Где найти всех детей в south park the stick of truth – Где находятся все дети в миссии «Прятки»в игре South Park

Прохождение South Park: The Stick of Truth

Что вам необходимо знать для успешного прохождения:

  • В игре настолько много фан-сервиса, что смысла описывать прохождение побочных квестов, каких-либо игровых предметов – нет. Весь смысл игры – не только в потрясающе бредовом, в полной соответствии мультсериалу, сюжете, но и огромном количестве игровых предметов, находя которые, вы, например, будете вспоминать самые старые серии мультсериала с теплотой и язвительной ухмылкой на лице.
  • Мы не будем затрагивать это в прохождении – но вы найдете тонны интересных вещей в игре, исследуя город. И уж поверьте, он совсем не такой маленький, каким кажется вначале.
  • Квест «Найти новых друзей» длится всю игру, и по мере прохождения вы найдете много новых лиц, которые добавятся к вам в друзья. Добавляйте! Это откроет доступ к новым предметам и способностям. Обязательно добавьте в друзья Эла Гора.

Начало. Новый ребенок в городе.

После вступления вам предложат создать персонажа. Это настоящий конструктор аватаров Южного парка. Далее обыскиваем свой новый дом и открываем все, что с желтыми ручками. Здесь же и получаем первое задание – подружиться с кем-нибудь.

Первого друга можно найти, выйдя из дома направо – парень отведет нас в Крепость Купы. После разговора с предводителем крепости вас введут в курс дела и предложат выбрать имя и класс персонажа. Очень тщательно подходите к выбору имени. А вот персонажа можно выбрать любого – они все хороши. Воин, Маг, Еврей, Вор – способности у многих одинаковые, но дают разный эффект (оглушение или сон, например).

Особенно впечатляюще выглядит стойка с оружием.

В крепости Купы проходим обучение бою, ничего сложного. Навыки боя применяем тут же, во время нападения врага, и получаем новое задание – собрать лучших воинов крепости вместе.

Созвать лучших.

Выходим из крепости через дом, и идем налево, мимо своего дома, остерегаясь засад. Продолжаем идти налево до дома первого воина – но узнаем, что его нам не привести, он наказан.

Вернувшись на перекресток, идем на самую верхнюю улицу и направо. Победить охранника можно только при наличии противогаза. По этой же верхней улице идем до магазина Джимбо и покупаем противогаз. Далее проблем с попаданием в дом возникнуть не должно.

На средней улице справа находим кофейню, находим воина, но ему надо помочь. Для этого идем на свою улицу, идем направо до бедного квартала, и в доме Кенни (а точнее – в гараже) находим все необходимое.

Задержанные в школе.

Все еще нужно спасти одного из воинов из заточения в страшном месте – школе. В крепости вас научат новому заклинанию. Далее отправляемся в школу, налево по улице.

В школе сражаемся с дежурным, и идем в двери справа. Уничтожить врагов за стульями можно выстрелив в устройство тушения пожара на потолке.

Мимо столовой идем наверх, по коридору до тупика (пройти нам поможет Кенни и его способности). Сражаемся с дежурными и получаем ключ. Возвращаемся и открываем запертую дверь. Здесь много предметов, выстрелив в которые можно облегчить бой.  Оживить побитого школьника поможет Баттерс, и оживленный даст нам новый ключ.

Направо по коридору, идем в учительскую, сбиваем с полки еще один ключ. И идем вниз в столовую. Здесь нам встретится босс – главный дежурный. Он боится огня, так что, используя петарды и оружие с огненным уроном, будет значительно легче его победить. Идем в столовую и спасаем всех.

Бард

И снова крепость, и снова заклинание. Еще более страшное, еще более вонючее. Идем в таверну в доме Барда, там в подвал. В подвале мы окажемся в окружении, стреляем в окно и, вылечив одного из павших воинов, отправляемся наверх спасать предводителя крепости Купы.

Бард тем временем сбежал. Используем новое заклинание на все, что горит, стреляем во все, что видим, и впускаем союзников. Всей толпой на второй этаж, спасаем прицессу из заточения, сломав ножку стола и забравшись наверх.

Забраться на чердак нам поможет очарование Кенни, и там наверху предстоит битва с боссом. Чтобы не заснуть под песни барда, нужно быстро нажимать кнопку, показываемую на экране. Особенно помогают против барда сильные удары. После победы снова в крепость Купы.

Похищение и зондирование пятых точек.

Нас похитят ночью, и будут пытать. Освободиться поможет только особый навык – быстро жать на кнопку.

В награду за упорство выдадут личный телепортатор. Перемещаемся за пределы защитного поля. Выйдя в дверь снизу, убиваем инопланетян, не забываем про телепортатор. У тварей можно забрать крутой лазер. После идем в большой зал. Тут множество платформ, по ним телепортируемся. Идем вниз, читаем аудио-дневник, по нижней платформе добираемся к трубе с пришельцами, телепортируемся под трубу и используем панель – вентилятор уничтожит одного из пришельцев. Перемещаемся в трубу и добиваем оставшегося. По трубе направо, играем в повторение клавиш. Ошибаться нельзя, но попробуйте.

Возвращаемся наверх, и идем налево. Используя окружение, убиваем инопланетян. Нажимаем синий переключатель, и дальше влево. На стене еще переключатель. Вернувшись на центральную платформу, идем в открывшуюся слева комнату и, убив инопланетян, отключаем все лазеры на корабле пришельцев.

Пришельцы-капитаны могут дать прикурить.

Спасаем одного из отцов, и, забрав кристалл, идем в коридор. Движемся налево и попадаем к боссам. Пришельцы-пилоты очень хорошо защищены устройством сзади – матрицей. Вначале убиваем ее, а потом пришельцев. Особенно помогает электричество.

Новые союзники.

Воинов в крепости мало – нужно призвать новых. Даже изначальных врагов. Например, готов. Идем к школе, на задний двор. Чтобы с ними поговорить, надо быть одетым как гот, принести им кофе и сигареты. Около магазина Джимбо школьники курят сигареты, а кофе можно купить в кофейне Твиков.

Далее нам не избежать плена, и предложения от врагов присоединиться к ним, вместе с готами. Одеться как гот можно, если купить вещи у бомжа на верхней улице (справа). Идем к готам, они попросят фото с протестным плакатом. Для этого сходим в родительский комитет (здание слева от школы). Тут нас встретит спасенный от пришельцев Рэнди и научит новому приему. Идем на стройку, которая появилась в городе, и, применяя новое заклинание, пробираемся на крышу с помощью телепорта. Спрыгиваем вниз, подслушав разговор, сражаемся с зомби и, забрав из зала заседания запись, пытаемся выбраться. Зомби надо добивать, иначе они воскресают.

Возвращаемся в родительский комитет и делаем фото для готов. Танцуем с ними, чтобы они к нам присоединились. Вам нужно будет решить, с какой командой лучше всего продолжить играть – с Картманом или Кайлом. От выбора зависит состав союзников, которые с вами останутся.

Атака школы.

Присоединившись к лагерю (я присоединялся к лагерю Картмана), двигаем в школу. Идем на задний двор и воскрешаем поверженного гота. Пробираемся в школьную столовую. Большинство эльфов можно победить, используя окружение. Идем вниз и влево. Лезем в вентиляцию и убираем баррикаду, используя газы.

В коридоре нас ждут новые баррикады. Распыляем воду с потолка и газами пробиваем себе путь. Лезем в вентиляцию и после идем в подвал. В подвале школьник превращается в зомби. Бьем его и идем дальше.

Идем в следующую комнату, разбиваем трубу и вверх. Вырубаем вентиль на трубе, ползем в вентиляцию и включаем щиток электричества. Возвращаемся, отключаем генератор и пробегаем воду. 

Идем в холл, где нас встретят катапультой. Срочно телепортируемся на балкон, обходим засаду справа и заклинанием разбиваем баррикаду. После того, как враги будут повержены, разбиваем баррикаду катапультой.

В следующем помещении нас ждет босс — Стэн. Хорошим подспорьем будет класс вора, но в целом проблем босс не вызывает. Единственное, что можно подумать над выбором напарника — разные стили боя получатся.

Идем наверх, встречаем еще две группы эльфов. Проходим влево. Нам нужно будет выбрать кого атаковать. В конце боя с боссом нужно будет перебить своим заклинанием его магию. И после узнать, что великую веточку снова украли.

Кольсонные гномы.

Ночью приходят гномы и крадут ваши трусы. Но побеждаем их вначале легко. Потом придется сложнее — ведь на вас используют волшебство. Помните — гномы боятся огня. В мышиной норе, перепрыгнув мышеловку, забираемся наверх, сбиваем трубу и провод. Обезвредив мышь, идем в ее нору дальше, по проводу наверх. Снова стреляем по трубе и по проводам наверх. Убив трубой еще одну мышь, другую добиваем руками.

Оказываемся в спальне, где спят родители. И нам предстоит убить отряд гномов. Помните про огонь. Догоните гнома на кровати. Уворачивайтесь вовремя от атак родителей. Получив пыль гномов, вы сможете уменьшаться и увеличиваться.

Альянсы.

Двигаем в королевство Кайла. Армию зомби надо победить любым способом, и нужно позвать даже девочек. В центре города у администрации говорим с девочкой, и нас отводят на секретное собрание. Естественно, просто так помогать нам никто не собирается. Нам нужно будет подраться с парнем одной из девочек. Отправляемся на детскую плащадку и выбиваем дурь из этого несчастного.

Следующим заданием будет украсть записи из клиники абортов.  Переодеваемся к девочку и идем в клинику помощи незапланированному родительству. Идем вправо, садимся в кресло доктора и заклинанием ломаем оборудование. Переодеваемся в медсестру, идем в коридор, через охраняемую дверь проходим на склад записей и смотрим отчеты.

Появятся враги, и мы должны убегать. Например, через мышиную нору. Стреляйте по трубам — военные нам помогут. За щитком двигаем наверх, оказываемся в кабинете с уже знакомым папашей и доказываем, что мы все же доктор. Играем в игру — по нажатию нужных кнопок. Показав военным, что мы врачи, уходим в коридор. Там нам предстоит сражаться с младенцами. Наш костюм медсестры даст бонусы — проблем не будет.

Уменьшаемся и лезем через шкаф в вентиляцию. Как только увидите автоматическую турель — стреляйте в гранату у солдата в руке. С помощью телепорта продвигаемся дальше. В комнате ожидания на нас нападет особый зомби. Это супер-босс. Вначале нам придется уничтожить пуповину, добивать надо до конца, иначе он воскреснет и бой станет сложнее. Так как запас здоровья у врага большой, а брони нету — используйте эфекты огня и электричества, которые принесут дополнительный урон. После победы сбегаем из клиники, докладываем девочкам о результате и получаем следующее задание.

Канада.

Получив паспорт канадца, отправляемся в соседнюю страну. Фото нам сделают в городе — в фотоателье. Для этого нужно побить фотографа. Далее идем на верхнюю улицу, направо к самому краю — увидите дорогу на ферму. На ферме идем направо — разгоняем мышей заклинанием и идем в лес (4 раза наверх). Предъявив паспорт, попадем в Канаду.

Двигаемся в Оттаву, к принцу Канады. Он направит нас в Виннипег. Найдя там графа, идем наверх-налево и убиваем медведей. Возвращаемся к принцу и получаем задание убить епископа. Идем в Банфф, на самом севере находим епископа, побеждаем, оставив в живых. Возвращаемся к принцу.

Нам дадут письмо. Отправляемся в Ванкувер, отдаем письмо герцогу и отправляемся на юго-восток. На пирсе нас автоматически переправят на другой берег. Демонстрируем свои способности Терренсу и Филлипу, чтобы нас сочли достойным узнать суперприем.

Идем в пещеру и разбиваем камень новой способностью. С животными лучше в бой не вступать. Министр, которого вы найдете дальше, поможет с переводом. Возвращаемся в Южный Парк.

Бей Клайда!

Во дворе Клайда атакуем крепость. Опускаем новой способностью мост, внутри телепортируемся наверх и отключаем генератор. Спускаемся и идем направо — уменьшившись, проходим в дыру за домом. Вылечив с Баттерсом гнома, убиваем крыс. Добираемся до башни.

На первом этаже  просто убиваем зомби. На втором: двоих убиваем, заклинанием сносим балкон, и по лестнице, которую сбросят сюзники, поднимаемся наверх.

Третий этаж: Разрушаем башни слева и справа, заклинанием запускаем ракету. Разрушив обе башни, мы откроем центральные ворота.

Атака клонов!

Крейг — вор высокого уровня. Бой начнется с коров — первым делом убиваем тех, что со взрывчаткой, затем остальных. Если успеете, то крайних можно столкнуть с платформ с помощью союзников. Для убийства Крейга лучше всего использовать массовые заклинания. Также есть смысл использовать помощников-призывных.

Поднявшись наверх, узнаем, что именно нам придется познать богатый внутренний мир мистера Мазохиста. Особых проблем не будет — просто идем вперед, используя окружение. Победив призрака Принца-воробья, идем дальше. Бомба в желудке. Джимми поможет нам с бомбой. Обезвреживаем так же, как в клинике делали аборт. Выбираемся наружу.

В комнате Клайда нас встретит воскресший Шеф. Убиваем его и идем дальше. Военные заберут нашу прелесть и предательство вынудит нас атаковать бессмертного Кенни.

Битва с Кенни.

Постоянно убиваем его, он будет оживать и оживать, победить его можно только упорством и секретным приемом — вам помогут союзники уникальными атаками.

Смотрите ролик об исчезновении заразы в Южном парке. И самое время отправляться в путь, чтобы изучать мир Южного Парка и проходить дополнительные квесты!

gmbox.ru

Прохождение South Park: The Stick of Truth

Новенький в городе

Игра начинается в доме главного героя. Папа предложит нам выйти на улицу погулять и завести новых друзей. Если хотите, можете до того пройтись по дому осмотреться. Вещи с ручками желтого цвета можно открыть, нажав на кнопку «Пробел». 

Выходите во двор и идите направо. Пройдя по улице, увидите драку. Разнимите дерущихся и спасите Баттерса. Мальчик станет нашим первым другом. Пообщайтесь с ним и направляйтесь домой к Картману. Во дворе дети играют в игру, где Вам предложат определиться с классом героя (маг, вор, воин или еврей) и его именем. Тут же Вы пройдете боевое обучение. Поговорив со всеми детьми во дворе, Вы обзаведетесь новыми друзьями и начнете своё прохождение South Park: The Stick of Truth. Поговорите с мальчиком в куртке с желтым капюшоном — это Кенни. Чтоб стать его другом, нужно выполнить его задание — «Цветок для принцессы», для этого возле забора слева сорвите нарцисс и отдайте его Кенни. Теперь он наш друг. Проходя игру обыскивайте все что можно, чтоб находить прикольные плюшки, которые смогут значительно облегчить жизнь.

Созови лучших

Волшебник Картман дает нам задание созвать лучших воинов, для возвращения Палки Истины. Для этого нам необходимо собрать отряд из 3-х героев: Крейга, Твика и Токена.  При прохождении этого задания Вас периодически будут атаковать разные отряды, не пугайтесь и с честью принимайте бой. Приступаем к вербовке, ведь именно это нам нужно в прохождении South Park: The Stick of Truth. Для поиска союзников проще всего ориентироваться по карте, нажимаем букву «М». Первым делом направляйтесь к дому Крейга. К нашему разочарованию дома его не окажется. Так как Крейга задержали после уроков, придется позже вызволять его из школы. 

Незваный гость

Возле дома Токена видим охранника, при попытке поговорить тот отвечает нам разрядом из перцового баллончика прямо в лицо. Дело плохо, нужна защита. Отправляемся в оружейный магазин и покупаем противогаз. Возвращаемся к дому Токена. Охранник вновь пытается нас обрызгать из баллончика, у него ничего не выходит и мы его бьем. Теперь можно пройти к дому и отдать письмо Токену, прочитав его он вступает в наш отряд. 

Горячий кофе

Идите в кофейню Твиков. Внутри собираем кофе, оно дает дополнительный ход в бою. Поговорив в кофейне с родителями будущего героя, отправляйтесь на склад помочь ему с работой. Твик вручит нам пакетик и попросит отдать его Кенниным родителям. Отправляйтесь в дом Кенни, его мама вручит Вам ключ от гаража и поручит передать пакет его обитателям, ими окажутся обдолбанные метамфетаминщики, которые примут Вас за блюстителей правопорядка, ничего не поделаешь — придется с ними разделаться. Поднимайтесь по лестнице вверх, растащите доску, которая преграждает нам путь. Идите дальше и возьмите пакет, который находиться в конце, чтобы продолжить прохождение South Park: The Stick of Truth. Отнесите этот пакетик Твику. Он свободен и может идти с вами. Отправляйтесь к Картману чтоб обучиться новому трюку — заклинанию «Драконий рык». Кроме того у нас появилась возможность взять в попутчики Кенни, чем мы обязательно воспользуемся. 

Задержание после уроков

Пришло время заняться спасением последнего приключенца — Крейга. Для этого нам необходимо проникнуть в школу. Первый противник, который попытается помешать нам справиться с задачей — рыжий дежурный в спортзале, избейте его и двигайтесь дальше в правые двери. Перед нами препятствие, которое не обойти, а за ним враги. Для начала стоит их уничтожить и лишь после этого решать проблему передвижения. Для этого совершите выстрел по приспособлению расположенному на потолке. Теперь можно при помощи рыка (кнопка «G») уничтожить баррикаду заслоняющую путь.  Обыщите ящички с золотистыми ручками и продолжайте прохождение South Park: The Stick of Truth. 

Двери во все помещения дальше по коридору закрыты. Идите к столовой, а там поднимайтесь вверх, дальше по коридору влево и спускайтесь вниз. Перед нами решетка, а дальше еще парочка рыжих недоброжелателей. Вот тут-то нам и понадобиться наш новый попутчик Кенни. В меню «команда» выберите его и при помощи его особой способности повлияйте на одного из рыжиков, тот избавиться от решетки. До того как ввязаться в драку произведите выстрел из лука по доске для объявлений, это облегчит вашу жизнь избавив от части врагов. Остался последний, с которым не сложно будет справиться. Как результат — мы получили «Латунный ключ» от учительской, куда и стоит направиться.

Учительская находится на верхнем этаже, куда и стоит вернуться. Отоприте первую из закрытых дверей недавно полученным ключом. В помещении нас ожидает неприятный сюрприз — большое количество противников. Дабы облегчить себе жизнь и не вступать в прямое противоборство со всеми недоброжелателями, произведите несколько выстрелов: первый по шатающейся стопке книг слева, второй по пепельнице на столе. Это поможет легче продолжать прохождение South Park: The Stick of Truth. Часть проблемы решена, далее при помощи рыка взорвите ящик с петардами, проблема рыжей угрозы устранена полностью. Растащите стол и подойдите к ревущему в углу школьнику. При помощи меню «команда» выбираем Баттерса и успокаиваем плаксу. В благодарность он отдаст нам «Серебряный ключ», отпирающий кабинет мистера Маки.

Выходим из учительской и идем направо, открываем дверь кабинета и заходим туда. На полке сверху видим «Золотой ключ», так просто Вам его не достать. Выстрелите в него, чтоб тот упал и мы смогли его подобрать. Завладев ключом, покидаем кабинет.

Направляйтесь в столовую. Путь Вам преградит Главный дежурный. Правда, он решит, что самому ему будет трудно драться, потому вызовет рыжих на помощь. Отлично же, что прохождение South Park: The Stick of Truth так веселит нас. Придут те, кто не сможет вам противостоять, соответственно, оставьте их в покое. Когда он падет, можно будет продолжать путь. В столовой вы освободите Крэйга, который станет верным союзником.

Бард

Выбирайтесь от Картмана. Когда выберетесь оттуда, окажетесь перед трактиром Ржущий ишак Идеальное название в прохождении South Park: The Stick of Truth. Посмотрите много мувиков, которые приведут вас в подвал. Если обратите свой взор в нижний угол, увидите барда. Но он не просто будет защищаться, а вызовет подмогу в виде трех эльфов, которых предстоит убивать. Сначала убивайте этих троих, потом перебейте всех эльфов в подвале. Правда, торопиться не стоит. Вы сможете не просто перебить каждого, а замочить сразу всю толпу, не вступая в сражение. 

Для этого придется применить Воню-Чары, чтобы спокойно пробраться через препятствие. Посмотрите на окно. Видите там союзника? С помощью дальнобойной атаки откройте окно, сбив защелку. Крэйг, перебираясь, собьет на пол лампу и попытается помешать вам продолжить прохождение South Park: The Stick of Truth. Просто ждите, пока один из эльфов не решит проверить, что же упало, подберется к лампе и… Падет жертвой ваших Воню-Чар. Тут откуда ни возьмись прилетит летучая мышь, которую надо подбить из лука. Это позволит убить последнего противника одним попаданием. Пришло время подойти к Крэйгу, чтобы использовать умение Баттерса. Выбирайтесь на свет из подвала. Слышите стоны? Это Картман на кухне, которому нужна помощь.

В очередной раз придется лечить Картмана, который в прохождении South Park: The Stick of Truth снова пострадал, чтобы у него восстановилось здоровье. Следуйте за Бардом, пока не доберетесь в гостиную. Там придется сбить люстру. Видите свечу на полу? На нее можно использовать способность пердежа. Теперь разбейте лампу, которая висит над дверью, и применяйте Воню-Чары. Как следствие — ваши союзники попадут внутрь.

Теперь можно заняться уничтожением шкафа. Внутри ждут эльфы, которых надо перебить. Поднимайтесь по лестнице и направляйтесь сразу в самую дальнюю комнату. Там нужно поразить стрелами все предметы, которые будут подсвечены. Во-первых, попасть нужно по полке, на которой лежит фиолетовый шар, потом в люстру. И потом уже в лестницу. Теперь придется сломать стол, чтобы получить возможность подняться наверх. Видите рухнувший потолок? Доламывайте его и, используя провода, опускайтесь на ложе.

Освободим же Кенни. Не убили же еще, значит, прохождение South Park: The Stick of Truth состоялось. Выбирайтесь из комнаты и применяйте способность Кенни к очарованию на эльфе, чтобы он спокойно дал вам выйти. Поднявшись выше, можно перднуть на свечу, чтобы враги стали неопасны. Поднявшись выше, снова разобьем лампу и используем туда Воню-Чары, чтобы нейтрализовать очередных противников. Теперь расстреляйте сундук, спуститесь немного ниже и начинайте эпический бой с Бардом. Для того, чтобы облегчить это сражение, можно использовать Воню-Чары, иначе есть риск помереть. Когда Бард умрет, у вас окажется та самая нужная Палка истины. Проходите к Картману и направляйте свои стопы к Крепости Купы.

Навигация по игре South Park: The Stick of Truth

Прохождения

www.fatalgame.com

Прохождение South Park: The Stick of Truth

Победите бельевых гномов

Вам нужно пролезть в нору, которую можно найти в стене на этом этапе прохождения South Park: The Stick of Truth. Осторожно, тут стоит мышеловка. Аккуратно пройдите мимо и залезайте вверх, используя провода. По левую руку есть проход, там нужно найти трещины на трубе, которые, как вы знаете, легко ломаются. После того, как пробьете себе проход, сделайте выстрел прямо над мышью, где проходит провод. Электрический разряд отправит мышь прямо к мышеловке. Теперь можно спуститься пониже. Перед вами — заграждение из дерева, которое легко преодолевается. Сделайте выстрел в винт над преградой и отправляйтесь направо.

По пути сможете увидеть мышь, которая безнадежно стоит на месте. Теперь можно забраться выше, сделав выстрел в дерево. Это позволит зажечь пламя, которое пригодится для пердежа. После этого нужно забраться повыше и взять правее, после чего сломать трубу. Осколки прибьют еще мышонка. Теперь можно спуститься вниз и вступить в противоборство с еще одним врагом. Пройдя вперед и воспользовавшись проводом как лестницей, вы попадете к родителям в комнату, чтобы немного подсматривать в прохождении South Park: The Stick of Truth.

Здесь вас опять поджидает толпа гномов. Используйте шнуры, которые идут от будильника. Это позволит добраться до нового уровня, где ожидает колдун из гномиков. С ним придется драться прямо под грудью вашей матери и шарами отца. Отличные пейзажи для боя! В процессе боя вы должны будете использовать одну кнопку, которая появится в вашем интерфейсе, чтобы яйца не задели вас. Что ж, на этом задание завершено.

Создание альянсов

Вот и настало очередное утро. Отправляйтесь к Кайлу в гости, но заходите с тыльной стороны дома. Там вы получите очередной квест, чтобы продолжить прохождение South Park: The Stick of Truth. На этот раз нам надо переманить на одну из сторон девочек.

Завербуй девочек

Следует отправиться к дому, в котором расположилась администрация. Там вы сможете поболтать с Энни. Если вы еще не попадали сюда, то для начала придется помочь самой Энни. Она попросит спугнуть плохих девчонок, которые не дают ей играться милой куколкой Бибера. Она покажет дорогу, но с девочками тоже окажется не всё так просто. Они, чтобы отстать от Энни, попросят вас выполнить квест «Притворись бой-френдом Бебе». Соглашайтесь и берите еще один квест: «Незапланированное родительство». Его так же не сложно пройти. По выполнении идите к Энни. Правда, те документы, которые окажутся у вас, будут на французском языке. Придется найти переводчика. Потому давайте-ка сходим к Кайлу, где получим очередной квест «На север». Пообщавшись с ним, вы так же получите «О, Канада». Когда квест будет завершен, идите к Энни, чтобы сдать квест «Завербуй девочек».

Притворись бой-френдом Бебе

Тут придется идти в парк, чтобы поболтать с Моникой на известную тему. Но тут в болтовню вмешается один паренек, который, как выяснится, есть парень Моники. Он, естественно, подумает, что вы хотите увести у него девушку. Придется поколотить его и возвращаться к Энни, чтобы завершить квест.

Незапланированное родительство

Все девушки узнали, что в их среде оказался кто-то, кого обрюхатили. Потому придется топать в больницу, чтобы спереть оттуда листы с переписью абортов, которые делали за последнее время. Чтобы туда попасть, придется напялить на себя много лишней одежды — вы должны полностью преобразиться, став похожим на женщину. Потому давайте найдем те шмотки, которые нам подходят. Теперь отправляемся к больнице, заходим внутрь и сразу же идем к самому последнему кабинету. Там обитает врач Вагинофил, с котором следует поговорить. Он тут же захочет удалить у вас ненужного ребенка, потому придется применить особую магию, чтобы не дать вскрыть вам живот.

После этого можно переодеваться в хирурга, чтобы отправляться в архив. Теперь следует посмотреть все данные, отсортированные по 2013 году. Но тут внезапно окажется, что в клинике появились военные. Придется воспользоваться давно припрятанной пылью, спертой у гномов. Проходите через дыру в стене. Когда вы провалитесь в подпол, нужно прицелиться и загнать стрелу в трубу, которая проходит сразу же над мышами-наци. Солдат завалит мышей и путь будет открыт. А значит можно будет продолжить наше прохождение South Park: The Stick of Truth.

То же нужно сделать и при встрече с гномиками. Путь один, так что ломайте провод и пердите на огонь, чтобы подняться выше. Так вы окажетесь в манипуляционной комнате. Там уже разложен на столе Ренди, который выглядит так же как баба. Придется сделать ему аборт. Вот это самоотверженность, агенты действительно поверят, что вы и есть знаменитый хирург. Выбирайтесь наружу и сделайте выстрел в сетку, расположенную над мышатами.

Опять придется стать маленьким, поднявшись повыше для прохождения South Park: The Stick of Truth. Поубивайте всех врагов и пробирайтесь дальше. Выходите оттуда и прыгайте с помощью телепорта к вентилю. Его придется повернуть, чтобы идти дальше. Зонд нам пригодится опять, что поможет оказаться в трубе. Видите лампу, которая закреплена рядом с пулеметом? Ее нужно погасить метким попаданием. Потом испускайте газы туда же. На этом дорога открыта, но вы должны победить зародыш-нациста перед тем, как заканчивать этот квест.

На север

Для того, чтобы оказаться в Канаде, придется получить фотографию для документов. Отправляйтесь в Фото-додзё, чтобы побеседовать там с тем, кто может вам помочь. Придется пройти в съемочкную комнату, встав спиной к зеленой ткани. Последует странная просьба раздеться. Что же, фотографу виднее. Правда, выяснится, что постоянный фотограф в реанимации, с вами же пытается развлекаться педофил. Придется побить его и получить паспорт для поездки, продолжая прохождение South Park: The Stick of Truth.

Ну что, отправляемся на восточную сторону карты, чтобы попасть в лес. Вы можете встретиться с несколькими мелкими грызунами. Рев дракона поможет и тут, после чего путь окажется свободен. Придерживайтесь направления на север, пока не дойдете к границе Канады. Там нужно побеседовать с местным жителем, предъявить ему свой паспорт и попасть в соседнюю страну! Так вы попадете в Оттаву — первый городок, который вы встретите на пути. После этого стоит зайти во дворец, чтобы побеседовать с принцем.

О, Канада

Но что же делать, ведь принц не говорит на французском языке?! Выбирайтесь оттуда к чертям, приобретя по пути пару фоток на память. У него же и выход из дворца. Что ж, давайте исследуем новый город, Виннипег, чтобы там побеседовать с Графом. Интересно, а он грамотный? Да, ура! Правда, он потребует очистить север его города от медведей, которые очень уж обнаглели. В доказательство придется доставить ему шкуры. Что же, это не сложно. Делайте свое черное дело и идите к Графу за поручением. Блин, окажется, что и он не может нам помочь.

Пора обратно в Оттаву, чтобы побеседовать с принцем. В этот раз просьба будет несколько более интересной. Нам нужно будет пойти к епископу Банффу, отрезать яйца и пришить их владельца. Когда вы победите епископа, можно будет обмануть принца, доставив ему яйца Лютовепря. Или же все-таки убить Епископа и доставить принцу его родные бубенцы. Если вы выберете первый вариант, то получите добавление в друзья от епископа. Это нужно для достижения, больше же результатов не будет, потому выбор за вами, как совершить прохождение South Park: The Stick of Truth.

Что ж, так или иначе, но яйца у вас есть. Правда, он что-то совсем сошел с ума и не хочет делать то, что обещал. Что же, говорите с принцессой, ведь она тоже может помочь вам. Написав записку, она передаст вам этот документ и попросит доставить ее герцогу в Ванкувер. Что же, третий город ждет вас, пора идти в Ванкувер. Как только попадете к герцогу, он поручит вас монахам, которые смогут провести в катакомбы. Для этого нужно отправиться в нижний правый угол карты. Там забирайтесь на плот и оказывайтесь на соседнем берегу. Уже там вас будут поджидать монахи, которым еще придется что-то доказывать в прохождении South Park: The Stick of Truth.

Для того, чтобы вас сочли достойным, придется как следует попускать газы на Филипа и Терренса. Вы получите новое умение Нагасаки, которая очень пригодится. Теперь идите на север от Оттавы, чтобы найти там пещерку. Новое умение пригодится, чтобы убрать камень и победить диких зверей. Это поможет спасти министра Монреаля и завершить порядком надоевшее задание.

Отдубасьте Клайда

Ну что, нападем на Клайда? Его замок придется брать штурмом. Чтобы перебраться через ров, нужно использовать недавно выученное умение. Когда подойдете к воде, пустите туда шептуна. Враги не будут рады, правда. Получив повреждения от тока. Они сбегут от вас. Теперь с помощью жезла можно перенестись к источнику питания и обесточить всё к чертям. Пора забираться внутрь и продолжать прохождение South Park: The Stick of Truth.

Там будет еще одна преграда, которую нужно разнести и победить появившихся противников. Вы можете использовать лестницу, чтобы забраться повыше. Там опять придется драться, чтобы добраться еще выше. Очередное препятствие сразу ломать нельзя. Нужно дождаться, пока нацист, который управлялся с коровой, вернется к клеткам.

После того, как сломаете преграду, используйте лук и попадите в покрышку, чтобы вывести из строя и нациста, и его верного кота. Коты будут бежать к вам, но Воню-Чары очень помогут, если применить их к лампе. После этого можно проходить через преграду и добивать тех, кто еще выжил. Выбивайте опору, сделанную из дерева, чтобы добраться к трещине и сломать ее с помощью Нагасаки. Забирайтесь повыше и берите правее. Видите пацанов, которые обижают детей? Надо их наказать, ведь прохождение South Park: The Stick of Truth — дело чести! После этого используйте руль. С помощью зонда можно попасть на крышу и, выстрелив в светильник, спровоцировать пожар. Конечно же, не обойдется без Воню-Чар, чтобы лучше горело.

Теперь пора вниз, чтобы использовать второй руль. Откроются двери, через которые надо пройти. Крэйг пытается освободить коров, которые придерживаются нацистской идеологии. Не дайте ему это сделать! Если пройти на северо-запад, вы наткнетесь на Стена, который будет просить, чтобы вы ему помогли. Попадите в лампу, которую он подбросит, и, использовав газы, зажгите очередную иллюминацию. С другого бока вас ожидает Айк, которому так же нужно пробраться внутрь. Нагасаки сломает трещину, а Воню-Чары разнесут всё оставшееся.

После этого будет бой с Клайдом и оставшейся в живых наци-коровой. После победы забирайтесь повыше, чтобы помочь мистеру Мазохисту. У него в животе пизбомба, которую придется резко вскрывать. Придется уменьшиться с помощью имеющейся пыли и забраться к нему в организм через… задницу. Когда вы будете путешествовать по его прямой кишке, вы будете видеть белую субстанцию вокруг. Когда вы попадете в презерватив, нужно порвать его. Теперь используйте кукурузу, чтобы забраться вверх и продолжить прохождение South Park: The Stick of Truth.

Используйте Стена, чтобы он помог пройти через заграждение из электричества. Используйте лук, чтобы пристрелить микроба. А после этого воспользуйтесь зондом, чтобы переместиться. Что, отправимся дальше по организму, доберясь к мистеру шляпе? Видите шар от бильярда? Используйте нагасаки, чтобы разбить его. Доберитесь до фонаря, который так же там застрял. Заберитесь вверх и ныряйте прямо в дерьмо, спустившись по нему вниз. Нужно использовать батарейку, чтобы фонарик зажегся, и запустить его. Так вы будете идти вперед по единственному пути, пока не пересечетесь с принцем Воробьем. Придется сражаться с ним, чтобы доказать, что вы можете спокойно двигаться дальше. Увидите скелет от зверя, который придется разломать опять-таки с помощью Нагасаки. Теперь дальше по дерьму забирайтесь вверх. Используя зонд, переместитесь к включателю вибратора, чтобы закончить этот омерзительный участок прохождения South Park: The Stick of Truth.

Когда вы пройдете еще немного вперед, придется столкнуться с солдатами, которых придется перебить. Теперь вы наткнетесь на пизбомбу, которую нужно было отключить. Сделать это сможет Джимми, так что доверьтесь ему. Теперь пришло время снова сделать аборт. Ну что, пора выбираться из Мистера Мазохиста, ведь там все дела закончены. Просто добирайтесь к Клайду, чтобы там начать схватку с очередным боссом — Шефом. Воу, кое-что интересное! Окажется, родители утаили от вас настоящую информацию о вас самих. Предательство в чистом виде. Пора послушать рассказ Моргана Фримена и завершить задание.

Предательство

Нельзя прощать тех, кто предал вас. Отправляйтесь вместе с Кенни туда, где держат Палку Истины, чтобы закончить прохождение South Park: The Stick of Truth. Придется провести трудный бой, где компаньоны будут постоянно меняться, а враги — восставать из мертвых. Потому придется изрядно потрудиться, чтобы пройти дальше. В итоге ваши враги решат, что нет никакой возможности противостоять вам, потому совершат очередную подлость — испустят газы прямо вам между ног. Что же делать?! На этом задание закончится и можно будет просто продолжать жить.

Наступает очередной рассвет в Южном Парке. Придется избавиться от Палки Истины, поскольку она приносит одни проблемы. Когда вы услышите вопрос «Во что будем играть?», можно ляпнуть что-то не подумав и пойти отдыхать. На этом игра и заканчивается.

Навигация по игре South Park: The Stick of Truth

Прохождения

www.fatalgame.com

The Stick of Truth – Age of Geeks

South Park: The Stick of Truth — это один большой интерактивный мультфильм и забавнейшая пародия на все ролевые фэнтези. Данная игра уже не первая, которую создают по мотивам одноименного сериала. В конце XX века были различные шутеры, гонки и другие проекты на тему «Южного парка». Но главным преимуществом «Палки истины» является тот факт, что в её разработке принимали участие пресловутые создатели мультсериала South Park — Мэтт Стоун и Трей Паркер.

Я не (был) фанат (-ом) «Южного парка», но, благодаря данной игре, начал смотреть сериал с самого начала и мне пока очень нравится. Раньше мне не особо приходился по душе этот туалетный юмор, смотрел только отдельные эпизоды, которые советовали друзья. Но сейчас, даже несмотря на то, что происходящее действительно иногда выходит за рамки и появляются подозрение насчет наркотической зависимости создателей сериала, я просто в восторге от сего прекрасного творения, где царит стёб всего и вся.

Итак, игра начинается с прибытия главного персонажа — ребенка, за которого мы играем и который молчит всё время, прямо как Гордон Фримен. Родители сходу отправляют его в город, чтобы он нашел там себе друзей. Местные людишки называют его просто «Новичок», а Картман же, в свою очередь, прозвал его Douchebag, что в переводе означает «придурок» или же «чмо», как вам угодно. Толстяк рассказывает новенькому, что у них идет война против «эльфов» за некую «Палку истины», обладатель которой владеет Вселенной и все такое.

Выполняя различные поручение наставника «людей» Картмана, главному герою предстоит сразиться с множеством различных персонажей в интереснейших пошаговых боях. Также можно использовать детали окружения для нейтрализации врагов. «Людям» нужны воины, поэтому Новичку придется вызволить школьников, закрытых в аудитории занудным учителем; доказать готам, что он не конформист и завоевать их доверие, а также пойти на самое безумное — наладить отношение с девчонками и предложить присоединиться к «человеческому королевству».

Здесь все сидят в социальных сетях, даже во время боя. Делая небольшую паузу, иногда можно заметить как персонажи залипают в свои смартфончики. Кругом все постят типичные статусы, а также оценивают человека по количеству друзей на facebook. Например, в игре есть пафосные личности, которые отшивают тебя при первом контакте со словами: «Прости, но тебе нужно больше друзей на фэйсбуке, чтобы подружиться со мной». Здесь забавно все: от статусов до описания предметов.

Офицер Барбрейди. Дарагой дневниг, сиводня я подружилсо с новеньким. Он очинь хароший. Надеюс я иму нравлюсь тоже.

Презервативы «Большая Мамба» — для мужчин, которым нравится, когда другие смотрят, что они покупают.
«Жирная слизь Баттерса» — что бы ни говорил Баттерс, это НЕ целебное зелье.
«Набор для выживания Брэда Питта» — включает инструкцию, рассказывающую, как в условиях чрезвычайных ситуаций не упустить возможность сфотографироваться.
«Флешка» — гигабайты фотографий котов.

Их очень много и все весьма забавные. Невероятное количество мелких деталей, комментариев. Например, придя первый раз в лагерь «людей», обойдя и ощупав все подряд, после небольшой паузы Картман скажет что-то типа: «Вот же задрот попался, уже все успел облазить».

Рваться вперед по основной сюжетной линии не стоит. Наслаждайтесь всему подряд, неспешно осматривая и обходя окрестности «Южного Парка». Здесь действительно никогда не бывает скучно: кругом можно что-то рассматривать, щупать, пинать, пукать, драться и многое другое. В «Саус Парке» на каждом шагу нас ждет нечто интересное. Прямо-таки хочется вести твиттер, куда бы ежеминутно записывать события, происходящие вокруг. Здесь даже можно заблудиться, стоит только выйти за окраину города в лес, где нас ждут море всевозможных сюрпризов. После каждого безбашенного момента думаешь, что все, больше нечем удивить, куда уж дальше, но нет, игра с каждым шагом все сильней и сильней вызывает восторг. Это нечто невероятное, никогда еще такого удовольствия от игр не испытывал. Особенно в последнее время, когда нас пичкают бездарными ААА-проектами, после которых вообще нет желание во что-либо играть. А у South Park: The Stick of Truth получилось заставить меня залипать около 17-ти часов подряд, погружая в гущу этих чудных приключений, ни на секунду не давая задуматься о том, скучно мне или уныло. Подобные мысли вообще не возникают. Обязательно допройду все дополнительные квесты, и еще раз, как минимум, пройду за другого персонажа. Контента достаточно, тем более ожидаются обновления.

Это вам не какое-то типичное интерактивное QTE-кинцо, а полноценная ролевая игра с невероятным количеством вкусностей. Фанаты сериала вдвойне буду довольны ею, благодаря множеству отсылок к оригинальному творению. Но вдруг некоторые, как и я в свое время, переживают насчет того, что не смотрели мульт, то, как вы уже поняли, игра должна всем прийтись по вкусу. В персонажей и во все происходящее вокруг влюбляешься с первых минут и навсегда.

Еще очень радуют достижения в Steam, постарайтесь не подсматривать сразу, так будет веселей. Игра стоит своих денег, насчет покупки можно вообще не сомневаться. С нетерпением ждем нового контента. У создателей сериала и Obsidian Entertainment получилось сотворить воистину качественный продукт. Браво!

Что насчет оценки, то как бы я не пытался к чему-то придраться — не получилось. Вердикт очевиден, друзья:


Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Никко Блумквист@N1kk0 (241 lvl)

Основатель и главный редактор Age of Geeks

ageofgeeks.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*