Game of thrones игра 2018 обзор – Game of Thrones, официальный сайт, видео и скриншоты, скачать бесплатно торрент — MMO13

Да это же лучшая игра по «Игре престолов»! Обзор Reigns: Game of Thrones

В этом году на E3 2018 самую безумную презентацию традиционно провели ребята из Devolver Digital, которых олдфаги хорошо помнят по серии Serious Sam.

Каждое их выступление на подобных мероприятиях из привычного рассказа о новинках, который то и дело прерывается трейлерами, давно превратилось в настоящее шоу с невероятными эффектами и нетипичным черным юмором.

Если уверены в своей психике, смотрите сами.

На мобильных платформах лично меня больше всего интересует их карточная серия Reigns, и в ее рамках наконец-то вышла Game of Thrones. Железный трон ждет!

Reigns: Game of Thrones выходит за рамки «Игры престолов»

HBO не заперла разработчиков игры в подвале с оригинальным сценарием одного из самых успешных современных сериалов. Вместо этого студия дала им свободу действий.

Именно поэтому Reigns: Game of Thrones выходит за рамки оригинальной сюжетной линии и показывает возможное будущее главных персонажей истории глазами сексапильной Красной жрицы Мелисандры, которая здесь всегда вся прямо горит.

Она будет наблюдать за перерождением девяти ключевых персонажей, которые остались живы к концу седьмого сезона «Игры престолов».

Вы сможете стать Дейенерис Таргариен, Тирионом Ланнистером, Сансой Старк, Серсеей Ланнистер и даже Джоном Сноу, который не любит быть на троне — каждого из них ждут особенные события, которые будут доступны только для него.

На «достоверность» сюжета явно намекает возможность отстроить Великую септу Бейлора в роли Серсеи или выйти замуж за Джейме Ланнистера, будучи Сансой.

Именно в невероятных событиях, которые будут происходить в игре, вся ее прелесть.

Чтобы победить всех своих соперников, нужно быть максимально непредсказуемым

, умело заключать союзы и безжалостно предавать друзей для традиционного удержания баланса Reigns, смотреть на эпичную судьбу Семи королевств с улыбкой.

Это все та же Reigns, но с некоторыми нововведениями

Reigns — это серия игр, основанная на картах и принятии решений. Здесь вам предлагают показать свою реакцию на события, которые вам хитро подсовывают из одной из местных колод.

Когда вы проявляете положительную или отрицательную эмоцию на карту, меняется баланс четырех «стихий»: военная мощь, церковная власть, сила народа и богатство казны.

Если любая из них достигнет пика или дна, игра в роли текущего правителя для вас закончится, и вы начнете новую уже в обуви следующего.

В этом плане Game of Thrones ничем не отличается от других игр серии.

Кроме сюжетной линии, которая, так или иначе, крутится вокруг «Игры престолов», новинка отличается абсолютно новым набором из карт. По моим скромным подсчетам, их здесь не менее тысячи.

После смерти героя вы можете определить, кто следующим займет Железный трон: в отличие от предыдущих игр серии, в этой у вас действительно есть выбор.

А еще иногда вы можете решить, с каким из советников поговорить, какое из направлений развить и какую тактику выбрать во время военного сражения — ничего подобного в двух предыдущих играх серии Reigns точно не было.

Вот честно: теперь здесь приятнее копаться, прямо интереснее изучать каждую реакцию на свое решение, открывать ачивки и вершить судьбы.

Чем больше всего славится Reigns от Devolver Digital?

Игры серии Reigns славятся глубокой проработанностью вариантов развития событий и влияния ваших решений на дальнейшее движение по сюжетной линии.

Конечно же, в этом плане Game of Thrones не просто дотягивает до двух предыдущих игр, а превосходит их в разы.

Это не просто игра-однодневка, которая предназначена для того, чтобы хайпануть на ожидании восьмого сезона «Игры престолов». Нет, это полноценный крутой проект нехилого масштаба, который я могу рекомендовать без угрызений совести.

Эта игра реально достойна быть на экране вашего iPhone.

Пара трейлеров:


Анимационный


Игровой

Все это под мощный саундтрек Рамина Джавади из сериала HBO

Игра выглядит максимально аутентично не только с точки зрения Reigns, но и со стороны «Игры престолов»: у нее приятная минималистичная графика, которая точно пришлась нам по вкусу.

Но атмосферу также создает знакомый поклонникам сериала саундтрек, который умело

подергает за нужные струны вашей души.

Принимайте решения, вершите судьбы, рассматривайте историю с разных сторон и помните, что:

«Простые люди молятся о дожде, о здравии и вечном лете. Им безразличны игры высших сословий». (Джорах Мормонт)

Игра уже доступна в App Store, и ее цена для проекта такого уровня крайне символична.

Источник: Iphones

gorodfinansov.ru

Game of Thrones: Episode One

Актуально для платформы: PC

Существует литература, которая просто просится на экран. Существуют экранизации, которые буквально-таки умоляют о создании игры по мотивам. Однако не стоит думать, будто удачный сеттинг, что так и рвется в игровой формат, гарантирует легкость создания нового медиапродукта для разработчиков. Совсем наоборот.

Всегда остается одна и та же серьезная проблема: что делать со сценарием, чтобы не скатиться ни в бессмысленный повтор уже прочитанного и просмотренного фанатами, ни во второсортную отсебятину, имеющую к оригиналу лишь отдаленное отношение? Киноленте или сериалу, как в случае с «Игрой престолов», позволено и даже в каком-то смысле приказано слепо следовать сюжетной линии, изложенной в романе-первоисточнике. Фильм презентует нам видеоряд впервые, заменяя наши фантазии и представления плодом трудов съемочной группы. Здесь уже достаточно новизны.

Игра, как правило, выпускается тогда, когда этот видеоряд уже создан, когда мы успели прочесть, увидеть, услышать и только что не обнюхать любимую историю со всех сторон. Понятно, что в таком случае подход должен быть несколько иным: одного только «интерактива» недостаточно, чтобы снова увлечь и подогреть интерес к уже известному.

Сценаристам из Telltale обычно очень хорошо удается сохранять атмосферу и стилистику исходного медиапродукта — и делать при этом новое, непредсказуемое и увлекательное. Тем не менее творение Джорджа «Серийного убийцы» Мартина (George R. R. Martin) и не совсем одноименный сериал на ту же тему — настоящий пробный камень для студии.

Даже самые доблестные рыцари иногда вынуждены преклонять колено перед собственными оруженосцами.

Не думай о свинопасах свысока

Авторам сценария удалось легко и изящно выстроить баланс между теми двумя пропастями, о которых мы говорили выше. Все шесть эпизодов игры будут посвящены дому Форрестеров — это такой клан, верный Старкам через Гловеров, который в книгах Мартина упоминается вскользь и мельком. Идеальные кандидаты на роль главных действующих лиц игры — достаточно незаметные и незначительные в оригинале, чтобы можно было «начинить» их любыми характерами, не погрешив против воли автора, однако в то же время как-то в общий сюжет вписанные, что избавляет девелоперов от мучительного поиска хоть какого-нибудь места для новых персонажей в глобальной истории.

Опыт Telltale никак нельзя назвать первой попыткой перенести сагу Джорджа Мартина в игровую реальность. Так, два с половиной года назад вышла довольно-таки пристойная RPG от Cyanide, которая, как ни странно, тоже называлась Game of Thrones. Кстати, подход к сценарию был схожим: новые герои и несколько самостоятельных линий, вписанных в глобальный сюжет, но не дублирующих ни события, изложенные в книге, ни фабулу телевизионной драмы.Предупреждение! Текст рецензии в дальнейшем может содержать спойлеры не только в контексте игры, но также в контексте книги-первоисточника и снятого по ней телесериала. Если вы не знаете, почему Уолдера Фрея не стоит приглашать в качестве тамады, не настораживаетесь при звуках песни «Рейны из Кастамере» и недоуменно пожимаете плечами, увидев в очередной раз демотиватор с Джоном Сноу, который ничего не знает, — не читайте дальше.

Всего нам обещают пять играбельных героев, но в первом эпизоде доступны всего три. События начинают разворачиваться аккурат во время печально известной Красной свадьбы в вотчине Фреев. Первым под наше начало отдают паренька не слишком благородного происхождения. Это оруженосец лорда Грегора Форрестера, Гаред Таттл, сын свинопаса, которому как раз перед трагическими событиями на свадьбе даруют право сражаться в грядущем бою рядом с рыцарями — на стороне Старков, разумеется. То есть, по сути, обещают рыцарское звание. Но до битвы дело не доходит: начинается резня. Старший Форрестер, умирая, умоляет оруженосца отнести домой, в родовое гнездо, фамильный меч и передать кастеляну загадочную фразу, смысл которой, очевидно, станет нам понятен только в последующих эпизодах игрового сериала.

Болтоны и болтуны

Вернувшись домой, юноша обнаруживает, что на земле Форрестеров благополучно хозяйничают их извечные соперники Уайтхиллы, которые теперь на коне, ведь их сюзерен Русе Болтон стал Хранителем Севера. Гаред сразу же влипает в неприятную историю, а мы постепенно движемся к знакомству со вторым персонажем.

Каждый уважающий себя вестеросский дом должен иметь герб, девиз и семейный гобелен. Если мы говорим о доме как о клане, а не о доме как о строении, конечно.

Нынешний лорд Форрестер, вынужденный глава семьи, согласно правилам наследования в феодальном обществе, совсем еще мальчишка. После гибели отца и старшего брата он ощущает на своих плечах всю тяжесть управления делами рода — и дела эти, нужно сказать, совсем плохи.

Большую часть солдат покойные родственники мужеского полу забрали с собой на войну, где все войско вместе с этими самыми родственниками и осталось. Болтон — один из активных участников заговора против Старков, — которому теперь фактически принадлежит Север, отправляет в вотчину Форрестеров своего бастарда, печально известного Рамси Сноу. Просто чтобы показать, кто теперь в доме хозяин. Маленькому лорду Итану приходится очень непросто: его, третьего сына в семействе, не готовили к роли лидера клана. Времени на обучение у него тоже нет. Есть пара советников, из которых нужно выбрать главнейшего, — само собой, их советы вечно противоречат друг другу. Еще в хозяйстве имеются одна сестра-близнец, один младший брат — и вагон проблем. Мать Итана, впрочем, надеется решить часть этих проблем с помощью старшей сестры мальчика, Миры.

Мира Форрестер живет в Королевской Гавани и прислуживает леди Маргери Тирелл, невесте короля Джоффри. Как и положено хорошей девочке, она заботится прежде всего о благополучии семьи. Ей поручена важная миссия: поговорить с Маргери и попросить у той заступничества для всего дома Форрестеров. Правда, после гибели Старков «девушкой с Севера» всерьез заинтересовалась Серсея Ланнистер. А интерес королевы-регента редко проходит бесследно для персон, чем-то ей некстати запомнившихся.

Ставки сделаны

Мы не случайно так долго говорим о сюжете. Именно он занимает в эпизодических играх Telltale почетное первое место в ряду наиболее весомых достоинств игры. Да что там — и второе, и третье, и пятое, пожалуй, тоже. Строго говоря, около восьмидесяти процентов такого вот интерактивного кино — это сценарий.

Первый эпизод предлагает в целом отличную завязку с несколькими взаимосвязанными, но самостоятельными линиями, с трагическим финалом полностью в духе Мартина, после которого остается только разочарованно взвыть: «Как, это все? Вот тут — конец, и нам предлагают смиренно ждать выхода следующей части?!» В общем, с точки зрения развития истории «пилот» Game of Thrones кажется вполне перспективным.

С другой стороны, кроме восьмидесяти процентов сюжета, есть ведь и оставшиеся двадцать, которые в тех же The Walking Dead и The Wolf Among Us приходились на моральный выбор, на ощущение не просто причастности, а непосредственного управления ходом сюжета.

Мы не знаем, почему в Telltale так любят демонстрировать натуралистичные сцены лечения ран народными средствами — что в The Walking Dead, что здесь… Эй, Telltale, это что, какой-то фетиш или как?

Здесь вроде бы тоже есть решения, которые мы должны принимать, есть выбор, который нам приходится делать, но вариативность результатов существенно ниже, чем в обеих ранее запущенных эпизодически-интерактивных сериях. Понятно, что и там сценарий в конце концов приходил к некоему более или менее предсказуемому итогу. Однако были и разветвления, настоящие разветвления, которые определяли, например, в каком составе мы начнем свои приключения в следующей серии.

Выбирай, не выбирай, — все равно дорога в рай

В Game of Thrones пока ни одна из ситуаций выбора не повлияла на сюжет хоть сколько-нибудь существенно. Взаимосвязь наших слов и поступков с событиями, что разворачиваются, часто бывает до обидного косвенной. Порой она и вовсе отсутствует.

Мы должны, например, решить, как нам встречать Рамси Сноу. Можно подготовить хлеб, соль и дипломатию, а можно настроиться на войну. В теории. На практике это абсолютно никакого значения не имеет: прием бастарда выглядит совершенно одинаково и при мирном варианте встречи, и при «силовом» сценарии, которого, по сути, вообще нет. Зато разговоров-то, разговоров — как будто судьбоносное решение принимаем!

То же касается успехов Миры в Королевской Гавани. Отличная по накалу и драматизму беседа девушки с королевой Серсеей приводит, в сущности, к совершенно одинаковому результату вне зависимости от того, как юная леди Форрестер себя держит и что говорит. Какой-то прямо-таки шаг назад по сравнению с The Walking Dead и The Wolf Among Us.

С другой стороны, если не проходить игру дважды-трижды, чтобы выявить последствия разных вариантов, если ограничиться первым и единственным прохождением, недостаток влияния на сюжет вполне можно и не заметить. Telltale мастерски конструирует иллюзию управления ходом истории и прячет все «ниточки от кукол» за кулисами роскошной, по-настоящему мартиновской недоброй сказки. Здесь вроде бы пока нет таких ярких характеров, какие обычно фигурируют в «теллтейловских» играх, но это не мешает диалогам радовать сердце истинного поклонника «Песни Льда и Пламени» напряженностью, остротой и безукоризненно выдержанной стилистикой. Пусть Форрестеры откровенно списаны со Старков — нельзя сказать, что это очень раздражает. В конце концов, раз поиграть непосредственно Старками невозможно, почему бы не удовольствоваться их заменителем?

Когда Серсея Ланнистер молчит, она вполне может сойти за милую скромницу.

Так или иначе, Вестерос предстает перед нами живым и сочным, панорамным и очень жестоким — именно таким, каким мы привыкли его видеть и любить. Авторы нашли способ вписать историю Форрестеров в общую фабулу так, чтобы зацепить максимальное количество «канонических» персонажей. Они появляются ненадолго, но, раз появившись, ведут себя именно так, как могли бы в этих ситуациях действовать мартиновские герои. Невозможно не поверить в такую Серсею или в такого Рамси. Несколько бледным, пожалуй, показался только Тирион Ланнистер, которому досталось просто очень мало экранного времени. Может быть, в последующих эпизодах мы увидим больше карлика?

Об анимации и дискриминации

За что Telltale действительно можно немного поругать, так это за анимацию. Если мимику персонажей нельзя назвать недостаточно живой и выразительной, то с передвижениями все печально. Причем с походкой мужской «команды» можно как-то смириться, а вот у девушки все совсем грустно: так могла бы двигаться разве что негнущаяся кукла, но никак не живой человек. Да и платье Мире Форрестер подобрали очень неудачное. Нет, мы сейчас не о моде и стиле говорим, а о том, что юбка этого платья выглядит как почти неподвижный конус, имеющий к тому же мало общего с пропорциями верхней части туловища героини. Такое ощущение, что на женскую… треть местного активного населения у разработчиков попросту не хватило времени. Что за дискриминация!

В то же время нельзя с полным правом утверждать, будто с визуальной точки зрения игра никуда не годится. Многое здесь впечатляет. Действующие лица, пришедшие к нам из сериала, выглядят действительно похоже на «оригинал» — это касается и внешности, и мимики, и манер. Батальных сцен немного, но смотрятся они достаточно эпично, чтобы дать нам прочувствовать весь размах псевдоисторического полотна, в которое мы, так сказать, погрузились. Вообще все, что сделано в формате кат-сцен, смотрится весьма прилично. Проблемы начинаются тогда, когда очередной ролик заканчивается и начинается «свободное плавание» персонажа по окрестностям. Справедливости ради отметим, что случается это не так и часто, а длятся такие самостоятельные «вылазки» очень недолго.

А еще Вестерос силен своими народными промыслами. У Болтонов особенно в почете кожевенное дело.

***

Оценивая первый эпизод Game of Thrones, нужно четко представлять себе, что это за игра. Она, безусловно, рассчитана исключительно на фанатов книги или телесериала. Ради них, с тоской нетерпения ожидающих выхода следующего сезона; ради них, вопреки всему верящих в то, что Джордж Мартин напишет еще пару книг; ради них, влюбленных в кровавый Вестерос, разработчики из Telltale и запустили еще одну линейку интерактивных фильмов. В этом качестве Game of Thrones очень хороша, несмотря на ряд недостатков. Людям же, не относящимся к числу поклонников мира «Песни Льда и Пламени», делать здесь однозначно нечего. На их внимание никто и не рассчитывал, в сущности.

Плюсы: драматичный сюжет; аутентичная атмосфера; узнаваемые герои; напряженные диалоги; безупречно выдержанная стилистика оригинала.
Минусы: решения игрока практически не влияют на ход истории; анимация местами недоработана.

stopgame.ru

Обзор игры a game of thrones: genesis — Игровой журнальчик

Предисловие

Игра делалась по сериалу, а сериал со своей стороны по книге, никто не ожидал от игры чего то нового, грандиозного и впечатляющего. Само собой разумеется, разработчики взвалили на себя огромную ответственность взявшись за перенос вселенной для того чтобы произвидения/кинокартины в игровой мир, по отечественному с вами неприятному опыту мои дорогие читатели такие идеи кончаются полным провалом. Случилось ли это с Game of thrones: Genesis?

Оправдали либо нет Cyanide Studio надежды фанатов данной вселеной? Об этом вы определите в обзоре Games of thrones: Genesis

Графика

Жанр игры стратегия, а в стратегии обычно графика не играется ответственной роли, зная тот факт Cyanide Studio не стали танцевать с бубном около постера, а сделали стандартную, размытую и замыленную графику. Смотря на персонажей открыто хочется побежать к унитазу, по причине того, что это похоже на солдатиков в которых все игрались будучи 1во клашками, лишь у тех не двигались части тела. Слава всевышнему смогли прорисовать хоть как то поселения, они всё равняется размыты, но как то не обращаешь внимания.

Почва, деревья, трава? Не, не слышал — именно это я сообщил в то время, когда зашёл в первую миссию, деревья в том месте прорисованы на уровне 2005 года, почва один целый пиксель.

Геймплей

Поиграл я лишь 3 миссии, но осознал что дальше играться не следует, потому что первый час геймплея показывает солидную часть предстоящих действий. Игрался я как сообщено ранее лишь час, но осознал что ощущал Прометей в то время, когда орёл клевал его печень, всё это время я слал послаников в различные города и заключал с ними альянсы, да я убил 1-2 отряда соперников, но это было не зрелищно, скучно и очевидно, кроме того в игре Гульмен убивать пиксельные деревья увлекательнее, чем следить за битвой тут. Принцып игры таков: Заключаешь альянс, соперники заключают альянсы также, позже они обращают против тебя твоих союзников, а ты против них ихних и перезаключаешь собственные ранее заключёные альянсы, да я осознаю что написал туфту, но более подходящих слов не отыскал, их наподобие и нет. 

Интерфейс

Интерфейс закрывает половину экрана, а в то время, когда вы надавите на собственную столицу что бы нанять отряд и вовсе всецело лишитесь обзора. 

Воздух

Восоздать ту самую воздух сериала Игра тронов не получилось. Прочёл серию книг по которой делалась игра, наблюдал сериал и в том месте царила воздух загадочности, чего то чёрного, интриги, нечистые делишки за спиной союзников — это было пресуще как книге так и сериалу, но тут этого нет, кроме того что нет ничего общего с воздухом вселеной Game of thrones, её по большому счету не существует в данной игре.

Сюжет

Почитав диалоги в меню заданий, все вероятные статьи по игре, пробуя осознать сюжет и имеется ли он в том месте по большому счету я потерпел неудачу. Неизменно пишу про сюжет открыто и как возможно подробнее что бы читатель осознал в каком мире ему будет необходимо оказатся, какие конкретно эмоции испытать и знать для какой цели всё это делается, но тут цели наподобие как такой нет. Имеется задания и ты выполняешь их, для чего? Неясно.

Скачав сейф на 100; сохранения и прочтя все диалоги перед заданиями , я также не осознал.

Результат

Подведу результат очередного Шедевра. Графика простая, незаурядная. Геймплей однотипный и неинтересный, может дальше будет лучше, но я сомневаюсь, было бы лучше в случае если игру произвели в режиме глобальной стратегии, ну не подходит дипломатия в реалтайме, имеете возможность бить меня головой об стенки, стулы, потолки, но моё вывод такое: дипломатия в стратегиях может присуствовать лишь в глобальном жанре. Атмосферы в том месте по большому счету нет либо легко я не проникся.

Сюжета также не заметил. Оценка 3/10 Cyanide Studio не оправдали ожидания фанатов вселенной и не смогли перенести фэнтезийный мир Game of thrones в игру.

Моё вывод может не совпадать с вашим, с мнением администраторов сайта. В случае если это так не следует отпускать в мою сторону оскорбления.

Создатель обзора Wen4ester. 

Играйтесь в хорошие игры.

Обзор игры Game of Thrones

Темы которые будут Вам интересны:

xboxtra.ru

«Игра престолов» уже не та? Обзор 7 сезона сериала Game of Thrones — Видео — Игромания

05.09.2017 22:18  |  6 мин. 31 сек.

Если не проигрывается видеоролик
1. Базовое: обновите браузер и установите последнюю версию Adobe Flash Player.
2. Попробуйте зайти через другой браузер.
3. Отключите антибаннерные плагины и программы.
4. Если все другие видеоролики на сайте проигрываются нормально, зайдите сюда через полчаса-час. Возможно, видеоролик просто еще не закачался на сервер.

Если видеоролик долго подгружается в плеер или медленно скачивается:


1. Первая и вторая из названных выше причин.
2. Случается, что падает одна из раздающих видео сетей. Тогда помогает перезагрузить страничку (используйте F5), чтобы запустить видео снова. Если с трех-пяти попыток эффекта нет, то дело не в этом.

Если ничего из перечисленного не помогает — напишите нам, пожалуйста. В письме укажите линк на страничку с видеороликом и ваш браузер. Если смотрите не на РС, то напишите используемое вами устройство. Почта редакции: [email protected]

«Игра престолов» первые пять сезонов была если не идеальным, то весьма удачным воплощением книг Джорджа Мартина. Но вот книги кончились. Шестой сезон был хотя бы основан на черновиках будущего романа «Ветра зимы». Седьмой опирается всего лишь на комментарии писателя. И на качестве сценариев это очень явно сказалось.

Покупайте «Бэнг!» и другие отличные настолки со скидкой на сайте Hobby Games. Вводите в поле «Код купона» слово КИНО и получайте скидку 10% на всю продукцию Hobby World! Акция продлится с 01.09.2017 по 31.10.2017. Скидки не суммируются.

www.igromania.ru

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice» — Game of Thrones, The — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

В конце 2013 г. TellTale Games пообещали нам рассказать свою историю из мира «Песни льда и огня» Дж. Мартина. С того момента прошел год, и в декабре 2014 г. первый эпизод «Игры престолов» от мастеров адвенчур с нелинейным сюжетом и сложными моральными выборами был представлен на суд геймерской публики. С одной стороны, по первому куску сложно, конечно, судить обо всем блюде в целом. А с другой, первый эпизод это как пилотная серия сериала. Отведав ее, потребитель решает, продолжать ли и дальше вкушать сие блюдо или предпочесть нечто другое, более вкусное. Продегустировав новое творение команды, прежде специализировавшейся на деликатесах из ходячих мертвяков и больших злых волков, спешу поделиться своим впечатлениями и наблюдениями.

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

Любая раскрученная и ставшая культовой история со временем непременно обрастает массой всевозможных побочных повествований, использующих героев и сюжет основного произведения лишь в качестве общего фона для развития собственных событий с участием собственного же набора персонажей. Вот и игра от TellTale — это чистый воды спин-офф, рассказывающий нам об одном из кланов Волчьего Леса — Форрестерах, — о котором из книг Дж. Мартина известно лишь то, что он существует, входит в число знаменосцев Гловеров, продолжает сохранять верность Старкам даже после их падения и потому поддерживает Станниса Баратеона в его походе против Болтонов.

В первый день армия (Станниса) прошла двадцать две мили по расчётам проводников, выделенных им леди Сибиллой (Гловер). Это были следопыты и охотники из присягнувших Темнолесью кланов: Форрестеров и Вудсов, Бранчей и Боулов. Во второй день войско покрыло двадцать четыре мили, и авангард, покинув владения Гловеров, вступил в гущу Волчьего Леса (примечания в скобках мои — Elle). Дж. Мартин. Танец с драконами.

Глава 42 «Королевский трофей»

Действие первого эпизода приходится на период окончания Войны Пяти Королей. Север обезглавлен в прямом и переносном смысле. Ланнистеры, напротив, торжествуют и готовятся еще сильнее укрепить свои позиции в Семи Королевствах, заключив династический брак с Тиреллами. И пока в Королевской Гавани полным ходом идут приготовления к свадьбе Джоффри и Маргери, северяне без особой радости, а то и через силу готовятся преклонить колено перед новым Лордом-Хранителем. Тем, кто сражался на стороне Молодого Волка и продолжает сохранять верность Старкам, приходится особо трудно. Форрестеры, за которых нам и предстоит играть, как раз из их числа. Поскольку игра делается в сотрудничестве с HBO, приятным дополнением станет появление в ней некоторых канонических персонажей мартиновской Саги с лицами сериальных актеров. В первом сезоне нас ждет встреча с Серсеей, Тирионом, Маргери Тирелл и Рамси Сноу, причем последний удался особенно хорошо. Игровой садист-психопат просто восхитителен в своей чудовищной непредсказуемости, по сравнению с которой блекнет даже столь ценимый мною сарказм Беса.

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

Из пяти заявленных перед релизом играбельных персонажей в первом эпизоде нам дают порулить тремя. Из них с точки зрения прорисовки характера героя, на мой взгляд, удался лишь один, остальные же два получились какие-то невнятные. На личность четвертого протагониста укажут картинки из главного меню, и он обещает быть весьма харизматичным малым, а пятый так и остается пока загадкой. Эпизод и без того коротенький, всего два часа реального времени, разбит на семь глав, включая пролог, в процессе прохождения которых нам доведется побывать в Близнецах, Железном Холме (родовой крепости Форрестеров), Красном Замке, а также немного попутешествовать. Однако побывать — это громко сказано. Замки представлены несколькими сравнительно небольшими помещениями и территориями (исключение составляет лишь тронный зал Красного Замка), и свободное перемещение между ними не предусмотрено. Путешествие также обозначено весьма условно и сводится к попаданию одного из героев в крохотные локации под открытым небом (лесная полянка, хутор). Перемещение в пределах комнат, полянок и т.п. и возможность их исследовать присутствуют, но исключительно в предписанные сценарием моменты, кои можно пересчитать по пальцам одной руки. В основном же передвижения персонажей выполнены в виде внутриигровых роликов и не зависят от нашего желания. Впрочем, это же TellTale, забористых экшенов в открытом бесшовном мире от них ждать не стоит, хотя, насколько я помню, их же первый сезон Ходячих мертвецов не был столь жестоко и беспощадно заскриптован, как Игра престолов.

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

Геймплей, судя по первому эпизоду, типичен для теллтейловских адвенчур и ограничивается тремя видами действий: выбор реплик в диалогах, исследование локаций на предмет поиска квестовых предметов и NPC и QTE-боевка, с явным преобладаем первого из них. Побегать от вражин с мечиками и самим помахать различными колюще-режущими предметами нам доведется лишь в самом начале, в первой главе. И хоть не люблю я QTE (ну вот очень не люблю), готова признать, здесь он оказался абсолютно к месту, ибо необходимость быстро нажимать нужные клавиши прекрасно, на мой взгляд, передает напряженную атмосферу боя и всеобщей неразберихи. Скажу даже больше, в этот раз мне его показалось даже мало. Исследования локаций, к сожалению, унылы. Все, что можно подобрать, лежит на виду, а будучи подобранным, никак потом в течение эпизода не используется. В то же время, возможность немного самостоятельно прогуляться взад-назад по комнате, порыться в сундуке или сделать несколько шагов по лесной тропинке вносит хоть какое-то разнообразие в преимущественно разговорный геймплей, коего столько, что три четверти эпизода можно пройти одной рукой — знай себе, кликай мышкой в приглянувшийся вариант ответа, слушай встречную реплику собеседника и снова кликай. Однако расслабиться при таком ненапряжном вроде бы управлении особо не получится, не надейтесь. Выбирать и кликать придется быстро, ибо времени на подумать дается мало, и с каждой секундой, потраченной на размышления, его становится еще меньше.

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

Думать, между прочим, рекомендуется как следует, поскольку от наших выборов и принятых решений зависят — в теории — дальнейшие сюжетные повороты игры. На практике же в рамках первого эпизода последствия сделанных выборов никоим образом, за редким исключением, не ощущаются, и сказанное протагонистом не влияет толком на реакцию и итоговое отношение к нему окружающих. Надпись на экране: «Такой-то запомнит Ваши слова», завершающая очередной цикл беседы, кажется больше дежурной фишкой игр от TellTale, нежели реальным предупреждением, что произнесенные слова обязательно аукнутся в будущем. Не берусь судить заранее обо всех эпизодах, но на данный момент мы имеем ситуацию под названием «как ни крутись — от судьбы не уйдешь».

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

В сюжетном плане первый эпизод неплох, хотя я бы не стала говорить, что играется он на одном дыхании. На фоне динамичного начала, когда у героя есть все шансы пасть смертью храбрых и заставить нас грузиться заново с последнего чек-поинта, и реально затягивающих двух последних глав, помещающих нас в шкуру главы благородного дома со всеми вытекающими отсюда последствиями и проблемами, середина провисает. Сцены в Королевской Гавани не цепляют, как и личность нашего «столичного» протагониста, и только встреча с Тирионом и наметившаяся ближе к концу пятой главы интрига до некоторой степени спасают положение. А вот финал приятно удивил совершенно неожиданным поворотом вполне в духе мартиновских нежданчиков с летальным исходом, нелогичных, непредсказуемых, но чрезвычайно жизненных. После такого нельзя не признать: завязка истории удалась, и желание узнать, чем же закончится эта непростая история, определенно появилось. У меня, по крайней мере. Глядя на завершающие эпизод титры, я вдруг поймала себя на мысли: «Вкусно, но мало. Добавки бы…».

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

В целом, на мой взгляд, новое блюдо вестеросской кухни от TellTale Games вполне съедобно. Станет ли оно очередным деликатесом или попадет в категорию «на любителя», покажут последующие эпизоды и время. Сейчас же ясно одно: история обещает быть мрачной и, скорее всего, кровавой, ибо Форрестерам уже во втором эпизоде придется очень и очень непросто, почти как Старкам в основном повествовании. Поклонникам ПЛиО я искренне рекомендую Игру престолов теллтейловского изготовления хотя бы попробовать, ибо именно на них она в первую очередь и рассчитана. Не читавшим книги и не смотревшим сериал вникнуть в суть происходящего будет в разы сложнее, поскольку никаких объяснений, например, истоков почти маниакального недоверия королевы Серсеи к северянам или почему все так боятся Рамси Сноу, игра не дает. Подразумевается, что игрок уже заранее в теме и не нуждается в разжевывании «всем давным-давно известных» истин. А вот гражданам с недостаточным знанием английского языка нет причин отказывать себе в удовольствии приобщиться к свежеиспеченному спин-оффу по культовой вселенной. Ребята из Tolma4 Team подготовили более чем достойный перевод субтитров на наш великий и могучий. В общем, стол сервирован. «Кушать подано! Садитесь жрать, пожалуйста!» Аппетит, я знаю, придет во время еды.

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

«Игра престолов» началась… Обзор «The Game of Thrones. Episode 1: Iron from Ice»

Скачать русификатор можно здесь.

Благодарности: огромное спасибо gаmer.ru, тем, кто голосовал за меня, выбирая пользователя года, и лично ‘у за предоставленную возможность сыграть в Игру престолов по версии TellTale Games.

www.gamer.ru

Game of thrones игра 2017 обзор — PlayGround

Комментарии пользователей Евгений Рудьковский 16.01.2018 — 01:15

Немогу сделать в кузни вещи пятого лэвала где найти последний ресурс в строчке

One ShoTT 18.01.2018 — 06:38

Просто наитупейший беспонтовый клон каких дохуя и все блять как под копиру

Максим Василенко 19.01.2018 — 21:31

683:389.

Максим Василенко 21.01.2018 — 12:42

Я возле престола Caron.

Максим Василенко 24.01.2018 — 02:06

Когда Роял наваляем! Достали они уже.

Bek CS GO 26.01.2018 — 11:07

А как вернуть армию после боя?

SkillOFF Game 28.01.2018 — 18:32

+CRAZY CS:GO Всмысле? Ты имеешь ввиду если бой проигран?

Dim Dimych 27.01.2018 — 19:19

классный сериал и классная игра! поддерживаю!

Денис Денисович 30.01.2018 — 11:24

Игра ток в вертикально,не поддерживает поворот экрана?

SkillOFF Game 01.02.2018 — 05:20

+Денис Денисович к сожалению только в вертикальном режиме

brandautospb.ru

Обзор игры Game of Thrones

«Игра по лицензии» – ярлык, который обычно говорит о том, что перед нами собранный на скорую руку продукт, преследующий одну единственную цель – воспользовавшись популярностью какого-то фильма или книги вытянуть из кошельков доверчивых покупателей десяток другой зеленых бумажек. Иногда случается так, что нетребовательная аудитория даже остается довольна. А вот угодить хардкорным игрокам сложнее, так сходу на ум ничего кроме Battle for Middle-earth и не приходит. Вот и на предмет сегодняшнего разговора я сперва смотрел с опаской – предыдущая попытка Cyanide Studio перевести Вестерос в цифру была, мягко говоря, не самой удачной.

Жанр ролевая игра
Разработчик Cyanide Studio
Издатель «1С-Софтклаб»
Сайт games.1c.ru/got_rpg//pc/

Почти мартиновский сюжет, ролевая система старой школы

Общая сырость игры, устаревшая графика

Один из лучших сюжетов последних лет против общей сырости проекта

На этот раз французы решили прекратить свои эксперименты в сегменте стратегий и обратиться к старому-доброму жанру ролевых игр. И, в принципе, у них получилось. Хорошо, что разработчики не стали по третьему разу предлагать нам пережить события первой книги Мартина – действие игры развивается параллельно основной сюжетной линии первой книги из цикла Песнь Льда и Пламени. Такой подход гарантирует нам как знакомый мир и персонажей, так и свежий взгляд на известные события.

Главных действующих героя в игре два – брат Ночного дозора, а в прошлом вассал Тайвина Ланнистера, Морс Уэстфорд по кличке Мясник и, вернувшийся из добровольного изгнания на похороны отца, Алистер Сарвик, наследный лорд Риверспринга (в русском варианте Ключей). Первый – рубака от бога – варг, магнар, межевой или земельный рыцарь, второй – водяной плясун, наемник или следопыт, а по совместительству жрец Рглора. Первый – мрачный, озлобленный охотник на дезертиров со Стены. Второй – мрачный, терзаемый комплексом вины блудный сын. Оба – черствые, расчетливые и циничные ребята ни разу не подходящие под определение «герой».

Скажу сразу – игра вышла сыроватой. Впрочем, кого сейчас этим удивишь? В последнее время разработчики частенько не утруждают себя выпуском законченного продукта и продолжают доделывать и полировать проекты еще на протяжении нескольких месяцев после релиза. В случае же с «Игрой Престолов» патч, исправляющий проблемы с оптимизацией, появился оперативно, а вот игровой процесс починили еще не до конца. Что с ним не так? Серьезные проблемы с балансом. Вы можете за несколько часов игры не встретить ни одного мало-мальски достойного противника, а потом споткнуться о практически неубиваемую группу врагов. Это раздражает, причем сильно.

Ролевая система – привет из далекого прошлого и нет, это не минус. В то время, когда все и вся стараются максимально упростить этот игровой аспект, разработчики «Игры Престолов» придерживаются классической схемы. Кроме стандартных силы, ловкости, живучести и так далее, в игре присутствует действительно обширный список навыков, связанных с владением различными видами оружия и доспехов. И это еще не все – мало того, что при создании персонажа вы можете выбрать несколько положительных особенностей, которые необходимо уравновесить негативными, перки вы будете получать и просто во время игры. Не даровали предателю быструю смерть и долго пытали – получите 1% к шансу нанести критический удар и так далее.

Боевая система, как и ролевая, в игре довольно интересная, но требует тщательной доработки напильником. Бои проходят в реальном времени, но отдавать приказы и применять умения гораздо удобнее в местном режиме slo-mo. Это почти что управляемая пауза, при его включении действие замедляется и вы можете оценить обстановку и, при необходимости, поменять тактику или переключиться на второй набор оружия. Зачем переключаться? Затем, что с врагами в латных панцирях лучше разбираться при помощи молота, а неприятеля в какой-то стеганке быстрее будет умиротворить рапирой. Впрочем, порой можно просто не обращать на такие мелочи внимания и браво вычерчивать восьмерки гигантским двуручным мечем.

С навыками не все хорошо – несмотря на то, что их много, действительно много, большую часть вы использовать не будете. К примеру, мой водяной плясун знает, что ему просто нужно поджечь меч, воспламенить противника и, в случае с большой толпой вражин, взорвать его и всех окружающих, а если неприятель один – медленно прожарить его до хрустящей корочки, пока межевой рыцарь будет вычерчивать мельницы фламбергом, применять оглушение и насылать собаку то сбить с ног, то отобрать оружие или щит. Это работает в 99 случаев из 100. Все. Остальные навыки использовать можно, но они либо менее эффективны, либо крайне ситуативны и применяются редко.

А вот чем игра прямо-таки поразила, так это сюжетом. Что и неудивительно, ведь за ним, как и за диалогами, следил сам Мартин. В итоге у нас получилась мрачная история мало в чем уступающая оригиналу. Здесь нет друзей, здесь есть только временные союзники, персонажи мрут как мухи, вчерашние герои оказываются мерзавцами, а мерзавцы… они становятся еще хуже.

За сюжетом действительно интересно следить, ты забываешь и о дисбалансе боевки, и о не самой красивой картинке, и о неудобном интерфейсе. Быть может сказался тот факт, что я большой фанат книги, но мне действительно было сложно оторваться от игры именно из-за отличного сюжета. Именно он удерживал меня у экрана, когда я в шестой раз возвращался в до чертиков надоевшую Королевскую Гавань, которая в варианте Cyanide Studio превратилась в какой-то Королевкий Хутор из трех с половиной улиц и двух десятков домов. Именно благодаря сюжетной линии я терпел сырость игры, издевательства, которым подвергся Unreal Engine 3.

А концовка, которых, к слову, четыре… да, ценители творчества Мартина знают, что тот, кто играет в престолы либо побеждает либо умирает. Это правило действует и на менее эпичном уровне. Скажу одно – за последние несколько лет в ролевых играх не было сюжета, который впечатлил бы меня больше.

Так что если вы цените хорошую историю и готовы ради нее терпеть глюки и шероховатости игрового процесса – не проходите мимо. А если вы привыкли пропускать кат-сцены и диалоги – в сторону Game of Thrones можете даже не смотреть, ведь без этих моментов вас ждет весьма посредственная ролевая игра, пусть и не с самыми банальными квестами.

itc.ua

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*