Гайды bloodborne – Bloodborne Порождение крови: секреты прохождения, гайд по боссам — как убить боссов в игре Бладборн (геймплей, советы)

Содержание

Новости Bloodborne — Гайды — Shazoo

Editorial

Один из самых мощных по урону тип атак в Bloodborne – это смесь из парирования и нанесения удара, или «смертельная атака», которая является критически важной частью арсенала Охотника. Смертельная атака может быть крайне полезна в битвах с боссами, так как она не только наносит серьезный урон, но, также, дает пару секунд передышки. Однако, как и все остальные элементы игры, максимизация позитивных эффектов – вовсе не очевидный процесс. В Bloodborne существует несколько способов повышения эффективности атак. Руны на увеличение урона, руны на восстановление здоровья или амуниции &nda…

Editorial

Всего в Bloodborne есть 26 единиц различного оружия. Если вы найдете все, то получите трофей. Все найденное оружие будет отображаться в инвентаре – раздел Оружия. Среди них 15 моделей одноручного оружия и 11 для левой руки (пистолеты). Для получения трофея экипировать оружие не обязательно – только найти его. Большинство оружия требует «Значки Охотника» чтобы получить его. Некоторые значки открывают сразу несколько – после чего отображаясь у торговца во Сне Охотника. Найди значок купить оружие можно в любое время.  Два оружия: «Мечь Милости» и «Меч Погребения» требуют …

Editorial

Эксплоиты и баги позволяющие дублировать вещи или зарабатывать горы виртуальных денег – не редкость. Bloodborne тому не исключение. Вот как вы можете дублировать вещи в игре, но помните, играть с подобным «читом» – это значит игнорировать саму суть Bloodborne. Игра должны быть сложной, даже если это оттолкнет тех, кто привык к чему-то более плавному. Как дублировать вещи в Bloodborne Создайте альтернативного персонажа Прокачайте этого персонажа до первой лампы в Центральном Ярнаме и прыгайте в Сон Охотника Переключитесь на основного персонажа Отчистите сундук для хранения &n…

Editorial

Вы довольно неплохо справляетесь с Bloodborne но никак не можете завалить определенного босса? Или у вас не хватает пару тысяч Эхо Крови для покупки нового оружия? Тогда вам стоит заняться старым добрым делом – фармингом.  Для того, чтобы получить доступ к «фермерской тропе», где за короткое время можно нафармить более 10 тысяч Эхо, сначала вам необходимо пройти Ведьм Хэмвика. Также рекомендуется иметь прокачанное оружие, которое ускорит процесс. По возможности используйте Лунную руну, которая увеличит общее количество получаемого Эхо. Также можно использовать Глазную рун…

Editorial

В Bloodborne вы будете вполне самодостаточным в отношении апгрейдов и ремонта своего оружия. А значит вам не придется иметь дело с сумасшедшими кузнецами как в прошлых играх From Software. Вся работа осуществляется в мастерской расположенной в области Сон Охотника. Она расположена рядом с камином – это большой стол с различным оружием рядом. Укрепление оружия в Bloodborne Основное занятие, которое вам предстоит делать в мастерской – это укрепление и ремонт. Укрепление, по сути – это просто прокачка оружия, и работает таким же образом как в Dark Souls. Для укрепления оружи…

Editorial

Отец Гаскойн – второй босс, который встретится вам в Bloodborne. Этот босс значительно сложней чем Клерик, зато после его убийства вы получите ключ к Гробнице. Отец Гаскойн такой же охотник как и ваше персонаж, обладая такими же атаками как и вы. Он всегда будет атаковать игрока с 2-4 ударами, стараясь парировать атаки при помощи оружия. Для того чтобы победить этого босса, вам необходимо успешно ударить его два раза, увернуться, совершить еще комбо из двух ударов. После этого отступление и накопление стамины. Кроме того, чтобы победить его без излишней головной боли, возьмите музыкаль…

Editorial

Клерик, или Церковное Чудовище (Cleric Beast) – первый крупный босс, который встретится вам в центральном Ярнаме. Он же является защитником бронзового трофея и значка Охотника с Мечом. Несмотря на огромный размер и его сокрушающие движения, его можно одолеть – иначе какой смысл вообще играть, не так ли. Чтобы сделать это, вам просто нужно подойти с верной стратегией.  Хотя это может показаться странным, для сражения с Церковным Чудовищем в Bloodborne вам необходимо находиться близко к нему, так как атака с расстояния приведет к тому, что Клерик попытается прыгнуть на вас свер…

Editorial

Всего в Bloodborne 9 происхождений из которых вы можете выбирать для создания своего персонажа. Основная суть происхождений заключается только в различиях по распределению статов. Одни будут сильней, другие живучей, третьи выносливей и так далее. Если играли в Dark Souls, то система будет очень даже понятной. Если же нужно оценить перспективу, то вот небольшая табличка. ЗастеничивыйЕсли вы не знаете какое происхождение выбирать, то это самый стандартный выбор — тут распределение статов равномерно. Этот класс стоит выбирать, если не играли в Souls. ВыжившийПохож на первый класс, однако больше…

Editorial

Bloodborne, судя по последним оценкам, грозится стать лучшим эксклюзивом PS4 с момента выхода консоли. И, возможно, одной из причин является то, что Bloodborne – не простая игра. Она не водит вас за ручку и мотивирует игроков самим разбираться в ее многослойности и особенностях. Однако если вам не хочется оказаться в совершенно незнакомом мире с окружением массы вещей, которые толком не объясняются, то данный гайд познакомит вас с ключевыми атрибутами и статами Bloodborne. Bloodborne – это олдскульная хардкорная RPG, а это значит, что тут масса различных цифр, статистик и пр…

Editorial

Учитывая, что Bloodborne – это игра от From Software, то не удивительно, что она во многом похожа на серию Souls – в том числе и геймплейными особенностями. Однако, если вы впервые столкнулись с тайтлом студии, то тут все будет для вас новым, поэтому можете воспользоваться этими базовыми подсказками Bloodborne. Bloodborne – не простая игра, и что делает ее еще сложней – она не объясняет, как обращаться с ней. И это хорошо – когда есть возможность открывать игру самому, это делает ее увлекательней. Сражения в Bloodborne – подсказки Натяните свои штанишки…

shazoo.ru

гайды и советы по прохождению • Sgamers

Bloodborne — это хардкорная РПГ от создателей Dark Souls. В ней масса деталей, а это значит, что многим пригодятся различные гайды и советы по прохождению. Именно ими мы и хотим вас снабдить:

Сражения в Bloodborne – подсказки

  • Натяните свои штанишки – в Bloodborne нет паузы. Если вы откроете меню, то любой противник может подойти к вам и ударить чем-то большим и острым по голове. Это может быть монстр, так и другой игрок. Единственное место, где вы в безопасности – Сон Охотника (Hunter’s Dream)
  • Прокачивание силы и выносливости сделает ближний бой и выживаемость проще, так что если у вас проблемы, то качайте эти статы в первом прохождении, второй раз можете начать экспериментировать
  • Не хватает Эхо Крови (Blood Echoes) для апгрейда вещи? Проверьте свой инвентарь на наличие вещей, которые можно употреблять и использовать в качестве «валюты»
  • У врагов есть определенные модели атак, следите и запоминайте, прежде чем нажимать на кнопки атаки. Изучите тактику, после этого наносите удар
  • Враги опасней всего в группах. Используйте камушки, чтобы отвлечь отдельных врагов от стаи и прореживайте их ряды таким образом
  • Не стесняйтесь использовать скрытность или просто обходить сложных врагов – вам не нужно убивать всех подряд. Некоторых противников намеренно одевают в крутой эквип
  • Если ничто не работает – бегите. Многие враги отстанут от вас после короткого преследования

Исследование мира в Bloodborne

  • Помните о Виалах Крови – всего вы можете нести 20 штук. Не бойтесь использовать их в сложной ситуации, но не потребляйте без остановки.
  • Виалы Крови и Ртутная Амуниция достаточно распространены и могут быть нафармлены при необходимости – все сверх предела в инвентаре пойдет в ваш склад в Сне Охотника
  • Собираемые вещи (виалы, амуниция, лут) выделяются сияющим светом. Обычные сундуки можно найти на трупах, пораженных противниках и в углах
  • Исследуйте мир внимательно, многие вещи разрушаемые и скрывают секретные пути и предметы. Будьте внимательны – звук может привлечь внимание
  • Короткие пути могут быть открыты между многими зонами, позволяя достигать цели быстрей. Находите их.
  • Окна со светом внутри позволяют взимодействовать с ними – люди внутри могут дать ценный совет или подсказку
  • Не все что движется в Bloodborne – противник. Не атакуйте дружественных NPC, у них могут быть советы и предметы
  • Арены с Боссами перекрыты односторонними дверьми. Не открывайте пока не готовы. Единственный путь из них – смерть, победа или Отметка Смелого Охотника
  • Всегда проверяйте сообщения, некоторые перманентны, другие временные – от других игроков. Не доверяйте последним слепо. У поклонников Souls специфический юмор

Атрибуты персонажа

Данные атрибуты имеют отношение к вашему персонажу, они относятся к уровню и эквипу. Чтобы увидеть их, отройте меню при помощи кнопки Опции и используйте D-пад для выбора второй вкладки.

Основные атрибуты

  • Уровень
    Нынешний уровень персонажа. Вы прокачиваете уровень покупая очки атрибутов у Куклы в Сне Охотника, после того как получите хотя бы одно очко Интуиции (Insight).
  • Эхо Крови
    Количества Эхо Крови (Blood Echoes), которое у вас сейчас есть. Эхо Крови – основная валюта Bloodborne, которая используется в магазинах и для покупки атрибутов у Куклы. Теряется при смерти, если не подобрать или отобрать у противника.
  • Интуиция (Insight)
    Вторичная валюта. Накапливается при входе в области с Боссами, победе над ними или использовании вещей вроде Черепов Безумца. Одно очко требуется для покупки атрибутов у Куклы. Мир игры может меняться на высоких уровнях Интуиции. Можно тратить. Не теряется.
  • Жизненная сила (Vitality)
    Определяет количество очков жизни
  • Выносливость (Endurance)
    Определяет количество стамины
  • Сила (Strength)
    Определяет урон наносимый оружием полагающемся на силу. Некоторое оружие требует определенный уровень Силы.
  • Умение (Skill)
    Определяет урон наносимый оружием полагающемся на скилл. Некоторое оружие требует определенный уровень.
  • Bloodtinge
    Определяет урон наносимый огнестрельным оружием. Некоторое оружие требует определенный уровень.
  • Аркан
    Определяет урон наносимый аркановыми способностями. Некоторый эквип требует определенный уровень.

Вторичные атрибуты

  • HP
    Ваше здоровье. Представляет количество урона, который вы можете получить прежде чем умрете. Восстанавливается виалами крови.
  • Стамина/Выносливость
    Стамина требуется для выполнения атак, бега или уклонений. Перезаряжается.
  • Открытие (Discovery)
    Определяет частоту дропа лута. Чем выше, тем лучше.
  • Защита
    – Физическая защита: снижает урон от физических атак
    – Сопротивляемость медленным ядам: повышает сопротивляемость и снижает урон от Медленных Ядов
    – Сопротивляемость быстрым ядам: повышает сопротивляемость и снижает урон от Быстрых Ядов
    – Сопротивляемость бешенству: отвечает за уровень сопротивляемости эффекту Бешенства
  • Звереподобность
    Пока не ясно. Вы знаете?
  • Снижение урона
    Как много данного урона вы можете поглотить
  • Атакующие статы
    Сколько урона вы наносите разными элементами
  • Специальные атакующие статы
    – Атака медленным ядом: шанс заразить
    – Атака быстрым ядом: шанс заразить
    – Vs. Kin: Против людей
    – Vs. Beasts: Против существ

Атрибуты экипировки

  • Использование ртутной пули
    Как много амуниции используется при каждом выстреле
  • Крепкость
    Снижаете по мере использования. На нуле становится бесполезным и требует починки в Сне Охотника

3d PersonBloodborneCoopMultiplayerRPGSandbox

А ещё у нас есть

sgamers.ru

Гайд Bloodborne: подсказки для новичка – бой и исследование

Учитывая, что Bloodborne – это игра от From Software, то не удивительно, что она во многом похожа на серию Souls – в том числе и геймплейными особенностями. Однако, если вы впервые столкнулись с тайтлом студии, то тут все будет для вас новым, поэтому можете воспользоваться этими базовыми подсказками Bloodborne.

Bloodborne – не простая игра, и что делает ее еще сложней – она не объясняет, как обращаться с ней. И это хорошо – когда есть возможность открывать игру самому, это делает ее увлекательней.

Сражения в Bloodborne – подсказки

  • Натяните свои штанишки – в Bloodborne нет паузы. Если вы откроете меню, то любой противник может подойти к вам и ударить чем-то большим и острым по голове. Это может быть монстр, так и другой игрок. Единственное место, где вы в безопасности – Сон Охотника (Hunter’s Dream)
  • Прокачивание силы и выносливости сделает ближний бой и выживаемость проще, так что если у вас проблемы, то качайте эти статы в первом прохождении, второй раз можете начать экспериментировать
  • Не хватает Эхо Крови (Blood Echoes) для апгрейда вещи? Проверьте свой инвентарь на наличие вещей, которые можно употреблять и использовать в качестве «валюты»
  • У врагов есть определенные модели атак, следите и запоминайте, прежде чем нажимать на кнопки атаки. Изучите тактику, после этого наносите удар
  • Враги опасней всего в группах. Используйте камушки, чтобы отвлечь отдельных врагов от стаи и прореживайте их ряды таким образом
  • Не стесняйтесь использовать скрытность или просто обходить сложных врагов – вам не нужно убивать всех подряд. Некоторых противников намеренно одевают в крутой эквип
  • Если ничто не работает – бегите. Многие враги отстанут от вас после короткого преследования

Исследование мира в Bloodborne

  • Помните о Виалах Крови – всего вы можете нести 20 штук. Не бойтесь использовать их в сложной ситуации, но не потребляйте без остановки. 
  • Виалы Крови и Ртутная Амуниция достаточно распространены и могут быть нафармлены при необходимости – все сверх предела в инвентаре пойдет в ваш склад в Сне Охотника
  • Собираемые вещи (виалы, амуниция, лут) выделяются сияющим светом. Обычные сундуки можно найти на трупах, пораженных противниках и в углах
  • Исследуйте мир внимательно, многие вещи разрушаемые и скрывают секретные пути и предметы. Будьте внимательны – звук может привлечь внимание
  • Короткие пути могут быть открыты между многими зонами, позволяя достигать цели быстрей. Находите их.
  • Окна со светом внутри позволяют взимодействовать с ними – люди внутри могут дать ценный совет или подсказку
  • Не все что движется в Bloodborne – противник. Не атакуйте дружественных NPC, у них могут быть советы и предметы
  • Арены с Боссами перекрыты односторонними дверьми. Не открывайте пока не готовы. Единственный путь из них – смерть, победа или Отметка Смелого Охотника
  • Всегда проверяйте сообщения, некоторые перманентны, другие временные – от других игроков. Не доверяйте последним слепо. У поклонников Souls специфический юмор

Больше гайдов позже.

shazoo.ru

Bloodborne: краткий гайд и советы новичкам

Яркой новинкой мартовского PS Plus стал Bloodborne – общепризнанный шедевр от студии From Software, выпущенный эксклюзивно на консоли от Sony. Он относится к семейству Souls лишь косвенно, предлагая несколько свежих идей и обновлённый сеттинг в антураже готической эпохи. Новичкам здесь придётся тяжело, по крайней мере первые несколько часов, пока вы не освоите базовые механики. Карты нет, путей множество, запутаться – в два счёта… Приводим несколько подсказок, способных облегчить жизнь.

Советы для новичков в Bloodborne:

• Перекаты, увороты и парирования – секрет выживания, пользуйтесь ими чаще;
• В качестве первого оружия лучше всего брать секиру, поскольку пользоваться ею значительно легче. С другой стороны, палка с функцией хлыста позволяет бить противников со средней дистанции, не получая при этом урона;
• Оптимальный персонаж для новичка – биография «Жестокое прошлое», дающая неплохой прирост к характеристикам силы и выносливости. Внешность роли не играет, выбирайте по усмотрению;
• Найденные сгустки крови вылечивают нажатием на «треугольник», вот только драгоценные баночки лучше экономить для битвы с боссом. С разнообразными взрывающимися штуками ситуация ещё сложнее, поскольку никогда не знаешь, где именно попадётся очередная непробиваемая тварь;
• Каждый босс уникален и требует использовать подходящую тактику;
• На первой обширной локации спасительный фонарь всего один, поэтому наша задача состоит в открытии всех путей вокруг, дабы не оставалось закрытых ворот и можно было добраться до «Сна охотника»;
• Во «сне» мы прокачиваем все навыки, делайте упор на силу, живучесть и выносливость;
• Враги возрождаются при возвращении из безопасных грёз, что позволяет эффективно фармить сгустки крови на одних и тех же локациях. Порой лишь это поможет вкачаться и справиться с очередным боссом.

Просмотры публикации: 2 292

gamenewsblog.ru

Прохождение Bloodborne — Bloodborne — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

Часть 1. Клиника Йозефка, Центральный Ярнам и Акведук

И так ,мы начинаем свой путь в клинике Йозефка,после пробуждения спускайтесь по лестнице в главный зал, в соседней комнате вы обнаружите Ликантропа. Оружие у нас отсутствует, его можно убить и голыми руками ,если изловчится, можно так же дойти с голыми руками до первого фонаря без особого труда, если вы не ищете легких путей. Но опишем простой путь, умереть.

После смерти вы проснетесь в «Сне охотника» — безопасная зона в игре Bloodborne. Здесь вы сможете ознакомится с управлением, а позже сможете повышать уровень персонажа, покупать и улучшать оружие и т. д.

После того, как прочитаете все послания, поднимайтесь по лестнице и возьмите ваше основное и огнестрельное оружие, выбирайте внимательно, т.к. если по стартовым характеристикам оно вам не подходит, увы, вы останетесь без огнестрельного или режущего оружия вплоть до смерти первого босса, т.к.  повысить уровень и поднять характеристики можно будет только после смерти первого босса. Убедитесь в том, что взяли в руки ваше первое оружие, а затем подойдите к надгробию Ярнам, тем самым вы вернетесь в клинику, в которой недавно погибли.

Можно вернуться в клинику, прочитать подсказки посланников оставленные в комнате, подняться к по ступенькам откуда вы начали и поговорить с Йозефкой, она вам даст флакончик крови и так же можно убить оборотня, который вас убил ранее.

Теперь можно покинуть клинику. Поворачивайте налево у подножия к большой могиле, там вы найдете 20 серебряных пуль. Если вам не хватает патронов, вы всегда можете использовать собственную кровь, чтобы сделать 5 пуль, но за это у вас отнимается здоровье(нажмите стрелку в верх на геймпаде). Теперь можете продолжить путь, справа ворота закрыты, не ломайте голову как их открыть, это можно будет сделать только после того как луна станет красной, вы сами заберете туда и откроете ворота с другой стороны, так что идите в ту дверь, что открыта.

 Сразу за воротами, мы попадаем в центральный ярнам. Идем вниз на террасу и подберите Флаконы Крови с лежащего трупа. Далее идем в сторону повозки, там вас встретят горожане вышедшие на охоту, в ночь охоты (см. Толпа охотящихся). Большинство, если не все из жителей Ярнам потеряли то немногое, что делало их людьми, теперь они атакуют любых путников. Дальше вас ждут большие ворота, но они закрыты, вам остается идти только налево, где в конце дороги вас поджидают несколько противников, а также еще один труп с несколькими бутылками с зажигательной смесью. Коктейли Молотова наносят урон огнем на расстоянии — но лучше их сохранить на более сложных противников, допустим на босса. Дальше вас ждет тупик, но так может показаться только на первый взгляд, рядом есть рычаг, потяните его и тогда упадет лестница, по которой вы сможете подняться на верхний уровень. Не забудьте обыскать труп возле лестницы, с него вы можете получить еще несколько Флаконов Крови, с помощью которых сможете восполнить уровень здоровья.

 Здесь вы найдете фонарь, с помощью него вы сможете отправиться в Сон Охотника. Подойдите к окну, там вас ждет Гилберт ,он даст вам несколько советов. Справа от окна будет лестница, спускайтесь по ней, можно спрыгнул на лево, в дыру в заборе, так вы сократите число противников которые на вас нападут сразу если бы вы пошли по ступеням дальше вниз. Пройдя по улице увидите большой костер, там собралась  Толпа охотящихся , выманивайте их по одному и проходите дальше или же идите в обратном направлении, убейте другую Толпу охотящихся и дерните рычаг что бы открыть ворота. Также там есть скрытая область за повозкой, там вас ждет довольно сложный враг — Палач. Он крайне силен для вас, если не уверены в своих силах, можете к нему не идти, но тогда вы не получите с его трупа 3 флакона крови.

После костра с толпой врагов к фонтану, там вы обнаружите нового противника — Троль. Данный противник медлителен, его можно парировать пистолетом. Осмотрите два тела, с них можно подобрать Коктейли Молотова и Факел. Он может быть заменен на оружие в левой руке. На другом конце фонтана будет лежать МаслоКоктейли Молотова будет наносить двойной урон, если враг перед этим был облит Маслом

Продолжайте путь вверх по лестнице, на мосту вас будут ждать два Ликантропа. Это тот же враг, что бы в  Клининка Йозефка,но в этот раз у них полное здоровье. Если пройти прямо по мосту, встретите еще одного Троля и стаю Черных воронов возле него,за ними под аркой, будет босс, но нам туда пока не нужно. Вернитесь назад по мосту ,с право будет спуск в здание ,там темно и ожидайте нападения, так что используйте ранее найденный факел. Выйдя из дома, поднимайтесь по ступенькам в верх и откройте дверь, это будет короткий путь к боссу от фонаря, если не осилите его с первой попытки. Так же если идти от фонаря этим путем, встретите двух Троллей, они охраняют лифт, который позже вы сможете активировать.

 Церковное Чудовище первый босс в игре. Он большой, обладает огромной силой и может легко убить вас, если вы не среагировали вовремя и не отскочили. Босс в основном атакует большой пушистой лапой, а правой он изредка бьет в сторону, а также бьет по земле.  Чудовище также прыгает высоко вверх, а потом падает на вас. Бой осложняется еще тем, что у вас достаточно мало места для маневров, так как мост достаточно узкий.

 Видео с убийством Церковного чудовища будет добавлено позже, тактику, описание и прочие подробности можно найти в разделе боссов на нашем сайте.

 После убийства босса разворачиваемся и идем обратно, можно спрыгнуть в разлом ограды на мосту с лево ,так вы попадете на маршрут в локацию Центральный Акведук Ярнама. Убиваете собак, проходите мост и поговорите с левым окном, за ним сидит Одинокая Старушка, позже, ее можно будет отправить в соборный округ, о чем вас и попросит Агата. Идем дальше, с право будет куча ящиков ,разбиваем их, далее сбрасываем весь лут в низ и еще правее будет проход, там вы впервые встретитесь с Эйлин Ворон-охотник .Поговорив с ней, найдите менее высокое место и прыгайте вниз, туда,куда скидывали лут, но выбирайте место что бы не разбиться. Внизу нас буду ждать Охотящиеся с ружьями и несколько зверочеловек. Выходим в канализацию, там нас ждет такой же набор врагов, только в меньшем количестве ,проходим далее, увидим длинную лестницу в верх, которая ведет на мост, поднявшись по ней и поговорив с девочкой в окне, вы получите Шкатулку которую позже сможете использовать в бою с Отцом Гайсконом.

Вернувшись обратно с лестницы в воде будет большой скопление Водяных, они медлительны,так что можн бить по площади. Далее по пути встретите ворон, еще водяных, но самое интересное будет в конце, там ждет Огромный вепрь, осторожно, может убить с одного удара, после Вперя поворачивайте на лево и поднимайтесь по лестнице ,так мы срезали путь и обошли ловушку, которую нам уготовил Тролль что стоит возле камня, если бы мы пошли по мосту, то скорее всего погибли бы. Убив Врагов, пройдите по мосту и справа активируйте лифт, тот самый что нашли когда шли к первому боссу .

Возвращайтесь по мосту и Сразитесь с боссом Отец Гайскон.

Часть 2 .Соборный округ и Старый Ярнам

Соборный округ и старый ярнам.

После убийства Гайскона поднимайтесь по лестнице вверх через ворота, попадете в соборный округ ,поговорите с Агатаой, которая очень похожа на мастера ритуалов в красной накидке с право от начала собора.

 Зажгите фонарь и отправляйтесь на лево от фонаря, встретите 2 церковных служителя, если вы хорошо освоили парирование, то проблем у вас не возникнет, могут использовать магию, по этому лучше держатся на близкой дистанции что бы не провоцировать их на колдовство которое отнимает очень много здоровья, если не сможете увернутся.

После выхода из собора, с право, среди надгробий вы найдете сет охотника с цилиндром(?), но осторожнее, его охраняет некое подобие амигдалы, но его не увидеть если озарение будет ниже 40, можно его не боятся если быстро успеете взять и уйти. Если отправится по лестнице в верх, пройдя на лево через ворота, сможете найти знание безумца и тех, кто его охраняет, в их числе Церковный гигант, ничего важного в этой части больше не будет, кроме знания безумца. Возвращаемся к лестнице откуда пришли, можно подняться  в верх по ступенькам и открыть ворота, если вы купили во сне охотника ключ за 10000 крови. За воротам так же будет знание безумца и Церковный гигант ,через этот же проход можно будет в дальнейшем попасть в локацию Район кладбища хемвик ,а через него и в могильник хемвик ,но это будет описано позже, т.к. сейчас у нас нет туда доступа. Если спустится вниз, по ступенькам с лево, то можно будет найти Арианну, которую позже можно будет пригласить в соборный округ ,продолжая идти по улице, наткнетесь на большой скоплении врагов, выманивайте их, убиваете и поднимаетесь на колокольню без колокола, спрыгивая на крышу, а потом в низ, можно будет открыть короткий путь от фонаря к боссу Викарий Амелия а в дальнейшем встретится возле входа к боссу можно будет с Эйлин ворон-охотник, так же от этого босса есть проход к локацию Район кладбища хемвик и Деревню Яааргул в которую можно будет попасть только когда луна станет красной. Но если вы не купили ключ у посланников во всне, от соборного округа спускаемся вниз по улице и находим старый собор(?), на нас нападут неожиданно с двух сторон собаки, убиваем всех, не заходим в собор, а идем левее него, на верху нас ждет стрелок и 2 собаки, опасный момент, по этому собак лучше выманить и уйти от стрелка, далее идем направо через арку до конца, спускаемся по ступенькам там нас будет ждать Логариус, не убивайте его если вам интересен его ковенант. Дернув за рычаг на втором этаже собора, откроете вход в старый ярнам, спускаемся к фонарю и мы в старом ярнаме

  Локация крайне сложная к первому прохождению из за того, что тут почти не выпадает из противников кровь и пули, так что экономнее .От фонаря выходим на лево ,пересекаем мост,на нас из тумана нападают Зараженные , убиваем, спускаемся по лестнице в низ и нас ждут те же зараженные и зараженных фанатиков, можно выманивать по одному, А можно пройти мимо если слишком сложно .Спускаемся по лестнице на право и по нам начинают стрелять, не задерживаемся на открытых пространствах  и продолжаем спуск через здания, на пути спуска можно наткнутся на охотника, который начнет нас атаковать ,противник довольно сложный, особенно если в вас постоянно стреляют из пулемета ,по этому с начало взбираемся на часовню, убиваем стрелка Старого охотника джуру, забираем с его тела значок (если сбросите джуру вниз, есть вероятность потерять значок до начала нг+), спускаемся и уже добиваем охотника. Идем внутрь еще одного собора, расправляемся с кучей зараженных фанатиков и просто Зараженных, забираем с алтаря кровь для создания подземелья чаши в дальнешейм, выходим из собора, идем на право или поднимаемся по лестнице и открываем короткий путь или сразу идем дальше и попадаем в засаду из Зараженных которые претворяются мертвыми за дымом,  чуть дальше вам захотят полакомится два Ликантропа, крайне опасные противники если вы низкого уровня, можно победить серией быстрых ударов. Как только на нас выпрыгнет из помещения очередной Ликантроп, заходим туда, откуда он выпрыгнул, на самом верху открываем себе короткий путь от фонаря, возвращаемся на маршрут, убиваем еще одного Ликантропа, в дыму прячется большой зараженный фанатик .Проходим через кладбище с горящими распятиями и попадаем к боссу чудовище кровоглот, крайне вредный противник, рекомендуется надеть с сэт Отца Гайскона если вы его купили или же запастись таблетками от отравления, описание босса и видео прохождение можете найти перейдя в раздел боссов на нашем сайте.

Часть 3. Молельный переулок Хемвик и Запретный Лес

Молельный переулок Хемвик

Разобравшись с чудовищем кровоглотом, с его тела возьмите «Чашу Птумеру» и не забудьте зажечь фонарь возле памятника. После получения Чаши отправляйтесь в Сон охотника и поставьте чашу на один из шести Ритуальных Алтарей. Для активации вам потребуется требуется: Ритуальная кровь и Отголоски крови. Вам откроется путь в один из лабиринтов Подземной Чаши. Там вас будут ждать следующие боссы: 
Мертвый гигантБеспощадные Хранители и Сторожевой пес Древних Богов (не являются основными). 

Из Сна охотника вернитесь в Соборный округ и направляйтесь в Молельный переулок Хемвик. Он находиться с лева от Главного Собора (к нему ведет длинная лестница вверх на которой будет Церковный Гигант). Пройдя пещеру вы выйдите на кладбище, это очень опасная локация, которая заполнена Толпой охотящихся — представляют большую угрозу так, как вооружены ружьями и стоят группой или недалеко друг от друга. Наденьте лучшую физическую броню которая у вас есть и начинайте зачистку кладбища. Укрытиям вам будут служить надгробия, которых здесь хватает. Разобравшись с ними идите дальше по дороге, вы встретите патруль в виде двух собак и стрелка, выманите их и спрячьтесь за укрытием, что бы охотник в вас не попадал. Одолев их, подойдите к воротам и откройте их, это и будет локация — Молельный переулок Хемвик.
Внимание: 
идите в эту локацию после победы над Викарией Амелией

Спуститесь в низ и зажгите фонарь за ним вас ждет «Карга» они бываю разных разновидностей, не представляют большой угрозы если вы умеете уклоняться. Одолев их идите на верх (проход за домом с права приведет к рычагу, который пока не работает), за аркой на вас нападет Могильная ведьма. Обладает большой маневренностью, но легкопарируется огнестрелом. Убив ее, на вас нападет «Карга» и собака, сверху вас также ждет «Карга».Разобравшись со всеми врагами, поднимитесь и убейте Тролля. Прямо за ним будет запертые ворота, обернитесь назад и пройдите по тропе до уступа, затем поверните на лево, спуститесь на поляну, на ней вас ждут: стая ворон и Могильная ведьма, лучше выманить их по одному. Слева вы увидите лифт, спустив его вы получите быстрое перемещение в Соборный округ. Держитесь лево стороны поляны и перейдите мост, за ним на вас нападет Тролль. Войдите в конюшню (это очень опасное место, которое кишит врагами, будьте осторожны) и подымитесь по лестнице на верх. Выйдите на крышу и поверните на лево, будьте аккуратны, здешние враги могут легко вас сбросить с крыши. Одолев Тролля спуститесь в низ по лестнице, вы окажетесь за запертыми воротами (их можно открыть, для этого потяните рычаг рядом). Впереди будут патрулировать два «Палача», очень опасные противника с огромным радиусом поражения, но довольно медлительны. Одолев их. подымитесь на верх и зайдите в башню, затем по лестнице спуститесь в низ, там вас ждет босс — Ведьма Хемвика. Победив ее зажгите фонарь.

Запретный Лес

От фонаря Соборный округ бегите на площадь, где два «Церковных Гиганта», поверните налево, в проходе на вас нападет «Мозгосос» и «Черный ворон», ещё раз налево и спускаемся вниз у больших ворот, вас спросят пароль (пароль вы узнаете после убийства Викарий Амелии, прикоснувшись к Черепу на Алтаре в Главном Соборе). После предоставления пароля, вас пустят внутрь. Спуститесь по лестнице и выйдите из башни. Идите в низ по тропе, первым вашим врагом будет — «Зверочеловек», очень быстрый и сильный противник. Одолев его не раслабляйтесь с устпува в вас начнут лететь коктейли молотова, увернитесь и убейте врага.  Продвигайтесь дальше к мельнице, зажгите фонарь возле здания. Перейдите каменный мост и убейте «Толпу охотящихся». Их будет довольно много, а некоторые будут с собаками. Зачистив местность продвигайтесь дальше, впереди вы увидите хижину рядом с которой собаки запертые в клетках, через щель в хижине вы можете поговорить с жителем. Прямо за хиженой продите через ворота, вы попадете небольшую деревню, она заполнена «Толпой охотящихся», убив их найдите исток реки и идите по нему. На пути вам встретиться — «Водяной», они мало заметно и этим опасны, одолев их идите дальше по реке. По дороге вам будут встречаться разрушиные хижины, в которых можно найти много чего полезного, обязательно осматривайтесь. В конце вы выйдите на тропу к башне, прямо перед ней, возле пушки на вас нападет охотник. Войдите в башню и спуститесь в низ, там вам придется драться с одним охотником, но он будет не простой, если он вас заметит то из головы у него появиться змеи. Очень опасный противник, удары которого отравляют вас. Убив его, поверните на лево и выйдите из здания, на каменном мосту вас снова ждет такое же чудовище, убейте его. Пройдя через мост (сверху вы можете активировать платформу, которая приведет вас к фонарю в начале локации) спуститесь в низ, там вас ждут несколько «Клубков змей», раздражительные противники, из-за их серии длительных ударов, разберитесь с ними и продвигайтесь в низ. Вам предстоит также встретить — «Гидру», она очень медлительна и убить ее не составит труда. В самом низу спрыгните с уступа и убейте «Носителя змей», ворота за ним заперты, с лева от них будет тропа, идите по ней, затем спрыгните с уступа прямо на «Гидру», после этого поверните на лево и двигайтесь в перед. с правой стороны вы услышите «Огромного вепря», заманите его к уступу и убейте спрыгнув на него, после этого пройдите через корни огромного деревня, в них на вас нападут «Водяные», за ними еще один «Огромны вепрь». Разобравшись с ним, пройдите через ущелье, поверните на лево, где вас будет ждать босс — Тень Ярнама. Убив босса, возьмите выпавшую руну — «Похищение крови»

Часть 4. Бюргенверт и Яаар’Гул, духовная деревня

Бюргенверт 

После того как вы убили Тень Ярнама, активируйте фонарь и спуститесь в низ. Будьте осторожны, прямо перед воротами на вас нападет «Мозгосос», остерегайтесь его захватов. Ворота будут заперты с другой стороны. Поверните на лево и обходите здание, на пути вам встретятся «Муха Бюргенверта», опасны только своими прыжками. Разобравшись с мухами, поднимайтесь по ступенькам, затем спуститесь к зданию университета, дверь будут закрыты. Обойдите здание с левой стороны. Не спишите, как только вы подойдете к аркам, на вас спрыгнут «Мухи Бюргенверта». За аркой, будет очень опасный противник — «Магическая Сороконожка», ее ключевая способность — метать огненные шары, уклонитесь от первых залпов, подбегите к ней и убейте. Затем, подымитесь по ступенькам и потяните за рычаг, таким образом вы откроете ворота и двери в здание. Войдите в университет и подымайтесь по лестнице, на вас нападет Юри, Последняя ученица Бюргенверта. Очень сильный противник, она владеет магией, которая способна вас мгновенно убить на средних и дальних дистанциях, поэтому лучше всего сблизиться с ней, но вблизи она имеет высокую маневренность. Уклонившись от ее серии атак, нападайте на ее (желательно использовать быстрые атаки). Взберитесь по лестнице и слева на стойке возьмите ключ, после этого откройте дверь на втором этаже. Вы окажетесь на балконе, поговорите с ректором Университета Бюргенверт Мастером Виллем (человек в коляске) и прыгните в озеро. Вы окажитесь в лунной стороне озера, где вам предстоит битва с боссом — Ром, Праздный Паук. Убив его луна станет красной и вы можете забрать еще одну ритуальную чашу — «Нижнюю Чашу Предков Птумеру«. 

Яаар’Гул, духовная деревня

Убив паука, внимательно осмотритесь и найдите плачущую невесту, подойдите к ней что бы запустить ролик. После ролика вы перенесетесь в Соборный округ. Вы окажетесь в чаша, а над вами будет висеть Амигдала, просто спуститесь в низ и вы окажетесь в новой локации. Продолжайте спускаться по ступенькам, попутно убивая охотящихся, в низу зажгите фонарь. Затем, спрыгните с уступа, на мосту будет «Толпой охотящихся» с ружьями, выманивайте их по одному и убейте. Забегите в здание и поверните на лево (возле лампы засада). Спуститесь до запертой двери, от нее с лева будет проход, зайдите в него. В здании в первую очередь убейте «Деву с колокольцем» (ориентируйтесь по звуку) и только после этого убейте остальных. Выйдите из здание и пробегайте противников (можете попробовать убить колоколниьцу, что бы найти ее ориентируйтесь по звуку) убивать их бессмысленно. Бегите к зданию на котором сидит Амигдала с желтыми глазами (периодически стреляет лазером). В здании зажгите фонарь, от него поверните на лево и спускайтесь в низ, по пути убейте собак и «Толпу охотящихся», за ними откройте дверь и войдите в здание, по ступенькам спуститесь в низ на этаж ниже и поверните в проход, где будет трупной «Ликантроп». Убив его найдите проходи выходящий на улицу, спрыгните в низ и идите на лево. Там вас ждет босс — Черное чудовище Паарл. Убив его возьмите «Значок искрящегося охотника», это откроет доступ к новый предметам. 

Также не забудьте зажечь появившийся фонарь, с его помощью вернитесь в Сон охотника и распределите очки. Затем снова вернитесь в здание с Ликантропом, но на этот раз не спускайтесь в низ я пройдите через огромный зал к выходу. На улице вам придется убить «Горшочника», это большая куча трупов слепленная воедино, к ней можно легко подкрасться и убить. После этого идите по переулку с каретами, будьте осторожны из-за угла на вас нападет «Горшочник», так же один будет сидеть в одной из карет. Посредине переулка вы увидите шесть «Горшочников», лучше всего выманивать их по одному, в этом поможет камень. После зачистки верните назад и спуститесь по ступенькам в низ, пройдите через открытые ворота. Эта местность полна врагов, первым делом убейте «Деву с колокольцем», зайдите на мост и перейдите его, после этого бегите вдоль стены здания, там и будет дева. Зачистив территорию бегите дальше, преградой для вас станет «Горшочники», эти уже будут певаться в вас, заманите их в ловушку и убейте. После этого идите вдоль улицы, через некоторое время вы увидите ролик и появиться босс — Возродившийся. Увив его заберите «Желтый хребет» и зажгите фонарь. После этого зайдите в здание и исследуйте тело, вы перенесетесь в Лекционный корпус.

Часть 5. Лекционный корпус и Кошмар Менсиса

В здании зажгите фонарь, а затем пройдите через дверь. На этаже вам встретятся «Бесформенные студенты», угрозу представляют только те, которые изрыгают кислоту. Что бы спуститься на первый этаж, идите в конец этажа к правому углу и спуститесь по лестнице, рядом будет «Церковный Гигант», для начала убейте его и затем спускайтесь. В оказавшемся кабинете, на дверь вы увидите большого паука поговорив с ним вы получите руну «Метаморфоз против часовой стрелки». Выйдите из кабинета, за дверью напротив вас вы можете зажечь фонарь. Пройдите по длинному холлу и откройте дверь. Вы окажетесь в Границе Кошмара, здесь же зажгите фонарь.  Прежде чем идти дальше запаситесь противоядием и успокоительным. Вам нужно дойди до одинокой башни, которую отлично видно в начале локации. Вам нужно пройти по лабиринту из камней, надгробий и скал. А на пути самыми сильными врагами будут такие же охотники как и вы, владею огнестролом и различным оружием. Когда вы прийдете к мосту, не подходите к краю (где виднеются блестящие монеты) иначе вас столкнет Лоскутик-паук. Если вы все таки упали в болота, не теряйте времени зря и выходите на суши, затем снова бегите и переходите мост. Возле башни на вас нападет босс — Амигдала. В башне зажгите фонарь.

Вернитесь на второй этаж Лекционного корпуса. Пройдите весь этаж и зайдите в дальнюю дверь, вы окажетесь в Кошмаре Менсиса. Идите в сторону замка, первым вашим врагом будет — «Кошмарное чудовище», можно убивать скрытно, они в большинстве случаев беспечно сидят по локации спиной к охотнику. Пройдя немного дальше вы выйдите на открытую территорию, слева зажгите фонарь. После этого быстро бегите через мост, здесь нельзя мешкать, свечении которое исходит из балкона замка вызывает у вас безумие. Вход в замок будут стеречь два «Йети», опасны только на дальних дистанциях, когда швыряют в вас камни, быстро подбегите к ним и убейте. Войдя в замок, пройдете под висячими пауками, а затем выйдите на улицу (пауки нападут на вас если вы атакуете первым). На мосту вы встретите Эдгара, шпион Хора. Он не является грозным противником, в виду небольшого количества жизненной силы. От него легко можно убежать, а после вернуться и нанести удар в спину. Убив его пройдите пост и спуститесь по ступенькам. В низу будут патрулировать два «Карлика», имеют очень маленький угол обзора, поэтому к ним легко подойти со спины и убить. Слева от вас будет лифт, спустившись вы найдете фонарь. Но вам нужно идти прямо. Спустившись по ступенькам на вас нападет — «Истязатель», достаточно подвижен и старается вести бой сам, постоянно атакуя. Убив его, идите к лифту, он находиться левее от вас. Стерегут его несколько «Карликов» и «Истязатель». Поднявшись на лифте, поверните на лево, проход к ступенькам вам загородят стая вороном (нибридных). Поднявшись по ступенькам зайдите в здание и бегите вдоль карридра, после этого начнется ролик. Вам нужно будет драться с боссом — Миколашом, хозяином кошмара.  Убив босса, перейдите через поднявшийся мост и зажгите фонарь. 

Часть 6. Лунарий Кормилицы Мерго

Выйдите на улицу и поднимитесь по ступенькам. Слева от вас будут вороны, вы можете проигнорировать их. Поднявшись выше, сзади вы увидите «Тень» (очень похожи на Тень Ярнама), нападать на них еще рано. Вам нужно активировать рычаг и зайти в клетку, как только она начнет спускать приготовьтесь прыгать в первый проем. Бегите вдоль стены, а затем поверните на мост. На мосту патрулирует «Поющий мозг». Лучше всего не вступать с ним в бой и просто обойди, в этом вам помогут многочисленные укрытия (запаситесь успокоительным). Пройдя мост, зайдите в здания. Там будет довольно темно (лучше взять факел), а ваши враги — пауки. Убив их пройдите через проход, а затем спуститесь в низ и потяните рычаг. В ролике вы увидите как Гигантский мозг (один из боссов) упал в пропасть, этим вы облегчили себе дальнейший путь. 

После этого возвращайтесь к месту где вы видели «Тени», Они очень похожи на босса — Тень Ярнама, но гораздомедленнее и слабее. Убив их подымайтесь по ступенькам, что бы пройти дальше вы должны убить «Огромного вепря», после него вы встретите еще двоих вепрей. Разобравшись с ними, пройдите арку, на ступеньках будут караулить четыре «Тени». Поднявшись на верх вы увидите плачущую невесту, вам нужно идти в ту сторону, куда она смотрит. Там вас ждет босс — Кормилица Мерго. После победы над ней зажгите фонарь и перенеситесь в Сон Охотника.
 

Концовки

Дорога к концовке игры была кровавой и тяжелый, но вы справились. Bloodborne содержит три концовки. 
Как только вы вернетесь в Сон Охотника, поговорите с девушка, она сообщит вам что кошмар близок к завершению. После этого идите к Герману, он сидит возле дерева, за горящим домом. Как только вы начнете разговор с ним, вы потеряете возможность исследовать дополнительные локации. Герман сообщит вам, что ночь подходит к концу и он предлагает помиловать вас.

Вы принимаете предложение Германа

Спойлер

Герман своей косой обезглавливает вас,после чего вы просыпается посреди реального Ярнама и наблюдаете восход солнце. Кукла прощается с охотником.
Вы отвергаете предложение Германа 

Спойлер

Вам придетсядраться со старым охотником. После победы над Германом появляется Присутствие Луны, которое поглотит вас. После, кукла везёт вас в инвалидной коляске Германа в особняк. Она говорит, что новая охота скоро начнётся, показывая, что вы заняли место Германа и его звание Первого охотника, теперь вы будите наставлять других охотников.
Третья концовка возможна при условии, если вы поглотил все 3 части пуповины

Спойлер

Отказавшись от предложения и победив Германа,появляется Присутствие Луны и пробует поглотить вас, но свет отталкивает чудовище. Теперь вам нужно убить это чудовище. После победы над Присутствием Луны, вы превратитесь в младенца Великого, который позже заменит Присутствие Луны. В ролике кукла поднимает то существо, в которое вы превратились и называет его добрым охотником.

www.playground.ru

Ещё немного про Bloodborne: впечатления, замечания и советы | igrasan

Посчастливилось пройти все-таки эту вещь. Вроде- как попроще соулсов — лечилок очень много можно найти в процессе игры, боссов поменьше чем в соулсах (если не считать всякие дополнительные подземелья)…

Статья от читателя

Интересная особенность — если знать уязвимости боссов и бить их соответствующим оружием, то боссов можно убить за 4-5 комбо нужным образом прокачанным оружием или за 5-6 залпов магией. То есть фактически, некоторых боссов можно убить секунд эдак за 30 (ну одного точно можно). Действительно трудных боссов тут меньше, чем не трудных. Для любителей заходить боссам за спины японцы припасли разные фишки вроде закрывающих обзор обширных одеяний или отвлекающих искрящихся молний и т.п — в смысле, когда босс крутится то сложно понять где у него, собственно, спина. Ну это кому как, конечно.Так что, кто захочет пройти эту игру то совет такой — иметь в своем распоряжении как можно больше разновидностей прокачанного оружия и магию вкачивать тоже.

Однобокораскачанными билдами тут проходить трудно и если кто будет раскачивать, например, только свою горячо любимую секиру то некоторые боссы могут доставить проблемы. Оружия тут поменьше, чем в соулсах, но оружие интересное. и мувсеты вроде бы у оружия поинтереснее и пополезнее, чем в соулсах. Некоторым оружием можно брать боссов в станлок и те просто не смогут отвечать на удары, пока вы бьете, а некоторым оружием можно банально швырять боссов на землю, что довольно круто смотрится. В соулсах вроде такого не было.

«Bloodborne: впечатления, замечания и советы»

Так что отсутствие щитов не значит, что нужно постоянно перекатываться — боссов можно оглушать, станлочить, швырять. И одна из самых интересных вещей для многих игроков это парирование боссов пистолетом. Мну как-то так и не научился толком парировать, но вещь очень полезная — как только противник, включая боссов находится примерно в середине анимации своего замаха игрок должен выстрелить по нему из пистолета, находясь желательно в упор. Тогда противник шлепается на одно колено, понурив как-бы голову. И в этот момент жмем атаку и следует анимация как гг как-бы выдирает у врага внутренности — урон врагу проходит колоссальный.

Асы парирования могут убивать некоторых боссов просто виртуозно( однако не все боссы и не на всех стадиях боя парируются, но таких большинство). Добавлю, что парировать лучше пистолетом, а не чем нибудь другим — тут скорость выстрела имеет решающее значение. В общем, думается, пока не выйдут соулсы 3 это хорошая игра, за которой можно провести время .

Еще несколько слов о необходимости иметь разнообразное оружие для любителей проходить соло (сам соло проходил). К примеру есть босс, который ну совсем не оглушается от ударов меча-молота но прекрасно станлочится от ударов… Тростью! Или можно долго маяться с атаками, например, босса Паарла чтобы потом обнаружить, что один силовой удар забивателем кольев (и тут такой есть) оглушает Паарла секунд на 5, ну а дальше дело техники. Дальше спойлерить не буду, но чем больше оружия у игрока есть, тем лучше- каждое оружие найдет свое применение. Особенно понравился тот факт, что в домике во сне охотника в той локации, где игроки прокачивают уровень и апгрейдят оружие находятся помимо всего прочего большущие кипы книг — как вроде намек на то, что охота на чудищ это не только размахивание клинками направо и налево (налево — направо).

Чессказать, проходил игру по гайдам. Как-то не вижу особых проблем в том, чтобы посмотреть что и как проходить в играх подобных соулсам. Заспойлерить можно сюжет, а что спойлерить в соулсах? Разве что что то типа выпрыгивающих из-за угла пауков. Так что перед прохождением, как говорится, изучаем местность, изучаем противника и как там у него оборона организована, планируем способы выхода на цель и атаки противника( так говорят пилоты-сам не пилот, но звучит круто вроде). Что-то типа того.

Однако есть много игроков, предпочитающих проходить похожие игры «в слепую» — поэтому ХЗ наверное спойлерить не будем. Но ХЗ, себе прохождение я, наверное, заспойлерил — смотрю в инете и завидую игрокам, которые постоянно находят в этой игре кучу для себя нежданчиков.

Короче, соулсы 3, наверное, буду проходить уже сам пытаться, без гайдов. DS, DS2, Bloodborne проходил по гайдам. Теперь соберу наверн волю в кулак и соулсы 3 постараюсь осилить без гайдов. Кстати, вот этот самый зверь, что на видео как раз таки с помощью забивателя кольев то и убивается, о чем охотник на видео наверно не знает и знай себе размахивает мечом-пилой. Круто, но танцевать по полчаса вокруг боссов уже как-то не хочется. Такие вот у мну страсти по Bloodborne получились.

Еще небольшая такая деталь — предположение касаемо того, почему у игры так много поклонников и почему такие довольно высокие оценки. Одно дело бить монстров топорами и мечами. И совсем другое это одеть фрак и цилиндр, вооружиться тростью-хлыстом, запрыгнуть чудищу за спину и стильно отхлестать его хлыстом, сорри, по заднице — и сразу большинство …опоболи за все прошлые игры From Software как рукой снимет. Мелочь, но это же совсем другой гейм-экспириенс получится и, соответственно, к игре привлекаются дополнительные слои игровой аудитории для которых мечи, топоры и булавы это слишком брутально в то время как стильно-чопорный антураж и викторианский сэттинг как раз самое то.

Некоторые детали боевки такие. Если размахивать только пилой — топором всю игру, как показано на ролике то игра будет хардкорной. К примеру, против толп среднесильных врагов отлично работает раскрутка секирой — ее атаки монстров опрокидывают. Впрочем, раскрутка секирой опрокидывает всех, включая некоторых боссов нужно только верно подгадать пресловутые тайминги. Против несущихся на игрока локомотивом больших врагов хорошо использовать штык-ружье в двуручном хвате — его усиленная атака с подскоком вперед достает на огромное расстояние и останавливает врагов, прерывая атаку большинства из них. Многих боссов отлично разбирает Tonitrus (что-то типа булавы с молниями.

У многих боссов уязвимость именно к молниям, поэтому запастись Tonitrus’ом очень желательно). Также желательно вкачать параметр «Тайна» (у мну был 50). К примеру, если для бойцов ближнего боя Амигдалла была «жестким боссом», то с перчаткой палача и вкачанной тайной после того, как зашел в босс-рум я даже поленился пятиться от босса и просто стрелял из перчатки. 5-6 залпов и полоска жизни Амигдаллы закончилась быстрее. Есть, конечно, 3-4 прыгучих агрессивных босса. Отцу Гаскойну как только тот начинал свое комбо мну запрыгивал за него с его левой стороны и лупил мечем-молотом в форме молота. Отпрыгивать назад от него бесполезно т. к бьет он секирой и достает далеко. Когда он превратился в оборотня то схема та же.

С мучеником Логариусом пришлось учиться парированию, т.к это лучшая против него тактика (и бил его тростью, т.к это станлочит его атаки, молотом оглушать его можно не пытаться). От серии атак Викария Амелии и чудовища-кровоглота лучше отскакивать куда-нибудь в сторону-за них, а потом разок-другой бить разложенной секирой и отходить (монстр сам к вам прибежит быстрее, чем хотелось бы). С Ибраитас дочерью космоса можно поступить подленько- заманить за лежащую колонну справа на входе в босс-рум, она там застрянет и расстрелять ее потом Зовом Вовне. Подленько, а что делать? Присутствие Луны (финальный) легонько убивается Tonitus’ом (я даже хотить верьте хотить нет специально ему в1й раз продул, чтобы еще разок с ним подраться).

Ведьм Хемвика так — бегал по периметру комнаты и, как только ведьма проявлялась, бил молотом. Ведьм бояться не стоит, они легкие. С тенями Ярнама (их 3 штуки одновременно) тут хз, тактики определенной не нашел. Последнюю оставшуюся тень лучше добивать молотом — чтоб не колдовала всякие пакости. Германа Первого охотника бил так — вначале, когда тот с разложенной косой, издалека силовыми выпадами штык-ружья снимал ему хп — это практически безопасно. Как только он вооружится одноручником и пистолетом то либо так же потыкиваем издалека ружьем, прерывая его атаки либо, если он уже начал свое лихое комбо то не отходим, а «обпрыгиваем» его с его левой стороны (либо пытаемся избежать попаданий, постоянно двигаясь вправо). В конце, когда он начинает свои полеты с косой то надеялся на свой хп, хилился и в панике добивал его магией. Может (почти наверняка) у кого то получится убить его красивее.

И еще один, тык сказать секрет охотника на чудищ — вкачивайте своему гг хп. Сила, ловкость — это прекрасно. Но убьете вы босса с 26 ударов или с 31 — не такая уж большая разница. А вот переживете ли от босса 2 удара или 5 тут разница есть. Щитов то ведь нет, а лишний раз бежать к боссу не хочется. Зелья исцеления тут восстанавливают здоровье пропорционально — то есть, если у игрока больше хп то и зелья восстанавливают больше хп. Поэтому смысл вкачивать хп очень даже есть. Если по статистике, то вродь повезло тут ни на одного босса не потратить больше дюжины попыток. Некоторых убил с 1 раза, некоторых — со второго. Хотя за РПГ на геймпаде уселся впервые и сразу за Bloodborne (серьезно). Короч, тупо часто путал кнопки и поэтому использовал не весь арсенал атак, может быть.

Виртуозам геймпада тут боссы будут скорее всего семечки. В общем, если не получается коротким оружием, то берете длинное, если не получается сериями, то бьете единичными ударами. Первое чудище на мосту постарайтесь поскорее убить — выплясывать с ним на мосту очень неудобно поэтому бить его надо не одиночными ударами, а вкладываться в серии -авось оглушится после серии (секирой бить его не плохо). Такие вот осознанные детали по Bloodborne если убрать из описания игрового процесса бум-быщ-бац-тудум-хрясь-ииииеееххх!-обаа-ннаааа!- уууякк- и т. п. Но, как понимают игроки, настоящие страсти по бладборну появляются в результате прохождения самого бладборна. Короче, игра интересная и нет-нет да и сделает игрокам поблажку — например в виде часто и непонятно зачем колотящей стены босса Мерго (просто лупите босса в этот момент, боссу не до вас). Против Мерго хорош Tonitrus. Такие вот некоторые детали.

Возможно со временем услышим и от ув. игросана фразу похожую на ту, что сказал Герман первый охотник поднимаясь со своего кресла — «Tonight German joins the hunt» — «А сегодня и Герман присоединится к охоте» и увидим обзор на эту интересную игру.

Автор: agamer


Статья собрана с комментариев пользователя новостной записи.

Трейлер :

igrasan.ru

Гайд Bloodborne – классы и билды

Всего в Bloodborne 9 происхождений из которых вы можете выбирать для создания своего персонажа. Основная суть происхождений заключается только в различиях по распределению статов. Одни будут сильней, другие живучей, третьи выносливей и так далее. Если играли в Dark Souls, то система будет очень даже понятной. Если же нужно оценить перспективу, то вот небольшая табличка.

Застеничивый
Если вы не знаете какое происхождение выбирать, то это самый стандартный выбор — тут распределение статов равномерно. Этот класс стоит выбирать, если не играли в Souls.

Выживший
Похож на первый класс, однако больше очков Живучести, также хороший выбор для начинающих.

Сложное Детство 
Распределение скиллов позволяет ему быть ловким и уворачиваться от атак более продолжительное время, но в счет количеству жизни.

Жестокое прошлое
Для тех, кто хочет быть танком с тяжелым оружием.

Профессионал
Этот класс уникален и не прост для освоения, так как большая часть статов потрачена на Скилл и Выносливость. Предназначен для тех, кто создает билд основанный на умениях.

Ветеран
Еще один класс с приблизительно равномерным распределением. Основной фокус – на Скилле и Силе, позволяя использовать большую часть оружия ближе к концу игры.

Благородный
Особенность этого класса заключается в использовании огнестрельного оружия и ближнем бое основанном на скиллах. Так как в игре амуниция не растет на деревьях, билд основанный на данном классе может быть очень не простым.

Жестокая судьба
Основной фокус – на магии и оружии с магией, последнее, правда, появляется ближе к концу игры. Выбирайте только если очень любите магию.

Голяк
Для хардкорщиков. Предназначен тем, кто хочет создавать билд практически с нуля. Класс имеет невыгодное положение, однако позволяет выбирать тот путь, который вам привлекателен.

Другие гайды Bloodborne тут.

shazoo.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о