Гайд torment tides of numenera – Torment: Tides of Numenera — положение дел на данный момент — Torment: Tides of Numenera — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Гайд Torment: Tides of Numenera. Компаньоны

Вы не будете одиноки в своем путешествии по Девятому миру в Torment: Tides of Numenera, так как в игре есть 6 возможных спутников, которые могут присоединиться к вам. Впрочем, одновременно в вашей партии могут быть только 2 компаньона. Они могут помочь вам добиться успеха в квестах, а также поддержать во время сражений. Этот гайд призван помочь вам в выборе и понимании этих героев.

Алигерн (Aligern)


Класс: Нано (Nano)
Статистика: Сила: 6, Скорость: 2, Интеллект: 6, Здоровье: 31
Волны: Красная и Индиго
История: Падший священник и забитый странник, который стремится искупить вину. Он был обижен изменяющемся Богом и требует расплаты. На его тело нанесены живые татуировки, которые дают ему мощный эффект. Он является одним из двух потенциальных компаньонов, которые встретятся в начале игры.

Возьмите с собой, если:
— Вам нравятся эмоциональные персонажи.
— Вам нужен многогранный боевой спутник, который может вступить в бой или вылечить раны.
— Вам необходим опытный специалист в механике.
— Кроме того, Алигерн отказывается быть в одной партии вместе с Коллистидж, так что имейте это в виду.

Коллистидж (Callistege)


Класс: Нано
Статистика: Сила: 2, Скорость: 4, Интеллект: 9, Здоровье: 23
Волны: Красная и серебристая
История: Будучи ученым с ненасытной жаждой знаний, она трудилась без отдыха, пока в один прекрасный день она смогла сделать невозможное: получила доступ к параллельным версиям самой себя. Они плавают и группируются вокруг нее, когда она впервые встретится вам в начале игры.

Возьмите с собой, если:
— Хотите лучше изучить Девятый мир и его особенности.
— Вам нужен талантливый заклинатель для дальнего боя.
— Вам нужен персонаж, хорошо разбирающий в тайнах уникального сеттинга этой игры.
— Кроме того, Коллистидж отказывается быть в в одной партии вместе с Алигерном, так что имейте это в виду.

Маткина (Matkina)


Класс: Вор
Статистика: Сила: 3, Скорость: 10, Интеллект: 7, Здоровье: 27
Волны: Красная и серебристая
История: В первую очередь, она убийца. Маткина страдает от жестокой формы амнезии, которая украла у неё некоторые мысли.

Возьмите с собой, если:
— Вы получаете удовольствие от того, что в вашей партии трусливый разбойник.
— Вам нужен компаньон-специалист в области способов восприятия или стелса.

Эрритис (Erritis)


Класс: Меч
Статистика: Сила: 5, Скорость: 5, Интеллект: 2, Здоровье: 30
Волны: Красная
История: Эрритис является живым воплощением рекурсивной самоуверенности: чем больше он верит в себя, тем более героическими становятся его действия, и наоборот.
 
Возьмите с собой, если:
— Вам нравится RPG-стиль игры благородного рыцаря.
— Вам нужен кто-то с универсальным обучением навыкам разведки.

Тибир (Tybir)


Класс: Вор
Статистика: Сила: 4, Скорость: 5, Интеллект: 6, Здоровье: 2
Волны: Красная и золотая
История: Будучи солдатом-мошенником с медовым языком, Тибир является одним из первых героев, которых вы встретите в Скалах Сагуса (Sagus Cliffs). Ветеран Бесконечной битвы, он понял, что его истинное призвание лежит в том, чтобы быть подлецом.

Возьмите с собой, если:
— Вам нравится стиль игры хитрого дуэлянта.
— Вам нужен кто-то с даром красноречия.

Рин (Rhin)


Класс: Нет
Статистика: Сила: 1, скорость: 4, Интеллект: 5, Здоровье: 13
Волны: Индиго и золотая
История: Рин является ребенком. Так же, как и Маткина, она борется со своей памятью. Она встретится вам в Скалах Сагуса в результате порабощения Толом Магууром.

Возьмите с собой, если:
— Вы получаете удовольствие от роли «папы», которая последний раз была еще в BioShock: Infinite.
— Вы готовы взять с собой персонажа, который не может владеть оружием.
— Вы отчаянно нуждаетесь в навыках стелса.
— Вы любите романы, написанные Патриком Ротфуссом.

guidesgame.ru

Tides of Numenera — гайд для начинающих

Torment: Tides of Numenera похожа на книгу — читать игроку приходится очень много, потому не знакомый с жанром новичок может утонуть в океане неизведанного. Если вы играли в предыдущие игры серии, или играли в традиционные RPG, вроде того же Pillars of Enernity, вы не будете ощущать дискомфорт. Но если вы зелены, то мы готовы протянуть вам руку помощи, и расскажем, как начать играть в эту чудесную игру, как найти компаньонов, как ориентироваться в местности и так далее.

Игра всё еще находится в разработке, и через каких-то условных шесть месяцев многое, если не всё, может измениться. Так что если вы гость из будущего, то убедитесь в актуальности написанного.

Индивидуальность главного героя

Одна из самых главных фишек игр подобного жанра — возможность отыгрыша персонажа, которым вы сами хотите быть. Здесь нет никаких вселенских истин и “правильного” пути — всё познаётся в сравнении, и вам самим стоит решать, что хорошо, а что плохо. При создании персонажа у вас не получится взять абсолютно все хорошие умения, но игра предоставляет много возможностей обхода ограниченности вашего собственного героя — вы можете брать с собой компаньонов, у которых есть отсутствующее лично у вас умение, или использовать какие-то дополнительные умения и предметы.

Три играбельных класса (Глейв, Джек и Нано) прямо соответствуют трём главным характеристикам: Сила, Ловкость и Интеллект соответственно. Но вы не ограничены своим классом, можно балансировать и играть в том стиле, который больше всего импонирует именно вам. Например, можно быть ловкачом, но при этом сильно вкладываться в интеллект — ради улучшения разговорных навыков и огромного количества других причин.

Довольно полезно прокачать хотя бы на одно очко навыка Устрашение (прикрепленное к Силе), Обман, или Убеждение (оба навыка прикреплены к Интеллекту). В игре огромное количество диалогов, и чем лучше у вас прокачан разговорные навыки, тем легче будет договариваться с NPC.

Анамнез — еще одно полезное умение, которое стоит взять как можно раньше. Оно позволяет вам получать бонусы при восстановлении потерянных воспоминаний. В самом начале игры таких возможностей огромное количество. Вы не только будете получать за это дополнительный опыт, но вместе с этим будет выстраивается мозаика прошлого вашего героя.

Крайне полезно будет взять Знание Машин (Machinery). В игре огромное количество любопытных причендалов, валяющихся без дела вокруг Скал Сагуса (Sagus Cliffs), и возможность выяснить, как их использовать, всегда довольно полезно.

Если вы планируете ввязываться в драку-другую, прокачайте некоторые умения в Лёгком, Среднем или Тяжелом оружии. Но это не обязательно — игру можно пройти без прокачки каких-либо боевых навыков.

Где найти компаньонов

В Torment: Tides of Numenera компаньоны — это не только помощники во время боя. Вы также можете использовать их умения и характеристики во время многочисленных проверок и событий в игре. Всегда держите это в уме, и старайтесь собирать в своей группе персонажей с самыми разнообразными способностями. Мы можете ничего не понимать в машинах, но если ваш товарищ заядлый техник, то вы можете использовать его знания в своих целях.

Каждого из шести компаньонов можно найти на улицах главного района — Скал Сагуса (Sagus Cliffs).

Каллистейдж (Callistege) и Алигэрн (Aligern). Оба относятся к классу Нанос. Вы не можете пропустить их, даже случайно, так как вас познакомят с ними сразу же после вступления и создания персонажа. Так как они не ладят между собой, нельзя одновременно их двух держать в одной группе, так что вам нужно будет попрощаться с одним (или с обоими) сразу после встречи с ними. Каллистейдж вернется к зданию Ордена Истины, а Алигэрн пойдет в Область Живота (Underbelly region).

Тибир (Tybir) — относится к классу Джек. С этим парнем вы, скорее всего, встретитесь довольно скоро. Он находится в Минорном Цирке (Circus Minor), рядом с местом, где его криминального партнера, Риса (Ris) приговорили к смерти. Если вы согласитесь спасти Риса, тогда Тибир присоединится к вашей партии. Если вы откажетесь помогать, то сможете найти его в районе Караван-сарая (верхний левый угол на карте), притворяющимся как жрец Эона.

Эрритис (Erritis) — класс Глейв. Находится в районе Края Скал (Cliff’s Edge), рядом с разбитым воздушным кораблем. Он находится на левой стороне карты, недалеко от Минорного Цирка (Cirkus Minor). Он сияет золотом, так что заметить его не так уж и сложно. Если вы попросите его покинуть группу, он вернется к воздушному кораблю.

Рин (Rhin) — вы найдете её, когда будете исследовать уничтоженный дом на севере от фиолетовой треугольной скульптуры в районе Края Скал (Cliff’s Edge). Если вы хотите взять её к себе в отряд, вам сначала надо встретиться с головорезами, после чего договорится с её хозяином-работорговцем, что хорошей идеей будет немного походить за вами (если вы сделаете это, то также получите немного очков Знания Приливов). Если вы выкинете её из группы, то она вернется обратно, где вы её нашли.

Маткина (Matkina) — относится к классу Джек. Вы её встретите в любом случае, так как найти её — одна из задач главной сюжетной линии. Вы найдете её в Пещере Последних Слов (Cave of Last Words), там она пытается решить какие-то проблемы с Стичусом (Stichus). Если “уволите” её, то она вернется туда же.

Еще одним жизненно важным компаньоном, или, скорее, предметом, является Бронзовая Сфера (знакомый предмет для фанатов Torment). Используя его, вы можете призывать и убирать компаньонов из группы по щелчку пальца.

Держите в уме, что компаньоны не будут получать опыт, если они не ходят с вами. Если вы возьмете кого-то в группу где-то в конце игры, то они будут, скорее, низкоуровневым обозом, чем полезными товарищами, так как у них будут слабо прокачаны характеристики и мало умений.

Если вам повстречается возможность улучшить броню ваших компаньонов (где-то примерно в середине игры), то соглашайтесь всегда, когда сможете. Другой такой возможности у вас не будет.

Здоровый сон — успешный герой

В начале игры, после того как вы выполните несколько заданий, вы скорее всего заметить, что ваши характеристики начинают падать, и что вам надо где-то поспать, чтобы восстановить их. В районе Скал Сагуса (Sagus Cliffs) есть два места, где можно это сделать: один в Минорном Цирке в здании Культа Изменчивого Бога, а еще один — в Караван-сарае, прямо под областью. где гуляют серебряные пришельцы. Сон в здании Культа будет стоить 40 валюты (Shins), а в таверне — 20 валюты (Shins) за каждого участника группы.

Не забывайте, что некоторые задания прогрессируют и меняются, пока вы спите. Если в городе орудует какой-то убийца, он опять может кого-то зарезать.

Деньги не проблема

Если вам нужно побольше валюты (Shins), то не забывайте иногда нажимать кнопку Tab. Тогда игра будет подсвечивать вам все места, из которых можно что-то достать. В районе Края Скал (Cliff’s Edge) есть две точки, рядом с тремя бездомными детьми и потерявшимся Стичусом (Stichus). Денег хватит как минимум на один сон в Культе Изменчивого Бога. Никогда не упускайте возможность прибрать что-то в собственные карманы.

Еще одним хорошим источником местной валюты (Shins) являются Нуменеры (Numenera). Они помечены как “странности” и не могут никак использоваться, кроме как для продажи. Некоторые из них можно использовать в рамках какого-то развлечения, но ни один из них не станет жизненно необходимым позже. То есть вы можете продавать их всех без каких-либо сожалений.

Любопытство — источник счастья

Будьте максимально любознательными, играя в Torment: Tides of Numenera, и старайтесь взаимодействовать со всем, что подворачивается под руку. Вы попали необычный мир магии и чудес, потому не исследовать окружение — грех, достойный жесточайшего наказания. Если игра предложит вам попробовать какой-то диковинный механизм, или выпить непонятную жидкость, то соглашайтесь. Да, вы можете умереть, но даже смерть может быть полезной. Порой главному герою надо возвращаться в лабиринты собственного разума, так что знание, как быстро умереть, может быть довольно полезным.

Маленькие подсказки

Интеллект вполне можно назвать самой полезной характеристикой из-за обилия часто используемых умений. За кого бы вы не играли, всегда полезно иметь хоть немного прокачанный интеллект и умения, зависимые от него. Ну или по крайне мере держите в группе какого-то умника. Именно поэтому, очевидно, Torment: Tides of Numenera предлагает компаньона класса Нано прямо в самом начале игры.

Благодаря навыку можно восстанавливать больше здоровья лекарственными предметами, так что разумно иметь в отряде компаньона с прокачанными навыками лечения. Эрритис (Erritis) начинает с навыками лечения, также он спокойно может оказаться главным бойцом вашей группы. С другой стороны, если вы собираетесь пройти игру без драк, Эрритис (Erritis) не такой уж и полезный товарищ в отряде.

shazoo.ru

Гайд Torment: Tides of Numenera. Постоянные бонусы

В этом гайде описаны все постоянные бонусы в игре и где вы можете их получить.

Утес Сагуса (Safus Cliffs)


Риф падшего мира (Reef of Fallen World)

+1 Здоровье — Провалите проверку на получение одной из рук.

Цирковая мелодия (Circus Minor)

+1 Быстрые пальцы — Получите шифр «Предигитатор» от неудачной проверки на камнях.
+1 Приливное сродство — Выполните квест «Любимый раб».

Край Утеса (Cliff’s Edge)

+1 Скорость — Победите 3 раза Айдана Ситабо.
+1 Скорость — Убейте Айдана Ситабо.
Способность «Когтистые рукавицы» (+4 Урона в ближнем бою) — Купить имплантат у Jernaugh.
Способность «Зубчатая память» (+1 Урона в ближнем бою) — Купите имплантат у Жерно.
Способность «Посягать на темноту» (Раз в день лечит +8 здоровья) — Купите имплантат у Jernaugh.
Способность «Кровавые Наниты» (Иммунитет к кровотечению/ожогу) — Купите имплантат у Jernaugh.
Способность «Анализатор Нуменера» (+ 5% Знаний: Машины, + 5% Знаний: Мистика, + 5% Знаний: Природа) — Купите имплантат у Jernaugh.
Способность «Искусственный глаз» (+1 Восприятие) — Купить имплантат у Jernaugh.

Таверна «Пятый глаз» (The Fifth Eye)

+1 Интеллект и +4 Здоровье — Поговорите с О.
+1 Интеллект — Пусть Дхама заглянет вам в голову.

Подбрюшье (Underbelly)

+1 Мощь — «Приступите к работе» для надзирателя.
+1 Мощь — Ходите каждый день на рыбалку; третий пункт, который вы получите, — это шифр «Abtrucense» с постоянным +1 Мощи.

Перекресток мертвых (Buried Crossroads)

+1 Интеллект — Используйте книгу «The Tome of Singing Thorns» (Решение головоломки: синий, красный, индиго, золото, серебро).
+1 Интеллект, Мощь или Скорость — Осмотрите крошечные линзы.

Спокойствие (The Calm)

Способность «Очистить разум» (+1 Интеллект, Мощь и Скорость) — Выполните квест «Заражение».

Долина мертвых героев (Valley of Dead Heroes)


Долина мертвых героев

+1 Интеллект, Мощь или Скорость — Получите шифр «Savant’s Slipknot» из кислотного бассейна, он увеличивает самую высокую статистику на 1.

Гробница Некрополя (Necropolis Tomb)

+1 Знаний: Машины — Посетите 50 могил и дайте Сильверу шифр «Philiactery», выберите награду за обучение.

Миэль Авест (Miel Avest)

+1 Сопротивление — Купите шифр «Кровь из элементов» у леди Анше.

Блум (Bloom)


Лачуга Иоксу (Ioxu’s Shanty)

+1 Концентрация — Купите шифр «Embrace the All» от Иоксу.

Chiurgeon’s Slump

+1 Знания: Машины, Знание: Естество или Знание: Мистика — Купите шифр «Сущность Знания» у Шин.
+3 Интеллект, Мощь или Скорость — Купите шифр «Impure Essence» у Шин.
-1 Здоровье — Испытайте предмет здоровья во время квеста «Что взял ветер».

Огромный интерьер (The Vast Interior)

+1 Интеллект — После открытия прохода к Торговому Посту, помогите торговцам с их тележкой и получите шифр «Orb of Perception».

Маленький Нихлиш (Little Nihliesh)

+1 Приливное сродство — Поговорите с Аен-Тозоном и Кёдзимианом.
+1 Интеллект и +1 Знание: Машины — Получите «Древний куб духов» от Кримпера и восстановите его.

Вознесение (The Ascension)

+1 Скорость — Используйте «Рукавицы убийства», выброшенные Дораном.

Глотка (The Gullet)

+2 Интеллект — Получите «Candy Dispenser» от Мёрдена, используйте его дважды, чтобы получить 2 шифра с +1 Интеллект.

Внутри сердца (Heart Interior)

+2 Интеллект — Покопайтесь в воспоминаниях.

guidesgame.ru

Гайд Torment: Tides of Numenera. Сокровищница Мердена

Сокровищница Мердена является одной из уникальных локаций в Torment: Tides of Numenera. Внутри вы сможете найти ценные предметы, включая большое количество монет, различные артефакты и квестовые вещи. В этом гайде вы узнаете, как добраться до комнаты сокровищ и что конкретно вас там ждет.

Вход в сокровищницу скрыт, и его можно обнаружить только, когда вы доберетесь до Старого квартала рабовладельцев в Блуме (гигантский живой организм, который встретится вам в последующих частях игры). Добравшись до места, вы должны отправиться в его западную часть, где вы найдете запертую дверь. Вы можете открыть его с помощью навыка или ключом, который вы, возможно, получили ранее от начальника Мердена. После того, как вы откроете дверь, поговорите с Shinwise, который был помещен в тюрьму. Отпустите его, чтобы вы могли исследовать локацию самостоятельно.

После того, как вы войдете в локацию, вы будете проинформированы о грядущем кризисе. Не выходите из комнаты, после чего вы столкнетесь с врагом — через некоторое время появятся несколько Корпускулярных Пастей (Maws). Сражайтесь с ними. Они не должны доставить много неприятностей, если вы устраните их одного за другим. После этого, активируется портал рядом с большой Пастью в углу. Взаимодействуйте с ним.

Портал приведет вас в желанную сокровищницу. Кроме монет, там будут следующие уникальные артефакты:

Перьевая мантия (Feather Cloak) — броня 2, сопротивление 3, скорость движения + 20%.
Астрономический мерекастер (Astronomical Merecaster) — вы можете использовать его и завершить сцену параграфа.
Сердце Мал’и (Heart of Mal’i) — восстанавливает одно очко мощи, скорости и интеллекта в течение 5 ходов.
Черный металлический каркас
Душа Забытого (Soul of the Forgotten) — изучите её в инвентаре и глотайте, чтобы получить 2 очка опыта (если сначала используете Анамнез, то получите 4 опыта).

Внутри сокровищницы, вы также найдете кирку, которую можно исследовать и использовать на ней Концентрацию, чтобы получить 15 опыта. Затем игра даст вам возможность украсть 180 монет, но если вы решите сделать это, у вашего персонажа упадет мораль (штраф до следующего отдыха).

guidesgame.ru

Гайд Torment: Tides of Numenera. Как убить Waits-for-Prey в Блуме

Ждущий добычи (Waits-for-prey) — мощная боевая конструкция. Вы можете найти его в северо-восточной части двора Мемовиры в Блуме. После начала разговора вы можете оспорить конструкцию. Он не примет вызов, но вы можете напасть на него в любом случае (первый вариант диалога). Действие будет перенесено на Трансмиссионную арену, где состоится сражение.
Важно: не атакуйте противника, если ваша команда недостаточно сильна. Вы должны напасть на него после завершения нескольких квестов в Блуме, во время которых вы получите некоторый опыт и предметы, которые увеличивают боевые возможности ваших членов группы.
У Ждущего добычи 200 здоровья. Это значит, что вы должны использовать лучшее оружие, навыки и заклинания. В то же время вы должны следить за атаками противника. Попытайтесь разместить своих членов по всей арене, потому что Waits-for-prey использует ракетные атаки, у которых есть радиус действия. В дополнение к этому, машина может телепортироваться через арену. Держите более слабых членов группы как можно ближе к нему и используйте дистанционные атаки для нанесения урона. Будьте готовы к быстрому исцелению в случае необходимости или увеличьте сопротивляемость персонажей к битве, используя специальные навыки, артефакты или шифры.
Хорошая новость заключается в том, что противник не призовет никого на помощь. Бой закончится, когда конструкция потеряет все свое здоровье. Как только это произойдет, заберите голову Waits-for-prey (предмет квеста) и ждите, пока вас не вернут во двор.

guidesgame.ru

Гайд Torment: Tides of Numenera. Как создать Кольцо Тени

Теневое Кольцо является уникальным артефактом, который можно скрафтить из двух половинок. В этом гайде вы узнаете, где их найти.
Первый фрагмент кольца называется Ареф (Areph). Есть два способа получить его:

1) Во время выполнения квеста Anechoic Lazaret в локации Утес Сагуса, вам нужно избегать дронов и незаметно подобраться к терминалам, где вы сможете перепрограммировать дронов. Если вы сделаете это, Салимери даст вам часть кольца после прохождения квеста.

2) Достигнув района Караван-Сарай в Утесе Сагуса, вы можете встретить дете-сирот Серебра, и рассказать им о разумных машинах, которых вы встретили. В награду вы получите Ареф.

Вторая половина кольца называется Варет (Vareth), и её можно получить как только вы достигнете Убежища Миэль Авест. Товар можно купить у Леди Анше.

После этого, откройте свой инвентарь, выберите любую из половинок и нажмите на пункт «Использовать». Осмотрите оба фрагмента и объедините их — вы можете сделать это, используя навык Tidal Affinity или силу.

guidesgame.ru

Как прокачаться и собрать группу в Torment: Tides of Numenera. Гайд

Torment: Tides of Numenera, несмотря на кажущуюся простоту, местами может доставить ряд неудобств и проблем. Неправильный билд персонажа, невозможность пройти какую-нибудь головоломку, недостаток опыта — с этим всем вы можете столкнуться по ходу игры. Этот гайд призван помочь вам с начальными этапами приключения.

Генерация персонажа

В Tides of Numenera есть три класса — клинок, джек (ключ) и нано. Несмотря на названия, это в общем-то типичные ролевые профессии — воин, разбойник и маг. Задуматься о выборе класса стоит серьезно — во многом из-за стартовых бонусов к характеристикам, а также из-за навыков.

  • Клинки полагаются на силу и скорость. Это — чистый «боевой» класс. Клинки на старте получают бонус к скорости и силе, могут выбрать изначальный оружейный навык, плюс взять атлетический навык. На каждом уровне клинки могут взять по одной способности.
  • Нано полагаются на интеллект и скорость. Они способны постоять за себя и в бою, и в дискуссии. На старте они получают две единицы бонуса к интеллекту, и могут взять дополнительное заклинание. На каждом уровне нано могут обзавестись не одной, а двумя способностями.
  • Ключи (джеки) — это класс, направленный в первую очередь на исследование мира и диалоги. Они могут развивать все характеристики равномерно. Начального бонуса к характеристикам у них нет, но они могут распределить четыре очка характеристик в любом направлении прямо на старте. На первом уровне ключи могут взять две способности и еще по одной каждый последующий уровень. Наконец, ключи могут брать по исследовательскому навыку каждый новый уровень.

Сражений в Tides of Numenera немного, я бы рекомендовал взять именно джека или нано. Клинкам при генерации персонажа не выдается ни единого «небоевого» умения.

У нано сбалансированный стартовый набор умений, есть и заклинания поддержки, и возможность читать мысли NPC. Плюсом идет бонус к навыку работы с мистическими, техническими или природными элементами — пригодится.

У ключей тоже есть боевые умения, но сильны они возможностью взять больше исследовательских навыков.

Характеристики, навыки и умения

Навыков и умений в Tides of Numenera много, а вот характеристик всего три.

  • Сила — основной параметр клинка. Добавляет по одной единице здоровья.
  • Интеллект — основной параметр нано. Каждая единица повышает силу воли персонажа на 5%.
  • Скорость — ключевой параметр джеков. Каждые 2 единицы дают вам 5% к шансу уклонения.

Характеристики дают не только пассивные бонусы, они также позволяют усиливать атаки и шансы того, что персонаж сможет кого-то уговорить или совершить определенное действие. «Проверки» характеристик случаются часто — иногда они идут сплошным потоком (особенно в текстовых квестах), и отдохнуть между ними просто некогда.

Суть проста — вам нужно выполнить действие, и для его успешного завершения вы должны «вложить» в него определенное количество характеристик. Скажем, вы хотите уговорить персонажа. Базовый шанс успеха — 25%, а за каждое вложенное очко интеллекта вы будете повышать шанс еще на 15%. Только учтите — эти очки обратно вам никто не вернет, пока вы не используете специальный предмет или не поспите.

В бою у характеристик тоже свое применение:

  • Сила используется для атак двуручным оружием.
  • Ловкость для атак средним и легким оружием, а также голыми кулаками.
  • Интеллект требуется для усиления заклинаний и некоторых навыков.

Вне сражений:

  • Сила требуется для того, чтобы взаимодействовать с предметами или запугивать персонажей.
  • Ловкость нужна для быстрых и незаметных действий.
  • Интеллект помогает разбираться с упрямыми персонажами, воспоминаниями и механизмами.

Рекомендуется не транжирить очки характеристик, и прокачивать одну-две ветки. Остальные можно отдать на откуп товарищам по команде. Это касается и навыков.

Кстати, при проверке характеристик вам может улыбнуться удача, и сработает эффект под названием Абсолютный успех. Если такое случится — то вы вернете себе все очки характеристик, потраченные на действие. Учтите, впрочем, что шанс срабатывания этого эффекта крайне невелик.

При повышении уровня у персонажа есть выбор. Вы можете увеличить резерв очков характеристик, «прокачать» свои навыки, повысить количество усилений (изначально персонажи могут тратить ограниченное число характеристик на усиления) или «поднять» одну из характеристик так, чтобы один этап усиления проходил бесплатно. Звучит сложно, но на деле разберетесь быстро.

С навыками, правда, есть важные особенности. Изначально все они находятся на нулевом уровне — ни штрафов, ни бонусов. Но вы можете получить «неспособность» в одном из навыков, экипировав какой-нибудь предмет, или же взяв определенный трейт на стадии создания персонажа. Теперь при использовании навыков, в которых вы слабы, вам придется тратить на 15% больше характеристик.

Улучшать навыки можно дважды, получая таким образом 30% бонус к использованию. Еще один уровень можно взять, если на вас есть специальный артефакт, или если вы выучили способность, дающую вам уровень «сверху». При подборе группы и прокачке уровней всегда следует держать в голове, кто чем может заниматься.

Компаньоны в Tides of Numenera важны — в одиночку Последний Отверженный истратит все характеристики уже после второго разговора. Всего в игре есть шесть напарников, а взять с собой вы можете только троих. Сменить состав группы после ухода из Утесов Сагуса будет можно, воспользовавшись Бронзовой Сферой (находится в ячейке для квестовых предметов). Получить сферу можно, посетив локацию «Погребенный перекресток», и забрав ее из зеркала.

Каждый из персонажей — личность со своим характером, поведением и собственными заданиями. Перед тем, как отправляться в Долину погибших героев, познакомьтесь со всеми персонажами и решите, с кем из них вам будет интереснее путешествовать.

Каллистеж

Доступна с самого начала игры. Женщина-нано, сильная волшебница. Придется выбирать между ней и Алигерном, чтобы продвинуться дальше. Если вы попросите Каллистеж выйти из группы, то найти ее снова можно будет в Ордене Истины.

Алигерн

Доступен с самого начала игры. Мужчина-нано. Он, в отличие от Каллистеж, боец первой линии, умеет лечить и помогать товарищам по команде. Отыскать его можно в Подбрюшье, неподалеку от фабрики.

Тибир

Доступен после прохождения задания «Отсроченная казнь». Мужчина-ключ. Бывший наемник, который старается избегать конфликтов, полагаясь на острый язык. Его оружие — кинжал и щит, и он может стать неплохим «танком» для вашей группы. Найти Тибира можно в Караван-сарае после завершения его квеста.

Эрритис

Доступен сразу после того, как вы прибудете в Краевые утесы. Мужчина-клинок. Сильный и импульсивный воин, скрывающий некое проклятие. Он облачен в тяжелую броню и разбирается в двуручном оружии. Эрритис — лучший танк для группы. Найти его можно около разбившегося дирижабля.

Мэткина

Доступна после завершения сюжетного квеста «Холодный, расчетливый ключ». Женщина-ключ. Опытная убийца, орудует кинжалами. Один из самых полезных персонажей в группе — и бьет сильно, и удар держит. Если вы не взяли Мэткину в группу сразу, то сможете найти ее в Пещере Последних слов.

Рин

Доступна сразу после того, как вы поговорите с ней в Краевых утесах. Рин — единственный «неполноценный» персонаж группы. Она простой ребенок. У нее мало сил и здоровья, группе, полагающейся на «грубое» прохождение игры не стоит брать ее в команду. Но у Рин самая интересная история. Место, где вы сможете снова ее найти зависит от ваших решений в задании «Любимая рабыня».

kanobu.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*