Гайд артанис heroes of the storm – Гайд по АРТАНИС HOTS (Иерарх Дэлаамов) — Heroes Of The Storm — Гайды по героям Dota 2 | WoW | HoTS — Romkaq.Ru

Содержание

гайд в Heroes of the Storm. Билды, тактики, скилы.

Артанис – очередной пафосный протосс (впрочем, я других и не встречал) с неудавшимся детством, амбициями овер найн саузенд и великим будущим, в котором он спасет… ну кого-то спасет точно. Но нас это мало интересует, ибо здесь и сейчас Артанис – это мощнейший боец передовой, имеющий ближнюю автоатаку и набор интересны скиллов. На что он сгодится? Давайте разбираться вместе!

Артанис в Heroes of the Storm.

Те, кто мечтает нагинать тиму врага, внося максимальный урон и забирая фраги, сразу мимо – герой явно заточен не под это. Но механика его интересна, хотя все же главной его особенностью является не это. Артанис является универсальным героем, способным вносить урон по слабым задним рядам противника, впитывать урон, когда это требуется своим тиммейтам, сплит-пушить лайны под шумок очередного замеса, и даже партизанить ничего не подозревающих врагов. Ага, вот так не долго думая, герой способен примерить на себя любую роль в игре, подстраиваясь под нужды команды. Вот такой себе и швец, и жнец и на дуде игрец! Все зависит от талантов и, естественно, умения играть. Хотя, конечно, будет ложью сказать, что герой справится с любой из этих задач лучше, чем узкоспециализированные персонажи, заточенные именно под них. Но ведь чем-то надо платить за возможность поучаствовать везде, а?

Артанис — способности класса.

Перейдем к рассмотрению способностей, талантов и затем тактик.

 – Перезагрузка щита, умение. Если у Артаниса меньше половины здоровья и он получает урон, на него накладывается щит на 5 секунд. Откат 20 секунд, каждая автоатака снижает откат на 4 секунды. Собственно, главная способность героя, делающая его таким неприятным для врага. При правильном использовании и наличии яиц позволяет вытанковывать поистине нереальные количества дамага.
 – Молниеносные клинки. – Делает рывок в указанном направление, наносит урон и возвращается в исходную точку. Очень интересный скилл, требующий времени на оценку и понимание механики. Позволяет доставать врага, когда тот уже скрылся, без особого риска для себя, либо же наоборот потянуть жизнь себе, когда она, казалось, уже закончена. Следует сказать, что в момент рывка герой не является неуязвимым, и его могут законтроллить или просто надамажить, так что пользуйтесь аккуратней. С другой стороны, скилл игнорирует любые препятствия, в том числе и края карты.
 – Парные Клинки – при следующей атаке Артанис нанесет 2 атаки. Казалось бы, самый простой скилл. Но, как известно, дьявол кроется в деталях. Откат у способности всего 4 секунды, а буст от талантов она получает немерный. Это основной способ нанесения урона для героя, и как мы увидим дальше, урон этот может быть куда как неплох!
 – Фазовая призма – запускает в выбранном направлении призму, которая при достижения врага наносит небольшой урон и меняет его местами с Артанисом. Скилл сложный и неоднозначный, сама призма летит медленно, поэтому требует практики и раскачки талантами для раскрытия полного потенциала. Но даже его базовая версия способна перевернуть ситуацию, выручив союзника или поймав убегающего врага.

Героические способности:

 – Подавляющий Импульс – наносит урон по большой области и ослепляет всех задетых противников. Не имеет дальности применения.
 – Луч Воздаяния – после небольшой задержки за выбранным противником начинает следовать луч, наносящий урон. Следует знать, что луч, хоть и двигается медленно и от него можно убежать, наносит урон по небольшой площади, поэтому будет особенно эффективен в комбинации с контролем союзников. Так же не имеет дальности преминения.

Тактика за Артаниса в Hots.

Пару слов в целом о тактике игры за Артаниса, не взирая на выбранный билд. Надо привыкать к тому, что большинство времени придется находиться на уровне хп ниже половины, ибо только в таком случае будет активироваться пассивная абилка на щиты. Неопытные противники будут пытаться добить вас, заработав желанный враг и тратя свои способности и время, и если вы будете все делать правильно, даже двоим врагам не удастся пробить ваши щиты, которые будут постоянно обновляться за счет атаки. Помните, самое глупое, что вы можете сделать – развернуться и бежать. Ваши щиты обновляются за счет автоатаки, в том числе сделанной и после использования Молниеносных Клинков, а это буст мощнее любого отжора Иллидана и иже с ним, поэтому слабоумие и отвага – наш девиз при игре за Артаниса! В то же время никогда не влетайте во врагов в одиночку, ибо у героя нет никакого эскейпа или резиста к контролю.
На ранней стадии игры герой слаб, поэтому все, что вам остается – стоять на лайне, отпушивая первой способностью в ожидании мид гейма, в котором таланты позволят Артанису раскрыться.

Билд персонажа Артанис.

Теперь о возможных билдах. Если мы хотим активно дамажить вражеских героев, качаемся по следующей схеме: на первом уровне берем Опытный Охотник , позволяющий нам накапливать урон за убийства крипов и героев, что к мид-гейму и тем более лейту даст нам хороший буст по урону с руки.

На четвертом уровне качаем  Рвение Тамплиеров, при условии, что мы все время находимся на середине хп и меньше, в противном случае берем  Убийственное Проворство.

На седьмом уровне качаем  Завершение. Выбор героической способности всегда ситуативен, независимо от билда. Стоит понимать, что обе абилки можно кастовать с любого расстояния и, следовательно, вы всегда можете поучаствовать в тим файте, вне зависимости от вашего местонахождения. В большинстве случаев, опять же исходя из того факта, что играем на команду, стоит взять  Подавляющий импульс, но  Луч Воздаяния имеет огромный урон и позволяет выключать из файта тонких дамагеров врага типа Новы, заставляя их делать ноги.

На тринадцатом уровне берем Тройной Удар  – теперь исходящий урон становится на порядок больше.

На шестнадцатом качаем  Рывок Зелота и вконец уподобляемся классу убийц.

На последнем уровне качаем  Клинки Нексуса – теперь в соло нагнем почти любого, главное найти того дурака, который выйдет один на один!

Чтобы укрепиться, выбираем следующие способности:  Интуитивное парирование, Батарея Щитов,  Псионная Энергия, Героическая способность опять же исходя из ситуации на карте, далее качаем Фазовый Щит, Потоковый Щит, и Сила Воли. Билд совсем очевиден и не требует отдельных пояснений, но с ним Артанис превращается в полноценного танка, способного впитать огромное количество урона.

Не секрет что недавно в мир игры пришел двухголовый великан, управляемый сразу двумя игроками. Рекомендуем почитать Гайд по ЧО’ГАЛЛУ.

Артанис: Билд «Партизан».
Теперь попробуем более интересный вариант, который я назвал «Партизан». Почему «Партизан»? Потому что с этим билдом герой способен уходить в лес и соло зачищать нейтральные кемпы, в том числе и боссов. Молниеносные клинки и Перезагрузка щита позволяют вытанковать даже тот урон, что выдает босс, а с помощью Молниеносных Клинков избегать его стана и обездвиживания. Грамотно координируя действия с командой, которая будет развлекать врага, вы можете преподнести им сюрприз. В таком случае нам понадобится:  Неопытный Противник – основа всего билда, пассивка, увеличивающая урон от парных клинков по не героям. Рвение тамплиеров на четвертом, Завешение на седьмом, ульта под тиму, Тройной Удар на тринадцатом, Потоковый Щит на шестнадцатом и усиление выбранной ульты на двадцатом. Таким образом, мы максимально быстро зачищаем лес, в то же время, имея возможность участвовать в тим файтах.

Третий билд Артаниса.
Есть еще и билд, усиливающий Фазовую призму и делающий из Артаниса некое подобие дисейблера, но это сложный вариант, требующий не одной проведенной на нем игры и глубокого понимания механики. Кроме того, Вы должны быть в связке с убийцей, способным наносить большой урон, но не имеющем контроля.

Стоит ли брать персонажа Артанис в Heroes of the Storm?

Что имеем в сухом остатке? А имеем интересного героя, который благодаря своей универсальности и неоднозначности проявит себя на турнирах и в профессиональных играх, потому что даже увидев его в пике, враг не сможет наверняка угадать, на какую именно роль его взяли. Из пабчиков же герой исчезнет в ближайшее время, как только уйдет интерес к его новизне и придет понимание, что он не нагибатор.

Гайд подготовил Krisp.

[Всего голосов: 1    Средняя: 4/5]

bestonlinegame.su

Артанис гайд (HOTS)

Артанис — это агрессивный боец, который показывает себя с наилучшей стороны, когда уровень его здоровья опускается ниже 50%. В такие моменты его невероятно сложно убить благодаря умению Перегрузка щита и связанным с ним талантам. Артанис не очень мобилен, поэтому он не может быстро вступать в бой и выходить из него. У него есть только два выхода — убить противника или умереть самому.

1. Краткая информация

Билд

Настоящий боец: Усиленная Перегрузка щита для продолжительных командных боев:

Лучшие союзники Артаниса

Абатур, Е.Т.С., Тассадар.

Злейшие враги Артаниса

Светик, Джайна, Мурадин.

Хорошие карты:

нет

Средние карты:

Вечная битва, Бухта Черносерда, Проклятая лощина, Драконий край, Сад ужасов, Небесный храм, Гробница королевы пауков, Оскверненные святилища

Плохие карты:

Призрачные копи

2. Преимущества и недостатки Артаниса

Преимущества:
  • Постоянный сильный урон
  • Способен вытеснять с позиции противников с помощью мощной способности Фазовая призма
  • Когда уровень здоровья Артаниса опускается ниже 50%, срабатывает Перегрузка щита, и он становится практически бессмертным
  • Обе героические способности (Подавляющий импульс и Луч воздаяния) обладают глобальным радиусом действия и позволяют Артанису влиять на исход командных боев, где бы он ни находился
  • Расходует мало маны
Недостатки:
  • Не способен сокращать расстояние до цели, контролировать и эффективно преследовать противников
  • Перегрузка щита срабатывает только в тех случаях, когда запас здоровья падает ниже 50%
  • Под действием контроля не может использовать базовые атаки и сокращать кулдаун Перегрузки щита

3. Роль в текущей мете

Артанис — это мощный боец, способный наносить постоянный урон в продолжительных схватках. Помимо Фазовой призмы и Рывка зилота у Артаниса нет способностей, повышающих его мобильность. Доступ к Рывку зилота открывается только на 16 уровне, поэтому иерарху дэлаамов нечего противопоставить героям дальнего боя, способным наносить урон, не получая ответных ударов. Кроме того, Артанис очень уязвим к контролю, т.к. ему требуется постоянно использовать базовые атаки, чтобы снижать кулдаун Перегрузки щита.

Все это заставляет Артаниса сильно полагаться на помощью союзников. Например, Джайна и Мурадин способны оглушать и замедлять противников, чтобы Артанис мог их преследовать. Другим удачным напарником для Артаниса является Тассадар. Плазменный щит дает ему возможность поддерживать нужный уровень здоровья (50% и ниже) и при этом обеспечивает выживаемость. Злейшими врагами Артаниса являются герои, способные оглушать противников и наносить им сильный урон за короткий промежуток времени.

4. Способности Артаниса

Молниеносные клинки (Q)

Мана: 65. Кулдаун: 10 сек.

Артанис совершает рывок вперед и наносит 125 (60 +4% за уровень) ед. урона пораженным противникам, а затем возвращается в исходную точку и наносит 375 (178 + 4% за уровень) ед. урона.

Молниеносные клинки позволяют совершить рывок в указанном направлении и нанести урон всем противникам, попавшимся на пути, а затем вернуться по той же траектории и нанести дополнительный урон. Во время перемещения Артанис по-прежнему уязвим к урону и оглушению. Молниеносные клинки позволяют проходить через игроков, воинов, постройки и объекты ландшафта.

Молниеносные клинки — довольно странная способность. Она создает ощущение высокой мобильности, однако при перемещении герой по-прежнему получает урон и может быть оглушен. Кроме того, во время рывка он не может использовать базовые атаки и способности. Таким образом, Молниеносные клинки необходимо использовать только в том случае, если у вас нет подходящей цели для базовых атак. Как правило, эта способность применяется для зачистки волн. Ее эффективность повышается с приобретением талантов Рвение тамплиера и Псионная энергия (уровни 4 и 7), особенно если уровень здоровья Артаниса не превышает 50%.

Парные клинки (W)

Мана: 25. Кулдаун: 4 сек.

Добавляет дополнительный удар к следующей автоатаки.

Благодаря Парным клинкам следующая базовая атака Артаниса наносит два удара. Парные клинки фактически снимают кулдаун базовой атаки, позволяя применить базовую атаку в момент использования способности.

Парные клинки — это очень важная способность Артаниса. Она дает возможность нанести побольше урона за короткий промежуток времени. С приобретением Рывка зилота (уровень 16) ее значимость усиливается. Следует помнить, что дополнительная базовая атака сильно уменьшает кулдаун Перегрузки щита.

Фазовая призма (Е)

Мана: 70. Кулдаун: 14 сек.

Артанис выпускает фазовую призму, которая наносит 145 (69 + 4% за уровень) ед. урона и меняет его местами с целью.

Фазовая призма представляет собой снаряд, который медленно двигается в указанном направлении. Если призма сталкивается с вражеским героем, она наносит ему урон и меняет его местами с Артанисом, даже если между ними есть естественное препятствие. Фазовая призма не перемещает вражеских героев через союзные Артанису постройки.

Фазовая призма — это уникальная способность в Heroes of the Storm, позволяющее ему меняться местами со своей целью. Как правило, она используется для вытягивания уязвимых вражеских героев, а также для оттеснения вражеских танков от союзников. Тем не менее, Фазовая призма двигается очень медленно и имеет малый радиус действия, поэтому ее практически невозможно оптимально использовать, однако с помощью призмы можно создавать некоторые нестандартные ситуации.

Подавляющий импульс (R)

Мана: 40. Кулдаун: 50 сек.

Запускает в указанную область импульс Копья Адуна, который наносит противникам 250 (119 + 4% за уровень) ед. урона и ослепляет их на 4 сек. Радиус применения не ограничен.

Подавляющий импульс. Наносит урон противникам в выбранной области и ослепляет их на 4 сек. Радиус действия не ограничен.

Подавляющий импульс великолепно работает против героев, которые наносят основную массу урона базовыми атаками (например, Рейнора, Сержанта Кувалды, Иллидана и Мясника). Если во вражеской команде нет этих героев, советуем вам остановить свой выбор на Луче воздаяния. Используйте Подавляющий импульс, чтобы снизить входящий урон при вступлении в бой. Помните, что радиус действия импульса не ограничен, и ищите возможности выгодно его использовать.

Луч воздаяния (R)

Мана: 80. Кулдаун: 80 сек.

Запускает во вражеского героя орбитальный луч от Копья Адуна, который наносит 404 (193 + 4% за уровень) ед. урона в течение 8 сек. Луч преследует движущиеся цели. Радиус применения не ограничен.

Луч воздаяния. Орбитальный луч Копья Адуна нацеливается на вражеского героя и наносит АоЕ-урон раз в секунду в течение 8 сек. Луч преследует движущиеся цели. Радиус действия не ограничен.

Луч воздаяния — это удивительная способность, которая наносит очень много урона, особенно в командных боях. Луч заставляет противников постоянно двигаться и занимать невыгодные позиции в попытке избежать урона. Сосредоточив луч на основной цели, вы сможете быстрее убить ее. Нацелив луч в побочную цель, вы сможете вытеснить ее со стратегически важного участка.

Перегрузка щита (D)

Умение Кулдаун: 20 сек.

Если уровень здоровья Артаниса опускается ниже 50%, на него накладывается щит, действующий в течении 5 сек. и поглощающий 984 (467 + 4% за уровень) ед. урона.  Каждая автоатака уменьшает время восстановления способности на 4 сек.

Когда уровень здоровья Артаниса падает ниже 50%, Перегрузка щита дает ему щит, который действует в течение 5 сек. Кулдаун эффекта составляет 20 сек., однако каждая базовая атака снижает кулдаун на 4 сек.

Перегрузка щита — это самая важная способность Артаниса. Благодаря Перегрузке он практически бессмертен до тех пор, пока у него есть цели для базовых атак, т.к. в этом случае кулдаун щита составляет всего несколько секунд. Фактически, Артанису невыгодно восполнять здоровье выше 50% от максимального запаса. Если вы можете общаться с союзниками, попросите лекаря придерживаться этой схемы и исцелять вас только тогда, когда уровень здоровья падает до критической отметки. Некоторые таланты (Рвение темплара, Псионная энергия и Фазовый щит) позволяют усилить Перегрузку щита и дополнительно уменьшить его кулдаун. Помните, что под действием контроля Артанис не может эффективно использовать базовые атаки.

5. Билд Артаниса

Уровень 1

  • Кайдариновый резонанс. Если Фазовая призма не попадает по герою, кулдаун способности уменьшается на 8 секунд, а затраты маны возвращаются в полном объеме.
  • Интуитивное парирование. После активации Парных клинков дает один заряд Блока. Можно накапливать до 2 зарядов.
  • Неопытный противник. Парные клинки наносят на 100% больше урона по целям, не являющимися героями.
  • Опытный стрелок. За каждого 6 убитого наемника или воина противника урон от автоатак увеличивается на 1 ед. Убийство одного героя приравнивается к 3 убийствам воинов. Для срабатывания таланта Артанис должен находиться достаточно близко к цели (воину, наемнику или герою), но при этом лично участвовать в убийстве необязательно. Поскольку Опытный стрелок повышает базовый урон, этот талант отлично сочетается с талантами, влияющими на эффективность базовых атак например, (Секретным оружием, Рок-звездой или Аурой меткого выстрела).
Рекомендуемые таланты

Интуитивное парирование очень похоже на Блок, однако имеет меньший кулдаун. Все остальные таланты тира значительно ему уступают — в частности, Опытный охотник куда менее надежен. Всегда старайтесь накапливать два заряда парирования вне боя.

Ситуационные

Опытный охотник отлично подходит для игры на картах c близкорасположенными линиями, на которых можно быстро набрать стаки (например, в Драконьем краю или Гробнице королевы пауков). Кроме того, этот талант пригодится вам, если противники не способны наносить сильный урон, и Интуитивное парирование не приносит особой пользы.

Прочие таланты

Кайдариновый резонанс приносит пользу только при промахе Фазовой призмы, который можно предотвратить.

Неопытный противник немного облегчает захват лагерей наемников, однако значительно уступает Интуитивному парированию.

Уровень 4

  • Батарея щитов. Снижает кулдаун Перегрузки щита на 6 сек., если последний щит не был разрушен.
  • Убийственное проворство. Скорость и дальность применения Молниеносных клинков увеличивается на 30%.
  • Ускорение времени. При поражении вражеского героя Фазовой призмой скорость атаки Артаниса повышается на 25% на 4 сек.
  • Рвение тамплиера. Когда уровень здоровья Артаниса опускается ниже 50%, Молниеносные клинки восстанавливаются на 75% быстрее.
Рекомендуемые таланты

Рвение тамплиера значительно снижает кулдаун Молниеносных клинков, когда здоровье Артаниса опускается ниже 50% (что происходит довольно часто). Рвение тамплиера отлично сочетается с Псионной энергией (уровень 7).

Прочие таланты

Батарея щитов — практически бесполезный талант, т.к. Перегрузка щита почти всегда поглощает нужный объем урона. Если же щит висит слишком долго, вряд ли вам нужно продлевать его действие.

Убийственное проворство не влияет на время действия Молниеносных клинков, а всего лишь позволяет Артанису дотягиваться до противников с большего расстояния и не дает ему большого преимущества.

Ускорение времени повышает скорость атаки после успешного попадания Фазовой призмы, что происходит примерно раз в 14 сек. Таким образом, суммарное время действия эффекта довольно мало. Рвение тамплиера же, в свою очередь, образует чрезвычайно мощную комбинацию с Псионной энергией.

Уровень 7

  • Фазовое укачивание. Фазовая призма снижает скорость передвижения врагов на 30% на 3 сек.
  • Соларитовый жнец. Соларитовый жнец увеличивает урон от первого рывка Молниеносных клинков на 150%.
  • Псионная энергия. Каждый раз, когда Молниеносные клинки поражают вражеского героя, кулдаун Перегрузки щита сокращается на 4 сек.
  • Завершение. После использования любой способности следующая автоатака вашего героя нанесет 40% дополнительного урона. Длится 4 сек. Эффект не суммируется, т.е. обновляется при повторном использовании способности. Завершение не действует на способности, приобретаемые с помощью талантов.
Рекомендуемые таланты

Псионная энергия существенно снижает кулдаун Перегрузки щита, позволяя Артанису чаще поражать вражеских героев, которые находятся вне радиуса действия базовых атак. При наличии Рвения тамплиера (уровень 4) кулдаун Перегрузки щита составляет всего несколько секунд.

Прочие таланты

Фазовое укачивание помогает Артанису эффективно преследовать свою жертву, т.к. это единственный доступный ему эффект замедления. Тем не менее, для срабатывания Фазового укачивания необходимо правильно использовать Фазовую призму, а эта способность обладает небольшим радиусом действия. Кроме того, Фазовому укачиванию приходится соперничать с таким талантом, как Псионная энергия.

Бонус к урону от Соларитового жнеца совсем невелик, т.к. первый удар Молниеносных клинков наносит в три раза меньше урона, чем второй.

Завершение лучше всего работает для способностей с короткими кулдаунами. Самый короткий кулдаун Артаниса составляет 4 сек., а все остальные способности являются ситуационными, поэтому Завершение не принесет ему особой пользы.

Уровень 10

  • Подавляющий импульс. Наносит урон противникам в выбранной области и ослепляет их на 4 сек. Радиус действия не ограничен.
  • Луч воздаяния. Орбитальный луч Копья Адуна нацеливается на вражеского героя и наносит АоЕ-урон раз в секунду в течение 8 сек. Луч преследует движущиеся цели. Радиус действия не ограничен.
Рекомендуемые таланты

Луч воздаяния — это удивительная способность, которая наносит очень много урона, особенно в командных боях. Луч заставляет противников постоянно двигаться и занимать невыгодные позиции в попытке избежать урона. Сосредоточив луч на основной цели, вы сможете быстрее убить ее. Нацелив луч в побочную цель, вы сможете вытеснить ее со стратегически важного участка.

Ситуационные

Подавляющий импульс великолепно работает против героев, которые наносят основную массу урона базовыми атаками (например, Рейнора, Сержанта Кувалды, Иллидана и Мясника). Если во вражеской команде нет этих героев, советуем вам остановить свой выбор на Луче воздаяния. Используйте Подавляющий импульс, чтобы снизить входящий урон при вступлении в бой. Помните, что радиус действия импульса не ограничен, и ищите возможности выгодно его использовать.

Уровень 13

  • Фазовый щит. При срабатывании Перегрузки щита, Артанис получает на 50% меньше урона от способностей в течение 3 сек.
  • Тройной удар. Парные клинки наносят 3 удара (вместо 2).
  • Гравитационная воронка. Фазовая призма притягивает дополнительного вражеского героя, который находится ближе всего к основной цели, и наносит ему урон.
  • Пламенная ярость. Наносит 10 (+2 за уровень) ед. урона в секунду находящимся рядом противникам. Эффект не срабатывает, когда Газлоу использует транспорт.
Рекомендуемые таланты

Фазовый щит — это лучший талант Артаниса. Он во многом похож на Щит заклятий, за исключением того, что он срабатывает от любого урона. Следует помнить, что благодаря быстрым базовым атакам и таланту Псионная энергия кулдаун Перегрузки щита сокращается с 20 до 3-5 сек.

Ситуационные

Тройной удар повышает эффективность Парных клинков на 50%, увеличивая наносимый урон и сокращая кулдаун Перегрузки щита. Используйте Тройной удар, если во вражеской команде отсутствуют герои, способные наносить сильный урон базовыми атаками.

Прочие таланты

Гравитационная воронка обычно ослабляет эффект Фазовой призмы, т.к. призма предназначена прежде всего для изоляции цели. Притягивая к себе двух противников, Артанис оказывается в невыгодном положении.

Пламенная ярость сильно уступает Тройному удару с точки зрения наносимого урона.

Уровень 16

  • Потоковый щит. Увеличивает прочность щита, накладываемого Перегрузкой щита, на 50%. Эффект уменьшается до базового показателя в течение 3 сек.
  • Рывок зилота. Пока эффект Парных клинков активен, Артанис совершает рывок в указанном направлении.
  • Убийца титанов. Удары Парных клинков наносят вражеским героям урон в размере 2,5% от их максимального запаса здоровья.
  • Псионная рана. Последний удар Парных клинков делают цель уязвимой, повышая получаемый ею урон на 25% в течение 2 сек.
Рекомендуемые таланты

Рывок зилота — это очень важный талант, позволяющий Артанису сокращать расстояние до цели. Аналогичным действием обладает только Фазовая призма. Совершая Рывок зилота, Артанис прыгает к противнику. Это дает ему возможность вступить в бой с вражеским героем или выйти из него (при применении к вражескому воину).

Ситуационные

Потоковый щит значительно увеличивает потенциал Перегрузки щита, однако действует совсем недолго. Этот талант очень эффективен в боях с противниками, способными наносить сильный урон за короткий промежуток времени.

Прочие таланты

Убийца титанов срабатывает только от Парных клинков раз в 4 сек. и отнимает 5% здоровья (7,5% при наличии таланта Тройной удар). Таким образом, Убийца титанов уступает своему аналогу Убийце великанов и не подходит такому герою, как Артанис.

Псионная рана накладывает эффект уязвимости на одну цель. Для сравнения, аналогичные таланты Джайны и Сильваны (Касание севера и Холодные объятия) накладывают эффекты на несколько целей. Кроме того, ради Псионной раны придется пожертвовать Рывком зилота, который является ключевым талантом для Артаниса.

Уровень 20

  • Орбитальная бомбардировка. Подавляющий импульс получает второй заряд. Способность можно использовать два раза подряд с интервалом в 10 сек.
  • Ликвидация цели. Если цель Луча воздаяния погибает, эта способность автоматически применяется к ближайшему вражескому герою.
  • Сила воли. Каждая базовая атака сокращает кулдаун Перезагрузки щита на 6 сек.
  • Клинки Нексуса. Автоатаки наносят на 20% больше урона и замедляют цель на 20% на 1 сек.
Рекомендуемые таланты

Орбитальная бомбардировка — это великолепное улучшение для Подавляющего импульса, позволяющее использовать эту способность два раза подряд. Следует отметить, что два импульса срабатывают с интервалом в 10 сек., а ослепление длится 4 сек., поэтому фактический интервал составляет 6 сек. Кроме того, необходимо помнить, что кулдаун двойной бомбардировки увеличивается с 50 до 90 сек.

Ликвидация цели оказывает огромное влияние на исход командных боев, т.к. Луч воздаяния обладает глобальным радиусом действия. Направьте луч на противника, который с большой вероятностью погибнет, и благодаря этому таланту луч автоматически перепрыгнет на новую цель, создавая вражеской команде массу проблем.

Ситуационные

Сила воли великолепно подходит для боев с противниками, которые редко используют способности для контроля и не умеют наносить урон, не получая ответных ударов (особенно если у вас есть Рывок зилота и Тройной удар).

Клинки Нексуса подходят для боев с быстрыми противниками и героями дальнего боя. В сочетании с Рывком зилота Клинки Нексуса позволяют Артанису неотступно преследовать своих врагов.

6. Полезные советы

  • Молниеносные клинки обычно используются для зачистки волн, добивания противников или обновления кулдауна Перегрузки щита за счет таланта Псионная энергия.
  • Для максимизации урона необходимо сочетать Молниеносные клинки с базовыми атаками.
  • Помните, что во время рывка Артанис уязвим к урону и контролю, и не углубляйтесь во вражеские ряды слишком сильно.
  • Фазовая призма — это единственный способ сокращения расстояния до цели, который есть у Артаниса (не считая Рывка зилота, который открывается только на 16 уровне). Используйте призму с умом и научитесь тщательно прицеливаться.
  • Фазовая призма, как правило, применяется к уязвимым противникам, которые прячутся за спинами своих союзников. Тем не менее, в некоторых случаях допустимо применять призму к танкам, чтобы вытеснить их с позиции.
  • Благодаря умению Перегрузка щита Артанис особенно силен, когда уровень его здоровья падает ниже 50%.
  • Противники, способные наносить сильный урон за короткий промежуток времени и часто использующие способности для контроля, мешают Артанису сокращать кулдаун Перегрузки щита за счет базовых атак. Будьте осторожны.
  • Подавляющий импульс наносит очень мало урона и применяется исключительно для ослепления противников.
  • Луч воздаяния можно использовать для вытеснения противников со стратегической точки или для убийства одной цели.
  • Обе героические способности Артаниса обладают неограниченным радиусом действия. Не забывайте смотреть на мини-карту и используйте их при необходимости.
  • Артанис не способен быстро отступить с поля боя, поэтому перед тем, как вступить в схватку, трезво оцените ситуацию.

7. Лучшие союзники

В этом разделе мы рассмотрим героев, которые дают Артанису дополнительные преимущества.

Абатур

Абатур оказывает союзникам поддержку, где бы они ни находились. Благодаря Симбионту Артанис получает различные полезные эффекты, включая Избыток адреналина, повышающий скорость атаки, и Ядовитые шипы, замедляющие противников.

Е.Т.С.

Е.Т.С. способен поддерживать Артаниса, врываясть вместе с ним в толпу врагов. Талант Поддержка группы обеспечивает исцеление, а умение Рок-звезда увеличивает скорость атаки.

Тассадар

Тассадар — это лучший напарник для Артаниса. Плазменный щит дает выживаемость без необходимости восполнять здоровье, и в результате Артанис может в полной мере воспользоваться эффектом Перегрузки щита. Таланты Тассадара Исцеляющая плазма, Объятия Кхалы и Ускоряющая защита исцеляют Артаниса, дают постоянные щиты и увеличивают скорость передвижения.

8. Злейшие враги

В этом разделе мы рассмотрим героев, которые могут эффективно противостоять Артанису.

Светик

Светик — это очень мобильный герой, обладающий такими способностями, как Исцеляющий скачок и Фазовый сдвиг, а ее Волшебная пыль ускоряет союзников и блокирует автоатаки противников. Превращение — это универсальная форма контроля, не позволяющая цели использовать базовые атаки.

Джайна

Благодаря Обморожению Джайна способна наносит Артанису урон, не получая ответных ударов, а также быстро снять ему оставшиеся 50% здоровья.

Мурадин

Мурадин — это самый сложный противник для Артаниса. Талант Отзвук снижает скорость атаки на 50%, а способность Грозовой молот оглушает на 1,5 сек. и мешает эффективно использовать базовые атаки.

Если Вам понравился наш гайд по Артанису, то Вы можете поставить оценку или сделать репост в соц. сети. До встречи в игре!

www.allmmorpg.ru

Гайд по АРТАНИС HOTS (Иерарх Дэлаамов) — Heroes Of The Storm — Гайды по героям Dota 2 | WoW | HoTS — Romkaq.Ru


Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.



Способности:


Таланты:

1

4

7

10

13

16

20


Билд:


www.romkaq.ru

Артанис — гайд в Heroes of the Storm. Билды, тактики, скилы.

Артанис – очередной пафосный протосс (но, я вторых и не встречал) с неудавшимся детством, амбициями овер найн саузенд и великим будущим, в котором он спасет… ну кого-то спасет совершенно верно. Но нас это мало интересует, потому что тут и по сей день Артанис – это замечательнейший боец передовой, имеющий ближнюю автоатаку и комплект увлекательны скиллов. На что он сгодится?

Позволяйте разбираться совместно!

Артанис в Heroes of the Storm.

Те, кто грезит нагинать тиму неприятеля, внося большой урон и забирая фраги, сходу мимо – храбрец очевидно заточен не под это. Но механика его занимательна, не смотря на то, что все же основной его изюминкой есть не это. Артанис есть универсальным храбрецом, талантливым вносить урон по не сильный задним последовательностям соперника, впитывать урон, в то время, когда это требуется своим тиммейтам, сплит-пушить лайны под шумок очередного замеса, а также партизанить ничего не подозревающих неприятелей. Ага, вот так не раздумывая, храбрец способен примерить на себя любую роль в игре, подстраиваясь под потребности команды.

Вот таковой себе и швец, и жнец и на дуде игрец! Все зависит от талантов и, конечно, умения играться. Не смотря на то, что, само собой разумеется, будет ложью заявить, что храбрец справится с любой из этих задач лучше, чем узкоспециализированные персонажи, заточенные как раз под них. Но так как чем-то нужно платить за возможность поучаствовать везде, а?

Артанис — свойства класса.

Перейдем к рассмотрению свойств, талантов и после этого тактик.

 – Перезагрузка щита, умение. В случае если у Артаниса меньше половины здоровья и он приобретает урон, на него накладывается щит на 5 секунд. Откат 20 секунд, любая автоатака снижает откат на 4 секунды.

Фактически, основная свойство храбреца, делающая его таким неприятным для неприятеля. При наличии яиц и правильном использовании разрешает вытанковывать воистину нереальные количества дамага.
 – Быстрые мечи. – Делает рывок в указанном направление, причиняет урон и возвращается в исходную точку. Весьма занимательный скилл, требующий времени на понимание и оценку механики. Разрешает добывать неприятеля, в то время, когда тот уже скрылся, без особенного риска для себя, или же напротив потянуть жизнь себе, в то время, когда она, казалось, уже закончена. направляться заявить, что в момент рывка храбрец не есть неуязвимым, и его смогут законтроллить либо легко надамажить, так что пользуйтесь аккуратней.

Иначе, скилл игнорирует каждые препятствия, среди них и края карты.
 – Парные Мечи – при следующей атаке Артанис нанесет 2 атаки. Казалось бы, самый простой скилл. Но, как мы знаем, сатана кроется в подробностях.

Откат у способности всего 4 секунды, а буст от талантов она приобретает немерный. Это главный метод нанесения урона для храбреца, и как мы заметим дальше, урон данный возможно куда как хорош!
 – Фазовая призма – запускает в выбранном направлении призму, которая при успехи неприятеля причиняет маленькой урон и меняет его местами с Артанисом. Скилл сложный и неоднозначный, сама призма летит медлительно, исходя из этого требует раскачки и практики талантами для раскрытия полного потенциала. Но кроме того его базисная версия способна перевернуть обстановку, выручив союзника либо поймав удирающего неприятеля.

Смелые свойства:

 – Подавляющий Импульс – причиняет урон по громадной области и ослепляет всех задетых соперников. Не имеет дальности применения.
 – Луч Воздаяния – по окончании маленькой задержки за выбранным соперником начинает направляться луч, наносящий урон. направляться знать, что луч, хоть и двигается медлительно и от него возможно убежать, причиняет урон по маленькой площади, исходя из этого будет особенно действен в комбинации с контролем союзников. Так же не имеет дальности преминения.

Тактика за Артаниса в Hots.

Несколько слов в целом о тактике игры за Артаниса, не взирая на выбранный билд. Нужно привыкать к тому, что большая часть времени нужно будет находиться на уровне хп ниже половины, потому что лишь при таких условиях будет активироваться пассивная абилка на щиты. Неопытные соперники будут пробовать добить вас, получив желанный неприятель и тратя время и свои способности, и если вы станете все делать верно, кроме того двоим неприятелям не удастся пробить ваши щиты, каковые будут всегда обновляться за счет атаки. Не забывайте, самое глупое, что вы имеете возможность сделать – развернуться и бежать.

Ваши щиты обновляются за счет автоатаки, а также сделанной и по окончании применения Быстрых Клинков, а это буст замечательнее любого отжора Иллидана и иже с ним, исходя из этого отвага и слабоумие – отечественный девиз при игре за Артаниса! Одновременно с этим ни при каких обстоятельствах не влетайте во неприятелей в одиночку, потому что у храбреца нет никакого эскейпа либо резиста к контролю.
На ранней стадии игры храбрец не сильный, исходя из этого все, что вам остается – находиться на лайне, отпушивая первой свойством в ожидании мид гейма, в котором таланты разрешат Артанису раскрыться.

Билд персонажа Артанис.

Сейчас о вероятных билдах. В случае если мы желаем деятельно дамажить вражеских храбрецов, качаемся по следующей схеме: на первом уровне берем Умелый Охотник , разрешающий нам накапливать урон за героев и убийства крипов, что к мид-гейму и тем более лейту даст нам хороший буст по урону с руки.

На четвертом уровне качаем  Рвение Тамплиеров, при условии, что мы все время находимся на середине хп и меньше, в другом случае берем  Убийственное Проворство.

На седьмом уровне качаем  Завершение. Выбор смелой свойстве неизменно ситуативен, независимо от билда. Стоит осознавать, что обе абилки возможно кастовать с любого расстояния и, следовательно, вы постоянно можете поучаствовать в тим файте, независимо от вашего местонахождения.

Как правило, снова же исходя из того факта, что играем на команду, стоит забрать  Подавляющий импульс, но  Луч Воздаяния имеет громадный урон и разрешает выключать из файта узких дамагеров неприятеля типа Новы, заставляя их уносить ноги.

На тринадцатом уровне берем Тройной Удар  – сейчас исходящий урон делается в десять раз больше.

На шестнадцатом качаем  Рывок Зелота и вконец уподобляемся классу убийц.

На последнем уровне качаем  Мечи Нексуса – сейчас в соло нагнем практически любого, основное отыскать того дурака, что выйдет один на один!

Дабы укрепиться, выбираем следующие свойства:  Интуитивное парирование, Батарея Щитов,  Псионная Энергия, Смелая свойство снова же исходя из обстановки на карте, потом качаем Фазовый Щит, Потоковый Щит, и Сила Воли. Билд совсем очевиден и не требует отдельных пояснений, но с ним Артанис преобразовывается в полноценного танка, талантливого впитать огромное количество урона.

Не секрет что сравнительно не так давно в мир игры пришел двухголовый гигант, управляемый сходу двумя игроками. Рекомендуем почитать Гайд по ЧО’ГАЛЛУ.

Артанис: Билд «Партизан».
Сейчас попытаемся более увлекательный вариант, что я назвал «Партизан». Из-за чего «Партизан»? По причине того, что с этим билдом храбрец способен уходить в лес и соло зачищать нейтральные кемпы, среди них и боссов.

Перезагрузка щита и Молниеносные клинки разрешают вытанковать кроме того тот урон, что выдает шеф, а посредством Быстрых Клинков избегать его стана и обездвиживания. Грамотно координируя действия с командой, которая будет развлекать неприятеля, вы имеете возможность преподнести им сюрприз. При таких условиях нам пригодится:  Неопытный Соперник – база всего билда, пассивка, увеличивающая урон от парных клинков по не храбрецам. Рвение тамплиеров на четвертом, Завешение на седьмом, ульта под тиму, Тройной Удар на тринадцатом, Потоковый Щит на шестнадцатом и усиление выбранной ульты на двадцатом.

Так, мы максимально скоро зачищаем лес, одновременно с этим, имея возможность принимать участие в тим файтах.

Третий билд Артаниса.
Имеется еще и билд, усиливающий Фазовую призму и делающий из Артаниса некое подобие дисейблера, но это сложный вариант, требующий не одной совершённой на нем глубокого понимания и игры механики. Помимо этого, Вы должны быть в связке с убийцей, талантливым наносить громадный урон, но не имеющем контроля.

Стоит ли брать персонажа Артанис в Heroes of the Storm?

Что имеем в сухом остатке? А имеем занимательного храбреца, что благодаря неоднозначности и своей универсальности покажет себя на турнирах и в опытных играх, по причине того, что кроме того встретившись с ним в пике, неприятель не сможет точно предугадать, на какую как раз роль его забрали. Из пабчиков же храбрец провалится сквозь землю в скором будущем, когда уйдет интерес к его новизне и придет познание, что он не нагибатор.

Гайд подготовил Krisp.

  • Гайд по Мяснику в Heroes of the Storm
  • Валла в Heroes of the Storm. Гайд.
  • Heroes of the Storm
  • Обзор-аналитика по Heroes of The Storm
  • Чемпионат в Heroes of the Storm

Heroes of the Storm: Обзор-гайд (98 выпуск) — Артанис + Розыгрыш Артаниса в ВК

Занимательные записи:
  • Black Desert — Гайд класса Лучница. Билд, скилы и комбо.
  • Black Desert — гайд по Колдунье. Билд, шмот, скилы
  • Black Desert — гайд по мистику, билд, шмот, оружие, скилы
  • Black Desert — гайд по варвару. Билд, сет, скилы и оружие
  • Black Desert — гайд по солдату. Оружие, скилы, экипировка
  • Black Desert — Классы в игре, гайд — обзор, Кто нагибиает?
  • Black Desert online Из-за чего не следует играться?
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Валла — гайд по персонажу в Heroes of the Storm

    Валла в Heroes of The Storm – убийца дальнего боя. Персонаж родом из вселенной Диабло 3, где делает функцию охотника на демонов и по совместительству есть автором крылатой фразы «в случае если…

  • Heroes of the Storm — В игру добавлен Артанис

    Компания Blizzard Entertainment выпустила очередное обновление для MOBA игры Heroes of the Storm, которое добавило Артаниса. Все желающие смогут прямо на данный момент посетить магазин и купить этого…

  • Мясник — гайд по Heroes of the Storm: Билды, скилы, таланты

    Мясник во вселенной Diablo – это неуловимый демон-маньяк, которого устрашались как демоны в преисподней, так и ангелы на небесах. Более того, в заметках хорадримов Санктуария о нём фактически…

  • Heroes of the Storm: Затроллено

    Blizzard опубликовали обзор на нового персонажа Heroes of the Storm — старого вождя троллей Зул’Джина. Слово берсерк свидетельствует сражающийся без одежды , а именуют им свирепых солдат, каковые в…

  • Heroes of the Storm: Волка ноги кормят

    В обновлении Heroes of the Storm показался Седогрив, владыка воргенов. Гилнеас — показательный пример из вселенной Warcraft того, что может произойдёт с страной, которое решило себя…

psphome.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о