Foxhole обзор игры – Foxhole — дата выхода, системные требования и обзор игры Foxhole, официальный сайт, видео и скриншоты, скачать бесплатно торрент — MMO13

Обзор игры Foxhole / Блог обзорщиков

Представьте себе стратегию, в которой у вас под командованием не сотня бойцов-ботов, а сотня реальных игроков. Представьте футбольный симулятор, в котором каждым игроком управляет реальный человек. Открываются заманчивые перспективы, не так ли? Я вас расстрою. В стратегии все разбегутся, а в футболе все толпой будут бегать за мячом.
Студия Clapfoot создала ММО стратегию Foxhole, в которой каждым солдатом управляет реальный человек. Линии фронта, крафт оружия, техника, локальный чат – все присутствует. Война не привязана к каким-то историческим событиям, и стороны не имеют реальных аналогов. В остальном же все как в жизни, а техника, оружие и снаряжение соответствует своим аналогам в реальности времен второй мировой. Война тут показана как скучное, и местами неприятное действие. Много времени на производство, на дорогу к линии фронта, потом короткая стычка, и вот ты истекаешь кровью на дороге, а у твоего отряда нет бинтов.

Добыча ресурсов важна, и занимает много времени.

Затишье перед бурей


Война в реальной жизни несколько отличается от того, что можно увидеть в серии про Рэмбо (серии CoD и Battlefield). Редкие фильмы показывают ее настоящей, потому что на кровь, пот и тяжелую работу смотреть не так весело, как на пиу-пиу, сотни трупов, и кишки на деревьях после гранаты. Первые дни войны в
Foxhole
очень похожи на реальность – толпы баранов бегают кругами, и не знают, чем заняться. Крики «Где взять оружие?!», «Нужна машина!» и мат на китайском языке звучат каждую минуту. В этом заключается важная особенность Foxhole – без взаимодействия игроков и «черновой» работы победы не видать. В Foxhole особенно остро понимаешь важную роль опытных солдат и офицерского состава.
Грамотный командир отправляет несколько человек разгребать горы лома, который потом перерабатывается в сталь. Сталь на своих горбах уже другие рядовые бойцы тянут на оружейный и машиностроительный заводы. На машиностроительном заводе из этой стали двое бойцов при помощи молотка и чьей-то матери (конечно же Заки) производят машины. На оружейном создается заказ на винтовки с патронами, которые потом надо еще в главное здание отвезти. Успеваете за ходом действий? И это еще самое первое и простое. Когда дело дойдет до экскаваторов и оборонительных сооружений, поймет даже самый недалекий – без грамотного командира и его приказов на этой войне делать нечего.

Письмо рядового Андерсона. Колониальные войска.

Привет, мама. Я должен извиниться за то, что убежал из дома на эту войну. Я много раз повторял, что я уже взрослый, а в нашей деревне делать нечего. Вот увидишь, не пройдет и десяти дней как наши войска захватят весь остров. К тому же ты зря беспокоилась и рассказывала всякие ужасы, идет второй день войны, а я не слышал ни одного выстрела. Мы только и делаем что носим металл, топливо и строим окопы. У меня даже оружия толком нет, только молоток, и пистолет. Пистолет я за два дня так и не зарядил даже. Компания тут очень разношерстная, видимо к нам отправили ребят со всех колоний. Надеюсь, что с кем-нибудь подружусь, одному скучно.



На вражеской территории тактика «человек-куст» будет использоваться регулярно

Линия фронта


Через несколько дней после начала войны формируется линия фронта. В большинстве случаев она находится ровно посередине острова, и в зависимости от его размера количество ключевых точек может отличаться. Каждая сторона активно добывает ресурсы на своей части, время от времени делая маленькие вылазки на вражескую территорию, и старается побыстрее улучшить производственные мощности. Все стараются как можно быстрее открыть новое, более мощное оружие и технику. С танком на такой стадии игры спорить очень сложно и страшно. Ключевые мосты между двумя территориями застраиваются тяжелыми железными воротами, заборами, оборонительными вышками и окопами. Пробраться на чужую территорию можно только маленькими отрядами, техника не пройдет.
В Foxhole существуют звания, которые выдаются в течение войны за вклад в нее. Командир отряда может создавать задания на карте и минимально координировать действия других игроков. Но, как и в реальной жизни, порой больше пользы можно принести перенося боеприпасы от фабрики на склад, чем бездарно погибнув и подарив эти же оружие и боеприпасы врагу.
Локальный голосовой чат особенно радует. Дело не только в переговорах со своей командой. Как-то я бросил осколочную гранату в отряд врага и спрятался в кустах. По мату в голосовом чате было понятно, что одной мало, поэтому вслепую в ту же сторону полетело еще три.
Тактика есть, и ее придерживаются. Сравнивая Foxhole с Hearts of iron IV, можно увидеть одну и ту же ситуацию – необязательно штурмовать укрепленный город в лоб. Если есть возможность, то можно отрезать его от поставок патронов и материалов, и очень скоро им станет нечем стрелять. Экономия времени и ресурсов огромная. Уничтожение вражеской техники и захват чужих материалов порой могут нанести намного больший ущерб армии, чем гибель десятка солдат. Солдаты возродятся через минуту, а машина и ресурсы собираются и по полчаса.

Письмо рядового Андерсона. Колониальные войска.

Привет, мам. Не волнуйся, у меня все в порядке. Идет девятый день войны, а большую часть времени я все также переношу оружие, было лишь два достойных упоминания случая. Случайно с моим другом Шиллингом встретили одного противника во время сбора ресурсов. Он его подстрелил, но мы в итоге сжалились, и взяв с него честное слово уйти от нас, перевязали его раны. В этот же день требовались люди на операцию на вражеской территории, и нас, как отличившихся, взяли в отряд. Нас пятерых провожали как героев, было очень трогательно слушать пожелания удачи на всех языках. Мы вброд перешли реку, и отправились к занятой деревушке. Нашей задачей было навести шум, по возможности замедлить производство оружия, и постараться разрушить препятствия на мосту. Наша техника уже готова атаковать. Все получилось как нельзя лучше. Сначала мы встретили двух солдат, которые переносили металл в машину. Они даже не успели понять, из-за чего умерли. Первый успех окрылил нас, но мы не могли позволить такому количеству ресурсов пропасть. Все что влезло мы загрузили на рядового Волковса, и отправили его обратно. Сами же на машине поехали дальше. Не знаю, кто управлял у них, но вчетвером мы смогли десяток минут хозяйничать на базе. Нам не хватило гранат для всех укреплений и ворот к мосту, но начало атаки положено. Я ошибся, мы не справимся за десять дней, но ждать осталось недолго.



Обычный укрепленный проезд. Таких еще много на пути к линии фронта.

Окопная война


Ресурсов хватает, склады ломятся от винтовок, гранат и патронов. Где-то в тылу заправляют пока что единственный танк. Начинается самая активная часть. Быстрой победы не вышло, и начинается позиционная атака. Но нельзя считать, что это единственный интересный этап в
Foxhole
. Многие получают гораздо больше удовольствия не от масштабных сражений на поздних этапах игры, а от мелких стычек за какой-нибудь машиностроительный завод, когда у каждой стороны есть только пистолет с двумя обоймами, и винтовка с 12 патронами.
На более поздней стадии игры с непривычки разобраться будет сложно. Все гремит, рядом стоит артиллерийское орудие, но его не сдвинуть, потому что для одного тяжело, а другие тебя не слушают и помогать не хотят. Ты бежишь вперед вместе со всеми, а вас давит бешеный китаец на грузовике, потому что бежать по центру дороги плохая примета. А самое обидное, что китаец воюет на твоей стороне.
Город недостаточно захватить. Сначала из него надо выдавить все вражеские войска и разрушить их оборонительные сооружения. Затем в дело идут инженеры, которые захватывают главное здание. Захватом города дело не заканчивается. Пока его не успели укрепить, надо приготовится отражать волны противников. И такое происходит не в одной точке карты, похожие события можно встретить по всей линии фронта.
На каждое действие в Foxhole есть своей противодействие. Удобная дорога ведет прямо в город? Поставим ворота и преграды для машин. С флангов раздолье для пехоты? Колючая проволока, и их скорость упадет до скорости черепахи. Танки рвутся на вашу базу? Сидящие внутри не представляют, как красиво эти самые танки горят после выстрела рпг. Порой за отдельные участки карты можно сражаться часами.

Письмо младшего капрала Андерсона.

Давно не писал, но событий слишком много, и времени нет. Идет уже тридцать пятый день войны, и мы контролируем почти весь остров. У противника осталось одна деревня, но к ней ведут всего два ущелья. Из-за гор вокруг, мы не можем их обойти. Они знают, что пощады не будет, поэтому бьются до последнего. Я бы хотел сказать, что мы заливаем каждый пройденный ярд кровью, но последние несколько дней мы не продвинулись ни на дюйм. Сотни погибших на маленьком участке между нашими армиями. Технику использовать бесполезно, поэтому каждый час кто-то гибнет. Своим солдатам они уже не помогают – с тех пор как мы стали кидать гранаты на раненных, и несколько их медиков погибли. Я вижу много молодых незнакомых лиц, они с удивлением вертят головой по сторонам и не знают куда деть свою энергию. Наверное, я был таким же чуть больше месяца назад. Тут быстро взрослеешь и перестаешь торопиться. Из тех, с кем я начинал остался только Шиллинг. Смешной русский по фамилии Волковс погиб от газовой гранаты, когда пытался вытащить своего товарища Санью из-под обстрела. С тех пор мы не расстаемся с противогазами. Мы все понимаем, что наша победа это вопрос времени и тысячи смертей. Только буду ли я радоваться такой победе?


Сержант прикрывает Шиллинга, пока тот пытается спасти Андерсона. Андерсон кричит, чтобы тот не делал глупостей, и он прав. Через пару секунд на тело раненого падает граната.

Карта


11 день войны. Поход за ресурсами. Навеяно отзывами в стиме.

Санья и я пошли за ресурсами. Очень уж нам хотелось покататься на своем мотоцикле. Два километра до базы длились вечно, потому что с перегрузом получалось три метра пройти и один проползти. На базе командир назвал нас дебилами, забрал металл и сказал отправляться на разведку. Только не бегом, а подождать пока кто-нибудь подвезет.
И вот, идем мы такие по полю, как вдруг видим машину и двух вражеских солдат. Я стреляю из винтовки, а она не заряжена, Санья начинает тра-тататата из своего пистолета пулемета. Один из них падает, второй кидает в нас гранату. Я наконец зарядил винтовку и спрятался за их машиной. БУМ, граната взрывается, раненный Санья кричит о медике и помощи. У него пару десятков секунд чтобы перевязаться, но он еще не знает что у меня нет бинтов. Я из-за машины кричу оставшемуся, чтобы он убирался к ebenimateri, что бы это ни значило. Тот пытается кинуть еще одну гранату, но я быстрее. Санья уже не кричит, он просит передать детям что любит их, и начинает молиться. Я ковыряюсь в трупах, и нахожу какую-то портянку, плохая замена бинту, но перевязать ему раны можно. Пока он лежит в кустах и не может поверить в свое счастье, я беру десяток гранат из машины и иду к вражескому лагерю. Тяжело? После тонны металла за спиной, это детская прогулка. Куча гранат поднимают панику в деревне и мы под маты на всех языках мира убираемся на базу. Санье дали младшего капрала, меня назвали кретином и отправили копать окоп.

stopgame.ru

Foxhole гайд для новичков

Foxhole – сложная игра, отсутствие гайда в которой отталкивает русскоязычных игроков. Теперь обширный гайд Foxhole доступен здесь, и это его первая часть.

Начало

Выбрав интересующих сервер, игроку необходимо выбрать сторону. Доступно две фракции: Wardens и Colonials. Стороны сбалансированы, поэтому выбор упирается лишь в личные предпочтения игрока и его друзей. Однажды выбрав фракцию, поменять ее не получится. Учитывайте это при совместной игре.

Ресурсы

Основными ресурсами, необходимыми для крафта являются Scrap (металлолом), Sulfur (сера), Fuel (топливо) и Components (компоненты).

Металлом отображается на карте таким значком: . Добывается с помощью стандартного молотка. Наведите на кучу лома, возьмите в руки молоток, после чего внизу экрана появится соответствующая надпись. Ресурсы автоматически складываются в инвентарь. Куча лома исчерпается через несколько ударов, но Scrap регулярно респавнится.

Побочным продуктом утилизации являются Tech Parts (запчасти). Они используются для улучшения зданий (цеха, заводы). Улучшение зданий позволяет производить новые предметы. Для начала игры важная задача команды – максимально модернизировать все здания.

Еще один важный ресурс – Components (компоненты), используемые при создании Refined Materials (улучшенного материала). Собираются только с помощью кувалды на соответствующей отметке на карте.

Уничтожение оборонительный укреплений противника – ключевая задача команды. Для этих целей не обойтись без Sulfur (сера). Безопасная зона даст возможность добыть немного начальной серы, но позже источник исчерпается, и придется добывать серу на линии фронта.

Инструменты

Кувалда (Sledgehammer). Позволяет быстрее добывать металлолом, а также является единственным инструментом для добычи компонентов.

Молоток (Hammer). Стандартное средство добычи базового материала. Позволяет строить укрепления.

Радио (Radio). Не дает преимуществ, однако в комбинации с радиовышкой позволяет видеть сообщения противников.

Гаечный ключ (Wrench). Инструмент для взлома запертого транспорта и снятия колючей проволоки.

Бинокль (binocular). Необходимое устройство для наводчика артиллерии.

Строения

Автомобильный завод (Vehicle Factory). Дает возможность создать транспортные средства от грузовиков до танков. Арсенал доступного к постройке транспорта зависит от технического уровня постройки. С помощью Tech Part можно открыть более серьезные виды техники.

 

 

Завод (Manufacturing Plant). Используется для переработки лома, серы и компонентов, а также для создания базового материала.

 

 

 

Оружейный завод (Weapon Factory). Здесь производят оружие и патроны. Аналогично с автозаводом, имеет уровень прокачки, который ограничивает доступный арсенал.

 

 

Мастерская (Workshop). Позволяет создавать инструменты и полезные вещи (противогаз, рация). Также имеет технический уровень.

 

 

 

Станция снабжения (Supply Station). Используется для создания Supplies, позволяющих спавнится не в стартовом городе.

 

 

 

Медицинская лаборатория (Medical Lab). Производство медицинских наборов, бинтов для медиков.
 

 

Транспорт

Грузовик (Transport Truck). Грузоподъемный автомобиль для 6 человек. Используется логистами для перевозки ресурсов и людей на фронт. Стоит 100 базовых материалов, что делает его удобным средством для перемещения.

БТР (Half-Track). Боевая машина, оснащенная пулеметом на крыше для подавления укреплений противника. Вмещает до трех человек, стоит 130 улучшенных материалов. Пулемет способен разрушать некоторые укрепление, «питается» 12.7 мм патронами.

Полевая артиллерия (Field Artillery). Невероятная огневая мощь кроется в этом тяжелом огнестрельном орудии. Использует специальные артиллерийские снаряды и способен стрелять в диапазоне 75-150 метров. Требует наводчика с биноклем для выставления дистанции и азимута. Стоит 70 улучшенных материалов.

Мотоцикл (Patrol Motorcycle). За 85 базовых материалов команда получает легкий и быстрый транспорт для двоих человек. Используется для разведки.

Полевой пулемет. Использует для стрельбы 14.5 мм боеприпасы, стоит 100 базового материала. Просто пулемет.

Машина строителей (Construction Vehicle). Способна возводить укрепления быстрее, чем человек с молотком. Позволяет строить ратуши, аутпосты и гарнизоны. Способна ремонтировать разрушенные здания. Стоимость – 100 базовых материалов.

Танки. Colonials доступен Hatchet H5 – легкий универсальный танк в Foxhole. Для постройки необходим Tank KIT из мастерской, 300 базовых материалов, 150 улучшенных материалов и 6 технических деталей. У оппонентов доступен другой танк – Devitt Mark III с аналогичными характеристиками и стоимостью.

 

indie-world.ru

обзор игры, Официальный сайт, отзывы, видео

«Foxhole» – лучшая инди 2017 года по версии IndieDB, командный тактический шутер с элементами стратегии в тематике двух мировых войн.

Видео: трейлер к игре Foxhole

В этой простой на первый взгляд игре с уютными небольшими фигурками бойцов и видом сверху каждым солдатом управляет реальный человек, и каждая единица техники, оружие или постройка создана руками игроков.

Война – не только перестрелки

С самого начала игрока забрасывают в какой-то хаос. Нет квестов, нет правил, нет обучения и указателя цели. Вокруг происходит полная неразбериха: все куда-то бегут, тащат снаряды, строят укрытия, перекрикиваются в голосовом чате на разных языках.

Примкнув к одному из отрядов, герой внезапно понимает, что до начала боевых действий еще предстоит много работы.

  • Сбор ресурсов.
  • Строительство зданий для крафта.
  • Создание оружия, припасов и боевых машин.
  • Перебрасывание мостов через реку.
  • Установка ворот и укреплений за мостами.
  • Короткие разведывательные миссии в лагерь врага.

Исключительно в команде

И на удивление с адекватным в большинстве своем игровым сообществом. В зависимости от пользы, которую игрок приносит команде, присваиваются звания. Командир может раздавать приказы и координировать действия остальных. Если получится, конечно.

1День сменяется ночью, в темное время проще пробраться к противнику, вот только почти ничего не видно.
2В рюкзаке много не унесешь – его размер и грузоподъемность очень ограничена.
3Плюс, конечно же, полный лут – при смерти игрок полностью теряет все содержимое карманов.

Ситуация накаляется постепенно

Попав на новый сервер, игроки тратят долгие дни и недели, чтобы наладить производство, собрать ресурсы и укрепить базу.

Иногда происходят небольшие стычки за машиностроительный завод, например, или в толпу мирных добытчиков вдруг врывается камикадзе с пулеметом и начинает крушить все вокруг. После все снова возвращаются к мирной жизни.

И только спустя какое-то время начинается настоящая война – масштабные наступления пехоты и техники под общим командованием. Не без хаоса и дружественного огня, конечно.

Другие особенности игры

1После выхода в оффлайн персонаж не пропадает с мира, так что лучше спрятаться в кустах, если хотите выжить.
2Ходить по центру дороги – очень плохая примета, чаще всего будете перееханы своими же, потому что им интересно взглянуть, как это происходит.
3Боеприпасов и оружия никогда не бывает достаточно, особо остро всегда ощущается нехватка бинтов.

Финальное сражение – это когда вы бежите, спотыкаетесь, падает в овраг, пытаясь спастись от выстрела артиллерии или разрыва гранаты, а потом палите наобум, надеясь попасть хоть в кого-нибудь.

Кстати, некоторое оружие стреляет далеко за пределы обзора. Как узнать попали или нет? Просто прислушайтесь к матам в голосовом чате.

Это интересный проект с рядом удачных идей, приятной картинкой и, что важно, регулярными обновлениями.

mmogovno.ru

Обзор игры Foxhole – настоящая онлайн-война

Обзор игры Foxhole безусловно стоит начать с того, что каждое действие игрока в огромном мире в онлайн-режиме влияет на вселенную, которая находится в состоянии постоянной войны.

Обзор игры Foxhole

Сыграй в полноценную онлайн-войну

Foxhole – это действительно полноценная война. Карты в игре начинаются от 10*10 километров до 50*50 километров. На сервере может одновременно игра целая сотня игроков. Для них даже есть локальный голосовой внутриигровой чат. Также созданы имитация добычи ресурсов и крафта.

Чтобы победить противника необходимо уничтожить все его форпосты и сооружения, для чего нужно создать огромное количество снаряжения и оружия.

В результате битва до победы одной из команд на сервере может затянуться от нескольких часов до даже нескольких дней. И это несмотря на то, что игра еще только в раннем доступе и многое в ней до сих пор не реализовано до конца.

Ну и особенно радует, что в игре почти нет проблем с полупустующими серверами. Для такой игры это было бы просто приговором, но Foxhole пока держится молодцом.

Подробный гайд для новичков по Foxhole ищите здесь.

Не запускается Foxhole

Если у Вас не запускается игра Foxhole, то мы советуем Вам проверить Вашу игру на соответствие минимальным системным требованиям: ОС Windows 7 или выше, процессор 64bit двухъядерный от 2 ГГц, оперативная память от 4 Гб, видеокарта с памятью от 1 Гб, свободное место не жестком диске в 2 Гб.

Оценка 8 из 10 баллов

gamescasual.ru

Foxhole: обзор игры, официальный сайт

«Foxhole» – ламповое инди в невероятно популярном сеттинге Первой и Второй мировой войны, но с несколькими удачными и интересными идеями. Считаете, что это невозможно? А вот и нет.

Это суровая окопная война без лишних прикрас. Забудьте о многочисленных шутерах, где игроку с порога вручают крутой автомат и отправляют стрелять по врагам на узкие улицы городов. Тут же до полноценных боевых действий еще нужно попробовать дожить, и это не так и просто.

Десяток ролей для одного игрока

Суть в том, что каждый персонаж в игре – это реальный игрок. И каждый вносит свой вклад в общее дело. Жизнь сервера начинается с того, что команды оказываются по разным частям карты. До того, как они столкнутся в масштабных боях, пройдут долгие дни, и за это время будет построена база, созданы укрытия, добыты ресурсы и разведана ситуация у врага.

Персонаж играет за: Медика, Пехотинца, Разведчика, Механика, Диверсанта, Танкиста, Сторожа.

И не только. При этом определяться с ролью с самого начала не предлагают, просто делайте то, что умеете, зарабатывая звания за пользу, принесенную команде. И меняйте род деятельности, когда надоест.

Стрельба казуальная, но это ее не портит

Ничего сложного – укажите направление выстрела, нажмите на курок и дождитесь звука падающего тела и гневных криков в голосовом чате.

Интересно, что дальность выстрела не ограничена пределами экрана, так что ничего не мешает установить пулемет и начать вслепую палить по вражескому городу, пока не будете обнаружены.

Крутость же самого бойца определяется не уровнем или наборов навыков, а качеством надетой на него экипировки, прямотой рук и репутацией среди своих.

От рытья окопов до захвата городов

Первые дни уходят на сбор ресурсов, строительство и ремонт небольших зданий, а после – укрепления базы с помощью бронированных ворот и стен.

1Создается оружие: пистолеты, винтовки, гранаты и автоматы.
2Крафтится боевая техника: грузовики, мотоциклы с коляской, танки.
3Перебрасываются мосты через реку, устанавливаются паромы.
4Периодически совершаются ночные набеги к врагу с целью украсть немного ресурсов.

В игре реализована система полного лута, а значит, при смерти игрок теряет все, что тащил в карманах. Это не так уж много, размер рюкзака очень ограничен, но все же в подбитом шпионе можно обнаружить что-то очень интересное.

А когда всего достаточно, и база укреплена, начинается масштабный штурм вражеского города. С танками, артиллерией, приказами командира, прорывом через колючую проволоку и разрушением оборонительных сооружений.

online-shutery.ru

Насколько же глубока лисья нора? Обзор Foxhole

Пoдeлиться
Пoдeлиться
Твитнуть

В избрaннoe

В избрaннoм

Foxhole — этo мнoгoпoльзoвaтeльскaя интeрaктивнaя игрa, в xoдe кoтoрoй вы и сoтни другиx игрoкoв смoжeтe оказывать влияние на ход неизменной онлайн-войны. Это потрясающая тактико-стратегическая игрушка. Каждое ваше деяние может существенно и бесповоротно воздействовать на большой мир, коий постоянно находится в состоянии войны. Тут игроки управляют всеми элементами войны: от ремонта построек и создания вооружения до составления плана пришествия и боя. Неожиданная стратегия и стратегия делают уникальным всякий этап войны.

Начало игрушки

Как только лишь вы попадаете в главное меню, вы видите перед очами 4 вкладки: Играть, опции, профиль и выход, но только лишь на английском, фактически игра не поддерживает российский язык, но это совершенно не мешает геймплею. Недолго думая мы клацаем первую вкладку и попадаем на экран выбора сервера.

Меню

Перечень серверов

1-ые 4 сервера — первостепенные сервера для игрушки, которые практически всегда заполнены геймерами, из-за чего вам придется некое время подождать собственной очереди. Сервера отличаются только людьми — на российских серверах подавляющее число бойцов составляют сами российские, и так дальше по аналогии. Хотя часто вы сможете встретить в чате американца, без конца пишущего в чат — «English pls» либо Китайца, коий пишет что-то непонятное для вас в тот же чат. На всех серверах разрешено встретить этакое РП: бойцы, со званием повыше, приказывают рядовым бойцам что делать. На американских серверах весьма часто разрешено услышать — «Roger That!», «Yes sir!» и «Sir yes sir!», с соответствующим акцентом, что лично меня некое время забавило. Итак, перейдем к сущности. Как только лишь вы присоединяетесь к какой либо «Войне», вам предлагают избрать сторону — всего лишь их две: Колонисты и Смотрящие (Colonials and Wardens).

Меню выбора фракции

Эти две фракции отличаются только точкой спавна и формой (Голубая у Варденов, Зеленоватая у Колонистов). Но стоит быть аккуратнее при выборе стороны — единственный раз вступив в войну за смотрящих, вы будете биться за их до конца, станет обидно, если вы и ваш друг будете по различные стороны баррикад, фактически войны тут длятся длительно: с раннего утра до самого вечера при грамотной стратегии и стратегии во определенное время ранней стадии игрушки, или же по несколько дней, если силы обеих сторон приблизительно равны. В конце концов, вы обусловились со стороной и появились у какого-то грандиозного здания, где возможно стоят-кричат-бегают много других геймеров. Это здание — Ратуша, либо же ваша столица, исходная точка спавна для всех геймеров. Вы с энтузиазмом наблюдаете за происходящим, думаете, что вам надо делать, пока в конце концов не настанет момент, когда какой-то басистый глас не отдаст приказ вам что делать. И вы, с недопониманием, всё же начнете следовать указаниям «командира». Часто именно так и происходят 1-ые минуты игрушки новичков, ибо в игрушке нету никакого изучения, и всему вам придется обучаться самому, а если повезет, вам выручит один из бойцов, который провел довольно времени на войне. Это единственное спасение для новичков — адекватное коммьюнити, многие «опытные» солдаты с осознанием относятся к новым, обучают их, вообще все показывают и конечно еще как-либо вам помогают. На самом деле, игрушка только на 1-ый взгляд смотрится довольно трудно, спустя час другой вы конечно уже сами будете фармить «бматы», строить «фоксы» либо «фобы», а так же помогать другим игрокам.

Такие очереди за транспортом в начале игрушки не редки. Не дай господь ты пройдешь вне очереди…

Выбор роли. Их характерности. Ведение Войны

В Foxhole конечно есть несколько неофицальных ролей: добытчик, строитель, логист, боец. И все эти «классы» либо делятся на подгруппы, либо берут из друг-друга всего лишь по чуток-чуть. Но для начала разберемся, чем полезна любая составляющая, как они связаны друг с другом. Добытчик, либо в простонародье «фармящий» добывает ресурсы, нужные для ремонта сооружений, их улучшений (Вообще все больше чертежей транспорта, вооружения, инструментов открываются с новым уровнем строения) , сотворения транспорта, крафта вооружения и патронов к ним, инструментов. Проще говоря — ресурсы необходимы для всего лишь. Без их войну не выиграть. Добывать их длительно, они вмиг тратятся, восстанавливаются длительно, а запросы на линиях фронтах вырастают.

Всего в игрушке есть 4 типа ресурсов: Металлолом, Составляющие, Сера и Горючее. Первые 3, перед началом использования, надо переработать на особых заводах. Так, металлолом преобразуется в строительные матерьялы (BMAT), кои нужны вообщем везде: для вооружения, патрон, инструментов, машин, зданий, ремонта построек и др. Составляющие становятся «трубами», кои нужны для поболее сложных зданий, танков и других поболее сложных чертежей. Сера перерабатывается в порох, кои используется для сотворения определенных лимонок и снарядов. Горючее не надо перерабатывать, его разрешено использовать сходу, и назначение у него одно. Какое, я думаю, разъяснять не стоит.

Фармеры добывают ресурсы и складывают их в ящики, здесь вмешиваются логисты и строители. Логисты занимаются доставкой боеприпасов и других ресурсов на фронт, роль их ординарна, но она же чуток-ли не самая принципиальная. Ведь без неплохого логиста, у боец не станет оружия и патронов, лимонок, радио, противогазов и остального, что естественно скажется на обороне.

Здесь игроки попробовали создать укрепления, поболее приближенные к действительности. Однако в игрушке такое размещение редко встретишь.

Строители делятся на два типа: Строители-Городские и Строители на фронте. 1-ые занимаются укреплением городов, созданием зданий, необходимых для обороны: различные разведывательные вышки, окопы, доты, обыкновенные неприступные стенки, а также ремонтом построек — Заводы, оружейные, автовазы, ратуши, мастерские, лазареты, центры снабжений — вообще все эти сооружения активны благодаря им. Конечно еще они проводят «тоннели снабжения» и полосы электропередач для работ дотов, освещения и всех перечисленных выше зданий. 2-ые же занимаются оборонительными постройками прямо на полосы фронта: мешки с песком, те же самые окопы, бункера и доты. Так же строители смогут построить в всякий точке форпост, для укрепления собственной позиции на карте.

Отряд «Янки-706» обороняет транспорт, чтоб вскоре выстроить форпост для укрепления полосы фронта

Вот очередь дошла и до обычных солдат. Их тоже конечно есть несколько типов: штурмовики, врачи, артиллеристы (артиллерист и наводчик) и лазутчики.Штурмовики: обыкновенные воины, кои стреляют во вообще все что движется, носят при для себя гранаты, рпг, подствольный гранатомет и посылают взрывоопасные «подарки» противникам. Они стоят в обороне городов и фортпостов. На полосы фронта — обороняют ее, толкают вперед. Атакуют чужие городка и опорные пункты.

За штурмовиками всюду бегают врачи, которые весьма ценятся, фактически на фронте их от силы 2-4 штуки. Их задачка в основном стоять сзади мяса, нестись на клики и вопли боли (а их станет очень много, уж поверьте, среда войны отлично передается) и вылечивать солдат, коих подстрелили либо взорвали.

Во определенное время мидгейма и лейтгейма в поединок вступают артиллеристы, кои бомбят из минометов доты, окопы и скопления людей. Большую часть фрагов они конфискуют себе, часто в скопление людей (10-30 человек) прилетает единственный снаряд/лимонка и добрая половины из их умирает сходу же, остальная же половина, либо то, что от нее осталось, взывает о помощи, но после следующего снаряда смолкает. Артиллерист стреляет, наводчик гласит куда ему стрелять. Вообще все просто.

Во определенное время ранней стадии игрушки и мидгейма важны разведчики, кои информируют войско о силах противниках, его передвижениях, активности в определенной местности. Хоть и их дело достаточно важно для войны, часто разведчики не получают как-такой похвалы посреди остальных геймеров.

Как многие могли конечно уже догадаться, вообще все роли связаны меж собой — добытчик добывает ресурсы, кои передает логистам/cтроителям, кои, в свою очередь, везут их на фронт либо укрепляют позиции. Фактически без патронов и окопов, бойцы будут медлительно, но правильно сдавать собственные позиции противнику. Для правильной работы этого механизма из 70 человек (140 геймеров, поделенные на две команды поровну) необходимы командиры, кои будут командовать войском. И как не удивительно, этими командирами являются сами игроки, кои заработали грандиозное звание и пользуются почтением у остальных боец. Стоит сказать, что убивая неприятеля в «соляного», поднять звание вы не сумеете. Оно равномерно поднимается, когда вы получаете «рекомендацию» от других геймеров, таким образом, филонить не получиться, надо действовать ради общего блага. В этом заключается принципиальная особенность Foxhole – без взаимодействия геймеров и «черновой» работы победы не видать. В Foxhole в особенности остро понимаешь важную роль опытнейших солдат и офицерского состава.

Как бы не пугало такое кол-во ролей, собственные нюансы вообще все же конечно есть. Таким образом, практически всегда, добытчик-логист-строитель это единственный и тот же человек. Вы САМИ добываете нужные ресурсы, САМИ их перерабатываете, САМИ делаете заказы в оружейных и других зданиях и САМИ везете куда надо, а после, либо заполняете склады/ящики, либо что-либо строите.

Транспортные средства

Служат для транспортировки и внедрения боя. Машины достаточно таки манёвренные и естественно, ими разрешено давить случайных прохожих. А давятся они отлично, как и противники, так и собственные вояки, потому водителям надо быть осторожнее, а случайным прохожим смотреть за языком, по другому может «случайно» сорваться нога на педаль газа.

На момент написания статьи в игрушке присутствует 4 вида техники (если не считать амфибий). Кроме обыкновенных грузовиков, конечно есть еще байки с коляской, хороший вариант для людей играющих в команде из 2-ух человек, подходят для разных стелс заданий и разведыва

ecogamer.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о