Фобос 1953 прохождение – Прохождение Фобос: 1953 #4. Химическое отравление — Фобос: 1953 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Фобос 1953: Прохождение — Phobos: 1953

Что это за место? Похоже, я был без сознания.
Пахнет гарью. Не помню, как я здесь очутился…
Так, вижу мои инструменты, паспорт на месте.
Надо выбираться отсюда…

Осматриваем помещение, в котором находимся. С полок, расположенных слева, берём горелку. Идём к двери и проходим в соседнее помещение. Сделав шаг вперёд, осматриваем генератор. Тут всё промёрзло. Похоже не утечку жидкого азота. Поворачиваемся налево и осматриваем пол. Открываем инвентарь (клик правой кнопкой мышки), берём горелку и применяем её на белые пятна, расположенные на полу, пока они не исчезнут. Ещё раз осматриваем генератор. Номинальное напряжение – 18 В. Может нам эта цифра пригодится? Осматриваем дверь, слева от генератора. Дверь заблокирована, да и ещё в помещении темно. Нам надо включить свет. Возвращаемся к двери, ведущей в служебное помещение. Оборачиваемся назад и осматриваем пол. Поднимаем крышку. Включаем тумблеры 2,5; 8,5 и 7, что в сумме даёт 18. Возвращаемся к генератору и включаем его. Да будет свет! Ещё раз осматриваем дверь, слева от генератора. Нда, серьёзный замок! Берём шлифовальную машинку, лежащую на полу, и подходим к двери. Включаем шлифовальную машинку в розетку, расположенную справа от двери. Осталось перерезать штифт, который проходит перпендикулярно замку. Кликнем под верхним креплением, а затем над нижним. Открываем дверь и попадаем в коридор. Поднимаемся по ступенькам. Что это за ведение? Опять поднимаемся по ступенькам.

Слева на стеллаже, берём и изучаем товарную накладную. Пока этот документ ничем нам не может помочь. Поворачиваемся направо. Перед нами дверь Начальника сектора. Пробуем её открыть. Закрыто. Поворачиваемся налево и двигаемся вперёд. Осматриваем кирпичную стену. Кажется, здесь был когда-то выход. Придется поискать другой. Поворачиваемся налево. Осматриваем люк в стене, над которым написано ФВУ. Тут нужен специальный ключ. Поворачиваемся вправо и изучаем информационный листок, висящий справа от дверей. Проходим в зал заседаний. Похоже, люди в спешке покидали это помещение. Давайте осмотримся. С пола, поднимаем и читаем журнал Крокодил, рубрику: Художники шутят. Открываем шкаф, стоящий справа. Странный шкаф! Подбираем план-график работ на март 1953 года. Слева, осматриваем радиолу. Она работает, если не считать переключатель диапазона. Проходим вглубь помещения. Слева, на столе, стоит проектор. Осматриваем его и берём ключ, лежащий слева от проектора. Ключ есть, осталось найти замок, к которому подойдёт ключ. Теперь идём к столу, на котором стоит настольная лампа. Со стола забираем карандаш. Изучаем документы, лежащие в папке. Просматриваем книгу «Мысль управляющая материей» и осматриваем настольный календарь, на котором указана дата – 8 марта, воскресенье. Покидаем зал заседаний.

Что это было? Кто-то только что разговаривал через репродуктор! А может это не к нам обращались? Ладно, вернёмся к поиску. Идём к генератору, и дальше к двери служебного помещения. Слева от двери висит средство связи. Попытаем счастья и попробуем дать о себе знать. Бесполезно, не работает. Изучаем инструкцию по технике безопасности, висящую справа от дверей. Заходим в служебное помещение. Поворачиваемся к столу. Изучаем должностную инструкцию, висящую на стене и журнал «Радиотехника» лежащий на столе. Ключом открываем ящичек, висящий на стене слева. Из ящичка забираем плоскогубцы, изоленту и фонарь без батареек. Возвращаемся в коридор. Напротив двери Начальника сектора, с ящика, берём карточку. Идём к залу заседаний. Ещё раз изучаем информационный листок. Внизу видим небольшое объявление: Внимание! С 22 февраля по 19 июня радио выпуски «Политического обозрения» передают в диапазоне 568–476. Может нам стоит попробовать настроить радиолу на этот диапазон? Топаем к радиоле, включаем её и нажимаем кнопку, на которой написано 568–476. Слушаем запись речи посвящённой вручения Ленинграду ордена Ленина. В журнале, расположенном в левом верхнем углу экрана, открываем план-график работы на март месяц. Перед нами 31 город. В воскресенье, 1 марта, запланировано мероприятие в Ленинграде. Вспоминаем календарь, стоящий на столе, с датой 8 марта, воскресенье. По плану мероприятие пройдёт в Новосибирске. Опять включаем радио, выбираем диапазон 568–476 и крутим правую ручку, пока указатель не переместится на черный прямоугольник Новосибирска. Заглядываем в шкаф. О, проход! Посмотрим, что там.

Мы попали в кабинет начальника сектора. Поворачиваемся налево и смотрим в окно. На воздуховоде есть маркировка 71-В. Поворачиваемся к журнальному столику, стоящему около дивана. Со столика забираем сигаретницу и магнитофон. Берём и читаем справочное пособие «Боевые отравляющие вещества» и проходим вглубь кабинета. Опять видение! Что происходит? Сейф? Надо попытаться его открыть. С письменного стола забираем ещё одну сигаретницу, а так же изучаем рапорт о результатах дешифровки записей и служебную записку, лежащие в папке. Поворачиваемся к дивану. Слева от дивана, около бюста, лежит третья сигаретница. Забираем её. С дивана берём и изучаем личное дело, служебную записку и рапорт. Интересно, как попасть в лабораторию и что это за эксперименты, которые тут проводились? Идём к книжному шкафу, расположенному напротив шкафа, через который мы попали в кабинет. Открываем книжный шкаф и со второй снизу полки, берём четвёртую сигаретницу. Интересно! Корешки у сигаретниц разноцветные, ну прям как корешки книг, стоящих слева, на второй снизу полке! Запоминаем последовательность цветов: красный, синий, зелёный, голубой. Возвращаемся к столу. Кликаем по нему, а затем по необычной подставке, которая имеет контакты и к ней подключен провод. На эту подставку устанавливаем сигаретницы, в той же последовательности, что и книги в шкафу. Идём к сейфу. Осматриваем систему пневмопочты, расположенную справа от сейфа. Похоже, давления в ней нет, да и ящик закрыт. Займёмся сейфом. К сейфу тянуться провода. Около плинтуса, замечаем разрыв провода. Посмотрим. Плоскогубцами зачищаем провода, а затем заматываем их изолентой. Осматриваем кодовую панель сейфа. Без кода нам его не открыть. Открываем журнал и находим папку с документами. В этой папке открываем уведомление о принципиальных схемах систем циркуляции воздуха для наладчиков, помеченное цифрами 2790. Вводим эти цифры и поворачиваем ручку. В сейфе берём и изучаем отчет, с грифом совершенно секретно. Переключаем тумблер и идём в коридор. Опять этот голос!

Проходим по коридору и сворачиваем налево. Открываем дверь и спускаемся по ступенькам. Поворачиваемся вправо и со стеллажа берём кирку. Проходим в дверь, ведущую в лабораторию, и поворачиваемся налево. Видим зелёный ящик. В инвентаре берём кирку и бьём по навесному замку, пока не собьём его. Затем открываем две защёлки, расположенные слева и справа и поднимаем крышку. Забираем ручку, покидаем лабораторию и идём к люку ФВУ. В крышку люка вставляем ручку и проходим в люк. Поворачиваемся вправо и кликаем по интеркому. Похоже кому-то, на нижнем ярусе, необходима наша помощь. Мы должны пустить воздух. Единственное, что нам подсказывают – это то, что приточный канал сектора обозначен номером 13. Ещё раз кликаем по интеркому и после разговора проходим вперёд. Осматриваем щиток, расположенный на стене справа и рубильник на стене слева. Нам явно нужна схема. В журнале, открываем папку с документами и находим уведомление начальника технологического сектора. И так, схема циркуляции воздуха, должна была быть отправлена по внутренним каналам пневмопочты. Идём к выходу. Слева от люка, на трубе, поворачиваем вентиль. Пневмопочта заработала. Идём в кабинет начальника сектора, к пневмопочте и забираем диафильм. Отправляемся к проектору, вставляем диафильм и подходим к экрану. Рассматриваем схему. Нас интересует сектор ЛПТ-13. В инвентаре берём карточку и применяем её на верхней правой части схемы. Затем берём карандаш и рисуем по карточке. Перерисовав схему, забираем карточку и топаем к люку. Залазим в люк и идём к щитку ФВУ-6. Открываем его, в инвентаре берём карточку и устанавливаем её в щиток. Нам осталось замкнуть цепь. Начальную точку ЛПТ-13 мы знаем. Осталось определить конечную точку цепи. Вспоминаем воздуховод с маркировкой 71-В, который мы видели в окно. Значит конечная точка 71-В. Выставляем переключатели и тумблера, чтобы проложить путь от ЛПТ-13 до 71-В. Рисунок прилагается.

i050.radikal.ru/1003/e2/e49759cf4f98.jpg
Поворачиваемся к рубильнику и опускаем его. Идём к интеркому и сообщаем незнакомцу о проделанной работе. Опять что-то пришло по пневмопочте. Отправляемся в кабинет начальника сектора и с тумбочки, расположенной около пневмопочты, забираем срочное сообщение. Здоровье ухудшается. Пришло время позаботиться о себе. Топаем к лаборатории. Нам надо срочно выяснить каким газом мы отравились. Заходим в лабораторию.

Смотрим на пол, справа и видим баллон. Именно из этого баллона распространился газ. Надо взять образцы, для определения газа. Поворачиваемся налево и, сделав шаг вперёд, поворачиваемся направо. Делаем ещё один шаг вперёд. На столе, расположенном слева, открываем зелёный ящичек и берём индикаторы для определения газа. Возвращаемся к баллону и оп очереди применяем на него индикаторы. Индикатор зарина окрасился в розовый цвет. Виновника нашего недомогания мы определили. Теперь надо найти антидот. В журнале открываем пособие по боевым отравляющим веществам. Находим газ зарин. Противоядием является внутривенное введение атропина. Со стола, расположенного в центре лаборатории берём шприц. Поворачиваемся направо и делаем шаг вперёд. На столе видим промаркированные бутылочки. Осталось выяснить, в какой из них, находится атропин. Открываем журнал и находим товарную накладную. Атропин получали в 110 мл ёмкостях. В инвентаре берём шприц и применяем его на бутылочку с маркировкой 110 мл. Отлично, теперь нам намного лучше. Давайте осмотримся. Справа от маркированных бутылочек, берём и читаем медицинский протокол и рапорт. Судя по записям, здесь происходили странные вещи. С пола поднимаем протокол вскрытия трупа. В центре лаборатории, на полу находим протокол допроса. Идём к столу, где стоит ящичек, в котором мы брали индикаторы. Справа от этого ящичка, около журнала, лежат батарейки. Забираем их. Разворачиваемся и со стола берём брошюру «Генератор акустических систем». Подходим к двери, ведущей в коридор. На столике берём и изучаем протокол осмотра места происшествия. Покидаем лаборатория. Справа на ящике находим объявление о проведении показа фильма. Поворачиваемся налево, в руки берём фонарь и идём в тёмный проход

Мы очутились перед металлической дверью. Идём влево, но страх заставляет нас вернуться. Тогда открываем металлическую дверь и оказываемся в тире. Справа на полу, подбираем книгу учета оружия и боеприпасов. Делаем шаг вперёд и со стола, слева, берём папку с документами. Один за другим, читаем документы, и в самом конце находим ключи. Если есть ключи, значит, они должны что-то открывать. Идём в кабинет начальника сектора. Подходим к пневмопочте и ключами открываем тумбочку. Из неё забираем отчёт об исследовании установления контакта с «фантомами», где подробно описан порядок проведения эксперимента и чистую кассету. Идём в лабораторию. Отлично! Мало того, что нам надо искать выход, так нам предлагают найти какие-то скрытые сигналы. Будем искать. Зайдя в лабораторию, ключами, открываем дверь процедурной комнаты. Осматриваем аппаратуру, стоящую на столе. Попробуем повторить эксперимент. Может, тогда поймем, откуда возникает этот страх. Слева от аппаратуры, забираем протокол допроса. Поворачиваемся влево и делаем шаг вперёд. С пола, подбираем судебно-медицинское заключение и поворачиваемся к столу. С нижней полки забираем микрофон, а со стола памятку сотрудника лаборатории. Подходим к генератору акустических систем. В журнале открываем брошюру генератора и изучаем расположение переключателей. Затем открываем рапорт о результатах дешифровки. Из него следует, что голоса были выявлены на частоте 1400 Гц. Начнём настраивать генератор.

Регулятор диапазона устанавливаем на цифру 3, так как частота 1400 Гц находится в третьем диапазоне. Затем крутим ручку настройки и устанавливаем стрелку на цифру 1400. Справа вверху есть два переключателя. Трансляцию устанавливаем на значение ВКЛ, а выход устанавливаем на цифру 2.Под этими переключателями, находится переключатель сигнала. Устанавливаем его в крайнее правое положение (шум). Включаем генератор, подняв тумблер на ВКЛ. Лампочка сети должна загореться. Набравшись смелости, отправляемся в тир. В тире делаем шаг вперёд, а затем шаг вправо. Кто тут?! Открываем щиток и поворачиваем тумблер. Смотрим под ноги назад и спускаемся в открывшийся люк. Оказываемся перед зелёным ящиком. Ставим на него магнитофон, присоединяем микрофон и устанавливаем чистую кассету. Включаем магнитофон. Вот мы и сделали запись. Возвращаемся в лабораторию. И опять этот голос! Базовый страх, базовый страх. Как же хочется поскорее выбраться из этого бункера. Заходим в процедурную, устанавливаем кассету в магнитофон, включаем его и …

Что произошло? Какие ещё загадки скрывает это место? Давайте осмотримся. Поворачиваемся вправо и проходим в дверь. Мы оказались в тёмном коридоре. Смотрим на пол справа и видим тело в солдатской форме. Делаем шаг вперёд и около ящиков подбираем кирку. Опять эти звуки! Страх заставляет нас искать укрытие. На стеллаже, справа от нас, берём поздравительную открытку и проходим вперёд. Поворачиваемся налево и с ящика забираем противогаз. Ещё раз поворачиваемся налево. С пола подбираем приказ № 20–53 и докладную записку, а со стула протоколы вскрытия и протоколы испытания психотропного препарата. Поворачиваемся лицом к стене. В инвентаре берём кирку и ломаем стену. Лезем в проход. Опять слушаем голос. Ну, где же выход? Смотрим под ноги и с пола подбираем докладную записку и приказ по комплексу. Делаем шаг вперёд и осматриваем дверь справа. Внизу двери видим щель, через которую пробивается свет. Как бы нам туда заглянуть! Возвращаемся к пролому и осматриваем дверь справа. Заглядываем в окошко. В душевой разлита ртуть и без защиты туда входить опасно. В инвентаре берём противогаз и кликаем им по двери. Оказавшись в душевой, смотрим налево и видим буквы АВ со стрелками сверху. Поворачиваемся вправо и, сделав два шага вперёд, поворачиваемся влево. Мы подошли к душу. Где же мы ещё видели эти загадочные буквы АВ? Открываем журнал, находим открытку и переворачиваем её. Точно, вот они эти буквы ууу-ххх=ав. Опять рассматриваем открытку. А что если У и Х это даты указанные на открытке? Тогда, 1953-1917=36. Значит А=3, а В=6.Над буквами, которые мы видели на стене есть стрелка-указатель. Поворачиваем левый кран душа, против часовой стрелки три раза, а правый шесть раз. Что это упало? Осматриваем пол и подбираем стеклянный глаз. Выходим в коридор и идём к двери со щелью. В инвентаре берём стеклянный глаз и засовываем его в щель. Что это? Кликаем по щели непонятного объекта и проходим в дверь. Осматриваем стол. Читаем личное дело Черногорьева Г. Н. Затем берём странный приказ майора Андреева «Выключить красное. Сдох бы псы рвали до смерти. Угроза!» С этого приказа забираем жетон метро. Включаем магнитофон и прослушиваем запись, знакомого нам голоса. Покидаем это помещение и идём в душевую. Метро?! Ну, теперь уж точно мы сможем выбраться на поверхность! Идём в тоннель метро и слушаем заключительное повествование.

www.playground.ru

Парад прохождений — 1953. KGB Unleashed / Фобос 1953

Прохождение игры — Страница 1

Управление

Управление в игре осуществляется при помощи мыши. При нажатии на клавишу Esc – выход в главное меню, где можно изменить настройки, сохранить, загрузить или покинуть игру. При нажатии правой кнопки мыши в правом нижнем углу появляется иконка «Меню», в котором также можно сохранить и загрузить игру. При нажатии правой кнопки мыши в верхнем левом углу появляется иконка «Журнала записи», в котором хранятся все найденные документы. Инвентарь вызывается с помощью правой кнопки мыши и находится в левом нижнем углу экрана. При подведении курсора к предмету в инвентаре высвечивается название этого предмета.

Виды курсора

  • Обычный – позволяет осматриваться в разные стороны
  • Активный, с подсветкой в центре – указывает, что с данным предметом можно взаимодействовать или можно двигаться в данном направлении.

Совет: осматривайте все активные предметы и читайте все найденные документы.

 

Энергоблок

После небольшого вступительного ролика приходим в себя и пытаемся вспомнить, где мы находимся и как сюда попали. Нажимаем на правую кнопку мыши и в журнале записей слева вверху щелкаем по первой строчке, читаем записи в своем пропуске. Из записей в пропуске явствует, что прислали нас сюда для проведения внеплановых ремонтных работ электрооборудования. Выходим из служебной комнаты и проходим вперед. Слышится тревожный сигнал. Кажется, произошла утечка жидкого азота. Пытаемся пройти налево, но дверь заблокирована. Подходим к генератору справа и нажимаем на выключатели, но они тоже в нерабочем состоянии. Смотрим на пол слева от генератора и видим, что из упавших баллонов вытекает жидкий азот. Возвращаемся в служебное помещение и со средней полки слева от двери берем горелку. Выходим и применяем горелку несколько раз на жидкий азот. Нажимаем на переключатели на генераторе, но дверь все равно не открывается. Смотрим на табличку на генераторе, на которой написано, что максимальное напряжение не должно превышать 18 V..

Проходим к двери служебного помещения, разворачиваемся и видим приоткрытую крышку люка. Щелкаем по ней и включаем только те лампочки, которые в сумме дадут напряжение 18 V. Включается свет и тревожный сигнал замолкает. Подходим к стальной двери и берем с пола шлифовальную машину. Пытаемся открыть стальную дверь, но отпирающие механизмы заклинило. Включаем шлифовальную машинку в работающую розетку справа от двери и шлифуем верхний и нижний отпирающие блоки. Нажимаем на центральный замок и выходим в зеленый коридор.

 

 

Коридор

Проходим вперед и тут нас посещает первое воспоминание о том, как и зачем мы сюда попали. Делаем шаг вперед и поворачиваемся к полке слева, рассматриваем лежащую там товарную накладную. Интересно, для чего здесь нужно столько химикатов? Смотрим вниз и берем перфорированную карточку. Идем к кирпичной стене. Кажется, здесь был выход, который почему-то сейчас заложен кирпичной кладкой. Надо искать другой путь наверх. Смотрим налево и пытаемся открыть щиток, над которым написаны три загадочные буквы ФВУ (фронтальное вытяжное устройство). Для того, чтобы открыть этот щиток, нужен специальный ключ. Разворачиваемся и смотрим на информационный листок справа от двери в зал заседаний. В самом низу обращаем внимание на коротенькую записку, в которой говорится, что с 22 февраля по 19 июня радиовыпуски передаются в диапазоне 568-476. Заходим в зал заседаний.

 

Зал заседаний

Открываем шкаф справа и находим в нем план-график работ. Странный шкаф! И вообще, похоже, что люди в панике покидали это помещение, но куда же, в таком случае, они все делись? Проходим вглубь комнаты и берем ключ возле диапроектора. Проходим дальше и рассматриваем на столе служебные бумаги. Мы можем пролистывать их, щелкая курсором вправо. Нас интересует последнее «Уведомление». Запомним информацию и цифры 2790, записанные красным карандашом. Слева на столе открываем и читаем книгу «Мысль, управляющая материей». Берем со стола карандаш. Смотрим на подставку с календарем на столе. Там стоит дата 8 марта, воскресение. Щелкаем правой кнопкой мыши, заходим в папку с документами в верхнем левом углу и смотрим план-график работ. Нас интересует последний день недели, воскресенье, в котором записаны города.

Делаем шаг вперед, поднимаем с пола юмористический журнал «Крокодил», пролистываем его. Подходим к радиоприемнику, включаем его. Вспоминаем записку на информационной доске и включаем среднюю кнопку с частотой 568-476, крутим правую ручку регулятора до Новосибирска (он указан в плане-графике работ). Разворачиваемся, открываем дверцы шкафа и проходим в потайную комнату, которая была за стенкой шкафа

 

Потайная комната

Подходим к книжному шкафу, открываем его и со стопки книг берем первую сигаретницу. Обращаем внимание на четыре книги с разноцветными корешками, которые стоят на этой же полке слева. Запоминаем, в каком порядке они стоят. Разворачиваемся и со столика, на котором стоит магнитофон, берем вторую сигаретницу. Забираем магнитофон. На этом же столике читаем справочное пособие о боевых отравляющих веществах. Делаем шаг вперед и тут к нам приходит второе воспоминание. Берем со стола третью сигаретницу. На диване лежит папка с личными делами и рапорты, читаем эти документы. Разворачиваемся и возле бюста Сталина берем четвертую сигаретницу. Снова разворачиваемся и смотрим на пневмопочту над тумбочкой. Опускаем глаза вниз и видим, что один из проводов поврежден. Надо бы починить этот провод, но пока нечем. Смотрим на сейф в стене, но открыть его мы тоже пока не можем. Делаем шаг вперед и смотрим на лабораторию за стеклом. Обращаем внимание, что на воздуховоде есть маркировка 71-В. Покидаем тайную комнату. Выходим из зала заседания и тут впервые слышим голос, который доносится из репродуктора на стене. Чей это голос? Возвращаемся в служебное помещение в энергоблоке.

 

Служебное помещение

Возле двери служебного помещения пытаемся позвонить по настенному телефону. Знакомимся с правилами техники безопасности при работе с электрооборудованием, которое висит на стене справа от двери. Заходим в служебное помещение, на столе берем и читаем журнал «Радиотехника». Над столом читаем должностную инструкцию наладчика электронного оборудования. С помощью найденного ключа открываем металлический шкафчик на стене справа от двери. Достаем оттуда плоскогубцы, фонарик без батареек и изоленту. Возвращаемся в потайную комнату за шкафом в зале заседаний.

 

Потайная комната

Подходим к пневмопочте и смотрим вниз на поврежденный провод. Плоскогубцами зачищаем провод и обматываем его изолентой. Внимательно осматриваем письменный стол (активный курсор в сторону кресла за столом). Читаем документы на столе, обращаем внимание, что в рапорте обведена частота 1400 Гц, на которой слышны голоса. Щелкаем по подставке на столе слева и ставим в эту подставку сигаретницы в том порядке, в котором стояли книги с разноцветными корешками. Поворачиваемся к сейфу, вводим код 2790 (он был записан красным карандашом в одном из документов в зале заседаний) и нажимаем на ручку сейфа. Изучаем документы в сейфе и поворачиваем черный тумблер, загорается лампочка. Выходим из комнаты и открываем дверь в коридор. Снова этот таинственный голос. Идем по коридору до стальной двери и сворачиваем налево. Нажимаем на дверь, запертую на многочисленные запоры.

 

Лаборатория

Входим и спускаемся вниз по лестнице, пытаемся осмотреться, но дыхание становится учащенным, поэтому быстро поднимаемся наверх, чтобы не потерять сознание. В этом бункере какие-то нелады с системой подачи воздуха. Если мы не разберемся с возникшей проблемой, то пройти дальше не сможем. Снова спускаемся вниз, берем со стеллажа справа кирку и быстро поднимаемся наверх. Отдышавшись, спускаемся вниз и заходим в лабораторию. Слева от двери стоит ящик с навесным замком. Несколько раз ударяем киркой по замку, чтобы сбить его. Отпираем слева и справа две защелки, забираем из ящика ручку. Спешим наверх, чтобы отдышаться. Направляемся к крышке вентиляции, которая находится напротив зала заседания, и над которой написаны три буквы ФВУ. Вставляем в замок ручку и поворачиваем ее.

 

Вентиляционная шахта

Щелкаем по переговорному устройству справа на стене. Кто-то просит помощи и сообщает о тринадцатом канале. Подходим к выходу, крутим слева от выходного люка вентиль, чтобы запустить пневмопочту, и выбираемся в коридор. Идем в зал заседаний.

Страница 1 из 2


questtime.net

1953: KGB Unleashed: Прохождение

Интерфейс:

Меню и инвентарь вызывается правой кнопкой мыши. В верхнем левом углу – записная книжка, в левом нижнем углу – инвентарь, в правом нижнем углу – выход в меню.
Активная зона на экране – курсор начинает подсвечиваться.

После ролика выходите в машинный зал – здесь стоит генератор, а слева находятся вакуумные двери. Посмотрите на пол слева от генератора – похоже, кто-то здесь разлил жидкий азот, и электрокабели замерзли. Вернитесь в служебное помещение и посмотрите на шкаф напротив стола. На средней полке стоит газовая горелка, заберите ее и несколько раз примените на пол около генератора. Задача будет выполнена, когда на полу не останется белого пятна.

Посмотрите поближе на генератор – на нем висит табличка, что он работает при напряжении 18 вольт. Идите к двери служебного помещения, около двери развернитесь и посмотрите на пол – одна из панелей приоткрыта. Откройте ее, и вы увидите восемь тумблеров. Их нужно включить так, чтобы в сумме набрать число 18.
Нажмите на тумблеры 8,5, 2,5 и 7. Подойдите к генератору и щелкните переключателями около таблички – свет включен.Подойдите к вакуумной двери и попробуйте ее открыть – заклинило.
Отойдите на один шаг назад и развернитесь – слева от двери лежит шлифовальная машина. Подойдите к двери, включите машину в розетку (справа от двери) и перережьте крепления над и под замком.Прежде чем выходить в коридор, нужно вернуться в служебное помещение и осмотреть его при свете – около двери справа висит шкафчик, для которого нужен ключ.
Попробуйте позвать на помощь по интеркому, который висит снаружи справа от двери в служебное помещение, — бесполезно.
Выходите в коридор.
Посмотрите направо – еще одна закрытая вакуумная дверь. Поднимитесь по ступенькам, шагните вперед и повернитесь к шкафу. Посмотрите вниз и заберите листок с дырочками. Прочитайте накладную на химикаты, которая лежит в шкафу (все найденные документы автоматически заносятся в вашу записную книжку). Развернитесь и подергайте дверь в кабинет начальника сектора – закрыто. Повернитесь налево и шагните вперед – выход наружу заложен кирпичом. Посмотрите налево – здесь есть люк ФВУ (вентиляция). Щелкните по нему – тут нужен специальный ключ. Развернитесь – перед вами зал заседаний.
Прежде чем войти внутрь, прочитайте информационный листок справа на стене и обратите внимание, что радиовыпуски «Политического обозрения» в период с 22 февраля по 19 июня передаются в диапазоне частот 568-476.Войдите в зал и откройте шкаф – очевидно, что сзади что-то есть. На полу лежит бумажка – план работы на март со списком городов.
Пройдите к столу и прочитайте все документы, обратите внимание на число 2790, написанное красным карандашом. На этом же листке написано, что схемы циркуляции воздуха высланы по пневмопочте на диапозитивах. На столе стоит календарь – сегодня 8 марта, воскресенье. Заберите со стола карандаш – пригодится. В центре зала стоит проектор, слева от него лежит ключ. Вернитесь в служебное помещение и откройте найденным ключом шкафчик справа у двери, заберите фонарик без батареек, изоленту и плоскогубцы.
Идите в зал заседаний и включите радиоприемник. Включите его на частоту 568-476, как было указано в информационном листке. Посмотрите на план работ: сегодня 8-е число, и оно соответствует городу Новосибирск (1-е – Ленинград, 2-е – Рига и т.д.).
Покрутите правый переключатель на приемнике так, чтобы вертикальная шкала была точно на черной риске слева от Новосибирска (по радио вы должны услышать интервью с летчиком). Откройте шкаф – задняя стенка отодвинулась, и можно пройти в кабинет начальника сектора.Пройдите вперед и осмотрите комнату. С журнального столика возьмите магнитофон и сигаретницу, прочитайте книгу о боевых отравляющих веществах. На шкафу рядом с бюстом Сталина лежит еще одна сигаретница, на столе – третья, в книжном шкафу – четвертая. Обратите внимание на книги в шкафу – их обложки точно такого же цвета, как и сигаретницы. Очевидно, это порядок их расстановки.Посмотрите в окно – на вентиляционной трубе надпись «71-В».
Пройдите в противоположный конец кабинета и посмотрите сейф, запертую тумбочку и черный агрегат в углу – это пневмопочта. Посмотрите на пол слева от тумбочки — здесь оборваны провода (сейф работает от электричества). Зачистите плоскогубцами провода и обмотайте изолентой.Подойдите к столу и приблизьте подставку для сигаретниц. Расставьте их так же, как расставлены книги, — красная, синяя, зеленая и голубая. Развернитесь к сейфу, наберите код 2790 и поверните ручку. Откройте сейф и поверните тумблер на внутреннем ящике – так вы откроете ранее запертую дверь в коридоре. Прочитайте рапорт, лежащий на столе.Выходите в коридор и откройте дверь.
Спускайтесь вниз. Сразу же вы начнете задыхаться, т.к. здесь кто-то распылил ядовитый газ. Повернитесь направо и возьмите со стеллажа кирку. Развернитесь и откройте дверь в лабораторию.
Слева от двери стоит ящик. Несколько раз ударьте киркой по навесному замку, затем нажмите на застежки вокруг замка и достаньте ручку для вентиляционного люка. Если экран сильно покраснел по краям и курсор плохо слушается, выходите из бункера наверх, отдышитесь и возвращайтесь назад.
Поставьте ручку в вентиляционный люк, поверните направо и залезайте внутрь.
Рядом с люком в коридор есть вентиль. Покрутите его, и на щитке зажжется лампочка, – вы подключили пневмопочту. Надо проверить, не пришел ли обещанный диапозитив со схемой узлов. Вернитесь в кабинет и посмотрите на тумбочку – действительно, пришел. Идите в зал заседаний и положите пленку в проектор. Подойдите поближе к экрану и посмотрите на схему настройки узлов. Положите на нее листок с дырочками и примените на листок карандаш. Должно получиться так:Вернитесь в вентиляцию, пройдите налево и откройте щиток на правой стене – это панель управления вентиляцией. Приложите схему к панели – нужно установить тумблеры так, чтобы провести ток до трубы 71-В. Но откуда нужно начинать?
Пройдите к люку и найдите интерком на стене слева. Поднимите трубку, и вы услышите живой голос. Надо помочь человеку, который заперт где-то внизу, — он говорит, что ему не хватает воздуха, и нужно включить приточный канал номер 13.
Значит, нужно составить электрическую схему от ЛПТ-13 до 71-В.
Поставьте тумблеры так: ПК-3, ПК-4, 71-В, ВК-2 вверх (ВК-1 и ВК-3 вниз). Нажмите на кнопку «проверка» — горит вся электрическая схема, кроме последнего звена.Развернитесь и потяните за рычаг на щитке на противоположной стене. Если все правильно, на панели управления загорится лампочка 71-В, а рычаг зафиксируется.
Сообщите по интеркому, что вентиляция работает. В это время вы услышите, что по пневмопочте опять пришло какое-то сообщение. Сходите в кабинет, прочитайте письмо и вернитесь в вентиляцию. Снимите трубку интеркома, но вам уже никто не ответит.
Идите в лабораторию. В глазах двоится, голова кружится — необходимо срочно найти антидот от газа, которым вы надышались.
Прочитайте отчет, который лежит справа у двери на столе – здесь что-то не так. Посмотрите вниз – здесь лежит пустой баллон с газом.
На столе в центре комнаты заберите шприц и прочитайте инструкцию по использованию генератора акустических сигналов. На дальнем столе заберите из зеленого чемодана пять пробирок с реактивами отравляющих веществ. Рядом, за микроскопом, стоят батарейки для фонаря. Пройдите к баллону и примените каждую пробирку на жидкость, которая вылилась на пол. Посмотрите на них в инвентаре — одна из пробирок должна окраситься в розовый цвет, это индикатор газа зарин. Откройте записную книжку и прочитайте информацию в справочнике по боевым отравляющим веществам: антидот для зарина – атропин. Откройте в записной книжке накладную на химикаты – атропин поставляется в пузырьках емкостью 110 мл. Подойдите к столу у левой стены около двери в процедурную – здесь стоят реактивы. Примените шприц на пузырек с наклейкой 110 мл, и вам станет легче.Идите вниз.
Включите лампу и откройте дверь — это тир. Подойдите к столу и прочитайте предписание о расстреле 18 человек. Под этим документом лежат ключи.
Поднимитесь в кабинет и откройте тумбочку, заберите бобину от магнитофона и прочитайте отчет о звуковых экспериментах.Вернитесь в лабораторию и откройте дверь в процедурную.
Исходя из полученной информации, нужно провести акустический эксперимент. В записной книжке откройте отчет о звуковых экспериментах и прочитайте список оборудования, необходимых для опыта.
Пройдите вперед, развернитесь и посмотрите на нижнюю полку стола – здесь лежит микрофон.Посмотрите поближе на акустический прибор.
Из рапорта о результатах дешифровки вы знаете, что голоса были обнаружены на частоте 1400. Эта частота есть только в диапазоне 3 (верхний полукруглый датчик). Из отчета о звуковых экспериментах понятно, что вам нужно установить «шум» (датчик с надписью «сигнал»). Нужно включить сеть и трансляцию. Последний тумблер – «выход». Его надо поставить в положение 2, т.к. прибор подключен через штекер 2.
Итак, должно получиться: «диапазон» — 3, «настройка» — 1400, «трансляция» – «вкл», «выход» — 2, «сигнал» — самая правая позиция, «сеть» — «вкл».Идите в тир, включите тумблер на стене, чтобы подать ток, и спускайтесь по лестнице вниз. Поставьте магнитофон на ящик, присоедините к нему микрофон, поставьте бобину и нажмите на тумблер, чтобы его включить. Поднимитесь в процедурную и прослушайте запись.
Вы потеряете сознание и очнетесь в незнакомом месте. Пройдите вперед и с ящика заберите противогаз. Развернитесь, пройдите к вакуумной двери и со стеллажа возьмите поздравительную открытку с координатами. Откройте дверь, здесь лежит труп в шинели. Подойдите к нему поближе и возьмите молоток. Автоматически вы опять окажетесь в предыдущей комнате. Разбейте молотком кирпичную стену и выходите в коридор.
Напротив – дверь в душевую. Посмотрите в окошко – похоже, что здесь кто-то разлил ртуть. Кликните по двери противогазом и идите внутрь.
Обратите внимание, что на левой стене душевой написано две буквы со стрелками – «АВ». В открытке вы видели, что «уууу – хххх = ав». Переверните открытку, и посмотрите на две даты – 1917 и 1953. Нужно отнять от 1953 число 1917, и у вас получится 36, т.е,. «А» равно 3, а «В» — 6.Пройдите в противоположный конец комнаты к левому душу. Покрутите левый вентиль 3 раза, а правый 6 раз. На пол упадет стеклянный глаз.
Выходите в коридор. Пройдите налево – здесь есть запертая дверь. Посмотрите вниз, и вы увидите небольшое отверстие. Закатите туда глаз, и вы увидите комнату изнутри – это бункер. Нажмите на отверстие внизу бункера, и вы опять вернетесь в коридор. Откройте дверь и войдите внутрь.
На столе лежат два документа, жетон на метро и магнитофон. Прослушайте запись и идите в душевую. Кликните по двери противогазом и идите вперед.

stopgame.ru

Компьютерная игра «Фобос: 1953»: прохождение, обзор, отзывы

«Фобос: 1953» – игра российского производства. Релиз продукта состоялся в начале мая 2009 года. Доступна игра только для персональных компьютеров под управлением операционной системы Windows.

Новости об издании

В феврале 2009 год состоялся анонс игры. Разработчик продукта – Phantomery Interactive. Спустя два месяца было объявлено о том, что компания примет участие в Конференции разработчиков игр. Именно на этой конференции была представлена игра. Во время ивента создатели продемонстрировали основные элементы прохождения «Фобос: 1953». Продукт выиграл приз в номинации «Лучший квест».

Издатели – «Новый Диск» и PC Digital. В 2013 году игра появилась в Steam под названием «1953 – KGB Unleashed». Ключ для «Фобос: 1953» стоит 4 доллара.

Пиратская европейская версия

В игре, которая выставлена на продажу в сервисе Steam, есть русский, английский, немецкий, французский и польский языки. Установлены они были благодаря взлому игровых ресурсов. Сама компания-разработчик не принимала участия в процессе добавления в игру иностранных языков.

В связи с этим представители компании выступили с заявлением о том, что игра в сервисе выпущена нелегально. Phantometry Interactive не заработали ни одного рубля роялти за игру. Также разработчики рекомендуют геймерам отказаться от покупки игры в Steam.

Движок

Игровой движок называется Panopticum Engine – собственная разработка компании. Он был создан специально для игр приключенческого жанра. Впервые был применен в игре Sublustrum. У него есть множество особенностей, которые отличают Panopticum Engine от других движков. Ключевыми являются следующие:

  • 360-градусная панорама;
  • активное окружение;
  • возможность воспроизведения видео высокого разрешения;
  • эффекты сепии, старой пленки и горячего воздуха;
  • диверсифицированная фоновая подгрузка;
  • высокий уровень быстроты работы на слабом железе.

Игровой движок отличается сильным графическим редактором, который позволяет управлять панорамами, экранами, а также звуковым сопровождением. Он обладает системой диагностики, которая позволяет быстро обнаруживать ошибки игры. Третья особенность заключается в гибкости.

Системные требования

Игра вышла в 2010 году, поэтому она не отличается высокими требованиями к железу. Создателями в 2009 году было заявлено, что игра будет работать на компьютерах под управлением любой из версий операционной системы Windows. На момент релиза это были ХР, Vista и 7. Сейчас, в 2017 году, к ним добавились еще Windows 8 и 10.

Для нормального функционирования необходим процессор с частотой от 1,5 Ггц. Также надо 256 Мб оперативной памяти и не менее одного гигабайта свободного места на жестком диске. Рекомендуется иметь видеокарту не хуже GeForce FX 5200.

Описание

Игра «Фобос: 1953» представляет собой приквел к триллеру «Фобос», который увидел свет весной 2009 года. Создатели позиционируют свой продукт как психологический квест. Игра начинается в том же месте, где и происходит действие фильма. В основе сюжета находятся разработки МГБ СССР.

Согласно игре, министерство госбезопасности Советского Союза проводило исследования мозга человека. Также МГБ СССР пытался изучить то, как страх воздействует на организм человека, а также возможность передачи мысли на расстоянии.

Главная задача игрока заключается в том, чтобы понять, что именно происходило в лаборатории. Необходимо определить причину, по которой весь персонал был ликвидирован, а комплекс – законсервирован. Прохождение «Фобос: 1953» начинается с секретного бункера, в котором находится лаборатория. Опыты в ней проводились на заключенных.

Управление

Управление в игре осуществляется мышкой. Главное меню вызывается при нажатии клавиши Esc. В разделе меню игрок может поменять настройки под себя, сохраниться, загрузить выбранное сохранение или же вовсе выйти из игры.

После клика правой кнопкой мышки в нижнем правом углу на экране монитора появится окно, которое представляет собой урезанную версию меню игры. Оно дает возможность загрузить игру или сохранить текущий процесс.

Если сделать клик правой кнопкой мыши в левом верхнем углу, то будет открыто окно, в котором отображены все документы, собранные игроком во время похождения «Фобос: 1953». При нажатии в левом нижнем углу вызывается панель инвентаря.

Курсор мышки может иметь обычный вид, а может подсвечиваться. В том случае, когда указатель мышки подсвечивается, он дает понять, что с предметом игрок может взаимодействовать. Также активный курсор может означать возможность двигаться в заданном направлении. Когда указатель выглядит без «спецэффектов», игрок может смотреть в разные стороны, двигая мышкой.

Подсказка: следует осматриваться во всех направлениях и читать все попавшиеся под руку документы.

Прохождение игры: энергоблок

В начале игры геймер просматривает небольшой вступительный ролик. После него персонаж игры приходит в чувство и пытается понять, что с ним произошло, где он есть, как сюда попал.

Для начала необходимо открыть журнал записей и прочитать то, что написано в пропуске персонажа. Там указано, что герой был направлен в подземный бункер, чтобы произвести ремонт электрооборудования. Как только персонаж игры покидает комнату, он слышит сирену, которая оповещает о том, что произошла утечка азота. Все выходы заблокированы, генератор не работает. Рядом с ним на полу лежит баллон, из которого и вытекает азот. Необходимо вернуться в служебный кабинет, взять горелку и применить ее на баллоне с азотом.

Далее следует направиться к служебному входу. Возле него на щите надо включить лампочки, общая мощность которых составит 18 V. После этого тревожная сирена утихнет. С помощью шлифовальной машинки, которая валяется на полу, надо распилить блоки, не дающие открыть дверь. Сделав это, игрок может двигаться дальше. Уровень пройден.

Прохождение: коридор

На второй локации игрок не задерживается надолго. Передвигаясь по коридору, персонаж начинает вспоминать, как он попал в бункер. На полке герой обнаруживает накладную, из которой он понимает, что в лабораторию было закуплено большое количество химикатов.

Также в коридоре есть кирпичная стена, призванная замуровать один из выходов. Далее игрок видит дверь, ведущую в зал заседаний, а рядом с ней находится записка с непонятным текстом касательно диапазона радио.

Прохождение: зал заседаний

В одном из шкафов зала лежит план-график работ. У игрока возникает ощущение, что работники лаборатории в панике пытались убежать из помещения. Тогда возникает вопрос: почему их нигде нет?

Затем необходимо пройти дальше по залу, чтобы взять ключ от проектора. На столе валяется большое количество служебных бумажек. У игрока есть возможность просмотреть их все. На одной из бумаг красным написано число 2790. Также персонаж находит открытки и журналы. Затем он видит радио. На нем надо выставить тот диапазон, который был в записках из первой миссии. После этого открывается дверца шкафа, и игрок видит тайную комнату.

Прохождение: тайная комната

В потайной комнате есть шкаф с книгами. В нем есть четыре книжки с корешками разных цветов. Необходимо запомнить их очередность. Игроку надо взять две сигаретницы. Одна находится в книжном шкафу, а другая – на столе. Также на столике лежит справочник с информацией о ядовитых веществах.

После пары шагов к персонажу игры приходит еще одно воспоминание. Он берет вторую сигаретницу, поворачивается и обнаруживает пневмопочту. Она не работает из-за разорванных проводов. На воздуховоде написано: «71-В». Это тоже следует запомнить. Игрок покидает потайную комнату и слышит чей-то голос. После этого следует вернуться назад в служебный кабинет.

Прохождение: служебный кабинет

У двери помещения инженер пытается сделать телефонный звонок и изучает правила техники безопасности. Потом следует направиться в сам кабинет и просмотреть журнал «Радиотехника», который находится на столе.

Игрок обнаруживает ключ, с помощью которого открывает настенный шкафчик возле двери. Там лежат различные инстурменты, которые необходимо взять с собой в тайную комнату.

Прохождение: тайная комната 2

Со второго захода игроку удается воспользоваться пневмопочтой. С помощью изоленты и плоскогубцев, взятых в служебном кабинете, необходимо починить провод. На одном из документов на столе обведена частота 1400 Гц. На столе находится подставка. В нее следует поставить сигаретницы в той последовательности, в какой стояли книги с разноцветными корешками.

Затем надо взаимодействовать с сейфом. Код – 2790. За дверью сейфа находится ряд документов. С ними тоже надо ознакомиться. Далее следует развернуться и повернуть тумблер черного цвета. Потом инженер покидает тайную комнату, направляется в коридор и открывает дверь, которая закрыта на большое количество запоров.

Прохождение: лаборатория

При спуске вниз у персонажа учащается дыхание, поэтому приходится покидать место. Надо исправить проблемы с системой подачи воздуха. Надо по-быстрому спуститься вниз к стеллажу за киркой.

Поднявшись наверх, герой идет к ящику с замком, который расположен у двери. Киркой надо разбить замок. В ящике есть ручка. Потом игрок следует к вентиляционной крышке, которая расположена возле зала.

Прохождение: вентиляционная шахта

По устройству для переговоров слышен чей-то клич о помощи. Надо двигаться к выходу и повернуть вентиль. Он запускает пневмопочту.

Затем следует вновь вернуться в зал через коридор.

Прохождение: зал заседаний 2

Через зал игрок вновь отправляется в тайную комнату, чтобы взять диафильм, и возвращается в зал, чтобы просмотреть его с помощью проектора.

На экране отображается схема настройки узлов управления ФВУ. Ее необходимо зарисовать с помощью карандаша. После этого инженер отправляется в шахту.

Прохождение: вентиляционная шахта 2

В шахте надо открыть крышку, на которой есть надпись «ФВУ-6». За ней находится панель, куда следует вставить карточку с изображением схемы и повернуть все рычаги так, как этого требует схема.

На противоположной стене расположен рубильник. Его следует опустить. После этого будет слышно, как включилась вентиляция. Затем надо вернуться к устройству переговоров и сказать неизвестному, что вентиляция активирована. Потом герой возвращается в лабораторию.

Прохождение: лаборатория 2

Внутри помещения находится процедурный кабинет. Герой должен пройти по правой стороне комнаты между двух столов. Слева есть коробки с индикаторами боевых веществ. Их следует взять с собой.

Справа лежит шприц. Его необходимо тоже забрать. Следующий шаг заключается в определении типа газа в подвале. Герой направляется к выходу. Возле двери стоят весы, а рядом лежит баллон. По очереди инженер подносит к баллону все индикаторы. Так ему удается понять, что газ в подвале – зарин.

Возле процедурной комнаты герой находит документы, которые надо прочитать. На полу валяются документы о вскрытии, на столе – информация об индикаторе акустических сигналов.

Прохождение: подвал – тайная комната – процедурный кабинет

Герой хочет пойти к левой двери, но боится сделать это. Он идет прямо, читая рапорты. В конце папки с рапортами находятся 2 ключа. Поворот тумблера у электрощита открывает люк. Герой спускается туда, ставит на ящик магнитофон и возвращается в тайную комнату.

В ней он открывает тумбочку под пневмопочтой и берет магнитофонную ленту. Попутно он знакомится со всеми документами, которые были в тумбочке.

Затем герой направляется в процедурный кабинет, читает еще один рапорт. На этот раз в нем говорится о допросах. Инженер пытается настроить генератор акустических сигналов. Необходимо выставить частоту 1400 Гц. В нише герой берет микрофон и отправляется к магнитофону в подвал.

Прохождение: второй визит в подвал и в процедурный кабинет

В подвале игрок включает магнитолу и подключает к нему микрофон. После того как запись получена, персонаж идет в процедурный кабинет.

Там он направляется к прибору для прослушивания. Включив пленку, инженер проваливается в неизвестность.

Прохождение: бюро

Приходит в сознание главный персонаж в непонятном месте, после чего начинает изучать его. Он изучает все документы, берет противогаз и пытается выйти.

Возле двери он обнаруживает открытку со странной формулой на ней. Он покидает помещение и осознает, что попал в ту комнату, в которую боялся войти. У стены лежит труп в крови. На полу валяется окровавленная кирка, герой сразу же хватает ее и убегает в бюро. С помощью кирки он разбивает стену, в которой ранее была только трещина.

Прохождение: нижний ярус

Это последний этап в прохождении «Фобос: 1953». Игрок пробирается в помещение через разбитую стену. Там он видит разлитую на полу ртуть, поэтому надевает противогаз. У раковин находятся 2 крана. Левый кран следует повернуть 3 раза, а правый – 6. На полу герой берет глаз из стекла и покидает помещение.

В коридоре есть дверь, из-под которой виден свет. Герой кидает туда глаз, открывает дверь и следует по направлению к столу с документами. Инженер активирует тумблер и идет в комнату с разлитой ртутью. В конце комнаты появился вход в метро. Герой спешит к нему. Все, игра пройдена. Осталось посмотреть лишь финальный ролик.

Отзывы геймеров и мнения экспертов

Отзывы о «Фобос: 1953» со стороны пользователей разделились. Одни считают, что продукт не оправдал ожиданий, другие считают, что игра является одной из лучших в жанре, третьи вообще играли только потому, что «Фобос: 1953» – продукт компании, разработавшей известный проект под названием «Сублюструм».

Эксперты же не заставили пользователей долго ждать обзора «Фобос: 1953». Уже в конце марта 2010 года известный веб-портал опубликовал рецензию на игру. Было отмечено, что она не сделана по фильму, а является предысторией. От самой кинокартины в игре остались только локация и название, и то измененное.

Было отмечено, что квесты, которые используются в игре, заядлые геймеры уже могли встречать в подобных продуктах. Однако нельзя не отметить логичность заданий. Квест требует внимательности от геймера. Чтобы не ломать голову по несколько часов над тем, как пройти «Фобос: 1953», следует очень тщательно относиться к деталям.

В целом игра получилась довольно неплохой. Квест обладает отличным сюжетом, однако его огромный минус заключается в том, что повторно заниматься прохождением «Фобос: 1953» желания нет. Игра не отличается оригинальностью, а освоить ее довольно-таки непросто.

fb.ru

Фобос: 1953 прохождение

Прохождение Фобос: 1953
Копирование и распространение данной статьи частично или целиком разрешено, только при указании активной прямой ссылки на наш сайт

Интерфейс:

Меню и инвентарь вызывается правой кнопкой мыши. В верхнем левом углу – записная книжка, в левом нижнем углу – инвентарь, в правом нижнем углу – выход в меню.
Активная зона на экране – курсор начинает подсвечиваться.

После ролика выходите в машинный зал – здесь стоит генератор, а слева находятся вакуумные двери. Посмотрите на пол слева от генератора – похоже, кто-то здесь разлил жидкий азот, и электрокабели замерзли. Вернитесь в служебное помещение и посмотрите на шкаф напротив стола. На средней полке стоит газовая горелка, заберите ее и несколько раз примените на пол около генератора. Задача будет выполнена, когда на полу не останется белого пятна.

Посмотрите поближе на генератор – на нем висит табличка, что он работает при напряжении 18 вольт. Идите к двери служебного помещения, около двери развернитесь и посмотрите на пол – одна из панелей приоткрыта. Откройте ее, и вы увидите восемь тумблеров. Их нужно включить так, чтобы в сумме набрать число 18.
Нажмите на тумблеры 8,5, 2,5 и 7. Подойдите к генератору и щелкните переключателями около таблички – свет включен.

Подойдите к вакуумной двери и попробуйте ее открыть – заклинило.
Отойдите на один шаг назад и развернитесь – слева от двери лежит шлифовальная машина. Подойдите к двери, включите машину в розетку (справа от двери) и перережьте крепления над и под замком.

Прежде чем выходить в коридор, нужно вернуться в служебное помещение и осмотреть его при свете – около двери справа висит шкафчик, для которого нужен ключ.
Попробуйте позвать на помощь по интеркому, который висит снаружи справа от двери в служебное помещение, – бесполезно.
Выходите в коридор.
Посмотрите направо – еще одна закрытая вакуумная дверь. Поднимитесь по ступенькам, шагните вперед и повернитесь к шкафу. Посмотрите вниз и заберите листок с дырочками. Прочитайте накладную на химикаты, которая лежит в шкафу (все найденные документы автоматически заносятся в вашу записную книжку).

Развернитесь и подергайте дверь в кабинет начальника сектора – закрыто. Повернитесь налево и шагните вперед – выход наружу заложен кирпичом. Посмотрите налево – здесь есть люк ФВУ (вентиляция). Щелкните по нему – тут нужен специальный ключ. Развернитесь – перед вами зал заседаний.
Прежде чем войти внутрь, прочитайте информационный листок справа на стене и обратите внимание, что радиовыпуски «Политического обозрения» в период с 22 февраля по 19 июня передаются в диапазоне частот 568-476.

Войдите в зал и откройте шкаф – очевидно, что сзади что-то есть. На полу лежит бумажка – план работы на март со списком городов.
Пройдите к столу и прочитайте все документы, обратите внимание на число 2790, написанное красным карандашом. На этом же листке написано, что схемы циркуляции воздуха высланы по пневмопочте на диапозитивах. На столе стоит календарь – сегодня 8 марта, воскресенье. Заберите со стола карандаш – пригодится.

В центре зала стоит проектор, слева от него лежит ключ. Вернитесь в служебное помещение и откройте найденным ключом шкафчик справа у двери, заберите фонарик без батареек, изоленту и плоскогубцы.
Идите в зал заседаний и включите радиоприемник. Включите его на частоту 568-476, как было указано в информационном листке. Посмотрите на план работ: сегодня 8-е число, и оно соответствует городу Новосибирск (1-е – Ленинград, 2-е – Рига и т.д.).
Покрутите правый переключатель на приемнике так, чтобы вертикальная шкала была точно на черной риске слева от Новосибирска (по радио вы должны услышать интервью с летчиком). Откройте шкаф – задняя стенка отодвинулась, и можно пройти в кабинет начальника сектора.

Пройдите вперед и осмотрите комнату. С журнального столика возьмите магнитофон и сигаретницу, прочитайте книгу о боевых отравляющих веществах.

На шкафу рядом с бюстом Сталина лежит еще одна сигаретница, на столе – третья, в книжном шкафу – четвертая. Обратите внимание на книги в шкафу – их обложки точно такого же цвета, как и сигаретницы. Очевидно, это порядок их расстановки.

Посмотрите в окно – на вентиляционной трубе надпись «71-В».
Пройдите в противоположный конец кабинета и посмотрите сейф, запертую тумбочку и черный агрегат в углу – это пневмопочта. Посмотрите на пол слева от тумбочки – здесь оборваны провода (сейф работает от электричества). Зачистите плоскогубцами провода и обмотайте изолентой.

Подойдите к столу и приблизьте подставку для сигаретниц. Расставьте их так же, как расставлены книги, – красная, синяя, зеленая и голубая. Развернитесь к сейфу, наберите код 2790 и поверните ручку. Откройте сейф и поверните тумблер на внутреннем ящике – так вы откроете ранее запертую дверь в коридоре. Прочитайте рапорт, лежащий на столе.

Выходите в коридор и откройте дверь.
Спускайтесь вниз. Сразу же вы начнете задыхаться, т.к. здесь кто-то распылил ядовитый газ. Повернитесь направо и возьмите со стеллажа кирку. Развернитесь и откройте дверь в лабораторию.
Слева от двери стоит ящик. Несколько раз ударьте киркой по навесному замку, затем нажмите на застежки вокруг замка и достаньте ручку для вентиляционного люка. Если экран сильно покраснел по краям и курсор плохо слушается, выходите из бункера наверх, отдышитесь и возвращайтесь назад.
Поставьте ручку в вентиляционный люк, поверните направо и залезайте внутрь.
Рядом с люком в коридор есть вентиль. Покрутите его, и на щитке зажжется лампочка, – вы подключили пневмопочту. Надо проверить, не пришел ли обещанный диапозитив со схемой узлов.

Вернитесь в кабинет и посмотрите на тумбочку – действительно, пришел. Идите в зал заседаний и положите пленку в проектор. Подойдите поближе к экрану и посмотрите на схему настройки узлов. Положите на нее листок с дырочками и примените на листок карандаш. Должно получиться так:

Вернитесь в вентиляцию, пройдите налево и откройте щиток на правой стене – это панель управления вентиляцией. Приложите схему к панели – нужно установить тумблеры так, чтобы провести ток до трубы 71-В. Но откуда нужно начинать?
Пройдите к люку и найдите интерком на стене слева. Поднимите трубку, и вы услышите живой голос. Надо помочь человеку, который заперт где-то внизу, – он говорит, что ему не хватает воздуха, и нужно включить приточный канал номер 13.
Значит, нужно составить электрическую схему от ЛПТ-13 до 71-В.
Поставьте тумблеры так: ПК-3, ПК-4, 71-В, ВК-2 вверх (ВК-1 и ВК-3 вниз). Нажмите на кнопку «проверка» – горит вся электрическая схема, кроме последнего звена.

Развернитесь и потяните за рычаг на щитке на противоположной стене. Если все правильно, на панели управления загорится лампочка 71-В, а рычаг зафиксируется.
Сообщите по интеркому, что вентиляция работает. В это время вы услышите, что по пневмопочте опять пришло какое-то сообщение. Сходите в кабинет, прочитайте письмо и вернитесь в вентиляцию. Снимите трубку интеркома, но вам уже никто не ответит.
Идите в лабораторию. В глазах двоится, голова кружится – необходимо срочно найти антидот от газа, которым вы надышались.
Прочитайте отчет, который лежит справа у двери на столе – здесь что-то не так. Посмотрите вниз – здесь лежит пустой баллон с газом.

На столе в центре комнаты заберите шприц и прочитайте инструкцию по использованию генератора акустических сигналов. На дальнем столе заберите из зеленого чемодана пять пробирок с реактивами отравляющих веществ. Рядом, за микроскопом, стоят батарейки для фонаря.

Пройдите к баллону и примените каждую пробирку на жидкость, которая вылилась на пол. Посмотрите на них в инвентаре – одна из пробирок должна окраситься в розовый цвет, это индикатор газа зарин. Откройте записную книжку и прочитайте информацию в справочнике по боевым отравляющим веществам: антидот для зарина – атропин. Откройте в записной книжке накладную на химикаты – атропин поставляется в пузырьках емкостью 110 мл. Подойдите к столу у левой стены около двери в процедурную – здесь стоят реактивы. Примените шприц на пузырек с наклейкой 110 мл, и вам станет легче.

Идите вниз.
Включите лампу и откройте дверь – это тир. Подойдите к столу и прочитайте предписание о расстреле 18 человек. Под этим документом лежат ключи.
Поднимитесь в кабинет и откройте тумбочку, заберите бобину от магнитофона и прочитайте отчет о звуковых экспериментах.

Вернитесь в лабораторию и откройте дверь в процедурную.
Исходя из полученной информации, нужно провести акустический эксперимент. В записной книжке откройте отчет о звуковых экспериментах и прочитайте список оборудования, необходимых для опыта.
Пройдите вперед, развернитесь и посмотрите на нижнюю полку стола – здесь лежит микрофон.

Посмотрите поближе на акустический прибор.
Из рапорта о результатах дешифровки вы знаете, что голоса были обнаружены на частоте 1400. Эта частота есть только в диапазоне 3 (верхний полукруглый датчик). Из отчета о звуковых экспериментах понятно, что вам нужно установить «шум» (датчик с надписью «сигнал»). Нужно включить сеть и трансляцию. Последний тумблер – «выход». Его надо поставить в положение 2, т.к. прибор подключен через штекер 2.
Итак, должно получиться: «диапазон» – 3, «настройка» – 1400, «трансляция» – «вкл», «выход» – 2, «сигнал» – самая правая позиция, «сеть» – «вкл».

Идите в тир, включите тумблер на стене, чтобы подать ток, и спускайтесь по лестнице вниз. Поставьте магнитофон на ящик, присоедините к нему микрофон, поставьте бобину и нажмите на тумблер, чтобы его включить.

Поднимитесь в процедурную и прослушайте запись.
Вы потеряете сознание и очнетесь в незнакомом месте. Пройдите вперед и с ящика заберите противогаз. Развернитесь, пройдите к вакуумной двери и со стеллажа возьмите поздравительную открытку с координатами.

Откройте дверь, здесь лежит труп в шинели. Подойдите к нему поближе и возьмите молоток. Автоматически вы опять окажетесь в предыдущей комнате. Разбейте молотком кирпичную стену и выходите в коридор.
Напротив – дверь в душевую. Посмотрите в окошко – похоже, что здесь кто-то разлил ртуть. Кликните по двери противогазом и идите внутрь.
Обратите внимание, что на левой стене душевой написано две буквы со стрелками – «АВ».

В открытке вы видели, что «уууу – хххх = ав». Переверните открытку и посмотрите на две даты – 1917 и 1953. Нужно отнять от 1953 число 1917, и у вас получится 36, т.е., «А» равно 3, а «В» – 6.

Пройдите в противоположный конец комнаты к левому душу. Покрутите левый вентиль 3 раза, а правый 6 раз. На пол упадет стеклянный глаз.
Выходите в коридор. Пройдите налево – здесь есть запертая дверь. Посмотрите вниз, и вы увидите небольшое отверстие. Закатите туда глаз, и вы увидите комнату изнутри – это бункер. Нажмите на отверстие внизу бункера, и вы опять вернетесь в коридор. Откройте дверь и войдите внутрь.
На столе лежат два документа, жетон на метро и магнитофон. Прослушайте запись и идите в душевую. Кликните по двери противогазом и идите вперед.

questomafia.ru

Прохождение игры — Фобос: 1953 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Осматриваем помещение, в котором находимся. С полок слева берем горелку. Идем к двери и проходим в соседнее помещение. Пройдя вперед, осматриваем генератор. Поворачиваемся налево и осматриваем пол. Открываем инвентарь правой кнопкой мышки, берем горелку и применяем ее на белые пятна, расположенные на полу, пока они не исчезнут. Еще раз осматриваем генератор. Номинальное напряжение – 18 В. Возвращаемся к двери, ведущей в служебное помещение. Оборачиваемся назад и осматриваем пол. Поднимаем крышку. Включаем тумблеры 2,5; 8,5 и 7, что в сумме даёт 18. Возвращаемся к генератору и включаем его. Еще раз осматриваем дверь, слева от генератора. Берем болгарку, лежащую на полу, и подходим к двери. Включаем ее в розетку, расположенную справа от двери. Перерезаем штифт, который проходит перпендикулярно замку. Кликаем под верхним креплением, а затем над нижним. Открываем дверь и попадаем в коридор. Поднимаемся по ступенькам.

Слева на стеллаже берем товарную накладную. Двигаемся вперед. Осматриваем кирпичную стену (похоже, что бункер строили таджики). Поворачиваемся налево. Осматриваем люк в стене, над которым написано ФВУ. Поворачиваемся вправо и изучаем информационный листок, висящий справа от дверей. Проходим в зал заседаний. С пола, поднимаем и читаем журнал Крокодил, рубрику: Художники шутят. Открываем шкаф, стоящий справа. Подбираем план-график работ на март 1953 года. Слева осматриваем радиолу. Проходим вглубь помещения. Слева, на столе, стоит проектор. Осматриваем его и берем ключ, лежащий слева от проектора. Теперь идем к столу, на котором стоит настольная лампа. Со стола забираем карандаш. Изучаем документы, лежащие в папке. Просматриваем книгу «Мысль управляющая материей» и осматриваем настольный календарь, на котором указана дата – 8 марта, воскресенье.

Идем к генератору, и дальше к двери служебного помещения. Слева от двери висит телефон. Используем его. Бесполезно, не работает. Изучаем инструкцию по технике безопасности, висящую справа от дверей. Заходим в служебное помещение. Поворачиваемся к столу. Изучаем должностную инструкцию, висящую на стене и журнал «Радиотехника» лежащий на столе. Ключом открываем ящик, висящий на стене слева. Из ящика забираем плоскогубцы, изоленту и фонарь без батареек. Возвращаемся в коридор. Напротив двери начальника сектора, с ящика, берем карточку. Идем к залу заседаний. Еще раз изучаем информационный листок. Внизу видим небольшое объявление: «Внимание! С 22 февраля по 19 июня радио выпуски «Политического обозрения» передают в диапазоне 568–476». Идем к радиоле, включаем ее и нажимаем кнопку, на которой написано 568–476. Слушаем запись речи посвящённой вручения Ленинграду ордена Ленина. В журнале, расположенном в левом верхнем углу экрана, открываем план-график работы на март месяц. Перед нами 31 город. В воскресенье, 1 марта, запланировано мероприятие в Ленинграде. Вспоминаем календарь, стоящий на столе, с датой 8 марта, воскресенье. По плану мероприятие пройдет в Новосибирске. Опять включаем радио, выбираем диапазон 568–476 и крутим правую ручку, пока указатель не переместится на черный прямоугольник Новосибирска. Заглядываем в шкаф.

Мы попали в кабинет начальника сектора. Поворачиваемся налево и смотрим в окно. На воздуховоде есть маркировка 71-В. Поворачиваемся к журнальному столику, стоящему около дивана. Со столика забираем сигаретницу и магнитофон. Берем и читаем справочное пособие «Боевые отравляющие вещества» и проходим вглубь кабинета. С письменного стола забираем вторую сигаретницу, а так же изучаем рапорт о результатах дешифровки записей и служебную записку, лежащие в папке. Поворачиваемся к дивану. Слева от дивана, около бюста Иосифа Виссарионовича (который, по игровому времени, три дня назад отбросил валенки), забираем третью сигаретницу. С дивана берём и изучаем личное дело, служебную записку и рапорт. Идём к книжному шкафу, расположенному напротив шкафа, через который мы попали в кабинет. Открываем книжный шкаф и со второй снизу полки, берем четвертую сигаретницу. Корешки у сигаретниц разноцветные, как и корешки книг, стоящих слева, на второй снизу полке. Возвращаемся к столу. Кликаем по нему, а затем по подставке, к которой подключен провод. На эту подставку устанавливаем сигаретницы, в той же последовательности, что и книги в шкафу. Идем к сейфу. Осматриваем систему пневмопочты, расположенную справа от сейфа. К сейфу тянуться провода. Около плинтуса разрыв провода. Плоскогубцами зачищаем провода, а затем заматываем их изолентой. Осматриваем кодовую панель сейфа. Открываем журнал и находим папку с документами. В этой папке открываем уведомление о принципиальных схемах систем циркуляции воздуха для наладчиков, помеченное цифрами 2790. Вводим эти цифры и поворачиваем ручку. В сейфе берем и изучаем отчет, с грифом совершенно секретно. Переключаем тумблер и идем в коридор.

Проходим по коридору и сворачиваем налево. Открываем дверь и спускаемся по ступенькам. Поворачиваемся вправо и со стеллажа берем кирку. Проходим в дверь, ведущую в лабораторию, и поворачиваемся налево. Видим зеленый ящик. В инвентаре берем кирку и бьем по навесному замку, пока не собьем его. Затем открываем две защелки, расположенные слева и справа и поднимаем крышку. Забираем ручку, покидаем лабораторию и идем к люку ФВУ. В крышку люка вставляем ручку и проходим в люк. Поворачиваемся вправо и кликаем по интеркому. Еще раз кликаем по интеркому и после разговора проходим вперёд. Осматриваем щиток, расположенный на стене справа и рубильник на стене слева. В журнале, открываем папку с документами и находим уведомление начальника технологического сектора. Идем к выходу. Слева от люка, на трубе, поворачиваем вентиль. Идем в кабинет начальника сектора, к пневмопочте и забираем диафильм. Отправляемся к проектору, вставляем диафильм и подходим к экрану. Рассматриваем схему. В инвентаре берем карточку и применяем ее на верхней правой части схемы. Затем берём карандаш и рисуем по карточке. Перерисовав схему, забираем карточку и топаем к люку. Залазим в люк и идем к щитку ФВУ-6. Открываем его, в инвентаре берем карточку и устанавливаем ее в щиток. Начальную точка: ЛПТ-13. Конечная точка: 71-В. Выставляем переключатели и тумблера, чтобы проложить путь от ЛПТ-13 до 71-В. Смотрим рисунок ниже.

Прохождение игры

Прохождение игры

Поворачиваемся к рубильнику и опускаем его. Идем к интеркому и сообщаем незнакомцу о проделанной работе. Отправляемся в кабинет начальника сектора и с тумбочки, расположенной около пневмопочты, забираем срочное сообщение. Идем в лабораторию.

Смотрим на пол, справа и видим баллон. Поворачиваемся налево и, сделав шаг вперед, поворачиваемся направо. Делаем еще один шаг вперед. На столе, расположенном слева, открываем зеленый ящик и берем индикаторы для определения газа. Возвращаемся к баллону и по очереди применяем на него индикаторы. Индикатор зарина окрасился в розовый цвет. В журнале открываем пособие по боевым отравляющим веществам. Находим газ зарин. Со стола, расположенного в центре лаборатории берем шприц. Поворачиваемся направо и делаем шаг вперед. На столе видим промаркированные бутылочки. Открываем журнал и находим товарную накладную. В инвентаре берем шприц и применяем его на бутылочку с маркировкой 110 мл. Справа от маркированных бутылочек, берем и читаем медицинский протокол и рапорт. С пола поднимаем протокол вскрытия трупа. В центре лаборатории, на полу находим протокол допроса. Идем к столу, где стоит ящик, в котором мы брали индикаторы. Справа от этого ящика, около журнала, берем батарейки. Разворачиваемся и со стола берем брошюру «Генератор акустических систем». Подходим к двери, ведущей в коридор. На столике берем и изучаем протокол осмотра места происшествия. Покидаем лабораторию. Справа на ящике находим объявление о проведении показа фильма. Поворачиваемся налево, вставляем батарейки в фонарь. берем его в руки и идем в темный проход.

Мы очутились перед металлической дверью. Идем влево, но необъяснимый страх заставляет нас вернуться. Открываем металлическую дверь и оказываемся в тире. Справа на полу, подбираем книгу учета оружия и боеприпасов. Делаем шаг вперед и со стола, слева, берем папку с документами. Один за другим, читаем документы, и в самом конце находим ключи. Идем в кабинет начальника сектора. Подходим к пневмопочте и ключами открываем тумбочку. Из неё забираем отчет об исследовании установления контакта с «фантомами», где подробно описан порядок проведения эксперимента и катушку с пленкой. Идем в лабораторию. Зайдя в лабораторию, ключами, открываем дверь процедурной комнаты. Осматриваем аппаратуру, стоящую на столе. Слева от аппаратуры, забираем протокол допроса. Поворачиваемся влево и делаем шаг вперед. С пола, подбираем судебно-медицинское заключение и поворачиваемся к столу. С нижней полки забираем микрофон, а со стола памятку сотрудника лаборатории. Подходим к генератору акустических систем. В журнале открываем брошюру генератора и изучаем расположение переключателей. Затем открываем рапорт о результатах дешифровки. Настраиваем генератор.

Регулятор диапазона устанавливаем на цифру 3. Затем крутим ручку настройки и устанавливаем стрелку на цифру 1400. Трансляцию устанавливаем на значение ВКЛ, а выход устанавливаем на цифру 2. Под этими переключателями, находится переключатель сигнала. Устанавливаем его в крайнее правое положение (шум). Включаем генератор, подняв тумблер на ВКЛ. Отправляемся в тир. В тире делаем шаг вперед, а затем шаг вправо. Открываем щиток и поворачиваем тумблер. Смотрим под ноги назад и спускаемся в открывшийся люк. Оказываемся перед зеленым ящиком. Ставим на него магнитофон, присоединяем микрофон и устанавливаем чистую кассету. Включаем магнитофон. Возвращаемся в лабораторию. Заходим в процедурную, устанавливаем кассету в магнитофон, включаем его и …

Произошла какая-то фигня. Поворачиваемся вправо и проходим в дверь. Смотрим на пол справа и видим жмурика в солдатской форме. Делаем шаг вперед и около ящиков подбираем кирку. На стеллаже, справа от нас, берем поздравительную открытку и проходим вперед. Поворачиваемся налево и с ящика забираем противогаз. Еще раз поворачиваемся налево. С пола подбираем приказ № 20–53 и докладную записку, а со стула протоколы вскрытия и протоколы испытания психотропного препарата. Поворачиваемся лицом к стене. В инвентаре берем кирку и ломаем стену. Лезем в проход. Смотрим под ноги и с пола подбираем докладную записку и приказ по комплексу. Делаем шаг вперед и осматриваем дверь справа. Внизу двери видим щель, через которую пробивается свет. Возвращаемся к пролому и осматриваем дверь справа. Заглядываем в окошко. В инвентаре берем противогаз и кликаем им по двери. Оказавшись в душевой, смотрим налево и видим буквы АВ со стрелками сверху. Поворачиваемся вправо и, сделав два шага вперед, поворачиваемся влево. Мы подошли к душу. Открываем журнал, находим открытку и переворачиваем ее. Смотим на выражение ууу-ххх=ав. Опять рассматриваем открытку. У и Х — это даты, указанные на открытке. 1953-1917=36. А=3, а В=6. Поворачиваем левый кран душа, против часовой стрелки три раза, а правый шесть раз. Осматриваем пол и подбираем стеклянный глаз. Выходим в коридор и идем к двери со щелью. В инвентаре берем стеклянный глаз и засовываем его в щель. Кликаем по щели непонятного объекта и проходим в дверь. Осматриваем стол. Читаем личное дело Черногорьева Г. Н. Затем берем странный приказ майора Андреева. С этого приказа забираем жетон метро. Включаем магнитофон и прослушиваем запись знакомого нам голоса. Покидаем это помещение и идем в душевую. Идем в тоннель метро. Конец.

www.gamer.ru

Руководство и прохождение по «Фобос 1953» — Руководства — Статьи — Игромания

Бункер — это холодные стены, тяжелый воздух и искусственное освещение. Это убежище, где можно спрятаться и быть уверенным, что снаружи могут рваться бомбы, не причиняя тебе вреда. Но бункер МГБ — другое дело. Более зловещее место трудно представить, и никакие взрывы не перекроют его тишину. Не верите? Тогда спускайтесь.

Идем под землю

Красное аварийное освещение и звук сирен первыми встречают игрока.

Давайте оглядимся. Мы в типовом подземном бункере, принадлежащем Министерству госбезопасности СССР. Наш персонаж еще не в курсе этого — он вообще с трудом припоминает собственное имя. Но ему придется все выяснить, потому что он инженер и знает твердо: этот красный свет и сирена могут означать только аварию. Где мы, из-за чего тут оказались, что произошло и как отсюда выбраться — необходимо найти ответы, если хотим выжить.

Очень скоро персонаж выяснит, насколько это страшное место. Нет, в темных углах не затаилось ни одного монстра, никто не станет на нас нападать. Бункер совершенно пуст, и герою приходится остаться один на один с загадкой. Он волен бродить по коридорам и помещениям, читать документы, собирать предметы и находить им применение. Отключенный генератор, сломанная система подачи воздуха, хитрый замок сейфа, секретные материалы — вот наши «противники», и они пострашней любого монстра. Благо отвлекаться на поиск спрятанных или мелких предметов не придется: все, что нужно подобрать, применить или прочесть, разработчики поместили на самом виду. «Пиксельхантинг» сочтен вредным для атмосферы и сведен к минимуму.

Рабочая обстановка: химикаты и запчасти хранятся прямо в коридоре.

Зал заседаний оставили в спешке: стулья разбросаны, лампа не погашена, секретные документы не уничтожены.

Phobos значит «страх»

«Фобос 1953» — страшная игра. Добиться этого удалось несколькими способами.

Во-первых, место и время действия. Секретный подземный объект МГБ СССР, по непонятным причинам эвакуированный буквально сегодня и замурованный снаружи, — это уже серьезно. Время действия соответствует: март 1953 года. До «оттепели» Маленкова и тем более Хрущева еще далеко, «дело врачей» закроют только месяц спустя, новый председатель Совета министров СССР назначен с подачи Берии — МГБ всесильно. Ситуация сама собой рождает нужные ассоциации и соответствующее настроение. Не сделать с такими предпосылками мрачный напряженный сюжет невозможно.

Первое воспоминание: офицеры МГБ поручали нам что-то важное.

Во-вторых, сам бункер. Этот объект воссоздан и передан очень достоверно благодаря движку Panopticum Engine, известному по игре Sublustrum. Большой, мрачный, напичканный аппаратурой и секретами госбезопасности. Агитационные плакаты на стенах, брошюры с карикатурами, мебель, техника — все собирается в гармоничный букет с терпким запахом прошлого.

В-третьих, документы. Где просто так разбросанные страницы, где до боли знакомые картонные папки с надписью «Дело №…», где типографские бланки с гербами и круглыми печатями, где обычные машинописные листы… Неповторимый суконный язык, на котором они составлены, еще «полбеды» — но вот стоит хоть немного вчитаться в смысл, как становится не по себе. История, раскрываемая игроку с этих страниц, не просто создает напряженную атмосферу. Она образует второй сюжет, на фоне которого метания забытого в подземелье инженера отходят на второй план. Ближе к финалу «второй» сюжет накладывается на основной. У игрока выбивают опору из-под ног и заставляют сомневаться во всем. Кто же такой этот Глеб? Чей голос вещал ему всю дорогу? Что на самом деле случилось в финале? Это вопросы, на которые не дается ни одного ответа, но множество намеков и недомолвок заставляют обдумывать произошедшее под землей еще долгое время после прохождения игры.

Свет в конце тоннеля означает свободу. Только в этой игре финал не так однозначен.

И в довершение всего — звуковое сопровождение. В этой игре его роль не ключевая, как в Sublustrum, но очень значительная. То мягкая, то напряженная, музыка объединяет и усиливает все остальные факторы, нагнетая тяжелую, как могильная плита, атмосферу. Звук ведет игрока от впечатления к впечатлению, не позволяет расслабиться, вызывает дрожь и беспокойство.

Удивительней всего то, что при всех своих достоинствах «Фобос 1953» — не самостоятельный проект и привязан к фильму-триллеру Фобос. Клуб страха. Но назвать его «игрой по лицензии» язык не поворачивается, настолько все хорошо и самобытно сделано, настолько не зависит от «компаньона». Игра удалась именно как самодостаточное произведение, безо всяких оглядок, снисхождений и отсылок к параллельному проекту. Все компоненты хороши и сочетаются так удачно, что это вызывает опасения за судьбу картины: как бы на нее невзначай не повесили ярлык «плохого фильма по отличной игре»… Причем заочно.

В некоторых помещениях без противогаза выжить невозможно.

Чтобы выяснить причину отравления, нужно воспользоваться полевым анализатором.

Вердикт: «Прочувствовать» вместо «просчитать», «осознать» вместо «вычислить», интуиция вместо точного расчета. «Фобос 1953» — не детектив, он играет на ваших ощущениях и неосознанных страхах, в меру логичен, но постоянно подсказывает, что одной логики недостаточно.

«Фобос 1953» — цельная игра, монолитная история. Она не разделена на главы, в ней нет выраженных этапов или уровней. Это история, в которую игрока бросили с тем, чтобы тот погрузился и на едином дыхании проследовал по сюжету. И ничто не отвлекает от такого следования. Ни единой лишней детальки. Управление сведено к двум кнопкам мыши: действуем левой, инвентарь разворачиваем правой. Все. А что еще может потребоваться от интерактивной истории?

Не отвлекайтесь. На ближайшие несколько часов вы не игрок. Вы — персонаж. Положите руку на мышь и слушайте. Тревога! Ревет сирена…

Пробуждение

Набор нестандартных аккумуляторов. Подключить нужно только три.

Что со мной? Звуки как из колодца, пахнет гарью, этот красный мигающий свет…

— Красный мигающий свет — аварийное освещение. Тревога. Я должен встать и идти…

Почти не чувствую своего тела. Нет, вот потихоньку начинает покалывать пальцы рук и ног, потом сами конечности. Как же все затекло… и голова… Вот теперь я жалею, что пришел в себя. Где я, что случилось? И… кто я такой? Смутно, очень смутно все помню.

Спокойно, все по очереди. Сперва встать и оглядеться. Осмотреть себя и комнату. Конечности целы, голова тоже. В кармане что-то есть. Бумага. Да, это документы: паспорт, пропуск. Хорошо… Значит, меня зовут Глеб Иванович Николаев. И я инженер. А это техническое помещение или подсобка. Наверное, я сидел вон за тем письменным столом, когда все случилось. Меня опрокинуло (опрокинуло взрывом? была бомбежка?), и я ударился головой о стену. Сейчас приду в себя и буду выбираться, попробую выяснить, что же случилось. И что мне делать дальше… Там, наверное, нужна моя помощь. Заберу паяльную лампу из шкафа слева и пойду.

Чтобы запереть инженера в бункере, понадобилась крепкая дверь.

В коридоре темно. Похоже, единственный источник света — аварийная лампочка из подсобки, но скоро погаснет и она, если не пустить ток. Вон там, прямо, заглушенный генератор. Ну-ка… Обидно, но для запуска генератора тоже нужно электричество. Стартеру требуется 18 вольт.

Между генератором и дверью подсобки, под полом, 8 аккумуляторных батарей разного напряжения — нестандартное решение, странное. Значит, 18 вольт… Последовательно подключим батареи на 8,5 V, 2,5 V и 7 V. Теперь генератор можно запускать! Хотя…

И кто это такой умный, что догадался хранить жидкий азот возле дизеля? Хорошо, что я паяльную лампу захватил из подсобки… И счастье, что она там вообще оказалась. Тщательно прогреть пол в месте утечки. Ключ на старт, и да будет свет!

Секретный замок в шкафу откроется, если настроить радио вот так.

Беглый осмотр местности дал не так уж и много. Стандартная инструкция по технике безопасности да запертый ящичек над письменным столом в служебном помещении. Если найду ключик — вернусь. И телефон еще есть, но он не работает. Пора выбираться.

Просто так отсюда не выйти. Тяжелая стальная дверь заперта и выведена из строя. Не знаю, что бы я делал, не валяйся прямо под ногами циркулярная пила. Электричество есть, так что воткнуть вилку в розетку — и пилить, пилить, пока сезам не откроется, благо не такой уж он и крепкий оказался. А вот за дверью…

— Что-то припоминаю. Да, точно: в этом самом коридоре меня инструктировали сотрудники МГБ. Что-то объясняли… Я что-то подписывал… Не помню, все равно не помню. И почему в коридоре? Не понимаю…

Радио открывает двери

Вот и вся возможная информация собрана. Только загадок меньше не стало.

Справа еще одна гермодверь, но эту уже так просто не взломать. Ладно, поищем дальше. Вот стеллажи с какими-то реактивами. Товарная накладная, перфокарта, хлам всякий. Запас карман не тянет, возьму все, что плохо лежит. Нужна информация, как воздух нужна! Дверь начальника сектора заперта. А дальше по коридору — глухая кирпичная кладка. Довольно свежая еще кладка. Отсюда бежали? Да, похоже организованно эвакуировались и замуровали выход. А меня оставили тут умирать… Или решили, что я уже мертв? Да какая разница?! Нет, я просто так не сдамся!

Слева вентиляционный люк. Закрыто и рукоятки нет, но буду иметь в виду. А справа еще одна дверь и агитационный стенд. Стенд как стенд, только внизу прикреплено сообщение. Нужно запомнить: с 22 февраля по 19 июня, диапазон 568-476. Почему-то мне кажется, что это важно. Может, хоть эту дверь не заперли?

Агитационные материалы 50-х.

Не заперли. Хм, уходили в спешке. Агитматериалы валяются на полу, стулья в беспорядке. А в целом — нормальный совещательный зал. Радиола, шкаф, проектор, стол, экран… Буду осматриваться. Шкаф пуст, только записка валяется. График трансляций? Знать бы еще, которое сегодня число и который месяц? Возможно, какие-то зацепки найдутся на столе. Они, вон, даже лампу не выключили — может, документы какие остались…

Есть документы. Докладные записки, предписания, уведомления… Из интересного — книга о мысли и управлении материей. Из важного — уведомление для наладчиков ВФУ с от руки вписанным числом (код? пароль? номер?), карандаш и календарь. Сегодня 8 марта. Хороший день выдался, праздничный, ничего не скажешь. А возле проектора обнаружился ключ! И я, кажется, догадываюсь, какой ящичек им можно открыть. Эта комната от меня никуда не убежит, так что схожу, гляну.

Герой пока не знает, что на поверхности сегодня не праздничный день.

Мамочки! Сперва я перепугался. Очень перепугался. Потом обрадовался: тут кто-то есть! Потом задумался. Да, кто-то говорит со мной из репродуктора. Говорит загадками. Непредметно и неконкретно вроде бы. Он не собирается мне помогать. Тогда что ему от меня нужно? Думай, Глеб, думай…

Ключик действительно оказался от ящичка в служебном помещении. Плоскогубцы, изолента, фонарь — вещи, в хозяйстве необходимые. Мне тоже наверняка пригодятся. Возвращаюсь.

Единственная моя зацепка — радиола. Итак, что я знаю? Диапазон, в котором нужно искать нужную трансляцию. И частоту знаю. Поскольку у нас сегодня международный женский день, искать нужно на частоте Новосибирска. Что ж, приступим. Выкручиваю настройки на Новосибирск, включаю радио и выбираю диапазон 568-476. Странно. Воспоминания летчика не кажутся мне ценной информацией. Вращаю ручку настройки, смотрю другие частоты — глухо. Музыка, спектакли, выступление товарища Сталина… в толк не возьму. Может, я что-то неправильно понял? Записка, кажется, осталась лежать в шкафу, надо посмотреть… О как! Задняя дверца-то у шкафа отошла! Вот зачем радио было. Конспираторы, черт бы их побрал. Ладно, не зря же прятали комнату?

Руководитель комплекса обязан знать всех сотрудников.

Книжный шкаф. В нем лежит нежно-зеленая сигаретница. Не знаю зачем, но сую ее в карман. Слева окно в какое-то помещение внизу. Похоже на лабораторию или лазарет. Туда, наверное, ведет запертая гермодверь в коридоре. И труба воздуховода с маркировкой 71-В. Надо запомнить…

Справа журнальный столик, и на нем еще одна сигаретница — как в шкафу, только синяя. А еще магнитофон и справочное пособие по боевым отравляющим веществам. Просто так оно вряд ли тут валялось бы. Была утечка? Поэтому всех эвакуировали? Мало данных, мало, нужно больше. Что там дальше?

Да, я помню, в этом кабинете уже приходилось бывать. Смутно помню, нечетко. Здесь мне и выписали пропуск… Так… Этажерка, диван, письменный стол, пневмопочта. Стенной сейф. Уже кое-что. На диване личные дела, служебные записки. Похоже, в этом комплексе проводились исследования. Опыты на преступниках. На людях. Но я же не преступник! Я инженер!!!

Второй уровень защиты: расположить коробочки в нужном порядке.

На этажерке еще одна сигаретница, красная. И еще одна, зеленая, на письменном столе. И документы: рапорты, служебные записки. Не понимаю, с чем тут экспериментировали. Что-то странное. Но обведенное красным нужно запомнить.

А вот это уже по моей части! Подставка для сигаретниц! И от нее ведет провод к сейфу. Очень интересно… Провод поврежден, но это мы мигом исправим. Зачистить плоскогубцами, соединить, заизолировать — и будет как новенький. В зале совещаний, на уведомлении для наладчиков, был записан код. Но он, похоже, пока не сработает. Что-то не так с подставкой для сигаретниц. Вот контакты, сюда надо вставить коробочки… Кажется, что-то похожее я видел в книжном шкафу! Точно. На нижней полке слева четыре книги с цветными корешками. Ну-ка, повторим порядок: красная сигаретница… синяя… темно-зеленая и светло-зеленая. Ну, надеюсь, что сработает. Сейф, код 2790, повернуть ручку… Есть!

Четыре книги слева — не для чтения. Это подсказка.

Кабинет майора — самое уютное место в этом подвале.

Сберечь дыхание

Документы. Совершенно секретные документы и тумблер. Не знаю, что он включает, но хуже от этого уж точно не станет — поворачиваю. Пневмопочта не заработала. Значит, он отпирает дверь в коридоре? Нужно проверить.

Снова этот голос. Что ему от меня нужно? Никаких подсказок, одни намеки, намеки, намеки… А гермодверь открылась! Спущусь вниз, там должна быть лаборатория. Да, ступени вниз. Справа валяется кирка, а слева расположена дверь в лабораторию. Только что-то мне нехорошо. Как будто в глазах потемнело? Вхожу в лабораторию, и становится еще хуже. Запаха не чувствую, но дышать все труднее. И в глазах все больше темнеет. Слева от двери ящик. Быстро сбить замок, открыть защелки… Нет, выбежать наверх, в коридор, отдышаться. И снова — вниз. Открыть ящик, в нем рукоять от вентиляционного люка. Теперь, не задерживаясь, наверх!

Вот так можно запустить вентиляцию.

Да, рукоять подходит, лезу в люк. Там, сразу справа от него, можно запустить пневмопочту. Прекрасно, судя по записям, туда уже что-то должны были отправить. Поднимаюсь обратно в кабинет, сюда вернусь позже.

Что же мне плохо-то так? Чем-то я отравился…

Да, по почте прислали слайд для проектора. Это схема управления системой воздуховодов. Будет очень кстати: если не «продуть» лабораторию, я там загнусь раньше, чем найду антидот. Схему необходимо срисовать, и перфокарта, которую я подобрал на стеллаже в коридоре, подойдет, я думаю. И карандаш. Наложить и аккуратно скопировать. Отлично, теперь быстро в вентиляцию!

Кстати, тут, внизу, работающий телефон. И на другом конце провода кто-то гибнет! Он знает, что включить, а у меня есть схема и пульты. Будем спасаться сообща! В дальнем конце помещения пульт и рубильник. Накладываю схему на панель управления. Очень удачные дырочки в перфокарте, как под лампочки прорезанные. Теперь быстро соображать, пока человек не задохнулся! Ведем схему от ЛПТ-13 до 71-В. Три больших переключателя. Левый в положение ПК-3, средний — в ПК-4 и правый — в 71-В. Хорошо. Теперь три маленьких тумблера ниже: ВК-1 в положение «вниз», ВК-2 — «вверх», ВК-3 — снова «вниз». Кажется, все правильно, жмем на «Проверку»… Получилось! Теперь к другой стене, к рубильнику. Да, получилось! Секция подключена. Кажется, я успел… Эй, друг, ты жив там? Отлично. Дыши. Потерпи немного, что-то по пневмопочте снова пришло, я должен проверить. Держись, слышишь?

Баллон с нервно-паралитическим газом едва не стоил Глебу жизни.

Ничего сверхважного не пришло. Только я уже почти теряю сознание, а человек на том конце провода и вовсе не отвечает. Умер? Или занят? Или связь оборвалась? Нет времени, совсем нет времени! Срочно в лабораторию!

Голос из репродуктора снова вещает. То, что он говорит, очень интересно, но мне сейчас так хочется жить! На ватных ногах вхожу в лабораторию. Что тут у нас? Ага, на полу валяется странный серебристый баллон, должно быть, из него отравы и нацедило. Выяснить бы, какой именно. Ну-ка, что тут у нас есть вокруг… Документы. Это хорошо, почитаем позже. Да, вон полевой химический анализатор. Отлично, его-то нам и нужно. Выгребаю колбы с реактивами — и к баллону. Ну-ка, посмотрим, что из тебя накапало. Все, не спеша, каждую колбочку… А теперь обратно к анализатору. Есть контакт. Зарин! Как я жив-то остался? Спокойно, только не потерять сознание. Беру шприц со стола посреди комнаты. А вон у той стены какие-то реактивы. Что-то я уже о зарине читал. В качестве антидота используют атропин внутривенно…. Еще шаг, еще полшага… А в товарной накладной указано, что атропин хранится… не падать! В пузырьках по 110 мл. Вот он. Спокойно, набрать…

— Только бы сослепу не промахнуться в вену…

Услышать мертвый голос

Голоса мертвых можно записать на обычный магнитофон.

Я жив. У меня получилось. Получилось! Теперь можно внимательнее осмотреть лабораторию. Рядом с анализатором, батарейки для фонарика. Документы, протоколы опять же, схема работы акустического анализатора. Это еще зачем? А, пусть будет. Кажется, больше тут делать нечего. Я видел, там были ступени куда-то вниз. И идти больше некуда. Очень кстати пришлись батарейки. Без фонаря просто невозможно было бы спускаться в темноту.

Вниз и вперед, в дверь. Странная камера. Тир? Не похоже это на тир. Вон папка с документами, посмотрим…

Никакой это не тир. В этом подвале людей расстреливали. Сперва ставили над ними опыты, а потом, как отработанный материал, уничтожали партиями по десять человек. Много было партий, много… Проклятое место. Уходить, уходить отсюда. Только переключатель на противоположной стене поверну — и на выход. Там, дальше по темному коридору, еще одна дверь.

Проектор в зале заседаний поможет сберечь жизни сразу двух человек.

Пытаюсь подойти — и не могу. Все внутри холодеет, становится липким, ноги подкашиваются. Хуже, чем от зарина. Прочь, прочь отсюда! Наверх, к свету! Под «расстрельной» папкой лежал ключ от лабораторной подсобки и от тумбочки в кабинете. Пойду сперва в кабинет.

В тумбочке под пневмопочтой нашлась бобина магнитофонной ленты. И опять документы: отчеты об исследованиях, доклады, планы. Интересно. Страшно, мерзко, но очень интересно. Кое-что проясняется, хотя и все еще многое непонятно. В подсобке лаборатории что-то должно быть об этом. Не зря же ключи на одной связке? Иду вниз.

А в подсобке — звуковой анализатор, схему которого я уже встречал. Похоже, единственный способ хоть что-то понять — это провести эксперимент самостоятельно. План эксперимента у меня есть, остались детали. Магнитофон и лента у меня тоже есть. Микрофон здесь, в столе. Схема настройки анализатора известна. Приступаю.

Вот эта бутылочка по центру спасет от отравления зарином.

Переключатель диапазонов ставлю в положение 3. Регулятор частоты — на 1400 килогерц, именно на этой частоте появлялись голоса. Трансляцию включить. Выход на второе гнездо. Сигнал в самое правое положение. Сеть — включить. Осталось отнести магнитофон «на позицию», сделать запись, принести ее обратно и прослушать. И я, кажется, знаю, где эта «позиция». Я снова спускаюсь туда, где убивали людей.

«Тир» изменился. Не помню, чтобы поднимал этот люк в полу. Может, автоматика? Спускаюсь. Магнитофон прямо сюда, на зеленый армейский ящик. Подключить микрофон, вставить бобину и включить. Дело сделано. Осталось подняться наверх и прослушать.

Странно, я уже почти понимаю, что хочет сказать мне голос из репродуктора. Пытается сказать. Я почти понимаю это, но именно почти. Не хватает какой-то малости. Оно ведь придет, это понимание? Конечно, придет. Я вставляю бобину в магнитофон и слушаю искаженный, неразборчивый, но какой-то знакомый, очень знакомый голос. От него все внутри холодеет, как у той двери в подвале. Я теряю сознание.

Правильная настройка позволит услышать мертвого.

Это не просто открытка. Цифры на ней — ключ к очередной загадке.

Бросок к поверхности

…Со мной явно что-то произошло, пока я слушал запись. Какое-то новое, незнакомое подвальное помещение. Из того, что я нашел за сегодня, с собой больше ничего нет. Справа от меня на стеллаже лежит открытка. На обороте только непонятное уравнение: «yyyy – xxxx = ab». Чуть впереди — противогаз и новая папка с документами. Протоколы вскрытий и исследований препаратов. Уже ничему не удивляюсь, насмотрелся. Лучше пойду дальше, выход искать. Дверь-то одна.

За дверью темнота. У меня нет фонаря, абсолютно точно нет, но я отчего-то вижу. И именно так, как будто иду с фонарем. Я должен бы этому удивиться, но… За дверью тело. Труп в шинели и много крови. Голову проломили киркой — вон она, кстати, лежит. Делаю пару шагов, подбираю инструмент и больше не могу собой управлять. Бежать, БЕЖАТЬ отсюда!!! Все. Больше я за эту дверь ни ногой. Все равно тупик. А вон та стена кажется мне изрядно поврежденной. Несколько хороших ударов киркой, и я смогу выбраться. Не на волю, но хотя бы подальше от этого трупа.

Эти лужи на полу — не менее центнера ртути. Необходим противогаз.

Хорошо освещенный коридор. И знакомый голос все пытается мне что-то объяснить, что я не могу, не умею понять. Прямо передо мной дверь в душевую с застекленным окошком. Очень хорошо, что стекло цело, потому что эти блестящие лужи перепутать невозможно ни с чем. Ртуть! Десятки килограмм ртути! Практически центнер живого серебра весело искрится на полу. Я надеваю противогаз и иду внутрь.

Слева на стене две буквы — А и В — со стрелочками, означающими, наверное, поворот против часовой стрелки. Повернуть против часовой стрелки значит открыть. А и В… Это из уравнения, написанного на открытке. Четырехзначное число минус четырехзначное… На поздравительной открытке. А на лицевой стороне — две даты, годовщина Октября. 1953 — 1917 = 36. Неправильное уравнение, но ничего лучше я придумать не могу. Надо подойти к «кабинке». Выбор невелик, подобраться удается только к одной. Значит, 36… Левый кран поворачиваю трижды, правый — шесть раз. И на пол выпадает что-то круглое. Глаз! Подбираю его и выхожу. Мне дальше, дальше по коридору.

Единственный способ открыть такую дверь — вкатить в окошко стеклянный глаз.

Еще одна дверь. Последняя. Заперто. Нет ни дверной ручки, ни замочной скважины. Только маленькое окошечко внизу, над самым полом. Разве что кошка могла бы протиснуться. Или… Не знаю, что делаю и зачем. Я беру стеклянный глаз и закатываю его под дверь. В окошечко.

— Я не Глеб Николаев. Я глаз. Маленький стеклянный глаз, вкатывающийся в темную комнату со странными стенами. Впереди — темно-серое сооружение, покрытое, как шипами, свинцовыми пирамидами. Откуда-то мне известно, что они гасят сигналы. Прямо передо мной еще одно окошечко над полом, и я понимаю, что оно для меня. Я вкатываюсь в него и умираю…

Я снова Глеб. Я снова стою перед дверью без ручек и замочных скважин. Но что-то изменилось. Толчок, и дверь послушно открывается, впускает меня в маленькую комнатку. То, что показалось мне-глазу сооружением, было этой же дверью изнутри, но в сильно искаженной перспективе. Прямо передо мной стол, на нем магнитофон, немного бумаг и жетон метро. Личное дело. Странный приказ, смысл которого можно почувствовать, но не получится понять. И аудиозапись. Ее фрагменты я слышал сегодня много раз. Кто включал ее? Зачем? Что произошло? Нет ответа. Беру жетон и выхожу отсюда. Туда, в душевую. Там исчезла стена, и за ней открылся тоннель метро. Как? Откуда? Голос что-то говорил об этом. Пока не было жетона — не было тоннеля. Есть жетон. Откуда, почему?

— Кто я?

Нет, не думать. Бежать вперед и не думать. Забыть обо всем, забыть, ЗАБЫТЬ!

Я Глеб. Я жив. Со мной все будет хорошо. Потому что иначе не бывает.

Не бывает…

www.igromania.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*