Fallout new vegas как повысить очки special – More Perks New Vegas / Больше способностей для Нового Вегаса — полный набор v2.4.6 — Fallout: New Vegas — Геймплей

Fallout: New Vegas – S.P.E.C.I.A.L. гайд

Если вы не знакомы со вселенной Fallout, и в частности системой S.P.E.C.I.A.L., то сегодняшний гайд для вас. По сути, это основа игры и вашего персонажа. Именно S.P.E.C.I.A.L. определяет, каким будет ваш герой. Поэтому, если хотите вспомнить или узнать, на что влияет тот или иной атрибут, то читайте далее. Вся система практически полностью перекочевала из Fallout 3.

Итак:

S.P.E.C.I.A.L. назван так в честь 7 атрибутов, доступных для изменения.

Это: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Харизма), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость), Luck (Удача).

 

Повышение определенного атрибута влияет некоторым образом на вашего персонажа. При повышении Силы, вы можете носить больший вес, повышая Удачу – вырастает шанс крита и т.д. и т.п.

Кроме того, каждый атрибут повышает определенное умение – Большие пушки, Ремонт, Бартер, Взлом замков и так далее. Все довольно просто. Благодаря такой системе можно делать как усредненного героя, так и узкоспециализированного. Например мастер болтать, или искусный снайпер, или медик. Вариаций очень много.

 

Атрибут Влияние
Strength (Сила) +2 очка к ближнему бою (SP), +10 к носимому весу и эффективность оружия    
Perception (Восприятие) +2 Взрывчатка SP, +2 Взлом замков SP,  +2  Энерго оружие, Аккуратность и дальность компаса.  
Endurance (Выносливость) +20 HP, +2% противостояние радиации, +2 Невооруженный бой SP и Выживание
Charisma (Харизма) +2 Бартер SP, +2 Речь + некоторые возможности в диалогах и обращение с компаньонами
Intelligence (Интеллект) +2 Наука SP, +2 Ремонт SP, +2 Медицина SP, +1 бонусный скиллпоинт за каждый уровень + некоторые возможности в диалогах
Agility   (Ловкость) Влияние на скиллы оружия, +2 Подкрадываться, +2 очка действия и скорость передвижения
Luck   (Удача) Повышает шанс критического урона у всего оружия, +0.5 на все скиллы

shazoo.ru

Очки навыков | Убежище | FANDOM powered by Wikia

Параметр
Очки навыков

Начальное значение:

5 + (2 × ИНТ)

Связанные способности:

Связанные особенности:

Начальное значение:

ИНТ + 10

Связанные способности:

Начальное значение:

[ИНТ/2] + 10

Связанные способности:


Очки навыков в Fallout и Fallout 2
«Очки, заработанные при повышении уровня. Могут быть потрачены на увеличение обычного навыка на 1% или основного навыка на 2% за каждое потраченное очко.»

Описание в Fallout и Fallout 2

«Свободные очки навыков можно использовать для повышения уровня определенного навыка. Однако чем лучше вы владеете навыком, тем больше очков понадобится для дальнейшего улучшения. Овладение навыками требует много времени и усилий.»

Описание в Fallout Tactics

Очки навыков (англ. Skill points) — это очки, которыми награждается протагонист при достижении следующего уровня после получения определенного количества очков опыта. Их количество определяется производной характеристикой «Темп развития».

Можно распределять их для повышения любого навыка, которому требуется совершенствование.

    Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics Править

    Каждый уровень протагонисту дается [5 + (ИНТ * 2)] очков навыков. Темп развития можно увеличить или уменьшить особенностями «Тренированный» или «Одарённый».

    При повышении навыков очки навыков тратятся в зависимости от текущего уровня навыка:

    • Fallout: 1 % навыка (2 % для основных) за 1 очко навыков;
    • Fallout 2:
      • до 101 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 1 очко навыков;
      • от 102 % до 128 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 2 очка навыков;
      • от 129 % до 151 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 3 очка навыков;
      • от 152 % до 176 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 4 очка навыков;
      • от 177 % до 201 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 5 очков навыков;
      • от 202 % до 300 % включительно: 1 % навыка (2 % для основных) за 6 очков навыков.
    • Fallout Tactics: ?

    Fallout 3 Править

    Способность «Образованный» позволяет получать 3 дополнительных очка навыков на каждый уровень, что позволит получить дополнительно 48 очков навыков к 20 уровню, если взять её один раз на 4-м уровне.

    Заметки Править

    Количество очков навыков (без учёта книг и того, какие навыки были подняты при создании персонажа и сделаны основными), которые можно получить — 427. В комбинации со способностью «Понимание» и нахождением всех учебных книг и пупсов можно поднять до 100 % ВСЕ навыки, хотя это и займёт какое-то время на поиск всех вещей на пустошах.

    Fallout: New Vegas Править

    Способность «Образованный» позволяет получать 2 дополнительных очка навыков на каждый уровень, что позволит получить дополнительно 50 очков навыков к 30 уровню (или 90 к 50 уровню, если установлены сюжетные дополнения Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road, повышающие максимальный уровень на 5 каждое), если взять её один раз на 4-м уровне.

    Заметки Править
    • Количество очков навыков, которые можно получить при создании персонажа (с учётом 3-х основных навыков), варьируется от 240 до 288. В зависимости от Интеллекта можно получить от 319 до 435 очков навыков на 30 уровне (от 539 до 735 на 50 уровне), с помощью книг ещё 156 (159) (со способностью «Понимание» 208 (212)) без дополнений или 282 (со способностью «Понимание» 376) с ними) с учётом всех сюжетных дополнений.

    Итого максимум очков навыков на 30 уровне (без дополнений) будет 879 (882) без способностей «Приз!», «Образованный» и «Понимание» и 996 (1000) со способностями. Аналогично максимум очков навыков на 50 уровне (со всеми сюжетными дополнениями) будет 1305 (1308) без способностей и 1489 со способностями, что позволит прокачать на максимум все навыки, так как на все необходимо 1300 очков. Как следствие, если установлены сюжетные дополнения Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road, при тщательном планировании распределения очков можно без способностей «Приз!», «Образованный» и «Понимание» поднять до 100 % ВСЕ навыки.

    • Существует особенность «Добрая душа», которая даёт дополнительно по 5 очков к мирным навыкам, забирая по 5 из боевых. Это более-менее равноценно очкам навыка за полтора уровня, добавленным к очкам навыка персонажа. С ней хорошо сочетается особенность «Тренированный» в дополнении
      Old World Blues
      , которая в самом начале добавляет по 5 очков к каждому навыку, но расплатой будет −10 % получаемого опыта.
    • Ещё можно получить небольшое количество очков навыков, поднимая параметры S.P.E.C.I.A.L. установкой имплантатов в клинике или взятием способности «Интенсивная тренировка» (возможно до 10 раз).
    • В скобках (например так: 156 (159)) указано количество очков с учётом книги «Наука для всех», которую даст Игнасио Ривас, если Курьер распределит энергию поровну на весь регион в квесте «Солнечные блики» и откажется от возможности получить работающий образец уникального оружия Алгоритм Эвклида (для него надо направить энергию на АРХИМЕД II).

    ru.fallout.wikia.com

    More Perks New Vegas / Больше способностей для Нового Вегаса — полный набор v2.4.6 — Fallout: New Vegas — Геймплей

    Пей до дна (уровень 2) (ранг 1) (активируемая)
    Только те люди, которые чуть не умерли от жажды знают, как драгоценна вода, независимо от места, где ее добыли. Благодаря этому вы можете заполнить все пустые бутылки из любого туалета!

    Карликовое дерево (уровень 2) (ранг 1) (пассивная)
    Благодаря тщательному выращиванию, из вашей головы выросло небольшое карликовое дерево. Его плоды время от времени будут появляться в вашем инвентаре.

    Роковой Игрок (уровень 2) (ранг 1) (пассивная) (требуется «дикая пустошь»)
    Ваше путешествие полно неожиданностей. Позвольте броску костей Судьбы решить вашу участь.

    Яркая Сторона Жизни (уровень 2) (ранг 1) (пассивная) (требуется 20 выживание)
    Наконец-то эти пули, попадающие в ваше тело, по большей части, не будут причинять критические повреждения. Еще одна причина порадоваться.

    Критическая дедукция (уровень 2) (ранг 1) (пассивная) (требуется провалить хотя бы один разговор)

    Когда вы проваливаете убеждение кого-либо, все ваши удары и выстрелы будут критическими в следующие 10 секунд.

    Сотряси Преграду! (уровень 2) (ранг 1) (пассивная) (требуется 20 безоружного и 20 с оружием ближнего боя)
    Подготовься и ударь со всей силы! Оружие ближнего боя и драка голыми руками наносит еще +5 ущерба

    Где мои штаны?! (уровень 4) (ранг 3) (применяемая один раз) (на игрока не одет взрывной ошейник)
    Вы проснулись с мешками денег и крышек, в самом центре нигде, еще и без своих штанов…

    Один из Старателей (уровень 4) (ранг 1) (пассивная) (требуется 30 торговля)
    Теперь ты — старатель! А значит ты получаешь скидку и лучшее ремонтное обслуживание от бродячих торговцев! Кроме того, твой навык Бартер увеличился на 5!

    Светись и Улыбайся. (уровень 4) (ранг 1) (пассивная) (требуется 3 Обаяния)
    Твое яркое отношение к другим в течении дня делает остальных людей счастливыми. С этим перком, твое красноречие от восхода солнца, до заката увеличивается на 15!

    Устойчивое поведение. (уровень 4) (ранг 1) (пассивная) (требуется 6 выносливость)
    Вы научились следить за врагом и ждать подходящего момента. Благодаря этому вы наносите больше критический попаданий в режиме VATS, когда враг перезаряжается.

    Техно Наркоман (уровень 4) (ранг 1) (активируемая + пассивная) (требуется 30 ремонта)
    Нету конца веселью, когда вы чините роботов. Благодаря этому перку, вы находите больше металлолома в неисправных роботах.

    Полевой Санитар (уровень 6) (ранг 1) (активируемая) (требуется 40 медицины)
    Ты — прирожденный санитар. Во время боя ты можешь попытаться восстановить павшего солдата за счет супер стимулятора!

    Коллекционер гильз (уровень 6) (ранг 1) (пассивная) (требуется 40 оружие)
    Ты собираешь больше гильз от дробовика с других стрелков и можешь купить больше гильз у торговцев.

    Профессиональный Курьер (уровень 6) (ранг 1) (пассивная) (требуется 6 все SPECIAL)

    Один из истинных талантов курьера — нести больше и быстрее. Теперь вы можете бежать быстрее и нести больше в зависимости от размера вашего инвентаря.

    Взрывная волна Николы (уровень 6) (ранг 1) (пассивная) (требуется книга Взрывная волна Николы)
    После перечитывания книги «Никола Тесла и Ты» сотни раз, ты обнаружил секретный метод усиления действия энергетических снарядов до +10%.

    Любитель Тараканов (уровень 6) (ранг 2) (пассивная) (требуется 5 выносливость)
    Возможно, вы должны начать мыть ноги. Ежедневно у вас под ногами появляются радтараканы.

    Отбивающий Высшей Лиги (уровень 6) (ранг 1) (пассивная) (требуется 30 оружие ближнего боя)
    Твои ежедневные перебежки эквивалентны хоумрану в бейсболе. С этим перком, твои шлепки бейсбольной битой наносятся с +25 % большим повреждением.

    Одна вещь для начала... (уровень 8) (ранг 1) (VATS) (требуется 5 восприятие и 40 оружие)
    Ты — осторожный стрелок, который знает то, что нужно сделать первым делом, когда начинается бой. С этим перком, перед битвой ты можешь целиться по оружию врага имея при этом чрезвычайно высокую точность попадания.

    Я ненавижу этого чувака! (уровень 8) (ранг 1) (пассивная) (требуется хотя бы один активный компаньон)
    Ваши компаньоны теперь наносят на 20% больше повреждений любому, кто атакует вас. Помимо этого, цель очень эмоционально взорвется.

    Слепая удача (уровень 8) (ранг 1) (пассивная) (требуется менее 3 восприятие)
    Твоя слепость, это еще не конец! Во время боя твоя удача будет максимальна!

    Волна бутылок! (уровень 8) (ранг 1) (постоянная) (требуется 6 удача)
    Ты — самый лучший мусорщик на Пустошах. С этим перком, ты будешь в состоянии найти больше «Нюка-колы» и «Сансет- саспариллы»  в ящиках и холодильниках.

    Фортуна выбирает храбрых! (уровень 8) (ранг 1) (пассивная) (требуется сила 6)
    Фортуна улыбается вам, так как вы храбрый воин Пустоши. Каждый раз, когда вы деретесь в ближнем бою или без оружия, у вас есть +10% шанса нанести критический удар.

    Одинокий друг (уровень 8) (ранг 1) (постоянная) (требуется не иметь компаньонов)
    Похоже, сегодня твой счастливый день, потому что есть маленькое животное, которое хочет быть твоим верным спутником. Будь вежливым и дружелюбным, и это может подтолкнуть его стать твоим спасителем.

    Лицо Кирпичом (уровень 8) (ранг 1) (пассивная) (требуется 6 обаяние)
    Ваше лицо полостью непредсказуемо, и, будучи таким человеком, люди, которые слушают вас, не могут понять ваших реальных эмоций. Благодаря этому вы получаете +10 к Красноречию и еще некоторые бонусы удачи, играя в казино!

    Охотник на Мутантов (уровень 8) (ранг 3) (VATS) (требуется 6 восприятие)
    Вы — естественный охотник пустошей, и, таким образом вы можете целиться более точно в режиме VATS во время охоты на супермутантов.

    Картофельный Фермер (уровень 8) (ранг 1) (пассивная) (требуется 40 взрывчатка)
    Вы поняли, что некоторые враги несут с собой гораздо больше мин, чем вы находите. Теперь вы будете тщательнее искать, и находить больше мин и гранат у поверженных врагов!

    Слишком пьяный, чтобы умереть (уровень 8) (ранг 1) (по пьяни) (требуется получить привыкание 5 раз или больше)
    Ничто не может подавить тебя, пока ты пьян. С этим перком, твой порог защиты поднимается на +5 под воздействием алкоголя.

    Беги как ветер! (уровень 8) (ранг 5) (пассивная) (требуется 6 ловкость)
    После долгого периода практики ты наконец научился управлять своим сердечным ритмом, чтобы преодолеть свою естественную скорость. С каждым уровнем этого перка, твоя скорость возрастает на 10% !

    Сомнительный Мастер (уровень 8) (ранг 1) (крафт) (требуется создать предметы 200 раз)
    Твое умение создания запредельно. С этим перком, ты будешь в состоянии подделать деньги NCR из довоенных денег и Монеты Легиона из металлолома.

    Регбист (уровень 10) (ранг 1) (VATS) (требуется 60 взрывчатки)
    Вы научились бросать свои гранаты более точно. С этим перком, каждая граната имеет более высокий шанс достигнуть цели в режиме VATS.

    Цивилизованная Храбрость (уровень 10) (ранг 1) (пассивная) (требуется 5 обаяние и 50 разговор)
    Твоя храбрость досталась тебе от твоего дедушки. С этим перком, ты получаешь +1 к Силе и бонус к урону, если оденешь любую довоенную одежду или костюм игрока.

    Некогда думать (уровень 10) (ранг 1) (пассивная) (требуется 50 выживание)
    Нет времени, чтобы думать.  Твоя жизнь под угрозой, когда ты обращаешься с базукой. Именно поэтому ты теперь в состоянии перезарядить ее на 75 % быстрее, когда твое здоровье ниже 50 %.

    Пулевой Обманщик (уровень 10) (ранг 1) (пассивная) (требуется 7 ловкость)
    Вы не можете перехитрить врага .. но, возможно, вы могли бы перехитрить его пули? С этим перком, ваш порог урона растет на +5, когда вы перемещаетесь.

    Чувство Опасности (уровень 10) (ранг 1) (пассивная) (требуется 50 выживание и 30 медицина)
    Ваша жизнь была полна страха, пока вы не начали напиваться. Благодаря этому перку, вы можете обратиться к алкоголю, когда ваше здоровье упадет ниже 80%.

    Двуликий (уровень 10) (ранг 1) (пассивная) (требуется нейтральная карма)
    Твои действия отличаются от времени суток. Так днем ты получаешь бонус к Медицине и Взлому, а ночью к Взлому.

    Неожиданное Счастье (уровень 10) (ранг 1) (постоянная) (требуется 7 удачи)
    Сегодня — отличный день! Время от времени, вы сможете находить сокровища в самых неожиданных местах.

    Инженер — химик (уровень 12) (ранг 1) (активируемая) (требуется 50 наука и 50 ремонт)
    Ты, слизь, и боеприпасы находитесь в любовном треугольнике. С этим перком вы можете превращать их в тот тип патронов, которые были у вашего убитого противника.

    Выжившая Знаменитость (уровень 12) (ранг 1) (пассивная) (требуется играть 3 недели)
    Да, один и только один, известный курьер сделал это снова! и на сей раз, все пустоши знают твой подвиг. Твое обаяние увеличено на +1, и торговцы Мохаве теперь предоставят тебе скидку на +10 %.

    Так или иначе (уровень 12) (ранг 1) (VATS) (требуется 50 оружие и 50 взрывчатка)
    … и вы еще думали, что снайперская винтовка была единственным оружием, которое могло выиграть по попаданиям в голову. С этим перком, стреляя по головам в VATS с ракетницей, врагу будет нанесено огромное количество повреждения.

    Самоучка (уровень 12) (ранг 1) (постоянная) (требуется 6 интеллект и нет тренировки ношения силовой брони)
    Поздравляем! Вы натренировали себя носить силовую броню и шлемы!

    Тактический Стратег (уровень 12) (ранг 1) (VATS) (требуется 6 интеллекта и 60 оружие)
    Ты справлялся с использованием VATS и таким образом, твое полное повреждение в VATS увеличено на 10 %.

    Техно Волшебник (уровень 12) (ранг 1) (пассивная) (требуется 6 интеллекта)
    Ты провел свои лучшие годы жизни, сгорбленным на скамье, изучая технические статьи. Твоя наука и навыки ремонта увеличиваются на +5. Кроме того, ты получаешь сопротивление на +5 % всем типам энергетических снарядов.

    Дверененавистник (уровень 12) (ранг 1) (активируемая + крафт) (требуется 70 взрывчатка)
    Заколки для волос?! Это для девочек!!! Теперь, одной лишь вишневой бомбой, ты можешь взорвать любую дверь, как бы сильно ее не пытались запереть.

    Сердце Гуля (уровень 14) (ранг 1) (постоянная) (требуется очень хорошая карма)
    Твои ангельские мозговые волны всюду по Мохаве. Теперь дикие гули проявляют уважение к твоему присутствию. С этим перком, ближайшие дикие гули придут на помощь тебе в бою.

    Тяжело-меткая стрельба (уровень 14) (ранг 1) (VATS) (требуется 7 восприятие)
    Шанс достигнуть намеченной цели в VATS с ракетницы становится более точным в зависимости от того, сколько времени ты наблюдаешь за врагом.

    Рыскатель (уровень 14) (ранг 1) (под действием кошачьего глаза) (требуется ловкость 7)
    Под эффектом «кошачьего глаза», каждая ваша атака будет иметь на 5% больше шанса сбить с ног.

    Я вииииииижу тебяяяяяяя!!! (уровень 14) (ранг 1) (пассивная) (требуется 6 восприятие)
    Никто не может сбежать от тебя, как бы отчаянно они не бежали. С этим перком, у твоей винтовки будет более высокий критический шанс,  когда ты целишься в тех, кто пытается сбежать.

    Пип-бой Компаньон (уровень 14) (ранг 1) (переключатель) (требуется 50 медиционимаешь, как шевелить мозгами в сражении. Ты в состоянии быстро вычислить, под каким углом полетит пуля и как быстро. С этим перком, чем дальше цель, тем легче на нее нацелиться.

    Хитрый Преступник (уровень 14) (ранг 1) (пассивная) (требуется 50 скрытности)
    Опыт становления легендарным вором начинается с перка Хитрого Преступника. С этим перком, вы получаете +2 ЛОВ и невидимость, пока вы крадетесь в чьей-то собственности.

    Эксперт по Турелям (уровень 14) (ранг 1) (активируемая) (требуется перк эксперт по робототехнике)
    Устал от использования терминалов, чтобы выключить противные башенки? Ну, с этим перком, ты можешь дезактивировать и повторно включить туррели в любое время.

    Э.П.И.К (уровень 16) (ранг 1) (VATS) (требуется перк «Мисс Фортуна» или «Таинственный Незнакомец»
    Теперь, пока вы будете оставаться очень злым, Мисс Фортуна или Таинственный Незнакомец будут посещать вас в два раза чаще.

    Обесцвеченные отпечатки (уровень 16) (ранг 1) (вещь + переключатель) (требуется 50 скрытность и 50 наука)
    Ты успешно спас ряд довоенных технологий. После некоторого надлежащего ремонта тебе удалось восстановить уникальный стелсбой, работающий за счет твоих очков действия.

    Супер Обучаемый (уровень 16) (ранг 1) (пассивная) (требуется 60 оружие)
    Из-за твоей выдающейся техники обучения, было широко улучшено твое умение в использовании тяжелого оружия. С этим перком, когда ты используешь тяжелое оружие, увеличивается скорость перезарядки и уменьшается разброс.

    Дух Огня (уровень 18) (ранг 1) (пассивная) (требуется перк «Пироманьяк»)
    Вы справились с огнем, выходящим из огнеметов. С этим перком ваше сопротивление огню немедленно увеличивается на +25 % и дополнительные +15 % в то время, когда вы используете любое оружие, основанное на огне.

    Болевой Предел (уровень 18) (ранг 1) (пассивная) (требуется 8 выносливость)
    Вы преодолели неизлечимую болезнь. Ваши пороги повреждения и шанс на критический увеличиваются, когда вас ранят или вы облучены.

    Клаустрофобия (уровень 18) (ранг 1) (пассивная) (требуется 8 восприятие)
    Ты побыл крысой в ловушке и справился с этой участью,и теперь твое восприятие будет максимальным всякий раз, когда ты в замкнутом помещении. Кроме того, твоя скорость бега увеличена на +5 %.

    Прозрачный Слабак (уровень 18) (ранг 1) (во время скрытности) (требуется 70 скрытность)
    Вы выросли скромным и тихим человеком. Ваш реальный потенциал проявляется, когда вы используете стелсбой. Благодаря этому перку вы наносите значительно больший урон находясь под действием стелсбоя.

    Дробилка конечностей (уровень 18) (ранг 1) (VATS) (требуется 6 восприятие и 60 оружие)
    Радость убийства — это когда части тела твоего врага взрываются. С этим перком , когда ты целишься по частям тела в VATS, ты наносишь больше ущерба и критического повреждения, когда используешь оружие, такое как миниган или гатлинг лазер.

    Солнечный Жар (уровень 18) (ранг 1) (пассивная) (требуется перк «Пироманьяк»)
    Гори! Сожги их всех! С этим перком, твои критические удары от огнеметов наносятся более часто и более смертельно под ярким дневным светом.

    Удар клептомана (уровень 20) (ранг 1) (пассивная) (требуется 70 безоружное и 70 скрытность)
    Твоя техника кражи совершенна. С этим перком, у каждого удара есть шанс украсть все снаряжение врага.

    Инвестор Мохаве (уровень 20) (ранг 3) (постоянная) (требуется торговля 80)
    Вся экономика Пустошей Мохаве в ваших руках! Теперь у торговцев гораздо больше денег НКР и монет Легиона для торговли.

    Нейтральная сторона (уровень 20) (ранг 1) (пассивная) (требуется нейтральная карма и 70 разговор)
    Никто не может попытаться подражать твоему убеждению нейтралитета. С этим перком, ты выглядишь более харизматичным, пока ты поддерживаешь свою нейтральную сторону.

    Главный Достиженец (уровень 20) (ранг 1) (одноразовая) (требуется решение 30 проблем)
    Вы достигли очень многого и сейчас — прекрасное время отпраздновать это. После взятия этого перка, вы получите пачку ящиков, наполненных алкогольными напитками.

    Двойной Разрез (уровень 22) (ранг 1) (пассивная) (требуется 7 удача и 70 оружие ближнего боя)
    С этим перком, когда ты будешь бороться с оружием ближнего боя, обитатель убежища с мечом будет иногда появляться во время сражения.

    Взаимное притяжение (уровень 22) (ранг 1) (пассивная) (требуется 9 обаяние)
    Ты — справедливый борец и обычно получаешь уважение среди своих врагов. С этим перком, некоторые враги, с которыми ты борешься могут перейти на твою сторону..

    Теневое Лезвие (уровень 22) (ранг 1) (пассивная) (требуется 70 оружие ближнего боя и 70 скрытность)
    Вы научились самому сильному удару во время ходьбы назад. С этим перком, ваши критические удары причиняют бешеный ущерб, когда вы крадетесь незамеченные целью и нападаете с одноручным оружием, таким как нож, меч, мачете….

    Под давлением… (уровень 22) (ранг 1) (пассивная) (требуется 2 компаньона или больше)
    Ты чувствуешь себя не в своей тарелке, когда ты не можешь оправдать надежды тех, кто следует за тобой. С этим перком, твое общее ускорение в бою зависит от общего количества компаньонов.

    Способность Сосредоточиться (уровень 24) (ранг 1) (активируемая) (требуется 8 выносливость и 8 интеллект)
    Ты получил способность сосредоточиться, который максимизирует твою Науку в течение 5 секунд. Когда ты крадешься перед запертым терминалом, ты в состоянии «Сосредоточиться», чтобы начать взламывать компьютер за счет 50 очков действия.

    Эффект Плацебо (уровень 24) (ранг 1) (пассивная) (требуется перк «осведомленность»)
    После получения таких невероятных знаний из журналов тебе удалось повысить твое умение обучения до того, что твой навык повышается раньше, чем ты успеешь открыть первую страницу. С этим перком, каждый журнал, который у тебя есть, добавляет  +1 к своему умению.

    Воодушевление Лидера (уровень 24) (ранг 1) (пассивная) (требуется 90 разговор)
    Ты иногда забываешь различать компаньонов и рабов. Так или иначе, но твоя жизнь стала намного легче. Твои очки действия и переносимый вес увеличиваются в зависимости от общего количества твоих компаньонов.

    Технарь (уровень 26) (ранг 1) (крафт) (требуется перк «эксперт в робототехнике»)
    После всего этого времени работы с роботами, тебе удалось создать проекты почти всех роботов, найденных в Пустошах. Ты можешь собрать Робо Складной Комплект прямо на верстаке.

    Высший Разум (уровень 26) (ранг 1) (во время диалога) (требуется интеллект 9)
    Вы можете попытаться взорвать голову цели во время диалога. Если цель имеет превосходный мозг, ваша голова будет повреждена.

    Мастер по Ремонту Оружия (уровень 28) (ранг 1) (активируемый) (требуется ремонт 100)
    Нет абсолютно ничего, что бы вы не могли починить. Подойдите к верстаку в любое время и чините свое снаряжение.

    Раковая Опухоль (уровень 28) (ранг 1) (пассивная) (требуется выживание 90)
    Вы мутировали настолько сильно, что получаете здоровье с течением времени и даже восстанавливаете сломанные конечности.

    Сталь за Костюмом (уровень 28) (ранг 1) (крафт) (требуется 80 ремонт и 80 наука)
    Твои выдающиеся навыки ремонта и научные навыки  адаптировали метод преобразования любых довоенных или игровых костюмов к силовой броне.

    Лживое Лицо (уровень 30) (ранг 1) (предмет) (требуется обаяние 10)
    Ты изобрел маску, чтобы замаскировать свой истинный характер. После того, как ты ее оденешь, ты можешь изменить свою карму, как тебе будет нужно.

    Новая эра (уровень 30) (ранг 1) (одноразовый) (требуется завершить 50 квестов)
    Благодаря этому перку, вы сможете изменить ваше имя, ваш внешний вид и взять 2 дополнительных особенности.

    Восстань и сияй! (уровень 30) (ранг 1) (активируемый) (требуется медицина 100)
    Восстань и сияй … и чувствуй запах пепла. С этим перком, вы можете подкрасться к мертвым человеческим телам и возродить их мощными светящимися гулями.

    Наводчик (уровень 30) (ранг 1) (предмет) (требуется взрывчатка 100)
    Ты приобрел довоенное армейское устройство, которое сохранило контакт с автоматизированным бункером. Как только ты загружаешь координаты, то после нажима кнопки, самые разрушительные ракеты упадут с неба на цель.

    modgames.net

    Прокачка персонажа в Fallout New Vegas.

    Сила. Стоит качать если собираетесь ориентироваться на тяжёлое оружие. В принципе достаточно достигнуть значения 6 (вначале или с помощью имплантанта), а потом взять способность понижающее требование оружия к силе на 2.

    Восприятие. +1 в начале. Но беру способность 4 глаза.

    Выносливость. Не трогаю или могу понизить на 1. Потом добираю интенсивной тренировкой. Выносливость на мой взляд имеет значение только потому что определяет сколько имплантантов можно поставить.

    Харизма. Не изменяю ничего. Я тоже харизматичен донильзя…

    Ловкость. +1 в начале игры.

    Интеллект. +2 в начале игры + первая интенсивная тренировка. Интеллект часто в игре используется для оригинальных позиций в диалогах (достаточно иметь значение 7), он так же даёт бонус к распределяемым очкам навыков при апе уровня. Однозначно нужная характеристика.

    Удача.Не трогаю, могу увеличить имплантантом. И насколько я понял, удача не повышает точность в VATS, а повышает шанс критического удара +1% за каждую единицу удачи. Точность повышает восприятие. Путаница возможно возникла из-за названия способности Точность (+5% к шансу критического урона)

    П.З. В общем могу сказать, что кроме интеллекта, увеличивать какую-либо характеристику стоит исходя из стиля игры. И то в основном для того что бы при апе уровня открывались некоторые способности, которые имеют требования к характеристикам. Требования эти попадают в промежуток от 4 до 7. Так способность Стальные Нервы (+20% к регенерации ОД) требует ловкость 7 и не будет открыта пока ловкость курьера не достигнет соответсвуюещей отметки, а способность Каменная Стена (+5 к ПУ против холодного оружия и атак без оружий, невозможно сбить с ног) требует силы 6 и выносливости 6. Поэтому при первом апе лучше не полениться и просмотреть какие способности соответствуют вашему стилю и какие характеристики для них нужны.

    Красноречие:
    Тоже беру в самом начале и прокачиваю как можно быстрее — влияет на всю игру и сильно её облегчает.
    Взлом:
    качаю как можно быстрее. Меня сильно раздражает если я куда-то не могу залезть и спереть оттуда что нить полезное в хозяйстве. Ни и по ходу игры высокий навык взлома сильно облегчает задачи в квестах (не нужно ползать по зданию и искать где-то или у кого-то сныканый ключ)
    Бартер:
    Не качаю. Денешек хоть попой ешь (но лучше не нада)… Диалоги бартера редки и обычно направленны на то же выманивание денег.
    Оружие или Энергетическое оружие
    Стрелковое,пороховое оружие намного чаще встречается чем энергетическое,и холодное. Энергетическое крайне эффективно и удобно в использовании. Так что на ваш выбор, но что-то из этого прокачивать придётся.
    Наука:
    Не то что бы необходимая вещь, но лично я прокачиваю. Бывает так, что двери с очень сложным замком отпираются терминалом с очень простым паролем. Наука довольно часто используется диалогах. Помимо этого позволяет осуществлять рециклинг энергетических боеприпасов из истощённых батарей, используется в крафте выскокотехнологичных вещей, стимуляторов и наркотиков.
    Ремонт:
    Качаю. Помимо дешёвого ремонта снаряжения навык позволяет клепать на верстаке патроны, используется в диалогах, хотя и нечасто.
    Медицина:
    Качаю. Определяет действенность стимуляторов и некоторых ненаркотических препаратов. Часто используется в диалогах, иногда в квестах. Если не качаете выживание надо качать обязательно.
    Скрытность:
    Можно не качать вообще. Я качаю из вредности. Но для квестов шпионской направленности можно заменить этот навык стелбоями.
    Взрывчатка:
    Качаю в последнюю очередь. Где-то до 40. Покидать в какую нибудь толпу гранаты иногда очень полезно для здоровья. Если хотите пользоваться гранатомётами (а их в игре довольно много) то надо максить.
    Холодное оружие:
    Не качаю. Использую холодное оружие только когда жаба душит патроны тратить. Использовать в качестве основного боевого навыка возможно наверно только упаковавшийся в тяжёлую броню до уровня танка (и то не уверен), и покачав выживание для изготовления всяких ядов.
    Без оружия:
    Не качаю. Довольно бесполезная вещь. В отличи от холодного оружия не позволяет даже держать дистанцию с врагом, для уворота от его атак. Хотя есть некие приёмы появляющиеся при высоком навыке или получаемые от неписей(к примеру искалеченный рейнджер в Примме по завершению его задания обучает броску через левую пятку), некие способности вроде Парализующей Ладони, Сильного Удара и некоторых других. Так что при высоком уровне прокачке может и будет толк. Но вначале этот навык очень неудобен и проигрывает холодному оружию.
    Выживание
    Качаю в последнюю очередь. В основном из-за интереса к крафту. Надо качать если не брали медицину, поскольку увеличивает эффективноть восполнения здоровья от еды и воды. Скрафченная еда высокого уровня эффективней обычной и прилично меньше весит. Позволяет крафтить яды (бонус для навыка холодного оружия) и противоядия. Если играете на хардкоре, то этот навык прилично облегчит вам жизнь.

    Ко всему определённая прокачка в навыке открывает способности, которые вы можете взять при апе уровня. Так, навык Ручное Снаряжение (Повышение шанса получения гильз, дополнительные рецепты для изготовления патронов) требует навыка Ремонт 70, а Очумелые Ручки (Оружие или броню можно починить с помощью похожего образца) при навыке Ремонт 90. И это тоже надо учитывать.

    imtw.ru

    SPECIAL в Fallout 3 | Энциклопедия Fallout

    Содержание

    Вступление
    Сила
    Восприятие
    Выносливость
    Харизма
    Интеллект
    Ловкость
    Удача

    Вторичные Характеристики
    Очки Действия
    Переносимый Вес
    Шанс Критического Попадания
    Сопротивляемость Урону
    Здоровье
    Урон Холодным Оружием и Без Оружия
    Сопротивляемость Яду и Радиации
    Скорость Передвижения

    Вступление

    S.P.E.C.I.A.L. – это акроним, означающий семь Основных Характеристик (Primary Statistics) вашего персонажа: Сила (Strength), Восприятие (Perception), Выносливость (Endurance), Харизма (Charisma), Интеллект (Intelligence), Ловкость (Agility) и Удача (Luck). Эти Основные Характеристики (также известные, как “Атрибуты”) служат фундаментом для всех персонажей в Fallout 3, начиная с вашего аватара, и заканчивая другими жителями Пустоши. Значение данных характеристик может колебаться от 1 (ничтожно) до 10 (невероятно). Что зависит от Основных Характеристик? В двух словах – чем они выше развиты, тем эффективнее вы сможете использовать соответствующие Навыки. Ниже представлены Вторичные Характеристики и Навыки, которые зависят от тех или иных Основных Характеристик вашего персонажа.

    Сила: Переносимый Вес/Carry Weight | Холодное Оружие/Melee Weapons
    Восприятие: Обозначения на Компасе/Compass Markers | Энергооружие/Energy Weapons, Взрывчатка/Explosives, Взлом/Lockpick
    Выносливость: Здоровье/Health, Сопротивляемости/Resistances | Тяжёлое Оружие/Big Guns, Без Оружия/Unarmed
    Харизма: Расположение/Disposition | Бартер/Barter, Красноречие/Speech
    Интеллект: Очков Навыков (Skill Points) за уроень | Медицина/Medicine, Ремонт/Repair, Наука/Science
    Ловкость: Очки Действия/Action Points | Лёгкое Оружие/Small Guns, Скрытность/Sneak
    Удача: Шанс Критического Попадания/Critical Chance | все Навыки

    На самом деле любая из составляющих S.P.E.C.I.A.L. совершенствует владение любым из Навыков посредством добавления к ним определённого бонуса (Удача – исключение, так как она влияет абсолютно на все Навыки, но гораздо меньше, чем все остальные Основные Характеристики). Ниже представлена закономерность зависимости дополнительного развития соответствующих Навыков от параметров Атрибутов (справа показан бонус от Силы, Восприятия, Выносливости, Харизмы, Интеллекта и Ловкости, а справа – от Удачи).

    S.P.E.C.I.A.L. 1: +2 | +1
    S.P.E.C.I.A.L. 2: +4 | +1
    S.P.E.C.I.A.L. 3: +6 | +2
    S.P.E.C.I.A.L. 4: +8 | +2
    S.P.E.C.I.A.L. 5: +10 | +3
    S.P.E.C.I.A.L. 6: +12 | +3
    S.P.E.C.I.A.L. 7: +14 | +4
    S.P.E.C.I.A.L. 8: +16 |+4
    S.P.E.C.I.A.L. 9: +18 | +5
    S.P.E.C.I.A.L. 10: +20 | +5

    В процессе создания вашего персонажа, параметры составляющих S.P.E.C.I.A.L. автоматически выставляются в зависимости от тех решений, которые были сделаны вами во время прохождения первых трёх Основных Заданий: Baby Steps, Future Imperfect и Escape! Чуть позже вам представиться возможность подкорректировать конечную картину в соответствии с собственными представлениями о том, каким персонажем вы хотите играть. Всего вам доступно 40 очков для распределения между Основными Характеристиками. Семь из них тратятся автоматически (каждый из Атрибутов должен иметь параметр не ниже 1), а все остальные — по вашему усмотрению. Далее вы можете подробнее ознакомиться с каждой из Основных Характеристик.

    Сила (Strength)

    Сила показывает ваши физические возможности. От неё зависит, какой груз вы можете нести; она же определяет эффективность ближнего боя.

    Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Бейсболист/Little Leaguer (4/2), Стальной Кулак/Iron Fist (4/4) и Крепкий Хребет/b Back (5/8).

    В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (переносимый груз/Без Оружия/Холодного Оружие):

    Сила 1: 160/+0,5/+2
    Сила 2: 170/+1/+4
    Сила 3: 180/+1,5/+6
    Сила 4: 190/+2/+8
    Сила 5: 200/+2,5/+10
    Сила 6: 210/+3/+12
    Сила 7: 220/+3,5/+14
    Сила 8: 230/+4/+16
    Сила 9: 240/+4,5/+18
    Сила 10: 250/+5/+20

    Восприятие (Perception)

    Высокое значение восприятия даёт преимущества при использовании Навыков «Взрывчатка» (Explosives), «Взлом» (Lockpick) и «Энергооружие» (Energy Weapons), а также определяет время появления красных отметок на компасе (то есть когда вы замечаете противника).

    Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Ворюга/Thief (4/2), Снайпер/Sniper (6/12), Лёгкий Шаг/Light Step (6/14), Наёмный Убийца/Contract Killer (6/14), Законник/Lawbringer (6/14), Критический Урон/Better Criticals (6/16) и Домушник/Infiltrator (7/18).

    В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Энергооружие/Взрывчатка/Взлом):

    Восприятие 1: +2/+2/+2
    Восприятие 2: +4/+4/+4
    Восприятие 3: +6/+6/+6
    Восприятие 4: +8/+8/+8
    Восприятие 5: +10/+10/+10
    Восприятие 6: +12/+12/+12
    Восприятие 7: +14/+14/+14
    Восприятие 8: +16/+16/+16
    Восприятие 9: +18/+18/+18
    Восприятие 10: +20/+20/+20

    Выносливость (Endurance)

    Выносливость – мера вашей физической подготовки. Высокая Выносливость даёт бонус здоровья, устойчивость к окружающей среде и преимущество при использовании Навыков «Тяжёлое Оружие» (Big Guns) и «Без Оружия» (Unarmed). Выносливость влияет на количество Очков Жизни (Hit Points) вашего персонажа, а также на его общее физическое состояние (Сопротивляемость Яду/Poison Resistance и Сопротивляемость Радиации/Radiation Resistance).

    Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Стойкость/Toughness (5/6), Свинцовое Брюхо/Lead Belly (5/6), Крепкий Хребет/b Back (5/8), Рад-Сопротивление/Rad Resistance (5/8), Размер Имеет Значение/Size Matters (5/8), Фонтан Жизни/Life Giver (6/12) и Солнечная Батарея/Solar Powered (7/20).

    В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Очки Жизни/Тяжёлое Оружие/Без Оружия):

    Выносливость 1: 120/+2/+2
    Выносливость 2: 140/+4/+4
    Выносливость 3: 160/+6/+6
    Выносливость 4: 180/+8/+8
    Выносливость 5: 200/+10/+10
    Выносливость 6: 220/+12/+12
    Выносливость 7: 240/+14/+14
    Выносливость 8: 260/+16/+16
    Выносливость 9: 280/+18/+18
    Выносливость 10: 300/+20/+20

    Харизма (Charisma)

    Высокий показатель данной характеристики улучшит отношение окружающих к вам, хотя, как бы там ни было, Харизма не может перевесить слишком высокую или низкую Карму. Этот параметр даёт преимущества при использовании Навыков «Бартер» (Barter) и «Красноречие» (Speech).

    Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Прохвост/Scoundrel (4/4), Вечное Дитя /Child at Heart (4/4), Третейский Судья/Impartial Mediation (5/8), Друг Животных/Animal Friend (6/10) и Великий Торговец/Master Trader (6/14).

    В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Бартер/Красноречие):

    Харизма 1: +2/+2
    Харизма 2: +4/+4
    Харизма 3: +6/+6
    Харизма 4: +8/+8
    Харизма 5: +10/+10
    Харизма 6: +12/+12
    Харизма 7: +14/+14
    Харизма 8: +16/+16
    Харизма 9: +18/+18
    Харизма 10: +20/+20

    Интеллект (Intellect)

    Интеллект определяет вашу любознательность и способность мыслить в критических ситуациях. Интеллект даёт преимущество для Навыков «Наука» (Science), «Ремонт» (Repair) и «Медицина» (Medicine). Чем выше ваш Интеллект, тем больше Очков Навыков (Skill Points) появляется у вас при достижении нового уровня.

    Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках ука- зывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Прилежный Ученик/Swift Learner (4/2), Фанатик Оружия/Gun Nut (4/2), Папенькин Сынок/Daddy’s Boy (4/2), Образованный/Educated (4/4), Энтомолог/Entomologist (4/4), Понимание/Comprehension (4/6), Бешенство Ботаника/Nerd Rage! (5/10) и Хакер/Computer Whiz (7/18).

    В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Очки Умений/Медицина/Ремонт/Наука):

    Интеллект 1: +11/+2/+2/+2
    Интеллект 2: +12/+4/+4/+4
    Интеллект 3: +13/+6/+6/+6
    Интеллект 4: +14/+8/+8/+8
    Интеллект 5: +15/+10/+10/+10
    Интеллект 6: +16/+12/+12/+12
    Интеллект 7: +17/+14/+14/+14
    Интеллект 8: +18/+16/+16/+16
    Интеллект 9: +19/+18/+18/+18
    Интеллект 10: +20/+20/+20/+20

    Ловкость (Agility)

    От Ловкости зависит использование Навыков «Лёгкое Оружие» (Small Guns) и «Скрытность» (Sneak) , а также количество Очков Действия (Action Points) в режиме V.A.T.S.

    Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Фанатик Оружия/Gun Nut (4/2), Ворюга/Thief (4/2), Бесшумный Бег/Silent Running (6/12), Снайпер/Sniper (6/12), Лёгкий Шаг/Light Step (6/14) и Живчик/Action Boy (7/16).

    В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Очков Действия/Лёгкое Оружие/Скрытность):

    Ловкость 1: 67/+2/+2
    Ловкость 2: 69/+4/+4
    Ловкость 3: 71/+6/+6
    Ловкость 4: 73/+8/+8
    Ловкость 5: 75/+10/+10
    Ловкость 6: 77/+12/+12
    Ловкость 7: 79/+14/+14
    Ловкость 8: 81/+16/+16
    Ловкость 9: 83/+18/+18
    Ловкость 10: 85/+20/+20

    Удача (Luck)

    Удача – специфическая характеристика, которая определённым образом повышает уровень развития всех Умений и влияет на вероятность нанесения оппонентам критического урона.

    Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Кладоискатель/Fortune Finder (5/6), Халявщик/Scrounger (5/8), Точность/Finesse (6/10), Таинтственный Незнакомец/Mysterious Stranger (6/10) и Критический Урон/Better Criticals (6/16).

    В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Критический Урон/Умения):

    Удача 1: +1%/+1
    Удача 2: +2%/+1
    Удача 3: +3%/+2
    Удача 4: +4%/+2
    Удача 5: +5%/+3
    • Удача 6: +6%/+3
    Удача 7: +7%/+4
    Удача 8: +8%/+4
    Удача 9: +9%/+5
    Удача 10: +10%/+5

    Вторичные Характеристики (Derived Statistics)

    Вторичные Характеристики являются производными от Основных, а также подвергаются влиянию Навыков (Skills) и Способностей (Perks) вашего персонажа. Существует множество различных способов увеличить (и уменьшить) уровень развития Вторичных Характеристик.

    Очки Действия (Action Points)

    Исходя из названия данной Вторичной Характеристики можно сделать вывод, что чем больше Очков Действия у вашего персонажа, тем больше различных действий он/она сможет предпринять до того, как отреагирует любое другое существо. Общее количество Очков Действия (ОД) можно узнать в соответствующем меню вашего Pip-Boy. Также они отображаются в правом нижнем углу экрана во время игры. Индикатор ОД находится в постоянном движении, сокращаясь при использовании оружия и просмотра инвентаря, и восстанавливаясь в свободное от этих действий время. О количестве ОД следует беспокоиться только во время боя и, особенно, в процессе использования режима V.A.T.S.

    Так зачем же использовать V.A.T.S., если можно действовать в режиме реального времени? Ответ прост: V.A.T.S. даёт вам преимущество в бою, позволяет легче справиться с любым противником и наносить более впечатляющий урон. Враг, находящийся от вас на большом расстоянии – весьма непростая мишень при стрельбе навскидку, но в режиме V.A.T.S., используя доступное количество Очков Действия, вы сможете задействовать весь свой потенциал.

    В двух словах – ваша точность будет напрямую зависеть от развитости того или иного Навыка, задействованного при использовании конкретного вида оружия. Вдобавок ко всему прочему, практически всегда при использовании V.A.T.S. вы получаете +15% к шансу нанести вашему оппоненту критический урон, что, к примеру, в четыре раза больше, чем позволяла бы Удача (Luck) персонажа с уровнем развития 5. Количество ОД напрямую зависит от параметра Ловкости (Agility).

    Ловкость 1: 67 ОД
    Ловкость 2: 69 ОД
    Ловкость 3: 71 ОД
    Ловкость 4: 73 ОД
    Ловкость 5: 75 ОД
    Ловкость 6: 77 ОД
    Ловкость 7: 79 ОД
    Ловкость 8: 81 ОД
    Ловкость 9: 83 ОД
    Ловкость 10: 85 ОД

    Способности, которые перманентно влияют на данную Вторичную Характеристику: Живчик (Action Boy/Girl), +25 ОД.

    Медикаменты, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: Винт (Jet), + 30 ОД; Fire Ant Nectar, +8 ОД; NukaLurk Meat, +20 ОД; Ультра Винт (UltraJet), +40 ОД; Nuka-Cola Quantum, +20 ОД.

    Зависимости, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: Алкогольная Зависимость, -2 ОД; Зависимость от Винта, -2 ОД; Зависимость от Мед-Х (Med-X), -2 ОД.

    Влияние радиации на данную Вторичную Характеристику: 400 РАД, -2 ОД; 600 РАД, -4 ОД; 800 РАД, -4 ОД.

    Переносимый Вес (Carry Weight)

    Количество груза, который вы можете носить с собой без каких-либо негативных последствий, отображается в вашем Pip-Boy. Если вы превысите допустимую норму, то вы не сможете быстро передвигаться и, в конце концов, вообще сдвинуться с места. Данная Вторичная Характеристика напрямую зависит от Силы (Strength) персонажа.

    Сила 1: 160 фунтов
    Сила 2: 170 фунтов
    Сила 3: 180 фунтов
    Сила 4: 190 фунтов
    Сила 5: 200 фунтов
    Сила 6: 210 фунтов
    Сила 7: 220 фунтов
    Сила 8: 230 фунтов
    Сила 9: 240 фунтов
    Сила 10: 250 фунтов

    Способности, которые перманентно влияют на данную Вторичную Характеристику: Крепкий Хребет (b Back), +50; Солнечная Батарея (Solar Powered), +50.

    Медикаменты, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: любой алкогольный напиток, +20; Баффаут (Buffout), +20; Mississippi Quantum Pie, +20.

    Зависимости, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: зависимость от Нектара (Nectar), -40; зависимость от Buffout, -20.

    Влияние радиации на данную Вторичную Характеристику: 600 РАД, -20; 800 РАД, -40.

    Шанс Критического Попадания (Critical Chance)

    Каждый раз, когда вы нападаете на врага (или же сами подвергаетесь атаке), существует вероятность нанесения (или получения) Критического Урона. Точное количество наносимого Критического Урона зависит от оружия, скрытности и cпособа игры (то есть при нападении на врага в скрытном режиме или при использовании V.A.T.S.). В большинстве случаев Критический Урон является обычным уроном, умноженным на два, а вероятность нанесения критической атаки непосредственно зависит от Удачи (Luck) персонажа.

    Удача 1: 1%
    Удача 2: 2%
    Удача 3: 3%
    Удача 4: 4%
    Удача 5: 5%
    Удача 6: 6%
    Удача 7: 7%
    Удача 8: 8%
    Удача 9: 9%
    Удача 10: 10%

    Способности, которые перманентно влияют на данную Вторичную Характеристику: Точность (Finesse), +5%; Ниндзя (Ninja), +15% (только при использовании холодного оружия, а также при рукопашных атаках).

    Сопротивляемость Урону (Damage Resistance)

    Во время боя вы частенько будете получать ранения. Количество урона, получаемого при этом, зависит от защитного обмундирования и тех или иных Способностей вашего персонажа. Значение данной Вторичной Характеристики может колебаться от 0 до 85%. И, хотя индикатор, отвечающий за Сопротивляемость Урону, может показывать больше 100, фактически максимальным числом является 85. Если параметр Сопротивляемости Урону равен 30, то ваш персонаж будет получать на 30% меньше от нанесён- ного ему урона. Наиболее распространённым способом увеличения параметра данной характеристики является использование брони. К слову, шлемы также повышают СУ, так что для максимальной защиты рекомендуется использовать как первое, так и второе.

    Способности, которые перманентно влияют на данную Вторичную Характеристику: Стойкость (Toughness), +10; Киборг (Cyborg), +10; Бешенство Ботаника (Nerd Rage), +50 (но только при низком текущем уровне здоровья).

    Медикаменты, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: Мед-Х (Med-X), + 25.

    Здоровье (Health)

    Ваше самочувствие напрямую зависит от Здоровья, уровень которого можно увидеть в Pip-Boy, а также в левом нижнем углу экрана во время игры. Если параметр Здоровья падает до 0, то вы официально мертвы. Выносливость (Endurance) вашего персонажа определяет изначальное количество ваших Очков Здоровья (Hit Points). Так же необходимо отметить, что с каждым новым полученным уровнем развития вашего персонажа, он или она получает дополнительные 10 ОЗ. Если следовать логике, то чем больше у вас Очков Здоровья, тем выше шанс вашего выживания в пустыне. Не стоит забывать, что Здоровье – это средний показатель состояния вашего тела (и не только вашего).

    Каждая часть вашего тела имеет приблизительное значение Здоровья, отображаемое в процентах. Например, при стрельбе в торс рейдера с уровнем Здоровья 100 вам будет необходимо ранить его на 46 ОЗ для того, что бы покалечить его (к слову, броня, которая на нём одета, так же защищает его). Далее будут указаны параметры здоровья тех или иных частей тела (первый показатель отвечает за среднестатистического NPC, а второй отображает показатели игрока).

    Голова: 20% | 75%
    Торс: 60% | 255%
    Левая Рука: 25% | 100%
    Правая Рука: 25% | 100%
    Левая Нога: 25% | 150%
    Правая Нога: 25% | 150%

    Таким образом, если вы будете целиться по конечностям, то шанс обезвредить врага как можно скорее гораздо выше. К слову, при стрельбе в голову урон чаще всего удваивается.

    Также не стоит забывать, что при падении с большой высоты вы можете повредить себе ноги, а в случае, если ваши руки сильно повреждены, то вы не сможете эффективно использовать оружие. Для того, что бы вылечить покалеченную конечность вам понадобится доктор или определённое количество стимуляторов.

    Способности, которые перманентно влияют на данную Вторичную Характеристику: Фонтан Жизни (Life Giver), +30 ОЗ.

    Медикаменты, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: Баффаут (Buffout), + 60 ОЗ.

    Урон Холодным Оружием и Без Оружия (Melee and Unarmed Damage)

    Эти два типа урона, связанных с “непосредственным соприкосновением”, подчас весьма сложно разделить, так что пользуйтесь следующим правилом: если вы наносите врагу Урон Холодным Оружием, то для атаки вы используете одну или две руки, а само оружие действует по принципу непосредственного попадания по оппоненту, вроде Свинцовой Трубы (Lead Pipe). Урон наносимый Без Оружия – прямой результат использования ваших кулаков, а также специального оружия вроде Кастета (Brass Knuckles). Количество урона, наносимого вами, на 100% зависит от Навыка “Без Оружия” вашего персонажа. Урон наносимый Без Оружия составляет 25% от параметр развития данного Навыка. То есть, например, при параметре 60% урон составит 15 ОЗ + урон от того оружия, которое вы используете в бое. Урон от Холодного Оружия также напрямую зависит от Силы (Strength) вашего персонажа.

    Сила 1: +0,5
    Сила 2: +1,0
    Сила 3: +1,5
    Сила 4: +2,0
    Сила 5: +2,5
    Сила 6: +3,0
    Сила 7: +3,5
    Сила 8: +4,0
    Сила 9: +4,5
    Сила 10: +5,0

    Способности, которые перманентно влияют на данные Вторичные Характеристики: Стальной Кулак (Iron Fist), +5; Бешенство Ботаника (Nerd Rage), +5.0 (но только при низком текущем уровне здоровья).

    Медикаменты, которые временно влияют на данные Вторичные Характеристики: любой алкогольный напиток, +0,5; Баффаут (Buffout), +0,5; Mississippi Quantum Pie, +0,5.

    Зависимости, которые временно влияют на данные Вторичные Характеристики: зависимость от Нектара (Nectar), -1; зависимость от Buffout, -0,5.

    Влияние радиации на данные Вторичные Характеристики: 600 РАД, -0,5; 800 РАД, -0,5

    Сопротивляемость Яду и Радиации (Poison and Radiation Resistance)

    Некоторые из вражески настроенных к вам существ могут отравлять вас своим ядом (то же самое касается и некоторого оружия). Именно от Сопротивляемости Яду и зависит, насколько вы восприимчивы к отравляющим веществам. Если данная Вторичная Характеристика составляет 20%, то количество урона, которого вы получите вследствие отравления, уменьшиться именно на данное количество процентов. Так как яд игнорирует защитную амуницию, которую вы используете, также как и параметр Сопро- тивляемости Урону, то данная характеристика, по сути, является вашей единственной защитой в подобном случае.

    Что же касается радиации, то не стоит забывать, что некоторые области Пустоши подвержены подобному заражению. К этим областям относятся все водоёмы (и вода в целом), а также места падения ядерным бомб, сброшенных на территорию США во времена войны. Сопротивляемость Радиации буквально означает способность тела вашего персонажа игнорировать заражение.

    Как бы там ни было, иммунитета к радиации выработать невозможно – в Пустоши существуют места, где вы не продержитесь и пары секунд, даже предприняв все меры предосторожности (особая броня, Рад-Х/Rad-X, Способность Рад-Сопротивление/Rad Resistance и т. д.). К слову, Выносливость (Endurance) – основная характеристика, которая поможет вам в сложную минуту (слева показаны бонусы к Сопротивляемости Яду, а справа — к Радиации).

    Выносливость 1: 0% | 0%
    Выносливость 2: 5% | 2%
    Выносливость 3: 10% | 4%
    Выносливость 4: 15% | 6%
    Выносливость 5: 20% | 8%
    Выносливость 6: 25% | 10%
    Выносливость 7: 30% | 12%
    Выносливость 8: 35% | 14%
    Выносливость 9: 40% | 16%
    Выносливость 10: 45% | 18%

    Облучение радиацией измеряется в “Радах” (Rads), отображаемых в вашем Pip-Boy. В зависимости от полученной дозы характеристики вашего персонажа будут изменяться следующим образом:

    0: никакого эффекта
    200: Выносливость -1
    400: Выносливость -2, Ловкость (Agility) -1
    600: Выносливость -3, Ловкость -2, Сила (Strength)-1
    800: Выносливость -3, Ловкость -2, Сила -2
    1000: смерть

    Способности, которые перманентно влияют на данные Вторичные Характеристики: Рад-Сопротивление (Rad Resistance), +25% к Сопротивляемости Радиации; Киборг (Cyborg), + 10% к Сопротивляемости Яду и Радиации.

     Скорость Передвижения (Movement Speed)

    Скорость, с которой вы передвигаетесь по Пустоши, зависит от трёх вещей:

    количества груза, который вы несёте в инвентаре: если общий вес переносимых предметов превышает лимит, установленный Вторичной Характеристикой «Переносимый Вес» (Carry Weight), то это значит, что ваш персонаж перегружен и не сможет двигаться с той же скоростью, что и раньше. Для преодоления данной пробле- мы вам необходимо либо расстаться с лишними вещами, либо смириться с последствиями.

    брони, которую вы используете: Силовая Броня (Power Armor) замедляет скорость вашего передвижения, но, в то же время, делает вас более защищённым. Обычная цивильная одежда обеспечивает высокую мобильность, но не обеспечивает вас абсолютно никакой защитой. В двух словах – ориентируйтесь по обстановке и меняйте своё обмундирование при необходимости. Вы можете носить с собой сколько угодно различной одежды, но её общий вес не должен превышать максимальный показатель Переносимого Веса.

    оружия, которое находится у вас в руках. Попробуйте достать какой-нибудь ствол, походить с ним, а потом спрятать его обратно в инвентарь, и вы почувствуете разницу в скорости передвижения вашего персонажа.

    fallout-archives.com

    New Vegas / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости

    Быстрая перезарядка2ЛОВ 5, Оружие 301Скорость перезарядки оружия увеличивается на 25%.●●○○○001377fd
    Друг ночи2ВСП 6, Скрытность 301Глаза быстро приспосабливаются к плохому освещению помещений и ночным сумеркам.●○○○○00165118
    Интенсивная тренировка210Добавляет одно очко характеристик к любому атрибуту в SPECIAL.●●●○○00044cb1
    Охотник2Выживание 301Обычные и мутировавшие животные в сражениях получают на 75% больше критического урона (толстороги и гекко).●○○○○0014609c
    Прилежный ученик2ИНТ 43Итоговая сумма начисляемых очков опыта увеличивается на 10%.●○○○○00031dd3
    Размах2СИЛ 5, Взрывчатка 301Все метательное оружие летит дальше и быстрее.●○○○○0014609c
    Хорошая память2ИНТ 51Продолжительность действия эффекта от прочтения научных журналов увеличивается вдвое.●○○○○0010f09e
    Черная вдова,
    Женоубийца
    21В сражениях противники противоположного пола получают на 10% больше урона, а в беседах с ними иногда появляются уникальные фразы.●●●○○00094eb8
    00094eb9
    Шерше ля фам,
    Убеждённый холостяк
    21В сражениях противники того же пола получают на 10% больше урона, а в беседах с ними иногда появляются уникальные фразы.●●●○○001361b3
    001361b4
    Беги-стреляй4Оружие 45 или Энергетическое оружие 451Во время передвижения с одноручным или энергетическим оружием снижается штраф к точности стрельбы.●○○○○0014609d
    Дитя радиации4Выживание 701При высоком уровне лучевой болезни здоровье восстанавливается быстрее.●○○○○001656fd
    Каннибал41Находясь в режиме скрытности, появляется возможность есть трупы для восстановления здоровья (карма портится).●○○○○00094ebc
    Образованный4ИНТ 41Во время повышения уровня персонажу начисляется два дополнительных очка навыков.●●●●●00031dd8
    Понимание4ИНТ 41Научные журналы вдвое повышают связанные с ними навыки на время действия эффекта, а книги приносят дополнительное очко навыка.●●●●●00031de1
    Путешествие налегке4Выживание 451Скорость передвижения без брони или в легкой броне увеличивается на 10%.●○○○○00146096
    Энтомолог4ИНТ 4, Выживание 451Мутировавшие насекомые — радтараканы, гигантские богомолы и радскорпионы — получают на 50% больше урона.●●○○○00031dd9
    Беззаветная преданность6ХАР 61У спутников увеличивается сопротивляемость урону, когда здоровье главного героя сокращается наполовину.●○○○○00165180
    Два ствола6Оружие 451При стрельбе из дробовика игнорируется дополнительно 10 очков предела поглощения урона у цели вне зависимости от типа боеприпасов.●●●●○0016578b
    Дуэлист61Меткость при стрельбе из одноручного оружия в режиме V.A.T.S. значительно увеличивается.●●○○○00094ebb
    Кладоискатель6УДЧ 51При обыске предметов и тел врагов количество находимых крышек от Ядер-колы становится больше.●○○○○00031de3
    Кровавая баня61Урон любого оружия увеличивается на 5%, а от врагов остаются обрубки, ошметки и кровавые лужи.●●○○○00094eba
    Профессионал6Скрытность 701Критический урон при скрытной атаке пистолетами, револьверами и любыми пистолет-пулеметами увеличивается на 20%.●●○○○00165aec
    Рачительный хозяин6Наука 701Во время стрельбы из энергетического оружия часть истощенных батарей восстанавливает свой заряд. Эффективность пользования верстаками увеличивается.●●●○○00165816
    Ручное снаряжение6Ремонт 701Во время стрельбы из огнестрельного оружия часть гильз остается в инвентаре, и при создании патронов на верстаках их можно использовать вновь. Благодаря огромному опыту открываются все доступные рецепты.●●●●○0016581b
    Свинцовое брюхо6ВНС 51Доза получаемой радиации при употреблении зараженной воды снижается на 50%.●○○○○00044ca9
    Стойкость6ВНС 52С каждым рангом предел поглощаемого урона у брони увеличивается на 3 единицы.●●●○○00031de0
    Эксперт-сапер6Взрывчатка 503Любая взрывчатка наносит на 20% больше урона.●●●○○00031dab
    Барахольщик8ИНТ 5, Бартер 701Вес у вещей, не тяжелее 2-ух единиц, уменьшается наполовину, например, у еды, у боеприпасов и прочей мелочи. Способность полезна в режиме выживания «Хардкор».●○○○○0014609b
    Быстрая реакция8ЛОВ 51Выхватывание и зачехление оружия происходит на 50% быстрее.●○○○○001377fe
    Каменная стена8СИЛ 6, ВНС 61Предел поглощения урона у брони увеличивается на 5 единиц, если противник атакует врукопашную или холодным оружием. Появляется устойчивость к сбиванию с ног.●●○○○00165449
    Ковбой8Оружие 45, Холодное оружие 451При использовании револьверов, стрелкового оружия с рычажным механизмом затвора, динамита и ножей урон увеличивается на 25%.●●●○○00138562
    Коммандо81Меткость при стрельбе из двуручного оружия в режиме V.A.T.S. значительно увеличивается.●●●○○00099828
    Крепкий хребет8СИЛ 5, ВНС 51Максимально переносимый вес увеличивается на 50 единиц.●●○○○00031dde
    Практическая анатомия8Медицина 701Позволяет видеть уровень здоровья и предел поглощаемого урона брони у любой цели, а также увеличивает наносимый урон людям и обычным гулям на 5%.●●●○○00146099
    Рад-сопротивление8ВНС 5, Выживание 401Увеличивается сопротивляемость радиации на 25%.●○○○○00031da9
    Страшный человек8Красноречие 701Во время беседы появляется шанс запугать оппонента и обратить его в бегство.●○○○○0010c6cd
    Суперудар8СИЛ 6, Холодное оружие 451Во время атаки врукопашную или холодным оружием, кроме метательного, появляется шанс сбить противника с ног.●●●○○0014609e
    Халявщик8УДЧ 51Увеличивается количество находимых боеприпасов.●○○○○00031daa
    Бешенство ботаника10ИНТ 5, Наука 501С падением здоровья в бою ниже 20%, сила увеличивается до 10, а предел поглощаемого урона у брони на 15 единиц.●○○○○00044ca7
    Друг животных10ХАР 6, Выживание 452Животные перестают нападать и иногда помогают в сражениях с противниками, но не с себе подобными.●○○○○00031db5
    Здесь и сейчас101Мгновенный переход на следующий уровень развития персонажа с получением всех бонусов.●○○○○00031dac
    Матлогика10Наука 701Расход очков действия в режиме V.A.T.S. снижается на 10%.●●○○○00135ec3
    Мисс Удача10УДЧ 61В случае неминуемой гибели во время боя в режиме V.A.T.S. иногда на помощь приходит мисс Удача и приносит победу.●○○○○00137800
    Ночное существо101Ночью восприятие и интеллект увеличиваются на 2 единицы (не могут в сумме превышать 10).●○○○○00094ebd
    Песочный человек10Скрытность 601В режиме скрытности появляется возможность убивать спящих людей и гулей с получением дополнительных очков опыта.●○○○○00031dad
    Плазменный привет10Энергетическое оружие 701Затраты очков действия в режиме V.A.T.S. при использовании энергетического оружия снижаются на 10%.●○○○○00165aef
    Таинственный незнакомец10УДЧ 61Иногда во время боя в режиме V.A.T.S. на помощь приходит таинственный незнакомец с «Магнумом» 44-го калибра.●○○○○00031dbc
    Точность101Вероятность нанесения критического урона в бою увеличивается, что равняется 5 дополнительным очкам удачи.●●●●●00094ec1
    Бесшумный бег12ЛОВ 6, Скрытность 501Бег перестает влиять на вероятность обнаружения.●●●○○00031db3
    Дальние странствия12ВНС 6, Бартер 701Быстрое перемещение можно совершать во время перегруза лишними вещами.●○○○○00146098
    Зона поражения12Взрывчатка 701Радиус поражения взрывчатки увеличивается на 25%.●●○○○00165af0
    Ложись!12Взрывчатка 701Предел поглощаемого броней урона от взрывчатки увеличивается на 50% и уменьшается наносимый урон от осколков.●●●○○001651b6
    Неодолимая сила12СИЛ 7, Холодное оружие 901Атаки холодным оружием и врукопашную пробивают блок и наносят дополнительный урон.●○○○○00165447
    Падальщик12Каннибал1Находясь в режиме скрытности, появляется возможность есть трупы супермутантов и диких гулей для восстановления здоровья (карма портится).●○○○○00135ec9
    Пироман12Взрывчатка 601Урон от обычных и самодельных огнеметов увеличивается на 50%.●●●○○00031db2
    Проникающий удар12Без оружия 701Рукопашные атаки и атаки холодным оружием снижают предел поглощаемого урона у брони противника на 15 единиц.●●●●○0014609f
    Робототехник12Наука 501Наносимый роботам урон увеличивается на 25%. Появляется возможность отключать их в режиме скрытности.●●○○○00031dc2
    Снайпер12ВСП 6, ЛОВ 61Вероятность попадания в голову противника в режиме V.A.T.S. сильно увеличивается.●●●●○00031db4
    Ускоренный метаболизм121Стимуляторы, или стимпаки, восстанавливают на 20% больше здоровья.●○○○○00094ebf
    Фонтан жизни12ВНС 61Максимальный запас здоровья увеличивается на 30 единиц.●●○○○00031db1
    Алмазный скелет141Конечности получают на 50% меньше урона.●○○○○00094ec4
    Борец за чистоту141В рукопашном бою или при атаке холодным оружием дикие гули, кентавры, когти смерти, ночные охотники, споровые растения и супермутанты получают на 50% больше урона.●○○○○00135f75
    Легкий шаг14ВСП 6, ЛОВ 61Напольные ловушки и мины больше не представляют никакой опасности при активных действиях рядом с ними.●○○○○00031db7
    Очумелые ручки14Ремонт 901Ремонт оружия и брони сильно упрощается: можно использовать разные детали для восстановления.●●●○○00165815
    Химик14Медицина 601Химикаты действуют вдвое дольше.●○○○○0009982d
    Центр тяжести14Оружие 701Стрельба по торсу в режиме V.A.T.S. наносит на 15% больше урона.●○○○○00165182
    Живчик16ЛОВ 62С каждым рангом количество очков действия в режиме V.A.T.S. увеличивается на 15 единиц.●○○○○00031dba
    Критический урон16ВСП 6, УДЧ 61Урон при критическом попадании увеличивается на 50%.●●●●●00031dbb
    Обращение с оружием16СИЛ < 101Требования к силе для использования любого оружия снижаются на 2 единицы.●●●●○00146097
    Приз!161Появляется четвертый призовой навык с автоматической прокачкой на 15 очков.●○○○○00031dbd
    Распад16Энергетическое оружие 901После убийства врага энергетическим оружием вокруг его тела появляется вредоносное поле с цепной реакцией.●●○○○0014609a
    Сопротивляемость химии16Медицина 601Вероятность возникновения химической зависимости, например, от психо или винта, снижается вдвое.●○○○○00099827
    Домушник18ВСП 7, Взлом 701Замки, сломанные силой, поддаются повторному вскрытию.●○○○○00044cb0
    Массированный огонь18Энергетическое оружие 60, Оружие 601Выстрелы по одной и той же части тела в режиме V.A.T.S. увеличивают точность попадания.●●○○○00044caf
    Парализующая ладонь18Без оружия 701В рукопашном бою в режиме V.A.T.S. появляется шанс порализовать противника на 30 сек.●●●●○00044caa
    Хакер18ИНТ 7, Наука 701При заблокированном доступе появляется второй шанс взломать компьютер.●○○○○00031dc4
    Исследователь201На глобальной карте появляются все доступные локации в игре.●○○○○00031de5
    Ниндзя20Холодное оружие 80, Скрытность 801Критический удар в режиме скрытности наносит на 25% больше урона, а атаки холодным оружием или врукопашную увеличивают на 15% вероятность нанесения критического удара.●●●○○00031dcc
    Смерть на взлёте201После убийства противника и выхода из режима V.A.T.S. автоматически восстанавливается 20 очков действия.●●●○○00099834
    Солнечная батарейка20ВНС 71Во время пребывания под солнцем сила увеличивается на 2 единицы, а здоровье медленно восстанавливается само по себе.●●○○○00031dc5
    Дружеские подколки221«Дружественный» огонь причиняет спутникам минимум вреда.●○○○○00165181
    Лазеров начальник22Энергетическое оружие 901При использовании энергетического оружия урон увеличивается на 15%, а шанс критического удара на 10%.●●●○○00165789
    Ядер-химик22Наука 901Появляется возможность готовить ядер-колу по особым рецептам.●○○○○00165ae6
    Быстрый удар24ЛОВ 7, Без оружия 901Скорость атаки холодным оружием и врукопашную увеличивается на 30%.●●●●○00165446
    Стальные нервы26ЛОВ 71Очки действия восстанавливаются быстрее.●●●○○000e2c49
    Рад-поглощение28ВНС 71Уровень радиоактивного заражения организма снижается на 1 единицу каждые 20 сек. Способность полезна в режиме выживания «Хардкор».●●●○○000e2c4a

    faqusha.ru

    More Perks New Vegas / Больше способностей для Нового Вегаса — полный набор v2.4.6 — Fallout: New Vegas — Геймплей

    Пей до дна (уровень 2) (ранг 1) (активируемая)
    Только те люди, которые чуть не умерли от жажды знают, как драгоценна вода, независимо от места, где ее добыли. Благодаря этому вы можете заполнить все пустые бутылки из любого туалета!

    Карликовое дерево (уровень 2) (ранг 1) (пассивная)
    Благодаря тщательному выращиванию, из вашей головы выросло небольшое карликовое дерево. Его плоды время от времени будут появляться в вашем инвентаре.

    Роковой Игрок (уровень 2) (ранг 1) (пассивная) (требуется «дикая пустошь»)
    Ваше путешествие полно неожиданностей. Позвольте броску костей Судьбы решить вашу участь.

    Яркая Сторона Жизни (уровень 2) (ранг 1) (пассивная) (требуется 20 выживание)
    Наконец-то эти пули, попадающие в ваше тело, по большей части, не будут причинять критические повреждения. Еще одна причина порадоваться.

    Критическая дедукция (уровень 2) (ранг 1) (пассивная) (требуется провалить хотя бы один разговор)
    Когда вы проваливаете убеждение кого-либо, все ваши удары и выстрелы будут критическими в следующие 10 секунд.

    Сотряси Преграду! (уровень 2) (ранг 1) (пассивная) (требуется 20 безоружного и 20 с оружием ближнего боя)
    Подготовься и ударь со всей силы! Оружие ближнего боя и драка голыми руками наносит еще +5 ущерба

    Где мои штаны?! (уровень 4) (ранг 3) (применяемая один раз) (на игрока не одет взрывной ошейник)
    Вы проснулись с мешками денег и крышек, в самом центре нигде, еще и без своих штанов…

    Один из Старателей (уровень 4) (ранг 1) (пассивная) (требуется 30 торговля)
    Теперь ты — старатель! А значит ты получаешь скидку и лучшее ремонтное обслуживание от бродячих торговцев! Кроме того, твой навык Бартер увеличился на 5!

    Светись и Улыбайся. (уровень 4) (ранг 1) (пассивная) (требуется 3 Обаяния)
    Твое яркое отношение к другим в течении дня делает остальных людей счастливыми. С этим перком, твое красноречие от восхода солнца, до заката увеличивается на 15!

    Устойчивое поведение. (уровень 4) (ранг 1) (пассивная) (требуется 6 выносливость)
    Вы научились следить за врагом и ждать подходящего момента. Благодаря этому вы наносите больше критический попаданий в режиме VATS, когда враг перезаряжается.

    Техно Наркоман (уровень 4) (ранг 1) (активируемая + пассивная) (требуется 30 ремонта)
    Нету конца веселью, когда вы чините роботов. Благодаря этому перку, вы находите больше металлолома в неисправных роботах.

    Полевой Санитар (уровень 6) (ранг 1) (активируемая) (требуется 40 медицины)
    Ты — прирожденный санитар. Во время боя ты можешь попытаться восстановить павшего солдата за счет супер стимулятора!

    Коллекционер гильз (уровень 6) (ранг 1) (пассивная) (требуется 40 оружие)
    Ты собираешь больше гильз от дробовика с других стрелков и можешь купить больше гильз у торговцев.

    Профессиональный Курьер (уровень 6) (ранг 1) (пассивная) (требуется 6 все SPECIAL)
    Один из истинных талантов курьера — нести больше и быстрее. Теперь вы можете бежать быстрее и нести больше в зависимости от размера вашего инвентаря.

    Взрывная волна Николы (уровень 6) (ранг 1) (пассивная) (требуется книга Взрывная волна Николы)
    После перечитывания книги «Никола Тесла и Ты» сотни раз, ты обнаружил секретный метод усиления действия энергетических снарядов до +10%.

    Любитель Тараканов (уровень 6) (ранг 2) (пассивная) (требуется 5 выносливость)
    Возможно, вы должны начать мыть ноги. Ежедневно у вас под ногами появляются радтараканы.

    Отбивающий Высшей Лиги (уровень 6) (ранг 1) (пассивная) (требуется 30 оружие ближнего боя)
    Твои ежедневные перебежки эквивалентны хоумрану в бейсболе. С этим перком, твои шлепки бейсбольной битой наносятся с +25 % большим повреждением.

    Одна вещь для начала... (уровень 8) (ранг 1) (VATS) (требуется 5 восприятие и 40 оружие)
    Ты — осторожный стрелок, который знает то, что нужно сделать первым делом, когда начинается бой. С этим перком, перед битвой ты можешь целиться по оружию врага имея при этом чрезвычайно высокую точность попадания.

    Я ненавижу этого чувака! (уровень 8) (ранг 1) (пассивная) (требуется хотя бы один активный компаньон)
    Ваши компаньоны теперь наносят на 20% больше повреждений любому, кто атакует вас. Помимо этого, цель очень эмоционально взорвется.

    Слепая удача (уровень 8) (ранг 1) (пассивная) (требуется менее 3 восприятие)
    Твоя слепость, это еще не конец! Во время боя твоя удача будет максимальна!

    Волна бутылок! (уровень 8) (ранг 1) (постоянная) (требуется 6 удача)
    Ты — самый лучший мусорщик на Пустошах. С этим перком, ты будешь в состоянии найти больше «Нюка-колы» и «Сансет- саспариллы»  в ящиках и холодильниках.

    Фортуна выбирает храбрых! (уровень 8) (ранг 1) (пассивная) (требуется сила 6)
    Фортуна улыбается вам, так как вы храбрый воин Пустоши. Каждый раз, когда вы деретесь в ближнем бою или без оружия, у вас есть +10% шанса нанести критический удар.

    Одинокий друг (уровень 8) (ранг 1) (постоянная) (требуется не иметь компаньонов)
    Похоже, сегодня твой счастливый день, потому что есть маленькое животное, которое хочет быть твоим верным спутником. Будь вежливым и дружелюбным, и это может подтолкнуть его стать твоим спасителем.

    Лицо Кирпичом (уровень 8) (ранг 1) (пассивная) (требуется 6 обаяние)
    Ваше лицо полостью непредсказуемо, и, будучи таким человеком, люди, которые слушают вас, не могут понять ваших реальных эмоций. Благодаря этому вы получаете +10 к Красноречию и еще некоторые бонусы удачи, играя в казино!

    Охотник на Мутантов (уровень 8) (ранг 3) (VATS) (требуется 6 восприятие)
    Вы — естественный охотник пустошей, и, таким образом вы можете целиться более точно в режиме VATS во время охоты на супермутантов.

    Картофельный Фермер (уровень 8) (ранг 1) (пассивная) (требуется 40 взрывчатка)
    Вы поняли, что некоторые враги несут с собой гораздо больше мин, чем вы находите. Теперь вы будете тщательнее искать, и находить больше мин и гранат у поверженных врагов!

    Слишком пьяный, чтобы умереть (уровень 8) (ранг 1) (по пьяни) (требуется получить привыкание 5 раз или больше)
    Ничто не может подавить тебя, пока ты пьян. С этим перком, твой порог защиты поднимается на +5 под воздействием алкоголя.

    Беги как ветер! (уровень 8) (ранг 5) (пассивная) (требуется 6 ловкость)
    После долгого периода практики ты наконец научился управлять своим сердечным ритмом, чтобы преодолеть свою естественную скорость. С каждым уровнем этого перка, твоя скорость возрастает на 10% !

    Сомнительный Мастер (уровень 8) (ранг 1) (крафт) (требуется создать предметы 200 раз)
    Твое умение создания запредельно. С этим перком, ты будешь в состоянии подделать деньги NCR из довоенных денег и Монеты Легиона из металлолома.

    Регбист (уровень 10) (ранг 1) (VATS) (требуется 60 взрывчатки)
    Вы научились бросать свои гранаты более точно. С этим перком, каждая граната имеет более высокий шанс достигнуть цели в режиме VATS.

    Цивилизованная Храбрость (уровень 10) (ранг 1) (пассивная) (требуется 5 обаяние и 50 разговор)
    Твоя храбрость досталась тебе от твоего дедушки. С этим перком, ты получаешь +1 к Силе и бонус к урону, если оденешь любую довоенную одежду или костюм игрока.

    Некогда думать (уровень 10) (ранг 1) (пассивная) (требуется 50 выживание)
    Нет времени, чтобы думать.  Твоя жизнь под угрозой, когда ты обращаешься с базукой. Именно поэтому ты теперь в состоянии перезарядить ее на 75 % быстрее, когда твое здоровье ниже 50 %.

    Пулевой Обманщик (уровень 10) (ранг 1) (пассивная) (требуется 7 ловкость)
    Вы не можете перехитрить врага .. но, возможно, вы могли бы перехитрить его пули? С этим перком, ваш порог урона растет на +5, когда вы перемещаетесь.

    Чувство Опасности (уровень 10) (ранг 1) (пассивная) (требуется 50 выживание и 30 медицина)
    Ваша жизнь была полна страха, пока вы не начали напиваться. Благодаря этому перку, вы можете обратиться к алкоголю, когда ваше здоровье упадет ниже 80%.

    Двуликий (уровень 10) (ранг 1) (пассивная) (требуется нейтральная карма)
    Твои действия отличаются от времени суток. Так днем ты получаешь бонус к Медицине и Взлому, а ночью к Взлому.

    Неожиданное Счастье (уровень 10) (ранг 1) (постоянная) (требуется 7 удачи)
    Сегодня — отличный день! Время от времени, вы сможете находить сокровища в самых неожиданных местах.

    Инженер — химик (уровень 12) (ранг 1) (активируемая) (требуется 50 наука и 50 ремонт)
    Ты, слизь, и боеприпасы находитесь в любовном треугольнике. С этим перком вы можете превращать их в тот тип патронов, которые были у вашего убитого противника.

    Выжившая Знаменитость (уровень 12) (ранг 1) (пассивная) (требуется играть 3 недели)
    Да, один и только один, известный курьер сделал это снова! и на сей раз, все пустоши знают твой подвиг. Твое обаяние увеличено на +1, и торговцы Мохаве теперь предоставят тебе скидку на +10 %.

    Так или иначе (уровень 12) (ранг 1) (VATS) (требуется 50 оружие и 50 взрывчатка)
    … и вы еще думали, что снайперская винтовка была единственным оружием, которое могло выиграть по попаданиям в голову. С этим перком, стреляя по головам в VATS с ракетницей, врагу будет нанесено огромное количество повреждения.

    Самоучка (уровень 12) (ранг 1) (постоянная) (требуется 6 интеллект и нет тренировки ношения силовой брони)
    Поздравляем! Вы натренировали себя носить силовую броню и шлемы!

    Тактический Стратег (уровень 12) (ранг 1) (VATS) (требуется 6 интеллекта и 60 оружие)
    Ты справлялся с использованием VATS и таким образом, твое полное повреждение в VATS увеличено на 10 %.

    Техно Волшебник (уровень 12) (ранг 1) (пассивная) (требуется 6 интеллекта)
    Ты провел свои лучшие годы жизни, сгорбленным на скамье, изучая технические статьи. Твоя наука и навыки ремонта увеличиваются на +5. Кроме того, ты получаешь сопротивление на +5 % всем типам энергетических снарядов.

    Дверененавистник (уровень 12) (ранг 1) (активируемая + крафт) (требуется 70 взрывчатка)
    Заколки для волос?! Это для девочек!!! Теперь, одной лишь вишневой бомбой, ты можешь взорвать любую дверь, как бы сильно ее не пытались запереть.

    Сердце Гуля (уровень 14) (ранг 1) (постоянная) (требуется очень хорошая карма)
    Твои ангельские мозговые волны всюду по Мохаве. Теперь дикие гули проявляют уважение к твоему присутствию. С этим перком, ближайшие дикие гули придут на помощь тебе в бою.

    Тяжело-меткая стрельба (уровень 14) (ранг 1) (VATS) (требуется 7 восприятие)
    Шанс достигнуть намеченной цели в VATS с ракетницы становится более точным в зависимости от того, сколько времени ты наблюдаешь за врагом.

    Рыскатель (уровень 14) (ранг 1) (под действием кошачьего глаза) (требуется ловкость 7)
    Под эффектом «кошачьего глаза», каждая ваша атака будет иметь на 5% больше шанса сбить с ног.

    Я вииииииижу тебяяяяяяя!!! (уровень 14) (ранг 1) (пассивная) (требуется 6 восприятие)
    Никто не может сбежать от тебя, как бы отчаянно они не бежали. С этим перком, у твоей винтовки будет более высокий критический шанс,  когда ты целишься в тех, кто пытается сбежать.

    Пип-бой Компаньон (уровень 14) (ранг 1) (переключатель) (требуется 50 медиционимаешь, как шевелить мозгами в сражении. Ты в состоянии быстро вычислить, под каким углом полетит пуля и как быстро. С этим перком, чем дальше цель, тем легче на нее нацелиться.

    Хитрый Преступник (уровень 14) (ранг 1) (пассивная) (требуется 50 скрытности)
    Опыт становления легендарным вором начинается с перка Хитрого Преступника. С этим перком, вы получаете +2 ЛОВ и невидимость, пока вы крадетесь в чьей-то собственности.

    Эксперт по Турелям (уровень 14) (ранг 1) (активируемая) (требуется перк эксперт по робототехнике)
    Устал от использования терминалов, чтобы выключить противные башенки? Ну, с этим перком, ты можешь дезактивировать и повторно включить туррели в любое время.

    Э.П.И.К (уровень 16) (ранг 1) (VATS) (требуется перк «Мисс Фортуна» или «Таинственный Незнакомец»
    Теперь, пока вы будете оставаться очень злым, Мисс Фортуна или Таинственный Незнакомец будут посещать вас в два раза чаще.

    Обесцвеченные отпечатки (уровень 16) (ранг 1) (вещь + переключатель) (требуется 50 скрытность и 50 наука)
    Ты успешно спас ряд довоенных технологий. После некоторого надлежащего ремонта тебе удалось восстановить уникальный стелсбой, работающий за счет твоих очков действия.

    Супер Обучаемый (уровень 16) (ранг 1) (пассивная) (требуется 60 оружие)
    Из-за твоей выдающейся техники обучения, было широко улучшено твое умение в использовании тяжелого оружия. С этим перком, когда ты используешь тяжелое оружие, увеличивается скорость перезарядки и уменьшается разброс.

    Дух Огня (уровень 18) (ранг 1) (пассивная) (требуется перк «Пироманьяк»)
    Вы справились с огнем, выходящим из огнеметов. С этим перком ваше сопротивление огню немедленно увеличивается на +25 % и дополнительные +15 % в то время, когда вы используете любое оружие, основанное на огне.

    Болевой Предел (уровень 18) (ранг 1) (пассивная) (требуется 8 выносливость)
    Вы преодолели неизлечимую болезнь. Ваши пороги повреждения и шанс на критический увеличиваются, когда вас ранят или вы облучены.

    Клаустрофобия (уровень 18) (ранг 1) (пассивная) (требуется 8 восприятие)
    Ты побыл крысой в ловушке и справился с этой участью,и теперь твое восприятие будет максимальным всякий раз, когда ты в замкнутом помещении. Кроме того, твоя скорость бега увеличена на +5 %.

    Прозрачный Слабак (уровень 18) (ранг 1) (во время скрытности) (требуется 70 скрытность)
    Вы выросли скромным и тихим человеком. Ваш реальный потенциал проявляется, когда вы используете стелсбой. Благодаря этому перку вы наносите значительно больший урон находясь под действием стелсбоя.

    Дробилка конечностей (уровень 18) (ранг 1) (VATS) (требуется 6 восприятие и 60 оружие)
    Радость убийства — это когда части тела твоего врага взрываются. С этим перком , когда ты целишься по частям тела в VATS, ты наносишь больше ущерба и критического повреждения, когда используешь оружие, такое как миниган или гатлинг лазер.

    Солнечный Жар (уровень 18) (ранг 1) (пассивная) (требуется перк «Пироманьяк»)
    Гори! Сожги их всех! С этим перком, твои критические удары от огнеметов наносятся более часто и более смертельно под ярким дневным светом.

    Удар клептомана (уровень 20) (ранг 1) (пассивная) (требуется 70 безоружное и 70 скрытность)
    Твоя техника кражи совершенна. С этим перком, у каждого удара есть шанс украсть все снаряжение врага.

    Инвестор Мохаве (уровень 20) (ранг 3) (постоянная) (требуется торговля 80)
    Вся экономика Пустошей Мохаве в ваших руках! Теперь у торговцев гораздо больше денег НКР и монет Легиона для торговли.

    Нейтральная сторона (уровень 20) (ранг 1) (пассивная) (требуется нейтральная карма и 70 разговор)
    Никто не может попытаться подражать твоему убеждению нейтралитета. С этим перком, ты выглядишь более харизматичным, пока ты поддерживаешь свою нейтральную сторону.

    Главный Достиженец (уровень 20) (ранг 1) (одноразовая) (требуется решение 30 проблем)
    Вы достигли очень многого и сейчас — прекрасное время отпраздновать это. После взятия этого перка, вы получите пачку ящиков, наполненных алкогольными напитками.

    Двойной Разрез (уровень 22) (ранг 1) (пассивная) (требуется 7 удача и 70 оружие ближнего боя)
    С этим перком, когда ты будешь бороться с оружием ближнего боя, обитатель убежища с мечом будет иногда появляться во время сражения.

    Взаимное притяжение (уровень 22) (ранг 1) (пассивная) (требуется 9 обаяние)
    Ты — справедливый борец и обычно получаешь уважение среди своих врагов. С этим перком, некоторые враги, с которыми ты борешься могут перейти на твою сторону..

    Теневое Лезвие (уровень 22) (ранг 1) (пассивная) (требуется 70 оружие ближнего боя и 70 скрытность)
    Вы научились самому сильному удару во время ходьбы назад. С этим перком, ваши критические удары причиняют бешеный ущерб, когда вы крадетесь незамеченные целью и нападаете с одноручным оружием, таким как нож, меч, мачете….

    Под давлением… (уровень 22) (ранг 1) (пассивная) (требуется 2 компаньона или больше)
    Ты чувствуешь себя не в своей тарелке, когда ты не можешь оправдать надежды тех, кто следует за тобой. С этим перком, твое общее ускорение в бою зависит от общего количества компаньонов.

    Способность Сосредоточиться (уровень 24) (ранг 1) (активируемая) (требуется 8 выносливость и 8 интеллект)
    Ты получил способность сосредоточиться, который максимизирует твою Науку в течение 5 секунд. Когда ты крадешься перед запертым терминалом, ты в состоянии «Сосредоточиться», чтобы начать взламывать компьютер за счет 50 очков действия.

    Эффект Плацебо (уровень 24) (ранг 1) (пассивная) (требуется перк «осведомленность»)
    После получения таких невероятных знаний из журналов тебе удалось повысить твое умение обучения до того, что твой навык повышается раньше, чем ты успеешь открыть первую страницу. С этим перком, каждый журнал, который у тебя есть, добавляет  +1 к своему умению.

    Воодушевление Лидера (уровень 24) (ранг 1) (пассивная) (требуется 90 разговор)
    Ты иногда забываешь различать компаньонов и рабов. Так или иначе, но твоя жизнь стала намного легче. Твои очки действия и переносимый вес увеличиваются в зависимости от общего количества твоих компаньонов.

    Технарь (уровень 26) (ранг 1) (крафт) (требуется перк «эксперт в робототехнике»)
    После всего этого времени работы с роботами, тебе удалось создать проекты почти всех роботов, найденных в Пустошах. Ты можешь собрать Робо Складной Комплект прямо на верстаке.

    Высший Разум (уровень 26) (ранг 1) (во время диалога) (требуется интеллект 9)
    Вы можете попытаться взорвать голову цели во время диалога. Если цель имеет превосходный мозг, ваша голова будет повреждена.

    Мастер по Ремонту Оружия (уровень 28) (ранг 1) (активируемый) (требуется ремонт 100)
    Нет абсолютно ничего, что бы вы не могли починить. Подойдите к верстаку в любое время и чините свое снаряжение.

    Раковая Опухоль (уровень 28) (ранг 1) (пассивная) (требуется выживание 90)
    Вы мутировали настолько сильно, что получаете здоровье с течением времени и даже восстанавливаете сломанные конечности.

    Сталь за Костюмом (уровень 28) (ранг 1) (крафт) (требуется 80 ремонт и 80 наука)
    Твои выдающиеся навыки ремонта и научные навыки  адаптировали метод преобразования любых довоенных или игровых костюмов к силовой броне.

    Лживое Лицо (уровень 30) (ранг 1) (предмет) (требуется обаяние 10)
    Ты изобрел маску, чтобы замаскировать свой истинный характер. После того, как ты ее оденешь, ты можешь изменить свою карму, как тебе будет нужно.

    Новая эра (уровень 30) (ранг 1) (одноразовый) (требуется завершить 50 квестов)
    Благодаря этому перку, вы сможете изменить ваше имя, ваш внешний вид и взять 2 дополнительных особенности.

    Восстань и сияй! (уровень 30) (ранг 1) (активируемый) (требуется медицина 100)
    Восстань и сияй … и чувствуй запах пепла. С этим перком, вы можете подкрасться к мертвым человеческим телам и возродить их мощными светящимися гулями.

    Наводчик (уровень 30) (ранг 1) (предмет) (требуется взрывчатка 100)
    Ты приобрел довоенное армейское устройство, которое сохранило контакт с автоматизированным бункером. Как только ты загружаешь координаты, то после нажима кнопки, самые разрушительные ракеты упадут с неба на цель.

    modgames.net

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*