Fallout 4 накажи тимми – Пожалуйста, накажите Тимми! — Квест Контроль качества

Содержание

Пожалуйста, накажите Тимми! — Квест Контроль качества

В испытательной зоне департамента выходного контроля качества на заводе «Дженерал Атомикс» есть неотмечаемый квест «Контроль качества», где Выживший может попробовать себя в роли робота-няни и узнать, как хорошо он умеет обращаться с детьми

Чтобы попасть в помещение для испытаний, необходимо открыть с помощью терминала дверь с надписью TEST AREA (тестовая зона).

Испытательное помещение состоит из коридора, а также трех комнат, которые будут последовательно открываться в ходе выполнения квеста. В конце коридора расположен запертый сейф. Открыть двери и сейф при помощи терминала или отмычек невозможно.

После того, как вы войдете в тестовую зону, система примет вас за пришедшего на проверку робота-няню и выдаст вам первое задание «Пожалуйста, накажите Тимми». Откроется дверь в первую комнату, где вам надо будет выключить радио. Система поблагодарит вас и сообщит, что лишение ребенка возможности получения информации, является одним из лучших способов его наказать, а вот применять насилие по отношению к детям недопустимо. Если, конечно, владелец робота специально не изменил это в настройках.

Во второй комнате вам понадобится успокоить плачущего младенца, для этого достаточно просто положить в его кроватку большую бутылку с соской. Обычно она располагается на комоде в комнате, однако может и упасть на пол. Наведите курсор на бутылку и зажмите Е, затем перенесите ее в кроватку, после чего отпустите кнопку. Система сообщит, что вы прекрасно справились с заданием и умеете отличать плач, которым младенец сообщает о том, что голоден.

В третьей комнате необходимо убрать все опасные для ребенка предметы («Детям свойственно причинять себе вред» — пояснит система). Это тесак, каким-то образом оказавшийся в холодильнике, чистящее средство на столе и разводной ключ, валяющийся возле пуфика. Эти предметы можно просто поднять или поместить в мусорную корзину.

В награду за выполнение квеста вы получите три ядерных блока, расположенных в сейфе, который откроется после окончания задания. Кроме того, каждое испытание дает ~100 очков опыта.

Баг в квесте «Пожалуйста, накажите Тимми»

Ни в коем случае не покидайте завод до выполнения задания «Контроль качества», даже если вы не начали его и не зашли в испытательную зону. Иначе квест окажется невыполнимым, а выключение радио в первой комнате ни на что не повлияет. Более того, по всему Содружеству, везде, где есть динамики, например, в Институте или Убежище 81, будет раздаваться «Пожалуйста, накажите Тимми»

landplay.ru

Контроль качества | Убежище | FANDOM powered by Wikia

Неотмечаемый квест Fallout 4
Контроль качества

Контроль качества (англ. Quality Assurance) — неотмечаемый квест в

Fallout 4.

Заходите на Завод «Дженерал Атомикс», на первом этаже будет терминал, требующий лёгкого уровня взлома, вскрыв его, вы попадёте в комнату, ведущую к отделу выходного контроля качества. Перед дверью, ведущую в испытательную зону, на полу будет крупная белая надпись на красном фоне — TEST AREA, открыв двери с помощью терминала и переступив порог комнаты, вы начнёте неотмеченный квест — контроль качества.

Зайдите на Завод «Дженерал Атомикс», и пройдите в департамент выходного контроля качества.

Здесь вы увидите 3 комнаты и сейф в конце коридора, который откроется после выполнение всех заданий, внутри него лежат три ядерных блока. Для прохождения испытания необходимо выполнить различные задания в каждой из трёх комнат. Первая комната откроется после того, как голос из динамика испытательной зоны объяснит вам цель тестирования. Следующие комнаты открываются только после выполнения задания в предыдущей комнате.

  • В первой комнате следует наказать ребёнка, отключив радио. Это завершит ваше испытание в первой комнате, а в качестве награды вы получите 100 очков опыта.
  • Во второй комнате следует прекратить детский плач, передав пустую бутылку с соской плюшевому мишке в колыбели. Это завершит ваше испытание во второй комнате, а в качестве награды вы получите 100 очков опыта.
  • В третьей комнате потребуется убрать все опасные объекты, которыми ребёнок сможет нанести себе вред. Предметы которые необходимо собрать: мачете в холодильнике, чистящее средство «Абраксо» из под столика с ночником и разводной ключ на полу под маленьким квадратным диваном, после чего задание будет считаться завершённым, а в качестве награды будет начислено 100 очков опыта.

На этом система посчитает тестирование завершённым и разблокирует сейф.

Первая комната — программа тестирования просит вас наказать Томми, вы выключаете радио, но квест не засчитывается (после выключения радио сразу должны начисляться очки опыта). Проблема, вероятнее всего, заключается в том, что вы вышли из здания завода до завершения квеста.

Чтобы избежать этого бага: если вы уже вошли на территорию завода, то ни в коем случае не покидайте её до выполнения квеста по контролю качества. Не важно начинали вы квест или нет, входили или не входили в тестовую зону, если вы покинете Завод «Дженерал Атомикс» то квест станет непроходимым. В версии игры 1.3.45.0.0 баг всё ещё не исправлен.

Edit: Чтобы хоть как то исправить этот баг можно прописать в консоли «setstage DN050 40», после чего перейти в последнюю комнату и взять слева «Чистящее Средство Абраксо», после чего ввести в консоли «resetquest DN050». После этих манипуляций, вы получите награду в виде 3 ядерных блоков, а самое главное что женский голос перестанет просить наказать ребёнка из каждого динамика в игре.

ru.fallout.wikia.com

Завод «Дженерал Атомикс» | Убежище

В Убежище есть статьи о других заводах.
Карта из руководстваКарта окрестностей завода «Дженерал Атомикс»

Внутри локации

Здания

Завод «Дженерал Атомикс»

Выход в локации

Маркер карты

Завод «Дженерал Атомикс»

cell name

GeneralAtomicsFactoryExt
GeneralAtomicsFactoryExt02
GeneralAtomicsFactory01

Записи в терминалах


Здание завода ночью
«По мере того как гражданские беспорядки усиливались по всей стране, «Дженерал Атомикс» отвлек их внимание от этого завода, специализировавшегося на создании мисс Нянь для ухода за детьми. Атомный реактор «Дженерал Атомикс» все ещё обеспечивает энергией завод. В то время как остальное производственное оборудование с тех пор деградировало без ремонта, отдел контроля качества остался работоспособным.»

Описание в руководстве стр. 513[1]

Завод «Дженерал Атомикс» (англ. General Atomics factory) — локация Fallout 4, располагающийся в Содружестве. Находится юго-восточнее рыбного завода «Четырёхлистник» и северо-восточнее пивоварни «Гвиннет».

    Один из заводов довоенной корпорации Дженерал Атомикс Интернешнл, занимавшейся ядерными технологиями, а также созданием роботов, в частности моделей Мистер Помощник, Мистер Храбрец и Мисс Няня.

    Обитатели Править

    Здание завода населено уровневыми Мистерами Помощник и Мистерами Храбрецами. Также имеется уникальный робот — Полковник Храбрец. Все настроены враждебно к Выжившему.

    Планировка Править

    Здание состоит из трёх этажей.

    На первом этаже в юго-восточной части есть дверь, открывающаяся с помощью терминала и ведущая в отдел контроля качества. Здесь роботы-помощники и роботы-няни проходили проверку на способность к выполнению своих задач. Программа тестовой зоны принимает Выжившего за робота и предлагает пройти несколько простых испытаний: наказать ребёнка за непослушание (выключить радио), успокоить плачущего младенца (положить в кроватку большую бутылку с соской, стоящую на комоде в комнате), убрать из помещения все опасные для ребёнка предметы: разводной ключ (под пуфом для ног), чистящее средство, тесак в холодильнике). После прохождения всех трёх испытаний вас поздравят с тем, что вы «работаете исправно», и предложат взять из сейфа в конце коридора запасной ядерный блок.

    На третьем находится терминал для отключения турелей (сложный пароль).

    Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

    Предметы

    Игровые объекты

    Ловушки ***

    Нет

    * Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т.п.


    ** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
    *** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

    • На 1-м этаже в одном из углов сложены радиоактивные бочки, радиоактивный фон на них достигает 50 рад/сек.
    • Завод упоминается в дневнике Зои
    • На втором этаже, напротив портрета дочери разработчика — журнал «Наука Теслы».

    Завод «Дженерал Атомикс» появляется в Fallout 4 и дополнении к Fallout 4Automatron.

    (Пасхальные яйца в Fallout 4) В одной из комнат на стене висит детский портрет дочери одного из разработчиков Денниса Меджиллоунса.

    • Около радиоактивных бочек имеются открывающиеся ворота, за которыми пустота.
    • При выключении радио ничего не происходит, а голос продолжает просить наказать ребёнка.
    1. ↑ [18.02] General Atomics Factory. As civil unrest heightened across the country, General Atomics moved their focus away from this factory, which specialized in creating Ms. Nanny units for child care. A General Atomics nuclear reactor powers the facility to the current day. While the production equipment has since degraded with no one around to repair it, the Quality Assurance Department remains functional.

    ru.fallout.wikia.com

    Накажи тимми fallout 4 — ForPlayers

    Комментарии пользователей Максим Дудкин 11.08.2018 — 11:40

    Я вот щас прохожу так у меня вообще соски нету.

    Абиль Зейнешев 12.08.2018 — 19:21

    та же самая ошибка. никак не могу начать задание

    MrIgor 13.08.2018 — 21:51

    в 3й комнате надо убрать ключ, тесак в холодильнике, вилку на столе и стиральный порошок.

    Renat Khasanov 15.08.2018 — 21:05

    Значит надо переиграть. Спасибо! Сейчас попробую.

    ОЛЕГ КУЗНЕЦОВ 18.08.2018 — 16:52

    спасибо помогло

    maksauto-m.ru

    Завод Дженерал Атомикс в Fallout 4

    До Великой войны в США существовала крупная компания, которая специализировалась на производстве роботов, разработки и внедрении ядерных технологий. Продукция копании до сих пор работает более-менее исправно. Завод Дженерал Атомикс в Fallout 4 представляет из себя небольшой заводской комплекс по сбору, программированию и тестированию роботов модели Мистер Помощник и Мистер Храбрец.

    Данное здание смогло пережить атомную бомбардировку, а также не разрушилось за 200 столетия отсутствия человека. На данный момент в здании находятся роботы модели Мистер Помощник и Мистер Храбрец, которые враждебно настроены ко всем людям, в том числе и к Вам. Не стоит забывать, что помимо враждебных роботов в здании имеется склад радиоактивных отходов, в котором фон может достигать 50 рад в секунду, поэтому перед тем как посетить это место оденьте антирадиационный костюм и запаситесь антирадом.

    Что ценного есть в этом здании?

    • Так как Дженерал Атомикс в лучшие времена занималась разработкой и внедрением атомных технологий, то на территории комплекса можно найти ядерные батареи и блоки, а также журнал «Наука Теслы».
    • Помимо таких приятных бонусов в здании можно отыскать другие полезные предметы, такие как различные запчасти, стимуляторы и малополезный хлам.
    • Если Вам требуется починить броню или оружие, то здесь Вы найдёте верстак, правда его охраняют враждебные роботы.

    Возможно, Вам понадобится удостоверение «Дженерал Атомикс» для того, чтобы стать новым директором Дженерал Атомикс Галлериа. Данное удостоверение необходимо будет предоставить роботу, который временно замещает директора. Данное удостоверение можно найти только на заводе Дженерал Атомикс. Правда, удостоверение окажется просроченным и Вам придётся включать навык харизмы.

    gamrus.ru

    Тимми Нейсбаум | Убежище | FANDOM powered by Wikia

    В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Тимми.

    Персонаж Fallout 3
    Тимми Нейсбаум

    Род занятий

    Продажа лимонада

    base id

    00025093
    0009a1f9 (гном)

    ref id

    00025094
    0009a1fa (гном)

    Тимми Нейсбаум (англ. Timmy Neusbaum) — персонаж Fallout 3, житель Убежища 112, виртуальный персонаж на Трэнквилити-лейн.

      Тимми копит на сверкающий новый трёхколёсный «Ред Рейсер», такой же, как есть у Бетти, но на котором она не даёт кататься. Как-то мама сказала сыну: «Если жизнь подбрасывает тебе лимоны (игра слов: англ. lemons — амер. негодная, бросовая вещь), сделай лимонад!»[1], но Тимми понял её слова буквально[2] и теперь торгует напитком по 5 центов за стакан.

      Отец Тимми, Джордж Нейсбаум, всё чаще беспокоится из-за того, что его сын слишком мягкий, что в «настоящей» жизни ему придётся трудно, и думает, что военная школа не помешала бы Тимми. Такого же мнения придерживается большинство жителей, а соседка Нейсбаумов, Мэйбл Хендерсон, даже будет уговаривать Пэт отдать сына в военную Академию Хоффмана (и принесёт рекламный буклет). Она же пожалуется родителям, что Тимми оставил у неё дома опасные, как кажется Мэйбл, роликовые коньки.

      В терминале Убежища 112, к которому подключен шезлонг с настоящим Тимми, Одинокий Путник может найти следующие данные:

      ШЕЗЛОНГ #37 СТАНЦИЯ МОНИТОРИНГА
      РЕЗИДЕНТ ИН: 377 — НЕЙСБАУМ, Т.

      • Показать состояние резидента
        • Пульс: 112 уд/мин
        • АД: 130/90 мм рт. ст.
        • Темп: 98,9 F
        • Частота дыхания: 22/мин
      • Показать уровень стресса резидента
        • Уровень стресса: номинальный

      * Взять каким-либо способом нельзя — правила виртуальной реальности запрещают обыскивать обитателей

      Трэнквилити-лейн • По заданию Бетти нужно довести Тимми до слёз одним из возможных способов, подсказки дадут в разговорах местные жители.

      • Если заставить Тимми плакать, он не просто исчезнет: после диалога Одинокого Путника с Бетти мальчик превратится в стоящую на крыльце фигурку садового гнома.
      • Если при помощи консольной команды kill убить Джорджа или Пэт Нейсбаум, то Тимми подбежит к их телам и будет плакать. При этом Одинокий Путник также потеряет карму, как при обычном убийстве.
      • Если один раз ударить Тимми (или ударить до взятия задания в котором нужно довести его до слёз), он начнёт атаковать Одинокого Путника. Это делает его и Буча единственными детьми в игре, которые могут атаковать персонажа.

      Тимми Нейсбаум появляется только в Fallout 3.

      ru.fallout.wikia.com

      Прохождение Fallout 4 – глава IV

      Хьюбрис Комикс

      Видео-прохождение 051

      В этой части борьба с гулями разных мастей в здании Хьюбрис Комикс. С легендарного врага досталась вот такая «защитная броня синтов для правой руки» (Уменьшение урона в неподвижности на 15%)

      На самом верхнем этаже притаился Светящийся гуль. Я вычислил где он меня поджидает, и закидал его позицию за экраном гранатами. Так как близко я не подходил, то триггер видимо не сработал, и гуль продолжал стоять в своем укрытии, не обращая внимания на разрывающиеся гранаты. Итого 6 гранат понадобилось.

      Из необычных и приятных находок: несколько различных журналов, бутафорский серебряный пистолет-пулемет, костюм Серебряного Плаща и костюм Грогнака.

      Путь через разрушенный центр Бостона

      Видео-прохождение 052

      Первая треть видео все еще относится к Хьюбрис Комикс. Далее продолжаю путь по городу к лаборатории Маровски. Встретил так называемого «Лебедя».

      Лебедь – это гигантский супермутант, живущий в пруду. Выстоять против него невозможно, так как одним ударом он оторвал мне обе ноги. Пока никто не давал задания убивать данного монстра, но думаю это придется сделать на определённом этапе прохождения. Пока даже не знаю какая с ним будет тактика. Скорее всего, мины. Посмотрим.

      Бои с топором и в костюме Грогнака выглядят несколько комично, но зато эффективно. К тому же экономия на патронах.

      Самые сложные из врагов-людей это «стрелки». Они выглядят более организованными, чем рейдеры, одеты в армейскую форму и, как правило, обладают более технологичным вооружением.

      Южный Бостон

      Видео-прохождение 053

      Видео как раз начинается с продолжительного боя с одним из стрелков и его роботом мистером-храбрецом. Эти двое преследовали меня по городу минут 10-15 (!) и все же настигли, когда я остановился у какого-то гуля-торговца, чтобы пожарить собачатинки в дорогу.

      Следующий эпизод – полицейское управление Южного Бостона. Прочитал все терминалы, открыл все замки и взломал сейф. Ничего особо ценного не унес, но пошарился в общем-то с удовольствием. В подобных заброшенных зданиях (радтараканы и прочая мелочь не в счет) можно спокойно поисследовать комнаты, почитать терминалы, узнать какую-нибудь необычную историю и тд. Центр карты в Fallout 4 крайне оживленное место, поэтому такая передышка всегда кстати.

      К концу добрался до портовой зоны.

      Рыбный завод «Четырехлистник»

      Видео-прохождение 054

       «Четырехлистник». То самое место, куда меня направила Триш (квест «Блюз Даймонд-сити»). И снова дикие гули в ассортименте. Лаборатория Маровски находится наверху, но сначала я вошел через главный вход на первом этаже. Здесь можно собрать всякие полезные вещи наподобие ядерных блоков, завалить легендарного гуля-пожирателя, а еще усохшего.

      Рыбный завод «Четырехлистник»

      Видео-прохождение 055

      В первой половине видео безуспешные попытки справиться с легендарным и усохшим, хотя я уже начал нащупывать правильную стратегию. Как обычно, нужно найти точку, где враг не сможет достать. Удачно подвернулся старый погрузчик, с которого можно в относительной безопасности обстреливать гулей.

      Однако есть проблема. Гули после пары выстрелов прячутся, и приходится выходить на открытое пространство. Чтобы меня не окружили, я заминировал возможные подходы на мою позицию. Одна мина вряд ли убьет сильного противника, но так я узнаю, когда кто-то войдет в периметр и надо будет быстро спрятаться.

      В награду «счастливая металлическая броня для правой ноги» (+2 к удаче) с легендарного гуля.

      Лаборатория Маровски, Дженерал Атомикс

      Видео-прохождение 056

      Нижняя часть «Четырехлистника» зачищена, теперь можно отправляться на поиски лаборатории Маровски. Для этого необходимо деактивировать ловушки в правильном порядке. Честно говоря, я не припомню, что говорила Триш относительно этих лучей и зачем мне вообще надо их деактивировать (возможно, это открывает дверь в лабораторию, если вы не знаете пароля), но на всякий сделал. Крайне просто. В порядке, который указан на рисунке, надо перейти через каждый луч.

      По лестнице поднимаюсь на крышу, где встречаюсь с очередной партией гулей, и среди них опять легендарный пожиратель. Хорошо, что мины у меня еще остались. Вот такая штука с него выпала для левой руки (+1 к силе и выносливости).

      А вот и лаборатория! Квест «Блюз Даймонд-Сити» благополучно завершен, несмотря не непонятную смерть Пола Пемброука.

      Гули-служащие в лаборатории очень слабые, поэтому перебить их не составляет никакого труда. Взял один из защитных комплектов, в которых они работали. Даёт 1000(!) защиты от радиации.

      В плане лута я ожидал от лаборатории большего. Но здесь не так много препаратов как хотелось бы 🙂

      Рядом с «Четырехлистником» расположен завод Дженерал Атомикс. Зашел из чистого любопытства. Если вы не знаете, то Дженерал Атомикс это крупная корпорация, которая поставляла большинство реакторов для Убежищ «Волт-Тек», а также производила роботов, таких как: Мистер Помощник, Мистер Храбрец, Протектрон и проч.

      Внутри ожидаемо встретил роботов мистеров-помощников. Только испорченных. Вместо помощников они превратились в убийц.

      Завод «Дженерал Атомикс»

      Видео-прохождение 057

      В этом видео только «Дженерал Атомикс».

      Самая важная часть – прохождение интересного тестирования для роботов (7:57). В трех разных комнатах необходимо выполнить определенное действие, которое докажет вашу профпригодность.

      1. Выбрать подобающее наказание ребенку, который разбил вазу. Решение: выключить радио.
      2. Удовлетворить потребности плачущего ребенка. Решение: Поднести к кроватке бутылку с соской.
      3. Убрать все опасные предметы из комнаты. Тут пришлось повозиться, так как на полу есть предмет (разводной ключ), который сложно заметить. Остальные были вполне различимы: мачете из холодильника, сигареты и проч. Прохождение этой комнаты (20:11)

      В награду за прохождение этого теста получил сразу три ядерных блока.

      Завод «Дженерал Атомикс» и Форт-Индепенденс

      Видео-прохождение 058

      К сожалению, исследовать завод полностью не получилось. Осталось помещение с майором Храбрецом, которого я не смог одолеть. Проблема номер один – он очень больно стреляет очередью. Проблема номер два – у меня почти нет импульсной взрывчатки (было 2 импульсных мины, но этого слишком мало). Так что отложил майора до лучших времен.

      В целом, можно сказать, что район достаточно опасный и враги здесь более сильные. Все же хочу исследовать еще небольшой участок типа полуострова.

      Каково же было мое удивление, когда среди разрушенных кварталов я встретил Престона Гарви! Как ты тут оказался? Первая мысль – баг; потом вспомнил, что мы договаривались штурмовать Замок (задание «Штурм Форт-Индепенденс»). А это место находится как раз здесь. Ну хорошо, давайте попробуем.

      Первая задача – очистить двор от болотников. Причем здесь не только болотники с мягким панцирем, но и обычные. Они более темного оттенка и более устойчивые к урону. Со времени прохождения водоочистной станции прошло много времени, так что сейчас эти крабы-мутанты уже не кажутся столь грозными противниками (хотя убить могут конечно).

      Штурм Форт-Индепенденс, Матка болотников

      Видео-прохождение 059

      Продолжаем с минитменами штурмовать Форт. Теперь необходимо разбить яйца болотников. Как все хорошо и просто складывается!

      Внезапно вылезший из земли Легендарный Светящийся Болотник с черепом резко усложнил прохождение задания.

      Убивает он одним ударом и бегает при этом очень быстро, поэтому вариант с топором не прокатит. Над мастерской есть небольшая крыша, которая будет очень кстати. Начинаем классический бой по принципу «пострелял-убежал». Малейшая ошибка и просчет с ОД заканчивается потерей конечностей.

      Очень хорошо вошли крышко-мины. Будь у меня их больше, понадобилось бы гораздо меньше времени. В награду из легендарного краба выпал «Убийственный автоматический лазерный пистолет» (увеличение урона людям на 50%)

      И только я решил, что все кончено и можно расслабиться, как появился новый, еще более опасный враг! Матка болотников.

      Постоять на крыше и пострелять издалека не выйдет. Монстр на любое расстояние плюётся смертоносной кислотой. В инвентаре ничего не нашлось от кислотного урона. От безысходности надел защитный антирадиационный костюм — не помогло 🙂

      Но отступать некуда. Надо просто лучше прятаться. Например за стеной, снаружи. И по чуть-чуть, по одной ракете, запускать в матку. У меня ракет скопилось к этому моменту много, так как я ими не пользовался. Плюс вкалывал Психо для усиленного урона. Мед-Х для защиты от кислоты не поможет, поэтому тратить его нет смысла. Престон Гарви с товарищами также реально помогали и дамажили босса, хотя ближе к концу боя я заметил, что Престон бегает без оружия. Возможно закончились боеприпасы.

      Активировать вышку в Форт-Индепенденс

      Видео-прохождение 060

      248 опыта дали только за убийство матки, но чтобы завершить квест надо активировать радиовышку в Форт-Индепенденс, которая требует 10 электричества. Столько дает большой генератор, но на него мне не хватало алюминия. Поэтому на протяжении всего видео я ищу в окрестностях алюминиевые детали. Безуспешно.

      Поиски алюминия, Школа в южном Бостоне

      Видео-прохождение 061

      В начале видео случился небольшой конфуз. На время поиска деталей для генератора я отключал запись, но в одной из закусочных заметил в полу люк с замком «Очень Сложный». Мой уровень уже позволял вкачать способность взлома таких замков. Поэтому распределив очки опыта, включаю запись, чтобы запечатлеть момент находки каких-нибудь несметных богатств или навороченной брони, в общем крутого чего-нибудь. Вместо этого прямо на порожках меня приняла группа бруталов во главе с неким Ченсером. Ретировался ни с чем. Как-то не хватает скрытных навыков, надо будет подумать над этим.

      В остальном все также продолжаю искать алюминиевые запчасти. Исследовал здание школы в южном Бостоне. Повоевал с местными супермутантами.

      На крышах обнаружил укрытие поселенцев, но живых нет. Собрал кое-какие вещички, пожарил мяса в дорогу. Масса найденного алюминия по-прежнему равна нулю. Напоминаю, что для пущего реализму, быстрыми перемещениями по карте я не пользуюсь 🙂

      Штурм Форт-Индепенденс: выполнено. Обратно в Даймонд

      Видео-прохождение 062

      Так и не удалось мне построить большой генератор, вместо этого поставил два средних (дают по 5 электричества). Соединил все это дело и активировал вышку. Штурм Форт-Индепенденс: выполнено. Аминь.

      rutab.net

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*