Fallout 1 советы – Советы по созданию персонажа в Fallout 1

Как укротить первый Fallout в 2018 году: полное руководство для новичков

Где скачать, как настроить, какие характеристики предпочесть, как пройти начало и другие советы

Этой осенью выходит Fallout 76, восьмая по счету игра франшизы, которая будет предысторией ко всем прошлым выпускам. Ее разработкой вновь занимается студия Bethesda, которая ответственна за серию уже больше десяти лет. И с тех пор как за Fallout взялись «ребята из Мэриленда», игры про разоренную ядерной войной Америку стали значительно проще и дружелюбнее. Особенно это касается четвертой номерной части — в Fallout 4 вырезали значительную часть ролевых характеристик, серьезно упростив прокачку персонажа. В итоге мы получили скорее «шутер с ролевыми элементами», в то время как классические Fallout и Fallout 2 конца 90-х были полноценными тактическими RPG.

Если по одной из множества возможных причин вы решили вспомнить с чего начиналась главная постапокалиптическая франшиза игровой индустрии, то это руководство специально для вас.

Где купить или скачать Fallout 1?

Такие коробочки теперь стоят целое состояние

По понятным причинам мы не будем давать ссылки на торренты. А вот легально и совсем не дорого собрание первых трех игр (до Fallout Tactics) можно приобрести на GOG.com и в Steam. Однако в обоих случаях вам еще придется установить русификатор (об этом ниже).

Купить и скачать Fallout на GOG.com.

Купить и скачать Fallout в Steam.

Как запустить первый Fallout на Windows 7, 8, 10?

Сейчас даже третья часть неплохо работает на встроенной графике ноутбуков

С точки зрения системных требований, разумеется, проблем никаких возникнуть не должно. Кроме того, цифровые версии в Steam и GOG уже пропатчены последними официальными патчами и легко запускаются на современных операционных системах семейства Windows.

Однако поддержки высоких разрешений так и не добавили — придется устанавливать фанатский патч. Скачать его можно отсюда.

СОВЕТ: если вы обладаете экраном с разрешением 1920×1080 и выше, то обязательно включите удваивание пропорций (Scaling X2) в параметрах High Resolution Patch. Тогда детали картинки не будут слишком мелкими.

Какой перевод лучше? «1С» или «Фаргус»?

С точки зрения текстовой части, в русской версии от «Фаргуса» переведены песни, но некоторые элементы интерфейса остались на английском. А в локализации от «1С»

— наоборот. Кроме того переводчики из «Фаргуса» сделали дубляж не для всех «говорящих голов» (озвученных персонажей). Поэтому наиболее полным переводом Fallout и Fallout 2 можно считать версию от «1С». Правда многим больше нравится перевод «Фаргуса», как «более творческий».

Скачать русификатор Fallout от «1С».

Скачать русификатор Fallout от «Фаргуса».

Какую специализацию выбрать?

После нажатия кнопки «Новая игра» вам предложат выбрать одну из трех готовых специализаций — «Воин» (персонаж Макс Стоун), «Вор» (Наталья) или «Дипломат» (Альберт) — либо распределить характеристики самостоятельно. Первая часть Fallout — достаточно короткая игра, поэтому при первом прохождении можно выбрать банального «Воина» и пробежать основной сюжет, не отвлекаясь на побочные задания. Это позволит разобраться с управлением и тактической боевой системой, а также очень поверхностно ознакомиться с миром игры и его обитателями.

А вот второй и последующие заходы лучше уже делать с самостоятельно «слепленным» персонажем: как и любая хорошая RPG, первый Fallout будет постоянно рассказывать что-то новое внимательному игроку, меняя его отношение к местным конфликтам и людям, в них участвующим. Однако часто для этого требуются хорошо прокачанные небоевые навыки. Иначе из многих персонажей не удастся вытянуть ценные сведения, а многие замки, охраняющие скелеты в шкафу или просто хороший лут, не удастся вскрыть.

Как распределить характеристики S.P.E.C.I.A.L.?

В официальной русской локализации S.P.E.C.I.A.L. превратились в С.В.В.П.И.Л.У.

По опыту поколений игроков, наиболее разумных варианта два: «красноречивый вор» либо «вороватый воин»

. Суть в том, что отказываться от умений взлома или карманной кражи точно нельзя — слишком уж много ценного можно таким образом раздобыть. А вот убивать многих врагов (особенно людей) вовсе не обязательно: если не хватает силенок, то иногда их можно заболтать или просто обчистить карманы.

Начнем с характеристик S.P.E.C.I.A.L. Однако, чтобы хватило очков, сначала возьмите дополнительную особенность «Одаренный» (Gifted) (из списка в левой нижней части экрана). А теперь распределите все примерно следующим образом:

  • «Cила» (Strength) — максимум 5, так как этого хватит для большей части вооружения, а багаж можно передать союзникам; кроме того, ближе к концу игры вы обзаведетесь силовой броней, которая увеличит этот параметр сразу на четыре единицы, а также сможете найти специальный чип, увеличивающий еще на одну.
  • «Восприятие» (Perception) — 7, как достаточный минимум для меткой стрельбы издалека.
  • «Выносливость» (Endurance) — максимум 4, так как влияет только на сопротивление ядам и радиации, а также на увеличение очков здоровья с каждым новым уровнем.
  • «Обаяние» (Charisma) — не меньше 6, так как позволит взять трех напарников (максимальное количество).
  • «Интеллект» (Intelligence) — 9, что позволит получать максимум очков способностей при повышениях уровня; позднее можно будет довести до 10 с помощью специального чипа.
  • «Ловкость» (Agility) — 9, чтобы иметь побольше очков действия в боях; с помощью дополнительной особенности «Миниатюрный» можно довести до 10.
  • «Удача» (Luck) — все, что осталось, но не меньше 7; удачливый персонаж будет реже попадать в опасные случайные встречи и чаще находить случайные секретные места на глобальной карте, а также значительно повысится шанс нанесения критического урона в боях.

Какие дополнительные особенности (Traits) взять?
Зрелищные смерти из Fallout 2 (аналогичны первой части)

Во-первых, вышеупомянутый «Одаренный» (Gifted). Также стоит взять «Миниатюрный» (Small Frame) — он уменьшит максимальное количество груза (для него есть напарники), но увеличит ловкость на целую единицу.

При следующих прохождениях уже можно будет присмотреться к остальным дополнительным особенностям, исходя из предпочитаемого стиля игры. Однако все же есть абсолютно бесполезные: «Кровавая баня» (Bloody Mess) и «Ускоренный метаболизм» (Fast Metabolism). Первый лишь делает расчлененку более частой, а второй — ускоряет лечение, в то время как полностью восстановить здоровье можно обычным сном.

Какие навыки (Skills) предпочесть?

Осталось лишь добавить по 20% трем навыкам на выбор. Здесь опять же все зависит от вашего стиля игры. Однако помните, что лучше не делать из своего героя комбинацию из дипломата и воина, так как решения проблем «пером» и «мечом» взаимоисключают друг друга. Поэтому обязательно увеличьте

«Взлом» (Breaking), а также присмотритесь к:

  • «Воровству» (Steal) — иногда врагов-людей проще обворовать, чем убить.
  • «Красноречию» (Speech) — либо заболтать, чтобы они отдали вам нужный по заданию предмет либо человека.
  • «Легкому оружию» (Small Weapons) — в основном прокачивает умение обращаться с пистолетами, что особенно полезно на первых этапах прохождения.
  • «Рукопашному бою» (Unarmed) — холодное оружие не слишком эффективно в игре, а различные копья отталкивают врагов, заставляя тратить лишние очки действий на перемещение. Так что вместо соответствующего навыка лучше заготовить «Рукопашный бой» для «Силового кастета» (Power Fist). Это очень мощная боевая перчатка, которую можно будет найти ближе к концу игры либо в одной из случайных встреч на глобальной карте.

В Fallout 4 остались лишь характеристики S.P.E.C.I.A.L. и перки

Однако это еще не все: далее каждый третий уровень можно будет выбирать одну способность (Perk) — четвертую категорию характеристик! Здесь самые полезные:

  • «Наблюдательность» (Awareness) — позволяет видеть точное количество здоровья врага и чем он вооружен.
  • «Живчик» (Action Boy/Girl) — дает дополнительные очки действия.
  • «Образованный» (Educated) — ускоряет прокачку навыков; лучше брать ее первой.

Остальные выбирайте на свое усмотрение.

Как пройти начало игры?

Сразу после просмотра вступительного ролика, вы оказываетесь в пещере у входа в Убежище-13. Прямо рядом лежит истлевший труп в таком же синем комбинезоне с желтой чертовой дюжиной на спине, как и у вас. Обыщите его — получите второй нож и немного патронов. После этого не торопитесь идти прямо к выходу наружу, а лучше отыщите всех крыс и зарежьте ножом. Но, чтобы не тратить лишние очки действия в бою, сначала откройте инвентарь и положите в одну руку нож, а в другую — стимулятор (лекарство). Пистолет же пусть пока полежит в сумке — много чести для каких-то крыс.

Бой будет происходит в пошаговом режиме и в начале даже такие враги, как крысы, довольно опасны. Особенно когда вы «сагрили» сразу нескольких. Разобраться в боевой системе несложно: подходите с ножом наготове щелчком левой кнопки мыши, когда курсор представлен в виде красного шестиугольника (менять курсоры можно с помощью ПКМ), нажимаете на нож (если в меню внизу нарисована аптечка, то нажмите красную кнопку слева вверху от нее), а затем — на ближайшего врага. Герой ударит ножом, потратит несколько очков действия и попадет либо промажет (частота промахов зависит от прокачки навыка). Когда все десять очков действия будут израсходованы (или их останется слишком мало на удар), то останется либо отойти на одну-две клетки, либо завершить ход с помощью соответствующей кнопки в правом нижнем углу экрана.

Также с помощью ПКМ на кнопке с оружием можно выбирать вид атаки: простой или прицельный

Крыс в пещере около двадцати, поэтому нужно постараться вылавливать их по одной, максимум по две. После полной зачистки пещеры вы получите 500 очков опыта, что очень даже неплохо для начала игры. Если вас ранят, то примените способности «Первая помощь» и «Доктор». Это принесет еще немного опыта. После этого можно выходить из пещеры.

Оказавшись на глобальной карте можете идти в любую сторону, либо нажать на кнопку «Убежище-15» в правой части экрана. Второй вариант более безопасный, кроме того по словам Смотрителя именно там должен быть запасной водяной чип. По пути к Убежищу-15 вы наткнетесь на отметку «Неизвестно». Это городок Шэйди-Сэндс. Можете зайти в него и поболтать с местными, но предварительно уберите оружие (откройте инвентарь и перетащите в сумку пистолет и нож).

В городе пока можно получить лишь задание на уничтожение радскорпионов, а также мужчина возле ворот пожалуется на банду налетчиков (на глобальной карте появится отметка «Рейдеры»). С радскорпионами пока справиться вряд ли получится, а для найма крутого парня Яна, чем-то напоминающего Макса Рокатански, в качестве спутника в бою у вас скорее всего не хватит крышек (местной валюты). Поэтому здесь уже придется выкручиваться. Вот три возможных пути выполнения первых двух квестов:

1. Дипломат. Уговорить Яна присоединиться к такому богоугодному делу, как спасение жителей Убежища-13. После этого вдвоем перебить радскорпионов в их логове, а затем пойти к рейдерам.

2. Вор. Обчистить карманы жителей Шэйди-Сэндс, продать их барахло им же самим и таким образом накопить необходимые сто крышек. После этого нанять Яна за деньги, вдвоем с ним перебить радскорпионов в их логове, а затем пойти к рейдерам.

3. Воин. Сразу же пойти к рейдерам. Они окажутся в какой-то мере цивилизованным обществом и первыми нападать не будут. Останется лишь застрелить парня в ближней палатке, забрать у него неплохое снаряжение, включая кожаную броню, затем перебить остальных рейдеров, забрать все барахло, продать его в Шэйди-Сэндс и затем, слегка разбогатев, нанять Яна. После этого вместе с ним и в хорошей броне с радскорпионами справиться будет особенно легко.

В данной ситуации шанс попадания в глаза всего 2%, поэтому лучше стрелять в пах

А напоследок дадим еще один совет — в бою старайтесь стрелять в пах либо в глаза. Эти места человекоподобных врагов всегда защищены меньше всего. Правда иногда по ним сложно попасть.

Также советуем ознакомиться с нашим пересказом «Библии Fallout», если хотите лучше понять мир игры.

justgamez.net

Как укротить первый Fallout в 2018 году: полное руководство к действию

Этой осенью выходит Fallout 76, восьмая по счету игра франшизы, которая будет предысторией ко всем прошлым выпускам. Ее разработкой вновь занимается студия Bethesda, которая ответственна за серию уже больше десяти лет. И с тех пор как за Fallout взялись «ребята из Мэриленда», игры про разоренную ядерной войной Америку стали значительно проще и дружелюбнее. Особенно это касается четвертой номерной части — в Fallout 4 вырезали значительную часть ролевых характеристик, серьезно упростив прокачку персонажа. В итоге мы получили скорее «шутер с ролевыми элементами», в то время как классические Fallout и Fallout 2 конца 90-х были полноценными тактическими RPG.

Если по одной из множества возможных причин вы решили вспомнить с чего начиналась главная постапокалиптическая франшиза игровой индустрии, то это руководство специально для вас.

Где купить или скачать Fallout 1?

Такие коробочки теперь стоят целое состояние

По понятным причинам мы не будем давать ссылки на торренты. А вот легально и совсем не дорого собрание первых трех игр (до Fallout Tactics) можно приобрести на GOG.com и в Steam. Однако в обоих случаях вам еще придется установить русификатор (об этом ниже).

Купить и скачать Fallout на GOG.com.

Купить и скачать Fallout в Steam.

Как запустить первый Fallout на Windows 7, 8, 10?

Сейчас даже третья часть неплохо работает на встроенной графике ноутбуков

С точки зрения системных требований, разумеется, проблем никаких возникнуть не должно. Кроме того, цифровые версии в Steam и GOG уже пропатчены последними официальными патчами и легко запускаются на современных операционных системах семейства Windows.

Однако поддержка высоких разрешений есть лишь в версии для Steam. Для Falout из магазина GOG придется устанавливать фанатский патч. Скачать его можно отсюда.

СОВЕТ: если вы обладаете экраном с разрешением 1920×1080 и выше, то обязательно включите удваивание пропорций (Scaling X2) в параметрах High Resolution Patch. Тогда детали картинки не будут слишком мелкими.

Какой перевод лучше? «1С» или «Фаргус»?

С точки зрения текстовой части, в русской версии от «Фаргуса» переведены песни, но некоторые элементы интерфейса остались на английском. А в локализации от «1С» — наоборот. Кроме того переводчики из «Фаргуса» сделали дубляж не для всех «говорящих голов» (озвученных персонажей). Поэтому наиболее полным переводом Fallout и Fallout 2 можно считать версию от «1С». Правда многим больше нравится перевод «Фаргуса», как «более творческий».

Скачать русификатор Fallout от «1С». Для Steam-версии установите его в C:Program Files (x86)Steamsteamappscommon (папка Fallout выберется сама). Для GOG — просто в папку с установленной игрой.

Скачать русификатор Fallout от «Фаргуса». Для Steam-версии скопируйте содержимое архива в C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonFallout. Для GOG — просто в папку с установленной игрой.

Какую специализацию выбрать?

После нажатия кнопки «Новая игра» вам предложат выбрать одну из трех готовых специализаций — «Воин» (персонаж Макс Стоун), «Вор» (Наталья) или «Дипломат» (Альберт) — либо распределить характеристики самостоятельно. Первая часть Fallout — достаточно короткая игра, поэтому при первом прохождении можно выбрать банального «Воина» и пробежать основной сюжет, не отвлекаясь на побочные задания. Это позволит разобраться с управлением и тактической боевой системой, а также очень поверхностно ознакомиться с миром игры и его обитателями.

А вот второй и последующие заходы лучше уже делать с самостоятельно «слепленным» персонажем: как и любая хорошая RPG, первый Fallout будет постоянно рассказывать что-то новое внимательному игроку, меняя его отношение к местным конфликтам и людям, в них участвующим. Однако часто для этого требуются хорошо прокачанные небоевые навыки. Иначе из многих персонажей не удастся вытянуть ценные сведения, а многие замки, охраняющие скелеты в шкафу или просто хороший лут, не удастся вскрыть.

Как распределить характеристики S.P.E.C.I.A.L.?

В официальной русской локализации S.P.E.C.I.A.L. превратились в С.В.В.П.И.Л.У.

По опыту поколений игроков, наиболее разумных варианта два: «красноречивый вор» либо «вороватый воин». Суть в том, что отказываться от умений взлома или карманной кражи точно нельзя — слишком уж много ценного можно таким образом раздобыть. А вот убивать многих врагов (особенно людей) вовсе не обязательно: если не хватает силенок, то иногда их можно заболтать или просто обчистить карманы.

Начнем с характеристик S.P.E.C.I.A.L. Однако, чтобы хватило очков, сначала возьмите дополнительную особенность «Одаренный» (Gifted) (из списка в левой нижней части экрана). А теперь распределите все примерно следующим образом:

  • «Cила» (Strength) — максимум 5, так как этого хватит для большей части вооружения, а багаж можно передать союзникам; кроме того, ближе к концу игры вы обзаведетесь силовой броней, которая увеличит этот параметр сразу на четыре единицы, а также сможете найти специальный чип, увеличивающий еще на одну.
  • «Восприятие» (Perception) — 7, как достаточный минимум для меткой стрельбы издалека.
  • «Выносливость» (Endurance) — максимум 4, так как влияет только на сопротивление ядам и радиации, а также на увеличение очков здоровья с каждым новым уровнем.
  • «Обаяние» (Charisma) — не меньше 6, так как позволит взять трех напарников (максимальное количество).
  • «Интеллект» (Intelligence) — 9, что позволит получать максимум очков способностей при повышениях уровня; позднее можно будет довести до 10 с помощью специального чипа.
  • «Ловкость» (Agility) — 9, чтобы иметь побольше очков действия в боях; с помощью дополнительной особенности «Миниатюрный» можно довести до 10.
  • «Удача» (Luck) — все, что осталось, но не меньше 7; удачливый персонаж будет реже попадать в опасные случайные встречи и чаще находить случайные секретные места на глобальной карте, а также значительно повысится шанс нанесения критического урона в боях.

Какие дополнительные особенности (Traits) взять?
Зрелищные смерти из Fallout 2 (аналогичны первой части)

Во-первых, вышеупомянутый «Одаренный» (Gifted). Также стоит взять «Миниатюрный» (Small Frame) — он уменьшит максимальное количество груза (для него есть напарники), но увеличит ловкость на целую единицу.

При следующих прохождениях уже можно будет присмотреться к остальным дополнительным особенностям, исходя из предпочитаемого стиля игры. Однако все же есть абсолютно бесполезные: «Кровавая баня» (Bloody Mess) и «Ускоренный метаболизм» (Fast Metabolism). Первый лишь делает расчлененку более частой, а второй — ускоряет лечение, в то время как полностью восстановить здоровье можно обычным сном.

Какие навыки (Skills) предпочесть?

Осталось лишь добавить по 20% трем навыкам на выбор. Здесь опять же все зависит от вашего стиля игры. Однако помните, что лучше не делать из своего героя комбинацию из дипломата и воина, так как решения проблем «пером» и «мечом» взаимоисключают друг друга. Поэтому обязательно увеличьте «Взлом» (Breaking), а также присмотритесь к:

  • «Воровству» (Steal) — иногда врагов-людей проще обворовать, чем убить.
  • «Красноречию» (Speech) — либо заболтать, чтобы они отдали вам нужный по заданию предмет либо человека.
  • «Легкому оружию» (Small Weapons) — в основном прокачивает умение обращаться с пистолетами, что особенно полезно на первых этапах прохождения.
  • «Рукопашному бою» (Unarmed) — холодное оружие не слишком эффективно в игре, а различные копья отталкивают врагов, заставляя тратить лишние очки действий на перемещение. Так что вместо соответствующего навыка лучше заготовить «Рукопашный бой» для «Силового кастета» (Power Fist). Это очень мощная боевая перчатка, которую можно будет найти ближе к концу игры либо в одной из случайных встреч на глобальной карте.

В Fallout 4 остались лишь характеристики S.P.E.C.I.A.L. и перки

Однако это еще не все: далее каждый третий уровень можно будет выбирать одну способность (Perk) — четвертую категорию характеристик! Здесь самые полезные:

  • «Наблюдательность» (Awareness) — позволяет видеть точное количество здоровья врага и чем он вооружен.
  • «Живчик» (Action Boy/Girl) — дает дополнительные очки действия.
  • «Образованный» (Educated) — ускоряет прокачку навыков; лучше брать ее первой.

Остальные выбирайте на свое усмотрение.

Как пройти начало игры?

Сразу после просмотра вступительного ролика, вы оказываетесь в пещере у входа в Убежище-13. Прямо рядом лежит истлевший труп в таком же синем комбинезоне с желтой чертовой дюжиной на спине, как и у вас. Обыщите его — получите второй нож и немного патронов. После этого не торопитесь идти прямо к выходу наружу, а лучше отыщите всех крыс и зарежьте ножом. Но, чтобы не тратить лишние очки действия в бою, сначала откройте инвентарь и положите в одну руку нож, а в другую — стимулятор (лекарство). Пистолет же пусть пока полежит в сумке — много чести для каких-то крыс.

Бой будет происходит в пошаговом режиме и в начале даже такие враги, как крысы, довольно опасны. Особенно когда вы «сагрили» сразу нескольких. Разобраться в боевой системе несложно: подходите с ножом наготове щелчком левой кнопки мыши, когда курсор представлен в виде красного шестиугольника (менять курсоры можно с помощью ПКМ), нажимаете на нож (если в меню внизу нарисована аптечка, то нажмите красную кнопку слева вверху от нее), а затем — на ближайшего врага. Герой ударит ножом, потратит несколько очков действия и попадет либо промажет (частота промахов зависит от прокачки навыка). Когда все десять очков действия будут израсходованы (или их останется слишком мало на удар), то останется либо отойти на одну-две клетки, либо завершить ход с помощью соответствующей кнопки в правом нижнем углу экрана.

Также с помощью ПКМ на кнопке с оружием можно выбирать вид атаки: простой или прицельный

Крыс в пещере около двадцати, поэтому нужно постараться вылавливать их по одной, максимум по две. После полной зачистки пещеры вы получите 500 очков опыта, что очень даже неплохо для начала игры. Если вас ранят, то примените способности «Первая помощь» и «Доктор». Это принесет еще немного опыта. После этого можно выходить из пещеры.

Оказавшись на глобальной карте можете идти в любую сторону, либо нажать на кнопку «Убежище-15» в правой части экрана. Второй вариант более безопасный, кроме того по словам Смотрителя именно там должен быть запасной водяной чип. По пути к Убежищу-15 вы наткнетесь на отметку «Неизвестно». Это городок Шэйди-Сэндс. Можете зайти в него и поболтать с местными, но предварительно уберите оружие (откройте инвентарь и перетащите в сумку пистолет и нож).

В городе пока можно получить лишь задание на уничтожение радскорпионов, а также мужчина возле ворот пожалуется на банду налетчиков (на глобальной карте появится отметка «Рейдеры»). С радскорпионами пока справиться вряд ли получится, а для найма крутого парня Яна, чем-то напоминающего Макса Рокатански, в качестве спутника в бою у вас скорее всего не хватит крышек (местной валюты). Поэтому здесь уже придется выкручиваться. Вот три возможных пути выполнения первых двух квестов:

1. Дипломат. Уговорить Яна присоединиться к такому богоугодному делу, как спасение жителей Убежища-13. После этого вдвоем перебить радскорпионов в их логове, а затем пойти к рейдерам.

2. Вор. Обчистить карманы жителей Шэйди-Сэндс, продать их барахло им же самим и таким образом накопить необходимые сто крышек. После этого нанять Яна за деньги, вдвоем с ним перебить радскорпионов в их логове, а затем пойти к рейдерам.

3. Воин. Сразу же пойти к рейдерам. Они окажутся в какой-то мере цивилизованным обществом и первыми нападать не будут. Останется лишь застрелить парня в ближней палатке, забрать у него неплохое снаряжение, включая кожаную броню, затем перебить остальных рейдеров, забрать все барахло, продать его в Шэйди-Сэндс и затем, слегка разбогатев, нанять Яна. После этого вместе с ним и в хорошей броне с радскорпионами справиться будет особенно легко.

В данной ситуации шанс попадания в глаза всего 2%, поэтому лучше стрелять в пах

А напоследок дадим еще один совет — в бою старайтесь стрелять в пах либо в глаза. Эти места человекоподобных врагов всегда защищены меньше всего. Правда иногда по ним сложно попасть.

Также советуем ознакомиться с нашим пересказом «Библии Fallout», если хотите лучше понять мир игры.

Похожие статьи

konfzz.ru

Общие советы — ВикиПрохождения — Прохождения компьютерных игр

Какие оружейные навыки развивать?[править]

  • Огнестрельное оружие — Во первых, оно самое распространённое, во вторых, его огромное множество видов — дробовики, пистолеты, снайперские винтовки и т.п. (А также на него просто найти боеприпасы.)
  • Тяжёлое оружие — Миниганы, ракетницы и прочие большие пушки. Развивать не рекомендуется, патроны не найдёшь, к навыкам жутко требовательно, да и слабее оно энергетического.
  • Оружие ближнего боя — Просто не нужно, сами рассудите, драться с кувалдой, когда у вас есть плазменная винтовка.
  • Энергетическое оружие — Самое сильное, самое сбалансированное. Из минусов, в начале игры его нет, вообще, на него сложно найти боеприпасы.
  • Метательное — Метание ножиков, камней и гранат. Бесполезный навык.
Красноречие — в первую очередь, жутко нужно.
Взлом и Воровство — Также важные навыки, апокалипсис случился, законов нет. А буржуи остались.
Ремонт — Не нужно.
Первая помощь и Хирургия — Тоже не стоит развивать.
Наука — С помощью журналов можно развить до 80. По этому развивать не стоит.
Выживание (скаутинг) — Аналогичная причина.
Бартер — Брать не надо, проблемы с деньгами будут только в начале игры.

Берите Огнестрельное оружие, Энергетическое оружие и Красноречие. До Хаба развивайте только красноречие, воровство и огнестрел, в Хабе ударьтесь в развитие взлома и воровства. Ну а после вместо огнестрельного оружия развивайте энергетическое.

Мародёрствуйте — берите всё, обшаривайте все полки, обворовывайте всех персонажей, если есть силы, грабьте корованы.
Часто сохраняйтесь — очень, хотя в одном слоте держите сохранение, записанное в коне прошлого эпизода.
Перед продажей разряжайте оружие — Патроны всегда нужны.
Стреляйте одиночными выстрелами — Та же причина, да и точнее будет.
Держите напарников на Максимальном расстояние — Эти уроды любят занимать дверные проёмы, и не пропускать вас.

solutions.pifia.ru

Fallout 1 создание персонажа советы — GamesStats

Комментарии пользователей Джон Шепард 13.11.2017 — 04:19

Пиздец, какой тупорылый гайд по созданию перса. Во-первых, Фол1 и Фол2 в плане прокачки статов отличаются, а во-вторых, есть разница, кого как качать — снайпера, тяжа, рукопашника и т.д. Для снайпера-универсала из первого Фола: брать особенность Одаренный, который даст +1 ко всем статам и можно Точность (увеличит шанс крита). Смысла в Стрельба навскидку никакого, потому что он для Тяжелого оружия, которое в Фол1 всратое. А еще на 9 уровне есть описанный в официальном гайде перк Бонус скорострельности, который дает тот же эффект, но сохраняет способность прицельно стрелять, что рулит при использовании топовых пушек в игре — уникальной пневмы, пистолета 0,223, бластера и турбоплазмы. Статы: сила — 6, привлекательность — 3 (нх не нужно, практически ничего серьезного от нее не зависит), восприятие — 9, выносливость — 5, интеллект — 9, ловкость 9, удача — 6. При этом, мы еще имеем возможность прокачать все, кроме удачи на 1 операциями в Братстве Стали за деньги и лучше всего после нахождения и доставки чипа смотрителю. А удачу на 2 подымет цыган в Адитуме и главное не смейтесь над его советами. Из навыков обязательно брать Красноречие, чтобы компенсировать свою галимую внешность и получать бонусы, которые падают только через разговор. Легкое оружие желательно, потому как в начале и, примерно, до середины игры другого не будет. Смешно то, что качать его очками не нужно, потому как попадаются книжки, с помощью которых оно поднимается до 85%, а потом ты находишь энергостволы. Или можно сразу брать энергию, но поначалу проходить будет тяжелее. Третьим навыком можно брать Кражу, потому как взламывать в Фол1 практически нечего, на всю игру вряд ли найдется хотя-бы пара десятков замков, а бонусом к Краже идет отмычка. Еще, если спиздить у врагов оружие, пока они нейтральны, воевать с ними будет много легче, к примеру суперы на Водоразделе. Наука качается книжками, Ремонт тоже. Книжки неограниченно покупаются в библиотеке Хаба и еще валяются по городам. Остальные навыки просто не нужны. То же, во втором Фоле: брать особенность Одаренный и можно Точность. Есть смысл в Стрельба навскидку, потому что Тяжелое оружие в Фол2 развили на отлично: есть великолепные Бозар и Виндикатор. Но с ними вечно нужно тягать кучу патронов и рискуешь лупить по своим в бою. Оружия для прицельной стрельбы куда больше и среди него лучший ствол в игре — Гауссовка, единственная проблема которой — дефицитные патроны. Статы: сила — 6, привлекательность — 5 (теперь от нее зависит количество напарников, которых можно брать с собой, по 2 очка на напарника), восприятие — 8, выносливость — 5, интеллект — 8, ловкость 9, удача — 6. При этом, мы имеем возможность прокачать силу, привлекательность, интеллект и восприятие на 1 операциями в Бункере Братства Стали, если понаходим модули, а удачу на 2 может поднять баба из церкви Хаббологов в НКР, только сохраняться перед разговором нужно (удача иногда может упасть на 1) и правильные ветки выбирать в диалоге с ней. Все без исключения статы подымаются на 1 перками. Итого, качаясь на летунах в Долине смерти, можно собрать убер-перса со статами в 10 (интеллект, ловкость, восприятие) и выше среднего по остальным. А еще есть Зеркальные очки +1 к Привлекательности, ну силовуха дает + к силе. Из навыков снова обязательно брать Красноречие, чтобы компенсировать свою галимую внешность и получать бонусы, которые падают только через разговор. Легкое оружие желательно, потому как в начале и, примерно, до середины игры другого не будет. Снова, по крайней мере вначале качать его очками не нужно, потому как попадаются книжки, с помощью которых оно поднимается до 85%. Или можно сразу брать энергию/тяж, но поначалу проходить будет тяжелее. Третьим навыком можно брать Взлом, потому как взламывать в Фол2 есть чего дохуя. Наука качается книжками, Ремонт тоже. Плюс Вик поначалу помогает в ремонте, а робот Скайнет — в науке. Смешно то, что для сборки нормального робота в Сьерре нужна высокая наука и помощь робота потом уже ни к чему.

Bartek Okroj 14.11.2017 — 07:09

гауссовка твоя — дерьмо. тру снайпер играет от выстрелов в глаз, максимум голову с дальней дистанции. т.е. от критов, а для критов главное базовый урон, так как он потом умножается до 4х. гауссовка по урону превосходит только лазерное ружье, которое в продаже появляется вместе со снайперкой или которое можно значительно раньше взять на маррипозе. а вот плаземенная винтовка или турбоплазменная уже в 1,5 раза мощнее, а импульсная почти в два. Конечно, по дальности немного проигрывает, но дальность 50 мало где пригодится. К тому же 30-35 нормальная дистанция и чтобы даже с такой метко бить в глаз нужно имееть высокий навык

max cat 15.11.2017 — 04:06

Кто пустил животное к микро?

Виталька Потёмкин 16.11.2017 — 06:52

Одни маты, быдло поганое.фуууу.рвоту вызвал

Anto Hujanto 18.11.2017 — 02:11

Стыдно, автор. Стыдно.

Михаил Беляев Live 20.11.2017 — 19:01

Чел, единственное за что мне стыдно, дак это то, что я сделал это видео на отъебись, нужно было вложить в него больше усилий. А за мат мне поебать.

Михаил Лекомцев 19.11.2017 — 09:32

Хорошее начало.

Дядя Бурбон 21.11.2017 — 00:11

Бля, я долбаеб не могу понять сколько у меня бабла

Алдуин 22.11.2017 — 18:46

Бля😂😂😂😂 Ещё снимай Пиздец хаха

White Rose with spikes 24.11.2017 — 21:57

спасибо нахуй правда нахуй я стал лудше играть нахуй, нахуй

Gamer Channel 26.11.2017 — 16:34

Заебись делать гайд когда сам забыл что и как делать.

Михаил Беляев Live 29.11.2017 — 06:25

Ага, я думал этот гайд наберет 100-300 просмотров, если бы знал что наберет несколько тысяч сделал бы не на отъебись.

S T A L K E R 27.11.2017 — 19:33

Слишком Много блять -_-

LeO TV 30.11.2017 — 12:11

Сложно >:О

Bartek Okroj 02.12.2017 — 21:04

ловкость 10 для большинства архитипов оверюз. Сначала разберемся с архитипами: Снайпер — стрельба с большой дистанции в голову — глаз. (силен в начале игры, но после перка снайпер лучше мутацией взять ему стрельбу навскидку и переделать в ковбоя) Пулеметчик — игра от очередей. в принципе можно сделать его как под легкое оружие и стрельбу из п90, так и под миниганы Ковбой — делает много неприцельных выстрелов (в начале игры довольно пососно смотрится, а в ф1 вообще неиграбелен, так как не магнума 44 и гаусс-пистолета) Огнеметчик — игра от тяжелого оружия, но меньше заточенного под очереди. В ф1 бледно смотрится в связи с отсутствием улучшенного огнемета и улучшенного топлива. Меткий стрелок (хз возможно мое изобретение, так как больше таких билдов не видел) — исключительно под ф2. некий гибрид ковбоя и снайпера. особенности однорукий и точность и с ловкостью 10 в ход по 2 прицельных выстрела из магнума44 на ближней-средней дистанции, а перед 24 уровнем мутацией точность меняется на стрельба на вскидку и получается полноценный ковбой. Рукопашник — тут все понятно Еще есть метатель световых шашек, который всех оглушает, а парития добивает, но это уже упоротая наркомания.

Bartek Okroj 04.12.2017 — 23:52

и немного про мной придуманный архитип. 5 сила, восприятие 7, ловкость 10, удача 6-7, остальное по желанию. из особенностей точность, однорукий. в дыре покупается или снимается с трупа 44 магнум и с ним игра проходится до гаусс-пистолета. игра от критов на ближней-средней дистанции. до 12 уровня два выстрела в глаз в ход, потом под 2 винтами 3. с точностью 76% шанса крита в глаз. т.е. 3 крита на два хода, что в большинстве случаев = 3 трупа. легкое оружие качнуть примерно до 160%+ чтобы метко раздавать криты на 20 гексов. из перков стандартный набор из бонус движения, живчика, улучшенного крита, бонуса скорострельности и т.д. на 21 уровне откладывается перки и перед 24 мутацией точность заменяется на стрельба на вскидку. в итоге получается обычный ковбой, только до 24 уровня игра походится значительно проще. мергерц, ванаминго, наемники, наварро все выносилось максимально рано и на айронмене.

Bartek Okroj 07.12.2017 — 14:33

огеметчик. до получения огнемета играется как ковбой или стрелок очередями. к получению огнемета желательно иметь 2 бонуса движения, так как для эффективного использования придется забегать противникам во фланг, чтобы одной струей сразу несколько ложить. а так кроме джентельменского набора из живчиков, бонусов скорострельности еще неплохо может зайти непробиваемость (+10% к су), но я больше предпочитаю наркотой обдалбыватся. и еще перк пироман. из особенностей: скорострельность и дальше на любителя. для дальних дистанций можно использовать гранатомет. перк снайпер также работает и на эти два оружия. поэтому по потенциалу уничтожения большого количества врагов огнеметчик уделывает всех.

Bartek Okroj 10.12.2017 — 12:56

ковбой. стрельба на вскидку, можно с одноруким. на ранеем этапе магнум 44, потом гаусс-пистолет. до 15 уровня не особо силен, так как 3 выстрела обычно хватает только для убийства одного среднего врага. но на раннем этапе наверное единственный билд которому неплохо заходят гранатки. одну гранату в толпу и у тебя еще два выстрела для добивания есть. легкое оружие можно в принципе не тегать, так как для неприцельной стрельбы высокая точность не особо нужна. красноречие, взлом, доктор неплохо заходят. еще метательное подкачивать. а к 15-18 из магнума можно весь барабан за ход разряжать. потом гаусс-пистолет и после 24 уровня с правильной прокачкой без наркоты 6 выстрелов в ход, которые должны быть критами.

Bartek Okroj 13.12.2017 — 03:41

пулеметчик — игра от очередей. желательно к перку снайпер иметь удачу около 10. В ф1 можно со старта ставить 10, а в ф2 7. особенности: стрельба на вскидку. Здесь в принципе 10 ловкость пригодится, но можно и наркотой добирать. восприятие также лучше повыше, а силу нужно расчитать в зависимости от оружия, которыми будем пользоваться либо легкое п90 либо бозары и миниганы. в плане прокачки обязательно все перки на +2 к урону дальнобойным оружием. это считается к каждому выстрелу в очереди, а так все стандартно

Bartek Okroj 15.12.2017 — 12:18

снайпер. примерно одинаков для ф1 и ф2. В начале игры стельба из легкого оружия (охотничье ружье с прицелом) а ближе к середине лучше переходить на энергостволы. лезерная винтовка хотя бы. а дальше турбоплазма и импульсная. из особенностей хорошо заходит точность (не на 30% сокращает урон, а добавляет 30% к су противника, но при критах броня почти всегда игнорируется) в начале конечно от нее немного терпишь, пока не научишься метко бить в глаз. и статов обязательна удача 6 для перков улучшенный крит и снайпер. ловкость 10 не нужна, так как до второго прицельного выстрела из винтовки ждать минимум уровня 15 или закидываться 2 винтами. и эти лишнее од будут только сдачей от выстрела. 6 ловкости вполне хватате. еще высокое воспритяие желательно и силу 5, чтобы не было штрафов к меткости. все остальное по желанию. в плане его прокачки можно пойти нестандартным путем и взять три перка на +5% к криту и уже на 12 уровне можно иметь 60(за выстрел в глаз) + 6(за 6 удачи) + 10 (точность) + 15(за три перка +5)=91% шанса крита в глаз. но можно и стандартно с заделом под ковбоя

Bartek Okroj 05.12.2017 — 01:45

очередной бредогайд от человека, который не знает механик игры абсолютно. если ты никогда не играл на тяжелой и сам говоришь, что не помнишь половину, зачем ты делаешь гайды? эта игра новый игроков своей графикой вряд ли сможет зацепить, а те кто уже играли по поводу твоего гайда выскажут свое — феееее

Bartek Okroj 07.12.2017 — 17:22

вообще сложность игры хард и нормал почти ничем не отличаются кроме штрафов к навыкам по 10. в ф1-ф2 кроме красноречия, взлома и доктора все отсальное не особо нужно и книжками качается. это в неваде разница весомая и особенность талант уже не такая полезная. билды в любом случае нужно разбирать. иначе персонаж будет ни рыба ни мясо. так ни очередями стрелять нормально не будет ни критовать и в итоге в любом бою будет терперть, а это больше загрузок и плохое впечатление. в ф1-ф2 конечно можно пройти без единого выстрела, но без боевки в первый раз играть уж точно не интересно.

Михаил Беляев Live 09.12.2017 — 14:01

В сетнябре 2016 года я действительно не проходил на харде, в то время я дважды прошел на нормале первый фоллач, и 1 раз на нормале второй. Но на данный момент я уже и играл и прошел на харде, и было круто. Можно конечно сделать гайд по билдам, но те кому нравятся билды ищут гайд по билдам, а это чисто введение в игру, для тех кто вообще в танке. И да, за просмотрами я особо не гнался, просто корешу надо было объяснить че и как вот так и получился этот гайд, но потом я и сам поиграл, и понял что надо дополнение снимать.

Bartek Okroj 11.12.2017 — 16:21

в видео вроде ты говорил, что впервые играешь на харде и т.д. в любом случае не важно просто весь ютуб и стим забили однообразными гайдами снайпера (абсолютно убогими). в этой игре уже все механики давно разобрали, но все 20 лет уже делают гайды снайперов без понимания механик игры. наверное, это главный плюс фаллаута — возможность к отыгрышу любой роли. и в плане прохождения квестов и в плане боевки. ты бы лучше сделал гайд по всем архитипам или отдельно по каждому. вот этого рунете практически нет. гайды огнеметчиков, ковбоев и пулеметчиков уж точно сложно найти. если твоя цель просмотры, то думаю так ты бы больше набрал.

Михаил Беляев Live 14.12.2017 — 14:14

Ну дык пусть высказывают. Я дал билд такой, аля, Мне заподло чо то думать хочу билд оптимальный с которым можно более менее комфортно пройти игру и не запариваться ни о чем ЫЫЫЫ Вот для таких людей я сделал этот говно-гайд. И я не говорю что билд мой хз, для быдла или лентяев, я же его сам придумал, и сам им пользовался. Главный мой косяк это то, что я ошибся, и в ДОПОЛНЕНИИ к видео исправил свой косяк, и там билд еще более оптимальный. А человек который хочет САМ выбрать чо и как, ну он так и сделает. Почему человек не может посмотреть мой гайд, подчеркнуть что то полезное, а билд ему не понравился и он сделал так как хочет, разве это невозможно? И сорри, но я не помню чтобы я сказал что половину не помню, и никогда не проходил игру на харде, проходил и проходил дважды, четырежде если не только на харде, и знаешь еще много раз пройду, особенно ф2. Я согласен, гайд получился ХУЕВЫЙ, в связи с отсутствием опыта делания гайдов, или я хз, настроение у меня было плохое я хуй знает. НО, я его пересмотрел с дополнением и понял, отсюда МОЖНО подчеркнуть полезную информацию, это раз. А для ленивого человека для которого фоллаут 1-2 удовольствие одноразовое, для них мой билд самое то.

Сало Мясное 07.12.2017 — 16:20

Как ты бля установил русификатор скажи плиз!

Сало Мясное 09.12.2017 — 19:50

Михаил Беляев Live Можешь сделать видео по установки русификатора ото я ебобо)

Сало Мясное 12.12.2017 — 10:19

Михаил Беляев Live спасибо

Михаил Беляев Live 14.12.2017 — 03:15

Если я не ошибаюсь, ты идешь по ссылке в описании, качаешь русификатор от 1С. Он скачивает установщик, в установщике ты прописываешь путь к твоему фоллауту и устанавливаешь, затем играешь. вот тема эта здесь и найдешь все ответы

Ghostmane Top 08.12.2017 — 21:32

Здарова блядь! Ебать орнул xDD

pe enka 10.12.2017 — 06:03

Это самый лучший гайд из всех которые я видел! Я понимаю что все лецплейшики пидоры но было бы ахуенно видеть тебя во всех играх!

Untermensch 12.12.2017 — 13:15

6 интеллекта и 10 ловкости, что то я сомневаюсь в подобном билде.

Pony Honey 15.12.2017 — 03:55

Обзор для настоящих работяг. Понятно и доступно и погыгыкать можно

Илья 17.12.2017 — 05:02

Спасибо помог я бы без тебя играть не смог в 2 1 out

VIRUS MSHKI 19.12.2017 — 16:09

ИДИ НАХУЙ!

pkc1.ru

Советы по созданию персонажа fallout 1 — GamesBox

Комментарии пользователей Andrew Bulizhenkov 14.10.2017 — 00:05

Весьма полезно.

Амаль Гибадуллин 16.10.2017 — 05:58

Сила 2? Имплант и Силовая броня почти в конце игры. Я должен всю игру с промахами проходить?

Амаль Гибадуллин 17.10.2017 — 08:30

Мамку любить? Это какая-то фраза из Фоллаута? ))

Дмитрий Ильиных 19.10.2017 — 09:19

в общем, смотрите гайды Nerd Commando Game Studios, а не эту хрень. там вас научат мамку любить)))

Дмитрий Ильиных 21.10.2017 — 08:35

нет, силу 2 можно взять если не брать одаренный — тогда может не хватать скилпоинтов, хотя все равно жопа. но если ты берешь одаренный и маленький — то есть имеешь +8 скиллпоинтов, при этом ходить с 2 силы — идиотизм, убери лучше 3-4 выносливости, срежь очко с ловкости (ее же при необходимости можно добрать химией) или восприятия — пользы от 4 — 5 силы будет в разы больше, да и от интеллект в 10 — польза 100% больше чем от 9 восприятия. Все равно в конце игры если в тебя прилетит очередь минигана- ты труп, независимо от количества хп. У каждого ствола есть минимальная сила необходимая для использования, низкая сила дает штраф к большинству оружия в игре, и если ты играешь с 2 силы- то ты с начала игры не имеешь нормального холдного/безоружного боя, а к дальнобою штраф по навыкам, нах таким ущербом играть!

Диванный аналитик 22.10.2017 — 13:21

сила 2 это трешак, пол игры задрачиваться и машину не сразу получаешь, даже если выкупишь её еще заправлять надо, а топливо дорогое и не сразу появляется в игре

Макс Рэйзор 19.10.2017 — 03:00

Странно почему для снайпера удача на 6?Нужно как минимум на 7 прокачивать.Потом у хоболлогов можно на 2 ее увеличить и взять потом перк добавить удачи еще на 1.Удача для снайпера это основной навык, на 24 уровне мы получаем перк Снайпер и в нем критический выстрел рассчитывается из удачи.Удача =10% от шанса на крит.т.е. при удаче 10 мы получаем 100% критический выстрел всегда.

Antony Savchuk 21.10.2017 — 13:58

Макс Рэйзор щщщ

Александр Старостин 22.10.2017 — 22:29

Для снайпера – Вероятность критического попадания при выстреле считается по новой формуле: (Удача 10)%. Показатель шанса на критическое попадание больше не учитывается. Если удача персонажа равна 10, то с этой способностью каждое попадание из лёгкого, энергетического и тяжёлого оружия будет критическим. Это делает бесполезной способность «Больше критических».

Илья Сушкевич 24.10.2017 — 15:26

Макс Рэйзор нет, 6 удачи вполне хватает. Там по формуле шанс на крит (если бить в глаза) со снайпером будет ≈%97. Но вообще можно начинать и с удачей 3, т.к. 3 удачи можно ещё добрать, и шанс будет ≈%87(если бить в глаза).

Akira KadZi 21.10.2017 — 10:51

Помоги по скайпу -> blueghostks

Akira KadZi 23.10.2017 — 19:01

А что делать если я играю в FOnline 2 и там нет одорённый и маленький, и в место них там Верткий и Хилое тело?

Akira KadZi 25.10.2017 — 04:49

+hecz her спасибо

hecz her 27.10.2017 — 15:22

там изменили перки для баланса

panorama-auto.ru

Советы перед запуском Fallout 76 (часть 1)

Fallout 76 прошла заключительную часть открытого бета-тестирования и уже через два дня, 14 ноября будет запущена на основных платформах. Несмотря на многочисленные жалобы игрового сообщества (и речь даже не о том, как из-за дурацкой ошибки Bethesda геймерам пришлось заново загружать 50 GB), игра может стать инструментом, размывающим грани между стратегией в реальном времени и выживанием.

В своем нынешнем виде некоторые системы и механики были не столь очевидны и понятны. В двух материалах, посвященных игре, мы постараемся разобраться наиболее важные моменты и укажем на то, что вы должны знать перед запуском Fallout 76.

Игра ни капли не похожа на Fallout 4

Это может показаться неочевидным, поэтому многие ошибочно полагают, что Fallout 76 выглядит так же, как Fallout 4. Ландшафты, окружающая среда, гаджеты, выбор причесок, строительство базы — все это напоминает последнюю сюжетную игру по вселенной.

Некоторые элементы интерфейса изображаются совершенно иначе, а в пипбое появилась новая функция — CAMP (или C.A.M.P.). На датападе теперь больше функционала, включая забавную функцию emote.

Помимо странного робота и гигантского мотылька вы вряд ли найдете AI-персонажей, разгуливающих по карте. Основное отличие Fallout 76 от предыдущих тайтлов заключается в том, что игроки не оказываются в неизвестном новом мире, а отвечают за восстановление общества.

Новые поселения и города еще не были сформированы, не началась повторная репродукция населения, поэтому помимо других геймеров вам придется контактировать в основным с гулями, супермутантами и роботами.

Fallout 76 — командная игра

Как только вы покинете убежище 76, то окажетесь в разрушенном и одиноком мире. Кроме роботов и монстров, исследующих карту, можно взаимодействовать с другими игроками. Кривая сложности при одиночном прохождении устремляется вверх, поэтому намного лучше всего объединяться со своими товарищами или случайным встречным.

Групповое прохождение позволит успешно завершать более крупные ивенты, сложные квесты и быстрее изучать карту, поскольку вы сможете одновременно исследовать несколько ближайших зданий. Таким образом, проходите Fallout 76 в кооперативе, поскольку именно таковой и задумывалась игра.

Еще больше социальный аспект подчеркивается возможностью обмена (торговли) ресурсами, чертежами и модификациями с друзьями или незнакомцами.

Инвентарь и хранилище

В игре используется системам CAMP, позволяющая создавать собственное поселение. Но это не так просто, как кажется на первый взгляд. Придется конкурировать с другими игроками за лучшие места в Пустоши, устанавливать защиту базы и т. д. Абсолютно везде будут требоваться ресурсы.

Как и в Fallout 4, в новом тайтле можно подбирать практически все предметы, и совсем скоро вы заполните инвентарь и достигните определенного лимита. В Fallout 4, Fallout 3 и New Vegas было огромное количество торговцев, хранилищ и верстаков, которых можно было использовать для разгрузки инвентаря и хранения барахла. Этой функции в Fallout 76 практически нет. Нужно будет постоянно изучать чертежи, чтобы понимать, какие ресурсы в конкретный момент нужны для развития базы. Придется подбирать именно их, а не загребать все подряд.

Перемещение базы — платная процедура

Если вы решите, что текущее расположение лагеря исчерпало себя, то можно найти новое и перенести его туда. Чем дальше вы перемещаетесь, тем дороже будет стоимость переноса лагеря. Вы можете разбивать лагерь на несколько частей, затем переносить их на чертежи для быстрого свертывания/развертывания.

Откройте свой пипбой, чтобы запустить процедуру перемещения. Совершенно непонятно, почему это нельзя сделать прямо в устройстве CAMP.

В отличие от предыдущих игр серии крышек у вас будет не так много. Возможно, такова ситуация только в бете. По этой причине мы бы рекомендовали сначала запастись ресурсами и развить лагерь, а уже после переносить его с места на место.

Еще один повод для группового прохождения — возможность разрушения лагеря другими геймерами или монстрами.

Оружие и броня

Обычные комплекты одежды в Fallout 76 не дают какой-либо защиты от повреждений. Если хотите уменьшить получаемый урон, лучше всего надеть бронежилет или найти силовую броню, спрятанную в области Appalachia. Противогазы дают бонус, в котором есть смысл, особенно если учесть, что после взрыва ядерной бомбы прошло около 25 лет.

В Fallout 76 используется механика Fallout 3, в соответствии с которой нужно ремонтировать броню и оружие. Сделать это можно на верстаках, разбросанных по территории игровой зоны, расположенных в лагере и у торговцев. Если предмет сломан, то вы не сможете его экипировать, но он останется в инвентаре, занимая место до тех пор, пока вы его не продадите или не разберете на части.

Еще один интересный момент — велика вероятность того, что в инвентаре будут два одинаковых оружия. Переключитесь между ними и заметите, что одно ухудшается быстрее другого, что еще больше повышает реализм системы выживания.

Силовая броня расположена вблизи силовых станций. Вы даже можете положить части брони в свой инвентарь.

Как работают перки и система SPECIAL

Система атрибутов и перков SPECIAL использовалась в играх Fallout практически всегда, и Fallout 76 не стала исключением.

После повышения уровня вы можете потратить заработанные очки на один из атрибутов в SPECIAL, а также выбрать карточку с перком. Вам необязательно выбирать карту, привязанную к только что улучшенному параметры. С другой стороны, повышение характеристики обычно сопровождается разблокировкой карты с умением, связанным с параметром. Таким образом. Если было усилено восприятие, то совершенно необязательно брать карту с умением, связанным с данным параметром.

Вы начинаете с одним очком атрибутов, постепенно повышая параметры на один балл, пока не прокачаете его до 15. Максимальный уровень в игре в настоящее время — 50. Если у вас есть хотя бы три очка харизмы, то появится возможность делиться картами с перками с командой или обменивать их с другими игроками.

Большинство карт можно комбинировать, чтобы сделать улучшенную версию. Есть и свои исключения, такие как механический или электронный взлом.

Кроме того, различные карты дают дополнительные бонусы, включая сопротивление радам, уменьшение звука при движении и повышение урона в ближнем бою.

shazoo.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*