Fahrenheit концовки – Прохождение FAHRENHEIT Посвящается всем, кто, играя в Fahrenheit, часто задается вопросом: «А «чё» тут делать-то?» …: maxfet | Паб

Fahrenheit, концовки, персонажи, лукас кейн, карла валенти, тайлер майлз


Концовки

Вариант концовкиУсловие полученияСобытия после финальной битвы
Хорошая Победить Оракула и Киборга в «Решающей битве» Рай на земле. Оранжевый клан продолжает тайно править миром. Фиолетовый клан продолжает охоту за людьми в Сети. Лукас Кейн не знает, куда деть своё могущество, не хочет быть богом, но чувствует, что человечество ещё не раз придётся спасать от новых и неизвестных пока угроз.
Оранжевый клан Проиграть Оракулу в «Решающей битве» Климат стал нормальным. Оракул отпустил главных героев. Лукас Кейн живёт в своей прежней квартире. Внешне жизнь не изменилась, но узнавший главную тайну Вселенной Оранжевый клан готовит что-то ужасное для человечества, и тогда начнутся новые испытания.
Фиолетовый клан Проиграть Киборгу в «Решающей битве» Новый ледниковый период. 3/4 человечества погибло. За выжившими охотятся роботы. Искусственный интеллект отпустил главных героев. Лукас Кейн живёт под землёй с Невидимыми. Человечество спасёт только новое дитя индиго, возможно, им станет ребёнок Карлы и Лукаса.

Персонажи

Прохождение игры от создателей Heavy Rain и Beyond Two Souls - Fahrenheit. Игра Фаренгейт была разработана французской студией Quantic Dream и выпущена в 200...Все видео

Лукас Кейн

Главный персонаж игры. Ему 31 год. Лукас со своим старшим братом Маркусом выросли на отдалённой военной базе Вишита, где работали их родители. Они были учеными, исследующими странный артефакт — источник Хрома. «Хром — сила, создавшая вселенную, начало всех начал. Тех, кто ею владеет, она наделяет невероятными способностями». Излучение от источника повлияло на Лукаса, когда он был ещё в утробе матери. Это дало ему дар прорицания и другие сверхъестественные способности, до поры до времени спящие в нём. Его родители погибли в автокатастрофе за десять лет до событий игры, что сильно на него повлияло. Теперь он работает системным администратором в банке на Манхэттэне. После убийства в забегаловке пророческие видения участились, после чего Лукас стал сильнее и быстрее, обрел сверхчеловеческую ловкость и стал проявлять способность к телекинезу. Лукаса озвучивает Дэвид Гэзмен, в локализации от Акеллы — Пётр Иващенко.

Карла Валенти

Главный персонаж игры. Ей 28 лет. Карла — детектив полиции Нью-Йорка. Она расследует убийство в забегаловке, что приводит её к Лукасу. Она очень ответственно относится к своей работе, но несчастна в личной жизни. Её природное любопытство заставляет её работать над самыми бесперспективными преступлениями, надеясь найти любую зацепку. Также она страдает клаустрофобией. Карлу озвучивает Барбара Вебер-Скафф, в локализации от Акеллы — Ольга Зверева.

  • Карла Валенти занимает 27 место в списке величайших женских персонажей в истории видеоигр (The 50-Greatest Female Characters in the History of Video Games ).
  • Героиня заняла 8-ое место в рейтинге самых сексуальных героинь компьютерных игр по версии игрового ресурса Playground.ru.

Тайлер Майлз

Напарник Карлы является её полной противоположностью в отношении к работе и жизни в целом. Ему 25 лет. Он очень жизнерадостный персонаж. А ещё он верен своей работе и подруге, Саманте (или же просто Сэм) Мэлоун. Тайлер и Саманта всегда были близки, но она находится в постоянном страхе, что он когда-нибудь не вернётся домой. Ухудшение погоды и дело об убийстве в забегаловке заставляет Тайлера думать об отставке и переезде во Флориду к богатым родителям Саманты. Тайлер любит баскетбол, видео игры и старые пластинки. Тайлера озвучивает Дэвид Гэзмен, в локализации от Акеллы — Александр Гаврилин.

 

Другие популярные игры


Комментарии

www.cultin.ru

Прохождение FAHRENHEIT Посвящается всем, кто, играя в Fahrenheit, часто задается вопросом: «А «чё» тут делать-то?» ...: maxfet | Паб

Прохождение FAHRENHEIT

Посвящается всем, кто, играя в Fahrenheit, часто задается вопросом: «А «чё» тут делать-то?»

Однажды, в студеную зимнюю пору…
Николай Некрасов

The Murder (Убийство)
Заснеженный Нью-Йорк. Играет грустный мотив. Крепчает морозец. Маленькое кафе. Туалет, в котором Лукас Кейн, находясь в трансе, ножом наносит удар за ударом в грудь незнакомого человека. Очнувшись от столь необычного наваждения, герой (да и вы наверняка вместе с ним) пребывает в состоянии шока. Неслабое начало. Но стоять на месте нет времени (игра очень явно намекает на это, показав нам полицейского). Для начала нужно скрыть все улики и сделать это как можно быстрее. Итак, хватаем бездыханное тело и затаскиваем его в кабинку туалета. Берем швабру и вытираем с пола кровавое пятно. Не забудьте про нож (хотя это и не смертельно, так как я при первом прохождении эту деталь упустил, однако ничего страшного не произошло, и неожиданно для себя я обнаружил его, играя уже за полицейского). Ну и, конечно же, не забудьте помыть руки. Если у вас крепкие нервы, а у полицейского в кафе такой же крепкий мочевой пузырь, можете еще высушить руки и проверить, нет ли в висящем на стене аппарате монетки (ударьте по нему и вы получите ее). Покиньте туалет.

Дальше опять же все зависит от вас. Можете сесть за столик и поесть, оплатить счет, пройти к музыкальному аппарату и включить музыку, что поднимет упавшее настроение главного героя (что является весьма важным в игре) и затем покинуть кафе. Можно просто сразу же направиться к двери (страшно ведь) и убежать даже не оплачивая счет. Также к вашим услугам предоставляется черный ход. Есть и другие варианты поведения, но ничего хорошего, уж поверьте, они не принесут.

САМОЕ ВРЕМЯ ПОДОЙТИ К МУЗЫКАЛЬНОМУ АВТОМАТУ И ПОСТАВИТЬ ПЕСНЮ «Я УБИТА, ТЫ ПОПАЛ»

Выйдя на улицу, поскорее покиньте место происшествия (камера доходчиво показывает, что полицейскому «приспичило»). Сделать это можно поймав такси (поверните направо) или, спустившись в метро (поверните налево). Нелинейность чтоб ее …

The Investigation (Расследование)
На место преступления подъезжают двое полицейских – Карла и Тайлер. Выйдя из машины, осмотритесь вокруг (кровавый след на снегу) и поразмышляйте об убийстве (нажав на соответствующий значок). Заходите в помещение. Управляя Карлой, поговорите с полицейским, обнаружившим несчастного. После позадавайте вопросы официантке (выберете «жертва» и «объект» и она согласится пойти в полицию и составить фоторобот). Далее внимательно осмотрите стол, за которым изволил кушать убийца. Ваша цель: кровь на сиденье, счет и книга, лежащая под столом. Перебросьтесь парой слов с двумя полицейскими. Можно «жахнуть» кофейку.
Переключитесь на Тайлера. Выпейте кофе для поднятия боевого духа. Также можно позвонить его девушке. Поговорить с двумя полицейскими и вслед за напарницей осмотрите стол. Здесь больше делать нечего, поэтому отправляемся в туалет (в смысле на место убийства).


КАРЛА: - «Я ДУМАЮ - ИНФАРКТ МИОКАРДА»

Играя за Карлу, проявите свои внутренние способности детектива и осмотрите тело, швабру, кровь в кабинке (левая), где сидел Лукас (кажется у него проблемы с желудком). Ну и просто профилактики ради попускайте воду в остальных кабинках.
Тайлер тоже тот еще Шерлок. Под вашим чутким руководством он покопается в мусорном ведре, осмотрит раковину, сливной бачок в правой кабинке и, конечно же, бездыханное тело. В итоге у вас ножичек, а точнее - орудие убийства!
Вновь берем под управление Карлу и выходим на улицу через черный ход. Попробуйте поговорить с бомжом (сидит рядом с мусорными контейнерами) для получения дополнительной информации в помощь следствию. Пройдитесь по следу Лукаса, и Карла обратит внимание на такси.
Внимание: во избежание отрицательного влияния на психику героев не следует возвращаться в кафе через черный ход, разговаривать с бомжом Тайлеру, пытаться им же (в смысле Тайлером) справить нужду и включить музыкальный автомат.
Садитесь в автомобиль.

The Day After (День спустя)
Как только Лукас проснулся вам необходимо уничтожить возможные улики. Ведь скоро сюда нагрянет наряд полиции. Примите лекарство и приберите кровать. Кстати, не вздумайте мешать лекарство с алкоголем, как это сделал автор этой статьи.
Ответьте на звонок телефона. Прослушайте сообщения на автоответчике. Уберите рубашку в стиральную машину (она в ванной если что). Там же на полке над раковиной достаньте бинт и перевяжите руки. Закрыв шкафчик, Лукас увидит «бабайку». Умойтесь, примите душ и справьте нужду (хочется отметить очень интересное использование движений мышкой: порой это доводит до абсурда – вспомните хотя бы как даже веки закрыть нужно, двинув мышью). Хотя после таких видений обычно прибегают к последнему. Оно кстати поможет Лукасу несколько оправиться…
Оденьтесь (в шкафу в спальне – опять же если что), выпейте молоко из холодильника, послушайте музыку (в левом шкафчике на кухне есть бонус). Загляните на балкон и возьмите бонус. А вот от просмотра телевизора, чтения газеты и любования фотографии у нашего героя потихоньку едет крыша. Так что не советую…
А вот и «гости». Возьмите ключ со стола слева от барной стойки и откройте дверь.


ПОЛИЦЕЙСКИЙ: - «НАРКОТИКИ, ОРУЖИЕ, ДЕНЬГИ, НАЖИТЫЕ НЕЧЕСТНЫМ ПУТЕМ ЕСТЬ?»

После разговора полицейский осмотрит ваше скромное жилище и уйдет (в беседах предлагаются не фразы, а лишь слова, что порой приводит к путанице). Тоже отправляйтесь тоже на прогулку.

Confession (Раскаяние)
Идите по дороге прямо. Неподалеку слева вас ждет брат Маркус. Возьмите предложенное священником распятие (добавляет жизнь).
По дороге назад вы увидите трагическую сцену – ребенок проваливается под лед. Герой, конечно же, хочет спасти его, но адреналина добавляют приближающиеся полицейские. Кидаемся в воду и тащим ребенка наверх. (В этот момент главное не разбить клавиатуру, безумно выстукивая клавишами. Облегчить подобные мини-игры поможет снижение разрешения монитора до 640х480 и установка минимальных графических настроек). На берегу, мы понимаем, что сердце ребенка не бьется. Неужели все напрасно? Но не сдавайтесь. Возьмите себя в руки и начинайте делать ему массаж сердца. Как только ребенок очнулся – вставайте и уходите от греха подальше 🙂

Police Work (Работа полиции)
После беседы Карлы Валенти с полицейским поднимитесь по лестнице. Через боковую дверь проходите в участок. Затем проследуйте к кабинету. Путь вам преградит детектив, которому Тайлер задолжал некоторую сумму. Оказавшись в кабинете, попейте воды, сыграйте в йо-йо, проверьте почту – в общем, живите обычно жизнью, ведь играть так гораздо интереснее. Также один из полицейских предложит вам посмотреть анализы. Позвоните Тайлеру, чтобы тот появился на работе.

Возьмите управление над Тайлером. Встаньте с кровати, посетите душ и справьте нужду (мы помним, что это очень значительно помогает героям). Оденьтесь и выпейте в гостиной кофе. Поговорите с девушкой. Выберите вариант «Понимание» или «Ласка», а потом «Консультация». Подойдите к входной двери и оденьте куртку. Поцелуйте Сэм и выходите из квартиры.
Перебросившись парой слов с полицейским у стойки, поднимайтесь в участок. А вот и детектив пожаловал за долгом. Пообщайтесь с ним. Заходите в кабинет. Снимите куртку, попейте воды. Можно подойти к столу Тайлера и поиграть с баскетбольным мячом. Также можете просмотреть свою почту и получить сообщение от Сэм. Выходите из кабинета.
Идите к столу детектива Гаррета и послушайте, что он расскажет Карле.

Alternate Reality (Смена реальности)

Лукас идет на работу. Покиньте туалет, не забудьте умыться, хотя это ж логично. По пути в офис можете заправиться кофейком. Начинается мини-игра. Правильное нажатие клавиш откроет для вас путь к мыслям напарника. Открыв ящик, можно рассмотреть хранящееся там фото, однако предупреждаю, что подобное действие понизит ваше, так называемое, умственное здоровье, там же в столе найдете дополнительную жизнь. Использовав компьютер, вы также понизите здоровье, но без этого никак. Поднимите трубку зазвонившего телефона. Разговор поднимет настроение Лукаса (только не говорите «Нет» иначе получите обратный результат). Затем вновь обратитесь к компьютеру. Вам придется сыграть в очередную мини-игру. Победа позволит заглянуть в будущее, которое, кстати, не заставит себя ждать. Вскоре герой отправится в зал ремонтировать сломавшееся оборудование. В самом начале ремонта он подвергнется атаке жуков. Бешено выстукивайте комбинации клавиш (один мой приятель доказал, что в этом случае вообще можно быстро-быстро давить на все клавиши – все равно нужная то нажмется).


«УБИВАТЬ ВСЕХ, У КОГО БОЛЬШЕ ДВУХ НОГ!», Х/Ф «ЗВЕЗДНЫЙ ДЕСАНТ»

Очнувшись, Лукас уйдет с работы.

Reconstruction (Реконструкция)

Патологоанатом рассказывает Карле о ранениях жертвы. Для получения сведений, вам необходимо вовремя нажимать клавиши (за ошибки убывает умственное здоровье). В заключении поговорите с доктором.

Tyler & Kate (Тайлер и Кейт)
К Тайлеру пришла официантка для составления фоторобота убийцы. Толку вам от нее не добиться. Как итог портрет может совсем не выйти похожим, но этот факт ни на что не повлияет.

Lost Love (Потеря любви)
Давайте-ка немного поразвлекаемся пока выпала свободная минутка. Для этого у нас есть куча всего интересного: гитара, боксерская груша, музыка, телевизор, перекус (в частности молоко и алкоголь), да и туалет, в конце концов. Все это поможет поднять умственное здоровье героя.
Теперь самое время вздремнуть. Но вскоре Лукаса разбудит звонок в дверь. Впустите гостью в квартиру. Предложите девушке выпить (алкоголь напоминаю на кухне). Затем она попросит вас принести коробки (первая находится около телефона, вторая – по левую сторону от компьютера). Во время дальнейшего разговора выберите «Спокойный», «Сантименты», «Один» и Тиффани предложит вам сыграть на гитаре. Рекомендую не допустить ни одной ошибки. Однако всего этого может и не быть, если вы с порога выпроводите девушку (только не вздумайте пить после этого, так как у Лукаса усилится депрессия, а этого нам ой как не надо). И это уже совсем другая история.
Посреди ночи какой-то звук пробуждает Лукаса вновь. Внимание: все дальнейшие действия приведут к потере умственного здоровья, поэтому лучше просто заснуть обратно, но ведь любопытно, что же там, черт возьми! Выходите в гостиную. Выключаем телевизор. Видим, что входная дверь открыта. Выглядываем в коридор, а там (барабанная дробь) – маленькая мертвая девочка.

Hide and Seek (Прятки)
Лукас решил сходить на могилу родителей (где тропинка сворачивает к могиле, пройдите прямо, чтобы получить дополнительную жизнь). Положите цветы, и Лукас начнет вспоминать детство…. Если правильно нажать на клавиши, то можно увидеть, как добраться до нужного ангара.
А теперь я, словно навигатор, поведу вас по территории военной базы. Итак, поехали. Быстро двигайтесь к правой стороне забора. По сетке переберитесь на другую сторону. Притормозите и ждите, когда охранники повернутся спиной. Продолжайте следовать к валуну слева от въезда. Оказавшись на другой стороне, ждите за ящиками. Двигайтесь вдоль дороги несколько метров, придерживаясь едущего грузовика. Через N метров сворачивайте к ангару. Сворачивайте к ангару. Вы прибыли на место назначения. Убедив брата смотаться, приступайте к поиску его друзей. Один сидит в ящиках. Второй прячется в противоположном углу за кабиной самолета (скажите, что его якобы ищет мама). Третий спрятался на втором этаже за железными листами.

Friendly Combat (Дружеский бой)
Вам предстоит провести тренировочный бой. Прежде, чем преступить к маханию кулаками, необходимо хорошенько размяться. Каждому из персонажей необходимо позаниматься как минимум на двух тренажерах (не забывайте после каждого из них пить воду – полезно для здоровья)

ВЫДЕРЖКА С ФОРУМА

Залезаем на ринг и начинаем бой. Определенная доля везения и ловкость рук помогут преодолеть вам десять раундов.

Debriefing Carla (Обсуждение)
Карла и Тайлер обсуждают дело с руководством. Оптимальные варианты реплик:
Тайлер: «Психопат»
Карла: «Не уверена».
Карла должна в архиве найти дело Кирстен. ( Идите налево в небольшой проход и возьмите бонус). Включите свет. Начнется мини-игра по удерживанию ползунка ближе к центру, чтобы Карла не запаниковала. (Если не справитесь, то детектив потеряет 10 очков умственного здоровья и вернется к самому началу). Двигайтесь вперед. Около терминала поверните налево и освободите проход. На стенке выключатель — включите его. Вернитесь назад. Дело Кирстен находится в секции 1990-2000 гг. Поверните левое колесо. Пройдите через получившийся проход и поверните второе колесо. Возвращайтесь. Опять поверните левое колесо — а потом правое. Идите через проход и там поверните еще одно колесо. Заберите кассету с полки и вернитесь к терминалу. Просмотрите запись.

Debriefing Tyler

Играем за Тайлера. Спуститесь вниз и поговорите с китайцем. Он согласится помочь — но только если вы найдете нужную книгу. Идите к столу с лупой и прочитайте название выданной им книги. Теперь положите на стол книгу, подобранную в кафе. Листайте страницы, пока не увидите надпись в левом углу. Внимательно ее изучите. Подберите выпавшую закладку. На втором этаже просмотрите книгу на тумбочке рядом с дверью. Это журнал. Имя автора начинается на «D», так что искать нужно в зоне «A-F», отмеченной белым цветом. Отыщите название данной китайцем книги. Пройдите до конца коридора второго этажа и возьмите бонус. Спуститесь вниз и пролистайте книгу на столе рядом с продавцом. Книги, выпущенные с 1700 по 1800 год, находятся на третьем этаже. Поднимайтесь наверх к секции с белыми квадратиками. Возьмите книгу и отнесите китайцу. Возьмите бонус возле лестницы и уходите из магазина. Между прочим, я при первом прохождении пытался найти книгу методом «тыка» и как это всегда бывает, набрел на нее в самую последнюю очередь.

Agatha (Агата)
Лукас решил навестить Агату, о которой рассказал ему брат. Позвоните в звонок. Откройте дверь и идите прямо по коридору. Пройдите зал и зайдите в спальню. Пошарьте в ящике стола, чтобы получить дополнительную жизнь, и зайдите в ванную комнату за бонусом. Теперь начинайте беседу. Встаньте позади кресла и возьмитесь за ручки. Выезжайте из спальни и катите кресло в комнату справа от входной двери (поездка выглядит весьма, хм…, весело). Во время разговора Агата попросит вас покормить птиц. Откройте нижний ящик тумбочки и обойдите три клетки. После разговаривайте дальше. Теперь катите тележку в зал. Для сеанса нужно три свечи и спички. Свечки лежат в тумбочке в зале, спички найдете на кухне (там же есть бонус). Когда свечки зажгутся, закройте шторы и погасите свет. После садитесь на стул. Агата проведет спиритический сеанс (во время сеанса вам предстоит мини-игра: не ошибайтесь потеряете очки здоровья)


НА ЗАПРОС: «КОЛДУЙ БАБА, КОЛДУЙ ДЕД» ЯНДЕКС КАРТИНКИ ВЫДАЛИ СЛЕДУЮЩЕЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ

Внезапно сеанс прервется.

Questions & Bullets (Вопросы и пули)
Идите к последней кабинке. Вам предстоит отработать стрельбу в тире, попутно ведя беседу (по красным мишеням стрелять можно, по белым — нельзя). За каждого «убитого» преступника вы получите плюс три секунды. За «подстреленного» мирного жителя — штраф по времени. Чем меньше промахов, тем выше точность. Нужно набрать как можно больше баллов (отстреляетесь хорошо - получите несколько очков к умственному здоровью).

Double or Quits (Двойная или по рукам)
Умеете ли вы играть в баскетбол. Мини-ига покажет истину (набравший 10 очков, побеждает). Кстати проигрыш или выигрыш соответственно отразится на здоровье.

The Storm (Шторм)
Только-только отстучали клавишами за Лукаса и уже торопимся спасти его жизнь, руководя Маркусом. Посмотрите на дверь и нажмите на звонок. Выбейте дверь (сопровождается мини-игрой) и бегите на балкон (время ограничено). Посмотрите вниз и вытащите Лукаса (вновь бешеное выстукивание клавишами).

Dark Omen (Черный знак)
Из ванной направляйтесь в зал. Возьмите трубку (справа от двери) и поговорите с Тайлером. Оденьтесь. Поскорее откройте дверь позвонившему гостю (у него же бутыль)!
Бокалы в среднем верхнем шкафчике на кухне. Выпейте вина и поговорите. Гость предложит погадать на картах Таро (какую бы карту вы не выбрали – результат плохой). Когда Томми уйдет, посмотрите телевизор, сходите в туалет, полежите на кровати и перекусите пиццей.
Переключитесь на Тайлера. Сядьте за стол и включите компьютер. Просмотрите почту и новости (особое внимание на акции). Позвоните Карле и скажите о своем открытии. Возьмите обрывок, дойдите до факса и отправьте сообщение. Потерянное здоровье восполните водой.
Переключитесь на Карлу и возьмите факс (рядом с ноутбуком). Вскоре позвонит Томми. Спросите его о бумаге. Перезвоните Тайлеру и скажите, чтобы он проверил. (Если включить компьютер Карлы и залезть в раздел Web, то можно узнать подробнее о другой игре студии Quantic Dream под названием Omikron: The Nomad Soul)
Переключитесь на Тайлера. Возьмите кусок бумаги, сядьте за стол и включите лампу. Теперь исследуйте бумагу под светом. В одном месте должен просветиться водяной знак. Созвонитесь с Карлой.

Face Off (Без лица)
Лукас и Карла встретились. Прячем улики. Поднимитесь из-за стола и посмотрите на распечатку справа. Спрячьте ее. Избавьтесь от книги, лежащей слева. Начинается допрос. Отвечайте почти на все вопросы правду. Соврите лишь про болезнь, когда поинтересуются насчет приступа в офисе. Про фото подозреваемого просто пошутите. На вопросы про руки вновь солгите. При разговоре о вашем местонахождении в ночь убийства попросту переведите разговор в другое русло.
Когда Лукас выйдет из кабинета, посмотрите две фотографии, обыщите ящик стола (там книга) и заберите ручку. Проявите бдительность и вам попадется распечатка с акциями (можно не прятать улики или оставить Карлу бездельничать, пока Лукас отсутствует в кабинете, чтобы посмотреть как повернутся события)

Back to Agatha (Возвращение к Агате)
Идите в зал. Старушка мертва (смею вас заверить – это не Раскольников безобразничает). Осмотр тела значительно уменьшит здоровье. Вот-вот нагрянут бравые полисмены. Не теряя ни секунды мчимся в комнату с воронами. В тумбочке возьмите ключ. Откройте клетку (замок также можно вскрыть обычным кухонным ножом) в центре комнаты и просмотрите статью в газете (в спальне Агаты есть бонус). Вернитесь в зал и прыгайте в окно.

Happy Anniversary! (С годовщиной)
Включите духовку, налейте шампанское и включите музыку на проигрывателе. Мини-игра — если сделаете правильно, то получите много очков умственного здоровья.
Играя за Карлу, выпейте воды и сыграйте в йо-йо, чтобы восстановить очки здоровья. Нужно найти два совпадения, чтобы доказать виновность Лукаса (если в первой миссии Лукас поехал домой на такси, Карла может проверить список вызовов таксистов). Сверьте отпечатки с ножа с отпечатками, присланными по электронной почте. Посмотрите папку с личными делами сотрудников банка и сравните с инициалами, написанными в книге. Приложите клочок бумаги к распечатке. Карла устала(понизится здоровье). Тем не менее вскоре усталость как рукой снимет. Позвоните Тайлеру.
Вновь играем за темнокожего детектива. Возьмите трубку (телефон рядом спроигрывателем).

Confrontation (Конфронтация)
Идите по коридору до нужной квартиры. Выбейте дверь и осмотрите комнаты. Уже управляя Лукасом, вы подойдете к своему дому. Засада! Тут вас ждут мини-игры и бой в лучших традициях Джейсона Борна

Captain Jones is Really Upset (Капитан Джонс очень расстроен)
Просто (лучше поочерёдно, чтоб здоровье уменьшалось у героев по очереди) отвечайте на вопросы.

Fallen Angels (Падшие ангелы)
Встаньте со скамьи и поговорите с Агатой. Впереди вас ждет чрезвычайно зубодробительная мини-игра.

Soap, Blood & Clues (Мыло, кровь и улики)
Выходим из машины и говорим Тайлеру, чтобы он ждал внутри. Затем необходимо поговорить с Гарретом. Заходим внутрь и осматриваем жертву, лежащую возле двери (особое внимание на символ на руке). Затем смотрим кровавые следы на полу. После подходим ко второй жертве. Обследуем тело. Также необходимо проверить набор инструментов у двери. Переходим на другую сторону от стиральных машин и в корзинке обнаруживаем бонус. Далее играем за Тайлера. Быстро осматриваем оба тела и телефон, бросаем взгляд на стиральную машину. Напоследок осматриваем ключ от двери, говорим с Карлой.

The Fugitive (Беглец)
Пройдите назад и сверните в переулок. Перелезьте через забор и подождите, когда отвернутся полицейские. Перебегите на другую сторону. Да, кстати, не смотрите на ворона (и не разговаривайте с парнем, сидящим у будок), если не хотите потерять очки здоровья. По трубе залезьте на карниз. Его нужно пройти за определенное время — иначе свалитесь вниз. Двигайтесь вперед. Пару раз придется сыграть в мини-игры.
Спуститесь по трубе и перелезьте через забор. Можно взять кирпич и разбить стекло. Или сыграть в мини-игру и открыть руками. В комнате получите еще одну мини-игру. Для восстановления здоровья прилягте на кровать. Посмотрите телевизор. На кухне перекусите и выпейте молока, чтобы восстановить здоровье. Подойдите к последнему шкафчику, откройте правую дверцу и возьмите бонус. А также сходите в туалет за дополнительной жизнью. Во время разговора с девушкой придут полицейские. Вы можете спрятаться в душе, шкафу или в буфете или вылезти обратно в окно. В то время как ваша подруга беседует с копами нужно сыграть в мини-игру, чтобы Лукаса не нашли.

Janos (Джанос)
Направляйтесь к дверям (в конце коридора есть бонус). Идите прямо по коридору, потом сверните направо. На фразу рабочего ответьте «Не псих», а потом задавайте интересующие вопросы. Рассмотрите символы на стенах, а потом выходите из палаты. Двигайтесь прямо по коридору. Дойдя до перекрестка, остановитесь и не дышите, пока не пройдет пациент. Поверните налево и, прижимаясь к правой стенке, двигайтесь вперед. Наткнувшись еще на одного больного, снова замрите и не дышите. В конце со всех ног бегите к двери и стучитесь.

Meeting Kuriakin (Курякин)
В углу комнаты бонус. В разговоре с профессором на первый вопрос выберите «Независимый» и «Шутка» на второй. При выборе врать или нет - лучше сказать правду. Профессор проводит вас на автостоянку, где предстоит серия мини-игр. Кстати, если отвечать по-другому, то он выгонит Лукаса из музея и пойдет сообщить об этом охраннику.

Mayan Secrets (Тайны Майя)
Смотрим захватывающие ролики и выполняем мини-игры.

The Clan (Клан)
Нужно читать и выстукивать комбинации кнопок в мини-играх. Постарайтесь внимательно читать текст — и вы получите много ценной информации.

Danger & Ubiquity (Вездесущая опасность)
Когда Лукас проснется (время ограничено), встаньте с кровати и позвоните Маркусу.
Игра переключится на последнего. Не вступая в разговор с оракулом, идите к двери. Возьмите трубку. Если хотите, чтобы Маркус выжил, в разговоре с ним выберите вариант «Некогда». После этого заприте дверь и опять поднимите трубку.
Теперь играете Карлой. Вышибайте дверь. Бегите к комнате рядом с пожарным выходом и выбивайте дверь.

Fate on Russian Hills (Судьба на русских горках)
Бегите за вороном (за домиком возьмите жизнь). Вызовите вагончик. Доберитесь до девушки. Нужно чувствовать ползунок, чтобы не сорваться вниз. (ох, ну и полетал же у меня Лукас) Когда окажитесь на той стороне, развяжите девушку.

Child's Play (Детские игры)
Встаньте с кровати и разбудите брата. Вылезайте в окно. Вам нужно добраться до места, обозначенного на карте.


«А Я ХОЧУ, А Я ХОЧУ ОПЯТЬ ПО КРЫШАМ БЕГАТЬ ГОЛУБЕЙ ГОНЯТЬ …»

Старайтесь не попадать под прожекторы. Когда солдаты отвернутся — перебегите дорогу. От следующего сверните вбок и укройтесь за валуном. Далее одним из братьев бегите к мусору и киньте камень. По очереди перебегайте через дорогу. Маркус обойдет дом и стукнет по железной бочке. Он отвлек караульного. Лукас залезет на столб и проползет по проводам (не забываем про прожекторы). Зайдите внутрь ангара.

Checkmate! (Шах и мат!)
И вновь мини-игра. Нажимайте на клавиши.

The Pact (Договор)
ПО свежим цветам находим могилу девушки. Нажимайте на клавиши, чтобы прочитать мысли Карлы.

Frozen to the Bone (Промерз до костей)
На вопрос Тайлера скажите правду (поднимется здоровье). Теперь предстоит выбор. Если уйдете, то получите 20 очков к умственному здоровью. Останетесь — потеряете 85 очков. Советую с пониманием отнестись к напарнику.

Jade (Джейд)
Лукас увидит, где найти девочку (правда вам вновь придется нажимать клавиши).

Where is Jade? (Где Джейд?)
Выходите из автомобиля и заходите в приют. (Таймер начнет отсчет, но можно не торопиться, так как времени хватает). Пройдите мимо монахини и идите до конца коридора. Зайдите в дверь слева и заберите девочку. (можете прочитать ее дело на тумбочке возле кровати и узнаете, что ее зовут Джейд, родители неизвестны и она больна аутизмом). Выходите в коридор. После разговора покиньте приют через пожарный выход. Оказавшись на крыше, сразитесь с оракулом (т.е. пройдите мини-игру). Добравшись до Агаты вам предстоит выбор отдать девочку ей или нет. (Это особо не повлияет на концовку, от этого только зависит, будет или нет Джейд с вами дальше). И вновь нас ждет бой теперь уже с киборгом. Быстро ретируемся и прячемся в люк

Bogart (Богарт)
Идите за бездомным до костра. Поговорите с Маркусом (настроение героя улучшится), потом присядьте на ящик и пообщайтесь со старым знакомым. После этого Лукас отправится спать. А вот Карле еще есть чем заняться. Погрейте руки у костра для поднятия здоровья. Встаньте с ящика и идите направо. Зайдите в вагон и возьмите жизнь. Потом идите налево ко второму вагону. Если Джейд с вами, зайдите в первые двери вагона и спросите о ее самочувствии. Идите к куче мусора — и отломайте железный прут. Зайдите в дальний вагон и снимите с фонарика батарейки. Выйдя из вагона, подойдите к стенке и используйте найденные вещи, чтобы починить радио. Послушав новости, идите в вагон к Лукасу и ложитесь спать…

Revelation (Открытие)
Подслушайте разговор родителей. Только и всего-то!

Final Countdown (Последний отсчет)
Концовок в игре у нас несколько.
Выходите из снегохода и добирайтесь до базы. Заходите внутрь и поднимайтесь на лифте.
Если вы отдали девочку, то вас ожидает следующее:
Победите A.I. и возьмите ребенка. Оракул потребует отдать Джейд. Откажитесь. Начнется мини-игра. Если справитесь — Карла пристрелит оракула. Если проиграете — предстоит битва. Выигрываете и спасаете весь мир.
Если победит оракул или вы отдадите ему ребенка, то выиграет клан — и мир окажется в их власти.
Если проиграть A.I., то появится оракул и начнется битва. Карла выходит из машины и идет на базу. Трясите Лукаса (не успеете, и случится катастрофа). A.I. победит — и ударит Карлу. Побеждаете и мир спасен.
Если вы не отдали девочку, то события развернутся так:
Битва с оракулом, потом с солдатами клана и A.I. Побеждаете и мир спасен. Иначе придется биться с A.I. Если проиграете оракулу, то переключаетесь на Карлу и идите на базу. Оглушите ломом солдата. А Лукас начинает битву с A.I. и солдатами.

Примите мои поздравления - игра пройдена! Просмотрите титры с создателями до конца - тогда вы получите карточку с 200 бонусными очками! На них можно купить, приготовленные разработчиками дополнительные материалы. Ну а дальше ждем и надеемся, что Лукас спас мир и конца света не случится 🙂

kanobu.ru

Fahrenheit: Прохождение

Fallen Angels

Лукас пытается отдохнуть в церкви брата. Внезапно его будит чей-то голос. Встаньте со скамейки и поговорите с появившейся мертвой Агатой. После разговора вас настигнет очередная серия мини-игр и шикарный ролик.

Когда ангелы успокоятся, появится Маркус и разбудит брата. В разговоре нет большой разницы, какие фразы выбирать. Хотя желательно быть поспокойней. Впрочем, Маркус все равно подумает, что Лукас сошел с ума...

Soap, Blood & Clues

Выйдите из машины и скажите Тайлеру, чтобы он ждал внутри. После поговорите с Гарретом. Выбор фраз — на ваше усмотрение. Зайдите внутрь и осмотрите жертву, лежащую возле двери. Затем осмотрите кровавые следы на полу. После идите ко второй жертве и обследуйте тело. И, наконец, проверьте набор инструментов у двери.

Переключайтесь на Тайлера. Осмотрите оба тела и телефон. Можете глянуть на стиральную машину. Наконец, осмотрите ключ от двери. Поговорите с Карлой и предложите выбираться отсюда.

The Fugitive

Полиция висит на хвосте, поэтому нужно где-то укрыться, чтобы отдохнуть и обдумать, что делать дальше. Квартира бывшей подружки — не лучшее место, но что поделать. Не доходя до двери, Лукас увидит предупреждение, что тут его уже ждут. Пройдите немного назад и сверните в переулок.

Перелезьте через забор и подождите, когда отвернутся полицейские. Перебегите на другую сторону. Да, кстати, не смотрите на ворона (и не разговаривайте с парнем, сидящим у будок), если не хотите потерять очки умственного здоровья. По трубе залезьте на карниз. Его нужно пройти за определенное время — иначе свалитесь вниз. Двигайтесь вперед. Пару раз придется сыграть в мини-игры.

Спуститесь по трубе и перелезьте через забор. Теперь нужно попасть в квартиру. Можно взять кирпич и разбить стекло. Или сыграть в мини-игру и открыть руками (этот вариант предпочтительней). Оказавшись в комнате, получите еще одну мини-игру. Если все сделаете верно, вас посетит видение, из которого станет ясно, что под кроватью лучше не прятаться.

Кстати, если хотите восстановить умственное здоровье, то полежите на кровати. Затем идите в зал и посмотрите телевизор. Лукас поймет, что делать дальше. Зайдите на кухню, перекусите и выпейте молока, чтобы восстановить здоровье. А также сходите в туалет за дополнительной жизнью.

Вскоре придет Тиффани. Если вы спали с ней, то получите дополнительные очки к умственному здоровью. Беседу прервет стук в дверь. Полицейские. Вы можете спрятаться в душе, шкафу или в буфете. Но забавнее всего залезть под стол: видно, что из-под него торчат чьи-то руки и ноги, но полицейский не замечает их в упор.

Когда выберете место, где спрятаться, — Тиффани откроет дверь. Пока она разговаривает с Тайлером, а тот, в свою очередь, осматривает квартиру, нужно сыграть в мини-игру, чтобы Лукаса не нашли. Когда полицейские уйдут, закончится и глава.

Janos

Карла решила навестить психиатрическую больницу, чтобы пообщаться с больным, совершившим похожее преступление. Идите прямо по коридору, потом сверните направо. Работник откроет дверь в камеру. В разговоре выбирайте слова: «Kristen», «No Crazy», «Kristen» и «Other Murders».

Выйдя из камеры, вы получите неприятный сюрприз. Отключится свет, и у Карлы опять начнется приступ клаустрофобии. Двигайтесь прямо по коридору. Дойдя до перекрестка, остановитесь и не дышите, пока не пройдет пациент. Поверните налево и, прижимаясь к правой стенке, двигайтесь вперед. Наткнувшись еще на одного больного, снова замрите и не дышите.

Когда вы почти доберетесь до пропускного пункта, сзади захлопнется дверь — и с трех сторон начнут подходить больные. Быстрее бегите к двери и стучитесь, пока санитар не заметит Карлу. Уф, пронесло! С этими сумасшедшими никогда не знаешь, во что влипнешь.

Meeting Kuriakin

В музее особенно осматривать нечего, поэтому сразу идите к профессору. Когда он спросит, для какой газеты вы пишете, ответьте, что вы независимый журналист. Затем вам предстоит мини-игра. Если провалите — уклонитесь от обсуждения, чтобы не вызвать подозрения.

Идите за профессором до картины и выбирайте фразы: «Thoughts», «Other-World» и «Oracles». Пройдите к следующему полотну и отвечайте: «Oracle Kills», «Executor», «Conclusion». Когда он задаст вопрос, кто вы на самом деле, выбирайте: «Truth» и «Show Forearms».

После этого профессор проводит вас на автостоянку, где предстоит серия мини-игр. В конце вашего визита он погибнет, но перед смертью поделится важной информацией. Кстати, если отвечать по-другому, то он выгонит Лукаса из музея и пойдет сообщить об этом охраннику.

Mayan Secrets

Наконец-то удалось встретиться лицом к лицу с таинственным оракулом. После разговора появится черная пантера и начнется серия мини-игр. В конце главы Лукас встретит Агату — и после разговора с ней вернется в реальный мир.

The Clan

Еще одна сценка, во время которой... угадали. Мини-игры. Постарайтесь внимательно читать текст — и вы получите много ценной информации (да, знаю, что неудобно одновременно стучать по клавишам и читать).

Danger & Ubiquity

Безумная глава. Вам предстоит сыграть сразу за трех персонажей. Начинаете за Лукаса (при этом время ограничено). Когда он проснется, встаньте с кровати и позвоните Маркусу.

Игра переключится на последнего. В церковь пришел оракул, но в этот момент зазвонит телефон. Не вступая в разговор, идите к двери (нужно выбрать соответствующую фразу). Возьмите трубку. Когда Маркус будет расспрашивать, ответьте: «No Time». После этого заприте дверь и опять поднимите трубку.

Теперь играете Карлой. Выбейте дверь, рядом с которой стоит Тайлер... да, неудобно вышло... Когда Карла начнет уходить, она обратит внимание, что номер 366 — а не 369. Цифра случайно перевернулась. Бегите к комнате рядом с пожарным выходом и выбивайте дверь. Никого. Когда полицейские уйдут, появится Лукас и опять зазвонит телефон. Возьмите трубку...

Fate on Russian Hills

Оказавшись в парке, подойдите к ворону. Он полетит — бегите за ним. Дойдя до железной дороги, вызовите рельсовую кабинку. Садитесь внутрь и катитесь наверх.

Теперь нужно пройти по балке, чтобы добраться до Тиффани. Редкостная по сложности мини-игра. Нужно чувствовать ползунок, чтобы не сорваться вниз. Когда окажитесь на той стороне, развяжите девушку и...

Child's Play

Опять воспоминания детства. Проснувшись, встаньте с кровати и разбудите брата. Вылезайте в окно. Вам нужно добраться до места, обозначенного на карте. Старайтесь не попадать под прожекторы. Иначе придется начать сначала.

Мимо первых солдат вы проберетесь легко. Когда они отвернутся — перебегите дорогу. Далее внезапно из-за поворота покажется еще один. Бегите вбок и укройтесь за валуном. Когда он пройдет мимо — вернитесь назад.

Следующий пост проскочить не так просто. Поэтому Маркус и Лукас разделятся. Одним персонажем бегите к куче мусора и киньте камень (должно появиться соответствующее действие). Теперь по очереди перебегайте через дорогу.

Далее задача усложнится. Пусть Маркус обойдет дом и стукнет по железной бочке. Привлеченный грохотом, примчится солдат. Пока он разбирается, что случилось, — Лукас залезет на столб и проползет по проводам (не забываем про прожекторы).

Далее добраться до ангара не составит труда. Только, опять же, избегайте прожекторов. Зайдите внутрь, и... глава закончится.

Checkmate!

Опять сценки с оракулом и мини-игра. Ничего сложного.

The Pact

Карла решила наведаться на могилу погибшей девушки — ее легко отыскать по свежим цветам. Пока она стоит и думает, сзади подойдет Лукас. В разговоре выбирайте фразы «Trusting», «Why» и «Oracle» (мини-игры тоже будут).

Frozen to the Bone

Нет разницы, кем вы будете играть в этой главе. Когда Тайлер спросит о деле Лукаса, скажите правду. Так вы поднимете умственное здоровье. Когда придет Сэм, подойдите и поговорите с ней. Теперь нужно сделать выбор. Если уйдете, то получите 20 очков к умственному здоровью. Останетесь — потеряете 85 очков. Тайлер в игре больше не появится, поэтому лучше отправиться с любимой во Флориду.

Jade

Во время сна Лукас увидит, где искать Джейд. Кстати, обратите внимание, как к нему прикоснулась Карла, — и сравните даты этой и прошлой главы.

Where is Jade?

Вот и приют, где живет Джейд. Выходите из автомобиля и заходите в здание. Таймер начнет отсчет. Но можно не торопиться. Времени хватает. Пройдите мимо монахини и идите до конца коридора. Зайдите в дверь слева (напротив висит картина, которую Лукас видел во время сна) и заберите девочку.

Выходите в коридор. Оракул уже здесь. После разговора покиньте приют через пожарный выход. Оказавшись на крыше, приготовьтесь к серии мини-игр. Добравшись до Агаты, отдайте ей ребенка и, справившись с мини-игрой, готовьтесь к следующей главе (про эту главу мы еще поговорим — она влияет на концовку).

Bogart

Идите за бездомным, пока не доберетесь до костра. Поговорите с Маркусом, потом присядьте на ящик и пообщайтесь со старым знакомым. Какие вы вопросы будете задавать — большого значения не имеет. Чтобы закончить разговор, выберите фразу: «Now What».

После этого Лукас отправится спать. А вот Карле еще есть чем заняться. Погрейте руки у костра, чтобы поднять умственное здоровье. Идите к баррикаде из кучи мусора — и отломайте железный прут. Зайдите в дальний вагон и снимите с фонарика батарейки. Выйдя из вагона, подойдите к стенке и используйте найденные вещи, чтобы починить радио. Послушав новости, идите в вагон к Лукасу и ложитесь спать. На сон грядущий — немного эротики...

Revelation

Простая глава. Встаньте с кровати и подслушайте разговор родителей. Когда Лукаса заметят — глава сразу закончится.

Final Countdown

Финальные штрихи к истории. Вариантов концовок — множество. И еще больше способов их достичь. Надеюсь, мне удалось отыскать все. Выходите из снегохода и, сражаясь с ветром (мини-игра), добирайтесь до базы. Заходите внутрь и поднимайтесь на лифте. В целом — это все. А теперь — подробности.

Если в главе «Where is Jade?» отдали ребенка, возможны следующие варианты.

Сначала предстоит битва с A.I. Побейте его и возьмите ребенка. Появится оракул с Карлой. Он потребует отдать Джейд. Откажитесь. Начнется мини-игра. Если справитесь — Карла пристрелит оракула. Если проиграете — предстоит битва. Выиграв ее (или справившись с мини-игрой, все едино), опять подберите ребенка и отнесите к артефакту. Вы победили — и мир спасен!

Если победит оракул или вы отдадите ему ребенка, то выиграет клан — и мир окажется в их власти. Снег растаял. Пока ничего не происходит, но скоро они нанесут удар.

Если проиграть A.I. — появится оракул и начнется битва. Пусть Карла выходит из машины и идет на базу. Пока противники заняты разборками, начинайте трясти Лукаса. Вскоре A.I. победит — и ударит Карлу. Предстоит битва с искусственным интеллектом. Выиграв ее — вы спасете мир.

Стоит проиграть сражение, или не успеть разбудить Лукаса за отведенное время, или продуть мини-игру — и выиграет искусственный интеллект. Катастрофа. Люди практически уничтожены, все покрыто снегом — но есть надежда, что появится новый пророк.

Если в главе «Where is Jade?» не отдали ребенка, то возможны следующие варианты.

Сначала предстоит битва с оракулом, потом с солдатами клана и A.I. Победите их — и мир будет спасен. Если продуете солдатам — появится искусственный интеллект и их раскидает. Далее по плану — убить A.I. Если проиграете оракулу — переключитесь на Карлу и идите на базу. Подберите ломик и оглушите солдата. Очнется Лукас — и вам предстоит битва с A.I. и солдатами.

Плохие концовки можно получить тем же способом, что и в предыдущем случае. Проиграйте оракулу и позвольте отнести девочку к артефакту, проиграйте A.I. — и т.д.

Epilogue

Подводим итог. В зависимости от концовки вы увидите соответствующий ролик. Интереса ради попробуйте все варианты. Впрочем, мы-то знаем, что победа должна достаться хорошим парням. Верно? Окончив игру, получите 200 премиальных очков, на которые можно открыть практически все дополнения, которые приготовили разработчики. Обратите особенное внимание на музыку. Отличные песни, которые не грех послушать в свободное время.

Чуть не забыл. Наверное, вы обращали внимание на большое количество ворон, которые появляются на протяжении всей игры. Через них за Лукасом наблюдал искусственный интеллект. От начала и до самого конца.

Автор: Александр Тараканов. Материал был ранее опубликован в журнале "Игромания" (www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции журнала.

stopgame.ru

fahrenheit Википедия

Fahrenheit / Indigo Prophecy
Разработчик Quantic Dream
(оригинал)
Aspyr Media
(переиздание)
Издатель Atari
Акелла
Aspyr Media (переиздание)
Локализатор Акелла
Даты выпуска 16 сентября 2005
13 июня 2006
Переиздание:
29 января 2015
Версия 1.1 (октябрь 2005)
Жанр Приключенческая игра
Интерактивное кино
Возрастные
рейтинги
ESRB: M — Mature
ESRB: AO — Adults only (Director's Cut)
PEGI: 16
Создатели
Геймдизайнер Дэвид Кейдж
Композитор
  • Анджело Бадаламенти
Технические данные
Платформа Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, macOS, iOS и PlayStation 4
Режим игры однопользовательский
Носитель DVD, CD, Цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные для PC:

  • Windows 2k/XP;
  • процессор Pentium III 800 МГц;
  • DirectX 8-совместимая видеокарта с 32 МБ ОЗУ и поддержкой пиксельных шейдеров 1.1;
  • 4,7 ГБ свободного места на жёстком диске

Минимальные для PC (переиздание):

  • Windows 7, Windows 8;
  • процессор Intel Core i3 2,4 ГГц или эквивалентный AMD A10;
  • видеокарта NVIDIA GeForce 8800 512 Мб или эквива

ru-wiki.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о