Европа универсалис 4 читы – Читы Europa Universalis 4: коды на религию, дипломатию, события и многое другое.

Читы Europa Universalis 4: коды на религию, дипломатию, события и многое другое.

Полный список кодов для глобальной стратегии Europa Universalis 4: все коды — теги стран, смена религии, id провинций, быстрое строительство, традиции и деньги

 

Paradox DS, один из лучших современных разработчиков глобальных исторических стратегий, порадовал поклонников очередным шедевром – Europa Universalis 4.

Геймерам снова предстоит взять под свой контроль одно из европейских государств и привести его к процветанию, попутно занимаясь развитием экономики, дипломатией, воюя с агрессивными соседями и самостоятельно захватывая новые территории. И это отнюдь не так просто, как многие могут подумать – искусственный интеллект существенно эволюционировал по сравнению с ранее выпущенными частями, и теперь “мыслит” нестандартно, создавая игрокам на пути массу препятствий.

 

К счастью, если вдруг возникли сложности, всегда можно использовать одну из многочисленных читерских команд. Условно их можно поделить на коды и события. Большинство тех и других позволит обзавестись какими-либо бонусами и преимуществами, облегчающими прохождение, или же организовать уникальную игровую сессию с заданными параметрами.

 

Как вводить читы в Europa Universalis 4

 

Разработчики не стали отходить от стандартов и придумывать новый способ ввода команд, поэтому ограничились привычной для большинства геймеров консолью. Нужно нажать на клавиатуре “~” (тильда, а также буква Ё, если у вас контроллер с русской раскладкой) и в открывшемся окне ввести нужный чит. Чтобы изменения применились, действие следует подтвердить нажатием клавиши Enter.

 

Количество вводимых команд не ограничено – они прекрасно сочетаются друг с другом, не вызывая конфликтов и поломки игровых механик. Эффекты от ввода аналогичных команд могут суммироваться. С другой стороны, многие читы нельзя будет отменить в рамках текущей игровой сессии, поэтому рекомендуется сохраняться перед вводом команды, чтобы в случае необходимости просто запуститься с чистого сохранения.

 

Более подробную информацию об использовании команд можно узнать прямо в игре – консольная команда help выдаст весь доступный список читов, а если использовать ее с уточняющим идентификатором в формате help [ID команды], справочная система выдаст вам полезные сведения по конкретному коду. Это очень удобно и позволяет получить сведения, не отвлекаясь при этом от игрового процесса.

 

Основные коды для игры Europa Universalis 4

 

Список наиболее востребованных кодов для игры, позволяющий получить преимущества в контроле страной, сменить ее политический строй, повлиять на армию популяцию, богатство и многое другое.

 

Как узнать теги стран?

• Debug_mode – самый полезный чит в игре, так как позволит игроку легко узнавать идентификаторы и тэги стран, просто наведя курсором на ту или иную провинцию. Множество кодов из списка ниже потребуют от вас привязки к этим переменным.
• Date [год.месяц.день] – смена текущей игровой даты на указанную игроком. Нужно вводить в десятичном формате. К примеру, первое число прописывается не как 1, а как 01.

• Event [идентификатор] – активация события с заданным цифровым идентификатором. Подробнее об идентификаторах будет рассказано ниже.
• Die [ID страны] – в указанной стране умирает ее правитель (монарх). Аналогичную функцию выполняет команда “Kill”.
• Kill_heir [ID страны] – в указанной стране умирает наследник престола.
• Siege [идентификатор провинции] – осада указанного региона досрочно завершается, причем победа засчитывается осаждающей стороне.
• Vassalize [ID страны] – переводит страну с указанным идентификаторам в статус вашего вассала.
• Annex [ID страны] – позволяет инициировать аннексию выбранной страны. Важное условие, чтобы команда выполнилась, эта страна должна находиться в списке ваших вассалов (если ее там нет, используйте предыдущую команду).
• Integrate [ID государства] – позволяет интегрировать указанное государство, если оно находится в числе ваших младших партнеров в союзе.
• Discover [идентификатор страны] – после ввода кода столица отмеченной страны окажется видимой игроку.
• Kill_Cardinal – ввод данного кода мгновенно убивает кардинала.
• Cash [число] – код на деньги, введите необходимое вам значение и получите на руки эквивалентную сумму для вашей фракции.
• Population [ID провинции] [число] – позволяет увеличить популяцию населения в определенном регионе на указанное игроком число жителей.
• Manpower [число] – добавляет вашему государству рекрутов. Количество единиц рассчитывается как введенное игроком значение * 1000. Если же вы не станете указывать конкретный параметр, автоматически добавится 50 тысяч человек.
• Add_natives [ID провинции] [число] – рост численности коренных жителей (аборигены) региона на заданную величину.
• Add_reformlevel [номер] – повышения уровня реформ для фракции Римской Империи.
• Add_opinion [ID страны] – мгновенно улучшает дипломатию с обозначенным государством.
• Add_cb / Remove_Cb [идентификатор причины] [идентификатор страны] – пара противоположных, первая дает повод напасть на ту или иную страну, вторая позволяет убрать тот или иной повод.
• Tag [ID страны] – вбив эту команду, игрок получает возможность мгновенно взять под контроль любую из существующих в игровом мире фракций.
• Add_missionary [ID страны] – страна с указанным идентификатором обзаводится собственным миссионером.
• Add_colonist [ID страны] – страна с указанным идентификатором обзаводится собственным колонистом.
• Add_idea_group [ID группы идей] – добавление вашей стране отмеченной группы идей.
• Prestige [число] – управляемое вами государство получает указанное число престижа.
• Fow [идентификатор провинции] – избавляет выбранную область от “тумана войны” (аналогичную функцию выполняет команда “debug_fow”). Если вы хотите открыть всю игровую карту, просто не заполняйте уточняющий параметр.
• Ti – открытие всех неисследованных земель. Если возникла необходимость отменить изменения, просто введите команду повторно.
• Revolt [идентификатор] – в регионе с указанным идентификатором начинается восстание.
• Pirate [идентификатор] – в указанном регионе появляются пираты.
• Legitimacy [число] – команда определяет, насколько ваш правитель является легитимным. Легитимность растет при высоких значениях и снижается при малых.
• Own [ID провинции] – получите в распоряжение любой расположенный на карте мира регион, просто введя этот код вместе с идентификатором провинции.
• Controll [ID провинции] – похожий на предыдущий код, но теперь вы берете под контроль регион насильственным методом (оккупацией).

 

Коды на очки в Europa Universalis 4

 

Благочестие, стабильность, дипломатия и многие другие важные параметры в EU4 являются изменяемыми и измеряются в очках. Если не хотите тратить время на ручное развитие, просто накрутите нужную переменную специальной командой.

 

• Winwars – максимальные очки преимущества в ходе всех ведущихся в данный момент фракцией игрока войн.

• Powerpoints [число] – снабжает игрока очками монарха в указанном количестве (все три существующих в игре типа). Если не вводить конкретный параметр, по умолчанию начисляется их максимальное значение.
• Adm [число] – некоторое количество административных очков.
• Dip / Mil [число] – две команды. Первая позволяет получить в заданном количестве очки дипломатии, другая снабжает игрока военными очками.
• Piety / Stability [число] – команды позволяют обзавестись очками благочестия и стабильности. Как и в предыдущих случаях, здесь не обязательно после кода вводить уточняющую цифру, но тогда выданное игроку значение будет максимизированным.
• Imperial_authority [число] – добавляет очки к имперскому авторитету.

 

Чит-события в игре Europa Universalis 4

 

Коды из списка ниже открывают доступ к событиям, итоговым результатом которых будет начисление вашему государству каких-либо бонусов или случайные изменения. Использовать их следует с командой Event, к примеру, команда на повышение уровня боевого духа выглядит так: “Event [6002]”.

 

• revolution.10 – по политическому устройству ваша страна становится революционной республикой.
• flavor_hol.3502 – форма управления теперь заменена на республиканскую (голландская или административная).
• flavor_tib.1 – отныне в вашем государстве будет теократический режим управления.
• flavor_mng.17 – по политическому устройству государство станет феодально-монархическим.
• flavor_mch.6 – все технологии отныне будут стоить на 20% дешевле.
• flavor_mch.3 – благодаря этому чит-событию, армейские традиции получают прибавку на 20%.
• flavor_mng.04 – в одной из провинций (выбирается случайно) произойдет смена основного ресурса на фарфор.
• flavor_jap.1 – прибавляет десять пунктов к меркантильности.
• flavor_jap.39 – чай становится основным ресурсом во всех регионах вашего государства.
• 4021 – событие с указанным кодом позволяет получить случайную прибавку к престижу. Это может быть или 50 очков или 1 очко.

• 4022/4023 – любая из этих команд инициирует событие, которое ведет к увеличению доходности налогообложения на 10%.
• 4022/4028 – административные технологии теперь будут стоить на 10% дешевле. Выбирайте одну из команд на выбор или введите их последовательно для усиления эффекта.
• 4024/4026 – чит-события, позволяющие получить 10%-ную скидку на все имеющие отношение к дипломатии технологии.
• 4025 – улучшение стабильности теперь стоит на 1/5 часть от текущей стоимости дешевле.
• 4029 – пошлины будут приносить в казну на 10% больше денег.
• 4027 – миссионер получит повышенный шанс на успех (+2%).
• 4030 – показатель шпионской атаки и защиты улучшается на 15%.
• 4031/4032 – бесплатные дипломатические очки (50 штук) после завершения события. Вторая команда позволяет получить в половину меньше очков (25 штук).
• 4104 – инфляционный показатель ежегодно снижается на большее значение (+0.1).
• 4110 – колониальный диапазон увеличивается на 1/10 часть от текущего значения.
• 4114 – увеличение боевого духа (морали) войск на фиксированное значение в 0.25 единиц.
• 4115 – предел боевой силы (forcelimit) возрастает на 10 пунктов.
• 4116 – дисциплина возрастает на 1/10 часть от текущего значения.
• 4117 – скорость, с которой могут прибывать подкрепления, увеличивается на 15%.
• 4118 – чит-событие позволяет увеличить военную силу на 10% от ее величины на данный момент.
• 4119 – внушительная 25%-ная прибавка к защитной силе фортов. Застроив ими границу и укрепив армией, вы с большей вероятностью выдержите нападение. 5057 – похожая по принципу действия команда, только итоговая прибавка гораздо скромнее (10%).
• 5019 – налогообложение жителей вашего государства возрастает на 50%.
• 5023 – у вас появляется дополнительный купец. Повторный ввод команды уже не сработает, если вы захотите получить еще одного купца при наличии предыдущего, полученного в результате события.
• 5024/5026 – случайная соседняя страна получает прибавку в 30 очков к мнению.
• 5039 – событие со случайным исходом. Провинция получает увеличенное количество рекрутов или в ней происходит увеличение основных налогов.
• 6418 – милитаристская сила вашего государства возрастает на некое значение.
• 6419 – снижает риски местечковых восстаний на 5%.
• 6423 – военно-морские силы вашей страны получают прибавку в 2 единицы к традициям.
• 6426 – стоимость покупки тяжеловесных кораблей снижается на 5% от их текущей стоимости.
• 9469 – у правителя рождается законный наследник. На выбор существует три варианта: Александр (военный), Цезарь (административный) и Йохан (дипломатический).
• 6002 – уровень боевого духа возрастает на 10%.
• 5022 – у вашей фракции появляются новые колонисты (аналогичную команду вы уже видели в списке основных чит-кодов игры, но там вы можете указать точное значение необходимых вам юнитов).
• 5070 – позволяет торговать немного эффективнее (+15 очков к показателю торговли).
• 5099 – по итогу события можно будет выбрать, желаете ли вы понизить меркантилизм в государстве или же повысить его.
• 718 – снимает усталость от военных действий.
• 737 – случайная крепость на карте вашего государства существенно укрепляется.
• 742 – к вам добавляются новые рекруты в случайно определяемом количестве. Если ввести похожую команду из списка основных читов, можно будет указать точное желаемое значение.
• 850 – прибавка к легитимности или престижу, один из двух параметров выбирается случайным образом.
• 853 – чит-событие, которое полностью снимает инфляцию.
• 6502 – позволяет обзавестись тремя отрядами, двумя пехотными и одним конным.
• 9467 – добавляет случайное количество денежных средств и лидерских очков.
• 9465 – аналогичная предыдущей команда, но выбирать придется между деньгами и престижем.

 

Как видите, список читерских команд в игре Europa Universalis действительно впечатляющий – желающим получить дополнительное преимущество в игровом процессе тут однозначно найдется простор для маневра. И это еще далеко не все. Помимо предусмотренных самими разработчиками EU4 кодов, можно также воспользоваться одним из многочисленных трейнеров, созданных народными умельцами.

 

К примеру, свежий трейнер от некоего MrAntiFun открывает доступ к Божественному Режиму, а также позволяет манипулировать десятками внутриигровых переменных, удобно назначенных программой на клавиши F1-F12 и дополнительную цифровую клавиатуру (бесконечные деньги, бесконечная мораль и тому подобное).

Поделиться ссылкой:

Понравилось это:

Нравится Загрузка…

Источник → http://coremission.net/cheat-kody/chity-europa-universalis-4/

news-game.ru

смена религии, события и деньги

Полный список кодов для глобальной стратегии Europa Universalis 4: все коды — теги стран, смена религии, id провинций, быстрое строительство, традиции и деньги

Paradox DS, один из лучших современных разработчиков глобальных исторических стратегий, порадовал поклонников очередным шедевром – Europa Universalis 4.

Геймерам снова предстоит взять под свой контроль одно из европейских государств и привести его к процветанию, попутно занимаясь развитием экономики, дипломатией, воюя с агрессивными соседями и самостоятельно захватывая новые территории. И это отнюдь не так просто, как многие могут подумать – искусственный интеллект существенно эволюционировал по сравнению с ранее выпущенными частями, и теперь “мыслит” нестандартно, создавая игрокам на пути массу препятствий.

 

К счастью, если вдруг возникли сложности, всегда можно использовать одну из многочисленных читерских команд. Условно их можно поделить на коды и события. Большинство тех и других позволит обзавестись какими-либо бонусами и преимуществами, облегчающими прохождение, или же организовать уникальную игровую сессию с заданными параметрами.

 

Как вводить читы в Europa Universalis 4

 

Разработчики не стали отходить от стандартов и придумывать новый способ ввода команд, поэтому ограничились привычной для большинства геймеров консолью. Нужно нажать на клавиатуре “~” (тильда, а также буква Ё, если у вас контроллер с русской раскладкой) и в открывшемся окне ввести нужный чит. Чтобы изменения применились, действие следует подтвердить нажатием клавиши Enter.

 

Количество вводимых команд не ограничено – они прекрасно сочетаются друг с другом, не вызывая конфликтов и поломки игровых механик. Эффекты от ввода аналогичных команд могут суммироваться. С другой стороны, многие читы нельзя будет отменить в рамках текущей игровой сессии, поэтому рекомендуется сохраняться перед вводом команды, чтобы в случае необходимости просто запуститься с чистого сохранения.

 

Более подробную информацию об использовании команд можно узнать прямо в игре – консольная команда help выдаст весь доступный список читов, а если использовать ее с уточняющим идентификатором в формате help [ID команды], справочная система выдаст вам полезные сведения по конкретному коду. Это очень удобно и позволяет получить сведения, не отвлекаясь при этом от игрового процесса.

 

Основные коды для игры Europa Universalis 4

 

Список наиболее востребованных кодов для игры, позволяющий получить преимущества в контроле страной, сменить ее политический строй, повлиять на армию популяцию, богатство и многое другое.

 

Как узнать теги стран?

• Debug_mode – самый полезный чит в игре, так как позволит игроку легко узнавать идентификаторы и тэги стран, просто наведя курсором на ту или иную провинцию. Множество кодов из списка ниже потребуют от вас привязки к этим переменным.
• Date [год.месяц.день] – смена текущей игровой даты на указанную игроком. Нужно вводить в десятичном формате. К примеру, первое число прописывается не как 1, а как 01.
• Event [идентификатор] – активация события с заданным цифровым идентификатором. Подробнее об идентификаторах будет рассказано ниже.
• Die [ID страны] – в указанной стране умирает ее правитель (монарх). Аналогичную функцию выполняет команда “Kill”.
• Kill_heir [ID страны] – в указанной стране умирает наследник престола.
• Siege [идентификатор провинции] – осада указанного региона досрочно завершается, причем победа засчитывается осаждающей стороне.
• Vassalize [ID страны] – переводит страну с указанным идентификаторам в статус вашего вассала.
• Annex [ID страны] – позволяет инициировать аннексию выбранной страны. Важное условие, чтобы команда выполнилась, эта страна должна находиться в списке ваших вассалов (если ее там нет, используйте предыдущую команду).
• Integrate [ID государства] – позволяет интегрировать указанное государство, если оно находится в числе ваших младших партнеров в союзе.
• Discover [идентификатор страны] – после ввода кода столица отмеченной страны окажется видимой игроку.
• Kill_Cardinal – ввод данного кода мгновенно убивает кардинала.
• Cash [число] – код на деньги, введите необходимое вам значение и получите на руки эквивалентную сумму для вашей фракции.
• Population [ID провинции] [число] – позволяет увеличить популяцию населения в определенном регионе на указанное игроком число жителей.
• Manpower [число] – добавляет вашему государству рекрутов. Количество единиц рассчитывается как введенное игроком значение * 1000. Если же вы не станете указывать конкретный параметр, автоматически добавится 50 тысяч человек.
• Add_natives [ID провинции] [число] – рост численности коренных жителей (аборигены) региона на заданную величину.
• Add_reformlevel [номер] – повышения уровня реформ для фракции Римской Империи.
• Add_opinion [ID страны] – мгновенно улучшает дипломатию с обозначенным государством.
• Add_cb / Remove_Cb [идентификатор причины] [идентификатор страны] – пара противоположных, первая дает повод напасть на ту или иную страну, вторая позволяет убрать тот или иной повод.
• Tag [ID страны] – вбив эту команду, игрок получает возможность мгновенно взять под контроль любую из существующих в игровом мире фракций.
• Add_missionary [ID страны] – страна с указанным идентификатором обзаводится собственным миссионером.
• Add_colonist [ID страны] – страна с указанным идентификатором обзаводится собственным колонистом.
• Add_idea_group [ID группы идей] – добавление вашей стране отмеченной группы идей.
• Prestige [число] – управляемое вами государство получает указанное число престижа.
• Fow [идентификатор провинции] – избавляет выбранную область от “тумана войны” (аналогичную функцию выполняет команда “debug_fow”). Если вы хотите открыть всю игровую карту, просто не заполняйте уточняющий параметр.
• Ti – открытие всех неисследованных земель. Если возникла необходимость отменить изменения, просто введите команду повторно.
• Revolt [идентификатор] – в регионе с указанным идентификатором начинается восстание.
• Pirate [идентификатор] – в указанном регионе появляются пираты.
• Legitimacy [число] – команда определяет, насколько ваш правитель является легитимным. Легитимность растет при высоких значениях и снижается при малых.
• Own [ID провинции] – получите в распоряжение любой расположенный на карте мира регион, просто введя этот код вместе с идентификатором провинции.
• Controll [ID провинции] – похожий на предыдущий код, но теперь вы берете под контроль регион насильственным методом (оккупацией).

 

Коды на очки в Europa Universalis 4

 

Благочестие, стабильность, дипломатия и многие другие важные параметры в EU4 являются изменяемыми и измеряются в очках. Если не хотите тратить время на ручное развитие, просто накрутите нужную переменную специальной командой.

 

• Winwars – максимальные очки преимущества в ходе всех ведущихся в данный момент фракцией игрока войн.
• Powerpoints [число] – снабжает игрока очками монарха в указанном количестве (все три существующих в игре типа). Если не вводить конкретный параметр, по умолчанию начисляется их максимальное значение.
• Adm [число] – некоторое количество административных очков.
• Dip / Mil [число] – две команды. Первая позволяет получить в заданном количестве очки дипломатии, другая снабжает игрока военными очками.
• Piety / Stability [число] – команды позволяют обзавестись очками благочестия и стабильности. Как и в предыдущих случаях, здесь не обязательно после кода вводить уточняющую цифру, но тогда выданное игроку значение будет максимизированным.
• Imperial_authority [число] – добавляет очки к имперскому авторитету.

 

Чит-события в игре Europa Universalis 4

 

Коды из списка ниже открывают доступ к событиям, итоговым результатом которых будет начисление вашему государству каких-либо бонусов или случайные изменения. Использовать их следует с командой Event, к примеру, команда на повышение уровня боевого духа выглядит так: “Event [6002]”.

 

• revolution.10 – по политическому устройству ваша страна становится революционной республикой.
• flavor_hol.3502 – форма управления теперь заменена на республиканскую (голландская или административная).
• flavor_tib.1 – отныне в вашем государстве будет теократический режим управления.
• flavor_mng.17 – по политическому устройству государство станет феодально-монархическим.
• flavor_mch.6 – все технологии отныне будут стоить на 20% дешевле.
• flavor_mch.3 – благодаря этому чит-событию, армейские традиции получают прибавку на 20%.
• flavor_mng.04 – в одной из провинций (выбирается случайно) произойдет смена основного ресурса на фарфор.
• flavor_jap.1 – прибавляет десять пунктов к меркантильности.
• flavor_jap.39 – чай становится основным ресурсом во всех регионах вашего государства.
• 4021 – событие с указанным кодом позволяет получить случайную прибавку к престижу. Это может быть или 50 очков или 1 очко.
• 4022/4023 – любая из этих команд инициирует событие, которое ведет к увеличению доходности налогообложения на 10%.
• 4022/4028 – административные технологии теперь будут стоить на 10% дешевле. Выбирайте одну из команд на выбор или введите их последовательно для усиления эффекта.
• 4024/4026 – чит-события, позволяющие получить 10%-ную скидку на все имеющие отношение к дипломатии технологии.
• 4025 – улучшение стабильности теперь стоит на 1/5 часть от текущей стоимости дешевле.
• 4029 – пошлины будут приносить в казну на 10% больше денег.
• 4027 – миссионер получит повышенный шанс на успех (+2%).
• 4030 – показатель шпионской атаки и защиты улучшается на 15%.
• 4031/4032 – бесплатные дипломатические очки (50 штук) после завершения события. Вторая команда позволяет получить в половину меньше очков (25 штук).
• 4104 – инфляционный показатель ежегодно снижается на большее значение (+0.1).
• 4110 – колониальный диапазон увеличивается на 1/10 часть от текущего значения.
• 4114 – увеличение боевого духа (морали) войск на фиксированное значение в 0.25 единиц.
• 4115 – предел боевой силы (forcelimit) возрастает на 10 пунктов.
• 4116 – дисциплина возрастает на 1/10 часть от текущего значения.
• 4117 – скорость, с которой могут прибывать подкрепления, увеличивается на 15%.
• 4118 – чит-событие позволяет увеличить военную силу на 10% от ее величины на данный момент.
• 4119 – внушительная 25%-ная прибавка к защитной силе фортов. Застроив ими границу и укрепив армией, вы с большей вероятностью выдержите нападение. 5057 – похожая по принципу действия команда, только итоговая прибавка гораздо скромнее (10%).
• 5019 – налогообложение жителей вашего государства возрастает на 50%.
• 5023 – у вас появляется дополнительный купец. Повторный ввод команды уже не сработает, если вы захотите получить еще одного купца при наличии предыдущего, полученного в результате события.
• 5024/5026 – случайная соседняя страна получает прибавку в 30 очков к мнению.
• 5039 – событие со случайным исходом. Провинция получает увеличенное количество рекрутов или в ней происходит увеличение основных налогов.
• 6418 – милитаристская сила вашего государства возрастает на некое значение.
• 6419 – снижает риски местечковых восстаний на 5%.
• 6423 – военно-морские силы вашей страны получают прибавку в 2 единицы к традициям.
• 6426 – стоимость покупки тяжеловесных кораблей снижается на 5% от их текущей стоимости.
• 9469 – у правителя рождается законный наследник. На выбор существует три варианта: Александр (военный), Цезарь (административный) и Йохан (дипломатический).
• 6002 – уровень боевого духа возрастает на 10%.
• 5022 – у вашей фракции появляются новые колонисты (аналогичную команду вы уже видели в списке основных чит-кодов игры, но там вы можете указать точное значение необходимых вам юнитов).
• 5070 – позволяет торговать немного эффективнее (+15 очков к показателю торговли).
• 5099 – по итогу события можно будет выбрать, желаете ли вы понизить меркантилизм в государстве или же повысить его.
• 718 – снимает усталость от военных действий.
• 737 – случайная крепость на карте вашего государства существенно укрепляется.
• 742 – к вам добавляются новые рекруты в случайно определяемом количестве. Если ввести похожую команду из списка основных читов, можно будет указать точное желаемое значение.
• 850 – прибавка к легитимности или престижу, один из двух параметров выбирается случайным образом.
• 853 – чит-событие, которое полностью снимает инфляцию.
• 6502 – позволяет обзавестись тремя отрядами, двумя пехотными и одним конным.
• 9467 – добавляет случайное количество денежных средств и лидерских очков.
• 9465 – аналогичная предыдущей команда, но выбирать придется между деньгами и престижем.

 

Как видите, список читерских команд в игре Europa Universalis действительно впечатляющий – желающим получить дополнительное преимущество в игровом процессе тут однозначно найдется простор для маневра. И это еще далеко не все. Помимо предусмотренных самими разработчиками EU4 кодов, можно также воспользоваться одним из многочисленных трейнеров, созданных народными умельцами.

 

К примеру, свежий трейнер от некоего MrAntiFun открывает доступ к Божественному Режиму, а также позволяет манипулировать десятками внутриигровых переменных, удобно назначенных программой на клавиши F1-F12 и дополнительную цифровую клавиатуру (бесконечные деньги, бесконечная мораль и тому подобное).

coremission.net

читы, коды, особенности прохождения игры :: SYL.ru

Глобальные стратегии – это очень интересный жанр компьютерных игр. Благодаря ему геймеры имеют возможность построить собственную страну или даже цивилизацию как на Земле, так и в космосе. Отличием от пошаговых стратегий и стратегий в реальном времени является то, что и описано в названии – глобальность. Вы управляете целым государством, вам необходимо постоянно контролировать его развитие, заботиться о его гражданах, накапливать военную силу, развивать его в других направлениях и так далее. На сегодняшний день одной из лучших глобальных стратегий является Europa 4 Universalis. Читы, коды, а самое главное – руководство к прохождению будут предоставлены в данной статье. Вы сможете понять, что представляет собой игровой процесс, сможете разобраться с тем, как именно вам нужно играть, узнаете все особенности и ключевые факторы, которые позволят вам добиться успехов.

Естественно, имеются также в игре Europa 4 Universalis читы. С их помощью вы сможете играть гораздо более успешно, однако при этом стоит понимать, что это обман, и такую игру честной назвать не получится. Поэтому если вы решаетесь использовать коды, то вы принимаете это решение на свой страх и риск.

Что это за игра?

Однако тут же у читателей может возникнуть вопрос. Что это вообще за Europa 4 Universalis? Читы к ней помогут им в чем и каким образом? С этим необходимо разобраться. Итак, данная глобальная стратегия рассказывает о положении в мире с пятнадцатого по восемнадцатый века. Тогда в большинстве случаев еще не было четких границ государств, которые бы держались в течение продолжительного периода времени. И вам предстоит взять на себя роль одного из правителей, которому необходимо позаботиться о процветании вашей страны. Вы можете расширять ее агрессивно, используя военную мощь. Можете сделать ее торговым государством, увеличивая запас финансов за счет торговых связей с другими странами. Можете вступать в союзы, объявлять войну и так далее. Вам обязательно нужно заботиться о благосостоянии ваших граждан, иначе они могут вас свергнуть. В общем, дел у вас будет предостаточно, а продумывать придется очень многое. И именно это и прельщает геймеров в таких играх, как Europa 4 Universalis. Читы, соответственно, используются игроками очень редко, поэтому речь в статье в первую очередь пойдет о том, как добиться успехов без использования кодов. Однако, естественно, для тех геймеров, которые хотят опробовать читы, будет предложена соответствующая информация.

Настройки и опции

Итак, когда вы только запускаете игру, вам необходимо обратить внимание на меню настроек. Речь идет не о визуальных и звуковых настройках, которые вы можете подобрать по собственному усмотрению, а об игровых настройках. Здесь вы можете выбрать сложность игры и силу противников, а также условия победы, что является очень важным пунктом. Всего существует четыре вида условий победы. Во-первых, вы можете задать продолжительность игры, то есть до какого года будут разворачиваться события. А когда этот год наступит в игре, победитель определится по количеству набранных очков. Во-вторых, вы можете просто задать определенное количество очков, которое нужно набрать, чтобы стать победителем. В-третьих, вы имеете право установить число провинций, которое вам нужно присоединить к своей стране, чтобы победить. Ну и, наконец, последний вариант – это заранее заготовленные миссии для каждой страны. Здесь вашей целью будет выполнение условий конкретной миссии, выбранной вами. В общем, от режима игры зависит и то, что вы будете делать дальше. Если вы только начинаете играть, то рекомендуется читать подсказки, которые игра будет вам высылать. Так вы сможете быстрее и эффективнее разобраться с Europa Universalis 4. Читы, коды и другие хитрости в таком случае вам уже не понадобятся.

Управление

Что же вам ожидает в игре Europa Universalis 4? Читы, коды не помогут вам, если вы не будете иметь хотя бы общего представления о том, что вам нужно делать. А для этого вам стоит разобраться с тем, что происходит на экране. Большую часть экрана, естественно, занимает игровая карта. Там вы сможете найти огромное количество провинций, каждую из которых всегда можно захватить, чтобы расширить свое влияние. Карта обрамлена самыми разнообразными панелями, которые позволят вам сменить режим просмотра, увидеть количество денег в казне, стабильность вашего государства, настроение людей, а также многие другие важные параметры. Вы должны понимать, что это непростая игра, и вам придется изучить очень многое, чтобы в ней полностью разобраться. Так что если вы хотите использовать в игре Europa Universalis 4 чит-коды, прохождение и подобные уловки, то вам стоит помнить, что далеко не все можно решить читами. Обязательно изучите управление, чтобы всегда держать свое государство под контролем.

Использование паузы

Следующая подсказка, о которой вам не стоит забывать – это использование паузы. Дело в том, что события в игре происходят в режиме реального времени, и пауза может стать вашим главным помощником. Если вы ее активируете, то ваши противники прекратят деятельность, как и ваши подчиненные. Но у вас появится возможность в спокойной обстановке раздать указания всем своим подчиненным, которые они начнут исполнять сразу же после того, как вы выйдете из режима паузы. Это очень полезная функция, которая поможет вам не раз и сделает это лучше, чем любые читы.

Провинции

Естественно, стоит поговорить о том, что представляют собой провинции в этой игре, так как именно вокруг них будет вращаться все действие. Как вы можете увидеть на главной карте, весь мир поделен на небольшие провинции, каждую из которых вы можете завоевать. Некоторые из них уже принадлежат вам, некоторые принадлежат другим государствам, а некоторые являются нейтральными. Собственно говоря, чем большим количеством провинций вы владеете, тем более могущественной будет ваша держава. Но при этом вам будет гораздо сложнее ей управлять и, конечно же, ее защищать. Поэтому старайтесь развиваться постепенно, чтобы не терять контроль над своей страной.

В провинциях можно проводить определенные действия, которые позволят вам улучшить их благосостояние, но в большинстве случаев они развиваются автоматически по мере роста в них численности населения.

Захватить нейтральную провинцию можно очень просто, отправив туда поселенцев для колонизации или же и вовсе войска, чтобы разобраться с местным населением, которое не дает вам мирно колонизировать провинцию. Если же провинция принадлежит противнику, вам необходимо будет сначала одолеть его и уничтожить все оборонительные сооружения. Именно поэтому зачастую геймеры хотят узнать, какие имеются для игры Europa Universalis 4 читы на армию, чтобы всегда без проблем одолевать противников.

Управление юнитами

Отдельно стоит рассказать о том, как устроена система юнитов в игре Europa Universalis 4. Читы на деньги могут позволить вам купить больше юнитов, но это не гарантирует вам успеха. Дело в том, что многое зависит от морали ваших войск, и если она низка, то увеличивается вероятность поражения в битвах, даже в тех, в которых численный перевес находится на вашей стороне. Поэтому следите за моралью своих войск.

Также стоит отметить существование нескольких видов юнитов. Во-первых, они могут быть как сухопутными, так и водными. Соответственно, одни передвигаются по суше, другие – по воде. Как сухопутных, так и водных юнитов имеется по три вида. Это значит, что вы можете создавать пехоту, кавалерию, артиллерию, боевые корабли, галеры и транспорты. Вам обязательно стоит изучить преимущества и недостатки каждого типа. Это не стратегия в реальном времени, где самые сильные юниты в большом количестве сметут противника так или иначе. Здесь необходимо думать логически и стратегически.

Тактика игры

Что ж, пришло время перейти к конкретике, а именно к тому, какую тактику для прохождения игры вам стоит избрать. Самая большая ошибка, которую допускают игроки – это погоня за очками с самого начала. Вам стоит понять, что впереди у вас три сотни лет правления, поэтому вам необходимо сначала укрепиться в качестве сильного государства, а затем уже переходить к более активным действиям.

Отдельно стоит рассказать о миссиях, которые вы будете постоянно получать в ходе игры. Это специальные задания, которые вы можете выполнять и получать очки. А может концентрировать на других задачах и полностью игнорировать миссии. Однако все же рекомендуется их брать, но при этом внимательно изучать, что от вас потребуется в ходе выполнения, а также сколько времени вам дается на завершение.

Так что ваша основная тактика – это постепенное развитие, полный контроль над всеми слабыми местами, а также умеренная охота за очками. Не стоит торопиться с их зарабатыванием, но и не стоит полностью отказываться от них и пускать все на самотек, так как это может привести к поражению.

Экономика

В отличие от обыкновенных стратегий, глобальные стратегии также делают серьезный упор на экономику. Вам необходимо постоянно развиваться в этом плане, и если вы видите, что у вас кончаются средства, вы можете обратиться в банк за кредитом. Но это влияет на уровень инфляции, так что естественное развитие экономики и постоянный рост финансов – это лучший способ, а кредиты лучше оставить на экстренные случаи.

Торговля

Естественно, ключевым элементом игры является торговля с другими государствами, которую вам необходимо осуществлять постоянно, так как это поможет вам наладить отношения с другими державами и получать от этих отношений прибыль и необходимые вам ресурсы. Также на развитие экономики влияет и технологическое развитие, на которое вы будете тратить внушительную часть ваших средств. Существуют две популярные стратегии, которые позволят вам добиться успеха. Одна предлагает вам развивать все технологии параллельно, что позволит вам охватить как можно больше сфер деятельности. Другая же ориентируется на то, чтобы сконцентрироваться на одном аспекте и развивать его до максимума, после чего переключаться на другой аспект. Обе эти стратегии могут помочь вам в прохождении.

Дипломатия

Однако военная и экономическая сферы – это далеко не все, о чем вам стоит заботиться. Существует еще и дипломатия, а также всегда неподалеку находится и религия. Религия является одним из самых сложных и самых интересных аспектов игры Europa Universalis 4. Религия, читы на которую являются наиболее востребованными, представляет собой ключ к расширению своей империи. Чтобы присоединить страну к себе в качестве вассала, вам нужно исповедовать ту же религию, что и она. И тогда по истечении определенного периода времени вы сможете сделать ее территорию частью своей страны. Но все страны исповедают разные религии, поэтому в игре Europa Universalis 4 чит на религию, а именно на ее изменение у конкретной страны, используется очень часто.

Но дипломатия – это не только религия, это и другие виды взаимодействия со странами. Вы можете заключать альянсы, обмениваться техническими достижениями, заключать браки между представителями двух разных стран и так далее. Проще говоря, дипломатия является одним из главных ключей к успеху в игре.

Читы

Как в оригинальной версии игры, так и в Europa Universalis 4: Iron man читы вводятся одинаково. Для вызова консоли, куда нужно вводить коды, необходимо нажать кнопку «~». В открывшейся строке вписывайте один из кодов. В действительности их существует около сотни, поэтому в данной статье будут приведены лишь несколько, которые являются самыми популярным. Например, как уже было сказано ранее, в игре Europa Universalis 4 читы на смену религии являются очень популярными, и основным является setmissionaryprogress, который позволяет вам контролировать изменение религии в конкретной провинции. Также часто используется чит Manpower, который позволяет вам добавить выбранные войска. Если вы введете чит vassalize, то сможете моментально сделать какую-либо страну своим вассалом. А если вам не хватает денег, то можете не отправляться в банк, а просто использовать чит cash. Получить список всех читов можно с помощью кода help, а если вы используете код help с добавлением какого-либо чита, то получите информацию о том, что этот чит делает.

www.syl.ru

Europa Universalis 4: Читы, Трейнер (v1.27.0)

Представляем вам лучшие трейнеры для Europa Universalis 4 (v1.27.0.0)! Читы позволят вам получить читерские возможности в игре, например, Бесконечные деньги, режим Бога, Быстрое строительство и быстрый найм юнитов, Максимальное развитие города и другие. На этой странице представлены читы от MrAntiFun и CheatHappens. Europa Universalis IV Trainer +22 (v1.27.0.0) by MrAntiFun:

Список функций:

✔ F1 — Active Trainer — Активировать Трейнер
✔ F2 — God Mode — Включить режим Бога
✔ F3 — Infinite Money — Бесконечные деньги
✔ F4 — Administrative Power — Максимальная Административная власть
✔ F5 — Diplomatic Power — Максимальная Дипломатическая власть
✔ F6 — Military Power — Максимальная Военная власть
✔ F7 — Prestige — Бесконечный Престиж
✔ F8 — Stability — Бесконечная Стабильность
✔ F9 — Legitimacy — Бесконечная Законность
✔ F10 — War Exhaustion — Истощение войны
✔ F11 — Religious Unity — Религиозное Единство
✔ F12 — Fast Construction / Fast Recruiting — Быстрое строительство и быстрый найм юнитов
✔ Numpad 1 — Manpower — Бесконечные человеческие ресурсы
✔ Numpad 2 — Instant Movement — Быстрые передвижения
✔ Numpad 3 — Land Morale / Navy Morale — Моральный дух пехоты и флота
✔ Numpad 4 — Colonization In Month — Колонизация за месяц
✔ Numpad 5 — Fabricate Claim In Month — Фабриковать Претензии за месяц
✔ Numpad 6 — Army Tradition — Традиции армии
✔ Numpad 7 — Navy Tradition — Традиции флота
✔ Numpad 8 — Imperial Authority — Имперский авторитет
✔ Numpad 9 — Super City Development — Максимальное развитие города
✔ Numpad 0 — Freeze Day — Заморозить день

Примечание:

1) Функция Numpad 4 (Colonization In Month): Колонизация будет мгновенной, но колонизатору, которого вы отправили, понадобится месяц, чтобы вернуться.
2) Numpad 9 (Super City Development): После активации этой функции вам нужно открыть меню разработки.


Trainer +15 (1.24.1.0) by Cheat Happens:

Опции:

—> Numpad 1: Увеличить Manpower
—> Numpad 2: Увеличить Золото
—> Numpad 3: Увеличить Стабильность
—> Numpad 4: Увеличить Престиж
—> Numpad 5: Увеличить Легетимность
—> Numpad 6: Добавить Республиканские традиции
—> Numpad 7: Добавить религиозное единство
—> Numpad 8: Добавить традиции армии
—> Numpad 9: Добавить традиции флота
—> Numpad 0: Увеличить счет
—> F2 Key: Увеличить Административную власть
—> F3 Key: Увеличить Дипломатическую власть
—> F4 Key: Увеличить военную власть
—> Numpad /: Включить консоль железного человека
—> Numpad *: Увеличить кол-во моряков

Примечание:

Это ПРОМО трейнер от CheatHappens, включающий в себя только 1 рабочую функцию (Добавить религиозное единство). Если на этой странице нет других бесплатных читов, вы можете использовать этот трейнер.

Поделись с друзьями в соц. сетях!

trainer-engine.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*