Evil within 2 предзаказ – компьютерные игры, обзоры, прохождение игр, игровые новости, коды, читы, трейнеры, скачать игры, трейлеры и машинима

Бонусы предзаказа и новый игровой ролик The Evil Within 2

Не так уж и долго (2,5 месяца) осталось ждать продолжения добротного хоррора Синдзи Миками The Evil Within 2, а это значит – больше новостей и информации мы будем узнавать о проекте в ближайшие месяцы. К примеру, стало известно, что получат игроки за предзаказ второй части, плюс в сети появился новый, крутой игровой трейлер.

Новый трейлер с элементами геймплея называется “Выживание” и наглядно демонстрирует нам, на что готов отчаявшийся отец ради своего ребёнка. Мы все помним, с каким невероятным трудом Себастьян Кастелланос отключился от ужасной машины “Стэм” (система коллективного объединения сознаний и управления ими одним). Теперь он добровольно вернется в эти нескончаемые кошмары, ради своей дочери.

Если вы заинтересовались детищем Синдзи Миками, то вам наверняка будет интересно узнать, что же вы получите за оформление предзаказа.

За пре-ордер вам достанется набор “Последний шанс”.

В него войдет эксклюзивный автоматический пистолет (доступный только обладателям набора “Последний шанс”). Патроны к чудо-пистолету придется делать самому, либо искать где-то на локациях. Также игрок получит материалы для крафтинга, с помощью которых уже на старте можно улучшить оружие, смастерить немного боеприпасов или парочку ловушек. Ну и напоследок, вы получите медикаменты. Кто играл в первую часть знает, насколько редко попадается большая аптечка восстанавливающая всю жизнь главного героя.

Напомним, The Evil Within 2 выходит в пятницу 13-го октября 2017 года.

ps3hits.ru

Новый видеоролик «Выживание» для The Evil Within 2 PS4

Новый видеоролик «Выживание» для The Evil Within 2

Сегодня компания Bethesda Softworks представила новый
видеоролик «Выживание» триллера The Evil Within 2, над
которым трудятся знаменитый Синдзи Миками и талантливая команда
Tango Gameworks.

Герою The Evil Within 2 Себастьяну предстоит гонка на
выживание – он должен найти свою дочь Лили, пока она не погибла в
распадающемся мире STEM. Ему предстоит столкнуться с тенями и
ошибками своего прошлого. Но надежда есть всегда, и, чтобы спасти
Лили, Себастьян спустится в глубины нового мира STEM и сразится со
всем, что встанет у него на пути.

Предзаказ на The Evil Within 2 можно оформить прямо сейчас
(PlayStation Store /
Microsoft Store), который
обойдётся вам в 3 999,00 ₽ на любую из заявленных консолей. Он даст
вам возможность получить набор «Последний шанс». Входящие в него
предметы помогут дольше продержаться в жутком мире Юниона, победить
многочисленных врагов и спасти Лили. В набор «Последний шанс»
входят:

  • Автоматический пистолет – уникальное оружие,
    используещее пистолетные патроны, которые можно найти или
    сделать.
  • Материалы – с момента попадания в Юнион
    улучшайте свое оружие, создавайте дополнительные боеприпасы,
    устраивайте ловушки на врагов.
  • Аптечка – чтобы спасти Лили, необходимо выжить
    любой ценой; медицинский набор поможет добраться до цели сквозь
    пучины безумия.

Выход The Evil Within 2 состоится для PlayStation 4,
Xbox One и PC в пятницу, 13 октября 2017 года.

Реклама

Ощущение, что уклон на пиф-паф стал еще больше

Основываясь но опыте первой части, вторая обязана быть безупречной

Великолепно. Немогу дождаться!

Крутяк очень жду.

Миками знает свое дело! Первая часть была офигенская, надеюсь и 2
не подведет

Первая часть была отличной, но было очень много косяков в ней.
Надеюсь во второй исправят косяки первой части. А так в любом
случае игру буду покупать.

Хороший трейлерок так то, вообщем ребят, не знаю как вы а я жду эту
игру.

Я очень жду эту замечательную игру и беру на старте однозначно!

Вот делает-делает Миками много разнообразных игр, а в итоге все
равно получается Resident Evil.
И это прекрасно

Чёрт, уже скоро выходит, а акума первой ещё не выстрадана.

Все равно есть ощущение, что дизайн стал более западным. Первая
часть выглядела немного интереснее. Но хрен бы с ним, все равно
выглядит круто.

Я один замечаю бб/соулсоподобный дизайн монстров (и это огромный
плюс)?

Пора прекращать просмотр этих роликов. Всю игру так засполят.

Жду, жду, жду. И радует информация о том, что можно будет
исследовать этот городок Юнион(вроде и не обязательно, но в тоже
время обожаю игры, где это вознаграждается-теми же боеприпасами или
оружием, или ещё чем. В первой части это было, но маловато по
масштабности).

Не верю в успех этого продолжения, то что это проходняк уверен на
90%! Поживём увидим!)

Nioh, Ну это сильный перегиб с проходняком. Может быть игра
не выстрелит так, как выстрелила первая часть, но это точно будет
добротный экшен.

Я жду. Осень 2017 богада шикарными играми. Клево

Прошел на платину на третьей и не так давно, на четвертой соньке
(на 100%), нужно ли еще что то говорить, о моем отношении к этому
проекту. Трейлеры не смотрю, чтобы познакомиться со всем лично,
только акума, только хардкор!

Тем кто минусанул , когда на подходе была Мафия 3 и я написал о том
что игра не зайдёт, то минусов было около сотни но однако как все
мы сейчас понимаем Мафия 3 то реально не зашла!)) Поэтому Надюха
умирает последней, а у меня лично Веры нет!))

Nioh, есть такое. Но всё таки Синдзи Миками я верю. И
поэтому Evil Within 2 надо дождаться, и заценить вживую.

Nioh, не понимаю кто мог в здравом уме ставить минусы за
критику мафии 3) там все с первого же ролика стало понятно (да да
именно с того на болоте).
Единственное, за что можно полюбить мафию, так это за отлично
проработанную, с моей точки зрения, атмосферу того времени

www.stratege.ru

Достижение «Powerhouse» в The Evil Within 2 (STEAM, GOG, uPlay, Origin, PlayStation, XBOX) • NOOBIA.RU

Достижение «Силы и средства» (англ. Powerhouse) в The Evil Within 2 открывается после нахождения всего оружия и составления полной оружейной коллекции. Всего на территории Юниона спрятано 15 единиц оружия: кастетов, ножей, пистолетов, револьверов, дробовиков, винтовок и огнеметов. Новое оружие появляется постепенно, по мере развития сюжета и прохождения игры. Для получения самого мощного оружия в The Evil Within 2 требуется выполнить ряд условий, например, пройти игру на определенной сложности, собрать документы, просмотреть остаточные воспоминания или пройти дополнительные задания. Не все найденное оружие находится в идеальном состоянии, некоторые образцы придется собирать по частям, которые хранятся в ящиках для инструментов и разбросаны по локациям. Ремонт и восстановление оружия в The Evil Within 2 происходит на верстаках в убежищах.

Наградное оружие

  1. Автоматический пистолет (Burst Handgun) — выкупается по коду из набора «Последний шанс / The Last Chance Pack», который выдается за предзаказ игры The Evil Within 2.

Призовое оружие

  1. Магнум (Magnum) — разблокируется после первого прохождения игры на любой сложности.
  2. Кастет (Brass Knuckles) — разблокируется после прохождения игры на Кошмарном или Классическом уровне сложности.

Холодное оружие

  1. Нож для выживания (Survival Knife) — появляется в момент побега от Стража с бензопилой и возвращения в реальность во 2 главе «Что-то пошло не так». Пропустить нельзя.
  2. Топор (Hand Axe) — подбирается с тел врагов или лежит на земле в локациях на протяжении всей игры.

Метательное оружие

  1. Арбалет «Страж» (Warden Crossbow) — лежит на оружейном контейнере позади хаммера на импровизированном блокпосту в конце главной дороги в западной части локации «Жилой район / Residential Area» в 3 главе «Резонанс».

Пистолеты

  1. Полуавтоматический пистолет (Semi Automatic Handgun) — появляется на выходе из дома после побега от Стража с бензопилой и возвращения в реальность во 2 главе «Что-то пошло не так». Пропустить нельзя.
  2. Пистолет с лазерным прицелом (Laser-Sighted Handgun) — находится в руках растерзанного человека, лежащего возле белой легковушки и грузовика на стоянке за автомастерской в северо-западной части локации «Жилой район / Residential Area» в 3 главе «Резонанс». К северу от стоянки находится гараж с деталями от снайперской винтовки. Лазерный пистолет отличается повышенной скорострельностью. Как только оружие окажется в руках Себастьяна, из-за машины выпрыгнет мутант и попытается убить.
  3. Пистолет с глушителем (Silenced Handgun) — выдается за прохождение второстепенного задания «Снова на связи / Getting Back Online», которое начинается после спасения выжившего оперативника от полчищ зомби на стоянке с перевернутым грузовиком в центральной части локации «Деловой квартал / Business District» в 7 главе «Жажда искусства». После спасения Сайкса доходим до убежища и соглашаемся на перезапуск сервера в локации «The Marrow». В награду за исполненный приказ забираем пистолет с глушителем из контейнера с провизией в убежище Сайкса.
  4. Револьвер (Revolver) — открывается после нахождения двух документов и просмотра остаточного воспоминания: Документ «Torn Psychological Evaluation Report Top» (3 глава) — идем исследовать местность к югу от северного убежища в Жилом районе, изучаем в заброшенном доме 345 на Сидер-авеню / Cedar Ave. телевизор и с тумбочки в соседней комнате подбираем красную папку с отчетом. Если полностью осмотреть дом и собрать все документы, то в конце можно получить красный гель для прокачки способностей. Остаточная память (7 глава) — просматриваем воспоминание застреленного человека на кухне в придорожной закусочной «Juke Diner», расположенной в восточной части локации «Деловой квартал / Business District». Документ «Computer File: Pit Observatory» (11 глава) — в восточной части подземной лаборатории в локации «Сеть / The Marrow» стреляем в щиток заклинившей створчатой двери электрическим болтом, пробегаем по коридору до утилизационной ямы, вышибаем ногой белую дверь в комнату управления и осматриваем компьютер.

Дробовики и ружья

  1. Укороченный дробовик (Sawed-Off Shotgun) — открывается в ходе выполнения второстепенного задания «Странный сигнал / Rogue Signal», которое дает О’Нил в убежище в 3 главе «Резонанс». В автомастерской прослушиваем радиосигналы и узнаем о расположении секретного прохода в оружейную. Заходим в дом 322 на Сидер-авеню / Cedar Eve., расположенный в восточной части локации «Жилой район / Residential Area», в подвале осматриваем компьютер и перемещаемся в арсенал в локации «Сеть / The Marrow». Пробегаем по отсеку DS-CO4, в отсеке DW-BO3 проходим через дыру в стене, убиваем зомби и взламываем через щиток дверь оружейной. Оружие спрятано в боксе в углу комнаты.
  2. Гладкоствольный дробовик (Full Barreled Shotgun) — хранится в оружейном кейсе в запертом складе в северо-восточной части локации «Деловой район / Business District» в 6, 7, 11-13 главах. Ключ от склада лежит на теле солдата возле хаммера, в закоулке к югу от убежища, в юго-западной части локации «Деловой район / Business District». Здесь же в мусорном контейнере спрятана Загадочная фигурка из коллекции загадочных предметов.
  3. Двуствольное ружьё, или Обрез (Double Barreled Shotgun) — вручается за прохождение второстепенного задания «Последний шаг / The Last Step», которое появляется только после прохождения всех второстепенных заданий в 7 главе «Жажда искусства». Приходим в убежище Сайкса в центральной части локации «Деловой район / Business District». Оперативник с помощью компьютера отправит в лабораторию в экспериментальном крыле в локации «Сеть / The Marrow», где он усядется в спасательную ванну-капсулу и напустит в комнату дыма. После спасения Сайкса входим в комнату, из оружейного бокса на столике забираем уникальное оружие.

Винтовки

  1. Снайперская винтовка (Sniper Rifle) — сломанная снайперская винтовка лежит на крыше четырехэтажного кирпичного склада в западной части локации «Жилой район / Residential Area» в 3 главе «Резонанс», недалеко от блокпоста с арбалетом и убежища О’Нила. Запчасти от снайперской винтовки хранятся в гараже за домом в северо-западной части локации «Жилой район / Residential Area». Здесь же в гараже на верстаке можно объединить детали и отремонтировать снайперскую винтовку.
  2. Штурмовая винтовка (Assault Rifle) — находится прямо перед главным героем в убежище «The Marrow: Facilities» в самом начале прохождения 13 главы «Твердыня».

Штурмовое оружие

  1. Огнемет (Flamethrower) — сломанный огнемет лежит рядом с телом убитого босса Лиама в восточной части локации «The Marrow» в 11 главе «Воссоединение». Починить огнемет можно на верстаке в доме Себастьяна с помощью двух топливных баков, которые отбираются у Предвестников-огнеметчиков в северо-восточной части локации «Деловой район / Business District» в 13 главе «Твердыня». Первый Предвестник поливает огнем рядом со стартовым убежищем, второй – рядом с закусочной к югу от убежища. Попасть в дом Себастьяна можно через зеркало в убежище.

noobia.ru

[ОБНОВЛЕНО] Два новых видеоролика для The Evil Within 2, раскрывающие первые подробности игры PS4

[ОБНОВЛЕНО] Два новых видеоролика для The Evil Within 2, раскрывающие первые подробности игры

Издательство Bethesda Softworks совместно с мастером
шедевров в стиле ужасов Синдзи Миками и Tango Gameworks
опубликовали два новых видеоролика для The Evil Within 2,
приобщённые к ежегодной выставке индустрии компьютерных игр E3
2017
. Первое видео демонстрирует кадры геймплея игры, погружая
зрителей в те ужасы, что предстоит нам пройти вместе с Себастьяном
Кастелланосом, главным героем The Evil Within 2.

Второй трейлер с довольно стильным видеорядом рассказывает нам о
завязке The Evil Within 2, раскрывая первые детали сюжета,
что мы освещали ранее. Не прошедшим первую часть и не желающим
нахвататься спойлеров рекомендуем воздержаться от просмотра.

Предзаказ на The Evil Within 2 можно оформить прямо сейчас
(PlayStation Store /
Microsoft Store), который
обойдётся вам в 3 999,00 ₽ на любую из консолей.

Игра выйдет по всему миру для PlayStation 4, Xbox One
и PC в пятницу, 13 октября 2017 года.

ОБНОВЛЕНО: Bethesda Russia в своём официальном
твиттер-аккаунте заявила, что The Evil Within 2 получит
полный русский перевод.

Реклама

Первая игра, на которую оформлю предзаказ. В конечном результате не
сомневаюсь.

Я надеюсь учтутся все косяки первой части, в плане геймплея и
кривости движка, а так это игра №1 которую жду. И надеюсь сложность
Акуму, так же будет присутствовать)

kosmonaffft, Геймплей был идеальный, не надо ничего
учитывать.

kosmonaffft, да не было там никаких косяков. На все эти так
называемые «косяки», перестаешь обращать внимание, через 5 минут.

STIFFLER, сложно не обращать внимание, когда ты умираешь с
одного удара, а пистолет даже в упор попасть не может, потому что
прицел скачет так, будто детектив впервые в жизни пушку держит

v3nom41_, так и должно быть

просто праздник какой то!

Как то меня смущает, что в Стиме написано что русский не
поддерживается, даже в виде сабов, хотя все другие языки есть. Не
забила ли там на нас Беседка? А вообще было бы отлично, если бы
сделали рус озвучку как в Dishonored 2. Самая ожидаемая игра в этом
году.

danteqw, В PS Сторе вообще не написано какой будет язык, я
думаю это временно, всё будет.

danteqw, Кошмар, надеюсь мне не придётся менять язык
консоли, чтобы вернуть оригинал.

Сообщение от Gerasim61

Кошмар, надеюсь мне не придётся менять язык
консоли, чтобы вернуть оригинал.

Я не одобряю высказывания «no russian, no buy», но понимаю этих
людей. Но вот это вот недовольство наличием русского языка в игре,
это уже за гранью.

mreugin, Это не за гранью, это простое, нормальное желание
наслаждаться качественной озвучкой, над которой сильно
заморачиваются огромное число талантливых людей.

Johnny_Storm, и в чем проблема поставить в опциях игры
английскую озвучку?

danteqw, проблема в том, что издатель может сам решить, для
какого региона какие переводы будут доступны.

ZimZum, что то не припомню что бы на консолях вырезали
английскую озвучку. А на ПК если такое и было, не проблема найти
любой языковой пакет.
Вся тема как обычно сводится к бухтению как у нас ужасно озвучивают
игры. А выход как всегда прост до невозможности, играть с
оригинальной озвучкой.

danteqw, вырезают частенько. В том же Titanfall 2 нельзя
поставить отдельно озвучку и язык субтитров.

Сообщение от Johnny_Storm

Это не за гранью, это простое, нормальное
желание наслаждаться качественной озвучкой, над которой сильно
заморачиваются огромное число талантливых людей.

Над русской озвучкой, не поверишь, тоже заморачиваются, и не факт
что менее сильно и менее талантливые люди. А вообще я за наличие
выбора.
И если будет стоять выбор: только на русском или только на языке
оригинала, выберу «великий и могучий».

Сообщение от mreugin

Над русской озвучкой, не поверишь, тоже
заморачиваются, и не факт что менее сильно и менее талантливые
люди.

Нет, не поверю. Хотел бы, но не могу, так как не вчера родился.
Приятные локализации можно по пальцам пересчитать.
И да, я тоже за наличие выбора. Но если его нет (выбора)- предпочту
качественный оригинал а не всякие любительские постановки.

Johnny_Storm, Зачастую сами разработчики мешают делать
качественную озвучку, прося переводить и отыгрывать просто текст
без картинки, дабы не слили сюжет, так что я бы не был так
категоричен на твоем месте. Как можно вжиться в роль, если не
понимаешь что должно происходить?

Сообщение от ChanceVik

Зачастую сами разработчики мешают делать
качественную озвучку, прося переводить и отыгрывать просто текст
без картинки, дабы не слили сюжет

Есть такое, да. Но ставить актёров, которые подходят под типаж
озвучиваемых персонажей, это не мешает.

Сообщение от ChanceVik

Как можно вжиться в роль, если не понимаешь
что должно происходить?

Когда компания приглашает на озвучку ААА игры Русского мясника,
100500 и прочих красавчегов, мне становится глубоко ̶п̶о̶х̶
.. на приборе вертел их озвучку. Не хватает только озвучки
Палпатина -Жириновским, Леи- «Сашой Кубрик» и Хана- Невским…

Сообщение от Johnny_Storm

Нет, не поверю. Хотел бы, но не могу, так как
не вчера родился. Приятные локализации можно по пальцам
пересчитать.

Какие-то взаимоисключающие фразы. То есть качественные локализации
есть, но вы в них не верите?

Сообщение от Johnny_Storm

Но если его нет (выбора)- предпочту
качественный оригинал а не всякие любительские постановки.

И тем самым уменьшите шансы на появление в будущем профессиональных
и качественных локализаций.

———- Сообщение добавлено в 18:21 ———-
Оригинальное сообщение отправлено в 18:19 ———-

Сообщение от danteqw

то то не припомню что бы на консолях вырезали
английскую озвучку

Я так понимаю у людей до сих пор пригорает с Dragon Age Origins (у
меня впрочем тоже), но это скорее исключение и пример, как не надо
делать.

Сообщение от mreugin

Какие-то взаимоисключающие фразы. То есть
качественные локализации есть, но вы в них не верите?

Я верю в то, что иногда слышу хорошую локализацию. ИНОГДА.
Хотелось, как бы, всегда. Хочу верить в то, что когда -нибудь будут
делать хорошо, но слышу локализацию и перестаю верить в чудеса.

Сообщение от mreugin

И тем самым уменьшите шансы на появление в
будущем профессиональных и качественных локализаций.

Не за счёт моих ушей. Вилкой по стеклу пусть в своих конторах водят
)

Сообщение от mreugin

Я так понимаю у людей до сих пор пригорает с
Dragon Age Origins

У людей пригорает, когда нет выбора сочетания звука и текста. Как
издатель приготовил, так вы и съедите. Не надо так.

Johnny_Storm, ну так заводи себе американский аккаунт и
покупай игры там. Будет тебе качественный оригинал. А лично я, хочу
русскую озвучку. Хочу полноценно погружаться в игру и не
отвлекаться на текст.

STIFFLER,

Сообщение от STIFFLER

не отвлекаться на текст

вот главный аргумент.
«Неважно какое г*вно получится в результате- отвлекаться на текст
не хочу..»
Как можно погружаться полностью в игру, когда один скучает по
поезду, другой тупо несёт херню а третий, вместо пафосного голоса,
кричит как дурак ? Но это же не важно.. главное на текст
отвлекаться не надо..
…..

Сообщение от Johnny_Storm
STIFFLER,

вот главный аргумент.
«Неважно какое г*вно получится в результате- отвлекаться на текст
не хочу..»
Как можно погружаться полностью в игру, когда один скучает по
поезду, другой тупо несёт херню а третий, вместо пафосного голоса,
кричит как дурак ? Но это же не важно.. главное на текст
отвлекаться не надо..
…..

Если у тебя с английским проблем нет — играй в свое удовольствие, в
оригинале. Какие проблемы?
P.S. Приведу пример из GTA 5. Миссия, когда ты едешь спасать сына,
нужно одновременно управлять автомобилем, стрелять, при этом читать
и слушать! В итоге пришлось отвлечься на прохождение миссии, нежели
улавливать смысл.
И что тут приятного? Не понимаю.

mreugin, дело в том, что я, например, уже привык к голосу
Себастьяна из первой части и не хочу перепривыкать.

P.S. Да, я знаю, что актёры озвучки поменялись, но новый
англоязычный актёр будет 100% ближе к оригиналу, чем наш
русскоязычный.

первую игру не смотрел ни трейлеры, ни арты и сейчас не буду. когда
игра окажется у меня в руках- пусть это будет откровением для меня)

Вот расширенного геймплея не видел, очень не хватало. Спасибо! Да
это уже почти SH! Хоть про мясо и не забыли, конечно.

Ещё с первой части у игры всё было отлично с дизайном противников и
с атмосферой.. Теперь стало ещё круче. Эдакий RE совмещённый с
SH.
Что, блин, может быть лучше.

Сообщение от Borlader

ОБНОВЛЕНО: Bethesda Russia в своём официальном
твиттер-аккаунте заявила, что The Evil Within 2 получит полный
русский перевод.

Храни их господь!

Это просто праздник! Даешь в каждую игру русскую озвучку!

Слава богам! Бетесда боги! Миками + Бетесда = любовь!
Мне кажется, про дубляж надо вообще гигантским жирным, красным
шрифтом, чтобы выделялось. И вообще в заголовок. Да и в превью)))))

Офигенно! Я жду тебя! Добро пожаловать в мое сообщество
неравнодушных к этой игре!!!

Японцы — больные ублюдки, но мне нравится Как им удается
создать весь этот ужас… бррр….

Почему в каждые, так сказать, «мейнстримовые» конвейерные проекты
пихают по 3 вида изданий с сезон пассами и свистелками-перделками,
а сюда нет. Я, конечно, предзаказ-то оформлю, но блин, Миками, тебе
деньги не нужны!? Запили сезон-пасс в конце концов, да хотя бы тему
на ps 4 хотя бы за предзаказ. Издание за 5500 тяжело сделать, тьфу.
В первой части прекрасные дополнения были, а тут

MedvediuM, чего ныть как маленький ребёнок? Вторую часть
только анонсировали, подождите месяц и я уверен появится информация
о каком-нибудь издании кроме обычного или сезоннике.

Не пойму, почему все так радуются озвучке, бред. Вместо
качественного оригинала слушать наших полувторосортных господ,
которые часто просто читают по бумажке, даже не зная кого
озвучивают. Сколько наивных людей работает там не с честь. Сколько
ассасинов, фар краев, антил даунов, анчартредов и т.д запорото
озвучкой. А ведь это психоделический ужас с большой долей
сумасшествия, даже боюсь представить как у нас будут озвучивать
это. Про крики и визги я вообще молчу. Надеюсь, ради трофеев нужно
будет игру пройти не один раз, чтобы разок посмеяться над русской
озвучкой, а потом только сабы и оригинал, как и всегда, имхо,
естественно. Зато продажи нужны будут в 10 раз больше из-за затрат
на актёров. И ведь, не дай Бог, будут недовольны ими и плюнут в
следующий раз.

MedvediuM, ++++++++++ в 99% дубляж полный кал (недавно играл
в Tales from the Borderlands — и о господи, какой же шикарный там
оригинал).
Я рад не за саму озвучку, а тому, что этот факт явно бустанет
продажи в русскоговорящих странах (даже тут на сайте есть люди,
готовые покупать в первый день — лишь бы на русском. Что за игра
— не важно лол). Данный разработчик заслуживает максимальных
продаж :3

MedvediuM, забыл The Last of Us. («Живой пока,
ублюдок»,»Само собой — Вопрос с подвохом ?»). Игра года — мастерски
испорчена. Конечно Uncharted 2 была испорчена покруче. («Я повис,
повис !», «Натан скучает по поезду»). Подозреваю, что все крики о
русской локализации будут услышаны и мы получим новые «щидевры».
Зато на ютубе можно будет увидеть новые «Трудности перевода».

MedvediuM, так переключите язык на оригинал, да играйте.
Есть игроки, которым играть с полной локализацией на родной язык
гораздо проще (не нужно отвлекаться на чтение субтитров)

«Вы, наверное, забыли, что такое страх. Ну так я вам напомню». (с)
Миками.

Ваааааууууу, Русская озвучка… это просто замечательно!!!

Вот явно ж не ту игру-то назвали Resident evil 7. В злом визине со
всех сторон чувстствуется «тот самый резик».

Очень напрягает открытый мир в игре. Первая часть-огонь,но насчёт
этой есть определённые сомнения. Покупать Ее я ,конечно же,буду.
Надеюсь не обосрутся

www.stratege.ru

[ОБНОВЛЕНО] Два новых видеоролика для The Evil Within 2, раскрывающие первые подробности игры XOne

[ОБНОВЛЕНО] Два новых видеоролика для The Evil Within 2, раскрывающие первые подробности игры

Издательство Bethesda Softworks совместно с мастером
шедевров в стиле ужасов Синдзи Миками и Tango Gameworks
опубликовали два новых видеоролика для The Evil Within 2,
приобщённые к ежегодной выставке индустрии компьютерных игр E3
2017
. Первое видео демонстрирует кадры геймплея игры, погружая
зрителей в те ужасы, что предстоит нам пройти вместе с Себастьяном
Кастелланосом, главным героем The Evil Within 2.

Второй трейлер с довольно стильным видеорядом рассказывает нам о
завязке The Evil Within 2, раскрывая первые детали сюжета,
что мы освещали ранее. Не прошедшим первую часть и не желающим
нахвататься спойлеров рекомендуем воздержаться от просмотра.

Предзаказ на The Evil Within 2 можно оформить прямо сейчас
(PlayStation Store /
Microsoft Store), который
обойдётся вам в 3 999,00 ₽ на любую из консолей.

Игра выйдет по всему миру для PlayStation 4, Xbox One
и PC в пятницу, 13 октября 2017 года.

ОБНОВЛЕНО: Bethesda Russia в своём официальном
твиттер-аккаунте заявила, что The Evil Within 2 получит
полный русский перевод.

Реклама

Первая игра, на которую оформлю предзаказ. В конечном результате не
сомневаюсь.

Я надеюсь учтутся все косяки первой части, в плане геймплея и
кривости движка, а так это игра №1 которую жду. И надеюсь сложность
Акуму, так же будет присутствовать)

kosmonaffft, Геймплей был идеальный, не надо ничего
учитывать.

kosmonaffft, да не было там никаких косяков. На все эти так
называемые «косяки», перестаешь обращать внимание, через 5 минут.

STIFFLER, сложно не обращать внимание, когда ты умираешь с
одного удара, а пистолет даже в упор попасть не может, потому что
прицел скачет так, будто детектив впервые в жизни пушку держит

v3nom41_, так и должно быть

просто праздник какой то!

Как то меня смущает, что в Стиме написано что русский не
поддерживается, даже в виде сабов, хотя все другие языки есть. Не
забила ли там на нас Беседка? А вообще было бы отлично, если бы
сделали рус озвучку как в Dishonored 2. Самая ожидаемая игра в этом
году.

danteqw, В PS Сторе вообще не написано какой будет язык, я
думаю это временно, всё будет.

danteqw, Кошмар, надеюсь мне не придётся менять язык
консоли, чтобы вернуть оригинал.

Сообщение от Gerasim61

Кошмар, надеюсь мне не придётся менять язык
консоли, чтобы вернуть оригинал.

Я не одобряю высказывания «no russian, no buy», но понимаю этих
людей. Но вот это вот недовольство наличием русского языка в игре,
это уже за гранью.

mreugin, Это не за гранью, это простое, нормальное желание
наслаждаться качественной озвучкой, над которой сильно
заморачиваются огромное число талантливых людей.

Johnny_Storm, и в чем проблема поставить в опциях игры
английскую озвучку?

danteqw, проблема в том, что издатель может сам решить, для
какого региона какие переводы будут доступны.

ZimZum, что то не припомню что бы на консолях вырезали
английскую озвучку. А на ПК если такое и было, не проблема найти
любой языковой пакет.
Вся тема как обычно сводится к бухтению как у нас ужасно озвучивают
игры. А выход как всегда прост до невозможности, играть с
оригинальной озвучкой.

danteqw, вырезают частенько. В том же Titanfall 2 нельзя
поставить отдельно озвучку и язык субтитров.

Сообщение от Johnny_Storm

Это не за гранью, это простое, нормальное
желание наслаждаться качественной озвучкой, над которой сильно
заморачиваются огромное число талантливых людей.

Над русской озвучкой, не поверишь, тоже заморачиваются, и не факт
что менее сильно и менее талантливые люди. А вообще я за наличие
выбора.
И если будет стоять выбор: только на русском или только на языке
оригинала, выберу «великий и могучий».

Сообщение от mreugin

Над русской озвучкой, не поверишь, тоже
заморачиваются, и не факт что менее сильно и менее талантливые
люди.

Нет, не поверю. Хотел бы, но не могу, так как не вчера родился.
Приятные локализации можно по пальцам пересчитать.
И да, я тоже за наличие выбора. Но если его нет (выбора)- предпочту
качественный оригинал а не всякие любительские постановки.

Johnny_Storm, Зачастую сами разработчики мешают делать
качественную озвучку, прося переводить и отыгрывать просто текст
без картинки, дабы не слили сюжет, так что я бы не был так
категоричен на твоем месте. Как можно вжиться в роль, если не
понимаешь что должно происходить?

Сообщение от ChanceVik

Зачастую сами разработчики мешают делать
качественную озвучку, прося переводить и отыгрывать просто текст
без картинки, дабы не слили сюжет

Есть такое, да. Но ставить актёров, которые подходят под типаж
озвучиваемых персонажей, это не мешает.

Сообщение от ChanceVik

Как можно вжиться в роль, если не понимаешь
что должно происходить?

Когда компания приглашает на озвучку ААА игры Русского мясника,
100500 и прочих красавчегов, мне становится глубоко ̶п̶о̶х̶
.. на приборе вертел их озвучку. Не хватает только озвучки
Палпатина -Жириновским, Леи- «Сашой Кубрик» и Хана- Невским…

Сообщение от Johnny_Storm

Нет, не поверю. Хотел бы, но не могу, так как
не вчера родился. Приятные локализации можно по пальцам
пересчитать.

Какие-то взаимоисключающие фразы. То есть качественные локализации
есть, но вы в них не верите?

Сообщение от Johnny_Storm

Но если его нет (выбора)- предпочту
качественный оригинал а не всякие любительские постановки.

И тем самым уменьшите шансы на появление в будущем профессиональных
и качественных локализаций.

———- Сообщение добавлено в 18:21 ———-
Оригинальное сообщение отправлено в 18:19 ———-

Сообщение от danteqw

то то не припомню что бы на консолях вырезали
английскую озвучку

Я так понимаю у людей до сих пор пригорает с Dragon Age Origins (у
меня впрочем тоже), но это скорее исключение и пример, как не надо
делать.

Сообщение от mreugin

Какие-то взаимоисключающие фразы. То есть
качественные локализации есть, но вы в них не верите?

Я верю в то, что иногда слышу хорошую локализацию. ИНОГДА.
Хотелось, как бы, всегда. Хочу верить в то, что когда -нибудь будут
делать хорошо, но слышу локализацию и перестаю верить в чудеса.

Сообщение от mreugin

И тем самым уменьшите шансы на появление в
будущем профессиональных и качественных локализаций.

Не за счёт моих ушей. Вилкой по стеклу пусть в своих конторах водят
)

Сообщение от mreugin

Я так понимаю у людей до сих пор пригорает с
Dragon Age Origins

У людей пригорает, когда нет выбора сочетания звука и текста. Как
издатель приготовил, так вы и съедите. Не надо так.

Johnny_Storm, ну так заводи себе американский аккаунт и
покупай игры там. Будет тебе качественный оригинал. А лично я, хочу
русскую озвучку. Хочу полноценно погружаться в игру и не
отвлекаться на текст.

STIFFLER,

Сообщение от STIFFLER

не отвлекаться на текст

вот главный аргумент.
«Неважно какое г*вно получится в результате- отвлекаться на текст
не хочу..»
Как можно погружаться полностью в игру, когда один скучает по
поезду, другой тупо несёт херню а третий, вместо пафосного голоса,
кричит как дурак ? Но это же не важно.. главное на текст
отвлекаться не надо..
…..

Сообщение от Johnny_Storm
STIFFLER,

вот главный аргумент.
«Неважно какое г*вно получится в результате- отвлекаться на текст
не хочу..»
Как можно погружаться полностью в игру, когда один скучает по
поезду, другой тупо несёт херню а третий, вместо пафосного голоса,
кричит как дурак ? Но это же не важно.. главное на текст
отвлекаться не надо..
…..

Если у тебя с английским проблем нет — играй в свое удовольствие, в
оригинале. Какие проблемы?
P.S. Приведу пример из GTA 5. Миссия, когда ты едешь спасать сына,
нужно одновременно управлять автомобилем, стрелять, при этом читать
и слушать! В итоге пришлось отвлечься на прохождение миссии, нежели
улавливать смысл.
И что тут приятного? Не понимаю.

mreugin, дело в том, что я, например, уже привык к голосу
Себастьяна из первой части и не хочу перепривыкать.

P.S. Да, я знаю, что актёры озвучки поменялись, но новый
англоязычный актёр будет 100% ближе к оригиналу, чем наш
русскоязычный.

первую игру не смотрел ни трейлеры, ни арты и сейчас не буду. когда
игра окажется у меня в руках- пусть это будет откровением для меня)

Вот расширенного геймплея не видел, очень не хватало. Спасибо! Да
это уже почти SH! Хоть про мясо и не забыли, конечно.

Ещё с первой части у игры всё было отлично с дизайном противников и
с атмосферой.. Теперь стало ещё круче. Эдакий RE совмещённый с
SH.
Что, блин, может быть лучше.

Сообщение от Borlader

ОБНОВЛЕНО: Bethesda Russia в своём официальном
твиттер-аккаунте заявила, что The Evil Within 2 получит полный
русский перевод.

Храни их господь!

Это просто праздник! Даешь в каждую игру русскую озвучку!

Слава богам! Бетесда боги! Миками + Бетесда = любовь!
Мне кажется, про дубляж надо вообще гигантским жирным, красным
шрифтом, чтобы выделялось. И вообще в заголовок. Да и в превью)))))

Офигенно! Я жду тебя! Добро пожаловать в мое сообщество
неравнодушных к этой игре!!!

Японцы — больные ублюдки, но мне нравится Как им удается
создать весь этот ужас… бррр….

Почему в каждые, так сказать, «мейнстримовые» конвейерные проекты
пихают по 3 вида изданий с сезон пассами и свистелками-перделками,
а сюда нет. Я, конечно, предзаказ-то оформлю, но блин, Миками, тебе
деньги не нужны!? Запили сезон-пасс в конце концов, да хотя бы тему
на ps 4 хотя бы за предзаказ. Издание за 5500 тяжело сделать, тьфу.
В первой части прекрасные дополнения были, а тут

MedvediuM, чего ныть как маленький ребёнок? Вторую часть
только анонсировали, подождите месяц и я уверен появится информация
о каком-нибудь издании кроме обычного или сезоннике.

Не пойму, почему все так радуются озвучке, бред. Вместо
качественного оригинала слушать наших полувторосортных господ,
которые часто просто читают по бумажке, даже не зная кого
озвучивают. Сколько наивных людей работает там не с честь. Сколько
ассасинов, фар краев, антил даунов, анчартредов и т.д запорото
озвучкой. А ведь это психоделический ужас с большой долей
сумасшествия, даже боюсь представить как у нас будут озвучивать
это. Про крики и визги я вообще молчу. Надеюсь, ради трофеев нужно
будет игру пройти не один раз, чтобы разок посмеяться над русской
озвучкой, а потом только сабы и оригинал, как и всегда, имхо,
естественно. Зато продажи нужны будут в 10 раз больше из-за затрат
на актёров. И ведь, не дай Бог, будут недовольны ими и плюнут в
следующий раз.

MedvediuM, ++++++++++ в 99% дубляж полный кал (недавно играл
в Tales from the Borderlands — и о господи, какой же шикарный там
оригинал).
Я рад не за саму озвучку, а тому, что этот факт явно бустанет
продажи в русскоговорящих странах (даже тут на сайте есть люди,
готовые покупать в первый день — лишь бы на русском. Что за игра
— не важно лол). Данный разработчик заслуживает максимальных
продаж :3

MedvediuM, забыл The Last of Us. («Живой пока,
ублюдок»,»Само собой — Вопрос с подвохом ?»). Игра года — мастерски
испорчена. Конечно Uncharted 2 была испорчена покруче. («Я повис,
повис !», «Натан скучает по поезду»). Подозреваю, что все крики о
русской локализации будут услышаны и мы получим новые «щидевры».
Зато на ютубе можно будет увидеть новые «Трудности перевода».

MedvediuM, так переключите язык на оригинал, да играйте.
Есть игроки, которым играть с полной локализацией на родной язык
гораздо проще (не нужно отвлекаться на чтение субтитров)

«Вы, наверное, забыли, что такое страх. Ну так я вам напомню». (с)
Миками.

Ваааааууууу, Русская озвучка… это просто замечательно!!!

Вот явно ж не ту игру-то назвали Resident evil 7. В злом визине со
всех сторон чувстствуется «тот самый резик».

Очень напрягает открытый мир в игре. Первая часть-огонь,но насчёт
этой есть определённые сомнения. Покупать Ее я ,конечно же,буду.
Надеюсь не обосрутся

www.stratege.ru

The Evil Within 2: Превью по пресс-версии

После Silent Hill, Alan Wake, Resident Evil сложно было не заметить вторичность The Evil WithinTango Gameworks из кожи вон лезла, чтобы каждый кадр в её работе соответствовал канонам жанра. Тем не менее, не претендуя на оригинальность, проект получился качественным, хорошо поставленным психологическим триллером, способным увлечь на долгие часы.

Через несколько лет, за которые хоррор-жанр обогатился немалым количеством новых идей, прессу знакомят с демоверсией The Evil Within 2. И в ней обнаруживаются те же самые амбиции разработчиков — подражать и соответствовать.

Весёлая улыбка на лице несчастной твари всегда вызывает ужас.

Зло на куриных ножках

Если завязка The Evil Within напоминала что-то в духе «Кровавой резни бензопилой» и пугала именно своим жестоким натурализмом, то во второй части события сразу мистифицируются. Себастьяну Кастелланосу категорически не везёт: в стартовом ролике нам сообщают, что некие «они» удерживают его дочь, следят за ним и контролируют каждый шаг. Шанс спасти ребёнка есть, однако для этого нашему страдальцу придётся вернуться в STEM.

The Evil Within 2 берёт с места в карьер и тормозить не собирается — чудеса и треш здесь начинаются сразу. Герой выходит из лифта, попадает в мрачную комнату, в которой гирляндами с потолка свисают повешенные люди. Выход вдруг исчезает, затем появляется вновь, а за дверью Себастьяна ожидает чародей-фотограф, ослепляющий героя яркой вспышкой. Когда восприятие света нормализуется, он уже находит себя в совсем другом помещении. А через пару мгновений мы встретим огромную мясистую тварь с циркулярной пилой в руке и головой бабы-яги из советского фильма. Вернее, сразу с несколькими головами…

Себастьян то и дело повторяет коронный вопрос: «Какого чёрта тут происходит?» По иронии судьбы только он здесь чего-то не понимает. Мы-то уже обо всём догадались: происходит то, что можно назвать синдромом глубокой тайны, — стремление разработчиков так пустить сверхъестественную пыль в глаза, чтобы, разглядывая сквозь неё сюжет, никто не мог понять, что он видит: то ли глубину, то ли дыру. И здесь все методы хороши: частая смена цветовой гаммы, зрительные и слуховые искажения, «призрачные» голоса и плач младенцев.

Со временем и Себастьян всё поймёт. А чего-то не поймёт. Всё произошедшее случилось так-то? Или наоборот? А вообще, случилось ли оно? Или случилось, но не так, как мы думали?..

Примитивные загадки «для галочки» в наличии.

В стране чудес

Во второй части Кастелланос буквально постоянно находится в шизофреническом бреду — то время остановится, то пространство вокруг преобразится, то ещё какое-то психоделическое непотребство произойдёт… Возможно, представленное демо преднамеренно состояло из таких «ярких» ситуаций, но разработчики явно переборщили.

Герой постоянно перемещается между пластами реальности (назовём это пока так), иногда попадая в мир, действующий по известным нам законам, где можно передохнуть и обсудить ситуацию по рации с подругой Кидман. Здесь всё более-менее спокойно: и по улицам человеческим походить можно, и с монстрами повоевать, и в сюжете разобраться.

Локации тут довольно просторные, включающие как места для исследовательской деятельности, так и пространства для увлекательного стелса и взаимодействия с тварями. Здесь ты сам постоянно создаёшь любопытные сценарии без всяких скриптов: устроишь беготню по крышам и грузовикам, отстреливая монстров, укроешься от погони в пустом автобусе, попробуешь вылезти из обвившего тебя хоровода мертвецов. Вокруг — добротный, милый душе зомби-апокалипсис, и ты окунаешься в приятную атмосферу survival-хоррора…

В арсенале пистолет, дробовик, снайперская винтовка и занимательный арбалет, оснащённый несколькими видами стрел. Всё подлежит улучшению, но не из чего не дадут пострелять от души. Геймплей у Tango Gameworks получается образцовый. Приоритет отдаётся стелсу, тихому передвижению на корточках, отвлекающим броскам бутылок и убийствам из-за спины. Не нравится? Заставят — патроны, как и положено, являются ресурсом экзотическим, а рядовые монстры даже при лучшем раскладе, после попадания в голову, не всегда принимают горизонтальное положение.

За отведённое нам время я успел сразиться с двумя «боссами». Твари действительно занятные: бесформенное нечто c торчащим из шеи фотоаппаратом и улыбчивая дама с десятью головами. Бои очень напряжённые, однако ничего прорывного разработчики не сделали. Типичная ситуация: наш герой ещё ничего не понимает, из оружия имеет один ножик, а тут, пробивая стену, появляется ехидное чудище и с недвусмысленной целью направляется к нему. Звучит нервирующая музыка, мы оглядываемся — бежать некуда. А оно всё ближе… Начинаешь ёрзать на стуле. Дальше — беготня по коридорам, вентиляционным шахтам и неожиданное спасение в виде телепортации в другой мир. Страшно, но… скучно.

Угадаете, какое самое слабое место у монстров?

С миру по нитке

The Evil Within 2 придётся по вкусу всем любителям неспешных, стелс-ориентированных хорроров, исполненных мистицизма и отвечающих на одни вопросы другими. Здесь всё как по учебнику: перед важной встречей с монстром вас проведут по длинному коридору, в котором десяток раз ослепят каким-нибудь световым эффектом, ошарашат фокусом с пространством (была же дверь — куда она делась?) и будут томить фигурой загадочного человека, появляющегося повсюду из ниоткуда и нашёптывающего вам странные вещи.

Из понятного мира нежити мы то и дело попадаем в дикое, сюрреалистическое пространство, где бал правят безумие, ожидаемая жестокость и непреодолимое желание разработчиков походить на Silent Hill.

Да, мы играли в Resident Evil VII и знаем, насколько омерзительны сцены, в которых грязные, уродливые безумцы кормят своих жертв червивым непотребством. Да, мы играли в Silent Hill и знаем, как можно пропитать дизайн уровней глубокомысленным символизмом. Все эти семейные портреты, фотоаппараты, таинственные мелодии нам знакомы. И в Outlast мы играли и знаем, каково это — бегать от монстров по узким коридорам. Но здесь этим кормят тебя постоянно, при этом события настолько мистифицированы, покрыты нарочитой загадочностью, насколько это вообще возможно.

В общем-то, сюжетные ходы, допускающие двойное прочтение, всегда ценились публикой. Однако в этот раз то, с какой показушной старательностью The Evil Within 2 выпячивает свои прелести, будто выставляя на витрину надпись: «Вот, вот, смотрите, у нас здесь будет самый перекрученный сюжет!», отталкивает. Интрига вроде бы есть, но лежит она перед тобой тухлым куском мяса. Во всех этих «Что тут, чёрт возьми, происходит?» уже надоело разбираться.

Ни в коем случае нельзя сказать, что демо The Evil Within 2 показалось мне некачественным. Нет, постановка на высоте, нужный хоррору ритм неплохо выдержан, монстры колоритны, а графика впечатляет. Однако абсолютно на каждом шагу ты чувствуешь, что эта игра уже давно пройдена и изучена тобой. Как и у любого жанра, у ужастиков есть определённые правила и законы. И ошибка разработчиков в том, что они ни на шаг не отступили от них, выполнив всё строго по шаблону. Чувство вторичности в целом не портит удовольствия от геймплея — эмоции здесь ещё те. Но из-за него возникает ощущение какой-то странной пассивной скуки, которая уживается с адреналиновыми выплесками при любой встрече с монстрами.

У каждого фотографа свои причуды.

***

Нарочитая, открытая мистификация сюжета и заигрывания с неконтролируемым сюрреализмом в наше время вряд ли кого-либо удивят. Интрига ради интриги — это уже не работает, это избито и пошловато. Tango Gameworks совершенно точно выдаст кучу напряжённых кат-сцен, уродливых монстров и страшных моментов. Однако подача сюжета и традиционный подход к геймплею The Evil Within 2 несколько отталкивают — в них не чувствуются амбиции и вдохновение.

stopgame.ru

The Evil Within 2 — Интервью с Bethesda и система улучшений в игре PS4

Компания Bethesda Softworks на своём официальном сайте
опубликовала свежую информацию относительно их грядущего триллера
The Evil Within 2, разрабатываемого командой Tango
Gameworks
под предводительством самого Синдзи Миками. В
статье рассказывается о том, что
в новой части серии про детектива Себастьяна Кастелланоса будет
гораздо больше свободы, чем раньше. Игроки вольны будут сами
выбирать тактику для решения той или иной игровой ситуации.

«Мир The Evil Within 2 полон возможностей, – объясняет
директор Джон Йоганес. – В некоторых крупных сценах Юниона у
игроков будет большая свобода действий, в соответствии с их целями
и стилем игры. Окружающий мир, возможности создания предметов и
система улучшений в игре – все это разработано с учетом того, чтобы
вы могли справляться с опасностями так, как вам захочется
».

Зелёный гель теперь нужен только для улучшений навыков Себастьяна,
а для апгрейда оружия придётся собирать специальные детали. Это
избавит игроков от мучительного выбора, на какой тип улучшений
потратить столь ценный ресурс. Улучшения Себастьяна делятся на пять
категорий, они позволяют нашему главному герою становиться сильнее,
быстрее и выносливее, что позволит выживать детективу там, где
ранее он бы попросту погиб. Но в Bethesda отмечают, что
превратить Себастьяна в неуязвимую машину для убийств у вас не
выйдет и вам всё равно придется действовать с умом.

Вот некоторые из улучшений Себастьяна (список не полный):

  • Здоровье. Если потратить зеленый гель на
    здоровье, вы получите возможность выжить там, где в противном
    случае погибли бы. Также это увеличивает шкалу здоровья
    Себастьяна.
  • Скрытность. Помимо более быстрого перемещения
    пригнувшись, позволяет проводить скрытные убийства из-за угла
    (укрытия).
  • Бой. Если вы хотите, чтобы Себастьян был крутым
    бойцом, развивайте боевые навыки, чтобы снизить урон в ближнем бою
    или уменьшить отдачу при стрельбе.
  • Восстановление. Этот параметр оценят игроки,
    которые знают, как трудно Себастьяну выжить в этом кошмаре. Он
    позволяет увеличить общее количество здоровья, восстановленного от
    состояния, близкого к смерти. Или автоматически использовать шприц
    при получении критического урона.
  • Атлетизм. В случае Себастьяна улучшение этого
    параметра позволит увеличить шкалу выносливости и даст шанс
    автоматически уклоняться от некоторых видов атак.

При помощи улучшения оружия можно будет увеличивать его огневую
мощь, скорострельность и время перезарядки. Также в игре будет
система крафта. При помощи верстака, который вы найдёте в убежище и
по всему Юниону, вы сможете создавать себе различные боеприпасы для
оружия или лекарственные препараты из найденных в городе припасов.
Если вы окажетесь далеко от верстака, то вы также сможете
заниматься крафтом и прямо на коленке, но учтите, что в таком
случае расход припасов для создания предметов увеличится.

С более подробной информацией о системе улучшений вы можете
ознакомиться в оригинальной статье на
официальном сайте игры.

Предзаказ на The Evil Within 2 можно оформить прямо сейчас
(PlayStation Store /
Microsoft Store), который
обойдётся вам в 3 999,00 ₽ на любую из консолей.

Во всём мире игра выходит в пятницу, 13 октября 2017 года, на
PlayStation 4, Xbox One и PC.

www.stratege.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о