Etherium прохождение – Etherium, прохождение игры, превью игры, обзор игры, дата выхода, системные требования, обои к игре, скриншоты из игры, видео из игры…

Содержание

Etherium 2015

Содержание страницы

Космические сражения славятся своей неординарностью и свежестью. Красивые виды космоса, оригинальные персонажи и техника — все это привлекает геймеров. Новинкой на данном поприще стала Etherium 2015, разработанная студией Tindalos Interactive. Etherium представляет собой космическое пространство, включающее несколько планет. Сражения проводятся в свободном пространстве, на планетных территориях. Но сама подача продукта значительно превосходит привычный жанр RTS.

Основы геймплея и графики

Прежде чем скачать игру Etherium нужно изучить ее главные элементы, варианты развития войск. Пользователь изначально получает небольшой отряд, перемещение которого осуществляется с затратой очков. Главный ресурс виртуального мира — этериум. Он находится на отдельных участках карт. Расширение территорий осуществляется посредством их захвата. Специальный отряд инженеров ставит аванпост, вокруг которого и возводятся новые модули.

Графическая подача космоса в Etherium отлично проработана: территории пригодные для застройки визуально выделяются на карте. Подробная прорисовка погодных катаклизмов (ураганов, пылевых штормов) хорошо дополняют игровую атмосферу. Грамотное изображение техники, бойцовских отрядов позволяет без труда разобраться в правилах управления военными единицами.

Главная задумка  — упрощение. Вместо того чтобы заняться микроуправлением  разных специфических  возможностей для любого из Ваших юнитов, Вы подбираете 5 штук из списка необыкновенных возможностей этой расы. У каждой расы окажутся свои оригинальные приемы. Добывая командные очки,  Вы можете   использовать 1-у из данных возможностей в панельке внизу дисплея. Они смогут быть применены разными юнитами под Вашим управлением. К примеру, принудительный марш, ускоряет движение выбранного подразделения.

Любая планета, в которой  станут проходить битвы в Etherium, имеет свой климат, предопределяющий непосредственные опасности,   с коими Вы должны будете повстречаться и  взять во внимание, задумывая свою стратегию. К примеру, вулканические планеты начнут страдать от мощных извержений,  которые изничтожат неосмотрительных юнитов, в то время как постоянные снежные бури настигнут Вас в  ледяных мирах. Ежели Вы не будете следить за погодой на поле битвы, тогда сможет случиться так, что  Вы окажетесь застигнуты врасплох посреди боя одним из таких погодных колебаний, это может  привести к поражению 1-ой из сторон конфликта.

Особенности прохождения: как победить врага?

Полное прохождение игры Etherium на PC занимает много времени. Игроку нужна правильная стратегия, позволяющая захватить земли и расстроить базу. Например, геймер должен точно рассчитывать расход очков для достижения конечной цели. Использовать в игре рекомендуется такие советы:

— родная планета покидается при наличии отрядов, модулей на других сферах;

— постоянная борьба подкрепляется постоянным строительством;

— захват территорий нельзя прекращать: участки возле аванпостов ограничены;

— модули защищаются от разрушений отдельным отрядом;

— в битвах наступление, сражения в области шторма или урагана не проводятся.

Приведенные рекомендации помогут новичкам изучить азы прохождения. Но подробная стратегия для победы над сильными противниками составляется персонально. Она зависит от области, в которой воюет, развивается герой, погодных условий планеты, количества противников. Собранная информация может меняться в процессе игры, что нужно учитывать для изменения основного плана.

Видео

Прохождение игры Etherium2015-11-232016-04-22http://woravel.ru/wp-content/uploads/2016/05/assasin11.pngНовые онлайн игры на пкhttp://woravel.ru/wp-content/uploads/2015/11/Etherium-мини.jpg200px200px

Рекомендуемые записи

woravel.ru

Etherium . Прохождение Etherium. Секреты Etherium. — Square Faction

Основные фракции


 THE CONSORTIUM

The Consortium — это ультра-капиталистическая, корпоративная империя, управляемая советом акционеров.

С момента открытия Etherium на Марсе, Consortium ужесточила свой контроль над этим фантастическим источником энергии и систематически устраняла конкурентов, используя «Shadow Network», тайную организацию, которая специализируется на шпионаже, саботажах и убийствах.


Consortium расширяется чуть более века, и в настоящее время является самой большой экономической и технологической империей, которая, попросту говоря, господствует над остальными частями Земли.

Земляне недавно обнаружили этот драгоценный ресурс и на пяти других планет находящиеся далеко за пределы Солнечной системы.


Жажда Консорциума для получения прибыли не знает границ, и его огромная, личная армия была мобилизована с помощью гигантских судов, направляющихся на планеты богатые желанным ресурсом.

Консорциум имеет контакты в «Shadow Network», агенты которой могут проникнуть в вражеские структуры и учреждения, чтобы саботировать их или обеспечить поставку Etherium на склады Консорциума.


Некоторые юниты фракции

 


THE AWAKENED OF INTAR

Intari были вовлечены в Etherium войны столетия назад. Intari организованы вокруг порядка воинственных пророков, которые рождаются, живут и умирают во имя Etherium. Etherium является центральным элементом в их цивилизации и даёт им дар предвидения, «Пробуждение», которое позволяет им видеть будущее, различные версии себя и мириады возможностей. (Грань будущего, привет!) Благодаря таким способностям, которые они освоили для них Etherium — ключ к возвышению их расы на более высокий уровень существования.


Руководствуясь своей верой и поддерживая технологии, которые намного более продвинутые, чем у Землян, Intari стали безжалостными противниками на поле боя. Их легионы фанатиков не бояться ни поражения, ни смерти, и будут убивать всех без разбора, кто стоит между ними и Etherium.


Их дар предвидения является ценной способностью в бою, и они используют его не только для точного предсказания времени и места, где пройдут будущие климатические события, это позволит им использовать последствия в свою пользу, но и генерировать эти события и климатические катастрофы, тем самым непосредственно влиять на ход сражения.


Некоторые юниты фракции

 


THE VECTIDES

Vectides — фракция предельно развитая технологически, а также являются загадкой для всех, кто вступает с ними в контакт. Например, для Intari.

Vectides присоединились к войне за Etherium сравнительно недавно и после первого столкновения с Intari всё закончилось кровавой бойней. Последующий анализ их павших «солдат» не проливает свет вообще ни на что: их броня — это ни живой организм, ни бортовой компьютер, а чистый Etherium.


Технологии Vectide далеко превосходит Землю или даже Intari, более древней расы. Их транспортные средства, и даже их пехота, работают без «пилотов». Их технология работает так, что Vectides может с помощью Etherium передавать знания телепатически, а значит сделать из любого жителя фракции превосходного солдата.

Также это означает, что они могут собрать гораздо большую армию, чем другие фракций.


Некоторые юниты фракции

 


Побочные (вторичные) фракции


Вы столкнетесь с различными «вторичными» вражескими фракциями на разных планетах в ходе ваших завоеваний. Вы можете, конечно, уничтожить их, чтобы захватить контроль над территориями, которые они занимали, но вы также можете присоединить их к вашему народу и использовать их подразделения и специальные способности.


THE RAIDERS

Организованная в кланы микро-общество следующие правилам старого-доброго ультранасилия, граничащее с варварством. Рейдеры есть на каждой из депозитной планеты с Etherium. Только отсутствие единства и сплочённости до сих пор препятствует рейдерским кланам для само провозглашения себя великой державой, если кто-нибудь сможет подчинить и объединить кланы, то он получит в своё управление мощные, ударные отряды.


THE PARASITES

Опасные существа, которые питаются Etherium, паразиты заводятся на некоторых из депозитных планетах. В то время как большинство согласно, что их полное искоренение будет полезно для всех, определенные ученые утверждают, что изучая их можно было бы научиться контролировать их и использовать в качестве оружия. В миг сокращая численность противников.


THE GUARDIANS

Стражи являются автономными дронами с ограниченным AI. Отказываются идти на контакт и лишь согласно программе продолжат защищать старые, вымершие тысячелетия назад, колонии. Любой, кто сможет перепрограммировать, и, следовательно, контролировать их, получит неплохое преимущество на поле боя.


Одиночная кампания


Три одиночные кампании, по каждой на фракцию. С каждым ходом вы можете развить своё дерево технологий для доступа новых структур и подразделений. Ваша конечная цель проста — получить полный контроль над Etherium!


Планеты имеют радикально различные среды и местности, которые вынудят вас адаптировать свою стратегию под них. Вам придётся очень тщательно рассмотреть условия местности, прежде чем активно использовать свою стратегию. 


Мультиплеер


Многопользовательские матчи в Etherium интенсивные и весёлые. В многопользовательском режиме допустимы 1-4 игроков разделённые по командам, где акцент делается на «скоростную стратегию».


Вы можете одержать победу над своим врагом двумя способами: жёстким путём, то есть полностью уничтожив вражеские колонии, или более тонким способом, где вы строите и защищаете орбитальные пушки, которые будут атаковать вражеский флот. Выбирайте.


Игровая механика


Вашей проблемой №1 в Etherium, уступая лишь проблеме «как побыстрее выиграть», конечно, будет заключаться в обеспечении ресурсом Etherium своих колоний. Поэтому вы должны захватывать территории, где он находится. В последствии, которые вы, конечно, должны защищать от вражеских атак, развернув на новых территориях башни и разместив боевые единицы в стратегически оборонительных позициях.


Вы можете использовать получаемый Etherium, чтобы развивать свои базы и форпосты, чтобы расширять и открывать новые возможности: дополнительные слоты армии, перестановка мест развёртки ближе к передовой. Всё это даёт вам шанс перейти на более высокий технологический уровень, чтобы получать доступ к новым и более мощным блокам!


Вы можете, конечно, также потратить Etherium на привлечение различных видов вооруженных сил: специализированную пехоту, бронетехнику или гигантских колоссов войны, стоимость которых и стоимость передовых технологий, необходимых для их создания сравниться только с их разрушительной огневой мощью и разрушительным потенциалом.


Командные навыки


Если используются эффективно и грамотно, то они позволят вам повернуть ход конфликта в свою сторону. Некоторые навыки являются общими для всех трёх фракций, такие как марш, эвакуация и орбитальная бомбардировка, в то время как другие являются специфическими для стороны, выбранной вами.


События в природе


Система управления погодой будет иметь прямое влияния на ваш игровой процесс и стратегию. Песчаная буря, происходящая в середине боя заставит вас изменить свою стратегию, в то время как нежданная метель позволит вам провести атаку в тыл противника, ведя свои танки через только что замороженную реку.


Это система управления погодой также будет отлично работать в паре со специальными навыками. Они будут значительно отличаться в зависимости от планеты, на которой вы сражаетесь: песчаные бури, метели, извержения вулканов, торнадо, ураганы и электромагнитные бури сделают противостояние более сложным.


Прочее


ETHERIUM

Etherium, ничтожное количество этого вещества может производить достаточно энергии для питания колонии из нескольких миллионов жителей.

Etherium находится на шести «депозитных» планетах в космическом пространстве, далеко за пределами Солнечной системы. Ресурс выглядит в форме светящегося газа несколько десятков метров в диаметре.


Возобновляется ресурс через каждые 1000 лет, одновременно на шести планетах. Три великие державы введут гонку за Etherium. Борьба за драгоценный и таинственный ресурс вспыхивает каждые десять веков в жестокой войне. 2 сентября 2014 гонка за Etherium, началась!


Планеты


Serenade (Пустыня/песчаные бури)

 


Arctis (Ледяной мир/метели)

 


Resurgence (Равнины)

 


Mars (Марсианский мир/торнадо)


Desta Fatalis («Мир смертей»/электромагнитные бури)

 


Pilo

(Вулканический/извержения)

 

squarefaction.ru

Etherium Прохождение

Etherium Gameplay Walkthrough

Gameplay walkthrough mods cheats trainers system requirements guide ps4 xbox 360 xbox one multiplayer maps levels tips patch update save game location …

Пре 6 месеци

Etherium — Campaign Gameplay

Etherium Campaign Gameplay. Etherium is the new, futuristic real-time strategy game developed by Tindalos Interactive, the studio that created Stellar Impact.

Пре 3 године

Etherium Review

Cosmic reviews Etherium a real-time strategy game set in a science-fiction universe, developed by Tindalos Interactive and published by Focus Home …

Пре 3 године

Etherium for Omnisphere 2 (Patch Demo)

Get Etherium for Omnisphere 2 here! thatworshipsound.com/shop/bundles/etherium-for-omnisphere-2/ Etherium journeys into new sonic territory with a …

Пре 10 месеци

Etherium — война начинается

Футуристические роботы, танки и самолеты устроили смертельную бойню за ценный ресурс Вся свежая информаци…

Пре 4 године

Fomix

Донату всегда рады)) www.donationalerts.ru/r/fomix Webmoney R319465600542 Z146084798162 Криптовалюта Bitcoin …

Etherium — тизер

В пустыне за считанные секунды появляется целая армия Вся свежая информация по этой игре здесь — games.mail.r…

Пре 4 године

Etherium — трейлер «Вторжение»

Огромная армия подступает к вражеской базе Вся свежая информация по этой игре здесь — games.mail.ru/pc/games/etherium/…

Пре 4 године

Обзор игры Invisible, Inc.

Работа шпиона опасна и трудна. Но становится ли она легче, если делать ее в пошаговом режиме? Ответ — в нашем…

Пре 3 године

Game Impressionism- Etherium

Impressions and description of the new RTS by Tindalos Interactive, Etherium. The game released on March 26th, this video was uploaded on March 27th.

Пре 3 године

3 Random Horror Games

Three random horror games in one video. Hope you guys enjoy! Stay Out of the House: www.patreon.com/puppetcombo SCP Operation Descent: …

Пре 6 месеци

Ethereum-Mist-Walkthrough

In this video I walk through installing and setting up Ethereum Mist for development. Ethereum Mist Developer Chat: gitter.im/ethereum/mist Ethereum Mist …

Пре 2 године

Etherium Gameplay

Etherium is the new, futuristic real-time strategy game developed by Tindalos Interactive.

Пре 3 године

Etherium for Omnisphere 2

Get Etherium for Omnisphere 2 here! thatworshipsound.com/shop/bundles/etherium-for-omnisphere-2/ Etherium journeys into new sonic territory with a …

Пре 10 месеци

Etherium Gameplay PC HD 1080p

Don’t forget that you can help me and my channel by leaving a rating on this video. Sponsors and useful links are available below: Read latest gaming news …

Пре 3 године

rsfilm.net

Прохождение Ethereum — СпросиСеть

Может ли следующая сюжетная линия быть справедливым приближением того, как Ethereum будет работать в этом упрощенном сценарии?

  1. Простая сеть с тремя узлами: N1, N2 и N3
  2. N1 пишет контракт, который инициирует счетчик до значения 0 и позволяет N1 и N2 (но не N3) увеличивать этот счетчик.
  3. N1 публикует контракт, и в результате все узлы теперь имеют копию контракта, связанные транзакции и результирующее состояние (значение счетчика = 0).
  4. N1 вызывает функцию счетчика, и в результате N1, N2 и N3 запускают локальную копию контракта. Каждое из них теперь имеет одно и то же значение состояния контракта (счетчик = 1).
  5. Кубики свертываются, и один из узлов (N1, N2 или N3) выбирается случайным образом и получает «полномочия» для обновления транзакции и итогового состояния, связанного с контрактом, в публичной общей книге (blockchain).
  6. N3 расстроен тем, что его оставили. Он пытается вызвать функцию increment, опубликовав запрос транзакции, но контракт (на N1, N2 и N3) отклоняет это.
  7. N3 пытается перехитрить систему, терпеливо ждет, пока кубик не скатится в свою пользу и не сможет добавить блок в цепочку. Однако на этом этапе N3 добавляет фиктивную транзакцию, приводящую к недействительному приращению на счетчике.

Что происходит после шага 7 и что предотвращает дальнейшее распространение неправильного состояния?

  • Имеет ли шахтер, который запускает следующий блок, проверить, что транзакции, включенные предыдущим шахтером, действительны или
  • Должен ли шахтер, который обрабатывает следующую транзакцию по контракту, проверить, что транзакция, включенная предыдущим шахтером, действительна, или
  • что-то другое?

Если это какой-либо из первых двух выше , новый майнер просто игнорирует фиктивную транзакцию и откатывается назад в предыдущее действительное состояние (после перекрестной проверки связанных транзакций)?

Если кто-нибудь доберется до этого, обратите внимание, что есть три вопроса выше (каждый из них выделен жирным шрифтом).

askentire.net

Гайд по Etherium

Etherium – весьма своеобразная игра. Её механика несложна, но потребует определённого привыкания. Нельзя сказать, что игроку придётся окунуться в целую вселенную, но свои правила и особенности ведения боевых действий здесь, безусловно, имеются.

Итак, первое, что нужно отметить: в Etherium практически совсем нет ресурсов. Из всех ресурсов имеется только сам Этериум и специальные очки влияния, о которых мы поговорим позже.

Даже если вы прошли обучение, то вы не получите и половины ответов на все вопросы, которые у вас могут возникнуть в отношении геймплея. Главное тут – бои. Побеждайте в каждом поединке, и у вас не будет никаких проблем. Прелюдия перед боями – события на стратегической карте. Они здесь носят довольно условный и упрощённый характер. Что-то похожее мы уже видели в Rise of Nations, только здесь нет карт, которыми можно усиливать войска перед битвами, а вместо карты Земли мы имеем космос, планеты и поэтапный захват оных. Захватывать придётся, начиная с Земли. По крайней мере, земляне из фракции Консорциум, делают именно так.

В целом, события на глобальной карте просты и практически ни не что не влияют. От вас потребуется только выполнить пару кликов, подвести корабль к планете и атаковать её. Все действия будут сопровождаться нажатием на клавишу «Конец хода». Всё самое интересное будет происходить позже.

Смотрим заставку, где наша «прилуняется» наша база, после чего, не мешкая, начинает действовать. Самую главную ошибку, которую вы можете допустить в Etherium – позволить себе расслабиться, замешкаться, потерять инициативу. Инициатива – ключ к победе. Победит тот, кто атакует. Этим Etherium отличается от большинства RTS-стратегий, где можно целый час играть от обороны, истощать силы противника, который будет тратить ресурсы для того, чтобы пробить ваши оборонительные порядки, после чего провести одну резкую атаку и закончить мучения вашего агрессивного оппонента. Здесь всё совсем не так: побеждает более резвый и более злой.

Бесплатный совет: даже если вы знатный любитель стратегий, и для вас нет секретов в этом жанре, всё равно перед первым боем поставьте сложность на минимум. Скорее всего, даже такой сложности вам покажется за глаза.

Итак, первым делом нажимаем левой клавишей мыши на основную станцию, после чего справа вверху вкладку «Пехота», и в открывшемся меню выбираем «Инженеры». Говоря по-простому это поселенцы, которых нужно отправлять в ближайшие края для захвата новых земель.

Сами карты в Etherium не однородные, они разделены на небольшие участки, контроль над которым нужно получать в индивидуальном порядке. За счёт захвата участков и осуществляется добыча Этериума. Причём, нужно не просто захватить участок, но и построить на точке добыче Этериума особое здание, которое нужно будет оберегать.

Этериум обозначен на картах белым, светящимся шариком, торчащим из земли. Но сначала вам нужно захватывать монолиты. Для этого наводим инженеров на монолит и отправляем правым кликом мыши. Инженеры строят промежуточную базу и, вуа-ля, – территория ваша. Кстати, если участок находится далеко, либо к нему непросто добраться по суше, то в левом нижнем углу вы можете увидеть иконку вертолёта со стрелочками. Нажмите на неё левой клавишей, после чего той же клавишей укажите место посадки вертолёта. Его обязательно нужно указывать на светящейся территории, вокруг базы. Подведите инженеров и отправляйтесь к месту назначения. После прилёта нажмите на кнопку высадки, которая находится прямо над самими вертолётами.

После создания колонии вы сможете построить экстрактор над залежами Этериума. Для этого нажмите на кружочек, появившийся над ресурсом, и всё само построится. Это одно из упрощений игры. Да и вообще строительство в Etherium – на самое сильное место стратегии. Главное здесь – бои.

Далее вам нужно очистить получаемый Этерий. Нажимаете на вкладку обозначенную плюсиком, и видите, что здесь есть в открывшемся окне: Орбитальное орудие, Промышленный комплекс, Узел поддержки и т.д. Вас интересует Очиститель Этерия. Нажимаете на нём левой клавишей и строите данный объект на только что построенной колонии (не на базе с Этерием, а на колонии, которая контролирует территорию).

Вступать в бой здесь придётся с первых минут. Для наращивания мощи вам понадобится Этерий. Его можно добывать не только в соседних территориях, но и на дальних участках карты. Для этого вы должны захватить участок инженерами, после чего построить на колонии специальный Узел поддержки. Также открывайте вкладку с плюсиком и стройте. Теперь, оторванная от своих база не будет чувствовать себя в одиночестве, и будет снабжать наравне с остальными. Если территорию получится соединить, то узел поддержки можно будет продать. Это мелочи, но иногда и они бывают полезными.

Первые атаки к вам придут уже где-то на стадии строительства второй колонии, то есть через 3 минуты. Для их отражения вам понадобится пехота, танки, или турели. Турели – отличный способ защиты. Они делятся на четыре типа: дозорные, которые подсвечивают, но не стреляют, противопехотные, противотанковые и противоавиационные. На первом этапе боя, а это где-то минут 15, вам понадобятся исключительно противопехотные турели. Строить дозорные турели, вообще смысла нет. Подсвечивать-то они подсвечивают, да только толку с этого чуть. Во-первых, наша техника слабо реагирует на подсветку, а во-вторых, ИИ часто и густо будет выкладывать вам противников прямо за шиворот, десантируя их на различных летающих приспособлениях. Поэтому, как только получится, стройте противопехотные турели и одну против авиации.

Захватываемые участки территории разбросаны так хитро, что захватывать участки исключительно с Этерием у вас не получится. Придётся чередовать и тратиться на захват пустых земель, которые будут нести соединяющую функцию. Но сделать это будет непросто. Противник, даже на минимальной сложности, будет докучать постоянными атаками, и будет мешать расширяться. Поэтому с каждой новой колонией вам придётся всё труднее.

В качестве дополнительного противодействия, используйте укрытия. Войска, которые находятся на участках с растительностью, или с развалинами, лучше скрыты от посторонних глаз и в них сложнее попасть. Такие войска придётся выкуривать сильно превосходящими силами. К сожалению, строить здания так, чтобы их можно было бы прикрывать из условных кустов, у вас не получится, ибо в Etherium расположение всех построек заранее прописано. Но иногда, особенно на узких участках карты, вам будет подворачиваться возможность спрятаться в кустах и сидеть в засаде. Используйте её.

Что касается зданий, то старайтесь вести оборонительные бои в непосредственной близости колоний. Нажав на «лечебный крестик», находящийся слева внизу, вы будете иметь лечить войска прямо в процессе боя. Довольно полезная штука.

Ещё в Etherium есть техника. У всех трёх рас она называется и выглядит по-разному, но сути это не меняет. Недостаток игры в том, что, подкопив на несколько отрядов тяжёлых танков, вы ничего не сможете поделать с противником, который на эти же деньги, не занимаясь накоплением, без затей покупал пехотинцев. Их сила будет одинаковая. Хотя, у танков, конечно, преимущество есть, и заключается оно в показателях Уровня снабжения, проще говоря, в пределе максимальной популяции. Как только вы достигнете предела в левом верхнем углу, у третьего по счёту значка вы увидите цифры типа 8/8. Значит, пришла пора строить Центр снабжения. Он находится справа за вкладкой с плюсиком. Каждая новая постройка добавляет +3 единицы.

Ну и осталось ещё рассказать о нейтральных юнитах и погодных катаклизмах. Погода в виде всяких ураганов и извержений – крайне слабо влияет на результат боя. Поэтому, когда у вас откроется возможность использовать насылать природные катаклизмы на противника, можете попробовать, конечно, но большой пользы вы не извлечёте из них.

Совсем другое дело – нейтральные фракции. Они есть на каждой карте. Они нападают и на вас и на вашего врага. Они довольно сильны и могут прилично помочь вам в бою. Их можно переманить на свою сторону, накопив достаточное количество очков влияния. После этого вы получите все доходы этой фракции, и всех их юнитов, но ничего строить не сможете. Процесс переманивания нейтралов на свою сторону выглядит следующим образом: как только вы обнаружили мародёров, слева вверху у вас появится сообщение об этом. Нажимаете на значок, расположенный справа от сообщения и выбираете колонию, с уже построенным преобразователем. В итоге вы получите Чёрный Рынок, который будет набирать очки лояльности, за которые можно будет нанимать нейтральные войска.

В остальном же Etherium не поставит перед вами каких-то особенных задач. Управление всеми тремя фракциями ничем не отличается. Активно развивайтесь, не зевайте, захватывайте новые территории и, при малейших подозрениях в том, что вы не выдержите локального противостояния, отступайте в укрытие.

gameinonline.com

Обзор Etherium. Песчаная буря в стакане воды

Чего уж кокетничать: в обзоре Etherium без ее сравнений с вышедшей немного раньше Grey Goo не обойтись. Уже давненько жанр стратегий в реальном времени не видывал того, чтобы в руки игрокам за относительно небольшой промежуток времени попали сразу две игры с приличными бюджетами. И к этому сравнению мы еще вернемся, а пока проведем параллели между Etherium и кое-чем другим. Ведь у игры, как оказалось, есть достаточно много общего с одним из лучших творений студии Relic — Warhammer 40.000: Dawn of War – Dark Crusade. Etherium не то чтобы подчистую ее копирует, но по динамике боя и общей концепции к Dark Crusade близка.

Собрать толпу побольше — это, как обычно, универсальная тактика ведения боя Собрать толпу побольше — это, как обычно, универсальная тактика ведения боя Собрать толпу побольше — это, как обычно, универсальная тактика ведения боя Собрать толпу побольше — это, как обычно, универсальная тактика ведения боя Собрать толпу побольше — это, как обычно, универсальная тактика ведения боя

В макростратегическом пошаговом режиме мы, выбрав одну из трех доступных в игре фракций, боремся за контроль над несколькими планетами, владение областями которых дает различные бонусы и приток ресурсов. А вот захватывать и оборонять эти регионы приходится уже в наземных сражениях, протекающих в реальном времени. Карты для них (схалтурили разработчики — все карты симметричные, взятые из мультиплеера) поделены на несколько областей, в центре каждой из которых расположена милая сердцу любого фаната стратегий точка контроля, воздвигнув над которой аванпост, игрок получает контроль над прилегающей территорией.

Причем отсидеться в обороне категорически не получится: и приземляющийся в начале игры на базу игрока командный центр, и все аванпосты имеют ограниченное количество слотов под строительство специальных зданий, а без них ни увеличить максимальный размер армии, ни открыть мощные юниты не получится. Да еще и в каждой области можно возвести ограниченное количество оборонительных турелей (от 3 до 4 в зависимости от фракции), что тоже не способствует игре от обороны.

Инопланетные боевые кубики и насекомые вполне способны переломить ход сражения. Да и заручится их поддержкой проще, чем создавать собственных мощных юнитов. Инопланетные боевые кубики и насекомые вполне способны переломить ход сражения. Да и заручится их поддержкой проще, чем создавать собственных мощных юнитов. Инопланетные боевые кубики и насекомые вполне способны переломить ход сражения. Да и заручится их поддержкой проще, чем создавать собственных мощных юнитов. Инопланетные боевые кубики и насекомые вполне способны переломить ход сражения. Да и заручится их поддержкой проще, чем создавать собственных мощных юнитов.

Как такового сюжета в Etherium нет, есть только краткие, но информативные экскурсы в историю фракций, да описание появления здешнего универсального ресурса, на котором функционирует все и за обладание котором борются фракции — энтериума. И вот тут мы подходим к первому неизбежному сравнению с Grey Goo, отличающуюся очень непохожими друг на друга расами. Фракции, даром, что мифология их прописана вполне качественно, в геймплейном плане практически не отличаются. Наборы юнитов и строений у них зеркальны, привычны для жанра и, главное, рознятся лишь нюансами (эти немного живучей, те чуть-чуть проворней) да дизайном. Есть небольшие различия в специальных способностях: Консорциум (потомки людей), например, может шпионить за тем, что творится на территории противника, а Интар (молящиеся на энтериум высокотехнологичные сектанты) — предвидеть будущее, что выражается в появлении на экране таймера, отсчитывающего время до следующего природного катаклизма. Но о каком-то существенном влиянии этих способностей на игровой процесс, опять-таки, и речи не идет.

Зато искусственный интеллект в Etherium ведет себя более-менее адекватно (привет вам, безмозглые существа из Grey Goo). Даже на легком уровне сложности не создается ощущения, что вам противостоит слабоумной, а электронный противник способен выводить свои войска из зоны орбитального обстрела и давать им команду на отступление в случае явного проигрыша. Вот только подконтрольные игроку юниты почему-то здравым смыслом обделены и самостоятельно ничего, кроме атаки попавшего в поле зрения противника, предпринять неспособны. Но это, учитывая скромные размеры здешних армий, не такая уж и проблема. А вот отсутствие возможности поставить бойцов или технику в очередь производства и назначить для них точку сбора — проблема. Создание и «ручная» перегонка каждого нового отряда к месту битвы в условиях непрекращающихся стычек с врагом отнимает слишком много времени и внимания. Прибавьте к этому еще и энергетические щиты, оснащение юнитов которыми тоже приходится производить в ручном режиме…

От погодных эффектов ждешь чего-то большего. Так, например, выглядит песчаная буря…

Описывая «планетарную» часть геймплея, нельзя не упомянуть то, что разработчики постарались его разнообразить, привнеся в классическую, в общем-то, формулу RTS несколько свежих идей. Во-первых, это побочные фракции — тусующиеся на поле боя инопланетные механизмы, насекомые и контробандисты-мародеры, заключив союз с которыми можно переломить ход сражения. Переманивать этих существ нужно модернизируя специальным образом собственные военные постройки — чем больше построек задействовано в процессе, тем быстрей будет заключен союз.

Во-вторых, в Etherium существует альтернативный вариант достижения победы: вы можете не уничтожать наземную базу врага, а понастроить пушек, атакующих его космический флот. Пушки эти монотонно отъедают по кусочку от полоски здоровья вражеского флота, и когда она дойдет до нуля, противник будет вынужден остановить вторжение и ретироваться.

Так — ионный шторм…

И, наконец, погодные эффекты, которые создатели Etherium преподносили как главную «фишку» своего детища еще со времен анонса. Что ж, спешим вас разочаровать: на поверку все оказалось далеко не так масштабно, как хотелось бы. Да, на каждой планете есть свой собственный погодный катаклизм (на ледяной — метель, на пустынной — песчаная буря, а на вулканической, не поверите — извержение вулкана), но выглядят они не слишком впечатляюще, а на сражения оказывают и того меньший эффект. Песчаная буря, например, смотрится просто смехотворно: облачко пыли, которое и заметить-то удается не всегда, наносит номинальный ущерб пехотным войскам и немного уменьшает радиус обзора.

А так — извержение вулкана.

Не все гладко и в макростратегическом режиме. Интерфейс в нем кривоват и не слишком логичен, а малое количество регионов на планетах и отсутствие функции авто-боя вынуждает вас по несколько раз за ход вести сражение на одной и той же карте с одним и тем же противником. Хотя, надо признать, сам по себе режим достаточно интересен благодаря агрессивному ИИ и картам политики. Это такие случайно выпадающие каждый ход предметы, активировав которые, можно, скажем, лишить вражеский флот возможности ремонтироваться, или вообще отфутболить его к другой планете.

И, разумеется, «о самом главном в игре» — о графике. Она в Etherium опрятна и не режет глаз, но не идет ни в какое сравнение с Grey Goo. Ни в техническом плане, ни в художественном.

Зато взрывы вполне себе красочные.

gameguru.ru

Etherium Прохождение Видео

5.6GH 192 GPU Ethereum Mining Shed — Nov 2017

A quick tour of the shed! A lot has changed since the filming this video. Subscribe so you can get updates when I post them! In total there are 192 AMD GPUs …

Пре годину

Etherium: Teaser

Official website: etherium-thegame.com/ Facebook: facebook.com/EtheriumRTS Etherium, the new futuristic real-time strategy title developed by …

Пре 4 године

Mining Ethereum Bot. Walkthrough.

Hi guys! Thank you for watching my videos! Join the Ethereum Mining team here. Team MAGIKA. Weekend coming! No need for payment points!! You can take …

Пре 2 месеца

ETHEREUM dont forget about it!

DONT FORGET TO LIKE THE VIDEO!!!!!!!!! Ethereum is due a massive move, check out this walkthrough of the coin and its chart to see the accumulation and …

Пре годину

Enigma — Ethereum Mining Project

Genesis-Mining.com Use code aoTc8W to claim discount! Ethereum is the first ‘world computer’. It is a decentralized network that can be used by anyone …

Пре годину

Raiden Network in a Nutshell

raiden.network, twitter.com/raiden_network, medium.com/@raiden_network The Raiden Network is an off-chain scaling solution, enabling …

Пре годину

Ethereum for Newbs easy setup 6 gpu video 2

How to video I know some of y’all are interested in making income where other do not know to look. You need to check out this website. You can purchase …

Пре 2 године

How to Build an Ethereum Mining Rig

The meteoric rise of ethereum has fueled something of a gold rush for people looking to get in on the action by mining ether themselves. This requires building a …

Пре годину

3 Random Horror Games

Three random horror games in one video. Hope you guys enjoy! Stay Out of the House: www.patreon.com/puppetcombo SCP Operation Descent: …

Пре 6 месеци

rsfilm.net

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*