Прохождение Empire: Total War за Россию
Автор: outofnet
Дата: 28 июня 2009
За какую нацию поиграть? Конечно же, после обретения Empire: Total War, у меня, как, я думаю и у многих в нашей стране, выбор был очевиден — «за РРРРоссею»!
Но, после нескольких первых игровых сессий (еще без патчей) игра довольно быстро наскучила. ИИ совсем не атаковал, мало стран для торговли и контактов в принципе, сложно развивать флот. Не пройдя игру до конца, пришлось пробовать играть за Францию, Англию и Пруссию. Там, действительно, количество взаимодействующих с тобой стран побольше и театр боевых действий пообширнее.
Россия в Empire: Total War
С выходом патчей ситуация изменилсь. ИИ стал более агрессивен, дипломатия стала интереснее, стало легче воевать на море. Я снова вернулся к Российской Империи и был приятно удивлен живостью своей игровой кампании.
Хочу поделиться своими размышлениями по поводу
Исходная ситуация
Для начала, в кратце, о непростой российской геополитической ситуации в начале 18-го века (в прочем, как всегда).
С севера стране угрожает Швеция — не очень сильный соперник, но с развитой экономикой и флотом, способный выставить большую армию против России.
Захватить Санкт-Петербург в ETW — задача номер 1
На западе для России, на первый взгляд, все спокойно. Союзное Польско-Литовское государство обеспечивает прикрытие от Пруссии и Австрии и является хорошим торговым партнером. Но не стоит слишком обольщаться. До Киева из Минска или Львова войска доходят за два хода, так что пару юнитов стрельцов лучше все-таки в Киеве иметь, чтобы не провоцировать союзника.
На Юге Матушка-Россия всегда была обременена проблемами. И в Empire: Total War это предстоит испытать по полной. Крымское ханство изначально воюет с Россией, очень агрессивно (после последних патчей) и будет атаковать ресурсы на Украине и на Земле Войска Донского. Небольшие, но гордые народы Чечни, Дагестана и Грузии (как актуально!) еще более злобно настроены к своему Большому Соседу и скорее всего сами спровоцируют войну на первых ходах игры.
Что касается давнего врага России — Османской Империи, то в ее первый круг забот в начале игровой кампании, скорее всего, Россия не попадает. Однако, любые попытки заключить мирное соглашению у меня не увенчались успехом.
Вот такой стратегический расклад. Все это усугубляется неразвитой экономикой, слабым образованием, ну и конечно, дураками и плохими дорогами. Дураки сидят в Правительстве — их сразу же меняйте и получите меньше отрицательных воздействий. А вопросы экономики, образования и инфраструктуры вам придется решать, выкраивая деньги из военного бюджета.
С чего начать, играя за Россию в ETW
В политике, экономике и образовании
Российская политика и налоги в Empire: Total War
Что есть смысл сделать в первые ходы игры:
- Установить повышенные налоги для дворянства (4-й уровень). Не надолго, на 5-10 ходов. Это даст больше финансовой свободы в начале игры для развития экономики Империи.
- Освободить от налогов развивающиеся области, в первую очередь Карелию, Землю Войска Донского, Астрахань, Башкирию и Коми. Карелию лучше освободить от налогов для более быстрого появления нового города Североморска, в котором можно будет построить рыболовный порт, призванный решить проблемы области с продовольствием. Архангельск можно не освобождать от налогов, там уже нет деревень для развития. Можно не освобождать и Казань — там есть сельскохозяйственне угодья, развивая которые вы ускорите становление области.
- Разогнать неэффективных министров. Посмотрите, чтобы все эффекты от них были нейтральными или положительными.
- Активно строить дороги. Это поможет торговле и переброске войск.
- Развивать индустрию — в первую очередь мастерские на Украине и в Московии.
- Северные меховые фактории можно развивать в последнюю очередь, пока нет морских торговых путей.
- Исследовать или своровать «Эмперизм» и единственную школу в Нижнем Новгороде превратить в Колледж.
- В образовании, в целом, мне видятся первые приоритеты так: Эмпиризм, Боевой порядок «каре», Багинет, Физиократия. Последняя наука нужна для развития сельского хозяйства и, соответственно, для возможности вернуть сбор налогов в восточных и южных областях.
В делах военных
В целом, в военном плане, мой совет — в начале выбрать лишь одно направление для атаки, а все остальные направления защищать. Это упростит и наступление армии и ее финансирование.
Берегите генералов! Османская Империя и Швеция будут насылать на них своих диверсантов-убийц, а воевать без генералов — безумие.
Производсто военных юнитов достаточно сосредоточить в 4-х городах: Москва, Киев, Черкасск и Астрахань.
Разработчики Empire: Total War хорошо проработали историческую линию в игре, и арена боевых действий, особенно на первых порах, будет близка к реальной ситуации рубежа 17-го и 18-го веков.
Вероятнее всего, в начале игры России объявят войну шведы, либо ваш союзник Дания (с чего бы это?) будет атакован ими и придется выбирать между преданностью и миром.
В войне со Швецией, в первую очередь, охранять необходимо Карелию, так как шведы будут постоянно производить вылазки небольшими отрядами на столицу этой области, Петровскую Слободу, и на ее ресурсные поселения. Без охраны нельзя оставлять и ткацие мастерские в Новгороде Великом, сразу на границе с Ингерманландией.
Актуальность присоединения Санкт-Петербурга и выхода к Балтийскому морю понятна каждому россиянину. Захватить Санкт-Петербург будет несложно, если привлечь существующие и новые отряды из Москвы. Но вот дальше дело пойдет сложнее — нужно будет удерживать Санкт-Петербург с запада и севера, при этом отражать набеги на Карелию. Поэтому производство юнитов в Москве рекомендую не прекращать, а также призвать войска из Киева, оставив там лишь генералов и стрельцов.
Лишь сосредоточив большую армию на севере вы сможете захватить Ливонию и Финляндию, при чем последняя более интересна с точки зрения войны и экономики. Не тяните с решением этого вопроса. Швеция быстро создает отряды против России именно в Финляндии.
Только после переноса границы подальше от Москвы на севере стоит заняться югом. Хотя, Крымское ханство, Дагестан и Грузия вам вряд ли дадут такую свободу выбора и будут докучать не дожидаясь решения ваших вопросов со Швецией. Поэтому в самом начале игры — сформируйте по 3-4 казачьих ополчения в Черкасске и в Астрахани для защиты южных рубежей, а также держите защищенной Украину с юга.
Однако, не рекомендую ввязываться в полномасштабные военные походы на юге одновременно с войной против Швеции. Это чревато большими расходами и затягиванием развития экономики, а также, в случае поражений, потерей авторитета. А взять Крым или Дагестан небольшими силами вряд ли реально.
Наиболее опасно, конечно, Крымское ханство и начать на юге стоит с него. Озадачьте киевских генералов в составе достаточного числа линейной пехоты захватом Крыма.
Пока вы не захватите Крым — защищайте Северный Кавказ казачьими ополчениями. Дагестан, используя конницу, может вторгаться глубоко на российскую землю, вплоть до Балаковских угодий в Астрахани.
Дагестанская армия атакует!
Стоит сказать, что и у Крыма, и у Дагестана, и у Грузии есть линейная пехота и европейсике виды конницы, а также хорошие генералы. Это странно, но в Empire: Total War это так. Будьте готовы к сложным, затяжным боям.
После захвата Бахчисарая для ведения активной войны на Кавказе перебросьте туда генералов и часть армии из крымской кампании. Ваши казачьи ополчения, охраняющие кавказские рубежи, будут хорошим дополнением, хотя и мало эффективны против линейной пехоты. У Дагестана есть опасные рукопашные отряды, исламские мечники, способные легко изрубить вашие пешие юниты, так что на кавказском фронте надо иметь и пару-тройку конных полков.
Мне показалось, что можно не бояться высадки османов по морю в Крыму (по крайней мере в текущих патчах), так что защита Крыма, после подавления сопротивления окупации, может оставаться минимальной.
Заключение
Я расскрыл лишь первые шаги в российской кампании Empire: Total War. Не стоит относиться к этой статье, как к попытке что-то формализовать. Наверняка каждый из вас выберет свой путь. Надеюсь, лишь, что мои записи помогут вам на пути к победе!
www.empiretotalwar.ru
Прохождение Empire: Total War за Россию
Автор: outofnet
Дата: 28 июня 2009
За какую нацию поиграть? Конечно же, после обретения Empire: Total War, у меня, как, я думаю и у многих в нашей стране, выбор был очевиден — «за РРРРоссею»!
Но, после нескольких первых игровых сессий (еще без патчей) игра довольно быстро наскучила. ИИ совсем не атаковал, мало стран для торговли и контактов в принципе, сложно развивать флот. Не пройдя игру до конца, пришлось пробовать играть за Францию, Англию и Пруссию. Там, действительно, количество взаимодействующих с тобой стран побольше и театр боевых действий пообширнее.
Россия в Empire: Total War
С выходом патчей ситуация изменилсь. ИИ стал более агрессивен, дипломатия стала интереснее, стало легче воевать на море. Я снова вернулся к Российской Империи и был приятно удивлен живостью своей игровой кампании.
Хочу поделиться своими размышлениями по поводу стратегии в начале игры за Россиию в Empire: Total War. В изложении подразумевается установка максимального режима сложности игры.
Исходная ситуация
Для начала, в кратце, о непростой российской геополитической ситуации в начале 18-го века (в прочем, как всегда).
С севера стране угрожает Швеция — не очень сильный соперник, но с развитой экономикой и флотом, способный выставить большую армию против России.
Захватить Санкт-Петербург в ETW — задача номер 1
На западе для России, на первый взгляд, все спокойно. Союзное Польско-Литовское государство обеспечивает прикрытие от Пруссии и Австрии и является хорошим торговым партнером. Но не стоит слишком обольщаться. До Киева из Минска или Львова войска доходят за два хода, так что пару юнитов стрельцов лучше все-таки в Киеве иметь, чтобы не провоцировать союзника.
На Юге Матушка-Россия всегда была обременена проблемами. И в Empire: Total War это предстоит испытать по полной. Крымское ханство изначально воюет с Россией, очень агрессивно (после последних патчей) и будет атаковать ресурсы на Украине и на Земле Войска Донского. Небольшие, но гордые народы Чечни, Дагестана и Грузии (как актуально!) еще более злобно настроены к своему Большому Соседу и скорее всего сами спровоцируют войну на первых ходах игры.
Что касается давнего врага России — Османской Империи, то в ее первый круг забот в начале игровой кампании, скорее всего, Россия не попадает. Однако, любые попытки заключить мирное соглашению у меня не увенчались успехом.
Вот такой стратегический расклад. Все это усугубляется неразвитой экономикой, слабым образованием, ну и конечно, дураками и плохими дорогами. Дураки сидят в Правительстве — их сразу же меняйте и получите меньше отрицательных воздействий. А вопросы экономики, образования и инфраструктуры вам придется решать, выкраивая деньги из военного бюджета.
С чего начать, играя за Россию в ETW
В политике, экономике и образовании
Российская политика и налоги в Empire: Total War
Что есть смысл сделать в первые ходы игры:
- Установить повышенные налоги для дворянства (4-й уровень). Не надолго, на 5-10 ходов. Это даст больше финансовой свободы в начале игры для развития экономики Империи.
- Освободить от налогов развивающиеся области, в первую очередь Карелию, Землю Войска Донского, Астрахань, Башкирию и Коми. Карелию лучше освободить от налогов для более быстрого появления нового города Североморска, в котором можно будет построить рыболовный порт, призванный решить проблемы области с продовольствием. Архангельск можно не освобождать от налогов, там уже нет деревень для развития. Можно не освобождать и Казань — там есть сельскохозяйственне угодья, развивая которые вы ускорите становление области.
- Разогнать неэффективных министров. Посмотрите, чтобы все эффекты от них были нейтральными или положительными.
- Активно строить дороги. Это поможет торговле и переброске войск.
- Развивать индустрию — в первую очередь мастерские на Украине и в Московии.
- Северные меховые фактории можно развивать в последнюю очередь, пока нет морских торговых путей.
- Исследовать или своровать «Эмперизм» и единственную школу в Нижнем Новгороде превратить в Колледж.
- В образовании, в целом, мне видятся первые приоритеты так: Эмпиризм, Боевой порядок «каре», Багинет, Физиократия. Последняя наука нужна для развития сельского хозяйства и, соответственно, для возможности вернуть сбор налогов в восточных и южных областях.
В делах военных
В целом, в военном плане, мой совет — в начале выбрать лишь одно направление для атаки, а все остальные направления защищать. Это упростит и наступление армии и ее финансирование.
Берегите генералов! Османская Империя и Швеция будут насылать на них своих диверсантов-убийц, а воевать без генералов — безумие.
Производсто военных юнитов достаточно сосредоточить в 4-х городах: Москва, Киев, Черкасск и Астрахань.
Разработчики Empire: Total War хорошо проработали историческую линию в игре, и арена боевых действий, особенно на первых порах, будет близка к реальной ситуации рубежа 17-го и 18-го веков.
Вероятнее всего, в начале игры России объявят войну шведы, либо ваш союзник Дания (с чего бы это?) будет атакован ими и придется выбирать между преданностью и миром.
В войне со Швецией, в первую очередь, охранять необходимо Карелию, так как шведы будут постоянно производить вылазки небольшими отрядами на столицу этой области, Петровскую Слободу, и на ее ресурсные поселения. Без охраны нельзя оставлять и ткацие мастерские в Новгороде Великом, сразу на границе с Ингерманландией.
Актуальность присоединения Санкт-Петербурга и выхода к Балтийскому морю понятна каждому россиянину. Захватить Санкт-Петербург будет несложно, если привлечь существующие и новые отряды из Москвы. Но вот дальше дело пойдет сложнее — нужно будет удерживать Санкт-Петербург с запада и севера, при этом отражать набеги на Карелию. Поэтому производство юнитов в Москве рекомендую не прекращать, а также призвать войска из Киева, оставив там лишь генералов и стрельцов.
Лишь сосредоточив большую армию на севере вы сможете захватить Ливонию и Финляндию, при чем последняя более интересна с точки зрения войны и экономики. Не тяните с решением этого вопроса. Швеция быстро создает отряды против России именно в Финляндии.
Только после переноса границы подальше от Москвы на севере стоит заняться югом. Хотя, Крымское ханство, Дагестан и Грузия вам вряд ли дадут такую свободу выбора и будут докучать не дожидаясь решения ваших вопросов со Швецией. Поэтому в самом начале игры — сформируйте по 3-4 казачьих ополчения в Черкасске и в Астрахани для защиты южных рубежей, а также держите защищенной Украину с юга.
Однако, не рекомендую ввязываться в полномасштабные военные походы на юге одновременно с войной против Швеции. Это чревато большими расходами и затягиванием развития экономики, а также, в случае поражений, потерей авторитета. А взять Крым или Дагестан небольшими силами вряд ли реально.
Наиболее опасно, конечно, Крымское ханство и начать на юге стоит с него. Озадачьте киевских генералов в составе достаточного числа линейной пехоты захватом Крыма.
Пока вы не захватите Крым — защищайте Северный Кавказ казачьими ополчениями. Дагестан, используя конницу, может вторгаться глубоко на российскую землю, вплоть до Балаковских угодий в Астрахани.
Дагестанская армия атакует!
Стоит сказать, что и у Крыма, и у Дагестана, и у Грузии есть линейная пехота и европейсике виды конницы, а также хорошие генералы. Это странно, но в Empire: Total War это так. Будьте готовы к сложным, затяжным боям.
После захвата Бахчисарая для ведения активной войны на Кавказе перебросьте туда генералов и часть армии из крымской кампании. Ваши казачьи ополчения, охраняющие кавказские рубежи, будут хорошим дополнением, хотя и мало эффективны против линейной пехоты. У Дагестана есть опасные рукопашные отряды, исламские мечники, способные легко изрубить вашие пешие юниты, так что на кавказском фронте надо иметь и пару-тройку конных полков.
Мне показалось, что можно не бояться высадки османов по морю в Крыму (по крайней мере в текущих патчах), так что защита Крыма, после подавления сопротивления окупации, может оставаться минимальной.
Заключение
Я расскрыл лишь первые шаги в российской кампании Empire: Total War. Не стоит относиться к этой статье, как к попытке что-то формализовать. Наверняка каждый из вас выберет свой путь. Надеюсь, лишь, что мои записи помогут вам на пути к победе!
www.empiretotalwar.ru
ААР игры за Русь Матушку в славной игрушечке Empire: Total War 1.6 — TWoW.ru
Помните Empire: Total War, которая вышла в 2009 году? Первую игру на революционном, в тот момент, движке варскейп. А потом к ней вышло множество всяких дополнений, вроде На Тропе Войны или многочисленные ДЛС паки с уникальными войсками.
Да, я думаю, сейчас уже много людей, которые поиграли в это творение, и даже есть те, которые опробовали десятки модов к этой игре.
А я вот игрок старой формации. Люблю играть в ваниллу, знаете, мне она очень даже нравится. Сегодня поделюсь с вами инфой о моей игре за нашу матушку Россию.
Условия победы исторической кампании самые оптимальные. Не надо воевать ни в каких колониях, в Америке и Африке, и тем более в Индии. Это очень муторно и тяжело, так как приходится всё время переключать карты, в которых ты несомненно запутываешься. Для меня всегда было сложно играть за Англию например, где надо держать колонии и там и там. Я всё время путался в переключениях карт и не знал, как отправить корабли с армией в другую точку Земли. А за Россию никаких колоний брать не надо. Но зато Европу покорять очень даже придётся.
Решил я с первых же ходов сокрушить независимую Курляндию. Бой был очень быстрым, и армия герцогства была разгромлена. Затем из Украины и Кавказа перебросил армию против Крымского ханства. Удивительно, но Турция, будучи союзником Крыма, сразу же от него отказалась. Потому крымчане были быстро покорены, и Крым вновь стал нашим. Просьба только реальную политику не включать. Это всего лишь-то игра.
Здесь присутствует принцип Александра III, который говаривал о том, что у России два союзника — армия и флот. Таким же принципом надо действовать и здесь. Европа с самого начала враждебно настроена к России, которую принимают за дикую страну. Но а вот превращать эту дикую страну в цивилизацию пришлось как раз мне.
Шведы без конца требовали у меня отдать им Санкт-Петербург, а потом уже Курляндию. Я им много раз отказывал, и в итоге дело дошло до объявления войны. Но шведы быстро встретили напор моей огромной армии , и я оттеснил их аж до Стокгольма. Да уж, переписывать историю в Empire может каждый.
Потом против меня выступил Дагестан, но я быстро отбил его атаки и штурмовал столицу. Вскоре эта страна перестала существовать и стала провинцией. Потом начались длительные войны с Грузией, которые закончились опять же моей победой.
Главной особенность игры за Россию считается война на два фронта. Воевать придётся тут все равно, так что о медленном сборе ресурсов и не помышляйте. Нанял один взвод и сразу послал к генералу. Нанял второй взвод и послал к другому генералу. Потом нельзя забывать ни в коем случае про экономическое развитие и исследования, нет, но учебный автомобиль с тахографом вам не изобрести (хотя штука нужная), но всё таки прокачать науку тут важно. Начинать нужно со строительства дорог и ферм, которые между прочим увеличивают доход. Нельзя забывать и про строительство крепостей и развитие городов.
Когда захватываешь вражескую землю, нельзя сразу же уводить войска, а то начнётся восстание. Лучше подержать там генерала с армией пару ходов. Есть здесь и земли, покорить которые очень сложно, так как бунты могут случиться чуть ли не сразу же. Тогда лучше всего дождаться появления повстанческих армий и разбить их. После этого, уже никаких восстаний не будет, и народ наконец-таки признает власть государя.
Как я и говорил, я воевал на два фронта. Покорив Грузию, мои войска двинулись во владения Персии. Там мне пришлось жестоко сражаться с местными войсками, правда вот потерь больше всего было у врага. Персия тоже не стала для меня серьёзным противником. А вот настоящей грозной силой я посчитал Речь Посполитую. Ляхи собрали громадные силы у себя в землях, а мне как раз надлежало их покорять. Я начал с ними войну, и тотчас же столкнулся с огромными войсками. Столицу Польши я брал двумя громадными стеками. Враг не только выставил против меня громадные полчища, так ещё и создал гигантскую крепость. Варшаву мне пришлось брать два раза, и наконец-таки их столица пала. Моих войск было потеряно очень много.
Тем же временем мои войска в Швеции достигли Стокгольма. За Стокгольм сражения тоже были ожесточённые. Шведы бились до последнего, но наконец-таки пали. Я лично сразил в бою их лучшего генерала. Жалко, здесь ты лишён удовольствия убивать королей и принцов врага, как в Медьевале или старом Риме.
Захватив все территории по списку я наконец-таки выиграл кампанию. Но на этом игра не закончилась, и мне было предложено и дальше играть, дабы сыскать ещё большей славы.
Но я лично на этом и остановился. Всю карту здесь захватывать мне было неохота. Да и чтоб её всю взять, надо играть по десять часов в день как минимум.
В общем, вывод такой. За Россию играть в принципе легко, но союзников у тебя не имеется. Все настроены против тебя. Европа всегда плетёт какие-то заговоры. Если нападёшь на одну маленькую страну, то за неё вступятся союзники и торговые партнёры. Швеция и Польша являются грозными силами. А вот все остальные страны, в особенности восточные, это слишком лёгкий противник. Их можно заваливать едва ли не тремя отрядами казаков и двумя эскадронами кавалеристов.
Но союзников у вас нет. И не будет. Играть за Россию в Empire: Total War — это быть одиноким волком. Конечно же, всё ИМХО.
twow.ru
Прохождение Empire: Total War за Россию
Автор: outofnet
Дата: 28 июня 2009
За какую нацию поиграть? Конечно же, после обретения Empire: Total War, у меня, как, я думаю и у многих в нашей стране, выбор был очевиден — «за РРРРоссею»!
Но, после нескольких первых игровых сессий (еще без патчей) игра довольно быстро наскучила. ИИ совсем не атаковал, мало стран для торговли и контактов в принципе, сложно развивать флот. Не пройдя игру до конца, пришлось пробовать играть за Францию, Англию и Пруссию. Там, действительно, количество взаимодействующих с тобой стран побольше и театр боевых действий пообширнее.
Россия в Empire: Total War
С выходом патчей ситуация изменилсь. ИИ стал более агрессивен, дипломатия стала интереснее, стало легче воевать на море. Я снова вернулся к Российской Империи и был приятно удивлен живостью своей игровой кампании.
Хочу поделиться своими размышлениями по поводу стратегии в начале игры за Россиию в Empire: Total War. В изложении подразумевается установка максимального режима сложности игры.
Исходная ситуация
Для начала, в кратце, о непростой российской геополитической ситуации в начале 18-го века (в прочем, как всегда).
С севера стране угрожает Швеция — не очень сильный соперник, но с развитой экономикой и флотом, способный выставить большую армию против России.
Захватить Санкт-Петербург в ETW — задача номер 1
На западе для России, на первый взгляд, все спокойно. Союзное Польско-Литовское государство обеспечивает прикрытие от Пруссии и Австрии и является хорошим торговым партнером. Но не стоит слишком обольщаться. До Киева из Минска или Львова войска доходят за два хода, так что пару юнитов стрельцов лучше все-таки в Киеве иметь, чтобы не провоцировать союзника.
На Юге Матушка-Россия всегда была обременена проблемами. И в Empire: Total War это предстоит испытать по полной. Крымское ханство изначально воюет с Россией, очень агрессивно (после последних патчей) и будет атаковать ресурсы на Украине и на Земле Войска Донского. Небольшие, но гордые народы Чечни, Дагестана и Грузии (как актуально!) еще более злобно настроены к своему Большому Соседу и скорее всего сами спровоцируют войну на первых ходах игры.
Что касается давнего врага России — Османской Империи, то в ее первый круг забот в начале игровой кампании, скорее всего, Россия не попадает. Однако, любые попытки заключить мирное соглашению у меня не увенчались успехом.
Вот такой стратегический расклад. Все это усугубляется неразвитой экономикой, слабым образованием, ну и конечно, дураками и плохими дорогами. Дураки сидят в Правительстве — их сразу же меняйте и получите меньше отрицательных воздействий. А вопросы экономики, образования и инфраструктуры вам придется решать, выкраивая деньги из военного бюджета.
С чего начать, играя за Россию в ETW
В политике, экономике и образовании
Российская политика и налоги в Empire: Total War
Что есть смысл сделать в первые ходы игры:
- Установить повышенные налоги для дворянства (4-й уровень). Не надолго, на 5-10 ходов. Это даст больше финансовой свободы в начале игры для развития экономики Империи.
- Освободить от налогов развивающиеся области, в первую очередь Карелию, Землю Войска Донского, Астрахань, Башкирию и Коми. Карелию лучше освободить от налогов для более быстрого появления нового города Североморска, в котором можно будет построить рыболовный порт, призванный решить проблемы области с продовольствием. Архангельск можно не освобождать от налогов, там уже нет деревень для развития. Можно не освобождать и Казань — там есть сельскохозяйственне угодья, развивая которые вы ускорите становление области.
- Разогнать неэффективных министров. Посмотрите, чтобы все эффекты от них были нейтральными или положительными.
- Активно строить дороги. Это поможет торговле и переброске войск.
- Развивать индустрию — в первую очередь мастерские на Украине и в Московии.
- Северные меховые фактории можно развивать в последнюю очередь, пока нет морских торговых путей.
- Исследовать или своровать «Эмперизм» и единственную школу в Нижнем Новгороде превратить в Колледж.
- В образовании, в целом, мне видятся первые приоритеты так: Эмпиризм, Боевой порядок «каре», Багинет, Физиократия. Последняя наука нужна для развития сельского хозяйства и, соответственно, для возможности вернуть сбор налогов в восточных и южных областях.
В делах военных
В целом, в военном плане, мой совет — в начале выбрать лишь одно направление для атаки, а все остальные направления защищать. Это упростит и наступление армии и ее финансирование.
Берегите генералов! Османская Империя и Швеция будут насылать на них своих диверсантов-убийц, а воевать без генералов — безумие.
Производсто военных юнитов достаточно сосредоточить в 4-х городах: Москва, Киев, Черкасск и Астрахань.
Разработчики Empire: Total War хорошо проработали историческую линию в игре, и арена боевых действий, особенно на первых порах, будет близка к реальной ситуации рубежа 17-го и 18-го веков.
Вероятнее всего, в начале игры России объявят войну шведы, либо ваш союзник Дания (с чего бы это?) будет атакован ими и придется выбирать между преданностью и миром.
В войне со Швецией, в первую очередь, охранять необходимо Карелию, так как шведы будут постоянно производить вылазки небольшими отрядами на столицу этой области, Петровскую Слободу, и на ее ресурсные поселения. Без охраны нельзя оставлять и ткацие мастерские в Новгороде Великом, сразу на границе с Ингерманландией.
Актуальность присоединения Санкт-Петербурга и выхода к Балтийскому морю понятна каждому россиянину. Захватить Санкт-Петербург будет несложно, если привлечь существующие и новые отряды из Москвы. Но вот дальше дело пойдет сложнее — нужно будет удерживать Санкт-Петербург с запада и севера, при этом отражать набеги на Карелию. Поэтому производство юнитов в Москве рекомендую не прекращать, а также призвать войска из Киева, оставив там лишь генералов и стрельцов.
Лишь сосредоточив большую армию на севере вы сможете захватить Ливонию и Финляндию, при чем последняя более интересна с точки зрения войны и экономики. Не тяните с решением этого вопроса. Швеция быстро создает отряды против России именно в Финляндии.
Только после переноса границы подальше от Москвы на севере стоит заняться югом. Хотя, Крымское ханство, Дагестан и Грузия вам вряд ли дадут такую свободу выбора и будут докучать не дожидаясь решения ваших вопросов со Швецией. Поэтому в самом начале игры — сформируйте по 3-4 казачьих ополчения в Черкасске и в Астрахани для защиты южных рубежей, а также держите защищенной Украину с юга.
Однако, не рекомендую ввязываться в полномасштабные военные походы на юге одновременно с войной против Швеции. Это чревато большими расходами и затягиванием развития экономики, а также, в случае поражений, потерей авторитета. А взять Крым или Дагестан небольшими силами вряд ли реально.
Наиболее опасно, конечно, Крымское ханство и начать на юге стоит с него. Озадачьте киевских генералов в составе достаточного числа линейной пехоты захватом Крыма.
Пока вы не захватите Крым — защищайте Северный Кавказ казачьими ополчениями. Дагестан, используя конницу, может вторгаться глубоко на российскую землю, вплоть до Балаковских угодий в Астрахани.
Дагестанская армия атакует!
Стоит сказать, что и у Крыма, и у Дагестана, и у Грузии есть линейная пехота и европейсике виды конницы, а также хорошие генералы. Это странно, но в Empire: Total War это так. Будьте готовы к сложным, затяжным боям.
После захвата Бахчисарая для ведения активной войны на Кавказе перебросьте туда генералов и часть армии из крымской кампании. Ваши казачьи ополчения, охраняющие кавказские рубежи, будут хорошим дополнением, хотя и мало эффективны против линейной пехоты. У Дагестана есть опасные рукопашные отряды, исламские мечники, способные легко изрубить вашие пешие юниты, так что на кавказском фронте надо иметь и пару-тройку конных полков.
Мне показалось, что можно не бояться высадки османов по морю в Крыму (по крайней мере в текущих патчах), так что защита Крыма, после подавления сопротивления окупации, может оставаться минимальной.
Заключение
Я расскрыл лишь первые шаги в российской кампании Empire: Total War. Не стоит относиться к этой статье, как к попытке что-то формализовать. Наверняка каждый из вас выберет свой путь. Надеюсь, лишь, что мои записи помогут вам на пути к победе!
www.empiretotalwar.ru
Прохождение Empire: Total War за Россию
Автор: outofnet
Дата: 28 июня 2009
За какую нацию поиграть? Конечно же, после обретения Empire: Total War, у меня, как, я думаю и у многих в нашей стране, выбор был очевиден — «за РРРРоссею»!
Но, после нескольких первых игровых сессий (еще без патчей) игра довольно быстро наскучила. ИИ совсем не атаковал, мало стран для торговли и контактов в принципе, сложно развивать флот. Не пройдя игру до конца, пришлось пробовать играть за Францию, Англию и Пруссию. Там, действительно, количество взаимодействующих с тобой стран побольше и театр боевых действий пообширнее.
Россия в Empire: Total War
С выходом патчей ситуация изменилсь. ИИ стал более агрессивен, дипломатия стала интереснее, стало легче воевать на море. Я снова вернулся к Российской Империи и был приятно удивлен живостью своей игровой кампании.
Хочу поделиться своими размышлениями по поводу стратегии в начале игры за Россиию в Empire: Total War. В изложении подразумевается установка максимального режима сложности игры.
Исходная ситуация
Для начала, в кратце, о непростой российской геополитической ситуации в начале 18-го века (в прочем, как всегда).
С севера стране угрожает Швеция — не очень сильный соперник, но с развитой экономикой и флотом, способный выставить большую армию против России.
Захватить Санкт-Петербург в ETW — задача номер 1
На западе для России, на первый взгляд, все спокойно. Союзное Польско-Литовское государство обеспечивает прикрытие от Пруссии и Австрии и является хорошим торговым партнером. Но не стоит слишком обольщаться. До Киева из Минска или Львова войска доходят за два хода, так что пару юнитов стрельцов лучше все-таки в Киеве иметь, чтобы не провоцировать союзника.
На Юге Матушка-Россия всегда была обременена проблемами. И в Empire: Total War это предстоит испытать по полной. Крымское ханство изначально воюет с Россией, очень агрессивно (после последних патчей) и будет атаковать ресурсы на Украине и на Земле Войска Донского. Небольшие, но гордые народы Чечни, Дагестана и Грузии (как актуально!) еще более злобно настроены к своему Большому Соседу и скорее всего сами спровоцируют войну на первых ходах игры.
Что касается давнего врага России — Османской Империи, то в ее первый круг забот в начале игровой кампании, скорее всего, Россия не попадает. Однако, любые попытки заключить мирное соглашению у меня не увенчались успехом.
Вот такой стратегический расклад. Все это усугубляется неразвитой экономикой, слабым образованием, ну и конечно, дураками и плохими дорогами. Дураки сидят в Правительстве — их сразу же меняйте и получите меньше отрицательных воздействий. А вопросы экономики, образования и инфраструктуры вам придется решать, выкраивая деньги из военного бюджета.
С чего начать, играя за Россию в ETW
В политике, экономике и образовании
Российская политика и налоги в Empire: Total War
Что есть смысл сделать в первые ходы игры:
- Установить повышенные налоги для дворянства (4-й уровень). Не надолго, на 5-10 ходов. Это даст больше финансовой свободы в начале игры для развития экономики Империи.
- Освободить от налогов развивающиеся области, в первую очередь Карелию, Землю Войска Донского, Астрахань, Башкирию и Коми. Карелию лучше освободить от налогов для более быстрого появления нового города Североморска, в котором можно будет построить рыболовный порт, призванный решить проблемы области с продовольствием. Архангельск можно не освобождать от налогов, там уже нет деревень для развития. Можно не освобождать и Казань — там есть сельскохозяйственне угодья, развивая которые вы ускорите становление области.
- Разогнать неэффективных министров. Посмотрите, чтобы все эффекты от них были нейтральными или положительными.
- Активно строить дороги. Это поможет торговле и переброске войск.
- Развивать индустрию — в первую очередь мастерские на Украине и в Московии.
- Северные меховые фактории можно развивать в последнюю очередь, пока нет морских торговых путей.
- Исследовать или своровать «Эмперизм» и единственную школу в Нижнем Новгороде превратить в Колледж.
- В образовании, в целом, мне видятся первые приоритеты так: Эмпиризм, Боевой порядок «каре», Багинет, Физиократия. Последняя наука нужна для развития сельского хозяйства и, соответственно, для возможности вернуть сбор налогов в восточных и южных областях.
В делах военных
В целом, в военном плане, мой совет — в начале выбрать лишь одно направление для атаки, а все остальные направления защищать. Это упростит и наступление армии и ее финансирование.
Берегите генералов! Османская Империя и Швеция будут насылать на них своих диверсантов-убийц, а воевать без генералов — безумие.
Производсто военных юнитов достаточно сосредоточить в 4-х городах: Москва, Киев, Черкасск и Астрахань.
Разработчики Empire: Total War хорошо проработали историческую линию в игре, и арена боевых действий, особенно на первых порах, будет близка к реальной ситуации рубежа 17-го и 18-го веков.
Вероятнее всего, в начале игры России объявят войну шведы, либо ваш союзник Дания (с чего бы это?) будет атакован ими и придется выбирать между преданностью и миром.
В войне со Швецией, в первую очередь, охранять необходимо Карелию, так как шведы будут постоянно производить вылазки небольшими отрядами на столицу этой области, Петровскую Слободу, и на ее ресурсные поселения. Без охраны нельзя оставлять и ткацие мастерские в Новгороде Великом, сразу на границе с Ингерманландией.
Актуальность присоединения Санкт-Петербурга и выхода к Балтийскому морю понятна каждому россиянину. Захватить Санкт-Петербург будет несложно, если привлечь существующие и новые отряды из Москвы. Но вот дальше дело пойдет сложнее — нужно будет удерживать Санкт-Петербург с запада и севера, при этом отражать набеги на Карелию. Поэтому производство юнитов в Москве рекомендую не прекращать, а также призвать войска из Киева, оставив там лишь генералов и стрельцов.
Лишь сосредоточив большую армию на севере вы сможете захватить Ливонию и Финляндию, при чем последняя более интересна с точки зрения войны и экономики. Не тяните с решением этого вопроса. Швеция быстро создает отряды против России именно в Финляндии.
Только после переноса границы подальше от Москвы на севере стоит заняться югом. Хотя, Крымское ханство, Дагестан и Грузия вам вряд ли дадут такую свободу выбора и будут докучать не дожидаясь решения ваших вопросов со Швецией. Поэтому в самом начале игры — сформируйте по 3-4 казачьих ополчения в Черкасске и в Астрахани для защиты южных рубежей, а также держите защищенной Украину с юга.
Однако, не рекомендую ввязываться в полномасштабные военные походы на юге одновременно с войной против Швеции. Это чревато большими расходами и затягиванием развития экономики, а также, в случае поражений, потерей авторитета. А взять Крым или Дагестан небольшими силами вряд ли реально.
Наиболее опасно, конечно, Крымское ханство и начать на юге стоит с него. Озадачьте киевских генералов в составе достаточного числа линейной пехоты захватом Крыма.
Пока вы не захватите Крым — защищайте Северный Кавказ казачьими ополчениями. Дагестан, используя конницу, может вторгаться глубоко на российскую землю, вплоть до Балаковских угодий в Астрахани.
Дагестанская армия атакует!
Стоит сказать, что и у Крыма, и у Дагестана, и у Грузии есть линейная пехота и европейсике виды конницы, а также хорошие генералы. Это странно, но в Empire: Total War это так. Будьте готовы к сложным, затяжным боям.
После захвата Бахчисарая для ведения активной войны на Кавказе перебросьте туда генералов и часть армии из крымской кампании. Ваши казачьи ополчения, охраняющие кавказские рубежи, будут хорошим дополнением, хотя и мало эффективны против линейной пехоты. У Дагестана есть опасные рукопашные отряды, исламские мечники, способные легко изрубить вашие пешие юниты, так что на кавказском фронте надо иметь и пару-тройку конных полков.
Мне показалось, что можно не бояться высадки османов по морю в Крыму (по крайней мере в текущих патчах), так что защита Крыма, после подавления сопротивления окупации, может оставаться минимальной.
Заключение
Я расскрыл лишь первые шаги в российской кампании Empire: Total War. Не стоит относиться к этой статье, как к попытке что-то формализовать. Наверняка каждый из вас выберет свой путь. Надеюсь, лишь, что мои записи помогут вам на пути к победе!
www.empiretotalwar.ru
Оставить комментарий