Двенадцать стульев игры – Двенадцать Стульев — дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно, коды, прохождение

Прохождение игры Двенадцать стульев | Главная страница

Данный солюшен адвенчуры разбит на отдельные уровни, чтобы не тормозить работу браузера, а также для вашего удобства. Надеюсь, что наши советы и подсказки помогут вам преодолеть все головоломки игры, а если возникнут проблемы, то оставьте комментарий и мы сможем вам помочь, так как лично прошли эту игру.

Вступление

Для игры вам понадобится мышка. Будьте внимательны, ищите предметы, места, где будет меняться курсор, именно они необходимы при прохождении игры.

Сохраненки к игре можно скачать или на странице с описанием или в конце прохождения нужного уровня. Сохраненок делал много, так что обязательно найдете нужную Вам!

Типы курсоров

Курсор «Глаз» — возможность получить детальное описание предмета.

Курсор «Диалог» — возможность вступить в диалог с персонажем.

Курсор «Действие» — взаимодействие с предметом (взять / использовать).

Курсор «Смена локации»

— переход на другую локацию.

Советы в прохождении

Квест интересный, были моменты, где следовало поломать голову! Если застряли, то внимательно осмотрите все в поисках предметов для взаимодействия. Иногда они будут заметны только при детальном осмотре. В крайнем случае загляните в солюшен игры или воспользуйтесь сохраненками. Сохраняться можно в любой момент.

Управление

  • Левая кнопка мыши — перемещение и все основные действия, пропуск фразы из диалога.
  • Правая кнопка мыши — открывает инвентарь. Кстати, иногда предметы нужно разбирать.
  • Esc — открыть меню игры.
  • F1 — перейти на карту локаций (если она есть).
  • F2 — сохранение игры.
  • F3 — загрузка игры.
  • F12 — выход в систему без сохранения.

Полное прохождение квеста Двенадцать стульев

  1. Уровень 1 — Ипполит в городе N;
  2. Уровень 2 — Старгород;
  3. Уровень 3 — Москва;
  4. Уровень 4 — Пароход Скрябин;
  5. Уровень 5 — Васюки;
  6. Уровень 6 — Урицкий;
  7. Уровень 7 — Пятигорск;
  8. Уровень 8 — Тифлис;
  9. Уровень 9 — Возвращение в Москву;

kvestgame.ru

Парад прохождений — Двенадцать стульев

Прохождение игры — Страница 1

Управление

Данная игра является классическим квестом с видом от третьего лица. Главных героев двое: Ипполит Матвеевич Воробьянинов (Киса) и Остап Бендер (в игре появляется со второй сцены). Одни действия может выполнять только один определенный герой, а другие – выполняются в паре. Управление осуществляется при помощи мыши. Переключение между героями происходит при помощи щелчка мыши по соответствующему значку в верхних углах экрана.

Инвентарь вызывается и скрывается щелчком правой кнопки мыши. Первоначально мы имеем шляпу и пенсне. Также в инвентаре есть две кнопки: «

ножницы» (позволяют разобрать предмет на составляющие части) и «лупа» (позволяет получить информацию о предмете).

Главное меню вызывается клавишей «Esc». Здесь можно сохранить, загрузить, начать новую игру, вернуться или выйти из игры. Также можно изменить настройки и посмотреть титры.

Клавиша «F открывает карту всех локаций данной сцены. Можно выбрать интересующее место и сразу же попасть туда. Но предварительно необходимо пройти по всем локациям, чтобы активировать эту карту.

Виды курсоров

  • Стрелка – неактивный курсор, позволяет перемещать героев по локации
  • Две руки – неактивный курсор, позволяет рассматривать неактивные предметы
  • Указывающая рука – активный курсор, позволяет перемещать героев с локации на локацию
  • Рука с двигающимся указательным пальцем – активный курсор, позволяет разговаривать с другим персонажем
  • Берущая рука – активный курсор, позволяет взять предмет
  • Курсор в виде выбранного предмета – активный курсор, позволяет применить данный объект

 

Уездный город N

Играем за Кису Воробьянинова
Разговариваем с тёщей. Справа у кровати открываем сундучок и забираем паспорт. Идем направо.

Можно поговорить с сотрудниками «Нимфы» и с Безенчуком. Идем вниз и направо. Заходим в ЗАГС. Слушаем выговор Начальника и пришедшего Безенчука. После этого возвращаемся домой.

Говорим с агрономшей Кузнецовой и с тёщей. Подбираем листок с бумагой. Со столика берем стакан, стоящий слева от графина. Отправляемся в ЗАГС.

Просим у Начальника отпуск. В ветвящемся диалоге выбираем сначала: «Смерть тёщи меня просто подкосила. Я перестаю себя контролировать», а затем – «Регулярно срываюсь на посетителей». Спрашиваем про отпускные и получаем задание: нужно зарегистрировать один брак и одну смерть.

Идем на Старопанскую площадь, заходим в аптеку. Обращаем внимание на чайник с эмблемой «П&К» и разговариваем с Аптекарем. В ветвящемся диалоге выбираем сначала: «Интересная эмблемка на нем отштампована», а затем – «Мне поручили социологический опрос». Узнаем, что это клоповарник, производимый Парикмахером. Идем на Осыпную улицу к ЗАГСу.

Набираем капусты из кадки рядом с конторой «Плуг и Молот». Кладем капусту на ступеньки черного хода ЗАГСа и отходим в сторону. Когда выйдет Начальник, заходим в ЗАГС через главный вход.


Берем книгу актов, стоящую рядом с трибуной Кисы, и листаем ее. Находим запись про пожизненную гарантию самоваров от «Пьера и Константина» и вырываем этот листок. Закрываем книгу (для выхода наведите курсор наверх). Со стола берем ручку и спешим на улицу имени т. Губернского к дому Безенчука.


Разговариваем с Безенчуком. В ветвящемся диалоге выбираем: «Товарищ Безенчук, тут такое дело…Тёща померла» и заходим в дом. Открываем гроб, стоящий справа на лавке, и достаем из него сапог. Изучаем самогонный аппарат в дальнем углу комнаты и забираем прохудившийся самовар с эмблемой «П&К». Идем на Старопанскую площадь.

Стучимся в парикмахерскую и показываем Парикмахеру вырванный листок из книги с гарантией. После этого отдаем самовар на починку и с целым самоваром возвращаемся в дом к Безенчуку.

Ставим самовар на место и ОТКРЫВАЕМ 2 крана: один справа на раковине, второй – слева над тазиком. Применяем на самовар сапог и кликаем по предмету обуви. Получаем самогон. Если Вы не открыли хоть один кран, то самовар взорвется и его снова придется нести к Парикмахеру на ремонт. Набираем из тазика стакан самогона и выходим на улицу.

Показываем Безенчуку стакан с самогоном и проходим за ним в дом. Разговариваем с гробовых дел мастером. В ветвящемся диалоге выбираем: «Жениться тебе надо» и «Жена чрезвычайно полезна в хозяйстве». В итоге Безенчук обещает бесплатно похоронить тёщу, если Киса найдет ему невесту. Идем в дом Кисы и разговариваем с агрономшей Кузнецовой. После этого возвращаемся к Безенчуку.

Мастерская должна быть пустой. Направляемся в дом Кисы. Если на кровати лежит венок, то тёща похоронена, и можно записать факт смерти. Если венка нет, то нужно походить по локациям и поговорить с любыми персонажами.

Идем к ЗАГСу. Снова набираем капусту и помещаем ее на крыльцо. Заходим внутрь. Макаем ручку в чернильницу на столе Кисы. Открываем книгу, стоящую рядом с трибуной (из этой книги Киса вырвал листок с гарантией на самовар). На последней странице применяем ручку и делаем запись о смерти. Возвращаемся в дом Кисы.

Разговариваем с агрономшей Кузнецовой. В ветвящемся диалоге выбираем: «А позвольте Вам, гражданка Кузнецова, задать один откровенный вопрос» и «Давно хочу Вас спросить». Узнаем, что Кузнецова мечтает о муже благородных кровей. Идем на Осыпную улицу.

При помощи капусты попадаем в ЗАГС. Обмакиваем ручку в чернильницу. Берем со стола Кисы книгу актов и находим в ней запись о рождении Безенчука. Читаем родословную и применяем на страницу стакан с самогоном. Затем ручкой вписываем новые данные о происхождении Безенчука. Вырываем листок. Используем вырванную страницу на печать, стоящую на столе Начальника.

Возвращаемся в дом Кисы и показываем родословную агрономше Кузнецовой. Спешим к Безенчуку и общаемся с ним. В ветвящемся диалоге выбираем: «Есть у меня одна зазноба на примете». Идем в ЗАГС. Там должны уже ждать жених и невеста (если никого нет, еще раз нужно поговорить с агрономшей и Безенчуком).

Обмакиваем ручку в чернильницу и открываем книгу актов. На последней странице регистрируем брак. Разговариваем с Начальником и получаем деньги. Выходим на улицу и спешим на станцию.

Пытаемся купить билет. Даем кассиру деньги и паспорт. Узнаем, что в паспорте должна стоять печать о временном убытии. Возвращаемся на Осыпную улицу. Стучимся в паспортный столик и предъявляем паспорт. Получаем анкету, которую необходимо заполнить. Вот только нет чернил. Идем в аптеку.

Беседуем с Аптекарем. В ветвящемся диалоге выбираем: «А у Вас чернил случайно нет?» и даем аптекарю деньги. Получаем замечательнейшее контрабандное средство «Титаник» радикально чёрного цвета. Возвращаемся к паспортному столику.

Наливаем «Титаник» в чернильницу, обмакиваем ручку и заполняем анкету. Получаем паспорт с печатью и идем на станцию. Показываем документ кассиру и отдаем ему деньги. Покупаем билет и садимся в поезд.

 

Старгород

Играем за Остапа Бендера
Срываем простынь с веревки и забираем прут, поддерживающий веревку. Ещё один прут прихватываем около входа в слесарскую мастерскую справа. Проходим направо в мастерскую.

Берем ещё один прут, клаксон и домкрат. С аппарата снимаем оба колеса. В инвентаре кликаем маленьким колесом с поршнем на кнопку «ножницы» и разделяем детали. Соединяем поршень с большим колесом и помещаем получившуюся деталь в правую часть аппарата, а маленькое колесо – в левую. Выходим на улицу и спускаемся вниз по улице.

Подбираем прут, валяющийся у трамвайных путей, и идем два раза налево. Крутим ручку лебёдки и спускаем вниз электрика. Кликаем по люльке. Подбираем выпавшую бутылку и возвращаемся к СТАРКОМХОЗу. Идем направо два раза и оказываемся на вокзале.

Подбираем кусок мела (он лежит внутри классиков) и применяем бутылку на цистерну со спиртом (C2H5OH). Идем вниз на улицу Ленских событий.

Спускаемся в подвал дома (налево по ступенькам) и отдаем дворнику бутылку со спиртом. Ждем приезда Кисы.

Играем за Кису Воробьянинова

С вокзала идем в дворницкую и разговариваем с Бендером. В ветвящемся диалоге нужно последовательно выбрать все реплики. Затем показываем Остапу список драгоценностей и вновь выбираем в ветвящемся диалоге все реплики. После этого управление вновь вернется к Бендеру. С этого момента герои ходят вместе.

Переключаемся обратно на Кису и разговариваем с дворником. Узнаем о местонахождении первого стула и про ЖИЛОТДЕЛ в СТАРКОМХОЗе. Выходим на улицу и идем в Гусищи. Залезаем Кисой в люльку, а Бендером – крутим ручку лебедки. После этого снимаем гнутый прут с проводов и спускаем Кису вниз. Идем в слесарскую мастерскую.

Внутри мастерской включаем аппарат красной кнопкой слева на стене. Используем гнутый прут на работающем отбойном молотке. Выключаем аппарат и идем на улицу Ленских событий. Все пруты (их должно быть 5) вставляем в ворота.

Играем за Остапа Бендера
Заходим в старый особняк Кисы (вверх по лестнице). Пытаемся куда-нибудь зайти и оказываемся на улице. Следуем на вокзал.

У пожарника, работающего с насосом, крадем носовой платок. После этого стираем платком на цистернах надписи «Вода» и «C2H5OH» и подписываем мелом цистерны наоборот. Затем отсоединяем шланг насоса. Разговариваем с любым пожарником и выбираем в ветвящемся диалоге: «Для вас, наверное, спичка – злейший враг».

Отсоединяем шланг от правой цистерны и снова подключаем его к левой цистерне. Кису ставим к насосу, а Остапом берем шланг. Теперь пожар потушен, а мы получаем удостоверение пожарника. Теперь можно проникнуть в СОБЕС. Идем на улицу Ленских событий.

Заходим в СОБЕС (бывший особняк Кисы). Показываем Паше Мелентьевичу удостоверение пожарника и заходим в левую дверь. Разговариваем с Завхозом и узнаем про стул. Возвращаемся в коридор и пытаемся подняться на второй этаж (правая дверь). После этого трогаем огнетушитель, стоящий в нише справа. Идем прямо в синюю дверь и. попадаем в столовую.

Общаемся со старушками и братьями Завхоза. Идем вперед на кухню. Разговариваем с Поваром. В ветвящемся диалоге поочередно выбираем все реплики. В итоге узнаем о боязни мышей жены Завхоза и получаем канистру с тормозной жидкостью. Возвращаемся в столовую.

Играем за Кису Воробьянинова
Из инвентаря берем клаксон и используем его на Кису.

Играем за Остапа Бендера
Пока братья отвлечены, подливаем им в котелок тормозную жидкость. После этого разговариваем со Старушками. В ветвящемся диалоге последовательно выбираем все реплики. Узнаем про Кокушкину и жену Завхоза. Проходим в коридор.

Заходим в левую дверь. Рассматриваем доску в правом углу. Узнаем, что Кокушкина поет песню «Слышен звон бубенцов». Берем со стола пластинку с голубой этикеткой. В ветвящемся диалоге выбираем: «Вы нарушаете закон» и «Неужели Вы думаете, что Ваши песнопения помогут черной металлургии?». После этого Завхоз разрешит сменить музыку. Проходим в коридор.

Заходим в спальню старушек (прямо в дверной проем) Разговариваем с Кокушкиной. В ветвящемся диалоге выбираем: «Там новая партия старушек прибыла». После того, как бабушка убежит, переставляем табличку «Ноги» с одного края кровати на другой. Затем выходим в коридор и кликаем по огнетушителю. Выходим на улицу и идем в СТАРКОМХОЗ.

Мимо архива поднимаемся на второй этаж. Беседуем с Секретаршей. Пытаемся войти в кабинет к Гаврилину, но слышим возражения людей в очереди. Затем переключаемся на Кису и говорим со Стариком, которому затем предлагаем средство «Титаник». Вновь переключаемся на Остапа.

Кликаем по телефону на столе Секретарши. В ветвящемся диалоге выбираем: «Мне срочно нужно позвонить одной моей знакомой». После этого управление автоматически перейдет к Кисе. Идем направо к архиву. Снимаем со стены слева план эвакуации и возвращаемся. Вновь играем за Остапа.

Подменяем лежащий на полу сверток планом эвакуации и говорим с мужчиной в очках. Теперь очередь сократилась еще на одного человека. Переключаемся на Кису и говорим с последним человеком в очереди – слесарем Полесовым про ворота.

Идем в дворницкую СОБЕСа. Общаемся с Тихоном и возвращаемся на второй этаж СТАРКОМХОЗа. Теперь очереди нет и можно зайти к товарищу Гаврилину. После этого спускаемся к архиву и беседуем с Архивариусом. Узнаем про Коробейникова и идем в Гусищи.

Пытаемся зайти в дом. В ветвящемся диалоге выбираем: «Где здесь гражданин Коробейников?», «Ходит молва…» и «Я ищу свои старые вещи». После этого Остап входит внутрь.

Затыкаем платком трубу, по которой бегает мышь, и берем кусок сыра. Говорим с Коробейниковым и забираем платок. Мышь на свободе. Поливаем кусок сыра тормозной жидкостью и берем грызуна при помощи шляпы. Затем используем домкрат на шкаф и находим потайной ход.

Заходим в комнату с архивом. Берем водолазный шлем и помещаем его на лампочку, стоящую на столике слева. Открываем сундучок в правом нижнем углу и берем микропленку. На веревку у правой стены вешаем простынь. Микропленку используем на водолазный шлем.

На столике находим перфокарты. Берем третью карточку в нижнем ряду и также используем ее на водолазный шлем. В итоге получаем номер 627. Открываем соответствующую ячейку и получаем ордеры. Возвращаемся к Кисе и идем к СОБЕСу.

Заходим в бывший особняк Кисы и поднимаемся на второй этаж. Применяем мышь в шляпе на жену Завхоза. Затем кликаем по кольцам два раза и выбиваем дверь в Красный уголок. Заходим внутрь и видим отца Федора. Смотрим видеоролик о первом вскрытом стуле. Следуем на улицу Плеханова.

Играем за Кису Воробьянинова
Разговариваем с мадам Грицацуевой. В ветвящемся диалоге последовательно выбираем все реплики. Затем пытаемся поговорить с вдовой Бендером.

Идем к повороту на деревню Чмаровка (где слесарская мастерская). Кисой стучимся в дверь под номером 19. Заходим внутрь. Киса начнет разговаривать с Еленой Станиславовной Боур. Чтобы прервать воспоминания, выходим из квартиры и выбираем в ветвящемся диалоге: «Что? Немедленно покинуть квартиру…». Затем вновь входим в жилище Боур.

Играем за Остапа Бендера
Разговариваем с Еленой Станиславовной. В ветвящемся диалоге выбираем: «Мадам, мы счастливы видеть в Вашем лице…», «Тоже, как и мы, занимаетесь нелегальной деятельностью?» и «Ну как же, а человеческая теплота?». После этого направляемся на улицу Плеханова.

Дожидаемся, когда мадам Грицацуева начнет избивать Точильщика, и разговариваем с Вдовой. После того, как все разойдутся, подбираем за точильным колесом бритву и астролябию. Идем к СТАРКОМХОЗу.

Бритвой вырезаем фотографию Бендера с тумбы и отправляемся к Боур. Переключаемся на Кису и кликаем по Елене Станиславовне. Пока Ипполит Матвеевич отвлекает внимание дам, Бендером подкидываем фото в колоду карт. Затем применяем астролябию на мадам Боур и идем на улицу Плеханова.

Разговариваем с Точильщиком. В ветвящемся диалоге выбираем: «Товарищ, а как ты помнишь?..», «А ножницы эти чьи?» и «Мы эту старушку прекрасно знаем». В итоге получаем ножницы и возвращаемся к Елене Станиславовне.

Применяем ножницы на шляпке мадам Боур и получаем букет цветов. Возвращаемся на улицу Плеханова и используем букет бумажных цветов на Вдове. Затем кликаем по балкону и вскрываем стул бритвой. После короткого видеоролика возвращаемся к мадам Боур.

Кликаем по куриным лапкам, висящим слева на камине. В ветвящемся диалоге выбираем: «Эти куриные лапки приносят удачу?», «Где Вы его получили?» и «С кем Вы были в Париже?». Затем говорим с мадам Боур и выбираем в ветвящемся диалоге: «Елена Станиславовна, разрешите попросить у Вас на память сувенир?» и «А я еще одно место знаю…». После этого Бендер забирает амулет.

Снова разговариваем с мадам Боур. В ветвящемся диалоге выбираем: «Наших в городе много?», «К сожалению, проезд на советской железной дороге пока не бесплатный» и «Очень даже причем…». После этого выходим на улицу и идем в квартиру №18.

Общаемся с Кислярским (он в зеленом пиджаке сидит в центре). В ветвящемся диалоге выбираем: «Крепитесь» и «Вы знаете, кто это?». Получаем деньги. Говорим с Дядьевым (он в сиреневом костюме сидит справа) и продаем ему амулет из куриных лапок.

Затем щелкаем по бумаге, лежащей на столе, и по зеркалу, стоящему справа. В ветвящемся диалоге выбираем: «Просто обсуждаем некоторые недостатки Вашей стратегии». В итоге получаем деньги еще и от Чарушникова. Теперь спешим на вокзал и идем в туннель налево.

Страница 1 из 2


questtime.net

Игровой автомат 12 стульев играть бесплатно онлайн демо

Видео-слот Twelve Chairs – это уникальное развлечение для азартных людей! Классический однорукий бандит выделяется среди прочих автоматов знаковой сюжетной линией по сатирической комедии «12 стульев». Красивое графическое оформление и продуманное музыкальное сопровождение с головой окунает гемблера в игру.

Хотите открыть все тайны этого величайшего произведения? Тогда запаситесь терпением и деньгами и воспользуйтесь этим азартным предложением. Видео-слот доступен для пользователей в двух вариантах: тренировочном и демонстрационном. Если вы предпочтете в игровой автомат Twelve Chairs играть бесплатно, то все выигрышные комбинации смогут принести вам лишь виртуальные призы. Но, с другой стороны, тренировочная версия позволит вам ознакомиться с нюансами и особенностями игры, вы даже сможете разработать собственную победную стратегию и использовать ее уже в игре на реальные деньги.

Символика эмулятора полностью состоит из изображений, которые указывают на причастность к сатирической комедии. Это образы главных персонажей и, конечно же, стульев со спрятанными внутрь драгоценностями. Воспользуйтесь помощью Остапа Бендера или Эллочки-людоедки и дорога к главному призу в 100 тысяч игровых кредитов выстелется перед вами!

Выберите стул и найдите в нем спрятанное сокровище!

Рабочее поле слота Twelve Chairs состоит из 9 линий для выплат и 5 барабанов. Количество активных дорожек и размер ставки гемблер выбирает самостоятельно в начале игры. На одну линию можно поставить до 100 кредитов.

 


В игровом автомате нет скаттера, но это не делает его менее интересным и увлекательным, ведь всегда есть возможность принять участие в рисе-игре на удвоение, бонусном раунде, и воспользоваться преимуществами дикого символа, роль которого играет турецкий подданный. Пять таких символов увеличат сумму денежного приза в 10 тысяч раз! А дворянский предводитель может активировать множитель х2500! Необязательно сразу забирать выигранную сумму, ее можно использовать для очередного увеличения прибыли.

Игровой автомат Twelve Chairs предоставляет игрокам уникальный шанс испытать свое везение в бонусном раунде. Если верно выберите стул с кладом, то будете вознаграждены неплохим призом.

Игра на этом слоте приносит удовольствие и расслабление после трудного рабочего дня, а еще неплохие денежные призы, которые пополнят ваш кошелек.

online.casino-vulkans-club.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*