Duke nukem manhattan project читы – Duke Nukem: Manhattan Project: Все коды и команды — Читы

Duke Nukem: Manhattan Project: Коды


Версия для печати страницы: Duke Nukem: Manhattan Project: Коды
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru

Находим файл конфигурации игры:
/Duke Nukem — Manhattan Project/duke/base/config.cfg
Там есть несколько «разделов», типа uset, bind_cmd… Так вот, в конце списка «bind_cmd» вставляем такую строку:

bind_cmd F12 «ui t console:system_01» 1

то есть весь список выглядит так :

# prism3d variable config data

uset g_dval9 «0»
uset g_dval8 «0»
uset g_dval7 «0»
uset g_dval6 «0»
uset g_dval5 «0»
uset g_dval4 «0»
uset g_dval3 «0»
uset g_dval2 «0»
uset g_dval1 «0»
uset g_dval0 «0»
uset g_cam_fly_spin «10»
uset g_cam_fly_speed «1000»
uset g_p_hover «0»
uset g_cd_drive «G:»
uset g_autoswitch «1»
uset g_zoom_type «0»
uset g_effects «2»
uset g_shadows «1»
uset g_fps «0»
uset g_rpg «0»
uset g_map_info «0»
uset g_hint_level «1»
uset g_hint_arrows «1»

uset g_gore_pass «»
uset g_gore «1»
uset g_demo «2»
uset g_hud «1»
uset g_minicon «0»
uset g_debug «0»
uset ds8_mix_channels «2»
uset ds8_mix_depth «16»
uset ds8_mix_rate «44100»
uset ds8_3d_emulated «0»
uset ds8_sfx_enabled «1»
uset ds8_music_enabled «1»
uset ds8_balance «0.5»
uset ds8_sfx_volume «1.000000»
uset ds8_music_volume «0.600000»
uset ds8_reverse_stereo «0»
uset dx8_acc_tmatrix «1»
uset dx8_displayrefresh «0»
uset dx8_tex_square «0»
uset dx8_lod_bias «1»
uset dx8_tnl «1»
uset dx8_rfog «1»
uset dx8_pfog «1»
uset dx8_tex_filter «5»
uset dx8_tex_detail «0»
uset dx8_tex_quality «0»
uset dx8_gamma «0.400000»
uset dx8_fullscreen «1»
uset gl_acc_envmap «1»
uset gl_acc_tmatrix «1»
uset gl_lod_bias «1»
uset gl_range_elements «0»
uset gl_ext_env_add «0»
uset gl_ext_edge_clamp «0»
uset gl_compress_s3tc «0»
uset gl_compress «0»
uset gl_automip «0»
uset gl_cva «1»
uset gl_ext_multitexture «»
uset gl_sync «1»
uset gl_displayrefresh «0»
uset gl_tex_filter «4»
uset gl_tex_detail «0»
uset gl_tex_quality «0»
uset gl_gamma «1.000000»
uset gl_fullscreen «1»
uset net_tick «0.03»
uset s_device «ds8»
uset s_mix_channels «2»
uset s_mix_depth «16»
uset s_mix_rate «1.0»
uset s_3d_emulated «0»
uset s_sfx_enabled «1»
uset s_music_enabled «1»
uset s_balance «0.5»
uset s_sfx_scheme «0»
uset s_music_scheme «0»
uset s_sfx_volume «1.0»
uset s_music_volume «1.0»
uset s_reverse_stereo «0»
uset r_tex_filter «4»
uset r_tex_detail «0»
uset r_tex_quality «0»
uset r_renderer «SiS 650_651_M650_M652_740»
uset r_device «dx8»
uset r_mode «800x600x32»
uset i_feedback «0»
uset i_joystick2 «0»
uset i_joystick1 «0»
uset i_grabpointer «1»
uset m_invert «0»
uset m_sensitivity «1.0»
uset m_filter «0»

# prism3d bind config data

bind_cmd esc «escape» 1
bind_cmd 1 «weap 0»
bind_cmd 2 «weap 1»
bind_cmd 3 «weap 2»
bind_cmd 4 «weap 3»
bind_cmd 5 «weap 4»
bind_cmd 6 «weap 5»
bind_cmd 7 «weap 6»
bind_cmd 8 «weap 7»
bind_cmd 9 «weap 8»
bind_cmd 0 «weap 9»
bind_cmd — «uset g_hud 2»
bind_cmd = «uset g_hud 1»
bind_cmd ` «ui t console:system_01» 1
bind_cmd f1 «help» 1
bind_cmd f5 «quicksave»
bind_cmd f9 «quickload»
bind_cmd f10 «restart»
bind_cmd num7 «weap 6»
bind_cmd num8 «weap 7»
bind_cmd num9 «weap 8»
bind_cmd num4 «weap 3»
bind_cmd num5 «weap 4»
bind_cmd num6 «weap 5»
bind_cmd num1 «weap 0»
bind_cmd num2 «weap 1»
bind_cmd num3 «weap 2»
bind_cmd num0 «weap 9»
bind_cmd f11 «screenshot» 1
bind_cmd f12 «ui t console:system_01» 1
bind_imp w «up»
bind_imp lctrl «kick»
bind_imp a «left»
bind_imp z «pipebomb»
bind_imp x «zoom»
bind_imp c «down»

bind_imp , «prev»
bind_imp . «next»
bind_imp lalt «look»
bind_imp space «jump»
bind_imp num1 «prev»
bind_imp num0 «next»
bind_imp rctrl «look»
bind_imp uarrow «up»
bind_imp larrow «left»
bind_imp rarrow «right»
bind_imp darrow «down»
bind_imp mouse1 «attack»
bind_imp mouse3 «right»
bind_imp js_b1 «jump»
bind_imp js_b2 «attack»
bind_imp js_b3 «kick»
bind_imp js_b4 «pipebomb»
bind_imp js_b5 «zoom»
bind_imp js_b6 «look»
bind_imp js_b7 «prev»
bind_imp js_b8 «next»
bind_imp js_left «left»
bind_imp js_right «right»
bind_imp js_up «up»
bind_imp js_down «down»

После чего, в игре, тильдой или F12 вызываем консоль, и… Дальше все как обычно:)

Чит-команды: (вызвать в игре консоль и ввести команду)

give health — даёт здоровье
give power — даёт силу
give nuke — даёт жизнь
give ammo — даёт патроны
give weapon — даёт оружие
give bomb — даёт диффузную бомбу
give keys — даёт ключ

give forcefield — даёт временно защитное поле
give berserk — даёт временно сверхсилу
give jetpack — даёт временно ракетный ранец
give kill — даёт одно убийство
give all — даёт всё
give secret — даёт секрет
overkill — убирает монстров
camera camera — позволяет перемещать камеру и осматривать окрестности
camera player — обычный режим камеры

Некоторые команды: exit, quit, pause,help, give, screenshot, new,
quicksave, quickload, use, record, load, map….

Переключатели:

toggle r_timings
toggle r_stats
toggle g_debug — режим отладки
toggle g_p_god — режим бога
toggle g_fps — режим шутера от первого лица
toggle g_rpg — ? (видно одни ноги)
toggle g_map_info — в правом углу — имя текущей карты
toggle g_minicon — режим миниконсоли (только вывод)
toggle g_gore — режим крови

stopgame.ru

Duke Nukem Manhattan Project Secret areas (English) — Читы

Author: Dave3d

E-mail: [email protected]

This is not a walk thru for Duke Nukem. It does describe the areas

where you can find the secret areas which contains nukes, ammo,

ego-packs and in some cases, more mutants.

A few of these secret areas were found with help from the 3dRealms forum,

but most secret areas were found with no help.

Episode 1 — Level 1 (5 secrets — 29 kills)

1) Jump on top of the shack you come out of at the beginning of the

level and drop down to pick up a shotgun.

2) In the room where the generator is located, turn left when you

first enter the room and shoot the barrels for a nuke.

3) From #2, go right a few buildings, then drop down and go left

down some stairs. You will see a few pipe bombs and a crack in the

wall for a nuke.

4) Jump on the A/C unit over the door to the entrance where the torches

are located. Go left and find a crack in the wall for a nuke.

5) Before you exit the game, there are two barrels on the lower level.

Shoot them for a nuke.

Episode 1 — Level 2 (5 secrets — 58 kills)

1) After walkway explodes, drop down and go left. Locate crack in wall

behind the boxes for a nuke.

2) From the doorway of the first building you enter, go right until you

see a barrel in front of a wall. Drop down and shoot the barrel for a

double damage

3) Continue right, when you get to the window washer platforms, drop

down. There are two pig cops. Locate crack in the wall (at the very

bottom) and get more pipe bombs

4) After the last window washer platform, drop down. There are three

boxes, one of which contains a nuke. The platform only comes down once.

5) Near the exit, go left. Look down and see some bullets floating in

the air. Jump down for ego-pack and some other ammo. A jetpack is down

there to get you back up.

Episode 1 Level 3 (1 secret — 37 kills)

1) After you get the jetpack and fly over to next building, enter the

door. Turn left immediately and blow up door. Inside is an assault

rifle and force field.

Episode 2 — Level 1 (1 secret — 48 kills)

1) When you come out of the alley entering area A2 (this is after you

fall down the board that breaks, go right down the street past the

Horny Goat Weed sign) , jump left over saw horse to find an assault rifle.

Episode 2 — Level 2 (1 secret — 48 kills)

1) After you drop down into the sewers, continue right until you pass

thru a pipe that has a jetpack on top of the pipe. Get the jetpack and

fly back thru the pipe. Go up the pipe in the ceiling. Several nukes,

ammo and ego-packs are located in this area.

Episode 2 — Level 3 (2 secrets — 28 kills)

1) After rescuing the babe, instead of going back thru the door, jump

over the railing for a nuke.

2) On the bottom floor of the basement, look for a ramp (take the

elevator down and it’s to the right). Jump up for a force field,

ego-pack and ammo.

Episode 3 — Level 1 (6 secrets — 85 kills)

1) At start of level, go left and blow up/kick out gate for a GLOPP gun.

2) In the area just past the «When it’s time to put her away … Sunny

Hills Rest Home» sign, go to ladder and go up one level. Go left a

few steps and up one more level. Look for cracks in the wall for a nuke.

3) Just to the right of this area are three fans. Blow up the middle and

bottom fan with pipe bombs. The center fan leads to secret area with

nukes, ammo, and ego-packs.

4) In the area where you have to cross the subway tracks with trains

moving thru them, go all the way to the right. Look for cracks in the

wall for 100 ego-pack points.

5) After you get the yellow key, drop down from the platform moving

right before you get to the next ledge and drop down into a hole above

the 100+ ego-pack. Shoot barrels for a nuke.

6) When you exit the area where yellow key is located, drop down and

to the right. Jump up and to the right for a nuke.

Episode 3 Level 2 (5 secrets — 54 kills)

1) After you flip the switch to lower the exit ladder, go back to the

first subway switch where you stopped the train to run across it. Start

it up again and this time stop it with just enough of the front past

the platform you are standing on to drop down on the train. Go right

to the end of the train and jump up into a secret area to get a double

damage.

2) When you first enter the A2 area, go up ladder one level and go

left. Look for cracks in the wall for some pipe bombs.

3) On the level above secret #2, there is a grate under the ladder

going up to flip the switch that opens the door to the GLOPP river.

Blow it up with a pipebomb for a nuke.

4) On the GLOPP river, there is an area where you jump on a ladder and

to the left is a pipe. Jump on top of this pipe and then double-jump

to the right. Two nukes are in this secret area.

5) After you exit the GLOPP river, jump up and to the right. Look

for a crack in the wall for a nuke.

Episode 3 Level 3 (3 secrets — 43 kills)

1) After the train ride, keep going right until you need to use the up

arrow key. Then go left and look for cracks in the wall for a nuke.

2) Just under the red exit, climb down the ladder and jump on the pipe

to the right of the ladder. Look for cracks in the wall to find a

double damage power up.

3) After secret #2, go left and go into the entrance for Transit Works

Only. Then go left to the 3 boxes against the wall. Jump on top of boxes

and look for cracks in the wall.

Episode 4 — Level 1 (2 secrets — 87 kills)

1) After you flip the switch to open the sewer cover and drop down the

pipe, turn right. Look for cracks in the wall for a double damage.

2) In the area where the babe is located, get in the center lane (the

one with water in it) and go left as far as you can (past the babe and

past the exit) for a nuke.

Episode 4 — Level 2 (3 secrets — 87)

1) At the beginning of the level, go right just a little and use the

up arrow key to go over to the wooden platform. Shoot the two barrels,

go up the ladder for a double damage and 4 nukes.

2) In the area where you jump over the stationary subway trains, look

for a crack in the overhang to the right of the last train. Use RPG for

more pipebombs.

3) In the area where the babe is located. Get in the lane where you

exit the area. Instead of going right, go left to the last car. Look

for cracks in the wall for more pipebombs.

Episode 4 Level 3 (0 secrets — 16 kills)

Episode 5 Level 1 (3 secrets — 57 kills)

1) Follow the blue dots to turn on the lights. When you come back, go

past the ladder you came down on and blow up area before the boxes for

a nuke.

2) Go back up ladder and then past the lift you rode down. Go down one

level and to the left. Send the lift up and drop down and then go right

for an ego-pack.

3) In the area where you have to jump over a missing section of walkway

to get a nuke (this is above the babe), continue left until you reach a

lift. There is a hole under the lift you can drop down.

Episode 5 Level 2 (7 secrets — 70 kills)

1) Go right to an archway. Jump on top and then double-jump on ladder.

Climb up for a double damage.

2) After you cross the bridge that you lowered, hit the switch on the

other side and jump on the bridge. Ride it to the top for another double

damage.

3) Go right on the level above the three colored buttons. Jump right

three times for some pipe bombs.

4) When you reach the ledge where you drop down on some moving

platforms, it takes you into another room with platforms moving

overhead. Go left and jump on the boxes near the wall. Jump up and get

on one of the platforms and ride it to the top.

5) In the area where you ride platforms across a pond filled with

GLOPP and jump on a platform that goes up, jump on the rising platform

and then jump right again into the hole.

6) From #5, go right and go up the ladder with the spikes. After you

get past the last spike, jump right and continue right for a nuke.

7) After you get the blue key on top of the boxes, continue left for

a nuke.

Episode 5 Level 3 (2 secrets — 22 kills)

1) After you teleport to the lower level, go left. Look for cracks

above arch. Jump up on ledge and kick for a double damage.

2) After you cross the spikes, continue right. Go thru doorway and

climb down ladder to hit the switch that opens the door to the key

and babe. Look for cracks in wall to the left of the switch for a nuke.

Episode 6 Level 1 (2 secrets — 86 kills)

1) After you flip the switch to lower the drawbridge, look for a section

on the lower level on the way back with different colored wood. Blow it

up with a pipebomb and find a 100+ ego-pack in one of the boxes.

2) In the freezer section of the ship, get on the frozen containers.

You can see a 100+ ego-pack under one of them. Get on the container to

the left of the ego-pack. There is some ice blocking the entrance. Break

the ice (shotgun does it nicely), move left a little and run and slide

into the area that contains the ego-pack.

Episode 6 Level 2 (3 secrets — 54 kills)

1) At top of ladder to the left of door #2, go right and look for cracks

in the wall.

2) After you free the babe, go right and then up the ladder. Go right

again. Shoot the boxes for a double-damage.

3) In the room with the fork lifts at the end of the level, jump on

the pallet on the first fork lift and ride it to the top. Jump left

onto a chain hanging from the ceiling and then jump left again for

a nuke.

Episode 6 Level 3 ( 1 secret — 13 kills)

1) On the top level above door #2, look for a crack in the corner

for a nuke.

Episode 7 Level 1 (2 secrets — 56 kills)

1) After you cross the wire hanging on to the bar, go up the ladder and

then left. There are two hatches. The first one takes you to a secret

area for a nuke.

2) After you climb the ladder to the left of the babe (it was blocked

by a box hanging from a crane until you hit the switch), go right until

you reach a ladder going down. Instead of going down, jump up and to

the right for some pipebombs.

Episode 7 Level 2 (0 secrets — 40 kills)

Episode 7 — Level 3 (1 secret — 29 kills)

1) At beginning of level, jump left over cargo containers to the left and

get a double damage.

Episode 8 — Level 1 (0 secrets — 29 kills)

Episode 8 — Level 2 (0 secrets — 63 kills)

Episode 8 — Level 3 (0 secrets — 16 kills)

www.playground.ru

Коды для Duke Nukem: Manhattan Project

Находим файл конфигурации игры:
/Duke Nukem — Manhattan Project/duke/base/config.cfg
Там есть несколько «разделов», типа uset, bind_cmd… Так вот, в конце списка «bind_cmd» вставляем такую строку:

ind_cmd F12 «ui t console:system_01» 1

то есть весь список выглядит так :

# prism3d variable config data

uset g_dval9 «0»
uset g_dval8 «0»
uset g_dval7 «0»
uset g_dval6 «0»
uset g_dval5 «0»
uset g_dval4 «0»
uset g_dval3 «0»
uset g_dval2 «0»
uset g_dval1 «0»
uset g_dval0 «0»
uset g_cam_fly_spin «10»
uset g_cam_fly_speed «1000»
uset g_p_hover «0»
uset g_cd_drive «G:»
uset g_autoswitch «1»
uset g_zoom_type «0»
uset g_effects «2»
uset g_shadows «1»
uset g_fps «0»
uset g_rpg «0»
uset g_map_info «0»
uset g_hint_level «1»
uset g_hint_arrows «1»
uset g_gore_pass «»
uset g_gore «1»
uset g_demo «2»
uset g_hud «1»
uset g_minicon «0»
uset g_debug «0»
uset ds8_mix_channels «2»
uset ds8_mix_depth «16»
uset ds8_mix_rate «44100»
uset ds8_3d_emulated «0»
uset ds8_sfx_enabled «1»
uset ds8_music_enabled «1»
uset ds8_balance «0.5»
uset ds8_sfx_volume «1.000000»
uset ds8_music_volume «0.600000»
uset ds8_reverse_stereo «0»
uset dx8_acc_tmatrix «1»
uset dx8_displayrefresh «0»
uset dx8_tex_square «0»
uset dx8_lod_bias «1»
uset dx8_tnl «1»
uset dx8_rfog «1»
uset dx8_pfog «1»
uset dx8_tex_filter «5»
uset dx8_tex_detail «0»
uset dx8_tex_quality «0»
uset dx8_gamma «0.400000»
uset dx8_fullscreen «1»
uset gl_acc_envmap «1»
uset gl_acc_tmatrix «1»
uset gl_lod_bias «1»
uset gl_range_elements «0»
uset gl_ext_env_add «0»
uset gl_ext_edge_clamp «0»
uset gl_compress_s3tc «0»
uset gl_compress «0»
uset gl_automip «0»
uset gl_cva «1»
uset gl_ext_multitexture «»
uset gl_sync «1»
uset gl_displayrefresh «0»
uset gl_tex_filter «4»
uset gl_tex_detail «0»
uset gl_tex_quality «0»
uset gl_gamma «1.000000»
uset gl_fullscreen «1»
uset net_tick «0.03»
uset s_device «ds8»
uset s_mix_channels «2»
uset s_mix_depth «16»
uset s_mix_rate «1.0»
uset s_3d_emulated «0»
uset s_sfx_enabled «1»
uset s_music_enabled «1»
uset s_balance «0.5»
uset s_sfx_scheme «0»
uset s_music_scheme «0»
uset s_sfx_volume «1.0»
uset s_music_volume «1.0»
uset s_reverse_stereo «0»
uset r_tex_filter «4»
uset r_tex_detail «0»
uset r_tex_quality «0»
uset r_renderer «SiS 650_651_M650_M652_740»
uset r_device «dx8»
uset r_mode «800x600x32»
uset i_feedback «0»
uset i_joystick2 «0»
uset i_joystick1 «0»
uset i_grabpointer «1»
uset m_invert «0»
uset m_sensitivity «1.0»
uset m_filter «0»

# prism3d bind config data

ind_cmd esc «escape» 1
bind_cmd 1 «weap 0»
bind_cmd 2 «weap 1»
bind_cmd 3 «weap 2»
bind_cmd 4 «weap 3»
bind_cmd 5 «weap 4»
bind_cmd 6 «weap 5»
bind_cmd 7 «weap 6»
bind_cmd 8 «weap 7»
bind_cmd 9 «weap 8»
bind_cmd 0 «weap 9»
bind_cmd — «uset g_hud 2»
bind_cmd = «uset g_hud 1»
bind_cmd ` «ui t console:system_01» 1
bind_cmd f1 «help» 1
bind_cmd f5 «quicksave»
bind_cmd f9 «quickload»
bind_cmd f10 «restart»
bind_cmd num7 «weap 6»
bind_cmd num8 «weap 7»
bind_cmd num9 «weap 8»
bind_cmd num4 «weap 3»
bind_cmd num5 «weap 4»
bind_cmd num6 «weap 5»
bind_cmd num1 «weap 0»
bind_cmd num2 «weap 1»
bind_cmd num3 «weap 2»
bind_cmd num0 «weap 9»
bind_cmd f11 «screenshot» 1
bind_cmd f12 «ui t console:system_01» 1
bind_imp w «up»
bind_imp lctrl «kick»
bind_imp a «left»
bind_imp z «pipebomb»
bind_imp x «zoom»
bind_imp c «down»
bind_imp , «prev»
bind_imp . «next»
bind_imp lalt «look»
bind_imp space «jump»
bind_imp num1 «prev»
bind_imp num0 «next»
bind_imp rctrl «look»
bind_imp uarrow «up»
bind_imp larrow «left»
bind_imp rarrow «right»
bind_imp darrow «down»
bind_imp mouse1 «attack»
bind_imp mouse3 «right»
bind_imp js_b1 «jump»
bind_imp js_b2 «attack»
bind_imp js_b3 «kick»
bind_imp js_b4 «pipebomb»
bind_imp js_b5 «zoom»
bind_imp js_b6 «look»
bind_imp js_b7 «prev»
bind_imp js_b8 «next»
bind_imp js_left «left»
bind_imp js_right «right»
bind_imp js_up «up»
bind_imp js_down «down»

После чего, в игре, тильдой или F12 вызываем консоль, и… Дальше все как обычно:)

Чит-команды: (вызвать в игре консоль и ввести команду)

give health — даёт здоровье
give power — даёт силу
give nuke — даёт жизнь
give ammo — даёт патроны
give weapon — даёт оружие
give bomb — даёт диффузную бомбу
give keys — даёт ключ
give forcefield — даёт временно защитное поле
give berserk — даёт временно сверхсилу
give jetpack — даёт временно ракетный ранец
give kill — даёт одно убийство
give all — даёт всё
give secret — даёт секрет
overkill — убирает монстров
camera camera — позволяет перемещать камеру и осматривать окрестности
camera player — обычный режим камеры

Некоторые команды: exit, quit, pause,help, give, screenshot, new,
quicksave, quickload, use, record, load, map….

Переключатели:

toggle r_timings
toggle r_stats
toggle g_debug — режим отладки
toggle g_p_god — режим бога
toggle g_fps — режим шутера от первого лица
toggle g_rpg — ? (видно одни ноги)
toggle g_map_info — в правом углу — имя текущей карты
toggle g_minicon — режим миниконсоли (только вывод)
toggle g_gore — режим крови

coduri-jocuri.com

Manhattan Project: Все коды и команды для Duke Nukem: Manhattan Project

Установка и инструкции

Описание: Файл конфигурации игры: dukebaseconfig.cfg
разделы: uset g_ — самое интересное, можно подредактировать и дополнить
uset ds8_ — установки DirectSound
uset dx8_ — установки Direct3D
uset gl_
— установки OpenGL
uset s_
— установки параметров вывода звука
uset r_
— установки видео (рендерер)
uset i_
— установки джойстика
uset m_
— установки мыши

По клавише » ` » вызывается консоль с приглашением для ввода команд.
Чит-коды: (вызвать в игре консоль и ввести команду)

give health

— здоровье
give power

— сила
give nuke

— жизни
give ammo

— патроны
give weapon

— оружие
give bomb

— диффузная бомба
give keys

— ключ
give forcefield
— временно защитное поле
give berserk

— временно сверхсилу
give jetpack

— временно ракетный ранец
give kill

— одно убийство
give all

— все
give secret

— секрет
overkill

— убирает монстров
camera camera

— позволяет перемещать камеру и осматривать окрестности
camera player

— обычный режим камеры

Некоторые команды: exit, quit, pause,help, give, screenshot, new,
quicksave, quickload, use, record, load, map….

Переключатели:

toggle r_timings
toggle r_stats
toggle g_debug

— режим отладки
toggle g_p_god

— неуязвимость
toggle g_fps

— режим шутера от первого лица
toggle g_rpg

— ? (видно одни ноги)
toggle g_map_info — в правом углу — имя текущей карты
toggle g_minicon
— режим миниконсоли (только вывод)
toggle g_gore

— режим крови

На странице http://game-score.ru/mods/251011-manhattan-project-vse-kody-i-komandy-dlya-duke-nukem-manhattan-project.html вы можете найти и скачать Manhattan Project: Все коды и команды для Duke Nukem: Manhattan Project.

game-score.ru

Duke Nukem: Manhattan Project: Коды

Игра: Duke Nukem: Manhattan Project
Платформа: PC, X360
Жанр: arcade
Дата выхода: 21 мая 2002 г.
Разработчик: Sunstorm Interactive
Издатель: ARUSH Entertainment
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C

Официальный сайт

Находим файл конфигурации игры:
/Duke Nukem — Manhattan Project/duke/base/config.cfg
Там есть несколько «разделов», типа uset, bind_cmd… Так вот, в конце списка «bind_cmd» вставляем такую строку:

bind_cmd F12 «ui t console:system_01» 1

то есть весь список выглядит так :

# prism3d variable config data

uset g_dval9 «0»
uset g_dval8 «0»
uset g_dval7 «0»
uset g_dval6 «0»
uset g_dval5 «0»
uset g_dval4 «0»
uset g_dval3 «0»
uset g_dval2 «0»
uset g_dval1 «0»
uset g_dval0 «0»
uset g_cam_fly_spin «10»
uset g_cam_fly_speed «1000»
uset g_p_hover «0»
uset g_cd_drive «G:»
uset g_autoswitch «1»
uset g_zoom_type «0»
uset g_effects «2»
uset g_shadows «1»
uset g_fps «0»
uset g_rpg «0»
uset g_map_info «0»
uset g_hint_level «1»
uset g_hint_arrows «1»
uset g_gore_pass «»
uset g_gore «1»
uset g_demo «2»
uset g_hud «1»
uset g_minicon «0»
uset g_debug «0»
uset ds8_mix_channels «2»
uset ds8_mix_depth «16»
uset ds8_mix_rate «44100»
uset ds8_3d_emulated «0»
uset ds8_sfx_enabled «1»
uset ds8_music_enabled «1»
uset ds8_balance «0.5»
uset ds8_sfx_volume «1.000000»
uset ds8_music_volume «0.600000»
uset ds8_reverse_stereo «0»
uset dx8_acc_tmatrix «1»
uset dx8_displayrefresh «0»
uset dx8_tex_square «0»
uset dx8_lod_bias «1»
uset dx8_tnl «1»
uset dx8_rfog «1»
uset dx8_pfog «1»
uset dx8_tex_filter «5»
uset dx8_tex_detail «0»
uset dx8_tex_quality «0»
uset dx8_gamma «0.400000»
uset dx8_fullscreen «1»
uset gl_acc_envmap «1»
uset gl_acc_tmatrix «1»
uset gl_lod_bias «1»
uset gl_range_elements «0»
uset gl_ext_env_add «0»
uset gl_ext_edge_clamp «0»
uset gl_compress_s3tc «0»
uset gl_compress «0»
uset gl_automip «0»
uset gl_cva «1»
uset gl_ext_multitexture «»
uset gl_sync «1»
uset gl_displayrefresh «0»
uset gl_tex_filter «4»
uset gl_tex_detail «0»
uset gl_tex_quality «0»
uset gl_gamma «1.000000»
uset gl_fullscreen «1»
uset net_tick «0.03»
uset s_device «ds8»
uset s_mix_channels «2»
uset s_mix_depth «16»
uset s_mix_rate «1.0»
uset s_3d_emulated «0»
uset s_sfx_enabled «1»
uset s_music_enabled «1»
uset s_balance «0.5»
uset s_sfx_scheme «0»
uset s_music_scheme «0»
uset s_sfx_volume «1.0»
uset s_music_volume «1.0»
uset s_reverse_stereo «0»
uset r_tex_filter «4»
uset r_tex_detail «0»
uset r_tex_quality «0»
uset r_renderer «SiS 650_651_M650_M652_740»
uset r_device «dx8»
uset r_mode «800x600x32»
uset i_feedback «0»
uset i_joystick2 «0»
uset i_joystick1 «0»
uset i_grabpointer «1»
uset m_invert «0»
uset m_sensitivity «1.0»
uset m_filter «0»

# prism3d bind config data

bind_cmd esc «escape» 1
bind_cmd 1 «weap 0»
bind_cmd 2 «weap 1»
bind_cmd 3 «weap 2»
bind_cmd 4 «weap 3»
bind_cmd 5 «weap 4»
bind_cmd 6 «weap 5»
bind_cmd 7 «weap 6»
bind_cmd 8 «weap 7»
bind_cmd 9 «weap 8»
bind_cmd 0 «weap 9»
bind_cmd — «uset g_hud 2»
bind_cmd = «uset g_hud 1»
bind_cmd ` «ui t console:system_01» 1
bind_cmd f1 «help» 1
bind_cmd f5 «quicksave»
bind_cmd f9 «quickload»
bind_cmd f10 «restart»
bind_cmd num7 «weap 6»
bind_cmd num8 «weap 7»
bind_cmd num9 «weap 8»
bind_cmd num4 «weap 3»
bind_cmd num5 «weap 4»
bind_cmd num6 «weap 5»
bind_cmd num1 «weap 0»
bind_cmd num2 «weap 1»
bind_cmd num3 «weap 2»
bind_cmd num0 «weap 9»
bind_cmd f11 «screenshot» 1
bind_cmd f12 «ui t console:system_01» 1
bind_imp w «up»
bind_imp lctrl «kick»
bind_imp a «left»
bind_imp z «pipebomb»
bind_imp x «zoom»
bind_imp c «down»
bind_imp , «prev»
bind_imp . «next»
bind_imp lalt «look»
bind_imp space «jump»
bind_imp num1 «prev»
bind_imp num0 «next»
bind_imp rctrl «look»
bind_imp uarrow «up»
bind_imp larrow «left»
bind_imp rarrow «right»
bind_imp darrow «down»
bind_imp mouse1 «attack»
bind_imp mouse3 «right»
bind_imp js_b1 «jump»
bind_imp js_b2 «attack»
bind_imp js_b3 «kick»
bind_imp js_b4 «pipebomb»
bind_imp js_b5 «zoom»
bind_imp js_b6 «look»
bind_imp js_b7 «prev»
bind_imp js_b8 «next»
bind_imp js_left «left»
bind_imp js_right «right»
bind_imp js_up «up»
bind_imp js_down «down»

После чего, в игре, тильдой или F12 вызываем консоль, и… Дальше все как обычно:)

Чит-команды: (вызвать в игре консоль и ввести команду)

give health — даёт здоровье
give power — даёт силу
give nuke — даёт жизнь
give ammo — даёт патроны
give weapon — даёт оружие
give bomb — даёт диффузную бомбу
give keys — даёт ключ
give forcefield — даёт временно защитное поле
give berserk — даёт временно сверхсилу
give jetpack — даёт временно ракетный ранец
give kill — даёт одно убийство
give all — даёт всё
give secret — даёт секрет
overkill — убирает монстров
camera camera — позволяет перемещать камеру и осматривать окрестности
camera player — обычный режим камеры

Некоторые команды: exit, quit, pause,help, give, screenshot, new,
quicksave, quickload, use, record, load, map….

Переключатели:

toggle r_timings
toggle r_stats
toggle g_debug — режим отладки
toggle g_p_god — режим бога
toggle g_fps — режим шутера от первого лица
toggle g_rpg — ? (видно одни ноги)
toggle g_map_info — в правом углу — имя текущей карты
toggle g_minicon — режим миниконсоли (только вывод)
toggle g_gore — режим крови

Источник: stopgame.ru

Похожие записи:


gamebyte.ru

Duke Nukem: Manhattan Project Взлом. Читы на Android и iOS

Duke Nukem: Manhattan Project Взлом позволит вам совершать покупки в игре совершенно бесплатно. Для того чтобы получить определенную покупку в игре, вам просто нужно ввести определенные читы для Duke Nukem: Manhattan Project. Представленные ниже читы подходят для использования на всех мобильных устройствах с Андроид и iOS, даже без рут (root) и jailbreak (jb). В игре Duke Nukem: Manhattan Project Читы вводятся очень просто. Но если вдруг вы еще не знаете куда вводить читы на Duke Nukem: Manhattan Project, то ниже вы сможете найти ссылку на инструкцию, в которой все детально описано, и вы с легкостью сможете взломать Duke Nukem: Manhattan Project. Приятной игры.

Ниже все обновленные Читы для Взлома Duke Nukem: Manhattan Project

  1. Who Wants Some75 р. — QC_TXNWypvwHm
  2. Pack of 50 ‘Jet Pack’75 р. — CG_NmogtfMZxg
  3. Suck it Down75 р. — QR_qoVZdrrxDk
  4. Blow it Up75 р. — SK_dRqa9Pt5QH
  5. Pack of 50 «Mega Health»75 р. — ST_6RgxtvqmnC
  6. Pain Killers75 р. — CQ_qwsjkJ3hzq
  7. Pack of 10 ‘Boss Killer’75 р. — DV_zSLBc3485M
  8. Skip Level75 р. — GV_9HRzXzroR6
  9. Piece of Cake149 р. — MW_uWpDB9Z7BU
  10. Balls of Steel379 р. — UL_qRZDCAZL4K

Все Чит Коды можно вводить много раз.

Внимание! Для того чтобы получить инструкцию для читов, вам нужно нужно подписаться на канал этого парня на YouTube, и поставить лайк под любым из его видео

.

Чит Коды лучше чем программы для Взлома Duke Nukem: Manhattan Project потому что:

  1. Вам не нужно скачивать никаких программ для взлома Duke Nukem: Manhattan Project
  2. Эти Читы работают на всех устройствах с Android и iOS (iPhone, iPad, Айфон) учитывая планшеты.
  3. Вы можете Взломать Duke Nukem: Manhattan Project без Root (рут) и без Jailbreak (jb).
  4. Duke Nukem: Manhattan Project Взлом позволит вам собершать игровые покупки за бесплатно.
  5. Вы не подхватите вирус потому что вам не нужно ничего скачивать.
  6. Этот Взлом на 100% безопасен потому что вам не нужно скачивать mod apk и ipa файлов для взлома.
toucharcade.com — «Duke Nukem: Manhattan Project is still a kick-ass trip»

148apps.com — «After pulling off around half an hour of playtime, it comfortably becomes one of the most fast-paced enjoyable platforming games I’ve played in a while»

appgefahren.de — «Duke Nukem — Manhattan Project will certainly not disappoint fans of the series»

Total Mutant Mayhem on iOS!

Duke Nukem takes his Mighty Boot to the Big Apple. Using G.L.O.P.P. (Gluon Liquid Omega-Phased Plasma), the maniacal Mech Morphix has transformed the creatures of New York City into an army of bloodthirsty mutants. In Duke Nukem: Manhattan Project, Duke must deploy W.I.N. (Weapons…

Эту статью находят по таким поисковым запросам:
  • Duke Nukem: Manhattan Project взлом ios
  • Duke Nukem: Manhattan Project мод apk
  • Duke Nukem: Manhattan Project читы
  • Duke Nukem: Manhattan Project взломанная
  • взлом Duke Nukem: Manhattan Project
  • Duke Nukem: Manhattan Project чит коды
  • Duke Nukem: Manhattan Project взлом android

cheatsnah.com

Duke Nukem: Manhattan Project

Эта игра представляет главного героя Дюка Нюкема предыдущих частей в новом исполнении, которые выходили для ПК в несколько другом свете. Теперь, вам предстоит поучаствовать не в боевике, а в аркадном режиме беги, стреляй, обладающей современной графикой.

По сюжету игры Duke Nukem: Manhattan Projekt некто испытывает на людях Нью-Йорка необычную радиоактивную жидкость. Под воздействием этой противной зелёной жидкости жители города превращаются в послушных рабов. А тем немногим, кому повезло — просто погибают. За несколько дней огромный город может стать обителью монстров! Дюку Нюкему много раз приходилось сталкиваться с подобными задачами. По оперативным данным стало известно, что только безумный гений Морфикс мог создать подобную вещь, а Нюкем — единственный человек, который может разрушить коварные планы инопланетян.

В качестве спасителя снова выступает знаменитый Дюк Нюкем. Однако теперь, он уже готовился уходить на пенсию, потому что занимался геройством на протяжении многих лет больше не может спасать мир.

Но все меняется в тот момент, когда на родной город главного героя Дюка нападает очередные инопланетяне с других планет. Они начинают наносить огромный ущерб не только государству, но и особняку, в котором проживает Дюк. Да и похоже, что они снова хотят забрать Земных женщин, чтобы сделать из них своих рабынь. Такого наш протагонист точно допустить не может, потому что, кто же тогда будет восхвалять его за его авантюры и приключения? По этой причине, он тут же бросается на выполнение заданий.

Вам предстоит не просто вернуться в знакомую вселенную самого крутого персонажа компьютерных игр, но и сделать это несколько иным способом, нежели вы привыкли, потому что в отличии от других частей серии, теперь это аркада, в которой передвигаться можно только влево или вправо, несмотря на то, то сами уровни и модели персонажей выполнены на трехмерном движке. Вам предстоит не только пройти Дюк Нюкем: Проект Манхэттен и по-новому взглянуть на знакомого с детства персонажа.

Системные требования:
OC Windows: 98 / ME / 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
Процессор: 500 МГц Pentium III 500
Оперативная Память: 64 Мб
Видеокарта: 32 Мб памяти
Место на жёстком диске: 300 Mб

Бесплатные ключи к игре:
TIAGI-B42XL-Y5Q3V
YZAXL-JCB9A-7ENQQ

Дополнительные материалы:
Русификатор Duke Nukem: Manhattan Project
Чит коды и секреты Duke Nukem: Manhattan Project

playsector.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*