Драгон замороженный где находится – Гайд по убийству высших драконов в Dragon Age: Inquisition — Dragon Age: Inquisition — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Драгон Зиморожденный. Зулджин

Хо-хо-хо! Как ваше предновогоднее настроение, друзья? Надеюсь, что на высшем уровне! А в WoW между тем пришел очередной резет рейдов, а с ним — поменялся набор доступного контента.

Мировым боссом этой недели будет Драгон Зиморожденный — огромный эттин, блуждающий по Крутогорью.

Найти его можно здесь:

С Драгона можно выбить аксессуар Ноготь эттина, реликвию Льда Снежный шар Драгона и наручи с УП860. Даже если лут вам не особенно нужен, босса имеет смысл убить ради достижения Освобожденные чудовища, которое открывает доступ к новому облику артефактов (а вот использовать его можно будет лишь после получения завершения цепочки Баланс Сил!)

Если вы впервые столкнулись с этим мировым боссом, посмотрите это мега-короткое видео и все станет понятно=)

А вот видео полного убийства босса:

Далее, на этой неделе доступно Путешествие во времени в подземельях The Burning Crusade. Это шанс выбить Попирателя времен из рода Бесконечности:

Но даже если с дропом маунта не повезло, вы всегда можете купить еще одного маунта — Затмевающего солнце дракондора за 5000 жетончиков в Шаттрате.

Ну и за прохождение 5 подземелий при взятом квесте Пылающий путь сквозь время вы получите приятные награды:

Поклонникам Heroes of the Storm наверняка будет интересно увидеть нового героя — Зулджина — в действии. Описание способностей можно найти тут. В этом же ролике вы сможете увидеть новые скины, включая очень необычный скин для Хроми в облике джина=).

На этом пока все. Успехов вам!

www.mmohelper.ru

Замороженная молния | Dragon Age Wiki

Предмет

Замороженная молния

Тип: Другое
Эффекты: Разбив замороженную молнию, игрок получает небольшой кратковременный бонус к устойчивости к электричеству.
Ценность:

0000001000

100
ID предмета: gen_im_cft_reg_lightning
Описание: «Замороженная молния» — обиходное название для кристалла, способного хранить в себе электрический заряд. Такая способность сделала его незаменимым компонентом для создания нескольких предметов и бальзамов.
Появления: Dragon Age: Origins
Замороженная молния (англ. Frozen Lightning) — ингредиент для травничества, изготовления ядов и изготовления ловушек в игре «Dragon Age: Начало».

    Травничество

    Малый эликсир заземленияМалый эликсир заземления
    Другое

    Эликсиры заземления на короткое время повышают устойчивость к электричеству.

    Большой эликсир заземленияБольшой эликсир заземления
    Другое

    Эликсиры заземления на короткое время повышают устойчивость к электричеству.

    Изготовление ядов

    Гремучая бомбаГремучая бомба
    Другое
    Требуется: Изготовление ядов

    Использовать: Брошенная бомба взрывается и поражает молниями всех существ поблизости, нанося им урон от электричества. Остерегайтесь дружественного огня.

    Гремучая смазкаГремучая смазка
    Другое
    Требуется: Изготовление ядов

    Каждый удар оружия, смазанного жидкой молнией, наносит урон от электричества.

    Изготовление ловушек

    Гремучая ловушкаГремучая ловушка
    Другое
    Требуется: Изготовление ловушек

    Использовать: Сработавшая ловушка рассыпается снопом молний, нанося ближайшим существам урон от электричества. Действует и на друзей, и на врагов.

    Находится

    • Случайная добыча (Расколотый камень, големы)

    ru.dragonage.wikia.com

    Освобожденные чудовища: боссы вне подземелий

    Каждую неделю на Расколотых островах будет появляться один из 11 чудовищных боссов. Они будут сменяться раз в неделю. Для персонажей 110-го уровня, разблокировавших локальные задания, боссы будут включены в эти задания. Однако сразиться с боссом сможет любой, кто окажется на Расколотых островах. Идти на босса в одиночку не стоит: найдите союзников при помощи системы поиска группы (клавиша I). Воспользуйтесь поиском по заранее собранным группам или создайте новую рейдовую группу.

    Подробное описание боссов вы найдете в справочнике искателя приключений (Shift-J). Там перечислены способности боссов, трофеи, которые можно получить за победу над ними, а также основные стратегии для танков, лекарей и бойцов. За победу над всеми одиннадцатью боссами присуждается достижение «Освобожденные чудовища», хотя настоящей наградой будет вклад в безопасность и процветание Расколотых островов (и трофеи, конечно)!

    Боссы вне подземелий на Расколотых островах

    Ана-Муз

    Местоположение: Оплот Оскверненной Души в Сурамаре

    Ана-Муз: эта мерзкая мать бесов укрылась в недрах Оплота Оскверненной Души и нежится в озерце чистой энергии Скверны. Окруженная своими отродьями, она наслаждается зловонным воздухом и заражает порчей все, к чему прикоснется.


    Каламир

    Местоположение: Храм Тысячи Огней в Азсуне

    Каламир: древние экземпляры призвали это существо феноменальной магической силы в порыве яростного гнева. Каламир владеет огнем, льдом и тайной магией. Смерть ждет всякого, кто посмеет встать у него на пути.


    Драгон Зиморожденный

    Местоположение: Утесы Слепящих Снегов в Крутогорье

    Драгон Зиморожденный: долгие годы Драгон Зиморожденный наводил ужас на племена Крутогорья, совершая набеги из своего логова на ледяных пиках. Теперь этот могучий эттин решил воспользоваться разразившимся хаосом и подчинить себе всю область.


    Обломок

    Местоположение: Бухта кораблекрушения в Крутогорье

    Обломок: Обломок поднялся из глубин океана, терзаемый голодом. Первыми его жертвами стали болотные мурлоки из Бухты кораблекрушения. Несмотря на то, что он сожрал десятки их соплеменников, мурлоки стали поклоняться великану как богу, скармливая ему родичей и друзей, пока чудовище не уснуло. Проснувшись, Обломок разнообразит свой рацион всеми остальными обитателями области.


    Хумонгрис

    Местоположение: Сумеречный риф в Валь'шаре

    Хумонгрис: Хумонгрис всегда мечтал обладать магической силой. Выяснив, что сам он таланта к магии лишен, Хумонгрис понял, что достаточно обладать другим магом. Несчастного зовут Падосен. Хумонгрис держит его при себе вместо волшебного жезла, сжимая в кулаке и угрозами заставляя насылать заклинания на врагов.

    Левантия

    Местоположение: риф Литдуин в Азсуне

    Левантия: когда ее вековечный сон потревожили, Левантия поднялась из глубин и обнаружила, что острова кишат непонятными демонами. Отравившая окрестные воды магия Скверны привела ее в исключительно скверное настроение.

    На'зак Одержимый

    Местоположение: Туннели Фаланаара в Сурамаре

    На'зак Одержимый: этот чудовищный вожак Фальдореев таится глубоко в Туннелях Фаланаара. Он разыскивает среди обломков насыщенные силой камни и поглощает их магическую энергию, чтобы поддержать силы в ожидании более достойной добычи.


    Нитхёгг

    Местоположение: Туннели Фаланаара в Сурамаре

    Нитхёгг: великий дракон Нитхёгг некогда принадлежал к роду торигниров, но покинул стаю вскоре после того, как они присягнули на верность хранителям титанов. Нитхёгг верил, что однажды превзойдет по силе даже хранителей, и отказывался служить им. Он устроил себе гнездо в горах Настрондира и растит там свою стаю, время от времени, когда есть охота, разоряя окрестные земли.

    Шар'тос

    Местоположение: Извилистая расселина в Валь'шаре

    Шар'тос: этот страж рощи попал под проклятие Кошмара. Если раньше его дыхание наполняло леса жизнью, теперь он оставляет за собой лишь тлен и запустение.

    Охотники за душами

    Местоположение: Гробница древних королей в Штормхейме

    Охотники за душами: по заданию Хелии эта троица отправилась в Гробницу древних королей за душами благородных властителей врайкулов, обретших там вечный покой.

    Усохший Дж'им

    Местоположение: Остров Стражей в Азсуне

    Усохший Дж'им: изгнанный из святилища Сурамара, этот помраченный скитался по побережью, постепенно утрачивая целостность тела и разума. Когда последние крупицы личности уже грозили покинуть его, он вдруг почуял исходящую из в пещеры неподалеку энергию. Внутри он нашел осколок силы, порожденной самим Ночным Колодцем. Теперь осколок питает и укрепляет Усохшего Дж'има, но одновременно искажает поток пространства и времени вокруг него. Кроме того, осколок окончательно загубил его разум . Теперь никто не заглядывает в пещеру Дж'има. Дураков нет.

    worldofwarcraft.com

    Кровь дракона | Dragon Age Wiki

    Сбор драконьей крови – дело чрезвычайно трудное даже для самого искушенного охотника на драконов. Во-первых, для этого нужно отыскать дракона, а они в настоящее время редки. Во-вторых, требуется пролить их кровь. Я, однако же, полагаю, что в момент смерти драконья кровь теряет некое важное качество – быть может, толику огненной сути. Разумеется, взять кровь у живого дракона – задача куда более рискованная.

    Драконья кровь имеет обширную область применения как в магии, так и в приготовлении пищи. Она является важным компонентом изготовления рун, а некоторые гурманы (в частности, мой прадедушка) посыпают высушенной и растертой в порошок кровью дракона еду.

    – Из "Тайны драконьей крови: зелья, микстуры и пряные соусы", написано Фердинандом Пентагастом

    Кровь дракона (англ. Dragon's Blood) - ремесленный материал в игре "Dragon Age II".

    Местонахождение

    Третий акт

    Использование

    Кровь дракона нужна гному Достойну для следующих рун:

    Руна крахаРуна краха
    Оружейная руна

    +X% к урону

    (1 штука) Руна доблестиРуна доблести
    Защитная руна

    +2 ко всем характеристикам

    (1 штука)

    ru.dragonage.wikia.com

    Амброзия | Dragon Age Wiki

    Амброзия (англ. Ambrosia) — ремесленный материал в игре "Dragon Age II".

    Местонахождение

    Амброзию можно найти во время прохождения квеста Нет покоя грешникам. После победы над Веласко поднимитесь в дальнюю комнату на 2 этаже и откройте сундук.

    Использование

    Необходим для создания:

    Эликсир героизмаЭликсир героизма
    Зелья

    Кодекс

    Кодекс: АмброзияКодекс: Амброзия

    Секция DA2: Знание

    ru.dragonage.wikia.com

    Так давайте же убьем дракона! — Dragon Age: Inquisition — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    Все мы помним две драконницы в ДА:О, и одинокого дракона в ДА2. Убийство этих тварей (не считая архидемона) было скорее мимолетным заданием, нежели чем-то определенным и сложным. Пришел, убил, собрал лут и забыл об этом.

    В ДА:И разработчики решили целиком и полностью оправдать название серии. Битва с драконом - одна из наиболее зрелищных и масштабных сцен в игре, анимация и поведение животного выписаны с неведомым доселе реализмом. Драконы не просто возникают из ниоткуда, они часть этого мира. На них жалуются жители локации, они охотятся на великанов и защищают свое убежище и детенышей. О приближении к его логову вас оповестят взмахи крыльев и рык, но при этом дракон не свалится на вас, а будет нарезать круги в небе до тех пор, пока вы не окажетесь слишком близко от его логова.

    Во время битвы дракон огрызается, пинается задними лапами, периодически отскакивает от слишком назойливых букашек под лапами, грозя придавить по дороге мага, а после резкого разворота сбить хвостом ещё и лучника. На средних и выше уровнях сложности битва с ним будет достаточно сложной и интересной.

    Общая информация

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    В ДА:И доступно целых 10 высших драконов, которых ещё нужно разыскать, а иногда даже выполнить пару квестов по их призванию или поиску. Их убийство дает нехилые очки влияния Инквизиции (примерно 2-3к за дракона, за последнего 4к), опыта, ну и, конечно же, лута. В каждом мне попалось как минимум 2-3 фиолетовых предмета относительно высокого уровня – вполне достаточно, чтобы обновить снаряжение всей команде. Так же иногда выпадают рецепты, а детеныши – весьма богатый источник драконьей чешуи для крафта. После убийства первого дракона в ставке появляется возможность бесплатно пополнить свою конюшню драколиском, а так же несколько квестов, связанных с их изучением (в одном из них можно помочь старому знакомому – мастеру Вэйду).

    Все драконы ещё на подлете, а так же на земле умеют кидаться бомбами и «дышать» стихией. Всего стихий три: огонь, холод и электричество, так что, собираясь в поход, позаботьтесь о соответствующей защите. Каждый дракон имеет резист к «своей» стихии и уязвимость к противоположной. Бомбы летят медленно, и увернуться достаточно легко, однако они наносят стихийный урон по площади и «горят» некоторое время (кроме ледяной – она действует мгновенно, сбивая с ног). Так что не забывайте оттаскивать от очага поражения лучников и магов, которые почему-то очень любят в них постоять. Дыхание не отличается дальностью, однако при нем дракон может пятиться назад, так что не желательно при этом стоять прямо под его мордой, в надежде, что пронесет.

    У всех драконов есть одинаковая способность – они начинают резко махать крыльями, чем образуют вихрь, подтягивая к себе врагов и нанося небольшой урон. Для магов и лучников оказаться под ногами дракона – не лучшая перспектива (пока вихрь действует, не помогает даже «Шаг в Тень» в ветке холода), но отходить они почему-то, опять же, не спешат, так что не забывайте вручную отводить их подальше, чтобы не затоптали. Исходя из факта о калечной тактике, давать отдельные советы по формированию пати бессмысленно.

    В ближнем бою дракон кусается, наносит удары передними и задними лапами, а так же хвостом (в зависимости от местонахождения персонажей). Так же он способен сбить с ног сильным ударом лапы, хвоста, резким приземлением или прыжком в сторону. Драконы достаточно подвижны и время от времени он прыгает от вас на небольшое расстояние, что бы подышать стихией или кинуть в вас бомбу.

    В некоторых точках здоровья (чаще всего три четверти/половина/четверть оставшегося здоровья) некоторые драконы взлетают в небо на несколько кругов, что бы покидаться в вас бомбами. Так же периодически они включают полную оборону («Удар щитом» и прочие умения на ее пробивание вам в помощь), массово оглушают и призывают на помощь два-три детеныша (они имеют те же резисты и тип атаки, что и родитель). Однако этот набор способностей разнится от дракона к дракону.

    Не смотря на то, что имеется возможность атаковать по отдельности каждую лапу или голову, шкала здоровья у дракона общая на все части тела – она будет одинаково уменьшаться вне зависимости от того, что именно вы атакуете.

    Теперь о каждом поподробнее.

     

    Ферелденская морозница (Ferelden Frostback)

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!Уровень: 12

    Местонахождение: Внутренние земли, идти от лагеря возле Закатного на северо-восток.

    Стихия и устойчивость: Огонь

    Уязвимость: Холод

    Заметки драконоборца: Использует массовое оглушение на несколько секунд. Обороны нет. Активно призывает детенышей. Периодически взлетает, дыша огнем на значительной площади и кидаясь бомбами, причем атаковать с воздуха она начнет ещё на подходе к логову. Драконица будет взлетать, несколько раз поменяет месторасположение, пока не достигнет самой дальней и наивысшей точки логова, где и можно нанести ей окончательный удар.

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    Северный охотник (Northern Hunter)

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!Уровень: 13

    Местонахождение: Крествуд, на юго-запад от лагеря у фермы Три Форели. По пути будет лесничья усадьба на вершине склона - от нее прекрасно видно дракона и руины, в которых он обитает.

    Стихия и устойчивость: Электричество

    Уязвимость: Магия духа

    Заметки драконоборца: Атакует молнией. Обороны нет, не улетает. Отличительная способность: умеет создавать электрическую «бурю» на поле, которая привязывается к каждому из сопартийцев и действует некоторое время, периодически активируя «цепную молнию».

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    Глубинная высшая драконица (Abyssal High Dragon)

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!Уровень: 14

    Местонахождение: Западный предел, юго-запад. Для ее вызова необходимо выполнить квесты драконовода Фредерика, который стоит рядом с лагерем у прохода Назера. В основном они сводятся к тому, что бы собрать внутренности/перебить разбойников (для очистки областей от ядовитых испарений понадобиться выполнить операцию в ставке командования), последним он запросит тевинтерский фолиант о драконах – его можно найти в Безветренных руинах в левой комнате на постаменте. После перевода фолианта (так же выполняется в ставке), нужно будет разложить приманку на плато к югу от того же лагеря и дракон не заставит себя долго ждать.

    Стихия и устойчивость: Огонь

    Уязвимость: Холод

    Заметки драконоборца: Драконица весьма любит свое огненное дыхание и улетать от вас никуда не собирается. Иногда использует оборону, но в целом малоподвижна.

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    Гаморданский бурегон (Gamordan Stormrider)

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!Уровень: 15

    Местонахождение: Священная равнина, северо-восток. Что бы открыть проход в область, необходимо выполнить операцию в ставке по расчистке заваленного прохода (открывается, когда ГГ непосредственно упрется в этот проход). Дракон обитает в самой дальней части болот.

    Стихия и устойчивость: Электричество

    Уязвимость: Магия духа

    Заметки драконоборца: Весьма любит кидаться электрическими бомбами, причем, если она попадает в воду, небольшой урон вам будет наноситься, даже если вы стоите на достаточном от нее расстоянии, но в том же водоеме (законы физики про электропроводность, ага). Так же как минимум трижды взлетает в воздух, что бы попытаться «поджарить» вас током с расстояния бомбами. Оборону не использует.

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    Немного багов и юмора: Это был первый дракон, которого я попыталась убить, но в один прекрасный момент он попытался улететь… и сделал вот так (гиф по ссылке).

    Причем продолжал кидаться бомбами и умудрялся даже убивать сопартийцев. Но зато подтвердилась теория, что в драконов тоже могут вселяться демоны.


    Большой Мистраль (The Greater Mistral)

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!Уровень: 17

    Местонахождение: Изумрудные могилы, идти на север от лагеря в Камнежути до обрыва (там будет ориентир – огромное белое дерево, а так же руины)

    Стихия и устойчивость: Холод

    Уязвимость: Огонь

    Заметки драконоборца: Мистраль любит покружить над логовом, что бы покидаться в вас ледяными бомбами (как минимум трижды). Оборону использует достаточно редко, но ледяное дыхание весьма неприятно. Детенышей нет.

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    Винсомер (Vinsomer)

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!Уровень: 19

    Местонахождение: Штормовой берег, необходимо взять штурмом крепость Устье Дэрвина на западе. У дальнего причала будет лодка, которая переместит вас на Драконий остров

    Стихия и устойчивость: Электричество

    Уязвимость: Магия духа

    Заметки драконоборца: Достаточно часто использует оборону и весьма подвижен. Не взлетает, массово не оглушает, но весьма любит кидаться электрическими бомбами и «дышать» электричеством. Отличительная способность: умеет создавать электрическую «бурю» на поле,

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    Важно: в некоторых описаниях упоминается то, что Винсомер призывает детенышей. Убивала его дважды (до и после патча), но у меня они почему-то так и не появились, так что будьте бдительны.


    Песчаный плакальщик (Sandy Howler)

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!Уровень: 20

    Местонахождение: Свистящие пустоши, на запад от лагеря в Песчаных Утесах. Дракон мирно спит прямо перед входом в гробницу Файреля. Если вы выполняете этот квест, едва ли вы его пропустите (однако, его можно обойти по краю долины, если не желаете с ним сражаться).

    Стихия и устойчивость: Огонь

    Уязвимость: Холод

    Заметки драконоборца: Дракон не улетает (ещё бы, разбудили только), но достаточно подвижен (и места для маневров у него более чем достаточно). Использует оборону и активно призывает детенышей. Любит как огненное дыхание, так и поджигать местность бомбами – те горят достаточно долго, что бы поджечь неосмотрительного мага

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    Хивернал (Hivernal)

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!Уровень: 19

    Местонахождение: Эмприз дю Лион, запад. Область с этим и ещё двумя драконами становится доступна после выполнения операции в ставке командования по восстановлению разрушенного моста – идите к западу от лагеря у Башни и едва ли пропустите это грандиозное сооружение. Помимо этого, квест по убийству трех драконов дает комендант крепости (если вы уже зачистили ее от Имшэля и красных храмовников). Хивернал обитает на вершине первого из трех «колизеев».

    Стихия и устойчивость: Холод

    Уязвимость: Огонь

    Заметки драконоборца: Умеет кастовать массовую «Вьюгу» по площади, которая замораживает и наносит периодический урон. Взлетает как минимум трижды, кидая бомбы и замораживая дыханием на снижении. Оборону не использует, детенышей нет.

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    Кальтенцан (Kaltenzhan)

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!Уровень: 21

    Местонахождение: Эмприз дю Лион, второй «колизей».

    Стихия и устойчивость: Холод

    Уязвимость: Огонь

    Заметки драконоборца: Хорошо умеет массово оглушать и призывает как минимум двоих детенышей. Несколько раз улетает и использует оборону, но редко.

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!

    Нагорный губитель (Highland Ravager)

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!Уровень: 23

    Местонахождение: Эмприз дю Лион, третий «колизей».

    Стихия и устойчивость: Огонь

    Уязвимость: Холод

    Заметки драконоборца: Второй дракон, которого вам предстоит бесцеремонно разбудить. Отличительная способность – дракон умеет массово поджигать область (перед поджиганием на земле прорисовываются круги). Это может быть критичным, учитывая небольшой размер его логова – даже если успели отбежать с зоны поражения, вас могут настигнуть ее детеныши, так что будьте осторожны. Самый «толстый» и высокоуровневый дракон в игре. Использует оборону. Так же не забудьте поменять снаряжение (если вы решили убить троих драконов области сразу) – для многих было сюрпризом то, что третий дракон Эмприз дю Лион вдруг оказался огненным…

    Так давайте же убьем дракона!

    Так давайте же убьем дракона!
    На этом все. Удачной охоты!

    Как и прежде - искренне Ваша ^,..,^

    www.gamer.ru

    Драконы - Персонажи - Общая информация - Dragon Age: Inquisition

    Высший дракон - достигшая полной зрелости самка дракона. Эти огромные крылатые монстры, покоряющие небеса и сжигающие все живое на своем пути - легендарные и редчайшие из всех ныне существующих драконов.

    В серии DragonAge схватки с драконом всегда были очень трудны и опасны. Чтобы победить этого летающего монстра требовалась неслабая тактика и умение владеть всей группой.  А теперь поподробнее. В Тедасе осталось десять высших драконов и за прохождение игры мы обязаны познакомиться с каждым (если конечно хотим себе замечательное достижение «Гроза Драконов»)

    Ферелденская Морозница

    Первый дракон, которого встречает большая часть игроков. Этот дракон неплохо устроился в Внутренних землях и начал плодить потомство. Мы же, как герои, обязаны помешать этому, ну и, естественно, награда за убийство чудовища довольна хороша. 
    Характеристики дракона:
    Тип атаки: огонь
    Уязвим к холоду
    Битва сама по себе не сложна, но дракон зачастую взлетает и начинает призывать своих детей себе на помощь, которые спокойно вырезают зазевавшегося лучника или мага.
    В бою стоит опасаться его огненного дыхания и, естественно, огромных лап с хвостом. Когда вы опустите его здоровье до нуля, дракон падет и оставит вам свое сокровище (обыскиваем череп) [Достижение 1\10]

    Гнездо Дракона

     

     

    Винсомер

    Наша следующая цель будет очень злой, ведь мы помешаем дракону насладиться мясом великана и прервем их потрясающий бой. Дракон находится на Штормовом берегу, на Острове драконов. Попасть туда можно на лодке из Устья Дэрвина (откроется по квесту "Красные воды"). Этот сильный противник создаст вам море преград, перед тем как вы получите то заветное.
    Тип атаки: элекстричество
    Уязвим к духу
    Бояться стоит энергетических шаров дракона, урон от них ужасно большой. В ближнем же бою дракон не показывает себя столь грозным оппонентом. Единственная опасность - его энергетические атаки, берегите магов, лучников. Не забывайте про паузы, контроль, баночки и этот монстр склонится перед вами. [Достижение 2\10]

    Гнездо Дракона

     

    Глубинная Высшая Драконица

    Обнаружить «Глубинную высшую драконицу» можно в локации Западный Предел. Чтобы дракон вышел, требуется пройти интересную цепочку квестов по охоте на драконов. Этот дракон привык жить в тепле и уюте, боюсь ему не понравится, когда мы будем швыряться в него ледяной магией.
    Тип атаки: огонь
    Уязвим ко льду
    Битва происходит стандартно. Танк пытается не отпускать от себя босса, ближний урон нарезает лапы, дальний стоит как можно дальше, т.к. драконица зачастую любит порадовать команду огненным шаром. Так же она будет всячески мешать вам лапами и хвостом, но не стоит забывать и о крыльях! Ужасные потоки ветра, созданные взмахами огромных крыльев, могут неплохо подпортить вам картину. [Достижение 3\10]

    Гнездо Дракона

     

    Гаморданский бурегон (ранее – Гаморан Наездник Бури)

    Начинать его поиски следует на Священных Равнинах в Вороньих Топях.
    Его гнездо находится в водоеме и это огромное преимущество в его сторону. Дракон владеет электрической атакой, которую вода неплохо проводит.
    Тип атаки: электричество
    Слабость к духу
    В бою дракон ведет себя стандартно. Атакует лапами и хвостом, иногда начинает преследовать случайную цель из нашей группы. Изредка дракон использует воду против нас, переводя через нее электрический заряд огромной силы. Если герои будут стоять в воде, то они получат немалый урон и будут оглушены, поэтому старайтесь большую часть времени проводить на суше. Далее по стандартной тактике: повреждаем лапу, пьем баночки, микроконтроль, активное использование заклинаний и умений. Итог – дракон повержен! [Достижение 4\10]

    Гнездо Дракона

     

    Большой мистраль

    Этого дракона найти не так уж и сложно, но именно на его поиски я потратил больше всего времени.
    Мистраль – ледяной дракон, который обитает в Изумрудной Пещере. Что бы найти его, вам нужно двигаться от Камня Ужаса (который находится недалеко от маленького лагеря преступника, за которым по квесту гонится Касандра) на север. Там вы и увидите огромного, красивого дракона, который не оценит вашего визита и решит прогнать непрошенных гостей.
    Тип атаки: лед
    Уязвим к огню
    Для понижения урона дракона требуется повысить свою защиту ото льда. В ближнем бою дракон терзает вас острыми когтями и огромным хвостом. Так же с помощью крыльев он создает потоки ветра. Когда дракон приходит в ярость, он замораживает свое тело и создает шкалу брони поверх здоровья. В полете он выпускает ледяные шары, для того, чтобы увернуться, используйте тактическое управление. Сражение с этим высшим драконом может продлиться немало времени, а потому запаситесь лечебными зельями и прочими припасами. Когда его здоровье упадет до нуля, дракон сгинет в небытие и оставит о себе лишь память и прекрасный дроп. Вот так мы становимся все ближе и ближе к очищению мира от Драконов и получению долгожданного достижения. [Достижение 5\10]

    Гнездо Дракона

     

    Северный Охотник

    Обитает наш следующий высший дракон в Крествуде. Этот дракон был моим первым и оставил о себе кучу приятных и неприятных воспоминаний. На мой взгляд бой с этим драконом был самым трудным. Возможно потому, что он был первый, и я не имел достаточного опыта боя с такими чудовищами, мой уровень был очень мал, и одежда отставляла желать лучшего. Но все же кровью и потом, силой, данной нам, я осилил его, и так началась моя охота на драконов.
    Тип атаки: электричество
    Уязвим к духу
    Следите за своими магами и разбойниками, ведь именно они становятся сладкой целью для электро-сферы, которая способна убить практически любого героя в считанные секунды. Также стоит опасаться его атак лапами и хвостом, но и не забывать о драконьем дыхании. Спустя тонну банок на здоровье, сотню использованных умений и  пару тройку смертей наш дракон наконец-то сдастся и оставит вам сладкий бонус в виде новых вещей. [Достижение 6\10]

    Гнездо Дракона

     

    Песчаный плакальщик

    Чтобы найти это Дракона отправляйтесь в локацию «Свистящие пустоши» и, начиная от первого лагеря, идите вверх по правому краю карты. В скором времени вы увидите красивый вход между гор, это и будет проход к нашему спящему дракону. Аккуратно подходите к монстру, не разбудив его раньше времени, и начинайте атаковать танком.
    Тип атаки: огонь
    Уязвим ко льду
    Эта Драконица обладает сильными лапами и частенько любит помахать крыльями. Чтобы пробить ее чешую придется сильно постараться, так как дракон зачастую перекрывает свое здоровье броней. Расслабиться в этом бою не получится, Дракон может взлететь и моментально рухнуть на любого вашего героя. Используйте баночки, контролируйте всех героев и не забывайте о паузе, и эта огненная бестия ляжет к вашим ногам. [Достижение 7\10]

    Гнездо Дракона

     

    Хивернал

    Чтобы сразиться с этим ледяным красавцем, нам необходимо починить мост в  Эмприз-дю-Лион.  Дракон не выносит жар и любит частенько освежать всю команду ледяным дыханием.
    Тип атаки: лед
    Уязвим к огню
    Во время боя стоит максимально защитить танка от ледяных атак, иначе бой будет быстрым. Другие же герои активно используют магию огня и наносят урон всеми возможными способами. Во время боя Дракон решит немного передохнуть, расправив свои могучие крылья  унесется в небесную высь.
    В этой локации, после захвата крепости присутствует квест на всех драконов, прежде чем идти на охоту – не забудьте взять его. [Достижение 8\10]

    Гнездо Дракона

     

    Кальтенцан

    Этого высшего дракона можно легко найти на второй башне после преодоления моста (показан маячок задания). Бои с двумя драконами довольно одинаковы и легки, поэтому много тут говорить не будем, перейдем к делу.
    Тип атаки: лед
    Уязвим к огню
    Дракон ведет себя очень активно на поле боя и постоянно прыгает из стороны в сторону. Слабой помехой в его убийстве будет его дыхание и яростное желание выжить, но когда драконица поймет о своей неминуемой участи, она призовет на помощь потомство. Как можно быстрее избавьтесь от подмоги! Именно маленькие дракончики составляют всю проблему этого боя. Процент за процентом здоровье Дракона будет падать к нулю и он наконец-то будет повержен. Последняя цель, мы идем! [Достижение 9\10]

    Гнездо Дракона

     

    Нагорный Губитель

    Вот он, последний бой! Вы уже в предвкушение? Обязательно сохранитесь!!! Достижение могут не дать с первого раза и тогда придется повторить убийство дракона.
    Найдем мы это чудовище в третьем амфитеатре за мостом, впрочем, метка на карте по заданию вам в помощь.
    Тип атаки: огонь
    Уязвимость ко льду
    Этот дракон представляет огромную угрозу! На протяжении всего боя он будет защищать себя броней и постоянно призывать своих детей, которые имеют немалый урон, да и убить их не так просто.  Вот несколько опасных факторов во время боя: атака в прыжке, оглушение, призыв малых драконов, огненное дыхание, огненные шары по точкам (принцип миномета). Все это может забрать у вас победу.  Мне повезло убить этого монстра с первого раза, но в конце боя чудовище одним ударом убило моего Быка. Бой длился около пяти минут и пламенная королева сдалась. Дроп, достижение, аплодисменты победителям. [Достижение 10\10]

    Гнездо Дракона

     

     

    www.playground.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*