Dragon age inquisition доспехи лучшие – Гайд: Изготовление брони и оружия — Dragon Age: Inquisition — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Dragon Age: Inquisition — крафт брони и оружия

Как и в любой, уважающей себя современной РПГ, в Dragon Age: Inquisition имеется и крафт брони и оружия. В отличии от первой части здесь крафт не ограничивается вставкой рун – теперь нам дают возможность создать вещь с нуля, самому выбрав внешний вид, тип, материал, дающий необходимые бонусы и улучшения. Хотя и руны тоже остались, куда же без них? Вообще по моему скромному мнению крафт сделан уныло и не интересно, как и все в этой печальной игре, возможностей много, да вот бегать собирать все это барахло очень не весело.


Эскизы оружия и брони

В самом начале для создания предметов, улучшений или рун потребуются эскизы этих самых предметов, улучшений и рун. Где их взять? В сундуках, у торговцев, миссиях в ставке, иногда даже у боссов. Эскизы  отображаются в списке доступных для крафта предметов, их можно использовать сколько угодно и, что радует, они не занимают места в инвентаре.

В игре всего 3 уровня эскизов. Чем он выше, тем больше будет ячеек в предмете, качественнее и с большим количеством бонусов можно будет создать предмет. Эскизы 1 уровня предполагают наличие 2-х ячеек, 2-го уровня – 3-х ячеек, эскизы 3-го уровня – 4-х ячеек.

Система крафта здесь логична — на тяжелый доспех потребуется большое количество металла, чуть меньше кожи и редко когда понадобится ткань, а для одеяния мага наоборот. Для мечей и рукоятей оружия нужна основа, а так же кожаная, либо тканевая оплетка и тому подобное.

Всего есть 4 типа ячеек: основная, определяющая базовые параметры и три дополнительных, набор которых может быть разным в зависимости от эскиза. А именно:

Урон — основная ячейка для оружия, определяет урон в секунду в зависимости от материала, а так же тип стихийной атаки посоха.

Атака — дополнительная ячейка для оружия и улучшений оружия. В зависимости от материала добавляет бонусы к типам атак или вероятность наложения статусных эффектов на врага.

Доспех  — основная ячейка для брони, определяет уровень доспеха в зависимости от материала и защиту от физического урона в ближнем бою.

Защита — дополнительная ячейка для брони и улучшений брони. В зависимости от материала добавляет бонусы устойчивости от стихийных, дальнобойных и магических атак, а также вероятность ответного кровотечения или дополнительное здоровье.

Поддержка — дополнительная ячейка для всех типов предметов. В зависимости от материала добавляет очки характеристик (ловкость, магия и пр.).

Для улучшений любого уровня всегда доступно только две дополнительные ячейки, с помощью улучшений можно добавить только бонусы и/или очки характеристик, но не урон или уровень брони (исключение составляет Бьянка).


Виды улучшений и крафта

Броня

Для крафта доступны 3 вида брони (легкая, средняя и тяжелая), а так же шлемы каждого из трех видов. Почти для всех видов брони доступны два слота улучшений: наручи и поножи (исключение составляют особые доспехи вроде эльфийской мантии Хранителя или доспеха Легиона Мертвых). Улучшения создаются отдельно, но по аналогичному принципу.

Порой готовые улучшения можно обнаружить в сундуках или получить в награду за выполнение миссии в ставке. Улучшения также можно снимать с выпавших предметов и ставить на другие.

Оружие

В Dragon Age: Inquisition видов оружия ещё  больше, чем брони и с улучшениями у них не все так просто.

Тип оружия 

Слотов

Название

Одноручное — мечи

1

Рукоять для длинного меча

Одноручное – булавы, молоты, топоры

1

Одноручная рукоять (древко)

Двуручное – большие мечи

2

Рукоять большого мечаНавершие большого меча

Двуручное – большие топоры и молоты

2

Двуручная рукоять (древко)Навершие

Магические посохи

2

Острие посохаРукоять посоха

Кинжалы/парные кинжалы

1

Кинжальная рукоять/Рукояти для парных клинков

Луки

1

Лучная рукоять

Отдельно стоит упомянуть о Бьянке, поскольку оружие уникально. Увеличивать УВС и характеристики можно только с помощью улучшений. У Бьянки доступно целых 3 слота улучшений – Плечи, Прицел, Рукоять. Для плечей доступна основная ячейка, повышающая УВС, для рукояти тоже одна ячейка поддержки, для прицела – одну ячейку атаки. Хотя когда я проходил игру уже где-то в середине Бьянка была в разы хуже, чем средненькие луки…


Материалы для крафта

Для создания оружия и доспехов в игре есть 3 типа материалов: металл, кожа и ткань, в свою очередь они ещё делятся на 3 уровня. Чем выше уровень материала, тем больше уровень брони или показателя бонуса. Вид доспеха также меняться в зависимости от материала.

Металл

Металл находится с помощью кнопки поиска (или зоркого глаза) в пещерах и на горных склонах в виде небольших скоплений по несколько видов каждого на одну локацию. В Изумрудных могилах в Аргоновой лачуге можно купить люстр Совершенного, обсидиан и пирофит, а Цветное стекло из Серо продается в Скайхолде у торговки из Орлея.

Металлы 1 уровня
Металлы 2 уровня

Металлы 3 уровня

Кожа

Кожа добывается с убитых животных определенного вида. У купца во Внутренних землях (Перекресток) можно купить практически все виды кожи 1 уровня, в долийском лагере в Священных равнинах можно приобрести кожу иглоспина, чешую феникса и баранью кожу.

Кожи 1 уровня
Кожи 2 уровня
Кожи 3 уровня

Ткани

Ткани падают с убитых врагов. Шелк, полубархат и хлопок можно купить в Вал Руайо.

Ткани 1 уровня

Ткани 2 уровня

Ткани 3 уровня

Материалы особые

Кроме унылого сбора при первичном исследовании локации, после возвращения в ставку можно поручить советникам добычу типовых металлов (стоит выбирать Каллена или Жозефину, Лелиана обычно приносит травы). Вы получите немного (6-10 единиц за раз), но хоть что-то. После захвата крепостей откроются дополнительные квесты на добычу редких материалов. Также все материалы в небольших количествах встречаются в мешках и сундуках по всему Тедасу. Если вы забыли, где нашли тот или иной материал — в кодексе, в разделе «Места» в конце описания каждой локации есть список найденных в ней ресурсов.


Отменные вещи

Возможность создавать отменные вещи у вас появится в Скайхолде после приглашения чаровницы (миссия в ставке). При создании предмета появляется отдельная ячейка для отменной вещи, прямо над основной. Обычные материалы тут не подойдут. Для отменной вещи нужны тронутые Тенью металлы, кожи или ткани, которые попадаются случайным образом при сборе, а так же особые находки вроде драконьего зуба или железной коры. В ячейку можно вставить только одну единицу такого материала, но ее заполнение не является обязательным.

Особые материалы дают кратковременную способность, вроде Ходячей крепости, Несгибаемости или Теневого плаща, вероятность получить бонус к накоплению сосредоточения или при смертельном ударе вылечиться до 15% здоровья. Возможные бонусы генерируются случайно, и их много.



interesnoeinfo.ru

Dragon Age: Inquisition — лучшее оружие, редкие и уникальные экземпляры • Sgamers

Dragon Age: Inquisition предлагает массу возможностей. Но, чтобы скрафтить себе хорошее оружие, придется попотеть. Иногда вам повезет наткнуться на редкие и уникальные экземпляры. Предлагаю вам посмотреть, какие их видов вооружения вашего инквизитора можно найти в мире Dragon Age: Inquisition.

Одноручное оружие

Меч Чарриса
Эксклюзив DLC

Видатисс
У лорда Люциуса

Сладкие Пальчики
Будучи во внутренних землях, данное оружие можно найти у Элитного Тамплиера

Топор Зеленых Краев
Из Разлома в Крествуде

Меч Дуэлянта
У торговца в Крествуде после выполнения квеста мэра

Двуручное оружие

Подарок Горного Отца
У Аваара, который хочет убить вас

Последняя Битва
У Элитного Аваара – случайный шанс выпадения

Упрек Сандерленда
Доберитесь до Эмприз, в башне, недалеко от которой вы оставили записку

Уверенность
Победите Самсона

Конец Осады
У торговца в Скайхолде (мужчины)

Топор охотника на драконов
Купить у Бонни Симмс в Скайхолде

Клинок Возздания
Случайно выпадает у Гиганта в Запретном Оазисе

Вердикт
Добраться до Запретного Оазиса и доберитесь до юго-западной части от первого лагеря Инквизиции. Ищите тайник, в котором спрятано оружие. Необходимо попрыгать на нем 4 раза

Клинок Салевина
Получить его сложней других.
Сначала доберитесь сюда и прочтите страницу у тела. Далее вернитесь в Скайхолд и выберите миссию тут.

Далее в эльфийские руины – не забудьте взять мага! Используйте огонь на алтаре.
Убейте противника и возьмите лут. Продолжайте пока не отчистите зону. Возьмите факел и спуститесь вниз. Зажгите появившийся алтарь. Соберите части меча и вернитесь в Скайхолд. Поговорите с Дагной насчет восстановления. Получите меч.

Посохи

Призрак Ловиаса
Квест Пещеры во Внутренних Землях – убейте апостатов

Посох Аидана
DLC

Грозобой
У торговца в Скайхолде при открытии нужных перков

Посох Стазиса
«По секрету»

Путь метели
Сундук в Форте где вы сразитесь с Скервисом

Буря
Тихие Руины, Западный Подход – данжен, где время замерло

Бладуэйк
Песок и Руины в Шепчущих Пустошах. Прийдя в горы и убив Мага Венатори вы получите посох.

Посох Тильды
Откройте все места во Внутренних Землях и получите миссию на военном столе после.

Посох пустоты
Хинервал в Эмприз ду Лион.

Кинжалы

Клинок Туны
DLC

Кровоточащие души
Замок Красной скалы – в подземелье

Шелковый клинок 
Не известно

Безымянный клинок
Дракон в Западных подступах

Подарок Талонса
Не известно

Убивайца в ночи
Данжен Valeska’s Watch в Эмприз ду Лион. Много фиолетового

Обещание Бури
Грбница Файрела в Шепчущих Пустошах

Луки

Проклятие Красного Креста
Сундуки на штормовом берегу

The Trepanner’s Requital
Зимний Дворец

Лук Грансманна
У Бонни Симмс в Скайхолде

Длинный Лук Гриффона
Храм Матала после разговора с Абеласом

Фарслейер
Сундук на равнинах, за мостов, на север по реке

Perseverance
Говорите с Церковной Жрицей каждый раз встречая ее в Шепчущих Пустошах.

Щиты и броня в следующем гайде!

sgamers.ru

Гайд: Изготовление брони и оружия — Dragon Age: Inquisition — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Система крафта в «Dragon Age: Inquisition» – один из интереснейших аспектов игры. Здесь она не ограничивается лишь вставкой рун – можно создать доспех или оружие с нуля, самому выбрав вариант внешнего вида, тип, материал, дающий необходимые бонусы и улучшения, а так же дополнить куртку наручами или топор особой рукоятью. Руны для оружия, впрочем, тоже остались — без них в мире Тедаса никуда.

Однако при первой игре от обилия этих ячеек, материалов и чертежей просто разбегаются глаза. Попробуем разобраться в них поподробнее.

Для создания предметов снаряжения, улучшений для них или рун необходимы эскизы. Они находятся в сундуках, продаются у торговцев (особенно примечателен магазин без продавца на дне каньона в Свистящих Пустошах, где можно купить эскизы для доспехов третьего уровня), даются за выполнение миссий в ставке, иногда падают с убитых боссов. Найденные эскизы тут же отображаются в списке доступных для крафта предметов, могут быть использованы бесконечное количество раз и не занимают места в инвентаре.

Количество всех возможных эскизов слишком велико, чтобы приводить здесь полный список. Только для оружия и щитов их обнаружилось немногим больше сотни; Эскизов улучшений для оружия – 125, Эскизов брони и шлемов – 120, улучшений для них – около пятидесяти. Есть, где развернуться! Впрочем, если вы будете внимательно обыскивать и зачищать местность, то наверняка найдете все.

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Эскизы желтого цвета дают возможность изготовить более качественную вещь.

Существует три уровня эскизов. Чем он выше, тем больше содержит ячеек для материалов и их количества, и тем качественнее и с большим количеством бонусов можно создать предмет.

Эскизы 1 уровня предполагают наличие 2-х ячеек для материалов, эскизы 2-го уровня – 3-х ячеек, эскизы 3-го уровня – 4-х ячеек.

Ячейка материала – условно говоря, то, из чего предмет будет создан. Вполне логично, что на тяжелый доспех понадобится большое количество металла, чуть меньше кожи и редко когда понадобится ткань, а для одеяния мага с точностью наоборот. Для мечей и рукоятей оружия нужна основа, а так же кожаная либо тканевая оплетка и тому подобное.

Всего существует четыре типа ячеек: основная, определяющая базовые параметры и три дополнительных, набор которых может быть разным в зависимости от эскиза.

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Основная ячейка для оружия, определяет УВС в зависимости от материала, а так же тип стихийной атаки посоха.

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Дополнительная ячейка для оружия и улучшений оружия. В зависимости от материала добавляет бонусы к типам атак или вероятность наложения статусных эффектов на врага.

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Основная ячейка для брони, определяет уровень доспеха в зависимости от материала и защиту от физического урона в ближнем бою.

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Дополнительная ячейка для брони и улучшений брони. В зависимости от материала добавляет бонусы устойчивости от стихийных, дальнобойных и магических атак, а также вероятность ответного кровотечения или дополнительное здоровье.

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Дополнительная ячейка для всех типов предметов. В зависимости от материала добавляет очки характеристик (ловкость, магия и пр.).

Обратите внимание, что для улучшений любого уровня всегда доступно только две дополнительные ячейки – как для оружия, так и для брони. То есть, с помощью улучшений можно добавить только бонусы и/или очки характеристик, но не УВС или уровень брони (исключение составляет Бьянка, но ней чуть ниже).

ВИДЫ КРАФТА И УЛУЧШЕНИЙ

Броня
Для крафта доступны все три вида брони (легкая, средняя и тяжелая), а так же шлемы каждого из трех видов.

Почти для всех видов брони доступны два слота улучшений: наручи и поножи (исключение составляют особые доспехи вроде эльфийской мантии Хранителя или доспеха Легиона Мертвых).

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Улучшения крафтятся отдельно, но по тому же самому принципу. Иногда готовые можно найти в сундуках или получить за миссии в ставке. Улучшения также можно снимать с выпавших предметов (если они есть) и ставить на другие сколько угодно раз. Абсолютно не имеет значения, если вы ставите наручи куртки Заступника, скажем, на кольчугу Мародера — главное, что бы улучшение и броня были одинакового класса. Страдать будет разве что внешний вид. Ставить сделанные по эскизам высокого уровня улучшения в предметы более низкого уровня также не запрещается.

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия
Оружие
Видов оружия насчитывается больше чем брони, и с улучшениями у них не все так однозначно. Ниже приведен список улучшений. Также не стоит забывать, что у ВСЕХ типов оружия (кроме щитов) обязательно имеется один слот для руны.

ВИД ОРУЖИЯ

КОЛИЧЕСТВО СЛОТОВ

НАЗВАНИЕ

Одноручное — мечи

1 слот улучшений

Рукоять для длинного меча

Одноручное – булавы, молоты, топоры

1 слот улучшений

Одноручная рукоять (древко)

Двуручное – большие мечи

2 слота улучшений

Рукоять большого меча

Навершие большого меча

Двуручное – большие топоры и молоты

2 слота улучшений

Двуручная рукоять (древко)

Навершие

Магические посохи

2 слота улучшений

Острие посоха

Рукоять посоха

Кинжалы/парные кинжалы

1 слот улучшений

Кинжальная рукоять/Рукояти для парных клинков

Луки

1 слот улучшений

Лучная рукоять

Отдельным пунктом стоит упомянуть Варрикову Бьянку. Поскольку оружие уникально и он с ней, понятное дело, не расстается, повышать УВС и соответствующие уровню характеристики можно только с помощью улучшений. У Бьянки доступно (помимо руны) аж три слота улучшений – Плечи, Прицел, Рукоять (что бы она отобразилась на верстаке кузнеца, нужно переключится именно на Варрика).

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Для Плечей, хоть они и являются улучшением, доступна основная ячейка (помимо двух-трех дополнительных), повышающая УВС Бьянки. Рукоять содержит в себе одну ячейку поддержки, прицел – одну ячейку атаки.

Начальные улучшения для Бьянки можно найти у торговцев, кое-какие улучшения и эскизы могут дать в награду за операции в ставке, связанные с Варриком и улучшением его арбалета. Не забывайте вовремя улучшать Бьянку, иначе Варрик станет довольно бесполезным членом команды.

Щиты тоже можно крафтить самостоятельно, но они не будут иметь возможности улучшений.


Для крафта оружия и доспехов существует три типа материалов: металл, кожа и ткань, все они делятся на три уровня. Чем выше уровень материала, тем больше уровень брони или УВС (основная ячейка) или количественного показателя бонуса (дополнительная)

Вид доспеха может меняться в зависимости от материала.

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружияНапример, паутина из гургута (кожа 2 уровня) добавляет в ячейке атаки 1,5% к вероятности вызвать кровотечение и 3% к устойчивости к огню в ячейке защиты, тогда как вивернова чешуя (кожа 3 уровня) дает уже 1,75% и 3,5% этих же параметров соответственно. Большинство материалов имеют высокоуровневые аналоги, и отличаются количественной добавкой бонусов за одну единицу.

Обратите внимание, что показатели улучшений приводятся для одной единицы материала, а в предмете они суммируются. Поскольку в одну ячейку можно поместить от 2-х до 21-й единицы материала (смотрите требуемое количество при создании), суммарный показатель становится весьма впечатляющ. Так, например, если баранья кожа добавляет +1 к ловкости в ячейку поддержки, а количество единиц кожи, требуемых для этой ячейки в эскизе – 8, то на готовом изделии вы получите бонус +8 ловкости (при создании будущие параметры предмета отображаются в правом верхнем углу). Если есть ещё одна ячейка поддержки с тем же количеством кожи, то суммарно можно получить уже +16 ловкости.

МЕТАЛЛЫ
Металл находится с помощью кнопки поиска (или же зоркого глаза) в пещерах и на горных склонах в виде небольших скоплений, по два-три вида каждого металла на локацию. В Изумрудных могилах в Аргоновой лачуге можно купить люстр Совершенного, обсидиан и пирофит, а Цветное стекло из Серо продается в Скайхолде у торговки из Орлея (не забудьте пригласить ее, когда будете на рынке в Вал Руайо).

Металлы 1 уровня:

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Металлы 2 уровня:

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Металлы 3 уровня:

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия
КОЖА
Кожа добывается с убитых животных определенного вида, которые в изобилии водятся на просторах Тедаса. У купца во Внутренних землях (Перекресток) можно купить практически все виды кожи 1 уровня, в долийском лагере в Священных равнинах можно приобрести кожу иглоспина, чешую феникса и баранью кожу.

Кожи 1 уровня

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Кожи 2 уровня

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Кожи 3 уровня

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия
ТКАНИ
Ткани падают с убитых врагов, чаще всего с гуманоидных. Шелк, полубархат и хлопок можно купить в Вал Руайо.

Ткани 1 уровня

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Ткани 2 уровня

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Ткани 3 уровня

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия
МАТЕРИАЛЫ 4-ГО УРОВНЯ

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Помимо непосредственного сбора при первичном исследовании локации, после возвращения в ставку можно поручить советникам добычу типовых металлов (стоит выбирать Каллена или Жозефину, Лелиана обычно приносит травы). Вы получите немного (6-10 единиц за раз), но, во всяком случае, не придется бежать самому. Эти квесты можно выполнять бесконечно, но время их выполнения составляет 12 минут.

После захвата крепостей откроются дополнительные бесконечные квесты на добычу редких материалов. Также все материалы в небольших количествах встречаются в мешках и сундуках по всему Тедасу.

Заметки ремесленника: На случай, если вы забыли, где нашли тот или иной материал — в кодексе, в разделе «Места» в конце описания каждой локации есть список найденных в ней ресурсов.

Заметки ремесленника 2: Сильверит (металл), Кожа снуфлера (кожа) и Долийское грубое сукно (ткань), будучи использованными в качестве основного материала, снимают классовые ограничения для доспехов. То есть, можно одеть мага в тяжелую броню и воина в легкую. Зачем? Ну, а вдруг…

ОТМЕННЫЕ ВЕЩИ

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Возможность создавать отменные вещи у вас появится в Скайхолде после приглашения чаровницы (миссия в ставке). При создании предмета появляется отдельная ячейка «для отменной вещи», прямо над основной.

Обычные материалы тут не подойдут. Для отменной вещи необходимы «тронутые Тенью» металлы, кожи или ткани, которые попадаются случайным образом при сборе, а так же особые находки вроде драконьего зуба или железной коры. В ячейку можно вставить только одну единицу такого материала, но ее заполнение не является обязательным.

Чаще всего особые материалы дают кратковременную способность, вроде «Ходячей крепости» на 3 с, «Несгибаемости» или «Теневого плаща», вероятность получить бонус к накоплению сосредоточения или при смертельном ударе вылечиться до 15% здоровья. Полезной так же будет «вероятность критического успеха», которая дает +10% ко всем показателям предмета в случае особого успеха.

Возможные бонусы генерируются случайно, и их слишком много чтобы составлять список. Я не думаю, что мне удалось все отменные материалы – попадаются они не часто, а один и тот же тронутый тенью материал может давать разные способности. Просто читайте внимательно описание предлагаемых улучшений.

Заметки ремесленника 3: Изготовленные вами оружие и доспехи, к сожалению, мало ценятся торговцами. Много денег за них выручить не удастся.

Гайд: Изготовление брони и оружия

Гайд: Изготовление брони и оружия

Удачного крафта!

Неизменно Ваша ^,..,^

www.gamer.ru

Эскизы доспехов — Крафтинг — Игровая механика — Dragon Age: Inquisition

Название

Мин./макс. уровень брони

Уровень

Основная ячейка

Доп. ячейка 1

Доп. ячейка 2

Доп. ячейка 3

Отменная вещь

Местонахождение

Доспех разведчика Инквизиции

95/137

1

Доспех

Поддержка

+

 

Кожа

Кожа

10

8

Средний доспех искателя приключений

95/137

1

Доспех

Защита

+

Магазин в деревне Редклиф

Кожа

Кожа

10

8

Доспех разведчика

95/137

1

Доспех

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 1-го уровня

Кожа

Металл

10

4

Куртка разведчика

67/96

1

Доспех

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 1-го уровня

Кожа

Кожа

7

4

Кольчуга разведчика

86/124

1

Доспех

Поддержка

+

Случайно выпадает из сундуков 1-го уровня

Кожа

Кожа

9

4

Крепкий доспех разведчика

95/137

1

Доспех

Поддержка

+

Магазин в деревне Редклиф

Кожа

Кожа

10

4

Крепкая куртка разведчика

95/137

1

Доспех

Защита

+

Магазин в деревне Редклиф

Кожа

Ткань

10

4

Крепкая кольчуга разведчика

86/124

1

Доспех

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 1-го уровня

Кожа

Металл

9

4

Авварский доспех

76/110

1

Доспех

Защита

+

DLC «Авварские трофеи»

КожаМеталл
88

Доспех Каменного Медведя

76/110

1

Доспех

Защита

+

DLC «Авварские трофеи»

КожаТкань
88

Улучшенный авварский доспех

114/165

2

ДоспехЗащитаЗащита

+

DLC «Авварские трофеи»

Кожа Металл Кожа 
1288

Улучшенный доспех Каменного Медведя

 

114/165 

 2 

Доспех 

Защита 

Защита 

 + 

DLC «Авварские трофеи»   

Кожа Ткань Кожа 
1288

Хартийская куртка

152/220

2

Доспех

Поддержка

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 2-го уровня

Кожа

Кожа

Ткань

16

8

8

Доспех охотника

114/165

2

Доспех

Защита

Защита

+

Магазин в лагере долийцев в Священной равнине

Кожа

Металл

Металл

12

4

4

Куртка охотника

114/165

2

Доспех

Защита

Защита

+

Магазин в Вал Руайо

Кожа

Металл

Кожа

12

4

4

Кольчуга охотника

114/165

2

Доспех

Поддержка

Поддержка

+

Случайно выпадает из сундуков 2-го уровня

Кожа

Металл

Металл

12

4

4

Средний доспех с драконом

124/179

2

Доспех

Поддержка

Защита

+

Дается автоматически в сундуке «Специальная доставка» в подвале Скайхолда

Кожа

Кожа

Металл

13

8

8

Армейский доспех орлесианского разведчика

114/165

2

Доспех

Защита

Защита

+

Магазин в Вал Руайо

Кожа

Металл

Кожа

12

8

8

Дивный доспех охотника

143/206

2

Доспех

Защита

Защита

+

Дается при взятии перка «Эскизы для разбойников» в Специфике Инквизиции в разделе «Войска»

Кожа

Металл

Кожа

15

4

5

Дивная куртка охотника

133/192

2

Доспех

Поддержка

Поддержка

+

Магазин в Вал Руайо при взятии перка «Краткий перечень» в Специфике Инквизиции в разделе «Связи»

Случайно выпадает из сундуков 2-го уровня

Кожа

Кожа

Кожа

14

5

4

Дивная кольчуга охотника

 

143/206

2

Доспех

Защита

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 2-го уровня

Кожа

Металл

Металл

15

4

5

Крепкий доспех охотника

124/179

2

Доспех

Поддержка

Защита

+

Магазин в лагере долийцев в Священной равнине

Кожа

Металл

Металл

13

4

4

Крепкая куртка охотника

124/179

2

Доспех

Защита

Защита

+

Магазин в Вал Руайо

Кожа

Металл

Кожа

13

4

4

Крепкая кольчуга охотника

124/179

2

Доспех

Защита

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 2-го уровня

Кожа

Ткань

Кожа

13

4

4

Доспех Стража-разведчика

143/206

2

Доспех

Защита

Защита

+

Награда за выполнение квеста «Логово зверя» в Крествуде

Кожа

Металл

Кожа

15

8

8

Ополченский доспех разведчика

114/165

2

Доспех

Защита

Поддержка

+

Случайно выпадает из сундуков 2-го уровня

Кожа Металл Кожа — 
1288— 

Превосходный авварский доспех

171/247

3

Доспех

Защита

Защита

Защита

+

DLC «Авварские трофеи»

КожаМеталлКожаКожа
181288

Превосходный доспех Каменного Медведя

171/247

3

Доспех

Защита

Защита

Защита

+

DLC «Авварские трофеи»

КожаТканьКожаМеталл
181288

Доспех долийского разведчика

181/261

3

Доспех

Защита

Защита

Защита

+

Магазин в каньоне в Свистящих пустошах Без возможности установки улучшений

Кожа

Кожа

Кожа

Ткань

19

12

8

8

Мародерский доспех

162/233

3

Доспех

Защита

Защита

Защита

+

Магазин в каньоне в Свистящих пустошах

Кожа

Кожа

Кожа

Металл

17

4

4

4

Мародерская куртка

162/233

3

Доспех

Поддержка

Поддержка

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 3-го уровня

Кожа

Кожа

Металл

Ткань

17

4

4

4

Мародерская кольчуга

162/233

3

Доспех

Защита

Защита

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 3-го уровня

Кожа

Кожа

Металл

Ткань

17

4

4

4

Превосходный средний доспех с драконом

162/233

3

Доспех

Поддержка

Защита

Защита

+

Дается автоматически в сундуке «Специальная доставка» в подвале Скайхолда после прохождения одного из следующих сюжетных квестов: «Там лежит Бездна» или «Злые глаза и злые сердца»

Кожа

Кожа

Металл

Ткань

17

12

8

8

Дивный мародерский доспех

200/288

3

Доспех

Поддержка

Поддержка

Защита

+

Магазин в каньоне в Свистящих пустошах при взятии перка «Краткий перечень» в Специфике Инквизиции в разделе «Связи»

Кожа

Кожа

Кожа

Металл

21

5

4

5

Дивная мародерская куртка

200/288

3

Доспех

Защита

Поддержка

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 3-го уровня

Кожа

Кожа

Кожа

Металл

21

6

4

4

Дивная мародерская кольчуга

200/288

3

Доспех

Поддержка

Защита

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 3-го уровня

Кожа

Кожа

Кожа

Ткань

21

5

5

4

Крепкий мародерский доспех

181/261

3

Доспех

Поддержка

Поддержка

Защита

+

Магазин в каньоне в Свистящих пустошах

Кожа

Кожа

Кожа

Металл

19

4

4

4

Крепкая мародерская куртка

181/261

3

Доспех

Защита

Защита

Защита

+

Случайно выпадает из сундуков 3-го уровня

Кожа

Кожа

Металл

Металл

19

4

4

4

Крепкая мародерская кольчуга

181/261

3

Доспех

Поддержка

Защита

Поддержка

+

Случайно выпадает из сундуков 3-го уровня

Кожа

Кожа

Ткань

Кожа

19

4

4

4

Грифонья кольчуга

209/302

3

Доспех

Поддержка

Защита

Защита

+

Награда за операцию «Связаться с Героем Ферелдена» на столе в ставке командования

КожаКожаМеталлТкань
221399

Изысканная мародерская куртка

200/288

4

Доспех

Защита

Поддержка

Защита

+

Магазин в оплоте Каменный Медведь в Морозной котловине (DLC «Челюсти Гаккона»)

КожаКожаКожаМеталл
21655

Изысканная мародерская кольчуга

200/288 

4

Доспех 

Защита

Защита 

Защита 

+

В Морозной котловине падает после закрытия одного из разрывов (DLC «Челюсти Гаккона»)

КожаКожаТканьКожа
21655

Доспех драконоборца

209/302

4

Доспех 

Защита 

Защита 

Защита 

+

Награда за операцию «Задабривание наследников Америдана» на столе в ставке командования.

КожаКожаТканьМеталл
221288

Куртка следопыта Камня

181/261

4

Доспех 

Поддержка

Защита 

Защита 

+

На Глубинных тропах в бастионе Безупречных (DLC «Нисхождение») 

Кожа Кожа Металл Ткань 
19141010

 Броня, что удар утяжеляет

219/316

4

Доспех 

Защита 

Защита 

Поддержка

+

Перекресток (DLC «Чужак») 

КожаМеталлТканьКожа
2312108

www.playground.ru

Уникальная броня — Снаряжение — Общая информация — Dragon Age: Inquisition

 Название доспехаХарактеристики доспехаУров.
персон.
Ограни-
чения
Место нахождения доспеха или
условия его получения
Шокра-таар93       Уровень брони
+13 % Защита в ближнем бою
+15 % Защита от дальнобойных атак
2
Любой
Получаете автоматически в специальном сундуке в кузнице Скайхолда при наличии DLC «Трофеи кунари» 
Грифонья мантия115     Уровень брони
+3 %   Защита от магии
+2       Сила
+2       Сила воли
5
Маг
Даётся за выполнение операции «Использовать соглашения Серых Стражей» на столе в ставке командования

Древняя эльфийская мантия121     Уровень брони
+2 %   Защита от магии
+3       Магия
+3 %   Устойчивость к магии духа
+10 % к накоплению сосредоточения
8
Маг
эльф
В храме Силейз на Священной равнине по квесту «Разрозненные знаки»
Отменный доспех чародея120     Уровень брони
+10 % Защита от магии
+12 % Устойчивость к холоду
• Способности стоят на 5 % маны/выносливости меньше
8
Маг
При прохождении квеста «Защитники справедливости» (сторона храмовников) в сундуке в тюрьме цитадели Теринфаль за стенкой из сложенных ящиков (нужно разрушить, чтобы пройти)
 Отменная кольчуга чародея128     Уровень брони
+3 %   Защита от магии
+3       Магия
+11     Сила воли
+14 % Устойчивость к электричеству
+5 %   сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров
9
Маг
В пещере астрариумов в Западном пределе
Победа в войне144     Уровень брони
+6 %   Защита в ближнем бою
+20     Максимальное здоровье
+3 %   Ошеломить, получив удар
11
Маг
эльф,
гном,
человек
Падает с высшего дракона Большой Мистраль на Изумрудных могилах
Латы часового240     Уровень брони
+11 % Защита в ближнем бою
+11     Магия
+6 %   Ошеломление при попадании
15
Маг
Даётся за выполнение операции «Узнать об Источнике скорби» на столе в ставке командования
Отменная магическая куртка182     Уровень брони
+4 %   Защита от магии
+14 % Устойчивость к магии духа
+7 %   Устойчивость к электричеству
+20 % к накоплению сосредоточения
15
Маг
Может появиться у торговца в каньоне в локации Свистящие пустоши при взятом перке «Краткий перечень» в специфике Инквизиции в разделе «Связи»

 
Мантия главного хранителя198     Уровень брони
+7 %   Защита от дальнобойных атак
+8       Магия
+7,5 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров
16
Маг
эльф
Падает с высшего дракона Песчаный Плакальщик в Свистящих пустошах, продается у торговца в лагере долийцев на Священной равнине, может появиться в Скайхолде при наличии 4-й торговой точки и взятом перке «Краткий перечень» в специфике Инквизиции в разделе «Связи»
Отменная магическая кольчуга196     Уровень брони
+11 % Сила воли
+7 %   Устойчивость к огню
+7,5 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров
16
Маг
Может появиться в Скайхолде при наличии 4-й торговой точки, а также в Вал Руайо у торговца эскизами при взятом перке «Краткий перечень» в специфике Инквизиции в разделе «Связи»
 Отменный магический доспех224     Уровень брони
+17 % Защита от магии
+6       Магия
+21 % Устойчивость к магии духа
+16 % Устойчивость к холоду
• Способности стоят на 7,5 % маны/выносливости меньше
19
Маг
Падает с высшего дракона Нагорный губитель в локации Эмприз-дю-Лион
Одежды безупречного265     Уровень брони
+5 %   Защита от магии
+30     Максимальное здоровье
+45     Сила воли
• С вероятностью 10 % при попадании дает эффект «Теневой плащ»
20
Маг
Падает с колдовского ужаса в бастионе Безупречных (DLC «Нисхождение»)
Одеяния драконоборца244     Уровень брони
+55 % Защита от магии
• С вероятностью 5 % при попадании дает эффект «Страх»
21
Маг
В сундуке в Старом храме после завершения квеста «Удел Америдана» (при условии, что Инквизитор – маг), (DLC «Челюсти Гаккона»)
Верховная жрица281     Уровень брони
+12 % Защита в ближнем бою
+12     Сила воли
• При ударе: накопление 5 ед. обороны
Только:
Вивьен
Получаете автоматически при прохождении через элювиан в Зимнем дворце (только если взяли с собой в отряд Вивьен), при условии, что Вивьен — Верховная жрица (DLC «Чужак»)
Броня, что шаги приглушает276     Уровень брони
+6 %   Атака
+11 % Бонус к критическому урону
+6 %   Вероятность критического удара
+78     Максимальное здоровье
• Покрой по мерке
• Прибавляет следующий накапливающийся бонус к способностям:
  2 предмета: +10% к скорости атаки
  3 предмета: +10% к скорости
  передвижения
  4 предмета: +1% к лечению при ударе
Для любого классаВ сундуке в старинной тюрьме в локации Перекрёсток (DLC «Чужак»)

www.playground.ru

Уникальное оружие — Снаряжение — Общая информация — Dragon Age: Inquisition

 Название оружияХарактеристики оружияУров.
персон.
Ограни-
чения
Место нахождения оружия или
условия его получения
 Топор танцора156     УВС
138     Урон по площади
+3 %   Атака
+10     Сила
• Улучшенные базовые атаки: теперь вы все время находитесь в состоянии вихря
ВоинМожно получить за включенные в игре испытания до получения Инквизитором 13-го уровня (необходимо наличие DLC «Чужак»)
Доблесть Гаккона (меч)
363     УВС
305     Урон по площади
+16     Урон по площади (от холода)
+7 %   Атака
+8 %   Лечение при убийстве
+41 % Ошеломление при попадании
+50 % Пробивание брони
1
Воин
Можно получить, если в оплоте Каменный Медведь (локация Морозная котловина) после завершения квеста «Испытания Гаккона» повторно выйти на арену и пройти до конца все раунды испытания
(DLC «Челюсти Гаккона»)
Дар Отца Гор (топор)146     УВС
129     Урон по площади
+3 %   Атака
+5 %   Раскол при попадании
+11     Сила
+5 %   урона за каждого врага в радиусе 8 метров
7
Воин
Падает с предводителя авваров по квесту «Заблудшие души» в локации Бурая Трясина
Вердикт (меч)181     УВС
140     Урон по площади
+20     Урон по площади, где цель –   
           Испорченный
+5 %   Атака
+3 %   Раскол при попадании
+3       Сила
+10     Телосложение
8
Воин
Находится в юго-восточном направлении от базового лагеря Инквизиции (дальше ориентира, недалеко от знака выхода из локации) в Запретном оазисе в сундуке в яме, закрытой деревянным настилом. (На настиле достаточно просто попрыгать, чтобы разрушить)
Последний оплот (молот)153     УВС
151     Урон
+3 %   Защита от дальнобойных атак
+11     Сила
• При ударе: накопление 2 ед. обороны 
8
Воин 
Падает с главаря бандитов в крепости Каэр Бронак по квесту «Штурм Каэр Бронака» в локации Крествуд 
Раздери-клинок (меч)168     УВС
149     Урон по площади
+9 %   Атака
+10 % Раскол при попадании
+3       Сила
+5       Хитрость
• Шанс 10 % вызвать «Ходячую бомбу» на
5 сек. с 50 % урона от оружия при взрыве
9
Воин 
Падает с восставшего из мёртвых по квесту «За империю» в локации Священная равнина
Сверкающий Дармаллон (топор)193     УВС
171     Урон по площади
+6 %   Бонус к критическому урону
+25 % Раскол при попадании
• С вероятностью 10 % даёт 2 секунды эффекта «Ходячая крепость»
11
Воин 
Падает с командира Дюэйма по квесту «Грязный мерзавец» в локации Изумрудные могилы
Молот Тацита202     УВС
200     Урон
+29     Сила
• Улучшенные базовые атаки: при завершении череды атак враги сбиваются с ног
12
Воин
В пещере астрариумов в локации Изумрудные могилы
Большой магический топор198     УВС
175     Урон по площади
+15 % Устойчивость к магии духа
+15 % Устойчивость к огню
+15 % Устойчивость к холоду
+15 % Устойчивость к электричеству
• При ударе: наносит дополнительный случайный стихийный урон
12
Воин
В пещере астрариумов в локации Штормовой берег
Ложка-оплошка (молот)209     УВС
207     Урон
+24 % Ошеломление при попадании
+8       Сила воли
• При убийстве: цель взрывается, нанося 75 % урона от оружия
13
Воин
Получаете в Скайхолде от лорда Бодяги Эрундье за правильные ответы на 3 его вопроса в Инквикторине (при условии, что обнаружили его на территории Скайхолда 3 раза)
Сандерлендский нагоняй (топор)229     УВС
203     Урон по площади
+24 % Вероятность критического удара
+8 %   Раскол при попадании
+7,5 % урона за каждого врага в радиусе 8 метров
14
Воин
В башне «Кровь эльфов» в локации Эмприз-дю-Лион
Топор драконоборца285     УВС
220     Урон по площади
+32     Урон по площади, где цель –
           драконы
+28 % Вероятность критического удара
+5 %   урона за каждого врага в радиусе 8 метров
16
Воин 
Продается в Скайхолде у Бонни Симс 
Боевой молот Мхемета262     УВС
249     Урон
+10     Урон: от электричества
+7 %   Бонус к урону против обороны
+28     Сила
16
Воин
Во 2-м лагере красных храмовников в Арборской глуши во время прохождения квеста «Плоды гордыни»
Большой магический меч262     УВС
232     Урон по площади
+30 % Устойчивость к магии духа
+30 % Устойчивость к огню
+30 % Устойчивость к холоду
+30 % Устойчивость к электричеству
• При ударе: наносит дополнительный случайный стихийный урон 
17
Воин 
Даётся за выполнение операции «Галла как знак скорби» на столе в ставке командования 
Достоверность (меч)304     УВС
237     Урон по площади
+32     Урон по площади, где цель – демоны
+36 % Атака
+6 %   Раскол при попадании
+6       Сила
17
Воин
Падает с генерала Самсона по квесту 
«Плоды гордыни» в храме Митал в локации Арборская глушь
Зов тьмы (молот)301     УВС
266     Урон
+32     Урон: живые существа
+24     Сила
• Берсерк: +20 % бонуса к урону, +200 % урона от всех источников
17
Воин
Может появиться у торговца в Крествуде при взятом перке «Краткий перечень» в специфике Инквизиции в разделе «Связи»
Конец осады (топор)286     УВС
253     Урон по площади
+41 % Бонус к критическому урону
• Берсерк: +20 % бонуса к урону, +200 % урона от всех источников
18
Воин
Продаётся в лавке у торговца в Скайхолде
Острослов (меч)332     УВС
294     Урон по площади
+14     Телосложение
+49     Уровень брони
• При ударе: шанс спровоцировать врагов в радиусе 8 метров в течение 4 секунд
19
Воин
Можно получить спецдоставкой за включенные в игре испытания (необходимо наличие DLC «Чужак»)
Адвокат демона (молот)310     УВС
307     Урон
+32 % Атака
+19     Телосложение
• При убийстве: цель взрывается, нанося
100 % урона от оружия 
20
Воин 
Продается у Ксенона Антиквара в Черном магазине (DLC «Черный магазин») 
Клинок Сулевин (меч)305     УВС
270     Урон по площади
+11 % Пробивание брони
+42     Сила
• Шанс вызвать при попадании эффект «Притяжение бездны»
20
Воин
Получаете при выполнении квеста «Меч в руинах» в локации Колыбель Сулевин
Колун глядящего в небо (меч)311     УВС
275     Урон по площади
+14 % Бонус к урону против барьера
+27 % Лечение при убийстве
+6       Телосложение
+6       Хитрость
• С вероятностью 10 % вызывает «Цепную молнию», наносящую 75 % урона от оружия
20
Воин
В пещере с везделазом по квесту «Отцовское имя» в локации Морозная котловина (DLC «Челюсти Гаккона»)
Проворный большой топор368     УВС
294     Урон по площади
+32     Урон по площади, где цель –
           драконы
+32 % Бонус к критическому урону
+9 %   Вероятность критического удара
+16 % Пробивание брони
+12     Сила
+8       Хитрость
21
Воин
Падает с двух разрывов  после их закрытия в локации Морозная котловина (DLC «Челюсти Гаккона»)
Авварский боевой молот328     УВС
325     Урон
+16 % Бонус к урону против обороны
+32 % Пробивание брони
+11     Телосложение
• Максимальная выносливость больше на
15 ед.
21
Воин
Один падает с гакконита при прохождении квеста «По следу Америдана», второй – с Гурда Харофсена по квесту «Удел Америдана» в локации Морозная котловина (DLC «Челюсти Гаккона»)
Камнебой (молот)366     УВС
362     Урон
+12 % Бонус к критическому урону
+7 %   Ошеломление при попадании
+41     Сила
• С вероятностью 10 % при попадании производится «Удар щитом»
21
Воин
Падает с защитника в святилище ша-бритолов при прохождении квеста «Под землёй» в локации Источник (DLC «Нисхождение»)
Сжатая пасть (меч)342     УВС
303     Урон по площади
+7 %   Атака
+7 %   Вызвать раскол, получив удар
+46 % Лечение при убийстве
• При ударе: вероятность сковать противника дурным глазом
ВоинПродаётся у торговца в лавке в Зимнем дворце (DLC «Чужак») 
Единственное воплощение (топор)349     УВС
309     Урон по площади
+12 % Бонус к критическому урону
+48 % Вероятность критического удара
• Улучшенные базовые атаки: теперь ваша первая атака долетает до цели, если вы находитесь от нее на расстоянии от 6 до 12 метров
ВоинПадает с бойца ударных войск кунари в потайной оружейной, расположенной под Забытым святилищем в локации Эльфийские руины в горах (DLC «Чужак»)

www.playground.ru

Dragon Age: Inquisition — отличное снаряжение в начале игры

Есть два способа получить почти сразу после Хэвенской песочницы очень неплохое снаряжение. Эх, это я пишу вместо давно задуманного гайда по крафту. Или вместо описания моих приключений на пути к сердцу Кассандры. Но что выросло то выросло. Итак, с места в карьер, переходим к первому способу — получение отличных рецептов почти сразу по занятию Скайхолда посредством вложения драгоценных инквизиторских перков.

Данный способ абсолютно честен, но требует серьезных затрат. Придется потратить целых 3 инквизиторских перка — изучить в ветке Forces — Mage/Rogue/Warrior Schematics. Это даст нам схемы топового оружия и доспехов 2-го тира — синеньких мастерворковских. С таким снаряжением, даже если мы скрафтим его из материалов 1-го тира, вполне можно пробегать до 16-го уровня. Почему до 16-го? А вот как раз об этом чуть ниже.

Пока же насчет недостатков 1-го способа. Главная проблема в том, что для открытия чертежей нам придется не просто потратить целых 3 перка, но и в том, что до этого придется 4 перка в Forces вложить. Правда, двое Хинтерлендских агентов у нас к этому времени, уже будут — Lord Berand и Clemence. Но все равно, первыми двумя придется в любом случае брать Massache’s Method (+5% опыта за убийство противника в бою, весьма полезно и как раз в качестве самого первого перка) и Underworld Knowledge (+50% опыта за прочтение книжек и доп. опции при разговорах с «андерграундом»). Т.е., никакой свободы маневра, хочешь / не хочешь, а первые 5 перков жестко распределены.

Вторым, но не менее, существенным недостатком, является то, что это оружие и доспехи верой и правдой прослужат нам максимум уровня так до 18. А дальше придется менять их на более продвинутые. С другой стороны — промежуток с 10-го по 18-й уровень займет минимум пару-тройку дней. Но целых 3 перка, которые можно было использовать в гораздо менее мирных целях.. В общем, с кратким описанием 1-го способа покончено как с классом.

Hissing Wastes — Tomb of Fairel

Продолжим, так сказать, издалека. Есть такая локация, Hissing Wastes, на стратегической карте выглядит как Stop Venatori Activity in the West, открытие ее стоит 20 Power. Там мы гарантировано найдем самые лучшие схемы для воинского и воровского оружия — синенькие 3-го тира. И, помимо этого, если придем туда 16+ уровнем, не только сможем найти эти схемы, но и нафармить просто-таки немеряно ресурсов 3-го тира — на рифтах и просто монстрах.

Кроме того, у торговца в каньоне продаются лучшие простые (не рарные) схемки доспехов, наручей и поножей для всех классов (кстати, по слухам, если взять перк Short List, то в продаже появятся и синенькие версии этих доспехов, но у меня появилась только одна). Стоит это будет всех денег, которые вы заработаете к 16-му уровню, а то и больше. Но, поверьте, они того на самом деле стоят. Впрочем, это была присказка, начинаю собственно баять.

Плавно переходим ко второму способу, не совсем честному, впрочем, не нарушающему никаких внутриигровых законов. Приехать в Hissing Wastes можно сразу по ее открытию. А 20 Power вполне можно накопить и к 8-му уровню, даже не проходя полностью донельзя песочный Hinterlands. Вопрос в том, что делать в хайлевельной локации персонажам, которые еще Хинтерлендский песок с ножек не отряхнули? А вот что:

— Получить схемы лучшего оружия
— Получить несколько уникальных колечек (например +10% Attack), при желании — неограничнное их количество
— Накопать столько, на сколько хватит терпения, Nevarrite и Volcanic Aurum (металлы 3-го тира)
— А также нарвать всяких травок, которые, впрочем, нам пока будут не особо нужны

Приведу характеристики оружейных схем (они на самом деле лучшие в игре):

Serpent’s Rage — одноручный топор. Повреждения 204/276, слоты: Damage: 17 Metal, Offense: 6 Metal, Utility: 4 Metal, Offense: 4 Metal. Находится в гробнице северо-восточнее Statue Camp. Всего для крафта нужен 31 металл, в доп слоты — желателен Everite (+к атаке) или Nevarite (шанс оглушить при ударе).

Serrated Greatsword — двуручный шлем меч. Повреждения 215/289, слоты: Damage: 22 Metal, Utility 8 Metal, Utility 6 Metal, Offense: 6 Metal. Находится в гробнице в каньоне. Всего для крафта нужно 42 металла.

Dual Curved Blade — кинжал, бьет по площади. Повреждения 251/341, слоты: Damage 11 Metal, Utility 5 Leather, Utility 3 Leather, Utility 3 Leather. Находится в гробнице на юго-западе карты (Burial Grounds). Для крафта пары кинжалов достаточно всего 22 металла, причем абсолютно любого.

Spiked Longbow — лук. Повреждения 128/172, слоты: Damage: 22 Metal, Utility: 8 Leather, Offense: 6 Leather, Offense: 6 Cloth. Находится в гробнице рядом с Sand Crags Camp. Также, 22 металла для крафта.

К сожалению, нет схемы магического посоха, но если маг в вашей славной команде занимается поддержкой и контролем, то это абсолютно несущественно на данном этапе. Ну а приводить характеристики брони Legion of the Dead, увы, смысла нет. Во-первых, она пригодна только в одном случае — если в партии есть гном-воин. Учитывая, что единственным гномом является мафиози Варрик (воином ни в коем случае не являющийся), остается предположить, что данные доспехи предназначены исключительно для вашего ГПГ-гнома. Кстати, во-вторых, в эту броню не добавить ни наручей, ни поножей.

Помимо схем, мы найдем следующую бижутерию:
— Superb Ring of Attack (+10%)
— Superb Ring of Critical Damage (+20%)
— Superb Ring of Guard Penetration (+20%)
— Superb Ring of Bleeding (+10%)
— Superb Belt of Melee Defense (+10%)

Что же нужно для того, чтобы добыть все это богатство на (смешно сказать) 8-10 уровне? А всего-то навсего вор с умением Stealth (желательно апгрейженным), да быстрая коняшка (а не изначальная кляча). Всех противников мы будем объезжать, пользуясь преимуществом в скорости. А там, где объехать не получится — там прокрадется наш доблестный вор. Итак, поехали в следующий пост, а то этот и так уже разросся.

Галопом по Quest Tomb of Fairel

andrewleslie.livejournal.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*