Дота 2 дата выхода – DOTA 2 — дата выхода, системные требования и обзор игры DOTA 2, официальный сайт, видео и скриншоты, скачать бесплатно торрент — MMO13

официальная дата выхода из бета-теста – InfoDota.com

Dota начинала свой долгий путь с пользовательской карты для Warcraft 3, и став настоящим феноменом начала нахлынула волной на многих игроков, сплотив их возле себя в мощное сообщество. Способствовало этому, конечно же, популярность самой стратегии Warcraft и её бесплатный редактор уровней, дающий на тот момент поистине безграничные возможности в плане написания игровых сценариев и создания новых игровых карт, что и дало некоторую основу для роста популярности Dota 2. Так, первая карта Доты появилась на свет в далёком 2003 году, и в течение пары лет создавалось множество её вариаций, но самой популярной из них стала Dota Allstars, которую разрабатывал IceFrog с 2005 года.

Когда появилась Dota 2?

Компания Blizzard долго никак не отвечала на просьбы дотерского сообщества по поводу поддержания игры, так как, видимо, считала это недостаточно важным или несерьезным. Но игру заметили, и это стала компания Valve. Приняв к себе в штат сотрудников создателя Доты IceFrog’a, они совместно

13 октября 2010 анонсировали выход новой игры Dota 2, во что многие сразу отказались верить. По их мнению, крупная компания думает только о прибыли, и способна лишь загубить дух игры, но Доту 2 ждала другая участь…

15 августа 2011 был опубликован официальный трейлер игры, и уже со следующего дня начался приём заявок на закрытое бета-тестирование проекта, и игра была запущена в какие-никакие, но массы. Следующие два года для Доты будут знаменоваться поиском и ожиданием заветных ключей для доступа в игру, но к концу 2012 года активное игровое сообщество Dota 2 составляло около 3(!) миллионов игроков по всему миру, кроме Китая, где закон не позволял так просто распространять игру, где был хоть какой-то намёк на насилие и прочее.

9 июля 2013 года

после продолжительного ЗБТ игра наконец-таки вышла в свет, состоялся официальный релиз.

Количество активных игроков продолжает неуклонно расти, и к этому времени в Dota 2 играет более 9 миллионов человек каждый месяц. Но история Доты на этом не заканчивается, и нас ждёт еще много интересного. Оставайтесь на дотерской волне! 🙂

infodota.com

Ответы@Mail.Ru: дота 2 вышла?

Дата выхода Dota 2 на PC: 1-й квартал 2012г.

Сайт игры: www.dota2.com
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Мультиплеерная RTS/RPG, фундаментом для которой стал мод Defense of the Ancients для WarCraft 3.

Геймплей совсем не изменится. Dota 2 будет играться и чувствоваться, как ваша любимая Defense of the Ancients – при ней больше 100 героев, куча режимов игры, битвы «пять на пять» с блужданием по карте, сбором предметов, дежурной прокачкой и прочими ролевыми элементами. На одиночную кампанию не рассчитывайте – только онлайновые битвы.

Естественно, так как Dota 2 – это в целом новая игра, то и создается она на новом движке. Ну, движок не самой первой свежести – Source, который специально для Dota 2 улучшат. В первую очередь изменений стоит ждать на фронте освещения и одежды героев, которая станет более реалистично выглядеть и трепыхаться.

В качестве онлайновой платформы будет использоваться паровая технология Steam. Но достижениями и поиском матчей/игроков по уровню их мастерства дело не ограничится. Valve Software планирует усовершенствовать Steamworks специально для Dota 2. Касается это в первую очередь всяких социальных вещей и активности в комьюнити. За дельные советы, данные на форуме, или написанный гид по управлению тем или иным персонажем вы будете получать награды, которые будут видны простому народу.

Какие награды? Дополнительные скины для персонажей, бонусные звания и еще куча всякой всячины. Valve пока не вдается в детали, но заявляет, что хочет сделать из Dota 2 не только онлайновую игрушку, но и специальную социальную площадку, на которой фанаты смогут общаться друг с другом, обсуждать прошедшие матчи, читать различные гиды, тамошнюю википедию и скачивать дополнительные моды. Проще говоря, Valve собирается сделать одно большое комьюнити для любителей Dota 2, где они смогут найти все, что им нужно для комфортной жизни. Без лазания по сотням фан-сайтов.

ПОДРОБНЕЕ :

PlayGround.ru›Игры›Dota 2 torrent
dota2.ru›dota-2-ot-valve.php
kanobu.ru›Лучшие игры›dota-2
ru.wikipedia.org›wiki/DotA_2
mgnews.ru›DoTA 2
blog-igry.ru›previu-k-igram/data…dota-2.html
stopgame.ru›Дата выхода
2dota.ru›data-vykhoda-dota-2-perenesena…2012.html
metagames.ru›PC›game/DOTA_2
megaplay.ru›games/dota-2-1150/

otvet.mail.ru

DotA — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

(перенаправлено с «Dota»)
Это стабильная версия, отпатрулированная 16 ноября 2018.
Состояниеотпатрулирована
Перейти к навигации Перейти к поиску
Defense of the Ancients

Экран загрузки сценария DotA: Allstars для Warcraft III: The Frozen Throne
Разработчики Eul (2003), Guinsoo (2003—2005), IceFrog (2005 — н.в.)
Дата выпуска 2003
Лицензия Freeware[1]
Последняя версия 6.83d[2]

ru.wikipedia.org

Обновление Dota 2 Reborn от 2 сентября

Компания Valve анонсировала примерную дату выхода обновления для Dota 2, а именно — Dota 2 Reborn. Все практически готово, и Dota 2 Reborn будет официально выпущена в ближайшие недели. 

Когда позади The International, а в ближайшем будущем нас ожидают главные турниры года, мы с нетерпением ждем, когда весь мир станет играть в Dota 2 на новом движке, а именно на Source 2. В ближайшие дни в клиенте появится обновление

Dota 2 Reborn. Постепенный переход с движка Source 1 на новый позволит нам полностью сконцентрироваться на Source 2 перед приближающимися турнирами. Еще есть некоторые функции, над которыми нужно поработать до обновления, но мы хотим сделать это быстро. Дайте несколько недель, чтобы поработать над некоторыми проблемами, основанными на ваших отзывах. После мы начнем работать над игровой UI, где хотим изменить HUD и поработать над другими функциями в игре. 

Сегодняшнее обновление Reborn достаточно большое, ибо оно содержит улучшения игры и исправления багов, а также некоторые изменения серверов и внутреннего интерфейса. Сейчас очень подходящее время установить Reborn, так как вам не нужно будет загружать его опять в ближайшие недели.

Если у вас еще нет Dota 2 Reborn, и вы хотите его установить, запустите клиент

Dota 2 во вкладке «Играть» и загрузите его себе на компьютер. Все ваши вещи сейчас находятся в клиенте Reborn, и после этого любой новый контент будет добавлен исключительно на новый движок Source 2

Обновление от второго сентября содержит следующие изменения:

  • Добавлена поддержка 64-битной версии клиента Dota 2
  • Улучшена обработка ввода, уменьшена задержка
  • Теперь всем предметам в инвентаре можно будет добавить тэг, что позволит быстрее фильтровать и находить нужные вещи
  • Добавлена поддержка настроек Autoexec.cfg
  • Пользовательские игры перенесены на специальные сервера Valve
  • Абсолютно все вещи, которые присутствовали на Source 1, перенесены на Source 2
  • Увеличен допустимый размер карт пользовательских игр в два раза по каждой оси
  • В меню настроек добавлены дополнительные опции для открытого голоса
  • Исправлены баги, в которых подконтрольные группы не загружались или сохранялись неправильно
  • Бинды кнопок мыши теперь будут отображаться корректно в настройках
  • Добавлена панель испытания всех героев (доступно в профиле игрока)
  • Исправлены баги, в которых общие предметы не могли быть применены
  • Ускорена загрузка героев в разных режимах игры
  • Снижено время, необходимое для первой загрузки при соединении с сервером игры
  • В настройках добавлена функция, позволяющая включить и выключить появление консоли
  • В настройках добавлена функция, позволяющая включить и выключить добивание правой кнопкой мыши
  • В настройках добавлена функция, позволяющая изменить настройки зрителя при просмотре игр
  • Добавлены статуи в панель общих предметов
  • Предметы погоды по умолчанию теперь отображаются корректно
  • Исправлены вылеты
  • Исправлена механика получения данных с сервера о запущенных снарядах, чтобы избежать проблем при потери пакетов
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли быстро переподключиться к игре
  • Исправлены ошибки с голосовым чатом
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог войти в игру, после того как зарандомил героя в рейтинговой игре с модом All Pick
  • Исправлена редкая ошибка, при которой сборка предметов могла привести к их уничтожению
  • Список друзей рассортирован корректно
  • Исправлена ошибка, при которой подключение к игре в качестве зрителя зависало и не загружалось
  • Добавлена возможность редактирования карточки игрока из вашего собственного профиля
  • Исправлены ошибки, при которых частицы не уничтожались корректно
  • Исправлены ошибки, при которых появлялось мерцание эффектов частиц; например, Ice Shards у  Tusk’а
  • У Фамилиаров  Visage теперь отображаются эффекты окружения
  • Исправлена ошибка, при которой  
    Demonic Purge
    , улучшенный Aghanim’s Scepter, мог перезаряжаться
  • Ультимейты  Winter’s Curse и  Reaper’s Scythe больше не помешают активации ультимейта  Wraith King’a, который имеет Aghanim’s Scepter
  • Исправлены ошибки, при которых попытка снятия невидимости приводила к визуальному мерцанию
  • Исправлена картинка  Winter Wyvern при выборе героя
  • Исправлены ошибки, при которых воспроизводился голос, даже когда уровень звука был установлен на ноль
  • Исправлена ошибка переподключения в моде ARDM
  • Улучшена производительность загрузки при просмотре панели общих предметов
  • Исправлена ошибка, при которой функция SendCustomGameEventToServer работала неправильно на специальных серверах Valve
  • Добавлен скрипт SendCustomMessageToTeam
  • Функция AddCommand теперь обновляется между играми
  • Реализована player_chat в игре
  • PhysicalArmorBaseValue и BaseMagicalResistanceValue стали доступны в онлайн режиме
  • Исправлена ошибка, при которой установление стилей с помощью Javascript могло привести к утрате других свойств (например, установка стиля панели А могло привести к утрате стиля панели Б)
  • Добавлена возможность изменять размер сеточной клетки 
  • Добавлен фильтры тени для света SFM, управляемые с помощью контроля shadowFilterSize 
  • Добавлены DepthBias, ambientIntensity и SlopeScaleDepthBias, управляющие светом SFM
  • Увеличен максимальный свет SFM до тридцати двух (максимальная тень до сих пор 16)
  • Добавлена функция ambient occlusion для SFM
  • Загрузка Workshop tools
    теперь необязательна

Экономика

Вещи:

  • Теперь все вещи из Source 1 перенесены на Source 2

Вещи по умолчанию:

  • Стандартные курсоры, погода, комментаторы, HUD, загрузочные экраны и музыка добавлены в качестве выбираемых предметов в инвентаре

Другое:

  • Обновлены анимации статуй героев, у которых появились новые эффекты с предметами из TI5
  • У всех трофеев теперь есть значки, которые скорее всего будут считать уровень значка вашего профиля
  • Обновлен курс валют
  • Исправлена ошибка, при которой не отображалась иконка способности Plague Ward, когда на  Venomancer’e надета вещь Splattering Forcipule
  • Исправлена ошибка, при которой не отображалась иконка Eidolon, когда на  Enigma надета вещь Geodesic Eidolon
  • Обновлены портреты Mega Greevil

Обновления интерфейса

  • «Галерея триумфов» была переименована в «Трофеи»
  • Добавлены значки профиля до 99-ого уровня

Главная страница:

  • Вкладка «Пользовательские игры» на главной странице теперь в случайном порядке выбирают топовую пользовательскую игру, вместо одной, заранее определенной

Невыпущенные:

  • Множества обновлений в невыпущенной вкладке «Сокровища»

Обновления серверов

  • Добавлены недостающие регионы: Корея, Дубай, Индия
  • Входы для Чили и Перу добавлены, но отключены

Обновление звука

  • Исправлены звуки и другие незначительные настройки, которые связаны со звуком интерфейса: наборы комментаторов и другие

Обновление героев

  • Обновлены роли для всех героев

Обновления консоли

  • Добавлена команда con_enable <0/1> — включение и выключение консоли
  • Добавлена связка новых консольных команд, которые работают с системой проекций TI5
  • Добавлена команда dota_armory_CustomTagDisplayName_1, которая работает с новой системой значков в инвентаре
  • Добавлена команда dota_play_spectate_hero_pick_lines — включает и выключает возможность героев выбирать линии во время режима зрителя
  • Добавлена команда midi_reset_notes , которая отключает все активные заметки на всех каналах
  • Добавлено несколько разных незначительных команд

Обновления кода

Обновления для Source 1:

  • Несколько кодов было добавлено для админов лиг
  • Добавлен код, который выключает игру, если вы находитесь в ней слишком долго
  • Добавлено несколько кодов, которые связаны с косметическими вещами
  • Добавлены коды для Испытания всех героев
  • Добавлены коды для бросания монетки. Вы можете проверить этот код, напечатав /flip в приватном лобби в главном клиенте игры
  • Переименован слот статуэток. Теперь он называется Custom Base Item
  • Добавлено несколько строк кода для просмотра игр вместе с друзьями
  • Добавлено несколько кодов для Compendium
  • Добавлено множество кодов для Workshop Submission Tool

Размер обновления: 5.8 GB

dota2.ru

DOTA 2 — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

Геймплей

Почти как в DotA: Allstars, пятеро игроков контролируют своих героев, которые должны защищать базу от волн компьютерных монстров (крипов) и пяти других героев-игроков. Цель каждой команды – уничтожить башни соперника и Древнего. За устранение крипов и героев дается золото и опыт. Для каждого матча можно приобретать предметы и экипировку.

Присутствует множество игровых режимов. Каждый режим влияет на то, как игрок выбирает героя (и выбирает ли вообще). В большинстве режимов героя можно выбрать случайным образом – за это дается дополнительное стартовое золото.

  • All Pick: самый популярный режим. Любой игрок может выбрать любого героя.
  • Captains Mode: в каждой команде есть капитан, который по очереди банит одних героев и набирает других. Стандартный режим всех крупных турниров.
  • Single Draft: каждому игроку дается на выбор герой с Силой, Ловкостью или Разумом.
  • Random Draft: каждый игрок выбирает героя из двадцати случайных вариантов.
  • All Random: каждый игрок получает случайного героя и дополнительное золото.
  • Reverse Captains Mode: в отличие от Капитанского режима, капитан банит и выбирает героев для чужой команды. Режим доступен только в частных (приватных) играх.
  • All Mid: все герои собираются к центральной линии. Режим доступен только в частных играх.
  • Least Played: игроки не могут выбирать никакого героя из числа 40 популярнейших.
  • Diretide: Хэллоуинский режим, в котором сначала нужно выиграть конфеты, затем – попытаться как можно быстрее убить монстра Рошана.
  • The Greeviling: специальный рождественский режим, в котором каждая команда старается первой убить 11 лагерей гривилов. Каждая команда может в любой момент менять своих гривилов.

Карта

Dota 2 содержит лишь одну карту (хотя дополнения не исключены). Фракция Лучистых, или Светлых (Radiant), расположена в левом нижнем углу, фракция Страшных, или Темных (Dire) – в правом верхнем. Древние также находятся в соответствующих углах, и каждая команда должна уничтожить чужого Древнего. Две территории разделяет река. В двух «рунных точках» (Rune Spot) каждые 2 минуты появляются специальные усиления.

Важнейшими частями карты являются три полосы (верхняя, средняя и нижняя), по которым постоянно перемещаются крипы. Появление новых крипов происходит каждые 30 секунд. Герои должны убивать и отбрасывать крипов в направлении вражеской базы. На карте есть лагеря нейтральных крипов, позволяющие героям повышать доход. Недалеко от центра карты расположен гигантский лагерь с «боссом» Рошаном. За убийство Рошана дается Эгида Бессмертия, обеспечивающая своему носителю возрождение в случае смерти. Убитый в третий раз Рошан оставляет мощный целительный предмет – Сыр (Чиз).

Здания

  • Фонтан: места, у которых возрождаются герои фракций, защищены неуязвимыми супербашнями – Фонтанами. В них можно восстанавливать ману и здоровье, а также покупать предметы.
  • Башни: каждая полоса защищена тремя башнями, еще две башни защищают Древнего команды. Башни уязвимы только после ликвидации предыдущих башен на полосе, Древний – только после ликвидации двух его башен.
  • Бараки: специальные здания для крипов, расположенные на полосах. Бараки также носят название «Rax». Каждый барак, будь он «Удаленный» (Ranged) или «Ближний» (Melee), обладает 1,500 единицами здоровья и оставляет золото тому, кто нанес последний удар перед разрушением барака. После уничтожения барака все его крипы становятся Суперкрипами (с удвоенным уроном и повышенной защитой). Если команда захватывает все 6 бараков, на всех полосах начинается размножение Мегакрипов, обладающих 1,000 жизней и уроном свыше 100.
  • Обычное здание: внутри базы каждой команды расположено несколько зданий, оставляющих золото своему разрушителю. Обычные здания отвлекают крипов от Древнего.

Руны

В двух определенных точках посреди карты, на реке, можно найти эти специальные усиления. В начале игры появляется одна случайная руна, затем, если в одной из точек нет неиспользованной руны, каждые 2 минуты появляется еще одна руна. Руна появляется лишь в одной из двух точек. Игрок, подобравший руну, может немедленно использовать ее или сохранить в Бутылке (Bottle). При сохранении руны происходит перезарядка всех заряжаемых элементов Бутылки. Сохраненная руна автоматически активируется через 2 минуты. Руны бывают следующих типов:

  • Двойной урон: герой и любые подконтрольные иллюзионы получают +100% бонуса к атаке на 45 секунд.
  • Спешка: +100% скорости перемещения и иммунитет к замедлению на 20 секунд.
  • Иллюзион: создает два иллюзиона героя, живущих 75 секунд. Иллюзионы причиняют 50% урона, а получают – 400%.
  • Невидимость: дается герою на 45 секунд, разрушается при каком-либо действии. Юниты с «настоящим» видением способны обнаружить невидимого героя.
  • Регенерация: восстанавливает 100 единиц здоровья и 67 единиц маны в течение 30 секунд.

Герои

Главные юниты. Каждый игрок управляет одним героем. Герой может повыситься до 25-го уровня. На каждом уровне можно изучать специальные способности. Уровни и золото герой получает за убийства крипов и других героев. Убитый герой теряет золото. Каждый новый матч начинается без денег, уровня и предметов.

Герои разделены на 3 категории (Сила/ Strength, Ловкость/Agility и Разум/Intelligence) и 2 фракции (Лучистые и Страшные). Категория героя означает, что соответствующий атрибут будет иметь наибольшее значение. Сила влияет на здоровье и его восстановление, ловкость – на броню и скорость атаки, разум – на ману и ее восстановление.

Valve сообщала, что в Dota 2 войдут все 110 героев из DotA: Allstars.

Способности

Это спецнавыки, доступные героям и некоторым нейтральным крипам. Как правило, у героя имеется 4 способности, хотя у некоторых может быть до 14. Способности делятся на базовые (первые три на шкале навыков) и ультимативные (справа на шкале). Последние доступны лишь с 6-го уровня и могут обновляться не более двух раз. Кроме того, бывают активные и пассивные способности; последние, как правило, не расходуют ману и активируются сразу же после изучения.

Уникальные модификаторы атаки

Ранее были известны как Сферические эффекты (Orb Effects). Уникальные модификаторы придают базовой атаке некий бонус. Они могут происходить из предмета или способности. Все магазинные предметы, помеченные как «Артефакты», обладают уникальными модификаторами. Герой может обладать не более чем одним уникальным модификатором одновременно. Не все модификаторы атаки являются «уникальными».

Предметы и магазины

Магазины с предметами встречаются на базах фракций и в различных других местах карты. Герой может переносить до 6 предметов. Многие предметы можно комбинировать с другими предметами с целью создания более мощного предмета. Большинством предметов нельзя делиться с другими героями. Данные предметы не имеют отношения к игровому магазину предметов, не сохраняются для следующих матчей и существенно влияют на геймплей текущего матча.

«Базовые» предметы (Basic Items) можно приобрести на базе и в побочных магазинах (side shops), расположенных на верхней и нижней полосах.

Так называемый Секретный магазин не особо секретен. Его можно найти на обоих берегах реки. Продаваемые в нем предметы часто качественнее базовых, но и дороже.

Трансляции и турниры

С самого начала разработчики Dota 2 взяли курс на мир электронного спорта, поэтому была реализована встроенная система наблюдения и широковещания – DotaTV. Все матчи автоматически посылаются на сервер DotaTV, где их могут смотреть любые игроки (с задержкой в 2 минуты). Наблюдатели могут вольно перемещать камеру, просматривать таблицы эффективности команд, навыки и предметы героев. Завершенные игры сохраняются, желающие могут скачивать и смотреть их. DotaTV не заменяет потоковых веб-сервисов типа joinDOTA, а является альтернативой им.

 

Системные требования

  • ОС: Windows XP/Vista/Windows 7
  • ЦП: Intel Pentium 4 at 3.0 ГГц или эквивалент AMD Athlon. Рекомендуется Intel Core2Duo 3.0 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4800+.
  • ОЗУ: 1 Гб. Рекомендуется 2 Гб.
  • НЖМД: 4 Гб.
  • Видеокарта: nVidia GeForce 7600 GS или ATI Radeon X1600 series. Рекомендуется nVidia GeForce GT 240 или ATI Radeon 5670 (512 Мб).
  • Звуковая карта: совместимая с DX9.
  • Рекомендуется использовать DX11.

gamebomb.ru

Dota 2 – обзор, дата выхода, геймплей, разработка, сюжет

Dota 2 – стратегия в реальном времени с элементами RPG (MOBA) для двух и более игроков, которая является отдельным продолжением карты DotA для игры Warcraft III. Видеоигра разработана Valve Corporation и была выпущена 9 июля 2013 года.

В игре есть более сотни героев, множество режимов, онлайн-битвы 5 на 5, возможность исследования карты и поиска полезных предметов и еще много ролевых элементов. Распространяется проект по модели free-to-play.

История разработки