Дота 1 гайд пудж – Гайд по герою Pudge | Мясо | Пудж | Butcher — Гайды по героям доты — DOTA — Каталог статей — EPICGAMING — Игровой Портал

Гайд по Пуджу (Pudge, Butcher) - Гайды по героям

Гайд по Пуджу для версии Доты 6.83. Пудж является отличным херокиллером. Его комбо спелов убивает практически любого героя. Никто не хочет попасть под его крюк.

1. История героя

Восставшее из мертвых чудовище, по-видимому, невосприимчивое даже к самой мощной магии, эта жутко голодная тварь скитается по полю боя в непрерывных поисках неосторожной добычи. Жертвы успевают заметить лишь его чудовищный силуэт, как они начинают к нему притягиваться, кровоточа все больше и больше, когда зазубренный крюк погружается все глубже в их плоть. Вопли агонии заглушаются маниакальным смехом Butcher'a, когда он разрывает их мягкие тела своим огромным брюхом.


2. Характеристики героя

Сила - 25 + 3.2 (основная характеристика)
Ловкость - 14 + 1.5
Интеллект - 14 + 1.5
Дальность атаки - 128 (ближний бой)
Скорость передвижения - 285
Урон - 52-58
Хп - 625
Мп - 182
Защита - 1
Скорость поворота: 0.7


3. Плюсы и минусы героя

+ отличный херокиллер
+ можно убить себя
+ легко фармить
+ с каждым убийством становимся сильнее

- острая нехватка маны в начале и миде
- крюком попадать довольно сложно


4. Описание способностей

Meat Hook (t) – Бросает окровавленный мясной крюк в указанное место или юнита. Крюк прицепится к первому попавшемуся на пути юниту, нанеся ему урон, после чего притягивает пойманную жертву к герою.

1 уровень – Расстояние 1000, урон 90. Манакост - 110, кд - 14 секунд
2 уровень – Расстояние 1100, урон 180. Манакост - 120, кд - 13 секунд
3 уровень – Расстояние 1200, урон 270. Манакост - 130, кд - 12 секунд
4 уровень – Расстояние 1300, урон 360. Манакост - 140, кд - 11 секунд

Тип урона - магический
Радиус действия - 140/130/120/110

Если вы используете Meat Hook на героя, стоящего на выступе, герой получает способность на свободное передвижение в течение 5 секунд.
Начиная с Доты 6.79 Пудж может использовать даггер.

Комментарии:
Именно хук делает из Мясника отличного херокиллера. Хук практически бесполезен на 1-2 уровнях из-за маленькой дальности, но начиная с 3-4 уровня он станет грозой для всех хилых магов и ловкачей и для некоторых силачей.

Rot (r) – Pudge испускает болезнь и зловоние, наносящие серьезный урон окружающим врагам и замедляет их, в то же время вредящие ему самому.

1 уровень - 35 урона в секунду.
2 уровень - 60 урона в секунду.
3 уровень - 85 урона в секунду.
4 уровень - 110 урона в секунду.

Замедляет на 20%
Не имеет манакоста
Не имеет кд
AoE 250
Есть два режима: включить и выключить

Комментарии: От данной способности можно умереть. Хороший скилл, имеющий множество применений: Для фарма (в основном им и фармят), для добивания (если противник толстый и выжил после хука и укуса, то добивают этим просто идя в направлении убегающей жертвы), для самоубийства (бывают моменты, когда у нас очень мало хп и нас вот вот убьют. Включаем рот и спокойно умираем).

Flesh Heap - Pudge состоит из бесчисленных гниющих тел, что дает ему дополнительную сопротивляемость к магии, равно как и способность наращивать свою массу.

1 уровень – 6% сопротивление магии, + 1 к силе за каждого убитого им или погибшего рядом героя.
2 уровень – 8% сопротивление магии, + 1.5 к силе за каждого убитого им или погибшего рядом героя.
3 уровень – 10% сопротивление магии, + 2 к силе за каждого убитого им или погибшего рядом героя.

4 уровень – 12% сопротивление магии, + 2.5 к силе за каждого убитого им или погибшего рядом героя.

Комментарии: Неплохо повышает магический резист, который, кстати, стыкуется с резистами от предметов, да еще и дает шанс стать очень толстым к лейту.

Dismember (d) - Поедает цель, приченяя мучительную боль в течении 3 секунд..

1 уровень – 75 урона в секунду. Манакост 100.
2 уровень – 125 урона в секунду. Манакост 130.
3 уровень – 175 урона в секунду. Манакост 170.

Кд - 30 секунд
Тип урона - магический
С Аганимом: увеличивает урон на 100% от силы героя, а так же восстанавливает столько же хп. Комментарии: Это то, что убивает наших врагов. Притягиваем врага и "кушаем" его.=) Хороший дизейбл, жалко что прерываемый.


5. Скиллбилд

Единственный разумный скиллбилд для Мясничка:
1. Rot
2. Meat Hook
3. Rot
4. Meat Hook
5. Meat Hook
6. Dismember
7. Meat Hook
8. Rot
9. Rot
10. Flesh Heap
11. Dismember
12. Flesh Heap
13. Flesh Heap
14. Flesh Heap
15. Статы
16. Dismember
17.-25. Статы

В начале вкачиваем 2 уровня Rot для фарма, затем максим крюк - он наш хлеб и соль) Дальше докачиваем Rot и в конце максим пассивку.


6. Итемордер

Пудж обычно идет соло мид. Вот варианты начального закупа:

x2 - стандарт
или
- для более опытных, если у нас есть контроль над курой
или
- если никто не купил куру

Первый итем, который мы покупаем - Бутылка если ее не было в стартовом закупе. Дальше берем Сапог. Из сапога можно сделать Фазы или Арканы. Я более склоняюсь к первому варианту. Ману пополняет нам бутылка, а вот проходить сквозь крипов бывает иногда очень полезно. После обуви собираем Худ. Добавит нам сопротивления к магии и даст необходимый реген хп. Если во вражеской команде много злых магов, то Худ превращаем в Пайп. Тима скажет нам спасибо). Но если во вражеской команде наоборот мало нюкеров (или их нет совсем), то неплохая альтернатива Худа - Вангвард. Он хорошо блокирует удар с руки, но есть и минус. Дело в том, что наш второй скилл имеет магический урон, а значит с Худом мы будем получать меньше дмг от второго скилла. Далее собираем

Аганим. Он добавляет отличные бонусы к ульту, делая его актуальным и в лейте. В лейте бутылку продаем. На три оставшихся слота покупаем три Тараски. Чем больше у нас силы - тем больнее мы кусаем. Некоторые собирают Пуджу Форс стаф. Говорят, что если кинуть хук и толкнуть себя стафом, то хук удлиннится. Не знаю, на сколько это правда.. Так же на Пудже неплохо смотрится Радианс. Ульт Пуджа работает даже тогда, когда он в инвизе. Поэтому на Пудже можно увидеть и Лотар.


7. Тактика игры

Ранняя игра
Обычно пудж идет соло мид. Там аккуратно ластхитим крипов. Вообще стоять соло мид пуджем сложно. Он ближний бой, а на миде обычно стоят злые ренж демагеры. После получения 6 лвла кушаем нашего аппонента по миду и идем гангать другие стороны. Вообще пудж очень хороший гангер и гангать им нужно по кд ульты.

Мид
Ходим по карте, выцепляем одиночных героев. В замесах кусаем самого опасного врага.

Лейт
Ходим с тимой, но незаметно для врага. При замесах стараемся вытащить самого опасного врага. Можно так же взять на себя роль танка. Если в миде все было хорошо, то мы должны быть очень толстым :))


8. Друзья и Враги

Лучшие друзья

Все станеры и дизейблеры - пока враг в стане, мы можем четко попасть крюком.

Бан - с ним у Пуджа отличная, можно сказать, идеальная связка (можно в самом начале даже вместе на линию идти). Он кидает сон - вражеский герой становится неподвижен - идеальная цель для нашего крюка. Впрочем, сон действует довольно продолжительное время - можно даже без крюка подойти и начать есть врага ультом

Фурион - также довольно надолго дизейблит врага в деревьях благодаря чему мы сравнительно просто можем попасть в него крюком. Правда, немного сложнее чем в случае с Баном, так как в деревьях Фуриона враг все же может немного двигаться

Урса - пока мы кусаем жертву, она из нее отбивную сделает.

Мирана - если она попадет стрелой, то крюком мы точно не промахнемся.

Худшие враги

Тайд и Шторм - могут высвободиться от укуса.

Гуля - любит толстых. Мы начнем кусать, а она включит аватар и все мимо.

Спектра, Зевс

- могут выдать наше местоположение своими ультами.

Хускар - своим ультом снимает половину хп, а когда хп у нас много - это бывает очень неприятно, в один момент потерять столько здоровья

Некролит - этот призрачный старик только и ждет когда наше хп опустится ниже половины чтобы мгновенно убить нас. Особенно просто у него это получается в паре с Хускаром.

Тракса - тяжело с ней стоять на линии. Если она первая вас заметит - кинет сало и конец.

Дум - если кинет на нас ульт в то время когда у нас включено "горение", то мы его не сможем выключить довольно продолжительное время, а следовательно - неизбежно умрем

Все герои с молчанкой - если кинут молчанку, в тот момент, когда включен второй каст, мы не сможем отключить его до конца молчанки.

9. Видео

Видео из Доты 2, но я думаю смысл игры за Пуджа из него все равно предельно ясен


Ну а это старое, но очень фановое (под тематическую русскую музыку) видео про Пуджа. Играть по нему особо не научишься, но на что Пудж способен - из этого видео ясно вполне

wc3.3dn.ru

Гайд на Пуджа / Pudge / The Butcher

Характеристика
Сила 25
Ловкость 14
Интеллект14
Жизни625
Мана182
Защита0,96
Скорость атаки1,7
Скорость движения285
Атака52-58
Дальность атаки128

История Пуджа

Pudge существо восставшее из мёртвых, душу которого поглотил Король хлада.  Его тело выглядит будто сгнило, оно вызывает отвращение. Но все это не пугало Pudge, наоборот он сделал это своим преимуществом. Его тело было сделано из гниющих трупов, что придавало ему защиту от магических атак. Выходя на охоту Pudge выискивал добычу из деревьев, нечего не ожидающая жертва не успевала оглянуться как его притягивало огромным крюков куда-то в лес, где его ожидала верная смерть. Теперь постоянно голодный Pudge может насытиться, сражаясь на стороне Scourge.

 

Скилы Пуджа

Meat Hook (Мясной крюк)
Клавиша : T
Пудж бросает мясной крюк в указанное место. Крюк прицепляется к первому встречному юниту на пути, нанося ему урон и притягивая жертву к герою. Крюк делает мини-стан. Работает на невидимых юнитов. Крюк проходит через деревья, осадных юнитов, здания и скалы. Если крюк зацепился за союзного юнита, то ему не будет нанесен урон. -st (-stats) команда показывает статистику ваших попаданий.
Манакост 110/120/130/140
Урон 90/180/270/360
Дальность 1000/1100/1200/1300
Кулдаун 14/13/12/11 сек
Область поражения 100
Тип способностиАктивная

 

Rot (Разложение)
Клавиша : R
Пудж испускает зловоние и болезнь, наносящую урон окружающим врагам и замедляющее их, но так же и вредящее самому герою. Может быть включен во время действия ульты Dismember, не прерывая его. Наносит урон и замедляет невидимых юнитов. Пудж может убить себя этим навыком. Если на Пуджа наложить сайленс в то время как скил активный, он не сможет деактивировать его, пока не пройдет сайленс.
Манакост 0
Урон себе и врагу 35/60/85/110
Замедление 20%
Длительность Пока не выключить
Область поражения 250
Тип уронаМагический
Тип способности Активная

 

Flesh Heap (Плоть)
Пассивный скил
Пудж сделан из множества гниющих трупов, которые становятся для него дополнительной защитой от заклинаний. Также это увеличивает его силу. Способность адаптивна и прибавка за убитые юниты, будет увеличиваться вместе с уровнем умения в независимости, как давно было совершено убийство, но от момента прокачивания начального уровня данной способности. При получении бонуса силы, появляется уведомление. -stats (-st) — команда показывает общую прибавку силы от данной способности
Сопротивление магии 6/8/10/12 %
Сила за убитого героя + 1/1,5/2/2,5
Тип способностиПассивная

 

Dismember (Расчленение)
Клавиша : D
Поедает цель, вызывая терзающую боль. Не действует на юниты с иммунитетом к магии. Способность продолжает действие, даже если юнит становится невидимым.
Манакост 100/130/170
Урон в сек 75/125/175
Длительность 3 сек(герои)/6 сек(крипы)
Дальность 160
Кулдаун 30/30/30 сек
Тип урона Магический
Тип способности Активная
Ульта может быть улучшена посохом Aghanim’s Scepter
Увеличивает урон на 75% от силы Пуджа, а так же восстанавливает столько же здоровья.

 

Закуп Пуджа

Начальный закуп
   
Деньги не тратим, первым делом нужна банка для контроля рун и восстановления здоровья и маны после ганков. Курьера берем, если никто больше не взял его.
Середина игры
    
Хороший закуп для Пуджа. Аганим даст статы плюс дополнительный урон на ульту и отжор. Сапог даст ману. Худ защитит от магии и снизит урон от своего скила.
Всё что нужно для нас. Сила, жизни, защита от магии, снижение скорости атаки у врага и хекс.
 По ситуации
     
Можно взять вторую  тараску, Форсстаф стоит брать более опытным игрокам.

 

Прокачка скилов Пуджа

Крюк и гниение качаем по максимум. После них уже качаем пассивку. Все наши килы и асисты учитываются, даже если мы не качали пассивку и начислятся при первой ее прокачке. Уль по доступности.

Тактика Пуджа

Начало игры.
Пудж хорош на центральном лайне. Ждем ульту. После прокачки ульты, начинает кушать наших врагов. С нашего прокаста маг или дохлый агил сляжет практически точно. 

Середина игры.
В середине игры, должны ходить по всем ганкам. Тактика та же, крюком тащим, воняем и жрем. Выцепляем слабеньких агилов и магов(лучше прокастеров), чтобы они ничего не успели кинуть на нас и союзников. При удачных убийствах, уже должны собрать хороший прирост силы.

Конец игры.
В конце игры нарастаем жир, должны заиметь отличный сбор и много жизни. Так же тащим крюком опасных вражин, воняем и жрем. Пудж в лейте не так опасен как в начале или миде, поэтому игру  не затягиваем.

Плюсы и минусы Пуджа

Плюсы Сильный герокиллер
  Пассивка дает прирост силы
  Много жизни
Минусы Мало маны
  Медленная скорость передвижения
 Нужно учиться хукать

mirdota.ru

Гайд по Пуджу (Pudge, Butcher) - Гайды по героям

Гайд по Пуджу для версии Доты 6.83. Пудж является отличным херокиллером. Его комбо спелов убивает практически любого героя. Никто не хочет попасть под его крюк.

1. История героя

Восставшее из мертвых чудовище, по-видимому, невосприимчивое даже к самой мощной магии, эта жутко голодная тварь скитается по полю боя в непрерывных поисках неосторожной добычи. Жертвы успевают заметить лишь его чудовищный силуэт, как они начинают к нему притягиваться, кровоточа все больше и больше, когда зазубренный крюк погружается все глубже в их плоть. Вопли агонии заглушаются маниакальным смехом Butcher'a, когда он разрывает их мягкие тела своим огромным брюхом.


2. Характеристики героя

Сила - 25 + 3.2 (основная характеристика)
Ловкость - 14 + 1.5
Интеллект - 14 + 1.5
Дальность атаки - 128 (ближний бой)
Скорость передвижения - 285
Урон - 52-58
Хп - 625
Мп - 182
Защита - 1
Скорость поворота: 0.7


3. Плюсы и минусы героя

+ отличный херокиллер
+ можно убить себя
+ легко фармить
+ с каждым убийством становимся сильнее

- острая нехватка маны в начале и миде
- крюком попадать довольно сложно


4. Описание способностей

Meat Hook (t) – Бросает окровавленный мясной крюк в указанное место или юнита. Крюк прицепится к первому попавшемуся на пути юниту, нанеся ему урон, после чего притягивает пойманную жертву к герою.

1 уровень – Расстояние 1000, урон 90. Манакост - 110, кд - 14 секунд
2 уровень – Расстояние 1100, урон 180. Манакост - 120, кд - 13 секунд
3 уровень – Расстояние 1200, урон 270. Манакост - 130, кд - 12 секунд
4 уровень – Расстояние 1300, урон 360. Манакост - 140, кд - 11 секунд

Тип урона - магический
Радиус действия - 140/130/120/110

Если вы используете Meat Hook на героя, стоящего на выступе, герой получает способность на свободное передвижение в течение 5 секунд.
Начиная с Доты 6.79 Пудж может использовать даггер.

Комментарии:
Именно хук делает из Мясника отличного херокиллера. Хук практически бесполезен на 1-2 уровнях из-за маленькой дальности, но начиная с 3-4 уровня он станет грозой для всех хилых магов и ловкачей и для некоторых силачей.

Rot (r) – Pudge испускает болезнь и зловоние, наносящие серьезный урон окружающим врагам и замедляет их, в то же время вредящие ему самому.

1 уровень - 35 урона в секунду.
2 уровень - 60 урона в секунду.
3 уровень - 85 урона в секунду.
4 уровень - 110 урона в секунду.

Замедляет на 20%
Не имеет манакоста
Не имеет кд
AoE 250
Есть два режима: включить и выключить

Комментарии: От данной способности можно умереть. Хороший скилл, имеющий множество применений: Для фарма (в основном им и фармят), для добивания (если противник толстый и выжил после хука и укуса, то добивают этим просто идя в направлении убегающей жертвы), для самоубийства (бывают моменты, когда у нас очень мало хп и нас вот вот убьют. Включаем рот и спокойно умираем).

Flesh Heap - Pudge состоит из бесчисленных гниющих тел, что дает ему дополнительную сопротивляемость к магии, равно как и способность наращивать свою массу.

1 уровень – 6% сопротивление магии, + 1 к силе за каждого убитого им или погибшего рядом героя.
2 уровень – 8% сопротивление магии, + 1.5 к силе за каждого убитого им или погибшего рядом героя.
3 уровень – 10% сопротивление магии, + 2 к силе за каждого убитого им или погибшего рядом героя.
4 уровень – 12% сопротивление магии, + 2.5 к силе за каждого убитого им или погибшего рядом героя.

Комментарии: Неплохо повышает магический резист, который, кстати, стыкуется с резистами от предметов, да еще и дает шанс стать очень толстым к лейту.

Dismember (d) - Поедает цель, приченяя мучительную боль в течении 3 секунд..

1 уровень – 75 урона в секунду. Манакост 100.
2 уровень – 125 урона в секунду. Манакост 130.
3 уровень – 175 урона в секунду. Манакост 170.

Кд - 30 секунд
Тип урона - магический
С Аганимом: увеличивает урон на 100% от силы героя, а так же восстанавливает столько же хп. Комментарии: Это то, что убивает наших врагов. Притягиваем врага и "кушаем" его.=) Хороший дизейбл, жалко что прерываемый.


5. Скиллбилд

Единственный разумный скиллбилд для Мясничка:
1. Rot
2. Meat Hook
3. Rot
4. Meat Hook
5. Meat Hook
6. Dismember
7. Meat Hook
8. Rot
9. Rot
10. Flesh Heap
11. Dismember
12. Flesh Heap
13. Flesh Heap
14. Flesh Heap
15. Статы
16. Dismember
17.-25. Статы

В начале вкачиваем 2 уровня Rot для фарма, затем максим крюк - он наш хлеб и соль) Дальше докачиваем Rot и в конце максим пассивку.


6. Итемордер

Пудж обычно идет соло мид. Вот варианты начального закупа:

x2 - стандарт
или
- для более опытных, если у нас есть контроль над курой
или
- если никто не купил куру

Первый итем, который мы покупаем - Бутылка если ее не было в стартовом закупе. Дальше берем Сапог. Из сапога можно сделать Фазы или Арканы. Я более склоняюсь к первому варианту. Ману пополняет нам бутылка, а вот проходить сквозь крипов бывает иногда очень полезно. После обуви собираем Худ. Добавит нам сопротивления к магии и даст необходимый реген хп. Если во вражеской команде много злых магов, то Худ превращаем в Пайп. Тима скажет нам спасибо). Но если во вражеской команде наоборот мало нюкеров (или их нет совсем), то неплохая альтернатива Худа - Вангвард. Он хорошо блокирует удар с руки, но есть и минус. Дело в том, что наш второй скилл имеет магический урон, а значит с Худом мы будем получать меньше дмг от второго скилла. Далее собираем Аганим. Он добавляет отличные бонусы к ульту, делая его актуальным и в лейте. В лейте бутылку продаем. На три оставшихся слота покупаем три Тараски. Чем больше у нас силы - тем больнее мы кусаем. Некоторые собирают Пуджу Форс стаф. Говорят, что если кинуть хук и толкнуть себя стафом, то хук удлиннится. Не знаю, на сколько это правда.. Так же на Пудже неплохо смотрится Радианс. Ульт Пуджа работает даже тогда, когда он в инвизе. Поэтому на Пудже можно увидеть и Лотар.


7. Тактика игры

Ранняя игра
Обычно пудж идет соло мид. Там аккуратно ластхитим крипов. Вообще стоять соло мид пуджем сложно. Он ближний бой, а на миде обычно стоят злые ренж демагеры. После получения 6 лвла кушаем нашего аппонента по миду и идем гангать другие стороны. Вообще пудж очень хороший гангер и гангать им нужно по кд ульты.

Мид
Ходим по карте, выцепляем одиночных героев. В замесах кусаем самого опасного врага.

Лейт
Ходим с тимой, но незаметно для врага. При замесах стараемся вытащить самого опасного врага. Можно так же взять на себя роль танка. Если в миде все было хорошо, то мы должны быть очень толстым :))


8. Друзья и Враги

Лучшие друзья

Все станеры и дизейблеры - пока враг в стане, мы можем четко попасть крюком.

Бан - с ним у Пуджа отличная, можно сказать, идеальная связка (можно в самом начале даже вместе на линию идти). Он кидает сон - вражеский герой становится неподвижен - идеальная цель для нашего крюка. Впрочем, сон действует довольно продолжительное время - можно даже без крюка подойти и начать есть врага ультом

Фурион - также довольно надолго дизейблит врага в деревьях благодаря чему мы сравнительно просто можем попасть в него крюком. Правда, немного сложнее чем в случае с Баном, так как в деревьях Фуриона враг все же может немного двигаться

Урса - пока мы кусаем жертву, она из нее отбивную сделает.

Мирана - если она попадет стрелой, то крюком мы точно не промахнемся.

Худшие враги

Тайд и Шторм - могут высвободиться от укуса.

Гуля - любит толстых. Мы начнем кусать, а она включит аватар и все мимо.

Спектра, Зевс - могут выдать наше местоположение своими ультами.

Хускар - своим ультом снимает половину хп, а когда хп у нас много - это бывает очень неприятно, в один момент потерять столько здоровья

Некролит - этот призрачный старик только и ждет когда наше хп опустится ниже половины чтобы мгновенно убить нас. Особенно просто у него это получается в паре с Хускаром.

Тракса - тяжело с ней стоять на линии. Если она первая вас заметит - кинет сало и конец.

Дум - если кинет на нас ульт в то время когда у нас включено "горение", то мы его не сможем выключить довольно продолжительное время, а следовательно - неизбежно умрем

Все герои с молчанкой - если кинут молчанку, в тот момент, когда включен второй каст, мы не сможем отключить его до конца молчанки.

9. Видео

Видео из Доты 2, но я думаю смысл игры за Пуджа из него все равно предельно ясен


Ну а это старое, но очень фановое (под тематическую русскую музыку) видео про Пуджа. Играть по нему особо не научишься, но на что Пудж способен - из этого видео ясно вполне

wc3.3dn.ru

Пудж, дота. Гайд по Пуджу (Butcher, Pudge) для дота 6.78

Гайд по пуджу написан для dota allstars v6.78

Pudge — The Butcher

Характеристика:

  •  Сила — 25+3.2
  • Ловкость — 14+1.5
  • Интеллект — 14+1.5

Плюсы:

  1. Большой прирост силы с каждым уровнем.
  2. Много силы, следовательно много атаки и здоровья.
  3. Хороший гангер.
  4. Не плохой фармер.

Минусы:

  1. Скорость передвижения всего 285.
  2. По началу игры не хватаем маны.
  3. Начинающий игрок в доту не сразу сможет хорошо сыграть за пуджа.

Давайте рассмотрим скилы (магии) героя.

Meat Hook (на клавиатуре «T»)

Пудж кидает крюк (игроки называют его хуком), притягивает к себе первую цель, в которую попадет и наносит ей урон, если эта цель союзный юнит, то ему не нанесется урон.

  1. Уровень — 90 урона получает цель, которую пудж притянет. Максимальная длина хука 600.
  2. Уровень — 180 урона получает цель, которую пудж притянет. Максимальная длина хука 800.
  3. Уровень — 270 урона получает цель, которую пудж притянет. Максимальная длина хука 1000.
  4. Уровень — 360 урона получает цель, которую пудж притянет. Максимальная длина хука 1200.

Перезарядка: 14/13/12/11 секунд.

Стоит маны: 110/120/130/140.

О магии простыми словами: магия очень полезная, у многих игроков пудж сразу ассоциируется с этой магией. Очень часто можно наблюдать как стоит пудж в тени (за деревтями, за горами) и ждет пока враг выйдет из-за крипов или пройдет мимо, затем пудж притягивает его к себе и убивает. Магия не даст никакому врагу убежать, но для этого нужен не малый опыт игру в доту.

Rot (на клавиатуре «T»)

Бучер наносит урон врагам, которые стоят рядом и такой же урон себе, также замедляет врагов.

  1. Уровень — наносит 35 урона в секунду себе и врагам.
  2. Уровень — наносит 60 урона в секунду себе и врагам.
  3. Уровень — наносит 85 урона в секунду себе и врагам.
  4. Уровень — наносит 110 урона в секунду себе и врагам.

Стоит маны: маны не треубет.

Перезарядка: можно включать и выключать когда захотите.

О магии простыми словами: магия связанна с первой, пудж обычно притягивает врага, а потом начинает его жечь, тем самым не дает ему убежать от него и наносит огромный урон. На первый взгляд вы подумаете, какой смысл в этой магии, которая наносит урон врагам и столько же себе? — Не стоит забывать, что пудж силач, у него на первом уровне уже 625 здоровья и с каждым уровнем получает по 3.2 силы, а это 61 здоровья, а вы учли, что за каждого убитого врага пудж получает силу и что у него есть магия которая защищает его от магического урона? (смотрите следующую магию). Этот скил также позволит хорошо фармиться, кучку крипов снесете за 3-4 секунды.

Flesh Heap (пассивная)

Пудж приобретает магическую защиту, а также за каждого убитого врага, даже не пуджом, но если он стоит рядом, получает дополнительную силу.

  1. Уровень — увеличивает магическую защиту на 4%. За убитого врага пудж получает 0.9 силы.
  2. Уровень — увеличивает магическую защиту на 8%. За убитого врага пудж получает 1.2 силы.
  3. Уровень — увеличивает магическую защиту на 12%. За убитого врага пудж получает 1.5 силы.
  4. Уровень — увеличивает магическую защиту на 16%. За убитого врага пудж получает 1.8 силы.

О магии простыми словами: магия связана с предыдущей. Магическая защита будет вас защищать от Rot (смотрите выше) и всех магических магий, также за убийство врагов будете получать 1.8 силы, а это 34 здоровья. Давайте предположим что у вас 7 килов и 10 асистов, то эта магия добавит вам 30 силы, а это 570 здоровья, также добавит 30 урона и скорость регенирации здоровья.

Dismember (на клавиатуре «D»)

Pudge начинает есть вражеского героя и тем самым не позволяет ему двигаться, атаковать и читать заклинания, также наносит урон каждую секунду. Продолжительно ‘обеда’ длится 3 секунды.

  1. Уровень — 75 урона каждую секунду.
  2. Уровень — 125 урона каждую секунду.
  3. Уровень — 175 урона каждую секунду.

Стоит маны: 100/130/170.

Перезарядка: 30 секунд.

С аганимом: Враг будет получать урон в 75% от силы pudge и столько же восстанавливать себе.

О магии простым языком: Аганим пуджу нужен, но собирать его первым основным предметом не стоит, это просто не выгодно для вас, сначала набейте себе силы, соберите основные предметы, а потом покупайте аганим. Не забывайте, что магия прерываемая, то есть если во время обеда (ульта) в вас прилетит стан, то ульт закончится. Во время ульта можно использовать Rot — 2-я магия, тогда вы будете наносить врагу на 100 магического урона каждую секунду больше.

С каким порядком прокачивать магии:

1 Rot
2 Meat Hook
3 Meat Hook
4 Rot
5 Meat Hook
6 Dismember
7 Meat Hook
8 Rot
9 Rot
10 Flesh Heap
11 Dismember
12 Flesh Heap
13 Flesh Heap
14 Flesh Heap
15 +
16 Dismember
17 +
18−25 +

Meat Hook прокачиваем в первую очередь, он в начале будет наносить большой урон и поможет в гангах.

Rot а что вы будете делать после того как притяните врага? Правильно! Кушать его, но если ульта еще нет, то нужно просто его жечь.

Flesh Heap очень полезная магия, которая актуальна на всем протяжении игры, но прокачиваем в последнюю очередь, но не бойтесь, за все килы и асисты вы получите свою дополнительную силу при прокачке способности.

Dismember качаем на всех доступных для этого уровнях.

Враги:

 Когда используете в них крюк, то они просто используют блинк, либо инвиз, а вы останетесь с носом. Но тут вашей и их реакции.

 Сносит здоровье по процентам, то есть ему пофигу сколько здоровья у пуджа. Также имеет аватар.

 Эти герои имеют сало, т.е. пудж не сможет использовать магии.

 Стоит только половину здоровья снять пуджу и тут сразу ульт этого дедушки, который скорее вас убьет.

Союзники:

 Хил в тиме всегда полезен. В то время как вы будете обедать очередным врагом омник пополнит вам и здоровье и нанесет урон врагу.

 Поставит мины в лесу, а пудж притянит врага на них.

 Пока враг в ульте, то урса его убьеи 100%.

 Может вас похилить в любое время. И если вы играете в месте по скайпу, то можно провернуть такую махинацию: вы притягиваете к себе вражеского героя, а чен во время хука телепортирует вас на базу и враг тоже прилетит к вам под фонтан, ну а там вы 100% его убьете. У меня был такой случай: играл как то за хускара, счет был примерно 15 к 0 (ну чет подобное), я уже значительно собрался, по сравнению с врагами и тут мне пришла мысль собрать рапиру, как только я ее купил мы в 5-ом пошли пушить мид, а как потом я понял пудж стоял за деревьями, только наношу первый удар по вышки тут меня притягивает пудж и его телепортирует чен под фонтан, там они меня и убили, затем берут рапиру и пропушили мид нам, но игру мы кое как вытащили =). Вывод: одним грамотным действием они смогли отдефать мид и снести его нам.

Начальный закуп:

Гайд на pudge я рассматриваю при игре 5×5, т.е. золота в начале будет 603.

Окончательный закуп:

Почему эти предметы собираем?

 У пуджа и так силы очень много, а с тараской он будет просто имба.

 Каждую секунду будет наносить на 40 урона больше, хорошо сочетается с ультом и второй магией.

 У пуджа на 25 уровне всего 6 защиты и следовательно маленькая скорость атаки, ребра и дадут нам защиту и скорость атаки, также будут полезные ауры для вас и вашей тимы. Также хочу сказать, что пудж и так не пробиваемый за счет своего здоровья, а при полной сборке он будет понижать физический урон на 60%.

 Сделает пуджа на много мобильнее, эти сапоги дают больше всех скорости передвижения, а у пуджа всего 285 ms. И позволит ему участвовать в как можно больше замесах чтобы получать силы за убитых врагов.

 Очень полезный предмет для вас и вашей команды. Если все враги бьют только руками, то собирать pipe не стоит можно собрать только шапку от магий и на этом остановится. Даст защиту от магий врагов и от вашей 2-ой, а также даст не плохую для начала регенерацию здоровья. При пушах активируйте предмет — будет защищать вас и вашу команду от магического урона.

 Об аганиме я уже писал выше (смотрите описание ульта).

Предметы по ситуации:

 Вас в начале быстро сливают и активация второй способности только им на руки? То быстрее собирайте вангард, будете блокировать часть физического урона и он увеличит здоровье, а также регенерацию.

 Пудж — гангер, значит урна будет всегда полной, можно собрать в начале, а потом к середине или к концу продать и купить более значимый предмет.

 Враги не смогут сбить ваш ульт.

 Если скорость атаки вам ни к чему, а не хватает маны, то лучше соберите шиву.

 Можно купить в начале игры, мана на крюк будет практически всегда, но травела полезнее гораздо, правда и стоят больше.

 Новичкам не рекомендую собирать форс стаф, вы просто запутаетесь, но если у вас уже значительный опыт игры за пуджа, то можно купить. Сможете: протолкнуть врага за крипов и притянуть его хуком, либо вы сами себя толкаете в сторону, чтобы был открытый проход от вас и до врага, а затем его притягиваете. Такие убийства будут очень красивыми, но требуют очень большого опыта. Или можно толкнуть себя на возвышенность и притянуть туда врага, а потом уйти от туда и пусть враг там стоит хоть до конца игры.

Руны:

инвиз: не надо будет выжидать врага за лесами, горами, а можно просто подойти кинуть ульт и включить горелку, а хуком можно добить, если враг не умер.

дд (double damage): зачем огромный урон во время ульта? Лучше оставить другому герою, самый наглядный пример: морта, войд, тракса, тролль.

реген: реген полезен тем, у кого в данный момент нет либо маны, либо здоровья. Кстати, если у вашей тимы порядок и с маной, м со здоровьем, то лучше разбейте руну, чтобы не подобрали враги.

ускорение (хаст): с хастом ни один враг не убежит, вы будете идти рядом и его жечь.

иллюзии: можно взять и выжидать врага с ними, когда притяните врага ешьте сразу, а иллюзии будут ему наносить урон. Смотрите чтобы они не мешались вам когда будете притягивать врага, а то можете притянуть к себе иллюзию.

blogdota.ru

Гайд по Пуджу в доте 1, версии 6.83 и 6.85 | Pudge | The Butcher | Падж | Мясо | Мясник | Бутчер

Pudge | The Butcher | Падж | Мясо | Мясник | Бутчер

625 / 625

182 / 182

Пудж
Level 1 The Butcher

Атака:

52 - 58

Сила:

25 + 3.2

Ловкость:

14 + 1.5

Интеллект:

14 + 1.5

Броня:

1

Статус:

Скорость передвижения: 285
Дальность атаки: 128(melee)

Скилы Пуджа

Meat Hook
Кидает крюк от героя в указанную точку по прямой линии. Если крюк на кого-нибудь наткнётся, он зацепит цель и притянет её к Пуджу. Вражеской цели будет нанесён урон
УровеньОписаниеМанаКулдаун
190 урона, дальность крюка 1000АоЕ11014
2180 урона, дальность крюка 1100АоЕ12013
3270 урона, дальность крюка 1200АоЕ13012
4360 урона, дальность крюка 1300АоЕ14011
Rot
Выпускает гной вокруг себя, который наносит урон в секунду вражеским юнитам и самому Пуджу. Гной замедляет на 20% скорость передвижения врагов. Радиус действия 250АоЕ
УровеньОписаниеМанаКулдаун
1-35хп/секунду00
2-60хп/секунду00
3-85хп/секунду00
4-110хп/секунду00
Flesh Heap (пассивка)
Способность позволяет Пуджу собирать гниющие тела и превращать их в своё здоровье. Герой получает уменьшенный урон от магических заклинаний, а также каждый раз получает + к силе, если рядом с ним умрёт вражеский герой
УровеньОписаниеМанаКулдаун
1+6% к сопротивлению магии, +1 к силе за мёртвого героя
2+8% к сопротивлению магии, +1.5 к силе за мёртвого героя
3+10% к сопротивлению магии, +2 к силе за мёртвого героя
4+12% к сопротивлению магии, +2.5 к силе за мёртвого героя
Dismember
Пудж кусает врага нанося ему стан и урон в секунду. Дальность применения 160АоЕ. Длится 3 секунды, заклинание прерываемо
УровеньОписаниеМанаКулдаун
1-75хп/секунду10030
2-125хп/секунду13030
3-175хп/секунду17030
4Аганим. Увеличивает урон на силу героя, а также нанесённый врагу урон возвращается в здоровье Пуджа17030


Смотрите также гайды по другим героям

Все герои доты 1

dota-1.ru

Новый гайд на Пуджа дота 2

В этом гайде, гайд на пуджа дота 2, мы рассмотрим самого жирного и вонючего персонажа.

Pudge- это герой с ближним типом атаки, главный атрибут которого — сила.

 

Кто контрит Пуджа

Самые главные противники Пуджа — очень мобильные герои, способные обвести толстяка вокруг пальца (Earth Spirit, Phantom Assassin, Slark, Anti-Mage, Io, Puck, Queen of Pain, Morphling, Weaver, Lycan, Ember Spirit, Storm Spirit, Phoenix). Все эти герои при должной сноровке (да даже без нее) смогут без труда уйти от Пуджа и даже убить его. Есть еще два героя, которые по своему контрят жирдяя — Lifestealer и Clockwerk. Lifestealer благодаря своим способностям с легкостью убьет такого толстого персонажа и не даст ему ничего сделать, а Clockwerk при помощи своей первой способности сведет на нет ультимейт Пуджа.

 

Способности Пуджа

 Первая способность — это Meat Hook,  всем так нравится или наоборот не нравится Пудж именно из- за этой способности. Замечательный скил для ганков. Чтобы грамотно пользоваться этой способностью нужно изрядно потренироваться. Хуком можно притягивать союзников, поэтому иногда получается спасти своего товарища от смерти. Не стоит забывать, что Хук еще и крипов притягивает, поэтому от твоих действий зависит исход ганков. Кроме того, после недавнего патча Хук не выдергивает персонажей, которые находятся под действием Eul’s Scepter of Divinity , не стоит об этом забывать. Также хуком можно притягивать к себе руны, и при удачном таком использовании потраченная мана возвращается Пуджу.

 

 Вторая способность — Rot, её следует нажимать сразу после того, как ты притянул врага. Она замедлит его и будет наносить неслабый урон. Также этим  скиллом можно совершить суицид, когда у тебя мало здоровья, а враги застали врасплох. Нажимай этот скилл, чтобы не дать врагу золота и опыта.

 

 Третья способность Flesh Heap пассивная. Она даёт большой прирост силы и защиту от магического урона, величина которых зависит от количества убитых поблизости врагов. Именно из -за неё Пудж такой жирный:) Качать следует после того, как ты замаксишь Meat Hook и Rot. Эта способность начинает накапливать заряды с самого начала игры, а бонус к силе и магическому сопротивлению герой получает только после ее изучения.

 

 Ультимэйт Dismember обездвиживает врага на 3 секунды и восполняет Пуджу здоровье, количество которого зависит от величины твоей силы. Этим можно не плохо пользоваться в связке с союзниками, так как ульт пробивает Black King Bar , но не наносит урон. Будь осторожен, действия ульты можно прервать станом.

 

Скилл Билд на Пуджа

               

Пудж был и остается стабильным героем, и его самый эффективный скилл билд не меняется спустя года. Все так же в начале игры нужно отдавать приоритет Meat Hook и Rot, оставляя прокачку пассивки на 10 уровень. Гайд на пуджа дота 2 показывает самую актуальную схему прокачки. Можно немного изменить прокачку способностей на первых двух уровнях, выучив первым Meat Hook, если ты со своей командой соберешься идти убивать противника на его руне.

 

Таланты Пуджа

На 10 уровне оба таланта Пуджа полезны и хороши. При наличии во вражеской команде сильного физического урона лучше перестраховаться и взять талант на броню. В противном случае дополнительный урон от Rot будет как раз кстати. На 15 уровне стоит брать 13% магического вампиризма, что немного компенсирует потери здоровья при использовании Rot. На 20 уровне лучшим выбором будет -15% перезарядки способностей, если ты, конечно, не сильно нуждаешься в дополнительной голде. На 25 уровне выбирай в зависимости от положения в игре. Если нужно на подольше задизейблить одного из противников, то +3 сек. к длительности Dismember, а если со станами в твоей команде проблем нет, то +2 силы за заряд Flesh Heap.

 

Как играть за Пуджа

Начальный закуп такой: Tango , Clarity , Wind Lace . Ты можешь быть как мидером, так и роумером, что в нынешнем патче является лучшей ролью для Пуджа. В любом случае, даже если ты будешь стоять в миду, с получением 6 уровня нужно будет обязательно выходить на другие линии и убивать или помогать убивать как можно больше противников для стака зарядов пассивки. Во время всей игры тебе нужно быть везде, где начинаются замесы или самому их начинать, держать врагов в страхе, что где-то в кустах стоит мясник и готовится кинуть свой кровавый крюк.

 

Гайд на Пуджа в бою

Многие новички, начиная играть за Пуджа, пытаются хукать героев и уже потом убивать их. Так делать нельзя. Вероятность попадания хуком не 100%, особенно если ты ещё не отточил свои навыки игры за этого персонажа. По началу ты будешь попадать хуком в одном случае из 4-5. Это нормально. Сила Пуджа заключается не в хуке.

Главное оружие Мясника — Dismember и огромный прирост к силе. За счёт гигантского прироста к силе, он очень жирный. Поэтому можно быть наглым и не боятся получить урон, ведь собрав Blade Mail  весь урон полетит атакующему в лицо.

Сила Мясника заключается в командной игре. Главное — вовремя застанить вражину ультимэйтом, спасти союзника хуком или принять на себя весь урон.

Как нападать на врагов? На самом деле очень просто:

1. Обязательно включайте блэид мэил перед тем как ворваться в гущу врагов .

2. Сначала подкрадываешься к жертве, при помощи лотара  и начинаешь её жрать , включив Rot . Ещё можно нападать на врагов с помощью дагера : прыгаешь с дагера на врага и начинаешь его жрать,  потом зажав Shift нажимаешь хук и на жертву. Также с помощью блинка можно прыгнуть в желаемое место и сразу же хукнуть противника.

3. Если цель ещё жива, бей её с руки и воняй .

 

Что собирать Пуджу

Обувь для пуджа выбирайте на свой вкус.

 Phase Boots — добавит урона и поможет догнать противника. В теории этот ботинок для Пуджа хорош, но для серьезных игр лучше брать другие варианты.

 Arcane Boots — позволит быстро восстанавливать ману для хука и ультимейта, да и союзники не откажутся от халявного регена маны.

 Tranquil Boots — быстро восстановит здоровье и даст такой недостающий Пуджу мув спид.

 Travel Boots — отличный выбор для Пуджа, позволит быстро приходить на помощь и перемещаться по линиям, но из-за стоимости этот ботинок лучше сделать ближе к поздней игре, до этого выгоднее будет собрать предметы для драк.

Вот список актуальных предметов для пуджа:

 Force Staff — достаточно дешевый предмет, который даст Пуджу хорошие статы и мобильность. Вместо него можно купить Blink Dagger, если в команде противника не так много способностей, чтобы его сбить.

 Aether Lens — увеличит дальность хука и ульты, даст прибавку к наносимому урону и большой реген маны. Приятный бонус. Можно собрать Arcane Boots в начале игры, а потом из разобрать, чтобы получить детальку для сборки Линзы.

 Blade Mail — бонус к твоему жиру. Убивать тебя станет не только дольше, но и больнее.

 Aghanim’s Scepter — хук можно кидать еще чаще, соответственно, шансы попасть увеличиваются. Да и большое количество чистого урона раз в 4 секунды не будут лишними.

 Pipe of Insight — отлично комбинирует с пассивкой, собирай если против тебя много магов.

 Heart of Tarrasque — прекрасный предмет для поздней игры в инвентаре Пуджа. Ты уже должен запомнить, что чем больше силы, тем ты мощнее, да и огромная регенерация здоровья пойдет тебе только на пользу (учитывая то, что твоя вонючка не сбивает этот реген, если ты не получаешь урон от противников).

 Rod of Atos — достаточно популярный в настоящее время предмет на Пуджа. Позволяет приковать противника к месту, что облегчит тебе прицеливание хуком.

Финальный закуп выглядит примерно так:

  

  

 

Предлагай, что собирать пуджу, в комментариях.

 

Напоследок, посмотри наглядный мануал по нагибу от денди из нави.

 

Неопытным игрокам не стоит брать Пуджа в серьезных играх, так как один неудачный твой хук может испортить всю драку тебе и твоей команде. Этот гайд на пуджа дота 2 поможет тебе разобраться в этом достаточно сложном в исполнении герое.

47863 | Опубликованно: 2015-01-28

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

dotaguide.ru

Гайд по Pudge, Мясник - Пудж для Dota 6.83d/6.84c

07-11-2018

Тип атаки : Melee ( Ближняя )
Основной навык : Strength ( Сила )
Пудж необычное существо, созданное из мертвых гниющих трупов. В нем соединены сразу два качества: мощь смерти и грубая сила. Но ему мало тех способностей, которыми он обладает, он всегда ищет новую плоть для пополнения своего тела. На протяжении веков таких скитаний, его кожа стала подобна непробиваемому щиту, что дало ему способность защититься от волшебства  и заклинаний. Используя свой крюк, он может затащить врага в ловушку и поглотить его, а может спасти союзника, вытащив его из поля боя.
НавыкБазовое значениеУвеличение за уровень
 
Сила25+ 3.2
Ловкость14+ 1.5
Интеллект14+ 1.5
Защита2 
Скорость атаки1.7 
Скорость движения285 
Атака52 - 58 
Дальность атаки128

Характеристика спеллов героя:

Meat Hook
( Крюк для мяса )
Клавиша : T
Бросает кровавый крюк на юнит или на указанную область. Крюк ловит первую цель, нанося повреждения, затем тянет жертву назад к Мяснику
  
 Уровень 1Расстояние 550 единиц, 90 единиц уронамана: 110 ед.кулдаун: 14 сек.
  
 Уровень 2Расстояние 700 единиц, 180 единиц уронамана: 120 ед.кулдаун: 13 сек.
  
 Уровень 3Расстояние 850 единиц, 270 единиц уронамана: 130 ед.кулдаун: 12 сек.
  
 Уровень 4Расстояние 1000 единиц, 360 единиц уронамана: 140 ед.кулдаун: 11 сек.
 

Rot
( Гниль )
Клавиша : R
Мясник ничинает разлагаться, из-за чего вокруг него образуется ядовитый смрад. Смрад наносит интенсивный урон и замедляет окружающих его врагов на 20%. Разлагаясь, Мясник теряет здоровье. Область поражения - 250 единиц.
  
 Уровень 125 единиц урона в секунду  
  
 Уровень 250 единиц урона в секунду  
  
 Уровень 375 единиц урона в секунду  
  
 Уровень 4100 единиц урона в секунду  
 
Flesh Heap
( Плоть )
Клавиша :
Мясник сделан из неисчислимых гниющих трупов, котрые становятся для него дополнительной защитой от заклинаний. Так же это дает ему шанс увеличить свою силу.Радиус получения силы 450.
  
 Уровень 14% защиты от магии, за убийство героя +0,9 к силе  
  
 Уровень 28% защиты от магии, за убийство героя +1,2 к силе  
  
 Уровень 312% защиты от магии, за убийство героя +1,5 к силе  
  
 Уровень 416% защиты от магии, за убийство героя +1,8 к силе  
 
Dismember
( Расчленение )
Клавиша : D
Поедает цель, вызывая терзающую боль. Длится 6 секунд на крипе и 3 секунды на герое, для всех уровней. Расстояние применения 160 единиц. Aghanim's Scepter:Увеличивает урон на 75% от силы героя, а также восстанавливает столько же здоровья.
  
 Уровень 175 единиц урона в секундумана: 100 ед.кулдаун: 30 сек.
  
 Уровень 2125 единиц урона в секундумана: 130 ед.кулдаун: 30 сек.
  
 Уровень 3175 единиц урона в секундумана: 170 ед.кулдаун: 30 сек.
Прокачка спеллов:
Сборка:
Для мид гейм или просто для старта Пуджу рекомендуют покупать   можно прикупить   что-нибудь на лечение и несколько веток, но всегда   считалась наилучшим вариантом. Далее, стоя на линии начинаем быстро собирать   начать лучше всего с 2х , если Вам не хватает скорости атаки, то прикупив  пару   покупаем и продолжаем собирать , можно для массового эффекта из него сделать . Следующий важный для нас арт собираем из , если позволяют деньги, то наилучшим вариантом будут , некоторые рекомендуют , но на мой взгляд для Пуджа-пустая трата денег, легче в таком случае собрать для себя . Как вариант неплохо на этом герое будут смотреться . - я не люблю собирать Пуджу, хотя, если будут проблемы с манной можно поставить его на интеллект. Если нам не хватает восстановления от то можно прикупить   - даст дополнительную защиту+ восстановление. Следующей обязательной вещью для Пуджа собираем , так как усиленный ульт Пуджа особенно опасен. После этого нам необходима такая вещь как  , желательно собрать их 2 или 3, так как расход жизней требует именно этот айтем. Итак приблизительная, как вариант одной из окончательных сборок будет выглядеть так, возьмем сразу по максимуму:
 
Но есть еще несколько полезных айтемов, которых собирают Пуджу, смотря по ситуации, например:
-если против нас много дмгеров, возврат урона врагам никогда не будет лишним.
-даст скорость атаки и ауру брони, неплохо будет смотреться на Пудже
-хорошо поможет нафармиться и добавить + к нашей гнили, все враги и нейтралы будут Вашими.
Тактика игры:
Используя крюк Пуджа не забываем, что принцип такой же как и у стрелы Мираны, ничего не должно стоять на пути, даже союзные нейтралы. Пока мы еще начальных уровней, но все равно сможем притягивать врагов к себе:

И включать гниль, особенно хорошо, если в этот момент подбегут союзные нейтраллы, так они нанесут больше урона противнику:

В основном Пудж любит стоять где-нибудь в кустах, чтобы хуков затащить героя в свою ловушку:

Вот пример хорошего кила, пока Мирана отвлечена, кидаем Хук  на Гирокоптера:

Ловим его в ловушку и используем ульт:

Всего несколько секунд и труп готов:

Думаю со мной многие согласятся, что Пуджем играть достаточно не сложно, но очень интересно, главное во время не забыть выключить гниль, чтобы не убить самого себя или не выключать, чтобы килл не достался кому нибудь из противников, а засчитался как Ваша смерть. Не забываем, что чтобы проверить количество попаданий крюком по цели достаточно в игре прописать -ha
Враги и друзья:
Враги:
Достаточно опасным врагом для Пуджа является , даже если Вы поймаете ее в свой крюк, но у нее в этот момент будет включен ульт, то Вы будете получать урон он ее ульта и большая вероятность уже смерти Пуджа, а не смерти , так как в ее арсенале помимо ульта есть и сайленс. -со своим репелом он не будет восприимчив к нашей магии + ко всему сможет вылечить себя, и нанести нам урон от своего лечения. Тоже самое касается и , если мы поймаем его к себе крюком то нанести урон мы ему не сможем, да и если он решит сделать на нас ульт, то вариант того, что мы окажемся добычей.
Друзья:
Хорошим другом для Пуджа является   - она может поменяться с врагом местами, тем самым кинув его к нам в лапы. Неплохо на линии стоять с -мы будем притягивать противника к нему на мины, и врагу лишь остается только бежать к колодцу, если повезет:)   - хорош тем, что может взять Пуджа с собой в катышку и застанив врага Вы сразу же сможете использовать ульт. Хорошо помогут станеры и те герои, которые заставляют врага стоять, чтобы нам было лучше его схватить хуком, например
Плюсы и минусы:
Минусы:
-маленькая скорость передвижения
-небольшой прирост интеллекта и ловкости
-медленная атака
-достаточно большие размеры самого героя
-спеллы, которые трубют здоровье самого героя
Плюсы:
-крюк, который дает возможность поймать противника или спасти союзника
-гниль, наносящая повреждения всем, кто находится рядом
-станящий ульт, который с усилком восстанавливает большое количество жизней герою.

wc3-maps.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о