Don’t Starve Together консольные команды
Консоль — это элемент игрового интерфейса, предназначенный для ввода игровых команд. Вызвать консоль можно нажатием тильды «~» (кнопки Ё) на клавиатуре. Чтобы выключить консоль нужно нажать сочетание клавиш Ctrl + L.
Супер режим бога
c_supergodmode()
Также как и c_godmode() делает персонажа неуязвимым, но в добавок повышает все параметры на максимум.
Скорость
c_speedmult(множитель)
Стандартный бонус скорости 1. 2 делает персонажа в 2 раза быстрее и при 10 или больше, персонаж легко сможет проходить сквозь стены и ходить по воде.
Запрет на предсказание движения
Игра начинает подлагивать, но зато игрок именно там, где показано на экране.
ThePlayer:EnableMovementPrediction(false)
Вывести сообщение
c_announce(Текст)
Выводить сообщения периодично
c_announce(Текст, Интервал)
Остановить периодичное выведение сообщений
c_announce()
Сохранить игру
c_save()
Откатить сохранения
При пустом аргументе откатится на 1 сохранение
c_rollback(Число сохранений)
Завершить работу
Сохранение опционально. Поставить в аргумент false, чтобы игра не сохранилась. При пустом аргументе сохраняется
c_shutdown(true/false)
Перезагрузить сервер
Сохранение опционально. Поставить в аргумент false, чтобы игра не сохранилась. При пустом аргументе несохраняется
c_reset(true/false)
Перегенерировать мир
Старый мир удаляется
c_regenerateworld()
Список активных игроков
c_listplayers()
Список всех игроков
c_listallplayers()
Перемещение игрока
c_move(AllPlayers[number])
Перемещает выбранного игрока на позицию под курсором.
Убить игрока
AllPlayers[number]:PushEvent('death')
Воскресить игрока
AllPlayers[number]:PushEvent('respawnfromghost')
Перемещение к игроку
c_goto(AllPlayers[number])
Удалить персонажа и перейти к экрану выбора
c_despawn(AllPlayers[number])
Открытие карты
GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
Это локальная команда и она не будет работать если вы являетесь клиентом.
Получить объект под курсором
Возможна его модификация. Требуется проверка механизма функции
c_sel()
Исключить пользователя из числа объектов для атаки
Игрока не смогут атаковать другие игроки
c_makeinvisible()
Пропустить единицу времени
LongUpdate(X)
dontstarvegame.ru
Don’t Starve консольные команды — Фреми.ру
Консоль — это элемент игрового интерфейса, предназначенный для ввода игровых команд. Вызвать консоль можно нажатием тильды «~» (кнопки Ё) на клавиатуре. Чтобы выключить консоль нужно нажать сочетание клавиш Ctrl + L.
После обновления The End Is Nigh разработчики заблокировали консоль, но её можно разблокировать:
- Зайдите в Мои Документы/klei
- Открыть файл settings.ini
- Найдите строчку «ENABLECONSOLE» и заменить ее значение на «true«
Команды (Читы)
Простые команды
Чтобы пользоваться следующими командоми, введите следующую строчку:
require "consolecommands"
Призыв любого существа или структуры
c_spawn("заготовка",количество)
Изменение процентов здоровья, рассудка и сытости
Примечание: Следует использовать дробные числа, например: 0.9 = 90%.
- Изменение здоровья:
c_sethealth(Проценты здоровья)
- Изменение рассудка:
c_setsanity(Проценты рассудка)
- Изменение сытости:
c_sethunger(Проценты сытости)
Призыв любого предмета в инвентарь
c_give("заготовка",количество)
Режим бога (Бесконечные здоровье)
c_godmode()
Если активировать режим бога в состоянии призрака, то режим не включится, но персонаж возродится с сообщением «Игрок … был оживлён по собственной глупости».
Скорость
c_speed(Скорость)
Обычная — 6. Немного быстрее — 10. Прохождение сквозь стены, объекты и хождение по воде — от 15-ти до 40.
Команды персонажа
Скрыть или показать HUD
GetPlayer().HUD:Hide() GetPlayer().HUD:Show()
Все рецепты и бесплатное создание
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Изменение максимального числа параметров
- Изменение максимального здоровья
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(количество)
- Изменение максимальной сытости
GetPlayer().components.hunger:SetMax(количество)
- Изменение максимального рассудка
GetPlayer().components.sanity:SetMax(количество)
Пауза голода
GetPlayer().components.hunger:Pause(X)
X — выбрать: true — включить. false — выключить.
Превращение Вуди в бобра и обратно (доступно только для Вуди)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(0)
Команды игрового мира
Перемещение к объекту/животному
c_gonext("заготовка")
Вы перемещаетесь к самому ближайшему такому объекту. Примечание: использование данной команды без заготовки, приводит к перемещению игрока в пустоту.
Удаление объекта/животного
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
c_select() c_sel():Remove()
Удаляет объект под курсором.Вторая команда используется в выделенных серверах или если не работает 1 команда.Если курсор при этом наведен на Вашего персонажа, игра вылетает.
Открытие карты
GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
Пропуск дня
GetClock():MakeNextDay()
Пропуск нескольких дней
for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
В этом примере пропускается 50 дней. Вместо 50 можно подставить необходимое число.
Настройка времени дня
GetClock():SetSegs(Время дня, вечера, ночи)
Сумма времени должна быть равна 16.
Пропустить фазу дня
GetClock():NextPhase()
Смена сезонов
GetSeasonManager():StartSummer()
GetSeasonManager():StartWinter()
GetSeasonManager():StartSpring()
GetSeasonManager():StartAutumn()
- Начать умеренный сезон
GetSeasonManager():StartMild()
- Начать сезон ураганов
GetSeasonManager():StartWet()
- Начать сезон зелени
GetSeasonManager():StartGreen()
- Начать засушливый сезон
GetSeasonManager():StartDry()
Запуск дождя
GetSeasonManager():StartPrecip()
GetSeasonManager():StopPrecip()
Попадание молнией в игрока
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Извержение вулкана
GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)
Начинает извержение вулкана. Продолжительность действий указывается в секундах.
- smokeduration — продолжительность задымления;
- ashduration — продолжительность летания пепла;
- firerainduration — продолжительность метеоритного дождя;
- firerockspersecond — количество метеоритов в секунду.
Расстояние до объекта
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Выводит в консоли расстояние до объекта, находящегося под курсором.
Количество объектов/животных
c_countprefabs("заготовка")
Выводит в консоли количество объектов/животных в мире.
c_countprefabs("заготовка")
Команды профиля игрока
Смена персонажа
GetPlayer().prefab = "character"
Меняет текущего персонажа, на ведённого в команде (например для Максвелла это waxwell). Чтобы изменения вступили в силу, требуется сохранить игру и выйти.
Разблокировка персонажей
- Разблокировка Уиллоу
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Вольфганга
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wolfgang")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Венди
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Уикерботтом
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Вуди
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Вэса
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Максвелла
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Вигфрид
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wigfrid")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Веббера
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("webber")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Валани
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("walani")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Варли
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("warly")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Уилбура
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wilbur")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Вудлегса
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodlegs")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка всех персонажей
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Сохранение настроек профиля
GetPlayer().profile:Save()
www.fremu.ru
Консольные команды для Don’t Starve Together
В этой статье вы найдете консольные команды для Don’t Starve Together, который помогут вам упростить игру, влияя на смену для и ночи и погодные условия.При использовании в мире с пещерами нажимаем Ctrl перед вводом команды.
Супер режим бога
c_supergodmode()
Скорость
c_speedmult(множитель)
Перегенерировать мир
c_regenerateworld()
Начать лето
TheWorld:PushEvent(«ms_setseason», «summer»)
Начать зиму
TheWorld:PushEvent(«ms_setseason», «winter»)
Начать весну
TheWorld:PushEvent(«ms_setseason», «spring»)
Обзор и оценки Don’t Starve Together — в любом месте веселее вместе!
Начать осень
TheWorld:PushEvent(«ms_setseason», «autumn»)
Начать дождь
TheWorld:PushEvent(«ms_forceprecipitation»)
Остановить дождь
TheWorld:PushEvent(«ms_forceprecipitation», false)
Призвать метеорит
c_spawn(«shadowmeteor», x)
x — количество метеоритов.
Удар молнии
TheWorld:PushEvent(«ms_sendlightningstrike», ConsoleWorldPosition())
Убить игрока
AllPlayers[number]:PushEvent(‘death’)
Воскресить игрока
AllPlayers[number]:PushEvent(‘respawnfromghost’)
Перемещение к игроку
c_goto(AllPlayers[number])
Открытие карты
Без пещер
TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)
Все рецепты и бесплатное создание
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Все рецепты и бесплатное создание другому игроку
AllPlayers[number].components.builder:GiveAllRecipes()
Пропустить день
TheWorld:PushEvent(«ms_nextcycle»)
Пропустить фазу дня
TheWorld:PushEvent(«ms_nextphase») Поделиться:
По материалам: vgtimes.ru
mmorpgon.ru
Случайный чертёж | blueprint | common/inventory/blueprint |
Случайный чертёж из категории инструменты | tools_blueprint | common/inventory/tools_blueprint |
Случайный чертёж из категории освещение | light_blueprint | common/inventory/light_blueprint |
Случайный чертёж из категории выживание | survival_blueprint | common/inventory/survival_blueprint |
Случайный чертёж из категории еда | farm_blueprint | common/inventory/farm_blueprint |
Случайный чертёж из категории наука | science_blueprint | common/inventory/science_blueprint |
Случайный чертёж из категории бой | war_blueprint | common/inventory/war_blueprint |
Случайный чертёж из категории конструкции | town_blueprint | common/inventory/town_blueprint |
Случайный чертёж из категории материалы | refine_blueprint | common/inventory/refine_blueprint |
Случайный чертёж из категории магия | magic_blueprint | common/inventory/magic_blueprint |
Случайный чертёж из категории одежда | dress_blueprint | common/inventory/dress_blueprint |
Случайный чертёж из категории артефакты | ancient_blueprint | common/inventory/ancient_blueprint |
Чертёж Посоха призывателя звёзд | yellowstaff_blueprint | common/inventory/yellowstaff_blueprint |
Чертёж топора | axe_blueprint | common/inventory/axe_blueprint |
Чертёж роскошной кирки | goldenpickaxe_blueprint | common/inventory/goldenpickaxe_blueprint |
Чертёж светильника Джека | pumpkin_lantern_blueprint | common/inventory/pumpkin_lantern_blueprint |
Чертёж наушников | earmuffshat_blueprint | common/inventory/earmuffshat_blueprint |
Чертёж мясного чучела | resurrectionstatue_blueprint | common/inventory/resurrectionstatue_blueprint |
Чертёж посоха телелокации | telestaff_blueprint | common/inventory/telestaff_blueprint |
Чертёж утеплённой толстовки | trunkvest_winter_blueprint | common/inventory/trunkvest_winter_blueprint |
Чертёж брусчатки | turf_road_blueprint | common/inventory/turf_road_blueprint |
Чертёж тёмного меча | nightsword_blueprint | common/inventory/nightsword_blueprint |
Чертёж жезла поиска | diviningrod_blueprint | common/inventory/diviningrod_blueprint |
Чертёж медового бинта | bandage_blueprint | common/inventory/bandage_blueprint |
Чертёж стены из травы | wall_hay_item_blueprint | common/inventory/wall_hay_item_blueprint |
Чертёж громоотвода | lightning_rod_blueprint | common/inventory/lightning_rod_blueprint |
Чертёж кирки | pickaxe_blueprint | common/inventory/pickaxe_blueprint |
Чертёж вил | pitchfork_blueprint | common/inventory/pitchfork_blueprint |
Чертёж кострища | firepit_blueprint | common/inventory/firepit_blueprint |
Чертёж огня ночи | nightlight_blueprint | common/inventory/nightlight_blueprint |
Чертёж спальника | bedroll_straw_blueprint | common/inventory/bedroll_straw_blueprint |
Чертёж брони Ночи | armor_sanity_blueprint | common/inventory/armor_sanity_blueprint |
Чертёж тулецитовой булавы | ruins_bat_blueprint | common/inventory/ruins_bat_blueprint |
Чертёж сачка | bugnet_blueprint | common/inventory/bugnet_blueprint |
Чертёж огненного дротика | blowdart_fire_blueprint | common/inventory/blowdart_fire_blueprint |
Чертёж тулецитовой брони | armorruins_blueprint | common/inventory/armorruins_blueprint |
Чертёж тулецитовой короны | ruinshat_blueprint | common/inventory/ruinshat_blueprint |
Чертёж огненного посоха | firestaff_blueprint | common/inventory/firestaff_blueprint |
Чертёж костра | campfire_blueprint | common/inventory/campfire_blueprint |
Чертёж центра телелокации | telebase_blueprint | common/inventory/telebase_blueprint |
Чертёж палатки | tent_blueprint | common/inventory/tent_blueprint |
Чертёж копья | spear_blueprint | common/inventory/spear_blueprint |
Чертёж посоха ленивого исследователя | orangestaff_blueprint | common/inventory/orangestaff_blueprint |
Чертёж казана | cookpot_blueprint | common/inventory/cookpot_blueprint |
Чертёж элитного топора | goldenaxe_blueprint | common/inventory/goldenaxe_blueprint |
Чертёж алхимической машины | researchlab2_blueprint | common/inventory/researchlab2_blueprint |
Чертёж птичьей клетки | birdcage_blueprint | common/inventory/birdcage_blueprint |
Чертёж компаса | compass_blueprint | common/inventory/compass_blueprint |
Чертёж амулета ленивого собирателя | orangeamulet_blueprint | common/inventory/orangeamulet_blueprint |
Чертёж хижины зайца | rabbithouse_blueprint | common/inventory/rabbithouse_blueprint |
Чертёж мраморной брони | armormarble_blueprint | common/inventory/armormarble_blueprint |
Чертёж ледяного посоха | icestaff_blueprint | common/inventory/icestaff_blueprint |
Чертёж теневого манипулятора | researchlab3_blueprint | common/inventory/researchlab3_blueprint |
Чертёж холодильника | icebox_blueprint | common/inventory/icebox_blueprint |
Чертёж дома свина | pighouse_blueprint | common/inventory/pighouse_blueprint |
Чертёж досок | boards_blueprint | common/inventory/boards_blueprint |
Чертёж тулецитовой стены | wall_ruins_item_blueprint | common/inventory/wall_ruins_item_blueprint |
Чертёж тулецита | thulecite_blueprint | common/inventory/thulecite_blueprint |
Чертёж ловушки для птиц | birdtrap_blueprint | common/inventory/birdtrap_blueprint |
Чертёж клыкастой ловушки | trap_teeth_blueprint | common/inventory/trap_teeth_blueprint |
Чертёж сундука | treasurechest_blueprint | common/inventory/treasurechest_blueprint |
Чертёж верёвки | rope_blueprint | common/inventory/rope_blueprint |
Чертёж толстовки | trunkvest_summer_blueprint | common/inventory/trunkvest_summer_blueprint |
Чертёж трости | cane_blueprint | common/inventory/cane_blueprint |
Чертёж улучшенной грядки | fast_farmplot_blueprint | common/inventory/fast_farmplot_blueprint |
Чертёж лопаты | shovel_blueprint | common/inventory/shovel_blueprint |
Чертёж соломенной шляпы | strawhat_blueprint | common/inventory/strawhat_blueprint |
Чертёж цилиндра | tophat_blueprint | common/inventory/tophat_blueprint |
Чертёж зимней шапки | winterhat_blueprint | common/inventory/winterhat_blueprint |
Чертёж пороха | gunpowder_blueprint | common/inventory/gunpowder_blueprint |
Чертёж бритвы | razor_blueprint | common/inventory/razor_blueprint |
Чертёж мясной биты | hambat_blueprint | common/inventory/hambat_blueprint |
Чертёж духового дротика | blowdart_pipe_blueprint | common/inventory/blowdart_pipe_blueprint |
Чертёж набора для шитья | sewing_kit_blueprint | common/inventory/sewing_kit_blueprint |
Чертёж шляпы бифало | beefalohat_blueprint | common/inventory/beefalohat_blueprint |
Чертёж травяной брони | armorgrass_blueprint | common/inventory/armorgrass_blueprint |
Чертёж ловушки | trap_blueprint | common/inventory/trap_blueprint |
Чертёж шляпы пчеловода | beehat_blueprint | common/inventory/beehat_blueprint |
Чертёж пояса голода | armorslurper_blueprint | common/inventory/armorslurper_blueprint |
Чертёж удобного жилета | sweatervest_blueprint | common/inventory/sweatervest_blueprint |
Чертёж шахтёрской каски | minerhat_blueprint | common/inventory/minerhat_blueprint |
Чертёж рюкзака | backpack_blueprint | common/inventory/backpack_blueprint |
Чертёж пчеломины | beemine_blueprint | common/inventory/beemine_blueprint |
Чертёж шахматного пола | turf_checkerfloor_blueprint | common/inventory/turf_checkerfloor_blueprint |
Чертёж улья | beebox_blueprint | common/inventory/beebox_blueprint |
Чертёж удочки | fishingrod_blueprint | common/inventory/fishingrod_blueprint |
Чертёж бумеранга | boomerang_blueprint | common/inventory/boomerang_blueprint |
Чертёж перьевой шляпы | featherhat_blueprint | common/inventory/featherhat_blueprint |
Чертёж королевской лопаты | goldenshovel_blueprint | common/inventory/goldenshovel_blueprint |
Чертёж усыпляющего дротика | blowdart_sleep_blueprint | common/inventory/blowdart_sleep_blueprint |
Чертёж молота | hammer_blueprint | common/inventory/hammer_blueprint |
Чертёж зонтика | umbrella_blueprint | common/inventory/umbrella_blueprint |
Чертёж зимометра | winterometer_blueprint | common/inventory/winterometer_blueprint |
Чертёж футбольного шлема | footballhat_blueprint | common/inventory/footballhat_blueprint |
Чертёж амулета кошмаров | purpleamulet_blueprint | common/inventory/purpleamulet_blueprint |
Чертёж сушилки | meatrack_blueprint | common/inventory/meatrack_blueprint |
Чертёж кустошляпы | bushhat_blueprint | common/inventory/bushhat_blueprint |
Чертёж каменной стены | wall_stone_item_blueprint | common/inventory/wall_stone_item_blueprint |
Чертёж дождеметра | rainometer_blueprint | common/inventory/rainometer_blueprint |
Чертёж топлива ужаса | nightmarefuel_blueprint | common/inventory/nightmarefuel_blueprint |
Чертёж лечебной мази | healingsalve_blueprint | common/inventory/healingsalve_blueprint |
Чертёж папируса | papyrus_blueprint | common/inventory/papyrus_blueprint |
Чертёж фонаря | lantern_blueprint | common/inventory/lantern_blueprint |
Чертёж каменного блока | cutstone_blueprint | common/inventory/cutstone_blueprint |
Чертёж посоха разрушения | greenstaff_blueprint | common/inventory/greenstaff_blueprint |
Чертёж киркотопора | multitool_axe_pickaxe_blueprint | common/inventory/multitool_axe_pickaxe_blueprint |
Чертёж деревянной брони | armorwood_blueprint | common/inventory/armorwood_blueprint |
Чертёж ледяного амулета | blueamulet_blueprint | common/inventory/blueamulet_blueprint |
Чертёж таблички | homesign_blueprint | common/inventory/homesign_blueprint |
Чертёж мышиной биты | batbat_blueprint | common/inventory/batbat_blueprint |
Чертёж деревянной стены | wall_wood_item_blueprint | common/inventory/wall_wood_item_blueprint |
Чертёж Гончиуса стрелятиуса | eyeturret_item_blueprint | common/inventory/eyeturret_item_blueprint |
Чертёж человека-оркестра | onemanband_blueprint | common/inventory/onemanband_blueprint |
Чертёж флейты Пана | panflute_blueprint | common/inventory/panflute_blueprint |
Чертёж свиного мешка | piggyback_blueprint | common/inventory/piggyback_blueprint |
Чертёж ковра | turf_carpetfloor_blueprint | common/inventory/turf_carpetfloor_blueprint |
Чертёж животворящего амулета | amulet_blueprint | common/inventory/amulet_blueprint |
Чертёж научной машины | researchlab_blueprint | common/inventory/researchlab_blueprint |
Чертёж венка | flowerhat_blueprint | common/inventory/flowerhat_blueprint |
Чертёж амулета строительства | greenamulet_blueprint | common/inventory/greenamulet_blueprint |
Чертёж папоротника в горшке | pottedfern_blueprint | common/inventory/pottedfern_blueprint |
Чертёж шляпусника | researchlab4_blueprint | common/inventory/researchlab4_blueprint |
Чертёж простой грядки | slow_farmplot_blueprint | common/inventory/slow_farmplot_blueprint |
Чертёж тулецитового медальона | nightmare_timepiece_blueprint | common/inventory/nightmare_timepiece_blueprint |
Чертёж факела | torch_blueprint | common/inventory/torch_blueprint |
Чертёж аметиста | purplegem_blueprint | common/inventory/purplegem_blueprint |
Чертёж паркета | turf_woodfloor_blueprint | common/inventory/turf_woodfloor_blueprint |
Чертёж мехового спальника | bedroll_furry_blueprint | common/inventory/bedroll_furry_blueprint |
Чертёж камня-грелки | heatrock_blueprint | common/inventory/heatrock_blueprint |
Чертёж магосвета | yellowamulet_blueprint | common/inventory/yellowamulet_blueprint |
rpg-life.org
Оставить комментарий