Divinity original sin enhanced edition гайд одинокий волк – Divinity: Original Sin: «Волки-одиночки» — Divinity: Original Sin — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Divinity: Original Sin: «Волки-одиночки» — Divinity: Original Sin — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«И вообще: одинокий волк отстойный навык. Йохан и Мадора классные.»

Grimuar_Grimnox

И узнал Доктор, что существует новая интересная игра; и купил её на «Игромире»… И убедился, что игра действительно достойная, но нельзя её пройти одним Героем… И опечалился Доктор, и задумался… И решил: там, где не пройдёт единственный герой, обязательно пройдут двое. Особенно, если они – «Волки-одиночки».

Прежде всего: я действительно узнал о существовании цикла Divinity совсем недавно; не прошло и месяца. Поэтому обращаюсь к тем, кто уже прошёл все его части: если что-то покажется вам наивным и банальным, не судите строго. Лучше ещё раз взгляните на знакомый мир глазами новичка.

Начал, как обычно, с создания героев: предлагаемые мне не подошли. Я взял рыцаря и следопыта, сделав ставку не на магию, а на оружие. (Каждому – своё.)

Рыцарь получил таланты «Волк-одиночка» и «Любитель животных»; дополнительная информация, равно как и квесты, ещё никому не мешали. Следопыт также стал «Волком-одиночкой» и… «Грузчиком». Во-первых, потому, что трофеи придётся переносить вдвоём, а не вчетвером. Во-вторых, значительная роль в предполагаемой тактике – по крайней мере, на первых этапах – отводилась различного вида бочкам, а они много весят.

В характеристиках не стал менять ничего: вот если бы можно было отнимать очки от бесполезного для моих героев интеллекта – другое дело. Остальные показатели нельзя было уменьшать ни в коем случае. Вперёд, навстречу приключениям!

Пройдя обучение, привёл героев в Сайсил, и занялся обшариванием всех мест, где могло находиться что-то полезное. «Полезное» обычно находится в сундуках. Как правило, запертых и чужих. Развивать «Взлом»? Ни в коем случае! Очки гораздо больше пригодятся для развития других способностей. Могучий рыцарь берёт оружие с максимальным уроном и лупит по сундуку или двери. Да, оружие портится. Но у того же рыцаря есть умение «Кузнечное дело», необходимое для починки повреждённого в боях снаряжения. Поэтому орудие взлома легко чинится, и процесс продолжается до полной победы над хранилищем сокровищ.

В процессе исследования зданий рыцарь и следопыт натолкнулись на потенциальных спутников других пар героев. (Мои — самодостаточны. Надеюсь, что так и будет в дальнейшем.)

Позволю себе ещё раз указать места их обитания – для других новичков.

На первом этаже таверны находится Мадора – специалист по оружию ближнего боя.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

В библиотеке на втором этаже дома мэра изучает книги маг Джаан.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Неподалёку от казармы заточена Байрдоттир – лучница.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Это интересно!

Увы, её так и не удалось освободить. Позднее, развив способность «Карманник», следопыт выкрал ключ от клетки Байрдоттир у охранника. Клетка отперта, срабатывает скрипт – и охрана уходит. К сожалению, освободить лучницу можно лишь официальным способом, приняв в отряд: она так и осталась сидеть в узилище с распахнутой настежь дверцей.

Следующим на нашем пути оказывается четвёртый Сайсильский спутник: вор Вольграфф. (Почему-то его настолько не любят, что даже не упоминают в прохождениях.) Идём на кладбище и раскапываем самый большой курган в его центре, открывается спуск в подземелье: предстоит встреча с небольшим отрядом нежити. Обследовав подземелье после победы, обнаружите вора.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Если отряд нежити слишком силён для вас, попробуйте другой путь: выходите через западные ворота и двигайтесь прямо к колодцу. Опять нежить!

Это интересно!

Стоит идти к колодцу самым быстрым спутником команды, оставив второго у ворот. Обнаруживший врага следопыт отступает к воротам, и, едва скелеты окажутся в поле зрения стражников – те примкнут к «веселью». Очень важно, чтобы второй спутник также успел вступить в бой: пусть он не нанесёт ни единого удара, но в бою участвовал? Значит, получит опыт за каждого убитого стражниками врага. Этот же трюк можно проделывать и позже, подманивая врагов к стражникам. Я попытался проделать то же самое у северных ворот: охрана посоветовала этого не делать, но выход открыла. Когда же обнаружилось, что враг чересчур силён, и герои принялись отступать, оказалось, что ворота заперты. Добрые и злые стражники у разных ворот?

Спускаемся в колодец и находим Вольграффа. Можно попытаться прокрасться мимо нежити в дальний коридор подземелья и подняться на небольшую площадку: её хорошо видно с подъёмного моста, ведущего в город.

На площадке находится лучший на данном этапе игры сундук. Очень может быть, что вам попадётся уникальный предмет.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»Предметы, находящиеся в карманах и сундуках меняются каждый раз при загрузке игры? Это надо использовать! Сохраняем игру в отдельный слот и начинаем «пытать» генератор случайных чисел.

Пару раз мне попадались сразу два «оранжевых» предмета; я сохранял игру в отдельный слот и продолжал испытание. Пока не выпал клинок, поставивший под сомнение необходимость развития способности «Двуручное оружие» у рыцаря.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»Следующие по значимости сундуки находятся в лагере солдат, неподалёку от кухни. Как правило, неподалёку лежат ключи от них: герой уходит в тень и похищает ключ, пока второй отвлекает стражу.

Это интересно!

Таким способом — отвлекая стражу – можно присвоить почти любые предметы, особенно при наличии полной команды. Нужно лишь, чтобы заводящий разговор герой подошёл к охраннику со стороны, противоположной объекту интереса. «Вор» уходит в тень и делает своё дело, значительно облегчаемое предметами экипировки со свойством «Телекинез».

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Конечно, перед открыванием сундука стоит сохранить игру – вдруг попадётся хлам, вроде оружия с взаимоисключающими свойствами?

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Но что делать, если ключа нет? При первом ударе кирки по сундуку его владелец приходит в неописуемо агрессивное состояние и вызывает стражу.

Это важно!

Ни при каких обстоятельствах не попадайте в тюрьму – к персонажу, лишённому всей экипировки явится демон и предложит освобождение: если пожертвовать единицу характеристики. Прямо Обливион какой-то!

Способ есть, довольно медленный, но он позволяет не тратить очки опыта на развитие «Взлома». Герой уходит в тень и наносит удар самым мощным оружием по сундуку или двери. Его туту же обнаружат, но урон банковской ячейке уже нанесён. Снова в тень, ещё удар. (С неразрушимым оружием это получается довольно быстро.)

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Хозяин сундука с недоумением смотрит на его обломки, разбросанное содержимое и косится на вас, но стражу не зовёт. Ну, развалился сундук, продумаешь. Бывает! Уходим в тень и подбираем содержимое.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Следующий по значимости грабежа объект – дом мэра. Обожающего свою библиотеку. Пока один герой вместе с мэром восхищается книгами на втором этаже, другой проводит ревизию на первом. Затем разносит оружием дверь в заднюю комнату и инспектирует её. Важно только, чтобы со второго этажа не спустилась прислуга и не застала во… героя за работой.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Последнее интересное в плане сокровищ место находится также в доме мэра, но вы попадёте туда только после получения первой телепортационной пирамиды. Сундук, находящийся в углу комнаты, содержит предметы высокого уровня или просто уникальные.

Это интересно!

Игру можно сохранить уже после того, как появится предложение определить, что лучше: камень, ножницы или бумага? И шанс выиграть достаточно велик даже при низком показателе той или иной характеристики героя.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Закончив с игрой и забрав всё ценное, я никак не мог подобрать с пола вторую пирамиду: она активируется, но не поднимается. Оказалось, нужно было просто открыть рюкзак и затащить её туда курсором!

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Итак, всё, что можно собрать, собрано: пора готовиться к боям. А значит, нужны зелья лечения. Поднимаем «Ремесло» до третьего уровня – могут помочь предметы экипировки — и приготовляем из двух маленьких зелий одно большое. Получаем бонус лечебного эффекта и экономию драгоценных в бою очков действия.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Ко-ко-ко-конкурент?

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Революционер?! А мы-то его спасали!

Кстати, о предметах экипировки, усиливающих ту или иную способность: я потратил очень много времени, «выбивая» из сундуков нужную экипировку. И выяснил (если только я не ошибаюсь), что способность «Карманник» «пристёгивается» только к сапогам и наручам, не более, чем по одной единице. А способности «кузнечное дело» и «Рукоделие» — только к наручам. Проще всего найти предметы с бонусом к «Знатоку легенд» (его вообще не стоит развивать) и «Телекинезу». Для «Волков-одиночек» очень важны предметы, повышающие «Телосложение» (чем больше таких предметов экипировки, тем лучше, отдавайте им приоритет!), «Скорость» и «Ловкость».

Это важно!

Казалось бы – зачем отыскивать предметы экипировки, если бонус к характеристикам можно получить, проведя правильный диалог, или совершив такой же поступок? Проявил в разговоре «Прагматизм» и заработал единичку в способность «Рукоделие». Всё так, проблема лишь в том, что эти прибавки непостоянные. Я знал, что скрыв от рыночной стражи факт кражи рыбы, получу единицу в «Карманника». Но совершенно забыл о свойстве «Праведность»… В результате «Ренегат» просто нивелировал её, а я остался без прибавки к умению обчищать чужие карманы.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Можно, конечно, пристально следить за диалогами; но рано или поздно вы потеряете контроль, или повышение свойства пройдёт незаметно – и в решающий момент будете неприятно удивлены потерей способности.

Это интересно!

Пока что мне попался только один баг, заставивший вспомнить творцов «Воина Севера» — это был их любимый трюк, проявлявшийся неожиданно и при разных условиях: из кошелька героя неожиданно исчезало золото. Так случилось и здесь: обошёл рынок, кое-что купил; отправился к Арху за зельями. Хвать, а вместо 23.000 в рюкзаке — пустое место. Сначала даже подумал – квест. Загрузил игру, после каждого торговца проверял наличие золота; баг не повторился. Что это было? Да ведь… игру локализовали создатели «Воина Севера»! (То-то упоминаются знакомые имена.) Следите за кошельками!

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Предметы, положенные на хранение в сундуки и оставленные без присмотра на улице пока никуда не исчезли.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Курение строго запрещено! А то молоко сгорит!

Видимо, все горожане боятся жестокого наказания за кражи, единственный вор – и тот в подземелье забился.

Кажется, теперь мы готовы к боям. Приступим!

СРАЖЕНИЯ

Добытая к этому времени экипировка позволяет не особенно бояться западной нежити; если только она не применит что-то особо подлое, вроде заморозки. Именно таких врагов необходимо уничтожать в первую очередь.

Обычная тактика: рыцарь остаётся позади – у него меньше очков действий, а следопыт идёт вперёд, держа наготове бочку и огненные стрелы. Всё верно, следопыт не может поднять бочку, но поднявший её рыцарь кладёт масляную бомбу в рюкзак «грузчика»: подарок врагам готов! Обнаружив противника, следопыт пускает в него обычную стрелу и отступает. Теперь его задача: используя преимущество в скорости, определить, на какое расстояние за каждый ход передвигается противник. И оставить в узеньком месте бочку с маслом, отойдя чуть-чуть подальше от неё, но так, чтобы вражеские лучники не обездвижили героя. Тем временем вперёд выдвигается рыцарь – он обязательно должен принять участие в битве, хотя бы ради опыта. Применяя «Таран», рыцарь сокращает расстояние между собой и наиболее опасными врагами.

Некоторые проблемы мог доставить упырь, сидящий на маяке, любитель атаковать в спину. Знавшие об этом коварстве герои встали так, чтобы за их спинами не оставалось места. Свита упыря была перебита, настал и его черёд.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Врут и не краснеют! (Если подтвердить ложь, опыта будет больше.)

На западном пляже два отряда орков. Оставляем в покое отряд с предводителем, рыцарь остаётся в засаде, а следопыт крадётся вперёд. Заходит в тыл отряду орков и, дождавшись момента, ставит бочку (телекинез приветствуется). Когда к ней приблизится лучник, следопыт выпускает огненную стрелу и отступает за угол, выставляя вторую бочку. Орки сгорают, оставшихся добивают оба героя – если есть кого добивать.

Также поступаем со вторым отрядом: рыцарь на пляже, следопыт с бочкой – вперёд. Орки поджарятся и перекроют дорогу главарю, он побежит в обход или останется на месте. Босса добивают оба героя.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Заходим в пещеру. Быстро движемся вперёд, ставим бочку на деактиватор электризованного облака и спешим дальше: нужно успеть к началу боя между скелетами и орками. Рыцарь спешит назад, вытаскивать бочки и ящики из поля ловушки — они пригодятся позже, а следопыт ведёт огонь по скелетам: опыт за убитых орков и он, и рыцарь получат и без того, за участие в бою. Орки побеждены, следопыт отступает, рассчитывая расстояние.

Едва скелеты-мечники ступают в ловушку, герой стреляет в бочку на деактиваторе. Добиваем парализованных скелетов и через поле ведём огонь по лучникам; рыцарь лечит напарника.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Остались враги рукопашного боя? Бочку на деактиватор и подманиваем их. Далее по той же схеме.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Избиение младенца.

Отродье источника бегает быстро, но лучник бежит быстрее, усеивая путь отступления бочками. Правда, парализующее поле на босса не действует, но он уже подрумянен взрывами и отравлен стрелами. Добиваем.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Крабы в масле. Эх, лучше бы в пиве!

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Ах ты тварь! Никто не смеет раздевать мою девушку, кроме меня!

Идём в гости к Понтию Пирату. Следопыт расстреливает мины – к этому моменту у него неплохое восприятие – и открывает вход. Проходит через арку и оставляет в её центре бочку. Останавливается. Рыцарь тащит к арке сундуки: при силе 11 он может себе это позволить, а все окрестные бочки разрушились при взрывах мин. Один сундук устанавливается справа от бочки, второй – рядом с ним. Лучник идёт вперёд и стреляет в бочку, находящуюся неподалёку от корабля. Если повезёт, один скелет сгорит. Понтий Пират поднимет его, а мечники кинутся лечить собрата. Лучники затевают перестрелку со следопытом через преграду: как только он миновал её, рыцарь поставил на место второй сундук.

Следопыт отступает, лучники подходят вплотную к бочке и исчезают в облаке взрыва. Следопыт экипируется предметами защиты от огня, движется вперёд и пускает стрелу в босса. Пират бросается к нему, загорается, но пробегает сквозь огонь. Герои добивают врага и оставшихся мечников.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

Идём вверх и снова вниз, к пауку. Вновь рыцарь остаётся наверху, а лучник спускается на берег. Из тени устанавливает четыре бочки в центре пляжа – к этому моменту в отряде два «грузчика», они носят с собой шесть-семь бочек с горючим – и выпускает обычную стрелу. Появившийся восьминогий друг смывает всё горючее водой. Не пойдёт. Следопыт пытается убежать наверх от маленьких паучков, в результате чего выясняется, что босс привязан к месту.

Следующая попытка: бочки сберегаются, устанавливается лишь одна, для паучков. Рыцарь останавливается чуть выше стрелка, на тропе. Видимо, паук уже имел дело с рыцарями и жутко их ненавидит: все атаки направлены исключительно на дальнюю, тяжеловооружённую цель. Туда же бегут призванные паучки, полностью игнорируя лучника. Недоумённо пожимающий плечами следопыт продолжает выпускать стрелу за стрелой, пока не добивает врага.

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

И как он с таким интеллектом ухитрился убить драконов?

За весь бой следопыт не получил ни царапины, да и рыцарь не особенно пострадал. Пока что «Волки — одиночки» вполне себя оправдывают. Посмотрим, что будет дальше.

Продолжение следует…

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

«Divinity: Original Sin»: «Волки-одиночки»

www.gamer.ru

«Волк-одиночка» убивает баланс в Divinity Original Sin 2 | igrasan

Недавно мне пожаловались на сложность в Divinity Original Sin 2: «Слишком просто на второй половине… интерес буквально пропал, всех ваншотаю, иду на автомате…»

Помню, в Divinity Original Sin тоже была проблема со сложностью. Но там всё упиралось в трухлявый геймдизайн второй половины + комбинации некоторых заклинаний и атак «ваншотали». Если не сразу, то за «прокаст» точно.

Так вот, в Divinity Original Sin 2 тоже есть такая проблема. Причем даже на последней сложности («Тактика»). И нет, система раздельной физической и магической защиты не спасают ситуацию. Особенно, если вы решили пойти под талантами «Волк-одиночка«, и знаете, куда (точнее на что) надо тратить очки опыта.

Этот «перк» сокращает число спутников вдвое, но даёт дополнительные очки прокачки, действий и пр. Грубо говоря, численность отряда укорачивается, но его остатки начинают дальше ходить, больнее бить, быстрее прокачиваться, ну и всё в таком духе.

Как получилось, что партия бойцов без единого шанса укладывает за полтора хода всех врагов на карте? Достигается это комбинацией эльфийки-лучницы (с ловкостью +80), стоящей на возвышенности для достижения лучшего крита и дистанции. А также при помощи «роги» (с ловкостью +80), наносящего в спину дичайшие криты целыми комбинациями.

После демонстрации талантов — как они за полтора хода физически уничтожили противника, убивать которого разработчик хотел сторонними предметами (лазерными кристаллами) — я лишь порадовался, что выбрал совсем другой билд.

Итого…

Хотите напряженной игры и вызова в бою — не берите талант «Волк-одиночка». Убьёте весь интерес к сражениям на корню. Поначалу, в первом акте, будет чуток тяжко, но после — сложность опустится до безобразно низких значений. Если уж идёте «волками», то хотя бы не концентрируйте прокачку на нанесении физического урона (военное дело), критов и прочего.

Соболезную всем, кто получил эту информацию уже отойдя от начала часов на 25.

igrasan.ru

Лучший билд Одинокого Волка в Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2 — одна из лучших кооперативных RPG за последние годы, в которую могут играть вместе до 4 человек. Однако, если вы одиночка, то специально для вас игра предлагает талант «Одинокий волк».

Он не ограничивает вас только одним персонажем в вашей партии, но вместе с вами может быть только один спутник. Также имейте в виду, что партия из двух персонажей должна использовать совершенно другой набор тактик, чем из четырех.

Лучшая раса

Если вы хотите играть в одиночку, то ваш выбор — это человек или эльф. Но лучше всего создать собственного персонажа, потому что вы сможете выбрать навык «Купол защиты» (Dome of Protection).

Люди получают +2 к Инициативе; также их «Поощрение» положительно влияет на призыв.

С другой стороны, у эльфов есть «Каннибализм» и «Жертва плоти». Навык каннибализма не очень полезен для Одинокого Волка, но вот «Жертва плоти» — отличное расовое умение, которое даст вам больше очков действия во время сражений.

Кроме того, эльфы могут получить несколько навыков бесплатно, не используя любые очки навыков, поэтому, если вы хотите получить преимущество в начале игры, выбирайте эльфа.

Лучшие атрибуты

Вам обязательно нужно выставить 14 Конституции и 12 Восприятия, так как это самые важные атрибуты для Одинокого Волка.

Конституция пригодится для того, чтобы не умереть, а вот Восприятие обеспечивает Инициативу — жизненно важный показатель для тактического режима. Поскольку начальный раунд определяет всю дальнейшую очередь боя, вам явно захочется быть первыми.


Остальные очки распределите на ваш вкус — либо для статистики, либо для поддержки других навыков. Обратите внимание, что ваш навык Призыва нельзя увеличить с помощью Интеллекта — он влияет только на уровень призывающего.

Лучшие способности

Как вы, наверное, уже знаете, классы в этой игре на самом деле ничего не значат, поэтому для Одинокого Волка нет «лучшего класса». Вы можете выбрать, какой хотите, а затем все поменять, чтобы соответствовать этому билду.

Имея это в виду, лучшая способность, на которой нужно сосредоточиться — это Призыв. В него вам нужно вкачать минимум 10 очков, так как большая часть ваших навыков будет усиливаться вместе с Призывом.


Также стоит выделить 2 очка для Некромантии, чтобы изучить навык «Костяная вдова» — это очень мощный призыв, который усиливается с помощью обычного Призыва, несмотря на то, что это навык Некромантии.

Кроме того, вам понадобится хотя бы одно умение Насыщения второго уровня, которое потребует 2 очка.


Вы можете вложить немного очков и в «Лидерство», так как аура принесет пользу вашим призванным существам.

Гражданские способности в значительной степени зависят от вас, но обязательно возьмите «Талисман удачи».

Лучшие навыки

Поскольку ваше начало игры будет основано только на способности «Призыв», ваши стартовые навыки очень простые: «Призыв воплощения», «Тотем стихий» и «Улучшение предвидения».

После этого вам нужно будет сосредоточиться на навыках Призыва (на контроле и поддержке существ), так как он представляет основную часть вашего урона. В этом случае отлично подойдут Магия воздуха и Магия воды.

Лучшие таланты

Очевидно, что ваш стартовый талант будет «Одинокий волк» — и, честно говоря, вам не нужны никакие другие таланты, так как «Призыв» не особо в них нуждается.

Единственный необходимый талант, который вам нужен вдобавок, будет All Skilled Up третьего уровня (дополнительные очки способностей).

После этого, все в значительной степени зависит только от вас.

Лучшие спутники

Независимо от того, кем является ваш спутник, нужно как можно скорее выбрать ему талант «Одинокий волк». Если это второй игрой, он может взять его во время создания персонажа. В противном случае, вашему компаньону придется подождать до третьего уровня.

Что касается остальной части билда спутника, лучше всего вкладывать в любые дополнительные боевые и гражданские способности, которых нет у вашего героя.

guidesgame.ru

Двойные Волки Одиночки в divinity original sin enhanced edition

Двойные Волки Одиночки в divinity original sin enhanced edition | youtube to mp3 Converter

Top Videos —  Germany Change country

Categories —  Music Change category

loading…

  • Cars and Vehicles
  • Comedy
  • Education
  • Entertainment
  • Film and Animation
  • Gaming
  • How-to and Style
  • Music
  • News and Politics
  • Non-profits and Activism
  • People and Blogs
  • Pets and Animals
  • Science and Technology
  • Sport
  • Travel and Events
HD

Двойные Волки-Одиночки в Divinity: Original SIn Enhanced Edition

by :  Nerd Commando Game Studios on :  05.11.2015

  • 69,25369.3 K+
  • 598598
  • 4949

 rated by 647647 users

HD

Divinity: Original Sin Enhanced Edition Одинокие волки

by :  DanyaISOTOPE on :  24.10.2016

 rated by 44 users

HD

Волк Одиночка-Тактический

by :  Дмитрий Апрельский on :  23.09.2016

 rated by 00 users

HD

Divinity: Original Sin 2 — Гайд по Парным и Сольным Волкам-Одиночкам

by :  Nerd Commando Game Studios on :  22.09.2017

  • 185,282185.3 K+
  • 2,4202.4 K+
  • 239239

 rated by 2,6592.7 K+ users

HD

Двойные Волки Одиночки в Divinity: Original SIn Enhanced Edition

by :  Ibodoke Ahavadal on :  22.11.2015

 rated by 2929 users

HD

Divinity: Original Sin 2 — Сила двойной НЕЖИТИ!

by :  Experience Game on :  24.09.2017

  • 46,50246.5 K+
  • 449449
  • 175175

 rated by 624624 users

HD

Divinity: Original Sin EE- Одинокие Волки, тактический режим. [Запись стрима, КООП, часть 1]

by :  Stress WFY on :  14.10.2016

 rated by 66 users

HD

Divinity: Original Sin 2 #1: Вор-соло, начало!

by :  Игровой канал Пятниццо on :  26.09.2017

 rated by 7575 users

HD

Поиграем в Divinity: Original Sin: Enhanced Edition — Часть 1

by :  Nerd Commando Game Studios on :  28.10.2015

  • 82,45582.5 K+
  • 499499
  • 5252

 rated by 551551 users

Load 9 more videos

Sorry, You can’t play this video

aneka.scriptscraft.com

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о