Divinity original sin 2 некропламя – Гайд Divinity: Original Sin 2 – Заклинания и умения второго уровня » SIMHOST

Содержание

Эффекты состояния / Divinity: Original Sin 2


Кислота

Уничтожает физ. броню каждый ход.

Снимается: Каменная броня, Очищение ран: массовоеЕдкое касание
Едкие брызги
Ядовитая Поверхность/Облако

Aggro Marked

??

????

Истощение

Запрещает цели атаковать или использовать способности, требующие экипированного оружия.

Физ. броняСнимается: Первая помощьУдар щупальцами
Сонные руки
Едкие брызги

Истечение огня

Вместо крови цель истекает огнем при ударе (создает небольшую поверхность огня).

Маг. броняИстечение огня

Кровотечение

Наносит Колющий урон каждый ход.

Физ. броняСнимается: Первая помощь, Восстановление, Каменная броня, Очищение ран, Очищение ран: массовоеЗазубренный нож
Ужасающая жестокость
Рой москитов
Кровавый дождь
Граната с гвоздями

Слепота

Уменьшение радиуса атаки (-??m) и точности (-35%).
Запрещает выполнение атак по возможности.

Маг. броняСнимается: Первая помощь, Спокойствие духаБросок песка
Взрыв праха
Черная пелена
Огненный хлыст
Проклятое облако дыма

Горение

Наносит Огненный урон каждый ход.
Сопротивление огню: -10%
Сопротивление воде: +20%

Маг. броняСнимается: Вода, Первая помощь, Доспех мороза, Торнадо, Каменная броня, Очищение ран, Массовое очищение ран

Различные навыки пирокинетики
Огненные поверхности/облака
Некоторые гранаты
Некоторые стрелы
Жар дракона

Очарование

Временно дает контроль над целью

Маг. броня

Снимается: Ярость, Спокойствие духа.

Порабощение разума
Стрела очарования
Граната любви

Брошен вызов

Если цель, отмеченная «Брошен вызов», умирает во время действия эффекта статуса, то заклинатель получает [?] Исцеление, 15% -ный бонус урона и бонус [?] физ.брони.
Если цель, отмеченная «Брошен вызов», выживает после окончания действия эффекта, то её здоровье исцеляется до полного, а оригинальный заклинатель получает [?] урон.

Вызов

Вызов пройден

Персонаж недавно одержал верх при вызове!
Физ. броня: +??
Маг. броня: +??
Урон: +15%
Восстановление ?? здоровья.
Длительность: 1 ход


Вызов проигран

Персонаж переживает последствия проигранного вызова.
Урон: -15%
Длительность: 1 ход


Облик курицы

Персонаж не может читать заклинания, атаковать и взаимодействовать с предметами. Куд-кудах!
Неконтролируемое движение.

Физ. броняКуриная лапа

Охлаждение

Персонаж охлажден.
Скорость движения: -35%
Уклонение: -30%
Сопротивление огню: +10%
Сопротивление воде: -20%
Сопр. воздуху: -10%

Маг. броняСнимается: Горение, ТеплоВсеобщее охлаждение
Взрыв стужи
Разрушительный град
Ледяной веер
Град
Облик коровы

Персонаж не может читать заклинания, атаковать и взаимодействовать с предметами.
Неконтролируемое движение.


Crawling Infestation

??

????

Увечье

Скорость движения: -100%
Уклонение: -30%
Невозможно использовать навыки передвижения.

Физ. броняСнимается: Отдых, Первая помощь, Ускорение, Тактический отход, Ускорение, Благословенная паутинаКалечащий удар
Прижать к земле
Хватка оголодавшего
Пронзание

Проклятье
Точность: -10%
Уклонение: -30%
Сопротивления: -15%
Маг. броняБлагословениеПроклятье

Темный мститель
??????

Ошеломление
Расход дополнительного 1 ОД для каждого действия????

Смерть
Персонаж мертв. Требуется воскрешение.Снимается: Свиток воскрешения
или навык Предсмертный обряд.
ГлухотаВосприятие: -6
Точность: -20%
Уклонение: -30%

Воздействие тумана смерти
Мгновенная смерть для живого.

Разложение
Персонаж получает урон при лечении.Физ. броняСнимается: Каменная броня, Очищение ран, Очищение ран: массовоеКровавая буря
Гниение
Порченый клинок
Проклятая вода
Проклятое облако пара
Проклятая кровь (поверхность/облако)
РазложениеПерсонаж получает урон при лечении.??

Обезоружен
Персонаж обезоружен.Физ. броняСнимается: Первая помощь

Болезнь

Телосложение: -3 (максимальное здоровье уменьшено)
Урон: -35%

Физ. броняСнимается: Каменная броня, Благословение, Первая помощь, Очищение ран, Очищение ран: массовоеЗаражение
Порченый клинок

Опьянение

Персонаж пьян.
Интеллект: -4
Талисман удачи: +2
Инициатива: -5
Точность: -5%
Уклонение: +5%

Примечание: дополнительное опьянение во время действующего опьянения дает эффект Сон.

Спокойствие духа.Пиво
Вино

Перегрузка

Персонаж медленно передвигается из-за переноса слишком большого веса.
Скорость движения: -50% (при превышении на 100-119% от максимального веса)
Скорость движения: -100% (при превышении на 120%+ от максимального веса)

??Уменьшить количество тяжелых предметов в инвентаре персонажа.Накладывается автоматически при превышении лимита переносимого веса.
ЗапутанностьПерсонаж остается на месте и не может двигаться или телепортироваться.
Наносит урон Ядом каждый ход.
Скорость движения: -100%
Уклонение: -70%
Невосприимчивость к эффекту Телепорт.
Маг. броняДрожь червей

Огненное извержение
Когда этот эффект закончится, персонаж взорвется.Маг. броняОгненное извержение

Окружение
Уклонение: -10%Отойти от противников.Накладывается автоматически, когда персонаж находится в окружении 2 или более ближайших врагов

Ужас
Цель убегает в страхе.??Снимается: Спокойствие духа, Ярость.

Заморозка

Персонаж замерз, как сосулька.
Уклонение: -100%
Сопротивление огню: +20%
Сопротивление воде: -20%
Сопротивление яду: +20%
Невосприимчивость к эффекту Оглушение
Невосприимчивость к эффекту Отравление
Невосприимчивость к эффекту Очарование
Невосприимчивость к эффекту Ужас
Невосприимчивость к эффекту Кровотечение
Невосприимчивость к эффекту Окаменение
Невосприимчивость к эффекту Провокация
Невосприимчивость к эффекту Сон

Маг. броняБлагословенный огонь дает невосприимчивость к эффекту Заморозка.
Снимается: Горение, Тепло, Испарение
Глубокая заморозка
Замораживающие стрелы
Морозная граната

Беглец

Персонаж cбежал из тюрьмы.

????
Временное оживление

Персонаж оживлен на время.
Статус используется на Вопящих.

Вопящие
НедвижимостьНе может быть выбран целью навыков телепортации.
Невосприимчивость к телепортированию.

Ангел-хранитель

rutab.net

Эффекты окружения / Divinity: Original Sin 2

Эффекты окружения в Divinity: Original Sin 2 — это отрицательные или положительные эффекты в области, которая обеспечивает баффы, дебаффы, урон и/или варианты управления для врагов и союзников.

Поверхности

Поверхность огня
  • Накладывает Горение.
  • Удаляет эффект Влага.
  • Снимается с использованием элементов воды и льда.
  • Взрывается в сочетании с элементами яда.
  • Расширяется в сочетании с элементами нефть и огонь.
  • Создает облако дыма при тушении.
  • Наносит урон огнем.
  • Блокируется магической броней.
Поверхность воды
  • Можно превратить в пар с использованием элементов огня.
  • Можно заморозить с использованием элементов льда.
  • Можно наэлектризовать с использованием элементов воздуха.
Поверхность наэлектризованной воды
  • Накладывает Шок.
  • Наносит урон воздухом.
Поверхность крови
  • Можно заморозить с использованием элементов льда.
  • Можно наэлектризовать с использованием элементов воздуха.
Поверхность наэлектризованной крови
  • Накладывает Шок.
  • Наносит урон воздухом.
Поверхность яда
  • Накладывает Отравление.
  • Взрывается в сочетании с элементами огня.
  • Наносит урон ядом.
Поверхность нефти
  • Накладывает Замедление, игнорируя магическую броню.
  • Взрывается в сочетании с элементами огня.
Поверхность лавы
  • Мгновенная смерть от большого урона огнем.
  • Накладывает Горение.
  • Нельзя благословить, проклясть, заморозить, наэлектризовать.
Поверхность Истока
  • Восполняет очки Истока.
Поверхность паутины
  • Шанс наложения В паутине (не дает двигаться).
  • Игнорирует броню.
Поверхность льда
  • Шанс наложения Нокдаун.
  • Можно превратить в поверхность воды с использованием элементов огня.
Поверхность замороженной крови
  • Шанс наложения Нокдаун.
  • Можно превратить в поверхность крови с использованием элементов огня.

Облака

Огненное облако
  • Накладывает Горение.
  • Наносит урон огнем.
Облако пара
  • Снимает горение.
  • Можно наэлектризовать с использованием элементов воздуха.
Наэлектризованное облако пара
  • Накладывает Шок.
  • Наносит урон воздухом.
Облако крови
  • Безвредно.
  • Можно наэлектризовать с использованием элементов воздуха.
Наэлектризованное облако крови
  • Накладывает Шок.
  • Наносит урон воздухом.
Ядовитое облако
  • Накладывает Отравление.
  • Наносит урон ядом.
Облако дыма
  • Блокирует поле зрения
Облако взрыва
  • Проявляется на очень короткое время, затем исчезает.
  • Накладывает Горение.
  • Наносит урон огнем.
  • Создается при комбинировании огня и нефти.
  • Создается при комбинировании огня и яда.
Облако морозного взрыва
  • Проявляется на очень короткое время, затем исчезает.
  • Накладывает Охлаждение.
  • Наносит урон водой.
Туман смерти
  • Мгновенная смерть для живого.

Благословенные поверхности

Благословенный огонь
  • Дает иммунитет к Заморозка.
  • Накладывает Исцеление.
  • Нежить получает урон.
Благословенная вода
  • Накладывает Исцеление.
  • Можно превратить в благословенный пар или лед.
  • Нежить получает урон.
Благословенная наэлектризованная вода
  • Накладывает Ускорение.
Благословенная кровь
  • Накладывает Исцеление.
Благословенная наэлектризованная кровь
  • Накладывает Ускорение.
Благословенный яд
  • Накладывает Регенерация.
Благословенная нефть
  • Накладывает Каменная броня.
  • Убирает эффект Оглушение.
  • Убирает эффект Окаменение.
Благословенная паутина
  • Накладывает Ускорение.
Благословенный лед
  • Шанс наложения Магический панцирь (увеличивается магическая броня).
Благословенная замороженная кровь
  • Шанс наложения Магический панцирь (увеличивается магическая броня).

Благословенные облака

Благословенное облако огня
  • Дает иммунитет к Заморозка.
  • Накладывает Исцеление.
Благословенное облако пара
  • Накладывает Исцеление.
Благословенное наэлектризованное облако пара
  • Накладывает Ускорение.
Благословенное облако крови
  • Накладывает Исцеление.
Благословенное наэлектризованное облако пара
  • Накладывает Ускорение.
Благословенное ядовитое облако
  • Накладывает Регенерация.
Благословенное облако дыма
  • Накладывает Невидимость.
  • Убирает эффект Тишина.

Проклятые поверхности

Проклятый огонь
  • Накладывает Некропламя.
  • В отличие от обычного огня нельзя потушить водой или льдом.
  • Блокируется магической броней.
Проклятая вода
  • Накладывает Разложение.
  • Вызывает гниение: персонаж получает урон при исцелении.
  • Блокируется физической броней.
Проклятая наэлектризованная вода
  • Накладывает Оглушение.
  • Наносит урон воздухом.
Проклятая кровь
  • Накладывает Разложение.
  • Вызывает гниение: персонаж получает урон при исцелении.
  • Блокируется физической броней.
Проклятая наэлектризованная кровь
  • Накладывает Оглушение.
  • Наносит урон воздухом.
Проклятый яд
  • Накладывает Кислота.
  • Накладывает Отравление.
Проклятая нефть
  • Накладывает Замедление.
  • Вызывает замедление, игнорирует магическую броню.
  • С определенной вероятностью взрывается при движении.
Проклятая паутина
  • Накладывает Паутина (100% шанс).
  • Броня игнорируется.
Проклятый лед
  • Накладывает Заморозка.
Проклятая замороженная кровь
  • Накладывает Заморозка.

Проклятые облака

Проклятое облако огня
  • Накладывает Некропламя.
  • Наносит урон огнем.
Проклятое облако пара
  • Накладывает Разложение.
  • Вызывает гниение: персонаж получает урон при исцелении.
  • Наносит урон водой.
Проклятое наэлектризованное облако пара
  • Накладывает Оглушение.
  • Наносит урон воздухом.
Проклятое облако крови
  • Накладывает Разложение.
  • Вызывает гниение: персонаж получает урон при исцелении.
  • Наносит урон водой.
Проклятое наэлектризованное облако крови
  • Накладывает Оглушение.
  • Наносит урон воздухом.
Проклятое ядовитое облако
  • Накладывает Кислота.
  • Накладывает Отравление.
  • Наносит урон ядом.
Проклятое облако дыма
  • Накладывает Слепота.
  • Накладывает Удушение.

Прочее

Позиция выше:
  • Увеличивает урон и радиус дальней атаки.
 Позиция ниже:
  • Уменьшает урон и радиус дальней атаки.
Очищение области от эффектов:
  • Боевой топот (не проклятые поверхности и облака)
  • Бросок песка (поверхности и облака)
  • Вытягивание яда (только ядовитые поверхности и облака)
  • Торнадо

rutab.net

Как убить проклятого ожившего мертвеца в Divinity: Original Sin 2

Как убить проклятого ожившего мертвеца

В руинах Консульства, находящихся в Арксе, вам предстоит столкнуться с тремя Проклятыми Ожившими Мертвецами – практически неуязвимыми существами, которые автоматически возрождаются после смерти. Они могут вставать из могил бессчетное число раз.

Поначалу вам может показаться, что убить этих тварей невозможно, однако они возрождаются не просто так – на это есть две причины, а именно:

  • Проклятые ожившие мертвецы мгновенно воскресают в любом близлежащем источнике проклятого огня (некропламени). Это может создать вам немало проблем, ведь эти противники способны сами кастовать подобное пламя.
  • Даже если вы поняли, что вам необходимо попросту потушить все источники проклятого огня в Консульстве, то это все равно может не помочь. На этом уровне имеется неприятный баг, способный привести к возникновению проклятого пламени внутри стены неподалеку от офиса, который невозможно потушить.

В настоящий момент разработчики рекомендуют игрокам избегать сражений в Консульстве, однако если вы приняли решение убить всех проклятых оживших мертвецов, то советуем сохранятся как можно чаще, не исключено что во второй или третий раз баг вас не настигнет и вы сможете быстренько пройти данный уровень.

Как потушить проклятый огонь в Консульстве

Сама игра объясняет, как нужно тушить проклятый огонь, однако это объяснение довольно легко пропустить. Избавиться от этого неприятного пламени можно двумя способами:

  • Сразу отметим, что вода и лед не смогут погасить некропламя, зато это сможет сделать кровь. Поэтому просто воспользуйтесь умением «Кровавый Дождь» на соответствующем участке земли.
  • Вы можете также попробовать превратить проклятый огонь в обычный с помощью навыка «Благословение» (при необходимости можно сделать из обычного огня благословленный, во второй раз воспользовавшись заклинанием «Благословление»).

На этом все, то есть при помощи двух вышеуказанных методов вам удастся без проблем очистить Консульство от некропламени. Исключением является лишь тот, который находится в стене.

Впрочем, есть парочка заклинаний, которые могут помочь вам облить забагованный огонь. Для этого вам стоит использовать «Торнадо» или «Изменение местности» (Terrain Transmutation), так как в отличие от «Благословения» они способны воздействовать и на стены.

Continue Reading

www.wplay.net.ua

Комбинации скилов (крафт книг) в Divinity: Original Sin 2

В этом гайде я предоставлю грубый перевод комбинации скилов (крафт книг) в Divinity: Original Sin 2. Оригинал на английском написан ниже.

Комбинации скилов в Divinity: Original Sin 2

Огонь + Некромантия = Взрыв трупа (взрывает труп, нанося урон)
Огонь + Полиморф = кровоточат огонь (враги создать огонь поверхностей при попадании)
Огонь + война = Искрение качели (рукопашные атаки, рывка к второй цели)
Огонь + Охотник = Взрывная ловушка (установка ловушки, взрывается при приближении)
Огонь + Убийство = Саботаж (граната или стрела в целевом инвентаре взрывается)
Огонь + Призыв = Насыщение огнем (меняет стихию инкарната на огонь и дает ему заклинание «огненный шар»)

Воздух + Некромантия = Касание вакуума (урон воздухом, удушение и немота)
Воздух + полиморф = испарение (превращает поверхности в облака и лечит петрификацию и замерзание)
Воздух + Военное дело = Дыхательный пузырь (Иммунитет к эффектам облаков и удушью)
Воздух + Охотник = изменчивый бриз (цель телепортируется случайным образом при попадании по ней, сопротивление воздуху 40%)
Воздух + Подлец = Дым Обложка (Создать облако с центром на себя)
Воздух + Призыв = Электрическая инфузия (миньон переключается на электрическую и учится электро-разрядке)

Вода + Некромантия = Кровавый дождь (дует пожары, заставляет врагов истекать кровью, кровь повсюду)
Вода + Полиморф = Исцеляющие Слезы (порождают слезы, летающие вокруг вас (3шт) исцеляющие союзников, которые окажутся поблизости)
Вода + Война = Очищение ран (исцеление, удаление ожога, отключение, распад, яд и кровотечение)
Вода + Охотник = Криотерапия (превращает лед вокруг вас в магические доспехи)
Вода + Подлец = Голод вампиров (50% жизни крадут за два хода)
Вода + Призыв = Насыщение водой (миньон переключается на воду и изучает «восстановление»)

Земля + Некромантия = Едкое касание (уничтожает физическую броню, насылает кислоту, возможно зона поражения конусом, не проверял)
Земля + Полиморф = Превращение в нефть (Преобразует воду/кровь в масло, снимает оглушение и шок)
Земля + война = жирная панцирь (потреблять близлежащих масла, чтобы получить физический панцирь)
Земля + Охотник = Бросок песка (Урон землёй, ослепление, Убирает поверхности и облака в зоне действия)
Земля + Каналья = яд покрытия (добавляет урон к атакам оружием, 2 оборота)
Земля + Призыв = Насыщение ядом (миньон переключается на яд и получает «отравленный дротик»)

Полиморф 2 + Огонь 2 = Пылающая кожа (неуязвимость к огню, но ухудшается резист к воде, вместо крови истекаете языками пламени)
Полиморф 2 + Вода 2 = Ледяная кожа (вместо крови истекаете льдом, неуязвимость к воде, уязвимость к огню)
Полиморф 2 + Воздух 2 = Кожа медузы (вместо крови истекаете электро-водой, неуязвимость к электричеству, но резист к яду и земле снижен)
Полиморф 2 + Земля 2 = Ядовитая кожа (невосприимчивость к яду и земле, но резист к воздуху снижен. вместо крови истекаете ядом)

Огонь 2 + Некромант 2 = Взрыв массового трупа
Огонь 2 + Военное дело 2 = Мастер-искр
Огонь 2 + Охотник 2 = Масса взрывающихся ловушек
Огонь 2 + Искусство убийства 2 = Массовый саботаж (взрывает по 2 случайные гранаты или стрелы у каждого врага в зоне действия)

Призыв 2 + Земля 2 = Насыщение кислотой (меняет стихию инкарната на кислоту, становится доступны «отравленный дротик» и «едкие брызги»)
Призыв 2 + Воздух 2 = Насыщение проклятым электричеством (меняет стихию инкарната на проклятое электричество, становится доступны заклинания «замкнутая цепь» и «электрический разряд»)
Призыв 2 + Вода 2 = Насыщение льдом (меняет стихию инкарната на благословенный лёд, становится доступны «восстановление» и «ритуал исцеления»
Призыв 2 + Огонь 2 = Насыщение некропламенем (изменяет стихию инкарната на некропламя, становятся доступны заклинания «эпидемия огня», «огненный шар»)
Призыв 2 + Некромант 2 = Настой крови

Воздух 2 + Искуство убивать 2 = Благословенное облако дыма
Воздух 2 + Охотник 2 = уклоняющаяся Аура
Воздух 2 + Военное дело 2 = массовое дыхание пузыри
Воздух 2 + Некромант 2 = Аура вакуума (урон воздухом, персонаж получает ауру, накладывающую на врагов вокруг немоту и удушье)

Земля 2 + Охотник 2 = Взрыв праха (ослепление, урон землей)
Земля 2 + Подлец 2 = Ядовитая Аура
Земля 2 + Военное дело 2 = Масса маслянистого карапаса
Земля 2 + Некромантия 2 = Едкие брызги (снимает физброню, урон кислотой, истощение, зона поражения — конус)

Вода 2 + Охотник 2 = массовая криотерапия (все союзники поглощают лёд вокруг себя, превращая его в магическую броню)
Вода 2 + Подлец 2 = Вампирский голод Аура
Вода 2 + Военное дело 2 = массовое очищение ран
Вода 2 + Некромантия 2 = кровавый шторм (тот же кровавый дождь, но вместо кровотечения будет болезнь и гниение по врагам)

Skill Book Combinations

Fire + Necromancy = Corpse Explosion (explode a corpse, deal damage)
Fire + Polymorph = Bleed Fire (enemies create fire surfaces when hit)
Fire + Warfare = Sparking Swings (melee attacks leap to second target)
Fire + Hunter = Explosive Trap (set up a trap, explodes when approached)
Fire + Scoundrel = Sabotage (grenade or arrow in targets inventory explodes)
Fire + Summoning = Fire Infusion (minion switches to fire and learns fireball)Air + Necromancy = Vacuum Touch (damage, suffocation and silence)
Air + Polymorph = Vaporise (Turns surfaces into clouds and cures petrification and frozen)
Air + Warfare = Breathing Bubble (Immunity to clouds and suffocate)
Air + Hunter = Erratic Wisp (Target teleports randomly when hit)
Air + Scoundrel = Smoke Cover (Create a cloud centered on self)
Air + Summoning = Electric Infusion (minion switches to electric and learns eletric discharge)

Water + Necromancy = Blood Rain (douses fires, makes enemies bleed, blood everywhere)
Water + Polymorph = Healing Tears (generate tears that heal allies who move nearby)
Water + Warfare = Cleanse Wounds (heal, remove burn, disabled, decay, poison and bleed)
Water + Hunter = Cyrotherapy (convert nearby frozen ground into magic armour)
Water + Scoundrel = Vampiric Hunger (50% life steal for two turns)
Water + Summoning = Water Infusion (minion switches to water and gains restoration)

Earth + Necromancy = Corrosive Spray (Cone of damage, acid and atrophy)
Earth + Polymorph = Turn to Oil (Converts water/blood to oil and removes stuck and shock)
Earth + Warfare = Oily Carapace (Consume nearby oil to gain physical armour)
Earth + Hunter = Throw Dust (Damage, Blind, Removes surfaces and clouds)
Earth + Scoundrel = Venom Coating (Adds poison damage to weapon attacks, 2 turns)
Earth + Summoning = Poison Infusion (minion switches to poison and gains poison dart)

Поделиться ссылкой:

Похожие записи

gamemod-pc.ru

Divinity Original Sin 2 как потушить историка

Divinity Original Sin 2 – компьютерная ролевая игра. В ходе игры вам нужно будет преодолеть много локаций и выполнить различные задания, они бывают и явными как когда вам дают точную инструкцию того, что нужно сделать. Либо бывают такими, где перед вами есть лишь ситуация, с которой вы должны справиться сами. Такие моменты в игре наполняют ее особым шармом и интересом, делая ее по-настоящему захватывающей. Конечно, подобные задания в игре делятся по различной сложности. Бывают такие для выполнения, которых вам ничего не нужно делать, есть те, где нужно прямо таки приложить усилия и решить, как поступить правильно, или найти лазейку.

Исследование лабиринта горгульи

Это не необходимый квест, но достаточно интересный. У входа в лабиринт вы встретите Горгулью, которая скажет, что открыть двери можно только собрав души. Вам ничего не остается, кроме как, искать их в самом лабиринте. Нужно будет собирать черепа, и разбивать их. Кроме того, можно будет найти редкие черепа и дополнительные ресурсы.

С одним из подобных дополнительных заданий вы встретитесь в лабиринте Горгульи. В одной из комнат в процессе исследования лабиринта вы найдете историка, который горит в огне. Нельзя оставлять его так.

Как спасти историка

Вообще, в комнате в которой находится историк, на вас нападут горящие скелеты. Вам, очевидно, нужно победить их. После будет нужно использовать два заклинания, сначала «кровавый дождь» либо снимите броню с героя и ударьте его навыком Жертва плоти, что позволит создать лужу крови и телепортировать историка туда. Затем после одного из действий используйте «благословении». Это поможет вам потушить огонь и спасти историка в лабиринте divinity original sin 2.

Автор публикации

112

Люблю играть и писать о играх.

Комментарии: 0Публикации: 356Регистрация: 03-07-2018

lifeforgame.ru

Рецензия на Divinity: Original Sin 2

Медиаархив802 555 изображений

Все 168 платформ3DOAPF Imagination MachineAdvanced Pico BeenaAdventure VisionAmazon FireAmiga CD32Amiga OCS/ECS/AGAAmstrad CPC/CPC+Amstrad GX4000Amstrad PCWAndroidApple IIApple IIGSApple MacApple iOSAquariusArcadia 2001ArchimedesAstrocadeAtari 2600Atari 5200Atari 7800Atari 8-bitAtari Falcon030Atari JaguarAtari Jaguar CDAtari LynxAtari STAtari XEGSBBS DoorBREWBlackBerryBrowserCPS ChangerCasio LoopyCasio PV-1000Cassette VisionChannel FColeco AdamColecoVisionColour Genie 2000Commodore 128Commodore 16/Plus4Commodore 64/64GSCommodore CDTVCommodore PETCommodore VIC-20Compact Vision TV BoyCreatiVisionDVD PlayerDragon 32/64DreamcastElectron/BBC MicroEnterprise 64/128FM TownsFM Towns MartyFM-7FacebookGP2XGP32GamateGame BoyGame Boy AdvanceGame Boy ColorGame GearGame MasterGame.ComGameCubeGameKing 1/2GameKing 3GameWaveGenesisGenesis 32XGizmondoHyperScanIBM PCjrIntellivisionInterton VC4000J2MELaserActiveMSXMSX TurboRMSX2/MSX2+Mega DuckMemorex VISMicrovisionMobile OtherMoiMirMy VisionN-GageNESNeo GeoNeo Geo CDNeo Geo PocketNeo Geo Pocket ColorNew 3DSNintendo 3DSNintendo 64Nintendo 64DDNintendo DSNintendo DSiNintendo FDSNuonOdysseyOdyssey^2OnLiveOric 1/AtmosOuyaPCPC-50xPC-88PC-98PC-FXPS VitaPSPPhilips CD-IPippin AtmarkPlayStationPlayStation 2PlayStation 3PlayStation 4PlaydiaR-ZoneRCA Studio IIRDI HalcyonSAM CoupeSatellaview BS-XSaturnSega CDSega Master SystemSega PicoSega SG-1000Sharp X1Sharp X68000Sord M5Super A’CanSuper Cassette VisionSuper NESSuper Vision 8000SuperGrafxSuperVisionSwitchTI-99/4ATRS-80 CoCoTurboGrafx-16TurboGrafx-CDVectrexVideo ChallengerVirtual BoyWiiWii UWindows MobileWindows PhoneWindows RTWoW Action MaxWonderswanWonderswan ColorXaviX PortXboxXbox 360Xbox OneZX 81ZX SpectrumZeeboZodiacВКонтактеКонсолиОдноклассники

PC
Xbox One
PS4
Switch
Wii U
PS3
X360
Wii
iOS
Android
3DS
PSV

riotpixels.com

Как получить Маску перевоплощения в Divinity: Original Sin 2

В Divinity: Original Sin 2 у игроков есть возможность играть за нежить — скелетную версию живых рас, которая представляет собой совершенно новый набор задач как в битвах, так и за их пределами.

Однако, во-первых, вам придется бороться с тем, что исцеляющая магия наносить нежити урон. Однако хуже всего то, как на вас реагируют NPC — вы можете быть самым доброжелательным скелетом во всем мире, но большинство NPC по-прежнему будут относиться к вам с враждебностью.

Самый простой способ преодолеть это — надеть магическую маску, которая позволяет превращаться в другую расу. Маска перевоплощения очень важна для скелета, и её можно получить несколькими способами. Например, объединить вместе Лицерез и Сферы Истока.

Шаг 1: Найдите Лицерез

Лицерез (Face Ripper) — волшебное устройство, которое очищает лицо трупа, давая вам материалы, необходимых для создания маски.

Вы можете найти этот предмет у безумца Kniles the Flenser, одного из Магистров, проживающих в тюрьме Форта-Джой (по красной стрелке).


Его не очень трудно найти, и он даже приблизится к вам, чтобы заговорить, когда увидит. Однако последующая битва может быть самой сложной из тех, с которыми вы сталкивались до этого момента, поэтому будьте готовы.

Шаг 2: Найдите Сферы Истока (Source Orbs)

Будучи редким предметом для крафта, их может быть очень трудно найти — но большинство игроков находят свои первые сферы во втором акте, в локации Driftwood. Одно из самых ранних мест, где вы найдете сферы, находится в подвале Магистра Сивы, в энергетическом сундуке.

Примечание: Очки Истока и Сферы Истока — это не одно и то же.

Если вы не можете найти сферу (или не хотите ждать начало второго акта), вы можете получить её, просто убив старуху Виндего — ведьму, которая украла маску Фейна в начале игры и пыталась убить вас. Вы можете найти ее в месте, отмеченном красным цветом:


Бой с ведьмой довольно простой — даже легче, чем борьба с безумцем. Не переживайте, на этот раз она не будет вызывать никаких кракенов.

Что делать с помощью Маски перевоплощения

Маска перевоплощения позволяет любому персонажу изменять свою форму и взаимодействовать с другими NPC, как если бы они были другим видом.

С технической точки зрения, маска будет влиять на отношение NPC к вам и вашим вариантам диалога, так как в игре существует довольно много вариантов для определенных рас. Однако это особенно выгодно для персонажей нежити.

guidesgame.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о