Divinity original sin 2 епископ александр – Original Sin 2 General Discussions

Содержание

Жажда мести / Divinity: Original Sin 2

Жажда мести – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Гарет сошел на берег Безымянного острова, заявив, что собирается разведать дорогу. Что-то здесь не так.

Прохождение

На вершине эльфийского храма Гарет находится в противостоянии с епископом Александаром. В зависимости от вашего выбора может произойти несколько сценариев.

Если вы не убедили Гарета отказаться от планов мести в задании «Похороненное прошлое», то не сможете преуспеть в речевых проверках во время противостояния с Александаром.

Если вы успешно убедите Гарета отступить, он вернется на «Госпожу Месть» и будет ждать вас там. Вы получите 70225 XP, и задание закончится.

Если вы решите защитить Александара от Гарета или решите просто уйти и ничего не делать, то Гарет нападет на вас. Убейте его за 40125 XP, и задание закончится.

Если вы решите атаковать Александара с Гаретом, то Делорус (если он выжил в Форте Радость, и вы привели его сюда раньше) попытается убедить вас не нападать на епископа. Вам придется сражаться с Александаром, его охраной и Делорусом.

После убийства всех врагов Гарет поговорит с вами и вознаградит выбором предмета божественного качества. Задание завершено.

Не сьедайте голову Александара эльфом, если хотите выполнить квест «Белоликий» (съев голову, вы можете узнать, как войти в Совет Семи, но есть лучший способ сделать это).

Используйте «Спиритизм» и поговорите с духом Александара. При достаточном навыке убеждения, Александар расскажет как попасть в Совет Семи. Вы заработаете 80300 XP за то, что узнаете способ попасть в Совет таким образом.

Если вы планируете встать на сторону Черного Круга, то вам в любом случае придется убить Александара. Кроме того, вы заработаете больше всего опыта и наград, убив его.

Если вы планируете встать на сторону магистров, то вам необходимо сохранить жизнь Александару и выполнить его просьбу об убийстве Белоликого. Однако, имейте ввиду, что он выступит против вас позже на Арене Избранного.

Структура задания

Гарет сошел на берег Безымянного острова, заявив, что собирается разведать дорогу. Что-то здесь не так.

Мы стали свидетелями столкновения между Гаретом и Александаром в эльфийском храме. Гарет хочет убить Александара.

Принять сторону Гарета/Александара:

  • Мы решили встать на сторону Гарета в его противостоянии с Александаром.
  • Мы решили, что действия Гарета не были оправданы, и решили вместо этого помочь Александару.

Гарет остается/уходит:

  • Гарет решил, что нам больше не по пути.
  • Нам удалось убедить Гарета. Он вернется на «Госпожу Месть» и будет ждать нас там.

Убить Гарета:

Задание не выполнено:

rutab.net

Прохождение Безымянного Острова в Divinity: Original Sin 2

Ваша первая цель — попасть в Академию и решить личные квесты ваших спутников.

Изучите тела, и вы узнаете, что на этом острове идет война между представителями Черного кольца и Магистрами. На некоторых трупах будет Очищающая палочка (Purging Wand) — заберите её с собой.

Если в Форте-Джой вы спасли Делоруса, здесь он присоединится к вашей партии и даст информацию о Черном Кольце и Епископе Александре.

  • В Затопленном Храме (чтобы войти, убейте Мастера Черного Кольца,), взаимодействуйте с алтарем, чтобы узнать информацию о Врогире.
  • В Храме Ралича, взаимодействуйте с алтарем, чтобы увидеть видение Ралича.
  • У входа в Храм Эльфов будут вопящие — используйте Очищающую палочку, чтобы убить их.

    Александр будет на вершине храма Эльфов (если вы согласились помочь ему, убив Бледного человека). Он поможет вам войти в Совет.

    В восточном направлении к храму Ралича будет пещера, охраняемая тролем:


    Войдите в пещеру и используйте Камень истинного зрения, который дал вам Александр сразу после алтаря, чтобы увидеть ложную стену. Это откроет путь к Бледному человеку (Sallow Man).
    Убейте его и сообщите об этом Александру, за что он научит вас, как войти в Совет. (Примечание: внутри сундука в военной комнате Бледного человек находится Shaft of Swornbreaker.)

    Если вы выбрали сторону Черного кольца, вам нужно убить Александра и принести его голову к алтарю. Бледный человек поможет вам войти в Совет.

    Всего на Безымянном острове есть семь храмов, но вам не нужно изучать каждый из них, чтобы пройти основной квест. Впрочем, вы можете исследовать их для экипировки и предметов.

    Два храма, которые легко пропустить:

  • Храм Ксантезза
    Чтобы войти в этот храм, вам нужно убить двух варгов, играющих с рубином рядом с точкой путешествия Лунных ворот. Используйте рубин, чтобы войти в храм.
  • Храм Амадии (плавающий храм над облаками)
    Чтобы добраться до этого храма, вам нужно использовать навык телепортации и попасть на юго-запад острова (около Храма Амадии), а затем подняться по виноградной лозе.
    Кроме того, на Безымянный остров есть две секретные пещеры. Перед тем, как поступить в Академию, вы должны изучить их.

    Первая пещера:


    (Эта пещера находится на юге острова, рядом с теневым принцем).

    Вторая пещера:


    (Эта пещера находится на севере острова — вы можете телепортироваться туда с платформ эльфийского храма. Внутри пещеры будут несколько стражей, охраняющих хороший меч. Убедитесь, что у вашего персонажа достаточно силы, чтобы поднять его.)

    Теперь отправляйтесь к Лунным воротам, где вам нужно решить головоломку.

    1. Во-первых, правильно установите все семь богов:

  • Человек с Солнцем
  • Эльф с Луной
  • Гном с Луной
  • Орк с Солнцем
  • Черт с Луной
  • Мастер с Луной
  • Ящер с Солнцем

    2. После правильного расположения богов используйте навык «Молния», чтобы поразить Вечный проводник (если у вас нет этого навыка, вы можете поместить на проводник фазовый конденсатор), затем используйте переключатель, чтобы открыть ворота.

    Если вы не хотите выбирать какую-то из сторону (Епископ Александр или Бледный человек), вы не сможете использовать навыки телепортации, чтобы пройти через разрушенные районы на юге храма гномов. В этом случае, в самом восточном районе выкопайте яму, чтобы войти в Совет.


    (Через это отверстие вы сможете попасть в академию без посторонней помощи.)
    Прежде чем вы войдете в Совет, ваши спутники временно покинут партию. Вы должны убедить их согласиться, что вы должны отправиться к Божеству. Кроме вашего любовного интереса, его убеждать не придется.

    Независимо от того, какой метод вы выберете, в конце концов вы войдете в Академию.

    Ключ к хранилищу можно найти в Библиотеке.

    Если в учительской использовать «Духовное видение», вы сможете увидеть духов учителей. Каждый из них может повысить один из ваших атрибутов.

    Чтобы поднять барьер, вам нужно активировать все три квадрата с молнией перед ним. Вот так:


    Сначала поставьте конденсатор на квадрат в учительской. (Конденсаторы можно найти в лагере Бледного человека и в комнатах академии: один в западной комнате (хранилище) внутри академии, один — на трупе мастера в библиотеке и один в кабинете в библиотеке.)

    Правильно расположите опоры


    После того, как вы электрифицировали все три квадрата перед барьером, используйте переключатель, чтобы поднять его. (Обратите внимание, если у вас недостаточно конденсаторов, вы можете создать водяную поверхность и наложить на нее заклинания, чтобы активировать оба квадрата.)

    За барьером стоят Александр и остальные боги (спутников в вашей партии нет). Когда будете готовы, поговорите с Eternal Arbitrary, чтобы войти на Арену Единого. (Прежде чем продолжить, вы можете телепортировать одного из своих товарищей по команде в Запретную библиотеку, для побочного квеста «Научное стремление»). На Арене, вам нужно будет добраться до конца быстрее других.

    Если Александр все еще жив, он будет здесь, вместе с другими спутниками. Вы можете сосредоточиться на них, а затем дойти до конца.

    Когда вы будете готовы поглотить власть, внезапно появится Даллис и опередит вас. Ее действия уничтожат Арену и вам придется бежать из руин, пока не стало слишком поздно.

    Разгневанные за ваш провал, боги атакуют вас. Когда вы убьете их всех, используйте маяк Малэди, чтобы убежать.

    Вернувшись на корабль, вы можете провести ночь вместе со своим спутником. Когда вы почувствуете себя готовым, поговорите со статуей, чтобы вызвать Малэди, после чего вы отправитесь в Аркс.

  • guidesgame.ru

    Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов на Безымянном острове (Академия) | RankBrain.ru

    Подробное прохождение побочных квестов в Divinity: Original Sin 2 на Безымянном острове и внутри Академии

    Другие гайды:

    • Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов первого акта (часть 1)
    • Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов первого акта (часть 2)
    • Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов на побережье Жнеца
    • Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов на побережье Жнеца (погост/кладбище)
    • Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов на побережье Жнеца (часть 2/лесопилка)
    • Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов на острове Кровавой Луны
    • Divinity: Original Sin 2: прохождение личных квестов спутников — Красный Принц и Себилла
    • Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов в городе Арксе

    Знакомое лицо

    Если вы спасли Делоруса в тюрьме форта Радости, то здесь он присоединится к вашей команде и расскажет подробнее о Черном Кольце и епископе Александре. Сопроводите Делоруса в храм эльфов, где скрываются его товарищи.

    В поисках отмщения

    На вершине храма эльфов находится Гарет, который противостоит епископу Александру. если вы убедите его успокоиться, то он вернется на «Госпожу Месть» и будет ждать вас на галере. Самым легким станет убеждение интеллектом, поскольку требования при выборе силы или памяти намного выше. Кроме того, если вы остановили Гарета в квесте «Похоронить прошлое», где он хотел, чтобы вы убили безмолвных монахов, то это также сыграет здесь немаловажную роль.

    Если вы убили Александра, то можете отдать его голову лидеру Черного Кольца, который расскажет вам, как попасть в Академию. Либо можете пойти туда напрямую через южный вход.

    Если позволите Александру жить, то чуть позже он сразиться против вас на арене.

    Если решите сразиться на стороне Черного Кольца, то вам так или иначе придется убить Александра. Поэтому лучше всего сделать это здесь и сейчас, вместе с Гаретом, за что вы получите максимально возможную награду. Затем можете обыскать его тело и отдать голову Александру лидеру Черного Кольца, чтобы узнать, как попасть в Академию по сюжетному квесту.

    Если планируете сражаться за магистров против Черного Кольца, то можете позволить Александру выжить и выполнить его просьбу об убийстве лидера Черного Кольца. Однако помните, что в любом случае вам придется сразиться и убить Александра, но чуть позже.

    Награда:

    70 225 очков опыта за то, что убедите Гарета не атаковать Александра.200 625 очков опыта (+100 очков, если жив Делорус) и выбор божественного лута за убийство Александра и его приятелей вместе с Гаретом.40 125 очков опыта за защиту Александра против Гарета, в результате чего последнего придется убить.

    Захватчики

    На острове находится огромное количество членов Черного Кольца. Вы можете убеждать их в том, что с вами идут одинокие волки, чтобы враги оставались на самом деле нейтральными. Также с ними можно торговать. Если не сумеете убедить их, то придется обходить лагери Черного Кольца или сражаться с ними.

    Помогите предводителю Черного Кольца в квестах «Неожиданный покровитель» и «Сокращение стада».

    Неожиданный покровитель

    В храме Ралика вы встретите сразу нескольких магистров, сражающихся с Черным Кольцом. Если вы поможете магистрам, то выжившие сообщат вам, что епископ Александр спрятался на вершине храма эльфов.Встретьтесь с Александром на вершине эльфийского храма. Если согласитесь помочь ему расправиться с лидером Черного Кольца, то он подарит вам капюшон, рассеивающий иллюзии этого противника.

    В восточном направлении от храма Ралика находится пещера троллей:

    Пещера, охраняемая троллями

    Войдите внутрь пещеры, примените камень истинного видения, который вам дал Александр сразу после алтаря, чтобы удалить иллюзорную стену. Так вы разблокируете проход к лидеру Черного Кольца.

    Лагерь Черного Кольца

    Убейте Небесного человека (перевод приблизительный) и сообщите об этом Александру. Он подскажет вам, как попасть в Академию.

    Примечание. В военной комнате в сундуке лидера Черного Кольца лежит часть оружия, нужного по личному квесту Красного Принца.

    Сокращение стада

    Этот квест станет доступен в том случае, если вы встанете на сторону лидера Черного Кольца и хотите попасть в Академию с помощью этого братства. вам нужно убить своих спутников, очистить их тела или заставить поклясться в верности королю богу. В таком случае лидер Черного Кольца расскажет вам, как попасть в Академию, и даст необходимый конденсатор.

    Древо Матери

    В храме эльфов вы можете пообщаться со жрицей, которая попросит вас найти эльфийского потомка. перейдите к вершине Древа.

    Примечание. В качестве альтернативы квест вам может выдать Принц Теней, которого вы можете встретить на территории с лавой к югу от острова.

    После того, как убьете Принца Теней, Древо Матери захочет поговорить с Себиллой. Подойдите к сердцу Древа Матери (примените цветок для телепортации), поговорите и узнаете, что оно хочет, чтобы Себилла стала следующим Древом Матери. Если не согласитесь с этим, то эльфы станут враждебными и атакуют вас, но Себилла будет жить.

    Сердце Древа Матери

    Когда вы покинете комнату с сердцем Древа Матери, то к вам подойдет Сахейла (если она еще жива, то подойдет к вам как эльф, а в противном случае — в форме Древа). Она попросит вас убить Древо Матери, после чего все эльфы станут жить свободно. Вернитесь к сердцу, чтобы убить Древо Матери (примените Себиллу для взаимодействия с сердцем). Квест будет завершен, но эльфы, которые остались в храме, станут враждебными.

    Милосердие стража

    Встретьтесь со стражем к югу от алтаря странствий «Лунные врата». Она попросит вас освободить дух рыцаря Дуна от его тела.

    Страж

    Рыцарь Дуна находится внутри храма гномов. Чтобы добраться до него, вам нужно пройти мимо многих ловушек и защитника. Лучше всего позволить одному из спутников добраться до него, после чего перегруппироваться вместе с остальными, используя пирамиды телепортации.

    Как только рыцарь будет убит, то и защитник будет автоматически уничтожен. Вы можете применить призрачное видение, чтобы узнать, что здесь произошло. Прежде, чем сообщить о выполнении задачи стражу, пообщайтесь с алтарем в храме, чтобы узнать о Дуне.

    В облаках витаешь

    Храм Амадии парит в облаках. Чтобы добраться туда, вам нужно использовать навык телепортации в юго-западной части острова, около храма Амадии, а затем подняться вверх по лозам.

    Как попасть в храм Амадии

    Как попасть в храм Амадии

    Прямо рядом с точкой, где вы окажетесь в храме Амадии, находится статуя. Молитесь около нее, чтобы получить случайный бафф.

    Примечание. В области небесного храма после использования первой телепортации к северу можно обнаружить небольшой парящий остров, на котором находится небольшой камень. Вам понадобится этот камень, чтобы открыть дверь с лицом.

    Примените навыки телепортации, чтобы изучить храм и преодолеть магические барьеры. Рыцарь Амадии потребует, чтобы вы активировали три руны, что позволит ему освободиться. Активировав одну руну, вы удаляете барьер, преграждающий путь к другой, однако вам все равно может потребоваться телепортация, чтобы добраться до нее. Как только освободите рыцаря Амадии, то поговорите с ней, чтобы получить перчатку Амадии.

    Научное преследование (стремление)

    В библиотеке Академии примените призрачное видение и поговорите с духом Тарян. Дух любовницы Тарян можно отыскать в запретной библиотеке. вы можете телепортировать туда своего спутника из лужи истока за барьер. После того, как вы расскажете Райаладу о второй половинке, то вернитесь к Тарян и заберите награду.

    Испытательный полигон

    В кабинете учителя в Академии есть дверь, которая может быть открыта при помощи отмычки. За ней расположен портал, ведущий к скрытой арене. Пройдите через портал, активируйте призрачное видение и поговорите с духом птицы, а затем согласитесь выполнить задание. На арене есть гигантский страж и несколько небольших конструктов. Когда уничтожите стража, то будут повергнуты остальные враги.

    Портал скрытой арены

    Есть зеркала, которые могут быть перемещены, а также луч за стражем, который вы можете активировать при помощи установленного конденсатора. Направив луч на босса, вы оглушите его. Пока луч сфокусирован на нем, его магическая броня равна «0». Вы можете воспользоваться зельем невидимости, чтобы сделать все это и остаться незамеченным.

    Обыщите труп стража и заберите вторую часть кинжала, необходимого по личному квесту Красного Принца или для освобождения Виндего. Сдайте квест духу птицы, примените навыки телепортации для того, чтобы добраться до верхнего помещения и отыскать хорошую руну.

    rankbrain.ru

    Original Sin 2 — Безымянный остров — Острог

    Безымянный остров

    Квест начнется автоматически после того, как вы окажетесь на Безымянном острове. Главная цель – открыть лунные врата и добраться до Академии. Сразу после того, как окажетесь на суше, увидите большое количество мертвых магистров. Продолжайте движение и столкнетесь со сражающимися друг с другом Черным Кругом и магистрами. Вы сможете выбрать ту или иную сторону в бою. Любой ваш выбор поможет достичь поставленной цели.

    Предполагая, что вы спасли Делоруса в форте Радости, рядом с полем битвы сможете заметить этого персонажа. Он сообщит вам, что группа магистров – это люди Александра. Он попросит сопроводить вас до места расположения Александра, что запустит квест «Знакомое лицо».

    Встретиться с Александром можно внутри храма Тир-Ценделиуса. Здесь придется сделать окончательный выбор.

    Епископ Александр

    Выбор 1 – убить Александра

    Если решите сразиться на стороне Черного Круга, то придется убить Александра и взять его голову, чтобы отнести ее Белоликому в пещеру, охраняемой троллем. В свою очередь, Белоликий укажет путь в Академию.

    Выбор 2 – убить Белоликого

    Если же решили помочь Александру, то придется убить Белоликого. Сражение будет трудным, тем более, что Белоликий после каждой успешной атаки восстанавливает свое здоровье. Как только победите его, то обыщите тело и заберите фазовый конденсатор. Этот предмет необходим для того, чтобы открыть лунные врата. Если предпочитаете не выбирать сторону кого-либо из них, то можете убить обоих. В любом случае, вы узнаете, как добраться до Академии и получите фазовый конденсатор.

    Белоликий

    Следующий шаг – найти все шесть алтарей, посвященных различным богам. Вам нужно будет помолиться перед каждым из них, чтобы узнать объект, который представляет каждого бога. Два алтаря вы обнаружите после завершения квестов «В облаках» и «Как часы». В некоторых случаях, если вы испортите молитву, то получите дебафф. Его можно удалить при помощи магии Истока – «Благословения».

    Когда ознакомитесь с каждым из семи божеств, то отправляйтесь к лунным вратам и активируйте их, выбрав следующие символы:

    • Человек – солнце.
    • Гном – луна.
    • Эльф – луна.
    • Волшебник – луна.
    • Орк – солнце.
    • Имп – луна.
    • Ящер – солнце.

    Чтобы завершить квест, примените фазовый конденсатор на квадрат с «молнией» и потяните за рычаг. Прежде чем войти в Академию, вам придется пообщаться с членами своего отряда и убедить их продолжить путешествие вместе. В противном случае вы будете проходить игру в одиночку.

    Фазовый конденсатор

    Устанавливаем фазовый конденсатор

    Награда : 120450 очков опыта.

    Академия

    Квест начнется автоматически после того, как вы окажетесь внутри Академии Совета Семи. Около входа будет исчадие. Поговорите с ним и узнаете его мнение о Семи Богах. После того, как разговор завершится, исчадие уйдет. Пройдите в главный зал и около алтаря странствий отыщите отключенный автоматон Сенешаль. Если хотите узнать больше об Академии, то устройство нужно активировать. Для этого понадобится фазовый конденсатор, который вы могли получить от Белоликого (выполнив задание, связанное с уничтожением Александра, или просто убив Белоликого и обыскав его труп).

    Останки Сенешаля

    Но есть и другие места, где вы можете найти фазовый конденсатор – в учительском зале (на столе), склад (ключ находится в библиотеки Академии, в одном из каменных столов) и в самой библиотеке Академии.

    Встаньте на люк в центре зала, щелкните по кнопке на восточной стене, активируйте стол там же и потяните за рычаг у двери.

    Кнопка

    Если активировали устройство, то оставшиеся конденсаторы нужны будут для удаления барьеров. Поместите первый на люк в учительском зале.

    Неприметное устройство

    Появится луч, который нужно направить на барьер. Для этого вечный отражатель установите под прямым углом. Это довольно просто, поскольку луч виден лишь в том случае, если вы выбрали правильный угол. Как только луч достигнет барьера, то установите два оставшихся конденсатора на ловушку и рычаг. Это позволит пройти на Арену Единого. Внутри будет Вечный Судия – поговорите с ним и скажите, что готовы.

    Предупреждение. Для участия в этом квесте нужны навыки «Призрачное зрение» и «Вытягивание истока». Если вы умудрились не завершить ритуалы на Побережье Жнеца, то у вас все еще есть шанс изучить эти умения в библиотеке. Там вы можете отыскать две подставки с каменными плитами и выгравированными надписями. Прочитав их, вы обучитесь навыкам.

    Награда: 27 900 очков опыта.

    Арена Избранного

    Духи птицы

    Данное задание является продолжением квеста «Академия». На «Арене Избранного» вы будете сражаться с персонажами, которые покинули ваш отряд. Судя по всему, это не лучшее решение, поскольку они превратятся в нежить. Придется их всех убить, чтобы добраться до Ключа. Еще один противник, которого придется убить на своем пути – пара вечных стражей. В тот момент, когда вы подойдете к нужному герою, появится Даллис и убьет его.

    С этого момента ваша задача будет заключаться в том, чтобы покинуть «Арену Избранного» прежде, чем она будет окончательно разрушена. Чтобы иметь возможность это сделать, придется сразиться с Воплощениями. Перед боем вам предоставят выбор – встать перед ними на колени или отказаться. Если вы выберите первый вариант, то ваш персонаж будет мгновенно уничтожен, а остальная часть отряда будет вынуждена сражаться с Воплощениями двух богов. Если откажетесь от этого, то будете сражаться с Воплощением своего бога и копиями собственного отряда. Однако в отличие от оригиналов у копий будут иные способности и умения.

    Нужно торопиться! Параллельно этому бою «огонь» будет делать свой ход. После двух ходов огненные поля превратятся в лаву, а в другом месте пойдет метеоритный дождь. После боя используйте маячок Хвори, чтобы переместиться с его помощью на «Госпожу Месть».

    Маячок Хвори

    На корабле можно будет провести ночь с одним из своих спутников и пообщаться с призраками побежденных на «Арене Единого». Однако ни одно из этих действий не является обязательным. Чтобы завершить квест, идите к голове статуи и попросите переместиться к Хвори. Поговорите с девушкой, чтобы отправиться в Аркс.

    Награда: 69 750 очков опыта.

    ru.ostrog.com

    Божественный орден (Divine Order) — краткая история

    С Божественным орденом (Divine Order) мы встречаемся в начале первой главы

     

    Давным-давно…

    Протагонист Divine Divinity, Люций (Lucian), в ходе событий игры из обычного человека стал носителем силы семи богов, вырезал множество культистов-демонопоклонников из Чёрного кольца (Black Ring) и убил Демона Лжи, от которого в то время исходили все беды Ривеллона. Но главной беде помешать не сумел: демон успел вызвать дух давно побежденного Лорда Хаоса и подселить его в человеческого младенца. Люций не смог поднять руку на ребенка, но решил держать его под присмотром. Он усыновил мальчика и нарек его Дамьяном (Damian).

     

    Основы мировой державы…

    Чтобы гарантировать что сектанты из Чёрного кольца и другие сущности Пустоты (Void) больше не придут к мировому господству, Люций (Lucian) основал Божественный орден (Divine Order). Божественный орден был военной машиной, которую Люций использовал для воплощения своих идеалов и вскоре стал правящей властью в большей части Ривеллона. Основная цель ордена была борьба с Пустотой какое бы обличье оно не приняла.

    Когда Пустота вернулась и удвоила свои силы. Дамьян, приёмный сын Люция, повёл армию Божественного порядка против Чёрного кольца. Это война охватила весь Ривеллон в которой ни Люций ни Дамьян не выжили.

     

    Опасный баланс…

    Руководить орденом естественно стал Епископ Александр (Alexandar): авторитетный лидер и единственный сын Люция по крови. Но с тех пор как Люций умер, Voidwoken начали появляется по всюду где использовали магию источника для терроризирования населения. Не видя другого пути, чтобы замедлить рост Voidwoken, Божественный порядок запретил использовать все источники магии. Что привело к большому расколу в обществе.

     

    Возрождение ордена

    Всех магов источника ловили и сажали в лагеря. Их оснащали волшебным ошейником, который не позволял пользоваться магией источника. Всё это делалась для их собственной безопасности (и безопасности окружающих). Даже Александр надел ошейник на себя чтобы тьма не завладела им и не испортила источник.

    Одни маги источника по своей воле шли в лагеря, а других ловили, и насильно сажали в лагерь и надевали ошейник.

     

    Вторая часть историй по миру Divinity: Original Sin 2

    Поделиться:

    rivellon.ru

    Необычный посетитель / Divinity: Original Sin 2

    Необычный посетитель – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Оказывается, Александар укрылся в эльфийском храме в северной части острова.

    Прохождение

    В храме Ралика вы встречаете несколько магистров, сражающихся с Черным Кругом. Если вы помогли магистрам, то оставшиеся в живых скажут, что епископ Александр укрылся в убежище, в эльфийском храме.

    Найдите Александара [1] на вершине эльфийского храма. Если вы согласитесь помочь ему убить лидера Черного Круга — Белоликого, он даст вам капюшон, который может рассеять иллюзии.

    Недалеко от храма Ралика найдите вход в пещеру [2], охраняемую троллем.

    Просто убейте его или пройдите речевую проверку, чтобы убедить впустить вас в пещеру (вы получите 20075 XP за его убийство). Если решите убить тролля, то вам необходимо сделать это за ход партии, так как за свой ход тролль полностью восстановит здоровье.

    Внутри пещеры используйте «Капюшон истинного зрения» (который дал Александар) сразу после алтаря, перед иллюзорной стеной. Это откроет путь вглубь пещеры.

    Убейте Белоликого и сообщите Александру. Он расскажет, как войти в Совет Семи.

    Дополнительно:

    Есть еще одна иллюзорная стена недалеко от места, где вы сражаетесь с Белоликим.

    Если вы пойдете по этому пути, то сразу попадете в комнату, где можно найти письмо о Виндего (начинает задание «Сила милосердия»), а потом встретите её саму. В другом варианте пути вам необходимо открыть запертую дверь (ключ у грабителя Черного Круга рядом с Белоликим). Тогда вы сначала встречаете Виндего.

    Съешьте руку Белоликого эльфом, чтобы получить способность «Заражение» (Некромантия). Вы также можете поговорить с его духом, применив «Спиритизм» и получить информацию о Совете Семи.

    Структура задания

    Оказывается, Александар укрылся в эльфийском храме в северной части острова.

    Александар приказал нам убить Белоликого – лидера Черного Круга здесь на острове. Епископ полагает, что только после этого можно будет добраться до Совета Семи.

    Александар выдал нам накидку, которая поможет рассеивать иллюзии Белоликого. Теперь осталось найти, где тот скрывается…

    Белоликий убит:

    Белоликого больше нет.

    Мы сообщили Александару о смерти Белоликого.

    Александар рассказал нам, как проникнуть в Совет Семи. У входа в Академию стоят статуи всех богов – каждую из них нужно повернуть лицом к луне или солнцу. Ралика, Врогира и Зорл-Стиссу следует поворачивать к солнцу, остальных четверых – к луне. Это откроет доступ к рычагу, который нужно запитать большим количеством Истока. Рассказав нам все это, Александар собрал оставшихся своих людей и отбыл. Возможно, наши пути еще пересекутся.

    Александар убит:

    • Александар мертв. Ему больше ничем не помочь.

    Задание не выполнено:

    rutab.net

    Divinity: Original Sin 2: побочные квесты Академия

    Знакомое лицо

    Если вы спасли Делоруса в тюрьме форта Радости, то здесь он присоединится к вашей команде и расскажет подробнее о Черном Кольце и епископе Александре. Сопроводите Делоруса в храм эльфов, где скрываются его товарищи.

    В поисках отмщения

    На вершине храма эльфов находится Гарет, который противостоит епископу Александру. если вы убедите его успокоиться, то он вернется на «Госпожу Месть» и будет ждать вас на галере. Самым легким станет убеждение интеллектом, поскольку требования при выборе силы или памяти намного выше. Кроме того, если вы остановили Гарета в квесте «Похоронить прошлое», где он хотел, чтобы вы убили безмолвных монахов, то это также сыграет здесь немаловажную роль.

    Если вы убили Александра, то можете отдать его голову лидеру Черного Кольца, который расскажет вам, как попасть в Академию. Либо можете пойти туда напрямую через южный вход.

    Если позволите Александру жить, то чуть позже он сразиться против вас на арене.

    Если решите сразиться на стороне Черного Кольца, то вам так или иначе придется убить Александра. Поэтому лучше всего сделать это здесь и сейчас, вместе с Гаретом, за что вы получите максимально возможную награду. Затем можете обыскать его тело и отдать голову Александру лидеру Черного Кольца, чтобы узнать, как попасть в Академию по сюжетному квесту.

    Если планируете сражаться за магистров против Черного Кольца, то можете позволить Александру выжить и выполнить его просьбу об убийстве лидера Черного Кольца. Однако помните, что в любом случае вам придется сразиться и убить Александра, но чуть позже.

    Награда:

    70 225 очков опыта за то, что убедите Гарета не атаковать Александра. 200 625 очков опыта (+100 очков, если жив Делорус) и выбор божественного лута за убийство Александра и его приятелей вместе с Гаретом. 40 125 очков опыта за защиту Александра против Гарета, в результате чего последнего придется убить.

    Захватчики

    На острове находится огромное количество членов Черного Кольца. Вы можете убеждать их в том, что с вами идут одинокие волки, чтобы враги оставались на самом деле нейтральными. Также с ними можно торговать. Если не сумеете убедить их, то придется обходить лагери Черного Кольца или сражаться с ними.

    Помогите предводителю Черного Кольца в квестах «Неожиданный покровитель» и «Сокращение стада».

    Неожиданный покровитель

    В храме Ралика вы встретите сразу нескольких магистров, сражающихся с Черным Кольцом. Если вы поможете магистрам, то выжившие сообщат вам, что епископ Александр спрятался на вершине храма эльфов. Встретьтесь с Александром на вершине эльфийского храма. Если согласитесь помочь ему расправиться с лидером Черного Кольца, то он подарит вам капюшон, рассеивающий иллюзии этого противника.

    В восточном направлении от храма Ралика находится пещера троллей.

    Войдите внутрь пещеры, примените камень истинного видения, который вам дал Александр сразу после алтаря, чтобы удалить иллюзорную стену. Так вы разблокируете проход к лидеру Черного Кольца.

    Убейте Небесного человека (перевод приблизительный) и сообщите об этом Александру. Он подскажет вам, как попасть в Академию.

    Примечание. В военной комнате в сундуке лидера Черного Кольца лежит часть оружия, нужного по личному квесту Красного Принца.

    Сокращение стада

    Этот квест станет доступен в том случае, если вы встанете на сторону лидера Черного Кольца и хотите попасть в Академию с помощью этого братства. вам нужно убить своих спутников, очистить их тела или заставить поклясться в верности королю богу. В таком случае лидер Черного Кольца расскажет вам, как попасть в Академию, и даст необходимый конденсатор.

    Древо Матери

    В храме эльфов вы можете пообщаться со жрицей, которая попросит вас найти эльфийского потомка. перейдите к вершине Древа.

    Примечание. В качестве альтернативы квест вам может выдать Принц Теней, которого вы можете встретить на территории с лавой к югу от острова.

    После того, как убьете Принца Теней, Древо Матери захочет поговорить с Себиллой. Подойдите к сердцу Древа Матери (примените цветок для телепортации), поговорите и узнаете, что оно хочет, чтобы Себилла стала следующим Древом Матери. Если не согласитесь с этим, то эльфы станут враждебными и атакуют вас, но Себилла будет жить.

    Когда вы покинете комнату с сердцем Древа Матери, то к вам подойдет Сахейла (если она еще жива, то подойдет к вам как эльф, а в противном случае — в форме Древа). Она попросит вас убить Древо Матери, после чего все эльфы станут жить свободно. Вернитесь к сердцу, чтобы убить Древо Матери (примените Себиллу для взаимодействия с сердцем). Квест будет завершен, но эльфы, которые остались в храме, станут враждебными.

    Милосердие стража

    Встретьтесь со стражем к югу от алтаря странствий «Лунные врата». Она попросит вас освободить дух рыцаря Дуна от его тела.

    Рыцарь Дуна находится внутри храма гномов. Чтобы добраться до него, вам нужно пройти мимо многих ловушек и защитника. Лучше всего позволить одному из спутников добраться до него, после чего перегруппироваться вместе с остальными, используя пирамиды телепортации.

    Как только рыцарь будет убит, то и защитник будет автоматически уничтожен. Вы можете применить призрачное видение, чтобы узнать, что здесь произошло. Прежде, чем сообщить о выполнении задачи стражу, пообщайтесь с алтарем в храме, чтобы узнать о Дуне.

    В облаках витаешь

    Храм Амадии парит в облаках. Чтобы добраться туда, вам нужно использовать навык телепортации в юго-западной части острова, около храма Амадии, а затем подняться вверх по лозам.

    Прямо рядом с точкой, где вы окажетесь в храме Амадии, находится статуя. Молитесь около нее, чтобы получить случайный бафф.

    Примечание. В области небесного храма после использования первой телепортации к северу можно обнаружить небольшой парящий остров, на котором находится небольшой камень. Вам понадобится этот камень, чтобы открыть дверь с лицом.

    Примените навыки телепортации, чтобы изучить храм и преодолеть магические барьеры. Рыцарь Амадии потребует, чтобы вы активировали три руны, что позволит ему освободиться. Активировав одну руну, вы удаляете барьер, преграждающий путь к другой, однако вам все равно может потребоваться телепортация, чтобы добраться до нее. Как только освободите рыцаря Амадии, то поговорите с ней, чтобы получить перчатку Амадии.

    Научное преследование (стремление)

    В библиотеке Академии примените призрачное видение и поговорите с духом Тарян. Дух любовницы Тарян можно отыскать в запретной библиотеке. вы можете телепортировать туда своего спутника из лужи истока за барьер. После того, как вы расскажете Райаладу о второй половинке, то вернитесь к Тарян и заберите награду.

    Испытательный полигон

    В кабинете учителя в Академии есть дверь, которая может быть открыта при помощи отмычки. За ней расположен портал, ведущий к скрытой арене. Пройдите через портал, активируйте призрачное видение и поговорите с духом птицы, а затем согласитесь выполнить задание. На арене есть гигантский страж и несколько небольших конструктов. Когда уничтожите стража, то будут повергнуты остальные враги.

    Есть зеркала, которые могут быть перемещены, а также луч за стражем, который вы можете активировать при помощи установленного конденсатора. Направив луч на босса, вы оглушите его. Пока луч сфокусирован на нем, его магическая броня равна «0». Вы можете воспользоваться зельем невидимости, чтобы сделать все это и остаться незамеченным.

    Обыщите труп стража и заберите вторую часть кинжала, необходимого по личному квесту Красного Принца или для освобождения Виндего. Сдайте квест духу птицы, примените навыки телепортации для того, чтобы добраться до верхнего помещения и отыскать хорошую руну.

    irongamers.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *