Divinity 2 ужас горних чертогов – Шахты Горних Чертогов — Карты подземелий в Оробасовых Фьордах

Ужас Горних Чертогов — Побочные квесты в Оробасовых Фьордах

Вы получите это задание, поговорив со старостой Горних Чертогов, девушкой по имени Беатрис (3.034), после выполнения квеста «Руны гнева». Она попросит вас спуститься в колодец и выяснить, почему он пересох, а так же снабдит ключом от входа в Пещеру с Источником (3.036). Прочитав ее мысли можно узнать, что беспокоит старосту совсем не вода – вас таким способом приносят в жертву ужасному созданию, живущему в глубинах под деревней.

В пещере поселились демоны, вам придется уничтожать их группы на протяжении всего путешествия по подземелью. Перед тем как спуститься на лифте посетите комнату в южной части пещеры, где вам встретится демон по имени Крезз (3.1.23), и возьмите ключ от запертых дверей на нижнем уровне, за которыми стоит сундук с рукоятью от рычага (

3.1.25). Эту деталь нужно будет прикрепить к основанию около подъемника, чтобы спуститься еще ниже.

В глубинах Источника вы снова встретитесь с Креззом, на этот раз его придется убить. Идите дальше, немного не доходя до финального босса, запрыгните на камни слева. Если аккуратно пройти по ним, то можно найти две малахитовый жилы (3.1.28). Когда вы подойдете достаточно близко к Загану – главному демону этого подземелья, запустится ролик. Если вы прочитаете в этот момент его мысли, то чуть позже в сундуке около телепорта вы найдете шлем для дракона. Человеческое оружие против этого демона бессильно и поэтому вы примите облик дракона и в нем сразитесь с Заганом. После смерти демона уничтожьте два гнездовья и мелких метающих тварей.

Поиск выхода может вызвать затруднения: он находится наверху и его плохо заметно из-за камней (см. скриншот):

Выбравшись из подземелья, отправляйтесь к Беатрис и предъявите ей свои претензии по поводу ее вероломного поступка. В качестве моральной компенсации она наградит вас двумя малахитами. Кроме того вы получите опыт, золото и предмет на выбор.


rpgate.ru

На охоту — Побочные квесты в Оробасовых Фьордах

Это задание вы получите, изучив доску объявлений о розыске преступников в Гавани Оробасовых фьордов (3.040).

Вам надо будет найти Варнаву Бледного, Рагона, Чхарура, Мура и Айкиса. Аналогичное задание вам приходилось уже выполнять в Осколье. В качестве доказательства смерти каждого преступника потребуется принести некую вещь, принадлежавшую разыскиваемым. Некоторые из этих вещей можно носить и они довольно хорошего качества. Такие предметы могут пригодиться вам, поэтому прежде чем сдавать подквесты убедитесь, что вы не собираетесь использовать предмет, доказывающий смерть преступника.

Чхарур

Это бельходер 21 уровня, предводитель бесов, укрывшийся в Истощенном руднике (3.010).

Спускайтесь вниз по настилу из досок. Комната Чхарура отмечена на карте 3.1.7 точкой 3. Путь к нему вам будут преграждать небольшие группы бесов. Сам бельходер не представляет большой опасности и гораздо слабее, чем некоторый монстры, попадающиеся на пути к нему. Доказательством его смерти будет квестовый предмет «Маска Чхарура»

Вернувшись с маской к Луцию Сеяну, вы получите на выбор 4 500 опыта или золото.

Айикс

Этот бес 22 уровня в окружении других бесов стоит неподалеку от гавани (3.045

). При его убийстве замечен небольшой глюк: если вы высадитесь непосредственно на его платформу, то не сможете убить Айикса пока не спуститесь с верхней платформы и не активируете его. В остальном с ним не возникнет каких-либо проблем, если ваш уровень не слишком низкий.

С этого беса падает неплохое ожерелье, являющееся одновременно доказательством его смерти. Вы можете немедленно сдать подквест Сеяну, получив 4 500 опыта или золото на выбор, или пока оставить ожерелье себе.

Мур

Этот разбойник обосновался в Лагере доблести, в скалах напротив хижины Айикса (3.044). Прежде чем убить, прочтите мысли разбойника, чтобы получить доступ к его сундуку (ключ в гнезде прямо над лагерем появляется после прочтения мыслей). Доказательством смерти Мура будет его записная книжка. Как и прежде за голову разбойника вы получите 4 500 опыта или золото.

Рагон

Рагон – главарь бандитов, обосновавшихся в

Темной пещере, вход в которую находится неподалеку от Лагеря Орлиного гнезда (3.055). Почти сразу при входе на вас нападет разбойница Сура, с которой падает ключ от двери (3.1.10 4). За этой дверью вы найдете 4 платформы, вставайте на них в следующем порядке: 2 – 4 – 1 – 3 (нумерация от стены с двумя сундуками). Это снимет защитный барьер, преграждающий проход к главарю банды. Теперь спокойно отправляйтесь в западный рукав пещеры за головой Рагона. С ним будет несколько разбойников, которые могут представлять опасность, если ваш уровень ниже 24.

Доказательством смерти бандита служит его кольцо. Вернитесь с ним к Сеяну за наградой.

Варнава

Этого некроманта можно найти в Старой пещере (3.09). Но прежде чем вы доберетесь до него вам придется отключить поля, защищающие мага.

Оказавшись в подземелье, идите вперед до тех пор, пока не увидите ролик, демонстрирующий сферы, защищающие гнездовую башню и укрытие Варнавы.

По завершению ролика принимайте облик дракона и спускайтесь к одному из телепортов в жерле вулкана. Всего их три: один в самом низу, а два остальных на уступах скалы. Их местоположение отмечено на карте 3.1.3. За самым верхним телепортом есть только запертый сундук с «Учебником», добавляющим 1 навык. Ключ от него в разрушенной гробнице неподалеку.

Телепорт в центре ведет в небольшую комнату с группой умертвий 22 уровня. Они охраняют рычаг, отключающий защиту гнездовья и один из элементов защиты Варнавы. Ключ от запертого сундука вы найдете за нижним телепортом у пылающей решетки.

Теперь, выбравшись обратно в жерло, вы сможете уничтожить гнездовую башню.

За нижним телепортом вас ждет, пожалуй, самое сложное испытание. Идите по левому коридору и увидите платформы, лестницей ведущие наверх. Проблема в том, что как только вы окажетесь на любой из них, она начнет быстро опускаться в лаву. Вам необходимо быстро пробежать на другую сторону, не провалившись в лаву. Затем, перепрыгните на соседнюю платформу и поднимитесь выше. Перед вами будет двигающаяся плита, с помощью которой надо перебраться на другую платформу к рычагу. Очень рекомендую вам чаще сохранять достигнутый прогресс.

Используйте рычаг, чтобы активировать телепорт внизу, а затем прыгайте и с его помощью вы переместитесь на верхние платформы. Здесь по движущимся плитам можно ходить пешком, главное делать это вовремя и не упасть вниз.

Плита перед вами полетит вниз, как только вы на ней окажетесь, поэтому важно сразу перепрыгнуть на следующую. Теперь немного точности в прыжках и вы окажетесь у сундука и телепорта рядом с ним. Воспользовавшись последним, вы переместитесь на самый верх. Аккуратно спускайтесь, прыгая на платформы внизу, к рычагу, который отключит защиту Варнавы.

Теперь вам надо попасть на двигающуюся в лаве платформу и путь будет свободен. Снова превращайтесь в дракона и летите к возвышению в центре, где стоит Варнава. Сам маг – монстр 23 уровня, во время боя будет призывать себе в помощь умертвие.

Если вы прочли мысли демона при захвате Башни Силы, то с тела мага дополнительно к другому луту вы получите молот Разиэля.

Принесите Луцию Сеяну булаву Варнавы и вы получите 4 500 опыта или золото на выбор.

За уничтожение всех преступников из списка вы получите дополнительную награду: лук Тиберия, 4 500 опыта, золото и два предмета на выбор.


rpgate.ru

Тайное укрытие — Побочные квесты в Оробасовых Фьордах

В лагере Драконья скала поселилась кучка драконопоклонников и их предводитель по имени Идедия (

3.016) мечтает вернуть последнего пламенного рыцаря Оробаса из пещеры, где тот укрылся от охотников. Для того чтобы провести ритуал, открывающий вход в укрытие ему нужно три ингредиента: дурноплющ, Пламенный кубок и кровь дракона.

Кубок можно выменять на меч Арбена у Тиля в лагере охотников на драконов (3.041). Просто поговорите с ним и предложите обмен, он даст вам ключ. Идите к сундуку (3.042) и возьмите древнюю реликвию. За выполнение этого подзадания вы получите 4 500 опыта, золото и предмет на выбор.

Дурноплющ можно достать в селении Горние Чертоги (3.034). Торговец Николай Талер продаст вам его за 5 000 золота после выполнения задания «Руны гнева», либо, можно просто прочитать его мысли, затем взять ключ в доме на кровати и спуститься в погреб. Вы окажетесь на огороде Талера, где растет нужная вам трава. Для задания нужен всего один побег, остальные можно выгодно продать.

За выполнение этого подзадания вы получите 4 500 опыта и предмет на выбор.

Получив оба ингредиента, возвращайтесь к Идедии (3.016), чтобы он провел ритуал и снял печать с пещеры великого пламенного рыцаря. Когда все будет готово, спускайтесь в подземелье, активировав красную плиту.

В пещере вы сразу увидите сундук (см. карту 3.1.12 1). Не спешите его опустошать, сначала запомните все предметы, которые в нем лежат, и спускайтесь вниз. Там вы обнаружите труп Оробаса, а рядом с ним ларец. Чтобы получить доступ к содержимому вам придется ответить на три вопроса.

1. Сколько каменных черепов ты видел? – Три
2.

Что лежало в сундуке при входе – предметы там генерируются, поэтому вам придется перечислить содержимое сундука
3. Сколько свечей ты видел? – Четыре.

После этого вы сможете обобрать ларец. Кроме того в дальнем конце комнаты лежит книга навыков дракона и здесь же вы можете найти Щит Мастера Арбена, если в начале игры вы прочитали мысли призрака в заброшенном склепе под часовней в деревне Осколья.

Выбравшись на поверхность, поговорите с Идедией и скажите ему, что Оробас умер. Квест будет завершен. В награду вы получите 6 000 опыта или золото на выбор.

Спокойствие и тишина, не характерные для подземелий могут вас успокоить, но не стоит терять бдительности, вскоре вас атакует группа охотников на драконов, маскировавшаяся до сих пор под драконопоклонников.


rpgate.ru

Прозрение — Побочные квесты в Оробасовых Фьордах

Это задание дает слепой философ Симеон, которого можно найти около безымянного телепорта (3.07). Мудрец хочет вернуть себе зрение и обещает щедро вознаградить за два малахита, они заменят ему глаза.

Камни, которые ему нужны очень редкие и ценные, малахит используется для улучшения предметов чарами 10 уровня. Но награда того стоит. Ниже приведен список мест, где можно получить малахит:

  • два камня можно было купить у торговца Ламотта в деревне Осколья;
  • один малахит дают «Спящие» за выполнение одноименного квеста;
  • при выполнении задания «Сбор семян» после прочтения мыслей гоблина Ярла можно найти на дереве Иггдрасиль один малахит;
  • в точке (3.025) вы встретите бродячего торговца, у которого можно купить один камень;
  • за выполнение задания «Ужас горних Чертогов» Беатрис наградит вас 2 малахитами
  • при выполнении задания «Деликатное дельце» (дает Ретт Кувалда, если он стал вашим чародеем) вы можете выторговать за гоблинский камень два малахита
  • в Древней пещере есть два входа малахитовой руды;
  • в Затерянной могиле, куда можно попасть, выполнив задание «Расхитители гробниц» есть два вывода малахитовой руды;
  • в Истощенном руднике, в самом низу у трех книг есть 2 выхода руды малахита;
  • около демона Загана в Пещере с Источником, слева на камнях (3.1.28) есть два месторождения малахита.

За принесенные драгоценные камни Симеон наградит вас 2 дополнительными очками навыков. Кроме того, вы получите опыт и предмет высокого качества на выбор.


Навигация

rpgate.ru

Карта Оробасовых фьордов — Прохождение Divinity II

1Осколье (карта 1.3)

2 – Николай Краббс, горный инженер

3Древняя пещера (карта 3.1.1)

4 – Стела Великого рыцаря

5 – Лора Непоседа

6 – Путник, атакуемый монстрами, за помощь награда 1 000 золота

7 – Слепой мудрец Симеон, безымянный телепорт

8 – Дерево Иггдрасиль, Гоблин Ярла

9Старая пещера (карта 3.1.3)

10Истощенный рудник (карта 3.1.7)

11 – Телепорт Лагерь стражей

12 – Телепорт Лагерь Орлиного гнезда

13 – Рычаги, отключающие защитные барьеры, пленница Оливия, два торговца, Мастер Йохан с женой

14 – Ключ от клетки Оливии

15 – Телепорт Лагерь Давида

16Оробасова ловушка, жрец драконопоклонников Идедия

17 – Телепорт Лагерь Драконья скала

18 – Запертый сундук на башне (содержимое не стоит сил, затрачиваемых на запрыгивание к нему)

19 – Ключ от сундука (18)

20Воздушный замок Стоуна (карта 5.0)

21Логово бесов

22 – Телепорт Лагерь Отваги

23 – Дерево Мядейна

24 – Добряк Листер

25 – Место встречи с бродячим торговцем

26 – Телепорт Лагерь Свободы

27 – Труп Джека Болтуна

28Таинственная пещера (карта 3.1.4)

29Затерянная могила (карта 3.1.5)

30Воздушный замок Реззера (карта 8.0)

31 – Телепорт Лагерь верхний

32 – Труп охотника за сокровищами Джмми Дина

33 – Сумасшедший Винга и его сундук

34 – Деревня Горние Чертоги: Серторий Квинт, Беатрис, торговец Николай Талер, крестьянин Гобье

35Шахты Горних Чертогов (карта 3.1.8)

36Пещера с источником (карта 3.1.2)

37 – Телепорт Лагерь в Горних Чертогах

38 – Стела Горних Чертогов

39 – Преторианская гавань, телепорт Лагерь в гавани, воздушный корабль

40 – Вход в Преторианскую гавань: торговец Леон Нидерманн, смотритель пристани Морган, начальник преторианской гвардии Аврелий, торговец доспехами и оружием Эрвин, Луций Сеян, Луций Брут.

41 – Телепорт Лагерь Высокомерия

42 – Сундук с Пламенным кубком

43 – Запертый сундук Мура и ключ в гнезде виверны над ним

44 – Телепорт Лагерь Доблести

45 – Бес Айикс

46Воздушный замок Киры (карта 6.0)

47 – Дерево Ирминсуль

48Вход в Чертоги Отражений

49 – Стела красномолотов

50 – Телепорт красномолотов

51Пещера племени красномолотов (карта 3.1.9)

52Новые штольни

53 – Сундук семьи Гримуаров

54Проход в Поречье, замок Кали (карта 7.0)

55Темная пещера

56 — Сундук для квеста «Деликатное дельце»

  – Компасы летучего корабля

  – Рули летучего корабля

  – Полетные кристаллы летучего корабля

rpgate.ru

Руны гнева — Побочные квесты в Оробасовых Фьордах

Это задание дает начальник преторианского патруля Серторий Квинт, которого можно встретить при входе в деревушку Горние Чертоги (3.034). Старый маг Мунго поселился в шахтах неподалеку (3.035) и что-то не поделил с местными жителями, преторианец просит вас помочь решить проблему. Любой ценой. Если вы попросите, то вам в помощь будут даны два солдата, можете не беспокоиться за них, они не погибнут в любом случае.

В пещере вам придется столкнуться с группами троллей 20-23 уровней. Попасть к Мунго не так просто. Свое логово он оградил непроходимыми барьерами. Сначала вам придется убить Тролля-хранителя рун, которого можно найти у первого барьера (3.1.8 6) и получить с его трупа две колдовские руны. Затем идите ко второму барьеру (3.1.8 3) и используйте стелу переноса слева, чтобы отключить защиту.

Поднимитесь на лифте вверх, и вы увидите мага в окружении троллей. Есть несколько способов прекратить здесь безобразия:

1. Есть возможность решить все миром. Предложите Мунго куриную руну (если она у вас есть), которую можно подобрать в Древней пещере (3.1.1 1). Таким образом, он получит еду, и больше не будет контактировать с жителями деревни.
2. Прочитав мысли мага, вы узнаете о существовании руны дружбы, сдерживающей чудовищ в пещере. Затем выбирайте в диалоге соответствующий вариант, и тролли убьют мага, а затем погибнут сами.
3. Можно так же просто убить Мунго, получив неплохой лут и опыт.

Вернувшись к Квинту, вы получите награду за задание: 4 500 опыта, золото и предмет на выбор.


rpgate.ru

Расхитители гробниц — Побочные квесты в Оробасовых Фьордах

Это задание вы получите, поговорив с Лорой Непоседой, которую можно найти на уступе неподалеку от статуи Великого рыцаря (3.05). Девушка расскажет вам, что она и еще три авантюриста, получив письмо от неизвестного, отправились на розыски богатой гробницы. Каждый из них владеет одной четвертой частью ключа от пещеры с сокровищами. Вам следует разыскать всех расхитителей и вместе с ними посетить гробницу.

Джимми Дин и Джек Болтун погибли, путешествуя по Оробасовым фьордам. Их трупы вы можете найти в точках (3.032) и (3.027) соответственно.

Третий, Артур Гримуар, сидит в клетке, дожидаясь своего последнего часа в Логове бесов (3.021). Вам придется отправиться туда и освободить путешественника.

Разыскав всех кладоискателей, отправляйтесь к Затерянной могиле (3.029), где вас будут ждать Лора и Артур. Поговорите с девушкой, после чего у вас появится возможность войти в пещеру. Оказавшись внутри, вы увидите, что гробница пуста, а ваши спутники придут к выводу, что это была шутка Беллегара.

Квест завершен. В награду вы получите 6 000 опыта или золото на выбор.

Но не спешите расстраиваться, в этой пещере есть две малахитовые жилы (3.1.5 – 1). С помощью сохранения и загрузки в случае неудачи вы сможете пополнить свои запасы этого редкого камня. Так же около могильной плиты можно подобрать книгу навыков дракона. А воспользовавшись рычагами (первый в центре, второй на деревянном помосте, а третий у стены за ящиками) вы получите доступ к сундуку с ценными вещами, появляющемуся наверху.


rpgate.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*