Divinity 2 таинственная пещера – Таинственная пещера — Карты подземелий в Оробасовых Фьордах

Сестры-соперницы — Побочные квесты на Острове Стражей

В Загадочной пещере на Острове стражей (вход в точке 2.010) вы встретите двух сестер. Они обе хотят служить Лаикену и создают две армии – драконидов и доспехов, но у них никак не получается выяснить чьи воины сильнее. Вам предстоит решить этот спор. У вас есть три варианта дальнейших действий.

1. Вы можете убить обеих и получить награду за квест. При этом имейте в виду, что одна из сестер 20 уровня и может представлять серьезную опасность.

Выбрав этот вариант завершения задания, вы получите один предмет на выбор.

2. Если вы примите сторону Анны, то она предложит отравить драконидов сестры. Вам надо найти бутылку яда из аконита на острове в точке 2.01 и вернуться с ним к девушке. Анна заразит отравой драконида и попросит привести его в комнату сестры. Будьте осторожны при разговоре с Аддой, если вы скажете, что выкупили драконида у Анны или расскажете, что хотите отравить ее солдат, то все дракониды во главе с Аддой набросятся на вас. Пристроив больного монстра в отряд, возвращайтесь к Анне за наградой.

Вы получите 1 850 ед. опыта, золото и предмет на выбор.

3. Если вы приняли сторону Адды, вам придется для начала принести ей ложной красной руды, которую можно взять на острове в точке 2.027. Затем вернитесь в пещеру, и Адда попросит вас отнести руду своей сестре, после чего доспехи должны ослабеть. Чтобы начать диалог с Анной подойдите к дальним пылающим дверям в ее комнате. На вопрос, откуда эта руда, ответьте, что нашли ее в башне Лаикена, в противном случае она вас атакует, и с ней будут все ее доспехи. Отдав руду, вернитесь к Адде, чтобы завершить задание.

Вы получите 1 850 ед. опыта, золото и предмет на выбор.


rpgate.ru

Забытая пещера | Divinity Вики

Забытая пещера

Тип

Подземелье

Местоположение

Забытая пещера — небольшое подземелье в окрестностях деревни Осколья.

    Вход в подземелье расположен рядом с путевой стелой у часовни на севере окрестностей. Населено гоблинами. В их основном лагере на троне лежит ключ, отпирающий запертую дверь в богатые комнаты в дельней части подземелья. Здесь в одном из сундуков можно найти уникальный Шлем Детей природы II.

    На столе лежит книга Эльфийские сказания и интересна она не только своим романтичным содержанием. Если после прочтения подойти к трону, находящемуся в комнатах и постоять некоторое время, то на нём появится ларец, внутри которого обнаружится уникальный Амулет Сангриэля.

    Находки и прочее Править

    Существа и враги Править

    • Боец гоблинского племени (2 ур.)
    • Шаман гоблинского племени (3 ур.)
    • Вождь гоблинского племени (4 ур.)

    Карты и галерея Править

    ru.divinity.wikia.com

    Тёмная пещера | Divinity Вики

    Эта страница требует структурной доработки или викификации.

    Вы можете помочь Divinity Wiki, дополнив статью ссылками, шаблонами или категориями.

    Тёмная Пещера

    Местоположение

    Тёмная Пещера (англ. Dark Caverns) — локация в игре Divinity: Original Sin 2.

      Вход

      Локация представляет собой подземелье в форме замкнутого кольца.

      Вход на локацию находится недалеко от боя с Саламандрами пустоты, «под» Лабиринтом Бракка (на карте будет помечена как таинственная пещера)

      Рекомендованный уровень 4-5

      Переход в другие локации Править

      Связь с заданиями Править

      Получение опыта Править

      • 2525 очков опыта — за первое посещение
      • 3600 очков опыта — за обязательный бой с копиями Трикстера после первого моста
      • 2950 очков опыта — за разгадку головоломки у статуи
      • 3600 +2400 +3600 очков опыта — вторая стычка с «копиями» Трикстера
      • 4200 очков опыта — за освобождение души Трикстера

      Не забудьте забрать картины они очень дорогие (некоторые картины возможно забрать только с помощью телекинеза (одного поинта хватит)

      Чтобы получить стандартный набор награду за задание Сокровищница короля Бракка нужно разбить кувшин только во время разговора с Трикстер

      Когда у вас будет второй раз будет стычка с разными вариациями Трикстера . убейте (2 вара и лучника) (+3600) и подождите пока маг вызовет подкрепление (1 раз) (рога арбалетчик и боевой маг) — как результат больше легкого опыта (+3600). Подкрепление не обязательно убивать весь урон вливаем в мага и вы получите автоматом опыт и за убийство мага и подкрепление. (+2400 +3600).

      Старый сундук, старый сундук, сундук окружен ловушками (смотреть галерея и карту)

      Все вариации Трикстера это — отсылка на предыдущую часть игры, а в именно на классы доступные в игре (у него 11 обликов)

      [ ✚ ] Места в Divinity: Original Sin 2
      Глава 1. «Свежий бриз» Трюм
      Глава 2. Побег из Глаза Жнеца Форт Радость

      Арена Избранного • Башня короля Бракка • Брошенный лагерь • Гетто форта РадостьГулкие Топи • Драконов пляж • Лабиринт Бракка • Обветшалые руины • Оружейная Бракка • Пещера ведьмы • Пещеры • Подземелья форта Радость • Тайный альков • Тёмная пещера • Тюрьма форта Радость • Убежище Искателей • Форт магистров

      Глава 3. Пробуждение
      Госпожа Месть
      Глава 4. Овладение силой Истока Побережье Жнеца

      Дрифтвуд ( Городская площадь, Дом мейстра, Дом Мордуса, Казармы магистров, Рыбные склады Дрифтвуда, Черный бык ) • Луга ( Ведьмин дом, Застава паладинов ) • Монастырский лесОстров Кровавой луны ( Архив, Древо предков, Темницы ) • Побережье ( Виселица, Дом стражей моста, Дюны, Курятник ) • Райские холмы ( Семейная ферма Гарета ) • Погост ( Дом целительницы, Корни дерева Галанна, Мемориал героев, Могила Суреев, Приют Райкера ) Утесы Жнеца ( Бухта Жнеца, Место кораблекрушения ) • Черные Копи ( Рудники Черных Копей ) • Эльфийский лагерь ( Лагерь Красной Принцессы, Лесопилка )

      Глава 5. Безымянный остров Безымянный остров

      Берег • Лавовые поля • Лунные врата ( Академия Семи, Карманный мир Зантеццы

      ) • Храм Амадии • Храм Врогира • Храм Дюны • Храм Зантеццы • Храм Зорл-Стиссы ( Древняя пещера ) • Храм Ралика ( Лагерь Черного Круга (Белоликий) ) • Храм Тир-Ценделиуса ( Сердце Мать-дерева ) • Лагеря Черного Круга ( Мрачная пещера )

      Глава 6. Охота на Даллис Аркс

      Гавань • Дом жениха • Дом мудрейшего • Дом старушки • Городская площадь • Казарма • Канализация • Консульство ящеров • Лавка торговца игрушками • Лагерь паломников • Особняк Линдера Кемма • Особняк Мишеля Роса • Окраина • Портал грез • Путь крови • Сад Кемма • Собор • Тюрьма Аркса • Хранилище • Хранилище Кемма • Черный дом • Школа в Арксе •

      Глава 7. Божественность Гробница Люциана Божественного
      См. также: категория: Места (DOS2)

      ru.divinity.wikia.com

      Древняя пещера — Карты подземелий в Оробасовых Фьордах

      Вход 3.03

      Связана с квестами: «Сбор семян», «Чертог Отражений», «Руны гнева».
      На карте отмечен западный рукав пещеры, но возможность пройти туда пока не обнаружена.

      1 – Куриная руна

      2 – Книга навыков дракона

      3 – Золотые статуи

      4 – Запертые двери

      5 – Лифт

      6 – Комната с ловушками

      7 – Сундук с рукоятью

      8 – Стена, преграждающая путь (возможность открыть проход пока не обнаружена)

      9 – Книга навыков дракона

      10 – Основание для рычага

      11 – Проход открывается с помощью рычага

      12 – Запертый сундук

      13 – Ключ от сундука (12)

      14 – Вывод малахита

      15 – Парадный зал. Дракон Старейший.


      Навигация

      rpgate.ru

      Старая пещера | Divinity Вики

      Старая пещера

      Тип

      Обитаемая пещера

      Местоположение

      Старая пещера находится в окрестностях деревни Осколья, в северной части на вершине горы.

        Внутри пещера оказывается обитаемой. Здесь расположено несколько комнат с богатым убранством, охраняемых скелетами. В комнате несколько сундуков, часть из которых заперта. На столике стоит запертая шкатулка, ключ от неё лежит рядом внутри ванны. На кровати можно найти книгу История Проклятого, Часть I.

        За жилой частью имеется проход в пещеру — здесь работает «маг-любитель» некромант Наберий Цербер.

        Снаружи неподалёку от пещеры расположена путевая стела и небольшой гоблинский лагерь. Между стелой и входом в пещеру — телепорт к тайнику Наберия Цербера.

        Чтобы воспользоваться телепортом, надо собрать четыре пергамента (см. карту Осколья, точки 26, 36, 42 и 52) и расшифровать их содержание у беса-историка, которого можно найти в развалинах у Храма Махоса (в точке 5). Так вы получите доступ к телепорту около пещеры. Используйте его и окажетесь в небольшой локации неподалеку, где не сложно будет найти дверь в тайник. Чтобы попасть внутрь тайника, вам понадобится пароль, который можно узнать, прочитав мысли Наберия Цербера — «Ддрайигфайр».

        Находки и прочее Править

        Существа и враги Править

        • Скелетик (4 ур.)
        • Скелетик-маг (5 ур.)

        Карты и галерея Править

        ru.divinity.wikia.com

        Милые кости — Задание в воздушном замке Киры

        Это задание вы получите, поговорив с призраком Веланиром в Сердце воздушного замка Киры (карта 6.0.1). Он попросит вас помочь проникнуть в покои жены. Для этого вам придется решить головоломку. В коридорах подземелья есть пять статуй, чтобы открыть проход надо отгадать их имена. Прочитав мысли Киры, можно узнать, что все изваяния лгут.

        Вы можете попытаться разгадать загадку самостоятельно, но это нетривиальная задача, отчасти из-за недостаточно точного перевода игры, поэтому ниже прилагается список правильных ответов. Кроме того на карте все статуи помечены в соответствии с их именами. Однако следует помнить о том, что при неправильном ответе все монстры в пещере появляются снова и за них каждый раз дают опыт, что делает Сердце замка Киры хорошим местом для поднятия уровня.

        Одинокая статуя («Погибель и уничтожение в разных комнатах. Опустошение стоит там же, где и Хаос») – это Опустошение.

        В комнате внизу карты:

        справа («Я стою в одной комнате с Разрушением. Я не Погибель и не Разрушение») – это Погибель;

        слева («Я не Уничтожение и не Хаос. Хаоса нет ни в этой комнате, ни в комнате с Разрушением») – это Уничтожение.

        В комнате вверху карты:

        справа («В этой комнате только Погибель. В этой комнате есть Уничтожение») – это Хаос;

        слева («Я не Опустошение и не Хаос. Разрушение стоит в одной комнате с Погибелью») – это Разрушение.

        Назвав все имена, воспользуйтесь телепортом возле любой из статуй, чтобы быстро переместиться к воротам покоев Киры и попытайтесь открыть их. Если вы правильно назвали имена всех изваяний – двери откроются, в противном случае вам придется начинать зачистку подземелья сначала.

        Если во время диалога с Кирой вы неправильно себя поведете, то в результате квест будет завершен с минимальной наградой: опыт или золото на выбор. Чтобы получить опыт, золото и еще один предмет на выбор – а выбрать там есть что – надо убедить Киру в том, что вы общаетесь с Веланиром. Для этого напомните ей о семействе, которое они с мужем сожрали, а затем скажите, что ее супруг хочет получить свое тело обратно и будет ждать в Чертоге отражений. После этого Киру придется убить.

        Квест будет завершен.

        П.С. Если верить клочку бумаги, лежащему в последней комнате подземелья, то получается, что Киру на самом деле зовут Парвати.


        rpgate.ru

        Берлога Лаикена — Сюжетные квесты

        Вам предстоит последний бой за Башню силы. Вы получите это задание после схватки с демоном Разиэлем, который, почуяв приближающееся поражение, удрал к Лаикену.

         

        Перед входом в Тронный зал есть возможность выбрать роль, которую будет играть в предстоящем бою Шашан: она может лечить вас, призывать умертвия (3 шт.) или наносить урон. Выбирайте, исходя из того, каким классом вы играете. Не забудьте тщательно подготовиться к бою: призовите повторно своего некрозавра, если он был поврежден в предыдущих битвах, обновите призванных призраков, проверьте достаточность зелий лечения, скорее всего вам придется их использовать постоянно.

        Закончив приготовления, идите к лифту и поднимайтесь в тронный зал. После просмотра ролика вам придется одновременно сражаться с демоном Разиэлем, кучей умертвий и Лаикеном. Вы можете убить демона или некроманта, результат будет одинаковый – их души связаны. Но демона уничтожить сложнее, во-первых, он довольно шустрый и постоянно убегает, почуяв неприятности, а во-вторых, Лаикен сильный маг и его файерболы наносят очень ощутимый урон. Если вы решили убивать некроманта, то постарайтесь не стоять в круге огня, который он периодически зажигает, и по возможности не отвлекайтесь на других монстров.

         

        После боя в зале появятся Демиан и Зандалог, немного поругаются друг с другом и задание будет завершено. В награду вы получите 3 750 опыта и еще опыт или золото на выбор.

        Для завершения захвата Башни силы вам потребуется уничтожить воздушный замок Демиана, первый, но не последний на вашем пути. Выходите через двери, около которых стоит Шашан и активируйте камень дракона.

        Теперь, в облике дракона вам надо уничтожить баллисты, гнездовые башни и летающих монстров. В вашем распоряжении для этого есть два навыка: «Пламя дракона» и «Огненная сфера». Так же у вас должно быть в запасе одно очко навыков дракона. Используйте его, чтобы получить заклинение «Дух дракона», позволяющее восстанавливать ваши очки жизни. Кроме того, можно для этих целей применять бутыли лечения ли, в крайнем случае, еду. Не забудьте надеть доспехи дракона.

        Когда большая часть баллист и башен будет уничтожена, вы автоматически вернетесь в свой замок. Теперь в качестве полноправного хозяина.


        rpgate.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*