Divinity 2 коды и читы – Ego Draconis: Совет (Взлом игры на бессмертие, бескон. ману, поинты и скилы.) для Divinity 2: Ego Draconis

Чит Коды Divine Divinity 2 Ego Draconis

Разработчики Ego Draconis чит коды не ввели в игру в точности в соответствии с традицией. И если в предыдущих частях игры они допускали некоторые полезные баги и недочеты, помогающие обойтись без жульничества, то в Ego Draconis коды просто необходимы. Ведь тот, кто играл в нее, прекрасно знает и чувствует, какое число багов в игре. Весело иногда застревать в комнате, из которой исчезли все двери. Вот тут бы и пригодились в Ego Draconis читы, но что поделать, нет так нет…

Сейчас же мы рассмотрим пару интересных вариантов, как можно сжульничать без читов Ego Draconis. Для начала вспомним про старую добрую ArtMoney, которая не раз помогала в сложных играх. Чит коды Ego Draconis будут с успехом заменены этой программой. Правда, есть одна проблема — программа работает только с числами, потому придется потрудиться, изменяя свое состояние здоровья или искать постоянный приток денег. Магазины вполне помогут вам воплотить мечту и использовать чит коды Ego Draconis.

Далее не следует забывать и о трейнерах к игре, которые так же могут помочь изменить что-то. Например, нажатием одной клавиши вы полностью восстановите здоровье. Веселая замена вместо Ego Draconis кодов. Вот и подумайте, так ли обязательно, чтобы разработчики предусматривали для вас набор команд? Ведь гораздо интереснее проявить смекалку и разобраться с игрой своими силами. А чит коды Ego Draconis оставьте для тех, кто не умеет хорошо играть.

Ну и напоследок маленькая хитрость. Это совсем не чит Ego Draconis, но тем не менее может быть использован в свою пользу. Как и все игроки, вы часто сталкиваетесь с сундуками. Но из долгожданного сундука вы можете получить какой-то хлам. Зачем он нам? Вот именно! Так что можно схитрить. Пред открытием сундука сохранитесь. Потом открывайте сундук и смотрите что там. Вас не устраивает? Ладно! Загружайте игру и снова открывайте сундук. Там уже будет другая вещь. Таким образом можно вполне получить отличную броню в самом начале игры. Не чит код Ego Draconis, но полезная вещь. Для фанатов, естественно.

Навигация по игре Divine Divinity 2 Ego Draconis

Прохождения
  • Полное прохождение
Чит-коды
Тип статьиКоды и читы
ИграDivine Divinity 2 Ego Draconis
Ещё называютDivine Divinity 2 Кровь драконов / Divine Divinity 2 Драконова кровь

www.fatalgame.com

Divinity 2: Ego Draconis » «Игромания»

Игра: Divinity 2: Ego Draconis Платформа:PC, X360 Жанр:rpg Дата выхода:5 января 2010 г. В Рф:6 ноября 2009 г. Разработчик:Larian Studios Издатель:cdv Software Entertainment Издатель в Рф:1C / Snowball Studios Локализатор:Snowball Studios / Выслеживать Сегодняшний год, подходящий к собственному логичному окончанию, можно смело именовать мини-эпохой Ренессанса для реальных, взаправдашних ролевых игр с непоколебимой фэнтези-тематикой и выпирающими отовсюду ушами эльфов. Новенькая часть Drakensang, монолит от

Bioware по имени Dragon Age, «старая новенькая Готика» Risen – все эти наименования еще очень длительно будут греть душу неугомонным адептам культа клинка, лука, фаерболла и бессмертного древа способностей. Divinity 2: Ego Draconis является сейчас одним из основных кандидатов на звание «классическая RPG года», тогда как Dragon Age проходит к тому же по спецноминации «главная партийная RPG пятилетки с кровью, суровостью, поножовщиной и фирменным прилежным подходом в реализации от Bioware». Что до германцев из Larian Studios, то за их можно от всей души порадоваться. Новенькая игра хватает заслуги от профильной прессы одну за другой, завлекает самых привередливых ролевиков чарующей готической атмосферой, летающими драконами и саундтреком от Кирилла Покровского из «Арии». От всей души стоит признаться: радуемся за
«Кровь драконов»
и мы.

Малость саблерукой нежити здесь не помешает.

Уникальное явление

Если на данный момент как надо собраться с духом, деловито прищурить глаза и на уровне мыслей прокрутить в собственной памяти самые впечатляющие моменты из Ego Draconis, то можно ненароком сделать вывод, что сиквел Divine Divinity неподалеку ушел от оригинала в плане общей сборки всех геймплейных составляющих. Герой-одиночка собирает тонны лута и делает сюжетные квесты вприкуску с побочными, гоблины в несуразных колпаках и с топорами наперевес пляшут на массовке, а нескончаемая прокачка служит для удержания игрока за монитором как можно подольше. Но это только сначала так кажется.Рожденный ползать может и летать

«Драконья» тема не была бы так глубоко раскрыта, если б разработчики не дали нам возможность самим обернуться крылатой бестией. Они это сделали уже кое-где посреди игры. Устроить бесжалостный геноцид всех наземных жителей герою, к огорчению, не дадут. Зато схожее двуличие открывает неслыханные перспективы на «верхнем этаже». Кроме конкретного роли в зрелищных схватках с огнедышащими пресмыкающимися, нам в новеньком виде будут доступны уникальные способности, завязанные на сверхспособностях задания и возможность нацепить животрепещущие только для дракона вещи. Одним словом, не пропустите.Глубины и проработанности законов местного мира заложено на 10-ки скачиваемых мини-дополнений, да к тому же на настоящий аддон остается. Дело тут совсем не в революционных нововведениях, немыслимом масштабе постановки и иных порно-фантазиях реального фаната CRPG. Как видите, в Divinity 2: Ego Draconis утрамбовано несколько уникальных мыслях, которые благополучно вытаскивают ее из «мещанского болота» невыразительных ролевок, коих в Германии выпускают, наверняка, по 10 штук за сезон.

10 секунд, полет обычный. На землю ворачиваться не желаю.

Начнем с того, что в Larian Studios написали для нас немыслимое количество побочных квестов. Видите ли, мы начинаем разговор о сюжете, отдав сначала дань почтения конкретно второстепенным заданиям, и это, очевидно, непопросту. Ветвистость логических цепочек вероятных развитий событий несказанно поражает, но для нас не это принципиально. Увеличив в разы количественные характеристики, разработчики не преминули позаботиться о пропорциональном росте свойства их выполнения. Каждый 2-ой квест в Divinity 2, сначала кажущийся обычной CRPG-рутиной, может просто перевоплотиться в увлекательнейшее путешествие с погоней, расследованиями, убийствами и полностью непредсказуемым концом. Естественно, без уместного юмора здесь дело тоже не обошлось. Шепнуть на ушко поросенку различные стршные вещи и стать пастухом для зайчика вам обязательно позволят. Сложный моральный выбор, сокрытие инфы, поиск провинившихся и помощь трусишкам – все это и почти все другое с поправкой на вариативность тут находится в излишке.

Всякое задание тут рискует, к слову, затеряться в кучном ворохе для себя схожих, стоит проигнорировать нам внедрение 2-ой отличительной особенности новейшей Divinity. О так именуемой способности «чтения мыслей» сама Larian Studios трубила во все фанфары еще на прошлогодней выставке в Лейпциге. Данная особенность позиционировалась как главный «катализатор» для трудно вербализуемого процесса поиска второго дна в геймплее. Как выяснилось, шум вокруг нареченной телепатии был поднят никак не напрасно.

Наряд у этой девицы более чем обыденный для схожей игры.

Портить вам наслаждение от прохождения, раскрывая подробности какого-либо огромного и увлекательного задания, мы не будем, потому ограничимся маленьким примером. Из мыслей 1-го смазливого торговца, который без стеснения расхваливает собственный продукт как самый дешевенький во всем регионе, мы (пожертвовав умеренным количеством опыта) узнаем, что прощелыга выставляет баснословные цены, пользуясь неосведомленностью собственных покупателей. Дело остается за малым – нажать после разоблачения на обнаглевшего перекупщика, заявив, что его малая потаенна, может быть, скоро закончит быть такой. Как итог – торговец лично для нас начнет продавать собственный продукт чуть не ниже его себестоимости. Вот вам, что говорится, подлый шантаж в действии.

Чтение мыслей служит специфичной надстройкой, бонусной «примочкой». Но только благодаря ее применению решать доступные квесты становится вправду любопытно. Стоит также учитывать, что далековато не всякий персонаж может вот так просто позволить вам залезть и потоптаться в его внутреннем мире. Для начала он, например, запросит неограниченное количество опыта, а позже к тому же от всего сердца посмеется над нашей наивностью, подкрепляя это каким-либо досадным выражением, дескать, «кишка тонка у тебя еще, компаньон, и грудь не выросла». Это означает, что необходимо как надо раскачать навык для удачного взятия на абордаж неприступного разума. Другое дело, что распутать клубок сплетен, который у доверчивой крестьянки служит взамен мозгов, особенного труда не составит, да и внутренних терзаний по поводу плохо спрятанного ключа от кладовки с золотом вы от нее точно не дождетесь.

Водить хороводы вокруг импровизированной елки никому не чуждо. Ну и Новый Год ведь скоро.

Секреты фуррора

В сюжетном плане Divinity 2 является продолжением начатой в первой части истории. Главный герой Divine Divinity, атлет и просто красавчик Divine One (у разработчиков какая-то особенная любовь ко всем этим «диванам», вы не находите?) пал гибелью храбрых, прихватив с собой на тот свет (не факт, правда, что конкретно на тот) главную «редиску» с очень прогнозируемым именованием Лорд Хаоса. Все бы ничего, но убийца Divine One Дамиан посчитал нужным вселить в души всех жителей Ривеллиона панический ужас и неприязнь к драконам. Подчинив разумы и крылья всех «Змей-Горынычей» в окружении, Дамиан, казалось бы, уверенно шел к поставленной задачи. Правда, не предугадал он, что отважные вояки Ривеллиона посиживать складя руки не будут.

Квартирный вопросЛичными покоями, где можно перевести дух, подтянуть познания в определенных способностях и наварить полезного зелья, героя одаривали в почти всех RPG, так что схожий приз в Divinity 2, вроде как, не должен восприниматься кое-чем принципно новым и неизученным. Другое дело, что в этой игре к созданию именных хором в виде отстроенной с размахом оплота разработчики подошли без неверной скромности. Кроме собственных кузнеца, колдуна и наставника, в башне героя можно отыскать виртуозного композитора, меняющего мелодии по вашему усмотрению, и даже нанятую танцовщицу. Приевшихся подчиненных можно поменять, а войдя в доверие средством выполнения затаенных просьб, можно достигнуть от их большей отдачи в работе.Орден охотников на великанских ящеров начал интенсивно набирать в свои ряды рекрутов, которых по ходу обучения одаривали светящимися – как у головного героя – очами, свирепой ненавистью ко всем, у кого есть крылья и заманчивыми сверхспособностями. В роли выпускника престижного ордена мы и начинаем игру. Выбрав из 3-х доступных специализаций – колдун, лучник и вояка – понравившуюся, герой сходу отправится в живописную деревню чтоб уже там задавать всякому встречному жителю вопросы, наподобие «Драконы здесь у вас сегодня не пролетали?».

Как и всякая уважающая себя CRPG, Divinity 2 просто не могла обойтись без деревенского кладбища с смешными надписями на монументах.

Придерживаться одной специализации, очевидно, никто не обязует, потому сотворить из собственного альтер-эго сурового лучника, держащего всегда шашку наголо, а фаербол в кармашке, не составит огромного труда. Школ умений стало всего 5 – против 10-ка с маленьким из Divine Divinity. Схожая «урезка» пошла ролевой системе исключительно в плюс, потому что терзания в выборе похожих ветвей развития в первой части отвлекали от дел насущных. От их также может отвлечь местный саундтрек. На удивление, он состоит совсем не из обычных для RPG оркестровых раскатов, а из более размеренных и приземленных переборок на синтезаторе, тамтаме и флейте. В мелодиях Divinity 2, стараниями Кирилла Покровского, можно с легкостью услышать даже гитарные переливы, что сначала несколько разрезает слух, но позже настраивает на нонконформистское суждение: «А почему бы и нет?»

За схватками в игре стало смотреть во 100 крат увлекательнее по одной принципиальной причине. Замечательная и плавная, как извивания танцовщиц в индийском кино, анимация движений головного героя повеселит глаз не 1-го матерого ролевика, привыкшего к дуболомным махам и покачиваниям персонажей многих других CRPG. В особенности в этом плане эстетически приятно следить за движениями особей дамского пола. Такую прекрасную анимацию выстраивают, пожалуй, исключительно в слешерах. Но сами бои, к огорчению, проходят по издавна отработанной схеме hack’n’slash – закликиваем недругов до полусмерти, переводим дух и докликиваем их уже до погибели.

Прилавок торговца как-то уж бедно обставлен. Прячет что-то, чертяка!

Divinity 2: Ego Draconis – прилежная и удачная фэнтези-RPG, в какой в одинаковой мере нашлось место увлекательным и разветвляющимся до седьмого колена квестам, внушительным и грациозным драконам, забаве с чтением мыслей и сюжету, за которым (при всей его линейности) любопытно смотреть. Эта игра – как будто новый Фольксваген бизнес-класса. Вроде ничего сверхъестественного и будоражащего разум, но подогнанность всех деталей и безоговорочное качество выполнения принуждают самозабвенно им восторгаться.

Плюсы: раскрытая драконья тема; необыкновенный, очень атмосферный саундтрек и общее звуковое сопровождение; достойные внимания, ветвистые и различные второстепенные квесты; возможность «чтения» мыслей; хорошая проработка мира; нескучные диалоги.
Минусы: облегченная ролевая система; не самые впечатляющие наземные битвы.о системе оценок игр

Другие статьи:

igry-info.ru

Ego Draconis: Совет (Взлом игры на бессмертие, бескон. ману, поинты и скилы.) для Divinity 2: Ego Draconis

Установка и инструкции

Описание: Чтобы взломать игру понадобится программа Cheat Engine
1) Запускаем игру
2) Alt+Tab и запускаем Cheat Engine
3) Нажимаем на мигающую иконку и выбираем процесс — Divinity 2
4) В строке Scan Type выбираем Exact Value, а в строке Value Type берём Flot
5) Правее этих двух строк появится 3 строки, ставим галочку около Truncated
6) Возвращаемся к игре, смотрим сколько у вас жизней и опять Alt+Tab
7) В строке Value пишем это число и жмём First Scan и опять назад в игру
8) Теперь надо что то сделать, чтобы кол-во ваших жизней изменилось, после этого Alt+Tab, в строке Value пишем это число и жмём Next Scan
9) Должен остаться только один адрес, кликаем на нём два раза и внизу ставим галочку напротив Frozen и вместо знака = ставьте знак + (чтобы это сделать надо два раза по знаку кликнуть) и тогда при повышения кол-ва здоровье, жизни будут до макса идти.
9.1) Если адресов больше попробуйте ещё раз пунк 8
9.2) Если адресов вообще нет значит вы где то ошиблись
Это же можно и с маной проделать.
Примечание:
1) Если загрузить игру то бессмертие спадает и придётся ещё раз это делать
2) После того как вы превратитесь в дракона есть высокий шанс что бессмертие тоже спадёт. Так что после появления этого навыка этот чит становится неэффективным

Насчёт скилов и поинтов. Так как я вчера вечером только решил взломать их, то не помню какие байты нужны ^_^
Или 4 или 2, попробуйте в строке Value Type вставить byte и тогда программа должна искать все байты. Для взлома нужны минимум 4 поинта или 4-5 скилпоинта.
Примечание:
1) Советую сохранится перед тем как начать взламывать поинты и скилы
2) Нужны распределить 1 очко (скилпоин) и нажать Accept (Принять) !!! Если просто распределить, но не нажать Accept, то чит не будет работать
3) Ставить более 99 скилпоинтов не рекомендую, игра может зависнуть
4) Если вы поставили (например) 50 поинтов и нажали Frozen, то распределите 50 поинтов и нажмите Accept и потом можете опять распределять поинты, если распределите более 50 поинтов, то это не зачтётся
Ну вот и всё

На странице http://game-score.ru/mods/252271-ego-draconis-sovet-vzlom-igry-na-bessmertie-beskon-manu-pointy-i-skily-dlya-divinity-2-ego-draconis.html вы можете найти и скачать Ego Draconis: Совет (Взлом игры на бессмертие, бескон. ману, поинты и скилы.) для Divinity 2: Ego Draconis.

game-score.ru

Кровь Драконов, игры, читы, коды, прохождения, патчи, чити cheats, советы и тактика

Игра Divinity 2: Кровь Драконов

Источник: www.kentn.ucoz.ru

И так начнём!Вы появляетесь в маленькой деревушке и разговариваете со своей «начальницой»(точно имени не помню,так что будет так)Она посылает вас к некой Магине, которая подарит вам светящиеся глаза!Это даст вам способность видеть мёртвых.Далее вам предстоит поговорить с Магом, воином и лучником, спросите у них совета кем быть.Но перед этим девушка подарит вам умение читать мысли.После вы улетаете в разрушенную долину, там так же есть деревушка, но она будет немного побольше прежней.Вам тут дадут первый квест, он не тяжёлый, поговорить с жителями деревни и получить сведения о драконе, которого они видели ночью.Далее вам «начальница» скажет пойти в часовню и там найти призрака.Приготовьтесь к сражению… что бы сразится с ним было бы разумно покачаться немного, так как призрак 6 уровня и он вызовет 2-ух скелетов,ну и само собой закупите пузырей на ману и ХП.Это для того что бы вы могли «противостоять мёртвым и не боялись их».После победы над призраком у вас появится двуручный меч, идите поговорите с «начальницой».

Дальше вас направят в башню к Лорду Ловису, вам опять же нада будет поднять левел эдак до 9, так как там везде рыскают скелеты 7-8 уровня, и нападают не по 1.По дороге к башне вы найдёте женщину «из вражеского клана», но сражаться вы не будете, она покажет вам свои воспоминания(тут вы первый раз полетаете в образе дракона).Познакомитесь с Магом.Он вам расскажет всякую лабуду про Риввеллон.Направляйтесь в башню.Что бы прорваться в башню нада залезть на разрушенный каменный мост и бежать внутрь башни.Уничтожив всех скелетов,там ищите плиты, торчащие со стен, прыгайте по ним,на последней из них есть рычаг, что откроет вам врата к следующей части башни, там точно такая же часть, снова скелеты-плиты-врата.Теперь после того как вы открыли 2 врат перед вами больше не будет плит, но будут врата.У стенки есть деревянный трап, поднимайтесь по нему.Вверху вы увидите 5 статуй.Последовательно нажимайте на них, что бы огоньки возле них ставали зелёного цвета.Нажав верную комбинацию откроются врата те, что ВОЗЛЕ ВАС — СРАЗУ ТУТ ЖЕ!!! ОБРАТНО ЛЕЗТЬ НЕ НАДА!После того как откроются врата,бегите далее.Вы зайдёте в комнату где в центре какое-то свечение.Говорю сразу,в башне есть 2 комнаты.В одной есть скелет-торговец, во второй нету.Так вот, в этой нету этого торговца.Ищите тут труп человека,у него есть заклинание.Берите его и читайте.Появится рычаг.Жмёте рычаг и вы спускаетесь на лифте вниз.И вот вы в мрачной комнате.Тут никаких сражений не будет.Поговорите с троном.Но перед тем как говорить с ним — сохранитесь,сейчас объясню зачем.Вам предстоит пройти тест у этого трона, ну отвечать на вопросы.Если вы будете много ошибаться, то трон вам скажет что вы не достойны говорить с Лордом Ловисом и нанесёт вам урон.И вам по новой нада проходить тест…А что бы много пузырей на ХП не пить лучше всего сохранится… В общем вы ответили на вопросы трона и перед вами предстаёт лорд Ловис!Вы с ним общаетесь и он вас направляет в храм Максоса.Но прежде вам нада набить уровень эдак 11-12 так как там мобы соответствующего левела.У входа вас ждёт ваша «начальница» со своими 2 слугами.Что-то вы тут поссоритесь, она назовёт вас предателем.Сразитесь с этими 2 слугами.Сама она куда-то исчезнет.После войдите в Храм Максоса.В храме будут коридоры с книгами. говорите с книгами и идёте дальше.В результате вы дойдёте до комнаты где есть 2 такие книги.Каждая из них отправит вас в комнату с заданием. а теперь подробнее.

1 книга : вы войдёте в комнату где ООООчень много золота, но трогать его нельзя, или вас шмякнет молнией.Тут ищите тыкву.Только вы взяли тыкву откроются двери и вы войдёте в предыдущую комнату с 2 книгами.Правда тут вас уже будут ждать 4 Латника.Убивайте их.

2 книга : Вы попадаете в комнату где левая часть комнаты точно такая же как и левая, только в зеркальном отражении.Вам нада найти отличие.А отличие — стаканчик, который стоит в левой части комнаты у колонны.Возвращайтесь обратно.Снова убейте 4 латников.

Там есть проход к 3 комнате. там вам нада прыгать по уступам.Попрыгали.(тут я не помню точно, вроде бы что-то нажать нада).И снова 4 латника в старой комнате.Убиваете.
Тут перед статуей появляется телепорт.Входите в него.Вы оказываетесь в заброшенном помещении.С вами говорит какое-то чучело из плоти.Разговор не приятный.И она улетает.Бегите прямо.Перед вами развилка.Бегите на лево.Там комната,только вы в неё зашли закрываются двери и появляются 4 латника.Тут всё ясно.Как только вы их убили,в этой комнате поищите секретную кнопку.Вы откроете секретную комнату и там нажмёте на рычаг.Вам покажут что половина замка от какой-то двери открыта.Теперь бегите дальше.Назад не возвращайтесь.Та же картина, но без секретной комнаты.Убили латников.Бегите дальше. В этом коридоре слева от вас будет та дверь, которую вы открываете.Вот вы стали спиной к той комнате, из которой выбежали.Бегите в ту комнату, что перед вами.Там снова 4 латника.Убили.ищем кнопку с секретной комнатой.Там жмём рычаг — двери полностью открыты.Бежим в те двери.

За той дверью должна быть библиотека с людьми.Люди что-то ищут,замечают вас, вы их обезглавливаете.(по моему так,если чёт пропустил — пардон,всего не запомню).Говорите с призраком в этой же комнате.Поговорили — побежали дальше.Тут перекрёсток.Бежим налево. Перед нами Зал.Убиваем снова людей там.После в этом Зале есть 3 комнаты.Ищем всё.В том числе и квестовые предметы.(Тут вы должны найти кровь дракона и книгу).Говорите снова с призраком из библиотеки.Теперь вам нада найти шкуру дракона, что бы Дракон что в последней комнате стал человеком.Шкура находится в той комнате,что и дракон,у алтаря.Быстро берём шкуру и обратно к перекрёстку, не то вас поджарят в прямом значении слова.Открываем книгу, читаем заклинание и дракон станет человеком,убиваем его.Как только убили бежим в ту комнату, где ещё не были — последнюю.Встречаемся с главным противником — пообщались.Он вызвал 2 моба — убили.И вот теперь отправляемся на Остров Часовых.

На острове вы разговариваете с духом.Он скажет вам что нада выбрать 4 слуги из 8.Вы,выбрав их,говорите с монументами и называете им имя того,кого выбрали.Бежим к отметке на карте — к могиле.Там вам нада зажечь свечи,но сильный ветер задувает их.Что ж, бегаем по острову в поисках человека, которого окружили монстры, убиваем монстров, человек даёт нам заклинание.Берём заклинание, бежим к могиле и читаем его, ветер утих.Зажигаем свечи.Появляется девушка и говорит вам мол «спасибо! но мне нада моё кольцо».Кольцо ищем в пещере, около скелета кита( там ещё девушка его изучает), в этом раёне есть вход в пещеру.Перед входом лучше бы сохранится.Там забираем кольцо, и тут появляется то чучело из плоти, с которым мы говорили в храме Максос.Сражаемся с ней и её монстрами.Возвращаемся и отдаём кольцо девушке.После идёт диалог с ней.И вот вы с ней бежите завоёвывать башню.Просто бегите за ней.Вы добежите до ущелья,ведущего к башне.Бегите по ущелью,убивая бандитов.Войдя в башню, вы окажетесь в тюрьме.В центре будет снова чучело из плоти,валим всех.Само ж чучело завалит ход дальше.Освобождаем заключённого и он вам расскажет о её тайнике, где лежит взрывчатка.Берём её и взрываем завалы.Бежим дальше — видим лифт.Ездим по этажам всех убиваем.Тут прибегает та, кого мы воскресили.Она вызывает демона.Валим демона, он скажет что ему лучше будет отвести вас к властелину башни.Бежим дальше и попадаем в тронный зал.Там стоит этот властелин и снова этот демон.Опять же убиваем всех.Теперь башня ваша,но… вокруг баллисты врага.Превращаемся в дракона и валим баллисты.Всё,башня полностью ваша.

После захвата башни телепортируемся на Фиорды Оробас(если телепорт не работает,то нада сделать следующее : сохраняемся перед телепортом,загружаем сохранённое и ТП работает).Вас бросит сразу в толпу гоблинов.Лучше убегайте вниз — в воду.В воде превращаемся в Дракона(по умолчанию клавишей «Q») и взлетаем вверх.К баллистам не летим, там анти-драконовое поле,сразу умрём.На горе ищем телепорт.Заходим в него, нас бросит к бункеру.В бункере 2 врагов убиваем, а с 2 другими лучше поторговать, у них бывает иногда довольно хорошие вещи.Отключаем поле и уничтожаем баллисты.Теперь по главному квесту.Возвращаемся на старую позицию — над водой.Под водопадом ищем пещеру.В пещере возле двери будут 3 статуи.Они попросят вас принести «семян деревьев»,и каждая из них назовёт своё дерево.Где искать деревья : 1 дерево прям перед пещерой — на острове.Вышли из пещеры, стали драконом, летим вперёд и оно на островке. 2 дерево — чуть дальше замка на горе… 3 дерево — аж за портом.летим-летим, и слева такое большое будет. Отдаём зёрна статуям и входим внутрь ещё дальше. Там говорим с драконом.Дальше ищем по локации Оробас форбс запчасти от дирижабля.Все они находятся в гнёздах по локации.Только 1 кристалл на дереве,что на острове,мы у него брали зёрна… Летим в другой город.Там магу помогаем закрыть врата — он стоит закрывает их, а вы валите валящих оттуда монстров,монстры слабые — не бойтесь.И вот у нас появился щит.На счёт камня, то он находится в пещере «Разбитой долины».Влетаем туда драконом, сражаемся со всеми там, уничтожаем башни.Попадаем в пещеру и забираем камень.Снова летим в Оробас Форбс.Летим к дереву, у которого отгадывали загадки(ну что бы взять семена для статуй).Опускаемся к воде,там есть что-то типа застывшей лавы.Подходим туда и нажимаем на свиток, который у нас в инвентаре.Читаем заклинание.Попадаем в Зал Эхо.Сначала драконом убиваем 4 вышки что перед нами. Летим в тёмную сферу.Мы оказываемся в Подземелье.Перед нами ступеньки.Сохраняемся.Опускаемся и попадаем на арену.На арене нада будет убить всех боссов, которых убили во время игры.Но они будут слабее,справится не тяжело.Убив всех мы открываем врата к телепорту.Входим и оказываемся ещё в одном подземелье.Перед нами ещё одна сфера.СОХРАНЯЕМСЯ!!!!Летим туда и….. Оказываемся в воспоминаниях одной женщины( имени не помню, но персона важная).Должна произойти её казнь, но тут замечают вас.Вы должны будете убить там всех.Это тяжело, но всё же возможно.Убили и всё!!! THE END Смотрим последний ролик, в котором нам всё станет ясно о Ривелонне.

www.sgames.ua

Divinity 2 как взломать игру — Divinity 2 — Чит-коды — Чит-коды/прохождение и много другое!

Коды я так и не нашел но я скажу как взломать игру через АртМоней.
Так запускаем арт моне выбираем число которое обозначает сколько вам надо накопить очков до следушего уровня
вводим и начинаем поиск потом повышаем уровень и число вновь изменяется вписываем это число
и ишите по той же системе  по этой же системе и опа число найдено изменяем его на любое число которое ниже
накопившегося опыта и все!вот ссылка на скачивание АртМоне : http://www.artmoney.ru/artmoney733rus.exe

Еще один взлом с ним проше взломать
чтобы взломать игру понадобится программа Cheat Engine
1) Запускаем игру
2) Alt+Tab и запускаем Cheat Engine
3) Нажимаем на мигающую иконку и выбираем процесс — Divinity 2
4) В строке Scan Type выбираем Exact Value, а в строке Value Type берём Flot
5) Правее этих двух строк появится 3 строки, ставим галочку около Truncated
6) Возвращаемся к игре, смотрим сколько у вас жизней и опять Alt+Tab
7) В строке Value пишем это число и жмём First Scan и опять назад в игру
8) Теперь надо что то сделать, чтобы кол-во ваших жизней изменилось, после этого Alt+Tab, в строке Value пишем это число и жмём Next Scan
9) Должен остаться только один адрес, кликаем на нём два раза и внизу ставим галочку напротив Frozen и вместо знака = ставьте знак + (чтобы это сделать надо два раза по знаку кликнуть) и тогда при повышения кол-ва здоровье, жизни будут до макса идти.
9.1) Если адресов больше попробуйте ещё раз пунк 8
9.2) Если адресов вообще нет значит вы где то ошиблись
Это же можно и с маной проделать.
Примечание:
1) Если загрузить игру то бессмертие спадает и придётся ещё раз это делать
2) После того как вы превратитесь в дракона есть высокий шанс что бессмертие тоже спадёт. Так что после появления этого навыка этот чит становится неэффективным

Насчёт скилов и поинтов. Так как я вчера вечером только решил взломать их, то не помню какие байты нужны ^_^
Или 4 или 2, попробуйте в строке Value Type вставить byte и тогда программа должна искать все байты. Для взлома нужны минимум 4 поинта или 4-5 скилпоинта.
Примечание:
1) Советую сохранится перед тем как начать взламывать поинты и скилы
2) Нужны распределить 1 очко (скилпоин) и нажать Accept (Принять) !!! Если просто распределить, но не нажать Accept, то чит не будет работать
3) Ставить более 99 скилпоинтов не рекомендую, игра может зависнуть
4) Если вы поставили (например) 50 поинтов и нажали Frozen, то распределите 50 поинтов и нажмите Accept и потом можете опять распределять поинты, если распределите более 50 поинтов, то это не зачтётся
Ну вот и всё  .

budet-vse.ucoz.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*