Dishonored можно ли убивать плакальщиков в – Dishonored убивать или нет — Dishonored. можно ли убивать собак в dishonored?(будет ли считатся за убийство, повлияет ли на концовку?) — 22 ответа

Содержание

Плакальщики | Dishonored вики | FANDOM powered by Wikia

«Кем бы они ни были раньше, теперь они жертвы заразы. Плакальщики»
― Сердце
Плакальщики (ориг. «Weepers») — фракция в Dishonored.

    Плакальщики — это люди, зараженные крысиной чумой и находящиеся на последней стадии этой болезни.

    Стать плакальщиком может любой человек, который вовремя не добрался до лекарства и перешёл на последнюю стадию болезни. Их одежда запачкана, кожа бледна, из глаз течет кровь, по ним ползают блохи, а вокруг витают своры насекомых. По сути, это живые трупы, которым осталось совсем немного: крысиная чума постепенно убивает их. Их часто тошнит, а вместо человеческой речи они издают пугающие звуки. Свое название они получили от простолюдинов за то, что у них под глазами кровавые подтёки похожие на слёзы.

    Плакальщики встречаются практически во всех районах города: в канализации, своих прежних местах жительства и других областях, до которых еще не успела добраться стража. Они бесцельно бродят вокруг одного и того же места, отвлекаясь на шумы и не пытаясь навредить друг другу. Питаются мусором и объедками, судя по всему. Завидев здорового человека, тут же атакуют его, хватая за руки и пытаясь заразить или убить его. 

    Некоторые жители настолько боятся перейти в ту стадию болезни, что осознанно совершают самоубийства. В бараках Смотрителей, главный герой увидит сцену, где исход которой зависит от уровня хаоса:

    • Низкий уровень: один из смотрителей кашляет и признается, что болен, и просит о смерти, а второй, попытавшись подбодрить или отговорить его, все же выполняет просьбу.
    • Высокий уровень: больной смотритель не признаётся в том, что он болен, но его товарищи, услышав кашель, вместе убивают его.

    Интересные фактыПравить

    • В Древнем Египте плакальщиками называли специально нанимаемых людей, которые на похоронах шли за похоронной процессией и оплакивали умершего.
    • Крысы не атакуют плакальщиков, но охотно едят их трупы.
    • Есть костяной амулет, который уменьшает вред от рвоты плакальщиков.
    • В разговоре с Пратчеттом один из офицеров случайно называет больных на последней стадии плакальщиками, извиняется за эту ошибку и исправляет ее. Возможно, среди аристократов это наименование считается неприемлемым.
    • Если заразить поддельный эликсир банды Боттл-Стрит по просьбе Старой Ветоши, то в следующей миссии на территории винокурни появятся плакальщики.
    • Несмотря на пагубную природу плакальщиков, их истребление повышает хаос.
    • Плакальщиков можно убивать в разной анимации, почти как обычных людей.
    • Плакальщики не поддаются расчленению.
    • В плакальщиков можно вселяться.
    • Если на Кемпбелла наложить «клеймо еретика», то его выгонят из города, и он заразится чумой через некоторое время. После этого его можно найти на Жироварне Гривза.
    • Кемпбелл и Грифф — единственные плакальщики в игре, которые встречаются один раз.
    • Если плакальщики убивают NPC (например, ассасина), то жертва падает на колени и начинает отбиваться от насекомых, но вскоре умирает.
    • Если плакальщика «стошнит» на спящего человека, он мгновенно станет трупом.

    ОбщиеПравить

    • Кем бы они ни были раньше, теперь они жертвы заразы. Плакальщики.
    • Их поразила чума.
    • Плакальщики. Они живут в постоянных страданиях, пока смерть не избавит их от мук.
    • Болезнь поражает лёгкие, глаза и уши. И губит мозг.
    • Пожалей этих страдальцев. Но только издали.
    • Их называют плакальщиками. Они могут протянуть ещё несколько недель.
    • Плакальщики могут казаться совсем беспомощными, но это совсем не так!
    • Больные не только распространяют болезнь — они сеют панику.

    Про мужчинПравить

    • На его глазах от чумы умерли жена и дочь. Теперь болезнь губит его.
    • В нём ничего не осталось от человека, каким он был.
    • Он очень болен, но предупреждаю — сил у него ещё много.
    • Он подбирал бездомных животных. Но это было раньше.
    • Взгляни на него! Он всё ещё верит, что недуг отступит.
    • Ты ничего не можешь для него сделать. Не подходи к нему.
    • Он аристократ или простолюдин? Это не важнота жизнь в прошлом.
    • Он был гарпунёром на большом корабле. А потом заболел.
    • Он умолял её уйти. Просил оставить его. Теперь она тоже больна.
    • Он надеется, что его жена тоже страдает — не меньше, чем он сам.

    Про женщинПравить

    • Эта плакальщица заразилась, когда ухаживала за своими больными детьми.
    • Она при малейшей возможности пытается заразить чумой других.
    • Послушай её ужасные стоны! Болезнь причиняет страдания и обезображивает.
    • Скоро эта плакальщица слишком ослабеет и не сможет ни есть, ни пить. Её страдания скоро закончатся.
    • Она не помнит свою прежнюю жизнь. Это всё, что у неё осталось.
    • Ты не можешь помочь ей. Ей не помогут лучшие зелья Дануолла.
    • Ей дали приют, но выгнали, когда у неё из глаз пошла кровь. Её назвали плакальщицей.
    • Она покупала лучшие зелья. Вероятно, она не вовремя их пила.
    • Смотритель сказал, что чума поразила её за грехи.
    • Она ещё что-то соображает и не совсем ослабла. Не серди её.

    ru.dishonored.wikia.com

    Dishonored: Шкала Хаоса, убийства влияющие на него и рейтинг «Призрак»

    Dishonored оценивает, насколько безжалостны вы были в процессе прохождения специальной шкалой называемой Хаос. Она влияет на многое, но в то же время игра не дает четких разъяснений, как это механизм работает и что влияет на Хаос. К счастью, журнал PC Gamer сумел связаться с представителем компании Bethesda и получил исчерпывающие объяснения. 

    Игра оценивает вас по двум критериям: были ли вы обнаружены и то, сколько человек вы убили. По большей части очевидно, как избежать этих двух неприятностей, но не всегда. В игре ест несколько не вполне очевидных моментов, о которых мы и поговорим сейчас.

    Хаос.

    Как только журналист из PC Gamer прошел первую миссию, он обнаружил, что игра присвоила ему «Высокий»  уровень Хаоса, что его очень расстроило, ведь на тот момент он не знал, что для «хорошего» прохождения необходимо иметь Низкий уровень Хаоса.

    На самом деле, расстраиваться тут не за чем, так как в зависимости от ваших действий, Хаос в процессе игры будет расти или понижаться. Например, если вы получили «Высокий» уровень Хаоса на начальных уровнях, а потом никого не убивали, то Хаос упадет до минимального значения. Иными словами, все обратимо.

    Но на словах это звучит проще, чем на деле. Сейчас мы пройдемся по тем тонкостям, которые мы упоминали в начале статьи:

    • Уровень Хаоса вычисляется по количеству убийств, обнаружений. Хорошие поступки так же на него влияют. Его значение показывают в конце миссии
    • Основное правило, чтобы держать Уровень Хаоса на нижней отметке необходимо не убивать более 20% населения на уровне.
    • Хаос будет влиять на сюжет и приводит к различным изменениям в мире игры, например увеличение враждебных персонажей, нашествие крыс или изменение в диалогах\сценах. 
    • Убийства по средством ловушек повышают Хаос меньше, чем обычные, с помощью меча или стрелкового оружия
    • Убийства животных и крыс не влияют на хаос.
    • Плакальщицы могут выдать ваше присутствие, их убийства вызывают Хаос.
    • Лучший способ для понижения уровня Хаоса — не убивать стражу,использовать обходные маршруты и постоянно держаться в тени.
    • Некоторые побочные квесты в игре помогают понизить Хаос. Не отказывайтесь от поручений которые вам предлагают выполнить. 
    • «Нелетальный» способ избавиться от цели — хороший способ понизить градус Хаоса, используйте его если догадаетесь как этого добиться.  

    Без убийств.

    В игре есть возможно не убивать, а просто оглушить противника и спрятать тело, но даже в таком случае вы не застрахованы от греха на душу. Спрятанное теле вполне могут найти крысы и обглодать его до косточек, поэтому выбирайте место сокрытия тела тщательней. Так же не забывайте, что падение еще живого человека с большой высоты или погружение его в воду так же приведет к летальному исходу.

    Призрак.

    Чтобы получить этот рейтинг, вам нужно быть тише воды, ниже травы и желательно сливаться с тенью. Подозрительность врагов не считается за раскрытие вашего присутствия, обнаружение учитывается только от враждебных NPC , когда мигает красный маркер. Обнаружение тел тоже учитывается, поэтому помните про важность правильно спрятать тело!

    [via PC Gamer]

    shazoo.ru

    Можно ли убивать плакальщиков в dishonored — GameCollector

    Комментарии пользователей Георгий Решетников 26.02.2018 — 23:39

    Я из 2017

    Gordey Labuz 01.03.2018 — 20:38

    Георгий Решетников я тоже

    RI i 01.03.2018 — 13:38

    сныряльчик😀

    dima pley 02.03.2018 — 21:52

    4:43 в бочке что то валялось кт заметил?

    Razer Kill 05.03.2018 — 18:20

    мне одному казалось что он убил не Кемпбелла а Лорда Реггента?

    driftun n 08.03.2018 — 17:22

    У меня игра лагает

    blood arm 11.03.2018 — 06:04

    а пасрать держи дизлайк!

    blood arm 13.03.2018 — 21:51

    я за 3 минети прашол мисию з плакальщиками

    blood arm 16.03.2018 — 00:37

    от самуеля и успел заглянуть в каждый уголок в ПЕСЬЭ ЯМЕ и все деньги собрать

    blood arm 16.03.2018 — 11:09

    а у меня 10 рун и мне пофиг

    Виктор Самулин 19.03.2018 — 09:36

    Брэйн амулеты лежат везде

    Seimone 21.03.2018 — 20:36

    Что-то мне подсказывает, что если бы Брейн не играл на съемку, а просто для себя, то он спокойно мог бы перезагружать, играть по стелсу и так сильно не. лажать. Но все равно, он проходит лучше, чем Куплинов, у того никакой жалости.

    Seimone 23.03.2018 — 13:08

    +blood arm пройдите, пожалуйста, повторно курс русского языка, начальный желательно.

    blood arm 25.03.2018 — 12:15

    я прахажу 3-тий раз и каждий по другому 1-вый (стелс удушениэ) 2-рой (на пралом вапше бес стелса) 3-тый (стелс убийство)

    Данила Катаржук 23.03.2018 — 21:02

    Брэйн ты играть в стелс игры умеешь?

    Печенька Печенюшка 25.03.2018 — 09:18

    пакажи лецо

    Creed 26.03.2018 — 13:06

    А ЛЕЦО тебя не смущает?

    QU CK 28.03.2018 — 20:29

    +blood arm Через пишется через з))))

    blood arm 31.03.2018 — 17:28

    покажи пишется черес о

    Кочеткова Наталия 26.03.2018 — 23:48

    Игра интересная, проходишь с юмором. Молочинка! 

    Fachist 29.03.2018 — 04:56

    Brain если бы ты не бросал их (плакольщиков) в воду то тебе преро дал бы 2 слитка золота (100 монет каждый)

    Егор Рудинский 31.03.2018 — 05:46

    Ты проходишь не по стелсу

    Anastasia Bielka 01.04.2018 — 21:44

    Поехал убивать родню Пендлтона и впадлу было поговорить с чуваком, он же окликнул даже )

    Рома Долларов 04.04.2018 — 20:21

    у тебя целых три руны улучшай вселение

    Рома Долларов 06.04.2018 — 00:06

    я тебя понимаю!

    Рома Долларов 07.04.2018 — 02:17

    мне нравился прежиний брейн кто тоже так думает ставьте лайк

    badron 09.04.2018 — 18:06

    как открыть панель где видно сколько у тебя дротиков или пуль?

    Максим Кутузов 11.04.2018 — 21:48

    badron1276 СКМ

    asc-lada.ru

    Хаос | Dishonored вики | FANDOM powered by Wikia

    Различия острова Кингспарроу при низком и высоком хаосе

    Хаос является элементом игры, который влияет на реакцию персонажей и судьбу окружающего мира.

    Он контролируется действиями и решениями игрока, определяя количество крыс, плакальщиков и трупных ос на уровне. В основном уровень хаоса зависит от количества убийств, однако может изменяться и от побочных действий.

    Одна и та же комната на высоком и низком уровне хаоса в Dishonored 2

      Высокий уровень Хаоса Править

      • Дождливая погода.
      • Увеличенное число стражников и смотрителей.
      • Крысиные стаи, плакальщики и зараженные трупными осами здания встречаются повсеместно.

      Высокий уровень хаоса проявляет себя при выборе жестокого способа прохождения и летального устранения как целей, так и обычных врагов. Его можно достичь, убивая людей оружием, способностями, используя монтажный инструмент на световых стенах и разрядных столбах, а также в случае гибели усыпленных врагов от любых причин (крыс, утопления или падения с высоты).

      Средний Хаос Править

      Средний хаос — состояние высокого хаоса, однако не такого ужасного, как в прошлом случае. К примеру, лодочник не станет предупреждать охрану на Кингспарроу, однако все равно будет плохо отзываться о Корво.

      Дануолл при высоком хаосе

      Низкий уровень Хаоса Править

      • Ясная погода
      • Нормальное количество стражников и смотрителей.
      • Минимальное количество агрессивных крысиных стай, плакальщики встречаются только в наиболее темных переулках, гнездами трупных ос заражено малое количество зданий.

      Для поддержания низкого уровня хаоса требуется минимализировать летальное устранение людей (засчитываются смерти всех присутствующих в игре людей: это смотрители, стражники, гвардейцы, бандиты, ассассины, плакальщики, стражи гнёзд и ведьмы). Смерть крыс, волкодавов и прочих животных в статистике не учитывается. Снижению хаоса способствует также выполнение второстепенных мини-заданий, таких как спасение гражданских от групп смотрителей или спасение подопытного из

      Рисунок Эмили при низком и высоком Хаосе

      лаборатории Соколова.

      Для поддержания низкого уровня хаоса требуется поддерживать статистику убийства людей в пределах приблизительно 20% от общего числа врагов в игре. Кроме того, в Dishonored 2 с помощью Сердца можно узнать, каким человеком является рядовой враг: хорошим, плохим или убийцей. Соответственно, убийство последних будет нести меньше хаоса.

      Побочные последствия Хаоса.Править

      Высокий хаосНизкий хаос
      Dishonored
      Количество стражи увеличивается.Количество стражи уменьшается
      Количество крыс и плакальщиков увеличивается.Количество крыс и плакальщиков уменьшается.
      Лоялисты относятся к Корво враждебно.Лоялисты относятся к Корво дружелюбно и с уважением.
      Поведение Эмили становится негативным.Поведение Эмили становится позитивным.
      Dishonored 2
      Карнака становится наполнена сценами насилия и самоубийств.Жители Карнаки более снисходительны друг к другу, множество мест оказывается населено.
      Реплики протагониста становятся более мрачными и жестокими.Реплики протагониста становятся более мягкими и справедливыми.
      Количество зданий и улиц, зараженных трупными осами, увеличивается.Количество зараженных трупными осами зданий минимально.
      Союзники относятся к герою более настороженно.Союзники относятся к герою добродушно и с уважением.

      Увеличение Хаоса.Править

      ДействиеМиссия
      Убийство целей.Основное
      Убийство стражников и гвардейцев.Основное
      Убийство мирных граждан.Основное
      Отравление винокурни Слэкджова по заданию Старой ВетошиВерховный смотритель Кэмпбелл
      Разрядный столб Соколова-Джоплина использован для убийства врагов.Лоялисты

      Уменьшение ХаосаПравить

      ДействиеМиссия
      Устранение целей нелетальными методами.Основное
      Без устранения стражников летальными методами.

      Основное

      Без устранения гражданских летальными методами.Основное
      Спасти Джеффа Карноу от Кэмпбелла.Верховный смотритель Кэмпбелл
      Спасти Бэртхолда и его сестру Эльзу от фанатичных смотрителей.
      Спасти женщину от стаи крыс на фабрике в северной части моста.Королевский лекарь
      Спасти подопытного в лаборатории Соколова.
      Спасите выживших в убежище.Затопленный квартал
      Разрядный столб Соколова-Джоплина использован для оглушения врагов.Лоялисты

      Советы по поддержанию низкого уровня хаоса Править

      • Игрок должен тщательно выбирать места, где прятать тела оглушенных врагов: спящий может погибнуть, упав с высоты или утонуть в воде. В Dishonored люди без сознания могут быть съедены крысами, поэтому самым безопасным местом для тела на улице является мусорный контейнер.
      • Толлбои не поддаются нелетальным методам устранения — их можно только убить или обойти при помощи скрытности, Изгиба времени и Переноса. Следует помнить, что в силу своего роста и общей неповоротливости, толлбои не могут проникать в узкие проходы и низкие проемы, в которых может затаиться игрок.
      • Не использовать монтажный инструмент: световые стены и разрядные столбы могут быть отключены посредством вынимания канистры с ворванью из гнезда питания данных изобретений Соколова.
      • Не разрушать головы часовых солдат, иначе машины начнут атаковать всех, кто издает звуки.
      • Все цели игрока могут быть устранены нелетально. При достаточно тщательном исследовании местности обязательно найдется информация, которая поможет выявить способ устранения цели.
      • «Стравливание» стражников и бандитов либо плакальщиков, привлечение их к крысиным стаям, провоцирование стражников на падения с обрыва либо пирса (при попадании стрелы в край пирса/обрыва стражники стремглав бегут проверять подозрительные звуки, и из за недоработанности ИИ они не успевают затормозить на краю) никак не влияет на уровень хаоса и количество жертв.

      DishonoredПравить

      • Игра имеет три концовки: две для высокого хаоса (отрицательная и крайне отрицательная), одна для низкого (истинная).
      • Самуэль Бечворт может быть мертв в любой из трех концовок, но выжить может только в истинной.
      • Заключительная миссия оригинальной игры, Путеводный Маяк, при разных уровнях Хаоса имеет существенные сюжетные различия и различные развязки.
      • Прохождение заключительной миссии на уровень хаоса не влияет — устроив кровавую резню на острове Кингспарроу, вы все равно можете сохранить низкий уровень.

      ДополненияПравить

      • В The Knife of Dunwall поведение Билли Лерк целиком зависит от текущего хаоса в мире. Кроме того, при низких значениях в последнем задании Билли раскается в своем предательстве и позволит Дауду судить ее. При высоком хаосе с Лерк придется сражаться.
      • В The Brigmore Witches хаос определяет судьбу Дауда: вне зависимости от решения, принятого игроком в миссии Затопленный квартал оригинальной игры, Корво пощадит старого ассасина только при низком хаосе.

      Dishonored 2Править

      • В продолжении уровень хаоса не определяет концовку напрямую, вместо этого меняя лишь ее тональность: к примеру, при низких значениях двойник герцога Серконоса будет править мягко и с состраданием, а при высоких — наслаждаться пирами и роскошной жизнью во дворце.
      • В последней миссии игры, Смерть императрице, на низком хаосе Меган Фостер сознается протагонисту, что в некогда участвовала в убийстве Джессамины Колдуин. На высоком хаосе Меган сочтет, что главному герою опасно раскрывать правду.
      • Если в Dishonored убить все цели, но при этом никого из обычных врагов и простых граждан, а также выполнить все второстепенные задания, то концовка будет хорошей.
      • Во время миссии Возвращение в Башню, поведение Хайрема Берроуза зависит от уровня Хаоса и происходящего на улице: если хаос низкий и не была активирована тревога, то лорд-регент будет отдыхать в своей спальне. В противном случае Берроуз утроит охрану и останется наверху Башни.
      • При высоком хаосе после устранения регента лоялисты заявят, что не смогли найти Дауда. После отравления Самуэль скажет, что не знает, зачем он спас Корво.
      • Цена за голову убийцы в маске на плакатах розыска в Дануолле растет вместе с повышением уровня хаоса.

      ru.dishonored.wikia.com

      Плакальщики: симптомы и меры безопасности | Dishonored вики

      Плакальщики

      Плакальщики: симптомы и меры безопасности — книга в игре Dishonored.

      [Отрывки из записок доктора Гальвани о должном обращении с чумными]

      Если из глаз жертвы пошла кровь, значит наступила последняя стадия и смерти не избежать. Вот действия, долженствующие ограничить распространение заразы.

      Всякий, кто присматривает за «плакальщиками» – больными в последней стадии чумы, – должен регулярно принимать защитные снадобья. Подойдёт любое: хоть эликсир Соколова, хоть снадобье Пьеро и тому подобные зелья. Простым работниками положена стандартная порция в день. Офицерам – двойная норма.

      Следует держаться на разумном расстоянии от больных. В случае нужды используйте древковое оружие или зажигательные снаряды, дабы не подхватить блох и прочих насекомых, живущих на зараженном.

      После использования следует со всей возможной тщательностью мыть железные контуры псов, транспортные помещения и сами кареты, которые используются для вывоза зараженных в специальные места (Затопленный квартал и прочие).

      МесторасположениеПравить

      Одно из мест нахождения

      Текст в игре

      ru.dishonored.wikia.com

      Таддеус Кемпбелл | Dishonored вики

      Внимание, спойлер!

      Эта статья содержит спойлеры, которые могут испортить вам удовольствие от игры. Читайте на свой страх и риск!

      «Он пользуется своим положением ради наживы и в погоне за удовольствиями.»
      ― Сердце

      Таддеус Кэмпбелл или Фаддей Кэмпбелл (ориг. Thaddeus Campbell ) — персонаж Dishonored, Верховный Смотритель Аббатства Обывателей, находившийся в заговоре с Хайремом Берроузом. Он главная цель Корво Аттано в миссии Верховный смотритель Кемпбелл.

        Несмотря на своё высокое положение и ограничение в связи с Аббатством, Кэмпбелл ведёт распутный и аристократический образ жизни. Сердце говорит о нем что он ежедневно нарушает семь запретов ради шутки. У него есть тайная комната возле каменной головы Холджера. В ней находится матрасы, нижнее бельё, различные реликвии, аудиограф с

        музыкой, а также картина с его изображением нарисованная Соколовым в начале игры. Жителем Дануолла известна его развратная жизнь; даже Самуэль говорит о том что люди веры не должны жить как бароны.

        Кэмпбелл регулярно прибегает к шантажу для достижения своих целей, он даже хранит журнал с компроматом в котором имеется большая информация на влиятельных людей, и на своих подчинённых. Тиг Мартин утверждает, что через шантаж он добился должности верховного смотрителя. Когда Корво отправляется устранять Кэмпбелла ему так же поручают украсть дневник с компроматом который Мартин использует чтобы подняться в ряды Аббатства.

        Кэмпбелл готов убить, чтобы сохранить свою позицию; записка в его секретной комнате от мадам Пруденции  подразумевает, что он убил куртизанок, которые пытались его шантажировать.

        Когда Корво отправляется на свою первую миссию подойдя к Каллисте, то она попросит его спасти её дядю. Она заявляет, что Кэмпбелл хочет отравить её дядю, потому что он единственный неподкупный офицер стражи.

        Верховный смотритель Править

        Таддеус Кэмпбелл на момент начала игры уже занимает должность верховного смотрителя Аббатства Обывателей. Тиг Мартин утверждает, что Кемпбелл добился своего высокого положения путем шантажа. В будущем верховный смотритель часто прибегает к этому методу для достижения своих целей, ведет дневник, в котором записывает важные секреты других смотрителей. Во время задания по устранению Кемпбелла, Корво может добыть этот дневник, который нужен Мартину, чтобы занять пост верховного смотрителя.

        Несмотря на своё высокое положение в Аббатстве, Кэмпбелл ведёт совершенно неподобающий для верховного смотрителя образ жизни: Сердце рассказывает Корво, что он нарушает каждый из Семи Запретов ежедневно. Там же есть заметки и аудиограф, на котором обсуждаются его связи с куртизанками из Золотой кошки (там же лежат Руна и копия Литании Белого Утёса). Слухи о развязном образе жизни, ведомом Кэмпбеллом, дошли и до народа. Так, например, Самуэль Бечворт комментирует: «Возможно, это не моё дело, но верующие люди не должны жить как бароны».

        Таким образом, Кэмпбелл являлся живым доказательством того, что Аббатство насквозь «прогнило». Cам факт того, что человек самых низких моральных и этических принципов встал во главе ордена, свято чтившего законы, говорит о крайней степени духовного разложения смотрителей.

        Ради сохранения своего положения Кэмпбелл не гнушался и убийствами. Так, например, в секретной комнате есть записка от Мадам Пруденции, из которой становится ясно, что он убил нескольких куртизанок, пытавшихся шантажировать его. Также, перед заданием «Верховный смотритель Кемпбелл» Каллиста Карноу подходит к Корво с просьбой спасти своего дядю, которого Кемпбелл намеревался убить во время их встречи.

        Роль в заговоре Править

        Кэмпбелл и Берроуз обвиняют Аттано

        Неудивительно, что при такого рода политике, а также немалым амбициям, Таддеус Кэмпбелл согласился вступить в заговор с Хайремом Берроузом для захвата власти. Подробности вступления в заговор и роли Кемпбелла неизвестны, однако именно он первым придумал свалить всю вину за убийство императрицы на Корво.

        При Берроузе у Аббатства Обывателей оказываются практически развязаны руки — наряду с армией смотрители получают чрезвычайные полномочия, депортируют людей, конфискуют имущество. В этих условиях развращенность, продажность и бездуховность как всего Аббатства, так и лично Кэмпбелла, достигают апогея. Однако этому не суждено было долго продолжаться — уже во второй миссии игры «Верховный смотритель Кемпбелл» игрок тем или иным способом устраняет верховного смотрителя.

        Кэмпбелл впервые появляется в первой миссии — «Возвращение домой». Игрок может понаблюдать, как Соколов рисует портрет Кэмпбелла, а также немного поговорить с верховным смотрителем. После убийства императрицы Кэмпбелл и Берроуз обвиняют Корво Аттано в совершенном преступлении. Они же позднее пытают лорда-защитника в тюрьме.

        Следующее появление Кембелла происходит в миссии «Верховный смотритель Кемпбелл». Кэмпбелл планирует убийство Джеффа Карноу во время встречи в покоях верховного смотрителя.

        Основная статья: Верховный смотритель Кемпбелл

        Зараженный верховный смотритель

        Если Корво заклеймил Кэмпбелла, то во время прохождения уровня «Затопленный квартал» бывшего верховного смотрителя можно встретить в виде плакальщика там, где лежит экипировка Корво. При этом в игре он будет отмечен просто как «Плакальщик», однако игроку не составит особого труда его узнать. В этом же месте можно найти записку Кэмпбелла, написанную им незадолго до полной потери разума. Согласно ей, Кэмпбелл рассматривал возможность в будущем избавиться даже от Берроуза.

        Клеймление Кемпбелла

        Методы ликвидации Править

        Таддеус Кэмпбелл может быть ликвидирован несколькими творческими способами. Встреча с ним начинается во время его попытки отравить Джеффа вином и эта сцена может иметь несколько различных результатов, в зависимости от действий Корво.

        • Если Корво просто убьёт Кемпбелла до его попытки отравить Джеффа, то последний станет к Корво враждебен и нападёт.
        • Если Корво оставит всё как есть, решив разобраться с Верховным Смотрителем позже, то Кемпбелл успешно отравит Джеффа и отправится в свою тайную комнату, где Корво может беспрепятственно его ликвидировать.
        • Если Корво поменяет бокалы местами, то Кэмпбелл будет отравлен и умрёт, а Джеффа арестуют другие смотрители по подозрению в убийстве.
        • Если перемешать содержимое бокалов, то оба отравятся и погибнут, тогда в резиденции поднимется тревога, и Корво будет намного сложнее сбежать.
        • Можно разбить оба бокала, и тогда, поняв, что его первоначальный план провалился, Кэмпбелл отведёт Карноу в свою секретную комнату, где попытается предательски пронзить мечом в спину. Если Корво успеет перед этим нейтрализовать Кемпбелла любым путём, то Джефф поблагодарит его и сбежит из Аббатства, а в следующей миссии будет меньше охраны.
          • Также можно заставить Карноу обернуться перед ударом, включив аудиозапись, тогда он сам убьёт Кемпбелла.
        • Если каким-либо образом Карноу потеряет сознание, то для выполнения просьбы Каллисты необходимо донести его до «безопасного места», которое помечено в игре. В противном случае он считается погибшим.
        • Если Корво решил не марать руки об Кэмпбелла, то необходимо донести его тело до комнаты допросов, где Аттано нанесёт ему клеймо еретика, после чего верховный смотритель потеряет свою власть. Уведомление о его изгнании прозвучит в следующей миссии.

        Имеет смысл нейтрализовать всю охрану на площади Холджера до аудиенции Карноу с Кемпбеллом, если игрок планирует спасти Джеффа, но не собирается оглушать его и тащить до безопастного места самостоятельно. Тела при этом следует прятать — для этого во дворе есть несколько мусорных контейнеров и подвальных помещений. Когда капитан стражи сбежит от верховного смотрителя, они с эскортом будут пробиваться к выходу, и местные легко могут их перебить.

        Кемпбелл не столько умен, сколько хитер, подл и беспринципен — многочисленные случаи шантажа, убийства, попытка отравления Джеффа Карноу являются тому свидетельствами. При этом Кемпбелл весьма находчив — именно он предлагает свалить на Корво вину за убийство Джессамины Колдуин. Этот план находит одобрение даже у Дауда : «Импровизация». Также, Кэмпбелл ни во что не ставит Семь Запретов, ведет развращенный образ жизни и использует Аббатство лишь как источник власти, призванный к достижению его личных целей.
        • Кемпбелл каждый день нарушает все Семь запретов. Забавы ради.
        • Он легко приходит в ярость и безжалостно мстит.
        • Верховный смотритель — Таддеус Кемпбелл.
        • Не обманывайся разговорами о вере: Кемпбелл тщеславен, похотлив, не сдержан — и абсолютно порочен.
        • Он пользуется своим положением ради наживы и в погоне за удовольствиями.

        Связанные достижения Править

        Изображение Название Описание
        Анафема Устранить или убить Таддеуса Кэмпбелла.

        Достижение «Изощренность» использует лицо Кэмпбелла как иконку, хоть и не связано с ним напрямую.

        Изображение Название Описание
        Изощренность Вы устранили все ключевые цели непрямым воздействием .
        Основная статья: Достижения

        Интересные факты Править

        • В самом начале игры можно увидеть, как Соколов рисует портрет Кемпбелла около стола с бутылкой сидра. Если убрать бутылку со стола, то в будущем на картине, которую можно найти в секретном убежище верховного смотрителя, она не появится.
        • Кэмпбелл владеет мечом на уровне обычного городского стражника, если не хуже. В открытом бою его можно убить одним ударом.
        • Как и остальные цели, Кэмпбелл обладает собственной анимацией смерти. В ней Корво отрубит ему руку, схватит за горло и проткнет шею. А при скрытной атаке Корво повернёт его к себе, воткнет меч в живот, а затем в шею.
        • Потайную дверь комнаты Кэмпбелла можно открыть самостоятельно при помощи бюста Бенджамина Холджера слева от входа в неё. Если обчистить тайник до посещения залы с бокалами, можно наблюдать баг. Вошедшие, не тронув бокалы, разбегутся в разные стороны: Таддеус — к себе, Джефф — на выход. Позже этот баг был устранён. Когда Верховный смотритель и Карноу заходят в потайную комнату, Кембелл предлагает полюбоваться картиной авторства Соколова. Не обнаружив её, он заминается, бормочет что-то и предлагает Джеффу поискать картину за ящиками . Когда капитан поворачивается к нему спиной, Кемпбелл предпринимает попытку убить его.
        • Некоторые смотрители знают о потайной комнате Кембелла, поэтому в бараке есть записка к одному из смотрителей который слишком часто ходит вокруг статуи Холджера, в случае если смотритель не прекратит свои посещения Кемпбелл угрожает наложить на него клеймо еретика.
          • По видимому угрозы не подействовали, так как в потайной комнате Кемпбелла можно увидеть двух смотрителей, которые будут искать черную книгу Кембелла, но уйдут ни с чем.
        • Сердце говорит, что он нарушает каждый из Семи Запретов в день ради забавы.
        • Его озвучил Дэниел Хаген.
        • Если наложить на него клеймо еретика, то позже он встретиться в Затопленном квартале в виде плакальщика.
        • Его упоминают смотрители в миссии «На краю света». Они говорят о том, что «он был первым лицом церкви — и рухнул в грязнейшую канаву позора». Его имя запрещено произносить, а все его упоминания вымараны без остатка.
        • Если Корво вселится в Кэмпбелла после того как тот выпил яд, то умрет с надписью «Вы были отравлены».

        ru.dishonored.wikia.com

        Dishonored убивать или нет — Dishonored. можно ли убивать собак в dishonored?(будет ли считатся за убийство, повлияет ли на концовку?) — 22 ответа

        

        В разделе Прочие на вопрос Dishonored. можно ли убивать собак в dishonored?(будет ли считатся за убийство, повлияет ли на концовку?) заданный автором Олег Петров лучший ответ это Не повлияет. Уровень хаоса повышают обнаружения и убийства (особенно гражданских) , некоторые побочные квесты (например, если подсыпать яд в эликсир Слекджова). Убийства собак, рыб, крыс и т. д. на хаос не влияет. Оглушение противников само по себе тоже не повышает хаос, но если они будут обнаружены, или убиты в бессознательном состоянии, это повысит хаос.

        Ответ от 22 ответа[гуру]

        Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: Dishonored. можно ли убивать собак в dishonored?(будет ли считатся за убийство, повлияет ли на концовку?)

        Ответ от спросонья[активный]
        НЕТ ты че, как собака может повлиять на концовку.

        Ответ от Европеоидный[активный]
        Нет
        Ну вообще-то, если у вас есть собаки — значит уже не все хорошо. А если вы в Псарне, то там можно пройти незамеченным

        Ответ от Молокосос[гуру]
        Можно, это никак не повлияет на концовку.
        Концовка зависит от итогового уровня хаоса в игре. На сайте полностью расписано, что может влиять на хаос:
        Несколько фактов об изменении уровня хаоса в игре Dishonored:
        — если убить на уровне не более 20% от всего количества врагов, то хаос останется на низком уровне;
        — бесшумные убийства и убийства с помощью ловушек немного повышают хаос;
        — убийства в бою мечом или пистолетом значительно повышают хаос;
        — убийства плакальщиков (зараженных людей) повышают хаос;
        — убийства крыс, рыб, речных хрустаков и собак не влияют на хаос.


        Dishonored на Википедии
        Посмотрите статью на википедии про Dishonored

         

        Ответить на вопрос:

        22oa.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*