Deus ex invisible war прохождение – Invisible War, игры, читы, коды, прохождения, патчи, чити cheats, советы и тактика

Deus Ex: Invisible War: Прохождение

Deus Ex: Invisible War — Прохождение за Church и Illuminati.

Во время игры обыскивайте все ящики, собирайте все ценные предметы, грабьте банкоматы, но не покупайте ничего в автоматах по продажи воды и еды. Лишь в особых случаях я буду указывать на конкретный предмет, который необходимо взять. В игре полно секретов, существуют альтернативные способы выполнения заданий, я описывал наиболее удачные способы.
Прохождение игры полностью нелинейно, т.е. вы в любой момент можете предать одних и перейти на сторону других. Прохождение будет построено следующим образом: я подробно опишу прохождение за каждую корпорацию, а также альтернативные способы. Для облегчения игры перед каждым прохождением будет список необходимых , суть которых будет раскрываться для понимания обстановки.
Внимание! В процессе игры могут попадаться второстепенные миссии, которые я буду описывать чисто ради наживы. Второстепенные миссии не оказывают существенного влияния на сюжет игры, однако очень сильно помогают понять, кто есть кто, а также дают вам массу информации к размышлению по поводу общей расстановки сил в игре.

Краткая характеристика основных персонажей и корпораций, с которыми вы столкнётесь в этом прохождении.

1. Omar. Раса киборгов. Отличные торговцы. Когда вы играете за орден, они постоянно помогают вам, а вы — им.
2. Church. Религиозный орден фанатиков, который призывает гражданское население к восстанию и предлагает всем принципиально новую жизнь.
3. Coffee Wars. На протяжении всей игры друг с другом воюют 2 кофейни и привлекают для этого вас. Кому помогать — дело ваше.
4. WTO. Корпорация, за которую тоже можно играть, но в данном прохождении вы будете воевать с ними и с их солдатами.
5. NG Resonance. Поп-звезда, которая является осведомителем WTO. В процессе игры будет предлагать вам миссии шпионского характера. Добытая информация будет неплохо оплачиваться.
6. Dr Nassif. Особа, имеющая отношение к вашему происхождению, а также к вашим спец. возможностям. Ею интересуются все. Кто-то стремится её убить, кто-то наоборот.
7. Klara Sparks. Она такая же, как вы. Вы встретитесь с ней в начале игры. Потом она встанет на сторону WTO и впоследствии будет убита.
8. Leo Jankowski. Такой же товарищ по несчастью, как и вы. Он станет солдатом удачи, и периодически вы будете пересекаться, а иногда и помогать друг другу.
9. Her Holiness. Лидер культа Church. Ближе к концу игры, проявит свою истинную сущность.
10. Lin May Chan. Заместитель Her Holiness. Будет давать вам задания какое-то время.
11. Ava Johnson. Пилот вертолёта. Самый загадочный персонаж. Будет бесплатно катать вас на вертолёте, а также давать советы по жизни.
12. Tracer Tong. Учёный. Объяснит вам, кто вы есть на самом деле, а также даст некоторые задания.
13. Illuminati. Мощная теневая корпорация. Her Holiness — дочь главы корпорации.
14. JC Danton. Лидер корпорации Apostle Corp.
15. Templar. Очень мощная корпорация, которая ради достижения своих целей идёт на все. Вам часто придётся воевать с ними.

Мои параметры Биомодов.

1. Глазной — Регенерация (легальный биомод).
2. Черепной — Взлом компьютеров и систем безопасности (нелегальный).
3. Скелетный — Наносит EMP повреждения при рукопашной (нелегальный).
4. Ручной — увеличение физической силы, переносимого веса (легальный).
5. Ножной — бесшумное передвижение и возможность падения с больших высот (легальный).

Вступление: Facility

Берём из ящика с баскетбольным мячом карту и считываем информацию. С полки берём бинокль или другой полезный предмет. Подходим к терминалу, берём конфету, получаем код, дверь позади нас открывается. Выходим и идём на кухню. Открываем холодильник и берём оттуда еду. Выходим из наших апартаментов и идём на север, пока не упрёмся в труп охранника. Отшвырните труп подальше, затем поднимите патроны. Идём на север, а затем поверните на запад. Поговорите с человеком, затем подойдите к двери 454 и поговорите через интерком, что справа от неё. Заходите внутрь, переговорите с девушкой, получите код доступа, обшарьте её кухню, затем идите к двери лифта, около которой стоит охранник. Поднимаемся на лифте в Tarsus.

Идём на юг и говорим с доктором Nassif, которая будет за стеклом слева от вас. Идём дальше на юг и говорим с Кларой. Зайдите в соседнюю комнату и окажетесь над спортзалом. Проговорите там с Лео. Спускайтесь вниз по ступенькам в спортзал. Идите в раздевалку и обшарьте там все шкафчики, которые будут открыты. Если найдёте электронную отмычку, то вскройте тот шкафчик, в котором будут наиболее ценные предметы: деньги, патроны, и.т.п. Выходите из раздевалки и на выходе поговорите с охранницей. Предложите ей замочить террориста и достаньте пистолет. Выходите из баскетбольного зала и завалите гада. В дальнейшем собирайте все трофеи с врагов, за исключением того оружия, которое у вас уже есть. Чтобы найти все трофеи, просто отшвырните труп подальше. Идите к лифту и поднимайтесь на этаж, где ваши апартаменты. Как только поднимитесь, соберите трофеи у трупа, затем предложите охраннику помощь и бегите за ним. Пристрелите врага, затем зайдите в свои апартаменты, идите в туалет. Пройдите через дырку в стене. Заходите в дверь, ведущую в лабораторию.
Прочитайте всю информацию при помощи терминалов и дисков, возьмите все биомоды, а также не забудьте взять отмычку, которая лежит на столе с терминалом и 3-мя дисками.
Установите биомоды в том порядке, в каком вам удобно, после чего выходите оттуда через другую дверь.
Говорим с учёным, затем идем и открываем дверь. Проходим вперед, не задерживаясь, заходим за угол, там, где лестница вверх. Идём дальше и говорим с учёными. После этого приготовьтесь ждать 2-х врагов. Они придут с той же стороны что пришли вы, поэтому готовьтесь. Как только завалите их, идите дальше, в комнату, выход из которой будут закрывать лазерные лучи. Обыщите всё в комнате, вскройте ящик и достаньте биомод. Вставьте себе его в голову и сможете взламывать системы безопасности. Подойдите к компьютеру и отключите силовое поле. Подойдите к северной стене и отодвиньте от неё ящик. Лезьте в проход. Далее поднимитесь по лестнице на второй этаж и залезайте в другой проход. Убейте там паука, затем двигайтесь, пока не увидите 2-х врагов в комнате. Убейте их из укрытия и возвращайтесь к учёным. Доложите о выполнении задания. Идите в комнату, где убили врагов, отключите там камеру через компьютер, затем соберите все трофеи. Если вас ранит пушка, то подлечитесь у робота. Проходите комнату насквозь и двигайтесь к лифту, затем поднимайтесь на поверхность.
Подберите датакуб справа от вас на лавочке. Поговорите с солдатами, затем, если хотите, убейте их. В идеале надо зайти врагу с автоматом за спину и расстрелять в затылок, затем добить его напарника.

Основная часть игры.

Сиэтл

От места, где вы поднялись на поверхность, идите в кофейню по указателям и поговорите с барменом. Найдите указатель на метро и поднимайтесь по лестнице вверх, затем идите в Historical Area, а затем к зелёной вывеске квартала Emerald. Входите в дверь. Поговорите с Janiator, затем идите на восток, в проем и поднимайтесь по лестнице, пока не увидите люк в стене. Влезайте в него и идите пока не окажетесь в апартаментах доктора. Обыскиваем здесь все помещения. Нас интересует датакуб на столе, во второй комнате.
Выходим из Emerald и идём в Old Seattle Overlook. Блокируйте камеру около банкомата, грабьте банкомат и возьмите отмычку на сиденье неподалёку. Идите в ночной клуб. В клубе поговорите с девушкой на входе и получите задание встретиться с хозяином клуба. Идите на второй этаж и поговорите с хозяином клуба, после этого идите дальше на запад и поговорите с танцующей девушкой NG через интерком. Возьмите отмычку позади неё.
Снова идём в Emerald, далее в комнату 2225, взламываем дверь, прокрадываемся мимо бизнесмена и заходим в другую комнату. Собираем там всё ценное, главное — это очень крутой нож, который будет лежать на кровати под подушкой, а также другое оружие. При ударе этим ножом враг впадает в ступор и не может ничего сделать, к тому же он гибнет за пару ударов. Идите в апартаменты 2226.

Скажите в интерком, что вы по поводу партии оружия. Заходите внутрь и обыщите весь номер — заберите оттуда всё ценное. Подойдите к юристу и при разговоре дважды выберите самый нижний вариант ответа, после этого он даст вам денег. Вы можете убить его и возвращаться в клуб за наградой.
Если вы заговорите с ним снова, то герой признается в намерении убить юриста, после чего юрист предложит вам пойти в клуб и завалить в VIP зоне торговца — киборга Omar. Для этого идите в клуб. На первом этаже, перед лестницей на второй этаж поверните направо, там будет дверь с надписью Basement. Войдите в помещение и идите, пока не упрётесь в лазерное заграждение. Отключите лазеры при помощи терминала, затем идите и найдите там дальше электронный ящик и передайте в него свои биометрические данные, соберите все трофеи на стеллажах. После этого найдите в клубе дверь в VIP зону, вскрывайте её. После этого на вас полезет вся охрана клуба, как только перебьёте её, выйдет киборг Omar. Поговорите с ним и купите у него с 50% скидкой товар, который вас интересует, после чего торговца следует убить и вернуться к юристу за наградой. Когда вы убьёте торговца, то лишитесь права покупать товары с чёрного рынка, а также вы лишитесь скидки, которую обрели. Поэтому думайте, а оно вам надо?
После обследования VIP зоны, можете доложить об этом NG.
Выходим из клуба и идём к Inclinator, который находится в зоне Lower Seattle. Около входа в него на вас наедут три парня. Действуйте по своему усмотрению. Заходим в Inclinator. Говорим с женщиной-директором, затем идём к двери, заходим в неё и тут же забегаем в соседнюю дверь, что справа, и закрываем её за собой. Не тратьте патроны на роботов. Идём в кабинет директора, оттуда через вентиляционную шахту попадаем в помещение с газом. По трубам идите на север до терминала, при помощи которого очищаем всё вокруг. Обследуйте все помещения в округе и заберите всё ценное. Вернитесь к директору и получите деньги. Следуйте обратно в помещение, где был газ. Используйте терминал у южной стены для спуска вниз. Прежде чем выйти с территории Inclinator, обыщите все комнаты.
Как только окажетесь на улице, поговорите с женщиной о церкви и её местоположении.
Откройте решётку и спуститесь в канализацию, убейте там 2-х тварей и найдите меч.
Вылезайте и идите к двери, ведущей в Heron’s Loft Apartment. Далее идите, пока не дойдёте до сломанного лифта, затем поднимитесь по лестнице на второй этаж и идите в комнату №21, говорите там с менеджером кофейни. Обыщите его комнату и возьмите оттуда ключ от кофейни. Уходите с этой локации обратно в Lower Seattle Slums. Идите на юг до упора.
Зайдите в кафетерий и уничтожьте там ящики с бобами. Как только подвёрнётся случай, загляните после этого к бармену за наградой.
Напротив кафетерия откройте ворота при помощи терминала, затем зайдите внутрь и окажетесь в церкви. Подойдите к алтарю и поговорите с женщиной, вещающей оттуда. После этого зайдите в дверь справа от вас и пройдите там инструктаж.
Отправляйтесь в Inclinator, убейте там 3-х храмовников, затем поднимитесь вверх на лифте и убейте всех, кто полезет. Идите к офису директора и подслушайте там разговор 2-х людей. Как только они закончат говорить, входите, убивайте их, затем подберите датакуб со стола. Можете зайти к бармену за вознаграждением, после чего идём обратно в церковь. Получаем новое задание.
Идём в The Greasel Pit, вход в который находится рядом с входом в Inclinator. Заходим внутрь.
В клубе найдите место, где проводятся бои монстров. Поставьте 500 монет на Green Dragon, но только сохранитесь. Если вы выиграете, то получите 900. Теперь подойдите к Eddie, и он предложит вам завалить чемпиона. Для этого идите в Heron’s Loft Apartment, дойдите до сломанного лифта. Спуститесь в шахту лифта, под сам лифт. Через вентиляционный туннель доберитесь до помещения. Из туннеля убейте монстра, после чего идите обратно к Eddie. Получите награду, после чего поставьте ещё 500 на Snake Eyes и сорвите джек-пот.

Теперь наша задача,- это найти пилота.
Способ 1. Найдите в клубе человека по имени Sid Black, он будет стоять с девушкой недалеко от выхода. Он попросит вас помочь вернуть ему самолёт. Идите в Heron’s Loft Apartment, поднимитесь на второй этаж, и пройдите его до конца, там встретите охранника, который попросит убить Sophia Sak. Ограбьте банкомат, что поблизости. Поднимайтесь на третий этаж по лестнице в шахте лифта. Зайдите в кабинет Sophia Sak. Вы можете заплатить ей 250 кредитов, и она вернёт вам самолёт, после чего идите в клуб и скажите об этом пилоту.
Либо вы можете её убить, после чего добейте всех, кто прибежит. Обыщите всё вокруг, затем идите в её ангар и при помощи снайперки перебейте оставшихся. Проникните на склад с оружием и заберите всё необходимое. Чтобы легче было бороться с врагами, перепрограммируйте пушки безопасности при помощи терминалов. После окончания резни, вернитесь в клуб, доложите Sid Black, после чего возвращайтесь в ангар и за 500 кредитов Сид доставит вас на фабрику.
Способ 2. В одной из комнат клуба будет терминал, при помощи которого с вами свяжется девушка пилот Ava Johnson и попросит о помощи. Идём в Upper Seattle, туда, где станция метро. Чтобы отключить барьер, вы можете заплатить денег, либо пролезть через вентиляционный люк и отключить барьер. Также можно перебить уродов, собирающих дань и отключить барьер вручную. Идём в WTO Terminal. Найдите в одном из помещений банкомат и опустошите его. Далее идём к лифту и спускаемся вниз. Убейте всех людей из снайперки, ботов валите EMP гранатами. Обшарьте всё вокруг, отключите 2 батареи ПВО или просто взорвите их. Под взлётным полем возьмите биомод из ящика. Перепрограммируйте все пушки безопасности за себя, затем включите в диспетчерской маяк. Добейте всех, кто пришёл и кого ещё не разнесли ваши пушки. Садитесь в вертолёт и летите на фабрику.
Этот способ гораздо лучше, так как этому пилоту никогда не придётся платить, да к тому же, WTO — ваши враги, и у вас есть шанс слегка насолить им.
Мы на новом месте. Скоро приползут 2 паука и один солдат. Идите на восток и когда выйдите из двери, перебейте всех из винтовки. На фабрику можно проникнуть 3-мя способами: купить у охранника код доступа и войти через центральный вход, следовательно, получить кучу проблем с охраной. Второй способ — зайти в Cargo Bay 02 и, взломав дверь запасного выхода, пройти на фабрику.
Третий способ (самый лучший): из Cargo Bay поднимаемся на крышу, прыгаем на голубой навес, далее идём на запад, уничтожаем там турель и заходим в вентиляционный люк. Занимаем выход из комнаты и оттуда валим охрану, остерегайтесь пушки к западу от вас. Как только бой стихнет, идите на запад и обыщите комнату охраны, затем идите в лабораторию на юг. Открывайте дверь и мочите там всех. Соберите трофеи и выходите. Остерегайтесь вновь прибывших охранников. Для этого выходите из лаборатории, но не спускайтесь вниз по лестнице, а идите дальше и лезьте в вентиляционную шахту. Идите по туннелю, пока не окажетесь у выхода. Привлеките выстрелами солдат и положите их, как только представится удобный момент. Вылезайте из потолка и идите на восток, затем коридор повернёт на север, и вы идёте туда, убивая при этом всех, кто полезет. Если увидите робота, то стреляйте в ящик с взрывчаткой, что рядом с ним. По коридору идём до тех пор, пока не упрёмся в лифт, ведущий в биолабораторию.
Спускаемся и говорим с докторами. После этого из винтовки выносим охрану, после чего может прибежать директор. Как только он успокоится, поговорите с ним. Обшарьте лабораторию и соберите трофеи. Зайдите в офис директора и посмотрите там видеосообщение. Уходим из здания через люк, по которому вы сюда пробрались. Садитесь в вертолёт.

stopgame.ru

Прохождение Deus Ex: Invisible War » DeGames

Deus Ex: Invisible War — Прохождение за Church и Illuminati.Во время игры обыскивайте все ящики, собирайте все ценные предметы, грабьте банкоматы, но не покупайте ничего в автоматах по прода…

Deus Ex: Invisible War — Прохождение за Church и Illuminati.

Во время игры обыскивайте все ящики, собирайте все ценные предметы, грабьте банкоматы, но не покупайте ничего в автоматах по продажи воды и еды. Лишь в особых случаях я буду указывать на конкретный предмет, который необходимо взять. В игре полно секретов, существуют альтернативные способы выполнения заданий, я описывал наиболее удачные способы.

Прохождение игры полностью нелинейно, т.е. вы в любой момент можете предать одних и перейти на сторону других. Прохождение будет построено следующим образом: я подробно опишу прохождение за каждую корпорацию, а также альтернативные способы. Для облегчения игры перед каждым прохождением будет список необходимых <терминов>, суть которых будет раскрываться для понимания обстановки.

Внимание! В процессе игры могут попадаться второстепенные миссии, которые я буду описывать чисто ради наживы. Второстепенные миссии не оказывают существенного влияния на сюжет игры, однако очень сильно помогают понять, кто есть кто, а также дают вам массу информации к размышлению по поводу общей расстановки сил в игре.

Краткая характеристика основных персонажей и корпораций, с которыми вы столкнётесь в этом прохождении.

1. Omar. Раса киборгов. Отличные торговцы. Когда вы играете за орден, они постоянно помогают вам, а вы — им.
2. Church. Религиозный орден фанатиков, который призывает гражданское население к восстанию и предлагает всем принципиально новую жизнь.
3. Coffee Wars. На протяжении всей игры друг с другом воюют 2 кофейни и привлекают для этого вас. Кому помогать — дело ваше.
4. WTO. Корпорация, за которую тоже можно играть, но в данном прохождении вы будете воевать с ними и с их солдатами.
5. NG Resonance. Поп-звезда, которая является осведомителем WTO. В процессе игры будет предлагать вам миссии шпионского характера. Добытая информация будет неплохо оплачиваться.

6. Dr Nassif. Особа, имеющая отношение к вашему происхождению, а также к вашим спец. возможностям. Ею интересуются все. Кто-то стремится её убить, кто-то наоборот.
7. Klara Sparks. Она такая же, как вы. Вы встретитесь с ней в начале игры. Потом она встанет на сторону WTO и впоследствии будет убита.
8. Leo Jankowski. Такой же товарищ по несчастью, как и вы. Он станет солдатом удачи, и периодически вы будете пересекаться, а иногда и помогать друг другу.
9. Her Holiness. Лидер культа Church. Ближе к концу игры, проявит свою истинную сущность.
10. Lin May Chan. Заместитель Her Holiness. Будет давать вам задания какое-то время.
11. Ava Johnson. Пилот вертолёта. Самый загадочный персонаж. Будет бесплатно катать вас на вертолёте, а также давать советы по жизни.
12. Tracer Tong. Учёный. Объяснит вам, кто вы есть на самом деле, а также даст некоторые задания.
13. Illuminati. Мощная теневая корпорация. Her Holiness — дочь главы корпорации.
14. JC Danton. Лидер корпорации Apostle Corp.
15. Templar. Очень мощная корпорация, которая ради достижения своих целей идёт на все. Вам часто придётся воевать с ними.

Мои параметры Биомодов.

1. Глазной — Регенерация (легальный биомод).
2. Черепной — Взлом компьютеров и систем безопасности (нелегальный).
3. Скелетный — Наносит EMP повреждения при рукопашной (нелегальный).
4. Ручной — увеличение физической силы, переносимого веса (легальный).
5. Ножной — бесшумное передвижение и возможность падения с больших высот (легальный).

Вступление: Facility

Берём из ящика с баскетбольным мячом карту и считываем информацию. С полки берём бинокль или другой полезный предмет. Подходим к терминалу, берём конфету, получаем код, дверь позади нас открывается. Выходим и идём на кухню. Открываем холодильник и берём оттуда еду. Выходим из наших апартаментов и идём на север, пока не упрёмся в труп охранника. Отшвырните труп подальше, затем поднимите патроны. Идём на север, а затем поверните на запад. Поговорите с человеком, затем подойдите к двери 454 и поговорите через интерком, что справа от неё. Заходите внутрь, переговорите с девушкой, получите код доступа, обшарьте её кухню, затем идите к двери лифта, около которой стоит охранник. Поднимаемся на лифте в Tarsus.

Идём на юг и говорим с доктором Nassif, которая будет за стеклом слева от вас. Идём дальше на юг и говорим с Кларой. Зайдите в соседнюю комнату и окажетесь над спортзалом. Проговорите там с Лео. Спускайтесь вниз по ступенькам в спортзал. Идите в раздевалку и обшарьте там все шкафчики, которые будут открыты. Если найдёте электронную отмычку, то вскройте тот шкафчик, в котором будут наиболее ценные предметы: деньги, патроны, и.т.п. Выходите из раздевалки и на выходе поговорите с охранницей. Предложите ей замочить террориста и достаньте пистолет. Выходите из баскетбольного зала и завалите гада. В дальнейшем собирайте все трофеи с врагов, за исключением того оружия, которое у вас уже есть. Чтобы найти все трофеи, просто отшвырните труп подальше. Идите к лифту и поднимайтесь на этаж, где ваши апартаменты. Как только поднимитесь, соберите трофеи у трупа, затем предложите охраннику помощь и бегите за ним. Пристрелите врага, затем зайдите в свои апартаменты, идите в туалет. Пройдите через дырку в стене. Заходите в дверь, ведущую в лабораторию.

Прочитайте всю информацию при помощи терминалов и дисков, возьмите все биомоды, а также не забудьте взять отмычку, которая лежит на столе с терминалом и 3-мя дисками.
Установите биомоды в том порядке, в каком вам удобно, после чего выходите оттуда через другую дверь.
Говорим с учёным, затем идем и открываем дверь. Проходим вперед, не задерживаясь, заходим за угол, там, где лестница вверх. Идём дальше и говорим с учёными. После этого приготовьтесь ждать 2-х врагов. Они придут с той же стороны что пришли вы, поэтому готовьтесь. Как только завалите их, идите дальше, в комнату, выход из которой будут закрывать лазерные лучи. Обыщите всё в комнате, вскройте ящик и достаньте биомод. Вставьте себе его в голову и сможете взламывать системы безопасности. Подойдите к компьютеру и отключите силовое поле. Подойдите к северной стене и отодвиньте от неё ящик. Лезьте в проход. Далее поднимитесь по лестнице на второй этаж и залезайте в другой проход. Убейте там паука, затем двигайтесь, пока не увидите 2-х врагов в комнате. Убейте их из укрытия и возвращайтесь к учёным. Доложите о выполнении задания. Идите в комнату, где убили врагов, отключите там камеру через компьютер, затем соберите все трофеи. Если вас ранит пушка, то подлечитесь у робота. Проходите комнату насквозь и двигайтесь к лифту, затем поднимайтесь на поверхность.
Подберите датакуб справа от вас на лавочке. Поговорите с солдатами, затем, если хотите, убейте их. В идеале надо зайти врагу с автоматом за спину и расстрелять в затылок, затем добить его напарника.

Основная часть игры.

Сиэтл

От места, где вы поднялись на поверхность, идите в кофейню по указателям и поговорите с барменом. Найдите указатель на метро и поднимайтесь по лестнице вверх, затем идите в Historical Area, а затем к зелёной вывеске квартала Emerald. Входите в дверь. Поговорите с Janiator, затем идите на восток, в проем и поднимайтесь по лестнице, пока не увидите люк в стене. Влезайте в него и идите пока не окажетесь в апартаментах доктора. Обыскиваем здесь все помещения. Нас интересует датакуб на столе, во второй комнате.
Выходим из Emerald и идём в Old Seattle Overlook. Блокируйте камеру около банкомата, грабьте банкомат и возьмите отмычку на сиденье неподалёку. Идите в ночной клуб. В клубе поговорите с девушкой на входе и получите задание встретиться с хозяином клуба. Идите на второй этаж и поговорите с хозяином клуба, после этого идите дальше на запад и поговорите с танцующей девушкой NG через интерком. Возьмите отмычку позади неё.

Снова идём в Emerald, далее в комнату 2225, взламываем дверь, прокрадываемся мимо бизнесмена и заходим в другую комнату. Собираем там всё ценное, главное — это очень крутой нож, который будет лежать на кровати под подушкой, а также другое оружие. При ударе этим ножом враг впадает в ступор и не может ничего сделать, к тому же он гибнет за пару ударов. Идите в апартаменты 2226.

Скажите в интерком, что вы по поводу партии оружия. Заходите внутрь и обыщите весь номер — заберите оттуда всё ценное. Подойдите к юристу и при разговоре дважды выберите самый нижний вариант ответа, после этого он даст вам денег. Вы можете убить его и возвращаться в клуб за наградой.
Если вы заговорите с ним снова, то герой признается в намерении убить юриста, после чего юрист предложит вам пойти в клуб и завалить в VIP зоне торговца — киборга Omar. Для этого идите в клуб. На первом этаже, перед лестницей на второй этаж поверните направо, там будет дверь с надписью Basement. Войдите в помещение и идите, пока не упрётесь в лазерное заграждение. Отключите лазеры при помощи терминала, затем идите и найдите там дальше электронный ящик и передайте в него свои биометрические данные, соберите все трофеи на стеллажах. После этого найдите в клубе дверь в VIP зону, вскрывайте её. После этого на вас полезет вся охрана клуба, как только перебьёте её, выйдет киборг Omar. Поговорите с ним и купите у него с 50% скидкой товар, который вас интересует, после чего торговца следует убить и вернуться к юристу за наградой. Когда вы убьёте торговца, то лишитесь права покупать товары с чёрного рынка, а также вы лишитесь скидки, которую обрели. Поэтому думайте, а оно вам надо?

После обследования VIP зоны, можете доложить об этом NG.
Выходим из клуба и идём к Inclinator, который находится в зоне Lower Seattle. Около входа в него на вас наедут три парня. Действуйте по своему усмотрению. Заходим в Inclinator. Говорим с женщиной-директором, затем идём к двери, заходим в неё и тут же забегаем в соседнюю дверь, что справа, и закрываем её за собой. Не тратьте патроны на роботов. Идём в кабинет директора, оттуда через вентиляционную шахту попадаем в помещение с газом. По трубам идите на север до терминала, при помощи которого очищаем всё вокруг. Обследуйте все помещения в округе и заберите всё ценное. Вернитесь к директору и получите деньги. Следуйте обратно в помещение, где был газ. Используйте терминал у южной стены для спуска вниз. Прежде чем выйти с территории Inclinator, обыщите все комнаты.
Как только окажетесь на улице, поговорите с женщиной о церкви и её местоположении.
Откройте решётку и спуститесь в канализацию, убейте там 2-х тварей и найдите меч.
Вылезайте и идите к двери, ведущей в Heron’s Loft Apartment. Далее идите, пока не дойдёте до сломанного лифта, затем поднимитесь по лестнице на второй этаж и идите в комнату №21, говорите там с менеджером кофейни. Обыщите его комнату и возьмите оттуда ключ от кофейни. Уходите с этой локации обратно в Lower Seattle Slums. Идите на юг до упора.
Зайдите в кафетерий и уничтожьте там ящики с бобами. Как только подвёрнётся случай, загляните после этого к бармену за наградой.
Напротив кафетерия откройте ворота при помощи терминала, затем зайдите внутрь и окажетесь в церкви. Подойдите к алтарю и поговорите с женщиной, вещающей оттуда. После этого зайдите в дверь справа от вас и пройдите там инструктаж.
Отправляйтесь в Inclinator, убейте там 3-х храмовников, затем поднимитесь вверх на лифте и убейте всех, кто полезет. Идите к офису директора и подслушайте там разговор 2-х людей. Как только они закончат говорить, входите, убивайте их, затем подберите датакуб со стола. Можете зайти к бармену за вознаграждением, после чего идём обратно в церковь. Получаем новое задание.
Идём в The Greasel Pit, вход в который находится рядом с входом в Inclinator. Заходим внутрь.
В клубе найдите место, где проводятся бои монстров. Поставьте 500 монет на Green Dragon, но только сохранитесь. Если вы выиграете, то получите 900. Теперь подойдите к Eddie, и он предложит вам завалить чемпиона. Для этого идите в Heron’s Loft Apartment, дойдите до сломанного лифта. Спуститесь в шахту лифта, под сам лифт. Через вентиляционный туннель доберитесь до помещения. Из туннеля убейте монстра, после чего идите обратно к Eddie. Получите награду, после чего поставьте ещё 500 на Snake Eyes и сорвите джек-пот.

Теперь наша задача,- это найти пилота.
Способ 1. Найдите в клубе человека по имени Sid Black, он будет стоять с девушкой недалеко от выхода. Он попросит вас помочь вернуть ему самолёт. Идите в Heron’s Loft Apartment, поднимитесь на второй этаж, и пройдите его до конца, там встретите охранника, который попросит убить Sophia Sak. Ограбьте банкомат, что поблизости. Поднимайтесь на третий этаж по лестнице в шахте лифта. Зайдите в кабинет Sophia Sak. Вы можете заплатить ей 250 кредитов, и она вернёт вам самолёт, после чего идите в клуб и скажите об этом пилоту.
Либо вы можете её убить, после чего добейте всех, кто прибежит. Обыщите всё вокруг, затем идите в её ангар и при помощи снайперки перебейте оставшихся. Проникните на склад с оружием и заберите всё необходимое. Чтобы легче было бороться с врагами, перепрограммируйте пушки безопасности при помощи терминалов. После окончания резни, вернитесь в клуб, доложите Sid Black, после чего возвращайтесь в ангар и за 500 кредитов Сид доставит вас на фабрику.
Способ 2. В одной из комнат клуба будет терминал, при помощи которого с вами свяжется девушка пилот Ava Johnson и попросит о помощи. Идём в Upper Seattle, туда, где станция метро. Чтобы отключить барьер, вы можете заплатить денег, либо пролезть через вентиляционный люк и отключить барьер. Также можно перебить уродов, собирающих дань и отключить барьер вручную. Идём в WTO Terminal. Найдите в одном из помещений банкомат и опустошите его. Далее идём к лифту и спускаемся вниз. Убейте всех людей из снайперки, ботов валите EMP гранатами. Обшарьте всё вокруг, отключите 2 батареи ПВО или просто взорвите их. Под взлётным полем возьмите биомод из ящика. Перепрограммируйте все пушки безопасности за себя, затем включите в диспетчерской маяк. Добейте всех, кто пришёл и кого ещё не разнесли ваши пушки. Садитесь в вертолёт и летите на фабрику.
Этот способ гораздо лучше, так как этому пилоту никогда не придётся платить, да к тому же, WTO — ваши враги, и у вас есть шанс слегка насолить им.
Мы на новом месте. Скоро приползут 2 паука и один солдат. Идите на восток и когда выйдите из двери, перебейте всех из винтовки. На фабрику можно проникнуть 3-мя способами: купить у охранника код доступа и войти через центральный вход, следовательно, получить кучу проблем с охраной. Второй способ — зайти в Cargo Bay 02 и, взломав дверь запасного выхода, пройти на фабрику.
Третий способ (самый лучший): из Cargo Bay поднимаемся на крышу, прыгаем на голубой навес, далее идём на запад, уничтожаем там турель и заходим в вентиляционный люк. Занимаем выход из комнаты и оттуда валим охрану, остерегайтесь пушки к западу от вас. Как только бой стихнет, идите на запад и обыщите комнату охраны, затем идите в лабораторию на юг. Открывайте дверь и мочите там всех. Соберите трофеи и выходите. Остерегайтесь вновь прибывших охранников. Для этого выходите из лаборатории, но не спускайтесь вниз по лестнице, а идите дальше и лезьте в вентиляционную шахту. Идите по туннелю, пока не окажетесь у выхода. Привлеките выстрелами солдат и положите их, как только представится удобный момент. Вылезайте из потолка и идите на восток, затем коридор повернёт на север, и вы идёте туда, убивая при этом всех, кто полезет. Если увидите робота, то стреляйте в ящик с взрывчаткой, что рядом с ним. По коридору идём до тех пор, пока не упрёмся в лифт, ведущий в биолабораторию.
Спускаемся и говорим с докторами. После этого из винтовки выносим охрану, после чего может прибежать директор. Как только он успокоится, поговорите с ним. Обшарьте лабораторию и соберите трофеи. Зайдите в офис директора и посмотрите там видеосообщение. Уходим из здания через люк, по которому вы сюда пробрались. Садитесь в вертолёт.

Каир

Мы в Египте, в районе South Medina. Поговорите с барменом, поговорите с шерифом и получите карту. При помощи карты и указателей на стенах идите в мечеть (Mosque). В мечети поговорите с лидером. Обшарьте здание в поисках призов и выходите оттуда назад. Идите и найдите Omar’а. Он находится к северу от выхода в South Medina, для этого от выхода идите прямо, затем поднимитесь вверх по лестнице, там же встретите Лео. Говорим с торговцем Omar’ом.

Идём в South Medina, в Arcology. Подходим к лифту и используем пропуск, поднимаемся. Возле электрощита берём карту уровня. Идём вверх по лестнице на 107 этаж.
На этом этаже можно поговорить с барменом, пообщаться с поп-звездой NG, при помощи автомата-голограммы. Templar’ы нас не интересуют. Пешком по лестнице поднимаемся на 108-ой этаж.
На этом этаже зайдите в комнату охраны и аккуратно выньте из шкафчика крутую пушку, при этом постарайтесь не нарваться на охрану. Далее идём к лифту и поднимаемся в Arcology Air Terminal.
В холе говорим с менеджером NG и подкупаем её, чтобы звезда устроила шоу в одной из кофеен. При случае зайдите в кофейню и получите награду. Идём на 110-ый этаж вниз по лестнице.
Говорим с девушкой у стойки и получаем у неё ключ. Поговорите также с налоговым инспектором из WTO, которая попросит вас обыскать 24-ый ангар.
Идём в 24-ый ангар. В самом ангаре валим 2-х человек и здорового робота. У западной стены ангара обыскиваем ящик и читаем датакуб в нём. Идём в северо-восточный угол и поднимаемся по лестнице, убиваем пушку и девушку. Читаем сообщение на компьютере, активируем маяк. Спускаемся вниз и подходим к двери, в северо-западном углу.
Перед входом вооружаемся отмычкой, быстро заходим и идём прямо, пока не упрёмся в шкафчик в стене, быстро вскрываем его, читаем датакуб, собираем трофеи и быстро уносим оттуда ноги.
Идём в сторону 23-его ангара. Нам надо подняться по лестнице на второй этаж. Чтобы не отключать силовое поле, воспользуйтесь вентиляционным люком. Вход в него будет в закутке справа, недалеко от двери в 24-ый ангар. На втором этаже найдите мужика, который ответственен за внедрение лекарства. Потребуйте у него объяснений и поступите на ваше усмотрение.
Возвращаемся обратно на 110-ый этаж и говорим с налоговым инспектором. Идём в лифт и спускаемся на 108-ый этаж. Заходите в Corporate Suits. После разговора с Кларой доставайте пушку потяжелее. Идите вперёд, вынося всех на своём пути. По возможности перепрограммируйте пушки. Идите в лабораторию, поговорите с Dr Nassif, затем появится Клара. Убейте их обоих. Выходите оттуда обратно на 108 этаж.
Спускайтесь на 107-ой этаж, затем поднимайтесь к Tarsus Academy, далее идите на запад и лезьте в вентиляционную шахту. По шахте идите все время прямо, никуда не сворачивайте. Как только окажетесь напротив храмовников, послушайте их разговор. Затем вылезайте оттуда тем же путем, которым пришли. Можете подойти к голограмме певицы и продать ей информацию, а также «стукнуть», что её менеджер берёт взятки.
Спускайтесь вниз по лестнице, затем поверните на восток. Заходите в дверь, взламывайте компьютер и запускайте механизм по очистке воздуха.
Идите в South Medina, а оттуда в North Medina. Говорим Лео, что атака вот-вот начнётся, затем с Omar. Уходим в South Medina и тут же возвращаемся обратно, затем говорим с Лео. Уходим к нашему вертолёту и улетаем на нём в Германию.

Германия

Идём по улице до здания с вывеской Neun Welten Tavern (9 World Tavern). Около входа в пивную берём датакуб с картой. Заходим в пивную, спускаемся вниз по лестнице, поворачиваем направо и идем всё время прямо, пока не зайдем в комнату с человеком по имени Tracer Tong. Сначала с вами поговорит Ava Johnson, затем говорите с Tong. Выйдите из пивной, зайдите в кофейню, поговорите там с барменом, а затем поговорите с мужиком, пусть он назначит вам встречу с Omar. Идите в пивную. Если нужны патроны, то ограбьте оружейный магазин.
В пивной поднимаемся на второй этаж. Покупаем у Omar отмычку и всё, что пожелаете, сверх того.
Идите туда, где есть банкомат, грабьте его и спускайтесь в канализацию. Вынесите все живое в канализации, найдите там 2 отмычки, на случай, если у вас таковых нет. Проходим канализацию и выходим из неё через другой выход. Как только появились, прячьтесь и доставайте мощную пушку. Валите солдата издалека, а если у вас есть биомод, позволяющий наносить EMP повреждения в рукопашной, то режьте большого робота ножом, так как он очень неповоротливый и не успеет среагировать, главное — чтобы солдаты вас не застали за подобным занятием.

Зайдите в дверь в северо-восточном углу, там будет турель и камера; как только всех нейтрализуете, поднимайтесь вверх по лестнице. Чтобы подняться по лестнице, придётся зайти за неё. Как поднимитесь, валите 2-х врагов, затем идите на юг и за ящиком открывайте дверь в лабораторию. Если нужны призы, то обшарьте все помещения в округе. Затем заходите в лифт и поднимайтесь в лабораторию.
Из прохода убиваем 2-х солдат, затем идём на запад, разбиваем окно и залезаем в помещение. Перепрограммируем пушки через компьютер. Лезем в вентиляционный люк. Как только вылезете, поднимайтесь вверх по лестнице. Мы на первом уровне. Замочите всех солдат, перебейте все пушки, но не ходите туда, где путь преграждают лазерные лучи. Найдите кабинет T. Tong. Прочитайте там все датакубы, дабы получить ключи.
Теперь идём к вертикальной лестнице рядом с Gate Control, ведущей наверх к Maintenance. Поднимаемся по ней вверх. Напротив выключателя генератора есть люк, идём в него. Двигаемся по шахте до упора, убив паука и пройдя первый люк мимо. Спускаемся вниз, затем выходим и оказываемся в комнате с генератором. Активируем генератор, затем читаем датакуб, который лежит за бочками с газом. Возвращаемся на первый уровень. Заходим в Gate Control и убиваем там всех.
Идём в Containment, говорим там с Her Holiness и со всеми, с кем удастся, при этом обязательно поболтайте с гуманоидом — расскажет много чего интересного.
Выходите из лаборатории и идите обратно в пивную, к вашему пилоту Ava Johnson. После разговора с ней выходите из пивной и залезайте по лестнице на крышу, где будет её вертолёт.
Мы на территории храмовников. Двигаемся в одном единственном направлении, убивая всех, кто полезет на рожон. Как только увидите робота в канализации, мочите его, затем прыгайте туда, после чего проползайте под лазерными лучами. Уничтожьте всех, кто вам попадётся, после чего обыщите помещение. Поднимитесь на лифте в задние их базы.
Нейтрализуйте камеру, после чего приготовьтесь к обороне. Встаньте в проход и завалите оттуда ракетную турель. Подойдите к терминалу у алтаря, прочитайте там датакуб. Идите к жёлтым лазерным лучам и примерно справа от них вскрывайте дверь. Поднимайтесь по лестнице наверх, соберите трофеи и прочитайте датакуб. Спускайтесь обратно вниз и идите к алтарю. Недалеко от алтаря, примерно на северо-востоке от него, заходите в дверь. Прочитайте сообщение на компьютере, затем взломайте другой компьютер и скачайте модуль для активации ворот. Возвращайтесь обратно в место, где вы появились. Там вас будет ждать вертолёт.
Вы снова в городе. Если с вами заговорит Lin May Chan, то расскажите ей всю о Her Holiness. После этого идите в пивную и поговорите с Tong. Отправляйтесь в лабораторию, а оттуда в Gate Control Room. Включите портал при помощи компьютера. Идите в портал.

Антарктика

Поговорите с гуманоидом. Идите по туннелю. Когда выйдите на открытое место, убейте всех. Освободите гуманоида из клетки и отправьте его домой. Проникните в здание через люк на крыше. Убейте солдат, через компьютер отключите всё что можно. Поговорите с Billie Adams при помощи терминала, возьмите ключ около него. Обыщите всё здание и выходите оттуда.
Идите в туннель на запад. Мы снова на открытой местности. Вооружайтесь снайперской винтовкой и начинайте отстрел. Остерегайтесь ракетной турели, которая будет за зданием, в котором маяк. В остальном у вас здесь проблем не возникнет. Осторожно очищайте оба здания от живности. Старайтесь не вскрывать двери напролом, а искать ключи, а также пользоваться вентиляционными шахтами в качестве альтернативных путей прохода. Из второго здания, на крыше которого место для посадки вертолёта, вы попадёте в подвал.
Доставайте снайперскую винтовку и приготовьтесь к теплому приёму. Начинаем действовать в стиле Чужого. Спускаемся вниз по лестнице, бежим прямо и тут же по трубам забираемся в вентиляционный люк. Оттуда валим зверей. Теперь начинаем лазить по вентиляции, периодически смотря вниз, и, как только появляется возможность, выстрелом в голову убиваем врагов. Двигайтесь по вентиляционным шахтам на север, пока не услышите призывы о помощи. Спускайтесь с потолка. Вы можете помочь храмовнику, если откроете ему дверь, но впоследствии он всё равно нападёт на вас. От камеры храмовника идём на север, затем поворачиваем направо и вырубаем там пушку. Остерегайтесь монстров, которые могут появиться у вас за спиной. Заходите в дверь, с надписью генераторы. Убейте там 2-х тварей и запускайте генераторы. Если есть желание, можете обыскать всё здание, но имейте в виду, что после запуска генераторов в здании чудесным образом появится много воинов храма. После этого возвращайтесь оттуда и идите активировать маяк. После активации маяка идите в туннель на восток.

Теперь идите в туннель на север. На пути будет огненная турель. Как только окажетесь на открытом месте, валите врагов. Это будет непросто, так как они имеют хорошую броню. Главное завалите ракетную турель. После этого постарайтесь перебить их из засады. Как только закончите бой, ступайте в строение к JC Danton.
Подойдите к Helios Processing Module в центре помещения, он выглядит так же, как консоль, через которую вы сюда попали. Теперь вы оказываетесь в его Гонконгских апартаментах. На шкафу лежит Dragon Tooth Sword, если нужен — берите. Проходите апартаменты, пока не найдете следующий модуль. Пройдя с пяток апартаментов, вы встретитесь с Billie Adams, которая попытается убить JC Danton. У вас нет выбора, кроме как убить её.
Остерегайтесь ракетных турелей в этом помещении, не ходите в центр. Вдоль стен обойдите помещение и используйте следующий модуль. Подойдите к JC Danton и поговорите с ним. В разговоре выбирайте все время нижний вариант ответа, содержащий вопрос.
Если у вас проблемы с патронами, спуститесь вниз, перережьте зверей и соберите трофеи. Поднимитесь обратно, поговорите с голограммой Ava Johnson.
Выходите из здания и идите в туннель, чтобы покинуть территорию. В конце туннеля вы увидите несколько мощных воинов храма. Патронов на них вам не хватит, а вооружены они гранатомётами. Выйдите и сделайте так, чтобы они вас заметили, затем заходите за угол и готовьте EMP гранаты. Если вы их не тратили раньше, то их у вас должно быть в избытке. Кидайте гранаты из-за угла так, чтобы они, рикошетя от стены, прямиком летели во врагов. После каждой гранаты, если вокруг всё тихо, выглядывайте и проверяйте, все ли умерли.
Выходим на открытое место, вооружаемся гранатомётом, устанавливаем на него чип, позволяющий экономить патроны, и начинаем убивать солдат. Не забудьте собрать патроны. В домике поговорите через терминал с Saman. После этого идите в туннель на запад, туда, где заброшенная исследовательская станция и вертолётная площадка. Садимся в вертолёт.

Каир

Мы находимся на вертолётной площадке в South Medina. Идём в North Medina, в мечеть. По пути мы встретим Illuminati Guard. Скажите ему, что согласны убить Paul Danton, иначе вам придётся его завалить, что очень непросто. В North Medina встретьтесь с Omar и купите у них патронов, если они вам нужны.
Подойдите к мечети и поговорите с Лео, дайте ему 500 кредитов на билет до Нью-Йорка.
В мечети открываем дверь, вооружаемся ножом, проходим чуть вперёд, затем поворачиваем направо и идем, вырезая всех храмовников. Затем спускаемся вниз по лестнице, вырезаем всех там и идём уже в противоположном направлении. Поднимаемся по лестнице вверх и из гранатомёта валим солдата в силовой броне.
Заходим в большой зал и убиваем там последнего солдата, после чего валим робота ножом, при условии, что вы наносите EMP повреждения в рукопашной. Найдите доктора на первом этаже и получите вознаграждение. После этого добейте всех оставшихся солдат врага.
Идём к лифту и поднимаемся на 107-ой этаж. Из лифта начинайте резать солдат, поодиночке. Затем выйдите на 107-ой этаж и убейте всё живое. Поговорите с поп-звездой NG. Поднимитесь на 108-ой этаж и убейте там всех. Заходим в комнату охраны и собираем там трофеи. Затем поднимаемся на лифте в Arcology Air Terminal.
На этом этаже пока не вступайте ни с кем в бой. Идите в 23-ий ангар, поговорите там с командиром полиции, затем с NG. Поднимитесь вверх по лестнице там, где лазерные лучи, и активируйте маяк. После этого местная полиция начнёт нападать на храмовников и неплохо их покусает.
Начинайте планомерный отстрел храмовников, это будет уже несложно. Затем заходите в помещение, где будет Paul Danton. Вырежьте там всех. Если доктор попросит вас сдать кровь, то пошлите его. После боя подойдите к терминалу и отключите поддержку жизнеобеспечения Paul Danton. Идите в ангар 23, к маяку. Улетайте в Нью-Йорк.

Нью-Йорк

Заходите в здание статуи Свободы, убивайте там всех, включая JC Danton. Затем расстреляйте его машину в центре помещения. Стрелять надо в лиловые части, которые находятся между потолком и полом. К западу от статуи будет неприметное здание UNATCO. Идите туда, далее в здании идите по указателям, ведущим в Aquinas Control Room. Остерегайтесь солдат в силовой броне. У лидера бомжей имеет смысл затарится покупками. Передавайте информацию по компьютеру Illuminati. Выходите из здания и завалите Saman, который полезет на рожон. Идите к статуе Свободы. Завалите около неё 2-х роботов и Tracer Tong. Заходите в здание и убейте там ещё раз JC Dalton. Теперь Illuminati станут править миром.

Все материалы к игре

www.degames.ru

Прохождение Deus Ex: invisible war

Алекс отправляется в Сиэтл из Чикаго, из-за террористической атаки неизвестных, которая уничтожила весь город. Сюжет начинается в здании «Академии Тарксуса» в Верхнем Сиэтле, где происходит внеплановая тревога, то-ли учебная, то-ли настоящая.

Академия

Основные задания:
1) Навестить одноклассницу из Чикаго в комнате 454: Она даст вам код лифта и пообещает поговорить с доктором Нассиф о причинах тревоги. А так-же сообщит о том, что обнаружила в кабинете доктора большую кипу бумаг с информацией по наблюдениям и тестам, но не знает как это может относиться к Академии.
2) Поговорить с доктором Нассиф: Доктор Нассиф сообщит, что беспокоиться нечего, и что это обычная учебная тревога, но в то-же время с ней связывается её коллега и сообщает о «тревоге жёлтого кода», что противоречит словам доктора, но об этом говорить она не станет.
3) Познакомится с Кларой Спаркс и Лео Янковски: Оба находятся неподалёку, не пропустите. В целом диалоги много чего не дадут, просто узнаете немного о этих персонажах, а так-же и о своём протеже.
4) Взять экипировку из шкафчика: Поле разговора с обоими студентами с вами свяжется доктор Нассиф и наконец таки сообщит, что это не учебная тревога и что пора убираться подобру поздорову. Но прежде стоит взять экипировку из своего шкафчика.
5) Покинуть комплекс Академии Тарсус: основная задача, которая появится после того, как вы обчистите свой шкафчик и будет находится в журнале, пока вы не покинете здание.
6) Пробраться через пролом в своей комнате в лабораторию, где лежат биомодификации: Поговорив с Билли Адамс, которая сообщит, что работает на нападавших, орден, которые завербовали её ещё в Чикаго, вы узнаете, что Тарсус проводят некие эксперименты над своими студентами и ей лично это не нравится. Так-же она посоветует пробраться в лабораторию, где можно взять для себя пару биомодификаций. Чтоб туда попасть, отправляйтесь обратно в лифт и возвращайтесь в комнату, (заодно можно обчистить комнаты остальных).
7) Попав в лабораторию возьмите три биомода и установите, на ваше усмотрение. Дальше вам придётся пройти через другие участки лаборатории (не пропустите биомод с чёрного рынка), где, благодаря подсказкам вас обучат некоторым тонкостям игры. Перед выходом из комплекса с вами свяжется представительница Ордена, Лин Мэй Чэн и, рассказав о разногласиях в их церкви, попросит встречи с ней в нижнем Сиэтле.

Второстепенные задания:
1) Защитите учёных: По пути учёные вас попросят защитить их от двух приближающихся «террористов», если вы это делаете получите в награду модификатор оружия «глушитель».

Верхний и Нижний Сиэтл

Основные задания
1.1) Отправляйтесь в Нижний Сиэтл и поговорите с Лин Мэй Чэн. Храм находится в старом заводе турбин Хартфорда. Чтоб попасть к лифту-Инкликатору нужно отправится в северо-западный угол Верхнего Сиэтла.
1.2) Когда попадёте в храм, поговорите с голограммой Лин Мэй Чэн. Она даст задание вернуться в инкликатор, где сейчас, возможно, происходит встреча между предателем Капитаном Ламаром и членами некой группировки. Вернувшись туда, взберитесь по лестнице наверх, где по балкам доберитесь до вентиляции, которая вас приведёт в комнату переговоров, где общаются Ламар и член Тамплиеров. Дослушайте и убейте их (по идеи убивать не обязательно, но для профилактики можно). После чего возвращайтесь в храм для дальнейших инструкций.
2.1) Поговорите с Шефом безопасности ВТО, Донной Морган, связаться с ней можно в воздушном терминале ВТО (указатели в Верхнем Сиэтле укажут дорогу)
2.2) Обыскать Пентхаус министра культуры в отеле Эмаральд Сьютс. Попасть туда можно разными способами. Купить код у служащего отеля, взломать\взорвать дверь или просто устроиться «мальчиком на побегушках» у самого министра культуры который находится в кубе VOX, прежде выполнив небольшое дополнительное задание для него — поговорить с одним из интересующих его лиц в этом-же клубе. Код доступа в хранилище можно получить с датакуба, который не так сложно найти, всё в том-же пентхаусе (ну или взорвать её). В хранилище кроме выполненного задания вы найдёте нанокатану, которая является эффективным оружием в ближнем бою. После получения информации возвращайтесь в терминал ВТО за наградой и дальнейшими инструкциями.
3) По пути в Нижний Сиэтл вы столкнётесь с проблемой, в виде утечки химических отходов, которую вам придётся остановить. Дабы заработал инкликатор. Придётся пробежать по токсичной зоне и активировать робота техника, дабы он смог починить очиститель. После, Не забудьте вернуться назад и получить 100 кредитов от управляющего, так как после задания храма она пропадёт.
4) После выполнения заданий за ВТО за Орден вам понадобиться пилот. Есть два варианта покинуть город. Первый нанять пилота в нижнем Сиэтле в Логове, а второй — освободить пилота из под охраны сил ВТО, в их воздушном терминале. Чтоб заполучить первого, нужно проникнуть в квартиры Хиронс Лофт и на выбор — или убить всех наёмников захвативших вертолёт, или просто оплатить долг пилота. Со вторым по сложнее, но зато она будет катать персонажа всю игру за бесплатно. Что-бы освободить её из под охраны ВТО, нужно сперва поговорить с ней в Логове (нижний Сиэтл), после чего отправится в воздушный терминал и отключить обе противовоздушные установки. Рекомендую использовать второго пилота, она и по сюжету куда разработанней и к тому-же денег не берёт (правда в игре переживать за финансы не стоит).

Второстепенные задания
1) Проберитесь в комнату Доктора Нассиф в Отеле Эмиральд Сьютс, что в Верхнем Сиэтле. Номер комнаты 2224. Где вы узнаете некоторые подробности о опытах, что были проведены над учениками академии (пробраться можно как и посредству вентиляции, так и взломав дверь, пока не видит охранник, ну ещё можно приобрести универсальные ключи у служащего за 500 кредитов.
2) Кофейные войны (Пеквод): Уничтожить кофейные зёрна в кофейне КвиКвег, которая находится в Нижнем Сиэтле, напротив Храма. Код можно найти в Комнате 21 по Хиронс Лофт, так же в Нижнем Сиэтле. Тут всё просто, пробираемся внутрь и уничтожаем коробки с зёрнами, можно просто бросить туда горящую бочку (лучший вариант, без затраты патронов), ну или взять за себя турель (при помощи специального биомода) и расстрелять при помощи её.
3) Проникнуть в офис владельца клуба VOX и достать документы касательно уклонения от налогов. Офис находится в VIP-зоне, туда можно попасть или с балкона на втором этаже, если запрыгнуть на платформу с люком в вентиляцию, или взломав дверь в VIP-зону, а можно получить доступ выполнив небольшое задание хозяина клуба.
4) Побеседовать с голограммой Энджи. Она даст задание разузнать,Что твориться в VIP-зоне. Тут просто. Попадаем в VIP-зону и говорим с Омаром, потом говорим о Омарах Энджи и получаем немного кредитов.
5) Поговорить с владельцем клуба VOX о VIP зоне. Он даст задание убить некого адвоката, проживающего в Эмиральд Сьютс в комнате 2226, который занимается фабрикацией доказательств против одного из VIP клиентов клуба. Опять-же так — пробраться к адвокату можно разными способами, в том числе и через крышу (правда там бот-охранник). Так-же можно рассказать адвокату о том, что его собираются убить. Он даст встречное задание — убить Омара в VIP-зоне, чего делать почти нет смысла, так как после этого вы совсем рассоритесь с омарами и о дешёвых бимодов с чёрного рынка не будет и речи. Так что убиваем адвоката и возвращаемся обратно в клуб. В награду вы получите немного кредитов и доступ в VIP-зону.
6) Омар в VIP-Зоне даст вам задание пробраться в подвал клуба и перекачать от туда информацию о биологическом объекте в контейнере, в награду за это вы получите 50% скидку на все их товары на протяжении всей игры.
7) Убить Гобзилу. Внизу, в Логове, где проводят бои гризлов, поговорите с одним из зрителей, он даст задание убить Гризла-чемпиона, которого можно найти в квартире 22, Хиронс Лофт в Нижнем Сиэтле. Можно пристрелить тихо из окошка, а можно убить всех вместе с кошками и хозяйкой. Тут не важно. После чего возвращайтесь обратно в Логово, получайте вознаграждение и делайте ставку на одного из гризлов, если хотите.
8) Кофейные войны ( КвиКвег). В квартирах на Хиронс Лофт можно встретить владельца здешнего КвиКвега, который даст задание пробраться к компьютеру ВТО, что в воздушном терминале и взломав его одобрить петицию о зонировании КвиКвега. После исполнения возвращайтесь назад за наградой.

Мако Баллистикс


Тут у вас три цели: Перекачать информацию по «Рельсе»; убить учёного, что его разрабатывал; поговорить с доктором Нассиф. Пробраться в комплекс труда не составит. Есть нес колко путей: Через главный вход, по деловому так, если купить код у рабочего в подсобном помещении; через подвалы — справа от здания; а так-же через крышу, по вентиляции (если вы летели с обычным пилотом, то он доставит вас прямо на крышу, но туда и так забраться можно).
Внутри все настроены враждебно, кроме охраны и учёного в комнате с «Рельсом», здесь у вас выбор. Илу убиваете учёного и забираете оружие, которое он для вас откроет из пуленепробиваемой комнаты (Для ВТО). Или убиваете учёного,но «рельсы» не получаете. Убить учёного сквозь стену нельзя. Как не печально. (Для Ордена)
После чего отправляйтесь на верхние уровни, где, пробравшись через охрану (можно выпустить серого, чтоб он убил нескольких), говорим с руководителем проекта, который заявляет, как ваш персонаж важен им. После чего отправляемся в кабинет Нассиф, которую успели вывести и смотрим её сообщение, узнав, что сейчас она в Каире. Туда и отправляемся.

Медина (Каир)

Основные задания
1) (Для ВТО) Уничтожить оранжерею семьи Нассиф: Делать не обязательно. Пробраться в неё не сложно, она находится в правом углу локации и почти не охраняется только ботами. Там можно прибегнуть к нескольким способам уничтожения: Просто сжечь все растения; воспользоваться консолью на верхнем уровне или взорвать механизм фильтрации, на первым этаже за дверью с двумя замками. Там же можно найти «метатель адского пламени», уникальное оружие. Возвращаясь назад вы повстречаете двух служителей ордена, которые будут обижены вашей выходкой.
2) Найдите Доктора Нассиф и поговорите с ней. Находится она на 108 уровне аркологии в канцелярии. Отправляйтесь туда (не помню точно, обязательноли выполнять перед этим задание с академией). Оказывается она захвачена храмовниками. Там встречаетесь с Кларой Спаркс, которая помогает вам расправиться с противниками за дверью. А в самом конце уровня под защитой ботов и лучей вы повстречаетесь, наконец-то, с Доктором Нассиф. Поговорив с ней и узнав дальнейшие детали задания, вы можете убить её (но смысла в этом никакого).

Второстепенные задания
1) Кофейные Войны: Владелец кофейни КвиКвег, просит вас подкупить менеджера Энджи Резонанас (она находится на 110 уровне Аркалогии), чтоб та согласилась поддерживать их бренд. То-же самое предложит владелец конкурирующей кофейни, что в Аркологии. Вам только остаётся выбрать между двумя владельцами. С КвиКвега вы получите улучшение оружия, а с владельца Пеквода — биоимплтат. Выбирать вам. Так-же, за вознаграждение, можно рассказать голограмме Энджи, что её менеджер берёт взятки.
2) В Северной Медине вы встретите Лео Янковски, который даст вам задание подслушать храмовников на 107 уровне Аркологии. Для этого, когда попадёте в Аркологию, проникните в вентиляционную шахту, что недалеко от храмовников и подслушайте их разговор. Так-же заранее можно убить двух наблюдателей на третьем этаже квартир в Северной Медине, чтоб наверняка. Возвращайтесь к Лео и сообщите, что нападение будет в течении часа.
3) Омар торговец даст задание проникнуть в ангар 24 и скачать информацию по новой броне храмовников, дабы они могли проанализировать её на слабые места. Чтоб получить код от Ангара, поговорите с женщиной из справочной, которая так-же работает на омаров и предоставит вам его. Там, в 24 ангаре, вы так-же выполните и другие задания от Ордена и Налогового инспектора ВТО.
4) Харвистер, что за решёткой, даёт вам задание убить начальника безопасности в канцелярии на 108 уровне Аркологии. Туда вы попадёте чуть позже, но убивать начальника не обязательно его можно отпустить. Взамен он даст вам код от двери в
5) Поговорите с Маскини Нассиф, там же, он даст задание проведать его дочь, которая, похоже пропала. Он даст родительский код, с помощью которого вы сможете попасть в Академию Тарсуса, что в Аркологии. Там узнаете подробней о пропавших детях, потом возьмите задание уничтожить гризлов. Выполнив его вы сможете попасть через вентиляционную шахту к двум спрятавшимся девочкам, которые расскажут, что директор замешан похищение и убийстве учеников академии. После чего проникните в секретную комнату директора и найдите соответствующие доказательства, с которыми можете отправится к начальнику безопасности аркологии. Потом возвращайтесь к Маскини за наградой.
6) В храме, на нижнем уровне возьмите задание на зачисление больной девочки в Академию Тарсуса. Чтоб выполнить задание нужно попасть в академию и взломать (или достать доступ) компьютер в канцелярии. После чего можно смело идти обратно.
7) Энджи вновь даст вам задание, на этот раз связанное с Аркологией и коррупцией в нём. Вам остаётся только сообщать ей о всех нарушениях в данном направлении. Включая и информацию о её продажном агенте.
8) на 110 уровне аркологии возьмите задание налогового инспектора ВТО на проверку 24 ангара на предмет наличия нарушений. И получив код от агента Омаров, проникните туда. Там вы обнаружите все нужные вам элементы заданий. Как описание брони храмовников, лекарство от чумы-11, которое скрывает правительство Аркологии, и нарушения по налогам.
9) Получив информацию о лекарстве о чумы-11 вы получите задание от ордена активировать ботов, способных очистить воздух Медины за 24 часа, проникнуть туда можно или получив код от начальника безопасности ,которого вы отпустите или убив охрану и взломав замок. Находится сиё место в самом низу Акологии. Так-же, если желаете можете поговорить с директором Аркологии и выцарапать для себя 750 кредитов за молчание о его проступке. (правда потом всё равно можно и убить его и ботов активировать)

Трир (Германия)


Основные задания
1) Ваша цель найти и поговорить с Трейсером Тонгом. Он находится в таверне «девять миров». Но сперва стоит заглянуть в кофейню за дополнительными заданиями
Тонг сообщает местоположение последней лаборатории корпорации «Апостол», которая опять-же таки в руках храмовников. В этой лаборатории есть портал ведущий в обитель Дентона, что в Антарктиде (так-же храмовники удерживают там Её Святейшество). Находится сия лаборатория в храме за Чёрными воротами, вход замаскирован под стену, но вы всё равно не пропустите. Чтоб получить доступ к чёрным воротам можно поговорить с начальником SSC, а можно просто пройти через канализацию, полную гризлов. Проникнув внутрь и добравшись до пленённой высшей жрицы ордена (можно убить, а можно оставить в живых), узнаём, что портал не работает нужно отправиться в лагерь храмовников за информацией.
3) Нанимаем или берём вашего постоянного пилота и отправляемся в лагерь храмовников. Там пробравшись до основного здания взламываем или открываем (информация о допуске есть в датакубе около терминала связи в храме), консоль и скачиваем себе информацию, после чего возвращаемся к пилоту и летим обратно.
4) Трейсер Тонг просит аудиенции, но можно не обращать внимание и сразу идти к лаборатории с порталом. Там вас попросят запустить реактор, если вы уже это не сделали (находится он на самом верху комплекса). После чего, заходим в комнату управления и загружаем туда информацию полученную в лагере. Теперь можно отправляться в Антарктиду (через портал).

Второстепенные задания
1)В кофейне поговорите с владельцем. Он даст задание выяснить, почему SSC заморозили его дело по суду с конкурирующей кофейней. Попасть в офис SSC труда не составит, а вот добраться до улик дело чуть сложнее. Самое простое — разбить стекло комнаты при помощи стеклорастворителя, ну а также можно взломать дверь. Там читаем датакуб и возвращаемся к владельцу. Говорим , что на самом деле обе конкурирующие кофейни это одна организация. Ну а так-же можно посоветовать, вмешиваться ли не вмешиваться это дело.
2) Там-же, в кофейне, есть представитель омаров, который, если вы на хорошем счету у них, назначит вам встречу с ними на втором этаже таверны «девять миров». Где, можно будет купить дополнительный биоимплантат с чёрного рынка, который, правда, сперва ещё будет нужно найти. Лежит он в башне, в храме за чёрными воротами.

Антарктида


Основные задания
1) Атарктида оказывается уже захвачена храмовниками. Потому идём, осторожно, прямо в сторону местоположения Дентона. Там будет огромный комплекс, доступ к которому имеет лишь кто-то с вашим ДНК. Пробираемся внутрь, поговорите по терминалу связи с Эвой Джонсон, которая оказывается ИИ, разработанная Тонгом и корпорацией Апостол. Потом используете монолит посередине от пройдитесь по воспоминаниям Дентона. В конечном итоге вы встретитесь с Билли, которая желает уничтожить Дентона. Приходится её убить.
Говорим с Джей Си Дентоном и возвращаемся обратно. Правда на обратном пути большая (по меркам игры) группа тамплиеров в тяжёлых доспехах (паладины).
2) Теперь отправляемся в заброшенную базу «Версалайв», где нужно восстановить энергию. Дабы указать своё место положение, при помощи активации маяка в первом здании. Энергия-же в здании во втором, в подвале, заполненном гризлами и другой нечистью.
После активации маяка идите на вертолётную площадку, где вас ждёт Эва.

Второстепенные задания
1) Освободить серого: В самом начале вам повстречаются два «серых», которые попросят освободить своего собрата, находящегося в плену в центральной части локации.
2) Поговорить с Билли: Билли попросит связаться с ней из центрального здания, просто для разговора, смысла почти нет.
3)Поговорить с Саманом: После пробуждения Дентона Саман попросит связаться с ним из центрального здания., так-же как и с билли, только небольшой диалог.

Опять Медина (Каир)


Основные задания
1) Апостол: Освободить Пола Дентоена, который находится в ангаре 24, в плену у Храмовников.
2) Иллюминати: Убить Пола Дентона, который находится в ангаре 24, в плену у Храмовников.
3) Храмовники: Задание дадут уже в Аркологии, после получения храмовники не атакуют. Сдать кровь на изучение по лечению биомодификаций.
1\2\3) Что-бы вы не выбрали, вам нужно отправятся а аркологию на 110 уровень, где и находится 24 ангар.
4) После выбора, идите в 23 ангар, чтоб по консоли вызвать пилота для отправки в Нью-Йорк для завершающей миссии.

Второстепенные задания:
1) Владелец кофейни КвиКвег даёт задание обчистить сэйв кофейни «Пеквод», что-бы снять с владельца некое обвинение. Заодно даёт и код от сэйва. Всё что там лежи и будет наградой.
2) Поговорите с Нассифом. Он расскажет,Что над ним кто-то есть и он до смерти их боится. Поднимаемся наверх и убиваем храмовника с директором школы, которые там готовят план нападения на Нассифа и его дочь.
3) Поговорите с Лео. Он возле мечете в броне омаров. Он сообщает что у него нет денег на пилота, но ему нудно временно скрыться от Омаров. Дайте ему денег, тогда вы получите и помощника в битве на острове свободы и возможность пройти по четвёртой линии сюжета.
4) Освободить мечеть от храмовников: Автоматически даётся при попадании в храм. В ваших целях устранить всех храмовников, включая и тяжёлого бота. За наградой обратитесь к врачу и женщине, что давала задание определить дочь в академию.
5)Спасти Клару: ВТО схватили Клрау Спаркс, в ваших силах спасти её, но для этого придётся убить двух солдат ВТО и их начальника. Она находится там-же где вы перепрограммировали ботов на очистку воздуха (нижняя часть Аркологии).

Нью Йорк:


Основные задания:
Игра за Дентонов: (Расположение в статуе свободы) Чтоб пройти за Дентонов достаточно Проникнуть в заброшенную базу UNATCO и отправить найденную там информацию Дентону. Потом вернувшись войти в Машину, что посередине зала и активировать ей.
Если вы отдали кровь в прошлый раз, то придётся сбегать так-же на местоположение храмовников и спасти Пола Дентона.

Игра за Иллюминати: (Расположение северные доки) Чтоб пройти за Иллюминати нужно переслать информацию из заброшенной базы UNATCO. После чего расправиться с Дентонами и его машиной, что в центре.

Игра за Храмовников: (Расположение в бункере, что в восточной части острова) Так-же нужно отправить данные с компьютера из подвалов заброшенной базы UNATCO. Но после убийства Дентонов нужно не разрушать машину, а активировать.

Игра за Омаров: Лео находится в небольшом подсобном здании рядом с заброшенной базой UNATCO. Никому ничего отсылать не нужно. Ваша цель будет в том,Чтоб уничтожить и Дентонов и машину и остальных лидеров всей это заварушки, дабы вторгнуть мир в хаос и анархию, что на руку Омарам.

Второстепенное задание:
Починить ботов Тонга: На северном причале можно встретить Тонга, который просит починить трёх ботов (на каждого по две наноотмычки). Делать это или нет, тут по желанию.

P.S.
Если что есть дополнить или какие вопросы по игре, пищите в этой теме.

Автор: Screwball
Ресурс: CyberClock

cyberclock.cc

Deus Ex: Invisible War: Прохождение

Deus Ex: Invisible War — Прохождение за Church и Illuminati.

Во время игры обыскивайте все ящики, собирайте все ценные предметы, грабьте банкоматы, но не покупайте ничего в автоматах по продажи воды и еды. Лишь в особых случаях я буду указывать на конкретный предмет, который необходимо взять. В игре полно секретов, существуют альтернативные способы выполнения заданий, я описывал наиболее удачные способы.
Прохождение игры полностью нелинейно, т.е. вы в любой момент можете предать одних и перейти на сторону других. Прохождение будет построено следующим образом: я подробно опишу прохождение за каждую корпорацию, а также альтернативные способы. Для облегчения игры перед каждым прохождением будет список необходимых , суть которых будет раскрываться для понимания обстановки.
Внимание! В процессе игры могут попадаться второстепенные миссии, которые я буду описывать чисто ради наживы. Второстепенные миссии не оказывают существенного влияния на сюжет игры, однако очень сильно помогают понять, кто есть кто, а также дают вам массу информации к размышлению по поводу общей расстановки сил в игре.

Краткая характеристика основных персонажей и корпораций, с которыми вы столкнётесь в этом прохождении.

1. Omar. Раса киборгов. Отличные торговцы. Когда вы играете за орден, они постоянно помогают вам, а вы — им.
2. Church. Религиозный орден фанатиков, который призывает гражданское население к восстанию и предлагает всем принципиально новую жизнь.
3. Coffee Wars. На протяжении всей игры друг с другом воюют 2 кофейни и привлекают для этого вас. Кому помогать — дело ваше.
4. WTO. Корпорация, за которую тоже можно играть, но в данном прохождении вы будете воевать с ними и с их солдатами.
5. NG Resonance. Поп-звезда, которая является осведомителем WTO. В процессе игры будет предлагать вам миссии шпионского характера. Добытая информация будет неплохо оплачиваться.
6. Dr Nassif. Особа, имеющая отношение к вашему происхождению, а также к вашим спец. возможностям. Ею интересуются все. Кто-то стремится её убить, кто-то наоборот.
7. Klara Sparks. Она такая же, как вы. Вы встретитесь с ней в начале игры. Потом она встанет на сторону WTO и впоследствии будет убита.
8. Leo Jankowski. Такой же товарищ по несчастью, как и вы. Он станет солдатом удачи, и периодически вы будете пересекаться, а иногда и помогать друг другу.
9. Her Holiness. Лидер культа Church. Ближе к концу игры, проявит свою истинную сущность.
10. Lin May Chan. Заместитель Her Holiness. Будет давать вам задания какое-то время.
11. Ava Johnson. Пилот вертолёта. Самый загадочный персонаж. Будет бесплатно катать вас на вертолёте, а также давать советы по жизни.
12. Tracer Tong. Учёный. Объяснит вам, кто вы есть на самом деле, а также даст некоторые задания.
13. Illuminati. Мощная теневая корпорация. Her Holiness — дочь главы корпорации.
14. JC Danton. Лидер корпорации Apostle Corp.
15. Templar. Очень мощная корпорация, которая ради достижения своих целей идёт на все. Вам часто придётся воевать с ними.

Мои параметры Биомодов.

1. Глазной — Регенерация (легальный биомод).
2. Черепной — Взлом компьютеров и систем безопасности (нелегальный).
3. Скелетный — Наносит EMP повреждения при рукопашной (нелегальный).
4. Ручной — увеличение физической силы, переносимого веса (легальный).
5. Ножной — бесшумное передвижение и возможность падения с больших высот (легальный).

Вступление: Facility

Берём из ящика с баскетбольным мячом карту и считываем информацию. С полки берём бинокль или другой полезный предмет. Подходим к терминалу, берём конфету, получаем код, дверь позади нас открывается. Выходим и идём на кухню. Открываем холодильник и берём оттуда еду. Выходим из наших апартаментов и идём на север, пока не упрёмся в труп охранника. Отшвырните труп подальше, затем поднимите патроны. Идём на север, а затем поверните на запад. Поговорите с человеком, затем подойдите к двери 454 и поговорите через интерком, что справа от неё. Заходите внутрь, переговорите с девушкой, получите код доступа, обшарьте её кухню, затем идите к двери лифта, около которой стоит охранник. Поднимаемся на лифте в Tarsus.

Идём на юг и говорим с доктором Nassif, которая будет за стеклом слева от вас. Идём дальше на юг и говорим с Кларой. Зайдите в соседнюю комнату и окажетесь над спортзалом. Проговорите там с Лео. Спускайтесь вниз по ступенькам в спортзал. Идите в раздевалку и обшарьте там все шкафчики, которые будут открыты. Если найдёте электронную отмычку, то вскройте тот шкафчик, в котором будут наиболее ценные предметы: деньги, патроны, и.т.п. Выходите из раздевалки и на выходе поговорите с охранницей. Предложите ей замочить террориста и достаньте пистолет. Выходите из баскетбольного зала и завалите гада. В дальнейшем собирайте все трофеи с врагов, за исключением того оружия, которое у вас уже есть. Чтобы найти все трофеи, просто отшвырните труп подальше. Идите к лифту и поднимайтесь на этаж, где ваши апартаменты. Как только поднимитесь, соберите трофеи у трупа, затем предложите охраннику помощь и бегите за ним. Пристрелите врага, затем зайдите в свои апартаменты, идите в туалет. Пройдите через дырку в стене. Заходите в дверь, ведущую в лабораторию.
Прочитайте всю информацию при помощи терминалов и дисков, возьмите все биомоды, а также не забудьте взять отмычку, которая лежит на столе с терминалом и 3-мя дисками.
Установите биомоды в том порядке, в каком вам удобно, после чего выходите оттуда через другую дверь.
Говорим с учёным, затем идем и открываем дверь. Проходим вперед, не задерживаясь, заходим за угол, там, где лестница вверх. Идём дальше и говорим с учёными. После этого приготовьтесь ждать 2-х врагов. Они придут с той же стороны что пришли вы, поэтому готовьтесь. Как только завалите их, идите дальше, в комнату, выход из которой будут закрывать лазерные лучи. Обыщите всё в комнате, вскройте ящик и достаньте биомод. Вставьте себе его в голову и сможете взламывать системы безопасности. Подойдите к компьютеру и отключите силовое поле. Подойдите к северной стене и отодвиньте от неё ящик. Лезьте в проход. Далее поднимитесь по лестнице на второй этаж и залезайте в другой проход. Убейте там паука, затем двигайтесь, пока не увидите 2-х врагов в комнате. Убейте их из укрытия и возвращайтесь к учёным. Доложите о выполнении задания. Идите в комнату, где убили врагов, отключите там камеру через компьютер, затем соберите все трофеи. Если вас ранит пушка, то подлечитесь у робота. Проходите комнату насквозь и двигайтесь к лифту, затем поднимайтесь на поверхность.
Подберите датакуб справа от вас на лавочке. Поговорите с солдатами, затем, если хотите, убейте их. В идеале надо зайти врагу с автоматом за спину и расстрелять в затылок, затем добить его напарника.

Основная часть игры.

Сиэтл

От места, где вы поднялись на поверхность, идите в кофейню по указателям и поговорите с барменом. Найдите указатель на метро и поднимайтесь по лестнице вверх, затем идите в Historical Area, а затем к зелёной вывеске квартала Emerald. Входите в дверь. Поговорите с Janiator, затем идите на восток, в проем и поднимайтесь по лестнице, пока не увидите люк в стене. Влезайте в него и идите пока не окажетесь в апартаментах доктора. Обыскиваем здесь все помещения. Нас интересует датакуб на столе, во второй комнате.
Выходим из Emerald и идём в Old Seattle Overlook. Блокируйте камеру около банкомата, грабьте банкомат и возьмите отмычку на сиденье неподалёку. Идите в ночной клуб. В клубе поговорите с девушкой на входе и получите задание встретиться с хозяином клуба. Идите на второй этаж и поговорите с хозяином клуба, после этого идите дальше на запад и поговорите с танцующей девушкой NG через интерком. Возьмите отмычку позади неё.
Снова идём в Emerald, далее в комнату 2225, взламываем дверь, прокрадываемся мимо бизнесмена и заходим в другую комнату. Собираем там всё ценное, главное — это очень крутой нож, который будет лежать на кровати под подушкой, а также другое оружие. При ударе этим ножом враг впадает в ступор и не может ничего сделать, к тому же он гибнет за пару ударов. Идите в апартаменты 2226.

Скажите в интерком, что вы по поводу партии оружия. Заходите внутрь и обыщите весь номер — заберите оттуда всё ценное. Подойдите к юристу и при разговоре дважды выберите самый нижний вариант ответа, после этого он даст вам денег. Вы можете убить его и возвращаться в клуб за наградой.
Если вы заговорите с ним снова, то герой признается в намерении убить юриста, после чего юрист предложит вам пойти в клуб и завалить в VIP зоне торговца — киборга Omar. Для этого идите в клуб. На первом этаже, перед лестницей на второй этаж поверните направо, там будет дверь с надписью Basement. Войдите в помещение и идите, пока не упрётесь в лазерное заграждение. Отключите лазеры при помощи терминала, затем идите и найдите там дальше электронный ящик и передайте в него свои биометрические данные, соберите все трофеи на стеллажах. После этого найдите в клубе дверь в VIP зону, вскрывайте её. После этого на вас полезет вся охрана клуба, как только перебьёте её, выйдет киборг Omar. Поговорите с ним и купите у него с 50% скидкой товар, который вас интересует, после чего торговца следует убить и вернуться к юристу за наградой. Когда вы убьёте торговца, то лишитесь права покупать товары с чёрного рынка, а также вы лишитесь скидки, которую обрели. Поэтому думайте, а оно вам надо?
После обследования VIP зоны, можете доложить об этом NG.
Выходим из клуба и идём к Inclinator, который находится в зоне Lower Seattle. Около входа в него на вас наедут три парня. Действуйте по своему усмотрению. Заходим в Inclinator. Говорим с женщиной-директором, затем идём к двери, заходим в неё и тут же забегаем в соседнюю дверь, что справа, и закрываем её за собой. Не тратьте патроны на роботов. Идём в кабинет директора, оттуда через вентиляционную шахту попадаем в помещение с газом. По трубам идите на север до терминала, при помощи которого очищаем всё вокруг. Обследуйте все помещения в округе и заберите всё ценное. Вернитесь к директору и получите деньги. Следуйте обратно в помещение, где был газ. Используйте терминал у южной стены для спуска вниз. Прежде чем выйти с территории Inclinator, обыщите все комнаты.
Как только окажетесь на улице, поговорите с женщиной о церкви и её местоположении.
Откройте решётку и спуститесь в канализацию, убейте там 2-х тварей и найдите меч.
Вылезайте и идите к двери, ведущей в Heron’s Loft Apartment. Далее идите, пока не дойдёте до сломанного лифта, затем поднимитесь по лестнице на второй этаж и идите в комнату №21, говорите там с менеджером кофейни. Обыщите его комнату и возьмите оттуда ключ от кофейни. Уходите с этой локации обратно в Lower Seattle Slums. Идите на юг до упора.
Зайдите в кафетерий и уничтожьте там ящики с бобами. Как только подвёрнётся случай, загляните после этого к бармену за наградой.
Напротив кафетерия откройте ворота при помощи терминала, затем зайдите внутрь и окажетесь в церкви. Подойдите к алтарю и поговорите с женщиной, вещающей оттуда. После этого зайдите в дверь справа от вас и пройдите там инструктаж.
Отправляйтесь в Inclinator, убейте там 3-х храмовников, затем поднимитесь вверх на лифте и убейте всех, кто полезет. Идите к офису директора и подслушайте там разговор 2-х людей. Как только они закончат говорить, входите, убивайте их, затем подберите датакуб со стола. Можете зайти к бармену за вознаграждением, после чего идём обратно в церковь. Получаем новое задание.
Идём в The Greasel Pit, вход в который находится рядом с входом в Inclinator. Заходим внутрь.
В клубе найдите место, где проводятся бои монстров. Поставьте 500 монет на Green Dragon, но только сохранитесь. Если вы выиграете, то получите 900. Теперь подойдите к Eddie, и он предложит вам завалить чемпиона. Для этого идите в Heron’s Loft Apartment, дойдите до сломанного лифта. Спуститесь в шахту лифта, под сам лифт. Через вентиляционный туннель доберитесь до помещения. Из туннеля убейте монстра, после чего идите обратно к Eddie. Получите награду, после чего поставьте ещё 500 на Snake Eyes и сорвите джек-пот.

Теперь наша задача,- это найти пилота.
Способ 1. Найдите в клубе человека по имени Sid Black, он будет стоять с девушкой недалеко от выхода. Он попросит вас помочь вернуть ему самолёт. Идите в Heron’s Loft Apartment, поднимитесь на второй этаж, и пройдите его до конца, там встретите охранника, который попросит убить Sophia Sak. Ограбьте банкомат, что поблизости. Поднимайтесь на третий этаж по лестнице в шахте лифта. Зайдите в кабинет Sophia Sak. Вы можете заплатить ей 250 кредитов, и она вернёт вам самолёт, после чего идите в клуб и скажите об этом пилоту.
Либо вы можете её убить, после чего добейте всех, кто прибежит. Обыщите всё вокруг, затем идите в её ангар и при помощи снайперки перебейте оставшихся. Проникните на склад с оружием и заберите всё необходимое. Чтобы легче было бороться с врагами, перепрограммируйте пушки безопасности при помощи терминалов. После окончания резни, вернитесь в клуб, доложите Sid Black, после чего возвращайтесь в ангар и за 500 кредитов Сид доставит вас на фабрику.
Способ 2. В одной из комнат клуба будет терминал, при помощи которого с вами свяжется девушка пилот Ava Johnson и попросит о помощи. Идём в Upper Seattle, туда, где станция метро. Чтобы отключить барьер, вы можете заплатить денег, либо пролезть через вентиляционный люк и отключить барьер. Также можно перебить уродов, собирающих дань и отключить барьер вручную. Идём в WTO Terminal. Найдите в одном из помещений банкомат и опустошите его. Далее идём к лифту и спускаемся вниз. Убейте всех людей из снайперки, ботов валите EMP гранатами. Обшарьте всё вокруг, отключите 2 батареи ПВО или просто взорвите их. Под взлётным полем возьмите биомод из ящика. Перепрограммируйте все пушки безопасности за себя, затем включите в диспетчерской маяк. Добейте всех, кто пришёл и кого ещё не разнесли ваши пушки. Садитесь в вертолёт и летите на фабрику.
Этот способ гораздо лучше, так как этому пилоту никогда не придётся платить, да к тому же, WTO — ваши враги, и у вас есть шанс слегка насолить им.
Мы на новом месте. Скоро приползут 2 паука и один солдат. Идите на восток и когда выйдите из двери, перебейте всех из винтовки. На фабрику можно проникнуть 3-мя способами: купить у охранника код доступа и войти через центральный вход, следовательно, получить кучу проблем с охраной. Второй способ — зайти в Cargo Bay 02 и, взломав дверь запасного выхода, пройти на фабрику.
Третий способ (самый лучший): из Cargo Bay поднимаемся на крышу, прыгаем на голубой навес, далее идём на запад, уничтожаем там турель и заходим в вентиляционный люк. Занимаем выход из комнаты и оттуда валим охрану, остерегайтесь пушки к западу от вас. Как только бой стихнет, идите на запад и обыщите комнату охраны, затем идите в лабораторию на юг. Открывайте дверь и мочите там всех. Соберите трофеи и выходите. Остерегайтесь вновь прибывших охранников. Для этого выходите из лаборатории, но не спускайтесь вниз по лестнице, а идите дальше и лезьте в вентиляционную шахту. Идите по туннелю, пока не окажетесь у выхода. Привлеките выстрелами солдат и положите их, как только представится удобный момент. Вылезайте из потолка и идите на восток, затем коридор повернёт на север, и вы идёте туда, убивая при этом всех, кто полезет. Если увидите робота, то стреляйте в ящик с взрывчаткой, что рядом с ним. По коридору идём до тех пор, пока не упрёмся в лифт, ведущий в биолабораторию.
Спускаемся и говорим с докторами. После этого из винтовки выносим охрану, после чего может прибежать директор. Как только он успокоится, поговорите с ним. Обшарьте лабораторию и соберите трофеи. Зайдите в офис директора и посмотрите там видеосообщение. Уходим из здания через люк, по которому вы сюда пробрались. Садитесь в вертолёт.

stopgame.ru

Invisible War, игры, читы, коды, прохождения, патчи, чити cheats, советы и тактика

Игра Deus Ex: Invisible War
прохождение к игре Deus Ex: Invisible War
Deus Ex: Invisible War — Прохождение за Church и Illuminati.

Во время игры обыскивайте все ящики, собирайте все ценные предметы, грабьте банкоматы, но не покупайте ничего в автоматах по продажи воды и еды. Лишь в особых случаях я буду указывать на конкретный предмет, который необходимо взять. В игре полно секретов, существуют альтернативные способы выполнения заданий, я описывал наиболее удачные способы.
Прохождение игры полностью нелинейно, т.е. вы в любой момент можете предать одних и перейти на сторону других. Прохождение будет построено следующим образом: я подробно опишу прохождение за каждую корпорацию, а также альтернативные способы. Для облегчения игры перед каждым прохождением будет список необходимых , суть которых будет раскрываться для понимания обстановки.
Внимание! В процессе игры могут попадаться второстепенные миссии, которые я буду описывать чисто ради наживы. Второстепенные миссии не оказывают существенного влияния на сюжет игры, однако очень сильно помогают понять, кто есть кто, а также дают вам массу информации к размышлению по поводу общей расстановки сил в игре.

Краткая характеристика основных персонажей и корпораций, с которыми вы столкнётесь в этом прохождении.

1. Omar. Раса киборгов. Отличные торговцы. Когда вы играете за орден, они постоянно помогают вам, а вы — им.
2. Church. Религиозный орден фанатиков, который призывает гражданское население к восстанию и предлагает всем принципиально новую жизнь.
3. Coffee Wars. На протяжении всей игры друг с другом воюют 2 кофейни и привлекают для этого вас. Кому помогать — дело ваше.
4. WTO. Корпорация, за которую тоже можно играть, но в данном прохождении вы будете воевать с ними и с их солдатами.
5. NG Resonance. Поп-звезда, которая является осведомителем WTO. В процессе игры будет предлагать вам миссии шпионского характера. Добытая информация будет неплохо оплачиваться.
6. Dr Nassif. Особа, имеющая отношение к вашему происхождению, а также к вашим спец. возможностям. Ею интересуются все. Кто-то стремится её убить, кто-то наоборот.
7. Klara Sparks. Она такая же, как вы. Вы встретитесь с ней в начале игры. Потом она встанет на сторону WTO и впоследствии будет убита.
8. Leo Jankowski. Такой же товарищ по несчастью, как и вы. Он станет солдатом удачи, и периодически вы будете пересекаться, а иногда и помогать друг другу.
9. Her Holiness. Лидер культа Church. Ближе к концу игры, проявит свою истинную сущность.
10. Lin May Chan. Заместитель Her Holiness. Будет давать вам задания какое-то время.
11. Ava Johnson. Пилот вертолёта. Самый загадочный персонаж. Будет бесплатно катать вас на вертолёте, а также давать советы по жизни.
12. Tracer Tong. Учёный. Объяснит вам, кто вы есть на самом деле, а также даст некоторые задания.
13. Illuminati. Мощная теневая корпорация. Her Holiness — дочь главы корпорации.
14. JC Danton. Лидер корпорации Apostle Corp.
15. Templar. Очень мощная корпорация, которая ради достижения своих целей идёт на все. Вам часто придётся воевать с ними.

Мои параметры Биомодов.

1. Глазной — Регенерация (легальный биомод).
2. Черепной — Взлом компьютеров и систем безопасности (нелегальный).
3. Скелетный — Наносит EMP повреждения при рукопашной (нелегальный).
4. Ручной — увеличение физической силы, переносимого веса (легальный).
5. Ножной — бесшумное передвижение и возможность падения с больших высот (легальный).

Вступление: Facility

Берём из ящика с баскетбольным мячом карту и считываем информацию. С полки берём бинокль или другой полезный предмет. Подходим к терминалу, берём конфету, получаем код, дверь позади нас открывается. Выходим и идём на кухню. Открываем холодильник и берём оттуда еду. Выходим из наших апартаментов и идём на север, пока не упрёмся в труп охранника. Отшвырните труп подальше, затем поднимите патроны. Идём на север, а затем поверните на запад. Поговорите с человеком, затем подойдите к двери 454 и поговорите через интерком, что справа от неё. Заходите внутрь, переговорите с девушкой, получите код доступа, обшарьте её кухню, затем идите к двери лифта, около которой стоит охранник. Поднимаемся на лифте в Tarsus.

Идём на юг и говорим с доктором Nassif, которая будет за стеклом слева от вас. Идём дальше на юг и говорим с Кларой. Зайдите в соседнюю комнату и окажетесь над спортзалом. Проговорите там с Лео. Спускайтесь вниз по ступенькам в спортзал. Идите в раздевалку и обшарьте там все шкафчики, которые будут открыты. Если найдёте электронную отмычку, то вскройте тот шкафчик, в котором будут наиболее ценные предметы: деньги, патроны, и.т.п. Выходите из раздевалки и на выходе поговорите с охранницей. Предложите ей замочить террориста и достаньте пистолет. Выходите из баскетбольного зала и завалите гада. В дальнейшем собирайте все трофеи с врагов, за исключением того оружия, которое у вас уже есть. Чтобы найти все трофеи, просто отшвырните труп подальше. Идите к лифту и поднимайтесь на этаж, где ваши апартаменты. Как только поднимитесь, соберите трофеи у трупа, затем предложите охраннику помощь и бегите за ним. Пристрелите врага, затем зайдите в свои апартаменты, идите в туалет. Пройдите через дырку в стене. Заходите в дверь, ведущую в лабораторию.
Прочитайте всю информацию при помощи терминалов и дисков, возьмите все биомоды, а также не забудьте взять отмычку, которая лежит на столе с терминалом и 3-мя дисками.
Установите биомоды в том порядке, в каком вам удобно, после чего выходите оттуда через другую дверь.
Говорим с учёным, затем идем и открываем дверь. Проходим вперед, не задерживаясь, заходим за угол, там, где лестница вверх. Идём дальше и говорим с учёными. После этого приготовьтесь ждать 2-х врагов. Они придут с той же стороны что пришли вы, поэтому готовьтесь. Как только завалите их, идите дальше, в комнату, выход из которой будут закрывать лазерные лучи. Обыщите всё в комнате, вскройте ящик и достаньте биомод. Вставьте себе его в голову и сможете взламывать системы безопасности. Подойдите к компьютеру и отключите силовое поле. Подойдите к северной стене и отодвиньте от неё ящик. Лезьте в проход. Далее поднимитесь по лестнице на второй этаж и залезайте в другой проход. Убейте там паука, затем двигайтесь, пока не увидите 2-х врагов в комнате. Убейте их из укрытия и возвращайтесь к учёным. Доложите о выполнении задания. Идите в комнату, где убили врагов, отключите там камеру через компьютер, затем соберите все трофеи. Если вас ранит пушка, то подлечитесь у робота. Проходите комнату насквозь и двигайтесь к лифту, затем поднимайтесь на поверхность.
Подберите датакуб справа от вас на лавочке. Поговорите с солдатами, затем, если хотите, убейте их. В идеале надо зайти врагу с автоматом за спину и расстрелять в затылок, затем добить его напарника.

Основная часть игры.

Сиэтл

От места, где вы поднялись на поверхность, идите в кофейню по указателям и поговорите с барменом. Найдите указатель на метро и поднимайтесь по лестнице вверх, затем идите в Historical Area, а затем к зелёной вывеске квартала Emerald. Входите в дверь. Поговорите с Janiator, затем идите на восток, в проем и поднимайтесь по лестнице, пока не увидите люк в стене. Влезайте в него и идите пока не окажетесь в апартаментах доктора. Обыскиваем здесь все помещения. Нас интересует датакуб на столе, во второй комнате.
Выходим из Emerald и идём в Old Seattle Overlook. Блокируйте камеру около банкомата, грабьте банкомат и возьмите отмычку на сиденье неподалёку. Идите в ночной клуб. В клубе поговорите с девушкой на входе и получите задание встретиться с хозяином клуба. Идите на второй этаж и поговорите с хозяином клуба, после этого идите дальше на запад и поговорите с танцующей девушкой NG через интерком. Возьмите отмычку позади неё.
Снова идём в Emerald, далее в комнату 2225, взламываем дверь, прокрадываемся мимо бизнесмена и заходим в другую комнату. Собираем там всё ценное, главное — это очень крутой нож, который будет лежать на кровати под подушкой, а также другое оружие. При ударе этим ножом враг впадает в ступор и не может ничего сделать, к тому же он гибнет за пару ударов. Идите в апартаменты 2226.

Скажите в интерком, что вы по поводу партии оружия. Заходите внутрь и обыщите весь номер — заберите оттуда всё ценное. Подойдите к юристу и при разговоре дважды выберите самый нижний вариант ответа, после этого он даст вам денег. Вы можете убить его и возвращаться в клуб за наградой.
Если вы заговорите с ним снова, то герой признается в намерении убить юриста, после чего юрист предложит вам пойти в клуб и завалить в VIP зоне торговца — киборга Omar. Для этого идите в клуб. На первом этаже, перед лестницей на второй этаж поверните направо, там будет дверь с надписью Basement. Войдите в помещение и идите, пока не упрётесь в лазерное заграждение. Отключите лазеры при помощи терминала, затем идите и найдите там дальше электронный ящик и передайте в него свои биометрические данные, соберите все трофеи на стеллажах. После этого найдите в клубе дверь в VIP зону, вскрывайте её. После этого на вас полезет вся охрана клуба, как только перебьёте её, выйдет киборг Omar. Поговорите с ним и купите у него с 50% скидкой товар, который вас интересует, после чего торговца следует убить и вернуться к юристу за наградой. Когда вы убьёте торговца, то лишитесь права покупать товары с чёрного рынка, а также вы лишитесь скидки, которую обрели. Поэтому думайте, а оно вам надо?
После обследования VIP зоны, можете доложить об этом NG.
Выходим из клуба и идём к Inclinator, который находится в зоне Lower Seattle. Около входа в него на вас наедут три парня. Действуйте по своему усмотрению. Заходим в Inclinator. Говорим с женщиной-директором, затем идём к двери, заходим в неё и тут же забегаем в соседнюю дверь, что справа, и закрываем её за собой. Не тратьте патроны на роботов. Идём в кабинет директора, оттуда через вентиляционную шахту попадаем в помещение с газом. По трубам идите на север до терминала, при помощи которого очищаем всё вокруг. Обследуйте все помещения в округе и заберите всё ценное. Вернитесь к директору и получите деньги. Следуйте обратно в помещение, где был газ. Используйте терминал у южной стены для спуска вниз. Прежде чем выйти с территории Inclinator, обыщите все комнаты.
Как только окажетесь на улице, поговорите с женщиной о церкви и её местоположении.
Откройте решётку и спуститесь в канализацию, убейте там 2-х тварей и найдите меч.
Вылезайте и идите к двери, ведущей в Heron`s Loft Apartment. Далее идите, пока не дойдёте до сломанного лифта, затем поднимитесь по лестнице на второй этаж и идите в комнату №21, говорите там с менеджером кофейни. Обыщите его комнату и возьмите оттуда ключ от кофейни. Уходите с этой локации обратно в Lower Seattle Slums. Идите на юг до упора.
Зайдите в кафетерий и уничтожьте там ящики с бобами. Как только подвёрнётся случай, загляните после этого к бармену за наградой.
Напротив кафетерия откройте ворота при помощи терминала, затем зайдите внутрь и окажетесь в церкви. Подойдите к алтарю и поговорите с женщиной, вещающей оттуда. После этого зайдите в дверь справа от вас и пройдите там инструктаж.
Отправляйтесь в Inclinator, убейте там 3-х храмовников, затем поднимитесь вверх на лифте и убейте всех, кто полезет. Идите к офису директора и подслушайте там разговор 2-х людей. Как только они закончат говорить, входите, убивайте их, затем подберите датакуб со стола. Можете зайти к бармену за вознаграждением, после чего идём обратно в церковь. Получаем новое задание.
Идём в The Greasel Pit, вход в который находится рядом с входом в Inclinator. Заходим внутрь.
В клубе найдите место, где проводятся бои монстров. Поставьте 500 монет на Green Dragon, но только сохранитесь. Если вы выиграете, то получите 900. Теперь подойдите к Eddie, и он предложит вам завалить чемпиона. Для этого идите в Heron`s Loft Apartment, дойдите до сломанного лифта. Спуститесь в шахту лифта, под сам лифт. Через вентиляционный туннель доберитесь до помещения. Из туннеля убейте монстра, после чего идите обратно к Eddie. Получите награду, после чего поставьте ещё 500 на Snake Eyes и сорвите джек-пот.

Теперь наша задача,- это найти пилота.
Способ 1. Найдите в клубе человека по имени Sid Black, он будет стоять с девушкой недалеко от выхода. Он попросит вас помочь вернуть ему самолёт. Идите в Heron`s Loft Apartment, поднимитесь на второй этаж, и пройдите его до конца, там встретите охранника, который попросит убить Sophia Sak. Ограбьте банкомат, что поблизости. Поднимайтесь на третий этаж по лестнице в шахте лифта. Зайдите в кабинет Sophia Sak. Вы можете заплатить ей 250 кредитов, и она вернёт вам самолёт, после чего идите в клуб и скажите об этом пилоту.
Либо вы можете её убить, после чего добейте всех, кто прибежит. Обыщите всё вокруг, затем идите в её ангар и при помощи снайперки перебейте оставшихся. Проникните на склад с оружием и заберите всё необходимое. Чтобы легче было бороться с врагами, перепрограммируйте пушки безопасности при помощи терминалов. После окончания резни, вернитесь в клуб, доложите Sid Black, после чего возвращайтесь в ангар и за 500 кредитов Сид доставит вас на фабрику.
Способ 2. В одной из комнат клуба будет терминал, при помощи которого с вами свяжется девушка пилот Ava Johnson и попросит о помощи. Идём в Upper Seattle, туда, где станция метро. Чтобы отключить барьер, вы можете заплатить денег, либо пролезть через вентиляционный люк и отключить барьер. Также можно перебить уродов, собирающих дань и отключить барьер вручную. Идём в WTO Terminal. Найдите в одном из помещений банкомат и опустошите его. Далее идём к лифту и спускаемся вниз. Убейте всех людей из снайперки, ботов валите EMP гранатами. Обшарьте всё вокруг, отключите 2 батареи ПВО или просто взорвите их. Под взлётным полем возьмите биомод из ящика. Перепрограммируйте все пушки безопасности за себя, затем включите в диспетчерской маяк. Добейте всех, кто пришёл и кого ещё не разнесли ваши пушки. Садитесь в вертолёт и летите на фабрику.
Этот способ гораздо лучше, так как этому пилоту никогда не придётся платить, да к тому же, WTO — ваши враги, и у вас есть шанс слегка насолить им.
Мы на новом месте. Скоро приползут 2 паука и один солдат. Идите на восток и когда выйдите из двери, перебейте всех из винтовки. На фабрику можно проникнуть 3-мя способами: купить у охранника код доступа и войти через центральный вход, следовательно, получить кучу проблем с охраной. Второй способ — зайти в Cargo Bay 02 и, взломав дверь запасного выхода, пройти на фабрику.
Третий способ (самый лучший): из Cargo Bay поднимаемся на крышу, прыгаем на голубой навес, далее идём на запад, уничтожаем там турель и заходим в вентиляционный люк. Занимаем выход из комнаты и оттуда валим охрану, остерегайтесь пушки к западу от вас. Как только бой стихнет, идите на запад и обыщите комнату охраны, затем идите в лабораторию на юг. Открывайте дверь и мочите там всех. Соберите трофеи и выходите. Остерегайтесь вновь прибывших охранников. Для этого выходите из лаборатории, но не спускайтесь вниз по лестнице, а идите дальше и лезьте в вентиляционную шахту. Идите по туннелю, пока не окажетесь у выхода. Привлеките выстрелами солдат и положите их, как только представится удобный момент. Вылезайте из потолка и идите на восток, затем коридор повернёт на север, и вы идёте туда, убивая при этом всех, кто полезет. Если увидите робота, то стреляйте в ящик с взрывчаткой, что рядом с ним. По коридору идём до тех пор, пока не упрёмся в лифт, ведущий в биолабораторию.
Спускаемся и говорим с докторами. После этого из винтовки выносим охрану, после чего может прибежать директор. Как только он успокоится, поговорите с ним. Обшарьте лабораторию и соберите трофеи. Зайдите в офис директора и посмотрите там видеосообщение. Уходим из здания через люк, по которому вы сюда пробрались. Садитесь в вертолёт. Каир

Мы в Египте, в районе South Medina. Поговорите с барменом, поговорите с шерифом и получите карту. При помощи карты и указателей на стенах идите в мечеть (Mosque). В мечети поговорите с лидером. Обшарьте здание в поисках призов и выходите оттуда назад. Идите и найдите Omar`а. Он находится к северу от выхода в South Medina, для этого от выхода идите прямо, затем поднимитесь вверх по лестнице, там же встретите Лео. Говорим с торговцем Omar`ом.

Идём в South Medina, в Arcology. Подходим к лифту и используем пропуск, поднимаемся. Возле электрощита берём карту уровня. Идём вверх по лестнице на 107 этаж.
На этом этаже можно поговорить с барменом, пообщаться с поп-звездой NG, при помощи автомата-голограммы. Templar`ы нас не интересуют. Пешком по лестнице поднимаемся на 108-ой этаж.
На этом этаже зайдите в комнату охраны и аккуратно выньте из шкафчика крутую пушку, при этом постарайтесь не нарваться на охрану. Далее идём к лифту и поднимаемся в Arcology Air Terminal.
В холе говорим с менеджером NG и подкупаем её, чтобы звезда устроила шоу в одной из кофеен. При случае зайдите в кофейню и получите награду. Идём на 110-ый этаж вниз по лестнице.
Говорим с девушкой у стойки и получаем у неё ключ. Поговорите также с налоговым инспектором из WTO, которая попросит вас обыскать 24-ый ангар.
Идём в 24-ый ангар. В самом ангаре валим 2-х человек и здорового робота. У западной стены ангара обыскиваем ящик и читаем датакуб в нём. Идём в северо-восточный угол и поднимаемся по лестнице, убиваем пушку и девушку. Читаем сообщение на компьютере, активируем маяк. Спускаемся вниз и подходим к двери, в северо-западном углу.
Перед входом вооружаемся отмычкой, быстро заходим и идём прямо, пока не упрёмся в шкафчик в стене, быстро вскрываем его, читаем датакуб, собираем трофеи и быстро уносим оттуда ноги.
Идём в сторону 23-его ангара. Нам надо подняться по лестнице на второй этаж. Чтобы не отключать силовое поле, воспользуйтесь вентиляционным люком. Вход в него будет в закутке справа, недалеко от двери в 24-ый ангар. На втором этаже найдите мужика, который ответственен за внедрение лекарства. Потребуйте у него объяснений и поступите на ваше усмотрение.
Возвращаемся обратно на 110-ый этаж и говорим с налоговым инспектором. Идём в лифт и спускаемся на 108-ый этаж. Заходите в Corporate Suits. После разговора с Кларой доставайте пушку потяжелее. Идите вперёд, вынося всех на своём пути. По возможности перепрограммируйте пушки. Идите в лабораторию, поговорите с Dr Nassif, затем появится Клара. Убейте их обоих. Выходите оттуда обратно на 108 этаж.
Спускайтесь на 107-ой этаж, затем поднимайтесь к Tarsus Academy, далее идите на запад и лезьте в вентиляционную шахту. По шахте идите все время прямо, никуда не сворачивайте. Как только окажетесь напротив храмовников, послушайте их разговор. Затем вылезайте оттуда тем же путем, которым пришли. Можете подойти к голограмме певицы и продать ей информацию, а также «стукнуть», что её менеджер берёт взятки.
Спускайтесь вниз по лестнице, затем поверните на восток. Заходите в дверь, взламывайте компьютер и запускайте механизм по очистке воздуха.
Идите в South Medina, а оттуда в North Medina. Говорим Лео, что атака вот-вот начнётся, затем с Omar. Уходим в South Medina и тут же возвращаемся обратно, затем говорим с Лео. Уходим к нашему вертолёту и улетаем на нём в Германию.

Германия

Идём по улице до здания с вывеской Neun Welten Tavern (9 World Tavern). Около входа в пивную берём датакуб с картой. Заходим в пивную, спускаемся вниз по лестнице, поворачиваем направо и идем всё время прямо, пока не зайдем в комнату с человеком по имени Tracer Tong. Сначала с вами поговорит Ava Johnson, затем говорите с Tong. Выйдите из пивной, зайдите в кофейню, поговорите там с барменом, а затем поговорите с мужиком, пусть он назначит вам встречу с Omar. Идите в пивную. Если нужны патроны, то ограбьте оружейный магазин.
В пивной поднимаемся на второй этаж. Покупаем у Omar отмычку и всё, что пожелаете, сверх того.
Идите туда, где есть банкомат, грабьте его и спускайтесь в канализацию. Вынесите все живое в канализации, найдите там 2 отмычки, на случай, если у вас таковых нет. Проходим канализацию и выходим из неё через другой выход. Как только появились, прячьтесь и доставайте мощную пушку. Валите солдата издалека, а если у вас есть биомод, позволяющий наносить EMP повреждения в рукопашной, то режьте большого робота ножом, так как он очень неповоротливый и не успеет среагировать, главное — чтобы солдаты вас не застали за подобным занятием.

Зайдите в дверь в северо-восточном углу, там будет турель и камера; как только всех нейтрализуете, поднимайтесь вверх по лестнице. Чтобы подняться по лестнице, придётся зайти за неё. Как поднимитесь, валите 2-х врагов, затем идите на юг и за ящиком открывайте дверь в лабораторию. Если нужны призы, то обшарьте все помещения в округе. Затем заходите в лифт и поднимайтесь в лабораторию.
Из прохода убиваем 2-х солдат, затем идём на запад, разбиваем окно и залезаем в помещение. Перепрограммируем пушки через компьютер. Лезем в вентиляционный люк. Как только вылезете, поднимайтесь вверх по лестнице. Мы на первом уровне. Замочите всех солдат, перебейте все пушки, но не ходите туда, где путь преграждают лазерные лучи. Найдите кабинет T. Tong. Прочитайте там все датакубы, дабы получить ключи.
Теперь идём к вертикальной лестнице рядом с Gate Control, ведущей наверх к Maintenance. Поднимаемся по ней вверх. Напротив выключателя генератора есть люк, идём в него. Двигаемся по шахте до упора, убив паука и пройдя первый люк мимо. Спускаемся вниз, затем выходим и оказываемся в комнате с генератором. Активируем генератор, затем читаем датакуб, который лежит за бочками с газом. Возвращаемся на первый уровень. Заходим в Gate Control и убиваем там всех.
Идём в Containment, говорим там с Her Holiness и со всеми, с кем удастся, при этом обязательно поболтайте с гуманоидом — расскажет много чего интересного.
Выходите из лаборатории и идите обратно в пивную, к вашему пилоту Ava Johnson. После разговора с ней выходите из пивной и залезайте по лестнице на крышу, где будет её вертолёт.
Мы на территории храмовников. Двигаемся в одном единственном направлении, убивая всех, кто полезет на рожон. Как только увидите робота в канализации, мочите его, затем прыгайте туда, после чего проползайте под лазерными лучами. Уничтожьте всех, кто вам попадётся, после чего обыщите помещение. Поднимитесь на лифте в задние их базы.
Нейтрализуйте камеру, после чего приготовьтесь к обороне. Встаньте в проход и завалите оттуда ракетную турель. Подойдите к терминалу у алтаря, прочитайте там датакуб. Идите к жёлтым лазерным лучам и примерно справа от них вскрывайте дверь. Поднимайтесь по лестнице наверх, соберите трофеи и прочитайте датакуб. Спускайтесь обратно вниз и идите к алтарю. Недалеко от алтаря, примерно на северо-востоке от него, заходите в дверь. Прочитайте сообщение на компьютере, затем взломайте другой компьютер и скачайте модуль для активации ворот. Возвращайтесь обратно в место, где вы появились. Там вас будет ждать вертолёт.
Вы снова в городе. Если с вами заговорит Lin May Chan, то расскажите ей всю о Her Holiness. После этого идите в пивную и поговорите с Tong. Отправляйтесь в лабораторию, а оттуда в Gate Control Room. Включите портал при помощи компьютера. Идите в портал.

Антарктика

Поговорите с гуманоидом. Идите по туннелю. Когда выйдите на открытое место, убейте всех. Освободите гуманоида из клетки и отправьте его домой. Проникните в здание через люк на крыше. Убейте солдат, через компьютер отключите всё что можно. Поговорите с Billie Adams при помощи терминала, возьмите ключ около него. Обыщите всё здание и выходите оттуда.
Идите в туннель на запад. Мы снова на открытой местности. Вооружайтесь снайперской винтовкой и начинайте отстрел. Остерегайтесь ракетной турели, которая будет за зданием, в котором маяк. В остальном у вас здесь проблем не возникнет. Осторожно очищайте оба здания от живности. Старайтесь не вскрывать двери напролом, а искать ключи, а также пользоваться вентиляционными шахтами в качестве альтернативных путей прохода. Из второго здания, на крыше которого место для посадки вертолёта, вы попадёте в подвал.
Доставайте снайперскую винтовку и приготовьтесь к теплому приёму. Начинаем действовать в стиле Чужого. Спускаемся вниз по лестнице, бежим прямо и тут же по трубам забираемся в вентиляционный люк. Оттуда валим зверей. Теперь начинаем лазить по вентиляции, периодически смотря вниз, и, как только появляется возможность, выстрелом в голову убиваем врагов. Двигайтесь по вентиляционным шахтам на север, пока не услышите призывы о помощи. Спускайтесь с потолка. Вы можете помочь храмовнику, если откроете ему дверь, но впоследствии он всё равно нападёт на вас. От камеры храмовника идём на север, затем поворачиваем направо и вырубаем там пушку. Остерегайтесь монстров, которые могут появиться у вас за спиной. Заходите в дверь, с надписью генераторы. Убейте там 2-х тварей и запускайте генераторы. Если есть желание, можете обыскать всё здание, но имейте в виду, что после запуска генераторов в здании чудесным образом появится много воинов храма. После этого возвращайтесь оттуда и идите активировать маяк. После активации маяка идите в туннель на восток.

Теперь идите в туннель на север. На пути будет огненная турель. Как только окажетесь на открытом месте, валите врагов. Это будет непросто, так как они имеют хорошую броню. Главное завалите ракетную турель. После этого постарайтесь перебить их из засады. Как только закончите бой, ступайте в строение к JC Danton.
Подойдите к Helios Processing Module в центре помещения, он выглядит так же, как консоль, через которую вы сюда попали. Теперь вы оказываетесь в его Гонконгских апартаментах. На шкафу лежит Dragon Tooth Sword, если нужен — берите. Проходите апартаменты, пока не найдете следующий модуль. Пройдя с пяток апартаментов, вы встретитесь с Billie Adams, которая попытается убить JC Danton. У вас нет выбора, кроме как убить её.
Остерегайтесь ракетных турелей в этом помещении, не ходите в центр. Вдоль стен обойдите помещение и используйте следующий модуль. Подойдите к JC Danton и поговорите с ним. В разговоре выбирайте все время нижний вариант ответа, содержащий вопрос.
Если у вас проблемы с патронами, спуститесь вниз, перережьте зверей и соберите трофеи. Поднимитесь обратно, поговорите с голограммой Ava Johnson.
Выходите из здания и идите в туннель, чтобы покинуть территорию. В конце туннеля вы увидите несколько мощных воинов храма. Патронов на них вам не хватит, а вооружены они гранатомётами. Выйдите и сделайте так, чтобы они вас заметили, затем заходите за угол и готовьте EMP гранаты. Если вы их не тратили раньше, то их у вас должно быть в избытке. Кидайте гранаты из-за угла так, чтобы они, рикошетя от стены, прямиком летели во врагов. После каждой гранаты, если вокруг всё тихо, выглядывайте и проверяйте, все ли умерли.
Выходим на открытое место, вооружаемся гранатомётом, устанавливаем на него чип, позволяющий экономить патроны, и начинаем убивать солдат. Не забудьте собрать патроны. В домике поговорите через терминал с Saman. После этого идите в туннель на запад, туда, где заброшенная исследовательская станция и вертолётная площадка. Садимся в вертолёт.

Каир

Мы находимся на вертолётной площадке в South Medina. Идём в North Medina, в мечеть. По пути мы встретим Illuminati Guard. Скажите ему, что согласны убить Paul Danton, иначе вам придётся его завалить, что очень непросто. В North Medina встретьтесь с Omar и купите у них патронов, если они вам нужны.
Подойдите к мечети и поговорите с Лео, дайте ему 500 кредитов на билет до Нью-Йорка.
В мечети открываем дверь, вооружаемся ножом, проходим чуть вперёд, затем поворачиваем направо и идем, вырезая всех храмовников. Затем спускаемся вниз по лестнице, вырезаем всех там и идём уже в противоположном направлении. Поднимаемся по лестнице вверх и из гранатомёта валим солдата в силовой броне.
Заходим в большой зал и убиваем там последнего солдата, после чего валим робота ножом, при условии, что вы наносите EMP повреждения в рукопашной. Найдите доктора на первом этаже и получите вознаграждение. После этого добейте всех оставшихся солдат врага.
Идём к лифту и поднимаемся на 107-ой этаж. Из лифта начинайте резать солдат, поодиночке. Затем выйдите на 107-ой этаж и убейте всё живое. Поговорите с поп-звездой NG. Поднимитесь на 108-ой этаж и убейте там всех. Заходим в комнату охраны и собираем там трофеи. Затем поднимаемся на лифте в Arcology Air Terminal.
На этом этаже пока не вступайте ни с кем в бой. Идите в 23-ий ангар, поговорите там с командиром полиции, затем с NG. Поднимитесь вверх по лестнице там, где лазерные лучи, и активируйте маяк. После этого местная полиция начнёт нападать на храмовников и неплохо их покусает.
Начинайте планомерный отстрел храмовников, это будет уже несложно. Затем заходите в помещение, где будет Paul Danton. Вырежьте там всех. Если доктор попросит вас сдать кровь, то пошлите его. После боя подойдите к терминалу и отключите поддержку жизнеобеспечения Paul Danton. Идите в ангар 23, к маяку. Улетайте в Нью-Йорк.

Нью-Йорк

Заходите в здание статуи Свободы, убивайте там всех, включая JC Danton. Затем расстреляйте его машину в центре помещения. Стрелять надо в лиловые части, которые находятся между потолком и полом. К западу от статуи будет неприметное здание UNATCO. Идите туда, далее в здании идите по указателям, ведущим в Aquinas Control Room. Остерегайтесь солдат в силовой броне. У лидера бомжей имеет смысл затарится покупками. Передавайте информацию по компьютеру Illuminati. Выходите из здания и завалите Saman, который полезет на рожон. Идите к статуе Свободы. Завалите около неё 2-х роботов и Tracer Tong. Заходите в здание и убейте там ещё раз JC Dalton. Теперь Illuminati станут править миром.

www.sgames.ua

Deus Ex: Invisible War: Прохождение

Каир

Мы в Египте, в районе South Medina. Поговорите с барменом, поговорите с шерифом и получите карту. При помощи карты и указателей на стенах идите в мечеть (Mosque). В мечети поговорите с лидером. Обшарьте здание в поисках призов и выходите оттуда назад. Идите и найдите Omar’а. Он находится к северу от выхода в South Medina, для этого от выхода идите прямо, затем поднимитесь вверх по лестнице, там же встретите Лео. Говорим с торговцем Omar’ом.

Идём в South Medina, в Arcology. Подходим к лифту и используем пропуск, поднимаемся. Возле электрощита берём карту уровня. Идём вверх по лестнице на 107 этаж.
На этом этаже можно поговорить с барменом, пообщаться с поп-звездой NG, при помощи автомата-голограммы. Templar’ы нас не интересуют. Пешком по лестнице поднимаемся на 108-ой этаж.
На этом этаже зайдите в комнату охраны и аккуратно выньте из шкафчика крутую пушку, при этом постарайтесь не нарваться на охрану. Далее идём к лифту и поднимаемся в Arcology Air Terminal.
В холе говорим с менеджером NG и подкупаем её, чтобы звезда устроила шоу в одной из кофеен. При случае зайдите в кофейню и получите награду. Идём на 110-ый этаж вниз по лестнице.
Говорим с девушкой у стойки и получаем у неё ключ. Поговорите также с налоговым инспектором из WTO, которая попросит вас обыскать 24-ый ангар.
Идём в 24-ый ангар. В самом ангаре валим 2-х человек и здорового робота. У западной стены ангара обыскиваем ящик и читаем датакуб в нём. Идём в северо-восточный угол и поднимаемся по лестнице, убиваем пушку и девушку. Читаем сообщение на компьютере, активируем маяк. Спускаемся вниз и подходим к двери, в северо-западном углу.
Перед входом вооружаемся отмычкой, быстро заходим и идём прямо, пока не упрёмся в шкафчик в стене, быстро вскрываем его, читаем датакуб, собираем трофеи и быстро уносим оттуда ноги.
Идём в сторону 23-его ангара. Нам надо подняться по лестнице на второй этаж. Чтобы не отключать силовое поле, воспользуйтесь вентиляционным люком. Вход в него будет в закутке справа, недалеко от двери в 24-ый ангар. На втором этаже найдите мужика, который ответственен за внедрение лекарства. Потребуйте у него объяснений и поступите на ваше усмотрение.
Возвращаемся обратно на 110-ый этаж и говорим с налоговым инспектором. Идём в лифт и спускаемся на 108-ый этаж. Заходите в Corporate Suits. После разговора с Кларой доставайте пушку потяжелее. Идите вперёд, вынося всех на своём пути. По возможности перепрограммируйте пушки. Идите в лабораторию, поговорите с Dr Nassif, затем появится Клара. Убейте их обоих. Выходите оттуда обратно на 108 этаж.
Спускайтесь на 107-ой этаж, затем поднимайтесь к Tarsus Academy, далее идите на запад и лезьте в вентиляционную шахту. По шахте идите все время прямо, никуда не сворачивайте. Как только окажетесь напротив храмовников, послушайте их разговор. Затем вылезайте оттуда тем же путем, которым пришли. Можете подойти к голограмме певицы и продать ей информацию, а также «стукнуть», что её менеджер берёт взятки.
Спускайтесь вниз по лестнице, затем поверните на восток. Заходите в дверь, взламывайте компьютер и запускайте механизм по очистке воздуха.
Идите в South Medina, а оттуда в North Medina. Говорим Лео, что атака вот-вот начнётся, затем с Omar. Уходим в South Medina и тут же возвращаемся обратно, затем говорим с Лео. Уходим к нашему вертолёту и улетаем на нём в Германию.

Германия

Идём по улице до здания с вывеской Neun Welten Tavern (9 World Tavern). Около входа в пивную берём датакуб с картой. Заходим в пивную, спускаемся вниз по лестнице, поворачиваем направо и идем всё время прямо, пока не зайдем в комнату с человеком по имени Tracer Tong. Сначала с вами поговорит Ava Johnson, затем говорите с Tong. Выйдите из пивной, зайдите в кофейню, поговорите там с барменом, а затем поговорите с мужиком, пусть он назначит вам встречу с Omar. Идите в пивную. Если нужны патроны, то ограбьте оружейный магазин.
В пивной поднимаемся на второй этаж. Покупаем у Omar отмычку и всё, что пожелаете, сверх того.
Идите туда, где есть банкомат, грабьте его и спускайтесь в канализацию. Вынесите все живое в канализации, найдите там 2 отмычки, на случай, если у вас таковых нет. Проходим канализацию и выходим из неё через другой выход. Как только появились, прячьтесь и доставайте мощную пушку. Валите солдата издалека, а если у вас есть биомод, позволяющий наносить EMP повреждения в рукопашной, то режьте большого робота ножом, так как он очень неповоротливый и не успеет среагировать, главное — чтобы солдаты вас не застали за подобным занятием.

Зайдите в дверь в северо-восточном углу, там будет турель и камера; как только всех нейтрализуете, поднимайтесь вверх по лестнице. Чтобы подняться по лестнице, придётся зайти за неё. Как поднимитесь, валите 2-х врагов, затем идите на юг и за ящиком открывайте дверь в лабораторию. Если нужны призы, то обшарьте все помещения в округе. Затем заходите в лифт и поднимайтесь в лабораторию.
Из прохода убиваем 2-х солдат, затем идём на запад, разбиваем окно и залезаем в помещение. Перепрограммируем пушки через компьютер. Лезем в вентиляционный люк. Как только вылезете, поднимайтесь вверх по лестнице. Мы на первом уровне. Замочите всех солдат, перебейте все пушки, но не ходите туда, где путь преграждают лазерные лучи. Найдите кабинет T. Tong. Прочитайте там все датакубы, дабы получить ключи.
Теперь идём к вертикальной лестнице рядом с Gate Control, ведущей наверх к Maintenance. Поднимаемся по ней вверх. Напротив выключателя генератора есть люк, идём в него. Двигаемся по шахте до упора, убив паука и пройдя первый люк мимо. Спускаемся вниз, затем выходим и оказываемся в комнате с генератором. Активируем генератор, затем читаем датакуб, который лежит за бочками с газом. Возвращаемся на первый уровень. Заходим в Gate Control и убиваем там всех.
Идём в Containment, говорим там с Her Holiness и со всеми, с кем удастся, при этом обязательно поболтайте с гуманоидом — расскажет много чего интересного.
Выходите из лаборатории и идите обратно в пивную, к вашему пилоту Ava Johnson. После разговора с ней выходите из пивной и залезайте по лестнице на крышу, где будет её вертолёт.
Мы на территории храмовников. Двигаемся в одном единственном направлении, убивая всех, кто полезет на рожон. Как только увидите робота в канализации, мочите его, затем прыгайте туда, после чего проползайте под лазерными лучами. Уничтожьте всех, кто вам попадётся, после чего обыщите помещение. Поднимитесь на лифте в задние их базы.
Нейтрализуйте камеру, после чего приготовьтесь к обороне. Встаньте в проход и завалите оттуда ракетную турель. Подойдите к терминалу у алтаря, прочитайте там датакуб. Идите к жёлтым лазерным лучам и примерно справа от них вскрывайте дверь. Поднимайтесь по лестнице наверх, соберите трофеи и прочитайте датакуб. Спускайтесь обратно вниз и идите к алтарю. Недалеко от алтаря, примерно на северо-востоке от него, заходите в дверь. Прочитайте сообщение на компьютере, затем взломайте другой компьютер и скачайте модуль для активации ворот. Возвращайтесь обратно в место, где вы появились. Там вас будет ждать вертолёт.
Вы снова в городе. Если с вами заговорит Lin May Chan, то расскажите ей всю о Her Holiness. После этого идите в пивную и поговорите с Tong. Отправляйтесь в лабораторию, а оттуда в Gate Control Room. Включите портал при помощи компьютера. Идите в портал.

Антарктика

Поговорите с гуманоидом. Идите по туннелю. Когда выйдите на открытое место, убейте всех. Освободите гуманоида из клетки и отправьте его домой. Проникните в здание через люк на крыше. Убейте солдат, через компьютер отключите всё что можно. Поговорите с Billie Adams при помощи терминала, возьмите ключ около него. Обыщите всё здание и выходите оттуда.
Идите в туннель на запад. Мы снова на открытой местности. Вооружайтесь снайперской винтовкой и начинайте отстрел. Остерегайтесь ракетной турели, которая будет за зданием, в котором маяк. В остальном у вас здесь проблем не возникнет. Осторожно очищайте оба здания от живности. Старайтесь не вскрывать двери напролом, а искать ключи, а также пользоваться вентиляционными шахтами в качестве альтернативных путей прохода. Из второго здания, на крыше которого место для посадки вертолёта, вы попадёте в подвал.
Доставайте снайперскую винтовку и приготовьтесь к теплому приёму. Начинаем действовать в стиле Чужого. Спускаемся вниз по лестнице, бежим прямо и тут же по трубам забираемся в вентиляционный люк. Оттуда валим зверей. Теперь начинаем лазить по вентиляции, периодически смотря вниз, и, как только появляется возможность, выстрелом в голову убиваем врагов. Двигайтесь по вентиляционным шахтам на север, пока не услышите призывы о помощи. Спускайтесь с потолка. Вы можете помочь храмовнику, если откроете ему дверь, но впоследствии он всё равно нападёт на вас. От камеры храмовника идём на север, затем поворачиваем направо и вырубаем там пушку. Остерегайтесь монстров, которые могут появиться у вас за спиной. Заходите в дверь, с надписью генераторы. Убейте там 2-х тварей и запускайте генераторы. Если есть желание, можете обыскать всё здание, но имейте в виду, что после запуска генераторов в здании чудесным образом появится много воинов храма. После этого возвращайтесь оттуда и идите активировать маяк. После активации маяка идите в туннель на восток.

Теперь идите в туннель на север. На пути будет огненная турель. Как только окажетесь на открытом месте, валите врагов. Это будет непросто, так как они имеют хорошую броню. Главное завалите ракетную турель. После этого постарайтесь перебить их из засады. Как только закончите бой, ступайте в строение к JC Danton.
Подойдите к Helios Processing Module в центре помещения, он выглядит так же, как консоль, через которую вы сюда попали. Теперь вы оказываетесь в его Гонконгских апартаментах. На шкафу лежит Dragon Tooth Sword, если нужен — берите. Проходите апартаменты, пока не найдете следующий модуль. Пройдя с пяток апартаментов, вы встретитесь с Billie Adams, которая попытается убить JC Danton. У вас нет выбора, кроме как убить её.
Остерегайтесь ракетных турелей в этом помещении, не ходите в центр. Вдоль стен обойдите помещение и используйте следующий модуль. Подойдите к JC Danton и поговорите с ним. В разговоре выбирайте все время нижний вариант ответа, содержащий вопрос.
Если у вас проблемы с патронами, спуститесь вниз, перережьте зверей и соберите трофеи. Поднимитесь обратно, поговорите с голограммой Ava Johnson.
Выходите из здания и идите в туннель, чтобы покинуть территорию. В конце туннеля вы увидите несколько мощных воинов храма. Патронов на них вам не хватит, а вооружены они гранатомётами. Выйдите и сделайте так, чтобы они вас заметили, затем заходите за угол и готовьте EMP гранаты. Если вы их не тратили раньше, то их у вас должно быть в избытке. Кидайте гранаты из-за угла так, чтобы они, рикошетя от стены, прямиком летели во врагов. После каждой гранаты, если вокруг всё тихо, выглядывайте и проверяйте, все ли умерли.
Выходим на открытое место, вооружаемся гранатомётом, устанавливаем на него чип, позволяющий экономить патроны, и начинаем убивать солдат. Не забудьте собрать патроны. В домике поговорите через терминал с Saman. После этого идите в туннель на запад, туда, где заброшенная исследовательская станция и вертолётная площадка. Садимся в вертолёт.

Каир

Мы находимся на вертолётной площадке в South Medina. Идём в North Medina, в мечеть. По пути мы встретим Illuminati Guard. Скажите ему, что согласны убить Paul Danton, иначе вам придётся его завалить, что очень непросто. В North Medina встретьтесь с Omar и купите у них патронов, если они вам нужны.
Подойдите к мечети и поговорите с Лео, дайте ему 500 кредитов на билет до Нью-Йорка.
В мечети открываем дверь, вооружаемся ножом, проходим чуть вперёд, затем поворачиваем направо и идем, вырезая всех храмовников. Затем спускаемся вниз по лестнице, вырезаем всех там и идём уже в противоположном направлении. Поднимаемся по лестнице вверх и из гранатомёта валим солдата в силовой броне.
Заходим в большой зал и убиваем там последнего солдата, после чего валим робота ножом, при условии, что вы наносите EMP повреждения в рукопашной. Найдите доктора на первом этаже и получите вознаграждение. После этого добейте всех оставшихся солдат врага.
Идём к лифту и поднимаемся на 107-ой этаж. Из лифта начинайте резать солдат, поодиночке. Затем выйдите на 107-ой этаж и убейте всё живое. Поговорите с поп-звездой NG. Поднимитесь на 108-ой этаж и убейте там всех. Заходим в комнату охраны и собираем там трофеи. Затем поднимаемся на лифте в Arcology Air Terminal.
На этом этаже пока не вступайте ни с кем в бой. Идите в 23-ий ангар, поговорите там с командиром полиции, затем с NG. Поднимитесь вверх по лестнице там, где лазерные лучи, и активируйте маяк. После этого местная полиция начнёт нападать на храмовников и неплохо их покусает.
Начинайте планомерный отстрел храмовников, это будет уже несложно. Затем заходите в помещение, где будет Paul Danton. Вырежьте там всех. Если доктор попросит вас сдать кровь, то пошлите его. После боя подойдите к терминалу и отключите поддержку жизнеобеспечения Paul Danton. Идите в ангар 23, к маяку. Улетайте в Нью-Йорк.

Нью-Йорк

Заходите в здание статуи Свободы, убивайте там всех, включая JC Danton. Затем расстреляйте его машину в центре помещения. Стрелять надо в лиловые части, которые находятся между потолком и полом. К западу от статуи будет неприметное здание UNATCO. Идите туда, далее в здании идите по указателям, ведущим в Aquinas Control Room. Остерегайтесь солдат в силовой броне. У лидера бомжей имеет смысл затарится покупками. Передавайте информацию по компьютеру Illuminati. Выходите из здания и завалите Saman, который полезет на рожон. Идите к статуе Свободы. Завалите около неё 2-х роботов и Tracer Tong. Заходите в здание и убейте там ещё раз JC Dalton. Теперь Illuminati станут править миром.

stopgame.ru

Invisible War » Игровой портал ABCVG

Deus Ex: Invisible War — Прохождение за Church и Illuminati.

Во время игры обыскивайте все ящики, собирайте все ценные предметы, грабьте банкоматы, но не покупайте ничего в автоматах по продажи воды и еды. Лишь в особых случаях я буду указывать на конкретный предмет, который необходимо взять. В игре полно секретов, существуют альтернативные способы выполнения заданий, я описывал наиболее удачные способы.
Прохождение игры полностью нелинейно, т.е. вы в любой момент можете предать одних и перейти на сторону других. Прохождение будет построено следующим образом: я подробно опишу прохождение за каждую корпорацию, а также альтернативные способы. Для облегчения игры перед каждым прохождением будет список необходимых , суть которых будет раскрываться для понимания обстановки.
Внимание! В процессе игры могут попадаться второстепенные миссии, которые я буду описывать чисто ради наживы. Второстепенные миссии не оказывают существенного влияния на сюжет игры, однако очень сильно помогают понять, кто есть кто, а также дают вам массу информации к размышлению по поводу общей расстановки сил в игре.

Краткая характеристика основных персонажей и корпораций, с которыми вы столкнётесь в этом прохождении.

1. Omar. Раса киборгов. Отличные торговцы. Когда вы играете за орден, они постоянно помогают вам, а вы — им.
2. Church. Религиозный орден фанатиков, который призывает гражданское население к восстанию и предлагает всем принципиально новую жизнь.
3. Coffee Wars. На протяжении всей игры друг с другом воюют 2 кофейни и привлекают для этого вас. Кому помогать — дело ваше.
4. WTO. Корпорация, за которую тоже можно играть, но в данном прохождении вы будете воевать с ними и с их солдатами.
5. NG Resonance. Поп-звезда, которая является осведомителем WTO. В процессе игры будет предлагать вам миссии шпионского характера. Добытая информация будет неплохо оплачиваться.
6. Dr Nassif. Особа, имеющая отношение к вашему происхождению, а также к вашим спец. возможностям. Ею интересуются все. Кто-то стремится её убить, кто-то наоборот.
7. Klara Sparks. Она такая же, как вы. Вы встретитесь с ней в начале игры. Потом она встанет на сторону WTO и впоследствии будет убита.
8. Leo Jankowski. Такой же товарищ по несчастью, как и вы. Он станет солдатом удачи, и периодически вы будете пересекаться, а иногда и помогать друг другу.
9. Her Holiness. Лидер культа Church. Ближе к концу игры, проявит свою истинную сущность.
10. Lin May Chan. Заместитель Her Holiness. Будет давать вам задания какое-то время.
11. Ava Johnson. Пилот вертолёта. Самый загадочный персонаж. Будет бесплатно катать вас на вертолёте, а также давать советы по жизни.
12. Tracer Tong. Учёный. Объяснит вам, кто вы есть на самом деле, а также даст некоторые задания.
13. Illuminati. Мощная теневая корпорация. Her Holiness — дочь главы корпорации.
14. JC Danton. Лидер корпорации Apostle Corp.
15. Templar. Очень мощная корпорация, которая ради достижения своих целей идёт на все. Вам часто придётся воевать с ними.

Мои параметры Биомодов.

1. Глазной — Регенерация (легальный биомод).
2. Черепной — Взлом компьютеров и систем безопасности (нелегальный).
3. Скелетный — Наносит EMP повреждения при рукопашной (нелегальный).
4. Ручной — увеличение физической силы, переносимого веса (легальный).
5. Ножной — бесшумное передвижение и возможность падения с больших высот (легальный).

Вступление: Facility

Берём из ящика с баскетбольным мячом карту и считываем информацию. С полки берём бинокль или другой полезный предмет. Подходим к терминалу, берём конфету, получаем код, дверь позади нас открывается. Выходим и идём на кухню. Открываем холодильник и берём оттуда еду. Выходим из наших апартаментов и идём на север, пока не упрёмся в труп охранника. Отшвырните труп подальше, затем поднимите патроны. Идём на север, а затем поверните на запад. Поговорите с человеком, затем подойдите к двери 454 и поговорите через интерком, что справа от неё. Заходите внутрь, переговорите с девушкой, получите код доступа, обшарьте её кухню, затем идите к двери лифта, около которой стоит охранник. Поднимаемся на лифте в Tarsus.

Идём на юг и говорим с доктором Nassif, которая будет за стеклом слева от вас. Идём дальше на юг и говорим с Кларой. Зайдите в соседнюю комнату и окажетесь над спортзалом. Проговорите там с Лео. Спускайтесь вниз по ступенькам в спортзал. Идите в раздевалку и обшарьте там все шкафчики, которые будут открыты. Если найдёте электронную отмычку, то вскройте тот шкафчик, в котором будут наиболее ценные предметы: деньги, патроны, и.т.п. Выходите из раздевалки и на выходе поговорите с охранницей. Предложите ей замочить террориста и достаньте пистолет. Выходите из баскетбольного зала и завалите гада. В дальнейшем собирайте все трофеи с врагов, за исключением того оружия, которое у вас уже есть. Чтобы найти все трофеи, просто отшвырните труп подальше. Идите к лифту и поднимайтесь на этаж, где ваши апартаменты. Как только поднимитесь, соберите трофеи у трупа, затем предложите охраннику помощь и бегите за ним. Пристрелите врага, затем зайдите в свои апартаменты, идите в туалет. Пройдите через дырку в стене. Заходите в дверь, ведущую в лабораторию.
Прочитайте всю информацию при помощи терминалов и дисков, возьмите все биомоды, а также не забудьте взять отмычку, которая лежит на столе с терминалом и 3-мя дисками.
Установите биомоды в том порядке, в каком вам удобно, после чего выходите оттуда через другую дверь.
Говорим с учёным, затем идем и открываем дверь. Проходим вперед, не задерживаясь, заходим за угол, там, где лестница вверх. Идём дальше и говорим с учёными. После этого приготовьтесь ждать 2-х врагов. Они придут с той же стороны что пришли вы, поэтому готовьтесь. Как только завалите их, идите дальше, в комнату, выход из которой будут закрывать лазерные лучи. Обыщите всё в комнате, вскройте ящик и достаньте биомод. Вставьте себе его в голову и сможете взламывать системы безопасности. Подойдите к компьютеру и отключите силовое поле. Подойдите к северной стене и отодвиньте от неё ящик. Лезьте в проход. Далее поднимитесь по лестнице на второй этаж и залезайте в другой проход. Убейте там паука, затем двигайтесь, пока не увидите 2-х врагов в комнате. Убейте их из укрытия и возвращайтесь к учёным. Доложите о выполнении задания. Идите в комнату, где убили врагов, отключите там камеру через компьютер, затем соберите все трофеи. Если вас ранит пушка, то подлечитесь у робота. Проходите комнату насквозь и двигайтесь к лифту, затем поднимайтесь на поверхность.
Подберите датакуб справа от вас на лавочке. Поговорите с солдатами, затем, если хотите, убейте их. В идеале надо зайти врагу с автоматом за спину и расстрелять в затылок, затем добить его напарника.

Основная часть игры.

Сиэтл

От места, где вы поднялись на поверхность, идите в кофейню по указателям и поговорите с барменом. Найдите указатель на метро и поднимайтесь по лестнице вверх, затем идите в Historical Area, а затем к зелёной вывеске квартала Emerald. Входите в дверь. Поговорите с Janiator, затем идите на восток, в проем и поднимайтесь по лестнице, пока не увидите люк в стене. Влезайте в него и идите пока не окажетесь в апартаментах доктора. Обыскиваем здесь все помещения. Нас интересует датакуб на столе, во второй комнате.
Выходим из Emerald и идём в Old Seattle Overlook. Блокируйте камеру около банкомата, грабьте банкомат и возьмите отмычку на сиденье неподалёку. Идите в ночной клуб. В клубе поговорите с девушкой на входе и получите задание встретиться с хозяином клуба. Идите на второй этаж и поговорите с хозяином клуба, после этого идите дальше на запад и поговорите с танцующей девушкой NG через интерком. Возьмите отмычку позади неё.
Снова идём в Emerald, далее в комнату 2225, взламываем дверь, прокрадываемся мимо бизнесмена и заходим в другую комнату. Собираем там всё ценное, главное — это очень крутой нож, который будет лежать на кровати под подушкой, а также другое оружие. При ударе этим ножом враг впадает в ступор и не может ничего сделать, к тому же он гибнет за пару ударов. Идите в апартаменты 2226.

Скажите в интерком, что вы по поводу партии оружия. Заходите внутрь и обыщите весь номер — заберите оттуда всё ценное. Подойдите к юристу и при разговоре дважды выберите самый нижний вариант ответа, после этого он даст вам денег. Вы можете убить его и возвращаться в клуб за наградой.
Если вы заговорите с ним снова, то герой признается в намерении убить юриста, после чего юрист предложит вам пойти в клуб и завалить в VIP зоне торговца — киборга Omar. Для этого идите в клуб. На первом этаже, перед лестницей на второй этаж поверните направо, там будет дверь с надписью Basement. Войдите в помещение и идите, пока не упрётесь в лазерное заграждение. Отключите лазеры при помощи терминала, затем идите и найдите там дальше электронный ящик и передайте в него свои биометрические данные, соберите все трофеи на стеллажах. После этого найдите в клубе дверь в VIP зону, вскрывайте её. После этого на вас полезет вся охрана клуба, как только перебьёте её, выйдет киборг Omar. Поговорите с ним и купите у него с 50% скидкой товар, который вас интересует, после чего торговца следует убить и вернуться к юристу за наградой. Когда вы убьёте торговца, то лишитесь права покупать товары с чёрного рынка, а также вы лишитесь скидки, которую обрели. Поэтому думайте, а оно вам надо?
После обследования VIP зоны, можете доложить об этом NG.
Выходим из клуба и идём к Inclinator, который находится в зоне Lower Seattle. Около входа в него на вас наедут три парня. Действуйте по своему усмотрению. Заходим в Inclinator. Говорим с женщиной-директором, затем идём к двери, заходим в неё и тут же забегаем в соседнюю дверь, что справа, и закрываем её за собой. Не тратьте патроны на роботов. Идём в кабинет директора, оттуда через вентиляционную шахту попадаем в помещение с газом. По трубам идите на север до терминала, при помощи которого очищаем всё вокруг. Обследуйте все помещения в округе и заберите всё ценное. Вернитесь к директору и получите деньги. Следуйте обратно в помещение, где был газ. Используйте терминал у южной стены для спуска вниз. Прежде чем выйти с территории Inclinator, обыщите все комнаты.
Как только окажетесь на улице, поговорите с женщиной о церкви и её местоположении.
Откройте решётку и спуститесь в канализацию, убейте там 2-х тварей и найдите меч.
Вылезайте и идите к двери, ведущей в Heron`s Loft Apartment. Далее идите, пока не дойдёте до сломанного лифта, затем поднимитесь по лестнице на второй этаж и идите в комнату №21, говорите там с менеджером кофейни. Обыщите его комнату и возьмите оттуда ключ от кофейни. Уходите с этой локации обратно в Lower Seattle Slums. Идите на юг до упора.
Зайдите в кафетерий и уничтожьте там ящики с бобами. Как только подвёрнётся случай, загляните после этого к бармену за наградой.
Напротив кафетерия откройте ворота при помощи терминала, затем зайдите внутрь и окажетесь в церкви. Подойдите к алтарю и поговорите с женщиной, вещающей оттуда. После этого зайдите в дверь справа от вас и пройдите там инструктаж.
Отправляйтесь в Inclinator, убейте там 3-х храмовников, затем поднимитесь вверх на лифте и убейте всех, кто полезет. Идите к офису директора и подслушайте там разговор 2-х людей. Как только они закончат говорить, входите, убивайте их, затем подберите датакуб со стола. Можете зайти к бармену за вознаграждением, после чего идём обратно в церковь. Получаем новое задание.
Идём в The Greasel Pit, вход в который находится рядом с входом в Inclinator. Заходим внутрь.
В клубе найдите место, где проводятся бои монстров. Поставьте 500 монет на Green Dragon, но только сохранитесь. Если вы выиграете, то получите 900. Теперь подойдите к Eddie, и он предложит вам завалить чемпиона. Для этого идите в Heron`s Loft Apartment, дойдите до сломанного лифта. Спуститесь в шахту лифта, под сам лифт. Через вентиляционный туннель доберитесь до помещения. Из туннеля убейте монстра, после чего идите обратно к Eddie. Получите награду, после чего поставьте ещё 500 на Snake Eyes и сорвите джек-пот.

Теперь наша задача,- это найти пилота.
Способ 1. Найдите в клубе человека по имени Sid Black, он будет стоять с девушкой недалеко от выхода. Он попросит вас помочь вернуть ему самолёт. Идите в Heron`s Loft Apartment, поднимитесь на второй этаж, и пройдите его до конца, там встретите охранника, который попросит убить Sophia Sak. Ограбьте банкомат, что поблизости. Поднимайтесь на третий этаж по лестнице в шахте лифта. Зайдите в кабинет Sophia Sak. Вы можете заплатить ей 250 кредитов, и она вернёт вам самолёт, после чего идите в клуб и скажите об этом пилоту.
Либо вы можете её убить, после чего добейте всех, кто прибежит. Обыщите всё вокруг, затем идите в её ангар и при помощи снайперки перебейте оставшихся. Проникните на склад с оружием и заберите всё необходимое. Чтобы легче было бороться с врагами, перепрограммируйте пушки безопасности при помощи терминалов. После окончания резни, вернитесь в клуб, доложите Sid Black, после чего возвращайтесь в ангар и за 500 кредитов Сид доставит вас на фабрику.
Способ 2. В одной из комнат клуба будет терминал, при помощи которого с вами свяжется девушка пилот Ava Johnson и попросит о помощи. Идём в Upper Seattle, туда, где станция метро. Чтобы отключить барьер, вы можете заплатить денег, либо пролезть через вентиляционный люк и отключить барьер. Также можно перебить уродов, собирающих дань и отключить барьер вручную. Идём в WTO Terminal. Найдите в одном из помещений банкомат и опустошите его. Далее идём к лифту и спускаемся вниз. Убейте всех людей из снайперки, ботов валите EMP гранатами. Обшарьте всё вокруг, отключите 2 батареи ПВО или просто взорвите их. Под взлётным полем возьмите биомод из ящика. Перепрограммируйте все пушки безопасности за себя, затем включите в диспетчерской маяк. Добейте всех, кто пришёл и кого ещё не разнесли ваши пушки. Садитесь в вертолёт и летите на фабрику.
Этот способ гораздо лучше, так как этому пилоту никогда не придётся платить, да к тому же, WTO — ваши враги, и у вас есть шанс слегка насолить им.
Мы на новом месте. Скоро приползут 2 паука и один солдат. Идите на восток и когда выйдите из двери, перебейте всех из винтовки. На фабрику можно проникнуть 3-мя способами: купить у охранника код доступа и войти через центральный вход, следовательно, получить кучу проблем с охраной. Второй способ — зайти в Cargo Bay 02 и, взломав дверь запасного выхода, пройти на фабрику.
Третий способ (самый лучший): из Cargo Bay поднимаемся на крышу, прыгаем на голубой навес, далее идём на запад, уничтожаем там турель и заходим в вентиляционный люк. Занимаем выход из комнаты и оттуда валим охрану, остерегайтесь пушки к западу от вас. Как только бой стихнет, идите на запад и обыщите комнату охраны, затем идите в лабораторию на юг. Открывайте дверь и мочите там всех. Соберите трофеи и выходите. Остерегайтесь вновь прибывших охранников. Для этого выходите из лаборатории, но не спускайтесь вниз по лестнице, а идите дальше и лезьте в вентиляционную шахту. Идите по туннелю, пока не окажетесь у выхода. Привлеките выстрелами солдат и положите их, как только представится удобный момент. Вылезайте из потолка и идите на восток, затем коридор повернёт на север, и вы идёте туда, убивая при этом всех, кто полезет. Если увидите робота, то стреляйте в ящик с взрывчаткой, что рядом с ним. По коридору идём до тех пор, пока не упрёмся в лифт, ведущий в биолабораторию.
Спускаемся и говорим с докторами. После этого из винтовки выносим охрану, после чего может прибежать директор. Как только он успокоится, поговорите с ним. Обшарьте лабораторию и соберите трофеи. Зайдите в офис директора и посмотрите там видеосообщение. Уходим из здания через люк, по которому вы сюда пробрались. Садитесь в вертолёт. Каир

Мы в Египте, в районе South Medina. Поговорите с барменом, поговорите с шерифом и получите карту. При помощи карты и указателей на стенах идите в мечеть (Mosque). В мечети поговорите с лидером. Обшарьте здание в поисках призов и выходите оттуда назад. Идите и найдите Omar`а. Он находится к северу от выхода в South Medina, для этого от выхода идите прямо, затем поднимитесь вверх по лестнице, там же встретите Лео. Говорим с торговцем Omar`ом.

Идём в South Medina, в Arcology. Подходим к лифту и используем пропуск, поднимаемся. Возле электрощита берём карту уровня. Идём вверх по лестнице на 107 этаж.
На этом этаже можно поговорить с барменом, пообщаться с поп-звездой NG, при помощи автомата-голограммы. Templar`ы нас не интересуют. Пешком по лестнице поднимаемся на 108-ой этаж.
На этом этаже зайдите в комнату охраны и аккуратно выньте из шкафчика крутую пушку, при этом постарайтесь не нарваться на охрану. Далее идём к лифту и поднимаемся в Arcology Air Terminal.
В холе говорим с менеджером NG и подкупаем её, чтобы звезда устроила шоу в одной из кофеен. При случае зайдите в кофейню и получите награду. Идём на 110-ый этаж вниз по лестнице.
Говорим с девушкой у стойки и получаем у неё ключ. Поговорите также с налоговым инспектором из WTO, которая попросит вас обыскать 24-ый ангар.
Идём в 24-ый ангар. В самом ангаре валим 2-х человек и здорового робота. У западной стены ангара обыскиваем ящик и читаем датакуб в нём. Идём в северо-восточный угол и поднимаемся по лестнице, убиваем пушку и девушку. Читаем сообщение на компьютере, активируем маяк. Спускаемся вниз и подходим к двери, в северо-западном углу.
Перед входом вооружаемся отмычкой, быстро заходим и идём прямо, пока не упрёмся в шкафчик в стене, быстро вскрываем его, читаем датакуб, собираем трофеи и быстро уносим оттуда ноги.
Идём в сторону 23-его ангара. Нам надо подняться по лестнице на второй этаж. Чтобы не отключать силовое поле, воспользуйтесь вентиляционным люком. Вход в него будет в закутке справа, недалеко от двери в 24-ый ангар. На втором этаже найдите мужика, который ответственен за внедрение лекарства. Потребуйте у него объяснений и поступите на ваше усмотрение.
Возвращаемся обратно на 110-ый этаж и говорим с налоговым инспектором. Идём в лифт и спускаемся на 108-ый этаж. Заходите в Corporate Suits. После разговора с Кларой доставайте пушку потяжелее. Идите вперёд, вынося всех на своём пути. По возможности перепрограммируйте пушки. Идите в лабораторию, поговорите с Dr Nassif, затем появится Клара. Убейте их обоих. Выходите оттуда обратно на 108 этаж.
Спускайтесь на 107-ой этаж, затем поднимайтесь к Tarsus Academy, далее идите на запад и лезьте в вентиляционную шахту. По шахте идите все время прямо, никуда не сворачивайте. Как только окажетесь напротив храмовников, послушайте их разговор. Затем вылезайте оттуда тем же путем, которым пришли. Можете подойти к голограмме певицы и продать ей информацию, а также «стукнуть», что её менеджер берёт взятки.
Спускайтесь вниз по лестнице, затем поверните на восток. Заходите в дверь, взламывайте компьютер и запускайте механизм по очистке воздуха.
Идите в South Medina, а оттуда в North Medina. Говорим Лео, что атака вот-вот начнётся, затем с Omar. Уходим в South Medina и тут же возвращаемся обратно, затем говорим с Лео. Уходим к нашему вертолёту и улетаем на нём в Германию.

Германия

Идём по улице до здания с вывеской Neun Welten Tavern (9 World Tavern). Около входа в пивную берём датакуб с картой. Заходим в пивную, спускаемся вниз по лестнице, поворачиваем направо и идем всё время прямо, пока не зайдем в комнату с человеком по имени Tracer Tong. Сначала с вами поговорит Ava Johnson, затем говорите с Tong. Выйдите из пивной, зайдите в кофейню, поговорите там с барменом, а затем поговорите с мужиком, пусть он назначит вам встречу с Omar. Идите в пивную. Если нужны патроны, то ограбьте оружейный магазин.
В пивной поднимаемся на второй этаж. Покупаем у Omar отмычку и всё, что пожелаете, сверх того.
Идите туда, где есть банкомат, грабьте его и спускайтесь в канализацию. Вынесите все живое в канализации, найдите там 2 отмычки, на случай, если у вас таковых нет. Проходим канализацию и выходим из неё через другой выход. Как только появились, прячьтесь и доставайте мощную пушку. Валите солдата издалека, а если у вас есть биомод, позволяющий наносить EMP повреждения в рукопашной, то режьте большого робота ножом, так как он очень неповоротливый и не успеет среагировать, главное — чтобы солдаты вас не застали за подобным занятием.

Зайдите в дверь в северо-восточном углу, там будет турель и камера; как только всех нейтрализуете, поднимайтесь вверх по лестнице. Чтобы подняться по лестнице, придётся зайти за неё. Как поднимитесь, валите 2-х врагов, затем идите на юг и за ящиком открывайте дверь в лабораторию. Если нужны призы, то обшарьте все помещения в округе. Затем заходите в лифт и поднимайтесь в лабораторию.
Из прохода убиваем 2-х солдат, затем идём на запад, разбиваем окно и залезаем в помещение. Перепрограммируем пушки через компьютер. Лезем в вентиляционный люк. Как только вылезете, поднимайтесь вверх по лестнице. Мы на первом уровне. Замочите всех солдат, перебейте все пушки, но не ходите туда, где путь преграждают лазерные лучи. Найдите кабинет T. Tong. Прочитайте там все датакубы, дабы получить ключи.
Теперь идём к вертикальной лестнице рядом с Gate Control, ведущей наверх к Maintenance. Поднимаемся по ней вверх. Напротив выключателя генератора есть люк, идём в него. Двигаемся по шахте до упора, убив паука и пройдя первый люк мимо. Спускаемся вниз, затем выходим и оказываемся в комнате с генератором. Активируем генератор, затем читаем датакуб, который лежит за бочками с газом. Возвращаемся на первый уровень. Заходим в Gate Control и убиваем там всех.
Идём в Containment, говорим там с Her Holiness и со всеми, с кем удастся, при этом обязательно поболтайте с гуманоидом — расскажет много чего интересного.
Выходите из лаборатории и идите обратно в пивную, к вашему пилоту Ava Johnson. После разговора с ней выходите из пивной и залезайте по лестнице на крышу, где будет её вертолёт.
Мы на территории храмовников. Двигаемся в одном единственном направлении, убивая всех, кто полезет на рожон. Как только увидите робота в канализации, мочите его, затем прыгайте туда, после чего проползайте под лазерными лучами. Уничтожьте всех, кто вам попадётся, после чего обыщите помещение. Поднимитесь на лифте в задние их базы.
Нейтрализуйте камеру, после чего приготовьтесь к обороне. Встаньте в проход и завалите оттуда ракетную турель. Подойдите к терминалу у алтаря, прочитайте там датакуб. Идите к жёлтым лазерным лучам и примерно справа от них вскрывайте дверь. Поднимайтесь по лестнице наверх, соберите трофеи и прочитайте датакуб. Спускайтесь обратно вниз и идите к алтарю. Недалеко от алтаря, примерно на северо-востоке от него, заходите в дверь. Прочитайте сообщение на компьютере, затем взломайте другой компьютер и скачайте модуль для активации ворот. Возвращайтесь обратно в место, где вы появились. Там вас будет ждать вертолёт.
Вы снова в городе. Если с вами заговорит Lin May Chan, то расскажите ей всю о Her Holiness. После этого идите в пивную и поговорите с Tong. Отправляйтесь в лабораторию, а оттуда в Gate Control Room. Включите портал при помощи компьютера. Идите в портал.

Антарктика

Поговорите с гуманоидом. Идите по туннелю. Когда выйдите на открытое место, убейте всех. Освободите гуманоида из клетки и отправьте его домой. Проникните в здание через люк на крыше. Убейте солдат, через компьютер отключите всё что можно. Поговорите с Billie Adams при помощи терминала, возьмите ключ около него. Обыщите всё здание и выходите оттуда.
Идите в туннель на запад. Мы снова на открытой местности. Вооружайтесь снайперской винтовкой и начинайте отстрел. Остерегайтесь ракетной турели, которая будет за зданием, в котором маяк. В остальном у вас здесь проблем не возникнет. Осторожно очищайте оба здания от живности. Старайтесь не вскрывать двери напролом, а искать ключи, а также пользоваться вентиляционными шахтами в качестве альтернативных путей прохода. Из второго здания, на крыше которого место для посадки вертолёта, вы попадёте в подвал.
Доставайте снайперскую винтовку и приготовьтесь к теплому приёму. Начинаем действовать в стиле Чужого. Спускаемся вниз по лестнице, бежим прямо и тут же по трубам забираемся в вентиляционный люк. Оттуда валим зверей. Теперь начинаем лазить по вентиляции, периодически смотря вниз, и, как только появляется возможность, выстрелом в голову убиваем врагов. Двигайтесь по вентиляционным шахтам на север, пока не услышите призывы о помощи. Спускайтесь с потолка. Вы можете помочь храмовнику, если откроете ему дверь, но впоследствии он всё равно нападёт на вас. От камеры храмовника идём на север, затем поворачиваем направо и вырубаем там пушку. Остерегайтесь монстров, которые могут появиться у вас за спиной. Заходите в дверь, с надписью генераторы. Убейте там 2-х тварей и запускайте генераторы. Если есть желание, можете обыскать всё здание, но имейте в виду, что после запуска генераторов в здании чудесным образом появится много воинов храма. После этого возвращайтесь оттуда и идите активировать маяк. После активации маяка идите в туннель на восток.

Теперь идите в туннель на север. На пути будет огненная турель. Как только окажетесь на открытом месте, валите врагов. Это будет непросто, так как они имеют хорошую броню. Главное завалите ракетную турель. После этого постарайтесь перебить их из засады. Как только закончите бой, ступайте в строение к JC Danton.
Подойдите к Helios Processing Module в центре помещения, он выглядит так же, как консоль, через которую вы сюда попали. Теперь вы оказываетесь в его Гонконгских апартаментах. На шкафу лежит Dragon Tooth Sword, если нужен — берите. Проходите апартаменты, пока не найдете следующий модуль. Пройдя с пяток апартаментов, вы встретитесь с Billie Adams, которая попытается убить JC Danton. У вас нет выбора, кроме как убить её.
Остерегайтесь ракетных турелей в этом помещении, не ходите в центр. Вдоль стен обойдите помещение и используйте следующий модуль. Подойдите к JC Danton и поговорите с ним. В разговоре выбирайте все время нижний вариант ответа, содержащий вопрос.
Если у вас проблемы с патронами, спуститесь вниз, перережьте зверей и соберите трофеи. Поднимитесь обратно, поговорите с голограммой Ava Johnson.
Выходите из здания и идите в туннель, чтобы покинуть территорию. В конце туннеля вы увидите несколько мощных воинов храма. Патронов на них вам не хватит, а вооружены они гранатомётами. Выйдите и сделайте так, чтобы они вас заметили, затем заходите за угол и готовьте EMP гранаты. Если вы их не тратили раньше, то их у вас должно быть в избытке. Кидайте гранаты из-за угла так, чтобы они, рикошетя от стены, прямиком летели во врагов. После каждой гранаты, если вокруг всё тихо, выглядывайте и проверяйте, все ли умерли.
Выходим на открытое место, вооружаемся гранатомётом, устанавливаем на него чип, позволяющий экономить патроны, и начинаем убивать солдат. Не забудьте собрать патроны. В домике поговорите через терминал с Saman. После этого идите в туннель на запад, туда, где заброшенная исследовательская станция и вертолётная площадка. Садимся в вертолёт.

Каир

Мы находимся на вертолётной площадке в South Medina. Идём в North Medina, в мечеть. По пути мы встретим Illuminati Guard. Скажите ему, что согласны убить Paul Danton, иначе вам придётся его завалить, что очень непросто. В North Medina встретьтесь с Omar и купите у них патронов, если они вам нужны.
Подойдите к мечети и поговорите с Лео, дайте ему 500 кредитов на билет до Нью-Йорка.
В мечети открываем дверь, вооружаемся ножом, проходим чуть вперёд, затем поворачиваем направо и идем, вырезая всех храмовников. Затем спускаемся вниз по лестнице, вырезаем всех там и идём уже в противоположном направлении. Поднимаемся по лестнице вверх и из гранатомёта валим солдата в силовой броне.
Заходим в большой зал и убиваем там последнего солдата, после чего валим робота ножом, при условии, что вы наносите EMP повреждения в рукопашной. Найдите доктора на первом этаже и получите вознаграждение. После этого добейте всех оставшихся солдат врага.
Идём к лифту и поднимаемся на 107-ой этаж. Из лифта начинайте резать солдат, поодиночке. Затем выйдите на 107-ой этаж и убейте всё живое. Поговорите с поп-звездой NG. Поднимитесь на 108-ой этаж и убейте там всех. Заходим в комнату охраны и собираем там трофеи. Затем поднимаемся на лифте в Arcology Air Terminal.
На этом этаже пока не вступайте ни с кем в бой. Идите в 23-ий ангар, поговорите там с командиром полиции, затем с NG. Поднимитесь вверх по лестнице там, где лазерные лучи, и активируйте маяк. После этого местная полиция начнёт нападать на храмовников и неплохо их покусает.
Начинайте планомерный отстрел храмовников, это будет уже несложно. Затем заходите в помещение, где будет Paul Danton. Вырежьте там всех. Если доктор попросит вас сдать кровь, то пошлите его. После боя подойдите к терминалу и отключите поддержку жизнеобеспечения Paul Danton. Идите в ангар 23, к маяку. Улетайте в Нью-Йорк.

Нью-Йорк

Заходите в здание статуи Свободы, убивайте там всех, включая JC Danton. Затем расстреляйте его машину в центре помещения. Стрелять надо в лиловые части, которые находятся между потолком и полом. К западу от статуи будет неприметное здание UNATCO. Идите туда, далее в здании идите по указателям, ведущим в Aquinas Control Room. Остерегайтесь солдат в силовой броне. У лидера бомжей имеет смысл затарится покупками. Передавайте информацию по компьютеру Illuminati. Выходите из здания и завалите Saman, который полезет на рожон. Идите к статуе Свободы. Завалите около неё 2-х роботов и Tracer Tong. Заходите в здание и убейте там ещё раз JC Dalton. Теперь Illuminati станут править миром.

abcvg.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*