Destiny 2 дата выхода на пк – Destiny 2 — дата выхода, системные требования и обзор игры Destiny 2, официальный сайт, видео и скриншоты, скачать бесплатно торрент — MMO13

Destiny 2 действительно выйдет на PC

Издательство Activision явило миру как дебютный трейлер, так и официальную дату выхода Destiny 2. Которая, впрочем, не отличается от слитой в сеть ранее.

Дата выхода Destiny 2 — 8 сентября, причём релиз состоится не только на PS4 и Xbox One, но и на PC. Да ещё и полностью на русском языке — если кто-то, конечно, готов отказаться от голоса Натана Филлиона ради родной речи.

Детали геймплея нам обещают презентовать 18 мая, а пока авторы сочли необходимым уточнить, что в новой части нас ждёт толково рассказанная история с персонажами, которым хочется сопереживать. И при взгляде на тизер с трейлером их обещаниям немудрено поверить.

Синопсис:

Последний человеческий город пал под натиском огромной армии Гоула — командира жестокого Красного Легиона. Гоул лишил Стражей города их способностей, а жителей обратил в бегство. Игроков ждут странствия по загадочным неисследованным мирам нашей Солнечной системы ради обретения нового оружия и мощных боевых способностей. Чтобы сокрушить Красный Легион и бросить вызов Гоулу, игроки должны будут собрать вместе героев человечества, разбросанных по системе, выступить единым фронтом и отбить родной дом у врага.

Цитата из пресс-релиза

Базовая версия Destiny 2 будет стоить традиционные $ 60, но это, разумеется, лишь начало финансовых вливаний. Помимо самой игры вы сможете приобрести сезонный пропуск к двум дополнениям за $ 40. Или, если захотите сэкономить, купить полный комплект за $ 90.

Оригинал:

 

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

84% 27 голосов

Дубляж:

 

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

75% 26 голосов

kg-portal.ru

Destiny 2 выйдет на PC позже, чем на консолях, и ещё несколько подробностей о PC-версии

Первая Destiny обитала исключительно на консолях, так что к компьютерной версии Destiny 2 есть ряд вполне ожидаемых вопросов. На некоторые из них Activision и Bungie ответили уже сейчас — и не все подробности вас порадуют.

Например, представители Activision и руководитель игры Люк Смит (Luke Smith) сообщили, что у Destiny 2 на PC пока нет точной даты релиза. На консолях шутер стартует 8 сентября, а вот компьютерному сообществу придётся подождать неопределённое количество времени. Также неясно, проведут ли на царской платформе бета-тестирование.

Дополнительные сроки требуются разработчикам для того, чтобы сделать PC-версию как можно более качественной. Bungie постарается раскрыть день выхода Destiny 2 для компьютеров в ближайшие недели.

Системных требований на данный момент нет, но в Сети появились характеристики машин, на которых игру запускали во время вчерашнего мероприятия:

• Видеокарта: GeForce GTX 1080 Ti;
• Процессор: Intel Core i7-7700K 4.2 ГГц;
• Оперативная память: 16 Гб;
• ОС: Windows 10;
• Жёсткий диск: 500 Гб SSD.


На мощную сборку, в общем, не поскупились. Однако руководитель PC-версии Дэвид Шо (David Shaw) в интервью PC Gamer заверяет, что конечные системные требования будут умеренными.

Кроме того, Шо сказал, что компьютерной сборкой в основном занимается студия Vicarious Visions — подразделение Activision, которое в последние годы разрабатывала серию Skylanders. Шо утверждает, что это ни в коем случае не аутсорс: Bungie и Vicarious Visions работают в очень тесном тандеме. По словам Шо, Bungie расценивает Vicarious Visions как близких партнёров и расширенную часть команды Destiny 2.

Шо также признался, что в PC-версии не появятся выделенные серверы. Тем не менее и термин peer-to-peer применять тоже неверно: в игре, мол, используется «сложная типология».

Напомним, что Destiny 2 будет распространяться исключительно через «Приложение Blizzard» (или Battle.net — старое название платформы). Однако это не значит, что Battle.net в скором времени превратится в фирменный магазин всей Activision Blizzard: в анонсе на официальном сайте Blizzard подчёркивает — на данный момент у компании нет ни краткосрочных, ни долгосрочных планов по поддержке других сторонних игр.

Следовательно, Destiny 2 пока что останется единственным «пришельцем» в Battle.net.

stopgame.ru

версия для ПК, дата выхода и всё, что нужно знать

Многие геймеры любят ругать Destiny за мелкие недочёты, которые в ней действительно есть. Но спорить с тем фактом, что первая новая франшиза Bungie после Halo стала абсолютным успехом, невозможно. База игроков насчитывает свыше 25 миллионов человек, и вся эта армия Стражей провела в мире Destiny больше 3 миллиардов часов. Такая статистика давала 100% гарантию сиквела, который и был сравнительно недавно официально подтверждён Activision и Bungie.

Вообще-то продолжение закладывалось в бизнес-план ещё до первой Destiny, когда на франшизу было забюджетировано 500 млн долларов. Изначально Activision хотела видеть каждую новую часть раз в 2 года, но жизненный цикл первой Destiny несколько затянулся. Однако теперь дата релиза Destiny 2 уже примерно определена: сентябрь 2017 года, или несколько позже. Учитывая, что все крупные DLC к первой части (The Taken King, или самое свежее дополнение Rise of Iron) выходили именно в начале осени, такое решение издателей кажется вполне логичным.

А теперь, пожалуй, самое интересное: платформы. Destiny, как известно, совершенно чётко делит геймеров на два лагеря — на консольщиков и ПК-бояр. Вторым “Судьбинушка” совершенно не интересна, так как её для ПК просто нет. Однако недавно произошли масштабные изменения, можно даже сказать — тектонические сдвиги. С текущей осени, начиная с DLC Rise of Iron, Destiny перестала поддерживать PS3 и Xbox 360. Соответственно, высвободилось огромное количество человеческих ресурсов, которым ранее приходилось следить за тем, чтобы современный ММО-шутер худо-бедно шёл на откровенно устаревших платформах.

Activision в письмах своим инвесторам заявляет: над Destiny 2 уже работает львиная доля коллектива Bungie, насчитывающего более 750 человек. К тому же сама Bungie, не занимавшаяся ПК-проектами со времён стратегии Myth (1997 год, помните ещё такую?), вновь начала набирать кадры со знанием компьютерной специфики. Некоторые заслуженные инсайдеры с NeoGAF, чьи “вбросы” зачастую оказывались чистой правдой, утверждают: работа над ПК-версией Destiny 2 в недрах студии-создательницы Halo уже вовсю ведётся.

В общем, не хватает только официального анонса от Activision и, собственно, Bungie. Здесь есть две гипотезы. Одна из них заключается в том, что Destiny 2 со всей подобающей помпезностью раскроют на Е3 летом 2017-го года. Electronic Entertainment Expo — событие весьма крупное и для таких целей удобное. Однако, учитывая близость намеченного релиза (сентябрь 2017) и масштабы проекта, поезд хайпа Destiny 2 при столь позднем старте не успеет набрать нужную скорость.

Нам более правдоподобной кажется другая гипотеза. Конференция Sony под названием PlayStation Experience пройдёт 3-4 декабря, то есть уже менее, чем через полмесяца. Именно в ходе этого события Activision и Bungie могут впервые показать Destiny 2. Опять же, на наш взгляд, от этого показа на стоит ждать многого. Все мы знаем, что такое первый ролик по новому проекту: хронометраж 35 секунд, из которых 27 — ни к чему не обязывающая (хоть и эпичная) компьютерная графика, и лишь оставшиеся 8 секунд — непосредственно геймплей, да и то с каким-нибудь эффектом стробоскопа. Но даже такой первый тизер станет весьма важным шагом.

Информация о Destiny 2 в СМИ просачивается, а значит, разработка действительно идёт. Прежде всего нужно сказать, что Destiny 2 станет, так сказать, свежим стартом. Возможности переносить персонажей из первой части почти точно не будет. Это делается для того, чтобы не разделять потенциальную базу игроков. Представьте: вы, будучи новичком, заходите в ПвП Destiny 2 (в какой-нибудь аналог Iron Banner, где учитываются абсолютно все статы), и там ветеран первой части, наигравший хотя бы часов 300, разносит вас за 0,0001 секунды. Обидно? Да. И именно такого эффекта хотят избежать в Bungie. По непроверенным данным, студия всё же работает над утешительными призами для старожилов, но скорее всего это будет косметика, вроде особого ховербайка Sparrow или какого нибудь эпически выглядящего плаща (но со стандартным количеством брони).

Но это не самое главное. Анонимные источники в Bungie и Activision (не будем забывать о том, что последней принадлежит Blizzard) утверждают: лучше всего провести такую аналогию — Diablo/Diablo 2; Destiny/Destiny 2. Согласитесь: второй “Диабло” несколько похож на своего предшественника, но это две совершенно разные игры. Вот так же будет и с Destiny. То есть вторая часть — это именно вторая часть, а не Taken King или Rise of Iron. В общем, не DLC.

Из крупных нововведений, о которых известно более-менее точно, нам чуть ли не самой интересной показалась концепция “play-in destinations” (внутриигровые направления), активно продвигаемая Bungie. Чтобы объяснить, что это такое, нам придётся немного напомнить о некоторых особенностях геймплея первой части. Заядлым консольщикам всё это до боли знакомо, но ПК-боярам будет знать не вредно.

Так вот, в первой “Судьбинушке” есть три небольшие социальные локации. Они — как сферический конь в вакууме, то бишь загружаются после выбора на звёздной карте. В этих локациях можно получить главные квесты и отправиться выполнять их во вполне конкретные уровни (но тоже после экрана загрузки). Есть и так называемые Патрули: “Убей Х павших из снайперской винтовки, собери Y Металлических листьев”. Берём патрульное задание у робота — неминуемый экран loading — и мы в небольшой песочнице, где этим же занимается ещё 15-20 человек. В общем, уважаемые бояре, мир Destiny — как лоскутное одеяло: полон заплат, условностей и ограничений.

В Destiny 2 разработчики хотят сделать открытые пространства куда более внушительными, и чтобы города и прочие форпосты цивилизации с торговцами, NPC, квест-гиверами и другими игроками находились прямо в них, а не за отдельным экраном загрузки. Продал лут — взял квест — вышел за стены его выполнять, без всяких швов и ненужных пауз.

Кстати, анонимные источники в Bungie, рассуждая о более открытом мире, благоговейно ссылаются на успешный пример World of Warcraft. То есть студия, принадлежащая Activision, ориентируется на культовый, проверенный временем проект, который теперь тоже принадлежит Activision. Совпадение? Не думаем. А если серьёзно, случаи весьма плодотворного сотрудничества в рамках империи Бобби Котика уже имеются. Например, Treyarch (серия CoD) помогали Blizzard делать консольную шутерную механику в Overwatch. Так что если теперь Bungie наберётся от Blizzard уму-разуму в плане создания открытых миров — это только в плюс нам, геймерам.

Что касается контента Destiny 2, хорошие новости тоже есть. Как известно, в первой части была, прямо скажем, засуха. С промежуточными оазисами в виде DLC. Да и то, надо сказать, что некоторые из этих оазисов (например, The Dark Below), были скорее миражами, чем реальными источниками живительной влаги. А промежуточные анонсы, не привязанные к платным DLC, вообще всегда заканчивались пшиком: какими-нибудь гонками на ховербайках, или (и того хуже) розовой и фиолетовой краской для брони ко Дню всех влюблённых. В Destiny 2 разработчики обещают постоянный поток контента. Чтобы через месяц после очередного DLC не возникало ощущения “вроде ММО, а делать нечего”.

Последний (но далеко не самый маловажный!) из более-менее прояснившихся пунктов заключается в том, что Bungie постарается растопить социальный лёд рейдов. Суровая реальность первой “Судьбинушки” заключается в том, что для рейдов там нет подбора рандомных игроков. Активности эти настолько сложны и обладают такими комплексными механиками (“Неси шар!” “Защищай шар!!” “Держи платформы, твою мать!!!”), что ходить в них имеет смысл только с 5-ю друзьями и товарищами. Иначе зря потратите хренову тучу сил и времени. Это автоматически делает рейды практически недоступными для не самых социально-активных игроманов. Или для тех, кто живёт в РФ и работает на полной ставке, и не является европейским безработным, проживающим в дворянском родовом гнезде своей бабушки на её же наследные капиталы (+социальное пособие).

Так вот: в Destiny 2 Bungie обещает некие внутриигровые механизмы (включая матчмейкинг), которые сделают рейды доступными абсолютно для всех игроков — даже для тех, кто будет проходить их в пачке с рандомами без голосовой связи. Нам кажется, что можно было бы сделать некие лайтовые версии рейдов: чтоб казуал мог посмотреть локации, мобов, узнать лор, ощутить восторг по поводу финального босса… а лут пускай тоже будет лайтовеньким. И волки сыты, и овцы целы. Что хочется добавить лично от себя? А то, что Destiny 2 с открытым миром, новыми занятиями и доступными рейдами имеет неплохие шансы стать Игрой Мечты, которой почти сумела стать первая часть.

gmbox.ru

Destiny 2 — обзор, дата выхода, системные требования, обновления, обои

  • Игры
    • Игры 2018 года
    • Игры 2017 года
    • Игры 2016 года
    • Игры 2015 года
    • Игры 2014 года
    • Игры 2013 года
    • Игры 2012 года
  • Жанры
    • Выживание
    • Гонки
    • ММО
    • Платформеры
    • Приключения
    • РПГ
    • Симуляторы
    • Стелс-экшны
    • Стратегии

games-inn.ru

Расписание первых событий Destiny 2 на PC и список уже известных проблем

Activision и Bungie готовятся запустить компьютерную версию Destiny 2. До релиза остались считанные дни, поэтому разработчики опубликовали расписание первых обновлений, а также список известных проблем, с которыми могут столкнуться пользователи сразу после выхода.

24 октября (то есть одновременно с релизом) в PC-версии будут доступны режимы Nightfall — усложнённые версии стандартных «страйков». Nightfall стартует в трёх вариациях: обычном, престижном (усложнённый ещё сильнее) и «гидовом» (соло-игрок присоединяется к уже сформированной команде).

1 ноября запустятся рейды в обычном режиме. 3 ноября откроется Trials of the Nine — серия испытаний для соревновательного мультиплеера, где нельзя проигрывать. Наконец, 7 ноября начнутся рейды в престижном и «гидовом» вариантах — по аналогии с Nightfall.


Команда технической поддержки составила список известных проблем, которые вы можете встретить в первые дни Destiny 2 на PC. Функции SLI, HDR и вертикальной синхронизации могут сбоить, если используются не в «родном» разрешении монитора. Если вы попытаетесь запустить Destiny 2 напрямую через исполняемый файл, то можете столкнуться с ошибками с подписью «Саксофон». Кроме того, игру нельзя закрыть при помощи геймпада — соответствующая кнопка нажимается только мышью. Наконец, через настройки Destiny 2 не получится назначить клавиши с блока NumPad.

Это не все известные проблемы, но многие слишком специфичны, чтобы их перечислять. Так что за полной информацией проходите на официальную страничку.

Запуск Destiny 2 на PC состоится 24 октября в 20:00 по московскому времени. В Battle.net уже можно предзагрузить игру — файлы занимают около 36 гигабайт. Вот здесь можно изучить подробное описание графических настроек Destiny 2 и их влияние на производительность.

stopgame.ru

Destiny 2: Дата выхода, новости и слухи

Возвращение в мир мародерства.

Когда Desiny вышла в 2014 году, игроки изначально были скептически настроены в отношении грязной истории и повторяющемуся контенту. Но с течением времени, после выхода нескольких крупных дополнений, включая The Taken King и Rise of Iron, игра получила репутацию качественного MMO-шутера, который выглядит и работает исключительно хорошо. Спустя три года, поклонники до сих пор стекаются в мир Destiny миллионами.

Destiny 2 окрыляет фанатов серии, и опережая запланированный выход позже в этом году, мы собрали все новости, слухи и информацию об игре в одном месте. Это всё, что нужно знать о следующем блокбастере Bungie.

В погоню!

  • Что это? Долгожданное продолжение MMO-шутера Destiny;
  • Когда ждать? Осенью 2017;
  • Выход Destiny 2 на ПК? Возможно, но уверенности нет;
  • Разработчики Destiny 2: Bungie и High Moon Studios;
  • Издатель Destiny 2: Activision Blizzard;
  • Цена Destiny 2: Скорее всего 59,99$ / 3.999р.

Дата выхода Destiny 2

Destiny 2 выйдет позже в этом году. Первоначально игра планировалась к запуску в 201 году, но была отложена, чтобы убедиться, что она оправдает ожидания всех поклонников. Были опасения, что Destiny 2 будет отложена снова – но Bungie официально пообещала игру осенью 2017 года. Уф.

Destiny 2 на ПК

Геймеры с ПК добиваются выхода Destiny 2 – и, казалось бы, игра идеально подходит для платформы, которая продолжительное время оставалась духовным домом для ММО. Выход на ПК обещает Bungie доступ к огромной новой аудитории.

И появились источники, которые утверждали, что желание геймеров будет удовлетворено. Слух о выходе Destiny 2 на ПК впервые появился на NeoGAF в сентябре 2016 года, когда пользователь форума, уповающий на инсайдерскую информацию, сообщил, что сотрудник Activision подтвердил наличие ПК-версии. Информация также была подтверждена Kotaku со ссылкой на источники, близкие к игре.

Компания-разработчик Bungie не подтвердила выход на ПК, но Activision Blizzard заявила, что Destiny 2 «расширит глобальный охват франшизы», несмотря на отказ от версий для PS3 и Xbox 360. Это звучит очень похоже на скорое подключение мышки и клавиатуры.

Destiny 2: Особенности

Activision и Bungie держат карты закрытыми – поэтому подтвержденных особенностей новой игры очень мало. Тем не менее, есть несколько вещей уже известных.

Кинематографическая история

Геймеры будут рады услышать, что разработчики уделяют всё больше внимания истории и персонажам в этот раз. «Краеугольным камнем становится большая кинематографическая история», сказал Эрик Хиршберг из Activision ранее в этом году. «Мы акцентировали внимание на запоминающихся, необыкновенных персонажах».

Множество дополнений

Вряд ли это неожиданное решение, учитывая успех бесчисленных обновлений оригинальной Destiny, но Activision уже подтвердила, что имеет «планы на последующий контент» для Destiny 2. Это, вероятно, означает, что команда будет прислушиваться к игрокам и обеспечит своевременно свежий контент, наряду с изменениями игрового процесса и косметическими изменениями.

Доступнее для «случайных игроков»

«Казуальный» стало своего рода ругательным словом в некоторых игровых кругах, но Activision и Bungie ясно дали понять, что хотят сделать свою игру доступнее для всех. «Мы сделаем Destiny более доступной для тех, кто хочет иметь более случайны опыт шутера от первого лица… не потеряв ничего, что любят опытные игроки», рассказывает Хиршберг. Во что это выльется на практике не ясно, но мы надеемся, что это сократит количество мелочей и разнообразит игровой процесс.

Сохранение персонажей из первой игры

Мы не знаем, как Destiny 2 реализует идею переноса ключевых персонажей из первой игры (подробнее далее), но мы знаем, что определенная преемственность имеет место быть. «Идея заключается в том, что вы создаете Стража, который будет сопровождать вас на протяжении всего приключения», сказал менеджер сообщества Дэвид Даг из IGN в 2014 году. «Если вы посмотрите на то, как люди играют в другие игры в течение продолжительного времени, вы увидите, что они формируют отношения с одним персонажем длительное время». Звучит интригующе.

Destiny 2: Слухи

Популярные игры всегда привлекают прорву слухов – и игровое сообщество Destiny не разочаровало. Вот облава на наиболее вероятные из них (в порядке убывания по вероятности).

Destiny 2: Начало с нуля. Без предыдущих персонажей игроков

Хорошо, это противоречит тому, что говорила о преемственности команда Destiny в 2014 году – но это было три года назад, за это время многое могло измениться. Многочисленные слухи предполагают, что игроки Destiny не смогут переносить своих персонажей в сиквел, а также есть информация о том, что команда Destiny 2 – во главе с ребятами, которые создали The Taken King – пересмотрят историю, бой и дизайн миссий. «D2 это совершенно другая история», говорит один источник, знакомый с разработкой, для Kotaku. «Обновление The Taken King стало перезагрузкой Destiny 1, исправляя многие недочеты. В этот раз нас ждет капитальный ремонт».

Акцент на заговорщиков

Главным антагонистом Destiny 2 станут Кабалы, Военные Носороги, которые были представлены в первой игре, предполагают слухи. Во-первых, у нас есть отчет из игровой индустрии, который уже указывал на это в прошлом. Отчет говорит, что Кабалы станут «основным направлением», удивительно, но отчет опирается на самый неожиданный источник: игрушки Mega Bloks. Игрушки появились на Amazon и демонстрируют сражающихся Стража и Кабала в башне.

Плотная застройка игровой зоны

Два разных источника, один из которых Kotaku, утверждают, что Destiny 2 будут содержать более подробные и активные игровые зоны. «Они собираются сделать больше открытых игровых зон, которые включают в себя города, форпосты и другое, нечто более привычное». Kotaku также утверждает, что нас ждет более плотная компоновка игровых зон, что сделает Destiny 2 более наполненной, будь то города, заставы и квесты.

Курс на Сатурн?

Shinobi602 обещает, что игра будет в значительной степени проходить на Сатурне, который будет больше, чем все игровые зоны Destiny 1 вместе взятые. Эта информация пока не была подтверждена другими источниками.

Destiny 2: Forge of Hope?

Эта информация прямо отрицалась Bungie, но есть связанная история и слухи, которые указывают на правдивость этой идеи. Пользователь Reddit, Inside Leaks, который располагает инсайдером в Bungie, говорит, что игра будет называться Destiny 2: Forge of Hope (Кузня надежды). Игра будет построена на совершенно новом движке, а также станет консольным эксклюзивом для PS4 на три месяца. Информацию стоит воспринимать с щепоткой соли, поскольку никакие другие источники не дублировали эту информацию.

Destiny 2: Пожелания

Destiny была замечательной игрой, но и она пришла не без проблем. Вот наши главные пожелания, которые мы надеемся увидеть реализованными в дальнейшем.

Рейдовый матчмейкинг

Одной из главных проблем Destiny стало то, что играть в режиме рейдов – главный продукт и лучшая часть игры – было необходимо с пятью людьми из вашего списка друзей. Нет никакого способа поиграть с игроками, которых вы не знаете, что блокирует возможности огромного сообщества. Destiny 2 нуждается в этой незыблемой системе объединения (сведения) игроков, чтобы предложить вам случайную команду, снижая планку для входа в игру. Команда подтвердила, что «думает» об этом – но это уже хорошее начало.

Космические баталии

Возможно, мечта останется несбыточной, но как здорово было бы, будь космические корабли Destiny 2 чем-то больше, чем красивым загрузочным экраном. Пилотирование подобной машины в воздушном бою может оказаться удивительным способом отвлечься от основного содержания, что даст вам повод исследовать мир, находить материалы для обновления вашего корабля.

Одиночная кампания

Одиночная часть контента Destiny была, несомненно, главным недостатком игры: если вы были не готовы поиграть с друзьями, вы получали не так уж и много от игры. Полноценная компания с диалогами – которую мы видели в обновлении The Taken King – и содержательный рассказ могли бы дополнить игру.

Разнообразие игрового процесса

Окружение Destiny выглядело прекрасно, но оно зачастую казалось ограниченным, потому что было недостаточно задействовано. Destiny 2, мы надеемся, раскроет воображение Bungie с новыми режимами и типами миссий. Мы хотим больше боссов и новые орды, от которых вы будете отбиваться, прежде чем заскучать в игре. Мы также хотели бы побегать по магазинам, поиграть в мини-игры, возможно даже занять игроков, которые не хотят выходить в дикую природу. Вспомните Цитадель в Mass Effect, где игроки могли вести собственный бизнес и влиять на игру. Слухи о том, что Destiny 2 получит развитие в эту сторону, становится хорошим знаком.

Подробные настройки

Destiny предлагает достаточно настроек и разнообразия оружия, вы могли бы даже разукрасить броню своего персонажа, что здорово. Но поклонники просят большего: было бы неплохо иметь возможность украсить себя индивидуально окрашенными элементами экипировки, наклейками и другими наворотами, а также иметь возможность изменять свой внешний вид после начала игры (даже если бы это было нечто простое, вроде прически).

spotphone.ru

Destiny 2: обзор, геймплей, дата выхода | PC игры

Destiny 2 – необычная игра, сочетающая в себе элемент шутера от первого лица, РПГ и экшен. Действие перенесет геймера в фантастические миры, расположенные на разных планетах. Главный злодей Гоул – глава Красного Легиона – атаковал Город, заставляя главных героев покинуть один из немногих оплотов человечества. Изучайте окружающий мир, повышайте свой уровень и выполняйте задания, чтобы получить возможность бросить вызов противнику. Релиз игры состоялся в 2017 году сразу для ПК, Xbox One и PS4, получив в основном отличные оценки от 9 до 10 баллов, а это бывает крайне редко.

Особенности игры

  • Три класса с двумя подклассами каждый: охотники, титанты и варлоки, отличающиеся по тактике;
  • Огромный арсенал кинетического, силового и энергетического оружия – от пистолетов до винтовок;
  • Кооперативный и многопользовательские режимы позволят насладиться игрой с друзьями;
  • Великолепный сюжет с рядом неожиданных поворотов.

Обзор сюжетной линии

Действие игры Destiny 2 разворачивается в далеком будущем. Человечеству пришлось покинуть разоренную Землю, чтобы основать колонии по всей Солнечной системе. Увы, не всем повезло одинаково – многие из них быстро погибли или влачат жалкое существование. Совсем иначе сложилась судьба Города – колонии, знакомой по первой части игры. Людям здесь жить сложно, но они справляются. Стражи – хранители Города помогают им преодолеть самые сложные напасти судьбы. Вот только продолжалось это не так долго, как хотелось бы.

Город атаковал Красный Легион, которым управлял сам Доминус Гоул. Стражи не сумели отстоять его и были изгнаны. Теперь всех их помыслы направлены только на одно – как же вернуться в Город? Сделать это будет непросто. Ведь всё их снаряжение и даже уникальные способности пропали. Начинать придется с самого начала, выполняя разнообразные задания, зарабатывая опыт, получая новое сражение и оружие. Что ж, это делает игровой процесс особенно захватывающим. К тому же, игра предлагает на выбор три класса, по два подкласса в каждом. Поэтому каждому геймеру удастся выбрать тот вариант, который ему подойдет.

Дополнение «Curse of Osiris»

Выйдя в 2017 году, дополнение порадовало поклонников оригинала великолепным сюжетом – совершенно новым. К тому же, появилась новая локация, где и разворачивается большая часть игры. Кроме основного сюжета добавилось множество новых заданий, позволяющих глубже погрузиться в игровую вселенную, а заодно пережить опасные, но захватывающие приключения. Множество карт для мультиплеера и кооперативного прохождения порадовали фанатов игры с друзьями, а новое снаряжение и значительно увеличившийся арсенал можно назвать просто весьма приятным бонусом.

Дополнение «Gods of Mars»

Главным новшеством этого дополнения стала новая сюжетная линия. Теперь играть предстоит не на спутнике Юпитера Ио, а на Красной планете – на Марсе. Именно сюда судьба забросит главного героя. Пройдите через опаснейшие приключения, чтобы помочь ему достичь желанной цели.

playmap.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*