Дед спейс 2 системные требования – Dead Space 2 —

описание, системные требования, рецензии на игру и прохождение

Многие геймеры считают, что игра устареть не может. Если она в свое время стала культовой и популярной, то о ней вряд ли забудут. А новые поколения игроков будут заново с ней знакомиться, в то время как олдфаги с удовольствием вернутся к ней через пару лет. Но все ли игровые проекты получают возможность стать вечными?

Игра

Обзоров Dead Space 2 огромное количество. В свое время игра произвела неизгладимое впечатление на любителей шутеров от третьего лица. Да и жанр survival horror оказался выигрышным. Вторая часть стала оригинальным продолжением ранее вышедшей.

По-прежнему разработкой занималась студия Visceral Games. В 2011 году она подготовила вместе с издателем Electronic Arts выпуск новой части. Поначалу русская локализация была реализована субтитрами, но позже одна из творческих студий занялась озвучкой. В 2017 году появилась русская версия Dead Space 2.

Обзором игры занялись сразу несколько крупных игровых русскоязычных ресурсов. Тут же появились и первые рецензии, которые во многом составили общее впечатление от нового проекта. Владельцы ПК, Playstation 3 и Xbox 360 кинулись знакомиться с персонажами, изучать оружие и погружаться в новую историю.

Сюжет

Сразу стоит сказать, что обычно у игры Dead Space 2 обзор сюжетной линии делится на две части. Основная повествует о похождениях главного героя. К ней можно докупить дополнительную историю, которая расскажет нам о героях первой части.

По классике жанра разработчики перенесли геймера в 2511 год. С событий из первой части прошло уже 3 года. Именно столько времени провел Айзек Кларк в так называемой коме. Инженер находится на космической станции-мегаполисе. После своего пробуждения он снова замечает большое количество некроморфов.

Со временем оказывается, что Айзек пробыл в искусственном сне, в котором его держали сотрудники Комитета. Они-то за ним и охотятся. Кларку нужно отыскать некую Дайну, которая даст лекарства от психического расстройства.

Снова законы жанра survival horror дают о себе знать в Dead Space 2. Обзор сюжетной линии не раз приводит геймера к предателям и критическим ситуациям. Так, Дайна приводит Айзека в ловушку. Разработчики решают помочь главному герою и уничтожают его врагов. Но Кларк сталкивается с некроморфом-палачом, которого ему предстоит одолеть.

Основная сюжетная линия заставляет Айзека вернуться к предложению Стросса. Герои решают заняться уничтожением Обелиска. Игроку придется столкнуться со многими неожиданными ситуациями в Dead Space 2. Обзор сюжетной линии тем не менее указывает на то, что в играх всегда все заканчивается хорошо, даже если это жанр survival horror.

Дополнение

Игроки могли приобрести дополнение Dead Space 2 Severed. Обзор сюжетной линии многим помог определиться с покупкой. Некоторые геймеры решили, что в DLC будет рассказано, что же произошло с Айзеком дальше. Но в дополнительной части повествуется о жизни Гейба Уэллера и Лексин Мердок. Эти герои знакомы нам по первой части игры. Поэтому если вы не проходили ее, то, скорее всего, вам будет неинтересно проходить и DLC.

Вторая история происходит параллельно основным событиям с Кларком. Начинается она в тот же момент, когда станцию-мегаполис населяют некроморфы. Гейб и Лекси — муж и жена, которые также борются за выживание.

Пара вынуждена пройти через многое. Некоторые сюжетные повороты окажутся действительно неожиданными. В целом же Dead Space 2 Severed — это идеальный пример survival horror, который переплетен с любовной линией. История DLC, к сожалению, лишена счастливого конца и оставляет после себя очень много вопросов.

Системные требования

Поскольку игра вышла в 2011 году, обзор системных требований Dead Space 2 вряд ли кого-то удивит. Игра работает на операционных системах Windows XP, Vista и 7. Требует поддержки DirectX 9.0c и подключения к сети для активации игры.

Минимальные требования:

  • центральный процессор Intel Pentium 4 либо AMD Athlon XP с частотой от 2,8 ГГц;
  • объем оперативной памяти от 2 Гб;
  • необходимо 10 Гб свободного места на винчестере;
  • видеокарта GeForce 6800 или Radeon X1600 Pro с объемом памяти от 256 Мб и поддержкой шейдеров.

Рекомендуемые требования:

  • центральный процессор Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 на частоте от 2,6 ГГц;
  • оперативная память от 2 Гб;
  • 12 Гб свободного места на ЖД;
  • видеокарта GeForce 8800 GTX или Radeon HD 2900 XT.

Обзор Dead Space 2: прохождение игры

В целом глава первая посвящена знакомству с управлением и общей ситуацией внутри игры. Разработчик учит геймера использовать подручные средства для сражения с некроморфами. Благодаря внутриигровым подсказкам можно легко собрать оружие и найти патроны. После того как в руки игрока попадает пистолет, сражаться с зараженными становится легче. Достаточно пары пуль в лоб. Поэтому не старайтесь отстреливать некроморфам ноги или руки. Пули нужно экономить.

После того как вы находите клад оружия, патронов и разных полезных артефактов, старайтесь сохраняться, чтобы потом снова не искать их. В карманах врагов можно после драки найти полезные инструменты.

В первой главе одним из непростых заданий является локация в комнате, в которой что-то взрывается. Из-за взрыва появляется дыра в стене, которая начинает все засасывать. Чтобы загерметизировать помещение, нужно стрельнуть чуть выше красного треугольника.

В конце главы необходимо заморозить стазисом брута и стрельнуть в желтую органическую плоть его руки. Через несколько выстрелов руки отвалятся.

Новые знакомства

Обзор прохождения Dead Space 2 приводит игрока ко второй главе. Тут никаких сложных загадок практически нет. В магазине нужно улучшить костюм, оружие. Поскольку в игре постоянно темно, нужно быть осторожным и на всякий случай время от времени отстреливаться. Параллельно с этим придется вести переговоры с Дайной, которая должна привести нас к цели.

В новой главе мы знакомимся с подрывником. Чтобы одолеть нового персонажа, нужно целиться в желтый кокон на его руке. Причем стрелять нужно быстро, поскольку он может задеть взрывом Айзека.

Попав в метро, следует остановить инфектора, который оживляет трупы. Им нужно заняться в первую очередь, пока все некроморфы не восстали против вас. После того как поезд тронется, игроку придется перенестись в другой вагон, а для этого нужно бежать, лететь, прыгать, да еще и маневрировать от хлама. Тут придется потратить много времени, чтобы пройти эту миссию.

В конце главы Кларк окажется вверх ногами, и из такого положения игроку нужно будет вести бой. На героя будет нападать броневик, его нужно убить в первую очередь.

Тяжело в учении, легко в бою

В третьей главе знакомимся с отрядом школьников-некроморфов. Эти существа опасны тем, что всегда нападают толпой. Нужно иметь огромное количество патронов, чтобы справиться с ними. Как позже выясняется из дневника трупа, необязательно стрелять все время из пистолета, можно благодаря кинезису кидаться во врагов лезвиями, а после подбирать их.

В диспетчерской сохраняемся и улучшаем наше оснащение. Кларк попадает в полную невесомость. Ему нужно отпрыгнуть от земли и перелететь яму. Там активировать вентилятор, который поставляет новую партию мусора. В нем придется покопаться, поскольку там могут быть патроны. Возле вентилятора можно свернуть направо и зайти в отсек. Снова попадаем в абсолютную темноту. Нужно отыскать батарею и запустить лифт.

Поиск пути

В четвертой главе нужно наведаться в сувенирную лавку, взять все необходимое. После нас ждет очередная битва. Попав после нее в зал, важно не трогать стекло руками. В соседнем помещении находим батарею и открываем дверь с помощью кинезиса. Через нее можно пройти только с помощью стазиса. В вентиляции сражаемся с врагом, быстро нажимая кнопку «Е».

Попав в новое помещение, нужно будет снова сражаться, пока Дайна ищет новый путь для Айзека. Нужно выждать момент, когда враги будут спереди, и кинуть в них лезвия. Следуем по новому пути.

Поход в морг

Передвигаясь по морозильным камерам, Айзек лишь благодаря видению понимает, что он в морге. Чтобы отключить гравитационное поле, нужно спуститься на грузовом лифте и взломать управление. Появятся магнитные держатели. Нужно держать самое верхнее кольцо с обеих сторон. Используем для баланса стазис и кинезис.

Если все прошло успешно, гравитация отключится и Кларк поднимется вверх. Главное — вовремя замедлить лопасти вентилятора. Далее герою снова придется бороться с врагами. А в конце пути мы встретим Дайну.

Заканчивается глава очень неожиданно.

Новый план

Несмотря на то что Дайна больше не указывает нам путь, у нас все равно есть цель. В шестой главе нам встретится толстяк, которому нельзя попадать в живот. Гнойников лучше замораживать стазисом либо отстреливать на расстоянии.

В следующем помещении нужно будет перекрыть кислород, чтобы погасить пламя. Позже мы снова встретимся с бегунами, которых несложно одолеть. В конце познакомимся с Элли.

Чтобы одолеть детей-некроморфов, нужно стрелять в них на расстоянии, поскольку они любят взрываться. Как вариант, можно подождать, пока они соберутся в группу и стрельнуть в одного.

Нелегкие головоломки

В седьмой главе нужно починить стыковочную капсулу. Не забывайте, что можно пользоваться клавишей «B». Чтобы пройти в дверь, которая пропускает только по распознаванию лиц, нужно найти труп в соседнем помещении и поднести его лицо к сканеру.

В зале не стойте рядом с окном. Наша задача — взломать панель лифта и сесть в него. Преграды на нашем пути убираем кинезисом. Далее включаем подачу кислорода и идем открывать дверь, за которой 5 генераторов. Для этого нужно спуститься в левую и правую комнаты. Там отыскиваем батареи и вставляем их в нужные отсеки. Если все правильно, на панели появятся зеленые лампочки. Далее нужно отключить защиту прохода.

После того как нужная дверь откроется, необходимо сломать все 5 генераторов и выйти в открытый космос. Там нужно будет разобраться с головоломкой из солнечных батарей. Одна из них будет повернута правильно, остается перенаправить еще три.

На пути к цели

В восьмой главе нам нужно добраться до Элли и Стросса. Используем баллоны-ускорители для взрыва дверей. Во время прохождения нужно обязательно посещать магазин, в котором может появиться новый костюм или оружие. В новой главе следует вставить диски и поднять щит.

После необходимо будет активировать вагонетку. Но позже нужно будет справиться с большим щупальцем. Для этого следует кинуть баллоны в цистерну и взорвать.

Попав на Ишимуру, снова придется сражаться с большим количеством врагов. Тут же героя утащит щупальце в открытый космос. Нужно будет уничтожить чудовище. По дороге обратно находим бункер с баллонами-ускорителями.

После некоторых событий снова встречаем Элли. Девушка просит починить буровую машину. Для этого Айзеку нужно преодолеть ловушки и достать батарею. После начала буровых работ на машину полезут все чудища, которые только есть в игре, придется параллельно отстреливать каждого.

Финал

В правительственном секторе происходят финальные события игры. Тут мы отправляем Элли на корабле в безопасное место. В зале, где припаркована буровая машина, нужно перейти к двери. За ней будут ждать враги, поэтому быстро следует перебежать в туалет. Чтобы разобраться с толпищем солдат, необходимо по вентиляции перейти в помещение, где можно выключить свет. Некроморфы сделают свое дело сами.

В комнате с бегунами нужно поменять батареи, а после использовать кинезис в помещении с лазерами. Оружием остановить вращающиеся механизмы.

В предпоследней главе Айзека ждет битва с охотником. Это чудовище бессмертное, поскольку может восстанавливать утерянные конечности. Нужно отвести его от платы и оторвать конечности стазисом.

Чудовище регенерируется, а Кларк взламывает панель, подхватывает труп и проходит дверь с распознаванием лиц. Все это время охотник будет следовать за нами. Нужно перейти в транспортную сеть, чтобы отключить гравитацию и взлететь.

В последней главе герою придется периодически отрубать конечности охотнику, чтобы сделать его медленнее. Возле Обелиска находим Тейдманна (главного антагониста) и убиваем. Следующие события покажутся игроку очень странными, но нужно их пережить. В последней главе придется выстрелить в Николь, а после — в сердце Обелиска.

Оружие

Обзор оружия Dead Space 2 будет полезен тем, кто серьезно решил заняться прокачкой героя и пошаговым прохождением игры. Информация о пушках поможет быстро разбираться в игре с ситуациями, когда можно использовать сразу несколько пистолетов. Помимо силового и лазерного пистолета, в игре есть огнемет, труборез, детонатор, ручная пушка и импульсная винтовка. Если файлы второй части игры обнаружат сохранения первой, то игроку будет доступен плазменный резак.

Рецензия

Игра оказалась действительно очень популярной, поэтому собрала много рецензий. Обзор Dead Space 2 делали авторы «Канобу», «Игромании» и StopGame. Результат — средний балл 8,5. И несмотря на такое практически единогласное решение, все же ресурсы делали акцент на разные моменты игры.

«Канобу» написал отличный обзор Dead Space 2. Рецензия на игру помогла понять тем, кто еще не играл в нее, что новая серия оказалась лучше предыдущей. Герой заметно «вырос», у него появилось больше реплик. Разработчики добавили сетевой режим. Авторы рецензии советуют проект тем, кто любит фантастику, но не знаком с первой частью.

«Игромания» также отметила, что вторую часть «допилили» очень удачно. Из нее убрали все лишнее и подчистили недостатки, которые имелись в предыдущей игре. Но вот попытки разработчиков и издателей сделать из сюжета целую игровую вселенную успехом не увенчались. Видимо, основной истории и продуманности персонажей пока не хватает для чего-то особенного и запоминающегося.

Мобильный аналог

Обзор Dead Space 2 на «Андроиде» вряд ли расскажет что-то новое об игре. Некоторые игроки отметили, что мобильная версия практически не уступает по духу и атмосфере компьютерному проекту. Хотя объективно понятно, что и управление не такое удобное, и экран намного меньше, да и звуки не проработаны настолько качественно, как хотелось бы. Тем не менее мобильная игра существует и кому-то даже нравится.

Дополнительно

Конечно, обзор Dead Space 2 на Xbox 360 или PS3 ничем не отличается от версии для ПК. Сюжетка и основная идея не изменились. С нами по-прежнему Айзек, который нуждается в нашей помощи в уничтожении Обелиска.

Обзор Dead Space 2 Limited Edition также ничем новым не порадует. Сейчас этот набор купить практически невозможно, поскольку еще в 2011 году он считался лимитированной версией, а сейчас его можно найти разве что на форумах у геймеров. Суть Limited Edition в том, что вместе с диском второй части также были файлы для установки первой игры. Этот диск можно было использовать только на PS3.

fb.ru

Dead Space 2 тест GPU | Action / FPS / TPS

Автор svl, . Опубликовано в Action / FPS / TPS

Год выпуска: 2011
Жанр: Action (Shooter / Survival horror) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Visceral Games
Издательство: Electronic Arts

Системные требования для максимального качества визуализации в Dead Space 2 рекомендуемые сайтом gameGPU:

Эффективные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор:  Core 2 Duo E6600
2.4 Ггц или AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 Ггц и выше 
Оперативная память:
2 GB
Видеокарта:
DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 4670

или GeForce GT 220 и выше
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
10 GB свободного места

Оптимальные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo E8400 3.0 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6400 3.2 Ггц и выше 
Оперативная память: 2 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 5570 или GeForce  GT 430 и выше 
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
10 GB свободного места

Системные требования для реализации технологии NVIDIA 3D Vision в Dead Space 2 рекомендуемые сайтом gameGPU:

Операционная система:

Vista®, Windows 7
Процессор:  
Core 2 Duo E8400 3.0 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6400 3.2 Ггц и выше 
Оперативная память:
3 GB
Видеокарта:
DirectX®10 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM GeForce GTS 250 и выше
DirectX:
DirectX®10

Системные требования для реализации технологии AMD Eyefinity в Dead Space 2 рекомендуемые сайтом gameGPU:

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор:  
Core 2 Duo E8400 3.0 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6400 3.2 Ггц и выше 
Оперативная память:
3 GB
Видеокарта:
DirectX®11 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 5750

и выше
DirectX:
DirectX®11


 

Обзор: Играбельность

Скажем честно – продолжения космических похождений инженера Айзека Кларка, с боями прорывавшегося сквозь череду фантастических в своем безумии кошмаров на затерянном в беспредельном пространстве рудоперерабатывающем корабле «Исимура», мы ждали с колоссальным нетерпением. Возлагаемые на проект надежды щедро подогревались завлекательными демо-роликами, способствовавшими формированию стойкого впечатления того, что игра получится, как минимум, не хуже оригинала. По прошествии более чем двух лет с даты выхода в свет первой части можно смело утверждать, что ожидания, в целом, оправдались.

Однако, наученные примером прошлогодней Bioshock 2, мы вынуждены были куда как более критически отнестись к анализу геймплейной и прочих составляющих игры. В принципе, перед нами самый что ни на есть классический сиквел, то есть, как говорится, те же лыжи, только в профиль, но с подновленным красочным покрытием и улучшенной аэродинамикой. Неизменным остался стиль игрового вступления, когда событийная (и весьма яркая!) завязка сопровождается всплывающими на экране титрами с указанием фамилий авторов игры. Сюжет продолжает традиции дебюта, но теперь лавкрафтовская подоплека происходящего на космической станции «Sprawl» стала еще более очевидной.

 

История и впрямь во многом наследует идеям небезызвестного мастера фантастических ужасов Говарда Филлипса Лавкрафта. Обнаруженный в морских глубинах нашей планеты таинственный артефакт под названием Обелиск транслировал в сознание нашедших его исследователей некое послание, призывающее к Единству всех живых существ – на интеллектуальном, эмоциональном и, как выясняется впоследствии, даже на анатомическом уровнях функционирования организмов. В представлении адептов странного Обелиска, такое сомнительное в плане однозначного достижения Единство приведет человечество к миру и покою: поскольку у всех будут общие цели и желания, следовательно, отпадет сама собой внутренняя потребность в зависти, злобе и развязывании военных конфликтов. Все, что нужно сделать – стать Единым. Но вот с чем, для чего и, главное, каким образом?

 

На эти вопросы Dead Space 2 дает куда более убедительный ответ, чем ее предшественница. Удовлетворять духовную жажду к единению приверженцев Обелиска (а заодно привлекать все новых и новых желающих) как на Земле, так и в галактических масштабах, взялась созданная отцами передовой религии Церковь Юнитологии. Эта общественная организация начала практическое воплощение идей зомбированных артефактом ученых и добилась в этом немалых успехов. Однако Единство, о котором они так усердно твердили, на деле привело к перевоплощению «верующих» в ужасающего вида существ, настоящих монстров, стремящихся пожирать пока не проникшихся новым учением людей, используя часть из них для дальнейшего размножения и вселенской экспансии. Не обошлось, конечно, без технических наработок тех самых свихнувшихся ученых, которые позволяли теперь подвергать информационному воздействию Обелиска огромное число страждущих – со всеми внутренними и внешними метаморфозами в последствии.

Разбираться с ордами детей Церкви придется нашему старому знакомому, инженеру и просто хорошему человеку Айзеку Кларку, волей судьбы заброшенному после приключений на «Исимуре» на большой космический комплекс с жилыми кварталами, развитой социальной инфраструктурой, магазинами, местами отдыха и, конечно, печально известной Церковью Юнитологии. Посетить все эти привлекательные места, живописно усеянные окровавленными частями тел истерзанных трупов, попутно решая задачи инженерно-гуманистического характера, и предстоит Айзеку. В результате своих поисков он разберется, наконец, во всех хитросплетениях коварного замысла юнитологов, вдоволь наобщается с продуктами сакрально-фантастической науки и техники, разберется с ужасами, идущими из глубин собственного подсознания, и…порешит неимоверное количество чудовищ.

 

Управление главным персонажем почти не отличается от того, с которым мы столкнулись в первой части «Мертвого Космоса». Все та же камера, подвешенная над правым плечом протагониста, создающая некоторые затруднения при обзоре окружающего пространства. Впрочем, теперь эффект неудобства наблюдения за происходящим впереди сглажен за счет большей подвижности героя, достигнутой благодаря усовершенствованному костюму, позволяющему выполнять более быстрые и маневренные движения. Упрощения коснулись и полетов в невесомости. Теперь не нужно до одурения комбинировать клавиши перемещения и круговые вращения мышью, чтобы доставить свое бренное тело в нужное место. Нажимаете «Alt» и — вуаля! – реактивный двигатель, встроенный в костюм Айзека, легко и без напряжения перенесет уставшего от прыжков инженера куда следует. Различные виды оружия меняются простым прокручиванием колесика мыши, что несомненный плюс по сравнению с первой частью игры, где это действие выполнялось нажатием клавиш с соответствующими цифрами. Интерфейс не изменился – такой же наглядный, интуитивно понятный и дружественный, полный облегчающих задачу игрока подсказок.

Общее впечатление – то же зрелище, что мы видели в первой части «Dead Space», но с более детализированным в литературном смысле сюжетом и креном в сторону еще большей кинематографичности. Пресловутого «мяса» также стало в разы больше, здесь разработчики пошли по пути второго «Биошока». Сражения отличаются особым накалом страстей, расчлененка –повышенной сочностью и реализмом, высокопрофессиональные спецэффекты нагнетают необходимый в конкретной ситуации драматизм. Крошить многочисленных супостатов помогают новые виды оружия. Помимо знакомых игроку плазменного резака, лазерного лучемета, импульсной винтовки и циркулярной пилы, в арсенале имеются дротикомет и мины. Вражеский «зверинец» пополнился оригинальными и достаточно опасными созданиями. Появились монстры, похожие на вампиров подросткового возраста, биомасса, взрывающаяся наподобие бомбы (и причиняющая мгновенную смерть при нахождении вблизи), и некоторые иные плоды болезненной инопланетной эволюции, для описания которых нет подходящих слов в земном языке. Никуда не делись эффектные боссы, борьба с которыми доставляет исключительное удовольствие.

Отдельной похвалы заслуживают постановочные изыски проекта, результат деятельной фантазии и талантливых рук сценаристов и виртуальных операторов. Сюжетные ролики вызывают самые лестные ассоциации с лучшими образцами мировой блокбастерной кино-фантастики, но, по сути, оставляют еще более сильное впечатление от увиденного.

Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Dead Space 2 , где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

Игровой механизм в целом не претерпел сколько-нибудь значительных изменений. Полутемные коридоры, вопли некроморфов, сбор ограниченных боеприпасов и аптечек, магазины и верстаки для прокачки амуниции. По ощущениям – скорее «action-shooter» с элементами ужаса на выживание, чем чистый «survival-horror». Сложность прохождения – средняя, хотя покрутиться приходится достаточно. Правда, логические паззлы упростились заметно, что не есть хорошо, так как присутствие куда более трудоемких аналогов таковых в предыдущей части игры сообщало действию столь уместную в данном случае хардкорность. Впрочем, такая мелочь нисколько не снижает общий высококлассный уровень исполнения геймплея.


 

 Обзор: Графика

 Визуальное качество представленного Вашему внимания проекта стоит самых добрых слов, хотя графика в целом далеко не революционна. Текстуры невысокого разрешения создают эффект размытости при ближайшем рассмотрении, а модели персонажей разработчики могли бы снабдить значительно большим числом полигонов. Зато анимированы действующие лица превосходно, что обеспечивает полное погружение в игровую реальность.

 

Нельзя не отметить умело поставленное освещение, в частности, зримо слепящую яркость осветительных приборов, филигранную свето-теневую моделировку объектов, тревожную пляску световых бликов искусственного происхождения на предметах обстановки. Хороши разнообразные постэффекты: распространение пара в помещениях, сыплющиеся снопом искры, реалистичное мерцание язычков пламени в очагах возгорания. Радует глаз расширенная колористическая гамма проекта, как и левел-дизайн, навевающий воспоминания о том же «Bioshock 2».

 

Пространства довольно тесны, но декорированы со вкусом и кажутся обжитыми человеком, что соответствует сеттингу игры. Мелкие детали окружения обладают немалой интерактивностью, можно сдвинуть с места столы, стулья и прочие чашки-плошки, не говоря уже об обломках металлической арматуры и наукоемких агрегатов, а также кусках плоти. Удачнее, чем в предыдущей части, реализовано сглаживание картинки, но, к сожалению, включение вертикальной синхронизации ограничивает показания FPS на уровне всего 30 кадров. Что, по нашему мнению, отнюдь не мешает наслаждаться отменным игровым процессом «Dead Space 2».


 

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Для Dead Space 2 от вас потребуется процессор уровня  Core 2 Duo E6550 2.33 Ггц или AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 Ггц и объем оперативной памяти в размере 3 гигабайт. Игра немного неоптимизированная в плане распределения ресурсов ЦП, но на общий игровой процесс это никак не влияет, так как он обеспечивал просадку не ниже 40 кадров…

Аппаратная конфигурация

Процессоры

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт

Intel® Core™ [email protected] ГГц кэш L3 8 Мбайт

Intel® Core™ [email protected] ГГц кэш L3 8 Мбайт

Материнские платы

Maximus II Formula сокет LGA775  продукт предоставлен компанией Asus

MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI

MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM

Видеокарты

GeForce 8800 GTS 640 мб
GeForce 8800 GS 386 мб
EN 8800GT 512 мб продукт предоставлен компанией Asus
GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
EN 8800ULTRA 768 мб продукт предоставлен компанией Asus
GeForce 9600 GSO 768 мб
GeForce 9600 GSO (G94) 512 мб
GeForce 9600 GT 512 мб
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GT 220 1024 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
GeForce GT 430 1024 мб
GeForce GTS 450 1024 мб продукт предоставлен компанией Inno3D 
GeForce GTX 460 768 мб продукт предоставлен компанией Leadtek
GeForce GTX 460 1024 мб
GeForce GTX 465 1024 мб
Zotac GeForce GTX 470 1280 мб продукт предоставлен компанией Zotac
GeForce GTX 480 1536 мб
Radeon HD 2900 GT 512 мб
Radeon HD 2900 PRO 512 мб
Radeon HD 2900 XT 1024 мб
Radeon HD 3690 512 мб
Radeon HD 3850 512 мб
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4450 512 мб
Radeon HD 4470 512 мб
Radeon HD 4550 512 мб
Radeon HD 4650 512 мб
Radeon HD 4670 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
EAH 4770 512 мб продукт предоставлен компанией Asus
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
MSI Radeon HD 4870 512 мб продукт предоставлен компанией MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 мб продукт предоставлен компанией MSI
Radeon HD 5570 1024 мб продукт предоставлен компанией XFX
EAH 5670 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
EAH 5750 FORMULA 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб продукт предоставлен компанией MSI
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 5870 Eyefinity 2048 мб продукт предоставлен компанией XFX
Radeon HD 6850 1024 мб продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 6870 1024 мб
Radeon HD 6950 2048 мб 
Radeon HD 6970 2048 мб продукт предоставлен компанией AMD

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Блоки питания

FSP GROUP EVEREST 800W

2xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компаниейSyntex

Системное ПО и драйверы 

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64

DirectX

DirectX 11

Драйвер платформы

Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 266.58

AMD Catalyst 11.1

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры. Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 250 и Radeon HD 4830 тестируются на базе процессора Core 2 Quad Q9550, а более производительные на базе процессоров Core™ i7.

 

 Наши видеокарты в этот раз тестировались в 2-х разрешениях в обычных режимах и по одному для технологий NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity, и по нашим графикам вы можете оценить, как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех современных визуальных режимах.

 В графиках видеокарты, которые не смогли обеспечить комфортную играбельность, то есть не смогли преодолеть средний приемлемый FPS в 25 кадров, были обозначены серым цветом.

 Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024

 

При разрешении 1280х1024 Dead Space 2 относится лояльно практически ко всем участникам нашего тестирования. Необходимый минимум состоит из видеокарт уровня Radeon HD 4670 или GeForce GT 220. При данном уровне графики оптимизация находится просто на высоте.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

При увеличении разрешения до 1920х1080 производительность несколько падает, но всё равно остаётся доступной для большинства пользователей. Минимум для игры в данном режиме составляет Radeon HD 5570 или GeForce GT 430. Наиболее же оптимальными для данной игры следует считать видеоускорители уровня Radeon HD 2900 ХТ или GeForce GT 430.   Если исходить из покупки видеокарты именно для этой игры, то в настоящее время наиболее предпочтительно выглядят Radeon HD 5670 или GeForce GT 430. 

Тестирование с применением технологии NVIDIA 3D Vision

3D Vision в Dead Space 2 даже несмотря на отсутствие рейтинга в драйвере выглядит очень привлекательно. Особенно объёмно выглядят голографические надписи, чей эфеект в 3D сопоставим с таковым в фильме «Аватар». Единственный минус, так это периодически чередующиеся тёмные игровые локации, что иногда несколько ухудшает видимость, но правда и в обычном режиме рассмотреть что-либо проблематично. В режиме 3D имеется внутреннее ограничение кадров, находящееся на уровне 60 FPS.

Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии NVIDIA 3D Vision 1920х1080

 В 3D производительность карт уменьшается в пределах 50-70 % от стандартного режима в зависимости от модели видеокарты. Минимум, что необходимо для комфортной игры в 3D, так это видеокарта уровня GeForce 8800 GTS, для комфортной играбельности же подойдёт видеокарта уровня GeForce GTS 250 и выше.

Тестирование с применением технологии AMD Eyefinity  

  

 Все наши видеокарты тестировались на максимальных настройках качества на двух Full HD мониторах объединённых благодаря технологии Eyefinity в разрешении 3840х1080. Как мы видим по скрину выше разрешение 3840х1080 пришлось Dead Space 2 как нельзя кстати. Видимая площадь увеличивается вдвое, в результате чего мы получаем значительный бонус видимости в игре.

Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на двух мониторах в разрешении 3840х1080 

С применением технологии Eyefinity производительность карт уменьшается в пределах 45-60 % от стандартного режима в зависимости от модели видеокарты. Минимум, что необходимо для комфортной игры в разрешении 3840х1080, так это видеокарта уровня Radeon HD 5750 ,а для комфортной играбельности подойдёт та же самая видеокарта класса Radeon HD 5750 и выше.

Вывод:  Dead Space 2 имеет вполне приличную картинку, соседствующую с приличной производительностью. Добротное продолжение полюбившейся многим игровой вселенной, грамотно сочетающее зубодробительный «экшн», чувство страха и задания на смекалку. Достоинства: атмосферное визуальное наполнение; зрелищная режиссура; потрясающий звук; бодрый геймплей. Недостатки: вторичность идеи; теснота локаций; некоторые ограничения настроек графики.

 

Оценка теста

Оценка игры

 

 

gamegpu.com

Dead Space 2 — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

Описание

Действие игры проходит через 3 года после событий первой игры. Игрок снова управляет Айзеком Кларком (Isaac Clarke), который продолжает сражаться против угрозы некроморфов (Necromorph). После случайной встречи с «маркером» в первой игре Айзека преследуют волнующие видения. Также известно, что церковь Унитологии (Unitology) и правительство играют важную роль в истории.

Компания Visceral Games заявила, что Айзек будет сражаться с некроморфами в куда более агрессивном стиле геймплея, чем в оригинальной игре Dead Space. Из особенностей первой игры вы можете ожидать клаустрофобичные встречи в темных коридорах, тактическое разделение с мощными научно-фантастическими пистолетами и массу пугающих вещей вокруг.

Размещение

Действие проходит на огромной космической станции, известной как Sprawl. Окружающая среда куда обширнее, чем космический корабль USG из первой игры. Это означает, что не вся игра теперь будет проходить в тесных коридорах. Sprawl – крупная промышленная колония, размещенная на Титане, одном из спутников Сатурна. Та же индустриальная атмосфера, что и в первой игре, сохранится и в Dead Space 2, но добавятся и более естественные, природные среды.

Враги

Известны четыре новых врага. Первый – Сталкер (Stalker). Сталкеры опасны в группах, но слабы и трусливы поодиночке. The Pack – другой тип врага, ведущий себя сходно со Сталкером, и также атакующий в группах, а не самостоятельно. Ползающий (Crawler) – монстр, напоминающий ребенка, похожий на монстра «Lurker» из первой игры и отличающийся от него тем, что взрывается при столкновении с героем. Киста (Cyst) – создание, способное цепляться за любые игровые поверхности. Это не очень подвижный монстр, однако он может стрелять взрывающимся стручком, если игрок подбирается слишком близко.

Оружие

Следующее оружие подтверждено как включенное в Dead Space 2:

  • Плазменный резчик (Plasma Cutter). Альтернативный огонь – вертикальный луч.
  • Метательный пистолет (Javelin Gun). Альтернативный огонь – электрический заряд.
  • Детонатор. Прикрепляется к натянутой веревке и производит взрыв при разрыве этой веревки. Альтернативное использование – ручная детонация устройства.
  • Модуль кинеза (Kinesis Module). В сиквеле улучшен и позволяет игрокам сдирать конечности врагов и прокалывать их собственными придатками.
  • Модуль стаза (Statis Module). Обновлен в сравнении с первой игрой, и теперь со временем перезаряжается и может снова использоваться в сражениях.
  • Окружающая среда. В Dead Space 2 окружающая среда куда более интерактивна, чем в прошлой игре. Айзек может управлять объектами, находящимися вокруг него, с помощью кинеза, чтобы поражать врагов частями стены. Некоторые комнаты можно даже сжимать, высасывая находящихся поблизости врагов в космический вакуум.

Мультиплеерный режим

Мультиплеерный режим состоит из 4 игроков, играющих за людей, и 4, играющих за некроморфов. Геймплей, видимо, будет напоминать геймплей Left 4 Dead. Пользователи-люди должны выполнять определенные цели, например установку бомбы или защиту территории в течение определенного времени. Другие игроки являются измененными типами некроморфов, их цель – помешать людям в выполнении их миссии.

 После завершения раунда четверо игроков, игравших за людей, перейдут на сторону некроморфов (и наоборот). Вместе с некроморфами, управляемыми игроками, действуют и управляемые искусственным интеллектом некроморфы, поэтому игроки-«люди» сражаются не с 4 некроморфами, а с более многочисленной группой. Данный подход очень схож с режимом игры Left 4 Dead, названным «versus».

Игра проходит на корабле с 5 картами, каждая из которых обладает той или иной целью, выполнение которой следует осуществить за определенное время. Пример одной из таких целей – скоростной забег 4 игроков-«людей» к спасательным отсекам в конце карты.

Внешний вид людей из мультиплеерного режима можно настраивать, но все они обладают возможностями, очень схожими с таковыми от Айзека из одиночной кампании. Игроки, избравшие некроморфов, могут выбирать из разных типов данных существ, представленных в режиме одиночной кампании. Эти монстры обладают уникальными способностями, как то возможностью взбираться на стены, цепляться к игрокам или плеваться в оппонентов кислотой.

Прогресс с уровнями очень схож с таковым от игр типа Call of Duty: Modern Warfare. Уровни и опыт, получаемые игроками, могут применяться и к людям, и к некроморфам. Прогресс предоставляет доступ к новым внешнему виду, оружию и предметам.

gamebomb.ru

Игра Dead Space 2 (игра Мертвый Космос 2 на pc)

Обзор игры Dead Space 2

Вступление

Осенью 2008-го года, до того не самая известная студия EA Redwood Shores, позже переименованная в Visceral Games, выдала игру, которая одним махом стала самим воплощением жанра Survival Horror — Dead Space. Если раньше таковыми считались проекты японцев вроде Resident Evil, Silent Hill и другие разработки масштабов поскромнее, то тогда появился новый абсолютный чемпион во всем жанре. Как не странно, создала его студия, которую ранее знали разве что по играм серии James Bond 007, но знали немногие, так как серия звезд с неба не хватала.

Но то, что увидели игроки в Dead Space, навсегда изменило понятие «Survival Horror». Игра задала невероятно высокую планку, которую побить, казалось, было уже невозможно. В ней было почти все идеально. Это феноменальная редкость, когда в игре вообще не к чему придраться, кроме мелочей. И вот, в самом начале 2011-го года случился он — долгожданный выход Dead Space 2. Сказать, что его очень ждали во всем мире — ничего не сказать! И уже здесь могу с твердостью заявить — эти томительные ожидания были не напрасны! Невероятно, но факт — вторая часть оказалась не хуже, а в чем-то — еще лучше первой!

Как и первая часть, игра Dead Space 2 является научно-фантастическим шутером от третьего лица, и в то же время, ярчайшим представителем жанра Survival Horror. Как и первую часть, вторую разрабатывала та же студия, уже переименованная в Visceral Games. Далее в этом обзоре мы разберем шедевральное детище гениальных калифорнийских разработчиков подробнее.

Основы сюжета Dead Space 2

Напомню, что в первой части Dead Space мы старались выжить на большом космическом корабле «Исимура», добывающим природные ресурсы из других планет. С тех пор прошло три года, и чудом выживший Айзек Кларк проходит психическую реабилитацию на огромной космической станции «Sprawl». Когда-то она была сравнительно небольшой шахтерской базой, а теперь стала большим поселением, расположенном на обломке одного из спутников Сатурна.

Этот самый обломок как раз и стал целью гигантских космических кораблей-Потрошителей, которые могут расколоть целую планету для того, чтобы добыть природные ресурсы. Сейчас это небесное тело стало местом обитания нескольких тысяч людей, которые обслуживали технику, добывающую руду. Но случилась катастрофа — на станцию проникли ужасные бактерии, которые превращали людей в безумных монстров-некроморфов, бездумно убивающих все живое подряд. Логично, что именно Айзек — единственный человек, который уже имеет опыт борьбы с такими существами…

И пусть помимо жутких монстров Айзеку приходится справляться с своим же собственным безумием, терзающими его видениями про погибшую подругу, с заговором против него правительства, которое теперь преследует нашего героя, все же, он сделает все возможное, чтобы выжить и очистить космический город от некроморфов. Тем более, теперь Айзек уже более опытен и гораздо лучше оснащен технически — оружие, новый костюм…

В целом, сюжет Dead Space 2 хоть и не является особо замысловатым, но все же, игра завораживает и не отпускает до самого финала, все время интересно, что же будет дальше…

Графика, атмосфера, оптимизация Dead Space 2

Сразу скажу, что я никогда не являлся поклонником этого жанра. И поэтому впечатлить меня игрой в таком стиле ну очень трудно. Но то, что я увидел, едва запустив Dead Space 2… Это просто нечто. Игра показывает нам, куда мы попали, сразу и без раскачки. После непродолжительного вступительного ролика Айзек просыпается в подобии психиатрической клиники, он связан смирительной рубашкой. Его будит человек, желающий помочь, но тут же этого самого человека прямо на наших глазах потрошит на куски огромное и жуткое создание. Не успев отойти от шока, видим надпись на мониторе — «Бегите». Ну что же, бежим. Cо всех сторон прут некроморфы, а у Айзека связаны руки, и нет никакого оружия.

Найти единственный правильный выход с первой попытки очень сложно, потому что уровни не такие коридорные, как в первой части, у них есть обильные разветвления, но они — тупиковые, правильный выход отсюда — лишь один. Попал в тупик — готовься начинать попытку сначала — безжалостные монстры порвут нашего героя за какие-то секунды. Вот, наконец, мы нашли выход из этого ада — но у самой двери попадаемся в лапы очередного чудовища. Не успеете нажать кнопку действия — Айзек будет разодран атаками противника на куски. И это — только начало!

Ужасные мрачные коридоры и комнаты, меняющие друг друга страшные звуки и не менее страшная полная тишина, в которой даже нечаянно задев какой-то мелкий предмет на полу, мы невольно вздрагиваем от его шороха. Вся обстановка вокруг откровенно леденит душу — кровавые пятна, трупы и части покалеченных человеческих тел, кругом следы хаоса — разбросан мусор, поврежденное освещение… и тут… ура! Живой человек! Нормальный, не пострадавший от воздействия ксеноморфов! Радость неподдельная! В этом кошмаре хоть кто-то, кто не пытается разодрать вас на куски, действительно радует. Но после первых же секунд общения с ним мы видим, что он не совсем нормальный. От всего этого ужаса он спятил, Айзек с трудом уговорил его освободить себя из связывающей рубашки. И едва тот это сделает, тут же перережет себе горло, не веря, что возможно спастись отсюда. Тут тоже никакой мягкости — все жестко и как есть, струя крови из шеи, звуковое оформление соответствующее…

Повторюсь, только что я описал всего лишь первые 15 минут игры! В Dead Space 2 вы нигде не сможете чувствовать себя в безопасности. Ужасающая обстановка, жуткие монстры, которые лезут со всех сторон, нехватка аптечек и боеприпасов — все лучшее с первой части сохранилось. А нововведения, которые я опишу ниже в разделе по геймплею, только сделали игру еще великолепнее.

Стоит все же отметить, что насколько страшно только вначале Dead Space 2. Пока мы беззащитны, безоружны и бродим по запутанным коридорам лечебницы. Далее уже хоррор несколько уступает первенство экшену, но только частично. Кроме того, обстановка вокруг способствует волнению игрока — если на «Исимуре» мы могли видеть только последствия страшной эпидемии, то в космическом городке из Dead Space 2 все будет происходить прямо на наших глазах. Большой город постепенно будет охватываться этой самой эпидемией, и его жители, как и положено, реагируют на это по-разному — кто-то пытается сопротивляться, кто-то сходит с ума, а другие стараются просто унести ноги куда-нибудь подальше отсюда…

Что удивляет — несмотря на разросшиеся по размеру уровни, их детализация вместо стандартного снижения, наоборот только возросла! А интерактивность мира Dead Space 2 — вообще отдельный разговор. С попаданиями снарядов в цель все и так ясно — эффектные брызги крови, оторванные конечности — все как полагается. Но вот именно интерактивности не хватало в первой части — теперь даже промахами можно любоваться!

Разрушаемость объектов проработана на очень высоком уровне — от стен отлетает плитка, бетонные крошки, не говоря уже про то, что в некоторых местах можно вообще устроить разгерметизацию помещений! Это поможет избавиться от всего и всех в данном помещении — назойливых монстров (вспомнился фильм Чужой-4, как главное зло выпало по кускам в открытый Космос), незакрепленных либо отбитых деталей интерьера… но не стоит увлекаться — если не успеете точным выстрелом переключить рубильник, чтобы контролировать шлюзы, можете и сами улететь в свободное путешествие!

За невероятной атмосферой почти забыл про графику — она практически безупречна. Вы будете шарахаться от своей же тени. Все текстуры очень качественные (как для таких скромных, по меркам игры 2011-го года, системных требований), и при этом, достаточно высокого разрешения, а яркие и зрелищные спецэффекты и новая невероятная интерактивность всего окружения, не смогут оставить равнодушным никого. И при этом, что очень приятно, качество оптимизации оказалось, пожалуй, лучшим из всех игр, что я тестировал за последнюю пару лет. Количество кадров в секунду за время тестирования не падало нигде и ни разу. И это при такой-то графике! Стоит похвалить разработчиков за их колоссальный труд.

Игровой процесс Dead Space 2

Вот мы и добрались до главного. В этом аспекте Dead Space 2 — уже другая игра. Не менее интересная и великолепная, чем первая часть, а в основном, даже лучше. Но — другая. Разработчики повели себя очень корректно по отношению к поклонникам своего детища, они учли все массовые пожелания — были жалобы на слишком уж закрытые пространства, также многих не устраивал факт, что дать достойный отпор монстру подчас было настоящим подвигом. А заодно досажали часто встречающиеся слишком однотипные задания.

В Dead Space 2 ситуация несколько другая. Хоррора стало поменьше, экшена — побольше. Обширные территории, улучшенное вооружение и повышенная маневренность протагониста этому очень способствует. Как раз идеальный баланс между экшеном и хоррором, которого немного не хватало первой части. Хотя, это тоже дело личных предпочтений. Но все же, большинству игроков все-таки по душе ураганные сражения вместо медленной борьбы, ну и гораздо комфортнее играть, когда ты можешь себя защитить, а не беспомощно забиться в угол, безуспешно пытаясь отбиваться от многочисленных и крепких врагов.

Помимо улучшения средств борьбы с супостатами, игроку будет немного проще за счет более открытых и просторных территорий. Sprawl без тени сомнения можно назвать полноценным городом, что после узких коридоров Исимуры, где некуда бежать и отступить — как глоток свежего воздуха в душной комнате. Для добытчиков руды и их семей в городе есть почти все, что и должно быть — от магазинов до школ, от богатых кварталов до бедных, есть спортивные комплексы, места для отдыха, и даже церкви есть! То есть, разгуляться будет где. И разнообразие тактики тоже существенно увеличилось — теперь вместо попыток сопротивления против превосходящих сил противника можно попробовать просто убежать, скрыться с его глаз. Или просто найти более выгодную для обороны позицию.

Также стоит отметить и улучшенное оснащение Айзека. Тяжелый и неудобный костюм, сковывающий движения, остался в прошлом. Вместо него вы подберете новый, более совершенный, легкий и функциональный. Помимо ускорения обычного бега по сравнению со старым костюмом, в нем наш герой сможет парить в воздухе в зонах низкой гравитации в стиле Iron-Man-а.

Не стоит думать, что существенные улучшения в оснащении и экипировке Айзека обеспечат вам легкую жизнь. Противники в Dead Space 2 тоже были капитально доработаны. Появились новые их виды, остались старые, но самое важное нововведение — эти существа научились действовать, как единый механизм. Вот вы боретесь с кучкой мелких, но неприятных существ, и появляется в поле зрения создание побольше габаритами. Мелкие, не теряя особо времени, налипают на него, обеспечивая повышенную стойкость к повреждениям — этакий живой щиток. Который, к тому же, помогает носителю ощутимо быстрее двигаться.

Можно также вспомнить мелких «младенцев», ползавших по потолкам на Исимуре, которых ученные выращивали на органы. Так вот, теперь это уже не младенцы, а скорее, подростки, которые по одному вроде бы и относительно безобидны, но напав шайкой, могут создать серьезные неприятности.

И вообще, разнообразие и эффективность противников в Dead Space 2 здорово поражает. От крупных и могучих тварей, способных разодрать Айзека с нескольких ударов, и до мелких, но от этого не менее опасных созданий. Так, будут встречаться некроморфы, которые действуют, как мины. Наступите на такой экземпляр — он подпрыгивает и взрывается, оставляя облако ядовитой пыли, которая наносит нашему герою урон.

Недалеко отстал и другой коварный вид некроморфов, который тихо к вам подкрадывается, цепляется к Айзеку на костюм и взрывает себя! Некроморф-камикадзе, вот как!

Есть еще и сталкеры — так эти вообще подлые, нападают только со спины. Едва вы повернетесь к ним лицом — тут же бросаются наутек. Причем пытаться догнать и наказать — определенно не лучшая идея, так как можете нарваться на других, более опасных монстров, оказавшись в ловушке.

Вообще, в Dead Space 2 концентрация врагов значительно повысилась, из стало заметно больше, чем было ранее. Но умные разработчики сделали так неспроста — они ведь пропорционально к возможностям врагов улучшили и возможности игрока. Доработав и усовершенствовав всю его экипировку.

Я уже отмечал выше улучшенный, более функциональный, крепкий и более легкий костюм. Что касается оружия… То тут, помимо новых видов, разработчики Dead Space 2 остались верны полюбившемуся многим игрокам в первой части плазменному резаку, с помощью которого было очень увлекательно резать оппонентов на куски, отсекая им разные части тела. Стоит отметить, что некоторые некроморфы уязвимы только к определенному виду оружия и боеприпасов.

Помимо плазменного резака, есть еще солидное разнообразие вооружения. Интересный экземпляр — этакий копьемет, с помощью которого можно будет прибить копьем противника к стене, а заодно добить разрядом электрического тока.

Также вам предоставят возможностью пользоваться импульсной винтовкой армейского образца, которая отличается очень высокой скоростью стрельбы, а в альтернативном режиме огня работает в качестве гранатомета. Лазерная винтовка выпускает широкий луч, который способен поражать сразу несколько врагов, выстроившихся в одну линию. Альтернативный режим стрельбы предоставляет возможность стрелять миной с таймером в несколько секунд. Еще один вид оружия, труборез, с помощью вращающейся циркулярной пилы из титана отлично поможет как для точной резки, так и для грубой, но зато быстрой. Может выпускать лезвия для разреза объектов на расстоянии.

В Dead Space 2 есть и другие виды оружия и приспособлений, с которыми вы познакомитесь непосредственно в игре — огнемет, силовой резак, снайперская винтовка, контактные мины, силовой пистолет и другие полезные вещи. Кроме того, есть еще несколько видов костюмов, которые отличаются прочностью и возможностью брать с собой определенное число предметов, чем лучше костюм — тем больше всего вы сможете нести с собой.

В общем, разработчики Dead Space 2 сделали все, чтобы скучать игрокам не пришлось. Но главное отличие от первой части — это наличие в игре многопользовательского режима. В нем бои происходят между двумя командами — людьми и некроморфами, причем, у вторых есть возможность видеть первых через стены. В каждой команде представлено по четыре игрока, причем в команде некроморфов — каждый игрок другого разновида монстров. Доступны Spitter, Puker, Pack и Lurker. Обычными некроморфами руководит система искусственного интеллекта Dead Space 2. Все схватки проходят в раундах с ограниченным временем, где у каждой команды есть своя задача. Люди должны проникнуть к контрольной точке, а некроморфы — не дать им этого сделать.

Что же, в общих чертах я все сказал, что хотелось. Осталось подвести итоги.

Заключение

Кто-то из игроков скажет, что первая Dead Space была страшнее, чем Dead Space 2. И в этом будет доля правды, там было меньше средств борьбы с опасными противниками. Кому-то нравилось не спеша двигаться по коридорам и чуть ли не задумчиво резать врагов на куски… Но таких игроков меньшинство. Основной массе геймеров наверняка придется по вкусу зрелищность, динамика и напряженность геймплея Dead Space 2.

Кажется, авторам удалось найти золотую середину — игра отлично справляется с задачей пощекотать нервы, и в то же время, она стала разнообразнее, быстрее и более атмосферной. Скорее всего, ее после первых уровней следует рассматривать больше как боевик, чем хоррор. Но повторюсь, расслабиться вам не дадут, регулярно будет либо вообще страшно, либо просто не по себе.

Игра Dead Space 2 обязательно будет в списке лучших игр 2011-го года. Ее смело можно назвать шедевром.

www.fatalgame.com

Dead Space 2 на русском

Dead Space 2 – продолжение популярной игры в жанре «survival horror» Действия разворачиваются спустя три года после событий на корабле «Ishimura». Айзек Кларк единственный кому удалось выжить. Очнувшись после длительной комы, он узнает, что находится в космическом городке. К Айзеку много вопросов от правительства, но самое страшное, что весь ужас с «Ishimura» перебрался в город. Терзаемый видениями о своей погибшей подруге, Айзек вступает в очередную борьбу с инопланетной расой, но на этот раз, он не тот слабый инженер, который, когда-то ступил на борт зараженного корабля. Dead Space 2 порадует игроков своими масштабами, теперь вас ждет целый город со своими районами и различными постройками. Еще больше разрушительного и интересного оружия, новый костюм с уникальными возможностями и конечно же разнообразия инопланетных тварей.

Вторая часть Dead Space продолжает историю и раскроет нам много новых тайн. Улучшенная графика, новые возможности и все та же пугающая атмосфера, делает игру лучшей в своем жанре. На протяжении всей игры вы сможете улучшать свой костюм, делая себя выносливей и сильней. Данная версия уже активирована, а интерфейс на русском языке.

Repack от xatab:
Вырезан мультиплеер / Ничего не перекодировано
Игровые архивы не вскрыты
Версия 1.0 (Update 1)
Установлена русская озвучка от CGInfo (От 29.12.2017 г)
Время установки 3 минуты на HDD (Зависит от компьютера)

Системные требования:
Windows XP (SP3), Vista, 7
Процессор c тактовой частотой 2,8 ГГц или выше
Оперативная память: 1 Гб (XP) / 2 Гб (Vista и 7)
Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, c поддержкой Shader Model 3.0
Звуковая карта совместимая с DirectX® 9.0с
Свободное место на жёстком диске: 10 Гб

Год выпуска: 2011
Жанр: Action (Shooter, Survival horror), 3D, 3rd Person
Язык интерфейса: английский, русский
Язык озвучки: английский
Активация вшита (CrackFix FLT)

Размер: 5.51 Гб

Скачать Dead Space 2 — торрент

Пароль к архиву: vsetop.com-t1v

Сказать спасибо, помощь сайту, убрать рекламу

Комментариев (18)

vsetop.org

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*