Дед бай дейлайт системные требования – Dead by Daylight (2016) — минимальные и рекомендуемые системные требования, дата выхода, видео, скриншоты, скачать торрент или купить игру по низкой цене

Содержание

Dead by Daylight - системные требования на ПК, маньяки и перки Дед Бай Дейлайт

Содержание страницы

Канадская компания Behaviour Interactive разработала новую многопользовательскую игру в жанре ужасов. Дед Бай Дейлайт доступна в стиме с 14 июня 2016 года и успела обрести популярность. В данной статье содержатся основные моменты проекта, начиная от персонажей и заканчивая способностями команды.

Основная задача

Пользователям предлагают два варианта: играть за убийцу или за жертву. Выбирать стоит осмотрительно, каждая ветвь имеет плюсы и минусы. Когда роли распределены, то вырисовывается основная задача. Жертвам необходимо найти в локации пять генераторов, активировать их и сбежать за пределы карты (через ворота или открывшийся люк). Маньяк должен обнаружить выживших, убив и подвесив на специальные крюки.

Игровой процесс

В игре используется как вид от первого лица, доступный убийце, так и от третьего – для отряда. Начинается все с того, что компания появляется в локации ночью. Особенностью геймплея является возможность почувствовать приближение смерти. Если к мирным персонажам приближается палач, то учащается пульс . Чем ближе он подходит, тем чаще бьется сердце у жертвы. Это дает игроку шанс спрятаться или сбежать, надеясь избежать участи повешенного.

Укрыться помогают различные предметы, находящиеся в локации. В качестве защиты играющие могут строить баррикады из предметов. Оборонительная тактика не сможет нейтрализовать врага, но позволит выкроить время, увеличив расстояние.

При помощи навыков игроки могут помогать команде, лечить выживших, уничтожать ловушки Охотников, ломать поставленные капканы. В свою очередь преступник сможет увидеть место починки генератора, уничтожение крюка и снятие с него, образование преград на пути, ошибки при лечении союзников.

Маньяки в Dead by Daylight

Садистам и мучителям здесь придется трудно, ведь игра Dead by Daylight вынуждает задействовать всевозможные ресурсы для поиска и обнаружения других людей. Советы ниже помогут начинающему охотиться успешнее, уничтожая противников.

1. Стоит обращать внимание на звуки. Обычно шум является предвестником хорошей находки, где неестественно громкие звуки – там прячется человек.

2. Обращать внимание на окружение. При попытке побега, жертва оставляет после себя кровавые следы.

3. Наблюдение за птицами. Необходимо посмотреть на поведение летающих воронов, обычно они кружат там, где останавливаются выжившие.

4. Врагам не удается причинять вред убийце, но вывести из строя на некоторое время они могу. Один из самых эффективных способов – посветить фонариком в лицо. Во избежание ситуации рекомендуется не смотреть в глаза персонажам до поимки.

5. Продумывайте тактику. Погоня не является действенным способом для поимки убегающего участника игры. Особенно если он бежит через преграды, которые замедляют скорость. Эффективнее будет установить ловушки и дожидаться добычи.

Для ознакомления – ниже описаны некоторые маньяки, доступные для пользователей.

Капканщик

Основная боевая мощь – ловушки, которые он способен расставлять в любом месте на карте. Лучше поставить капканы:

  • возле генератора в высокой траве;
  • рядом с важными игровыми объектами;
  • около дверей и окон, созданных для побега.

Можно заманить жертву или вынудить ее попасться в капкан. Логично будет помещение ловушки под крюк, где висит пойманный человек. Персонажи Dead by Daylight работают в команде и спасают своих, поэтому пойдут вызволять друга.

Деревенщина

Кровожадный парень с безумным взглядом и бензопилой. Оружие душегуба позволяет молниеносно расправляться с неугодными. Минусом применения бензопилы является шум, издаваемый инструментом. Члены отряда, услышав характерные звуки, понимают примерное местоположение убийцы и спешат покинуть место.

Чтобы этого не случилось можно воспользоваться вторым оружием – огромным молотом мясника. Тот бесшумный, мощный, способный раскрошить череп в считанные секунды. Особенностью станет помощь пилы, при активации Деревенщина может быстро перемещаться по территории, легко избавляясь от преград.

Майкл Майерс в Dead by Daylight

Майкл Майерс это новый маньяк в проекте. Загадочный молодой человек, убивший свою сестру, перерезавший остальную семью и уничтожающий всех подряд. Причины кровожадности пока геймерам не раскрываются, зато можно опробовать нового мучителя в действии.

Майкл – симбиоз из обычного человека и сверхъестественных явлений. Выглядит он как обычный юноша, но благодаря способностям не раз спасался в ужасных катастрофах, падал с высоты, получал пули и серьезные травмы. Есть у Майерса и характерные моменты – форма «Сталкер» и ресурс «Зло». С помощью первого Тень может увидеть всех людей, находящихся в поле зрения. Второе- прокачивать преступника, для последующего эффективного нахождения противников.

Перки в Dead by Daylight

В проекте можно открывать как индивидуальные перки, так и командные. Заполучить их можно за заработанные деньги, после успешного прохождения уровня. Чем выше прокачка героя, тем больше бонусов получит геймер в результате выигрыша.

Некоторые перки:

1. Дежавю. Позволяет увидеть генератор, подсвечивая объект на 8 секунд.

2. Темное чувство. Подсвечивает убийцу на несколько секунд, при условии, что все генераторы включены.

3. Забота о себе. Лечение самого себя происходит намного быстрее без наличия аптечки.

Перки доступны не только для команды, но и для маньяков. Разнообразные способности дают им возможность увеличить наносимый урон, удержать пойманного, быстрее обнаружить отряд, уменьшить затрачиваемое время.

Герои

Обсудим некоторых выживших, указав их данные и умения. Разумеется, любой игрок может ознакомиться с текущим списком доступных персонажей в проекте, выбрав любимчика.

Нея Карлсон

Последнее обновление принесло геймерам не только Майкла, но и нового выжившего – девушку Нею. Разработчики утверждаю, что представительница прекрасного пола сбалансирована значительно лучше, чем ее союзники. Также она умеет быстро передвигаться по территории. Эксклюзивные способности Карлсон позволяют ей тщательнее прятаться, совершать опасные прыжки с высоты без серьезных травм и уменьшать расход некоторых важных объектов.

Джейк Парк

Джейк никогда не был примерным юношей, в игре он является зачинщиком саботажа. С помощью специального умения парень передвигается по местности бесшумно, заглушая любые издаваемые звуки. Умеет уничтожать расставленные капканы и ломать крюки, не тратя на подобные действия много единиц времени. Индивидуальный перк позволяет находить общий язык с животными, особенно с воронами.

Заключение

Наш обзор Dead by Daylight раскрывает перед читателями все прелести проекта. Он действительно стоящий, начиная от задумки и заканчивая реализацией с качественным звуковым и графическим оформлением. Геймеры смогут почувствовать себя в роли кровожадного душегуба или испытать страх умереть. Погони, кровь, командная работа, возможность устраивать захватывающие погони, ловушки и преграды – составляющие Дед Бай Дейлайт.

Минимальные системные требования

  • Операционная система — Windows 7/8 (64 — х битные)
  • Процессор — Intel Core i3-4170 / AMD FX-8120
  • Видеокарта — GeForce GTX 460 1GB / AMD HD 6850 с 1GB памяти
  • Оперативная память — 8 Gb
  • Свободное место — 15 Gb

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система — Windows 7/8 (64 — х битные)
  • Процессор — Intel Core i3-4170 / AMD FX-8300
  • Видеокарта — GeForce 760 / AMD HD 8800 с 4GB памяти
  • Оперативная память — 8 Gb
  • Свободное место — 15 Gb

Трейлер

Геймплей

Обзор Dead by Daylight2016-11-292016-12-22http://woravel.ru/wp-content/uploads/2016/05/assasin11.pngНовые онлайн игры на пкhttp://woravel.ru/wp-content/uploads/2016/11/---1-1.jpg200px200px

woravel.ru

Системные требования Dead by Daylight

Системные требования Dead by Daylight отображают вариант комплектации PC (ПК), позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

Минимальные системные требования

Минимальные системные требования Dead by Daylight отображают вариант комплектации PC (ПК), на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

ОС: 64-разрядные операционные системы (Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1)

Процессор: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8120

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: поддержка DX11, совместимая видеокарта GeForce GTX 460 1 ГБ или AMD с HD 6850 1 ГБ

DirectX: Версии 11

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 25 GB

Звуковая карта: совместимая поддержка DX11

Дополнительно: With these requirements, it is recommended that the game is played on Low quality settings.

Поддержка геймпада: Полная

Рекомендуемые системные требования

Рекомендуемые системные требования Dead by Daylight – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

ОС: 64-разрядные Операционные системы (Windows 7, Windows 8 и в Windows 8.1)

Процессор: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8300 и выше

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: поддержка DX11, совместимая видеокарта GeForce 760 или AMD HD на 8800 или выше c 4 Гб оперативной памяти

DirectX: Версии 11

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 25 GB

Звуковая карта: совместимая поддержка DX11

Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для Dead by Daylight, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

mmo13.ru

Dead by Daylight - системные требования и дата выхода survival horror

Dead by Daylight – это игра жанра survival horror с видом от третьего и первого лица. Ее разработчиком является канадская студия Behaviour Interactive. Издателем стала шведско-американская компания Starbreeze Studios. В феврале 2016 года проект был анонсирован. Игра доступна на Windows, Xbox One, PlayStation 4.

В данной игре вы можете играть как за жертву, так и за маньяка. Жертвы здесь называются Выжившими и их главная цель – сбежать от жестокого убийцы. Постарайтесь, чтобы Убийца вас не поймал и бегите с места убийств – это звучит просто, но на самом деле это довольно сложно, особенно когда в каждой попытке меняется обстановка. Если же вы примерили на себя роль Убийцы – постарайтесь убить всех четырех Выживших.

Dead by Daylight – многопользовательская игра, где убийца должен принести в жертву или убить всех выживших, которые находятся на карте, и только тогда он получит победу. Выжившие смогут победить тогда, когда включат на локации все генераторы и покинут ее через ворота. Играя за Выживших, можно прятаться в темных углах от Маньяка, в высокой траве или же шкафу. Также его можно замедлять, преграждая дорогу различными интерактивными предметами. В игре есть специальные достижения, которые вы получите за выполнение определенных заданий.

Дата выхода Dead by Daylight состоялась 14 июня 2016 года.

Читай наш обзор Dead by Daylight.

  • Жанр: Экшен, Сюрвайвал хоррор
  • Разработчик: Behaviour Digital Inc.
  • Издатель: Starbreeze Publishing AB
  • Гейм-дизайнер: Дейв Ричард
  • Игровой движок: Unreal Engine
  • Платформы: PS4, Xbox One, PC (Win)

Официальный сайт игры.
Страничка игры в Steam.

Системные требования

минимальные:

  • ОС: 64-разрядная версия Windows 7 / 8 (8.1)
  • CPU: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8120
  • ОЗУ: 8 ГБ
  • Видеокарта: GeForce GTX 460 (1ГБ видеопамяти) или AMD HD 6850 (1ГБ видеопамяти)
  • DirectX v11
  • Свободного места на HDD: 15 ГБ

рекомендуемые:

  • ОС: 64-разрядная версия Windows 7 / 8 (8.1)
  • CPU: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8300
  • ОЗУ: 8 ГБ
  • Видеокарта: GeForce 760 или AMD HD 8800 или выше c 4 Гб видеопамяти
  • DirectX v11
  • Свободного места на HDD: 15 ГБ

Скриншоты

Трейлер запуска игры

igrodom.tv

Русская версия :: Dead by Daylight Non-English conversations

F.A.Q. - Русская версия

This is a Russian version of the FAQ, for English version click HERE

Приветствую всех русскоговорящих посетителей форума! Ребята из Китая подкинули мне неплохую идейку, что было бы неплохо нам тоже иметь свой собственный переведенный список часто задаваемых вопросов.

Поехали.

http://store.steampowered.com/app/381210

Какие системные требования у DbD?

Минимальные:
  • ОС: Только 64-битные системы (Windows 7, Windows 8 & Windows 8.1, Windows 10)
  • Процессор: Intel Core i3 4170 или AMD FX-8120
  • Память: 8 GB RAM
  • Графика: Видеокарта с поддержкой DX11: GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB

Рекомендуемые:
  • ОС: Только 64-битные системы (Windows 7, Windows 8 & Windows 8.1, Windows 10)
  • Процессор: Intel Core i5 4170 или AMD FX-8300 и выше
  • Память: 8 GB RAM
  • Графика: Видеокарта с поддержкой DX11: GeForce с 2GB памяти, или AMD HD 7800 и выше

Что насчет Линукса, Мака и консолей?


Сейчас DbD разрабатывается только под Windows, портированием разработчики возможно займутся позже.

Какой движок использует игра?


Unreal Engine 4.

Какие плюшки я получу при покупке Делюкс-версии?

  • 2 эксклюзивные маски для PAYDAY 2 (уже доступны)
  • Оригинальный саундтрек.
  • Цифровой артбук.
  • Доступ в Закрытую Бету игры. (только за предзаказ)
  • 2 дополнительных ключа для допуска в Бету. (только за предзаказ)

Что значит - "procedurally generated maps" (процессуальная генерация карт)?

(перевод) Это значит, что карта не подчиняется одним и тем же правилам. Мы разработали специальную систему, благодаря которой игра всегда остается сбалансированной, а карты каждый раз выглядят по-разному, благодаря чему никогда нет уверенности в том, где находится тот или иной объект.
(Проще говоря, рандомная генерация объектов на карте при каждой загрузке)

А боты будут?


Нет, все роли будут играть живые игроки, дабы добиться максимально ужасающего геймплея.

То есть необходимо всегда 5 человек, чтобы начать матч?

(перевод) Основной режим игры - "Ранговый" не позволит начать игру с менее, чем с 5 людьми в лобби (1 убийца + 4 выживших). А приватный режим "Убей своих друзей" позволит, там можно будет играть даже вдвоем. Игра сбалансирует себя сама, в зависимости от количества игроков.

Как насчет выделенных серверов?


DbD использует P2P (peer-to-peer) соединение - один игрок выступает в роли хоста (Убийцы), остальные присоединяются к нему в лобби и являются клиентами.

Будет ли вид от первого лица для выживших?


Короткий ответ - пока нет, но вполне вероятно, что он появится позже, как способ усложнения игры, эдакий Hard Mode.

Как мне получить мои бесплатные маски для PAYDAY 2?


Просто присоединитесь к оффициальному стим-сообществу DbD:

Originally posted by Dave Richard BHVR:

(перевод) Чтобы присоединиться к группе, нажмите кнопку в правом верхнем углу! 🙂

Вот ссылка:
http://steamcommunity.com/app/381210

Как мне получить 2 эксклюзивных маски для PAYDAY 2?


Нужно купить Делюкс версию игры:
http://store.steampowered.com/sub/102104/

Будет ли игра поддерживать геймпады?


Да, она уже вовсю их поддерживает.

Смогу ли я как-нибудь проапгрейдить свою стандартную версию игры до Делюкса?


Официальный ответ от разработчика: "Нет, скорее всего нет." (Вариант для тех, кто уже купил - сделайте возврат обычной версии, купите Делюкс.)

Можно ли будет купить пак на пятерых после выхода игры?


Нет, эта акция закончилась 31 мая.

Если есть еще вопросы - задавайте, отвечу.

steamcommunity.com

Dead by Daylight - минимальные и рекомендуемые системные требования

Системные требования Dead by Daylight

Системные требования Dead by Daylight должны соответствовать техническим характеристикам твоего компьютера. Минимальные системные требования - это тот минимум, ниже которого игра, либо не запуститься, либо картинка будет прерывистой. Рекомендуемые системные требования - это порог, при котором игра начинает смотреться отлично и работать без подвисаний.

Системные требования ПК

Данные технические характеристики компьютера предназначены для операционной системы Windows.

Минимальные PC
ОС 64-разрядные операционные системы (Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1)
Процессор Intel Core i3-4170 или AMD FX-8120
Оперативная память 8 GB ОЗУ
Видеокарта поддержка DX11, совместимая видеокарта GeForce GTX 460 1 ГБ или AMD с HD 6850 1 ГБ
DirectX Версии 11
Сеть Широкополосное подключение к интернету
Место на диске 25 GB
Звуковая карта совместимая поддержка DX11
Дополнительно With these requirements, it is recommended that the game is played on Low quality settings.
Рекомендуемые PC
ОС 64-разрядные Операционные системы (Windows 7, Windows 8 и в Windows 8.1)
Процессор Intel Core i3-4170 или AMD FX-8300 и выше
Оперативная память 8 GB ОЗУ
Видеокарта поддержка DX11, совместимая видеокарта GeForce 760 или AMD HD на 8800 или выше c 4 Гб оперативной памяти
DirectX Версии 11
Сеть Широкополосное подключение к интернету
Место на диске 25 GB
Звуковая карта совместимая поддержка DX11

gg-games.ru

Dead by Daylight - дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

Dead by Daylight – асимметричный онлайновый мультиплеерный ужастик канадской студии Behaviour Interactive, первоначально созданный для Windows. Версии для PlayStation 4 и Xbox One вышли примерно через год после релиза компьютерной версии. Единственной целью игрока, в зависимости от типа персонажа, является или выживание, или убийства.

Геймплей

В закрытой территории, ночью, группа из 4 выживающих должна скрыться от убийцы. Выживающие видят мир от 3-го лица, убийца – от 1-го лица.

Выживающие

Выживающими могут быть такие персонажи, как Дуайт Фейрфилд, Мэг Томас, Клодетт Морель, Джейк Парк, Неа Карлссон, Лори Строде, Уильям «Билл» Овербек, Эйс Висконти, Фэн Мин, Дэвид Кинг и Квентин Смит. Цель выживающих – сбежать из закрытой территории, чего можно добиться двумя способами: 1) починить определенное количество нерабочих генераторов (обычно генераторов на один больше, чем выживающих), чтобы появилась энергия для переключателей, открывающих большие металлические двери, ведущие за пределы территории; 2) сбежать через люк. Достичь люка можно двумя способами. Во-первых, он открывается, если остается один выживающий и хотя бы 2 генератора починены; во-вторых, он появляется, если количество починенных генераторов на один больше, чем количество живых жертв. В последнем случае выживающим необходим ключ к люку. Люк появляется в одной из нескольких предопределенных локаций. Выживающие могут бегать, ходить, ходить в приседе, ползать. Уходить от убийцы они должны при помощи тьмы, ползанья под объектами, сокрытия в зданиях, листве, рундуках.

Выживающие могут использовать до 4 перков за матч. Перки влияют на геймплей текущей игры. У каждого выживающего есть 3 уникальных личных перка, доступных до тех пор, пока выживающий не раскрыл способность обучать этим перкам других выживающих. Такие перки можно раскрывать и обновлять в Кровавой сети, используя кровавые очки. В каждой кровавой сети может находиться до 2 перков. Перки варьируются от ускорения при побеге от убийцы до самолечения без комплекта первой помощи. Также есть несколько «универсальных» перков, которые может раскрыть каждый выживающий.

Выживающие могут применять ряд предметов и ловушек. Обыск сундуков в зданиях иногда приносит комплекты первой помощи (можно исцелиться самому, не дожидаясь союзника), фонари (способны временно ослепить убийцу), ящики инструментов (позволяют быстрее чинить генераторы и отключать жертвенные мясные крючки), сломанные ключи (выполняют разные функции, в зависимости от дополнений), карты (обозначают положение всех генераторов или других объектов, в зависимости от своей редкости и дополнений), тусклые ключи (позволяют открывать люк), отмычки (выполняют разные функции, в зависимости от дополнений, позволяют открывать люк). Одной из ловушек является массивный деревянный поддон, который можно поставить вертикально и потянуть вниз, когда выживающий будет пробегать мимо; тогда, если убийца окажется непосредственно позади, поддон ненадолго оглушит его. Выживающие могут перескакивать через упавшие поддоны, а убийца должен уничтожать их или обходить со стороны. Также, выживающие могут лазить в окна; убийце этот навык тоже доступен, но в значительно замедленном варианте.

Выживающие могут видеть ауру упавших или подвешенных союзников – что позволяет идти к ним, чтобы спасти их. Похожим образом можно видеть расположение недавно починенных генераторов и дверей выхода, в течение короткого времени, когда все необходимые генераторы отремонтированы. Когда убийца поблизости, выживающий слышит сердцебиение, затем напряженную музыку; оба этих сигнала нарастают при приближении убийцы. Можно увидеть красный свет, исходящий из глаз убийцы – он показывает его примерное поле обзора. 

Убийца

Игрок может выбрать таких персонажей: Охотник, Дух, Деревенщина, Медсестра, Майкл Майерс, Ведьма, Доктор, Охотница, Кожаное лицо, Фредди Крюгер. У каждого есть своя уникальная способность. Убийца не может бегать и ползать, но просто ходит в очень быстром темпе, который немного быстрее темпа бега выживающего. Выслеживая выживающих, убийца рассчитывает на один из двух способов поимки: 1) дважды ударить выживающего оружием (после первого удара тот захромает, после второго упадет на землю), 2) схватить его одним движением, поймав его при попытке перебраться через поддон или вылезти в окно, починить генератор, спасти висящего на крюке союзника, сбежать через дверь.

Убийца изначально может убивать только одним способом: метая выживающего на один из многих мясных крюков и дожидаясь, пока когти «Сущности» прикончат того. Если убийца заработал достаточно очков опыта, можно раскрывать одноразовые предметы «Мори», позволяющие мгновенно прикончить выживающего оружием.

При первой поимке подвешенный выживающий входит в первую фазу. В первой фазе есть небольшой шанс – 4% – сбежать с крюка ценой ускорения своей смерти в случае неудачной попытки (у выживающего на крюке появляется специальное «здоровье», при полной шкале обеспечивающее до 4 шансов). Игроков могут спасать другие выживающие. Если игрок сбежал или был спасен, а затем во второй раз попал на крюк, начинается состояние «борьбы»: игрок должен сопротивляться Сущности, пытающейся заколоть его, постоянно нажимая кнопку пробела; это следует делать до тех пор, пока его не спасет союзник или не убьет Сущность. Если игрок убегает или спасается снова, то третье попадание на крюк для него обернется мгновенной смертью.

Хотя убийца быстро ходит, в большинстве других движений он медленнее выживающих. Ударив выживающего, убийца замедляется, чтобы стереть кровь с оружия. Он медленнее лазит через окна, не может перескакивать через поддоны, долгое время тратит на уничтожение баррикад. У убийцы есть способность чтения ауры: она открывает обзор расположения всех генераторов, тотемов и крюков. В обновлении 1.5.0 добавлена механика «жажда крови»: находясь в преследовании 12 секунд, убийца получает +0.2 м/с к скорости, находясь 24 секунды – 0.6 м/с, 32 секунды – 1.2 м/с. Когда преследование кончается, эффект жажды крови убывает на 10% каждую секунду, проведенную без преследования. Столкновение с поддоном снижает жажду крови на 1 уровень, удар по выживающему полностью убирает жажду крови. Эта механика введена для устранения особенности геймплея под названием «цикл поддона»: выживающий долго бегает вокруг поддонов, а остальная команда может чинить генераторы; с нововведением выживающему стало выгоднее уходить из линии обзора убийцы.

Цели

При взаимодействии с большинством объектов и действий игра запускает выборочные «проверки навыков». При проверке на экране появляется игла внутри круга, быстро крутится по кругу, а игрок должен нажимать пробел или левую кнопку мыши, когда игла близка к прохождению определенной случайно выбранной секции круга. Провал данного теста имеет несколько последствий, зависящих от предпринимаемого действия.

Починка каждого генератора занимает длительный период времени и сопровождается умеренным механическим шумом. Провал проверки навыков приводит к взрыву, который отбрасывает прогресс починки генератора назад и производит громкий шум, привлекающий убийцу. Кроме того, убийца может ломать генераторы с очень медленной скоростью в течение 90 секунд. Этот процесс выживающие могут просто остановить, починив генератор за секунду. Если ничего не сделать за 90 секунд, весь прогресс ремонта генератора будет утрачен, и выживающие окажутся в невыгодном положении из-за чрезмерного ожидания.

Саботирование крюка занимает гораздо меньшее время, чем починка генератора, зато и сопряжено с большим шумом. Для саботирования крюка выживающие должны иметь «комплект инструментов» или активный перк Саботажника. Проверки навыков чаще случаются во время этого действия, чем во время ремонта генератора. Неудача при проверке навыков во время саботирования крюка приводит к громогласному стучащему звуку, отбрасывает прогресс назад и привлекает внимание убийцы.

Длительность исцеления себя или союзников может резко меняться в зависимости от ряда факторов: наличие у персонажей комплекта первой помощи, активность определенных перков, дебаффы убийцы, исцеляет игрок себя или союзника. Проверка навыков случается так же часто, как при починке, но при провале несет немного смягченные последствия. Провал проверки уменьшает прогресс действия, но крик исцеляемого выживающего тише, чем взрывы и стуки, хотя и привлекает убийцу в случае определенной близости к нему.

Если убийца поймал выживающего, то выживающий, как правило, будет перенесен к ближайшему крюку. Во время переноски выживающий может попытаться освободиться от хватки убийцы и сбежать.

Когда все генераторы отремонтированы, выживающий должен найти переключатель возле одной из двух возможных дверей выхода и удерживать его нажатым 10 секунд. Игра кончается, когда все выживающие спасены или убиты; поэтому, если какие-то выживающие сбежали или умерли рано, остальные продолжают играть. Сбежавшие и умершие получают возможность наблюдать за оставшимися игроками, а могут и возвратиться в меню и перейти к новой игре.

Если остается один выживающий, то починить генераторы становится почти невозможно. Альтернативным методом побега является применение люка, который возникает, когда количество отремонтированных генераторов на единицу больше, чем количество выживающих (например, 3 отремонтированных генератора и 2 выживающих). Открытый посредством ключа люк позволяет сбежать в течение 30 секунд любым выживающим.

Кровавая сеть

И выживающие, и убийцы посредством Кровавой сети могут раскрывать предметы, перки и приношения. Каждое действие, осуществленное в матче, дает некое количество Кровавых очков. Каждый уровень Кровавой сети генерируется процедурно, и разрастается, когда игрок зарабатывает уровни. В радиальном дереве находятся награды, которые игрок должен приобретать по мере прогресса, чтобы получать доступ к другим наградам. Когда куплены все награды на дереве, Кровавая сеть генерирует новый уровень для развития игрока, повышая уровень персонажа. Когда персонаж достигает 50-го уровня, появляется опция престижа. Имея престиж, персонаж по-прежнему может покупать вещи в кровавой сети, но не может повышать свой уровень. У «престижного» персонажа сбрасываются уровень, предметы, приношения и аддоны, а взамен он получает лучший шанс добыть в кровавой сети редкие предметы и кровавое пальто (первый престиж), кровавые штаны или оружие для убийцы (второй престиж), кровавое лицо (третий престиж). Эти эффекты, получив, убрать уже нельзя. 

В кровавой сети могут содержаться предметы, аддоны для предметов, повышающие их эффективность, приношения, которые можно тратить в начале раунда с целью влияния на условия матча, перки, способные усилить персонажа. Приношения и аддоны можно использовать только в одном матче, тогда как предметы можно применять повторно, пока игрок не умрет или не потеряет их; перки вовсе перманентны. Предметы можно найти в сундуках на карте, но это не влияет на кровавую сеть персонажа. Так как специальная способность убийцы связана с его предметом и убийца неуязвим, эти предметы перманентны и не могут меняться.

Сеттинг

Локации

Игра содержит 7 локаций, основанных на местах, где убийцы стали убийцами: поместье МакМиллана (Охотник), Свалка автомобилей (Дух), Ферма холодных ветров (Деревенщина), Убежище Кротус Пренн (Медсестра), Хаддонфилд (Майерс), Болото (Ведьма), Мемориальный институт Лери (Доктор), Красный лес (Охотница), Спрингвуд / детский сад Бэдхэм (Кошмар). Со временем греховность их действий накапливается, и, в конце концов, привлекает внимание Сущности – неизвестной темной силы из безымянного места. Большинство локаций разделены на несколько карт с похожими чертами, но небольшими вариациями.

Здания

В каждом месте действия есть особое для карты строение или ориентир, остающийся на одном и том же месте в каждой игре. Также, на каждой карте есть здание под названием «Хижина». В каждой новой игре комната «Подвал» располагается либо под особым зданием, либо под хижиной. Подвал – это специальная комната с одним сундуком с предметом, и 4 кабинетами, где могут прятаться выживающие. Кроме того, там специальный крюк с 4 остриями, который нельзя саботировать и который нельзя сломать после того, как на нем был принесен в жертву выживающий. Подвал любят убийцы и боятся выживающие, так как в нем всего один вход и один выход, поэтому спасать выживающих очень проблематично. Ввиду опасности подвала выживающие получают немного очков просто за вход в подвал.

Сюжет

Сущность – сверхъестественное существо, свисающее из древней кровавой сети – пробуждается из спячки с помощью действий с большим насилием и злобой. Убийцы – исключительно серийные – вытянуты из реальности и убеждены выполнять ее приказания. Для поддержания своего существования Сущность нуждается в жертвах. Сначала она пожирает надежду жертв и, во время смерти, крадет их души; затем жертвы возвращаются к жизни и повторно проходят испытание, таким образом, попадая в бесконечный цикл с попытками сбежать.

Выживающие втянуты в сконструированный мир Сущности, отделенный от реальности. Между испытаниями, пока убийца не преследует их, они коротают время у костра. Побег возвращает выживающих к костру, где можно произвести приношения, чтобы удовлетворить Сущность. Сущность кормится надеждами выживающих на побег и наблюдает за охотой бесстрастно, выходя за своим только тогда, когда выживающий попал на крюк.

Прием

Dead by Daylight получила неоднозначные оценки. На Metacritic игра имеет 71% (16 обзоров) и 67% (256 оценок), на Steam 116,326 отзывов (88,880 положительных, 27,446 отрицательных). GameSpot, поставив игре оценку 6/10, написал: «Dead by Daylight хорошо выполняет концепцию состязательного хоррора, но только до определенной степени». За 2 месяца после релиза был продан 1 миллион копий, а к концу 2016 года было продано 1,8 миллионов копий.

Системные требования

  • ОС: 64-битная Windows 7, Windows 8.1 или новее
  • Процессор: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8120. Рекомендуется Intel Core i3-4170 или AMD FX-8300
  • Память: 8 Гб RAM
  • Видеокарта: GeForce GTX 460 1 Гб или AMD HD 6850 1 Гб. Рекомендуется GeForce 760 или AMD HD 8800 (4 Гб)
  • Место на диске: 15 Гб

gamebomb.ru

Dead by Daylight | игры для ПК

Описание

Dead by Daylight - это многопользовательская игра в жанре ужасов в многопользовательском режиме (4 против 1), где один игрок берет на себя роль жестокого Убийцы, а четыре других игрока являются Выжившими, пытающимися сбежать от убийцы.

Выжившие играют от третьего лица и имеют преимущество в ситуационной осведомленности. Убийца играет от первого лица и больше сосредоточен на своей добыче.

Цель Выживших в каждой игре - постараться, чтобы Убийца их не поймал, и сбежать с места убийств. Это звучит проще, чем на самом деле, особенно когда обстановка меняется в каждой игре.

Ключевые особенности

  • Выжить вместе... или нет. - Выжившие могут либо сотрудничать с другими, либо быть эгоистичными. Ваш шанс на выживание будет различаться в зависимости от того, работаете ли вы вместе как команда, или же ходите в одиночку. Сможете ли вы обхитрить Убийцу и сбежать с места убийств?
  • Где я? - Каждый уровень сгенерирован случайным образом, так что вы никогда не знаете, чего ожидать. Случайные точки вашего появления означают, что вы никогда не будете чувствовать себя в безопасности, потому что мир и его опасности изменяются в каждый игре.
  • Праздник для Убийцы - в Dead by Daylight присутствует что-то со всех уголков мира ужасов. В роли Убийцы вы сможете сыграть кем угодно, от мощного мясника до жутких паранормальных сущностей. Ознакомьтесь со своим местом убийства и отточите уникальные навыки каждого Убийцы, чтобы уметь охотиться, ловить и жертвовать своей добычей.
  • Глубже и глубже - Каждый Убийца и Выживший имеют свою собственную глубокую систему развития и много предметов для разблокирования, которые могут быть настроены в соответствии с вашей собственной стратегией. Опыт, навыки и понимание окружающей среды являются ключевыми элементами для того, чтобы охотиться или перехитрить Убийцу.
  • Реальные люди, реальный страх - Случайно сгенерированные уровни - это настоящая человеческая реакция на чистый ужас, создающая каждую игровую сессию с неожиданным сценарием. Вы никогда не сможете сказать, что случится. Атмосфера, музыка и прохладная окружающая среда соединяются в ужасающий опыт. С достаточным количеством времени вы даже сможете обнаружить, что скрывается в тумане.

Системные требования

Минимальные системные требования

ОС 64-Битная операционная система (Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1)
Процессор Intel Core i3-4170 или AMD FX-8120
Память 8 ГБ оперативной памяти
Видеокарта GeForce GTX 460 с объемом видеопамяти 1 ГБ или AMD HD 6850 с объемом видеопамяти 1 ГБ, совместимая с DX11
DirectX Версия 11
Сеть Широкополосное Интернет-соединение
Система хранения данных 15 ГБ свободного места на жестком диске
Звуковая карта Совместимая с DX11

Рекомендуемые системные требования

ОС 64-Битная операционная система (Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1)
Процессор Intel Core i3-4170 или AMD FX-8300 или выше
Память 8 ГБ оперативной памяти
Видеокарта GeForce GTX 760 или AMD HD 8800 или выше с объемом памяти 4 ГБ, совместимая с DX11
DirectX Версия 11
Сеть Широкополосное Интернет-соединение
Система хранения данных 15 ГБ свободного места на жестком диске
Звуковая карта Совместимая с DX11

Скриншоты

www.nvidia.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о