Dead space комиксы – Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм. — Dead Space — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Dead Space комикс — Dead Space — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Все части комикса Dead Space, повествующего о событиях, произошедших непосредственно перед началом игры, многие наверно видели, но я все-таки выложу, мне кажется комикс довольно интересен, озвучка вполне на уровне.

Для более глубокого погружения в мир Dead Space вкупе с мультфильмом и игрой этот комикс вполне подойдет.

www.gamer.ru

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм. — Dead Space — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

«We are so Fucked.»

(слоган игры)

Игра Dead Space — это очень качественный сурвайвл (выживание то бишь, с чикагского) хоррор, слепленный по всем стандартам современных ужастик. Магазин, камера на плече, стрельба по конечностям и прочая-прочая. Далее будут спойлеры.

Ожидаемо хорошего сюжета не случилось, к сожалению. DS может предложить лишь заштампованную повесть о том как на космический корабль пожаловали инопланетяне, способные превращать трупы в жутких монстров. Монстры же, виляя всякими своими конечностями вызывают ассоциации с гениальным фильмом «Нечто» Карпентера. Такая же пульсирующая масса плоти в которой черти поймешь где голова, а где, извините, задница. Монстры aka ожившие мертвецы (ага!) уже как бы мертвы так что стрелять им нужно по конечностям, что эти конечности отрубать (отрезать, отстреливать). Идея интеллектуальной расчлененки, которая преподносилась, как главная фишка игры, как я и думал, не может тянуть за собой всю игру — слишком узкая у нее направленность. То есть конечно теперь стараешься не просто лупить по монстрюгам, а отрезать им лапки, чтобы беднягам пришлось не бежать, а ползти к тебе, но это мелочи… Дополнительный fun, типа.

Как хоррор DS вполне себе типичен. Процесс медитативен и практически не меняется от уровня к уровню. Ходим по коридорам, отсекам, ездим на лифтах, чтобы А)нажать кнопку в каком-нибудь закоулке; B)решить несложную загадку; C)взять предмет. Все это действо изредка прерывается схватками с боссами и редкими сюжетными роликами.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Здесь можно было бы скатиться в унылость и подумать, что за фуфло тут нам подсунули. Однако! Разработчики очень умело обращаются со своим материалом. Достаточно сказать, что ни разу за всю игру мне не хотелось обматерить авторов и всю их семью до n-ого колена. Точки сохранения стоят именно там где нужно (+еще есть автосохранения), загадки логичны и иногда требуют пространственного мышления. Уровни разнообразны — художникам удалось сделать так, что машинное отделение и отсек радиосвязи не сможешь перепутать даже если у тебя зрение -30. Плюс еще выходы в открытый космос, когда исполняется детская мечта побыть хоть чуток космонавтом 😀 Вакуум вообще самая главная достопримечательность DS — ты входишь в отсек и видишь что часть обшивки отсутствует и сквозь нее сияет космос. Звуки приглушаются. Вдали из-за планеты светит солнце. В невесомости висят ящики и погрызанные трупы экипажа. Стоит их чуть толкнуть и они поплывут в в космос.

Как я уже давно писал — безумно балдею от игрового интерфейса. Полное погружение. Все датчики, информационные окна и прочая инфа всплывает в виде голограмм. Если покрутить камеру, то можно заметить, что голограммы плоские.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Манчкинский интерес вызывает магазин где за кровные денюжки, которые находишь на корабле можно покупать оружие, аптечки, патроны и даже совершенствовать свой бронекостюм. А еще любую вещь в инвентаре можно улучшить на специальном станке. Говоря иначе — персонажа можно подстраивать под свой стиль игры. Я скажем превратил к концу игры самую первую пушку в оружие массого поражения.

Как можно понять — Dead Space это игра деталей и мелочей. Здесь можно зайти в чью-нибудь каюту и найти на столе фотографию человека с детьми и женой — представить, что дома его больше не дождутся потому что вся его кровать залита кровью — и возможно, что один из убитых монстров и был этот человек. Здесь можно читать переписки на стенах в туалетах (видимо самое безопасное место на корабле 😀 ) что-то вроде «-Боже, спаси нас! -Бога нет.» Здесь есть инопланетный алфавит, выучив который можно разобрать надписи на инопланетном языке.

Концовка игры ставит очень жирную точку. Она прекрасна. Даже битва с финальным боссом эпична и захватывает дух.

И от этого еще больше обидно, что авторы не довели сюжет до ума. У игры был замечательный потенциал. Но в итоге ей просто не хватает эпичности. Я всю игру ждал какого-нибудь адреналинового уровня на поезде на котором ездишь по кораблю всю игру — так и не дождался. Слишком мало таких вот сценок, которые и сделали тот же Resident Evil 4 великолепной игрой.

Но несмотря на это Dead Space — очень хорошая игра, которой всего шажка не хватило до гениальной.

***

Кроме собственно игры EA также спродюссировали мультфильм и комикс по мотивам. Они призваны были расширисть вселенную DS и стали приквелами.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Комикс Dead Space (также существует анимированная версия) рассказывает о том что же происходило в колонии на планете Эгида-7 прежде чем пришельцы проникли на космический корабль Ишимура. Комикс на удивление ладный и интересный. Благодаря художнику Бену Темплсмиту он еще и обладает потрясающей атмосферой. Именно комикс нужно благодарить за то, что он по сути перевернул мое отношение к Dead Space. Именно благодаря комиксы начинаешь лучше понимать события и по другому их видеть.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

В комиксе ты знакомишься с религиозным учением Юнитология, которое стало самым распространенным в галактике. Учение было создано (высосано из пальца, придумано. выдумано) неким доктором, который посчитал что людям непременно нужно во что верить. В качестве символа для поклонения доктор избрал некий монолит, найденный на Земле и явно принадлежавший древней цивилизации пришельцев. Так вот и родилась юнитология. Но это не столь важно — важен смысл Юнитологии. Все юнитологи искренне верят, что после своей смерти они переродятся в высшие существа.

Тут на колонии Эгида-7 находят второй монолит, который как две капли воды похож на тот, что нашли на Земле. Ясен хрен люди тут же решили Монолит увезти на Землю. Но после своего обнаружения Монолит каким-то таинственным образом начинает крутить персоналу колонии мозги. Людя сходят с ума. Убивают друг друга. А позже откуда-то из под земли начинают лезть жуткие монстры, который начинают превращать трупы людей в оживших мертвецов.

И самое важное — юнитологи конечно же начинают верить что пришло время перерождения и без раздумий кончают с собой один за другим (выстрел в висок, пакет на голову и т.д) а кто-то и вовсе бросается к монстрам в объятия, веря что его ждет то самое перерождение. Начинается религиозная мясорубка. В свете этого игра неожиданно начинает восприниматься иначе. Теперь это не просто монстры.

История игры вдруг становится рассуждением о фанатизме. Браво.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Мультфильм Dead Space: Downfall тоже приквел, но история разворачивается уже после заражения колонии — о том как монстры проникли на Ишимуру.

По сути своей мультфильм обделен смыслом и представляет собой непрекращающуюся мясорубку. Впрочем выглядит занятно + глаз выхватывает локации на которых бывал в игре.

Радует занятная депрессивная мрачная концовка, которая как бы предворяет события игры.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

Мёртвый космос: игра, комикс, мультфильм.

В отрыве от игры — пустышка, но как дополнение вполне сойдет.

P.S. в одной сцене появляется испуганная молчаливая девушка. в игре мы узнаем, что она подружка главного героя.

* * *

В итоге имеем интересный проект, который может похвастаться огромнейшим потенциалом, который просто не использовали. Побоялись. Но проект все равно крайне любопытный и надо надеяться, что в сиквеле авторы наконец-то развернутся на полную катушку.

www.gamer.ru

Обзор комикса «Dead Space» | GeekCity

Мнение о комиксе «Dead Space» сценариста Энтони Джонстона и художника Бена Темплсмита. 

Для современного фаната космического хоррора трилогия видеоигр «Dead Space» является Чужим XXI века. Разработчики вобрали в серию все лучшие элементы космо-ужастиков, благодаря история борьбы обычного инженера Айзека Кларка с инопланетными чудищами некроморфами, порожденными артефактами Обелисками, полюбилась миллионам людей. К сожалению, серия сгорела слишком быстро в пламени своей славы, продолжение истории ждут уже 4 года без каких-либо намеков на надежду. Естественно, популярность проекта вышла за пределы игровой индустрии: существует несколько мультфильмов, книги и ,конечно же, комиксы, об одном из которых сегодня и пойдет речь.

Комикс «Dead Space» является приквелом первой части одноимённой игры и рассказывает о событиях на планете Эгида VII. Колонисты обнаруживают древний артефакт Обелиск, который является святыней для церкви Юнитологии, современной религии, доминирующей среди людей. С появлением таинственной находки начинается цепочка подозрительных событий: колонисты начинают испытывать беспокойство, панику, галлюцинации, суицидиальные наклонности  и прочие приятности психического помешательства. Но все это лишь начало кровавых событий, которые скоро заберут десятки и сотни жизней и приведут к событиям самой игры.


Главная проблема комикса состоит в том, что он банально скучный. События просто случаются, вызывая нулевую реакцию при чтении. У Энтони Джонстона  не получилось создать увлекательной истории или же навести должный уровень интриги. Проблема фанатов игры будет в том, что все эти события они в большинстве своем знают, а их блеклая иллюстрация не даст новых ощущений. Персонажи все до одного — блеклые картонки, которых вы едва сможете различить друг от друга. Чтобы хоть как-то спасти положение, сценарист придумал каждому предысторию, которую можно прочесть в начале книги, но это не увеличивает уровень сочувствия ни на грамм.
Полноценная жесть прибывает в комикс примерно к середине истории в лице некроморфов, которые начинают в ускоренном темпе подготавливать окружение побочного продукта к будущему прибытию игрока полноценного продукта. Но и тут обошлось без изысков, т.к. все происходит слишком стремительно и без фантазии.

Помимо основной истории, здесь присутствует ваншот «Dead Space: Истоки» от той же авторской команды.  Комикс рассказывает о судьбе Николь Бреннан, жене главного героя игр Айзека Кларка. Единственное, что она дает — взгляд на события в колонии с другой стороны, а так эти комиксы фактически ничем не отличаются.

Плюсом книги является рисунок карандаша Бена Темплсмита. Господин Темплсмит был рожден для создания графики в мрачных и гнетущих историях. От его арта так и веет лёгким безумием и подавленностью, которые хорошо сочетаются с историей. Скудная палитра художника призвана создать необходимую атмосферу на той или иной странице, либо провести акцент на определённых вещах. Малая детализированность стиля хорошо сочетается с нынешним изображением некроморфов, но порой хочется увидеть детальный разворот со всеми вкусностями наружу. Тем не менее, иногда художник откровенно халтурит, но это случается пару раз за весь комикс.

На русском языке комикс «Dead Space» выпущен силами издательства АСТ. Книга в твердом переплете содержит 6 выпусков основного комикса и вышеупомянутый ваншот, а также дополнительные материалы в виде концертов, скетчей и вариантных обложек.

Комикс «Dead Space» — типичный представитель побочных продуктов по лицензии. Линейный и банальный сюжет, скудные диалоги и однообразные персонажи заставят фаната скучать весь комикс, а новичка бросить чтение уже через страниц 10, а рисунок Темплсмита понравится далеко не всем при всей его самобытности. Тем не менее, пока студия Electronic Arts не выпустит долгожданную четвертую часть игры, вот такие поделки будут единственным утешением для изголодавшихся по мертвому космосу фанатам. Любителям хорроров стоит присмотреться, фанатам серии возможно стоит взять, остальным  — смело пройти мимо.

geekcity.ru

Dead Space 3 | Awakened | Dead Space 4

Старший медицинский офицер Николь Бреннан считала, что ей наконец-то улыбнулась удача, когда она получила назначение на USG Ишимура. Но вскоре инфекция Некроморфов начала свое распространение и Николь должна спешить, чтобы разгадать жуткий ключ, который она нашла в молодой девушке.

Время действия комикса относится к периоду открытия второго «Маркера», найденного на отдаленной колонии планеты «Игида-7». Вскоре после открытия неизвестного артефакта, и его последующего извлечения, начинают происходить странные события среди колонистов.

USG Ишимура, самый известный из кораблей класса Планетарный потрошитель, сошел с орбиты вокруг Aegis VII после катастрофических событий Dead Space. Он потерялся где-то в глубоком космосе, и Правительство и мощная религиозная секта «Юнитология» считают, что все еще могут обладать Красным Обелиском, инопланетным артефактом, который обещает большие возможности для обеих сторон, и они будут готовы на все, чтобы найти его первым!

Обращение в Юнитологию бывшего игрока в Зи-Болл

Категории
Меню
Топ Новости

deadspace.ucoz.com

Выявлены фундаментальные принципы питания первоклассников

Сегодня мам интересует вопрос питания детей. Ведь малышам все время хочется дать самое лучшее, полезное и вкусненькое. Как накормить ребенка? Как же работающей маме разнообразить меню маленького первоклассника? Давайте же вместе разберемся, какие продукты более подходят ребенку, что лучше давать школьнику на перекус?

Питание школьника обязано быть разнообразным, организму ребенка нужно все: минералы, жиры и макроэлементы, витамины; количество еды, которую потребляет малыш ежедневно, обязательно должно зависеть от того, сколько же энергии малыш тратитза день; меню школьника обязано быть калорийностью не больше 2450 килокаллорий, когда же малыш активно занимается спортом, в таком случае ребенку необходимо на 300 калорий больше. Какие же продукты питания нужны школьнику?

В меню детей конечно должны быть белки. Очень полезные молочный и рыбные белки, ведь они лучше всего перевариваются организмом, так же, необходим белок растительного происхождения и белок мясного происхождения. На день малышу нужно примерно 60-90 граммов белков.

И поэтому для детей полезны продукты с достаточно высоким уровнем содержания белка, к примеру: творог, твердый сыр, кисломолочные продукты, красная рыба, мясо, яйца.

Также в меню ребенка нужно вводить жиры. Ежедневная потребность в жирах составляет 90 грамм. Чтоб организм ребенка получал нужное количество, вводите в рацион малыша оливковое масло, сливки.

Еще для полноценного роста первоклассику необходимы углеводы, ведь углеводы являются главными источниками энергии.

Рекомендуем

  • Что необходимо узнать о детях
    Наступление весны всегда радует нас долгожданным ярким солнцем, но все еще дают знать про себя приморозки и холодные дожди со снегом, из-за этого мамочки должны знать, как же одевать малыша вес…
  • Что требуется знать об идеальной няне
    После рождения ребенка мамочка старается всё свое время посвящать только ребенку. Но через какое-то родительница стремиться идти на работу,либо же в этом возникает нужда. И начинаются размышлен…
  • Названы ключевые особенности зрения новорожденных
    Согласитесь, новорожденные малыши дремают около 18-18 ч в сутки. Однако вопреки популярному мнению, младенец не просто дремлет между приемами пищи. Специалист Индж- Мэри Эйгсти с Колумбийского …
  • Самая важная информация о характере детей
    Витамин А есть очень нужным для роста малыша. Сначала его взяли с моркови, поэтому данный продукт и считают основным источником витамина. Однако витамин А присутствует также во многих остальных…
  • Что нужно узнать об уколах
    Ученые выяснили, в какое место малышу стоит сделать инекцию, чтобы было безболезненно. Малыши до 4 лет получают большое количество вакцин, которые вводятся способом инъекций. Зачастую после уко…

thedeadspace.ru

Dead Space 3 | Awakened | Dead Space 4

EA решила закрыть Visceral Games, выпустившую серию Dead Space и Battlefield: Hardline. 
Цель петиции проста, дать понять Visceral Games и EA, что очень многие ждут и верят в продолжение серии Dead Space. 
Издательская группа «Азбука-Аттикус» в дальнейшем планирует продолжать выпускать литературу вселенной Dead Space.
Один из фанатов Dead Space, в твиттере Visceral Games, задал вопрос о возможном продолжении серии.

 

deadspace.ucoz.com

rutor.info :: Мертвый Космос — Анимированный комикс / Dead Space



Мертвый Космос — Анимированный комикс
Dead Space — Animated Comics
[Full Series]
(2008)
HDRip-AVC 720p [Hi10P] от FREEISLAND


Год выхода: 2008
Жанр: ужасы, фантастика, триллер, драма
Сценарист: Antony Johnston
Художник: Ben Templesmith

Описание:
Комикс Dead Space является своеобразным приквелом к приквелу, то есть предысторией мультфильма Dead Space: Downfall, который в свою очередь является предысторией игры Dead Space.

Серия комиксов, основанная на вселенной игры. Комиксы призваны рассказать историю знакомства шахтёров с некроморфами, а также показать процесс превращения Ишимуры в космический вариант Содома и Гоморры.

Страна: США
Продолжительность: 45 м. 59 с.
Перевод: Профессиональный (многоголосый) [«Игромания»]

Примечание:
Сделана разбивка на эпизоды.
На видео присутствует хард-логотип сайта — источника HD-видео.

Внимание!
Рип в High 10 Profile, в настоящее время не поддерживается большинством аппаратных проигрывателей.
Для корректного воспроизведения может потребоваться обновление ПО.
Владельцам несовместимого железа просьба не беспокоить, на трекере есть альтернативные релизы.

Качество: HDRip-AVC 720p Hi10P (SSIM: 0.9894575)
Исходник: HD 720p
Контейнер: MKV
Видео кодек: x264 [email protected]
Аудио кодек: AC-3
Видео: AVC at 1675 Кбит/сек, 1280 x 720 (1.778) at 23.976 fps
Аудио RUS: AC-3 at 224 Кбит/сек, 2 канала, 48,0 КГц
Аудио ENG: AC-3 at 224 Кбит/сек, 2 канала, 48,0 КГц
Субтитры: нет

MediaInfo

Общее
Уникальный идентификатор : 217961586173814017576902467082369499079 (0xA3F9DFE2C27D01B39495477349BDFFC7)
Полное имя : Dead Space — Animated Comic [Full Series] (2008) HDRip-Hi10P 720p.mkv
Формат : Matroska
Версия формата : Version 2
Размер файла : 696 Мбайт
Продолжительность : 45 м.
Общий поток : 2117 Кбит/сек
Название фильма : релиз от FREEISLAND.ORG
Дата кодирования : UTC 2012-04-21 10:35:58
Программа кодирования : mkvmerge v5.5.0 (‘Healer’) built on Apr 6 2012 21:43:24
Библиотека кодирования : libebml v1.2.3 + libmatroska v1.3.0

Видео
Идентификатор : 1
Формат : AVC
Формат/Информация : Advanced Video Codec
Профиль формата : High [email protected]
Параметр CABAC формата : Да
Параметр ReFrames формата : 16 кадров
Идентификатор кодека : V_MPEG4/ISO/AVC
Продолжительность : 45 м.
Битрейт : 1675 Кбит/сек
Ширина : 1280 пикселей
Высота : 720 пикселей
Соотношение сторон : 16:9
Частота кадров : 23,976 кадра/сек
Цветовое пространство : YUV
Субдискретизация насыщенности : 4:2:0
Битовая глубина : 10 бит
Тип развёртки : Прогрессивная
Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.076
Размер потока : 535 Мбайт (77%)
Библиотека кодирования : x264 core 123 r2194+664+26 631fa42 tMod [10-bit@all X86_64]
Настройки программы : cabac=1 / ref=16 / deblock=1:1:1 / analyse=0x3:0x133 / me=umh / subme=11 / psy=1 / fade_compensate=0.00 / psy_rd=1.05:0.10 / mixed_ref=1 / me_range=64 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=0 / chroma_qp_offset=-3 / threads=12 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / fgo=0 / bframes=16 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=240 / keyint_min=24 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc=2pass / mbtree=0 / bitrate=1675 / ratetol=1.0 / qcomp=1.00 / qpmin=0 / qpmax=48 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=3:1.00
Default : Да
Forced : Нет

Аудио #1
Идентификатор : 2
Формат : AC-3
Формат/Информация : Audio Coding 3
Расширение режима : CM (complete main)
Идентификатор кодека : A_AC3
Продолжительность : 45 м.
Вид битрейта : Постоянный
Битрейт : 224 Кбит/сек
Каналы : 2 канала
Расположение каналов : Front: L R
Частота : 48,0 КГц
Битовая глубина : 16 бит
Метод сжатия : С потерями
Размер потока : 73,7 Мбайт (11%)
Язык : Russian
Default : Да
Forced : Нет

Аудио #2
Идентификатор : 3
Формат : AC-3
Формат/Информация : Audio Coding 3
Расширение режима : CM (complete main)
Идентификатор кодека : A_AC3
Продолжительность : 45 м.
Вид битрейта : Постоянный
Битрейт : 224 Кбит/сек
Каналы : 2 канала
Расположение каналов : Front: L R
Частота : 48,0 КГц
Битовая глубина : 16 бит
Метод сжатия : С потерями
Размер потока : 73,7 Мбайт (11%)
Язык : English
Default : Нет
Forced : Нет

Меню
00:00:00.000 : ru:[00] Начало
00:00:41.250 : ru:[01] Эпизод первый
00:07:24.152 : ru:[02] Эпизод второй
00:16:17.561 : ru:[03] Эпизод третий
00:25:09.843 : ru:[04] Эпизод четвёртый
00:33:56.870 : ru:[05] Эпизод пятый
00:40:27.334 : ru:[06] Эпизод шестой

Bitrate Viewer



Релиз от:

Если у вас возникают вопросы типа:
-почему у меня есть звук и отсутствует изображение?
-почему у меня рассыпается картинка?
-почему у меня картинка фонит синевой или зеленью?
-зачем и кому всё это нужно?
и тому подобные, читаем FAQ.

Что такое 10-ти битное видео (High 10 Profile — Hi10P), и как его смотреть?


ссылка на FAQ запрещена правилами.

По этому, гуглим на тему спойлера (Что такое 10-ти битное видео (High 10 Profile — Hi10P), и как его смотреть?).

rutor.info

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*