Деад исланд прохождение – Прохождение на Dead Island. Часть II — Dead Island — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Dead Island — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

Действие Dead Island происходит на открытом всем ветрам острове – мы можем путешествовать по здешней «песочнице» в какую угодно сторону. Саму игру поляки причисляют к гибридному жанру «зомби-слэшер от первого лица с элементами экшен/RPG». С этим трудно не согласиться, так как в Dead Island большая часть арсенала состоит из оружия ближнего боя – топоров, мачете, бейсбольных бит, бензопил и так далее. Все перечисленное счастье может сломаться в бою, так что уповать на одну биту на протяжении всей игры не получится. 

Огнестрельное оружие тоже имеется, но не в таком большом количестве – все-таки действие игры происходит на курорте, а не в центре боевых действий. Если вы и найдете ствол, то патронов к нему будет мало и очень скоро вам придется искать более надежный кусок трубы. 

Ролевая система в Dead Island состоит из привычного набора уровней, повышения геройских параметров и раскидистого древа скиллов. Начинать свой кровавый путь по мертвым головам герой будет в качестве «зеленки», умеющей махать топором только от бедра. Но постепенно по мере прокачки будут открываться новые боевые способности, новые пути для умерщвления зомби и прочие ролевые вещи – к концу спектакля главгерой станет настоящим Рэмбо. 

Хотя количество Рэмбо может увеличиться до четырех штук – в сюжетную кампанию Dead Island вплетен кооператив на четверых. Народ может присоединиться к игре в любой момент и взять в свои руки управление одним из персонажей. 

Последняя заслуживающая внимания деталь – это анимация и «физические особенности» зомби. Фишка в том, что мертвецы разрубаются на кусочки очень реалистично – струйки крови подкреплены отрубаемыми конечностями и податливым «мясным покровом». После ударов топором зомби в Dead Island активно лишаются кусков плоти, начинают демонстрировать белесые кости, внутренние органы и прочие ужасы.

www.playground.ru

Прохождение Dead Island — Гид по достижениям

Общие сведения:

— Сложность достижений: 5/10

— Оффлайн: 42 (910)

— Онлайн:  6 (90)

— Приблизительное время до набора 1000 очков: 40-60 часов,

— Минимальное количество прохождений: 1 (+3 частично)

— Достижения, которые можно пропустить: Нет

— Блокируют ли чит-коды достижения?: Чит-кодов нет

— Влияет ли сложность на достижения?: Нет

— «Глючные» достижения:  Да, есть некоторые проблемы с  достижениями “Right 4 Life” и “There and Back Again”.

— Не добываемые достижения: Нет

— Дополнительные условия?: Нет

Шаг 1. Кампания:

Сначала вам нужно будет выбрать главного героя. Каждый персонаж владеет разным стилем игры, вы можете выбрать: Сэм Би (сильный и выносливый), Сянь Мэй (убийца), Логан (рейнджер) или Пурна (поддержка). Вы можете пройти всю кампанию, так как вам хочется. В игре есть одиночная компания и кооперативный режим. Вы можете просто пройти основной сюжет или же исследовать весь остров со своими друзьями.

Не беспокойтесь о получении конкретных достижений. В основном их можно получить в самом начале игры, просто присоединитесь к другу в кооперативном режиме игры. Играйте как вам нравится, и вы получите большую часть достижений по ходу основного сюжета.

Шаг 2. Три раза переиграйте Первый Акт:

Пройдите первый акт игры за трех персонажей. Вы можете продолжить играть за любого персонажа или же вернуться к вашему «основному» персонажу, для того, чтобы прокачать его до 50  уровня. Смотрите описание достижения  “Right 4 Life”, для получения дополнительной информации.

Шаг 3. Кооператив:

Самым быстрым способом получения достижений, является игра в кооперативный режим, в которой должны объединится хотя бы 3 человека с разными стилями игры. Как минимум пройдите с ними пять квестов за пятнадцать минут. Потом вы только должны будете выполнить еще 20 квестов за пятнадцать минут.

Добивание:

На этом этапе вы сможете доделать всё что осталось. Возможно, вам придется гриндить некоторые методы убийств или достигнуть 50 уровня, и тому подобное. Но помните, что у вас будет в распоряжении только четыре файла для сохранения прогресса.

Rootin’ Tootin’ Lootin’30

Создайте 5 исключительных видов оружия.


Исключительное оружие (оранжевого цвета) не везде можно найти. Необязательно это оружие носить с собой, его можно продать или выбросить. Это оружие можно обнаружить совершенно случайно, хотя вы можете получить (в древе навыков выживания) навык «Мусорщик» (Scavenger) или «Джекпот» (Jackpot) для Логана и Пурны, что увеличит ваши шансы на поиск этого оружия. У остальных персонажей нет аналогичных навыков. Поэтому они могут найти его в сундуках или у мертвых зомби. Некоторые люди говорят, что можно найти более 5 эдиниц этого оружия за одно прохождение, а другие сообщают о том, что они находили лишь 1 или 2.  Для многих людей это может оказаться  последним достижением. К счастью, был обнаружен баг, благодаря которому, можно получить это достижение. Посмотреть, как его использовать, вы можете тут.

 


Tis but a flesh wound!10

Отрубите 100 конечностей.


Вам нужно будет отрубить или разорвать конечности зомби с помощью холодного оружия, или же с помощью модифицированного оружия (например, Ripper, который давался за предварительный заказ на Gamestop). Лучше всего, старайтесь наносить удары ниже плеча или чуть выше колен ноги.


There and back again30

Исследуйте весь остров.


Для открытия этого достижения, вам придется посетить 72 уникальные точки. Нужно будет тщательно исследовать все области острова. Помните о том, что одна область может быть разделена на несколько (например, интерьер отеля). Чтобы убедиться, что вы на правильном пути, вы должны побывать в 18 локациях в конце 1 акта, 45 в конце 2-го акта и в 57 в конце 3 акта. Прежде чем вы дойдете до места «точки не возврата» (игра предупредит вас об этом), убедитесь в том, что вы побывали в 57 из 72 локациях. Остальные 15 точек можно будет посетить в тюрьме.

Примечание: Если вы побывали в 71 из 72 локациях, а затем поставили патч (который вышел 14 сентября), то вы не сможете открыть этот достижение, и для его открытия вам придется заново проходить игру.

Самые пропускаемые локации:

  • Юго-Западный Морсби (Southwestern Moresby): Существует огороженный склад, а также пляж, который находиться к западу от него.
  • Южный Морсби (Southern Moresby):  Лодка на берегу, вдоль нижней части карты.
  • Северные Джунгли (Northern Jungle):  Там есть две небольших деревни.
Catch!10

Убейте зараженных с помощью гранат.


Как только вы найдете гранату (вы можете купить их у продавцов в Морсби), то просто бросьте её в зараженных. Кидайте гранаты в быстро бегающих зомби второго уровня.

Road Trip
10

Прокатайтесь около 10 километров.


Когда вы дойдете до станции Lifeguard, то возле рабочего места для ремонта автомобилей получите миссию от Хэнка (Hank). Просто идите вверх по дороге, и вы найдете много автомобилей, у которых можно будет взять/забрать запчасти. Соберите четыре детали, а затем вернитесь к Хэнку.

Cardio10

Пройдите 20 километров.


Если вы исследователь, то на получение этого достижения у вас не уйдет много времени. Скорее всего, вы получите это достижение во второй или третьей главе.

Swing them sticks25

Убейте 150 врагов, используя только аналоговый стик.


Вам нужно будет вручную переключиться на управление аналоговым стиком  (игровое меню>Опции> Управление). Это работает так: вам нужно удерживать левый триггер, а затем нажимать правый стик, для того, чтобы атаковать вашего противника. Если вы хотите отрубить голову, то потяните стик на себя и затем резко отпустите. У вас уйдет немного времени, для того, чтобы привыкнуть к этому «типу» управления. Лучше всего это сделать в начале игры, когда зомби медленные и имеют мало здоровья.

Gesundheit!10

Используйте 100 аптечек.


Количество аптечек будет дефицитным на протяжении всей игры. Лучше всего после прохождения игры, использовать все наличные для покупки аптечек. Вы можете начать новую игру и найти одну аптчеку в ванной комнате (в гостинице), используйте её, а затем загрузите контрольную точку. Вы также можете загрузить 18 главу и найти там несколько аптечек.

 

Light my fire20

Одновременно подожгите 10 зомби.


Скорее всего, здесь вам придется использовать коктейль молотова (Molotov). Если у вас есть приманка из мяса, то бросьте её в противников, для того, чтобы они сбежались в кучу. Во время 2-го акта вы можете выйти из церкви и посмотреть на мост с правой стороны. Пробегите через этот мост (тем самым привлекая внимания зомби) и заберитесь на вершину скорой помощи, затем подождите пока у машины соберется группа из десяти зомби и запустите в них свой коктейль молотова.

Так же по всему городу есть другие места, в которых можно получить этот достижение. Используйте пистолет для  того, чтобы приманить зомби, затем запрыгните на любой автомобиль или грузовик (лучше на грузовик) и запустите молотов в армию нежити. Видео-гид вы можете посмотреть тут.

 

10 heads are better than 115

Убейте 10 зомби подряд выстрелами в голову.


Хедшот должен быть сделан только из огнестрельного  оружия. Во втором акте в городе вы начнете находить огнестрельное оружие. Сначала это оружие будет редким, но потом оно будет довольно таки часто встречаться на вашем пути (особенно в перестрелке с людьми). Кроме того, для получения этого достижения вам придется сделать 10 хедшотов только зомби (люди не в счет). Вы можете стрелять во врага несколько раз (или использовать другое оружие). Просто каждое убийство должно быть завершено в виде выстрела в голову.

Есть несколько различных методов, с помощью которых можно получить этот достижение.

  • На площади города во 2-ом акте, бегайте по улицам, пока не увидите кучу бродящих зомби. Пробежитесь рядом с ними, а затем запрыгните на автомобиль и начинайте делать хедшоты.
  • При втором прохождении у вашего персонажа уже будет высокий уровень прокачки, а зомби будут слабыми, поэтому они будут умирать от одного выстрела.

Видео-гид вы можете посмотреть тут.

 


A taste of everything25

Убейте 10 зомби различными видами оружия ближнего боя.


В игре есть много различных видов оружия ближнего боя. Например, различные типы молотков считаются за один тип оружия. Здесь можно узнать обо всех видов оружия ближнего боя.

 


One is all I need20

Убейте с одного удара 5 зараженных.


Кажется, что это описание введет некоторых людей в заблуждение, но все что нужно сделать для выполнения этого достижения, так это убить 5 зараженных подряд одним ударом, используя при этом оружие ближнего боя. Для его получения я использовал серп и аналоговое управление. На самом деле гораздо проще будет сделать это с аналоговой схемой управления. Обезглавливайте зомби. Лучше всего это сделать во 2 главе. После открытия двери гаража, около 6-8 зомби нападут на вас.

Другим методом является объединение прокаченных друзей в новой игре, так как зомби будут умирать от одного выстрела.


Can’t touch this20

Используйте молоток, чтобы убить 15 зомби, не получив при этом никаких повреждений.


Этот достижение тяжело будет получить из-за того, что вам придется не получать каких-либо повреждений. Вы можете найти молоток  в каком-нибудь в баре или бассейне. Затем можно бродить и искать слабых зомби, которых можно будет атакой свалить на землю, а затем добить их молотком. Если вас атаковали, то не постесняйтесь убежать. Вы также можете нанести урон зомби другим видом оружия, а затем добить его молотком.

Другим методом является объединение прокаченных друзей в новой игре, так как зомби будут умирать от одного выстрела.


Humanitarian15

Убейте 50 людей (врагов).


Враги (люди) будут появляться в течение 2-го акта. Вы встретите их в побочных и сюжетных миссиях.

 


Tae Kwon Leap25

Убейте 25 зомби голыми кулаками.


Это является еще одним достижением, которое лучше всего  выполнить в начале игры. Просто уберите оружие и выберите «кулаки». В начале игры у вас будет быстро израсходоваться выносливость. Особенно здесь пригодится ярость Сэма Би.


I want one of those30

Улучшите 25 единиц оружия.


К сожалению, улучшения оружия не будет засчитываться, так как оно должно быть создано по доступным чертежам. Не важно, какое вы сделаете оружие. Легче всего будет сделать Deo-Bomb (побочное достижение) из 2-х дезодорантов и одной клейкой ленты или из мяса утопленника (3)  канальной ленты (1). Вы с легкостью можете найти или купить все эти предметы.


Karma-geddon15

Убейте 50 зомби, используя транспортное средство.


Это очень простой достижение и его можно получить при первой своей поездке. Просто ездите по всему острову и сбивайте всех зомби на вашем пути. Примечание: включите аналоговое управление для удобности управления машиной.

 


To put it bluntly25

Убейте 250 зомби, используя при этом тупое оружие ближнего боя.


Тупое оружие ближнего боя включает в себя: бейсбольную биту, трубы, молоток и т.п. Лучше всего выполнить этот достижение с помощью Сэма Би и его навыков приспосабливаться к этому оружию.


Hack & slash25

Убейте 250 зомби, используя при этом только холодное оружие ближнего боя.


Подойдут любые виды холодного оружия: нож, меч, мачете, серп и т.п. Лучше всего это сделать с помощью персонажа Сянь Мэй и ее навыков приспосабливаться к этому оружию.


Guns don’t kill but they help25

Убейте 250 зомби, используя при этом только огнестрельное оружие.


В этой игре мало патронов, так что лучшим вариантом для получения этого достижения, является перегрузка контрольной точки в мэрии. Убейте любого медленного зомби, а затем снова перезагрузитесь. За каждый раз вы можете получить более 15 убийств.

Примечание: Используйте ярость Пурны, для получения этого достижения.


Need a hand?10

Присоединитесь к игре другого игрока.


Возможно, вас первым пригласят в игру. В противном случае,  после прохождения пролога, нажмите паузу и присоединитесь к любому свободному игроку.


Warranty Void if Used10

Создайте свое оружие.


Посетите любое рабочее место, для того, чтобы увидеть какие материалы вам понадобятся для создания оружия. Вы сможете создать уникальное оружие только после того, как найдете все необходимые материалы.


Gotta find’em all20

Найдите 60 предметов коллекционирования.


См. “Nearly there”.


Nearly there25

Найдите 120 предметов коллекционирования.


На самом деле в игре есть 140 предметов коллекционирования, хотя если вы захотите получить достижение “Wise”, то вам придется собрать все коллекционные предметы. В эти предметы входят: документы (факты), ID карты, записи и т.д. Также не забудьте об чертежах модифицированного оружия. Здесь вы можете найти карту со всеми предметами коллекционирования.

Совет: не обязательно нужно будет собрать все предметы коллекционирования при первом прохождении игры.


Steam Punk30

Создайте оружие, которое будет конкурировать с богами огня или грома.


Создайте любое оружие с использованием либо «Шок мод» (Shock Mod) или «Факел мод» (Torch Mod), для того, чтобы разблокировать это достижение. «Факел Мод» вы получите в качестве награды за побочный квест  «Отчаяние» (Counsel of Despair). «Шок Мод» дадут вам по ходу прохождения основного сюжета  игры.


Originality
10

Сыграйте в кооперативном режиме игры с 4-мя различными персонажами.


Как сказано выше, вам нужно будет создать игру, где вы и три человека, будут играть за разных персонажей. Используйте поиск, если вам не хватает друзей.


Together in the light10

Выполните 5 миссий в кооперативном режиме игры с теми же игроками.


Несмотря на что написано “с игроками”, это можно сделать с одним другом. Начните новую игру и выполните несколько первых побочных миссий. Всё это необходимо сделать в течение одного сеанса игры, так что если вы или ваш друг отключитесь от игры, то вам придется начинать все сначала.

 


Going steady25

Выполните 25 миссий в кооперативном режиме игры.


В отличии от прошлого достижения,  здесь можно будет делать перерывы или менять партнеров (игроков) в любое время. Просто завершите 25 побочных миссий в кооперативном режиме игры.


Rageman25

Убейте 100 врагов, находясь в ярости.


Когда заполниться ваша шкала ярости, то нажмите кнопку , и начинайте наносить своим врагам яростные удары. Прокачивайте вашу ярость для быстрого получения этого достижения.

Шкала (выглядит как яблоко) вашего гнева будет наполняться после каждого убийства. Когда она полностью заполнится, то будет мигать. Это будет означать то, что вы сможете ее активировать.

 


People Person10

Сыграйте с 10 различными игроками (15 мин с каждыми) в кооперативном режиме игры.


Неважно какую вы выберите локация и не обязательно играть за сюжетного персонажа. Просто находите игроков и играйте с ними около 15 минут. Вам нужно будет проделать эту комбинацию с остальными 9-ю игроками.

 


Menage a trois25

Выполните 5 миссий с 3 игроками в кооперативном режиме.


Несмотря на название достижения, вы сможете задействовать только трёх человек. Просто выполните с ними 5 любых побочных миссий.


Right 4 Life30

Пройдите первый акт за 4-х различных персонажей.


Для получения этого достижения, вам нужно будет полностью пройти первый акт игры за каждого персонажа:  Логан, Сэм Би, Пурна и Сянь Мэй. Это можно будет сделать в любом порядке, но обязательно должны быть завершены сюжетные миссии игры.

Примечание: Это достижение не может быть разблокировано путем присоединения к кооперативному режиму игры. Вы должны закончить основные сюжетные миссии всего, а не просто «пройти» весь акт. Избегайте любых боев, прохождение которых не требуются для прогресса.


A very special day30

Убейте 250 зомби модифицированным оружием.


Так же, как и в достижении «I want one of those «, здесь нужно будет полностью модифицировать оружие, так что используйте любой из ваших чертежей для изменения оружия и идите убивать! Вы будете использовать модифицированное оружие под конец игры, так что не беспокойтесь об этом в самом начале игры.

 


Knock, knock15

Выбейте запертую дверь с первого удара.


Запертые двери представляют из себя короткую мини-игру, в которой нужно прорваться через дверь. Отойдите назад, затем попытайтесь отодвинуть стик назад, и подождать пока белый значок попадет в мертвое пространство (в середине). Существует небольшая задержка, поэтому значок может ускорятся на 30% или 70%, в зависимости от  времени.

В прологе вы сразу же встретите дверь, которую нужно будет выбить, хотя на протяжении всей игры вы встретите десятки таких дверей.

Примечание: умение Сэма Би не поможет вам при получении этого достижения. Видео-гид вы можете посмотреть тут.

 

Busy, busy, busy60

Выполните 75 побочных миссий.


Это достижение нельзя получить в кооперативном режиме игры. Его легко получить самому.

 


Learning the ropes10

Достигните 10 уровня.


См. “School of Hard Knocks”.


Dedicated student25

Достигните 25 уровня.


См. “School of Hard Knocks”.


School of hard knocks30

Достигните 50 уровня.


После первого прохождения игры у вашего персонажа скорее всего будет 36-38 уровень. Если вы сможете найти человека, у которого уже 50 уровень, то тогда присоединитесь к нему и продолжайте вытачивать свои навыки. Найдите густонаселенный район с зомби (чем больше специальных, тем лучше для вас) и начните там месиво. Используйте свой режим ярости, для убийства большого количества врагов за короткое время.

Вероятно всего, лучшим способом добраться до 50 уровня,  является повторное прохождение миссии «Мечты» (Dreamtime). Зажмите ,  а затем  для метания оружия в ваших врагов. Если вы играете за Логана то вам пригодится навык «Бумеранг» (Boomerang). В основном вам нужно будет заниматься этим:

  1. Продавайте много оружия и различных предметов.
  2. Купите очень много Олеандра (Oleander).
  3. Отдайте 5 олеандров в миссии «Мечты» (в джунглях), для получения 1000хр. Баг с олеандром вы можете посмотреть тут.

Есть еще один замечательный баг в первом акте в миссии «Чувствуйте себя как дома» (Make yourself at home). Выполните следующие действия:

  1. Возьмите миссию от Харланда (Harland) и ворвитесь в дом.
  2. Используйте оружие Thug (да, вам нужно будет использовать сильное оружие).
  3. Используйте кастет, для нанесения ударов.

Видео-гид вы можете посмотреть тут.

 

Секретные Достижения

 

Everybody lies20

Используйте большие аптечки для лечения травмы в размере 5% или меньше.


Если у вас под рукой есть большая аптечка,  то  нанесите себе небольшой урон (обожгитесь, или попытайтесь утопиться)и сразу же используйте аптечку. Вы должны будете потерять менее 1 / 2 части здоровья.

Если вы не нашли больших аптечек, то купите их у Флоренсио (Florencio) на складе в Морсби. В начале 18 главы вы получите одну из таких аптечек.

 


Ah! Spoiled meat!10

Убейте Мясника топором.


Мясник не такой уж опасный враг. Это будет легче всего сделать с Сянь Мэй и её навыками холодного оружия.

 


Oh, no you don’t10

Убейте Тарана (Ram) с использованием навыков захвата.


У Сэма Би есть навык «захвата» в его древе способностей. Вы можете получить этот навык на 5 уровне. Враг  Таран появится только во 2-ом акте. Он одет в смирительную рубашку. Лучше всего уклоняться от его первых атак, а потом подбегайте к нему и начинайте бить его. Можно использовать несколько орудий для того, чтобы его прикончить. Навык Сэма Би вам сильно не поможет, вам все равно придется его ударить в слабое место (в спину) для того, чтобы отнять несколько процентов здоровья. Для того, чтобы получить лучшие результаты вам придется усовершенствовать этот навык до 3 уровня.

 


First!15

Убейте зомби самоубийцу гранатой.


Как и гранаты, самоубийца появится в игре чуть позже, но метод довольно прост. Просто держите и бросьте гранату в ноги самоубийцы. Это так же можно сделать с разными взрывчатыми предметами  (Део-бомбы, коктейли  молотова и т.д.).


Savior20

Спасите 5 людей от зомби.


Если вы все время будете выполнять побочные миссии, то со временем вы получите этот достижение, так как будет много заданий по спасению людей. В противном случае, когда вы будете бегать по острову, то увидите «черепа» на мини-карте. Отправляйтесь к  этим опасных зомби для спасения людей, которые находятся в ловушке (запертые в зданиях и тп.).


How many days exactly?10

Играйте в Dead Island не менее 28 дней с момента первого запуска игры.


Этот достижение можно будет получить быстрее, если вы переведете часы вашей системы на 28 дней вперед и будете играть в оффлайновом режиме. В противном случае, просто играйте в игру на протяжении четырех недель.

 


Hell in paradise30

Пройдите 1 акт.


См. » Banoi Redemption».


No raccoons in here30

Пройдите 2 акт.


См. » Banoi Redemption».


King of the jungle30

Пройдите 3 акт.


См. » Banoi Redemption».

Banoi Redemption30

Пройдите 4 акт.


Достижение связано с сюжетом игры. Просто пройдите всю игру.

Перевод — dedpyl. Редактирование — Madnfs

gamemag.ru

Dead Island: Прохождение

Перед началом игры нам доступно четыре персонажа на выбор: Логан (эксперт в метательном оружии), Парна (эксперт в огнестрельном оружии), Сянь (эксперт в заточенном оружии) и Сэм Би (эксперт в тупом оружии). Выбираем понравившегося нам героя (прохождение писалось за Сянь), читаем краткое описание нашего подопечного и приступаем к игре.

Пролог. «Проснись и пой»

Просыпаемся в номере отеля, подходим к двери и открываем ее, нажав клавишу F. Выйдя в коридор, поворачиваем направо, идем до тележек с багажом и заходим в номер слева. Кстати, в багаже, комодах, шкафах и других местах можно находить весьма полезную добычу, от изоленты и поясов, до денег и бриллиантов. Включаем фонарь (клавиша T), обшариваем комнату, подходим к двери и вышибаем ее, двигая мышь назад-вперед в определенный момент, когда полоска будет в середине шкалы. Выходим обратно в коридор и идем к двери, через которую мы сможем попасть на лестницу. Пробуем ее открыть, но все безрезультатно. Спринтом (кнопка Shift) выбегаем на балкон и смотрим заставку. Кажется зомби уже близко, падающие люди сверху на это намекают. Не задерживаясь на осмотр солнечного острова, который очень красиво открывается с балкона, подбегаем к шахте лифта и спрыгиваем вниз, где под ногами открываем люк и попадаем в сам лифт. Просмотрев заставку, слышим голос незнакомца, который представляться не желает, но готов нам помочь. Он говорит, что поблизости есть складское помещение с оружием, нужно его раздобыть. Вылезаем из лифта, присев на кнопку Ctrl, и заходим в коридор. Доходим до двух трупов, поворачиваем направо, но не спешим идти вперед, т.к. немного далее виднеется компания зомби. Тем не менее, они нам все равно увидят, как бы мы тихо не старались идти мимо них. Поворачиваем назад и бежим по коридору в складскую, где нас ударит зомби. Приходим в себя в комнате с другими выжившими. Показав, что мы не заразились этой дрянью, встаем с кушетки и идем к выходу, где нам сообщат, что тот, кто нас спас, сейчас находится на улице и если ему не помочь, то он станет их обедом. Хватаем весло возле двери (удар — ЛКМ, рукопашный бой — E) и, размахивая им, выбегаем на пляж, где спасаем нашего приятеля, звать которого Синамой.

Акт I

Глава 1: Добро пожаловать в Баной

Смотрим ролик, после чего распределяем очки навыков, полученные нами в ходе борьбы с зараженными (делать это нужно после каждого поднятия в уровне) клавишей U. Здесь же можно посмотреть инвентарь и карту мира. Подходим к Синамою и разговариваем с ним. Он нам поручает задание, в котором нам потребуется отнести смарт-карту в спасательную башню, которая находится в 11м бунгало. Выходим на улицу и, следуя по мини-карте, поднимаемся по лестнице наверх, где сталкиваемся с агрессивно настроенным зомби. Вырубаем его и следуем дальше (если вцепился в нас, то отбиваемся от него нажатием на ЛКМ и ПКМ в определенный момент, следуя специальным иконкам на экране). Идем по коридору и уничтожаем только еще поднимающихся с земли зомби. Главное не дать им встать полностью, т.к. то они могут взять нас количеством и сильно навредить нашему здоровью. Выходим к бассейну, откуда поднимаемся выше и выходим уже к другому бассейну, полностью залитому кровью, в котором находится горем убитый Тед Би. Поговорив с ним, заходим в бунгало и убиваем зомби. Открываем дверь, проходим далее и забираем со стола смарт-карту, предварительно уничтожив спрятавшегося в ванной зараженного. Теперь нужно отнести ее обратно Синамою. Включаем спринт и вмиг добегаем обратно до выживших, где разговариваем с Джоном (он же и есть Синамой).

Теперь нам нужно добраться до спасательной башни и полностью ее зачистить от нежити. Ориентируясь по карте, идем по берегу, где возле кабинок видим долбящегося в дверь зомби. Убиваем его, но не открываем ту дверь, куда он хотел ворваться (внутри нас ждет голодный и прожорливый сюрприз). Пройдя немного далее, видим трех зомби, которые собрались разобрать машину с пассажиром в нем на запчасти. Отбиваем столь дерзкий налет, и помогаем незнакомцу выбраться из машины. Оказывается это Гэрис, продавец в магазине спортинвентаря. Он предлагает провести нас в свой магазин, где мы можем взять совершенно безвозмездно, то есть даром, любую нужную нам вещь, или вещи. Так же можно подойти к верстаку, который находится в другой комнате за дверью (см. условные обозначения на карте), и модифицировать, отремонтировать или полностью создать новое оружие с помощью чертежей, которые мы будем находить и получать за выполненные задания. После модификации выбираем из инвентаря наше улучшенное оружие и вооружаемся им (по началу, у нас есть только два слота под оружия, переключатся между ними можно посредством нажатия на колесо мыши). Добегаем до ступенек ведущих наверх, где с помощью смарт-карты открываем решетчатую дверь и уничтожаем всех зомби, которые отмечены на мини-карте символикой черепа. Подходим к гаражу и открываем ворота. За ними видим огромного верзилу, который снабжен большим количеством здоровья и силы. Его единственный минус — медленная скорость перемещения. Но это не значит, что можно к нему соваться вплотную. Лучше всего взять что-нибудь в руки (например, баллон) и просто закидывать его им (так же можно швырнуть в него и обычным оружием, делается это зажатием ПКМ и щелчком на ЛКМ). Далее заходим внутрь и уничтожаем всех зомби в спасательной башне, на первом и на втором этаже. Если уровень здоровья слишком низок, то не брезгуем пить энергетический напиток, который можно найти чуть ли не на каждом шагу. Когда вся нежить будет уничтожена, поднимаемся на второй этаж и идем в диспетчерскую, где связываемся с Синамоем.

Лучше оружие — больше крови.

Глава 2: Задание — выжить

Теперь пристанище выживших будет находиться здесь, разговариваем с Джоном. Он предлагает нам убить время и помочь выжившим, например Майку и Доминике. Майк находится на улице, чуть подальше от главного входа возле кучи трупов зараженных. Подходим к нему и интересуемся, какая помощь ему нужна. Он хочет сжечь эти трупы, чтобы они не привлекали других зомби. Для этого нужно бензина, который находится на автозаправке. Идем к железным воротам, проходим их и идем вдоль главной дороги. Сворачиваем на тропку слева и идем через бунгала в сторону заправки. Снова выходим на главную дорогу и продолжаем движение по ней. Сворачиваем налево на развилке, после чего поворачиваем уже на саму заправку. Подходим к киоску, откуда доносится голос мужчины. Ждем, пока нам откроют ворота, после чего заходим внутрь к Дэну и Сатиссу. Разговариваем с Дэном, который нам доступным языком объясняет, что прежде чем получить бензин, нужно включить генераторы для подачи топлива. Открываем дверь рядом с ним и выходим во двор, откуда по лестнице поднимаемся на крышу и спрыгиваем в гараж через дыру в потолке. Спрыгнув, нужно быть внимательным, т.к. там нас поджидает Громила. Недолго думая открываем засов на двери, выбегаем обратно во двор, берем баллон и кидаем его в здоровяка. Точно так же поступаем и с остальными зомби (если здоровья слишком мало, ищем здесь же энергетики с шоколадкой в красном ящике и на столе возле машины). Далее включаем генератор, открываем засов на главных воротах гаража, берем канистру и несем ее к колонке. Разобравшись с защитниками бензина, то бишь зомби, устанавливаем канистру на колонку и включаем насос, после чего заправив канистру, берем ее и несем к машине. Ставим канистру с бензином сзади в кузов, садимся за руль и едем по дороге к спасательной башне. Паркуемся у входа, достаем канистру и ставим ее возле Майка, задание завершено, не забываем забрать награду в виде коктейля Молотова наверху у Майка.

Теперь нужно помочь Доминике. Он находится на втором этаже возле диспетчерской. Он просит нас достать усилитель для антенны, который находится у маяка. Отправляемся туда на нашей машине с заправки. Подъехав к маяку, замечаем, что это вполне обитаемая людьми территория. Покидаем машину и идем к маяку. Нам нужно поговорить с Джеймсом, он находится на вершине маяка. Чтобы найти нужный переход между зонами (то есть попасть наверх маяка) следуем за Колином, он нас приведет к нужной двери. Поднявшись на самый верх, начинаем разговор с Джеймсом. Он просит нас помочь здешним людям у маяка. Помогать им или не помогать, дело хозяйское, наше же основное задание заключается в следующем: нужно попасть в склад-хранилище маяка и забрать усилитель. Для этого спускаемся вниз и, ориентируясь по мини-карте, идем по коридору, где встречаем Дарвина. Просто так на склад он нас пускать не собирается, придется ему помочь. Нужно найти Маркуса и помочь ему починить генераторы, от которых идет напряжение на маяк. Выходим на улицу, садимся в машину и едем в обозначенное место на карте. Прибыв на место, видим, что Маркус в ловушке и что кроме нас ему никто помочь не сможет. Уничтожаем четырех зомби возле ворот и освобождаем беднягу. Он сообщает, что всего есть два генератора, первый из которых находится прямо здесь. Его ремонтом Маркус займется сам, нам же нужно отправиться ко второму и включить его. Следуем по карте ко второму генератору, спускаемся вниз по ступенькам и выламываем дверь. Как можно быстрее поднимаем все рычаги, чтобы отключить сирену и запустить сам генератор. По выполнению этой операции, возвращаемся обратно к Маркусу. Задание выполнено, берем скупую награду в виде пары десятков долларов и возвращаемся обратно к маяку. Находим Дарвина и вместе с ним запускаем прожектор маяка. Все отлично работает, забираем награду и заходим на склад, где забираем усилитель сигнала (если его нет, то придется заново поговорить с Джеймсом). Теперь нужно отдать этот усилитель Доминике, если лень добираться обратно до него своим ходом, можно подойти к карте (найти ее можно с помощью мини-карты и специального условного обозначения) и с помощью быстрого перемещения вмиг оказаться возле спасательной башни. Поднимаемся наверх, отдаем Доминике усилитель, после чего идем к Синамою за новым поручением.

Наше новое задание — поиски пропитания. Нужно достать 3 банки консервов. Лучше всего их поискать в барах, которые располагаются на воде вдоль берега. Самый такой первый бар можно увидеть с того места возле спасательной башни, где когда-то стоял Майк. Спускаемся вниз, идем по мосту в бар, разделываемся с его обитателями и заходим внутрь бара в комнату. На столе возле рации (из которой, кстати, доносится голос о помощи (помогать, не помогать — ваше дело)) берем нашу первую консерву. Открываем карту и видим, что чуть ниже этого бара есть еще один, который можно увидеть прямо отсюда. Следуем к нему и забираем вторую консерву (опять же возле рации с просьбой о помощи). Осталась найти последнюю третью консерву, но бары на воде кончились. Не беда, остались еще и обычные бары. Открываем карту и двигаем мышь от второго бара ровно на запад по прямой линии. Увидели две круглые крыши среди бассейнов? — это тоже бары, и в них тоже есть консервы. Идем туда, забираем последнюю банку и возвращаемся к Синамою. Получаем награду вместе с новым заданием, в котором нам предстоит… снова искать еду. Трех банок не хватило (это и сразу было понятно, выживших-то куда больше), поэтому нужно раздобыть еще два пакета сока на двух заправках, одна из которых находится у маяка (где мы брали бензин) а вторая у тоннеля. Для начала отправимся к первой заправке, которая отмечена на карте. Приходим на место, заходим внутрь и замечаем, что Дэна и Сатисса здесь уже нет. Но нам это не так важно, берем коробку с соком, грузим ее в машину в гараже, садимся за руль и едем к следующей заправке, которая находится в левом нижнем углу карты. Попасть туда проще всего свернув от этой заправки направо и двигаясь все по главной дороге. Прибываем на место и осматриваемся. Сам киоск заправки закрыт с внутренней стороны, попасть в него можно только через крышу. На крышу попасть можно по лестнице сбоку, но вокруг лестницы на земле разлита вода, а по ней пущено электричество. Поэтому чтобы попасть в киоск, нужно отключить 3 генератора. Первый находится в закрытом гараже за самой заправкой. Попасть через решетку можно с обратной стороны, перепрыгнув через нее с возвышенности. Заходим внутрь, разделываемся с двумя Громилами и простыми зомби, после чего отключаем первый генератор. Открываем засов и идем к ангару возле лужи, в котором отключаем второй генератор. Третий находится чуть подальше самой заправки над входом в заброшенный тоннель. Вот только лестница весит высоковато, поэтому берем ящики, которые кругом валяются, в том числе и в кузове красного пикапа, и аккуратно складываем их под лестницей. Единственной проблемой могут послужить выбегающие горящие зомби из тоннеля, поэтому нужно быть наготове. В итоге, когда ящики уложены, залезаем на них, цепляемся за лестницу и поднимаемся наверх. Походим к щитку, отрубаем электричество и возвращаемся на заправку. По лестнице сбоку взбираемся на крышу и, наматывая круги вокруг ящиков, уничтожаем Громилу. Далее разбиваем стекло здесь же наверху и спрыгиваем в сам кисок. Открываем двери, берем второй пакет сока, ставим его в машину и везем к спасательной башне. Выгружаем пакеты в специальное место за машиной Хэнка, после чего разговариваем с Синамоем и забираем нашу положенную награду.

Как только в городе небо затягивает тучами — гулять по нему становится страшнее.

Глава 3: Колеса из стали

Джон нам даст очередное новое задание, в котором… да, нужно снова искать еду. У Джона есть предложение — забрать грузовик с продуктами с парковки отеля. Начинаем туда выдвигаться пешком или же на нашем пикапе, на котором мы везли пакеты с соком. Прибыв на место, встречаем двух Громил возле двери. Чтобы с ними разобраться, придется изрядно попотеть и активно пользоваться аптечками, если они конечно есть (а если изучена способность «Ярость», то разобраться с ними вообще не составит труда (активируется кнопкой Z)). Когда они будут уничтожены, подбираем смарт-карту возле одного из их трупов, активируем ее на двери и проникаем в сам отель. Там с нами по интеркому свяжется Майк Дэвис. Он предлагает встретиться нам в холле возле лифтов. Следуем туда через офисы. Когда с ним встретимся, он согласится нам помочь попасть на парковку, но при одном условии — нужно найти другого охранника — Кена, который где-то здесь же пропал без вести. Придется найти его. Для этого спрыгиваем вниз в шахту лифта и выходим на этаж ниже. Поворачиваем налево, идем вперед, открываем дверь и выходим на кухню. Разбираемся с Громилой, после чего сразу же идем в котельную, т.к. сюда скоро прибудет просто огромная толпа нежити. Идем вдоль коридоров, выходим на верстак, пользуемся им, если надо, и выходим к бассейну. От него идем в душевую, из нее в раздевалку, после чего выходим в коридоры и сразу же поднимаемся по лестнице наверх. Уничтожаем бегущих на нас зомби, после чего выбиваем дверь и заходим в комнату, где находим Кена. Состояние его не важное, ему срочно требуется морфин, пока он не умер. Идем в лазарет, следуя по мини-карте. Заходим в аудиторию, уничтожаем верзилу и пару обычных зомби, после чего заходим в кабинет фельдшера и забираем с кушетки морфин. Возвращаемся к Кену и отдаем его ему, но все безрезультатно, Кен умирает. Придется возвращаться к Майку без его друга. Идем через офисы и выходим в коридор, который нужно будет очистить от зомби, потому как Майк не собирается открывать дверь далее, пока здесь топчется нежить. Уничтожаем отмеченных на мини-карте зараженных и проходим вперед, где перепрыгиваем через заграждение и разговариваем с Майком. Он нам сообщает, что нужно идти в серверную и перезагрузить систему безопасности. Что ж, делать нечего, придется идти. На верстаке чиним оружие, т.к. впереди будет много зомби, а с разваливающимся оружием там делать нечего, и идем в путь. Открываем дверь и перезагружаем систему на первом компьютере. Второй находится за дверью напротив первого компьютера, где обитаем Громила. Перезагружаем вторую систему и идем далее в саму серверную. Уничтожаем в ней всю нежить, и перезагружаем два компьютера сразу, после чего возвращаемся к Майку. Он сообщает, что дверь на стоянку открыта, отлично. Идем к лестнице, спускаемся на этаж ниже, где открываем дверь и попадаем непосредственно на саму стоянку. Расчищаем ее и запрыгиваем в машину. Смотрим заставку, после которой оказываемся на улице. Посмотрев на падающий вертолет, залезаем в машину и едем к спасательной башне, снося все и вся на своем пути. По прибытии загоняем машину в специально обозначенное место, покидаем транспорт и отчитываемся у Синамоя.

stopgame.ru

Dead Island: Прохождение


Глава 14: Чистейшее зло

Он провел анализы и готов сделать вакцину, но для этого потребуется не мутировшаяся кровь. Для этого отправляемся обратно к аборигенам и разговариваем с их вожаком — Опе. Он готов нас проводить до гробницы в горах, чтобы мы смогли взять оттуда нужную нам кровь. Вместе с ним идем к лодке Моуэна, где садимся за штурвал и плывем к катакомбам. Приплыв на место, следуем за Опе по реке, где далее проходим по мосту и выходим к его деревне, заполоненной нежитью. Если держаться ближе к Опе, то можно избежать столкновения с мертвяками, но, увы, это получается не всегда. Во всяком случае, когда пройдем деревню — взбираемся вверх на гору, по пути уничтожая зараженных. Доходим до навесных мостов, проходим их, пробегаем под водопадом и в итоге добираемся до поднятого моста. Нужно его поднять. Спускаемся чуть ниже с левой стороны моста, перепрыгиваем яму на сторону, где лежит труп, после чего по лестнице карабкаемся наверх, где дергаем за рычаг и опускаем мост для Опе. Следуем по тропинке вверх и приходим в ту самую пещеру с мумиями.

Опе больше с нами нет по видимым причинами, зато теперь к нам присоединилась Йерема. Она знает короткий путь в деревню, поэтому начинам выдвигаться уже за ней, стараясь избегать стычек с зомби, потому как они будут лезть на нас из-за всех щелей. Добравшись до утеса, Йерема заметит, как на нашего друга Моуэна напали зомби. В срочном порядке спускаемся вниз и помогаем ему отбиться от проголодавшейся нежити. После отводим Йерему к лодке и сматываемся отсюда поскорее в лабораторию.

Следуем за нашей новой подругой, не давая зомби напасть на нее. Когда доберемся до ученых, оставляем ее здесь, а сами разговариваем с Уэстом. Теперь, когда мы достали для него мумию, он погрузится в свои исследования надолго, а мы тем временем должны спуститься к Моуэну и убедить его, чтобы он нас все-таки провел нужное место.

Глава 15: Опасные воды

К счастью, он соглашается, потому как мы его спасли в деревне аборигенов. Но, прежде чем отправится в опасные тропы, нужно достать бензин и некоторые припасы для Тита. Отправляемся на лодке обратно в город Морсби.

Первым делом отправляемся за грузом. Приходим в порт, по машине залезаем на контейнеры, проползаем вперед и открываем красный контейнер. Забираем груз и другие ценные предметы, после чего идем на бензоколонку. Возле нее видим припаркованный автомобиль. Грузим на него две канистры с топливом и отвозим их к порту, где ставим бензин возле лодки. Моуэн сообщает, что в том месте, где мы поплывем, множество мин, а из-за сильных волн мы можем угодить в одну из них. Чтобы это предотвратить, нужно установить на катер пару модификаций. Прямо на катере отправляемся в мастерскую на берегу, где когда то работал Эрл — отец Джин.

Приплыв к мастерской, забираем прутья возле нее и складываем их на нос нашей лодки. Смотрим, как Джин расправляется со своим зомби-отцом, и направляемся к лаборатории. Учесть базы ученых сложилась, как и в ратуше. По вине Уэста все зомби выбежали из клеток, вследствие чего в живых осталась только одна Йерема. С помощью компьютера освобождаем ее из клетки и ищем вакцину. Она лежит в маленьком холодильнике напротив компьютера. Просто открываем дверку и забираем антидот. После подходим к рации на столе и отправляемся в сторону тюрьмы.

Удивительно, но в игре даже нашлось место аборигенам, которых мы уже давно нигде не встречали.

Акт IV

Глава 16: Взаперти

Мы прибыли на место, нужно найти того самого человека с радио по имени Уайт. Следуем за Моуэном и приходим в столовую, где как раз и встречаем Тита, местного главаря среди заключенных. Он предлагает нам освободить его друга, который находится в камере. Следуем туда через камеры и поднимаемся на третий этаж. Чтобы открыть ворота, нужно идти в центр управления и открыть решетки на всех дверях. Комната управления находится на этаж ниже. Когда решетки камеры откроются, поднимется тревога. В срочном порядке бежим на другую сторону камер и отключаем тревогу, чтобы не привлекать лишнее внимание нежити. Поднимаемся к заключенному и вместе с ним направляемся к Титу.

Он нам дает новое задание — достать оружие и патроны для его парней. Проходим на второй этаж, разделываемся с зомби и полицейским, после чего выламываем дверь и встречаем Кевина, которого прислал Тит, чтобы помочь нам пробраться на склад. Он предлагает нам забрать у начальника охраны универсальный ключ для замка склада, иначе мы не сможем попасть внутрь. Следуем обратно по этому коридору и выходим прямо к месту, где заперся старший охранник. С помощью огнестрельного оружия убиваем двух полицейских вместе с их старшиной, забираем универсальный ключ на тумбочке возле вазы и относим ее к Кевину. Пока он колдует с дверью, отстреливаем проголодавшихся зомби. Когда дверь откроется, заходим внутрь и забираем последнюю коробку с боеприпасами. Относим ее к Титу и забираем награду.

Теперь нужно достать немного еды из столовой, возле кафетерия. Так же нужно уничтожить там всю нежить, плюсом еще и возле склада. Когда в живых не останется никого, отчитываемся перед Титом и выполняем для него последнюю просьбу.

Нам нужно отправиться в блок B, уничтожить всех зомби и принести оттуда оружие и патроны. Спускаемся по лестнице вниз и следуем по указателю на мини-карте. По пути нам придется прорываться через толпы зараженных и полицейских. Пройдя немного далее, поднимаемся выше и пробуем открыть дверь, но все безрезультатно. Идем в соседний коридорчик и через него выходим к камерам, где спускаемся вниз и походим вперед к другой лестнице, уже по другой стороне камер. Поднимаемся на третий этаж, проходим к другим лестницам, по ним спускаемся на второй и оттуда прямо в комнату управления. Тут с нами связывается Уайт и предлагает бросить этих заключенных и идти прямо к нему в блок C. Делать нечего, соглашаемся. Спускаемся в канализацию и идем по ней, пока не упремся в тупик. Рядом есть лестница, по ней карабкаемся наверх и попадаем в душевую. Проходим ее и встречаем Джин с Йеремой, с которой нам нужно поговорить. Рассказав нам о том, как они сюда попали, идем к лифту, на котором поднимаемся к Уайту.

Глава 17: Надежда умирает последней

Как и предполагалось, Уайт нас кинул — отравил газом и, пользуясь моментом, забрал вакцину. Скоро он смоется с этого острова на вертолете, нужно его опередить и не дать ему улететь без нас, тем самым предотвратив ядерную катастрофу. Бежим на крышу госпиталя через коридоры, целиком и полностью не отвлекаясь на зомби (их будет слишком много).

Глава 18: Мир летит в тартарары

Выбежав на крышу, достаем винтовку и уничтожаем полицейских (в Уайта стрелять нет смысла, его мы будем убивать по другой схеме). Когда все копы будут отбиты, капитан натравит на нас зомби. Разбираемся с ними и бежим к Уайту через ворота, на которых до этого висела взрывчатка. Просмотрев ролик, включаем ярость и уничтожаем мутировавшегося капитана. Залезаем в вертолет и смотрим финальный ролик с титрами, под композицию Сэма Би.

stopgame.ru

Прохождение игры Dead Island Глава 1-3

Перед началом игры нам доступно четыре персонажа на выбор: Логан (эксперт в метательном оружии), Парна (эксперт в огнестрельном оружии), Сянь (эксперт в заточенном оружии) и Сэм Би (эксперт в тупом оружии). Выбираем понравившегося нам героя (прохождение писалось за Сянь), читаем краткое описание нашего подопечного и приступаем к игре.

Пролог. «Проснись и пой»

Просыпаемся в номере отеля, подходим к двери и открываем ее, нажав клавишу F. Выйдя в коридор, поворачиваем направо, идем до тележек с багажом и заходим в номер слева. Кстати, в багаже, комодах, шкафах и других местах можно находить весьма полезную добычу, от изоленты и поясов, до денег и бриллиантов. Включаем фонарь (клавиша T), обшариваем комнату, подходим к двери и вышибаем ее, двигая мышь назад-вперед в определенный момент, когда полоска будет в середине шкалы. Выходим обратно в коридор и идем к двери, через которую мы сможем попасть на лестницу. Пробуем ее открыть, но все безрезультатно. Спринтом (кнопка Shift) выбегаем на балкон и смотрим заставку. Кажется зомби уже близко, падающие люди сверху на это намекают. Не задерживаясь на осмотр солнечного острова, который очень красиво открывается с балкона, подбегаем к шахте лифта и спрыгиваем вниз, где под ногами открываем люк и попадаем в сам лифт. Просмотрев заставку, слышим голос незнакомца, который представляться не желает, но готов нам помочь. Он говорит, что поблизости есть складское помещение с оружием, нужно его раздобыть. Вылезаем из лифта, присев на кнопку Ctrl, и заходим в коридор. Доходим до двух трупов, поворачиваем направо, но не спешим идти вперед, т.к. немного далее виднеется компания зомби. Тем не менее, они нам все равно увидят, как бы мы тихо не старались идти мимо них. Поворачиваем назад и бежим по коридору в складскую, где нас ударит зомби. Приходим в себя в комнате с другими выжившими. Показав, что мы не заразились этой дрянью, встаем с кушетки и идем к выходу, где нам сообщат, что тот, кто нас спас, сейчас находится на улице и если ему не помочь, то он станет их обедом. Хватаем весло возле двери (удар — ЛКМ, рукопашный бой — E) и, размахивая им, выбегаем на пляж, где спасаем нашего приятеля, звать которого Синамой.

Акт I

Глава 1: Добро пожаловать в Баной

Смотрим ролик, после чего распределяем очки навыков, полученные нами в ходе борьбы с зараженными (делать это нужно после каждого поднятия в уровне) клавишей U. Здесь же можно посмотреть инвентарь и карту мира. Подходим к Синамою и разговариваем с ним. Он нам поручает задание, в котором нам потребуется отнести смарт-карту в спасательную башню, которая находится в 11м бунгало. Выходим на улицу и, следуя по мини-карте, поднимаемся по лестнице наверх, где сталкиваемся с агрессивно настроенным зомби. Вырубаем его и следуем дальше (если вцепился в нас, то отбиваемся от него нажатием на ЛКМ и ПКМ в определенный момент, следуя специальным иконкам на экране). Идем по коридору и уничтожаем только еще поднимающихся с земли зомби. Главное не дать им встать полностью, т.к. то они могут взять нас количеством и сильно навредить нашему здоровью. Выходим к бассейну, откуда поднимаемся выше и выходим уже к другому бассейну, полностью залитому кровью, в котором находится горем убитый Тед Би. Поговорив с ним, заходим в бунгало и убиваем зомби. Открываем дверь, проходим далее и забираем со стола смарт-карту, предварительно уничтожив спрятавшегося в ванной зараженного. Теперь нужно отнести ее обратно Синамою. Включаем спринт и вмиг добегаем обратно до выживших, где разговариваем с Джоном (он же и есть Синамой).

Теперь нам нужно добраться до спасательной башни и полностью ее зачистить от нежити. Ориентируясь по карте, идем по берегу, где возле кабинок видим долбящегося в дверь зомби. Убиваем его, но не открываем ту дверь, куда он хотел ворваться (внутри нас ждет голодный и прожорливый сюрприз). Пройдя немного далее, видим трех зомби, которые собрались разобрать машину с пассажиром в нем на запчасти. Отбиваем столь дерзкий налет, и помогаем незнакомцу выбраться из машины. Оказывается это Гэрис, продавец в магазине спортинвентаря. Он предлагает провести нас в свой магазин, где мы можем взять совершенно безвозмездно, то есть даром, любую нужную нам вещь, или вещи. Так же можно подойти к верстаку, который находится в другой комнате за дверью (см. условные обозначения на карте), и модифицировать, отремонтировать или полностью создать новое оружие с помощью чертежей, которые мы будем находить и получать за выполненные задания. После модификации выбираем из инвентаря наше улучшенное оружие и вооружаемся им (по началу, у нас есть только два слота под оружия, переключатся между ними можно посредством нажатия на колесо мыши). Добегаем до ступенек ведущих наверх, где с помощью смарт-карты открываем решетчатую дверь и уничтожаем всех зомби, которые отмечены на мини-карте символикой черепа. Подходим к гаражу и открываем ворота. За ними видим огромного верзилу, который снабжен большим количеством здоровья и силы. Его единственный минус — медленная скорость перемещения. Но это не значит, что можно к нему соваться вплотную. Лучше всего взять что-нибудь в руки (например, баллон) и просто закидывать его им (так же можно швырнуть в него и обычным оружием, делается это зажатием ПКМ и щелчком на ЛКМ). Далее заходим внутрь и уничтожаем всех зомби в спасательной башне, на первом и на втором этаже. Если уровень здоровья слишком низок, то не брезгуем пить энергетический напиток, который можно найти чуть ли не на каждом шагу. Когда вся нежить будет уничтожена, поднимаемся на второй этаж и идем в диспетчерскую, где связываемся с Синамоем.

Глава 2: Задание — выжить

Теперь пристанище выживших будет находиться здесь, разговариваем с Джоном. Он предлагает нам убить время и помочь выжившим, например Майку и Доминике. Майк находится на улице, чуть подальше от главного входа возле кучи трупов зараженных. Подходим к нему и интересуемся, какая помощь ему нужна. Он хочет сжечь эти трупы, чтобы они не привлекали других зомби. Для этого нужно бензина, который находится на автозаправке. Идем к железным воротам, проходим их и идем вдоль главной дороги. Сворачиваем на тропку слева и идем через бунгала в сторону заправки. Снова выходим на главную дорогу и продолжаем движение по ней. Сворачиваем налево на развилке, после чего поворачиваем уже на саму заправку. Подходим к киоску, откуда доносится голос мужчины. Ждем, пока нам откроют ворота, после чего заходим внутрь к Дэну и Сатиссу. Разговариваем с Дэном, который нам доступным языком объясняет, что прежде чем получить бензин, нужно включить генераторы для подачи топлива. Открываем дверь рядом с ним и выходим во двор, откуда по лестнице поднимаемся на крышу и спрыгиваем в гараж через дыру в потолке. Спрыгнув, нужно быть внимательным, т.к. там нас поджидает Громила. Недолго думая открываем засов на двери, выбегаем обратно во двор, берем баллон и кидаем его в здоровяка. Точно так же поступаем и с остальными зомби (если здоровья слишком мало, ищем здесь же энергетики с шоколадкой в красном ящике и на столе возле машины). Далее включаем генератор, открываем засов на главных воротах гаража, берем канистру и несем ее к колонке. Разобравшись с защитниками бензина, то бишь зомби, устанавливаем канистру на колонку и включаем насос, после чего заправив канистру, берем ее и несем к машине. Ставим канистру с бензином сзади в кузов, садимся за руль и едем по дороге к спасательной башне. Паркуемся у входа, достаем канистру и ставим ее возле Майка, задание завершено, не забываем забрать награду в виде коктейля Молотова наверху у Майка.

Теперь нужно помочь Доминике. Он находится на втором этаже возле диспетчерской. Он просит нас достать усилитель для антенны, который находится у маяка. Отправляемся туда на нашей машине с заправки. Подъехав к маяку, замечаем, что это вполне обитаемая людьми территория. Покидаем машину и идем к маяку. Нам нужно поговорить с Джеймсом, он находится на вершине маяка. Чтобы найти нужный переход между зонами (то есть попасть наверх маяка) следуем за Колином, он нас приведет к нужной двери. Поднявшись на самый верх, начинаем разговор с Джеймсом. Он просит нас помочь здешним людям у маяка. Помогать им или не помогать, дело хозяйское, наше же основное задание заключается в следующем: нужно попасть в склад-хранилище маяка и забрать усилитель. Для этого спускаемся вниз и, ориентируясь по мини-карте, идем по коридору, где встречаем Дарвина. Просто так на склад он нас пускать не собирается, придется ему помочь. Нужно найти Маркуса и помочь ему починить генераторы, от которых идет напряжение на маяк. Выходим на улицу, садимся в машину и едем в обозначенное место на карте. Прибыв на место, видим, что Маркус в ловушке и что кроме нас ему никто помочь не сможет. Уничтожаем четырех зомби возле ворот и освобождаем беднягу. Он сообщает, что всего есть два генератора, первый из которых находится прямо здесь. Его ремонтом Маркус займется сам, нам же нужно отправиться ко второму и включить его. Следуем по карте ко второму генератору, спускаемся вниз по ступенькам и выламываем дверь. Как можно быстрее поднимаем все рычаги, чтобы отключить сирену и запустить сам генератор. По выполнению этой операции, возвращаемся обратно к Маркусу. Задание выполнено, берем скупую награду в виде пары десятков долларов и возвращаемся обратно к маяку. Находим Дарвина и вместе с ним запускаем прожектор маяка. Все отлично работает, забираем награду и заходим на склад, где забираем усилитель сигнала (если его нет, то придется заново поговорить с Джеймсом). Теперь нужно отдать этот усилитель Доминике, если лень добираться обратно до него своим ходом, можно подойти к карте (найти ее можно с помощью мини-карты и специального условного обозначения) и с помощью быстрого перемещения вмиг оказаться возле спасательной башни. Поднимаемся наверх, отдаем Доминике усилитель, после чего идем к Синамою за новым поручением.

Наше новое задание — поиски пропитания. Нужно достать 3 банки консервов. Лучше всего их поискать в барах, которые располагаются на воде вдоль берега. Самый такой первый бар можно увидеть с того места возле спасательной башни, где когда-то стоял Майк. Спускаемся вниз, идем по мосту в бар, разделываемся с его обитателями и заходим внутрь бара в комнату. На столе возле рации (из которой, кстати, доносится голос о помощи (помогать, не помогать — ваше дело)) берем нашу первую консерву. Открываем карту и видим, что чуть ниже этого бара есть еще один, который можно увидеть прямо отсюда. Следуем к нему и забираем вторую консерву (опять же возле рации с просьбой о помощи). Осталась найти последнюю третью консерву, но бары на воде кончились. Не беда, остались еще и обычные бары. Открываем карту и двигаем мышь от второго бара ровно на запад по прямой линии. Увидели две круглые крыши среди бассейнов? — это тоже бары, и в них тоже есть консервы. Идем туда, забираем последнюю банку и возвращаемся к Синамою. Получаем награду вместе с новым заданием, в котором нам предстоит… снова искать еду. Трех банок не хватило (это и сразу было понятно, выживших-то куда больше), поэтому нужно раздобыть еще два пакета сока на двух заправках, одна из которых находится у маяка (где мы брали бензин) а вторая у тоннеля. Для начала отправимся к первой заправке, которая отмечена на карте. Приходим на место, заходим внутрь и замечаем, что Дэна и Сатисса здесь уже нет. Но нам это не так важно, берем коробку с соком, грузим ее в машину в гараже, садимся за руль и едем к следующей заправке, которая находится в левом нижнем углу карты. Попасть туда проще всего свернув от этой заправки направо и двигаясь все по главной дороге. Прибываем на место и осматриваемся. Сам киоск заправки закрыт с внутренней стороны, попасть в него можно только через крышу. На крышу попасть можно по лестнице сбоку, но вокруг лестницы на земле разлита вода, а по ней пущено электричество. Поэтому чтобы попасть в киоск, нужно отключить 3 генератора. Первый находится в закрытом гараже за самой заправкой. Попасть через решетку можно с обратной стороны, перепрыгнув через нее с возвышенности. Заходим внутрь, разделываемся с двумя Громилами и простыми зомби, после чего отключаем первый генератор. Открываем засов и идем к ангару возле лужи, в котором отключаем второй генератор. Третий находится чуть подальше самой заправки над входом в заброшенный тоннель. Вот только лестница весит высоковато, поэтому берем ящики, которые кругом валяются, в том числе и в кузове красного пикапа, и аккуратно складываем их под лестницей. Единственной проблемой могут послужить выбегающие горящие зомби из тоннеля, поэтому нужно быть наготове. В итоге, когда ящики уложены, залезаем на них, цепляемся за лестницу и поднимаемся наверх. Походим к щитку, отрубаем электричество и возвращаемся на заправку. По лестнице сбоку взбираемся на крышу и, наматывая круги вокруг ящиков, уничтожаем Громилу. Далее разбиваем стекло здесь же наверху и спрыгиваем в сам кисок. Открываем двери, берем второй пакет сока, ставим его в машину и везем к спасательной башне. Выгружаем пакеты в специальное место за машиной Хэнка, после чего разговариваем с Синамоем и забираем нашу положенную награду.

Глава 3: Колеса из стали

Джон нам даст очередное новое задание, в котором… да, нужно снова искать еду. У Джона есть предложение — забрать грузовик с продуктами с парковки отеля. Начинаем туда выдвигаться пешком или же на нашем пикапе, на котором мы везли пакеты с соком. Прибыв на место, встречаем двух Громил возле двери. Чтобы с ними разобраться, придется изрядно попотеть и активно пользоваться аптечками, если они конечно есть (а если изучена способность «Ярость», то разобраться с ними вообще не составит труда (активируется кнопкой Z)). Когда они будут уничтожены, подбираем смарт-карту возле одного из их трупов, активируем ее на двери и проникаем в сам отель. Там с нами по интеркому свяжется Майк Дэвис. Он предлагает встретиться нам в холле возле лифтов. Следуем туда через офисы. Когда с ним встретимся, он согласится нам помочь попасть на парковку, но при одном условии — нужно найти другого охранника — Кена, который где-то здесь же пропал без вести. Придется найти его. Для этого спрыгиваем вниз в шахту лифта и выходим на этаж ниже. Поворачиваем налево, идем вперед, открываем дверь и выходим на кухню. Разбираемся с Громилой, после чего сразу же идем в котельную, т.к. сюда скоро прибудет просто огромная толпа нежити. Идем вдоль коридоров, выходим на верстак, пользуемся им, если надо, и выходим к бассейну. От него идем в душевую, из нее в раздевалку, после чего выходим в коридоры и сразу же поднимаемся по лестнице наверх. Уничтожаем бегущих на нас зомби, после чего выбиваем дверь и заходим в комнату, где находим Кена. Состояние его не важное, ему срочно требуется морфин, пока он не умер. Идем в лазарет, следуя по мини-карте. Заходим в аудиторию, уничтожаем верзилу и пару обычных зомби, после чего заходим в кабинет фельдшера и забираем с кушетки морфин. Возвращаемся к Кену и отдаем его ему, но все безрезультатно, Кен умирает. Придется возвращаться к Майку без его друга. Идем через офисы и выходим в коридор, который нужно будет очистить от зомби, потому как Майк не собирается открывать дверь далее, пока здесь топчется нежить. Уничтожаем отмеченных на мини-карте зараженных и проходим вперед, где перепрыгиваем через заграждение и разговариваем с Майком. Он нам сообщает, что нужно идти в серверную и перезагрузить систему безопасности. Что ж, делать нечего, придется идти. На верстаке чиним оружие, т.к. впереди будет много зомби, а с разваливающимся оружием там делать нечего, и идем в путь. Открываем дверь и перезагружаем систему на первом компьютере. Второй находится за дверью напротив первого компьютера, где обитаем Громила. Перезагружаем вторую систему и идем далее в саму серверную. Уничтожаем в ней всю нежить, и перезагружаем два компьютера сразу, после чего возвращаемся к Майку. Он сообщает, что дверь на стоянку открыта, отлично. Идем к лестнице, спускаемся на этаж ниже, где открываем дверь и попадаем непосредственно на саму стоянку. Расчищаем ее и запрыгиваем в машину. Смотрим заставку, после которой оказываемся на улице. Посмотрев на падающий вертолет, залезаем в машину и едем к спасательной башне, снося все и вся на своем пути. По прибытии загоняем машину в специально обозначенное место, покидаем транспорт и отчитываемся у Синамоя.

igrunez.blogspot.com

Прохождение Dead Island » DeGames

Персонаж – Логан. Сложность – средняя. Пролог: Проснись и пой. Нашим персонажем будет Логан. Очнувшись в номере не в лучшем состоянии, выбираемся из него и движемся по …

Персонаж – Логан.
Сложность – средняя.

Пролог: Проснись и пой.

Нашим персонажем будет Логан. Очнувшись в номере не в лучшем состоянии, выбираемся из него и движемся по коридору. Осматриваем каждый багаж, в надежде найти что-то полезное, в дальнейшем это обязательно пригодится. Выламываем дверь, сначала отдернув мышь вниз затем наверх. Вот мы и выбрались на свежий воздух. Продолжаем следовать по мини-карте. Дверь не удаться открыть, поэтому идем в шахту лифта. Приподнимаем люк, удерживая соответствующую кнопку, и проникаем внутрь. Лифт тут же устремляется вниз, но всё же мы удачно приземлились. Некий голос сообщает, что видит нас и готов помочь. По его указанию отправляемся на поиски оружия. Заметив зомби, разворачиваемся и бежим прочь, удерживая нажатой кнопку «Shift». Оказываемся в маленьком помещение с остальными выжившими. Снаружи человек по имени Синамой отважно сражается с врагами. Попытаемся помочь ему, выйдя наружу. Для начала подберем весло рядом с выходной дверью. Расправляемся с зомби, подкрадываясь к ним с тыла. Стараемся не атаковать в лоб, а лучше всего вилять перед ними в стороны, или вперед-назад.

Акт I.
Глава 1: Добро пожаловать в Баной.

Говорим с Синамоем и соглашаемся выполнить задание.

Жизненно важный пропуск.

Необходимо добраться до смарт-карты, которая находится в 11-ом бунгало. Покидаем убежище и поднимаемся по лестнице слева. Убиваем одного врага и проходим к бассейну. Здесь также расположились зомби. В коктейль-баре по центру можно подкрепиться газировкой. Идем дальше, в доме здании найдем искомый предмет и возвращаемся в убежище на берегу.

Исход.

Отправляемся в спасательную башню – место, кишащее мертвецами. По дороге встречаем не меньшее количество противников. По желанию можно спасти человека, попавшего в ловушку. Рядом в помещении можно провести починку оружия, модернизацию, а также создать абсолютно новые орудия убийства. Добиравшись до спасательной башни, попадаем на ее территорию, использую найденную ранее смарт-карту. Зачищаем территорию и открываем ворота. Перед нами первый мини-босс. Он очень медлителен и неповоротлив, поэтому атакуем внезапно и с разгона. Разобравшись с ним, открываем люк, ведущий на крышу внутри гаража. Уничтожаем еще несколько врагов и связываемся с Синамоем по рации. Таким образом, мы захватили башню, которая прослужит нам как новое убежище.

Глава 2: Задание – выжить.
В эфире.

Доминик просит раздобыть усилить сигналы, находящийся в нескольких ста метрах от нашего убежища. Добраться до маяка проще всего на автомобиле. Для этого придется выполнить задание местного механика. На маяке встречаем старых знакомых, предполагавшиеся, что мы уже давно погибли. Пообщавшись с Джеймосом, понимаем, что два лагеря враждуют, и каждый предпочитает действовать своими методами. Кому помогать – наш выбор. Итак, склад-хранилище маяка охраняется, и чтобы попасть в него, выполним задание охранника.

Луч надежды.

Говорим с Дарвином и получаем задание. Отправляемся на поиски Маркуса, который сможет починить трансформаторы. Трансформаторную оккупировали мертвецы, убийством которых мы и займемся. Закончив с ними, говорим с Маркусом. Он отправляет нас ко второй трансформаторной. Активируем все рычаги и возвращаемся назад. Маркус сообщает, что всё прошло гладко.

В эфире.

Сообщаем Дарвину хорошие известия. Теперь мы можем получить доступ на склад. Забираем то, что нам нужно и возвращаемся к Доминику.

Пепел к пеплу.

Говорим с Майком. Трупы потихоньку гниют, поэтому их нужно сжечь. Бензина нет, придется ехать в ближайшую бензозаправку. Если есть машина, садимся и отправляемся, если нет, то по дороге обязательно найдем рабочий транспорт. Прибыв на место, обнаруживаем людей забаррикадированных внутри. Пообщавшись с одним из них, идем на задний двор и поднимаемся по лестнице на крышу. Оттуда спрыгиваем в мастерскую. Здесь громила, которого нужно уничтожить. Расширить территорию можно убрав деревяшку, удерживающая дверь. В углу лежат напитки, для увеличения здоровья. Дальше всё просто: активируем электричество, открываем ворота и подбираем одну из канистр. Ставим ее место рядом с колонкой, выделенное контуром. Убиваем парочку быстро приближающихся мертвецов, грузим наполненную канистру в транспорт (имеется внутри мастерской) и возвращаемся в убежище. Ставим канистру рядом с Майком и смотрим ролик.

Халява.

Выполнив обязательные побочные квесты, возвращаемся к Синамою и получаем новое задание. Так как запасы еды не безграничны, необходимо постоянное пополнение запасов. Проедемся по местным барам и отыщем нужное количество консервов. Найденное добро приносим Синамою.

Ищи и грабь.

Синамой остался недоволен тем, что мы нашли и поэтому вновь отправляет нас за пакетами сока. Лучше всего ехать сразу на дальнюю бензоколонку. Там путь перекрывает электричество, однако оно не так страшно. Быстрая пробежка к лестнице и взбирание по ней не заберет много здоровья. Наверху мини-босс, которого легко убить с помощью коктейля Молотова, лежащего рядом. Далее, разбираем стеклянную крышу и попадаем внутрь. В следующей комнате лежат четыре пакета сока. Загружаем все, что влезет в машину, и возвращаемся в убежище. Найденные припасы загружаем в мастерскую и ставим в обозначенный контур.

Глава 3: Колеса из стали.
Рожденный дикарем.

После разговора с Синамоем, отправляемся в отель. У входа нас уже поджидают двое громил. Расправившись с ними, подбираем смарт-ключ и входим в отель. Внутри относительно спокойно, к тому же какой-то охранник наблюдает за нами. Встретившись и пообщавшись с охранником, спрыгиваем в лифт. Он просит отыскать своего напарника, на что мы соглашаемся, взамен на его помощь. Добираемся до Кена через толпы зомби. Он лежит в маленькой комнате и нуждается в помощи. Приносим ему морфин, но после этого он окончательно сходит с ума. Идем в комнату службы безопасности, где говорим с Майком. Затем направляемся в серверную комнату и перезапускаем четыре компьютера. Получаем доступ к автостоянке и спускаемся вниз по лестнице. Наша цель грузовик, однако, рядом стоит громила. Его можно убить, либо отманить оттуда, чтобы получить доступ к двери транспорта. После небольшого ролика, вновь садимся в грузовик и добираемся до убежища. Оставляем его в отмеченной зоне и говорим с Синамоем.

Глава 4: На сломанных птицах.
Падение «Черного Ястреба».

Неподалеку разбился самолет. Отправляемся на место крушения, для изучения обстановки и поиска выживших. Добравшись до места, сталкиваемся с новым типом противника. Он очень взрывоопасный, поэтому рекомендуется убивать его с расстояния. Вскоре встретим нового знакомого Николая. Он сообщает нам, что когда падал, увидел на берегу бункер. Наверняка в нем можно укрыться на время. Наша задача, прикрывать Николая от атак мертвецов. Его смерть приведет к провалу задания. Благополучно добравшись до бункера, получаем подарок и возвращаемся к Синамою.

Фургон обреченных.

Найденный ранее грузовик мощный, но бронированный он будет еще более внушительным. Отправляемся к механику неподалеку от маяка. Чтобы попасть в мастерскую, зачистим территорию от врагов. Раз уж они в куче бросим в них взрывоопасные емкости и подорвем, метнув оружие.

Выживает сильнейший.

Пообщавшись с механиком, выходим из мастерской и держим оборону, пока он модернизирует наш транспорт. Стоим у ворот и поглядываем на мини-карту, чтобы узнать, откуда появятся противники. Выдержав несколько волн, получаем в вознаграждение настоящего монстра вместо старого грузовика. Эрла покусали зомби, и не может позволить остаться дочери вместе с ним.

В дорогу.

Говорим с Джин и отправляемся за пределы курорта для добычи провизии.

Акт II.
Глава 5: Две стороны медали.
Ломимся во врата рая.

Бежим в церковь и зачищаем территорию от врагов. Новый мини-босс, который атакует исключительно таранами, очень уязвим. Когда он разгоняется, быстро отпрыгиваем в сторону, нажатием «Прыжок + движение в любую сторону». Бьем оглушенного врага и повторяем эти действия до полного уничтожения.

Священное молчание.

Входим в церковь и говорим с матерью Еленой. В соседней комнате находится громила. Разделываемся с ним и отключаем сигнализацию.

Утонувшая надежда.

Говорим с Еленой и отправляемся на насосную станцию. На нашем пути встретятся несколько мини-боссов и большое количество местного контингента. Геймплей несколько меняется, добравшись до станции. Убиваем нескольких наркоманов снизу и забираем пистолеты. Наконец-то у нас появилась огнестрельное оружие. Пока мы продвигаемся по станции у нас его будет очень много. Но и противников достаточное количество. Стараемся целиться в голову, чтобы убить врагов с одного выстрела. Таким образом, не спеша, мы оказываемся у причала и освобождаем заложников. Проследуем за Антонио, чтобы выяснить причину поломки.

По капле.

По городу раскиданы пять пожарных гидрантов, которые нужно перекрыть. Казалось бы, нет ничего проще, однако сложность состоит в том, что каждый из гидрантов тщательно охраняют самые различные противники. При хорошей ловкости можно избежать стычек, но в основном придется всех убивать. Выполнив это нелегкое задание, говорим с матерью Еленой.

Глава 6: Неудачники.
Путь спасения.

У церкви ждет Джозеф, который поможет нам добраться до канализационной станции. Путь непростой и всё это время нужно защищать нашего напарника. Дойдя до канализации, входим в водонапорную башню.

Пусть течет вода.

Говорим с Джозефом и перекрываем подачу воды в каналы, выкрутив клапаны наверху. Проходим дальше и открываем шлюз. Затем зачищаем камеру от врагов. Здесь появляется новый мини-босс. Неповоротлив, атакует плевками. Подходим к нему и бьем с разных сторон. Закончив с мертвецами, отпираем дверь и направляемся в престижный район через канализацию.

Глава 7: Только по приглашениям.
Головой об стену.

Как приятно снова видеть человеческие лица. Добираемся до ратуши и общаемся с мэром. После сухой беседы смотрим ролик.

Поход на базар.

Поднимаемся по лестнице и говорим с Джошом. Проникнуть в канализации очень просто, достаточно принести охраннику одну бутылку алкоголя. Если нет в инвентаре, то поднимаемся в ратушу и забираем бутылку из кабинета мэра. Продвигаемся по канализации, затем по базару уничтожая мародеров, пока не доберемся до главного зала. Здесь мы сможем подобрать мощную винтовку для 20-го уровня. Заталкиваем тележку в контейнер и смотрим ролик.

Грустное возвращение.

Вернувшись в ратушу, обнаруживаем, что сюда пробрались зомби, и никто не остался в живых. Поднимаемся наверх в кабинет мэра и уничтожаем Тодда. Забираем ключ и через канализацию возвращаемся в церковь. В канализации нас ожидает длинная дорога, некоторых противников можно избежать, идя напролом.

Глава 8: Ни одно доброе дело…
Дама в беде.

Пообщавшись с Еленой, отправляемся в полицейский участок. У порога церкви видим раненого Джозефа. Он сообщает, что Джину захватили в полицейском участке. Попасть туда можно по канализации. Из канализации выбираемся в подземную автостоянку. Сначала убиваем зомби, затем Панков, пока не доберемся до Джины.

Вера горы свернет.

Идем в церковь и говорим с Еленой, чтобы отдать часть припасов им.

Никогда не поздно.

Доставляемся найденную провизию на курорт, в спасательную башню.

Глава 9: Хорошие и плохие новости.
Аист на крыше.

Говорим с Синамоем и узнаем, что два дня назад Доминик и еще несколько ребят отправились в отель. С этих пор ничего о них не слышно. Отправимся туда, чтобы разведать обстановку.

Дом, милый дом.

Пообщавшись с неизвестным по рации, возвращаемся на башню и говорим там с Майком. Он сооружает для нас самодельную взрывчатку, после чего советует найти проводника для продвижения по острову. Джин подойдет как нельзя кстати.

Разрушитель.

Поговорив с ней, садимся в грузовик и добираемся до входа в туннель. Далее сопровождаем Джин до бункера, всячески защищая от быстрых зомби. Возле бункера окопались еще несколько мертвецов и громила. Разделываемся с ними и закладываем взрывчатку на дверь. Отходим и после взрыва проникаем внутрь.

Акт III.
Глава 10: В сельву.
Добро пожаловать в джунгли.

После ролика садимся в машину и едем в деревню. Мост развален, поэтому оставляем машину, спускаемся к водопаду и разделываемся с врагами. Сопровождаем Джину до деревне у реки. Входим в лачугу, где находятся выжившие.

Гоняясь за тенью.

Говорим с Матутеро, чтобы выполнить его задание. Люди Афрана забрали ящики с оружие, однако не успели далеко уехать. Отправляемся прямиком к ним для возврата этих самых ящиков. Добравшись до болот, как обычно расправляемся с наемниками и появляющимися зомби. Затем грузим ящики в машину, которая находится подальше, и едем обратно к Матутеро. Оружие оставляемся возле входа в лачугу.

Глава 11: Вниз по реке.
Солдат удачи.

Попасть к Моуэну можно только с помощью катера. А единственный катер находится у Афрана. Отправляемся в деревню, чтобы забрать то, что принадлежит нам. Перед входом в логово убиваем нескольких зомби и солдат засевших наверху. По лестнице взбираемся повыше и используем пулемет. Спускаемся и продвигаемся до пристани, пока не окажемся у последней лачугу. Взламываем дверь и продолжаем движение. Перебив всех, встречаемся с Афраном, который очень хорошо защищен. Подходить к нему близко не рекомендуется. Сначала расстреляем его помощников, а затем его самого. Чтобы было проще, стреляем по взрывоопасным бочкам, когда он высовывается из-за укрытия. Далее, выламываем еще одну дверь и садимся в лодку.

Болотный король.

Говорим с Матутеро и отправляемся к Моуэну.

Глава 12: Научный метод.
Речная прогулка.

Попасть, по всей видимости, в тюрьму нам удастся, так как Моуэн не знает дороги. Но он соглашается сопроводить нас до лаборатории, в самую гущу джунглей, откуда, по его мнению, появляются мертвецы. Возвращаемся к лодке и отправляемся в лабораторию. Высадившись, справа видим машину, на ней будет проще добраться. У лаборатории нас встречает Вилли, который любезно просит отчистить зону от мертвецов. Сделав это, проходим внутрь.

Храм науки.

Доктор Уэст взял анализы крови, и пока он проверяет их, мы займемся выполнение заданий сотрудников лаборатории.

Крысы в лаборатории.

Видим, как по интеркому говорит Боб. Соглашаемся помочь ему. Проходим в следующий отсек лаборатории и убиваем четверых мертвецов. Возвращаемся обратно и получаем награду.

Заложники электричества.

Следующее задание от Вилли. Для начала доберемся до склада, чтобы забрать предохранитель. Выламываем дверь и проникаем внутрь. Разделываемся с мини-боссом и забираем то, что нам нужно. Далее, спускаемся в генераторную, вставляем предохранитель в щиток и запускаем генераторы. Шум привлек внимание мертвецов, поэтому бегом возвращаемся в лабораторию и говорим с Вилли.

Глава 13: Испытание кровью.
Человек веры.

Выходим из лаборатории, садимся в машину и едем налево, в лагерь аборигенов. По пути нам встретятся очень много мертвяков, поэтому лучше не останавливаться. Главные ворота закрыты и нас не намерены впускать. Теперь уже покидаем машину и идем налево. Добираемся до арены аборигенов, спускаемся туда, чтобы сразиться и доказать, что мы достойны получить кровь. Бой продлится недолго, все, что нужно это быстро резать появляющихся врагов. В конце разделываемся с более сильным противником, подбираем его кровь и возвращаемся в лабораторию.

Дьявольская наука.

Пока доктор Уэст обследует кровь, мы займемся помощью ученым лаборатории.

Важные вещества.

Фрэнк просит принести со склада немного квасцы. Всё как обычно: проникаем на склад, уничтожаем зомби и доставляем химикаты в лабораторию. Перед тем как подобрать их, открываем ворота и убиваем шустрого мини-босса, который как раз поджидал нас.

Гниющая плоть.

Ученые заперли двоих подопытных в кладовой неподалеку и теперь просят достать их образцы мышечной ткани. Несмотря на легкость задания, рядом с кладовой сосредоточено большое количество зомби. А внутри находятся подопытные, которые, конечно же, мутировали. Убиваем их, забираем образцы и возвращаемся в лабораторию.

Глава 14: Чистейшее зло.
Чистая кровь.

Говорим с Уэстом и отправляемся в лагерь аборигенов. Опе, вождь аборигенов, соглашается помочь нам, если мы сопроводим его к лодке Моуэна. Он достаточно силен и поэтому порой он будет защищать нас, а не мы его. Поддерживаем его при встречах с мини-боссами и большими толпами мертвецов. Залезаем в лодку и отправляемся в катакомбы. Продолжаем следовать за шаманом. Медленно, но верно мы доберемся до катакомб. Единственный, возможно трудный момент, когда наткнемся на приподнятый мост, спрыгиваем вниз слева и, разогнавшись, перепрыгиваем на другую сторону. Убиваем врага рядом с рычагом и активируем его. После ролика, следуем за Йеремой. Отвлекаться на каждого мертвеца не стоит. Желательно бежать во все силы, лишь изредка колотя пристающих к девушке врагов. Моуэн оказался не в простой ситуации, быстро бежим к нему на выручку. Все вместе возвращаемся в лабораторию. Садимся в машину и едем к Уэсту, продавливая встречающихся зомби, заодно прикрывая Йемену.

Глава 15: Опасные воды.
Гнилые базары.

Голос по рации сообщает, что Моуэн всё-таки знает, как попасть в тюрьму. Поэтому отправляемся, чтобы разузнать подробности.

Подготовка лодки.

Моуэну перед отправкой необходимо собраться. Добираемся до трущоб и говорим с ним. Для начала отыщем тайник, который находится в одном из контейнеров. Взбираемся наверх с помощью прилегающей машины, возле ворот. Затем едем на бензоколонку. Канистры уже полны, остается только загрузить их в ближайшую машину и доставить к лодке.

Снова во тьму.

Осталось совсем чуть-чуть до отправления. Необходимо модерзировать лодку, чтобы не нарваться на мины. Отправляемся на курорт и забираем четыре палки лежащие возле берега. Говорим с Джин и смотрим ролик.

Не время для разговоров.

Взбудораженный голос по рации сообщает, что в лаборатории творится нечто ужасное. Быстро отправляемся туда и с ужасом обнаруживаем, что по всему зданию разгуливают мертвецы. К тому же Йемена в опасности. Убиваем всех тварей и освобождаем ее. В шкафчике рядом с компьютером лежит вакцина. Подбираем ее и используем рацию.

Акт IV.
Глава 16: Взаперти.
Тит Андроник.

Следуем за Моуэном, обследую по пути тюрьму.

Зеленая миля.

Тит дает нам задание добраться до тюремного блока и освободить оттуда одного из его дружков. Нужная камера находится на третьем этаже. Узнав точное местоположение Алвареса, направляемся в комнату управлению и открываем двери камер. Затем быстро отключаем сигнал тревоги, пока не набежало слишком много мертвецов. После этого возвращаемся к Алваресу и сопровождаем его до безопасной зоны.

Металлический бронежилет.

Говорим с Титом и получаем новое задание. Необходимо достать оружие из арсенала для его людей. На нашем пути будут встречаться не только мертвяки, но охранники тюрьмы.

Запертый арсенал.

Возле арсенала говорим с Кевином. Чтобы открыть дверь, нужен универсальный ключ, который имеется у начальника охраны. Его защищают три солдата. Расправиться с ними не составит труда. Передаем ключ Кевину и защищаем его, пока он открывает дверь. Поблизости лежат взрывоопасные канистры, их можно пустить в ход, т. к. на нас нахлынет целый поток мертвецов из дальней двери. Забираем с полки боеприпасы и доставляем их Тито.

Кухня Данте.

Цель проста – перебить всех зомби на складе, затем на кухне. Сложностей не возникнет, т. к. повсюду раскиданы взрывоопасные емкости, с помощью которых можно легко расправиться с толпами врагов.

Лабиринт дьявола.

Название квеста оправдывает его содержимое. Путь предстоит непростой. Нам придется уничтожать мертвецов и охранников. А лучше всего их стравливать, например, открывая двери, чтобы зомби отвлекли людей. Наконец добравшись до блока Б, ищем обходной путь в комнату управления. Там с нами связывается неизвестный и просит не помогать Титу. Вместо этого он предлагает пройти через канализацию, откуда мы выйдем прямо в блок С. Какой сюрприз, встречаем Йемену и Джин. Они рассказывают о том, что произошло, и затем вместе добираемся до лифта.

Глава 17: Надежда умирает последней.
В погоне за белым кроликом.

Уайт отравил нас и похитил вакцину. Если он доберется до вертолета раньше, то остров бомбардируют ядерным оружием. Поэтому всеми силами устремляемся на крышу госпиталя, чтобы остановить негодяя. Несколько этажей и десятки врагов, это всё отделяет нас от расправы над Уайтом.

Глава 18: Мир летит в тартарары.
На краю.

Разделываемся с охраной, затем с зомби. Поднимаемся к Рейдеру Уайту. После ролика приступаем к его уничтожению. Активируем зеленые бочки внизу, чтобы как можно быстрее расправиться с противником. Смотрим заключительный ролик.

Все материалы к игре

www.degames.ru

Прохождение Dead Island — прохождение первой части

После того как выберете одного из четверых персонажей, прочтите доступную информацию о нем и начните прохождение игры Dead Island.

Пролог

Оказавшись в гостиничном номере, направляйтесь к двери и попробуйте открыть ее, применив «F». Когда проход станет доступным, выбирайтесь в коридор и проходите по нему до правого поворота. Найдите повозки с ящиками и двигайтесь к ним. Советую осмотреть их содержимое, потому что можно подобрать множество полезного лута. Поживившись, найдите слева вход, ведущий в очередной номер. 

Переступив порог комнаты, достаньте из инвентаря фонарь и включите его. Внимательно изучите комнату и найдите в ней дверь. Сейчас нужно выбить ее. Для того чтобы это сделать, нужно навести курсор мышки на цель и подождать, пока на мониторе появится шкала. Начните двигать мышкой в разные стороны, пока полоска не окажется по центру шкалы, в этот момент можете выбивать преграду.

Вернувшись в коридор, подойдите к дверям, которые ограждают вас от лестницы. Сразу скажу, что сейчас вы их не откроете. Лучше бегите на балкон и посмотрите видео. Будьте осторожны, потому что вскоре появятся зомби. Лучший индикатор этого — падающие трупы. Продолжайте прохождение Dead Island и бегите к лифту, чтобы спрыгнуть в его шахту. Оказавшись на твердой поверхности, откройте люк, чтобы забраться вовнутрь подъемника.

Немного расслабьтесь и посмотрите ролик, после которого услышите незнакомый голос. Этот человек не станет называть себя, но сообщит о готовности содействовать вам. Пообщайтесь, чтобы узнать, что рядом находится склады, переполненные оружием. Нужно идти туда, чтобы пополнить боевой арсенал. Вылезайте из подъемника и нажмите на «Ctrl», чтобы попасть в коридор.

Осмотритесь и подойдите к тому месту, где увидите два бездыханных тела. Около них есть поворот направо. Соберитесь силами, перед тем как пройти в него, потому что там нападет отряд зомби. Как бы вы не старались остаться незамеченными, они все равно вас учуют и начнут атаковать. Бегите по коридору в направлении кладовой. Начните сражаться с неприятелями.

Стоит отметить, что в дальнейшем прохождении игры Dead Island вы очнетесь в помещении с другими выжившими после стычки с инфицированными. Докажите, что вы пока не заразились, чтобы спокойно добраться до выхода. Пообщайтесь с людьми, которые около него находятся. Они расскажут, что вы были спасены незнакомцем, который сейчас сражается с зомби снаружи. Вам обязательно нужно ему помочь, иначе незнакомец обречен. Подберите весло, стоящее около двери и бегите в сторону пляжа. Расправьтесь с врагами, чтобы в живых остался ваш спаситель. Поговорите с ним и узнайте, что его зовут Синамой.

Акт I

Глава 1. Добро пожаловать в Баной

Как только закончится видео, сразу приступите к делу и распределите баллы умений, которые достались вам в качестве вознаграждения за ликвидацию зомби. Можете также посмотреть все предметы, которые имеются в вашем инвентаре и карту мира. Потом подойдите к Синамою. В конечном итоге, он попросит вас доставить небольшую карту в спасательную башню, расположенную в одиннадцатом по счету бунгало. Согласитесь и поспешите выбежать наружу. 

Теперь в прохождении игры Dead Island лучше открыть мини-карту и найти ближайшую лестницу. Поднимитесь по ней и отбейтесь от зараженных. Проходите дальше и выбирайтесь в коридор, переполненный зомби. Тоже прикончите их и продолжайте свой путь. Стоит отметить, что тут вам нужно направить все усилия на то, чтобы не дать врагам встать с земли полностью, так как их очень много, и вы будете не в силах сдержать нападение.

Доберитесь до бассейна и продолжайте подниматься выше, чтобы добраться до другого бассейна. Посмотрите в него и увидите, плавающего в море крови Теда Би. Он будет жив, но весьма расстроен. Пообщайтесь и потом бегите в бунгало, в котором засели противники. Прикончите их и только потом открывайте дверь, чтобы подобраться искомую карту, лежащую на столе. Советую в этой комнате сначала пройти в ванную и ликвидировать, спрятавшегося в ней зомби.

Все, теперь карта в ваших руках, можете отправляться, предварительно активировав спринт, к Джону Синамою. Отдайте ему находку и получите следующее задание, которое заключается в том, чтобы добраться до башни, переполненной врагами, и зачистить ее. Продолжайте прохождение Dead Island и открывайте карту, чтобы быстрее сориентироваться в местности. Выходите на берег и перемещайтесь вдоль него.

Через некоторое время окажетесь около кабинок, посмотрите внимательно и заметьте, как один из зомби отчаянно стучит в дверь. Прикончите его и пока не проходите через эту дверь, лучше двигайтесь дальше, туда — где увидите столпотворение из трех зомби. Подойдите ближе и увидите, что они хотят уничтожить одного человека, закрывшегося в машине. Прикончите инфицированных и спасите невинного. Поговорите с ним и узнайте, что спасенного зовут Гэрис. Он продает товары в магазине спортивных товаров.

В знак благодарности он предложит отправиться с ним в его лавку и взять там любую вещь совершенно бесплатно. Еще вы можете направиться к верстаку, находящемуся в смежном помещении ( просто открывайте карту и по обозначению найдете его). За ним можно заниматься улучшением, ремонтом и созданием уникального оружия при помощи специальных чертежей, которые вы будете получать, как вознаграждение за выполнение миссий или просто находить. Помните об этом.

После того как в прохождении игры Dead Island улучшите оружие, возьмите его и бегите к лестнице, по которой можно подняться. Подойдите к двери и достаньте карту, чтобы с ее помощью открыть проход. Будьте осторожны, потому что сейчас атакуют инфицированные. Кстати, вы тоже можете их увидеть на карте по значку черепа. После того как прикончите зомби, подойдите к гаражу и откройте ворота. Осмотритесь и обратите внимание на громилу.

У этого противника большой запас здоровья и силы. Но есть и существенный недостаток — он очень медленно двигается. Все же не стоит подходить к нему очень близко. Лучше вооружитесь баллоном и систематично бросайте его в противника. Уничтожив великана, проходите вовнутрь спасательной башни и приложите максимум усилий, чтобы уничтожить всех зомби, засевших в ней.

Стоит отметить, если у вас полоса здоровья будет на гране, то постоянно увеличивайте ее с помощью энергетического напитка. Их можно отыскать повсюду. Ликвидировав всех зомби, забирайтесь на второй этаж и направляйтесь в комнату диспетчера. Возьмите рацию и по ней выйдите на связь с Синамоем.

Навигация по игре Dead Island

Прохождения Чит-коды
  • Основной список

www.fatalgame.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*