Дата выхода quake champions – Quake Champions — дата выхода, системные требования и обзор игры Quake Champions, официальный сайт, видео и скриншоты, скачать бесплатно торрент — MMO13

Quake Champions(PC) — дата выхода, системные требования и ЗБТ в игре Квейк Чемпионс

Содержание страницы

Внимание, квакеры! Дата выхода Quake Champions, как знак «X», то есть — пока неизвестна. В ожидании релиза, свежие новости сообщают о паре событий, которым обрадуется любой фанат этого экшена!

Бета тестирование

Сомневаться не приходиться – игра скоро будет в продаже. Прошло 7 месяцев с выхода анонса «Чемпионов», случившегося на шоукейсе Bethesda Softworks в рамках E3, а id Software уже запускает тестирование.

Запись на ЗБТ в Quake Champions проходит прямо сейчас! Официальный сайт игры предлагает поучаствовать, едва заходишь на него. Также там обновлена информация о героях, аренах и вооружении.

Уже можно потрогать руками

Второе событие – возможность сыграть пару боёв, предоставленная разработчиками на мероприятии PAX, случившемся почти на медиане марта (10-12 числа) в Бостоне.

Для снятия пробы использовался режим team deathmatch. Крис Перейра из Game Spot делится мнением, что так девелоперы стараются акцентировать внимание игроков на командной ориентированности нового Quake. Это действительно так. Шутер перейдёт в категорию class-based.

На выставке обнародовали следующую информацию:

  1. Игра будет условно бесплатной. Дополнительный контент (чемпионов – точно), нужно приобретать отдельно. Изначально доступным окажется один-единственный герой — Рейнджер;
  2. «Рельса», ракетомёт и электропушка – будут;
  3. Изменения игрового процесса, привнесённые способностями героев, минимальны. Они будут небольшим, но приятным дополнением классической механики, полюбившейся фанатам;
  4. На мощных конфигурациях игра выдаёт 60 кадров, эксперты выделяют отличную анимацию, эффекты освещения.

Системные требования Quake Champions

Будут добавлены ближе к выходу игры на ПК

Трейлер

Геймплей

Когда выйдет Quake Champions?2017-03-232017-03-23http://woravel.ru/wp-content/uploads/2016/05/assasin11.pngНовые онлайн игры на пкhttp://woravel.ru/wp-content/uploads/2017/03/quake-champions-.jpg200px200px

woravel.ru

Дата выхода Quake Champions на PC в России

Дата выхода
на PC в России: 2019 г.

Quake Champions — новая глава в серии культовых шутеров, созданной id Software.

По сути своей, это первое оригинальное пополнение франшизы со времен Enemy Territory: Quake Wars образца 2007 года, поскольку вышедшая в 2010-м Quake Live являла собой лишь слегка переработанную версию классической Quake III Arena.

Как нетрудно догадаться, глядя на название, Quake Champions относится к числу шутеров аренного типа в духе вышеупомянутой третьей части. На выбор игроку будет отведен широкий спектр всевозможных героев, у каждого из которых имеется свой набор способностей.

К сожалению, игровой процесс в ходе E3 нам так и не показали. Однако разработчики заверили нас в том, что их творение будет обладать передовой графикой и динамичным геймплеем с поддержкой 120 кадров в секунду.

Создается Quake Champions пока что исключительно для PC.

Появление морпеха из Doom ознаменует переход игры в ОБТ

Bethesda Softworks и id Software объявили о том, что Quake Champions официально выйдет из фазы закрытого тестирования и перейдет в стадию платного раннего доступа 22 августа. В этот день вы сможете играть через Steam и программу запуска Bethesda.net. Естественно, игра получит обновление, включающее новые карты, новые возможности и, конечно же, нового чемпиона — могучего Doom Slayer из серии игр DOOM.

Игроки, которым не терпится поскорее начать набивать фраги, смогут приобрести набор чемпионов, в состав которого входят все уже открытые и будущие чемпионы, а также другие эксклюзивные внутриигровые бонусы, и все это за 29,99 $ — со скидкой 25% от розничной цены 39,99 $. Бесплатная версия Quake Champions станет доступна позже. Однако игроки, уже активировавшие ключ закрытого тестирования, смогут продолжить играть в Quake Champions в бесплатном режиме, но только через Bethesda.net. Эти игроки будут играть на тех же серверах, что и владельцы набора чемпионов, и в любой момент смогут купить или весь набор чемпионов, или отдельных персонажей. Новым игрокам в Quake Champions необходимо купить набор чемпионов или ждать запуска бесплатной версии.

Больше подробностей.

gameguru.ru

Quake Champions будет бесплатной, но с одним условием

Студия id Software наконец-то определилась с моделью распространения многопользовательского сетевого шутера Quake Champions. Как сообщил креативный директор Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью Polygon, игра будет фритуплейной. Если, конечно, вы сами не захотите выложить за неё денег.

Будет две опции: либо играть за одного-единственного персонажа по имени Ranger (на картинке ниже), либо приобрести Champion Pack и получить неограниченный доступ к Рейнджеру и всем его друзьям по фиксированной цене.

Избрав именно такую модель, id Software надеется охватить как можно большую аудиторию из самых разных уголков мира. Мол, у Quake полно поклонников и за пределами Северной Америки с Западной Европой, однако там у них может и не быть средств на покупку Quake Champions. При этом все карты мультиплеера будут одинаковыми и для тех, кто заплатил, и для всех остальных.



Между тем пользователи фритуплейной, так сказать, версии Quake Champions тоже получат возможность поиграть за других чемпионов. Только вот для этого им придётся зарабатывать игровую валюту под названием Favor, плюс доступ к персонажам — кроме Рейнджера — будет ограничен по времени (зато не надо тратить реальные деньги). id Software пока не решила, как долго можно будет развлекаться с другими чемпионами, но планирует выяснить это в ходе грядущего закрытого бета-тестирования.

Кстати, Уиллитс уверяет, что добыть валюту Favor будет не так уж и сложно. А потратить её можно будет не только на чемпионов, но и, например, на рюкзаки, позволяющие участвовать в рунных испытаниях. Тогда как успешно выполненное рунное испытание снабдит вас реликварием с новым чемпионом и скинами.

По задумке id Software, рано или поздно фритуплейное сообщество сравняется по умениям с «платными» игроками, а чемпионы станут открытыми для всех. Тогда-то Quake Champions станет достойной дисциплиной киберспортивных соревнований. И типа все, кто сейчас зависают в Counter-Strike: Global Offensive и Overwatch, вернутся к своей «первой любви» — Quake.

stopgame.ru

Новости Quake Champions — Shazoo

Cohen

Так случилось, что вам приходится играть в видеоигры на чем-то не сильно мощнее современного тостера? Не переживайте, потому что всегда можно выставить все настройки графики на минимум и все равно насладиться игровым процессом. Ну а когда не помогают даже минимальные настройки, то можно воспользоваться советами ютубера LowSpecGamer, который запускает игры на ультра-низких настройках. Качество настолько низкое, что порой не видно, что это за игра.

На днях LSG выпустил новое видео, представив запуск Quake Champions на ноутбуке с процессором i5 8250U и встроенной видеокарте Intel UHD620. Получ…

scavenz

Менеджер Bethesda по связям с общественностью Джошуа Бойл рассказал во время интервью в рамках QuakeCon 2018, что студия не собирается переносить Quake Champions на консоли. По крайней мере, в ближайшее время ждать этого точно не стоит.

Это не просто игра для PC, у неё должно быть много кадров. Смартфоны, консоли — об этих платформах не может быть и речи, и у нас нет планов, чтобы объявить что-нибудь в ближайшее время.

Бойл считает, что Quake Champions необходима скорость, реакция и важный показатель в таких шутерах — фпс. Однако он отметил, что за последние несколь…

Cohen

Всему должно быть свое время. Мода рождается и умирает. Предпочтения эволюционируют и развиваются. Когда-то арена-шутеры были одним из самых популярных жанров в сетевых играх. Это было естественно — жанр FPS только нашел себя и еще не вдавался в эксперименты. Технологические ограничения не позволяли создавать что-то комплексного или масштабного. 
Однако по мере новых достижений, проб и ошибок, игровая индустрия росла, привлекала новые аудитории — геймеров, которые не обязательно получали удовольствие от беготни по одним и тем-же аренам с минимальным изменением сценариев. В ре…

Cohen

Вчера в Раннем Доступе Steam появилась Quake Champions. Казалось бы, событие довольно значимое, учитывая некогда большую популярность Quake и желание id Software вернуть былую киберспортивную славу. Однако, на деле все довольно грустно.
На момент написания в игре не более 500 активных игроков. Причина такого «успеха» может быть в том, что издатель Bethesda Softworks, известный выпуском серии TES, Fallout, Dishonored, Doom, Wolfenstein и других популярных игр, предлагает ранний доступ к Quake Champions за деньги. Так как в прошлом id Software и сам издатель четко дали понять, что шутер будет F…

Kamiastel

На E3 2017 Bethesda показала новый трейлер Quake Champions, где был замечен персонаж из другой серии студии, Wolfenstein. Теперь разработчики решили получше показать «Би Джея» Бласковица и выпустили про него отдельный ролик.
Бласковиц в Quake Champions — это буквально машина для убийств. Его пассивная способность позволяет быстрее восстанавливать здоровье, а с помощью активной абилки он может стрелять с двух рук, убивая каждого противника на своем пути. «Би Джей» не знает жалости и полностью оправдывает свое прозвище One-man Army.
За персонажа уже можно сыграть в бете Quake Champions. …

Kamiastel

Вместе с более крупными тайтлами вроде нового Wolfenstein и The Evil Within Bethesda показала и два новых ролика Quake Champions.
В первом разработчики еще раз представили геймплей за нескольких персонажей PC-only-шутера, анонсировали появление Уильяма «Би Джея» Бласковица и объявили о первом крупном eSports-турнире по игре с призовым фондом в один миллион долларов. Второе видео дает более подробный взгляд на новую карту проекта, арену Локбокс.
Полноценный релиз Quake Champions намечен на этот год, однако с этого момента любой желающий может поучаствовать в ее открытом бета-тестировании…

Kamiastel

Один из самых яростных и жестоких бойцов из Quake 3 Arena возвращается в новой Quake Champions. Bethesda выпустила новый трейлер игры, представив Визора и его способности.
Как и у всех героев проекта, у этого кибернетического клона есть пассивная и активная способности. С помощью первой он может постоянно набирать скорость при прыжках в движении, а вторая позволяет ненадолго включить wallhack и видеть врагов сквозь стены на небольшом расстоянии от себя.
Видео следующего персонажа, ящера Сорлага, появится уже 24 мая. Сейчас Quake Champions находится в закрытом бета-тестировании и выйдет где-т…

Cohen

Bethesda объявила, что открытое бета-тестирование сетевого шутера Quake Champions для OC стартует 12 мая. По заявлению издателя, это будет широкомасштабный технический тест, который продлится до 21 мая, при этом сервера будут работать круглосуточно. 
Кроме того, начиная с 12 мая с Quake Champions спадет NDA, так что все желающие смогут делиться впечатлениями, снимать видео и скриншоты. 
Тестирование Quake Champions включает все режимы и карты. 

В декабре 2013 года офисная работа встала. Кто-то из разработчиков притащил установочный файл Quake III Arena, он быстро разошелся по компьютерам и дальнейшие баталии на двух картах просто выбили всех напрочь из рабочей колеи. Это было время безудержного веселья, рейлганов и скоростных погонь по узким коридорам небольших карт. Время Quake III Arena давно прошло — на смену им стремительно несется Quake Champions, полная ностальгии и попыток реанимировать классику.

Новая игра id Software и Saber Interactive прикладывает силы в оживлении традиционного жанра стремительных аренных шутеров,…

Kamiastel

Bethesda представила ролик еще одного персонажа Quake Champions, нечестивого паладина Галены. В коротком трейлере разработчики показали вид персонажа и его способности в действии.
Галена с раннего детства оттачивала свои способности среди монахов Волкерха и теперь готова победить любого, кто станет у нее на пути. Благодаря своей способности она может как лечить себя и союзников, так и наносить массивный урон противнику, который слишком близко подойдет к ее тотему. Пассивное умение героини дает уменьшает откат ее способностей за каждый пузырек здоровья, поэтому чем больше она получает урона и …

Cohen

YouTube-канал C-c-combo Breaker! опубликовал новое видео, посвященное поездке в студию id Software, где ребята пообщались с разработчиками Quake Champions и пощупали своими руками, как работает новый режим «Дуэли».
Вот как устроен данный режим:

В начале матча каждый игрок выбирает три разных чемпиона, при этом одних и тех же брать нельзя.
Раунд продолжается до тех пор, пока один игрок не потеряет всех своих чемпионов или не истечет время. В последнем случае игрок, у которого осталось больше всего чемпионов побеждает. Если у игроков одинаковое число, то происходит овертайм. 
После см…

Kamiastel

Первая волна игроков уже неделю как тестирует Quake Champions, поэтому Bethesda ускорила выпуск новых видео по игре. За две недели вышло сразу четыре ролика, три из которых посвящены персонажам проекта.
Герои Quake Champions созданы таким образом, что каждый игрок найдет себе подходящего по стилю боя. Кому-то понравится Анарки, что может лечить сам себя на ходу, кто-то полюбит быстро убивать противников за Слэш, а третьи будут контратаковать из-за щита Клатча. При этом ни одна из способностей не замедляет геймплей проекта, который остался таким же быстрым, как и раньше.
Quake Champions …

Kamiastel

Компания Bethesda объявила дату запуска закрытого бета-тестирования своего нового онлайн-шутера Quake Champions. Первая волна игроков получит доступ к серверам уже 6 апреля, и со временем разработчики будут рассылать дополнительные ключи на тест. Записаться на бету можно по ссылке.
Quake Champions позиционируется как F2P-шутер на аренах, в котором все матчи и карты будут бесплатными, а покупать игроки будут лишь доступ к чемпионам и, возможно, новые облики на них. Игра создается эксклюзивно для PC с мыслью о светлом киберспортивном будущем.
Даты полноценного релиза Quake Champions пока нет.

cesucara

Bethesda опубликовала трейлер Quake Champions, в котором проводит быстрый тур по арене Burial Chamber. В предыдущем трейлере мы точно таким же образом взглянули на арену Blood Covenant. 

Если это имеет значение сейчас, то на карте расположено 16 аптечек, 3 предметов с броней и 12 предметов на кулдаун. Готовьтесь изучать, где и что лежит, чтобы потом подбирать их на автомате. 
Уже сейчас открыта регистрация на закрытое бета-тестирование. Попытать удачу можно по этой ссылке. Само тестирование пройдет в ближайшие недели. 

Cohen

Когда Bethesda анонсировала Quake Champions прошлым летом, студия id Software сообщила, что только рассматривает бизнес-модели для сетевого шутера. Судя по последним новостям, команда остановилась на формате free-to-play. 
В разговоре с Polygon креативный директор Тим Уиллитс объяснил, что пользователи могут играть за одного персонажа — Рейнджера, бесплатно или могут купить набор Чемпиона, получая доступ ко всем остальным. Цена на набор не сообщается. В то же время, бесплатные игроки могут тратить внутриигровую валюту, чтобы постепенно открывать персонажей, но на ограниче…

Cohen

Bethesda и id Software, как и обещали, представили свежий трейлер Quake Champions в дополнении к анонсу закрытого тестирования и ролику про чемпионку — Никс. Новое видео посвящено одной из карт мультиплеерного шутера — «Кровавый Завет» (Blood Covenant). 
Данная карта включает 15 лечебных предметов, 3 предмета брони и 22 предмета с кулдаунами. Кроме того карта разделена на шесть сегментов: мост, балконы, холл, катакомбы, кровавый источник, колонны.
Закрытая бета стартует в ближайшие недели. 

Cohen

Bethesda представила новый геймплейный трейлер мультиплеерного шутера Quake Champions, бета-тестирование пройдет в ближайшие недели. Данное видео посвящено одному из чемпионов игры — ловкой и быстрой Никс (Nyx), которая способна становится временно невидимой и неуязвимой.
В дополнении к этому опубликованы характеристики Никс:

Стартовое здоровье: 100
Стартовая броня: 75
Скорость: 270

Активная способность — Призрачный шаг: Никс переходит в иное измерение, делая ее невидимой и иммунной к урону. В случае материализации на том же месте, что и враг, моментально убивает его….

Cohen

Bethesda и студия id Software анонсировали запуск приема заявок на новый аренный шутер Quake Champions. 
Quake Champions анонсировали во время прошлогодней пресс-конференции Bethesda перед E3, заявив, что игра пойдет по классическом пути, но с рядом нововведений. Это будет первая полноценная игра Quake с 2005 года, когда вышла Quake 4.
Чтобы подписаться на бету, просто перейдите по этой ссылке — вам потребуется только почтовый адрес и подтверждение, что вам как минимум 18 лет. Само тестирование пройдет в ближайшие недели.
Посетители PAX East в Бостоне на этих выходных с…

Editorial

Хотя Quake Champions сохранит основные особенности серии Quake — в том числе высокую скорость передвижения, арены, точки спавна вещей и боевую систему, полностью основанную на скилле игрока, также в новом шутер будет и кое-что свежее. Вроде уникальных способностей для персонажей. 
Глава Quake Champions Тим Уиллитс, во время недавнего интервью с GameSpot сообщил, что характерные навыки не имеют столь большого значения. Более того, id Software позволит создавать собственные кастомные матчи, в которых уникальные способности не будут активны. Проще говоря, сами игроки смогут настроить …

Kamiastel

Quake Champions определенно надолго останется эксклюзивом для PC. Именно к такому выводу можно прийти после слов вице-презитента по связям с общественностью Bethesda Пита Хайнса, которыми он ответил на вопросы журналистов во время QuakeCon 2016.
Пит заявил, что ни одна из имеющихся сейчас на рынке консолей не подходит для того, чтобы полностью передать видение Bethesda их совместного с id Software проекта. По мнению Хайнса, они не обладают достаточными техническими возможностями, чтобы дать игрокам именно те ощущения от процесса, которые, в итоге, получат PC-игроки, которы…

shazoo.ru

В сеть утекли системные требования Quake Champions




Quake Champions

С началом закрытого бета-тестирования Quake Champions в сети появились системные требования нового шутера id Software. Если верить появившейся в сети информации, разработчики стараются сделать игру доступной максимальному количеству геймеров.

Как стало известно Gamebomb.ru, один из пользователей твиттера опубликовал на своем канале перечень минимальных системных требований игры. Судя по всему, для запуска нового шутера будет достаточно видеокарты с 1 Гб памяти, двухъядерный процессор с тактовой частотой 2,9 ГГц и 4 Гб памяти.

@QuakeChampions pic.twitter.com/kgfBp6zt2P


— (@CAT_FrostByte) April 4, 2017

Вместе с тем по сети распространяются и рекомендуемые системные требования игры. И, по всей видимости, несмотря на высокое качество графики, разработчики не собираются требовать от игроков передовых мощностей.

Минимальные системные требования Quake Champions:

  • Операционная система: 64-разрядная Windows 7
  • Процессор: Intel Core i3-530 с тактовой частотой 2,93 ГГц или эквивалентный
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: Intel HD 4600, Nvidia GeForce 630 или AMD Radeon R7-240 с 1 Гб памяти
  • Свободного места на жестком диске: 50 Гб

Рекомендуемые системные требования Quake Champions:

  • Операционная система: 64-разрядная Windows 7
  • Процессор: Intel Core i5-3330 с тактовой частотой 2,93 ГГц или эквивалентный
  • Оперативная память: 8 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 с 2 Гб памяти
  • Свободного места на жестком диске: 50 Гб

Стоит отметить, что ближе к релизу системные требования еще могут меняться. Тем не менее, у игроков уже есть возможность приблизительно оценить мощности, которые потребуются для нового шутера.

На текущий момент зарегистрировавшиеся на тестирование пользователи уже получили свои приглашения. По словам представителей Bethesda Softworks тем, кто еще не получил заветные билеты, они будут разосланы позже. По данным Gamebomb.ru, все участники тестов соглашаются следовать правилам о неразглашении, поэтому на текущий момент новой информации и материалов из игры ждать не приходится.

Новости по теме:

gamebomb.ru

Предварительный обзор Quake Champions. Скорость, пушки, рокетджамп

Quake Champions стремится в высшую лигу, и не зря. У новой игры id Software есть все, что для этого нужно.

Только представьте: несетесь вы, значит, в распрыжке по узким платформам, хватаете возникший перед самым носом рельсотрон, метким выстрелом отправляете на тот свет одного врага, второго, третьего и… тут же наблюдаете, как вашего героя разрывает на кровавые ошметки (не)удачно прилетевшая ракета. В висках пульсирует, а в груди как будто кто-то бьет в набат — вы нервно ерзаете на стуле и тянетесь курсором к заветной кнопке Respawn.

Будь на дворе конец 1990-х, эти строки принадлежали бы автору обзора новенькой Quake 3: Arena. Но сейчас — 2017-й, и речь идет о Quake Champions, игре от легендарной id Software. Что же все это значит? А это, друзья, значит, что Quake вернулась и как никогда прежде готова поспорить за звание главного мультиплеерного шутера на PC.

Привет из прошлого

За основу новой игры авторы взяли именно третью часть, это видно невооруженным глазом. Первая же арена, на которую мы попали в ЗБТ, — ремейк классической карты Q3DM6, той самой, с колоннами, мостом и пачкой трамплинов по периметру. Но гораздо важнее, что сотрудникам id Software удалось в точности воссоздать игровой процесс, знакомый всем, кто в начале 2000-х проводил часы в компьютерных клубах. Главное в Quake Champions — ваш навык: точность, скорость реакции, знание карты и встроенный в мозг таймер, отсчитывающий секунды до появления парящих в воздухе иконок.

Слева внизу лежит броня, а правее — песочные часы, ускоряющие восстановление особых навыков.

Эти иконки — оружие, здоровье, броня или временный бонус, увеличивающий урон, — тоже привет из прошлого: они возникают на карте, исчезают, если их подобрать, и затем восстанавливаются. Прочие болтаются себе спокойно до поры до времени, а вот за пушки уже в начале раунда разгорается жаркая битва — никому не хочется встретить противника с ракетометом и в ответ пальнуть десятком металлических гвоздей из гвоздемета.

И главное — эмоции все те же. Все, кто играл в Quake 3: Arena, помнят, как за мгновение до выстрела из рельсотрона задерживали дыхание и резко выдыхали, если смертоносный луч пришелся прямо во врага. При стрельбе в Quake Champions делаешь то же самое, и это относится не только к рельсотрону. Вражеские ракеты, к примеру, заставляют то и дело наклоняться, сидя в кресле, а дробовик вынуждает подбежать как можно ближе к противнику и всадить побольше дроби в его тушку.

И пока тело вспоминает все соответствующие рефлексы, в памяти всплывают знакомые приемы: распрыжка, стрейфджампинг и, конечно, рокетджамп, который без помощи трамплина отправит вашего героя куда-нибудь на верхотуру. Ну, и бесконечное движение, куда уж без него. Стоять на месте в Quake Champions нельзя — взорвут, распилят, пригвоздят. Во время движения от гибели тоже ни один игрок не застрахован, но на бегу словить ракету в лоб куда сложнее.

Прыжками по платформам

В бета-версии Quake Champions нашлось место трем аренам: ремейку Q3DM6, его здесь прозвали Blood Covenant, древнему храму Ruins of Sarnath и величественному замку Burial Chamber.

Первая карта уже прошла проверку временем, и к ней претензий быть не может. С двумя другими тоже все в порядке. Обе арены спроектированы в соответствии с местным игровым процессом: длинные коридоры и масса платформ для распрыжки, трамплины и множество всяческих выступов, позволяющих достигнуть цели, не сворачивая с траектории. Да и выглядят уровни достойно, в духе серии. Чего только стоят лавовые водопады, кровавые ручьи и огромный вращающийся глаз, прикованный к земле цепями.

Если верить внутриигровой мифологии, это око древнего бога Кталхи, наблюдающее за игроками.

Quake Champions вообще выглядит здорово, и отчасти это заслуга наших соотечественников, студии Saber Interactive, отвечающей в том числе и за графический движок игры. Эффекты, костюмы чемпионов и каждая деталь на том или ином стволе — всё это напоминает нам о том, что когда-то все игры id Software были законодателями графической моды.

Оружие — ваш лучший друг

Пострелять в Quake Champions удастся из пулемета, гвоздемета, дробовика и ракетницы, а также молниемета и рельсотрона. Вдобавок есть пила — для случаев, когда закончились патроны или противник подбежал к вам слишком близко. И тут вот какая штука: в качестве начального оружия можно выбрать один из первых трех стволов и в дальнейшем подобрать на карте его улучшенную версию. Другими словами, если вы возродились с дробовиком в руках, не следует с довольным видом пробегать мимо иконки дробовика же — у этого ствола урон будет побольше.

Чего-то не хватает? Верно, куда-то подевались плазмаган, гранатомет и BFG. В ближайшее время мы вряд ли их увидим, хотя сами разработчики гордо признаются, что у них в запасе есть еще несколько сюрпризов. О чем именно идет речь, сказать сложно. Зато уже сейчас можно догадаться, почему разработчики решили отказаться от трех классических видов оружия. Дело в том, что им и без того придется многое в новой игре балансировать.

Напролом

Сейчас Quake Champions едва ли можно назвать идеально сбалансированным шутером, иначе id Software не проводила бы столько бета-тестов. Но характеристики оружия и тайминги иконок — еще не самая сильная головная боль, с этим авторы справляются отлично. Куда больше вопросов вызывают девять чемпионов, каждый со своим уникальным навыком.

Ни о каком разделении на классы речи, конечно, не идет — это вам не Overwatch. Все чемпионы находятся в более или менее равных условиях, стреляют из одинаковых стволов и все как один с визгом разлетаются на части при попадании ракеты. И вот сейчас у всех поклонников Quake 3: Arena возник вопрос: «Что значит — в более или менее равных условиях?» Именно: более или менее, да не в равных.

Ящер Сорлаг, к примеру, плюется во врагов кислотой.

Проблема в тех самых уникальных навыках. Так, Рейнджер умеет телепортироваться в любую точку на арене: герой бросает перед собой светящуюся сферу и при повторном нажатии особой кнопки перемещается туда, где эта сфера находится (навык работает как транслокатор из Unreal Tournament 3). Или вот Галена, разбрасывающая на пути врагов тотемы, работающие как мины. Пока ничего сложного, верно? Но дальше уже сложнее. Никс становится невидимой, Визор видит всех врагов сквозь стены, ну а Скейлбирер просто сносит все живое на бегу, когда активирует способность «Напролом».

Эти навыки не бесконечны, они работают ограниченное время, а затем медленно восстанавливаются. Но, во-первых, восстановить их можно и быстрее (с помощью бонусов), и во-вторых, умелому «квакеру» хватит и трехсекундного «волхака», чтобы получить заметное преимущество над врагами. Про «Напролом» я вообще молчу: стычки со Скейлбирером чаще всего кончаются применением этого навыка, и увернуться или избежать удара попросту невозможно.

Понятно, что в любительских матчах проблем с балансом почти не замечаешь: все бегают, стреляют, радуются. Но Quake Champions открыто претендует на популярную киберспортивную дисциплину, для которой подобный дисбаланс недопустим.

Quake Champions будет условно-бесплатной: по умолчанию всем игрокам доступен один чемпион, Рейнджер, а остальных можно арендовать за внутриигровую валюту или купить навсегда за реальные деньги. Про тех, кто не желает покупать героев постепенно, разработчики тоже не забыли — при желании можно приобрести весь комплект персонажей и забыть о таком понятии, как free-to-play. Правда, от сундуков все равно никуда не деться: в ящиках (покупаются как за реал, так и за валюту) можно отыскать скины, нашивки и прочую косметику. Никаких плюшек, нарушающих баланс, по словам создателей, не будет (куда уж больше).

Когда выйдет полная версия Quake Champions, авторы не говорят. Да им спешить и некуда: с игрой все отлично, осталось разобраться с балансом. Тогда и о покорении киберспортивных высот впору будет задуматься.

www.igromania.ru

Quake Champions — дата выхода, системные требования, трейлер

11 bit studios
2K Australia
2K Boston
2K China
2K Marin
4A Games
9TH.ART
Abstraction Games
Acid Wizard Studio
Acuze Interactives
Alda Games
Arkane StudiosArkane Studios является компанией-разработчиком видеоигр. Она была основана в 1999 году и на данный момент имеет 2 офиса, базирующихся в Лионе (Франция) и в Остине (США). Ключевыми фигурами компании выступают президент компании Рафаэль Колантонио и креативный директор Харви Смит. Наиболее известна за свою первую игру Arx Fatalis и последнюю на данный момент игру Dishonored.
Armature Studio
Aspyr Media
Avalanche Studios
BattleCry Studios

Battlecry Studios — компания-разработчик видеоигр, базирующаяся в Техасе в городе Остин (США). Battlecry Studios — дочерняя компания ZeniMax Media Inc, основанная в 2012 году. Её возглавляет Рич Вогель. Компания специализируется на разработке free-to-play играх.

Beenox
Behaviour Interactive

Behaviour Interactive — независимая кампания-разработчик видеоигр, основанная в 1992 году в Монреале (Канада). Там располагается штаб-квартира компании, а два дополнительных офиса базируются в Квебек (Канада) и Сантьяго (Чили). Основателем и ключевой фигурой компании является Реми Расин. Behaviour Interactive работает с ведущими издателями игровой индустрии.

Bethesda Game StudiosBethesda Game Studios — компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Компания была основана в 2001 году. На текущий момент располагается в американском городе Роквилл в штате Мэриденд. Ключевой фигурой в компании является Тодд Говард, исполнительный продюсер и игровой директор. Наиболее известна за такие серии, как The Elder Scrolls и Fallout.
BioWare
Black Lab Games
Blind Squirrel
Blue Byte
Bohemia Interactive
Boss Key Productions
Brace Yourself Games
Bungie
Capcom
Certain Affinity
CD Projekt RED
Cheerdealers
Chucklefish Games
CI Games
Codemasters
Coffee Addict Studio
Comcept
Compulsion Games
Crate Entertainment
Creative Assembly
Crystal Dynamics
Cyanide Studio
Dambuster Studios
DICEDICE — разработчик компьютерных игр из Швеции. Компания была основана в 1992 году, а в 2006 её приобрел издатель Electronic Arts благодаря успеху серии игр Battlefield. Компания также является разработчиком известного игрового движка Frostbite.
Digital Extremes
Dire Wolf Digital

Dire Wolf Digital — компания-разработчик стратегических и социальных онлайн-игр. Она была создана Скоттом Мартинсом в 2010 году в Денвере, штат Колорадо, США.

Do My Best Games
Dontnod Entertainment
Double Fine Productions
EA Canada
Eastasiasoft Limited
Efecto Studios
Eidos Montreal
Eight Points
Eleon Game Studios
Endnight Games
Expansive Worlds
Feral InteractiveFeral Interactive — независимый английский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на переработке популярных игр для возможности их запуска на Mac и Linux. Компания основана в 1999 году. Расположена в Лондоне, Англия.
Fntastic
FromSoftware

Японская компания, которая была основана 1 ноября 1986 года. Компания наиболее известна за такие игровые серии как Dark Souls, Demon’s Souls, Armored Core, King’s Field, Otogi и Tenchu.

Firaxis GamesFiraxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, расположена в Спарксе, штат Мэриленд, США. Компания была основана в 1996 году Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом. С 2005 года входит в состав 2K Games.
FireForge Games
Flying Wild Hog
Free Lives
Funcom
Gearbox Software
Ghost Games

Одна из студий Electronic Arts, расположенная в Гётеборге, Швеция (Ghost Games), Гилфорде, Великобритания (Ghost Games UK) и в Бухаресте, Румыния (Ghost Games Bucharest). Компания занимается разработкой игр серии Need for Speed.

Giants Software
GSC Game World
Guerrilla Games
Gunfire Games
Hangar 13
Harebrained Schemes
Haydee Interactive
Hello Games
Hinterland Studio
Human Head Studios

Human Head Studios — компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Мэдисон в штате Висконсин (США). Основана в 1997 году группой разработчиков — Крисом Райнхартом, Полом МакАртуром, Беном Гоки, Тедом Хальстедом, Джимом Самвольтом, Шейном Гурно. Компания наиболее известна за шутер от первого лица Prey.

Hunter Studio
id Softwareid Software — американская компания-разработчик видеоигр, одна из основоположников 3D-шутеров. Была основана в 1991 году в городе Мескит в штате Техас (США). Ключевой фигурой компании является Тим Уиллитс, креативный директор. Компания получила известность за такие серии, как Wolfenstein и Doom.
IO Interactive
Imaginite Games
Infinity Ward
Insomniac Games
Instinct Games
inXile EntertainmentinXile Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, специализирующаяся на разработке игр в жанре RPG. Компания была основана в 2002 году в Ньюпорт-Бич, Калифорния Брайаном Фарго и Мэтью Финдли, которые и по сей день остаются её ключевыми фигурами. Наиболее известна за серию The Bard’s Tale.
Iron Galaxy Studios
Iron Lore Entertainment
Irrational Games
Jujubee
KAIKO
KING Art Games
Kite Games
Kojima Productions
Konami Digital Entertainment
Kremlingames
Larian Studios
Le Cartel Studio
Lion’s Shade
MachineGamesMachineGames — шведская компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Упсала, Швеция. Компания была основана в 2009 году, а в 2010 году её приобрела ZeniMax Media — дочерняя компания Bethesda Softworks. Ключевой фигурой компании является президент компании Йерк Густафссон. Компания получила известность после выпуска игры Wolfenstein: The New Order.
Mana Potion Studios
Mercenary Technology
Mimimi Productions
Mindillusion
Microïds
Monolith Productions
Monomi Park
Mouldy Toof Studios
Mr. Podunkian
Naughty Dog
NetherRealm Studios
NGD Studios
Night Dive Studios
Ninja Theory
Nixxes Software
Obsidian EntertainmentObsidian Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, основанная в 2003 году в Санта-Ане, Калифорния. Основателями стали Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. Наибольшую известность компания приобрела за такие игры, как Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity.
Overhype Studios
Panic Art Studios
Parabole
Paradox Development Studios
Piranha Bytes
PlatinumGames
Playdead
Playground Games
Playsport Games
Quantic Dream
Raven SoftwareRaven Software — американская компания, разрабатывающая видеоигры. Компания была основана в 1990 году братьями Брайаном и Стивом Раффелами в Мэдисоне, штат Висконсин, США. В 1997 году была приобретена компанией Activision. Одним из успешных проектов стала игра Quake 4, разработанная совместно с id Software.
Re-Logic
Rebellion Developments

Rebellion Developments — британская компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Она была основана 1992 году братьями Джейсоном и Крисом Кингсли и располагается в Оксфорде. Компания наиболее известна за серию Sniper Elite.

Red Barrels
Red Dot Games
Red Hook Studios
Remedy Entertainment

Компания была основана 18 августа 1995 года и занимается разработкой видеоигр. Компания расположена в Финляндии в городе Эспоо. Компания наиболее известна за первые две части Max Payne.

Respawn Entertainment
Rockstar North
Rocksteady Studios
SCS Software
Shiro Games
Sigma Team
Sledgehammer Games
Sloclap
Spiders
Splash DamageОснованная в июне 2001 года в Лондоне, Великобритания, компания Splash Damage является разработчиком видеоигр, в основном мультиплеерных шутеров от первого лица. Ключевой фигурой компании выступает основатель и ныне директор фирмы Пол Вэджвуд. Одна из успешных игр компании Brink.
Sports Interactive
Stainless Games
Streum On Studio
Studio Wildcard
Super Mega Team
Supergiant Games
System Era Softworks
Tango GameworksTango Gameworks — японская компания, деятельность которой заключается в разработке видеоигр. Она была основана в марте 2010 года в Токио, Япония, создателем серии Resident Evil, Синдзи Миками. Компания получила известность за игру The Evil Within.
Team Cherry
Team Ninja
Techland
Telltale Games

Telltale Games — разработчик и издатель видеоигр, являющаяся одной из самых известных компаний по производству приключенческих игр, основанных на популярных телевизионных шоу и комиксах. Она была основана в июне 2004 года, на нынешний момент основной офис располагается в Сан-Рафаэл, США. Telltales Games позиционирует себя как разработчика игр, основанных на эпизодической системе.

Tequila Works
The Behemoth
The Coalition
The Game Bakers
THQ Nordic
tobyfox
TT Games
Treyarch
Tripwire Interactive
Turtle Rock Studios
U-Play Online
Ubisoft
Ubisoft Kiev
Ubisoft Montreal
Ubisoft Quebec
Ubisoft Red Storm
Ubisoft Reflections
Ubisoft Shanghai
Ubisoft Toronto
Undead Labs
United Front Games
Unknown Worlds Entertainment
Valve Corporation
Vigil Games
Virtual Basement
Virtual Programming
Visual Concepts
Volition
Yuke’s
Zen Studios
ZeniMax Online StudiosZeniMax Online Studios — компания-разработчик, специализирующиеся на массовых многопользовательских онлайн-играх. Была основана в 2007 году и располагается в Хант Валли, Мэриленд, США. Ключевой фигурой в компании выступает Мэтт Фирор, занимающий пост президента. Наибольшую популярность получила благодаря онлайн-игре The Elder Scrolls Online.

bethplanet.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о