Дата выхода detroit – Detroit: Become Human — дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно, коды, прохождение

Содержание

Detroit: Become Human дата выхода

  • WoW
    • Новости WoW
    • Гайды WoW
      • PVE гайды WoW
      • PvP гайды WoW
    • Репутация
    • Новым игрокам
      • Прокачка 1 — 60 уровень WoW
      • Прокачка 58-80 уровня WoW
      • Прокачка уровня от 100-110 в World of Warcraft Legion
      • Прокачка 110 — 120 уровня WoW BfA
    • PvP и PvE Аддоны
    • База данных
      • Классы WoW
      • Локации
        • Калимдор
        • Расколотые острова
      • Подземелья и рейды
      • Артефактное оружие
  • Diablo
    • Билды Diablo 3
    • Основы
    • Добыча (Farm)
  • Fortnite
    • Fortnite Гайды
    • Скины
  • Overwatch
    • Гайды
    • Скины
    • Игровые режимы
  • TES
    • Morrowind
    • Oblivion
      • Общая информация
      • Секреты и хитрости
    • Skyrim
      • Моды
        • Интерфейс
        • Модели и текстуры
        • Утилиты
    • The Elder Scrolls Online
      • Гайды TESO
      • Классы
      • Линии навыков
      • Аддоны
        • Графика
        • Интерфейс
  • Платформы
    • PC
    • PS4
    • Xbox
  • Обзоры
    • Ноутбуки
    • Смартфоны
    • Игры PC
    • CPU
    • Аудиосистемы
    • The Best
    • Телевизоры
    • Фото и видеокамеры
    • Железо
      • Корпуса PC
  • Игры
    • Anthem ARTIFACT Гайды ARTIFACT Battlefield 5 Beyond Good and Evil 2 Call of Duty Black Ops 4 Blackout Conan Exiles CS:GO Гайды Cuisine Royale Cyberpunk 2077 Destiny Гайды Destiny 2 Новости Detroit: Become Human Diablo Immortal Dota 2 Гайды Dota 2 Dying Light 2 Escape From Tarkov Fallout 76 FIFA 19 Gears of War 5 Grim Dawn GTA 6 Just Cause 4 Lineage 2 Revolution Классы Paladins realm royale PUBG Гайды Pubg Radical Heights Red Dead Redemption 2 Трейлеры Warcraft 3: Reforged Всё Anthem

      Anthem: Геймплей игры с E3

      Anthem

      Anthem дата выхода и геймплей

      ARTIFACT

      Artifact: Бета ключ

      ARTIFACT

      Artifact: Gauntlet Гайд

      ARTIFACT

      Все предметы Artifact

      ARTIFACT

      Artifact Дата выхода

      ARTIFACT

      Artifact: гайд по торговле

      ARTIFACT

      Artifact: Гайд по колодам

      ARTIFACT

      Пять уроков Артефакт чему учиться у Hearthstone

      ARTIFACT

      Артефакт: список героев — Подтвержденные герои для карточной…

      Гайды ARTIFACT

      Artifact: Бета ключ

      Гайды ARTIFACT

      Artifact: Gauntlet Гайд

      Гайды ARTIFACT

      Все предметы Artifact

      Гайды ARTIFACT

      Artifact: гайд по торговле

      Гайды ARTIFACT

      Artifact: Гайд по колодам

      Гайды ARTIFACT

      Пять уроков Артефакт чему учиться у Hearthstone

      Гайды ARTIFACT

      Артефакт: список героев — Подтвержденные герои для карточной…

      Гайды ARTIFACT

      Артефакт: гайд по карточной игре Dota

      Battlefield 5

      Battlefield 5: Геймплей, возможности и новости

      Beyond Good and Evil 2

      Beyond Good and Evil 2: Трейлер, новости и…

      Call of Duty Black Ops 4 Blackout

      Call of Duty Blackout: Советы

      Call of Duty Black Ops 4 Blackout

      Call of Duty Blackout: Гайд по настройкам игры

      Call of Duty Black Ops 4 Blackout

      Call of Duty Black Ops 4 Blackout: Список…

      Call of Duty Black Ops 4 Blackout

      Call of Duty Blackout: Трейлеры и скриншоты

      5.8

      Conan Exiles

      Conan Exiles Обзор

      Conan Exiles

      Conan Exiles Ресурсы (Добыча и Изготовление)

      CS:GO

      Гайд по гранатам в CS:GO

      CS:GO

      Система рангов и поднятие звания в CS:GO

      CS:GO

      CS:GO FACEIT Major 2018

      CS:GO

      Настройки видео и звука в CS:GO

      CS:GO

      CS:GO: Лучшее оружие

      CS:GO

      CS:GO — Как открыть консоль

      CS:GO

      CS:GO — Лучшие параметры для запуска

      CS:GO

      CS:GO — Лучшие настройки для игры

      Гайды

      Гайд по гранатам в CS:GO

      Гайды

      Система рангов и поднятие звания в CS:GO

      Гайды

      Настройки видео и звука в CS:GO

      Гайды

      CS:GO: Лучшее оружие

      Гайды

      CS:GO — Как открыть консоль

      Гайды

      CS:GO — Лучшие параметры для запуска

      Гайды

      CS:GO — Лучшие настройки для игры

      Cuisine Royale

      Cuisine Royale: Гайд для начинающих

      Cuisine Royale

      Cuisine Royale: Системные требования

      Cyberpunk 2077

      Cyberpunk 2077: Факты о 4K разрешении

      Cyberpunk 2077

      Cyberpunk 2077: Музыка из игры и трейлеров

      Cyberpunk 2077

      Официальный трейлер Cyberpunk 2077

      Cyberpunk 2077

      Cyberpunk 2077: Новая информация от E3

      Destiny

      Гайд по рейду Пожиратель миров

      Destiny

      Как получить Крысиный король

      Destiny

      Destiny 2: Эскалационный протокол

      Destiny

      Xur Destiny 2 где найти в ноябре

      Destiny

      Destiny 2 Гамбит — PvP и PvE советы

      Destiny

      Destiny 2 Онлайн игроков

      Destiny

      Гайд для Destiny 2 сезон 3

      Destiny

      Destiny 2 местонахождение Xur обновляемое

      Гайды Destiny 2

      Гайд по рейду Пожиратель миров

      Гайды Destiny 2

      Как получить Крысиный король

      Гайды Destiny 2

      Destiny 2: Эскалационный протокол

      Гайды Destiny 2

      Destiny 2 Гамбит — PvP и PvE советы

      Гайды Destiny 2

      Гайд для Destiny 2 сезон 3

      Гайды Destiny 2

      Новая броня Curse of Osiris для подкласса Титан

      Гайды Destiny 2

      Destiny 2 гайд по выживанию — советы, рекомендации…

      Гайды Destiny 2

      За какой класс начать играть в Destiny 2?…

      Новости

      Xur Destiny 2 где найти в ноябре

      Новости

      Destiny 2 Онлайн игроков

      Новости

      5 самых больших изменений в новом обновлении Destiny…

      Новости

      Destiny Xur местонахождение в Декабре 8-11

      Новости

      Destiny 2 Xbox One X 4K и обновление…

      Новости

      Destiny 2: месторасположение и инвентарь Xur 3-7 ноября

      Новости

      Destiny 2 Проклятие Осириса подробно подтверждена в Париже

      Detroit: Become Human

      Detroit: Become Human платформы и дата выхода

      Diablo Immortal

      Diablo Immortal: Cледующая часть серии от Blizzard

      Dota 2

      Гайд на Grimstroke

      Dota 2

      Гайд Dragon Knight Dota 2

      Dota 2

      Гайд на Вайпера Dota 2 патч 7.08

      Dota 2

      Гайд на Зевса (Лёгкое поднятие MMR)

      Dota 2

      Гайд на Phantom Assassin [7.08]

      Dota 2

      Гайд для новичков дота 2

      Dota 2

      Руководство по повышению MMR

      Гайды Dota 2

      Гайд на Grimstroke

      Гайды Dota 2

      Гайд Dragon Knight Dota 2

      Гайды Dota 2

      Гайд на Вайпера Dota 2 патч 7.08

      Гайды Dota 2

      Гайд на Зевса (Лёгкое поднятие MMR)

      Гайды Dota 2

      Гайд на Phantom Assassin [7.08]

      Dying Light 2

wowmoon.ru

Become Human (Стать человеком) — отзывы, рейтинг, оценки, обзоры (рецензии), дата выхода

10

Игры@mail.ru

Detroit это не игра, по крайней мере в привычных нам терминах, которыми мы привыкли рассуждать об играх. Это настоящий режиссерский шедевр, по ощущениям — как какой-нибудь крутой сериал от HBO, но с той лишь разницей, что ТЫ САМ решаешь, что будет дальше, кто из героев погибнет, а кто уедет на автобусе в слезный хэппи-энд. Кейдж при помощи видеоигр мастерски научился выдавливать из людей слезы. Это подлый ход, но он всегда работает…

Читать обзор полностью

9.5

Zone of Games

Лучшая в геймдеве анимация, монументальный сюжет, безупречная картинка. Мои рубленые эпитеты просто не в состоянии выразить то состояние наслаждения, которое испытываешь, играя в Detroit. Словно дождался наконец старого друга. Ситуация сегодня такова, что такие произведения искусства выцепить из однородной скучной массы получается всё реже, а это печально. Нет игр, в которые действительно, с чистой совестью хотелось бы поиграть. И не писать потом статьи с чувством тупого удивления на лице или хотя бы осторожной жалости.

Читать обзор полностью

9

GameMAG

Detroit: Become Human — это главная игра жанра интерактивного кино с элементами приключения, которое установило новые стандарты качества в подаче нелинейной истории. Свежий проект Дэвида Кейджа не просто смог вернуть все то, за что фанаты так любили Heavy Rain, но и стал лучшей работой французской студии. Игра шагнула вперед по части геймплейных механик, при этом лишилась откровенно бредовых событий и диалогов, предложив атмосферное и увлекательное путешествие с яркими персонажами и отлично проработанным сеттингом. И это прекрасно.

Читать обзор полностью

9

Stratege

В механическом обличье «Detroit: Стать человеком», раскрывается самая масштабная и разнообразная игра Quantic Dream. Она способна поразить и увлечь даже далёких от видеоигр людей, благодаря приятной графике, отличной актёрской игре, интересным персонажам и насыщенным событиям, развитие и исход которых зависят от действий игрока. Не удивляйтесь, если кажущийся правильным путь приведёт вас к полному краху, а спасённый неприметный персонаж из первых глав появится в конце, сыграв неожиданно ключевую роль.

Читать обзор полностью

9

Котонавты

Из минусов также стоит отметить местами хромающую режиссуру. Особенно это заметно после недавнего God of War. Вероятно, Кейдж подсмотрел у коллег все эти длинные планы, которые чередуются с отсутствием монтажных склеек, но не смог удержаться, чтоб не вставить клиповую нарезку в экшн-сцены. Такое решение выглядит откровенно странно. Как и желание главы Quantic Dream вывести игрока на дешёвые эмоции. Начиная с середины игры, камера выхватывает крупные планы лиц…

Читать обзор полностью

9

VGTimes

Detroit: Become Human — лучшая работа Quantic Dream. Разработчики объединили все свои самые выдающиеся идеи в одной игре, дополнив все глубоким сюжетом, эмоциональной составляющей и огромнейшим количеством сюжетных развилок. В рамках жанра интерактивного кино игра сделала огромный скачок вперед, как в плане нелинейности сюжета, так и в области раскрытия персонажей.

Читать обзор полностью

9

gotVG

Мне очень хочется верить, что после прохождения Detroit: Become Human каждый подумает о том, что социальные стереотипы – вещь навязанная и необязательная. Что у афроамериканца, гея или, в будущем, андроида могут быть чувства. Да, он не такой, как ты. Но это не делает его хуже. Ему точно так же, как и тебе, хочется любить и быть любимым, нужным. Ему хочется, чтобы от него не шарахались и не обзывали.

Читать обзор полностью

8.5

3DNews

Detroit: Become Human из-за засилья низкопробных игр подобного жанра уже не удается удивить одним лишь фактом, что это «интерактивное кино». Новое творение Quantic Dream берет другим. Это мрачная картина недалекого будущего, где несколько героев, столкнувшись с неожиданной свободой, пытаются понять, как им поступить дальше. Стараются найти свой путь в жестоком мире, где их никто не понимает. Возможно, в конце будет ждать смерть. Возможно, триумфальная победа.

Читать обзор полностью

8.5

Overclockers

Погружать в свою вселенную Detroit: Become Human умеет мастерски. Сочетание голливудской постановки, симпатичной графики, мощного звука и фантастической вариативности событий не только заглушает зуд от клишированного сюжета и стерильного геймплея, но и заставляет сразу после просмотра титров и бонусных материалов запустить «Новую игру».

Читать обзор полностью

8.5

GreatGamer

Detroit: Become Human не хватает глубины проработки затронутых ею серьёзных тем и новизны Heavy Rain, но от этого менее увлекательным приключением он не становится. Благодаря шикарной картинке, динамически развивающейся от ваших действий истории и располагающим к себе героям новый проект Дэвида Кейджа держит в напряжении от первой сцены до финальных титров и подталкивает к тому, чтобы попробовать пройти игру по-другому как минимум ещё пару-тройку раз.

Читать обзор полностью

8

Канобу

Черт его знает, какой оценки достойна Detroit. Как по мне, тут может быть только два вердикта — «играть» или «не играть». В Become Human, конечно, стоит сыграть. Это очень дорогая игра с крутейшим фантастическим миром и провальным сценарием, удивительными актерами, безумно красивая. Ставить ей низкий балл только за то, что Дэвид Кейдж опять взялся за свое любимое — ну такое. Остальные сотрудники студии же в этом не виноваты — они свою часть работы выполнили на отлично.

Читать обзор полностью

7.5

Игромания

Складывается ощущение, что Дэвид Кейдж очень хотел создать именно шедевр. Мало быть просто хорошей игрой. Мало быть красивой, хорошо поставленной и озвученной. Нет. Нужно быть Творением, символизирующим высшую цель. Как будто иначе никто не признает в интерактивном фильме искусство, не поставит в один ряд со «взрослыми» произведениями. Именно эта амбиция подводит Detroit: Become Human. Она слишком сильно хочет быть тем, чем не может стать, — откровением.

Читать обзор полностью

7.5

IGN Russia

Detroit: Become Human могла бы получиться более серьёзной — в духе «Бегущего по лезвию» Ридли Скотта и «Призрака в доспехах» Мамору Осии, а вышла всего лишь ещё одним качественным интерактивным кино Дэвида Кейджа про угнетение больших масштабов. Новое «высказывание» Дэвида идеально для 15-16 летних игроков, способных впечатлиться от напыщенного накала драмы и невероятно крутой постановки. У более зрелой аудитории к игре могут возникнуть вопросы.

Читать обзор полностью

7.5

Special Games Club

Дэвид Кейдж выбрал самый банальный способ рассказать о даже не насущных проблемах, перенося чисто человеческие проблемы на андроидов, показывая, что вне зависимости от расы так делать не хорошо. Так получается, что андроиды тут не цель, а лишь универсальное средство рассказать всем о важности толерантности к другим расам. Несмотря на крайне разочаровывающую внутреннюю подоплеку сюжета Detroit: Become Human это великолепно поставленное дорогое интерактивное кино…

Читать обзор полностью

metarankings.ru

FAQ по Detroit: Become Human — Острог

Из материала вы узнаете: выйдет ли игра на ПК, как спасти всех героев, как подружить Хэнка и Коннора, кто исполнял роли персонажей


Дата выхода

Игра Detroit: Become Human вышла 25 мая 2018 года на PlayStation 4. На ПК, а также других платформах игра не анонсирована.

Выйдет ли Detroit: Become Human на ПК

Что касается ПК-версии игры (и тем более Xbox One), то вероятность ее появления катастрофически минимальна. Quantic Dream изначально заявила, что игра будет PS4-эксклюзивом, причем таковым и останется в дальнейшем.

Стоит отметить, что ранние игры Дэвида Кейджа, основателя студии, выходили на персональных компьютерах и на Xbox. Начиная с Heavy Rain игры Quantic Dream издаются самой Sony, естественно, что они не выходили на какой-либо другой платформе.

Русское название

Официальное русское название — Detroit: Стать человеком

Какие актеры сыграли главные роли в Detroit: Become Human

Брайан Дечарт – Коннор

Вэлори Керри – Кэра

Мина Келли – Норт

Лэнс Хенриксен – Карл Манфред

Интересный факт: Хенриксен играл андроида Бишопа в фильма «Чужие»

Джесси Уильямс – Маркус

Клэнси Браун — Лейтенант Хэнк Андерсон

Симби Хали — Аманда

Эван Парк — Лютер

Габриэль Херш — Хлоя

Интересный факт: Херш также послужила моделью для Хлои Прайс, персонажа игры Life is Strange.

Тодд — Доминик Гулд

Все концовки в Detroit: Become Human

В игре очень много различных концовок, которые связаны с тем, кто из персонажей переживет отдельные эпизоды и чем завершится восстание андроидов. Подробнее обо всех возможных финалах читайте в статье «Концовки Detroit: Become Human».

Время прохождения Detroit: Become Human

На прохождение Detroit: Become Human у вас уйдет около 25-30 часов. Это средние показатели, которые могут быть больше или меньше. К примеру, если вы зададитесь целью убить ВСЕХ персонажей, тогда сможете пройти игру намного быстрее, сократив количество последующих сцен.

Как помочь Кэре, Лютеру и Элис стать семьей

Нужно выполнить несколько условий во время прохождения четырех миссий.

Бурная ночь

Кэра может погибнуть в «Бурную ночь», поэтому нужно помочь ей выжить и помочь бежать вместе с Элис. Все, что нужно сделать — проигнорировать приказ Тодда, когда тот скажет держаться подальше от него. Пробейтесь сквозь программный барьер и помогите Элис. Убедитесь, что выполните четко QTE-последовательность и убежите от Тодда вместе с девочкой.

Златко

Вам вновь нужно будет сбежать от преследователей вместе с Элис. Откройте двери в подвале, позволяя подопытным андроидам сбежать из этого места. Подожгите дом и покиньте его через черный выход. Выполните все QTE-действия, или Кэра погибнет. Когда окажетесь в заднем саду, то появится Лютер, чтобы защитить вас, после чего Златко будет убит беглыми андроидами. Лютер спросит, можно ли ему присоединиться в вашу команду. Согласитесь.

Перекрестки

В конце данного эпизода будет последовательность с военным рейдом на Иерихон. Вы должны будете убежать. Лютер получит травму и прикажет вам продолжать движение без него. Игнорируйте и помогите другу. Позже в рамках этой сцены Кэра с Лютером будут разделены. Не волнуйтесь, он вернется. Когда Кэра и Элис окажутся на улице, то притворитесь мертвыми и оставайтесь на месте, чтобы избежать военных и перейти к следующей сцене.

Если в рамках этого действия вы сдадитесь, то в дальнейшем нужно будет покинуть вместе с Элис центр утилизации. Как это сделать, читайте ниже.

Битва за Детройт

Проберитесь мимо военных, пока не увидите, что Лютера собираются расстрелять. Помогите ему освободиться и продолжайте действовать скрытно, двигаясь через КПП. Если есть время, то возьмите крюк и обойдите пограничный пункт. Как бы не было соблазнительно быстрее пройти эпизод, не спешите и продолжайте скрываться.

Вам нужно сесть в автобус, поэтому украдите билеты у семьи. Поднимитесь на борт автобуса на границе. Как только окажетесь на месте, то встретитесь с друзьями. Вы можете пожертвовать ими, но если хотите помочь Маркусу и сделать все мирно, то отправляйтесь в киоск и потребуйте встречи с офицером. Он просмотрит телевизор и увидите мирный протест Маркуса, позволив Кэре, Элис и Лютеру безопасно пересечь границу, оказавшись на свободе.

Как помочь Кэре и Элис пересечь границу

Во-первых, убедитесь, что сохранили жизнь Кэре до того, как попасть в главу «Перекрестки». В конце нее, когда покинете Иерихон, притворитесь мертвыми и оставайтесь на месте, чтобы солдаты вас не обнаружили.

В главе «Битва за Детройт» освободите Лютера и действуйте так, как описано выше. Пройдя через границу, вы заработаете ачивку «Счастливая семья». Обязательно условие — мирный протест Маркуса!

Как покинуть центр утилизации вместе с Кэрой и Элис

В главе «Перекрестки», если не будете притворяться мертвыми, то Кэра и Элис сдадутся военным. Повинуйтесь солдатам, чтобы попасть в плен.

Стоя в очереди, у вас появится возможность пообщаться с Джерри, который отвлечет солдат, позволяя Кэре сблизиться с Элис. Справа находится забор, который позволяет сбежать отсюда. Вам нужна диверсия. В зависимости от решений, которые были приняты ранее, будет множество андроидов, которыми может пожертвовать для отвлечения, в том числе Ральф (если сидите на корточках в его доме в эпизоде «Беглецы») и андроид с шрамами (если освободите андроидов во время сцены с Златко). Также можно пожертвовать Лютером, если тот все еще жив.

Как подружить Коннора и Хэнка

Чем больше в роли Коннора вы будете помогать Хэнку, одаривать его комплиментами, тем выше вероятность, что оба персонажа подружатся.

Есть несколько ключевых моментов в игре, которые существенно повлияют на взаимоотношения двух героев.

Гнездо

К концу погони в эпизоде «Гнездо» вам нужно сделать выбор: следовать за андроидом или спасти Хэнка. Убедитесь, что выбрали второй вариант, чтобы заслужить доверие и уважение Хэнка.

Мост

Постарайтесь не действовать раздражительно по отношению к Хэнку. Удостоверьтесь в том, что Хэнк не убивает Коннора, чтобы не нарушить отношения.

Встреча с Камски

Когда встретите основателя «КиберЛайф» Камски, то он даст вам задание: выстрелить в Хлою для получения дополнительной информации или сохранить ей жизнь. Хэнк не хочет, чтобы вы убивали Хлою, поэтому будет благодарен, если вы послушаете его и проигнорируете программные настройки.


Игорь Патрин


Please enable JavaScript to view the .

ru.ostrog.com

Дата выхода PS5 и релиз Detroit: Become Human

Финансовые предпосылки для смены поколения консолей уже имеются. В недавней презентации для инвесторов представитель компании Sony в лице Джона Кодера (John Kodera) объявил о том, что PS4 подошла к финальной фазе своего жизненного цикла и что 70 000 000 проданных копий устройства — это блестящий результат. Сей факт ни в коем случае не анонс новой приставки, а лишь знак того, что компания готовится к снижению темпов продаж устройства. Однако, раз Sony прогнозирует спад потребительской активности, значит, и к производству девайса с новой цифрой в названии начинает готовиться. Видимо, аналитики были правы и PS5 выйдет в ближайший год-два.

Основанием полагать, что анонс Playstation 5 не за горами, послужило заявление генерального директора о том, что следующий пик популярности стоит ожидать в 2020-2021 году. Именно этот факт указывает на то, что все слухи об анонсе PS5 в 2019-2020 году были верны.

От Ps5 к Playstation VR

Джона Кодера также отметил возрастающий интерес к Playstation VR, однако, цифры далеки от идеала и в целом можно сказать, что PSVR не оправдал ожиданий боссов компании. По их мнению, лучше сосредоточиться на самой консоли и её начинке. Но, это вовсе не значит, что VR проекты не будут разрабатываться. Впоследствии игроки увидят несколько крупных эксклюзивных игр под эту платформу. Главные игровые франшизы, которые требуют пристального внимания и развития, по мнению, Джон Кодера — это The last of Us 2 и God of War.

О Detroit: Become Human

Все эти заявления ни в коем случае не дают повод забыть про предстоящие эксклюзивные игры от Sony. Так, пиар-машина Detroit: Become Human разгоняется до пиковой скорости в преддверии выхода игры, который состоится уже в пятницу 25 мая. Посмотрите сразу два трейлера: один релизный, обобщающий трейлер, а второй, выполненный в формате интервью с Элайджа Камски — основателем внутренней корпорации, плодящей андроидов.

Также, многих порадует интеграция познаний о новой игре Дэвида Кейджа в кибер-мозг Алисы — голосового помощника от Яндекса. Она теперь может поддерживать разговор о сюжетной завязке Detroit, о разработчиках и героях, делится скриншотами и статьями по теме, отказывается спойлерить квесты и даже предлагает для прохождения небольшой онлайн-квест.

От игрока там требуется выполнить задание и выкрасть с завода ценные данные. Причём нашлось место как интерактиву, так и моральным дилеммам с несколькими концовками.

allshooters.ru

Become Human – дата выхода, обзор, трейлер, скриншоты, геймплей, системные требования

Обзор Detroit: Become Human

Detroit: Become Human — одиночный приключенческий экшен от 3-го лица, где игроку предстоит играть за сбежавшего из лаборатории андроида.

Сюжет

В обозримом будущем, в Детройте (шт. Мичиган, США), ученые смогли создать первого андроида с искусственным интеллектом по имени Кара. Сбежав из лаборатории она пытается найти своё место в мире, ведь она не человек, но и не обычная бесчувственная машина.

Сюжет Detroit: Become Human будет посвящен раскрытию темы взаимодействия людей и андроидов. Они такие же как мы, или нет?

Геймплей

В ходе игрового процесса игрок будет проходить каждую главу за 1 из 3 андроидов:

  • Кара;
  • Полицейский;
  • Революционер.

Все действия, совершенные в каждой главе, будут влиять на концовку игры, поэтому принимайте обдуманные решения.

Когда выйдет Detroit: Become Human?

Дата выхода Detroit: Become Human на PS4 запланирована на 25 мая 2018 года.

Видео Detroit: Become Human

Системные требования Detroit: Become Human

Минимальные требования

Операционная система (OS):
Процессор (CPU):
Оперативная память (RAM):
Видеокарта (GPU):
Место на диске (HDD):

Рекомендуемые требования

iwantgames.ru

Detroit: Become Human: Видеообзор

Актуально для платформы: PS4

Когда речь заходит о работах Quantic Dream, всегда хочется обратиться к прошлому, проследить путь компании, вспомнить былой опыт. Вероятно, из-за того, что вектор деятельности — чёткий и различимый. Однако о личности Дэвида Кейджа (David Cage), его подходе к работе и заслугах в индустрии сказано уже столько, что повторяться язык не поворачивается.

Если вас каким-то чудом миновало творчество Quantic Dream, то совет традиционный: на сайте StopGame.ru восполняйте пробел при помощи видеоретроспективы или более свежей текстовой статьи. Оно того стоит. А сейчас давайте всё же сконцентрируемся непосредственно на Detroit: Become Human и на том, каким образом Кейдж решил развивать когда-то переизобретённый им жанр интерактивного кино.



Мне кажется, рецензировать игры гораздо проще, чем кино. Фильмы постоянно взывают к эмоциям, всегда напирают на субъективное восприятие, предлагают спорящим тонну неявных аргументов и контраргументов. К нашим любимым интерактивным развлечениям всё это тоже, само собой, применимо, но, несмотря на то что они продолжают уверенно прокачиваться в области сюжетов и постановки, регулярно отсылая к голливудским образцам, в играх всё ещё есть куда более осязаемые и доступные для понимания черты: удобство управления, игровой баланс, вариативность и так далее и тому подобное.

А раз уж Detroit — это самопровозглашённый отпрыск двух индустрий, то давайте поступим следующим образом: сначала я выдам вам факты из геймплейной сферы ответственности, а потом уже пущусь в пространные суждения о повествовательной ценности новой работы Кейджа. Однако сперва, как заведено, синопсис.

2038 год. Благодаря усилиям американской компании «Киберлайф» и её иностранных аналогов, продвинутую часть человечества в профессиональной деятельности и досуге стали сопровождать андроиды. Работа по дому, помощь в хозяйстве, исполнение раздражающих обязанностей — всё это теперь можно без проблем спихнуть на плечи послушных роботов. Однако подобный технологический прорыв имел и свои негативные последствия: так как андроиды стали очень востребованной рабочей силой, их начали пристраивать во все сферы и на все должности, результатом чего стали колоссальный уровень безработицы и, как следствие, депрессивный общественный фон и социальное расслоение.

Своего масла в котёл не самой радужной картины мира подливает и старушка Земля, которая совсем износилась — начала подтапливать побережья материков и развлекать человечество стихийными бедствиями. Ну а вишенка на торте — это конфликт Америки и России, вцепившихся в Арктику в попытках её аннексировать. Так что на горизонте и вовсе Третья мировая забрезжила.



В таких вот декорациях нам доверяются судьбы трёх совершенно разных, поначалу никак не связанных друг с другом, андроидов. Домработница Кэра прислуживает проживающему в не самом благоприятном районе деспотичному наркоману — отцу маленькой Алисы. Как вы прекрасно понимаете, нежное сердце андроида однажды не выдерживает домашнего насилия по отношению к ребенку, и Кэра переступает через свои программные запреты, вмешиваясь в судьбу семьи.

Маркус, помогающий знаменитому престарелому художнику, при определённых обстоятельствах тоже начинает проявлять свободолюбие, а впоследствии и вовсе становится лидером зарождающегося сопротивления, выступающего за равные права андроидов и людей.

То, что происходит с Кэрой и Маркусом, называется девиацией — отклонением от нормы. И таких случаев в Америке 2038 года начинает происходить всё больше. Дело даже доходит до откровенных преступлений, совершённых взбунтовавшимися андроидами. Компания «Киберлайф», понимающая свою ответственность за происходящее, отправляет свою новейшую модель по имени Коннор разбираться в этом непростом деле, приставляя его напарником к циничному лейтенанту Хэнку, который вовсе не рад подобной коллаборации.

Само собой, истории трёх упомянутых роботов в конце концов сплетутся в один узел. Вот только узел этот может быть разным — в зависимости от принятых вами решений и успехов в прохождении. Можно смело говорить о том, что Detroit: Become Human — самая вариативная игра Quantic Dream, предлагающая огромный простор для повторных запусков и поиска иных вариантов. Для удобства авторы даже ввели для эпизодов схемы, обширность и разветвлённость которых порой действительно может удивить. Выбранные реплики, предпринятые действия, успешность в QTE и даже текущие отношения между персонажами, которые опять-таки зависят от стиля игры, — всё это складывается в ваш личный сюжет.



В кои-то веки итог зависит не только от ключевого выбора перед развязкой (без этого тут тоже, само собой, не обошлось), но и от вашей стратегии поведения в целом, от того, какую роль вы будете отыгрывать.

По большому счёту в плане геймплея прокачанная вариативность — это главный козырь нового интерактивного кино. Ведь в остальном мы всё так же шатаемся по не особо крупным локациям, взаимодействуем с внешним миром и выполняем QTE.

И всё же надо отдать должное разработчикам — они постарались внести в этот процесс какие-то новые штрихи, призванные отвлечь игроков от мыслей о стагнации. Так, играя за Коннора, мы зачастую будем моделировать произошедшее, основываясь на разысканных уликах. Напоминает процесс исследования из Batman: Arkham — не особо сложно, но в достаточной степени увлекательно.

Маркус, в котором после девиации проснулась тяга к паркуру, тоже порадует схожими по концепции сценками-конструкторами, в которых нужно просчитывать оптимальный маршрут до цели: где лучше забраться, на что перепрыгнуть и как подгадать «тайминг».

В общем, есть в Detroit: Become Human необходимый минимум новых видов интерактивности, которые ни в коем случае не устраивают революцию, но всё же дарят какие-никакие свежие ощущения и не позволяют процессу превратиться в однообразное болото. Ждать чего-то большего не приходится — сотрудники Quantic Dream давным-давно отметили, что усложнять процесс игры хитрыми манипуляциями они не собираются, ведь это противоречит их желанию угодить максимально широкой аудитории. Мол, главная ценность скрывается в сюжете. К нему, родимому, и пора уже переходить.



С точки зрения повествования Detroit: Become Human мне показалась крайне нестабильным произведением. С одной стороны у нас есть Кэра, история которой ощущается этаким реверансом в сторону Beyond: Two Souls — опять превозмогания, страдания, бомжи и тотальный депресняк. Плюс ко всему отыгрывать за Кэру по сути нечего: её мотивы и стремления понятны и неизменны.

Ветки Маркуса и Коннора в этом отношении кажутся куда более оригинальными. Прежде всего, именно на плечах этих двух персонажей лежат глобальные элементы сценария, его основная канва. Да и простора в принятии решений у них куда больше: Маркус по вашей воли может стать жёстким революционером, а может сторониться открытых противостояний и жертвовать всем ради завоевания симпатий общественности. Коннору же выпадает другой интересный выбор: оставаться ли ему в рамках, заданных программой, или всё же допускать вольности, тем самым приближаясь по натуре к девиантам, на которых он изначально охотится?

Такие вопросы и дилеммы, несомненно, радуют, но только ты успеешь их оценить, как на сцену поспешит ворваться какой-нибудь заезженный штамп, или допущение, или ещё какая глупость. Андроид-революционер в один прекрасный момент внезапно открывает в себе таланты Йоды и начинает обращать в свою веру безропотно повинующихся собратьев одним только прикосновением или даже силой мысли. И ты сидишь и думаешь: какого хрена?

А Коннор проявляет очень странную избирательность в применении своих навыков. В секс-клубе он за считанные секунды прочитывает память местных сотрудников, тогда как в других сценах не может даже попытаться сделать то же самое с подозреваемыми, устраивая вместо этого тягучие и напряжённые допросы с пристрастием.



И это только пара примеров. То, что обнаруживается на поверхности. Полагаю, любители покопаться в адекватности сценария, смогут лихо разойтись на просторах Detroit: Become Human.

Вообще, есть стойкое ощущение, что у Кейджа всё идёт наперекосяк, когда он начинает поднимать глобальные темы и рассуждать о судьбах мира. Вспомните превосходную первую половину Fahrenheit с её камерным, во многом бытовым повествованием. Или же Heavy Rain — цельное и захватывающее произведение, сконцентрированное вокруг семейной драмы.

Detroit иногда радует какими-то схожими мотивами. Например, мне очень понравилось развитие взаимоотношений Коннора и лейтенанта Хэнка — порой просто замечательные диалоги, интересные дополнительные элементы для подачи характеров, и в целом всё как-то очень аккуратно, грамотно и без фальши. Прям прелесть…

Но потом бац — и вот вам Маркус, становящийся лидером сопротивления буквально на ровном месте. Просто ни с того ни с сего. Или Кэра, мир вокруг которой в основе своей строго разделён на чёрное и белое.



В итоге нет ощущения целостного произведения, игра не держит темп, порой озадачивает и отвлекает. И пожалуй, всё это здесь применимо в той же степени, что и в случае Beyond: Two Souls. Это чтоб вы понимали, что ситуацию нельзя назвать чрезвычайно трагичной — жить можно.

Правда, не могу не отметить ещё один нюанс… Даже два, которые могут дополнительно вас огорчить. Во-первых, за счёт того, что, как я уже сказал, Кейджу тяжело даются глобальные сюжеты, а вариативность в игре в сравнении с другими проектами Quantic Dream просто колоссальная, финал у вас может получиться очень скомканным, куцым и оставляющим горькое ощущение недосказанности. Впрочем, особые оптимисты могут посчитать это дополнительным аргументом в пользу реиграбельности.

А во-вторых — и это лично для меня стало моментом наиболее критичным, — здесь вы не увидите ни секса, ни красивых женских моделек, моющихся под душем. Во всяком случае, как я ни старался переигрывать разные эпизоды, надеясь на «обнажёнку», так ничего и не добился. И это провал. Я бы мог посвятить ещё пару абзацев аргументации того, почему секс в играх Quantic Dream так важен. Дать понять, что речь не просто о «гыгыкании» при виде сисек. Но не буду. Ведь пора уже итоги подводить.



В Detroit: Become Human много плюсов, в Detroit: Become Human много минусов. Они нежно сплетаются друг с другом, пускают метастазы и в итоге выдают картину, которую можно назвать «Не лучший Кейдж». Однако за счёт решительного шага вперёд в области вариативности, и того, что в сюжетном отношении игра хотя бы не уступает предыдущей Beyond: Two Souls, можно с облегчением отметить: это всё же не деградация. Да, Quantic Dream остаётся верна себе и очень неохотно выходит за пределы зоны комфорта (если вообще это делает), однако новая игра, по сути своей являясь проектом без особых откровений, всё же сохраняет нашу надежду на то, что рано или поздно Кейдж ещё потрясёт мир своим творчеством, как это уже случалось когда-то. Получится или нет — время покажет. А пока вот вам очередное похвальное произведение для нескольких томных летних вечеров.

stopgame.ru

Become Human дата выхода, новости, обзор

Detroit: Become Human что в официальном переводе звучит как «Детройт: Стать человеком», это компьютерная игра от французских разработчиков Quantic Dream. Релиз игры запланирован на 2018 год. Разработка игры начата в 2015 году. Впервые публике будущую игру анонсировали в сентябре 2015 года на выставке, «Paris Games Week». Изначально планировалась не полноценная игра, а всего лишь демонстрация возможностей нового игрового движка. Но увиденное настолько понравилось зрителям и руководителям проекта, что было решено делать полноценную игру.

Detroit: Become Human что в официальном переводе звучит как «Детройт: Стать человеком», это компьютерная игра от французских разработчиков Quantic Dream. Релиз игры запланирован на 2018 год. Разработка игры начата в 2015 году. Впервые публике будущую игру анонсировали в сентябре 2015 года на выставке, «Paris Games Week». Изначально планировалась не полноценная игра, а всего лишь демонстрация возможностей нового игрового движка. Но увиденное настолько понравилось зрителям и руководителям проекта, что было решено делать полноценную игру.

Код

Точная дата выхода не известна. Известно только одно, дата выхода произойдет весной 2018 года

Оригинальное название: Detroit: Become Human
Жанр: Adventure, Экшен
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Платформа: PS4, PS4 Pro

Сюжет игры:
Сюжет игры построен на вечном вопросе сможет ли робот сосуществовать с человеком. В совсем скорм будущем в Детройте изготовили первый андроид с полностью независимым мышлением. Робота зовут Кара и она пытается найти свое место под солнцем. Как к ней будут относиться окружающие люди, будут считать бездушной железякой или равноценным партнером. Смогут ли люди признать роботов равными себе? Все это мы сможем узнать менее чем через год.

Концепция игры:
Вся игра будет построена на определенной истории, что в общем является отличительной чертой серии игр от компании Quantic Dream, но именно в этой игре, пользователь получит гораздо больше свободы в принятии решении, а также возможностей влиять на сюжет и игровой мир в целом. Мир, несмотря на фантастическую идею планируется сделать довольно узнаваемыми реалистичным. Игрок знакомый с реальным Детройтом, будет узнавать знакомые улицы и здания, пусть и реализованные под немного другим углом.

Игровая платформа:
Detroit: Become Human планируется для единственной консоли Play Station 4. Обладателям других платформ придётся либо потратится на консоль или поиграть у друзей. Издателем выступает Sony Computer Entertainment за плечами которой не один десяток успешно проданных игр.

infotorrent.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о