Darksiders 2 костяной владыка – Полное прохождение игры Дарксайдерс 2: часть 2, миссии (сердце гор, костяной владыка, королевская плата, древо жизни), квесты, задания, уровни, боссы, советы, руководства, хитрости, секреты — как пройти Darksiders 2

Содержание

Полное прохождение игры Дарксайдерс 2: часть 2, миссии (сердце гор, костяной владыка, королевская плата, древо жизни), квесты, задания, уровни, боссы, советы, руководства, хитрости, секреты — как пройти Darksiders 2

Прохождение игры Darksiders 2 – Сердце гор

Идите через кузницу, поговорите с Хранителем. Мост восстановили. У вас появится спутник – Карн. Дойдите до плавильни, идите по дорожке. Напарник перебросит вас через пропасть. Карабкайтесь по уступам вверх, ждите котел, прыгайте в него. Перемещайтесь правее, готовьтесь прыгать. Внизу пересеките пропасть бегом по стене. Уничтожайте конструктов, дергайте левый рычаг, идите через дверь. Прыгайте на рычаг, откройте дверь для Карна. Он побежит до другой двери.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

Доберитесь до Стража. Для его оживления надо найти три Сердца камня. Поверните влево, идите в проход. Доберитесь до конструкции. Птица указывает вверх, Карн поможет. Прыгайте в воду, плывите на другую сторону. Так доберетесь до шара. Надо открыть дверь. Идите дальше, опять ныряйте в воду. Будет проход, который приведет к кнопке. Дверь открыта, Карн держит ее, пока вы ведете шар. Затолкните его в стенной разъем. Из-под стены появится конструктор. Надо активировать его и двигаться назад. Прохождение игры Darksiders 2 – на перекрестке поверните вправо, уничтожьте кристаллы. Идите прямо в следующий проход. Встаньте на разъем, запустите цепь.

Когда дойдете до ее половины, прыгайте в лианы. Лезьте вверх, прыгайте по балкам. В другой комнате бегите по стенам, цепляйтесь за уступ. Ждите, пока пройдет магматический поток, быстро бегите по стене. Когда пройдете через дверь, убейте врагов. Из сундука заберите ключ. Прыгайте на цепь, направляйтесь в первую комнату, отоприте зеленую дверь.

Поднимайтесь по винтовой лестнице, идите дальше. Керн поможет попасть на другую сторону. Сразу же убейте мелких врагов. Идите дальше, освободите от пут предмет, чтобы получить способность «Смертельная хватка». Вернитесь назад, воспользовавшись смертельной хваткой. Прыгайте на рычаг и ждите, пока напарник держит дверь. Либо идите в обход через проход, что слева.

При дальнейшем прохождении игры Darksiders II пройдите в помещение, что справа. Убейте ряд врагов. Наверху увидите бомбы, берите их смертельной хваткой, метайте в механизм. Идите дальше. Доберитесь до рычага. Активируйте его и лезьте по стене, прыгайте на балку. Нужно добраться до рычага. Активируйте его – мост восстановится. Затем лезьте на стену, перемещайтесь вправо. Дерните подъемник, спускайтесь вниз. Двигайтесь как обычно. Притягивайтесь к Карну, перебросьтесь на другую сторону.

Направляйтесь вниз, где можно активировать конструкт и добраться до Сердца камня. Притянитесь к нему, сбросьте вниз, чтобы напарник доставил его до Стража. В лифте уничтожьте врагов.

Новый путь открыт. Пересеките магму, идите по первой трубе, убивайте летунов. Двигайтесь по второй трубе. На кнопке ждите, пока напарник удержит дверь. После он перекинет вас через пропасть. Через вторую придется перелететь самостоятельно. Прохождение игры Darksiders 2 – возродите конструкта, встаньте в место, которое ему отведено – между колоннами. Стреляйте цепью, лезьте на возвышенность, что в центре. Крутите рычаг против стрелки часов на 360 градусов. Мгновенно прыгайте вниз и готовьтесь прыгать на уступ. Лезьте на цепь, потом в центр. По лианам лезьте вправо, доберитесь до рычага. Активируйте его, появятся мосты. Вернитесь назад, оседлайте конструкта, перейдите через два моста, уничтожьте мешающие кристаллы.

Вы окажитесь на территории, где видно второе Сердце камня. Убейте врагов, прыгайте в волу. По стене лезьте к лианам, потом к уступам. Потом опять прыгайте в воду. Держите путь вверх до рычага. После его активации повысится уровень воды. Вернитесь к Карну, при помощи конструкта надо подъехать к камнелому. Дерните на рычаг, что рядом. Конструкт уничтожится. Шар же провалится в дыру. При дальнейшем прохождении игры Дарксайдерс 2 нар окажется в котле, что проваливается под весом. Бомбу притяните смертельной хваткой, метайте в кристаллы наверху. Выбирайтесь наверх, берите ключ из сундука. Откройте дверь, закатите туда шар в разъем. Взберитесь по стенам, доберитесь до Сердца камня. Вернитесь к Стражу. Уровень воды значительно повысился. Прыгайте вниз, взберитесь по указанным уступам. Доберитесь по трубам до кнопки, что откроет двери.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

Осталось третье Сердце. Прах может указать путь. Нам нужна дверь-решетка, через которую напарник поможет пройти. Справа находится рычаг, активируйте его. Восстановите конструкта, при его помощи прорубите путь, уничтожая кристаллы.

Зачистите комнату с Сердцем, встаньте в разъем в стене. Поднимитесь по стенке, идите далее. Используйте смертельную хватку, дотянитесь до балки. Перемещайтесь по ним, потом бегите по стене. Довольно быстро доберетесь до Сердца. Как только освободите Сердце, Карн его заберет. Вы окажетесь в ловушке наедине с боссом – Оскверненный охранник. При дальнейшем прохождении игры Darksiders 2 поймете, что это разогрев. Более серьезный бой впереди.

Подойдите к стражу. Сердце все же осквернено порчей. Если активировать стража, то могут быть серьезные последствия. Так на самом деле и свершится. Преследуйте его, то есть выбирайтесь из места и доберитесь до Трекамня. После дуйте в лес, где встретите Стража. Бой будет в ряд этапов. С ними предлагаем разобраться самостоятельно, без подсказки. Итак, после победы будет ролик по уничтожению последнего Сердца. Древний на последнем издыхании восстановит очищенного Стража и тот уберет порчу с пути.

Прохождение игры Darksiders 2 – Древо жизни

Доберитесь до злополучного места, поговорите с братом Авессалоном, что стал Почрей. После переговорите с торговцем, можете купить у него хорошее оружие, зелье, доспехи.

Костяной владыка

Доберитесь до Расселины Левиафана, войдите в здание. Бегите по стенам, используя смертельную хватку. Двигайтесь по лианам, спускайтесь ниже. Встаньте на кнопку и ждите, когда откроются решетки. После быстро бегите по стенам, заходите в дверь, что слева и сражайтесь со скелетами. Идите дальше, сверните влево перед мостом. Хватайте бомбу, цепляйте рядом с механизмом. Идите до моста, стреляйте по бомбе. Мост восстановится, идите дальше, возьмите из сундука ключ. Разберитесь с жучками. Потом надо отпереть зеленую дверь, спуститься по балке вниз. Уничтожьте скелетов, идите по лестнице вниз. Снаружи седлайте коня и скачите до Змеиного пика. Будет ролик. Доберитесь до Тронного зала. Пробуйте войти к Костяному владыке. Стражи не пустят, так как требуется разрешение от Советника. Советник также настроен против вас. Но согласится на условие – придется победить Чемпиона арены.

Прохождение игры Darksiders 2 – Королевская плата

Доберитесь до Золотой арены, избегая пропасти. Спуститесь вниз по лестнице. Крутите фонарь, взяв за одну сторону на 180 градусов. Это поможет открыть другую дверь. Чтобы привлечь Чемпиона, надо найти три камня души. Поверните направо, заберитесь вверх по уступу. Пройдите через дверь, спуститесь вниз по лестнице. Убивайте скелетов, идите в другую комнату. Встаньте на кнопку, откроется клетка. Возьмите бомбу мертвой хваткой. Ее надо метнуть в фонарь, притянусь к себе основание, что останется после взрыва. Поставьте его на кнопку, идите дальше по решетке. Бегите по стенам, избегая ямы.

Идите, не сворачивая в комнату, затолкните механизм, притяните фонарь к себе. Можете заглянуть в комнату, повесить фонарь на руку статуи. Крутите и нацеливайте свет на дверь. Доберитесь до первого камня души, вырвете его изо лба у статуи. Идите назад, путь будет блокирован решеткой. Надо расправиться с жучками. Примените пистолет. Вернитесь обратно, будет открыта новая дверь, повалят скелеты. Бегите по коридору, лезьте вверх. Для дальнейшего прохождения игры Darksiders 2 прыгайте на другую сторону. Дерните рычаг, выбирайтесь на арену. Вставьте камень души в голову статуи.

Убейте скелетов, поднимитесь вверх до следующей двери. Внутри поверните влево, поднимитесь по винтовой лестнице. Притяните теневую бомбу с упавшей половины моста. Доберитесь до фонаря, разорвите кристаллы, что рядом. За ними увидите еще бомбу, схватите ее и перебросьте через пропасть. Переберитесь по стенам на другую сторону. С помощью бомбы взорвите кристаллы у фонаря. Направьте фонарь в решетку, пройдите вперед до конца, потом вправо. Заберите фонарь с кнопки, убейте врагов, поставьте его на кнопку у статуи с фонарем. Доберитесь до предыдущей статуи с фонарем, направьте ее на решетку. Притяните к себе фонарь с кнопки, повесьте его на статую сверху. Так восстановится мост. Пройдите по нему, спуститесь вниз. Прохождение игры Дарксайдерс 2 – разрушьте ящики, если необходимо зелье здоровья. Идите дальше, убивайте жучков и скелетов-лучников. Заберите второй камень души, вернитесь на арену открывшимся путем. Вставьте камень души в голову статуи.

Идите в центральную дверь. Столкнетесь с группой скелетов-воинов и скелетов-сокрушителей. Особо опасны вторые. Это мини-боссы. Обойдите мост, встаньте на кнопку, быстро бегите, притягивая бомбу. Встаньте на платформу и бросайте бомбу в механизм. Окажетесь по другую сторону, где найдете третий камень души. Чтобы взять его, надо одолеть Скоробея-увальня. Итак, завалили его. Теперь берите камень души, возвращайтесь на арену. Встакьте камень души в голову статуи. Появится Гнашор как поземный червь. Когда он высунется, голова будет излучать синий свет. Быстро проделайте смертельную хватку. Лупите противника, пока тот не уползет в нору. Когда недруг вылезет полностью, будет серьезная битва. Будьте внимательны.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

Когда одолеете Чемпиона, получите Золотой череп. Откройте глобальную карту, быстро переместитесь в Вечный Трон. Поговорите с Советником, после с Королем. Попросите предоставить вам Источник душ. Надо будет выполнить задание на поиск и доставку трех бессмертных лордов.

Прохождение игры Darksiders 2, часть 1

Прохождение игры Darksiders II, часть 3

Прохождение игры Дарксайдерс 2, часть 4

Прохождение игры Darksiders 2, часть 5


znakos.ru

Darksiders II: Прохождение

Древо жизни.

Добираемся до злополучного места, где общаемся с братом Авессалоном, который стал Порчей. Затем поговорим с торговцем, можем прикупить у него более мощное оружие, доспехи и зелья.

Костяной владыка

Добираемся до Расселины Левиафана и входим внутрь здания. Бежим по стенам, используем смертельную хватку. Движемся по лианам, спускаемся всё ниже и ниже. Встаем на кнопку и ждем, пока не откроются все решетки. Затем быстро бежим от стены к стене. Входим в дверь слева и сражаемся со скелетами. Проходим дальше, перед мостом поворачиваем налево. Хватаем бомбу и цепляем рядом с механизмом. Проходим по мосту, с другой стороны целимся и стреляем по бомбе. Мост восстановился, проходим по нему и забираем ключ из сундука. Расправляемся с появившимися жучками. Рядом с первым мостом можно запрыгнуть на балку и добраться до выхода. Отпираем зеленую дверь, спускаемся вниз по балке. Уничтожаем пару скелетов, идем вниз по лестнице. Выбираемся наружу, на коне добираемся до Змеиного пика. Смотрим ролик. Добираемся до Тронной залы, сделать это не так уж и сложно. Карабкаемся всё выше и выше, прыгаем по маячкам. Прибыв на место, пробуем войти к Костяному владыке. Стражники не пускают нас, ведь для этого нужно разрешение Советника. В свою очередь Советник тоже не хочет пускать нас, но соглашается на одно условие – победить Чемпиона арены.

Королевская плата.

Добираемся до Золотой арены, попутно избегаем пропасть по лианам на стене и потолке. Спускаемся вниз по крученой лестнице. Крутим фонарь, схватив за одну из сторон, на 180 градусов, тем самым открываем другую дверь. Чтобы привлечь внимание Чемпиона необходимо найти три камня души. Поворачиваем направо и взбираемся наверх по уступу. Проходим через дверь, спускаемся вниз по крученой лестнице, обходя пропасти бегом по стене. Расправляемся с большим количеством скелетов и идем в следующую комнату. Встаем на кнопку в центральной возвышенности. Открылась клетка, мертвой хваткой забираем бомбу. Метаем ее в фонарь, притягиваем к себе само основание, которое осталось после взрыва. Ставим его на кнопку и проходим дальше по открывшейся решетке. Бежим от стены к стене, чтобы не угодить в яму. Не сворачивая в комнату, проходим дальше, заталкиваем механизм и притягиваем к себе фонарь. Теперь можем заглянуть в комнату и повесить фонарь на вытянутую руку статуи в центре. Крутим и нацеливаемся яркий свет на дверь. Добираемся до первого камня души, вырываем его изо лба статуи. Идем назад, решетка блокирует путь – мы должны расправиться с жучками. Для этого отлично подойдет пистолет. Возвращаемся обратно, откроется новая дверь, откуда появятся скелеты. Бежим по коридору и вскарабкиваемся наверх по уступам. По балкам прыгаем на противоположную сторону. Дергаем рычаг и выбираемся на арену. Вставляем камень души в голову статуи.

Расправляемся со скелетами и поднимаемся наверх к следующей двери. Будучи внутри сворачиваем налево и поднимаемся по крученой лестнице. С упавшей половинки моста притягиваем к себе теневую бомбу. Добираемся до фонаря и разрываем находящиеся рядом кристаллы. За ними будем еще одна бомба, хватаем ее и перебрасываем через пропасть. По стенам перебираемся на противоположную сторону. Бомбой взрываем кристаллы возле фонаря. Направляем фонарь в решетку, проходим вперед до конца и направо. Забираем фонарь с кнопки, уничтожаем врагов и ставим его на кнопку возле статуи с фонарем. Добираемся по стенам к предыдущей статуе с фонарем и направляем ее на решетку. Притягиваем к себе смертельной хваткой фонарь с кнопки и вешаем его на статуи наверху (поднимаемся по крученой лестнице). Мост восстановился, переходим по нему, проходим через дверь и спускаемся вниз. Разрушаем многочисленные ящики, если нужны зелья здоровья. Идем дальше, расправляемся с жучками и скелетами-лучниками. Забираем второй камень души, возвращаемся на арену по открывшемуся пути. Вставляем камень души в голову статуи.

Идем в центральную дверь. В коридорах сталкиваемся с огромным количеством скелетов-воинов и скелетов-сокрушителей. Вторые особенно опасны, они выступают в роли мини-боссов. Обойдя мост, встаем на кнопку и быстро подбежав, притягиваем бомбу. Встаем на платформу и бросаем бомбу в механизм. Оказываемся с другой стороны, где обнаруживаем третий камень души. Но перед тем как достать его, нужно победить Скоробея-увальня. После его атаки, быстро притягиваемся к нему и наносим мощные комбинационные удары сзади. Если атаковать спереди, то враг быстро применяет щит, что усложняет процесс уничтожения. Забираем камень души и возвращаемся на арену. Вставляем камень души в голову статуи. Появляется Гнашор в виде подземного червя. Когда он высовывается, его голова излучает синий свет, быстро проделываем смертельную схватку. Лупим беззащитного противника, пока он снова не уйдет под землю. Когда враг окончательно вылезет из-под, земли начнется настоящая схватка. Наши действия будут следующими:

1) Держимся на расстоянии от врага, когда он достает червя и начинает наносить им удары об землю
2) Атакуем Гнашора, а когда покажется его синий талисман, быстро притягиваем его
3) Наносим как можно больше ударов, пока он не скрылся под землю
4) Бегаем по территории и как только земля под нами задребезжит – уклоняемся

Одолев Чемпиона, заполучаем Золотой череп. Открываем глобальную карту и быстро перемещаемся в Вечный Трон. Общаемся с Советником, а затем с Королем. Просим его предоставить Источник душ. Нужно выполнить задание по поиску и доставке трех бессмертных лордов.

Фарисир.

Добираемся до гробницы Фарисира. Войдя внутрь, ударяем по кристаллу в центре подъемника и спускаемся вниз. Продвигаемся по коридорам, разделываясь с мумиями. В комнате с кнопкой, поворачиваем направо и взбираемся наверх. Расчищаем местность от кристаллов при помощи бомб. Спрыгиваем вниз и притягиваем вниз большую статую. Встаем на кнопку, продолжаем тянуть статую к себе, чтобы она была прямо напротив нас. Слева висят бомбы, метаем их в статую, тем самым отодвигая от себя. Когда она окажется под решеткой, уходим с кнопки и проходим дальше. На подъемнике ударяем по кристаллу с римской цифрой один (I). Идем в единственную комнату с испытанием. По уступам слева добираемся до механизма. Заталкиваем его и перебираемся на противоположную сторону, используя смертельную хватку. Отсюда мы увидим прилепленные к кольцу в центре теневые бомбы. Хватаем ее и метаем в механизм на противоположной стороне. Возвращаемся к изначальной позиции и выстреливаем по бомбе. Когда оба кольца будут на одном уровне, быстро перелетаем на другую сторону. Забираем из сундука ключ и идем обратно. Спрыгиваем в яму и взбираемся наверх, предварительно уничтожив зомби. Сталкиваемся с призраками, разделываемся с ними и добираемся до подъемника. Отправляемся на третий этаж, открываем зеленую дверь. Движемся по коридорам уничтожая призраков и одного генерала. Оказываемся где-то между третьим и четвертым этажами. По уступам перебираемся на другую сторону. Стреляем по бомбе на кристалле слева. Спускаемся вниз к рычагу, активируем его и появляется мост. Как мы заметили, чуть выше рядом с мостом находится колонна, тянем ее до кнопки в центре. Возвращаемся наверх между третьим и четвертым этажами. Спрыгиваем на подъемник, отправляемся на второй этаж и по центральной двери добираемся до Фарисира. Противник не составит проблем, и он не обладает никакими спецприемами. Поэтому просто атакуем Фарисира и уклоняемся от его ударов. Иногда он будет призывать скелетов, но они тоже весьма легкие цели.

Получаем возможность призывать бессмертного лорда. Встаем в центр и нажимаем соответствующую кнопку. Приказываем ему встать на кнопку за решеткой.

Вершитель.

Выбираемся наружу (можно из глобальной карты) и отправляемся в гробницу Вершителя. На пути у нас будет преграда, встаем в круг и призываем лорда. Направляем его к рычагу за решеткой слева. Добравшись до гробницы, входим внутрь и добираемся до рычага, огороженного решеткой со всех сторон. В соседней комнате вызываем лорда, встав в круг, и направляем его к рычагу. Проходим дальше, сворачиваем в комнату справа. Быстро вызываем лорда, чтобы он помог расправиться с врагами. Дергаем рычаг и отправляемся бессмертного к кнопке за решеткой. Идем обратно в центр, спрыгиваем вниз. Притягиваем колонну между двумя платформами. Прыгаем по ним и идем на встречу с Вершителем. По его просьбе отправляемся за тремя неприкаянными душами, и тогда он вернется к Костяному владыке.

Проходим через указанную дверь, движемся по мосту и в коридоре сражаемся с Личем, который призывает бесконечных скелетов. Разумеется направляем все силы против главного противника, стараясь разделаться с ним как можно скорее. Продолжаем идти по коридору, призываем лорда справа и входим в дверь слева. Отправляем его к кнопке, проходим по мосту. Аналогично со следующим мостом, однако он не раскрывается до конца. Поэтому в прыжке используем смертельную хватку. Притягиваем фонарь и ставим рядом. Внутри стены слева заметим бомбы и с помощью них уничтожим кристаллы по бокам от нераскрывающейся половины моста. С фонарем проходим в центр и вешаем его на статую. Поворачиваем ее на 90 градусов, отправляем к кнопке союзника. Идем в следующую комнату, не доходя до лестницы, карабкаемся по уступам справа. Прыгаем в развороте и цепляемся хваткой. Поднимаемся наверх и освобождаем первую душу. Затем расправляемся с врагами и возвращаемся к лорду.

Идем в следующую дверь и, пройдя по мосту, сразу же сталкиваемся с врагами и боссом Мучителем. Он настолько медлителен и слаб, что если бы мы просто бегали кругами и стреляли из пистолета, то очень скоро одолели бы его. Тем не менее, атакуем из всего, что у нас есть. Всё же одна сильная сторона у врага имеется – Мучитель атакует весьма резко, так что внимательно следим за ним и частенько уклоняемся. Требуется ключ, чтобы пройти дальше. Сворачиваем в другой проход, вызываем бессмертного. Указываем ему на кнопку за углом. Появились полезные препятствия на стенах, по ним добираемся до обратной стороны решетки. Не забудем использовать смертельную хватку при последнем прыжке, чтобы зацепиться за лорда. Идем через пролом, снова притягиваемся к стене. Движемся вперед, справа заметим рычаг, открывающий следующую дверь. В комнате обыскиваем сундук и забираем ключ. Спрыгиваем вниз через дырку напротив рычага. Отпираем зеленую дверь и оказываемся у разрушенной лестницы. Используя смертельную хватку, взбираемся в центр. Еще раз применяем хватку, цепляемся за уступ. Прыгаем в развороте, быстро применяем хватку два раза, поднимаемся выше по стене, снова прыжок в развороте – проводим хватку. Добираемся до самого верха, забираем вторую душу и, разделавшись с врагами, возвращаемся к Вершителю.

Отправляемся через центральную дверь за последней душой. Проходим через пропасть, призываем лорда и вступаем на подъемник. Расправляемся с врагами и ударяем по кристаллу, который доставит нас на второй этаж. Однако сделать это нам препятствуем кристалл порчи. Отправляем бессмертного на кнопку, открывающую решетку, за которой теневые бомбы. Взбираемся наверх и метаем бомбу прямо оттуда в кристалл. Спрыгиваем на платформу и проходим дальше. Карабкаемся наверх, забираем душу. Видим подвешенного Хранителя костей. Притягиваемся к нему смертельной хваткой и наносим удары. Затем появляется Костяной гигант. С ним тоже всё достаточно стандартно – атакуем, уворачиваемся. Возвращаемся к Вершителю.

Перед нами предстает последний слуга Короля, который отправляет нас на новые испытания.

Василевс.

Прежде чем отправиться на Золотую арену, закупимся зельями здоровья. Прибыв на место, прыгаем в портал и оказываемся в Псикамероне. Сражаемся с Ходками – весьма сильными противниками. Как можно чаще уклоняемся и наносим удары, только после их атаки. Идем дальше, призываем уже двух лордов. Отправляем первого на кнопку справа, встаем прямо под дверью и указываем второму лорду на кнопку слева. Проходим вперед, призываем лордов. Встаем на кнопку слева и когда мост восстановится отправляем лорда к кнопке за решеткой. Поднимаемся по лестнице, видим красную дверь. Под ней есть проход, прыгаем туда. Направляем бессмертного на кнопку за решеткой. Проходим дальше, спускаемся вниз по длинной балке. Впереди на возвышенности три настенных механизма. Порядок активации таков: центральный – правый – левый. Забираем из сундука ключ и обратно поднимаемся наверх по балке.

Отпираем зеленую дверь, наблюдаем за неким паукообразным существом. Призываем лордов, встаем на кнопку перед мостом. Смотрим наискосок влево и отправляем на кнопку помощника. Открылась дверь на противоположной ему стороне. Идем туда, не спешим бежать по стенам к уступам. Смотрим вниз и правее, отправляем к кнопке лорда. Теперь бежим по стене и оказываемся прямо под решеткой, которая скоро откроется. Прямо с уступа прыгаем вниз и смертельной хваткой притягиваемся к союзнику. Поднимаемся по лестнице, не сворачивая направо, продолжаем двигаться вперед. Идем налево вниз, видим за решеткой кнопку и направляем к ней помощника. Перемещаемся по коридору, поднимаем мост, активировав настенный механизм слева. Проходим по нему и добираемся до двери.

Вызываем лордов в небольшой комнате и тут же появляются враги. Не составит труда разделаться даже с двумя Скарабеями-увальнями, так как два бессмертных – страшная сила. Идем дальше, добираемся по стене до механизма и активируем его. Входим в открывшуюся дверь и отправляемся на схватку с боссом, точнее с двумя боссами – Василевсом и Эхидной. Оба делят одно здоровье на двоих. Сначала бой покажется легким, но со второй половины здоровья придется внимательно смотреть по сторонам и не упускать из вида коварного Василевса. Не стоим на пути паука, чтобы не оказаться по уши в электричестве. Таким образом, побеждаем последнего лорда и возвращаемся к Костяному владыке в Вечный трон.

Город мертвых.

Король отправил нас в Город мертвых. Используем способность Разделитель духа. Передвигаем каждую из боковых статуй в противоположную сторону, не отпуская их. Применяем прежний облик, снова выбрав эту же способность. Проходим внутрь, разделываемся со скелетами и генералом. Встаем на кнопку в углу, применяем разделитель душ. Отправляем одну копию на противоположную сторону, а другой вскарабкиваемся наверх по уступам и задвигаем механизм. Идее в следующее помещение, направляемся в проход слева. Обходим пропасть бегом по стене, сворачиваем направо и добираемся до рычага. Используем разделитель духа, одной копией крутим рычаг на 180 градусов против часовой стрелки, а второй проходим в следующую комнату, забираем со стены слева бомбу. Возвращаемся в комнату с рычагом, справа видим механизм, кидаем в него бомбу. Слева высвобождается платформу, взбираемся на нее основным героем и используем разделитель духа. Одним крутим рычаг, другим перетаскиваем платформу на другую сторону. Вот мы и оказались в соседней комнате. Поднимаемся по лестнице, идем прямо и спрыгиваем вниз через пролом в полу. Забираем из сундука ключ, активируем механизм слева. Добираемся до зеленой двери, отпираем ее и движемся дальше.

Как только вступаем на мост сразу же используем разделитель духа. Копией карабкаемся по уступам справа. Поднимаемся на самый верх от стены к стене. Крутим рычаг, тем самым повернув мост в другую сторону. Второй копией проходим дальше и отыскиваем настенный механизм, открывающий путь к фонарю. Принимаем прежнее состояние и возвращаемся назад. Притягиваем к себе фонарь, добираемся до статуи через проход, где есть пропасть. Ставим ее прямо на край, переходим по стене и притягиваем к себе. Устанавливаем фонарь на статую, крутим на 180 градусов, после чего движемся по открывшему пути. Взбираемся по лианам наверх, не боимся прыгать в развороте, так мы сможем ухватиться смертельной хваткой. Перемещаемся по уступам и вскоре сталкиваемся с двумя призраками. Здесь можно заметить два рычага – большой настенный и обычный расположенный на другой стороне. Применяем разделитель духа и активируем настенный рычаг, бежим к другому рычагу, поворачивающему мост. Назад вернуться мы уже не сможем, поэтому принимаем прежний облик и снова разделяемся на души. Активируем настенный рычаг, второй копией притягиваем бомбу напротив. Проходим по мосту и, повернувшись налево, метаем бомбу в механизм. Теперь можем пройти дальше, впереди еще один механизм, идем через дверь слева. Продолжаем идти, пока не доберемся до еще одного механизма, который откроет дверь внизу. Спрыгиваем на мост и проходим на арену. Сражаемся против трех приведений, генерала и трех мучителей! Неподалеку есть два сундука, где мы найдем зелья здоровья. Проходим дальше, цепляемся за рычаг и начинает подниматься огонь. Быстро перемещаемся по уступам и выбираемся наверх.

Выбравшись наружу, прорываемся к следующей двери, попутно уничтожая появляющихся врагов. Облик Жнеца прибережем против Личей, которые будут после мерзостей – тоже весьма опасных тварей, при атаке которых мы получаем урон.

Добираемся до зала, где наверху видим луч света. Нужно попасть туда, для этого идем прямо в следующую дверь. Поднимаемся наверх, обходим решетку через стену. Встаем на кнопку и используем разделитель духа. Копией бежим по стене к механизму и активируем его. Возвращаемся в исходное состояние и идем в открывшуюся дверь. Отсюда не составит труда запрыгнуть к статуе с помощью смертельной хватки. Крутим статую излучающую свет на 180 градусов. Переходим на ту сторону и сражаемся с несколькими скоробеями-увальнями. Затем хватаем бомбу и разрушаем кристаллы. Карабкаемся наверх, выбираемся на балкон. По воздуху кружит змей, поэтому, как только он отлетит, быстро забираем ключ из сундука. Возвращаемся назад и видим, что к зеленой двери можно забраться снизу по уступам. Так и сделаем и доберемся до места с двумя кнопками. Суть состоит в том, чтобы перемещать платформу от одной комнаты в другую, как мы это уже делали ранее. Для начала встаем на одну кнопку и применяем разделитель духа. Копией встаем на соседнюю кнопку. Второй копией взбираемся наверх и пододвигаем платформу как можно ближе к нам. Принимаем прежний облик и встаем на платформу, снова используем разделитель душ. Одна копия нажмет на кнопку, которая отвечает за ближайшую решетку, а вторая проведет платформу дальше. Первую копию перемещаем на соседнюю кнопку, вторая копия продвинет платформу на кнопку рядом с дверью. Принимаем прежний облик и проходим дальше. Активируем механизм слева, перелетаем в центр. Поворачиваем статую задом к месту, где находится бомба. Возвращаемся туда и метаем бомбу в кристалл. Заталкиваем механизм на статуе и спускаемся вниз. Идем к двери, куда направлен столб света и встречаемся с боссом Воющим Большаком. Действуем следующим образом:

1) Уклоняемся в сторону от простых ударов; когда враг применяет сметающий удар, он проводит рукой сначала по маленькому, затем по большому кругу. Учитывая это быстро перемещаемся из большого в маленький круг
2) Атакуем Большака по рукам (после простого удара) и голове (после сметающего удара)
3) Добиваем ослабленного врага
4) Он скроется в яме, а мы должны шинковать множество появляющихся из центра скелетов.

Проходим дальше и встречаемся со Старейшим Вороном, который сообщает, что нам нужно посетить Древо и забрать оттуда ключ, прежде чем мы попадаем к Источнику душ. Открываем глобальную карту и быстро перемещаемся туда. Проходим через врата в Утраченный свет.

stopgame.ru

Прохождение Darksiders 2

Эта инструкция по прохождению игры Darksiders 2 поможет вам пройти сложные участки с минимальными потерями времени и нервов. Текстовые советы разбавлены наглядными видеороликами на русском языке, т.е. вы можете посмотреть и сравнить свое прохождение с тем, как в Darksiders 2 играют другие геймеры.

HD-видео прохождения игры Darksiders 2:

Это полное видео прохождения приключений страшного воина по имени Смерть в игре

Darksiders 2, отправившегося спасать своего брата — Войну. Используйте плейлист, чтобы перейти к нужному вам эпизоду видео прохождения — здесь есть подробно описаны вся игра полностью в HD-качестве на русском языке (52 полноценных видеоролика).


Darksiders 2 — Найти способ спасти войну

Найти хранителя секретов, забраться на верхушку Темной крепости.

Чтобы вызвать коня-призрака, нажмите на клавишу C. Подходим к крепости, где на нас нападут ледяные скелеты в количестве трех штук. Убиваем их и в качестве трофея подбираем молот (нажав на E). Чтобы бить им, нужно зайти в меню (нажмите O), где отыщем его и нажмем по нему два раза. Теперь у нас в распоряжении будет мощное оружие, с которым мы и начнем проходить игру полностью.

Заходим в крепость, переваливаем через яму по стене. Видим слева закованного в лед скелета, разбиваем лед и уничтожаем монстра. В качестве награды нам достанутся поножи, придающие 4 единицы защиты. Пройдём в помещение, где находим и подбираем зелье жизни. Далее продолжаем наш путь по коридору. Преодолеваем огромный порог, где снова видим скелета, убиваем его и подбираем зелье здоровья. Со скелета выпадут так же и поножи, но на этот раз скилл защиты у них меньше, так что не подбираем их. Далее вступаем в схватку с ещё одним ледяным скелетом. Прыгаем на висящий столб, а затем на другой, так переберемся через пропасть, где вступим в бой тремя скелетами. В награду получим зелья здоровья, а также обмотки (перчатки), придающие защиту рукам в 1 единицу. Поднимаемся по уступам и прыгаем на балку, а уже с неё прыгаем на землю. Здесь нас снова ждет битва со скелетами, убиваем их и подбираем обмотки, придающие 4 защиты. Поднимаемся по лианам и доходим, таким образом, до первого босса – ледяного гиганта. Никаких ухищрений от нас не потребуется, чтобы убить его. Достаточно уклоняться от его атак на Alt и атаковать самим. Теперь ворота для дальнейшего пути открыты. Проходим в них и добираемся до рычага, который следует вдавить, нас поднимает, как на лифте. Поднимаемся по стенам, которые расположены параллельно между собой, а затем продолжаем путь наверх по лианам и по балкам. Прыгаем на землю, где встречаем скелетов. С них выпадет секира, которую по желанию можно взять на вооружение. Далее спускаемся по лианам и перепрыгиваем на деревянный уступ, пробираемся по ним до горизонтальных деревянных балок. Затем прыгаем по вертикальным и снова прыгаем на горизонтальную балку.

Поднимаемся на уступ, а с него на землю. Добираемся до плато, где нас ждёт очередной босс. Особенности босса таковы: поначалу он расхаживает по арене и бьёт нас, как настигнет. Если мы будем убегать от него, то вдогонку он пустит череду мечей, так что бежать лучше зигзагами. После небольшого ролика он станет свирепее и уже начнет бежать за нами. Во время ближней атаки он выпустит из земли «букет» из огромных лезвий, так что вовремя убегаем из ближнего радиуса боя. Смотрим ролик и попадаем к какому-то старцу по имени Эдард, который решит нас испытать и пошлёт на нас небольшую группу верзил.

Darksiders 2 — Пламя гор

Поговорите с Элией

После всего произошедшего мы прогрессируем, точнее, берем новый уровень. Нам дадут одно очко умений, которое тратим на приобретении навыка. Продолжаем путь к маячку. Идём к значку зеленой змеи, где подбираем большое количество различной амуниции и оружия. Но, к сожалению, эта красивейшая броня и оружие нам не подойдет, так как требует 5 уровня. Говорим с Элией, а затем отправляемся к Тейну, который обучит нас одному навыку. Далее Тейн откроет нам путь дальше. По пути к маячку ныряем в воду. Где находим монету лодочника. Как нас уверяют, она должна не дешево стоить. Продвигаемся дальше и выходим на зеленую равнину, где можно призвать нашего «буцефала». Нам нужно найти Котел – храм огня. Отправляемся по извилистым дорожкам локации. По пути можем найти несколько сундуков, в которых мы найдём амуницию для нашего уровня. Добираемся до маячка, где нас просит Карн о помощи против конструктов. Теперь нам нужно восстановить в котле пламя. Проходим в ворота и попадаем в помещение, где на нас нападут конструкты. В этом помещении есть сундуки, один из которых замурован. Подбираем теневую бомбу и направляем её на этот сундук, жмём СКМ и подбираем Дикарскую секиру, которая обладает большим уроном. Далее видим рычаг, который следует вдавить, но до него не добраться. Опять используем теневую бомбу, после чего одни из закрытых ворот откроются. Проходим в помещение за ними и убиваем двух противников. Идём далее и попадаем в помещение, где нужно забраться на уступ, затем на вертикальную балку, потом на горизонтальную, снова на уступ и в конце концов прыгаем на лианы. Хватаем бомбу и кидаем в кнопку, которая откроет нам ворота. Прыгаем через пропасть и направляемся прямиком в новое помещение. Тут нас ждёт с полу-боссом, с которым без проблем справляемся. Проходим в ворота и заглядываем в сундук, где найдем карту подземелья. Далее идём налево, где нас ждёт битва опять-таки с полу-боссом. Убиваем его и проходим к сундуку, где найдём ключ, который откроет запертые ворота. Возвращаемся назад, туда, где мы видели ворота с цепями и черепом синего цвета. Ворон – прах укажет нам путь. Войдя в помещение, видим, что нужно перекатить шар в нишу в полу. Делаем это и видим, что появилась возможность пробраться к уступу. Забираемся туда и прыгаем на лианы, забираемся наверх. Проходим в большое помещение, где нужно с помощью теневой бомбы вдавить кнопку. Проделываем это и проходим в ворота. Далее идем к сундуку, который расположен впереди наверху. В нем найдём интересный талисман. Далее взбираемся на деревянный уступ и лезем до лиан, на которые прыгаем. Далее спускаемся и видим, что открылись новые пути. Здесь встретим парочку, которую необходимо убить. Они караулили ворота, которые необходимо открыть, но у нас нет ключа. Проходим в открытое помещение, где нас ждет небольшая группа конструктов. Для более успешного исхода битвы, нам нужно пройти в небольшую комнатку, где находится синий шар. Проход в неё слишком узок, чтобы войти сразу нескольким. Встаем в этот проход и отбиваемся от одиночных конструктов. Далее берем бомбу и разрушаем оковы одного из шаров. Катим этот шар в ту нишу, которая бы нам открыла доступ к другому шару. Теперь в нашем распоряжении уже два шара. Тот который только что освободили, мы катим в другой конец помещения, где найдем ещё одну нишу. Прикатив шар в эту нишу мы видим, что открылись зубчатые ворота, но не до конца. Теперь возьмём бомбу и кинем её прицельно в шар, который мы использовали для открытия доступа к другому. После чего шар станет снова синим. Катим его в ближайшую свободную нишу. Теперь сундук в нашем распоряжении. Там находится ключ, который откроет запертые ворота, которые мы недавно видели. Войдя в помещение, мы видим рычаг, который вдавливаем. Идём по уступам к котлу ,который поднялся из лавы. Забираемся на верхний уступ котла, а с него прыгаем на землю. Таким образом, нам уже можно продвинуться дальше. Входим в комнату, где отыскиваем и проделываем путь наверх. Проходим дальше и берем бомбу, кидаем её на рычаг. Поднимется мостик, по которому пересекаем пропасть. Слева мы видим блюдо Карна, таким образом, мы выполнили побочное задание, осталось только отнести его владельцу. Разбиваем ящики, откуда подбираем золото и зелье здоровья.

Босс Гарн

Тактика против него такова: когда Гарн вонзит свою палицу в землю и поедет на ней на нас, мы с помощью уворота на Alt должны прыгать ему в противоход, но никак не убегать по прямолинейной траектории, так как он обязательно догонит. Лучше сохранять круговую траекторию, она наиболее успешна. Когда же Гарн останавливается чтобы ударить нас крутящимся буром, мы должны также бежать к нему за шиворот, так он промахнется, а мы тем временем должны атаковать что есть мочи. Но особо не увлекаемся и готовимся снова закрутить и одурачить врага. Наибольший урон мы нанесем ему тогда, когда у нас несколько раза получится ударить его в спину или в бок. В эти моменты Гарн будет в сидячем положении, именно тогда и настает наш звездный час. Но также не увлекаемся и следим за соперником, так как он взрывается и наносит этим нам урон, так что отбегаем в нужный момент. Подбираем трофеи после победы.

Проходим в ворота и попадаем в помещение ,где крутим рычаг. Задание выполнено! Возвращаемся к Элии. По пути назад можно вернуться к замурованному сундуку. Для начала при помощи бомбы вдавливаем рычаг, после чего мостик начнет перемещаться с лавы наверх. Берем ещё одну бомбу и прыгаем на мостик ,а когда он будет спускаться, прыгаем на уступ, где находится замурованный сундук, взрываем оковы и проходим к сундуку. Выбегаем на улицу, где нас ждет Карн. Радуем его о находке и получаем от него 900 золота, а также 165 опыта.

Darksiders 2 — Слёзы гор

Поговорить с Карном

Итак, бежим к Карну и говорим с ним. Нам нужно найти Ленивый форт. Сверху ворот есть желтые образования, в которые нужно стрельнуть из врученного Элией пистолета. Ход открыт. По пути убиваем «шнырей» — новый вид монстров. Стреляем по желтому образованию и поднимаемся наверх, где также вступаем в бой. Опять стреляем по желтым массам и дальнейший путь открыт.

Восстановить Слёзы гор

Перед нами запертые ворота. Поднимаемся наверх справа и берем в руки бомбу, которую кидаем на синий шар. Берем пистолет и стреляем по бомбе, теперь этот шар катим в нишу, ворота открыты. Заходим в огромное помещение, идём налево, где найдем открытые ворота. Проходим туда и находим на карте много сундуков, которые стоит открыть. В одной из комнат нас ждёт полу-босс, которого убить не составит труда. В этой самой комнате мы найдём тот самый шлем Скитальца, который нужно отдать Карну. Возвращаемся в большое помещение и спустимся на один ярус, где также найдем открытые ворота. Проходим туда. Мы увидим, что перебраться через пропасть никак не получится, так что возвращаемся к большому помещению, где войдём в другие ворота. Держим путь прямо и наткнемся на открытые ворота, здесь мы встретим нескольких монстров. Входим в помещение, где видим, что нужно закатить два синих шара в ниши. Для начала закатим шар справа. Забираемся наверх и прыгаем по стенам и уступам к шару. Благополучно скатываем его вниз и катим прямо в нишу. Теперь займёмся вторым шаром. Перебираемся поверху и ищем, где бы найти бомбу. Она расположена справа в нише. Берем её и освобождаем шар от оков. Катим его прямо к воротам, которые не позволяют нам закончить начатое. Берем ещё одну бомбу и крепим её к шару. Теперь забираемся на небольшую возвышенность, на которой есть большая кнопка, став на которую, откроет нам ворота. Становимся и стреляем по бомбе на синем шаре, готово. Катим шар к нише. Дальнейший путь открыт. Добираемся до рычага и тянем его. Пускаемся по течению, которое пронесет нас назад. Выходим в большое помещение и видим, что чаши наполнились.

Ворон-прах укажет нам правильное направление. Прыгаем в воду и плывем по каналу. Как только приплывем к помещению, нужно забраться по деревянным уступам и по стене прыгнуть к лианам, а оттуда подняться наверх. Здесь нас будет ждать несложный бой с полу-боссом. Отправляемся к закрытым воротам. Спуститесь в канал, проходим по нему и спускаемся туда, где он оборвется. Там видим сундук, в котором найдём ключ. Возвращаемся к месту обрыва канала и по уступам взбираемся наверх. Бежим к воротам и открываем их. Попадаем в помещение, где нас оапять ждёт синий камень. Разрушаем желтые наросты и спускаемся к шару. Далее катим его и жмём СКМ, чтобы кинуть его с силой. Устанавливаем его в нишу. Видим, что опустился подъёмник. Теперь берем бомбу и становимся на этот подъёмник. Кидаем бомбу в шар и стреляем по ней с пистолета, теперь мы наверху. Бежим к рычагу и тянем за него. Прыгаем в быстрый поток и прибываем к воротам, которые ещё заперты. Нам нужно попасть туда, откуда мы взяли последний ключ скелета. В том помещении набралась вода, и нам можно подняться по уступам до очередного рычага. Тянем за него и идём к воротам, которые открылись. Мы попадает туда, откуда начинался наш путь в эту систему каналов. Два потока соединились, для того чтобы наполнить помещение водой, в котором мы ранее были, но не могли пробраться к дверям. Сейчас же смело прыгаем воду и забираемся по уступу наверх.

Толкаем силой шар в поросль. Никакая это не поросль – это Каркинос!

Босс Каркинос

В целом, босс не сильный. Тактика такова: опять же увертываемся от атак при помощи Alt, т.е. резко сворачиваем при его прямолинейной атаке. Когда он ляжет на землю, то нанести крон ему не получится, так как у него слишком крепок каменный панцирь. В это время на арене будут всячески падать камни – яйца небольших жуков ,которые после инкубационного периода вылупятся. Так что берем это яйцо и кидаем его в босса при помощи СКМ. Этот удар повалит Каркиноса на бок и оголит его красное чрево. Вот тут то и не жалеем сил ради чудовища. Так проделаем несколько раз и главарь будет повержен. Подбираем трофеи и бежим к Элии.

Darksiders 2 — Передвинуть гору

Найти затерянный храм

Добегаем до двери и входим в неё, активируем конструкта-рабочего и направляем шар в нишу. Прицеливаемся в круг и выстреливаем цепью, проходим к двери и входим в новое помещение. Разбираемся с врагами и проходим дальше. Отыскиваем путь наверх и выходим с Бухточки. Попутно можно взять задание у Карна, а точнее найти его компас. Заходим в помещение и убиваем новых тварей. Добираемся до активации конструкта и расчищаем себе им путь. Заходим в новое помещение, где бьём желтых тварей, а также с пистолета по летающей голове. Смотрим, что появился путь наверх ,через желтые наросты. По этому коридору мы доберемся до помещения с конструктом, активируем его. Разбиваем жёлтые наросты через пропасть с помощью СКМ, и выпрыгиваем с конструкта, так как нам надо перебраться к рычагу и потянуть его. Поднимается мост, и мы вновь садимся на робота. Желтые твари нам покажутся букашками. Итак доезжаем до большого помещения, где останавливаемся над нишей и кидаем цепь, пересекаем пропасть. Взрываем бомбу рядом с шаром и кладем шар в нишу. Подходим к бомбе и кидаем её в шар, с того же места и стреляем в неё. Теперь доступ к сундуку, где лежит ключ, открыт. Бежим к заветной двери. Далее по лианам перейдём на другой уступ и потянем за рычаг, путь открыт. Возвращаемся к конструкту и расчищаем путь от наростов. В сундуке найдем карту храма, которая поможет нам сориентироваться. Итак, подъезжаем к нише и выходим на арену, где опять нам будут досаждать гнусные желтые морды. Бьём их с пистолета. На этой же арене против нас ополчится знакомый нам уже противник. Сначала один, затем, когда убьём его, выйдут сразу два. Принимаем облик жнеца и разносим их в клочья. Далее бежим в ворота, которые ведут в пропасть, но не беда, мы ведь умеем бегать со стены на стену. Добегаем до водопада, где тоже применяем этот навык. Таким образом, добираемся до активации конструкта, седлаем его. Садим его в лифт, а сами поднимаемся и добираемся до следующего конструкта. Седлаем его и направляемся к нише возле лифта. Первый конструкт поднимется. Вывозим его на землю и садим его в нишу, где подобрали второго, увидим как опустятся зубцы и сделают нам проход. Седлаем того конструкта, который возле подъёмника и направляемся в проделанный проход, где найдём нишу и сядем в неё, выпускаем цепь. Теперь идём к другому конструкту и везем его на нишу, которая откроет ворота прямо по курсу.

Выходим на открытое пространство, а далее движемся по стене и выходим на круговую арену, где будем биться с двумя церберами. Заходим в помещение. Здесь нас опять будут ждать старые знакомые в количестве двух штук, не забываем про дистанционный урон с пистолета. Разделываемся с врагами и проходим в дверь.

Босс Увалень-Конструкт

От него убежать довольно таки просто, но остерегайтесь ударной волны по земле, прыгайте в непосредственный момент её близости. По окружности будут всячески падать бомбы. Берем одну из них и кидаем в Увальня. Когда она подорвется, наступает наш черед минусовать его. Подбегаем к склоненному конструкту и бьём ,что есть мочи по шарообразной «душе» монстра. Но парень не промах, он на помощь в эти моменты вызывает своих подопечных конструктов. Если есть умение Эгида, то непременно используем его и не обращаем внимание на мелких ничтожеств. Так проделываем несколько раз, и мы выиграем. Собираем трофеи и отправляемся на плече у исполина к родным долинам. Идём к Эйдарду, чтобы сообщить ему благую весть.

Darksiders 2 — Сердце горы

Поговорить с хранителем, войти в плавильню

Проходим в плавильню и доходим до места, где увидим огромные чаны. Заберемся по уступам и допрыгнем до любого чана, который тоже имеет уступ. Прыгаем с чана на землю и продолжаем путь. Нас встретят желтые монстры, перебиваем их и отправляемся дальше. Тянем за рычаг и входим в помещении, где находится горизонтальная золотая балка ,прыгаем на неё, это оказывается рычаг, который откроет ворота Карну. Карн станет в позицию, чтобы удержать ворота, так что не медлим, так как громиле тяжко. Выходим в помещение и смотрим ролик. Теперь бежим налево по коридору, так можно выбежать к помещению с сундуком, который прикрыт решеткой. На этом самом месте нас подсадит Карн. В этом помещении есть сундук. Ныряем в воду и осматриваем подводное пространство. Видим конструкта, но включить мы его не сможем. Проплываем чуть дальше и выплываем в каком-то помещении, где найдем синий шар. Пересекаем эту комнату и опять ныряем. Недолго проплыв мы выйдем на комнату с кнопкой. Становимся на неё и ждём, когда придёт Карн и заблокирует ворота. Спрыгиваем с кнопки и катим шар в знакомое нам помещение. Закидываем его в вертикальную нишу и конструкт наш. Активируем его и отправляемся крушить желтые образования. Катим махину к нише и кидаем цепь. Идём по цепи и на середине пропасти прыгаем на лианы. По балкам пересекаем пропасть. Так добегаем до места, где на нас нападут желтые монстры, а после них монстр покрупней. Разделываемся с ним и продолжаем путь. Выходим в помещение с пропастью, но тут на помощь придёт Карн и выкинет нас на другую сторону. Проходим дальше и бьём по сиреневой морде. В нашем распоряжении теперь смертельная хватка. Направляем её на кольцо и переправляемся через пропасть. Возвращаемся в помещение с исполином. Находим комнатку с лавой и рычагом, который нужно вдавить. Применяем смертельную хватку и притягиваем бомбу, кидаем её на рычаг. Теперь путь открыт. Далее в следующем помещении нужно прыгнуть на балки слева а с них на землю. Тянем рычаг. Теперь отсюда прыгаем на торчащую балку и применяем смертельную хватку на кольцо. Допрыгиваем до лиан, а с них опять на кольцо при помощи хватки. Таким образом, тянем другой рычаг. Путь открыт. Заходим на подъемник и спускаем рычаг. Далее проходим в большое помещение, где Карн нас кинет к балкам. Так преодолеваем путь по стенам и добираемся до кнопки, которая откроет решетку. Притягиваемся к Карну, который ещё раз нас забросит.

Бежим к помещению, где применяем хватку и прыгаем на уступ, затем по стенкам добираемся в конечном итоге до конструкта, который расположен снизу. Активируем его и лава нам нипочём. Пробиваем себе путь и выходим к голубому «сердцу». Используем на него хватку и смотри ролик. Бежим по обратному пути к исполину, по пути разобравшись с толпой желтомордых уродов. Смотрим ролик и пролезаем в большую трубу. Выйдем из неё и войдём в трубу, ведущую к кнопке, отвечающей за поднятие ворот. Карн остановит нам ворота, пролезаем. Далее он нас подкинет к островку, оттуда прыгаем на кольцо. Проходим в помещение с конструктом. Седлаем его и ставим в нишу, выстреливаем цепью на другой конец комнаты. Теперь поднимаемся на возвышенность, где вращаем рычаг до упора. Когда подъёмник слева опустится на высоту, которая нам по плечу, прыгаем на деревянную балку, а затем на цепь. Проходим в середину и прыгаем на уступ. Таким образом мы доберемся до рычага, который поднимет мосты. Спускаемся к конструкту и едем на нем к желтым наростам, пробиваем себе путь и приближаемся к ещё одному «сердцу». Сражаемся с монстрами ,а затем поднимаемся по лианам наверх. Наша цель – рычаг. Прыгаем в воду и доплываем до берега, где по уступам и кольцам поднимаемся наверх, разбираемся с монстрами и тянем рычаг, смотрим ролик. Перебираемся через воду и поднимаемся наверх, седлаем конструкта. Разбиваем наросты и при помощи Карна проходим к сундуку, где лежит ключ от запертой двери. Открываем в конечном итоге дверь и видим, что в помещении есть ниша. Но конструкту туда не пролезть. Отвозим конструкта на пресс и получаем синий шар. Откатываем шар в нишу. Поднимаемся наверх, где при помощи хватки срываем камень. Призываем праха, который нам покажет путь. Плывём по воде и поднимаемся наверх, пролезаем в трубу. Проходим по другой трубе в комнату, где нажмем на кнопку, чтобы прошёл Карн. Идём к зубчатым воротам, которые наполовину открыты. Карн подбросит нас и мы окажемся в помещении с рычагом. Тянем его и перекатываем конструкта. Разрушаем наросты и становимся нишу, которая откроет нам путь наверх. Продвигаемся по стенам к «сердцу». Соскабливаем его и видим, что в нашего конструкта вселилась какая-то чертовщина.

Босс Оскверненный охранник

От его хлопков не сложно увернуться. Как только он соберётся таким образом ударить, сразу режим угол и атакуем в спину. Существенную опасность нам создаст его вращение. Как почувствуем, что он собирается крутиться, сразу отбегаем в сторону. Собираем трофеи и направляемся пробуждать Стражника. Как потом выяснится, пробудим на свою голову. Бежим выслеживать это чудовище.

Босс Страж

В общем суть такова: скачем на коне и косимся на Стража. В тот момент, когда он будет уже замахиваться, даём деру на Alt, причём бежим перпендикулярно плоскости его дубины. Жмём Tab и выбираем пистолет. Стреляем по желтым бомбам на его руке. Как только исполин рухнет, сразу меняем оружие на хватку и бежим к кристаллу. Так нужно проделать два раза, после чего у Стража отвалится правая рука.

Суть второго этапа: противник будет пускать катящиеся шары с шипами, убегать от них не стоит, так как от этого мало толку. Приближаемся к ступням гиганта, но не слишком близко, так как он может нас ранить. Есть комфортное расстояние между ногами и траекторией шара, найдя которое нам ничего не доставит хлопот. Как только гигант выпустит очередной шар, берем пистолет и расстреливаем его до тех пор, пока он не остановится и не поднимется чуть в воздух. В это время садимся на коня и отбегаем за ноги гиганта. Шар прямолинейно полетит в нас и заденет ноги Стража. Исполин падает, а мы тем временем ищем, куда приземлилась его левая рука, так как по ней мы сможем добраться до кристалла. Прыгаем с балки и зажимаем СКМ для хватки. Так проделываем два раза и Страж канет в лету.

Darksiders 2 — Костяной владыка

Найти вечный трон

Прыгаем в пропасть и жмём на хватку. Опять в прыжке жмём хватку и поднимаемся по стенам наверх. Далее становимся на кнопку и при помощи Alt прошмыгиваем за решетку. Спускаемся вниз по уступам. Наступаем на кнопку, впереди которой коридорчик с пропастью и горизонтальными зубцами. Прыгаем по стенкам и идём влево в дверь. Попадаем в помещение, где сражаемся со скелетами. Далее проходим в помещение, где берем бомбу и пересекаем мост. Кидаем бомбу на рычаг и стреляем в неё. Бежим к сундуку и забираем ключ, проходим через мост и идём к вертикальному деревянному броску, а затем прыгаем на уступ. Направляемся к запертой двери. По коридорам доходим до помещения, где нужно будет разобраться со скелетами. Теперь за статуями можно найти монету лодочника с одной стороны и бомбу с другой. Кидаем бомбу на наросты и по уступам взбираемся вверх. На крыше мы сможем найти броню для нашего левела. Спускаемся и проходим в ворота. Идём по маячку и доходим, таким образом, до змеиного пика. Смотрим ролик и оказываемся у Вечного трона. Далее по веренице уступов, балок и колец подходим непосредственно к Костяному владыке. Задание выполнено.

Darksiders 2 — Королевская плата

Найти вход на Золотую Арену

Бежим к маячку и спускаемся по лестнице. Заходим в дверь и попадаем в помещение с бирюзовым лучом. Идём к месту, откуда он излучается, и вращаем конструкцию. Луч попадет на другую дверь, и мы сможем пройти дальше. Выходим на арену, смотрим ролик. Нам нужно отыскать три камня. Нажимаем Z и ворон покажет направления движения, забираемся по уступу наверх, затем входим в здание, спускаемся по лестнице. Заходим в помещение, где нужно убить целую орду скелетов. Проходим далее в открывшуюся дверь. Доходим до места, где есть желтые наросты. Становимся на кнопку и тянем бомбу. Уничтожаем наросты и притягиваем к себе источник света, который ставим на кнопку, а сами двигаемся по открывшемуся пути. Лезем по стене и доходим до рычага, вдавливаем его. Теперь притягиваем к себе фонарь и несем в комнату, где его установим, чтобы открыть решетчатые ворота. Проходим в подземелье и подходим к изваянию и откалываем первый камень. Далее вступаем в бой с жуками и продолжаем поиски. Далее идём туда, куда укажет ворона. Поднимаемся и тянем рычаг, выходим прямо на арену. Смотрим ролик и разбираемся со скелетами. Поднимаемся наверх, а затем идём налево, где мы сможем подняться ещё выше по обломкам, входим в здание.

Засвечиваем те ворота, которые откроют помещение с статуей без фонаря Оттуда мы возьмём бомбу, которая расположена на мосту. Взорвем эту бомбу на наростах и откроем путь к бомбам и ещё одной статуе с фонарем. Поворачиваем статую, чтоб она подняла мост. Берем оттуда книгу мертвых. Далее освещаем путь, который приведет нас к сундуку, в котором находится редкий талисман. Проходим дальше в две круглые комнатки, где мы увидим фонарь, берем его и на нас нападут скелеты. Разбираемся с ними и несем фонарь на кнопку, которая стоит рядом с ближайшей статуей.

Возвращаемся к предпоследней статуе с фонарем и направляем её туда, где откроются ворота в помещение с фонарем. Захватываем фонарь хваткой и несем его к статуе, предварительно повернув ближнюю статую. Проходим далее и разрушаем ящики, пополняем запасы зелья здоровья. В другом помещении нас ждёт битва с новым видом врага – лучниками, их будет много, так что не с проста мы запаслись аптеками. Проходим к статуе и отрываем камень. Проходим наверх и заходим в длинный коридор, в котором нас встретят толпа сильных скелетов. Разбираемся с ними и проходим в двери, поворачиваем направо. Идём по коридорам, наткнемся на врага в небольшой комнате. Далее выходим в помещение, становимся на кнопку, притягиваем бомбу и заходим в двигающуюся конструкцию, кидаем бомбу на рычаг. Далее сражаемся с жуком и забираем третий камень. Бежим на арену. Нам предстоит сразиться с Гнашором.

Босс Гнашор

По началу это просто подземный червь, который бьёт из под земли. Когда же он будет показываться наружу, хватаем его хваткой и бьём.

Далее этот червь оденется в каменную плоть. Наша задача: бить его на ближней дистанции в упор. Как только он соберется ударить стопой об землю, сразу уворачиваемся, прыгаем на Alt ему за спину. Так мы избежим урона. Босс довольно не поворотливый, так что бьём его в спину. Когда он проведет свою атаку, бежим к нему и бьём его в лоб. Загвоздка заключается в том, что он будет регенерироваться до определенного уровня. В момент регенерации он выпячивает голову, которая окрашивается в синий цвет. В этот момент мы используем хватку и выдергиваем червя. Теперь червь уже не сможет регенерировать себя на прежний уровень, этот уровень будет всё меньше и меньше. Таким образом получаем череп и несем его к Вечному трону.

Darksiders 2 — Фарисир

Найти гробницу Фарисира

Для тех, кто до сих пор перемещался по карте пешком (на коне), полезно узнать, что по карте можно перемещаться и мгновенно. Достаточно навести квадратик на какие-нибудь ворота, и нажать Enter.

Итак, входим в гробницу и по пути убиваем мумий. Проходим в помещение с кристаллом, бьём по нему. Добираемся до помещения, где стоит колонна. Тянем её вниз и прижимаем к воротам. Берем бомбу и становимся на кнопку. В этом положении кидаем бомбу в колонну. Проход теперь открыт. Садимся в лифт и бьём по кристаллу с единицей. Наша задача – перебраться до сундука. По уступам направляемся к рычагу. Давим его, опустится клетка с кольцом, которая нам позволит перепрыгнуть на тот край. Это нам нужно было, чтобы взять бомбы с этой же клетки и перекинуть их к рычагу. Теперь переправляемся обратно и тянем рычаг на себя, устанавливаем на рычаг бомбу. Таким образом, клетка опять поднимется, а другая опустится. Становимся в позицию для прыжка вблизи опущенной клетки. Берем пистолет и стреляем в бомбу и ждём, когда вторая клетка опустится примерно на уровень первой. В этот момент прыгаем на кольцо, а затем на другое. Теперь ключ наш. Отправляемся на 3 этаж. Открываем дверь. Мы встретим здесь сначала мумий, а затем грозны приведений, у которых очень много очков жизни. Далее на нас нападет полу-босс. Удобно активировать облик Жнеца и проминусовать его. А вообще, особых сложностей с ним не должно возникнуть. Далее идём по коридору и выходим в помещение с лифтом. По уступам перебираемся на другую часть круглого помещения. Так проходим в помещение со статуей. Забираемся на уступы и по деревянным брускам спускаемся ниже и ниже, добираемся до рычага, тянем его и видим, что поднялся мост. Проходим по нему, предварительно убив мумий. Выходим на первый этаж с лифтом. Видим кнопку, на которую нам нужно переместить колонну, которую мы видели неподалеку. Итак устанавливаем её и видим, что колонна поднялась. Далее возвращаемся по обратному пути через лианы и бруски. Попадаем на лифт и жмем на второй этаж. Проходим к кнопке и прыгаем через решетку.

Босс Фарисир

Когда босс проведет атаку ,от которой мы увертываемся, косясь на него и подбирая момент для прыжка, мы смело можем атаковать самого его. В этот момент от сдачи давать не будет. Как только мы увидим, что бьем его по нулям, сразу отпрыгните, так как он сделает магический удар. На поле боя всячески будут появляться скелеты, с трупов которых будут иногда падать различные зелья. Когда они нас окружат, очень удобно наносить урон Жатвой. Теперь у нас есть возможность призвать Бессмертного лорда.

Darksiders 2 — Вершитель

Найти гробницу вершителя

Проходим в помещение и находим круги, где можно вызвать лорда. Возвращаемся к рычагу и указываем лорду потянуть его. Походим в новое помещение и поворачиваем направо, где вызовем лорда, на нас ополчится новый вид тварей. Тянем потом за рычаг. Выходим обратно и ставим колонну на такое расстояние, которое нам позволит допрыгнуть до неё. Когда будем на колонне, указываем лорду нажать на кнопку, и в этот момент прыгнуть на подъёмник возле этой кнопки. Проходим к Вершителю и смотрим ролик. Идём в другое помещение, где ввязываемся в бой. Скелетов смысла бить нет, так как они бессмертны. Сосредотачиваем всю силу и ярость на того, кто их создал. Удобно покромсать его в облике Жнеца. Проходим в новое помещение, где указываем лорду нажать на кнопку. Переходим через мост, затем видим ещё одну кнопку, опять указываем лорду на неё. Видим, что одной части моста препятствует подняться нарост. Берем хватку и пересекаем мост с помощью лорда. Находим бомбу неподалеку и взрываем на наросте. Теперь берем фонарь и несем к статуе.

Проходим в помещение с водой. Если мы нырнем в воду, то найдем ценную реликвию. Наша задача в том, чтобы подняться на вверх башни. Это позволят сделать находящиеся тут уступы и кольца. Забираемся наверх и освобождаем первую душу, коих нужно найти ещё две. Попадаем в бой всё с тем же обладателем вазы, которого мочим первым непременно, здесь очень полезна Жатва. Относим душу Вершителю и получаем доступ к поискам второй. Сразу натыкаемся на сильных врагов, после которых нас ждёт очередной босс.

Босс Мучитель

Ничего сложно в этом бою не будет. Достаточно взять облик Жнеца и бить его по разросшейся части тела. Этим мы уберем большую часть его хит поинтов.

Проходим в следующее помещение, где указываем лорду занять позицию на кнопке справа, после чего на стенах появятся уступы. Идём направо и по стенам и уступу перемещаемся к сундуку, а оттуда по стене и уступу, с использованием хватки, перебираемся к лорду. Направляемся за поисками ключа. На пути к помещению с сундуком, где лежит этот ключ, нам придется попасть в драку со скелетами, больше ничего сложного. Возвращаемся туда, где мы видели дверь с синими цепями. Назад можно пройти путём прыжка в дыру, которая находится напротив рычага. Итак, поднимаемся по кольцам и уступам и добираемся до второй души. Как можно догадаться, нас просто так не отпустят. Относим душу Вершителю. Отправляемся за последней душой.

Разделываемся с мини-боссом. В этом нам поможет лорд. Бьём тогда врага ,когда его отвлекает лорд. Выигрываем бой и поднимаемся на второй этаж. Тут есть две кнопки. Поднимаемся к зубцам и указываем лорду нажать дальнюю кнопку. Теперь по уступам добираемся до места, где можно послать лорда на другую кнопку, которая откроет нам путь к бомбе, кидаем бомбу на нарост и садимся на лифт. Дальше находим душу и , как и ожидалось, вступаем в бой. На этот раз с босом.

Босс Хранитель костей

Наша задача прицелиться хваткой к висящему скелету и прицепиться к нему, чтобы наносить урон, так делаем четыре раза. Нам будут досаждать скелеты, которых лучше всего бить жатвой.

Босс Костяной гигант

К этому времени у нас активируется возможность взятия облика Жнеца. Минусуем его сколько сможем. Тактика против него не отличается от тактик других боёв. Дожидаемся его атаки и уворачиваемся, вовремя среагировав. У нас есть несколько секунд для собственной атаки в эти моменты.

Возвращаемся к вершителю с третьей душой.

Darksiders 2 — Василевс

Найти псикамерон

Отправляемся в локацию Золотая арена. Проходим на арену, где нам досаждал гнусный Гнашор. Смотрим ролик и оказываемся на нужном месте. Опять нам оказан не радушный

www.devilssun.com

Прохождение игры Darksiders 2 — Часть 4 (рекомендации по тактике, секреты). Описание, советы Darksiders 2

Королевство мертвых

Дальнейший путь простым не будет — появится порча, что станет причиной нашего застревания в дереве. Далее последует разговор, где мы узнаем интересный сюжетный поворот — оказывается, порча — это один из братьев главного героя, причем именно Смерть его уничтожил. После этого Авессалом (именно так звали жертву) стал порчей, вознамериваясь захватить все — ничего так амбиции.

Далее перенесемся в Королевство Мертвых, нас встречают и говорят, что надо забраться на Змеиный Пик и достигнуть Вечного Трона. Последний занимает Костяной владыка, который может поделиться полезной для восстановления человечества информацией.

Костяной Владыка

Едем на своей верной лошадке по территории Скалистые Земли к Расселине Левиафана, доехав к месту назначения, входите в дверь, там начинайте привычные акробатические трюки — на скорости бегите по стене, по которой доберитесь до парочки кнопок. Нам нужна та, которая убирает сразу несколько решеток — наступив на нее, пользуйтесь моментом и по стене добирайтесь к открывшемуся пути. Доберетесь до двух дверей, входите в ту, которая открытая, что логично.

Итак, нужно найти Вечный Трон. Скачем на Отчаянии через Скалистые Земли к Расселине Левиафана и заходим в дверь. Там, после боя с противниками, входите в правую дверь, подберите теневую бомбу, прикрепите ее к рычагу и бегите к мостику. Прямо оттуда и стреляйте в бомбу, рывком преодолевайте мост, потому что он опускается.

Добирайтесь к следующему мосту, подбирайте ключ, лежащий в сундуке, после чего вернитесь к ранее закрытой двери, чтобы открыть ее, входите. Продолжая прохождение игры Darksiders 2, дойдите до следующей двери, зачищая на ходу местность от сопротивления. Садитесь на лошадку и езжайте к мосту, сверните к Змеиному пику, добравшись до его конца и совладав с врагами, ликвидируйте колокол, что вызовет сюда парочку змеев, держащих Вечный трон. Оседлайте змея, езжайте к трону.

Дальнейшая задача — поиск входа, все осуществляется довольно просто, лишь преодолевайте препятствия, ничего радикально нового не будет. Все та же акробатика, трюки с прыжками от одной стене к другой и т.д. Оказавшись у Вечного Трона, подойдите к Костяному Владыке, но так просто не пустят — право еще придется заслужить, пройдя испытание. В качестве такового нам предлагают принести голову чемпиона Золотой арены. Этот этап принесет в вашу копилку 700 единиц опыта и 3000 — золота. Переходим к этапу следующему.

Королевская плата

Как уже было сказано ранее, нам надо к Золотой арене, идите туда. Выходите из Вечных Врат, открывайте дверь, пользуйтесь лианой, чтобы перебраться к другой двери. Далее открывайте дверь, доберетесь ко входу на арену. Оказавшись в комнате с фонарем, переместите его в сторону напротив исходного положения, это осуществляется путем нажатия кнопки Е. Дверной проем станет свободен, можно входить, далее по стенке доберитесь к следующей двери, открывайте ее. Вот мы и на арене, но право боя с чемпионом тоже надо заслужить — логично.

Заслуживаем, собирая три камня душ и возлагая их на алтарь, причем камни находятся недалеко от самой арены, что удобно. Далее следуйте вправо к стене, по ней карабкайтесь наверх, затем поворачивайте налево. Пройдите в пролом, войдите в двери справа, спуститесь вниз, если видите обвалившуюся лестницу, пользуйтесь стеной, благо наш герой недалеко отстал от спайдермена. Когда доберетесь до двери, открывайте ее, побеждайте всех противников, пройдите очередную дверь.

Так доберетесь к комнате, где опять горит фонарь — карабкайтесь на кнопку, этим опустите решетку, за решеткой — теневая бомба, берите ее. Бомбу надо закрепить на порчу, заклинившую фонарь, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2. Очистив светило, схваткой подбирайте его и водрузите на кнопку, после чего проходите к месту с опускающейся решеткой. Там нам надо при помощью лазаний по стенам пройти к противоположной стороне комнаты.

Дойдя до рычага, опускайте решетку его активацией, при помощи схватки берите фонарь и направляйтесь в комнату, где есть статуя, которой этого самого фонаря в руке не хватает — исправляйте положение, вставив его в конечность, разверните статую в стиле команды «кругом», то есть на 180 градусов. Откроется новая комната, проходите в ее конец. Там берите камень, уничтожайте врагов и возвращайтесь к статуе. Тут ваше спокойствие временно нарушат появившиеся скелеты, с которыми придется разобраться.

Сделав это, направляйтесь туда, откуда они появились, открывайте дверь, дойдите к комнате, где поднимайтесь вверх к следующей двери, дергайте рычаг, открывая тем самым еще одну дверь. Окажетесь на арене, с помощью хватки вставьте там камень в алтарь. Теперь все двери открыты.

Внизу есть дверь, откуда ломятся скелеты — уничтожив их, входите, поднимайтесь на следующий этаж, дойдите к скелетам недалеко от обвала, перебейте их всех. По обвалу поднимитесь на следующий этаж, подойдите к двери, которая вот только что стала открытой, входите. Далее следуйте в сторону, где светится фонарь, поднимайтесь по лестнице вверх, идите к основанию опущенного пока моста и подбирайте там бомбу. Ее надо установить на порчу, последняя находится в противоположной стороне от потока луча фонаря.

Открыв проход, карабкайтесь по стене и добирайтесь к следующей комнате, затем идите в сторону, где виден свет очередного фонаря. На кнопке найдете источник света, подбирайте его и отпускайте кнопку, сойдя с нее. Тут же набегут враги, разбейте их, предварительно оставив фонарь, он никуда не денется особо. Затем дверь снова будет открытой, опять подбирайте свой фонарь и бегите к обрыву, оставляйте фонарь, по стенам карабкайтесь к первому фонарю, разворачивайте его к другой решетки (той самой, что опускается).

Самое время уничтожить порчу теневой бомбой, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2. Затем возвращайтесь ко второму светилу, ставьте его на кнопку, решетка опустится, не теряя времени, направляйтесь к светилу (фонарю) первому. Опять же, забирайте его с кнопки, опускайте и поверните статую, что позволит открыть другую решетку. Теперь опять возьмите фонарь и дойдите к месту, где ранее устанавливали бомбу. Ставьте фонарь на руку статуи, теперь мост поднят, пройдите по нему, за дверью спускайтесь по лестнице вниз. Там, где должен находиться камень, зачистите местность от выскочивших врагов.

Затем берите камушек и шагайте к мосту, там опустилась решетка. Откройте дверь, войдите в комнату, по стенам карабкайтесь наверх, привычно потяните увиденный там рычаг, что позволит выйти к алтарю. В него и надо влепить камень. После этого откроется дверь, ведущая к последнему (ура) камню. Для начала поднимитесь к двери, войдите внутрь, уничтожайте внушительный поток вражеских сил, после чего отроете себе следующую дверь.

Там пробежите еще дальше, вновь придется повоевать, затем пройдите в очередную дверь, там надо будет встать на кнопку. Затем берите теневую бомбу (появится, едва поднимется мост), держите путь к трону. Там устанавливайте бомбу на рычаг, тут же разворачивайтесь, чтобы быть готовым оказать достойное сопротивление прибежавшему врагу, подбирайте камень, с которым и надо бежать обратно к алтарю. Вставляйте в него камень, появится очередной босс по имени Гнашпор.

Этот ведет себя довольно разнообразно. Для начала стоит учитывать, что пока он находится где-то под землей, отходите от места его последнего появления подальше и старайтесь перемещаться со стороны в сторону. Когда супостат выныривает из глубин, пользуйтесь хваткой, чтобы уцепиться в его морду лица, затем очень быстро наносите удары, времени у вас не так много. Чрезмерно увлекаться с этим не советую, потому что враг легко может превратиться в колесо, и если замешкаетесь и не уйдете в сторону — получите тяжкий ущерб здоровью своего персонажа.
Этот же босс легко демонстрирует и другие чудеса — превращается в крупного скелета, в это время тоже его нужно атаковать, но умеренно — не попадайтесь под вражеские атаки, а когда тот наклонится, отбегайте на безопасное расстояние и хватайтесь за вражескую голову, тогда противник превратится в змея. Еще, что стоит отметить — на ближней дистанции враг может наносить ущерб плотными ударами с ног, не теряйте бдительности и отскакивайте, в случае чего.

Очередное проявления разнообразия атакующих действий противника — его мощные удары головой. Прозеваете такой — распрощаетесь с большой частью здоровья нашего героя, так что старайтесь своевременно забегать оппоненту за спину, там будете некоторое время чувствовать себя в безопасности.

Когда с ним наконец-то будет покончено, подберите золотой череп, вернитесь к советнику и дайте тому череп, это — своеобразный билет (пропуск) к Костяному Владыке. За все эти действия получите в качестве награды 1000 баллов опыта и 5000 единиц золота.

Фарисир

Попав в кои-то веки к Костяному Владыке, узнаете, что путь к Источнику душ откроется не просто так, а за услугу (ну кто бы сомневался). Эта услуга заключается в возвращении трех бессмертных лордов к работодателю, чтобы они ему подчинялись. Этот самый работодатель любезно вручит нам Отлучение, этакий девайс, которым можно манипулировать нужными нам лордами.

Первым в рейтинге поиска будет Фарисир. Скачите к его гробнице, находящейся в серединке карты, входите в нее, шагайте к лифту. Бейте по кристаллу — этим вы заставите лифт съехать вниз. Уничтожайте противников, открывайте дверь два раза, поверните влево, по стенкам и уступам карабкайтесь к теневой бомбе. Ее надо установить на порчу, блокирующую платформу. Затем пользуйтесь хваткой, чтобы подтянуть платформу к решетке, подбирайте еще бомбу, становитесь с ней прямо на кнопку, затем бросьте на платформу.

Проходите мимо держащей решетку платформы, как раз к лифту выйдете — спускайтесь на первый этаж, ударив по кристаллу рядом с единичкой. Затем откройте двери, находящиеся дальше цифр II и III. Слева удобная для нашего перемещения стенка, по ней же и доберетесь к рычагу, чтобы его активировать. Опустится кольцо, перелетайте по нему на еще одну платформу, там можно будет взять бомбу, находящуюся чуть повыше упомянутого кольца.

Бомбу необходимо установить на рычаг, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2, пройдите в начало комнаты и стреляйте в нее. Выждав нужный момент, за счет двух колец, как только расположатся на одном уровне, пересекайте всю комнату, чтобы добраться в противоположный ее конец. Там возьмите в сундуке ключ, после чего можно бежать обратно к лифту, заодно избавляясь от призраков — довольно опасных противников, легко вряд ли с ними будет.

Далее необходимо доехать на третий этаж (логично, что это осуществляется путем удара по кристаллу с цифрой III), с помощью недавно подобранного ключа сможете открыть дверь, дойдите до двери следующей, причем идти скучно не будет благодаря любезно составляющим вам компанию мумиям, призракам и даже генералу-нежити. До очередной двери придется добираться привычно, используя стены и уступы, после чего можно войти внутрь.Затем сначала по балкам, затем — на лиане спускайтесь к рычагу внизу, активируйте его. Это приведет к подъему моста, прыгайте вниз, попутно избавляясь от различных противников, двигайте платформу хваткой туда, где лифт.

К лифту добираемся по балкам, стенам и уступам, как и полагается. Затем едем на второй этаж, открывайте дверь, дойдите к арене, становитесь на кнопку, прыгайте внутрь этой самой арены. Тут же найдете Фарсира, который мирно спал и тут же начнет жаловаться, что мы ему мешаем. Сражайтесь с ним, проблем быть не должно — после победы получаем его уважение и согласие пойти с нами, значит, отправляемся на поиски следующего лорда.

Навигация по игре Darksiders 2

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

www.fatalgame.com

Darksiders 2 12 Костяной Владыка Прохождение Все Секреты

Доброго времени суток. С вами как всегда я Дезертир. И я вновь готов представить вам серию моих игровых похождений. В этот раз вас ждет прохождение игры Darksiders II. Это сюжетное продолжение Darksiders, на этот раз нам предстоит играть за Смерть. Надеюсь вам понравится. Вас ждет — #Darksiders_2 | Серия 13 — «Смертельная Хватка» Действие Darksiders II разворачивается после Апокалипсиса и разрушения Третьего Королевства (Земли). Всадник Война находится в заключении и ожидает суда Обугленного Совета. Когда о подозрениях в предательстве Войны сообщают остальным Всадникам (Смерти, Чуме и Раздору), Смерть решает искупить грехи брата, стереть само преступление — то есть восстановить Третье Королевство. В поисках способа воскресить Человечество, Смерть отправляется в измерение за пределами трёх Королевств, носящее название Завеса, где обитает Хранитель Секретов, у которого Смерть надеется узнать ответы на свои вопросы. Не забываем подписываться – http://goo.gl/iIC38U и оценивать видео. Спасибо за ваше участие в развитие канала. ________________________________ Помочь каналу или пожертвовать на Конкурсы/Турниры/Подарки Вы можете тут: WebMoney RUB – R102608159028 WebMoney USD – Z322930903696 ЯндексДеньги – 410011163422268 ________________________________ Так же меня можно найти: Группа ВКонтакте – http://bit.ly/1mGIBI8 Стримы на GoodGame – http://bit.ly/1oCp2D8 Стримы на Twitch – http://bit.ly/1qM51vT Блог на mmoБуме – http://bit.ly/1jqyJTd Блог на СтопГейме – http://bit.ly/1lynzc9 Блог на Playground – http://bit.ly/1Efejp2 ________________________________ Мои прохождения и видео: Популярные видео – http://bit.ly/1gTL4cY Оконченные прохождения #1 – http://bit.ly/1jHpiJn Ночные кошмары #1 ОКОНЧЕННЫЕ – http://bit.ly/1gdzPB2 Ночные кошмары #2 ОКОНЧЕННЫЕ – http://bit.ly/RLgqMt Все плейлисты с канала – http://bit.ly/1j8E6VF ________________________________ А вот и сертификатик:P http://nick-name.ru/nickname/Desertir/ Доброго времени суток. С вами как всегда я Дезертир. И я вновь готов представить вам серию моих игровых похождений. В этот раз вас ждет прохождение игры Darksiders II. Это сюжетное продолжение Darksiders, на этот раз нам предстоит играть за Смерть. Надеюсь вам понравится. Вас ждет — #Darksiders_2 | Серия 13 — «Смертельная Хватка» Действие Darksiders II разворачивается после Апокалипсиса и разрушения Третьего Королевства (Земли). Всадник Война находится в заключении и ожидает суда Обугленного Совета. Когда о подозрениях в предательстве Войны сообщают остальным Всадникам (Смерти, Чуме и Раздору), Смерть решает искупить грехи брата, стереть само преступление — то есть восстановить Третье Королевство. В поисках способа воскресить Человечество, Смерть отправляется в измерение за пределами трёх Королевств, носящее название Завеса, где обитает Хранитель Секретов, у которого Смерть надеется узнать ответы на свои вопросы. Не забываем подписываться – http://goo.gl/iIC38U и оценивать видео. Спасибо за ваше участие в развитие канала. ________________________________ Помочь каналу или пожертвовать на Конкурсы/Турниры/Подарки Вы можете тут: WebMoney RUB – R102608159028 WebMoney USD – Z322930903696 ЯндексДеньги – 410011163422268 ________________________________ Так же меня можно найти: Группа ВКонтакте – http://bit.ly/1mGIBI8 Стримы на GoodGame – http://bit.ly/1oCp2D8 Стримы на Twitch – http://bit.ly/1qM51vT Блог на mmoБуме – http://bit.ly/1jqyJTd Блог на СтопГейме – http://bit.ly/1lynzc9 Блог на Playground – http://bit.ly/1Efejp2 ________________________________ Мои прохождения и видео: Популярные видео – http://bit.ly/1gTL4cY Оконченные прохождения #1 – http://bit.ly/1jHpiJn Ночные кошмары #1 ОКОНЧЕННЫЕ – http://bit.ly/1gdzPB2 Ночные кошмары #2 ОКОНЧЕННЫЕ – http://bit.ly/RLgqMt Все плейлисты с канала – http://bit.ly/1j8E6VF ________________________________ А вот и сертификатик:P http://nick-name.ru/nickname/Desertir/
  • published: 16 Sep 2015
  • views: 1519

ru.wn.com

дарксайдерс 2 Костяной владыка видео Видео

3 лет назад

Долгожданное Древо Жизни. Наконец-то мы до него добрались. На другой стороне Древа Жизни, которое оказалось…

6 лет назад

Darksiders II — это hack’n’slash action RPG от THQ. Игра является прямым продолжением Darksiders. Игра вышла 14 августа 2012 года на…

3 лет назад

Действие Darksiders II разворачивается после Апокалипсиса и разрушения Третьего Королевства (Земли). Всадник…

4 лет назад

В преддверии конца света Смерть, самый устрашающий из легендарных четырех Всадников, начинает миссию по…

5 лет назад

Всадник на бледном коне. «И когда Он снял четвертую печать, я слышал голос четвертого животного, говорящий:…

6 лет назад

Минимувик, посвящённый бессмертному лорду Вершителю. В съёмках участвовали микробоссы: Мучитель 2:29, Хранит…

2 лет назад

Я Вк https://vk.com/ilya.oleynik99.

6 лет назад

Добро пожаловать в прохождение Darksiders 2 hack’n’slash action RPG от компании THQ.Нам предстоит много часовое,увлекательн…

9 меc назад

NeyroGame — это : Прохождения , Стримы и многое другое! Подписывайтесь! Оставляйте комментарии! Будет весело!…

1 меc назад

Прохождение игры Darksiders 2. Всем приятного просмотра! Не забудь подписаться: Канал: https://www.youtube.com/c/TheAxinPro Я…

6 лет назад

Добро пожаловать в прохождение Darksiders 2 hack’n’slash action RPG от компании THQ.Нам предстоит много часовое,увлекательн…

6 лет назад

7-й босс Увалень-конструкт.

8 меc назад

Игровой процесс Darksiders II очень схож с первой частью и являет собой смесь жанров слэшер и ролевой боевик….

1 лет назад

Darksiders II #9 Король мертвых и Новое задание !!!

1 лет назад

Посмотреть другие мои видеоролики Вы можете на моем канале: http://www.youtube.com/channel/UCavbXxb7AQMyrv6Y4UVT7Tg.

9 меc назад

Меня зовут Анатолий. Играю на PS4. Предлагайте игры для совместного прохождения. Вступайте в группу ВК: https://vk….

3 лет назад

Прохождение игры Darksiders 2 это новая серия по прохождению игры Darksiders 2 Darksiders 2 будет полностью отснят и вылож…

video-kroft.ru

Прохождение Darksiders 2 Часть 35 Костяной Владыка

ПРОХОЖДЕНИЕ Darksiders 2 Часть 35

Игровой процесс Darksiders II очень схож с первой частью и являет собой смесь жанров слэшер и ролевой боевик. Герой путешествует по миру, сражается с врагами, разгадывает сложные загадки, параллельно разучивает новые умения и обзаводится новой экипировкой. ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ● Группа ВК https://vk.com/igrohronik_game ● Плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLyaH5L1e6Ymi_nlir1glsZi16zc9oRGtu Оптимизация( не читать ): darksiders, ii, darksiders 2, darksiders iii, darksiders 3, gameplay, walkthrough, playthrough, action, adventure, rpg, war, death, seamus, review, xbox one, darksiders ii: deathinitive edition, games, playstation 4, ign, ign game reviews, game reviews, darksiders ii (video game), darksiders 2, game movie, darksiders 2 all cutscenes, thrones, final, juego, making, videogame, sermon, cosmo, gamespot.com, of, gaming, jeux, scenes, live, ps3, xbox360, james, thq, video, extended, game, behind, gamespot, last, the, darksiders, darksiders 2 все ролики, darksiders 2 все видео, darksiders ii (video game), pc, game, boss, прохождение, прохождение дарксайдерс 2, trophy, трофей, tutorial, help, 1080p60fps, всадники апокалипсиса, хардкор, лучшие косы, апокалипсис, собираемые предметы, let`s, видео, darksiders game, высокая сложность, darksiders 2 игрофильм (все ролики), darksiders 2 все ролики, darksiders 2 игрофильм, Третье королевство, кузнечные земли, мир творцов, творец, создатель, порча, Древо жизни, пламя гор, слёзы гор, конструктор, страж, Эйдардом, Самаэль, Костяной владыка, советник, золотая арена, бессмертный лорд, вершитель, лорд вершитель, василевс, лорд василевс, ключ, Third Kingdom, blacksmith’s lands, creator, Corruption, Tree of Life, Flame of the Mountains, Tears of Horus, Guardian, Царство Мертвых, The Kingdom of the Dead, Bone Bishop, Вечный трон, The Eternal Throne, the golden arena, the immortal lord, Псикамерон, Эхидна паучиха, сумеречным царством Исилик, Утраченный Свет, Натаниэль, Архонт, Жезл Арафеля, Уриэль, Цитадель Слоновой Кости, Книжник Джамэйр, Архангел, ангельский ключ, Грань Теней, демонический Ключ, слэшер, action RPG, action adventure, Phoenix Engine, THQ, Deathinitive Edition, Nordic, Постапокалиптические компьютерные игры, Продолжения компьютерных игр, война, конструкт, иной мир, создатель, darksiders4, darksiders 4, darksiders iiii

ru.wn.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*