Дарксайдерс прохождение червя – Полное прохождение игры Darksiders: Wrath of War: часть 3, миссии (пепельные земли, стигиец, сердце Силиты), квесты, задания, уровни, боссы, начало, советы, руководства, хитрости, секреты — как пройти Дарксайдерс 1

Содержание

Прохождение Darksiders (Прохождение Дарксайдерс) - броня, боссы, коды Wrath of War. Читы в прохождение Darksiders

Часть 3

Когда покончите с целой толпой противников, выход откроется, следуйте вперед. Сначала чуть поднимитесь по окружной тропе вокруг строения, потом войдете в туннель. Выйдете на деревянный мостик, там придется уничтожить парочку врагов. Затем снова в пещеру, которая идет зигзагами. Выйдете на открытое пространство, которое бороздит огромный червь, и на котором есть небольшие башенки из дерева. Нужно пересекать эту местность рывками от одного такого строения к другому, пока вы на башне - вы в безопасности.

Такими вот перебежками доберетесь до очередной пещеры, продолжая Darksiders прохождение. В ней вам предстоят боевые действия, выходы закроются на время, пока они не закончатся вашей победой. Врагов будет не так и много, но ребята довольно серьезные, покрепче тех, что были в предыдущей рубке. У последнего из них подберете плазменное оружие, которым сможете поливать всех оппонентов. Некоторые из которых будут стрелять по вам в ответ. Так что не теряйте бдительности, и не уничтожьте себя своим же оружием, так как оно обладает внушительной огневой мощью.

Следуйте вперед, почаще глядя на карту, отстреливайте целые оравы разнообразных врагов. Таким образом, доберетесь до солидной в плане площади песчаной арены, где вам предстоит сопротивляться весьма «теплому приему» какого-то всадника. Тактика боя против него заключается в том, чтобы как можно резче уходить от его налетов, как тореадоры уклоняются от быков. И не забывать при этом контратаковать. Когда покончите со всадников, сверху спрыгнут еще желающие сразиться с вами. Эти будут брать уже количеством.

За ними появится сразу двое всадников и пеший воин. Будет уже сложнее, но ничего невозможного тут нет. Важно быть как можно более подвижно, ни при каких обстоятельствах не стоять на месте - у лошадок скорость гораздо выше вашей, потом стоять на месте или бежать по прямой - самоубийство.

Darksiders прохождение предупреждает - после двух всадников начнется вообще веселье - к вам прибежит огромная толпа разнообразных врагов, от огромных голлемов и до противников поменьше. Битва простой точно не будет, лучший помощник для вас - опять же, маневренность. Нельзя стоять на месте. Ну еще радует, что мелкие солдаты почему-то тоже не дружат с голлемами, и пытаются им сопротивляться. Толку-то особого с них нет, ну хоть внимание здоровяков отвлекают - уже хорошо.

Когда покончите с этой всей братией... нет, отдыха вам не дадут. Придется снова вести бой, на сей раз против еще одного всадника, но более сильного, и лошадка у него попроворнее. После нескольких успешных атак появится возможность сбить оппонента с лошади. Но даже без нее он довольно опасен, в какой-то мере, даже сильнее, чем верхом на скакуне. Но все же победить его вряд ли будет очень трудно.

В конце концов, одолев всадника и укротив лошадку, вам достанется в качестве награды трофей в виде вот такого скакуна, которого зовут Ruin (Руина). Тут же нам предоставят иго-го на тест-драйв. Так сказать, его боевое крещение - добивайте остатки противников, уже будучи всадником. Чуть позже ворота откроются, и вы сможете по туннелям и пещерам выехать на пустырь с деревянными строениями, по которым вы убегали от огромного червя.

Теперь самое время отплатить ему за моральный ущерб и потерянное нами время на перебежки. Против шустрой лошадки червь не будет уже насколько проворным и опасным. А у вас еще и подаренный кузнецом пистолет есть - применяйте его прямо на ходу, кружась вокруг жертвы. Учтите, что бока у червя неуязвимы, стрелять надо ему в головную часть тела. То есть, придется ехать впереди него и стрелять на ходу. Учтите, что если пропустите атаку беспозвоночного существа, получите весьма ощутимый ущерб к здоровью нашего героя, а еще упадете с лошадки, и придется оседлать ее заново. А пока это не сделаете, вы становитесь вдвойне уязвимым. Потому что взбесившееся от нашей наглости животное поразбивает деревянные строения, соответственно, прятаться теперь тут вообще негде.

После ряда успешных атак червь остановится, а над его головой появится иконка добивания. Совершайте эффектное фаталити кнопкой действия, после чего продолжайте Darksiders прохождение в целом и нелегкий путь по пещерам в частности, ориентируясь по карте. Нелегкий - потому что теперь уже без «мотоцикла», пешком. А там будет небольшое скопление врагов. Так что расслабиться вам не дадут. После пещер придется нырнуть в водоем, и плыть к цели, выбирая правильное направление с помощью карты.

Выйдя из водоема, вновь окажетесь в пещере, где встретите незначительное сопротивление. Но за ней - снова пустырь, в центре которого закован в цепи еще один огромный червь. Ну вы поняли, что он тут находится не просто так - придется угробить еще и его. И не только его, но и для начала толпу зевак. Так что появившийся конь придется как нельзя кстати. Помимо огромного червя придется разделаться за компанию и с экземплярами поменьше.

Darksiders прохождение сообщает - когда покончите с этими существами, окажетесь с двумя трофеями - во-первых, вы добыли нужное сердце для Самаэля, а во-вторых, получили еще один камень жизни. То есть, увеличили максимально возможный запас здоровья. Теперь нужно отнести трофей номер один к заказчику. Езжайте к пещере, ориентируясь по карте. Перед входом в нее лошадка исчезнет, и придется идти пешком. В туннеле вас уже поджидает неслабая группа противников, но при большом желании есть теоретические шансы просто сбежать от них, не ввязываясь в драку - все равно нужно будет нырнуть под воду, а там вы вне досягаемости для врагов.

Нам нужно добежать до ближайшей дислокации Вульгрима, чтобы тот нас переправил к Самаэлю. Так что прыгайте в водоем, выныривайте с другой его стороны, взобравшись по балкам на выступ, войдете в очередную пещеру, которая приведет на просторный пустырь. Там есть крылатые враги, но опять же - легче, гораздо легче просто сбежать от них и не ввязываться в борьбу. Мы свое задание выполнили, нужно просто эвакуироваться.

Чуть дальше появится долгожданная возможность оседлать свою лошадь, и продвижение вперед ощутимо ускорится. Поскакав вдоволь по пустыне, доберетесь до очередного туннеля, в который лошадь никак бежать не захочет - идите пешком, там пусто и никого нет. Нужно будет еще разбить синие кристаллы впереди - за ними спрятан еще один камень здоровья.

Далее выйдете в знакомую местность, где в просторном помещении идет под потолком труба, по которой нам надо проползти на другой его конец. Но мешают свисающие с потолка щупальца - бросьте по ним бумерангом, чтобы рикошетом задело сразу нескольких тех, что мешают вашему продвижению. Затем прыгайте на трубу, по ней добирайтесь в другой конец зала. Войдете в круглы туннель. В нем пропасть впереди. Обходим ее с помощью балок на левой стене.

В целом, подробно расписывать что и как тут делать, смысла нету - мы уже были на этом уровне, причем не пустом, как сейчас, а кишащем врагами, так что за время пребывания тут вы уже должны бы выучить местность. Вскоре появится на экране название уровня The Dry Road. Следуйте вперед, ориентируясь по карте. Летающего врага лучше было бы сбить, так как в отличии от зомби, он может атаковать на расстоянии, да и урон наносит больший.

Darksiders прохождение информирует - так вы и доберетесь до места базирования Вульгрима, спрыгнув вниз в пещеру. Можете провести апгрейд навыков или оружия, по желанию, возможности и потребности. Если нет - просто с помощью союзного демона отправляйтесь на локацию Scalding Gallow к ценителю сердец по имени Самаэль.

На целевом уровне снова придется побродить по полуразрушенному городу, пока не доберетесь к заказчику наших услуг. Эту местность вы тоже уже должны были бы выучить раньше, так что проблем в навигации не будет. Да и карта не даст заблудиться. По пути вам встретится весьма веселая компания противников, но нам не до них, хотя и можете поразвлекаться и заодно подзаработать душ. В противном случае, бегите к цели. Можно ехать на лошади.

Добравшись к Самаэлю, вы отдадите ему заказанное сердце, и получите последнее, заключительное и самое сложное в игре задание. Теперь можем приступать к его выполнению. В первую очередь, придется снова искать Вульгрима (ближайшая его база - дом с разрушенным углом совсем рядом с Самаэлем), чтобы с его помощью быстро и беспрепятственно очутиться на локации Ashlands. Через нее на коне скачите до обрыва, применяйте новый навык магической «постройки моста», продвиньтесь дальше. Там увидите в ролике не самый радостный для главного героя ролик, после которого появитесь на уровне Iron Canopy.

Война очнется, будучи в коконе из паутины. Освободится после нажатия кнопки действия, чтобы продолжить Darksiders прохождение. После чего нам нужно побродить по замку, борясь с мелкими (сравнительно с другими врагами в игре, разумеется!) пауками, и разрывая заслоненные проходы паутиной. Поглядывайте на карту. Для начала разбейте синие кристаллы, за которыми стоит массивная тумба. Вытащите ее из закоулка, чтобы использовать в качестве подставки - нам как раз надо дотянуться до троса чуть выше.

Darksiders прохождение рекомендует - прежде, чем начать таскаться с тумбой, истребите всю живность вокруг, чтобы не мешала. А уже потом подставляйте тумбу под трос, бросайте бумеранг в источник заморозки времени впереди. После чего можно хвататься за трос и добираться на противоположный конец помещения. По адской поросли выберетесь отсюда в коридор, там уничтожите летуна, и пройдете по мостику. Потом он обрушится - пути назад нет.

Идите вперед по коридору, уничтожая ненужных летучих попутчиков. Слева будет проход, затянутый паутиной - разорвите ее, входите. Внутри помещения прыгните через пропасть впереди, там слева увидите синие кристаллы - разбейте их. Увидите за ними механизм, который после активации поднимет наверх временной портал. Опасайтесь пауков. Мелкие, но от этого не менее неприятные существа.

Darksiders прохождение сообщает - далее нам нужно по узким балкам на колоннах подняться наверх. Там снова придется зачищать местность от пауков, а затем найти огромную балку, висящую на веревках. Вот по ней и нужно перебраться на другую сторону, но она на веревках и будет раскачиваться, так что придется перевесить ее на свою сторону и заморозить время. После чего спокойно бегите по ней к цели - а цель в нашем случае очередной сундук с картой местности. На верхнем ярусе найдете еще один сундук - на сей раз с ключом от запечатанной двери. Добраться до него можно таким же способом - наклон балки, заморозка времени и бегите вперед.

Теперь выходите со здания в переулок, разорвав паутину, затягивающую выход. В переулке найдете на стене слева адскую поросль - вскарабкаетесь на уровень второго этажа, где обнаружите еще один проход, но даже с двойной защитой - синяя печать и паутина. Для первого у нас уже есть ключ, а для второго с лихвой хватит богатырской силушки нашего протагониста. Окажетесь в зале, прыгайте в дыру в полу. При желании можете вытолкать ящик на средину комнаты, чтобы к ним прицепились щупальца, и использовать это в качестве лифта - найдете наверху бонус.

Но основной путь идет вниз, где находится весьма крупный паук, от которого скрыться гораздо легче, чем драться с ним. Вам нужно по выступу на стене слева выбраться из этого помещения по лестницам в переулок, где предстоит неплохая рубка против нескольких сильных соперников. От этих уже не убежать, все выходы запечатаются, и не откроются, пока вы не покончите с ними всеми. Нам нужен очередной проход в стене, затянутый паутиной. Рвите ее, входите в помещение.

Darksiders прохождение игры продолжается тем, что там увидите в ролике нечто новое и агрессивное, торчащее из стены и бьющееся об нее. Снова червь? Поражаюсь фантазии разработчиков. Нам нужно спрыгнуть вниз в пролом, где стоит массивная тумба с бомбами на ней. Тумбу надо затолкать на платформу, чтобы поднять наверх. Но просто затолкать не достаточно, нужно еще потом вскарабкаться по поросли наверх и активировать там механизм, чтобы платформа выехала к вам.

Дальше - больше. Затяните тумбу на следующую платформу, поднимите тем самым ее еще выше, наша цель - доставить тумбу с бомбами под скопление красных кристаллов, которые традиционно нужно заминировать и взорвать. Придется повозиться с тумбой, заталкивая ее на платформы, и активируя механизмы. Чтобы перебросить ее через пропасть, используйте силу перчатки. Когда доставите тумбу с бомбами на самый верх, минируйте кристаллы, бомба взорвется, и откроет вам проход.

Порвите паутину, окажетесь в небольшом зале, где придется повоевать. Выходы запечатаются. Сначала уничтожьте сопротивление небольших противников, но под конец в качестве босса сверху спрыгнет какой-то здорово переросший нормальные габариты орангутанг. Придется зарубить несчастное животное, уж больно оно агрессивное и неадекватное.

После того, как покончите с обезьяной-переростком, выход в следующую комнату откроется. Рвите паутину на входе, уничтожайте всю местную фауну в виде пауков и их гнезд. Выходите в коридор, по адской поросли поднимайтесь наверх, там свернув налево и спрыгнув вниз, порвите паутину на входе. Увидите запечатанную синей печатью дверь. Пройдете немного в сторону - под вами провалится пол. Отбивайтесь от нападок назойливых паучков. Идите вперед, ориентируясь по карте.

Darksiders прохождение игры информирует - найдете очередную полезную побрякушку - крюк на цепи. И тут же нужно зарубить относительно крупное существо, отдаленно напоминающее смесь черепахи и паука. От первого - панцирь, а от второго много лап и повадки. В общем, не так важно, что это - важно его зарубить и продолжить прохождение. Долго это существо продержаться не сможет, после расправы над ним поднимитесь по лестнице и применяйте крюк на светящийся выступ непонятного происхождения на потолке, после чего взбирайтесь по стенке, а точнее - по поросли на ней.

Далее спрыгивайте вниз, сворачивайте налево. Вскарабкайтесь по поросли на выступ. Впереди очередная пропасть, сверху совсем уж «незаметно» висит синяя штука, к которой мы сможем прицепиться крюком и на цепи перемахнуть на ту сторону обрыва. Подстрелите щупальца анна потолке, чтобы не мешали прыжку нашего «Тарзана», и прыгайте. Там будет два ящика с полезностями - ключ от запечатанной двери и сундук со здоровьем.

Теперь с ключом возвращайтесь к закрытому печатью проходу. За запечатанной ранее дверью рвите паутину, войдете в просторный зал, в котором есть выход, но он запечатан сразу несколькими печатями, которые снимаются по мере уничтожения врагов в других помещениях данного здания.

Потому, чтобы продолжить Darksiders прохождение игры, тщательно изучайте местность, где вы еще не были, а там зачистка противников активируется автоматически. В одном случае в зал, где предстоит зачистка, можно попасть, разорвав паутину перед собой, трижды подряд воспользовавшись крючком, чтобы перескочить огромный пролом внизу. Запрыгнете за поверхность, где начинается туннель. Пройдите по нему до упора - окажетесь как раз в зале для зачистки. Вылезут пауки разных размеров, убив большого, вы снимите еще одну оранжевую печать (первую уже сняли на предыдущем уровне), остается две.

После этого выходите оттуда, не тем путем, откуда пришли, а разорвав паутину с другой стороны зала. Пройдя пару туннелей и комнат, войдете в помещение, где будет стоять тумба, а на ней - бомбы. Активируйте механизм, чтобы спустить тумбу вниз. Окажетесь в месте, где уже однажды были. Вам нужно вообще выйти из помещения, чтобы войти в него с другой стороны. Ориентируйтесь по карте, до ближайшей комнаты, которую надо зачистить, осталось совсем немного.

Собственно, когда войдете в нее, придется драться не только с большим пауком, но и какими-то ребятами, которые отсвечивают зеленым светом. После того, как покончите с ними, останется одна печать. Соответственно, одна комната для зачистки. Используйте карту, чтобы найти ее.

По пути придется подняться на высокую стену по балкам в ней, выйдете на открытое пространство, где нужно с помощью крюка и цепи перемахнуть очередную пропасть, применив их три раза подряд. Найдете нужное помещение. Там нужно сбить с потолка огромного паука, убить его - и откроете последнюю печать. После чего убедитесь, что все предыдущие пауки были совсем не такими уж и большими. Предстоит битва против паука-промежуточного босса, побить которого уже ощутимо сложнее.

Но ничего сверх трудного. Это еще не главный босс локации. До него мы доберемся, когда покончим с этим чудищем. Используйте подвешенные сверху коконы, сбивая их вниз крюком и бросая в противника. Так вы его успокоите быстрее всего. А еще старайтесь подпрыгивать, когда этот паук пытается устроить небольшое землетрясение. Вот и вся хитрость.

Теперь, когда покончили с ним, с боями бегите к открывшейся только что ранее запечатанной двери прямо по курсу. Рвите паутину, спускайтесь в туннель. Там найдете сундук здоровья, трубу и змееподобного противника. Он убежит в соседнее помещение по трубе - следуйте за ним, при потребности поправив здоровье.

Там, убив сначала змея, потом группу других противников, предстоит пройти по нескольким коридорам, ориентируясь по карте, пока не найдете нужную комнату. Вход закрыт паутиной, и пока вы не разорвете ее, не сможете видеть туннель к цели на карте.

Darksiders Wrath of War прохождение предупреждает - в том помещении предстоит схватка против главного босса этой локации. Еще один паукообразный мутант, но выглядит чуть эффектнее своих предшественников. Соперник не самый простой, и логично, что самый крепкий на этой локации. Особенно осложняет все его привычка исчезать, а затем появляться прямо над головой нашего героя. Но тут очень эффективно себя показал крюк с цепью - просто вгоняйте его в оппонента, тем самым вы приблизитесь в упор к нему, и сможете нанести серию ударов.

Когда паук залезет на потолок, он образует шары с энергией, которые наносят вам урон, но не сразу, а когда созреют. У вас несколько секунд, чтобы успеть запустить в один из таких шаров свой крюк с цепью, подтянуться, и запрыгнуть к пауку поближе на потолок. Атакуйте это существо, после чего оно грохнется на пол, проломит пару-тройку этажей и упадет на землю прямо на штык. Бой закончен, после не совсем гигиеничной процедуры из ролика у вас будет еще одно трофейное сердце для Самаэля!

Чтобы продолжить Darksiders Wrath of War прохождение, сначала разыщите Вульгрима, чтобы телепортироваться к заказчику. Цель показана на карте, что делает путешествие более легким. А еще больше его упростит появление верного скакуна на открытом воздухе. На лошадке добираться получится гораздо более живо. Доберетесь до локации Ashlands, пройдете еще, выбирая нужное направление движения с помощью карты в локацию The Dry Road. Там появится значок нахождения Вульгрима, идите к нему в пещеру. Проситесь в локацию Scalding Gallow. Там по уже хорошо знакомому пути доберетесь до Самаэля.

Когда пройдете через портал, который открыл Самаэль, окажетесь на уровне The Black Throne. Там идите вперед, спуститесь по ступенькам вниз, окажетесь в просторном помещении. Впереди будет пропасть - вам нужно с помощью светящегося переключателя оказаться в другом его конце - когда наступите на оранжевое светило, построится мост, по которому вы пройдете вперед. Там встретитесь с Ангелом Смерти. Пообщавшись с ним, переходите в соседнее помещение.

В нем для продолжения Darksiders Wrath of War прохождения нужно активировать светящиеся синим светом переключатели меткими бросками бумеранга - так вы будете двигать разные платформы, продвигаясь вперед. А если быть точным, то не сколько вперед, столько вверх - именно там активируете последний переключатель, который откроет проход к двери. А дверь, в свою очередь, приведет вас на открытую площадку зала, где все выходы тут же закроются - верный признак грядущей битвы. Битвой, правда, это трудно назвать - противник будет один, и далеко не самый сильный.

Уничтожив его, вы откроете себе проход дальше. Дойдете до двух механизмов, расположенных друг напротив друга. Нужно сначала активировать левый, потом правый. После чего бросайте бумеранг в появившийся впереди наверху переключатель. Активируйте ТОЛЬКО правый механизм, и вам станет доступным ряд точек для применения крюка с цепью, соответственно, пропасть можно легко преодолеть.

Перед входом в крупное здание зарядитесь из сундуков, расположенных справа и слева здоровьем и яростью соответственно. Теперь открывайте дверь, входите. Она тут же запрется - обратного пути нет. А площадка по центру выглядит, как отличная арена для боевых действий. Так и есть. Едва вы к ней подойдете, появятся какие-то летучие красные черти в нескольких экземплярах - рубите их. Проблем не будет.

Darksiders Wrath of War прохождение предупреждает - потом появятся противники покрупнее и посерьезнее. Стая маленьких драконов и один солидный и очень агрессивный. Когда покончите и с ними - не расслабляйтесь, будут появляться новые враги. Уже знакомое существо, которое напало тут на нас первым в компании красных чертят. А вот после того, как справитесь еще и с этими, в полу появится хитрое приспособление, которое даст вам возможность обучиться новой способности - в специально отведенных для этого местах можно будет размещать порталы для телепорта. И тут же пользуйтесь этим, чтобы выбраться из ямы.

Разместите один портал прямо возле себя, а другой - уровнем выше на поверхности над ямой. Места, где можно разместить порталы - оранжевого цвета, чтобы не перепутали еще с чем. Игра тут же любезно предоставит мануал, как ними пользоваться, так что проблем с обучением возникнуть не должно. Использовав портал, переместитесь наверх. Войдете в коридор. В коридоре найдете два места для размещения порталов - справа на стене и прямо на полу.

Открывайте оба, и прыгайте в открытый портал, что на стене. Таким образом, вы выпрыгнете из того, что на полу с ускорением, достаточным для того, чтобы забраться на высокий выступ прямо перед вами. Когда активируете еще пару порталов и пройдете по ним, окажетесь в ситуации, когда одна из точек, в которой можно разместить портал, ездит сверху вниз, и наоборот - снизу вверх, постоянно находясь в движении. Рядом с другим порталом есть бомбы.

Darksiders Wrath of War прохождение информирует - ваша задача состоит в том, чтобы открыть оба возможных портала, и следить за тем, что движется - когда он поднимется наверх, поближе к красным кристаллам, что можно заметить через нижний портал, тут же бросайте туда бомбу. Так вы разрушите преграду и беспрепятственно поднимитесь наверх. Там повторится простенькая задачка - наступить на светящийся оранжевым цветом механизм на полу, после чего появится мостик на другую сторону помещения. Опасайтесь крылатых летающих существ, эта «авиация» попробует вас подбить.

Впереди два сгустка синей энергии - один чуть выше вас, а другой еще выше. Прыгайте в тот, что ниже, с помощью крыльев доберетесь до следующего, где опять же, используя крылья, долетите до уступа. За который Война автоматически схватится рукой. Вскарабкайтесь наверх, где стоят сундуки с яростью и здоровьем. Там двери закроются, на них появится точка для открытия портала. Еще одна такая точка есть в этой же комнате на полу, и еще одна - высоко на стене сверху.

Чтобы продолжить Darksiders Wrath of War прохождение, откройте сначала портал на двери, потом высоко на стене. Прыгайте в открывшийся портал, окажетесь наверху. Пройдя чуть дальше, наткнетесь на робота без головы. Зато с булавой на длиннющей цепи, достать может на приличном расстоянии. Как вы догадались еще в видеоролике, слабое место у робота как раз там, где по идее, должна была бы быть голова. До этого места, учитывая высоту противника, можно добраться только с помощью открытия порталов и перемещений по ним. Порталы открываются в полу, соответственно, вы будете вылетать оттуда с ускорением, и при помощи крыльев, а иногда и без оной, сможете добраться к верхушке робота. А оказавшись у цели, загоняйте свой меч ему в то самое слабое место кнопкой действия.

Darksiders прохождение боссов информирует - после этого он присядет и можно будет пару раз хорошо ему врезать, но не увлекайтесь, вечно сидеть он не будет. Открывайте снова порталы, чтобы еще раз аналогичным образом атаковать робота. После нескольких повторений такой процедуры бедное чудо механики не выдержит столь жестокого обращения. Не сможет больше сопротивляться, а Война эффектно добьет беднягу его же булавой на цепи.

Из голубоватой сферы сверху активируется какой-то яркий луч. Он уперся в ту точку, где был расположен портал, с которого мы сюда и запрыгнули. Теперь нам предстоит, открывая порталы, провести луч аж в зал, где мы общались с Ангелом Смерти. Для начала открывайте портал на месте, в которое уперся нужный нам луч. Затем открывайте портал внизу, напротив еще одной голубоватой сферы. Теперь можно активировать механизм у сферы, тем самым, вы продвинете луч дальше, а также откроете закрытые двери под этими сферами. Когда спуститесь на «лифте» вниз, повторяйте процедуры с открытием порталов.

Продолжая Darksiders прохождение, по пути еще и повоевать немного придется, когда откроете дверь и выйдете на открытую местность. После чего снова играйтесь с открытием и закрытием порталов. Так вы дойдете до зала, где однажды пришлось здорово повозиться со светящимися переключателями, когда швыряли по ним бумерангом, двигая платформы и пробивая себе путь наверх.

Навигация по игре Darksiders: Wrath of War

Прохождения Чит-коды

Файлы к игре Darksiders: Wrath of War

www.fatalgame.com

Darksiders: Wrath of War: Полное прохождение - Darksiders

ПРОЛОГ

С самого создания мира армии Небес и Ада вели нескончаемую войну. В их противостояние оказался втянут и Обугленный совет, призванный поддерживать равновесие между сторонами. Его забота – чтобы ни одна из великих сил, оставшись без надзора, не повредила бы тонкую ткань мироздания. Со временем и Небеса, и Ад научились уважать Совет и его законы, ибо никто не мог уйти от скорой и жестокой кары посланников Совета – братства четырех всадников Апокалипсиса.

Среди Хаоса появились и люди.Совет предрек, что эти слабые, но хитрые существа когда-то тоже станут влиять на равновесие. Так родилось третье царство - мир Людей.

Властью Совета Небеса и Ад заключили перемирие. Великий договор был скреплен семью печатями, которые должны быть сломаны в означенный день – когда мир людей будет готов к последней битве, что выправит равновесие и определит дальнейшую судьбу трех царств.

Для начала несколько советов:

Не все ящики и артефакты можно достать в начале игры, даже если они в вашей прямой видимости. По ходу игры вы будете получать способности и приспособления при помощи, которых можно будет преодолевать трудности доступа.

Как только накопите на косу тысячу душ, тут же покупайте не жалейте. Во многих ситуациях можно будет переломить бой в вашу пользу используя способность косы, крутится вокруг вас, разбрасывая врагов, для этого нужно зажать клавишу атаки дополнительным оружием и секунду удержав отпустить.

Внимательно осматривайте стены и потолки, иногда пройти вперед можно по стене или по потолку, в качестве опоры для движения используются натянутые канаты, демоническая слизь, или сваи вдоль стен. Иногда проход скрыт водой, чтобы попасть на другую сторону нужно нырнуть. Под водой Война может находится без ограничений времени.

Не все демоны одинаково полезны, но некоторые вполне могут быть. Летающую или ползающую мелочь можно раздавить нажав поблизости клавишу действия. Они изрядно добавят здоровья.

БОЙНЯ

Ваш герой один из всадников апокалипсиса и имя ему «Война». Услышав «Зов» Война спустился на землю, попав на битву между силами Небес и Ада.

Для разогрева на вас накидываются мелкие демоны, по ходу боя получаем инструкции по управлению. Разобравшись с мелкими приспешниками Ада появляется противник посерьезней,

закликаем его до смерти. Победив начинаем движение по улице в сторону цели, ориентируемся при помощи навигатора, однако тут не разгуляешься так как локации ограничены. Двигаемся вперед по пути отбиваясь от демонов и ангелов. Далее взбираемся по демонической слизи

на третий этаж полуразрушенного дома и пробираемся по нему на крышу. Под канатом подпрыгиваем и скатываемся на соседнюю крышу, оттуда по демонической слизи лезем вверх, на нас нападают мелкие демоны. Отбиваемся от них мечом (жмем кнопку атаки и W,A,S,D в зависимости от нахождения демона. Зайдя внутрь комнаты открываются порталы, мы не сможем покинуть комнату пока не перебьем всю мелюзгу. После скатываемся по канату и оказываемся на улице. Добравшись до цели смотрим заставку, в которой погибает ангел Авалон.

Теперь нужно разобраться с босом, тот бьет один раз по земле кулаком, следом бросает в вас машиной. Нужно быстро подбежать к машине взять ее, нажав клавишу «Е», после нажать клавишу «Q », прицелиться в голову демону и кинуть нажав на колесико мыши.

После двух попаданий демон наклонит голову к земле. Быстро подбегаем и бьем мечом, операцию проделываем пока над головой демона не появится значок заверщающего удара, жмем клавишу «Е» и смотрим ролик.

ОБУГЛЕННЫЙ СОВЕТ

Разрушитель нарушил запрет, не дождавшись пока сломают печати он вторгся на землю и уничтожил человечество, вас использовали и теперь вы вне закона, чтобы восстановить честь имени вас отправляют на землю приставив наблюдателя, но без ваших обычных сил. Вам нужно взять меч «Пожиратель хаоса» с пьедестала и пройти в портал.

ОТЕЛЬ СЕРАФИМ

Наша задача найти демона Вульгрима. Тот попал в опалу повелителя и давно хотел выйти на связь с Обугленным советом. За определенное количество душ он сможет вам помочь.

Разбивая машины получаем по две три души, убиваем тех в кого превратились люди за время присутствия Разрушителя на земле. Пробираемся по отелю по пути разбивая машины, и убивая зомби. В ресторане попадаем в переплет, откроется портал и оттуда попрут зомби и вылезет один большой демон. Для начала разберитесь с зомби потом принимайтесь за синего демона,

проще бить его подпрыгивая и находясь в воздухе наносить удары.

Поговорите с Вульгримом,

он согласен помочь всего за пятьсот душ. Собрать их можно в округе, убивая зомби, разрушая машины. Так же посмотрите карту, тут можно найти сундуки и один артефакт спустившись в метро. За артефакт можно выручить пятьсот душ. Собрав необходимое количество, относим демону и получаем «Ревун» рог способный пробуждать врата. Вульгрим играет роль магазина, за некоторое количество душ у него можно приобрести разные улучшения ударов, оружие, камни жизни и ярости.

НАЙТИ ДЕМОНА САМАЭЛЯ

Открыв проход поднимаемся по лестнице, спрыгнув с уступа разбираемся с зомби и двумя толстяками. Выходим с другой стороны здания и попадаем в локацию «Горящие виселицы» Бежим прямо к виднеющейся башне. Там вас ожидает Генерал, он охраняет Самаэля, убить его не очень сложно, вовремя ставим блок и наносим удары, в определенный момент он начнет вызывать себе на помощь демонов, если убьете всех то он вызовет свежую партию, поэтому уберите с поля боя пару тройку и сосредоточьтесь на Генерале. Победив двигайте горгульи на точки, подойдя и нажав «R». Появится Самаэль – демон чуть уступающий силой самому Разрушителю. Переговорив с Самаэлем получаем задание принести сердца четырех охранников башни Разрушителя. Первая в очереди Тиамат – королева всех летучих мышей.

Самаэль даст нам темные крылья, с их помощью можно немного парить,

открываются они автоматически после совершения двойного прыжка и удерживания пробела. Отправляемся за сердцем Тиамат.

ПРОНИКНУТЬ В СУМРАЧНЫЙ СОБОР И ДОСТАТЬ СЕРДЦЕ ТИАМАТ

При помощи воздушных потоков перепрыгиваем на островок и следом в автобус. Попадаем в локацию «Удушливый удел». На кладбище есть логово Вульгрима. Идем на точку по пути уничтожая нечисть. Чтобы открыть ворота

используем Ревуна. Однако ворота прокляты и чтобы пройти необходимо снять проклятие крови. Демон дает нам временную силу видеть мир теней. Нужно посетить четыре арены теней – в каждой нас ждет испытание. За отведенное время уничтожить определенное количество врагов, каким либо способом.

Очистив ворота попадаем в локацию «Разбитая лестница» перепрыгиваем при помощи крыльев по разбитому мосту, на последнем пролете появится демон, он только на вид грозный, а на самом деле не очень силен, пока он прыгает к вам не упустите случай кинуть в него машиной. Разобравшись перепрыгиваем на землю. Запрыгиваем в здание, чтобы попасть на крышу нужно достать «Ключ глаза», тот на нижнем этаже в ящике. Добыв ключ и открыв дверь смотрим заставку. Ангелы заметили вас, и вы запрыгиваете на Ангельского скакуна.

Управлять им просто W,A,S,D – направление движения, левая кнопка мыши атака, чуть удержать левую кнопку с наведенным на врага прицелом - самонаводящийся заряд. Летим на скакуне и расстреливаем Ангелов, не забывая уворачиваться от их атак.

На скакуне долетаем до собора, тут вас атакуют и Война упадет на землю.

Пробираемся в собор и ищем Тиамат. Чтобы добраться до приближенной придется побегать, попрыгать и помахать мечом.

Зайдя в собор подбираем у одной из статуй меч и вставляем его у другой статуи, откроется дверь, теперь придется побегать по коридорам и подземельям распутывая клубок переходов. В одном из подземелий получим крутящийся клинок,

без которого дальше будет не пройти, он довольно слабый в плане атаки, но полезный при уничтожении летающих тварей.

Чтобы открыть проход в башню Тиамат, нужно будет собрать три меча, вот тут-то без клинка и не обойтись. В одной из дверей будет механизм крутящий мост, чтобы освободить шестерни, возьмите спящую бомбу и прилепите к красному наросту на шестерне. Потом нацельте клинок на факел и на бомбу. Мост начнет крутиться, встаем на него и попадаем на другую сторону, сначала на право, там поворачиваем цепь на шестерне и переходим на другую сторону, тут надо сложить цепочку из спящих бомб, до красного кристалла, поджечь первую, и взрывы по цепной реакции откроют проход. Поворачиваем переключатель и по мосту попадаем в открывшийся проход. Берем меч и вставляем в статую.

В следующей двери клинком целим по бомбам и сбиваем грузы с троса,

скатываемся и поворачиваем переключатель. По постаментам перепрыгиваем к статуям и бьем клинком, постаменты будут подниматься, бьем по следующей статуе и потом по третьей, появится постамент с бомбами, с его помощью взрываем кристалл, перепрыгиваем в проход, там еще статуи, забираем меч и возвращаемся установить его. Поворачиваем переключатель и возвращаем постаменты в исходную позицию опять прыгаем и бьем по статуям.

ТЮРЕМЩИК

Чтобы добыть третий меч, проходим в открывшуюся комнату и берем ключ глаза, возвращаемся к двери закрытой замком и используем ключ глаза. Тут нас встречает «Тюремщик», мерзкая образина, чтобы его победить нужно целить клинком по трем желтым пупырышкам на теле монстра, запустив клинок, оглушаем тюремщика, подбегаем и бьем мечом. Повторяем операцию до победного конца. Справившись с упырем спускаемся на лифте там небольшой бой, пробираемся до конца туннеля и поднимаем переключатель наверх. Возвращаемся в лифт и поднимаемся наверх. Добираемся до переключателя и поднимаем с его помощью постаменты из лавы, по ним идем в соседнюю комнату, там меч и неплохая битва. Забираем меч и вставляем оставшейся статуе.

ТИАМАТ

Чтобы победить летающую тварь кидаем в нее спящей бомбой и зацелив сначала огонь потом бомбу на теле демона,

взрываем тварь, она падает подбегаем и бьем ей по мозгам. Повторяем пока она не станет нападать так, бьем мечом пока не появится значок последнего удара, однако получиться убить не с первого раза. Вырываем сердце и говорим с Вульгримом, тот показывает змеиные тропы. Возвращаемся к Самаэлю.

САМАЭЛЬ

Отдав сердце, получаем возможность принимать Хаотическую форму, нажав клавишу «В». Получаем новое задание, найти древнего по имени Ультейн, только с его помощью можно достать сердце плакальщицы.

СЕРДЦЕ ПЛАКАЛЬЩИЦЫ

Чтобы выйти в локацию затопленный путь, при помощи клинка расчищаем путь кинув его в бомбу, проходим до вентилятора и запускаем его нажав на механизм. Встаем на вентилятор и перебираемся на противоположную сторону шахты. Добираемся до врат и трубим в ревуна. Врата прокляты и чтобы освободить их нужно опять пройти четыре арены теней.

Первая арена вы выступаете в роли защитника, за четыре минуты нужно уничтожать врагов, следя чтобы ваши подопечные выжили, из шестерых до конца должен дожить хотя бы один.

Во второй арене, нужно уничтожить 30 врагов находясь в хаотической форме.

Третья арена прекрасная возможность отработать контрудар, с его помощью нужно уничтожить пятерых врагов.

На четвертой нужно уничтожить пятнадцать врагов при помощи окружающих предметов в их роли выступают машины.

Пройдя врата попадаем в локацию Кузнечный брод. Тут встречаем Ультейна,

как только начинаете выяснять отношения как мужчины, появится спутница Авалона, она хочет покарать Войну за гибель Авалона. Побейте ее и Ультейн поможет вам. Следуйте за ним по пути уничтожая ангелов. Ваша задача убить их больше чем древний.

После он откроет вам проход в подземелья плакальщицы.

ПУСТОТЫ – СЕРДЦЕ ПЛАКАЛЬЩИЦЫ

Только войдя в здание вокзала появится второй демон.

При помощи ангельского опустошителя стреляем ей в грудь, пока она не убежит. Опять путаница коридоров как сухих так и заполненных водой. В одном из помещений находим перчатку способную устроить землетрясение и сломать лед.

В комнате с подъемниками нужно при помощи перчатки затолкнуть мотор до последней платформы. Для начала перекидываем мотор на первую потом поднимаем ее, и перекидываем мотор на вторую, перепрыгиваем на третью и чуть опускаем ее, потом перекидываем на третью платформу мотор и при помощи управляющего механизма поднимаем ее.

Когда спустим воду на станции, нужно поменять местами поезд и железнодорожную платформу.

Действия по порядку:

1. Загоняем вагон в тоннель

2. Перегоняем пустой круг к поезду и перегоняем поезд в туннель

3. Возвращаем круг и загоняем на него платформу

4. Круг с платформой отгоняем налево к поезду и загоняем на то место где изначально стоял поезд

5. Загоняем поезд на опустевшую платформу и перегоняем поезд с кругом направо

После того как затолкали вагон в туннель по нему запрыгиваем на демоническую слизь и выбираемся наружу.

Пройдя вокзал и коридоры до депо, начинается битва с плакальщицей.

Для начала разбейте перчаткой лед, потом бейте демоницу железнодорожной платформой два раза.

Она упадет, подбегаем к ней и бьем перчаткой в глыбу льда на ее груди. Продолжаем бить ее платформой, восстанавливать здоровье зелеными тварями периодически выпускаемыми плакальщицой и уворачиваться от камней когда демон бушует. Когда она упадет раза три четыре, а вы каждый раз исправно подбегали и протыкали ее своим меганожиком, тварюка наконец должна подохнуть.

Дело сделано – получаем от Ультэйна пистолет, а сердце несем Самаэлю.

СЕРДЦЕ СТИГИЙЦА

Чтобы добыть сердце короля червей, Самаэль дает нам умение пользоваться хроносферами древних. Без него не пройти по пескам пепельных земель. Черви сожрут одним махом.

Выходим от Самаэля и отправляемся ко входу в локацию «Суховейная дорога». Разбиваем кулаком лед, и входим в тоннель, чтобы пройти ворота,

надо кинуть клинком в хроносферу, затем использовать подъемный механизм и бежать со всех ног к воротам. За воротами видим трубу, подняться в нее можно по сваям расположенным на стене. Следуем по трубе и попадем в туннель. Чтобы забраться на уступ, стрельните по челюстям удерживающим ящик,

пока ящик на земле цепляемся за него, челюсти поднимут вас вместе с ящиком, прыгаем к бомбам и взрываем красный криссталмень. Можно цепляться за сваю и бежать вдоль стены к трубе.

Пройдя трубу видим канат и три челюсти, клинком зацеливаем сразу все три отростка и пока они втянулись быстро перебираемся до демонической слизи, по ней добираемся до трубы.

ПЕПЕЛЬНЫЕ ЗЕМЛИ

У входа на пески видим хроносферу, бьем по ней клинком и бежим на виднеющиеся прямо скалы. В буровой башне видим хроносферу,

чтобы ее опустить, забираемся в башню и по внутренней стенке и потолкам добираемся до механизма, задействуем его и хроносфера опуститься. Теперь возвращаемся на исходную и бьем по хроносфере клинком, пока время замедленно перебегаем открытый участок пустыни. В следующей башне буровая установка работает, и крутящаяся по потолку железяка не даст нам перелезть, бьем по виднеющейся хроносфере и быстро прыжками добираемся до помоста с другой стороны.

Дойдя до парных башен разбираемся с охраной и начинаем действовать, в первой башне бьем по хроносфере и хватаем бомбу, спрыгиваем вниз и открываем ход механизму буровой установки взорвав красные кристаллы. Теперь поднимаемся наверх и опускаем хроносферу вниз, спускаемся и бежим как можно ближе к соседней башне, но так чтобы могли достать клинком до хроносферы. Целим в хроносферу и тут же бежим к демонической слизи, забираемся на первый уровень и быстро перелезаем по демонической слизи на соседнюю площадку, там есть выход на верхний уровень установки, взобравшись наверх, отключаем бур и получаем проход вниз, куда и спрыгиваем.

Проплывем до выхода на сушу, оказываемся в туннеле, взрываем лед перчаткой и тянем ящик под челюсти, с него прыгаем влево и освобождаем проход к хроносфере. Бьем по хроносфере и бежим к дырке в правой стене, там замедляем время, берем бомбу и бежим взорвать глыбу, висящую под потолком. Разбираемся с вылетевшими демонами и бежим в проход. Ныряем в воду и добираемся до стенки покрытой демонической слизью. Поднимаемся и оказываемся на мини арене, вас атакуют полчища демонов правдами и неправдами рубим их в капусту, и продолжаем движение по коридорам и подвесным переходам.

Пока не достигнем большого песчаного поля с вышками, по которому неспешно курсирует огромный червяк, "ВНИМАНИЕ ТВАРЬ КУСАЕТСЯ"

однако, стоит вам ступить на поле, червь быстро передвигается в вашу сторону. Когда червь находится максимально далеко от вас, перебегаем до ближайшей вышки и так пока не доберемся до входа с другой стороны. Следуя туннелями нарываемся на демона с осколочным орудием, нам потом дадут побаловаться. Мочим гада и отбираем ружье,

принцип таков, прицелился, запустил, взорвал, пока не взорвешь новые ракеты не образуются. Продолжаем движение уничтожая неугомонных демонов пачками. В итоге попадаем на арену о которой рассказывал Самаэль. Убивайте всех, до тех пока не выедет якобы главарь на вашем коне. Справившись с выскочкой, завладеваем конем

и скачем на нем по открывшемуся проходу, на знакомое поле, где до сих пор курсирует старый знакомый червь, теперь его можно и завалить. Ездим по полю пока тварь не покажет нос, скачем от него так чтобы вид был назад а не вперед, так своевременно сможем отреагировать на угрозу. Когда гадина с поднятой головой бросится за вами скачем от него и стреляем с пистолета,

когда червь будет в опасной близости ускоряемся. Повторяем процедуру, до тех пор пока над демоном не покажется иконка последнего удара. Получив полагающиеся души, двигаемся к открытому проходу, тут коня нас лишают, придется пешком. Пробившись сквозь толпы демонов прыгаем в воду и ныряем, проплываем под каменным гребнем и выныриваем с другой стороны пещеры. Забираемся по перекладинам и двигаемся к выходу.

СТИГИЕЦ

Садимся на коня и скачем к третьему охраннику башни. Там стоит куча демонов, побейте их маленько, пока Стигиец не вырвется на свободу. Надо сбить намордник, заходим с разных сторон морды и сбиваем оковы мечом. Теперь побегаем от небольших белых червей, расстреливая их до тех пор, пока сам Стигиец не возьмется за нас. Принцип тот же что и с первым большим червяком. Загоняв беднягу достаем сердце и относим Самаэлю.

СЕРДЦЕ СИЛИТЫ

Силита - королева пауков, свила свое гнездо по другую сторону ущелья, что находиться в пепельных землях.

Сначала идем змеиными тропами к пепельным землям. Садимся на коня и скачем ориентируясь по маячку на радаре. Нужно достигнуть моста душ, он находиться рядом с двумя буровыми установками, слезаем с коня и добираемся до моста пешком. Тут снова оседлаем руины и направим его между колоннами. Достигнув колон Руина сам поскачет через мост. Долго скачем по каньону, добравшись до конца смотрим заставку.

Война захвачен пауками, но в конце концов мы оказались там где нужно.

Выпутываемся из кокона, нажимая клавишу действия. Нужно перебраться на другую сторону обвалившейся улицы, путь найдем через дома. Убив маленького паучка, разрываем паутину, заменяющие здесь двери. Видим большого паука. Для начала слева разобьем лед, и вытащим ящик под канат. Залезаем на ящик и бьем клинком по хроносфере быстро по канату, пролезаем на другую сторону. Спрыгиваем в дыру и оказываемся на улице, бежим через улицу и мост позади нас рушиться. Следуем по переулку и попадаем в разрушенное здание, нужно достать ключ.

Вокруг полчища небольших пауков, но пусть они вас не смущают, противник не сильный, а в чем-то даже полезный, раздавив десяток, можно существенно поднять уровень здоровья. Разбиваем кулаком лед, и воспользовавшись переключателем поднимаем хроносферу наверх. Забираемся на самый верхний уровень и оттуда спрыгиваем на подвешенную к потолку платформу,

ждем пока верхний край поднимется и кидаем клинок в хроносферу, бежим на поднятый край платформы и с него перепрыгиваем к сундуку. Забрав ключ, выходим из здания назад в проулок и идем к двери, добираемся до двери по слизи.

Открыв дверь попадаем в комнату где вместо потолка натянута паутина. Подтягиваем груз под челюсти и стреляем по ним, чтобы ящик упал, паук упадет и перевернется, за время пока он барахтается нужно спрыгнуть в дыру и по шпалам вдоль стены добраться до комнаты под потолком второго уровня.

Пробежав коридорами до следующей комнаты, получаем в нагрузку хорошую битву.
Расправившись с врагами бежим вперед, тут надо достать ящик и поднять его наверх, для этого заталкиваем ящик на лифтовую платформу и поднимаем с помощью управляющего механизма. Далее переталкиваем ящик ударом перчатки на другую сторону. И заталкиваем на другую лифтовую платформу. Освобождаем от паучков и бомб демоническую слизь, и забираемся по ней наверх, болванки выскакивающие из стены можно утихомирить на время мечом. На верхнем уровне воспользуемся бомбой чтобы очистить проход от кристаллов. Попадаем в следующую комнату, надаем демонам по головам и идем дальше. Видим большой запечатанный четырьмя печатями проход.

Идем по мосту сплетенному из паутины на другую сторону комнаты, мост после обрушиться, далее дверь закрытая ключом. Бежим на право и проваливаемся вниз. Тут нам дают гарпун, с его помощью можно подтягиваться на синих крюках разбросанных по локациям, также можно подтягивать к себе маленьких врагов, и самим подтягиваться к большим.

С потолка падает один из здоровенных пауков, срываем с него панцирь гарпуном и жестоко бьем своим перочинным ножиком,

чтоб неповадно было кидаться на мирных путников. Одна из печатей на двери пропадает, понимаем как открыть дверь. Нужно забить до смерти оставшихся больших пауков.

Чтобы добыть ключ за которым мы и шли идем в доступную комнату, вернее ползем по демонической слизи. Добраться до ключа мешают челюсти, стреляем в них из имеющегося в арсенале оружия, кому чем нравится и пока они втянулись внутрь воспользовавшись гарпуном пролетаем к ящику. Обратно через челюсти, пусть подержат у себя в зубах раз им так хочется.

Добыв ключ открываем дверь и попадем в комнату с уже тремя печатями на огромной двери. Мост сломан и добраться на другую сторону один вариант воспользовавшись крюками, оранжевые отличаются от синих. Герой к ним притягивается а не раскачивается как на синих. Дело за малым, порешить оставшихся пауков, вернувшись по уже пройденному пути. Если что ориентируйтесь по карте «О», на ней указаны комнаты с пауками, не забывайте срывать с пауков панцирь и только после этого начинать убивать. После продолжительных нелегких боев идем к открывшейся двери.

Тут нас ожидает здоровенный паук.

Пока паучина яростно шипит закидываем ему в пасть один из коконов, громко чавкающего паука требуется оголить, подбегаем сзади и разбиваем перчаткой лед. Теперь чуть побегайте и попрыгайте вместе с пауком, только когда он уже начинает падать, вы подпрыгивайте – сохраните себе часть жизни. Гарпуном срываем очередной кокон и закидываем в топку шипящему пауку, пока он жует, подбегаем к филейной ярко красной части и лупцуем что есть дури, словно сладкоежка алчущий сгущенки вскрывает консервным ножом вожделенную баночку. Повторяем операцию пока Война наконец не вскроет эту «банку».

На пути к Силите придется проявить акробатические навыки, полетать и на гарпуне покачаться, да и подраться будет с кем как же без этого. Путь к паучихе прямой, но не очень приятный.

СИЛИТА

Поговорив с демоном и получив очередную порцию информацию наводящей на размышления принимаемся за старушку. Когда вы подбегаете к ней близко она телепортируется, используйте гарпун, подлетев к ней бейте, пара сильных ударов и прыжок в сторону. Чуть поуходите от ее нападок при помощи откатов, повторяйте операцию до тех пор, пока она не залезет на потолок. Там тварь выпустит опускающиеся бомбы, ваша задача быстро подтянуться к бомбе гарпуном, цепляйтесь в тот момент, когда бомба желтеет, и уже от бомбы к Силите, там уж Война сам разберется как с ней поступить. Попыток будет две, потом если не успели запрыгнуть на демоницу, придется опять чуть потанцевать с тварью на полу. Пока она опять не запрыгнет на потолок.

Получив сердце относим Самаэлю

Переговорив с ним, понимаем что эта сволочь использовала нас, и те кого мы убили не имели отношения к башне, хотя нет худа без добра, мы убрали ближайших приближенных и теперь добраться до Разрушителя будет проще.

Самаэль держит слово, он открывает портал ведущий в темную башню. Вступаем в него и попадаем на змеиные тропы ведущие в башню.

ТЕМНАЯ БАШНЯ

Попав в башню проходим прямо и выходим на Азраэля – стража загробного мира, смотрителя источника душ.

Чтобы отрезать Разрушителя от источника подпитывающего его энергией порабощенных душ, нужно освободить Ангела смертию. Азраэля поработил Страга – страж башни, старый знакомый.

Идем по коридору в доступную дверь. Чтобы открыть проход нужно найти комбинацию расположения стен, для этого экспериментируем с переключателями, кидая по ним клинком. Нужно подняться на второй уровень и открыть проходы в следующую залу.

Пробежав переходами нарываемся на драку. Проучив демонятину, получаем новую загадку. Нужно настроить подвесные платформы, так чтобы они все были повернуты вниз крюками. Для этого поворачиваем сначала правый переключатель, затем левый, после клинком бьем в переключатель на платформе и опять поворачиваем правый переключатель. Проходим внутрь и нарываемся на драку. После разбиваем оковы и получаем очередной прибамбас с названием «Идущий сквозь пустоту» - телепорт, с ним в ближайшее время будет связано много «приятных» моментов.

При помощи телепорта выбираемся из ямы, и начинаем движение вперед. Стрельнув по желтым окнам, попадаем на следующий уровень, налево по коридору видим еще окно в полу, зарядив телепорт (для этого удерживайте клавишу пару секунд перед тем как стрельнуть) открываем портал и идем назад к открытому прежде окну, из окна в полу нас подкидывает вверх и мы оказываемся на следующем уровне здания. Развернувшись на 180 градусов видим следующее окно, открываем портал и прыгаем вниз в открытое окно, нас выбрасывает прямо на большую кнопку на полу. Наступив на нее активируем подъемный механизм который поднимет окно из которого только что выпали вверх,

бежим чуть дальше и делаем окно около бомб, в него видим красные кристаллы, прямо через телепорт закидываем бомбу и прыгаем следом.

Дальше дело техники, следуя коридорами добираемся до робота охраняющего выход силы. Тактика такая, делаем два заряженных портала и заскакивая в один высоко вылетаем из другого, нужно спланировать на плоскую башку робота и нажать клавишу действия.

После спрыгиваем и наносим один сильный удар, тут же в сторону и бежать. Порталы надо открывать снова. Повторяем процедуру до победного конца.

Убив гобота, получаем луч силы направленный в портал. Телепортом перенаправляем луч до следующего вместилища. Каждое окно описывать не буду иначе потрачу двести лет, но толку не будет, осматривайтесь, оценивайте, действуйте.

Доведя луч до Азраэля, убираем один из черепков, что удерживают его в круге. Ведем путешествие за следующим лучом. Чтобы начать путь за следующим лучом. Нужно запрыгнуть на самый верх крутящегося круга. Оттуда до двери. Сложность может возникнуть у пропасти, с двумя курсирующими башнями, первый портал создаем в ближайшей башне, второй на стене, через портал на стене создаем портал в дальней башне, зарядите телепорт.

Следующая сложность с платформами, закидывайте грузы на платформы при помощи порталов, нужно так расположить грузы чтобы в итоге оказаться на крыше самой высокой платформы с нее перепрыгиваем на выступ.

Второй робот аналогичен первому, разница в том что окна на полу скрыты решетками, сделайте так чтобы чудище раздолбало своей булавой решетки на полу. Убивать точно так же как и первого. Отправляем луч в обратный путь, переходя от портала к порталу.

В некоторых местах нужно пощелкать клинком по переключателям, чтобы луч отражаясь от них достиг нужного портала.

Освобождаем Азраила от очередного черепка.

Достать третий луч, довольно таки сложно, путь очень нелегок и голову придеться поломать изрядно. Создавая порталы добираемся до третьей самой верхней двери. Пройдя первую головоломку с опускающимися и поднимающимися колонами, видим крутящуюся вокруг своей оси глыбу. С ее помощью попадаем на другую сторону и добыв бомбу через портал взрываем кристаллы. Тут же есть девятая часть доспехов, стоит посмотреть в портал созданный на крутящейся глыбе, вход к ящику преграждают кристаллы. Освобожденный столб поднимается вверх, с него добираемся до двери создав заряженный портал. Чтобы перебраться через пропасть создаем порталы в крутящихся башнях и попадаем на платформу с которой перепрыгиваем на другую сторону.

Чтобы соединить столб и каменные балки, спустите воду из одной ямы в другую, доберитесь вплавь до переключателя и замкните сваи на столбе, вернитесь ко входу и поверните рычаг. Портал на столбе повернется в сторону закрытой решетки, зарядив его преодолеете решетку.

Бой с третьим роботом, не отличается от предыдущих, только что окна расположены на стене. Убив тварь получаем луч силы. Доводим его до Азраэля и он откроет нам вход к Страге.

СТРАГА

Старый знакомый, только с последней встречи малость окосел на один глаз. Создаем порталы в полу, и с их помощью уворачиваемся от ударов Страги, в тот момент когда он начинает грозиться тяжкой смертью делаем портал в его дубине, когда тот поднимет ее над головой прыгаем в окно на полу и оказываемся на шее косого. По самое не балуй всаживаем меч и оказываемся у морды демона, лупцуем мечом почем зря пока не очнется. Повторяем операцию до победного конца. При помощи Азраэля покидаем башню.

ЭДЕМ

Чтобы понять наше предназначение нужно посетить древо познания. Попав в эдем Азраэль дает нам маску теней, сначала надо набить морду самому себе, вернее со своей темной стороной.

Накостыляв черному я идем к древу, применяем маску теней и проходим по мосту, опасаться тут некого. Сначала сверните направо и бегите вдоль скалы, за водопадом будет последняя часть доспехов из бездны. Поднявшись к древу смотрим ролик, многое объясняющий. Авадон и есть разрушитель, задумав уничтожить тварей из ада попался на крючок, и чтобы избежать смерти стал предводителем сил тьмы.

Возвратившись к Азраэлю и поведав о видении получаем задание собрать семь осколков меча армагедона.

МЕЧ АПОКАЛИПСИСА

Из эдема нас перенесло в пепельные земли, первый осколок находиться недалеко от того места где мы оказались. Пользуясь маской теней добираемся до осколоков и собрав все семь относим Ультейну. Древний перековывает меч, с ним отправляемся к Азраэлю. Внимание если отправиться на бой с разрушителем вернуться назад уже не получится. Так что если планируете собрать все артефакты и облазять все сундуки лучше сделать до похода на Разрушителя.

РАЗРУШИТЕЛЬ

Первый бой прост, скачем на Руине вокруг Демона и бьем мечом пока не упадет, операцию повторять пока не засветиться иконка последнего удара. После бой с самим Авадоном, не самый легкий противник.

Но бой без выкрутасов, просто бьем до тех пор пока враги не скрестят клинки, быстро быстро нажимаем клавишу атаки, чтобы мы дали по мордасам предателю, а не получили бы от Авалона. Повторив несколько раз смотрим заставку.

Справедливость восторжествовала, седьмая печать сломана и Всадники Апокалипсиса стремятся восстановить равновесие.

www.playground.ru

Прохождение darksiders (Часть 12 Черви) Лучшее видео смотреть онлайн

7 г. назад

Плейлист - http://goo.gl/fGAzO Дико извиняюсь за качество звука, во время записи была проблема со звуковой картой,...

6 г. назад

Плейлист: http://www.youtube.com/playlist?list=PLF165DE436CE3B59E Стиль игры: Let's play, First play, слепое прохождение. Коммент: AlekseyNovius ...

2 г. назад

Следующая серия: https://youtu.be/PRTBvlvy7RY (15 серия) Подписаться на канал: ...

6 г. назад

Darksiders 2 - продолжение экшена Darksiders: Wrath of War от студии Vigil Games, действие которого развернется одновременно...

6 г. назад

Подписаться http://goo.gl/TqVlg | Вконтакте http://goo.gl/CJghv | Facebook http://goo.gl/NPU50 Не забывайте оценивать видео и комментирова...

2 г. назад

Darksiders Warmastered Edition босс Песчаный червь Апокалиптическая сложность.

5 г. назад

Группа вконтакте: http://vk.com/kostyamrchaser.

6 г. назад

Действие Darksiders II будет разворачиваться в том же временном промежутке, что и первая игра, с той лишь разницей...

2 г. назад

Следующая серия: https://youtu.be/6-y6OhRZfQM (13 серия) Подписаться на канал: ...

2 г. назад

Помощь каналу: https://goo.gl/kPeKs4 ************************************************************************* Прохождение Darksiders Warmastered Edition.

5 г. назад

Прохождение Darksiders: Wrath of War с каналом InFo2toGamesTV Спасибо за ваши комментарии к видео и лайки! Приятного просмотр...

6 г. назад

Подписаться http://goo.gl/TqVlg | Вконтакте http://goo.gl/CJghv | Facebook http://goo.gl/NPU50 Не забывайте оценивать видео и комментирова...

6 г. назад

Артефакты: Чемпион - 22:45 Сундуки: Карта - 03:17 Осколок Камня жизни - 13:58 Ключ наблюдателя - 22:00 Искатель кладов...

2 г. назад

ОГРОМНЫЕ ЧЕРВИ - DARKSIDERS WARMASTERED EDITION ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ #15 ПЛЕЙЛИСТ ИГРЫ ...

2 г. назад

Помощь каналу: https://goo.gl/kPeKs4 ************************************************************************* Прохождение Darksiders Warmastered Edition.

6 г. назад

Прохождение Darksiders - Как убить Стигийца?

5 г. назад

Убедительная просьба, плиз не перематывайте видео а смотрите их плавно так как звук может отставать!!! ...

2 г. назад

Помощь каналу: https://goo.gl/kPeKs4 ************************************************************************* Прохождение Darksiders Warmastered Edition.

6 г. назад

Проходим вслепую экшн-адвенчур про апокалипсис от Vigil Games.

7 г. назад

Плейлист - http://goo.gl/fGAzO.

luchshee-video.ru

Полное прохождение игры Darksiders: Wrath of War: часть 3, миссии (пепельные земли, стигиец, сердце Силиты), квесты, задания, уровни, боссы, начало, советы, руководства, хитрости, секреты - как пройти Дарксайдерс 1

Прохождение игры Darksiders: Wrath of War – Пепельные земли

У песков увидите хроносферу. Бейте клинком по ней, бегите до скалы. В буровой будет хроносфера. Для ее запуска надо забраться в башню, по стенке и потолкам добраться до механизма, задействовать его. Хроносфера опустится. Затем возвращайтесь на начальную позицию, бейте клинком по хроносфере. Время замедлилось – бегите по участку пустыни, что открыт. В другой башне установка работает. Железяка, что крутится по потолку, не пускает вас. Бейте по хроносфере, быстро прыгайте до помоста с противоположной стороны.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

У парных башен разберитесь со стражей, начинайте действовать. В первой башне бейте по хроносфере, берите бомбу. Прыгайте вниз, открывайте ход для буровой установки. Для этого надо взорвать красные кристаллы. После поднимитесь вверх, опустите вниз хроносферу, спускайтесь и бегите как можно плотнее до соседней башни. Надо достать до хроносферы клинком. При прохождении игры Darksiders: Wrath of War цельте в хроносферу, бегите до демонической слизи, забирайтесь на первый уровень, мгновенно перелазьте по слизи до соседней площадки. Там найдете выход на верхний уровень. Когда взберетесь вверх, отключите бур, получите доступ вниз. Прыгайте туда.

Надо проплыть до суши. Окажетесь в тоннеле. Взорвите лет перчаткой, тяните под челюсти ящик. С ящика прыгайте влево, освободите проход до хроносферы.

Бейте по хроносфере, бегите до дырке в правой стене. Замедлите там время, возьмите бомбу, бегите взрывать глыбу, что висит под потолком. Убейте демонов, бегите в проход. Ныряйте в воду, доберитесь до стенки, что покрыта демонической слизью. Поднимитесь и окажетесь на маленькой арене. На вас нападут демоны. Рубите их в капустку, идите по коридорам.

Прохождение игры Дарксайдерс 1 – достигните большое песчаное поле. Там ползает громадный червяк. Эта тварь может укусить! Как только встанете на поле, он сразу ползет к вам. Дождитесь, когда он далеко от вас уползет и быстро бегите до вышки. По тоннелям дойдете до демона с осколочным орудием. Мочите тварь, берите ружье. Идите дальше, убивая демонов целыми толпами. Потом дойдете до арены, что упоминал Самаэль. Убейте всех, пока не появится как бы главарь на коне. Замочите его, берите коня.

Скачите до поля, где еще ползает червяк. Можно и убить его. Надо дождаться, пока он не появится. Скачите от червя, чтобы был вид назад. Когда он бросится, стреляйте из пистолета и ускоряйтесь. Повторите процедуру, пока не появится знак последнего удара. Двигайтесь к открывшемуся проходу. Останетесь без коня, дуйте пешком. Далее нужно прыгнуть в воду и нырнуть. Проплывите под гребнем из камня, вынырните с другой стороны пещеры. Потом идите к выходу.

Прохождение игры Darksiders: Wrath of War – Стигиец

Садитесь на коня, скачите до третьего охранника башни. Сначала побейте демонов, пока Стигиец не убежит. Сбейте намордник, зайдите с разных сторон, сбейте мечом оковы. Затем надо побегать от червей белого цвета, стреляя, пока Стигиец не примется за вас лично. Когда загоните его, берите сердце и несите Самаэлю.

Сердце Силиты

Силита является королевой пауков. Ее гнездо по другую сторону ущелья. На пепельных землях. Вначале идите змеиными тропками до пепельных земель. На коне скачите, обращаясь к помощи маячков на радаре. Надо добрать до моста душ. Он неподалеку от двух буровых установок. До моста потом дойдете пешком. Опять седлайте Руина, направьте его между колонн. Когда достигните колонн, Руина самостоятельно проскачет по мосту. Потом долгая дорога по каньону. В конце будет заставка.

Войну захватили пауки, но все-таки вы там, где надо. Выпутайтесь из кокона, нажав клавишу действий. Для прохождения игры Darksiders: Wrath of War надо перебраться на противоположную сторону улицы. Найдете путь сквозь дома. Убейте небольшого паука, разрывайте паутину, которая заменяет дверь. Будет большой паук. Сначала разбейте лед, вытащите ящик под канат. Залезьте на ящик, бейте по хроносфере клинком. Немедленно по канату лезьте в другую сторону. Прыгайте в дыру, окажетесь на улице, бегите через нее. Мост сзади вас разрушится. Идите по переулку до разрушенного здания. Достаньте ключ.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

Кругом много пауков, но они маленькие. Его легко уничтожать. Разбейте лед кулаком и поднимите хроносферу с помощью переключателя. Заберитесь на самый высокий уровень, прыгайте на платформу, что подвешена к потолку.

Ждите, пока не поднимется верхний край в хроносферу. Бегите на край платформы, прыгайте к сундуку. Берите ключ, идите из здания в проулок, потом до двери.

Когда откроете дверь в комнату, подтяните груд под челюсти, стреляйте по ним. Ящик должен упасть и перевернуться. Прыгайте в дыру и вдоль стены по шпалам идите до комнаты, что под потолком уровня 2.

Прохождение игры Дарксайдерс 1 – следующая комната. Получите нехилое сражение. Когда расправитесь с врагами, бегите вперед. Надо достать ящик, поднять наверх. Чтобы это сделать, затолкните его на платформу лифта, поднимите при помощи управляющего механизма. Потом перетолкайте ящик при помощи удара перчатки на противоположную сторону. Затолкните на другую платформу лифта. Освободите от паучков и бомб слизь, заберитесь вверх. Наверху воспользуйтесь бомбой, чтобы был чистым проход от кристаллов. Попадете с другую комнату, дайте по башке демонам, идите дальше. Увидите огромный проход, запечатанный 4-мя печатями.

Идите по мосту, что сплетен из паутины. Дверь закрыта на ключ. Бегите вправо, провалитесь вниз. Вам дадут гарпун, при помощи которого можете подтягиваться на крюках синего цвета, что разбросаны по локациям. Кроме того, можете подтягивать к себе небольших врагов, сами подтягиваться к большим.

С потолка упадет один из огромных пауков. Сорвите панцирь с него гарпуном, бейте перочинным ножом. Первая печать с двери пропадет. Для прохождения игры Darksiders: Wrath of War на данном этапе останется добить остальных пауков.

Чтобы достать ключ, идите в доступную комнату, точнее ползите по слизи. По пути будут мешать челюсти. Стреляйте по ним из любого оружия. Потом воспользуйтесь гарпуном, пролетите до ящика.

Когда добудете ключ, откройте дверь. Вы попадете в комнату, где уже есть три печати на большой двери. Мост поломан, пройти на другую сторону можно только при помощи крюков. Оранжевые и синие имеют разное свойство. Итак, убейте оставшихся пауков, возвращаясь по пройденной дороге. Можно ориентироваться по карте, нажав «О». После длительных и тяжелых боев идите к открывшейся двери.

Здесь поджидает громадный паук.

Пока тварь шипит в ярости, закиньте в пасть один кокон. Подбегите сзади, разбейте лед перчаткой. Потом надо немного побегать и попрыгать на пару с пауком. С помощью гарпуна сорвите очередной кокон, закиньте в пасть паучища. Пока он жрет, подбегите к красной части и лупите со всей силы. Вот так надо вскрыть брюшину твари.

Когда будете идти к Силите, придется полетать, покачаться на гарпуне. Также будут драки.

Прохождение игры Darksiders: Wrath of War – Силита

После разговора с демоном, вы получите интересную информацию. Когда будете подбегать к старушке близко, та телепортируется. Воспользуйтесь гарпуном. Два удара, после прыжок в сторону. Бейте так, пока тварь не залезет на потолок.

Тварь начнет выпускать бомбы. Вам нужно быстро к бомбе подтянуться гарпуном. Цепляться надо тогда, когда она желтеет. Потом от бомбы переходите к Силите. Будет две попытки.

Итак, вы взяли сердце. Несите его Самаэлю. Поговорите с ним. Оказывается, он вас просто использовал. Но все равно не зря же вы убивали приближенных Разрушителя. Самаэль сдержит слово и откроет портал, который приведет в темную башню. Вступите в него, попадете на змеиные дороги, что ведут в башню.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

Прохождение игры Darksiders: Wrath of War, часть 1

Прохождение игры Дарксайдерс 1, часть 2

Прохождение игры Дарксайдерс 1, часть 4


znakos.ru

Darksiders. Прохождение игры Darksiders. Прохождение "Darksiders 2: Город мертвых" :: SYL.ru

Серия Devil May Cry является классической для жанра экшен-слешер - здесь есть абсолютно все, что необходимо такому проекту - и огромное количество противников, и разнообразие комбинаций, которые вы можете проводить на них, и различные способности, и поиск душ для усиления. Однако не только DMC поражает фанатов этого жанра - есть также замечательная дилогия Darksiders, которая порадует всякого любителя игр такой направленности, а также многих обычных геймеров. Дело в том, что здесь рассказывается очень интересная история через призму беспрерывного экшена. Кто не мечтает помахать огромным мечом и побросать в монстров размером с небоскреб машины? Поэтому данная серия заслуживает особого внимания. В данной статье речь пойдет о первом эпизоде под названием Darksiders. Прохождение этой игры будет детально разобрано далее, и вы сможете понять, насколько этот проект может вас увлечь.

Darksiders - что это за игра?

Прежде чем рассматривать в игре Darksiders прохождение, необходимо разобраться, что именно она собой представляет. Итак, история довольно простая, однако от этого она не становится менее увлекательной и насыщенной. Сразу стоит отметить, что для данного жанра сюжет - это понятие вторичное, ведь здесь нет линейности, ответвлений и развилок. Но следить за повествованием все равно очень интересно, потому что вам придется выступить в роли одного из всадников Апокалипсиса - Войны. Предыстория является очень запутанной: когда на Земле должен был наступить Апокалипсис, Война оказался там и вступил в схватку, погибнув в сражении с демоном Страгой. После этого его вернули в Угольный совет, который руководит действиями всадников, а также многими другими аспектами мироздания. Здесь он был приговорен к окончательной и бесповоротной казни, но убедил совет в том, что он заслуживает еще один шанс. Его отправляют на Землю. Но теперь за ним постоянно следует сущность, которая его контролирует, чтобы он только выполнял свое задание по исправлению того, что он натворил, не отвлекался на побочные дела. Когда Война попадает на Землю, она уже разрушена. Прошло сто лет с его последнего визита, война между Небом и Преисподней практически закончена. Ад победил, а ангелы только с трудом сопротивляются. Все человечество погибло либо было обращено в зомбиподобных существ. И все это вам предстоит исправить, снова установив равновесие между Небом и Преисподней. Именно вокруг этого и строится в Darksiders прохождение.

Особенности игры

Чтобы успешно пройти эту игру, вам стоит знать о некоторых ее особенностях. В Darksiders прохождение не является одноразовым - вы можете проходить отдельные миссии или игру целиком столько раз, сколько вам угодно, чтобы получить все доступные достижения, а также отыскать все сундуки и секреты. Дело в том, что процесс построен на том, что все оружие и способности, доступные вам, открываются постепенно, по мере прохождения игры. И на некоторых первых уровнях вы не сможете сделать то, что затем будет вам доступно в полной экипировке и с полным набором приемов и способностей. Поэтому настоятельно рекомендуется проходить данную игру как минимум два раза, чтобы добиться стопроцентного результата. В Darksiders 2 прохождение построено на таком же принципе, так что впечатлений вам хватит надолго. Также стоит отметить, что ключевой локацией для вас здесь будет Перекресток - сюда вы будете возвращаться после выполнения каждой миссии, чтобы получить новые задания и уладить все необходимые дела.

Генерал Демонов

В первой миссии вам сначала предстоит разобраться с тем, что у вас имеется в распоряжении, а также узнать, как передвигаться, сражаться, блокировать удары и уворачиваться. Вас научат использовать доступные вам способности, так что внимательно проходите начало игры, так как оно содержит всю основную информацию по вашему персонажу, которая вам пригодится далее. В Darksiders 2 прохождение также начинается с обучения, поэтому вам нет смысла пытаться запомнить все перед началом второй игры. Эти два проекта хоть и объединены общей тематикой и единым главным героем, однако сильно отличаются друг от друга. Итак, когда вы пройдете обучение, вам нужно будет отправиться на поиски Генерала Демонов, которого вам предстоит одолеть. Но это будет уже не первый босс - последним заданием в обучении будет одолеть Страгу. Как вы понимаете, это как раз тот момент предыстории, в котором вам суждено проиграть. После этого вас вызывают в Угольный совет, а затем вместе с Тенью отправляют обратно на Землю, с чего и начинаются ваши приключения. Проходя по улицам разрушенного города, вы должны будете бороться с ангелами и демонами, пока не доберетесь до главного босса этого уровня - Генерала Демонов. В борьбе с этим боссом есть своя хитрость - вы должны постоянно его атаковать, но когда он вызовет своих помощников, убивать именно их, пока не останется один, который не сможет нанести вам слишком много урона. Так вы будете атаковать Генерала, а он не сможет призывать к себе на помощь демонов. После победы появится Самаэль, который сообщит вам победную стратегию - демонами правит некий Разрушитель, у которого есть четыре приспешника. Вам нужно найти их всех и убить, а затем разделаться и с самим Разрушителем. Как видите, в данной игре все достаточно интересно и без резких сюжетных поворотов. В Darksiders 2 прохождение не менее увлекательное, поэтому рекомендуется освоить обе эти игры.

Тиамат

Как вы уже поняли, каждая из последующих миссий будет представлять поиск и уничтожение приспешников Разрушителя. В данном плане проект напоминает вторую часть и ее захватывающее прохождение. "Город Мертвых" (Darksiders 2) - это дополнение ко второй части игры, которое также приблизительно напоминает первую часть, так что вам будет интересно попробовать свои силы в нем. Но сначала нужно разобраться с первой частью. Отправляйтесь в Удушливый удел, зачистите его, по канализации перебирайтесь на сломанную лестницу, с которой вы сможете полететь на грифоне и сражаться в воздухе с ангелами, пока сам Тиамат вас не собьет. Оказавшись в Мрачном соборе, вы должны будете его зачистить и перебраться в его Подземелье, где вас ждет схватка с полубоссом Тюремщиком. У него на теле имеется несколько белых точек, в которые вам нужно будет бросать клинки, чтобы тот упал. Обычными ударами вы ничего не сможете ему сделать. Когда он упадет, подбегайте и бейте Тюремщика. Повторяйте эти действия, пока босс не погибнет. После этого вам остается только добраться до Тиамата и сразиться с ним. С учетом того, что он постоянно в полете, вам нужно использовать бомбы, чтобы сбить его на землю, после чего атаковать. На третий раз Тиамат уже не взлетит, и вы сможете расправиться с ним на земле. Вот такое захватывающее у второй миссии прохождение. "Город Мертвых" (Darksiders 2) - это дополнение, в котором вам предстоит встретиться с Тиаматом еще раз. Но пока что вам нужно думать о следующем приспешнике Разрушителя.

Плакальщица

В Darksiders 1 прохождение данной миссии начинается в затопленном проходе, который приведет вас к Кузнечному броду. Там после зачистки локации вас ждет сражение с главным ангелом Уриил - победить ее для вас не составит труда. Но важно здесь то, что эта победа откроет вам путь к убежищу Плакальщицы. Отправляйтесь в Пустоты, где вам придется задержаться. Дело в том, что это полноценная сетка заброшенного и полуразрушенного метрополитена. Поэтому вам придется разведывать все пути и станции, платформы и другие объекты, пока вы не обнаружите проход к главному боссу уровня. Плакальщица уже гораздо сложнее, чем Тиамат, - сначала вам придется расчистить все вокруг нее ото льда, чтобы вообще суметь к ней приблизиться. После этого хватайте вагон и запускайте его в босса - она упадет, и вы сможете ее атаковать. Но это ненадолго - она встает, и вам снова придется повторять действия с вагоном. Принцип понятен - после нескольких повторений вы сможете одолеть второго приспешника Разршушителя в Darksiders 1. Прохождение набирает обороты. При этом оно становится не только сложным, но и все более увлекательным.

Стигиец

В игре Darksiders: Wrath of War прохождение потребует от вас еще два сердца приспешников Разрушителя, поэтому не теряйте времени и отправляйтесь на Суховейную дорогу, которая приведет вас к Пепельным землям. Там вам нужно сначала войти в тоннель, который приведет вас в Пустыню. Естественно, ее нужно зачистить, после чего браться за другие локации. Зачищайте Подземелье и Арены, после чего вас ждет очередной промежуточный босс - Песчаный червь. Здесь секрет победы заключается в том, что вам нужно стрелять червю в рот, а для этого используйте себя в качестве приманки. И когда Червь открывает рот, чтобы вас проглотить, скачите на коне прочь от него, расстреливая его из револьвера. Так вы сможете одолеть Червя и перейти к Стигийцу. И снова это Червь, только гораздо более опасный, чем предыдущий. Отличия заключаются в том, что у этого изначально имеется намордник, который не дает вам стрелять ему в рот. Поэтому в два захода подбирайтесь к Червю с боков и срубайте крепления намордника. После этого действуйте точно так же, как и с прошлым боссом. Только вот Стигиец будет периодически уходить с поля боя, оставляя вместо себя трех червей, расправиться с которыми можно гораздо быстрее, потому что им можно стрелять в любое место на теле. Убив Стигийца, вы получите третье сердце, а останется лишь одно. Однако не стоит думать, что в Darksiders: Wrath of War прохождение подходит к концу. Игра еще успеет вас удивить.

Силита

В Darksiders II прохождение является немного более разнообразным, но вам не стоит думать, что первая часть из-за этого не заслуживает внимания. Обязательно поиграйте в нее и не пропускайте ее ни в коем случае, если собрались играть в эту серию. Если вы следуете данному прохождению, то вам остался лишь один приспешник Разрушителя - Силита. Здесь вам не придется переходить между различными локациями - все будет происходить в Железном своде. Это огромная локация, которую вам нужно будет полностью зачистить. Основными противниками здесь будут пауки, и промежуточным боссом, естественно, будет огромный Ледяной паук. Вам нужно отвлечь его от атак, бросив ему кокон с потолка, который он будет есть. В это время вам нужно воспользоваться своей способностью и сбить с паука ледяную броню. После этого начинается повторение одной схемы - бросайте кокон, заходите боссу за спину и бейте по уязвимому месту, уворачивайтесь от его атаки, снова бросайте кокон и так далее. После победы вы сможете попасть к Силите. Как ни странно, она тоже является пауком - естественно, еще более большим и опасным. Ее особенность - она может телепортироваться. Поэтому подтягивайтесь при помощи цепи к ее голове и наносите удар. После этого Силита начнет перемещаться в пространстве, неожиданно атакуя вас сверху. Уворачивайтесь и повторяйте процедуру, пока она не заберется на потолок. Там вам ее не достать, но при этом она забрасывает вас бомбами. Подловите момент, зацепитесь цепью за летящую бомбу, а с нее - за Силиту, после чего бейте. После нескольких ударов она погибнет, а вы раздобудете последнее сердце. В Darksiders II прохождение не преподносит вам таких сражений. Но у продолжения есть и свои плюсы, с которыми вы ознакомитесь после первой части.

Страга

Прохождение игры Darksiders 2, а также первой части завязано на интересном сюжете, пусть и на линейном. В этом вы сможете убедиться, когда узнаете, что сердца Самаэлю были нужны для его собственных нужд, а не для помощи вам. С самого начала он мог открыть вам путь к Разрушителю, но использовал вас. Ничего не поделаешь, нужно смириться, ведь главная цель достигнута - вы можете отправляться в башню, где обитает Разрушитель. В башне вам нужно будет убить всех демонов, а также победить трех роботов, которые охраняют ангела Азраила. Когда он выходит на свободу, то благодарит вас, открывая портал к стражу Разрушителя - вашему старому знакомому, Страге. Теперь вы отомстите гиганту за свою смерть, только вот слабое место у него на спине. Для того чтобы туда попасть, вам нужно открыть портал на полу и на булаве босса. Когда тот замахивается для удара, заходите в портал и бейте его. Повторяйте так несколько раз, пока Страга не погибнет. Прохождение игры Darksiders 2 будет уже не таким, потому что Страгу вы больше не увидите. Так что наслаждайтесь моментом.

Разрушитель

Вот и подходит прохождение игры Darksiders к концу. Теперь вам нужно попасть в Эдем, собрать там все семь осколков Клинка Армагеддона, выковать его заново и отправиться на финальный бой. Прохождение игры Darksiders предлагало вам несколько сложных битв, но эта будет наиболее трудной. Сначала Разрушитель предстанет в форме дракона, очень быстрого дракона, за которым вам не удастся угнаться, когда он будет проводить молниеносные таранные атаки. Поэтому становитесь у края арены и ждите его тарана, в последний момент увернитесь - тогда босс уткнется в край арены, и вы сможете спокойно его атаковать. Через некоторое время он начнет подлетать в воздух и атаковать вас оттуда - уворачивайтесь и ожидайте, когда он вернется к прежним приемам. После этого добивайте его старыми способами. После этого форма дракона исчезнет, и окажется, что Разрушителем был ангел Аваддон, которого вы теперь довольно быстро победите. Именно с этого и начнется продолжение "Darksiders 2: Судья душ". Прохождение завершено, вы можете спокойно ожидать прибытия на Землю остальных всадников Апокалипсиса.

Прохождение на 100%

Как уже было сказано ранее, одного прохождения недостаточно, чтобы собрать весь игровой контент. Прохождение "Darksiders 2: Лабиринт душ" построено на том же принципе, как и вся вторая часть игры. Поэтому вооружайтесь всем, что вы собрали за игру и отправляйтесь покорять мир еще раз. Теперь это будет сделать проще - в Darksiders 2 прохождение "Слоновой кости" гораздо сложнее даже в первый раз.

www.syl.ru

Darksiders прохождение червя - Все про паразитов

Содержание статьи

Аскариды при беременности

Многие годы пытаетесь избавиться от ПАРАЗИТОВ?

Глава Института: «Вы будете поражены, насколько просто можно избавиться от паразитов принимая каждый день...

Читать далее »

 

Каждый человек хоть раз в жизни сталкивается с глистной инвазией. Чаще всего в организме паразитируют такие распространенные виды гельминтов, как острицы и аскариды. К сожалению, от такой напасти не застрахованы и беременные женщины.

НАШИ ЧИТАТЕЛИ РЕКОМЕНДУЮТ!

Для избавления от паразитов наши читатели успешно используют Intoxic. Видя, такую популярность этого средства мы решили предложить его и вашему вниманию.
Подробнее здесь…

  • Механизм действия аскарид на организм беременной женщины
  • Как воздействуют аскариды на организм плода
  • Профилактика и диагностика аскаридоза во время беременности
  • Лечение аскаридоза при беременности

Появление аскарид в период беременности зачастую грозит серьезными проблемами. Основная опасность заключается в возможности проникновения и паразитирования червей в организме еще не родившегося ребенка. В будущем такой малыш будет в большей степени подвержен респираторным заболеваниям. У него возрастает вероятность развития пневмонии и различных видов аллергии. Для матери наличие гельминтов в организме гарантирует усиление проявлений токсикоза.

Механизм действия аскарид на организм беременной женщины

Аскариды – черви длиной до 40 см. Именно они являются возбудителями аскаридоза. Главным источником заражения является инвазированный человек. Механизм передачи паразита от человека к человеку – фекально-оральный.

Личинки аскарид, попадая в организм беременной женщины, легко всасываются в отделах ЖКТ, проникают в кровяное русло и с венозной кровью переносятся в легкие и печень. Находящиеся в легочной ткани паразиты в процессе бронхиальных сокращений постепенно перемещаются в полость рта или глотку, где происходит их повторное заглатывание. Впоследствии личинка превращается в половозрелую аскариду, постоянно паразитирующую в отделах тонкого кишечника. При попадании личинки червя в другие органы, жизненный цикл аскарид прекращается.

Аскариды вызывают при беременности различные симптомы. У обычного человека период миграции паразита зачастую протекает бессимптомно. Однако во время беременности могут возникнуть следующие симптоматические проявления: повышенная слабость и усталость, бессонница, общее недомогание, гипертермия, сухой кашель. Иногда при кашле выходит мокрота, содержащая примеси крови. Нередко женщины жалуются на болевые ощущения в правом подреберье. При этом наблюдается увеличение размеров селезенки и печени.

Очень часто иммунный ответ на паразитарную инвазию проявляется в виде аллергических явлений (кожная сыпь, иногда сопровождающаяся зудом, аллергический насморк, бронхоспазмы).

С наступлением кишечной фазы заражения симптоматика имеет следующие признаки: повышенная утомляемость, снижение аппетита, головные боли и ощущение головокружения, общее недомогание, тошнота, срабатывание рвотного рефлекса, схваткообразные боли в области живота.

Клиническая картина глистной инвазии весьма схожа с симптоматикой, проявляющейся во время беременности. Поэтому беременные женщины часто не обращают внимания на появление вышеперечисленных признаков. Именно поэтому крайне важно вовремя сдавать назначенные лечащим врачом анализы (в том числе анализы кала на наличие яиц гельминтов) и проходить необходимые обследования.

Присутствие в организме беременной женщины аскарид может приводить к определенным осложнениям, таким как закупорка желчных путей и кишечная непроходимость. Подобные осложнения чаще всего приходится решать хирургическим путем, что неприемлемо для женщины в период вынашивания ребенка.

Как воздействуют аскариды на организм плода

Если в период беременности в организме женщины появляются аскариды, не исключается  проникновение личинок червя через плацентарный барьер в организм вынашиваемого ребенка. Чаще всего аскариды паразитируют в его легких. Именно это становится причиной развития бронхитов, легочных воспалений и других простудных, а также аллергических заболеваний у уже рожденного ребенка. Такие осложнения лечению практически не поддаются.

Нередко паразиты проникают в печень плода. Последствия данного сценария – заболевание различными формами гепатитов и длительная желтуха.

Профилактика и диагностика аскаридоза во время беременности

Важным моментом при планировании беременности является прохождение полного всестороннего обследования и лечение всех выявленных инфекций. Также необходимо избавиться от аскарид, если таковые были обнаружены в ходе исследований.

При наступлении беременности также необходим строгий контроль над состоянием здоровья и соблюдение всех гигиенических требований и правил. Нужно тщательно мыть руки, а также овощи, ягоды, фрукты и зелень, употребляемые в сыром виде. Все эти процедуры должны осуществляться под проточной водой. Вышеназванные продукты питания перед употреблением в пищу следует обдавать крутым кипятком.

При малейшем подозрении на заражение глистами рекомендуется сдать анализы крови на предмет обнаружения в ней антител к гельминтам. Подобный анализ дает возможность выявить заболевание в ранней миграционной фазе. Диагноз аскаридоз можно подтвердить либо опровергнуть, основываясь на данных результатов анализов кала, которые необходимо сдавать в течение 3 дней подряд.

Своевременная диагностика заболевания, вызванного аскаридами, позволяет начать соответствующее лечение, что снижает вероятность развития у беременной женщины и ее ребенка каких-либо осложнений.

Лечение аскаридоза при беременности

Главным правилом для беременной женщины, при выявлении паразитов в организме, должен стать отказ от любых средств самолечения, в том числе рецептов народной медицины, поскольку их неправильное применение может усугубить ситуацию. Именно поэтому лечение стоит проводить под строгим врачебным наблюдением, так как только врач сможет подобрать подходящие методы терапии – максимально эффективные и безопасные для матери и ребенка.

Как правило, в качестве антигельминтика при беременности назначается пиперазин, характеризующийся низкой степенью токсичности и отсутствием побочных эффектов. Из лекарственных препаратов используются также санкофен, гептилрезорцин, пирантел. Нередко назначается кислородная терапия. Но чаще всего для избавления от гельминтов рекомендуется комплексное лечение, включающее несколько методик.

Нередко для изгнания аскарид из организма назначают применение отваров, чаев, компотов из брусники, граната, чернобривца, арбуза, почек березы, валерьяны. Часто в качестве антигельминтных средств используют также следующие растения: ива, земляника, белокочанная капуста, крапива, кориандр, лаванда. Кроме того, тем же действием обладают чеснок, репчатый лук, одуванчик, можжевельник, папайя, грецкий орех, красная рябина, морковь, ромашка, тимьян, редька, черемша, тыква. Но, так как в каждом конкретном случае не все эти растения можно применять, перед приемом любых растительных составляющих следует посоветоваться с врачом.

источник

askaridy.glistus.ru

Прохождение Darksiders Часть 12 - Черви смотреть онлайн

Terraria прохождение (часть 1)
Комментариев: 0, Дата: 2015-02-11, Просмотров: 252
Прохождение GTA 3 [6я часть]
Комментариев: 0, Дата: 2015-02-16, Просмотров: 232
Прохождение игры Darksiders Часть 1
Комментариев: 0, Дата: 2015-04-04, Просмотров: 556
Прохождение Far Cry 3 - Часть 16
Комментариев: 0, Дата: 2015-04-25, Просмотров: 450
Прохождение Dragon Age:Witch Hunt - часть 1:Книжные черви
Комментариев: 0, Дата: 2015-04-25, Просмотров: 420
Прохождение F.E.A.R. Часть 13
Комментариев: 0, Дата: 2015-03-28, Просмотров: 289
Darksiders 2 прохождение с Карном. Часть 1
Комментариев: 0, Дата: 2015-02-25, Просмотров: 473
Прохождения игры Darksiders: Wrath of War Part 1
Комментариев: 0, Дата: 2015-04-30, Просмотров: 280
Прохождение Darksiders Wrath of War (Часть 8)
Комментариев: 0, Дата: 2015-03-03, Просмотров: 408
Прохождение Darksiders Wrath of War #12 Стигиец
Комментариев: 0, Дата: 2015-01-24, Просмотров: 212
Прохождение Darksiders 2 Часть 34 - Бронептахи
Комментариев: 0, Дата: 2015-03-08, Просмотров: 380
Darksiders GMV - Несущий Смерть [Deathwalker]
Комментариев: 0, Дата: 2015-02-17, Просмотров: 367
Прохождение Darksiders Wrath of War #15 Азраил
Комментариев: 0, Дата: 2015-04-10, Просмотров: 278
Прохождение Darksiders Как убить Стигийца
Комментариев: 0, Дата: 2015-04-16, Просмотров: 363
Прохождение Darksiders Как убить Силиту
Комментариев: 0, Дата: 2015-02-10, Просмотров: 490
Darksiders - Silitha (Spider) Boss / Босс Паук
Комментариев: 0, Дата: 2015-02-09, Просмотров: 402
Туманный ёж прохождение часть 1
Комментариев: 0, Дата: 2015-04-05, Просмотров: 263
Прохождение STALKER - ЗП SGM 2.2 Часть 1
Комментариев: 0, Дата: 2015-01-24, Просмотров: 488
Паразиты в кишечнике: глисты,солитеры,аскариды,острицы,гельминты,черви (симптомы,признаки,лечение)
Комментариев: 0, Дата: 2015-02-24, Просмотров: 304
Прохождение Darksiders 2. Часть 14 - Стражелом
Комментариев: 0, Дата: 2015-02-05, Просмотров: 416
в кишечнике глисты,солитеры,аскариды,острицы,гельминты,черви симптомы,признаки,лечение)
Комментариев: 0, Дата: 2015-02-26, Просмотров: 265
Прохождение Darksiders 2 — Часть 31:Цитадель слоновой кости
Комментариев: 0, Дата: 2015-04-02, Просмотров: 578
Прохождение Darksiders 2 [Часть 6] - Ливневый форт
Комментариев: 0, Дата: 2015-03-03, Просмотров: 448
Darksiders 2 - Серия 14 [Золотая арена]
Комментариев: 0, Дата: 2015-04-24, Просмотров: 363
Прохождение Darksiders 2. Часть 25 - Город мертвых
Комментариев: 0, Дата: 2015-04-03, Просмотров: 400
Darksiders 2.Босс "Страж"
Комментариев: 0, Дата: 2015-03-24, Просмотров: 244

mtplaymus.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*