Даркнесс данжен вики – Команды Darkest Dungeon — Darkest Dungeon Wiki на русском

Содержание

Darkest Dungeon вики | FANDOM powered by Wikia

Добро пожаловать на Darkest Dungeon вики!
Darkest Dungeon – это компьютерная ролевая игра, которая обращается к темам страха и психологических травм. На данный момент создано 123 статьи, и вы можете помочь нам Игрок управляет группой искателей приключений, обследующих подземелья под старинным поместьем. На протяжении игры вам придётся столкнуться с угрозами физическому и психическому здоровью героев. Сумеете ли вы собрать все сокровища подземелья, отбить нападения врагов и чудовищ и сохранить ясность ума наперекор болезням, голоду и вездесущей тьме?
Навигация по вики
Избранные видео

Обзор Darkest Dungeon от «Игромании»

Darkest Dungeon обзор игры после релиза.

Отмена Сохранить

Языки:

ru.darkestdungeon.wikia.com

диковинки — Darkest Dungeon Wiki на русском

Во время экспедиций вы столкнетесь с различными объектами, которые могут быть активированы для различных эффектов, как положительных, и так и отрицательных. Эти объекты называются диковинки.

Местоположение

Диковинки встречаются в комнатах или сегментах коридора. Различные локации содержат различные виды диковинок, но при этом некоторые виды диковинок могут быть найдены в любом типе подземелья. Каждая комната или каждый сегмент коридора одновременно может содержать только одну диковинку. В отличии от препятствий, они не мешают проходу, и их можно просто пропустить, если в наличии не имеется соответствующих предметов для активации их положительных эффектов.

Взаимодействие

Когда вы входите в комнату или сегмент коридора с диковинкой вы можете нажать на нее, чтобы активировать диалоговое окно для взаимодействия. Таким образом вы можете либо напрямую взаимодействовать с ней, либо использовать какой-либо предмет для взаимодействия. Диковинки взаимодействуют по разному с различными предметами. В общем случае использование правильного предмета вызывает положительный эффект, убирая шанс отрицательного эффекта. Но есть исключения.

Некоторые диковинки сразу дают добычу по активации. На добычу из диковинок влияет уровень света.

Большинство эффектов — такие как стресс, лечение, урон, баффы или дебаффы накладываются на текущего выбранного героя при взаимодействии с объектом. Поэтому рекомендуется при взаимодействии с опасными диковинками выбирать героя с хорошими сопротивляемостями.

Автоматическое взаимодействие

Иногда из-за черт характера герои могут сами взаимодействовать с объектами без разрешения игрока. Это зависит от типа диковинки и определенной черты характера на герое. Например герой с чертой характера Bloodthirsty может автоматически взаимодействовать с Dinner Cart или Mummified Remains. Это может быть довольно рискованно, так как герои никогда не используют предметы когда сами взаимодействуют с Curio. Так же из-за некоторых черт характера герои могут оставлять себе лут из диковинок, лишая игрока возможности получить его.

Полный список черт характера которые могут привести в взаимодействую героя с объектом без разрешения игрока.

Черты характера, приводящие к взаимодействию с диковинками

Список диковинок

Диковинки, общие для всех подземелий

Общие Диковинки

Диковинки эксклюзивные для Руин

Диковинки Руин

Диковинки эксклюзивные для Заповедника

Диковинки Заповедника

Диковинки эксклюзивные для Чащи

Диковинки Чащи

Диковинки эксклюзивные для Бухты

Диковинки Бухты

Особые диковинки

Квестовые диковинки

Quest Curios
Curio Description Type(s) Cleansing Item Effect with Item Effect without Item
Iron Crown Можно осветить это рукой славы.
Locus Beacon Вот, кажется, и оно – начало конца…

Убранные из игры диковинки

Эти диковинки были когда-то частью игры, но сейчас не используются.

Locked Strongbox
DescriptionA long-forgotten strongbox sits on the cold stone floor, its contents unknown.
LocationAll
Type(s)Treasure
Item Interactions
Key100% — Loot (3x Any)
Antivenom{{{antivenom}}}
Bandages{{{bandages}}}
Herbs{{{herbs}}}
Holy Water{{{holywater}}}
Shovel33.3% — Nothing

66.6% — Loot (2x Any)

Torch{{{torch}}}
Food{{{food}}}
Firewood{{{firewood}}}
No item50% — Loot (2x Any)

25% — Effect (Blight)
25% — Effect (Bleed)

Large Strongbox
DescriptionAn impressive, gilded chest sits proudly before you.
LocationAll
Type(s)Treasure
Item Interactions
Key{{{key}}}
Antivenom{{{antivenom}}}
Bandages{{{bandages}}}
Herbs{{{herbs}}}
Holy Water{{{holywater}}}
Shovel{{{shovel}}}
Torch{{{torch}}}
Food{{{food}}}
Firewood{{{firewood}}}
No item100% — Loot (2x Gold/Gems/Trinket)

darkestwiki.ru

Руины — Darkest Dungeon Wiki на русском

Загрузочный экран Руин
The fiends must be driven back. And what better place to begin than the seat of our noble line?
~ Рассказчик

Руины — первое подземелье в которое попадает игрок. Эти залы былой власти Предка теперь заброшены и находятся под контролем Некроманта и его армии мертвых.

Стратегия

Припасы

  • Противоядие менее полезно чем в других зонах, в связи с тем, что количество врагов накладывающих яд мало.
  • Святая Вода пригодится для взаимодействия с диковинками в Руинах.
  • Мастер-ключ второй по полезности предмет после Святой Воды, в подземелье больше количество замков.
  • Травы можно использовать на Железную Деву для дополнительного лута

Состав отряда

Герои, полагающиеся на урон от кровотечения, малоэффективны в Руинах (мертвые не истекают кровью). А вот герои, имеющие умения наносящие урон Ядом, будут наоборот довольно полезны в связи с тем, что большинство врагов будут иметь низкий показатель сопротивления от яда. К тому же Руинах вы встретите несколько типов врагов с высоким показателем защиты, против которых будет полезен Яд.

Крестоносец наиболее раскрывается в руинах, где он наносит повышенный урон по нечисти. А Воровка поможет быстро убивать Bone Courtiers до того, как они успеют сходить

Тактика

Руины наиболее легкий регион для экспедиций: скелеты не имеют сильных атак, освещенные диковинки накладывают положительные эффекты, урны и шкафы содержат приличную добычу. Противник Bone Captain гораздо слабее, чем его аналоги в других локациях. Стоит так же упомянуть, что ловушки в Руинах не накладывают ослабления, яда или кровотечения: только урон и стресс.

Основная тактика для боя — первыми убивать задние ряды, они наносят наибольший стресс и урон. Следом убивать врагов с низким показателем защиты оставляя Bone Rabble и Bone Defender напоследок. Окажутся полезными и умения перемещения, таким образом вы сможете притянуть из задних рядов приоритетные цели.

Опасности

Список монстров Руин

Диковинки Руин

Диковинки Руин
Общие Диковинки

darkestwiki.ru

Герои Darkest Dungeon — Darkest Dungeon Wiki на русском

Герои — это персонажи, используемые игроком для экспедиций в подземелья. Герои разделены на несколько классов, которые определяют их умения и роль в бою.

Герои нанимаются бесплатно в Дилижансе. Доступные герои в дилижансе обновляются раз в неделю.

Классы

Abomination — Выродок

Выродок умеет превращаться в монстроподобного зверя, но при этом увеличивает стресс своих напарников

Этот замкнутый, истерзанный пытками человек куда опаснее, чем может показаться.
~ Рассказчик

Выродок был введен в обновлении Inhuman Bondage. Это сильный и довольно разносторонний боец. Он может наносить довольно много урона в форме зверя, доставая при этом до третьей позиции, либо может постоянно оглушать противников в форме человека (нанося приличный урон). Также он может накладывать яд со второй и третьей позиции. Он способен сам контролировать свое здоровье и шкалу стресса в человеческой форме.

Все его умения доступны при найме; в отличие от остальных героев, его не надо обучать в гильдии. К недостаткам данного класса стоит отнести то, что ни один религиозный класс (Весталка, Крестоносец или Прокаженный) не отправятся с ним в экспедицию. Это означает то, что вам придется надеяться только на самолечение или на Оккультиста. Также трансформация в зверя наносит довольно большой стресс всем сопартийцам.

Arbalest — Арбалетчица

Арбалетчица вооружена устрашающим арбалетом

Выстрелы, бинты и разбой – вот танец войны!
~ Рассказчик

Это один из двух классов добавленных в обновлении Fiends & Frenzy

. Арбалетчица вооружена тяжелым арбалетом с помощью которого она может устранять приоритетные цели на любой позиции. При этом она практически бесполезна на 1 и 2 позиции.

Как и Наёмник она может помечать цель с помощью Sniper’s Mark таким образом увеличивая свой урон с умения Sniper Shot при использовании его на помеченного врага. Хорошими напарниками для Арбалетчицы являются Наемник, Оккультист и Дрессировщик, так как они могут помечать для нее цели. У Арбалетчицы есть несколько утилити умений, например Battlefield Bandage — это умение увеличивает силу лечения на цели. Таким образом она неплохо помогает другим лечащим классам.

Арбалетчица это самый эффективный герой, если ваша цель наносить урон с дальних позиций. Она так же может неплохо выступать как атакующий саппорт для некоторых композиций.

Bounty Hunter — Наемник

Наемник вооружен топором и хитрыми приемами для устранения своих врагов

Наемник обладает высоким уроном, а так же хорошими утилити умениями. Он с легкостью может как устранить одиночную цель, так и внести хаос в ряды врагов. В его набор его умений входят оглушение, притягивание и отталкивание. Наемник наносит просто огромный урон по помеченным целям, не стоит сбрасывать со счетов и его дополнительный урон по людям. К сожалению, наемник не предназначен для танкования и не имеет АОЕ умений.

Для наиболее эффективного использования наемника вам стоит взять с ним в группу тех, кто сможет помечать для него цели. Наемник эффективен вместе с Крестоносцем, Прокаженным или Дикаркой — он сможет притягивать для них высокоприоритетные цели с помощью своего крюка. Так же наемник обладает повышенным уроном по оглушенным целям за счет умения Finish Him.

Crusader — Крестоносец

Крестоносец — хорошо вооруженный воин Веры, благочестивый и опасный в бою.

Фанатичный воин Света с мечом в крепкой руке и верой в сердце!
~ Рассказчик

Одним из первых персонажей вы получаете Крестоносца. Его основная роль — танк, обладающий как хорошим уроном, так и способностью принимать тяжелые удары. Он боец первой-второй линии с небольшим набором утилити умений, которые могут быть полезны. В напарники к нему лучше всего брать Весталку или Оккультиста, которые смогут поддержать его лечением. Для нанесения урона рекомендуются Мародер или Разбойник, так как Крестоносец не достает атаками на 3 и 4 позиции.

Крестоносец обладает повышенным уроном против мертвецов, благодаря его умению Smite, которое наносит как 15-40% дополнительного урона по ним. Таким образом Крестоносец это хороший выбор для похода в Руины. Он обладает довольно неплохой мобильностью за счет умения Holy Lance, которым он может переместиться на первую линию если его откинули назад. В добавок к этому крестоносец может оглушать врагов с помощью Stunning Blow. В качестве защитного умения вы можете использоватьBulwark of Faith, который значительно снижает урон по нему.

В лагере Крестоносец обладает неплохим набором умений снимающий стресс. Он может снизить стресс и вылечить напарников с помощью Zealous Speech. Так же он может подготовить своих сопартийцев к серьезной битве с помощью Unshakable Leader и Stand Tall.

В начале игры вы получаете Крестоносца с именем Reynauld. Обратите внимание, что он обладает чертой характера Kleptomaniac (Клептоман).

Grave Robber — Мародер

Воровка вооружена метательными кинжалами и хитрыми приёмами.

Острое зрение позволяет ей легко находить золото и ловко орудовать кинжалом.
~ Рассказчик

Воровка занимает странное место среди других классов в связи с ее универсальностью. Ее набор умений позволяет ей статью частью любой команды, на каждой из позиций найдется доступной ей умение. Хотя она и не наносит столько урона, сколько наносит Разбойник, она все же довольно сильна благодаря своему набору умений. Она может кидать кинжалы и ядовитые дротики в задние ряды врага, при этом увеличивая свою меткость. Она может влиять на порядок группы благодаря умениям Lunge и Shadow Fade, при этом нанося много урона или оглушая врага. У нее самый большой шанс обезвреживания ловушек в игре. При этом воровка носит только легкую броню и надеется только на свой шанс уклонения.

Воровка отлично подходит в любую композицию которая жестко не привязана к своим позициям. Например вы не захотите брать крестоносца или прокаженного, так как их умения не позволяют им перемещаться свободно. Ее ядовитые дротики помогут вам в высокоуровневых подземельях сражаться против врагов с большим показателем защиты и сопротивлением кровотечению, например в Руинах или в Бухте.

Если использовать воровку на передних позициях, то комбинация Lunge + Shadow Fade делает ее почти неуязвимой к ударам за счет шанса уклонения, при этом она наносит огромный урон с хорошим шансом на критический удар. Простая комбинация воровки и разбойника позволяет им двоим оставаться живыми на передней линии и наносить огромный урон за счет умения Point-Blank Shot разбойника, после чего воровка отскакивает назад с помощью Shadow Fade и разбойник снова может атаковать Point-Blank Shot.

В целом Воровка очень гибкий класс, которому по мере прохождения игры вы будете находить все больше применения.

Hellion — Дикарка

Бесстрашная Дикара вооружена огромной алебардой

Ярость варвара и непреклонная свирепость делают её могучим союзником.
~ Рассказчик

Дикарка это персонаж первой линии, довольно сбалансированный в плане нанесения урона и способности его выдерживать. Ее набор умений позволяет ей атаковать врагов вне зависимости от их позиции.

Дикарка обладает уникальной чертой — ее умения очень сильны, но при этом они накладывают на нее ослабление. Она может использовать Breakthrough, чтобы нанести большой АОЕ урон из любой позиции. Bleed Out наносит большой урон и накладывает эффекты кровотечения на врага на первой позиции. Barbaric YAWP! это одно из немногих умений, которое оглушает сразу несколько врагов. Все эти умения накладывают эффект ослабления на дикарку, таким образом снижая ее урон и шанс уклонения. Это сильно уменьшает ее эффективность в бою, но вы можете использовать травы (Medicinal Herbs) чтобы снять эффекты ослабления.


Отдельно стоит отметить умение Iron Swan, которое позволяет с первой позиции атаковать врага на последней позиции. Умение Adrenaline Rush повышает ее урон и позволяет ей спасаться из состояния при смерти (Death’s Door).

Ее лагерные навыки похожи на боевые: Battle Trance прибавляет ей много урона, если она стоит на первой позиции, но снижает урон на остальных позициях; Revel снижает стресс всей группы, но накладывает на группу эффекты ослабления; Reject the Gods снижает ее личный уровень стресса, но повышает уровень стресса остальных, особенно религиозных героев (Весталка, Крестоносец, Прокаженный). Единственное ее умение, которое не имеет негативных эффектов — Sharpen Spear, оно повышает ее шанс критического удара.

Highwayman — Разбойник

Разбойник вооружен пистолетом и острым ножом

Хорошего вора отличают незаметность, увёртливость и упорство.
~ Рассказчик

Разбойник это атакующий класс, который может наносить урон из любой позиции. Это хороший выбор против врагов, которые заставляют ваших персонажей менять позицию. К разбойнику отлично походят классы, которые не зависят от позиций или полностью раскрываются при свободной смене ее — Воровка, Шут.

С задних рядов разбойник может использовать выстрел Pistol Shot или передвинуться вперед с помощью Duelist’s Advance. Из центра группы он ему доступны Wicked Slice, накладывание кровотечения с помощью Open Vein или АОЕ урон Grapeshot Blast. В первых рядах ему доступен Point Blank Shot, который наносит огромный урон и перемещает противника и разбойника назад.

Ценой такой гибкости является то, что разбойник имеет немного жизней и наносит не так много урона в сравнении с более специализированными классами. Так же у него отсутствует умение оглушения. Зато он может подойти практически в любую композицию и против любого врага, вы всегда будете ощущать пользу если взяли этот класс.

В начале игры вы начинаете с разбойником по имени Dismas.

Hound Master — Дрессировщик

Дрессировщик всегда в компании своей верной гончей

Слуга закона и его верный пёс – эта дружба выдержала испытание в кровопролитных сражениях.
~ Рассказчик

Дрессировщик добавлен в обновлении Corpse & Hound. У него довольно разнообразный набор умений, который служит как для нанесения урона, так и для поддержки союзников. Два основных его умения Hound’s Rush и Hound’s Harry наносят кровотечение, Hound’s Rush так же наносит дополнительный урон по зверям. Это значит что Дрессировщик гораздо более эффективен в Чаще и Заповеднике — в этих двух зонах враги наиболее уязвимы к кровотечению. Если вы возьмете Дрессировщика в Руины он будет довольно неэффективен против мертвецов. В Бухте враги Eldritch (мистика) тоже обладают довольно высоким сопротивлением к кровотечению.

Дрессировщик имеет несколько довольной большой набор утилити умений: Target Whistle помечает цель и уменьшает ее защиту — это делает его бесценным героем против врагов с высоким показателем защиты; Cry Havoc позволяет снимать немного стресса с вашей группы прямо во время боя; Guard Dog защищает вашего сопартийца и при этом дает Дрессировщику бафф на уклонение; Lick Wounds немного подлечивает Дрессировщика; Blackjack оглушает противника;

У Дрессировщика всегда есть туз в рукаве — собачья косточка. Вы получаете две собачьих косточки на экспедицию и можете использовать их во время боя. При использовании косточки вы получаете очень сильный бафф на несколько раундов. Все это делает Дрессировщика идеальным компаньоном против боссов и противников с низким сопротивлением к кровотечению.

Jester — Шут

Шут вооружен лютней, серпом и кортиком

Шут это смесь утилити и АОЕ умений наносящих эффект кровотечения. Его умения имеют жесткие ограничения по позиции, но он может наносить довольно много урона и быть хорошим саппортом.

Никто не перемещается по полю боя так же быстро как шут, многие из его умений меняют его позицию на поле боя, поэтому его не стоит совмещать с классами, которые не любят передвижений. Особенно это касается Прокаженных. Шут может использовать Dirk Stab, чтобы переместиться вперед и нанести довольно много урона, либо использовать Solo, чтобы переместиться на первую позицию и получить бафф. Как только шут оказывается на первой позиции, ему становится доступно умение Finale которое наносит очень много урона с большим шансом на критический удар по одиночной цели. Это умение так же перемещает шута в задние ряды и дебаффает его.

Если затачивать шута на урон, то он может быть помещен в центр группы, чтобы наносить атаки с эффектом кровотечения. Harvest бьет на вторую и третью позицию и вызывает эффект кровотечения. Slice Off похоже на Harvest, но наносит больше урона и более сильный эффект кровотечения, хотя и бьет по одному врагу.

У Шута есть два уникальных саппорт умения. Battle Ballad — очень сильный групповой бафф, который повышает точность, скорость и шанс критического урона всей группе. Inspiring Tune — сильное умение для снятие стресса.

Leper — Прокаженный

Страдающий от смертельной болезни Прокаженный посвятил себя вере и очищению мира от мерзких тварей

Этот несчастный лучше других понимает, что страдание и бытие неразрывно связаны.
~ Рассказчик

Прокаженный может наносить очень много урона и при этом так же эффективно способен принимать урон. Но он страдает от низкой точности и эффективен только в первых двух рядах. Он имеет больше всего здоровья и самый большой базовый урон среди всех героев.

Прокаженный может использовать Chop на одного врага или Hew на двух врагов перед ним. На высоких уровнях становится полезным умение Intimidate благодаря которому он снижает урон и точность врагов. Умение Purge откидывает врага в задние ряды и убирает все тела с поля боя.

В арсенале Прокаженного есть несколько баффов на себя, который усиливают его: Withstand дает ему защиту и понижает стресс; Solemnity вылечивает его и дает защиту от дебаффов; Revenge повышает урон, шанс критического урона и точность Прокаженного, но при этом уменьшает его защиту.

Прокаженного лучше всего использовать с правильными амулетов и при поддержке, например, Воителя — он сможет баффать точность прокаженного. Прокаженный должен всегда оставаться на первых линиях, но при этом он не может достать задние ряда врага, а это значит что ему в группу нужны будут те, кто сможет сделать это за него: Воровка, Оккультист или Наемник это хороший выбор в группу для прокаженного. Далеко не каждой группе подойдет Прокаженный, и, если не подбирать к нему напарников с умом, то он скорее будет вас раздражать, чем приносить пользу. Но при правильном выборе амулетов и напарников он будет распылять любых врагов на атомы.

Man-at-Arms — Воитель

Ветеран множества битв Воитель это ценное дополнение к любому отряду

Сила юности уже вся утрачена, но его глаза хранят секреты сотни военных кампаний.
~ Рассказчик

Этот класс добавлен в обновлении Fiends & Frenzy вместе с Арбалетчиком. Воитель это прекрасный класс для первых рядов, он отлично принимает урон и умеет защищать своих союзников, большинство его умений сфокусированы на выживании. Его можно сравнить с Крестоносцем, но умения Воителя имеют более защитный уклон, и он обладает большей дальностью чем Крестоносец. Он может защитить любого сопартийца с помощью умения Defender, которое перенаправит атаки на Воителя, при этом сам воитель получит внушительный бафф на защиту. Он может использовать Command, чтобы повысить точность и урон группы всей группы, или же использовать Bolster чтобы повысить скорость и шанс уклонения группы. Для дебаффа врагов у него в наличии имеется умение Bellow которое понижает шанс уворота и скорость противников. Так же в арсенале воителя есть оглушение и откидывание Rampart. Воитель довольно гибок в плане выбора позиции и может прекрасно показывать себя с любой позиции кроме последней.

В отличии от Крестоносца Воитель не удивит вас большим уроном, но он все равно способен его наносить благодаря умению Retribution. С помощью него он помечает себя для атак и активирует ответный удар: воитель начинает отвечать на каждый удар по нему (включая АОЕ атаки). Retribution эффективно использовать совместно с умением Defender, таким образом воитель не только становится основной целью для вражеских атак, но и получает большой бонус защиты? а так же отвечает на атаки предназначенные цели, на которую был использован Defender/

На отдыхе воитель имеет самые сильные баффы в игре. Он может увеличить урон, точность или шанс критического удара себе и группе.

Occultist — Оккультист

Оккультист это живое доказательство того, что темные искусства можно использовать во благо

Чтобы одолеть бездну, нужно хорошо её знать.
~ Рассказчик


Оккультист это класс поддержки который обладает мощными дебафф умениями и умеет лечить сопартийцев. У него довольно мало жизней и он наносить мало урона. Его Vulnerability Hex помечает врагов и делает его прекрасным напарником для Наемника, Арбалетчика или Дрессировщика. Weakening Curse быстро снижает урон врага, пару стаков этого дебаффа и ваш враг практически не наносит урон.

С помощью Daemon’s Pull он может притягивать врагов с последних рядов, давая возможность вашей группе быстро уничтожить приоритетные цели. Как бонус — это умение очищает поле боя от трупов. Abyssal Artillery позволит ему нанести урон по задним рядам. В передних рядах оккультист может использовать Hands From Below немного снижая уровень света в обмен на оглушение двух врагов. И, наконец, самое полезное умение оккультиста Wyrd Reconstruction — умение лечения от Оккультиста, оно имеет довольно большой разброс и может как вылечить вас полностью, так и подлечить на 0 жизней. Это умение имеет небольшой шанс повесить на союзника кровотечение, но при всем при этом это довольно хороший источник лечения для группы.

Хотя и оккультист наносит не очень много урона, его умения имеют довольно высокий шанс критического удара. Sacrificial Stab имеет базовый шанс критического удара в 10% и может послужить хорошим инструментом поднятия морали на критических ударах. Так же Оккультист наносит повышенный урон по Eldritch (Мистика), что в свою очередь будет полезно в Бухте

На отдыхе умения оккультиста довольно сильны, но имеют серьезные негативные эффекты: он может вылечить союзника и снять с него эффект «при смерти», но при этом ваш факел потухнет; он может сильно уменьшить свой стресс, но при этом все остальные его напарники получат стресс; он может увеличить урон союзника на 20%, но при этом сам получить стресс; и, наконец, он может предотвратить ночное нападение, но вся группа получит стресс.

В целом Оккультист это очень специализированный герой под которого надо подбирать группу с умом. В зависимости от состава экспедиции, он может быть как очень сильным союзником, так и практически бесполезным членом команды.

Plague Doctor — Чумной Доктор

Лекарства и отвары в руках Чумного Доктора становятся не только средством против болезней, но и устрашающим против любого противника

Какая лаборатория может сравниться с залитым кровью полем боя?
~ Рассказчик

Чумной Доктор это класс специализирующийся на нанесении урона ядом и оглушении врагов. Из задних рядов он может отравлять врагов с помощью Noxious Blast или Plague Grenade, а так же оглушать сразу двоих врагов с умением Blinding Gas. Он может лечить себя или своих союзников от яда и кровотечения с помощью Battlefield Medicine. Ближе к передним рядам ему становится доступно умением Incision, которое наносит неплохой урон и накладывает эффект кровотечения. Так же с любой позиции он может увеличить урон союзника с помощью Emboldening Vapors или перемешать позиции вражеской группы и очистить поле боя от трупов используя Disorienting Blast.

Чумной Доктор является незаменимым персонажем, когда вам надо держать половину вражеской группы под оглушением или ядом. При наличии двух амулетов с бонусом к оглушению он зачастую накладывает эффекты оглушения на двух врагов по два раунда подряд (несмотря на повышенные сопротивления после первого оглушения). Так же он становится незаменим в бухте, когда вы столкнетесь с очень сильными эффектами кровотечения. По мере роста уровня подземелий все больше врагов будут иметь большой показатель защиты, и здесь яды Чумного Доктора будут незаменимы. Чумной Доктор — это всегда хороший выбор для Бухты благодаря его набору умений, но он менее эффективен в Чаще и Заповеднике из-за большой сопротивляемости местных монстров к яду.

Во время привала Чумной Доктор может использовать пиявок, чтобы вылечить союзника и снять с него болезни и яды. Используя Experimental Vapours он может вылечить довольно много здоровья с большим шансом на успех. Чумной Доктор вообще очень полезен для лечения болезней без использования лечебницы в городе: The Cure снимает болезнь с союзника, Leeches лечит, снимает яд и тоже имеет шанс вылечить болезнь на союзнике.

Чумной Доктор и Весталка это два первых героя доступных в Дилижансе.

Vestal — Весталка

Будучи благочестивой женщиной, Весталка использует свою Веру в качестве оружия против скверны.

Боевая монахиня, благочестивая и непреклонная!
~ Рассказчик

Лучший лекарь в Darkest Dungeon, Весталка является героем поддержки и обладает разнообразными исцеляющими и усиливающими заклинаниями. Такие атаки как Hand of Light иMace Bash помогают Весталке оставаться полезным героем, даже если она стоит на первых позициях, но её главной задачей остается находится в задних рядах и помогать умениями исцеления и контроля, такими как Illumination иDazzling Light. Эти умения особенно хорошо работают на ранних этапах игры, помогая остальным героям наносить урон, не обращая внимания на состояние своего здоровья.

Несмотря на то, что с увеличением сложности подземелий её умения немного теряют в своей эффективности, Весталка, без сомнения, лучший лекарь в игре. Это делает её незаменимой в битвах с такими боссами как Тьманник. Весталка отличный герой для долгих миссий, где она может следить за здоровьем героев в течение всего похода и контролировать уровень освещения. Она хорошо дополнит любой отряд, которому необходимо выполнить миссию в Бухте (Cove), потому что её исцеление крайне полезно против высокого урона монстров Pelagic Groupers.

Весталка является одним из первых двух героев, которых вы сможете нанять, наряду с Чумным доктором.

Умения

Каждому герою присвоен свой класс, который определяет его набор умений и внешний вид. Каждый класс имеет набор из семи умений, но только одновременно четыре из них могут быть активными.

Боевые умения

Когда вы нанимаете героя в Диллижансе, он будет иметь четыре случайных умения. Остальные три вы сможете выучить в Гильдии. Умения можно менять вне боя.

Боевые умения могут быть улучшены в Гильдии в городе.

Умения на отдыхе

Умения на отдыхе учаться у Лесника. Одновременно может быть активно только 4 умения на отдыхе. В отличие от боевых умений вы не можете менять эти умения во время экспедиции.

Умения на отдыхе нельзя улучшать, но стоимость их изучения выше, чем боевых умений. Из 7 умений на отдыхе три умения являются одинаковыми для всех классов.

Галерея

  • Наброски героев

darkestwiki.ru

Объекты | Darkest Dungeon вики

Во время экспедиций у героев есть шанс столкновения c различными интерактивными объектами (англ. Curio), которые могут быть активированы для получения различных эффектов, как положительных, так и отрицательных.

    Объекты можно найти внутри комнат или коридоров. Различные локации содержат различные виды объектов, но некоторые объекты могут быть найдены во всех типах подземелий. В каждой комнате или сегменте коридора может находиться только один объект. В отличие от препятствий, объекты не мешают продвижению, если с ними не взаимодействовать, и, таким образом, можно пропускать некоторые из них, чтобы свести к минимуму риск, особенно если вы не полностью уверены, какой тип провизии необходимо использовать для получения положительного эффекта.

    Взаимодействие с объектами Править

    После того, как группа войдет в комнату или сегмент коридора, содержащий объект, по нему можно кликнуть, чтобы увидеть подсказку. Объект может быть активирован непосредственно, или использованием какой-либо провизии: объекты различно реагируют на различные предметы. Как правило, использование правильной провизии вызовет положительный эффект, оберегая от негативных последствий, однако есть и исключения.

    Некоторые объекты могут быть разграблены после активации. Существует фиксированный набор предметов, которые могут быть получены из конкретных объектов, однако дополнительная добыча из-за низкого уровня освещенности будет рассчитываться отдельно.

    Многие воздействия объектов, такие как повышение стресса, повреждения, лечение, наложение усилений и ослаблений, получение или удаление определенный черт характера влияют на отдельных героев. Пострадавших герой всегда один выбранный в момент активации. Для активации потенциально опасных объектов желательно выбирать героя с хорошими сопротивлениями, следя за тем, чтобы возможные негативные последствия не подвергли опасности всю экспедицию.

    Иногда, герои с определенными чертами характера (маниями) будут взаимодействовать с объектами без согласия игрока. Возможность этого определяется из сопоставления мании и типа объекта, например герой с Bloodthirsty может взаимодействовать с Dinner Cart или Mummified Remains автоматически при приближении к ним, так как эти объекты являются «телами». Это может быть опасно, так как одержимые герои никогда не будут использовать провизию, так что есть вполне реальный шанс, что они нанесут себе необратимые повреждения. Кроме того, некоторые из этих маний заставляют своих владельцев красть предметы, тем самым лишая игрока добычи.

    Ниже представлен список маний, вместе с привлекаемыми типами объектов, шансом срабатывания и склонностью одержимых героев к кражам.

    Объекты, встречаемые в любых подземельях Править

    ru.darkestdungeon.wikia.com

    Чаща — Darkest Dungeon Wiki на русском

    Загрузочный экран Чащи
    Corruption has soaked the soil, sapping all good life from these groves. Let us burn out this evil.
    ~ Рассказчик

    Чаща это второе по счету подземелье которое можно посетить. Это разросшийся лес, чьи прогнившие ветви скрывают под собой отвратительный вид грибов. Единственная дорога к Городу проходит через чащу.

    Стратегия

    Провизия

    • Бинты в чаще полезны для взаимодействия с Mummified Remains и Eerie Spiderwebs для дополнительой добычи. А так же пригодятся для лечения кровотечения которое наносят Rabid Gnashers часто встречающиеся в чаще.
    • Противоядие защитит ваших героев от яда Old Trees и Left Luggage. Многие враги в чаще накладывают яд — Fungal Artillery, Unclean Giant, Crone и ‘Fungal Scratchers.
    • Вам пригодятся дополнительные лопаты. В чаще часто встречаются завалы и их можно использовать на Shallow Graves чтобы получить добычу.
    • Святая вода полезна если вы повстречаете Troubling Effigy — вы сможете получить положительную черту характера для своего героя при использовании святой воды. Ее можно использовать на Pristine Fountainsдля лечения стресса. При использовании на Eldritch Altar герой с некоторой вероятностью излечится от болезни
    • Травы можно использовать на Beast Carcasses чтобы безопасно получить еды. Они очень пригоятся на более высоких уровнях для снятие ослабления Ведьмы.

    Состав отряда

    Эффекты кровотечения, ослабления и передвижения очень эффективны в чаще по причине низкой сопротивляемости врагов, Яд менее эффективен. Умение Battlefield Medicine Чумного Доктора пригодится вам в чаще, т.к. большинство атак в чаще наносят Яд или Кровотечение. [[[Unclean Giant]]] наносит огромный урон своим умением Treebranch Smackdown, так что вам пригодится Оккультист или Прокаженный чтобы снизить его урон.

    В Чаще самый разнообразный набор врагов. На низких уровнях сложности большинство врагов в чаще Мистика (Eldritch), на более высоких уровнях начинают появляться Unclean Giant и Crone, и Люди (Human) становится более частым типов врагов. Боссы в чаще тоже Люди (Human). Ловушки в чаще наносят яд.

    Примечание

    Чаща может быть сложна без правильной подготовки. Unclean Giant наносит большой урон, Ectoplasm раздваивается и собирается вместе, дикие собаки заражают болезнями (rabies). При этом чаще это основной источник купчих, которые требуются на улучшение Кузницы. В чаще первыми следует убивать Fungal Artillery и Crone, они помечают цели и усиливают других врагов. Дикие собаки имеют высокую скорость, наносят кровотечение и болезни, но имеют низкий показатель здоровья и защиты. Ectoplasms может стать большой проблемой если ее не убить быстро. Fungal Scratchers без поддержки союзников не представляют опасности, поэтому их следует убивать последними. Ослабление и оглушение помогут справиться с Unclean Giant.

    Опасности

    Список монстров Чащи

    Диковинки

    Диковинки Чащи
    Общие Диковинки

    darkestwiki.ru

    Выродок/Абом — Darkest Dungeon Wiki на русском

    Этот замкнутый, истерзанный пытками человек куда опаснее, чем может показаться.
    ~ Рассказчик

    Abomination является одним из героев в Darkest Dungeon.

    Abomination невозможно отправить в путешествие совместно с каким-либо религиозным классом — Крестоносцем, Прокаженным или Весталкой.

    Описание

    Выродок был введен в обновлении Inhuman Bondage. Это сильный и довольно разносторонний боец. Он может наносить довольно много урона в форме зверя, доставая при этом до третьей позиции, либо может постоянно оглушать противников в форме человека (нанося приличный урон). Также он может накладывать яд со второй и третьей позиции. Он способен сам контролировать свое здоровье и шкалу стресса в человеческой форме.

    Все его умения доступны при найме; в отличие от остальных героев, его не надо обучать в гильдии. К недостаткам данного класса стоит отнести то, что ни один религиозный класс (Весталка, Крестоносец или Прокаженный) не отправятся с ним в экспедицию. Это означает то, что вам придется надеяться только на самолечение или на Оккультиста. Также трансформация в зверя наносит довольно большой стресс всем сопартийцам.

    Умения

    Избитый и заклеймённый таинственный странник многие годы провёл в заточении, и теперь скрывает ужасную тайну. Текущий по венам мистический яд наделил его невероятной силой, за которую он платит невероятную цену. Со сменой формы меняется и его роль в бою.
    ~ Гильдия

    У Abomination два набора умений, которые меняются когда он использует Трансформацию. Трансформацию можно использовать только один раз за ход и дважды за бой. (В зверя и обратно)

    Человек

    Зверь

    Умения на отдыхе

    В спокойное время выродок занят мириадом симптомов своей болезни. Его личные усиления разгоняют пульс и придают сил в рукопашном бою, а когда он пытается сдержать свои яростные порывы, то может облегчить работу остальным участникам команды.
    Encourage
    Время2
    ЦельOne Companion

    Reduce stress by 15
    Wound Care
    Время2
    ЦельOne Companion

    Heal 15%

    Remove target bleeding
    Remove target blight

    Pep Talk
    Время2
    ЦельOne Companion

    -15% Stress Dmg (4 Combats)
    Anger Management
    Время3
    ЦельSelf

    Increase stress by 20

    All Companions:
    Reduce stress by 10

    Psych Up
    Время4
    ЦельSelf

    +25% DMG (4 Combats)

    +20 Stress

    The Quickening
    Время3
    ЦельSelf

    +4 SPD (4 Combats)
    Eldritch Blood
    Время3
    ЦельSelf

    +40% Blight resist (4 Combats)

    +40% Bleed resist (4 Combats)
    +40% Disease resist (4 Combats)
    +20% Stress Dmg (4 Combats)

    Снаряжение

    Благодаря зачарованным цепям и толстой коже выродок отлично подходит для передовой, как и любой воин в тяжёлой броне. Его когти размером с кинжалы, а непрестанные мутации придают ему сил, скорости и невероятной желчности.
    ~ Кузнец

    Кастомизация

    Как и любой другой герой Абом имеет 4 вида раскраски.

    Прочее

    • Abomination изначально разработан Josh Lauer. <ref>http://www.darkestdungeon.com/q-a-with-the-abomination-class-designer-josh-lauer/</ref>
    • Josh Lauer фанат оборотней и именно оттуда родилась его идея об Abomination.
    • Самая высокоуровневая броня Abomination’s называется «Inhuman Bondage», именно так назывался патч в котором был выпущен класс Abomination.

    Комикс

    darkestwiki.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*