Dark souls куда идти – tvoygame.ru — Новости игр, обзоры игр, прохождения игр, коды к играм, видео к играм, мини игры, флеш игры » Прохождение Dark Souls

Содержание

Dark Souls полное прохождение с фотографиями и советами. Часть первая

Небольшое вступление

Изначальный выбор персонажа определяет всю дальнейшую стратегию игры. Я не считаю нужным советовать конкретный персонаж, но предупреждаю, что данный гид будет основан на игре за воина, рыцаря и бандита (Warrior, Knight, Bandit). В Dаrk Souls есть возможность выбора «подарка» (Gift). Так вот, выберите «master key», он действительно пригодится. Во всем остальном (внешность, телосложение) развлекайтесь как хотите ))

Northern Undead Asylum

Итак, вы очнулись и увидели трупешник. Подбираем ключик и, открыв решетку, бежим дальше. Вот он — ближайший костер, и двери, в которые надо войти. Помните главное, присев и отдохнув у костра, вы тем самым воскрешаете всех тварей, которых до этого очень старательно убивали.

Сразу, как войдете в двери, не стойте, ибо страшный дракон уже ждет вас. Бегите в крайний левый угол, там – спасение.

Добегаем до ближайшей локации, где нам дают щит и меч. Валите пару скелетов и вот, за решеткой, краем глаза виден рыцарь.

Пока не очень понятно, как к нему пробраться. Пробегая дальше, на вас валится огромный камень, не забудьте увернуться.

И вот, стена за спиной пробита и там ждет павший воин, который расскажет много интересного, даст ключ от решетки и подарит «Флягу Эстуса», восполняющую жизнь.

Не забудьте открыть дверь справа вниз по лестнице. Она открывается только с этой стороны, и в дальнейшем вам пригодится. Чуть возвращаемся назад, и поднимаемся вверх по лестнице, откуда упал камень. Впереди ждут несколько зомби и первый босс.

Босс, тот самый дракон с булавой от которого мы сбежали чуть раньше. Сразу как войдете, прыгайте сверху и жмите на удар. Половина жизни – как не бывало. А потом старайтесь держаться за его спиной и отбегайте подальше, когда он взлетает, а то может задницей раздавить.

Справившись с гадом, открываем двери и бежим вперед )

Firelink Shrine

Отдохнув у костра и повысив свой уровень, можно сбегать за хорошим мечем.

Бежим от костра чуть правее, и слева от сидящего на ступеньке мужичка вы увидите лестницу.

Спускаемся на лифте в самый низ и выходим в New Londo Ruins. Здесь нам делать пока нечего, поэтому бежим направо в соседнюю башенку.

Если вы последовали моему совету и взяли master key, то откроем решетку и попадем в Valley of drakes.

Бежим вперед, перебегаем пропасть по мостику, и бежим дальше до тех пор, пока не увидим мирно сопящего дракона.

Далее действовать надо быстро. Бежим со всех ног к нему, и пока он просыпается, надо успеть собрать все «подарки» у его ног. Скорей всего успеете схватить только два ) Но это будет неплохой меч Astoria’s Straight Sword и Dragon Crest shield. Вот только чтоб использовать меч необходимо иметь Faith – уровня 14. Так что качайте веру.

Теперь от костра бежим правее, за колодцем виден подъем на гору, нам туда.

Убив парочку недоброжелателей, есть шанс получить «подарок».

Спрыгните вниз, только аккуратно. И, пробежав по тоненьким перешейкам, получите Ring of Sacrifice (одноразовое колечко, позволяющее сохранить после смерти все, что накопили).

Поднимаемся наверх, пробегаем по канализации и оказываемся в…

Undead Burg

Бежим вперед, убиваем ребят и проходим в туман. Дальше еще несколько «друзей» и здесь я предлагаю бежать наверх.

Но можете повернуть и направо. Там, правда, противные копейщики, с которыми, если у вас мало жизней, лучше не связываться, а сначала отдохнуть у костра, который как раз наверху.

Сразившись с копейщиками, разбейте бочки, откроется спуск вниз, где будет сидеть торговец.

У этого товарища многое стоит приобрести, а если точнее нам будет легче жить, если мы купим:

ShortBow + стрелы штучек 100, можно брать и Standart, Firebomb штук 50, и возьмите Repair Box (чинить сломанное оружие) и BottomLess Box (хранить лишний хлам, чтоб не оказаться перегруженным). Понимаю, что на все душ не хватит, но копите, дальше я расскажу как это сделать побыстрее.

Кстати, если сразу завалить этого бродягу дхармы, из него выпадет крутейшая катана, правда, тогда вам не у кого будет покупать стрелы первую треть игры.

Пообщавшись с торговцем, забегите левее.

Аккуратно, за шкафом засада. Поднявшись по лестнице, и забежав на крышу, возьмем подарок, а затем прыгнем в соседнее здание.

Здесь найдете арбалет и стрелы к нему. Спускайтесь вниз и…

Можно разбить эти бочки, будет еще один проход. Побегав здесь и потратив некоторое время, соберете несколько приятных подарков, включая humanity.

Возвращаемся к костру, немножко прокачиваемся и продолжаем путь. Теперь нам налево, через мостик, который закидывается бомбами. Перебегите через него, но будьте бдительны, сразу за ним 3 мертвяка и рыцарь. Убив их, забегите в домик справа. Кроме двух негодяев найдете еще и приятный сюрприз в сундучке.

Обследовав местность, заодно наваляв тем самым, кто кидался бомбами, не спешите, забегите еще в башню, там крайне гадкий лучник, который любит предательски выстрелить в спину. Ну и откройте дверку, там подарок (для владельцев master key).

Разделавшись с негодяями, можете заглянуть правее, прежде чем бежать наверх. Там поджидает рыцарь. Крайне злобный и мощный персонаж. Если решили-таки с ним сразиться, то советую попробовать подкрасться сзади и нанести удар в спину. После чего, выманивайте его на открытую территорию, чтобы было место для маневра, и старайтесь забежать ему за спину. Убив его, получите колечко Blue tearstone ring (повышает защиту, когда жизненных сил осталось мало) и титановую руду, для прокачки оружия.

Бежим наверх, там аккуратно, сбросят сверху горящую бочку. Имея master key, дверку в башне можно открыть, но не советую, если у вас нет 50 огненных бомбочек (цифра примерная, может потребоваться больше, а может и меньше). Итак, поднявшись наверх (по дороге разбейте бочки, выскочит ящерица. Если ее убить получите ценную светящуюся руду для прокачки) нас ждет второй босс.

Не бегите прямо вперед, развернитесь и поднимитесь по лесенке наверх. Там надо укокошить двух лучников. Убиваете, спускаетесь и бегите вперед. Как только босс выпрыгнет, разворачиваетесь и галопом обратно на башню. Как только увидите босса внизу, прыгайте на него размахивая оружием. Поранив, опять наверх. Раза 4 должно хватить.

Победив, бежим прямо и выходим на мост.

Дверь прямо пока закрыта, бежать направо есть смысл, только если вы в телесной форме.

Поговорив с воином, получите мел для оставления надписей вызова, а также обещание, что он будет вам помогать в дальнейшем.

По мосту бегите как можно быстрее и старайтесь добежать до середины, даже не сражаясь с мертвяками, и спрыгнуть в правый спуск по лестнице, а то поджарят.

Забегаем в левый проход и сбрасываем вниз лестницу.

Наконец-то костер, который мы уже находили. С помощью лестницы получился быстрый проход на нижний уровень замка и обратно.

Надеюсь, что вы приобрели у торговца все о чем мы договаривались ). Если же нет, то есть великолепный способ «фарминга» душ. Выбегаете на мост дракона, и сразу же бежите обратно, вниз по лестнице. Позади полыхает огонь, а у вас – 300 душ в копилке. Посидели у костра, и повторили и т.д.

Кстати, этот самый костер я советую – прокачать, т.к. мы к нему еще не раз вернемся (нужно иметь 2 humanity, затем – reverse hollowing, затем kindly). Фляжек будет уже 10, а это крайне полезно )

Итак, поднимаемся наверх и видим великолепную картину:

Этот самый болтающийся хвост и есть наша цель. Пуляем из лука (вам понадобится выстрелов 50), если конечно меткость позволяет ) В награду получим великолепный Drake Sword. Крайне пригодится нам в ближайшее время.

Для особо терпеливых, с дальнего угла (как раз где на картинке цифирки ОО)…

…можно расстрелять дракона всего, получите 20000 душ, крайне неплохо, но скажу честно, у меня терпения не хватило, я завалил его позже, когда лук стал лучше.

Теперь нам лучше вернуться назад и устроить спринт.

Выбегаем на мост с драконом и становимся сразу за лестницей вот так:

Как только дракон приземлится, выбегаем и несемся за его спину к спасительному костру, не обращая внимания ни на какие препятствия. Все! Разожгли! Фуух!

Дернем быстрее жмём рычаг, и откроется проход в Undead Paris.

Можно пройти сюда и через мост, где мы отрубали хвост дракона, убив крыс, поднявшись по лестнице и если пройти еще выше по лестнице, то встретите черного рыцаря, но я бы пока не советовал с ним встречаться, т.к. места для маневра маловато. Но, этот способ оптимальный, т.к. открывает нам более быстрый проход между локациями. Итак, мы в…

Undead Paris

Впереди бычок, несколько мечников, 2 лучника, сразу за углом – берегитесь копейщика. Поднимаемся сначала справа по лестнице наверх, убиваем лучников, копейщика (остальные – прибегут, поэтому действуем быстро). Теперь время сразится с бычком. Не так он страшен, постарайтесь забежать со спины, и тогда получается очень эффектная «клизьма» ))

Ещё проще закидать его сверху бомбочками или стрелами из арбалета, выбрав удобную позицию.

Убив всех негодяев, можно развлечься и с рыцарем, но предупреждаю, очень сложный противник!

Спустившись вниз, не торопитесь. Там любят нападать из-за угла. Поднимаемся наверх, проходим в туман и готовимся ко встречи с рыцарями (морально пока) ))

Забегите направо. Там ждет первый рыцарь и за ним очень неплохой щит. Постарайтесь подкрасться к нему сзади.

Потом налево, все обыденно: пара копейщиков и один рыцарь. Главное не торопитесь ) Не забудьте завернуть налево перед мостом и открыть очередную решетку, чтобы сократить путь.

Прямо бежать не советую,

Вернитесь назад, и перебегите по мостикам и вниз, где ждет спасительный костер и кузница.

А вот теперь, я вам предложу не бежать от кузнеца дальше, к электрическому монстру, а вернуться назад в Undead Burg.

Но сначала, давайте получим Fire Keeper Soul (для прокачки фляги). Для этого, от костра поднимаемся наверх, там нас обыденно встречают два мечника, и лучник, от которых мы ушли направо. Пробегаем прямо и справа нападает огромный рыцарь, не бойтесь, он довольно медлителен. Забегайте сзади и с вашим Drake Sword’oм хватит 3-4 удара ). Дальше есть варианты, либо идти напролом, через рыцарей (выманивайте их по одному и остерегайтесь мага на втором этаже), либо кругом по мостикам к тому месту, где валили бычка, отрубали хвост дракону, и т.д. Возвращайтесь к «началу» откуда ходили к торговцу. Нас там интересует один «клиент».

Если вы помните, то именно здесь мы бились с рыцарем, доходили до второго босса (Taurus Demon) и открывали дверь master key. Я туда еще не советовал ходить без 50 бомб. И вот, время пришло.

Сбегаем по лестнице, и видим там рыцаря с огромной кувалдой. В принципе его можно убить и закрадываясь со спины (бэкстабом), но проще, забежать обратно наверх и, т.к. он не выходит из башни, закидывать его бомбочками. Убивает он обычно с одного удара, так что, не рискуйте. Получите душ, и великолепное кольцо, которое повышает ваши способности носильщика (сможете таскать в два раза больше пожиток, не теряя скорости).

Убив рыцаря, можете спуститься в Darkroot Basin, но по уму, там делать пока нечего. Так что предлагаю вам вернуться к кузнецу в Undead Parish.

Дам вам совет: качайте в первую очередь не свой уровень, а качайте оружие, это принесет гораздо больше пользы. Вот и у кузнеца, прокачайте свой Astora’s Straight Sword. Drake Sword хорош только поначалу, но потом теряет свою эффективность, еще и часто ломается.

Итак, нас ждет путь к рыцарям, и магу, там, где мы нашли Fire Keeper Soul.

Кстати, ливт за этой решеткой привезет вас к центральному костру в Firelink Shrine.

По лестнице вверх, аккуратней, там рыцарь-фехтовальщик, потом просто огромная толпа мертвяков. Выманивайте их в коридор, будет легче. Ну и маг, не так страшен, с нашим-то оружием ) Валите его !!

Дальше, за магом, слева вы увидите проход наверх.

Поднявшись и завалив рыцаря, освободите пленника.

Дальше – только вперед. Впереди нас ждет босс.

Это две гаргульи. Желательно одну убить, до того, как появится вторая. Старайтесь, как обычно, находится сзади, чтобы они не поливали огнем. Если отрубите хвост – получите подарок ).

Подсказка – если выходить на гаргулий в телесной форме (для этого нужно использовать «человечность» у любого костра) перед туманом сможете вызвать фатнома рыцаря солнечного света, с которым завалить пташек не проблема.

Победив. Поднимайтесь на самый верх и звоните в колокол. Ура!

Спускайтесь обратно вниз (кстати, если нажать «О», то спуск по лестнице будет проходить быстрее) вы встретите Oswald’а. Можете вступит в конвентант. Очень советую вам купить у него камень: Purging Stone (пригодится). У него еще есть великолепное кольцо, Poisonbite ring. Но уж больно дорогое (15000). Смотрите сами )))

часть вторая

автор: Covex

www.baraholkin.ru

Прохождение «Дарк Соулс»: секреты

Представьте мир, стоящий на грани краха. Его население — нежить, надежда угасает. Удастся ли изменить будущее обреченных?

Обзор

Выпущенная в 2011 году, игра в жанре «РПГ-экшн» очень быстро приобрела популярность. Награда «Золотой джойстик» и восторженные отзывы критиков говорят сами за себя. Прохождение игры «Дарк Соулс» позволит вам окунуться в мрачный мир живых мертвецов и попробовать пробиться к свету сквозь постоянные страдания и смерти.

Выберите любимую роль, отточите необходимые навыки, создайте уникальный комплект оружия и доспехов. Также существует возможность сражений онлайн.

Классы в игре

Прохождение «Дарк Соулс» будет зависеть от выбора класса только на начальном этапе. Далее вы при желании сможете поменять все характеристики.

В игре представлены следующие роли. Воин, рыцарь, путешественник, вор, бандит, охотник, волшебник, пиромант, клерик и обездоленный.

Для новичков предпочтительнее класс скитальца (путешественника). На том же уровне, что и другие персонажи, он получает больше очков навыка и ему быстрее подчиняется магия.

Если вам по душе игра на грани смерти, а удовольствие от прохождения нереального уровня не сравнится ни с чем, то ваш выбор – «Дарк Соулс». Оружие здесь будет разное, но есть один секрет для начинающих.

Старайтесь бить врагов на расстоянии. Стрелковое оружие и заклятие вам в этом помогут. Это поможет прокачаться быстрее, особенно на первых порах.
Хороший лук можно купить в Андедбурге. Сразу запаситесь сотней стрел к нему. Арбалеты используются очень редко, так как в этой игре из них очень сложно попадать.

Блок и уклонения, в принципе, будут вашими самыми лучшими друзьями. Часто умирая и воскресая у костра, вы начнете постепенно осваивать премудрости этого мира.

Сюжет

Как таковое линейное развитие событий в игре явно не представлено. Локации созданы по «бесшовному» методу и у главного героя есть полная свобода действий.
Чтобы разобраться куда идти и что делать, придется общаться с другими персонажами, внимательно смотреть видеоролики, которые периодически будут показывать.

В мире угасает жизнь, бродят живые мертвецы. Наш герой – один из них. В начальном видеоролике мы узнаем вкратце о предыдущих событиях.

Прохождение «Дарк Соулс» характеризуется открытостью мира и полной свободой принимаемых решений.

Далее, сбежав из тюрьмы – убежища мертвецов, с помощью неизвестного, мы слышим о пророчестве. Оказывается, что ваш персонаж – Избранный и ему предначертано спасти всех.

Валютой в этом мире являются души ваших врагов. За них можно поднять уровень, отремонтировать оружие и доспехи, купить различные предметы.

Второе, о чем стоит упомянуть, это человечность. Это вещь, которую главный герой обнаруживает на разных локациях. С ее помощью он может на время убирать эффект нежити, создавать больше лечебного снадобья и получать доступ к режиму онлайн, при подключении к интернету.

Ковенанты

Игра «Дарк Соулс» нас знакомит с девятью фракциями. Они делятся на тех, кто ориентирован на ПВЕ (сражение с компьютерными монстрами) или на ПВП (бой с реальными игроками).

Вот их названия:

  1. ПВЕ гильдия – Служители Хаоса
  2. ПВП – Клинок Темной Луны, Лесной Охотник, Темный Гнев, Служитель Могильному Господу и Путь Дракона.
  3. Режим кооперации – Путь Света, Страж Принцессы и Воин Солнечного Света.

Когда вы присоединитесь к любой из них, вы подпишите договор и примите устав. За нарушение пунктов вас причислят к грешникам и члены ПВП фракций смогут охотиться на вас.

Прохождение «Дарк Соулс» может значительно облегчиться, благодаря вступлению в гильдю.

«Отмыть» репутацию можно у Освальда в Андедпэриш. Стоимость одного уровня – 2000 душ.

Советы для комфортной игры

Прохождение игры «Дарк Соулс» построено по принципам старой школы. Вам придется думать и тщательно просчитывать свои действия. Здесь не получится ворваться в толпу монстров и всех быстро уничтожить.

Даже на первых локациях будут чудовища, которых вы сможете победить, только достигнув высоких уровней.

Это подводит к первому совету – не атакуйте всех подряд и чаще сохраняйтесь. Может иногда лучше обойти стороной или выманить по одному. Используйте для этого лук или магию.

Чаще приводите себя в порядок. Ремонтируйтесь, восстанавливайте запасы зелий, улучшайте оружие.

Запоминайте все. Поведение боссов при суперударах, необычные места и прочее. Погибнув пару раз, вы сможете освоить тактику и впоследствии уничтожать более сильных монстров на ранних уровнях. При желании можете воспользоваться базой данных «Дарк Соулс вики», что значительно снизит ваш расход нервов.

Общайтесь с игроками, если бегаете онлайн, и с компьютерными персонажами. Часто вы сможете получить необходимую помощь.

Секреты

У первого торговца покупаем шкатулку. Она по факту получается безразмерной. Складываем вещи туда, позже будет возможность их продать.

Двух скелетов в начале игры не стоит бояться. Их необходимо оттянуть к обрыву, в процессе боя они сами упадут вниз.

Тактика боя с некоторыми противниками, особенно с рыцарями, следующая. Когда монстр замахивается своим оружием, например дубиной, его необходимо ударить щитом. Это парирует и нейтрализует его урон (жмем левую кнопку мыши), далее бьем его сами (правая кнопка). И так до победы.

Если вам сложно победить какого-то монстра, увеличьте показатель человечности. Это повысит вашу защиту.

Прохождение «Дарк Соулс» иногда затягивается из-за низкого уровня персонажа. Лучше в это время не торопиться и пробежаться, собрать дополнительные очки. Локации, где получится собирать наибольшее количество душ, человечности и осколки титанита. Первая – Глубины. Достаточно легкая для прохождения и фарма. Важно максимально увеличить свое сопротивление проклятиям и яду. Можно «выбить» более 4000 душ.

Следующая местность – Крепости Сена. При достаточном умении и уничтожении всех монстров, получится около 8 000.

Также популярны Руины Демонов, хотя и более сложны, чем предыдущие локации.

«Дарк Соулс 2»

Продолжение нашумевшей в 2011 году игры. Теперь главный герой отправляется в путь, пытаясь исцелиться от проклятия. Дорога ведет в королевство Дранглик, где, согласно преданию, получится снять с себя образ нежити с стать обычным человеком. Обновленная механика боя, более развитые возможности совместной игры онлайн, способность телепортироваться через костры с самого начала и дополнительные виды душ для исцеления. Эти и некоторые другие нововведения делают неповторимым мир «Дарк Соулс 2». Прохождение его будет таким же сложным и захватывающим, как и в первой части.

Эта часть – не является непосредственным продолжением. По сюжету узнаем, что королевство Дранглик было построено на руинах Лордрана (название мира оригинальной игры).

Изменения коснулись и режима боя против реальных игроков. Теперь напасть на них (или «вторгнуться») получится не только в форме человека, но и в образе нежити.

Советы

Берегите души. Погибнув, вы потеряете часть запасов этой валюты. Поэтому старайтесь хранить большую часть в безопасном месте или чаще тратьте на улучшения.
Кстати, прокачка получится только у Изумрудной Вестницы в городе.

Будет возможность обнулять все способности. Но не сильно надейтесь на нее, так как для активации потребуется Сосуд Души, а он очень редкий.

Старайтесь заранее прочитать отзывы на форумах, в справочнике «Дарк Соулс вики», сформируйте в голове образ и раскладку талантов своего будущего повелителя мира.
Сжигание определенных вещей сможет поменять сложность игры, или поспособствовать лучшей прокачке.

За вами гонится много монстров? Жизнь на пределе? Но рядом находится лестница. Скрываемся без промедления! Это единственное спасение.

При прокачке особое внимание уделяйте выносливости. Она и только она играет важнейшую роль в «Дарк Соулс 2». Прохождение с минимальным ее количеством становится невозможным.

Старайтесь максимально разгружать рюкзак. Вес доспехов, оружия и ненужного хлама в карманах может погубить вашего персонажа.

Будьте осторожны и не лезьте на рожон. Бросаться на толпу в этой игре не стоит. Также рационально подойдите к заполнению ячеек быстрого доступа. Часто здравый рассудок спасет вам жизнь.

fb.ru

Прохождение Dark Souls — прохождение первой части

Глава 1. Северное прибежище нежити

Итак, после того как создадите главного героя, посмотрите приветственное видео. Прохождение игры Dark Souls начнется с тюремной камеры для нечисти. Подойдите к трупу и осмотрите его. Подберите ключ и откройте им тюремную решетку. Двигайтесь по коридору к лестнице. Поднимайтесь и выходите на улицу. Осмотритесь и обратите внимание на пол. Прочтите послание, написанное на нем, чтобы узнать, как происходит восстановление запасов здоровья у костра. 

Приблизьтесь к воротам и откройте их. Приготовьтесь к встрече с первым боссом. Уносите от него ноги, потому что вступать в схватку с ним пока бессмысленно. Двигайтесь через проход, что в другой части комнаты. Выходите в подземку и подойдите к костру, чтобы пополнить здоровье. Снова выходите в коридор и уйдите от стрел, выпущенных нежитью. Подойдите к трупу и обыщите его. После того как заберете с него щит, выставьте его в нужное окно, которое будет пустовать.

Расправьтесь с нежитью и подбегите к очередному трупу, обыщите его и подберите секиру. Двигайтесь на белый свет и выходите в помещение, в котором можно увидеть ворота. Продолжайте прохождение игры Dark Souls и поднимитесь по лестнице, чтобы убить противника, вооруженного клинком. После подойдите к двери и заметьте, что она пока закрыта.

Спуститесь и подойдите к стене с выемкой. Пообщайтесь с умирающим противником, который в конце своего рассказа отдаст ключ и пять фляг с Эстусом (это вкусняшка для нежити, которая восстанавливает здоровье). Поднимитесь к запертой двери и откроет ее. Прочите надписи, которые увидите на своем пути, и двигайтесь дальше. Расправьтесь с тремя монстрами и подойдите к тому, который облачен в доспехи. Меч этого противника способен нанести существенный урон. После того как убьете его, подойдите к двери и заметьте, что она заперта. Можете пока не пытаться ее открыть, потому что ничего не выйдет. Осмотритесь и проходите туда, откуда появился белый свет. Приготовьтесь к схватке с боссом.

Босс — Демон прибежища

При прохождении сражения с этим боссом в Dark Souls вам нужно постоянно пользоваться эстусом. Как только босс начнет замахиваться на вас, зажимайте пробел и уходите от его атаки. Определите перерывы между его ударами, чтобы подбежать поближе и нанести несколько ударов, снижающих уровень его здоровья. Подойдите к вазам или спрячьтесь за колонны, чтобы выпить эстус. И действуйте так по аналогии, пока не расправитесь с боссом. В конце получите ключ паломника, который нужно применить на черные створчатые ворота. 

Глава 2. Храм огня

Посмотрите видео и подойдите к костру. После того как восстановите здоровье, можете использовать несколько душ, чтобы усилить своего героя и перейти на следующий уровень. Найдите взглядом незнакомца и подойдите к нему. Пообщайтесь и узнайте, что вам нужно ударить по двум колоколам заблуждения. Изучите территорию и осмотрите трупы, а потом выходите на мост и поднимитесь по лестнице. 

Глава 3. Город нежити

Перейдите через водный канал и поднимитесь по ступенькам. Убейте парочку нежити и изучите территорию. Осмотрите трупы и заберите с них лут. Потом найдите белое свечение и начните двигаться наверх. Снова убейте нежить и приготовьтесь штурмовать башню. Убейте противников и заходите вовнутрь. Вам нужно найти в одном из проемов белое свечение. 

После того как вы запасетесь эстусом, приготовьтесь к схватке с боссом. В дальнейшем прохождении Dark Souls вам нужно выждать, пока нежить не закончите свою атаку, укрываясь мечом. Только после этого наступать самим. После того как умертвите их, забирайтесь наверх и проходите через белое свечение. Начните подъем по ступенькам и будьте готовы к тому, что вскоре нападут арбалетчики. Не нужно подпускать их близко, потому что они могут воспользоваться клинками. Двигайтесь вперед и окажитесь около башни. Приглядитесь и заметьте появление огромного демона.

Босс — Демон-телец

После того как увидите его, бегите в башню и выбирайтесь наверх. Постарайтесь запрыгнуть на него и нанести несколько ударов в полете, чтобы забрать треть здоровья. После бегите вперед что есть мочи, потому что он сейчас начнет наносить удары. Как только отдалитесь от него на максимально безопасное расстояние, повернитесь и подождите, пока он не начнет атаковать. Двигайтесь в башню и не изменяйте этой тактике, пока не прикончите демона. 

После победы заходите в очередную башню и выбирайтесь на мост. Осмотритесь и заметьте нежить и дракона. Расправьтесь с теми копейщиками, которые находятся недалеко от вас, а потом выходите на центральную часть моста. Посмотрите направо и найдите лестницу. Спуститесь и продолжайте прохождение игры Dark Souls, отыскав то место, куда можно перенести стремянку, чтобы оказаться около костра.

Пополните здоровье и двигайтесь дальше, забравшись по лестнице. Встретившись с Драконом, постарайтесь наносить удары с моста, укрываясь за стенкой. Как только он начнет извергать огонь, вам нужно быстро спрыгивать под мост и придерживаться такой тактики, пока не уничтожите его. Как только он взлетит с башни, быстро доставайте оружие и нанесите несколько ударов по нему, потому что в противном случае дракон зацепит вас головой.

Переместитесь к башне и на мосту отыщите меч. Если с первого раза не получится убить дракона, то можете сделать это в другой раз. Главное — достать меч и не лишить жизни.

Навигация по игре Dark Souls

Прохождения

www.fatalgame.com

Dark Souls: Prepare to Die Edition: гайд, руководство, советы, основы, новичку

Краткий гид по игре Dark Souls: Prepare to Die Edition поможет вам быстро вникнуть в основы игры и начать получать удовольствие от убийств множества врагов.

Каким классом проще/сложнее играть?
Как таковых жестких классовых рамок в игре нет. Во время создания персонажа выбираются начальные характеристики и стартовая экипировка. Делать выбор следует из личных предпочтений или под предполагаемый «билд» персонажа.

Зачем нужны души?
Души нужны, чтобы повышать уровень, покупать предметы, заклинания, улучшать оружие и доспехи, в общем, чем больше душ, тем лучше.

Что такое «билд»?
Совокупность предметов и характеристик персонажа, заточенные под определенный стиль игры. Развивая (и экипируя) своего персонажа в Dark Souls следует быть внимательным и разумно распределять доступные очки повышения уровня.

Можно ли запороть персонажа?
Практически невозможно. Предел уровней [Soul Level — SL] развития персонажа очень высок и недостижим, в обычных условиях, за время первого прохождения. Возможность перепроходить игру после ее завершения позволяет собирать пропущенные и потерянные предметы. Но могут возникнуть сложности с мультиплером, так как игроки подбираются в сессию по определенной формуле.
±SL10+10%(от своего)
Пример: если игрок 50-го уровня поставит белый знак призыва, то его могут призвать игроки 35-65 уровней, потому что:
10% от 50 = 5
10 + 5 = 15
50 +/- 15 = 35 — 65

Есть ли предел развития характеристик?
Предел каждой характеристики — 99.
P.S. Проверянно в ArtMoney!

Есть ли предел развития навыков?
Есть. Двух видов. Твердый, к примеру, прокачка характеристики Endurance свыше 40 не увеличивает полоску выносливости персонажа. Мягкий, к примеру, чем дальше вы увеличиваете характеристику Vitality, тем меньше получаете здоровья за каждое вложенное очко.

На что влияет параметр Humanity?
За Humanity можно восстанавливать себе человеческий облик (reverse hollowing) сидя у костра. Также находясь в человеческом облике можно разжечь огонь (kindle) и повысить запас Эстуса у данного костра на 5.

Какие преимущества дает человеческий облик?
Человеческий облик влияет на шанс выпадения из монстров различных вещей, сопротивление проклятиям, урон у некоторых пух, возможность вторгаться в чужие миры.

Как пополнять здоровье персонажа кроме костра?
Estus Flask дает умирающий рыцарь в Undead Asylum. Это аптечка. Пополнять запасы можно у костра. Так же полученные раны можно исцелять применяя чудеса, артефакты или специальные предметы.

Возможно ли увеличить количество восполняемого здоровья Estus Flask?
Можно повышать параметр Эстуса c помощью Fire Keeper Soul. Его нужно искать. Повысить можно у девушки (фаеркипер), которая за решеткой, так же можно будет повысить у предводителей ковенантов.

Как пользоваться магией?
Чтобы научиться использовать магию, нужно прокачать параметр Attument до 10, тогда появится 1 слот для магии (чем больше этот параметр, тем больше слотов соответственно). Выбирать магию можно сидя у костра. Также для самого применения заклинания необходимо держать в руке оккультный символ, специфический для каждой отдельной школы магии. Например, для клерикальных чудес это талисман.

Птица унесла меня из Андед Асайлама к костру. Куда мне идти?
После Андед асайлама нужно идти в Андедбург, для этого в Фаерлинке нужно подняться на гору, рядом с дамбой.

Что такое «бэкстаб» и «рипост»?
Backstab — удар, который наносится сзади. Наносит максимальное кол-во урона, уровень критического удара плюсуется. Чтобы его выполнить, нужно находиться за спиной противника на расстоянии удара и нажать R1(RB). Этот прием действует не на всех противников.

Riposte — мощнейший удар, который наносится сразу после парирования атаки противника. Чтобы его выполнить, нужно рассчитать момент, когда враг делает удар по персонажу, но еще не нанес урон, и нажать L2(LT), а затем R1(RB). Попытка парирования во время замаха противника, или после получения урона — не принесет результатов. Прием также действует не на всех противников, и не на все атаки.

Я случайно ударил NPC. Что нужно для прощения?
Ранение NPC считается грехом, отпустить которые можно у Oswald of Carim, находящегося в Gargoyle Belltower, локации Undead Parish. Это обойдется в уровень персонажа умноженный на 500 душ.

Где я могу найти торговца в начале игры?
Торговец находится в Андедбурге, он «спрятан» на балкончике там, где стоят два андэда с копьями. Спускайтесь по лестнице, убейте мертвяка за деревянными ящиками и выходите на балкон.
Не убивайте торговца!
Купите у него лук и 100 стрел.

После Андеадбурга меня сжигает дракон на мосту. Как его обойти?
Когда на мосту появится дракон, бегите по правой стороне.
Важно помнить, что скорость бега зависит от веса надетой экипировки, а дистанция от выносливости.

Как убить призраков?
Убить призраков можно имея при себе Transcient Curse, можно найти случайно в мире, а также можно купить за 4 тысячи душ у торговца в канализациях (если вы о таком не слышали и не видели, значит вам пока рано к призракам).

Как мне вылечить проклятие?
Вылечить проклятье можно двумя способами: либо вылечиться у хранителя в красной робе в Нью Лондо Руинс (призраки). Либо с помощью Purging stone, который можно купить у тоговца в башне, где вы позвонили в первый колокол. Из раковин в Ash Lake иногда падают Purging stone. Также можно обменять в Андэд асайлем (когда вы прилетите туда во второй раз) у Snugly the crow.

Девушка-фаеркипер мертва. Что произошло?

Если вы найдете фаеркипера мертвой, то ее убил Лотрек (рыцарь в золотых доспехах).

Есть ли еще какие-то моменты, о которых мне следут знать?
— Почти у каждого босса есть хвост, который можно отрубить и получить за это оружие или предмет, так что если видите у босса хвост, знайте, его можно отрубить.
Например, если убить босса кабана не прыгая на него сверху и не делая бэкстэб (мощная атака со спины), а атакуя в лицо, можно получить с него неплохой шлем.

— Если вы купили лук и стрелы, то находясь под мостом, стреляйте дракону в хвост, с его хвоста падает меч, который вам поможет в дальнейшем.

— Находясь в Асайлеме, потренируйтесь делать бэкстэб и парирование. Если не успели там, то тренируйтесь на андэдах в Андндбурге, главное практика. Это не раз спасет вам жизнь.

— Помните, что каждый бой может быть смертелен, поэтому внимательно все изучайте, выманивайте врагов по одному (стрелы, красивый череп), никогда не бегите тупо на врага. Постоянно поднятый щит и осторожность — ваши лучшие друзья.

— Чем больше босс (или вообще противник), тем легче его победить. У всех «гигантов» есть мертвые зоны в которых они не смогут нанести вам урон. Если их находить, многие боссы станут намного легче.

game-fresh.com

Полость | Dark Souls вики

Полость

Босс локации:
Полость (англ. The Great Hollow) — секретная локация в игре Dark Souls.

    Её прохождение не обязательно по сюжетной линии. Однако, посетить это гигантское полое дерево, манящее вас куда-то вниз через центр Лордрана, рекомендуется каждому по-настоящему отважному путешественнику. Локация наполнена ценными сокровищами и очень опасными противниками, так что спуск вниз лёгким не покажется никому.

    Попасть сюда можно только из нижней части Чумного Города. Следуйте влево от костра в ядовитом болоте, пока не наткнётесь на отросток огромного дерева, ведущий из топи вверх. Поднявшись вверх вы наткнётесь на труп, с которого подберёте Дощатый щит. Слева от трупа будет иллюзорная стена, за которой найдёте сундук с Двойной человечностью. Прямо за сундуком вторая иллюзорная стена, за ней собственно и скрывается проход в Полость.

    РядовыеПравить

    • Полость является довольно опасной локацией в значительной степени благодаря крайне высокому шансу упасть и быть проклятым толпой Василисков.
    • Использование заклинания Осторожное падение немного облегчит вам задачу спуска и сбора предметов. Кроме того, можно ускорить спуск вниз путем серии относительно коротких падений, не используя спирально растущие вокруг корни-дорожки.
    • Великая Чаша сделает обратный подъем намного проще.
    • Полость отличается от других локаций большим количеством Кристальных ящериц. После каждой пары убитых вами ящерок, будут появляться еще несколько. Максимальное количество ящерок, которых можно найти на локации — десять штук.
    • При должном терпении и использовании бэкапов сохранений, можно сравнительно быстро выбить в этой локации 10 кусков титанита.

    Как войти в Полость (видео) Править

    ЛУТАЕМ В ЧУМНОМ ГОРОДЕ — -Dark Souls-

    ru.darksouls.wikia.com

    Северное Прибежище Нежити | Dark Souls вики

    Северное Прибежище Нежити

    Северное Прибежище Нежити (англ. Northern Undead Asylum) — начальная локация для всех персонажей в игре Dark Souls.

      Прибежище Нежити находится в некой неназванной стране, в которой Нежить ловят и сгоняют в это забытое всеми место, где ей предстоит томиться до скончания веков. Но так же есть пророчество, согласно которому Избранная Нежить найдет способ покинуть Прибежище и отправится в Лордран — землю Богов, и там узнает, какая судьба ее ждет

      Этот уровень напоминает обучающий уровень из предшествующей серии игры — Demon’s Souls тем, что здесь так же разбросаны сообщения от разработчиков, в которых в общих чертах объясняется управление (хотя и игра представляет собой портированную версию с приставок, поэтому ознакомиться с точным назначением клавиш будет удобнее в специальных руководствах, созданных игровым сообществом).

      Игра начнется с того, что неизвестный рыцарь, ведомый таинственными для нас мотивами, сбросит в вашу камеру труп полого через потолочный люк, на теле которого находится ключ от камеры.

      • Оскар из Асторы — благородный рыцарь на смертном одре. После разговора с ним он отдаст вам фляги с эстусом и, вроде как, спокойно отойдёт в мир иной.
      • Снаггли Ворона— невидимое существо, живущее в вороньем гнезде, является персонажем-пасхалкой: в игре Demon’s Souls была Спаркли Ворона, обменивающая одни предметы на другие.

      РядовыеПравить

      Мини-босс Править

      БоссыПравить

      Первое посещениеПравить

      Второе посещениеПравить

      НачалоПравить

      Внимательно читайте оранжевые надписи (подсказки, оставленные разработчиками), чтобы понять, за какие ниточки стоит дергать персонажа, чтобы выжить в этой суровой игре. Отдохните возле костра и идите к двери. С появившимся боссом — Демоном Прибежища, драться стоит только в случае, если в качестве дара вы выбрали 10 черных огненных бомб или, если вы уже достаточно хорошо изучили игру, механику и анимации, а так же имеете порядка 15 лишних минут свободного времени. В остальных случаях бегите в дальний левый угол к открытой двери. Пройдя по длинному коридору с надоедливым лучником, мы возьмем свое первое серьезное оружие в игре, меч и щит. Всегда идите наверх, и в итоге наткнетесь на катящийся шар, который снимет некоторое количество здоровья, если вовремя не спрыгнуть на лестницу ниже, однако в любом случае скорее всего не убьет персонажа с тем или иным запасом здоровья. Шар пробьет отверстие в прогнившей стене, за которой мы обнаружим Оскара из Асторы — того самого рыцаря, который дал нам ключ. Если вам интересен сюжет, внимательно его послушайте. Также, Оскар даст флягу с Эстусом, лечебное зелье, «излюбленный напиток нежити», как он его называет, ключ от восточного крыла 2 этажа, чтобы мы могли пройти дальше и Большой ключ паломника, если вы убили босса до встречи с Оскаром. Идите вверх по лестнице, с которой скатился шар, затем откройте дверь — там вы столкнетесь с некоторыми слабыми врагами. Туман ведет к боссу, которого теперь мы можем сразить, так как собрали необходимую экипировку. Если пройти дальше от тумана, можно обнаружить нежить-мечника, охраняющего закрытую дверь. Пока нам ее не открыть, но позже мы сможем вернуться в эту локацию с подходящим ключом. Зайдя в туман, мы снова попадаем к тому же боссу-демону, что был в начале. Прыгаем на него сверху, снимая ударом в прыжке существенное количество здоровья (от трети до половины в зависимости от типа оружия), используя кувырки и блокирование убиваем его. Убийство босса даст нам души, местную валюту, и Большой ключ паломника. Открываем этим ключом врата за боссом. Имея в качестве начального дара, к примеру, Странный медальон — можно будет обменяться с вороной Снаггли. Достаточно наблюдательные игроки, смогут заметить и аналогичный спуск влево от тропинки на подъем, получив за это небольшое вознаграждение. Завершаем прохождение локации, идя к краю обрыва и наблюдая кат-сцену. 

      Повторное посещениеПравить

      Повторно посетить локацию будет можно, когда игрок заставит работать лифт, соединяющий Храм Огня и церковь в Уезде Нежити. Спускаясь или поднимаясь на лифте, спрыгните на небольшой уступ и прыжками-перекатами доберитесь до гнезда вороны. По пути не забудьте взять Ключ от западного крыла 2 этажа в Храме Огня, на крыше здания. В самом гнезде свернитесь клубком и ждите Ворону (в первый раз ожидание занимает порядка 15 секунд).

      Сразу по прибытии вы обнаружите, что локация изменилась в местном «населении». На входе вас будет встречать нежить с факелами, которые могут доставить конкретные неприятности неподготовленному игроку. В локации, где дрались с Демоном Прибежища, не спешите идти прямо, иначе пол обвалится, и вы попадете к похожему боссу, но механика противостояния которого так же может стать непреодолимым фактором для начинающего игрока.

      Исследуя локацию, можно обнаружить несколько Черных Рыцарей, с которых гарантированно выпадет Обломок красного титанита и некоторые другие вещи, в зависимости от шанса выпадения вещей вашего персонажа. Оскар из Асторы, который помог нам в начале, стал полым и нападет на вас, едва вы зайдете в пробитую шаром комнату. С него гарантированно выпадет Щит с эмблемой, весьма полезный против магов. Если пройти наверх, где был туман к боссу в самом начале, пройти дальше за лучника, к обнаруженной в начале двери, то ее можно будет открыть найденным в Храме Огня ключом. За дверью Ржавое железное кольцо, достаточно полезный предмет при исследовании Чумного Города. 

      Когда закончите обшаривать локацию, загляните к Бродячему Демону, там, где обваливается пол, и снова идите к гнезду. Ворона вас заберет обратно в Храм Огня, либо же используйте силу Великой Чаши у костра.

      • В Прибежище можно возвращаться сколько угодно раз.
      • Изначально, как видно по одному из официальных артов, именно Демон-Телец должен был находиться в Прибежище.
      • После начала NG+ нельзя повысить уровень возле костра.

      Начать обсуждение Обсуждение статьи «Северное Прибежище Нежити»

      ru.darksouls.wikia.com

      Прохождение Dark Souls » DeGames

      Пол: Мужчина Класс: Рыцарь Дар: Благословение богини После настройки персонажа, смотрим вступительный ролик. Обкрадываем лежащий рядом труд и с помощью ключа отпираем дверь. Движемся…

      Пол: Мужчина
      Класс: Рыцарь
      Дар: Благословение богини

      После настройки персонажа, смотрим вступительный ролик. Обкрадываем лежащий рядом труд и с помощью ключа отпираем дверь. Движемся по коридору, поднимаемся по лестнице. У воды свернем направо и поднимемся по металлической лестнице. Под открытым небом разжигаем костер (сохранение) в центре. Открываем ворота и входим внутрь, встречаем Демона Прибежища. С ним мы не справимся, поэтому свернем в проход слева. Впереди разжигаем костер, свернем в проход слева. Движемся по длинному коридору, на другом конце враг с луком. Обкрадываем встречающиеся трупы и тем самым получаем щит и более-менее мощное оружие. Уничтожаем врага, когда в нас летят стрелы – подставляем щит, проходим через белый свет. Идем прямо, затем направо, поднимаемся вверх, то готовимся резко уклониться в сторону, чтобы шар не смел нас. Идем по его следу и проходим через пролом в стене. Общаемся с умирающим, получаем ключ от восточного крыла. Спустимся вниз, дойдем до костра и передохнем. Возвращаемся к лестнице, поднимаемся наверх. Расправляемся с встречающимися противниками, проходим через белый свет.

      БОСС: Демон Прибежища

      Прыгаем прямо на него и зажимаем кнопку удара. Если повезет, то мы истратим примерно одну треть его здоровья. Провоцируем врага на удар, резко отходим назад и обходим его сзади. Продолжаем наносить удары, пока он не приподнимется – в этом случае нужно обязательно отпрыгнуть. Щит нам не поможет, поэтому его желательно вообще спрятать.

      Полученным ключом отпираем ворота и проходим дальше. Идем прямо, пока не появится птица и не унесет нас.

      Прибываем в Храм Огня, отдохнем у огня и повысим характеристика героя. Развернувшись, увидим склон, по нему взбираемся наверх, разделываясь с встречающимися противниками. Проходим по водостоку, поднимаемся по лестнице. Идем через белый свет, продолжаем движение по стене, увидим огромного дракона. Расправляемся с встречающимися врагами. Те, которые расположились на башнях и других возвышенностях порой мешают уничтожать других недругов, поэтому в первую очередь расквитаемся с ними.

      БОСС: Демон-телец.

      Его мы встретим на широкой и длинной стене. Разворачиваемся и бежим к лестнице слева. Поднимаемся наверх и проводим мощную атаку в прыжке (удерживание кнопки удара). Можно сделать так еще несколько раз, или просто отходить во время его ударов и быстро подкрадываться к нему сзади и соответственно атаковать.

      Проходим дальше, спускаемся вниз. Сталкиваемся с грозным пламенем дракона, прячемся слева или справа. Он будет наблюдать и как только сдвинется с места, подходим к нему справа и отрубаем хвост. Проходим в башню, дергаем рычаг слева и движемся через ворота. Идем прямо, пока не окажемся в здании, где встретим больших рыцарей со щитами. Поднимаемся по обычным, а затем по металлическим лестницам. Выбираемся на крышу и сражаемся с двумя Горгульями.

      БОСС: Горгульи колокольни.

      Самое главное не убегать от них, а отпрыгивать в сторону. Эти боссы атакуем поочередно: как только закончим с первым, появится второй, атакующий исключительно огнем. Вот тут и пригодятся навыки уворачивания.

      Идем дальше через белый свет и поднимаемся еще выше по лестнице. Снаружи также есть лестница, взобравшись по которой мы окажемся прямо под колоколом. Дергаем рычаг, возвращаемся обратно по лестницам. Вернемся к первоначальному костру. Оттуда спускаемся вниз, встаем на платформу, которая выведет нас в системы пещер на другой стороне. Пройдя по ним, мы встретимся с паукообразными существами и довольно слабым мини-боссом. Продолжаем идти по пещере до белого света, пройдя через который встретим огромного паука.

      БОСС: Chaos Whitch Quelaag.

      Стараемся не попадаться под прямое извержение магмы из пасти паука. Слабые места босса – по бокам от пасти. Когда враг приподнимется, обязательно отходим, чтобы не оказаться в куполе поражения.

      Одержав победу, проходим через белый свет и, добравшись до рычага, дергаем его. Продолжаем двигаться по системе пещер. Бежать придется много, в самом конце забираем предмет и обозленный босс начинает атаковать. Просто убежим от него до белого света. Затем ждем, пока его рука не окажется рядом с нами, и наносим мощные серии ударов.
      Вернемся к первоначальному костру и пойдем по верхнему пути. На подъемнике поднимаемся наверх. Бежим только прямо, как только увидим лестницу справа – следуем вниз. Встретим мини-босса, которого можно просто проигнорировать и выберемся в лес. Добираемся до ворот, проходим через них, спускаемся вниз и углубляемся еще дальше в густую чащу.

      БОСС: Great Grey Wolf Sif.

      Весьма быстрый и опасный враг. Иногда атакует внезапно, предварительно растворившись в небе. Лучше всего находиться под Волком, прямо под его пузом, так как это самое безопасное место.

      Идем к предыдущему костру и бежим прямо по узкой дорожке. Пробегаем через топоры-маятники, поднимаемся наверх по лестнице. Снова топоры, сворачиваем налево и бежим, что есть сил. Главное не пропустить белый свет слева. Затем лезем выше и выбираемся наружу. Поднимаемся на крышу, где сталкиваемся с боссом.

      БОСС: Iron Golem.

      Противник не так быстр, но зато обладает широким спектром атак. Когда Голлем замахивается, обходим его сзади и атакуем. Желательно с левой стороны, чтобы не быть схваченными правой рукой. Можно пробежать прямо между его ног, чтобы скрыться от удара незамедлительно.

      Спускаемся вниз по очень длинной лестнице. Проходим через левое здание. По мостику справа добираемся до башни, в центре которой подъемник. Спустившись по крученой лестнице, сразу поворачиваем налево и чуть спрыгиваем вниз. Движемся по тонкой стене, идем внутрь через разбитое окно, поднимаемся наверх и перемещаемся по балкам. Делать это нужно весьма осторожно, ведь здесь также обитают враги. В конце справа внизу увидим белый свет, спрыгиваем и проходим через него. Бежим в центр, вращаем механизм. Проходим дальше, по широкой лестнице лезем наверх. Сразу сворачиваем направо, затем вновь направо и спускаемся вниз. Далее, немного пройдя, свернем налево и пройдем по узкому мостику. Заходим внутрь здания через белый свет. За дверью слева имеется костер, но главный путь впереди, наверх по крученой лестнице. Идем по коридору, сворачиваем налево и оказываемся снаружи. За врагом в центре есть проход вниз. Бежим прямо наверх, по лестнице слева спускаемся вниз. Здесь обитает большой противник, свернем направо и пойдем по широкой лестнице; проходим через белый свет.

      БОССы: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

      Сначала разделаемся с менее крупным врагом – рыцарем. Его атаки стандарты, но довольно таки размашисты. Держимся на расстоянии и при возможности атакуем. После победы, второй босс несколько окрепнет, и его удары будут нести собой мощный поток электричества. Опасаемся огромного молота и стараемся обойти противника сзади. При мощных вспышках отходим назад.

      Проходим через белый свет и ждем, пока спустится подъемник. Поднявшись, следуем направо к лестнице. Пообщавшись с принцессой, идем обратно. Возвращаемся в первоначальному костру, пройдем по руинам и спрыгнем вниз. На чашу ставим полученный предмет. Доберемся до крыши здания, где мы сражались с предыдущим боссом. Пойдем налево, пройдем через здание и выберемся справа. Поднимаемся по лестнице, по тропинке отправляемся к следующему зданию. Кабанов можно отвлекать, бросая предметы в сторону. Добираемся до подъемника и поднимаемся наверх. Мы оказались в библиотеке, поднимаемся еще выше по центральной лестнице. На балконе-подъемнике активируем рычаг и едем вверх. Добираемся до очередного босса.

      БОСС: Seath the Scaleless.

      При первой встречи одолеть его не удастся, поэтому попытаемся это сделать в другой локации. Опасаемся мощных льдин, которые обдуваются по территории. Уничтожаем кристалл на противоположной стороне и только тогда начинаем атаку на самого босса.

      Возвращаемся к первоначальному костру, где следуем по руинам и сворачиваем налево. Спускаемся вниз и отыскиваем вход в пещеру. Углубляемся всё ниже и ниже, пройдем в проход слева, затем чуть дальше будет пролом в стене. Внизу проталкиваем механизм и, вернувшись назад через пролом, продолжаем путь дальше. Нам нужно спрыгнуть в самый низ и добраться до белого света. Пройдя по которому, спрыгнем вниз и встретимся с боссом.

      БОСС: Pinwhell.

      Главная проблема – копии себя, создаваемые боссом. Их нужно уничтожать в первую очередь, притом внимание концентрируем не только на них, но и на самом боссе. Находимся постоянно рядом, чтобы чуть что, быть наготове. Впрочем, это не все особенности противника. Он еще может телепортироваться и тогда возможно станет проблемным нахождение оригинала среди копий. В этом случае разделываемся со всеми, кто встает на пути.

      Выбираемся наверх по лестнице. Здесь достаточно темно, ищем путь вниз, прыгая по уступам. Если внимательно смотреть на уступы, то можно заметить лестницы, по которым удобно спускаться вниз. В пещере проламываем деревяшки и следуем через белый свет. Оказавшись внизу, сразу приступаем к схватке с боссом.

      БОСС: Gravelord Nito.

      В первую очередь разделываемся со скелетами, а уже потом с главным врагом. Убить его достаточно просто, главное постоянно находится сзади, а при вспышках свет – быстро отходить назад.

      Вернувшись к первоначальному мосту, спускаемся по крученой лестнице. Используем подъемник, спрыгиваем вниз и движемся по деревянным мостикам. Далее, по каменному и движемся по зданию. Не пропускаем белый свет справа. Поднимаемся наверх, следуем под арками, затем свернем налево и пройдем по карнизу. Через первую попавшуюся дверь, войдем внутрь справа. Следующая нужная дверь – слева. Внутри камина имеется лестница. Пообщавшись с человеком в красном, спустимся обратно. Выходим на карниз, проходим по нему до конца. Бежим к следующему зданию, внутри спускаемся вниз и открываем решетчатую дверь. Крутим механизм и вернемся к карнизу, где примерно в углу спрыгнем вниз и увидим белый свет впереди. Спрыгнем в самый и низ, где и столкнемся с боссом.

      БОСС: The Four Kings.

      Вокруг темнота, бежать некуда. И поэтому стараемся в лишний раз не отходить от врага и не тратить силы, а просто напросто атаковать с небольшими передышками. Во время которых восстанавливаем энергию и здоровье.

      Возвращаемся к первоначальному костру и отправляемся в локацию с магмой. Добираемся до здания, оттуда попадаем в следующую локацию с деревьями, где и нас ожидает следующий босс.

      БОСС: The Bed of Chaos.

      Справа и слева находятся красные сферы, за которыми скрыты важные органы противника. Нужно уничтожить их в первую очередь. Идем в центр, опасаемся ручищ дерева. Наша задача проскочить вглубь врага и уничтожить маленькое сердце.

      Возвращаемся к первоначальному костру и в руинах отыскиваем известную нам дыру. Спрыгиваем вниз, разжигаем костер и проходим дальше вниз по лестнице на схватку с финальным боссом игры. Пересекаем песчаную территорию.

      БОСС: Gwyn, Lord of Cinder.

      Для наибольшей эффективности нам понадобятся длинное оружие и крепкая броня. Уклоняться придется часто, принимаем зелья отдалившись от врага и желательно, чтобы между нами был камень, чтобы босс не мог на рывке подлететь к нам. Соблюдая данные правила, мы хоть и не быстро, но зато эффективно одолеем финального босса.

      Все материалы к игре

      www.degames.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о