Обзор Dark and Light — Мир живет своей жизнью. С Вами или без Вас
Dark and Light – игра, следующая за трендами игровой индустрии. В последние годы, огромной популярностью пользуются проекты, посвящённые открытым мирам и возможности игры с другими игроками онлайн. Обзор Dark and Light показывает, что здесь завязка одновременно классическая и при этом заставляет игрока пройти все квесты от начала и до конца.
Повествование и игровой процесс
Мир игры находится на грани катаклизма. Планета на которой проживает главный герой, начинает разрушаться и только лишь трём народам удаётся с неё сбежать. С помощью порталов, они перемещаются на соседнюю планету под названием Архос. Но и тут их поджидает неожиданные враги – монстры и постоянные всплески необычной, тёмной энергии. Из-за неё, игрока часто будет окутывать различного рода нечисть.
Главная цель, стоящая перед главным героем – выжить в таком враждебном окружении. А для этого нужно построить собственную крепость и показать монстрам, кто на самом деле является главным.
Игровой процесс проекта во многом похож на известную игру ARK: Survival Evolved. Но здесь нет ничего удивительного. В команде разработчиков из студии Snail находятся люди, ранее работавшие над этой игрой.
При первой же игровой сессии, пользователь сразу же попадает в огромный, открытый для исследования мир. Но для начала, доступной территорией будет лишь «Священный путь». Благодаря этому, игрок сможет посмотреть обзор Dark and Light и обучится основам игры. Ведь нужно определиться с внешним видом главного персонажа, его расой, уничтожить несколько NPC на просторах города, выполнить квесты, получить оружие, снаряжение и познакомится с разными людьми. Работы тут хватит на всех, на счёт этого даже не стоит переживать.
За что хвататься?
Если до этого вам уже приходилось играть в проекты в жанре «Выживание», то вы почувствуете себя, как рыба в воде. Проект строится на классических элементах песочницы. Здесь нет заскриптованности в отношении поведения окружающего игрового мира. Условностям подвластны только лишь NPC. В остальном, мир игры дышит и живет по своим правилам, и одинаковая ситуация не встретится двум разным игрокам.
У игрового персонажа также есть огромное число потребностей. Из обзора Dark and Light можно узнать, что игроку нужно будет спать, питаться, пить и драться. Сражение за выживание здесь происходит по схожему принципу, как в случае с известной игрой Skyrim. Здесь также можно прокачивать тридцать три различные профессии.
Удивительная красота
Художники и дизайнеры студии Snail Games проделали колоссальную работу над выработкой игрового мира проекта. Он состоит из удивительного количества деталей. Онлайн-игра Dark and Light построена на игровом движке Unreal Engine 4. Благодаря ему, визуальная часть проекта просто потрясающая. При этом, она не требует много ресурсов от персонального компьютера и может быть запущена даже на машине четырёхлетней давности.
Боевая Система
Боевая система во многом напоминает всё тот же Скайрим. Сервера Dark and Light наполнены огромным количеством игроков и главному герою нередко нужно будет сражаться не только с монстрами, но и с обычными людьми, попавшими под руку. Поэтому в игре также присутствует больше четырнадцати видов вооружения и около сотни заклинаний. Нужно опробовать их все, чтобы понять, какая именно будет наиболее предпочтительной для вашего стиля боя.
Обзор Dark and Light подходит к концу, но перед тем как отправиться играть, вам стоит взглянуть на минимальные и рекомендуемые системные требования Dark and Light.
wargm.ru
Dark and Light — официальный сайт, дата выхода, обзоры, гайды, видео, steam, об игре
Однако, вскоре после провала компания Snail Games выкупила все права на Dark and Light у NPCube. Через пару лет она вновь напомнила о себе, но затем ушла в подполье. Уже в 2013 году в СМИ стали появляться слухи о подготовке первого бета-тестирования, но все это так и осталось слухами. И теперь, спустя еще два года, западная компания Snail Games все таки на полном серьезе созрела для показа игры, её тестировании и выхода в Steam сервисе.
Обзор новой MMORPG Dark and Light
После такой истории создания, игра обязательно должна заявить о себе всем любителям MMORPG. К плюсам Dark and Light можно отнести, как оригинальность задумки, так и массу возможностей о которых мечтает большинство игроков подобного жанра. Огромный единый мир (по размерам превосходящий World of Warcraft в 40 раз), большой выбор рас, бесклассовая система с уникальными возможностями развития персонажа, множество мирных профессий, система землевладения и домовладения (строительства), система найма рабочих и возделывания, уже хорошо знакомая нам динамическая система погоды, оказывающая влияние на игровой процесс, спутники, большое количество видов транспорта, и, конечно же, продвинутая гильдийская система.
Что касается технической части, то Snail Games заметно постарались в усовершенствовании игры. Dark and Light соответствует всем современным технологиям, подтверждение тому новый движок Unreal Engine 4. Игра уже вышла в Steam в стадии раннего доступа. Вы прямо сейчас можете приобрести игру и начать играть на PvP или PvE сервере.
Новости, обзоры, гайды и видео по игре DnL
На этой странице нашего блога вы сможете найти все, что связано с новой MMORPG Dark and Light. Мы публикуем не только актуальные новости об игре, но и интересные статьи, видео гайды и обзоры, различные руководства, программы и секреты, а также множество другой полезной информации. Оставайтесь с нами и следите за развитием новой игры на MMORPG-BLOG.ru.
ПЕРЕЙТИ НА ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ
mmorpg-blog.ru
Dark and Light — Обзор онлайн игры
Разработка Dark and Light началась ещё примерно в 2008-2010 годах. Но мало кто знает, что изначально идея самой игры принадлежит индии-студии с названием NPCube, которая разработала идею ещё в далёком 2004 году и даже запустила проект, но игра была довольно сырой и недоработанной, поэтому проект закрылся, после чего права на игру выкупила довольно известная и крупная фирма Snail Games.
О дальнейшей судьбе игры не было слышно почти три года, а в 2011 году китайская студия приоткрыла завесу тайны над этим проектом, показав пользователям некоторые подробности разработки, скажем так, разогрев публику и показав совершенно иную версию Dark and Light. Долгое время после этого для игроков не выходило почти никаких новостей до 2013 года, когда появились слухи о бета тесте, которые актуальны и по сей день.
И вот в 2017 году наконец-то Snail Games доросла для того, чтобы представить миру новую MMORPG. В последнее время становится популярна новая волна MMO-песочниц, может быть, поэтому разработка так затянулась. Игра, возможно, пылилась в китайских подвалах, ожидая, когда в моду выйдут именно динамические MMORPG. Но в отличие от остальных игр Dark and Light является полноценной песочницей ещё с самой задумки, а уже опытным старым геймерам игра придётся по вкусу, так как создавалась она, не побоюсь этих слов, по канонам старой школы.
Игра будет выпущена в Steam, и пока её направление не до конца понятно. То ли игра станет выживанием с элементами MMORPG, то ли полноценным MMO проектом. Ясно только одно, что выживание и развитие персонажа станет в игре основным направлением, а отличительной чертой станет мир, наполненный магией.Особенности геймплея
Графика
Что касается графики в Dark and Light, то она сильно поменялась за 10 лет. И не подумайте, что игра выйдет устаревшей. Картинка у игры приличная и не отстает от современных ММО. Конечно же, разработчики жадничают по поводу новой информации, а новости в интернете появляются довольно редко.
На постоянной основе нас пичкают скриншотами в своем Твиттер аккаунте. Но это и не плохо, потому что мы с вами должны понимать, что игры такого масштаба не могут быть сделаны за несколько лет на коленке. Возникает слишком большой риск того, что игра будет сырой, в ней будет царствовать дисбаланс и баги, которые лечить будет довольно трудно. Такая судьба может быть у многих новых игр, которые мы с таким нетерпением ждём.
Идея игры
Главной идеей проекта остается песочница, в которой игрокам предстоит взаимодействовать и влиять на игровой мир, собирать материалы, крафтить, строить, и исследовать. Изучать, создавать оружие, зачаровывать его, ловить животных и заниматься бог знает, чем ещё. А элемент RPG позволит игрокам быстрее разобраться в куче новых для них систем и сделать игру более привычной для пользователя.
Вообще ММО-песочница гораздо более привлекательна любому игроку из-за того, что тут ничто не стоит на месте. Изменению подвержен ряд определённых вещей, начиная от обычных смены дня и ночи и климатических условий, до мобов, локаций, данжей, ивентов и внешнего вида мира. И чем больше в ММО-песочнице таких изменений, тем интереснее игроку изучать этот мир и наслаждаться игрой, главное не перемудрить. А то с появлением такого количества различных нововведений, дыр в игре может оказаться слишком много, а это сразу же испортит весь игровой процесс.
Игровой процесс
Так же разработчики Snail Games рассказали по поводу новой системы заклинаний, да и вообще про использование магии в игре. Они хотят изменить представление игрока о том, как должна выглядеть и какое должно быть назначение у магии в игре.
Неплохой фишкой станет тот факт, что любое заклинание нам придётся изучать. Система знаний в игре, это новый вид механики, при котором мы не увидим системы развития скилов в виде дерева скилов или талантов. Одним словом, чтобы выучить определённое заклинание, нам понадобиться уйма времени и практики.
Вообще заклинаний в мире Dark and Light огромное количество, их тщательно прорабатывают и следят за тем, чтобы они не нарушали баланс. Одним из ярких примеров от разработчиков стало заклинание, при помощи которого игрок сможет поднимать любые камни или деревья в игре. Заклинание должно использоваться во время осад для того, чтобы рушить чужую крепость. Такая вот замена катапультам.
Но это лишь один пример, магия затрагивает в игре все аспекты, и без магии не обходится ни одна вещь, кроме, пожалуй, рубки леса и сбора ресурсов. Приручение диких животных, создание амуниции, сражения, строительство и трансформация мира.
А сама игра имеет 25 различных локаций, в которых вам придётся изучать основы магического искусства. Каждая такая локация является неким источником определённого вида магии. Локации имеют свой индивидуальный вид и особенности, начиная от монстров, ландшафта и погодных условий, и заканчивая особыми магическими элементами.
Вообще Dark and Light должна не просто изменить наше отношение к магии, а выйти за рамки привычной фантазии. Таким образом, игроки смогут строить порталы, призывать нечисть, передвигать предметы, освещать территорию, превращаться в различных существ. А источником магии станет огромный мир и его обитатели, которые со временем будут эволюционировать, приобретая новые навыки.
К слову, игроки будут черпать магическую силу из всего живого и неживого, приручать монстров и менять мир при помощи именно магии. Но, не подумайте, что мы без старого доброго оружия останемся.
Топоры, мечи, посохи и прочие предметы, символизирующие насилие в игре, останутся. Так что мобов и других игроков можно будет накрошить различными путями. В игре даже присутствует симбиоз обычного оружия и магии, что позволит создать пушку на свое усмотрение.
Вообще все новые ММО становятся больше похожи на Skyrim, только в большем масштабе. Но такое направление развития многих устраивает, хотя бы разработчики взяли правильное направление и теперь стараются создавать игры, опираясь на правильные примеры, главное, чтобы сама реализация идей не подкачала.
Огромный проработанный мир с множеством локаций и городов, магические эффекты, да и вся визуальная составляющая игры и вправду впечатляет. Во всяком случае, становится понятным, сколько времени требуется для создания хорошей ММО-песочницы.
Гильдии и строительство
Стоит отметить о создании собственной гильдии, которая базируется на постройке дома, точнее это скорее не дом, а крепость, в котором будут проживать ваши согильдийцы. Естественно, для постройки вам нужно будет собирать различные материалы. Сами дома будут разного вида, эту механику можно встретить в Ashes of Creation и Age of Wushu 2. Но в данном случае задумка приобретает немного другой масштаб, поскольку вы создаете крепость для своей гильдии. Естественно самой надёжной и защищённой постройкой будет являться каменный замок, а начать вам придется с древесно-соломенной хижины.
Сам процесс строительства привязан к профессиям сбора и добычи. Будучи новым персонажем, вы появитесь в мире и первым делом сможете собрать материалы для создания инструментов.
При сборе материалов ваш персонаж будет получать опыт, благодаря которому вы откроете схемы создания предметов и постройки. После чего вам потребуется нарубить дерева, собрать сена и веток для постройки первого вашего здания. Вот таким вот незамысловатым образом и выглядит система добычи и постройки.
В принципе, идея давно уже не новая и игроки потратили уже уйму часов, играя в подобные игры типа Rust и Life is Feudal. Но в этих играх, постройка является основной целью, а в ММО-песочнице это лишь дополнительная механика игрового процесса, которой можно и не заниматься.
Трейлер к игре Dark and Light открытьзакрыть
Видео обзор от Devil Factory
Начать игру
mmo-obzor.ru
Обзоры и гайды по MMO играм
Не успел выйти в релиз Albion Online, как буквально за ним в Раннем Доступе появилась ожидаемая многими игроками sandbox MMO игра Dark and Light, и что интересно – тоже в мире меча и магии. Огромный бесшовный мир, многообразие флоры и фауны, удивительные приключения – все это ждет путешественников, решивших покорить мир игры. Внешне напоминает ARK: Survival Evolved, только вместо злобных динозавров нам встретятся грифоны, виверны, элементали и прочая живность фэнтезийного пантеона. Приручить при этом можно практически любой экземпляр, исключения составляют мобы упавшие на землю вместе с метеоритом, в котором, кстати, при должной сноровке и удаче вы можете найти редкие материалы для крафта. Правда одной удачи будет мало, к примеру, метеорит синего цвета «покорится» игроку с уровнем не меньше 25.
В начале игры предстоит выбрать фракцию, всего их три: это гномы, эльфы и люди. Редактор персонажа не очень богат: с помощью ползунков мы можем изменять модельку, выданную нам после выбора расы, конечно свое зеркальное отражение в таких условиях сделать будет сложновато, но в целом сообразить что-то индивидуальное возможно. При выборе фракции стоит помнить, что никто не запрещает вам встать на сторону бородатых карликов, и играть за длинноухих, совершая набеги на исконные земли эльфов. Но это вовсе не значит, что какой-нибудь дружелюбный сосед не сможет напасть на вас и ваш дом, опасность подстерегает на каждом шагу. Выживать проще в группе, поэтому желательно как можно раньше найти себе команду, с которой и нужно начать постройку собственной крепости, ну или же влиться в группу защитников уже готового донжона. Правда львиная часть удовольствия при этом будет потеряна, все же гораздо интереснее самому разведывать местность, найти хорошо укрепленное место и дружно начать стройку века, возводя укрепления от нашествия орды, которая гуляет по миру Dark and Light.
Помимо игроков на вас могут напасть и мобы: толпа гоблинов живо спеленает веревками зазевавшихся строителей и оберет их до нитки. Если же персонаж гибнет от когтей животного, не рассчитав свои силы, то у вас будет минут десять до того, как все нажитое непосильным трудом пропадет, и придется начинать все сначала. Поэтому, как только у вас появится возможность затаймить себе маунта, бросайте все дела и скорее приручайте себе питомца, желательно кабана, – ведь он не только проявит себя в сражении, но и поможет добыть ресурсы, сэкономив кучу времени, а седло на него идет первым в списке крафта ездовых итемов.
Голод, жажда – все это легко можно утолить искупавшись в речке, или поджарив на костре мяса, а вот с усталостью, вызванную недосыпанием, поначалу бороться гораздо сложнее. До того момента, как вы сделаете свой первый спальный мешок, вам придется с помощью меча рубить кустарники, выбивая из них лепестки растения, обладающего легким успокаивающим эффектом, и если вы будете пренебрегать этим правилом, то персонаж скончается от воспаления мозга.
Взобравшись на близлежащую гору, порой захватывает дух, и ведь окружающие нас долины и пики, виднеющиеся на горизонте, не простые декорации, а локации, и кто знает, может именно там спрятан данж, в который еще не ступала нога человека (или гнома).
Прежде всего стоит помнить, что это ранний доступ, и открыт только клочок глобальной карты. Привычной для многих кнопки «M» в игре нету, для того чтобы узнать, где именно находится ваш персонаж придется крафтить специальный свиток, который довольно приблизительно укажет вам ваше местоположение. Наброски для данжей тоже имеются, при должном усердии можно наткнуться на характерную пелену, скрывающую локацию данжа от общего мира. Пустует и пара магазинов в столицах фракций, но это совсем не критичные мелочи, в любом случае скорее всего нас ожидает вайп, и на выходе мы увидим некую смесь сандобкса и MMO. Все-таки игру разрабатывали 12 лет, и даже представить сложно, сколько игровых механик будет реализовано после релиза.
Локализации пока тоже нет, но можно с уверенностью сказать, что она вскоре появится. В целом игра обладает огромным потенциалом, и главная задача разработчиков не дать ему зачахнуть. Покупать игру на раннем доступе или нет, решать конечно же вам, но если вы любите выживалки, вас не воротит от средневеково-магического сеттинга, то рекомендуем присмотреться к этой игре, вдруг это то, что вы давно искали?
Автор: Zmeelov
mmo.one
Обзор Dark and Light. Очень красивая ММО
В наше время создавать ММО игры достаточно тяжело, так как игроки стали избалованными и удивить их или просто удовлетворить их потребности достаточно тяжело. Игра Dark and Light, к примеру, мне вполне понравилась своей идеей и возможностями, тем, что игрок может действительно развиваться и наслаждаться игровым процессом даже без команды друзей. Ничего особенного в кастомизации персонажа или особенностях геймплея я не заметил, но это просто хорошая игра, где вы можете наслаждаться качеством графики, окружающим миром и бегать под музыку из плеера в поисках новых приключений. Стоит напомнить, что игра еще находится в раннем доступе, об этом даже в главном меню напоминают, а значит придираться к определенным мелочам пока что не стоит, разработчики активно работают и когда-то игрушка станет более надежной и оптимизированной. А сейчас давайте посмотрим на то, что мы уже имеем.Игровой процесс
Разработчик привнес в игру все то, что мы видели в играх подобного плана, так что играть действительно интересно. Заданий просто тьма и они отличаются своими идеями и способом исполнения. Например, в самом начале игры нам предложили собрать немного ягод, веточек разных, дабы пройти первое задание, потом из этих предметов мы создаем руну и из руны получаем какие-то бонусы. Эти цепочки уровней расписаны далеко вперед и если вам действительно интересно проходить это, читать описания и думать как квест выполнить лучше всего, то спокойно играйте и вам точно будет чем заняться. В игре есть так же сражения с разного рода монстрами, система крафта, система добычи ресурсов, масса разного рода контента и все это на огромном игровом мире, где есть шанс найти самые интересные локации. Так что игру скучной назвать я не могу, она настолько многогранна, что здесь абсолютно каждый сможет найти что-то для себя.Развитие
В таких играх мне всегда интересно посмотреть на то, в каких направлениях персонаж будет развиваться и куда это меня может привести. Здесь нам дают возможность одевать персонажа в разные доспехи, брать в руки оружие, при том оружие это самое разное и у каждого варианта свои слабые и сильные стороны. Можно развиваться по одной из трех цепочек умений, точнее можно по всех трех цепочках сразу, просто это отнимет куда больше времени. Так что персонажу будет над чем поработать и у вас будет занятий на много недель вперед, уж поверьте мне.Проблемы
Когда начинаешь играть в игру из раннего доступа, то автоматически готовь себя к тому, что в этой игре будет много багов и вылетов. Стоит отметить, что особых багов я не заметил, сколь землю не проваливался и игра у меня ни разу не вылетала, так что уже большое спасибо разработчикам. С другой стороны, здесь достаточно слабая оптимизация и у меня на средних настройках выше 60 кадров получить не удавалось, хотя компьютер явно с запасом для современной индустрии. И, конечно, некоторые баги с текстом, когда текст просто не виден, тоже имеют место, но это можно решить.Итог
Я не скажу, что игра прямо лучшая в своем жанре, все же ММО это именно тот рынок, где разработчики со всего мира показывают свою лучшие творения и небольшой студии сложно соревноваться с гигантами рынка. Но, здесь реализовано много чего интересного, развивать персонажа и проходить задания весело, я лично получил массу удовольствия. Плюс, здесь пока что не так много игроков, которые бы мешали вам исследовать виртуальный мир, что можно тоже назвать плюсом — пока все спят и думают играть или нет, вы изучите каждый закоулок карты и будете знать больше своих противников. Всем советую попробовать, как минимум.megaobzor.com
обзор игры, Официальный сайт, отзывы, видео
«Dark and Light» – это один из самых древних долгостроев, реализуемых на данный момент.
Игра была анонсирована 12 лет назад и даже добралась до релиза, после чего закрылась, перешла в руки к новым владельцам и пережила полную переработку.
Видео: трейлер к игре Dark and Light
Нынешний разработчик, китайская компания Snail Games – ребята серьезные. В их почетном списке «Пираты онлайн» и «Age of Wushu 2», а в числе стран с многочисленными представительствами компании находится и Россия.
Не только борьба Тьмы и Света | |
---|---|
1 | Судя по названию, мир игры поделен между двумя сторонами, но это не так: обещают классический фэнтезийный сюжет, вражду трех фракций и не менее четырех человекоподобных рас на каждую. |
2 | Площадь мира составляет 40 тысяч квадратных километров и неудивительно, что часть локаций генерируется прямо во время прохождения. |
3 | Некоторые зоны открыты для строительства и одинокими зданиями все не ограничивается: благодаря многоуровневому крафтингу и системе терраформинга игроки создают целые города. |
Экзотическая флора и фауна
Обещают сохранить сеттинг оригинальной «Dark and Light», той самой, что вышла в далеком 2006. Ну кто же ее помнит!
Главное – в игре будут тонны исследований, вид от первого и третьего лица, и даже полеты на драконах.
Система развития бесклассовая и упор делается именно на sandbox контент: игрок волен развиваться в любом направлении, становясь политиком, воином или торговцем.
- Время суток и время года синхронизированы с реальным миром.
- Персонаж нуждается в еде, отдыхе и укрытии.
- Погода влияет на поведения NPC.
- Частичный лут при смерти в PvP.
- Битвы за ресурсные точки.
- Трансформация персонажа во время боя.
Если игроку надоедает война, он имеет право вложить очки навыков в мирные ветки, отвечающие за профессии, крафт и строительство.
Экономика зависит от игроков, большинство предметов создаются сообществом, а в зонах скопления редких ресурсов кипят постоянные сражения.
Это традиционная MMORPG с долгой историей и рядом неплохих идей. Громкое имя разработчика оставляет надежды, что они таки будут воплощены в жизнь.
Официальное описание на русском уже было представлено, а значит, и локализация не за горами.
mmogovno.ru
Оставить комментарий