Cold waters игра обзор — GameCollector
Комментарии пользователей simon Sarapanidis 07.11.2017 — 17:29научись играть
simon Sarapanidis 09.11.2017 — 04:41торпеды бют с долека
Геннадий Новичков 11.11.2017 — 08:14И нафига ныть каждые пять минут про воздушный бой, выключи внешнюю камеру (tab) — не будет воздушного боя, включил — не ной.
Геннадий Новичков 12.11.2017 — 12:18В плюс игры можно сказать, что реализовали нормально обрыв шнура у мк48. В DW, не смотри, что серьезный сим, провод рвется только при закрытии трубы, а так — крутись как угодно, все ему не по чем. Вундервафля.
Mikhail Kouyantsev 17.11.2017 — 05:26Дрянь какая-то. Очередной жанр оказуалили по самые помидоры. Ни работы с ватерфоллом, ни с ТМА-бордом. Шняга. Фтопку. Алатристе, если так уж хочется хардкора на современных подлодках, то это Dangerous Waters или ещё более древний 688(i) Hunter Killer. А эту хрень выбрось к бениной маме.
Саша Иванов 19.11.2017 — 09:18Ты нафига русскую подлодку уничтожил мудило.
Сергей Киселев 21.11.2017 — 15:24Какой он рак. Говорил что балласт продул, а на деле наоборот балластом придал отрицательную плавучесть. Балласт продувается с помощью комбинации клавиш shift+r
Дмитрий Ведьмак 22.11.2017 — 21:28Федя, дичь.
mrsanya 23.11.2017 — 23:32дуэль просто говно какое-то! Пустил пару торпед и сидишь 10 минут. Охренеть геймплей
av Tamplier 25.11.2017 — 00:09 да вы ахуели парни, вы же СВОИХ топите! Юрич Я 27.11.2017 — 06:31Галыгин,ты ли это?
ИГОРЬ АМОСОВ 28.11.2017 — 13:15Прива! Игра нудна, скучна и ваще не та! Но СТРИМЕРУ ЛАЙК ЗА ПРОДЕЛАННУЮ работу! Экономия денег и нервов, спасиб огромный!
Alex Ryabinin 01.12.2017 — 05:12Антон, ерунду только не говори, не вводи народ в заблуждение. Экстренное всплытие никогда не тратит весь запас ВВД. При нахождении в море корабль всегда обязан иметь запас ВВД не менее 85%, а в командирской группе — всегда 100%. Это по документам, а по опыту нормальный механик никогда не выйдет в море и не погрузится с менее чем 98-100% запаса ВВД. При этом запаса ВВД должно хватать по проекту не менее чем на 2-3 аварийных всплытия при продувании всех групп ЦГБ, при этом совершенно не задействуя командирский запас, а точнее правильно сказать Командирскую группу ВВД, это НЕПРИКОСНОВЕНЫЙ ЗАПАС, который может понадобиться для различных ситуаций на борту АПЛ как штатных (в бою например), так и нештатных (например при авариях), и тратится он только по личному приказу командира, и только в критических ситуациях. При каждом всплытии любой нормальный механик всегда запустит компрессоры на подбитие баллонов ВВД до 100%, исключением может являться только случай когда корабль находится в реальном бою и мех получит прямой приказ командира не делать этого по тактическим соображениям боя. Но опять же, в реальном бою лодка никогда в жизни не всплывёт на поверхность если она не получила боевых повреждений, да и на флоте нет руководящих документов которые предписывают в случае аварии или получении боевых повреждений вести борьбу за живучесть только в надводном положении. В каком положении бороться за жизнь корабля принимает решение только командир АПЛ. Иногда аварийное всплытие и БзЖ в надводном положении приводили и к гибели корабля. Та же авария ракетного комплекса на К-219 в 1986 году в карибском море когда у них раздавило ракету на глубине и произошло соединение компонентов ракетного топлива и окислителя в шахте, что привело к взрыву ракеты в шахте, тогда неграмотные решение командира Игоря Британова по борьбе за живучесть в надводном положении привели к потере корабля. Британов тогда всплыл в надводное положение и дал команду на прокачку аварийной шахты насосами забортной водой (режим называется «прокачка шахты из-за борта за борт»). Это было ошибка, которая привело к гибели лодки и 5 человек экипажа. В данном случае единственно правильным решением после взрыва ракеты в шахте как раз должно быть плавание АПЛ именно в подводном положении на минимально возможной глубине до тех пор, пока из аварийной ракетной шахты не были бы удалены остатки топлива и окислителя набегающим потоком воды. Так что как видишь иногда и вредно всплывать в надводное положение имея аварийные или боевые повреждения.
альфа от любой торпеды уйти могла
Антон Медведчиков 08.12.2017 — 17:19Почитай Охота за красным октябрем Тома Кленси, они там такое на своих лодках выделывали, Красному Барону и не снилось!
Иван Петров 10.12.2017 — 01:00Вообще то Тень От Самолёта На морском дне будет тем более что там относительно неглубоко и вода с достаточной видимостью.К тому же самолёт летел на низкой высоте. сбрасываю глубинки Нечего удевительного.
asc-lada.ru
Cold Waters, очень бегло — Hornet
На днях приобрел Cold Waters. Я уже знал, что это очень своеобразный симулятор атомной подлодки. Почему своеобразный? Потому что авторы прямо сказали: это духовный наследник Red Storm Rising.Так оно и оказалось. Я напомню, что MicroProse выпустила Red Storm Rising аж в 1988 году — между прочим, в одном пакете с F-19 Stealth Fighter. И еще кое с чем. В те годы игры вообще и симуляторы в частности было принято писать совсем не так, как сейчас.
Играл я недолго, да и тема весьма обширна, поэтому буду краток. В большинстве отзывов в магазине Steam отмечается, что Cold Waters слишком уж аркадна для симулятора АПЛ — правда, это ничуть не делает ее хуже.
Есть такое дело. Но эта аркадность внезапно перемежается такими элементами реализма, каких не было даже в известной линейке подводных симуляторов от Sonalysts. Как я уже и сказал, это тема для отдельного, большого и интересного разговора.
Еще, конечно, надо сказать и о крайне необычном выборе кампаний: альтернативная реальность, 1968 и 1986 год. Нам не привыкать командовать «Сивулфами» и «Лос-Анджелесами», но «Скипджек»? И «Нарвал»? И прямоидущие торпеды? С ума сойти.
И враждебный ИИ. Такое в подводных симуляторах встречается редко.
Какого хрена они так шустро соображают? Кто вообще посадил на русские подлодки умных командиров? Я не могу воевать в таких условиях.
Ну да ладно. Трех с половиной часов игры совершенно недостаточно для окончательного вердикта, но одно уже можно сказать наверняка. Эта вещь совершенно непохожа на Sub Command / Dangerous Waters. А про всю серию Silent Hunter, естественно, и говорить не приходится. Хотя некоторые пытаются сравнивать Cold Waters и с ней.
========
Из других новостей. Вчера вышло обновление Sailaway. Чисто графическое. Море, небо и всякие мелочи стали смотреться симпатичней.
Вот нет бы интерфейс переделать.
a-lamtyugov.livejournal.com
Cold Waters | GAME.DATA
Код для блога: Код для форума: [url=https://gamedata.club/games/action/2140-cold-waters.html][img]https://gamedata.club//rating-511dc54d540d0007267cdb11b234e768.png[/img][/url] Счётчик картинкой — Открыть счётчик |
Описание / сюжет
Духовный продолжатель оригинала 1988 года под названием Red Storm Rising. В Cold Waters вам предстоит возглавить управление ядерной подлодкой времен Холодной войны.
В Cold Waters на ваши плечи падет тяжкое бремя: управление подводной лодкой с ядерным вооружением. Холодная война грозится перейти в Третью мировую, и вы должны постараться предотвратить взаимное уничтожение.
Приготовьтесь заниматься перехватом конвоев, защитой береговых высадок, хождением в тылы врага, а также, конечно же, самыми настоящими морскими баталиями с другими подлодками.
Торпеды, ракеты и опытная команда морпехов – это ваши инструменты, с помощью которых вы должны предотвратить Третью мировую войну.
Скриншоты игры Cold Waters
Трейлер
Геймплейное видео
Системные требования
OS: | Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10 |
Процессор: | Intel Atom N270 1,6 GHz |
Опер. память: | 2 Gb RAM |
Видеокарта: | Geforce FX 5200 (DX 9.0) |
HDD/SSD: | 2 Gb |
Обнаружили ошибку?
Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.
СПАСИБО!
gamedata.club
Русификатор для игры Cold Waters
Игра Cold Waters неоправданно низко оценена русскоязычными пользователями, которые и часу не провели в ней. Поэтому, если вас заинтересовала эта игра, лучше не читать о ней отзывы. Многие из тех, кто оставлял комментарии к ней, не разобрались с управлением, из-за чего особенности механики списывают на баги.Игра стоит того, чтобы купить ее если не за полную цену, то хотя бы на распродаже. Однако у нее нет официальной русскоязычной локализации. Но для этой проблемы нашлось простое решение — игроки под никами Goyathlay, ivan2001 и VVL99 создали свой русификатор.
Данный русификатор поддерживается лицензионной игрой в Steam версии 1.06. Установка происходит с помощью инсталлятора в корневую папку игры. Рекомендуется проверить, куда именно установятся файлы. Помимо этого, русификатор поддерживается и пиратскими копиями игры, не ниже версии 1.06.
Из-за регулярного выпуска патчей и обновлений игры, русификатор может перестать поддерживаться. В таком случае, необходимо будет скачать его обновленную версию, которая будет выложена по мере готовности. Поэтому стоит добавить данную страницу в закладки, чтобы не пропустить обновление.
Как установить русификатор Cold Waters
1. Найдите корневую папку игры, которая обычно находится по такому пути: …\Steam\steamapps\common\*название игры*. Удобнее всего найти ее будет в Steam: Библиотека -> Свойства (ЛКМ) -> Локальные файлы.
2. При установке вручную, архив помещается в корневую папку и при необходимости, надо согласиться с замещением файлов.
3. При установке инсталлятором, просто запустите его и следуйте инструкциям. при необходимости, укажите путь к корневой папке.
4. В случае обновления игры и отказа русификатора, скачайте его обновленную версию и установите.
5. На пиратские версии установка происходит таким же образом. Но, как правило, репаки уже идут в комплекте с русификатором.
allgamerus.ru
Оставить комментарий