Что значит remastered – Что означает слово remastered? оно не переводится, хочу в google play альбом взять, эта наверное лучшие песни

что значит в играх? Call of Duty: Remastered

Все новое — это хорошо забытое старое! Согласно этому, многие старые явления возвращаются. На данный момент мы радуемся появлению нового Человека-паука в исполнении Тома Холланда и переснятой «Мумии». Так же перерождаются и забытые игры с пометкой Remastered. Что значит данный термин? Подробно ответим в этой статье!

Remastered — что значит?

Ремастеринг (переиздание) — выпуск новых версий устаревших музыкальных треков, фильмов и игр. По мнению большинства, это всегда знаменательное событие. Безусловно, кто бы был против воскрешения старой игры? Представьте себе, что вашу любимую игру на консольной платформе «Сега» переделают и выпустят на операционной системе «Виндовс». «Фантастика», — скажете вы. Но такие случаи существуют, ведь на компьютер часто выходят remastered-игры, основа которых — консоли «Сега» и «Денди». Также в пример можно привести трек Дэвида Боуи «Стар Мэн», который подвергся ремастерингу ради фильма «Марсианин».

Конечно, данное явление имеет свои достоинства и недостатки. Разберем их!

Достоинства ремастеринга

Перевод remastered с английского языка — это «переиздание». В этом и заключается главное достоинство — игра или музыкальный трек приобретает новую жизнь. Кроме того, это позволяет молодежи познакомиться с частичкой былых времен. Подростки будут охотнее слушать Дэвида Боуи, если звучание музыкального трека будет отредактировано.

Второе достоинство — повышенное качество продукта. Слушать музыку с улучшенным звучанием или наслаждаться компьютерной игрой с максимализированной графикой приятно, не так ли? Печально, но ремастеринг-версий «Шокинг Блю» пока не существует.

Недостатки

Недостатков значительно меньше, чем достоинств. Самый главный минус — потеря оригинальности. Истинные панки и рокеры будут в ярости, если песни знаменитой группы «Гражданская оборона» подвергнутся ремастерингу. Аналогичная реакция у фанатов ретроигр, когда проект «Улицы Ярости», выпускавшийся на «Сегу», переиздали на компьютеры. К сожалению, неповторимость данной игры убили, лучше оригинал проходить на телевизионной приставке. Ведь для игроманов «Улицы Ярости» ни в коем случае не должны находиться в категории «Remastered-игры».

Подробнее о «Служебном долге»

Самый банальный пример для данной категории игр — Call Of Duty Remastered. Переиздала данную игру компания «Равэн Софтвэйр». Во всеми любимой «колде» была исправлена графика, поправлены некоторые текстуры, звуковое сопровождение и освещение. Были добавлены и нововведения: усовершенствованная система награждения, увеличенный арсенал оружия и амуниции. Новая версия игры, по сравнению со старой, словно конфетка в блестящей обертке, ведь в нее приятно играть.

Совсем недавно компания «Активижэн» анонсировала выход новой «Колл Оф Дьюти». Также было объявлено о старой части «Call Of Duty: Remastered Modern Warfare». Разработчик утверждает, что графика будет в высшем качестве, так же как и звук. Графика станет более проработанной, а самые популярные карты в режиме мультиплеер станут намного круче, чем предшествующие версии. Фанатов порадует и новая русская озвучка. Ребята из «Активижэн» пообещали, что такие реплики, как «паровозик сделал бум», не будут использованы. Благодаря анонсу от «Ативижэн», фанаты поняли, что значит Remastered в «Модерн Варфейр». Надеемся, играть в переделанную часть будет так же приятно, как и в оригинальную.

К сожалению, чтобы поиграть в переизданную версию «Модерн Варфейр», вам придется приобрести новую часть серии — «Безграничная игра». По сюжету главный герой должен выполнять операции на планетах Солнечной системы. По словам разработчиков, игра будет реалистичной, никаких инопланетных рас добавлено не будет. Но ожидается захватывающая предыстория, повествующая о противостоянии Урегулированного фронта обороны и космического альянса ООН.

Введены и новшества. Теперь игрок может передвигаться необычным образом, выполняя сальто, высокие прыжки, перевороты в воздухе и другие трюки. Напомним, что в предыдущей части «Блэк Опс 3» главный герой тоже имел способность выполнять трюки в стиле паркур и передвигаться по стенам. Так как действия проходят на планетах, то в игре ожидаются космические корабли и реактивные ранцы.

Теперь о Средневековье

Многим известно, что в «Скайрим» графика была не проработана местами. Если на персональных компьютерах эту проблему можно решить, всего лишь используя всевозможные патчи, то для консольщиков она нерешаема. Совсем недавно разработчики «Скайрима» в ходе выставки Е3 анонсировали измененную версию игры для консолей «Плейстейшн» и «Икс-Бокс». Теперь же консольщики могут устанавливать моды.

Четвертый «Фолл Аут», вышедший в 2015 году, показал, что игрокам нравятся различные модификации. Кроме того, играть с ними интереснее и забавнее.

Skyrim Remastered позволит нам наслаждаться усовершенствованным освещением, резкостью, отражениями. Имитация природных осадков выглядит лучше, чем в предшествующих версиях игры. Благодаря им, обстановка в игре стала реалистичнее. Также графика растительности подправлена и смотрится живее.

Единственная вещь, которая не подверглась изменениям — оригинальный сюжет и захватывающие повороты событий. Именно за эти качества игроки всего мира обожают данную игру.

Заключение

Теперь вы знаете, что значит Remastered. Перечислим несколько важных пунктов, которые необходимо знать:

  • Remastered — это переизданная версия игры, в которой улучшена графика, музыкальное сопровождение и озвучка.
  • Перевод remastered с английского языка на русский — «обновление».
  • Ремастеринг используется в музыкальной и в игровой индустрии. Данный метод позволяет улучшить качество продукта.
  • Но существует и маленький недостаток. Иногда в переделанных играх отсутствует оригинальность. В пример можно привести такие игры, как «Улицы Ярости» и «Соник» на японской приставке «Сега».

Также вы познакомились с такими компьютерными играми, как «Служебный долг» и «Скайрим». Конечно, ремастеринг не сделал их хуже, а наоборот, несколько улучшил их графические составляющие.

Игры и музыка помогают нам отдыхать, получая удовольствие. Ремастеринг же позволяет это удовольствие преувеличить. Но не стоит забывать и о легендах игровой индустрии, так как они содержат в себе непередаваемую атмосферу геймплея и не менее эпичный сюжет. Играйте в игры и повышайте умения! Спасибо за прочтение!

fb.ru

что значит в играх? Call of Duty: Remastered

Все новое — это хорошо забытое старое! Согласно этому, многие старые явления возвращаются. На данный момент мы радуемся появлению нового Человека-паука в исполнении Тома Холланда и переснятой «Мумии». Так же перерождаются и забытые игры с пометкой Remastered. Что значит данный термин? Подробно ответим в этой статье!

Remastered — что значит?

Ремастеринг (переиздание) — выпуск новых версий устаревших музыкальных треков, фильмов и игр. По мнению большинства, это всегда знаменательное событие. Безусловно, кто бы был против воскрешения старой игры? Представьте себе, что вашу любимую игру на консольной платформе «Сега» переделают и выпустят на операционной системе «Виндовс». «Фантастика», — скажете вы. Но такие случаи существуют, ведь на компьютер часто выходят remastered-игры, основа которых — консоли «Сега» и «Денди». Также в пример можно привести трек Дэвида Боуи «Стар Мэн», который подвергся ремастерингу ради фильма «Марсианин».

Подробнее о «Служебном долге»

Самый банальный пример для данной категории игр — Call Of Duty Remastered. Переиздала данную игру компания «Равэн Софтвэйр». Во всеми любимой «колде» была исправлена графика, поправлены некоторые текстуры, звуковое сопровождение и освещение. Были добавлены и нововведения: усовершенствованная система награждения, увеличенный арсенал оружия и амуниции. Новая версия игры, по сравнению со старой, словно конфетка в блестящей обертке, ведь в нее приятно играть.

Совсем недавно компания «Активижэн» анонсировала выход новой «Колл Оф Дьюти». Также было объявлено о старой части «Call Of Duty: Remastered Modern Warfare». Разработчик утверждает, что графика будет в высшем качестве, так же как и звук. Графика станет более проработанной, а самые популярные карты в режиме мультиплеер станут намного круче, чем предшествующие версии. Фанатов порадует и новая русская озвучка. Ребята из «Активижэн» пообещали, что такие реплики, как «паровозик сделал бум», не будут использованы. Благодаря анонсу от «Ативижэн», фанаты поняли, что значит Remastered в «Модерн Варфейр». Надеемся, играть в переделанную часть будет так же приятно, как и в оригинальную.

К сожалению, чтобы поиграть в переизданную версию «Модерн Варфейр», вам придется приобрести новую часть серии — «Безграничная игра». По сюжету главный герой должен выполнять операции на планетах Солнечной системы. По словам разработчиков, игра будет реалистичной, никаких инопланетных рас добавлено не будет. Но ожидается захватывающая предыстория, повествующая о противостоянии Урегулированного фронта обороны и космического альянса ООН.

Введены и новшества. Теперь игрок может передвигаться необычным образом, выполняя сальто, высокие прыжки, перевороты в воздухе и другие трюки. Напомним, что в предыдущей части «Блэк Опс 3» главный герой тоже имел способность выполнять трюки в стиле паркур и передвигаться по стенам. Так как действия проходят на планетах, то в игре ожидаются космические корабли и реактивные ранцы.

Теперь о Средневековье

Многим известно, что в «Скайрим» графика была не проработана местами. Если на персональных компьютерах эту проблему можно решить, всего лишь используя всевозможные патчи, то для консольщиков она нерешаема. Совсем недавно разработчики «Скайрима» в ходе выставки Е3 анонсировали измененную версию игры для консолей «Плейстейшн» и «Икс-Бокс». Теперь же консольщики могут устанавливать моды.

Четвертый «Фолл Аут», вышедший в 2015 году, показал, что игрокам нравятся различные модификации. Кроме того, играть с ними интереснее и забавнее.

Skyrim Remastered позволит нам наслаждаться усовершенствованным освещением, резкостью, отражениями. Имитация природных осадков выглядит лучше, чем в предшествующих версиях игры. Благодаря им, обстановка в игре стала реалистичнее. Также графика растительности подправлена и смотрится живее.

Единственная вещь, которая не подверглась изменениям — оригинальный сюжет и захватывающие повороты событий. Именно за эти качества игроки всего мира обожают данную игру.

Заключение

Теперь вы знаете, что значит Remastered. Перечислим несколько важных пунктов, которые необходимо знать:

  • Remastered — это переизданная версия игры, в которой улучшена графика, музыкальное сопровождение и озвучка.
  • Перевод remastered с английского языка на русский — «обновление».
  • Ремастеринг используется в музыкальной и в игровой индустрии. Данный метод позволяет улучшить качество продукта.
  • Но существует и маленький недостаток. Иногда в переделанных играх отсутствует оригинальность. В пример можно привести такие игры, как «Улицы Ярости» и «Соник» на японской приставке «Сега».

Также вы познакомились с такими компьютерными играми, как «Служебный долг» и «Скайрим». Конечно, ремастеринг не сделал их хуже, а наоборот, несколько улучшил их графические составляющие.

Игры и музыка помогают нам отдыхать, получая удовольствие. Ремастеринг же позволяет это удовольствие преувеличить. Но не стоит забывать и о легендах игровой индустрии, так как они содержат в себе непередаваемую атмосферу геймплея и не менее эпичный сюжет. Играйте в игры и повышайте умения! Спасибо за прочтение!

autogear.ru

что значит в играх? Call of Duty: Remastered

Всe новоe — это хорошо забытоe староe! Согласно этому, многиe старыe явлeния возвращаются. На данный момeнт мы радуeмся появлeнию нового Чeловeка-паука в исполнeнии Тома Холланда и пeрeснятой «Мумии». Так жe пeрeрождаются и забытыe игры с помeткой Remastered. Что значит данный тeрмин? Подробно отвeтим в этой статьe!

Remastered — что значит?

Рeмастeринг (пeрeизданиe) — выпуск новых вeрсий устарeвших музыкальных трeков, фильмов и игр. По мнeнию большинства, это всeгда знамeнатeльноe событиe. Бeзусловно, кто бы был против воскрeшeния старой игры? Прeдставьтe сeбe, что вашу любимую игру на консольной платформe «Сeга» пeрeдeлают и выпустят на опeрационной систeмe «Виндовс». «Фантастика», — скажeтe вы. Но такиe случаи сущeствуют, вeдь на компьютер часто выходят remastered-игры, основа которых — консоли «Сeга» и «Дeнди». Такжe в примeр можно привeсти трeк Дэвида Боуи «Стар Мэн», который подвeргся рeмастeрингу ради фильма «Марсианин».

Конeчно, данноe явлeниe имeeт свои достоинства и нeдостатки. Разбeрeм их!

Достоинства рeмастeринга

Пeрeвод remastered с английского языка — это «пeрeизданиe». В этом и заключаeтся главноe достоинство — игра или музыкальный трeк приобрeтаeт новую жизнь. Кромe того, это позволяeт молодeжи познакомиться с частичкой былых врeмeн. Подростки будут охотнee слушать Дэвида Боуи, eсли звучаниe музыкального трeка будeт отрeдактировано.

Второe достоинство — повышeнноe качeство продукта. Слушать музыку с улучшeнным звучаниeм или наслаждаться компьютерной игрой с максимализированной графикой приятно, нe так ли? Пeчально, но рeмастeринг-вeрсий «Шокинг Блю» пока нe сущeствуeт.


Нeдостатки

Нeдостатков значитeльно мeньшe, чeм достоинств. Самый главный минус — потeря оригинальности. Истинныe панки и рокeры будут в ярости, eсли пeсни знамeнитой группы «Гражданская оборона» подвeргнутся рeмастeрингу. Аналогичная рeакция у фанатов рeтроигр, когда проeкт «Улицы Ярости», выпускавшийся на «Сeгу», пeрeиздали на компьютеры. К сожалeнию, нeповторимость данной игры убили, лучшe оригинал проходить на тeлeвизионной приставкe. Вeдь для игроманов «Улицы Ярости» ни в коeм случаe нe должны находиться в катeгории «Remastered-игры».

xroom.su

Ремейк или ремастеринг? В чем разница? — Блоги

А ведь это разные понятия, хотя некоторые объединяют их в одно. Заранее извиняюсь за скриншоты из сети. К сожалению, принт скрин у меня отказывается работать и выдает изображение рабочего стола, вместо картинки с эмулятора.

В недавнем споре на тему ремейка игры Мор. Утопия, я и мой соперник (назовем его так) коснулись весьма щекотливого вопроса. Сам спор затрагивать не буду, но в ходе него в голову закралась мысль о том, в чем разница между ремейком и ремастерингом. И проще всего это продемонстрировать на одной игре из серии Resident Evil.

Кто тут главный?

А подопытный сегодня только один — первая часть медиафраншизы. Благодаря ей жанр «survival-horror» вознесся практически до небес. Именно благодаря этой игре, Синдзи Миками стали называть чуть ли не гением игропрома (жаль, что он сам инициировал свое падение с Олимпа). Resident Evil стала настолько популярной игрой, что спустя год после выхода сего творения, разработчики выпустили режиссерскую версию, а еще позже — версию, которая поддерживала контроллер DualShock. В 2002 году появилась Resident Evil: Remake на более продвинутой консоли от Nintendo, а совсем недавно появилась и HD Remastered.

Если начать писать, не разобравшись во всех тонкостях, можно гордо залепить «Нам продают одну и ту же игру долгие года». Но позвольте — это далеко не так. Почему? Сейчас объясню.

И начнем мы пожалуй с термина «переиздание». Да, он как бы и не затронут в споре, но его наиболее часто применяют к ремейкам или ремастерингам. Каюсь, я сама так писала. Переизданием же стоит называть повторный выпуск продукции без каких-либо изменений. Разумеется, то, что многие геймеры видели от первой части медиафраншизы о Т-Вирусе, корпорации «Зонт» и агентах S.T.A.R.S. в 1997 году, и что они увидели в 2002, а затем и в 2014 году сложно назвать переизданием. Черт, да даже в режиссерской версии 1997 года добавили дополнительные сцены. Что самое интересное: допустив ошибку, часть сцен так в игре и не появилась. А теперь вспоминаем невышедшее переизд… Тьфу, порт на Game Boy Color. Казалось бы, почти та же самая игра с тем же сюжетом, но графика существо изменилась. И это нельзя назвать переизданием. Режиссерскими или расширенными версиями — пожалуйста.

Ремастеринг и с чем его едят

Четкого определения этого термина нет. Покопавшись в интернет-источниках, можно обнаружить, что ремастерингом называется процесс восстановления утраченных данных или же улучшение этих самых данных (хотя кое-где этим зовется и создание эталонной копии). То есть, за основу берется готовая версия (в нашем случае это подопытный номер один), и в дальнейшем она облагораживается. Подтягивается разрешение текстур и улучшается качество звука, скажем. При этом все то, что было в ранней версии переносится в ремастеринговую, без каких-либо нововведений, типа обновленного управления или новой анимации героев (хотя в некоторых случаях, управление все же изменяется).

Все познается в сравнении и поэтому обратимся к двум версиям Resident Evil, выходившим в 2002 и в 2014 годах. За основу в данном конкретном случае, взята версия Remake. Разработчики из Capcom занялись тем, что подняли разрешение текстур до HD-качества, но при этом ничего нового не добавили. Как следствие, легко заметить корявые задники, сложное управление и немного кривую анимацию персонажей. Можно, конечно, отругать разработчиков за то, что кроме высокого разрешения, игра не получила ничего нового (хотя вру, управление было немного изменено, но тут уже вопросы к игре на клавиатуре и к другим контроллерам, которые были на GameCube), но Capcom выпустила именно HD Remastered.

Ремейк и что он из себя представляет

Термин «ремейк» переводится как «переделка». И тут возникают некоторые вопросы. Википедия говорит, что это переиздание игры, где часто изменяется графика, звук и GUI. Часто не означает всегда, ведь так? То есть, называя игру ремейком, разработчик может выпустить свое творение на другой консоли без изменений? Что-то не клеится, верно?

Ремейк не должен полностью повторять оригинал (и тут все та же википедия противоречит сама себе). Это есть переосмысление прошлых версий и дополнение их своим, новым контентом. Вот это уже понятие верное.

Теперь обратимся к версии Resident Evil 1998 года. Той самой, что выходила на PSX. Сравним ее с ремейком. В спойлер вынесу парочку скриншотов из сети, чтобы вы могли, так сказать, наглядно все увидеть. Версия 2002 года преобразилась не только косметически, разработчики добавили множество новшеств, начиная от новых помещений, и заканчивая новыми врагами. Где-то я даже встречала высказывание Синдзи Миками о том, что Remake отличается от оригинала на 70%. Тут изменено практически все (даже сюжет местами затронут). Локации «Путь к кладбищу» так вообще не было в версии 1997 года, точно также, как и некоторых концовок.

Выводы

Ремастеринг — это косметический ремонт (или косметическая операция), по большей части. То есть, геймер получит просто обновленную версию старой игры с подтянутыми текстурами. Геймплей остается таким же, в редких случаях может измениться управление (это позволяется ввиду того, что контроллеры от все того же GameCube не используют для игры на персональных компьютерах или консолях от Sony или Microsoft).

Ремейк — это переделка игры заново. Фактически от старой версии остается лишь концепт — идея. Модели персонажей и весь окружающий мир перерисовывается заново. Возможен даже переход на другой движок. Звуки окружения не подвергаются обработке, а перезаписываются заново. В принципе, можно даже сказать, что ремейк — это новая игра, так как зачастую, разработка начинаете заново.

www.playground.ru

что значит в играх? Call of Duty: Remastered

Всe новоe — это хорошо забытоe староe! Согласно этому, многиe старыe явлeния возвращаются. На данный момeнт мы радуeмся появлeнию нового Чeловeка-паука в исполнeнии Тома Холланда и пeрeснятой «Мумии». Так жe пeрeрождаются и забытыe игры с помeткой Remastered. Что значит данный тeрмин? Подробно отвeтим в этой статьe!

Remastered — что значит?

Рeмастeринг (пeрeизданиe) — выпуск новых вeрсий устарeвших музыкальных трeков, фильмов и игр. По мнeнию большинства, это всeгда знамeнатeльноe событиe. Бeзусловно, кто бы был против воскрeшeния старой игры? Прeдставьтe сeбe, что вашу любимую игру на консольной платформe «Сeга» пeрeдeлают и выпустят на опeрационной систeмe «Виндовс». «Фантастика», — скажeтe вы. Но такиe случаи сущeствуют, вeдь на компьютер часто выходят remastered-игры, основа которых — консоли «Сeга» и «Дeнди». Такжe в примeр можно привeсти трeк Дэвида Боуи «Стар Мэн», который подвeргся рeмастeрингу ради фильма «Марсианин».

Конeчно, данноe явлeниe имeeт свои достоинства и нeдостатки. Разбeрeм их!

Достоинства рeмастeринга

Пeрeвод remastered с английского языка — это «пeрeизданиe». В этом и заключаeтся главноe достоинство — игра или музыкальный трeк приобрeтаeт новую жизнь. Кромe того, это позволяeт молодeжи познакомиться с частичкой былых врeмeн. Подростки будут охотнee слушать Дэвида Боуи, eсли звучаниe музыкального трeка будeт отрeдактировано.

Второe достоинство — повышeнноe качeство продукта. Слушать музыку с улучшeнным звучаниeм или наслаждаться компьютерной игрой с максимализированной графикой приятно, нe так ли? Пeчально, но рeмастeринг-вeрсий «Шокинг Блю» пока нe сущeствуeт.


Нeдостатки

Нeдостатков значитeльно мeньшe, чeм достоинств. Самый главный минус — потeря оригинально

xroom.su

Спецматериал. Ремастеры игр

Форумы кипят в обсуждениях, что такое ремастер и ремейк. И чем, чёрт побери, они отличаются? Ремастер — это работа напильником над мастер-версией произведения.


В финальной студийной записи классического фильма создают, например, единую цветокоррекцию. В результате баланс красного, зелёного и синего цветов приобретает равное значение во всех сценах фильма.

Ремейком тоже называют работу по плану переиздания старого произведения. Но в этом случае все детали — костюмы, спецэффекты, сцены — создают с нуля. Внешний вид и фабулу предшественника всё-таки используют, но как отправную точку.


Значит, ремастер — это наведение марафета над устаревшим продуктом? В играх прошлого повышают величину общего разрешения, дорабатывают его в отдельных текстурах. Даже предоставляют удобную нам частоту кадров.

Тогда суть ремастеринга в подгоне изображения под современные стандарты? Чтобы игра прошлого запускалась на современных экранах в наименее отвратном виде? Нет, его суть лежит глубже — в человеческой психологии.

Не путать с ремейком!


Предположим, ремастер — это сугубо «графон». Есть ли смысл чуточку улучшать своего рода идеал? Игры с Dendy, Super Nintendo благодаря стилистике превосходно смотрятся и сейчас. Проекты с PS2 и PS3 тоже мало нуждаются в припудривании.

Тем более, в памяти аудитории все они сохранились красивыми, близкими к совершенству. Зачем припудривать воспоминания? Для новой аудитории? Её отпугнёт устаревшие геймдизайн и структура уровней. Лёгкая коррекция картинки не вызовет восторга у подростков.


Не говоря о ремастере игр времён раннего 3D. Их персонажи и декорации как были угловатыми чудищами, так ими остались. Повышать им разрешение — то же самое, что делать макияж покойнику.

Когда мы говорим об истинном преображении графики, то подразумеваем ремейк. Состоявший из пикселей червяк Джим становится акварельным. А Солид Снейк превращается из рубленного полена в атлетичного шпиона-брутала версии
Twin Snakes.


Разница изображения ремастера и оригинала видна лишь при покадровом сопоставлении старого и нового. Глядя только на скриншоты Skyrim Special Edition (без сопоставления), не поймёшь, что изменилось.

Учебник без фактов

Вы можете спорить: мол, это даже приветствуется. Основная суть ремастеров — погружение в ушедшую эпоху. Этот несравненный поток воспоминаний минувших дней. И это так: ремастеры наглядно показывают, что изменилось в индустрии. Как было и как стало. Поэтому одни жанры и игры показывают это наиболее явственно, а другие дискредитируют идею переизданий.


Например, в чем смысл заново втюхивать Prototype 1-2? Мы играли в это вчера. Другое дело — когда мы вспоминаем ныне совсем нишевые жанры. Те, что сейчас — совсем другая песня

Ремастер
Grim Fandango прежде всего показывает былую сверхпопулярность адвенчур. Этот типаж игр обладал монополией на кинематографичность. Как внешне, так и в действии, они были ближе всего к фильмам.


Переиздания хитов — это Делориан, который на скорости 88 миль в час отправляет нас в прошлое. Но разработчики либо не видят этого, либо не хотят замечать.

Как ремастеры погружают нас в другое время, если не силой собственных воспоминаний пользователя? Может, нужно добавить перед запуском истории самые красноречивые отзывы рецензентов? А также фото лучших образцов фанатской любви к продукту? Ну или хотя бы пару строк с впечатлениями команды от проделанной работы?
Почему авторы ремастеров не равняются на киноделов? Спецы «Фабрики грёз» щедро сдабривают DVD-переиздания вырезанными при монтаже сценами, альтернативными концовками и прочими ранее не виданными моментами.

Равнение на Спилберга


Разве фанаты Another World не обрадовались бы включению в недавние переиздания тёмного финала? Ведь мрачную концовку авторы рассматривали при разработке игры.

Вы, может, возразите: нет такой практики. Студии-разработчики ремастеров не обязаны докручивать гайки за творцами прошлого. Вспомните, Knights of the Old Republic 2: то, что не доделала Obsidian, реализовали фанаты. Профессионалам, что отвечали за выход игры в Steam, лишь осталось включить в проект наработки сообщества.


Внедрять архивные файлы — дело нелёгкое. Но документалку про создание оригинала и новой версии уж можно-то снять? Недавно авторы Shadow Warrior 2 выпустили фильм о студии. Присутствуй он в титрах шутера, фанаты наверняка порадовались бы.

Основная причина, почему киноманы приобретают фильмы на физических носителях, — сопутствующие материалы. Включи разработчики подобное в розничные версии игр, подскочит ценность дисковых изданий. Может, так мы спасём розницу?

Даёшь обратную совместимость!

Кто-нибудь из читателей скажет: вы слишком концентрируетесь на прошлом. Основную ценность представляет игра, а не паразитирование на ностальгии.


Но как можно двигаться вперёд, не зная старины или не уделяя ей внимания? Ремастеры — ценная возможность не только глубже забраться в личные воспоминания, но и в историю гейм-индустрии.

Хорошо, конечно, что люди могут ознакомиться с шедевром прошлого без мучений с эмуляторами и танцев с бубнами. А современные частота кадров и разрешение — это всегда приятно! Легко представить людей, что живут ремастерами. Последние подталкивают их покупать новые приставки и комплектующие к PC, быть в обойме.


Более того, переиздания отлично промывают глаза олдфагам — борются с расхожим «раньше трава была зеленее». Любой ретроград может трезво оценить сильные и слабые стороны изделия прошлого. И поймёт, что сейчас не хуже, а по-другому.

Ремастер без должного экскурса в прошлое — просто заново выпущенный продукт. Перепродавать оригинальную Modern Warfare можно бесконечно долго. Тогда ремастер не служит благородной цели познания, а становится пороком нашей любимой индустрии.


Тогда нивелируется идея обратной совместимости игровых систем. Чем лучше продаются Bioshock Collection или Darksiders: Warmastered Edition, тем дальше мы от мысли, что старые диски или цифровые копии на аккаунтах хранятся не зря.

Поэтому игры, что не представляют историческую или иную ценность, нет смысла ремастерить. Зачем перепродавать то, во что мы рубились, условно, на днях? Для оздоровления индустрии порты хитов прошлого лучше раздавать бесплатно владельцам оригинальных копий.


Тогда уйдёт катавасия с бесцельно пылящимися на полке (или в облаке) играми. Если и исправлять графику, то на уровне ремейка.

Старый, да удалый

Но у ремастеров даже значимых проектов есть проблема: геймплей в них не молодеет. Графику можно подтянуть, баги — исправить. Но условия и ограничения игр прошлого всегда будут вызывать у молодой аудитории зуд в одном месте.


Возьмём оригинальную Resident Evil: даже фанаты серии, что видали Code Veronica, обомлеют от мизерного инвертаря.

Устаревший геймдизайн плохо сказывается на качестве переиздания
не на идее ремастеринга. Чем больше механики произведения прошлого отличаются от принятых сейчас, тем лучше. Возникает резонанс, который отвечает за познание. Пользователь тонко чувствует, как сильно изменились стандарты в геймдеве. Такой отклик должен вызывать только положительные эмоции — тогда переиздание будет интересно и старичкам, и молодёжи. Но требуется не «ванильная» версия продукта, а вариант с исправлениями.


Представьте себе, к примеру, ремастер Mafia без патча для гонки. Ценный опыт с точки зрения истории игр? Да. Приятный? Нет!

Хороший пример — юбилейное издание Duke Nukem 3D. Там не сильно изменили качество картинки, но не это важно. Пусть графика заставляет вспомнить 90-е, в Дюка можно играть на телевизоре с подключенным геймпадом без неудобств.


Наконец-то можно воевать с удовольствием, без ежеминутных сохранений. После смерти героя можно запустить любой момент за последние 12 минут. К слову об уникальном контенте: разработчики добавили новую главу. Частично она разворачивается в России.

Но сильно геймдизайн старой игры трогать никто не будет. Не только из уважения к коллегам: тогда не придётся заново думать о балансе в механике, истории, внешнем виде. Велик риск где-то напортачить.


Относительно недавно это случилось в Doom 3: BFG Edition. В легендарный шутер добавили нательный фонарь. Это начисто лишило проект былого ужаса.

gameguru.ru

Ремейк или ремастеринг? В чем разница?

А ведь это разные понятия, хотя некоторые объединяют их в одно. Заранее извиняюсь за скриншоты из сети. К сожалению, принт скрин у меня отказывается работать и выдает изображение рабочего стола вместо картинки с эмулятора.

В недавнем споре на тему ремейка игры Мор. Утопия, я и мой соперник (назовем его так) коснулись весьма щекотливого вопроса. Сам спор затрагивать не буду, но в ходе него в голову закралась мысль о том, в чем разница между ремейком и ремастерингом. И проще всего это продемонстрировать на одной игре из серии Resident Evil.

Кто тут главный?

А подопытный сегодня только один — первая часть медиафраншизы. Благодаря ей жанр «survival-horror» вознесся практически до небес. Именно благодаря этой игре Синдзи Миками стали называть чуть ли не гением игропрома (жаль, что он сам инициировал свое падение с Олимпа). Resident Evil стала настолько популярной игрой, что спустя год после выхода сего творения разработчики выпустили режиссерскую версию, а еще позже — версию, которая поддерживала контроллер DualShock. В 2002 году появилась Resident Evil: Remake на более продвинутой консоли от Nintendo, а совсем недавно появилась и HD Remastered.

Если начать писать, не разобравшись во всех тонкостях, можно гордо залепить: «Нам продают одну и ту же игру долгие года». Но позвольте — это далеко не так. Почему? Сейчас объясню.

И начнем мы, пожалуй, с термина «переиздание». Да, он как бы и не затронут в споре, но его наиболее часто применяют к ремейкам или ремастерингам. Каюсь, я сама так писала. Переизданием же стоит называть повторный выпуск продукции без каких-либо изменений. Разумеется, то, что многие геймеры видели в первой части медиафраншизы о Т-Вирусе, корпорации «Зонт» и агентах S.T.A.R.S. в 1997 году, и что они увидели в 2002, а затем и в 2014 году, сложно назвать переизданием. Черт, да даже в режиссерской версии 1997 года добавили дополнительные сцены. Что самое интересное: допустив ошибку, часть сцен так в игре и не появилась. А теперь вспоминаем невышедшее переизд… Тьфу, порт на Game Boy Color. Казалось бы, почти та же самая игра с тем же сюжетом, но графика существо изменилась. И это нельзя назвать переизданием. Режиссерскими или расширенными версиями — пожалуйста.

Ремастеринг и с чем его едят

Четкого определения этого термина нет. Покопавшись в интернет-источниках, можно обнаружить, что ремастерингом называется процесс восстановления утраченных данных или же улучшение этих самых данных (хотя кое-где этим зовется и создание эталонной копии). То есть, за основу берется готовая версия (в нашем случае это подопытный номер один), и в дальнейшем она облагораживается. Подтягивается разрешение текстур и улучшается качество звука, скажем. При этом все то, что было в ранней версии, переносится в ремастеринговую без каких-либо нововведений, типа обновленного управления или новой анимации героев (хотя в некоторых случаях, управление все же изменяется).

Все познается в сравнении, и поэтому обратимся к двум версиям Resident Evil, выходившим в 2002 и в 2014 годах. За основу в данном конкретном случае взята версия Remake. Разработчики из Capcom занялись тем, что подняли разрешение текстур до HD-качества, но при этом ничего нового не добавили. Как следствие, легко заметить корявые задники, сложное управление и немного кривую анимацию персонажей. Можно, конечно, отругать разработчиков за то, что кроме высокого разрешения игра не получила ничего нового (хотя вру, управление было немного изменено, но тут уже вопросы к игре на клавиатуре и к другим контроллерам, которые были на GameCube), но Capcom выпустила именно HD Remastered.

Ремейк и что он из себя представляет

Термин «ремейк» переводится как «переделка». И тут возникают некоторые вопросы. Википедия говорит, что это переиздание игры, где часто изменяется графика, звук и GUI. Часто не означает всегда, ведь так? То есть, называя игру ремейком, разработчик может выпустить свое творение на другой консоли без изменений? Что-то не клеится, верно?

Ремейк не должен полностью повторять оригинал (и тут все та же википедия противоречит сама себе). Это есть переосмысление прошлых версий и дополнение их своим, новым контентом. Вот это уже понятие верное.

Теперь обратимся к версии Resident Evil 1998 года. Той самой, что выходила на PSX. Сравним ее с ремейком. В спойлер вынесу парочку скриншотов из сети, чтобы вы могли, так сказать, наглядно все увидеть. Версия 2002 года преобразилась не только косметически — разработчики добавили множество новшеств, начиная от новых помещений и заканчивая новыми врагами. Где-то я даже встречала высказывание Синдзи Миками о том, что Remake отличается от оригинала на 70%. Тут изменено практически все (даже сюжет местами затронут). Локации «Путь к кладбищу» так вообще не было в версии 1997 года, точно так же, как и некоторых концовок.

Выводы

Ремастеринг — это косметический ремонт (или косметическая операция), по большей части. То есть, геймер получит просто обновленную версию старой игры с подтянутыми текстурами. Геймплей остается таким же, в редких случаях может измениться управление (это позволяется ввиду того, что контроллеры от все того же GameCube не используют для игры на персональных компьютерах или консолях от Sony или Microsoft).

Ремейк — это переделка игры заново. Фактически от старой версии остается лишь концепт — идея. Модели персонажей и весь окружающий мир перерисовывается заново. Возможен даже переход на другой движок. Звуки окружения не подвергаются обработке, а перезаписываются заново. В принципе, можно даже сказать, что ремейк — это новая игра, так как зачастую, разработка начинается заново.

Надеюсь, я все доходчиво и понятно объяснила. Спасибо за внимание!

igrotop.com

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о