Что будет нового в fifa 18 – Что будет нового в FIFA 18 Ultimate Team?

Содержание

FIFA 18 - что изменится в новой части спортивного симулятора. /

Недавно мы уже писали о первых подробностях новой игры от EA. Разработчики фифы показали нам новое лицо своего продукта — Криштиану Роналду, объявили о появлении легендарных игроков на всех платформах. Прошедшая в Лос-Анджелесе конференция E3 пролила свет на некоторые свежие детали относительно FIFA 18. Спешим поделиться ими с Вами.

Кстати, предыдущий материал о первой порции подробностей о FIFA 18 доступен вот здесь.

Ну а теперь перейдем собственно к крайним новостям, ставшими известными буквально пару дней назад.

Первым из так называемых «кумиров» в FIFA 18 стал Роналдо-бразилец. Последний же ролик, приуроченный к показу игры на E3, продемонстрировал еще пару легендарных футболистов, которые составят компанию «зубастику». В видео появились Тьери Анри, Пеле (уже побывавший в играх серии, но только на xbox), сам Диего Марадона и гордость советского футбола Лев Иванович Яшин. Скажу честно, я был приятно удивлен появлением легендарного отечественного голкипера в списке кумиров (отсутствие в команде легенд лучшего вратаря 20-века расстроило бы многих). Единственный вратарь, удостоенный золотого мяча, в игре будет носить свою фирменную кепку, а Роналдо в ролике запомнился своей экстравагантной прической с ЧМ-2002. Поговаривают, что количественно список футболистов прошлого в игре сократится, но в него войдут только лучшие из лучших. Так, на одном из рекламных плакатов был замечен Роналдиньо. Что же, надеемся на появление волшебника в игре.

Полюбившаяся многим история Алекса Хантера из FIFA 17 продолжится в сентябре. После головокружительного старта карьеры молодому игроку поступает множество предложений из именитых клубов, на своем пути он повстречает лучших футболистов планеты и бла-бла-бла. От себя скажу, что возможность создать своего персонажа, а не играть за готового, позволила бы гораздо правдоподобнее ощутить себя в шкуре профессионального футболиста, связать игрока и протагониста еще более тесно. Можете считать это дребезжанием старого деда, но лично мне хотелось бы такого развития нового режима. Как всегда, Ваши соображения на этот счет пишите в комментариях.

Разработчики заявили о том, что система анимации и поведения игроков будет существенно доработана. Теперь низкорослые игроки будут правильно ускоряться и маневрировать, а гиганты станут эффективнее в силовой борьбе и игре на втором этаже. Изменениям подвергнется система навесов — EA обещает, что наконец-то Вы сможете исполнять выверенный навес на своего партнера по команде или же снабдить его мячом через сильный прострел. Технология Real Player Motion позволит предать виртуальному футболисту настоящее сходство с его прототипом в жизни. Известно, что цифровую аутентичность обретут самые звездные игроки — манера работы с мячом, параметры ускорения и дриблинг, все это разработчики игры бережно перенесут в свое детище благодаря современным технологиям.

Немаловажной частью футбола являются болельщики и атмосфера на стадионе. И в этом русле канадцы провели неплохую работу, сделав несколько косметических изменений. В FIFA 18 обещают добавить смену погодных условий, улучшенное динамическое освещение, множество новых скандирований и празднований голов со своими футбольными кумирами. В целом поведение болельщиков на трибунах заметно преобразилось, не сказать что реалистичность зашкаливает, но прогресс очевиден.

На этом все, еще больше информации об игровом процессе мы традиционно получим после кельнской игровой выставки Gamescom, которая пройдет в августе. Пока же остается коротать время за FIFA 17 в ожидании новой части. Обязательно пишите про свои впечатления от нововведений в комментариях и задавайте вопросы.

 

Похожее

nail-football.ru

Всё, что мы знаем о FIFA 18

FIFA 18 официально анонсирована и выйдет, как обычно бывает с играми серии, уже в сентябре. Пару недель назад мы отправились в немецкий Мюнхен, чтобы одними из первых в мире поиграть в раннюю версию игры и познакомиться поближе с некоторыми из её новинок. Рассказываем, что мы там увидели.

Легендарные игроки на PC, Xbox и PlayStation

Последние годы владельцы Xbox One и Xbox 360 хвастались, что только на их платформах в игре были доступны игроки прошлого — так называемые «легенды». Поиграть за Пеле, Гуллита или Дель Пьеро можно было только на консолях от Microsoft в рамках глобального партнёрства между компанией и издательством Electronic Arts. В этом сезоне соглашение завершилось, и начиная с FIFA 18 лучшие игроки прошлых лет будут доступны и на PC с PlayStation 4.

Теперь такие футболисты в FIFA называются icons, то есть «иконы» прошлого. Среди новых героев уже анонсирован бразилец Роналдо. Также на рекламных плакатах был замечен другой бразилец — Роналдиньо, который, с большой долей вероятности, тоже появится в FIFA 18. Также на форуме Reddit многие пользователи, основываясь на некоторых фразах из презентации, высказывали предположения, что EA Sports сократит в FIFA 18 количество легендарных игроков, оставив только лучших. Даже если так, мы всё равно ждём появления среди них аргентинца Марадоны и нашего великого вратаря Льва Яшина.

EA Sports сократит в FIFA 18 количество легендарных игроков, оставив только лучших. Среди новых героев уже анонсирован бразилец Роналдо. Также на рекламных плакатах был замечен Роналдиньо. Среди «икон» ждём появления аргентинца Марадоны и нашего великого вратаря Льва Яшина.
Криштиану Роналду — новое лицо FIFA

К этому всё шло. Ещё несколько лет назад на обложке красовался Лионель Месси, который выигрывал один «Золотой мяч» за другим, и это было логично — лучший футболист должен быть на обложке лучшей футбольной игры. За последние несколько сезонов в футболе картина несколько изменилась: Роналду уже на коне и готовится выиграть третий подряд главный индивидуальный трофей сезона. И вот теперь именно 32-летний португалец будет красоваться на обложке самой продаваемой спортивной видеоигры современности.

Конечно, этим не ограничится. Роналду будет участвовать в рекламных акциях по продвижению FIFA 18. За предзаказ спортивного симулятора все игроки получат португальца в свою команду на ограниченное количество матчей прямо на старте продаж. Также Роналду появится во всех значимых режимах игры, включая Journey. В общем, отношения между игроком мадридского «Реала» и FIFA только начинаются.

Обновлённый режим Journey

В прошлом году EA Sports представила сюжетный режим Journey. В нём каждый игрок вживался в роль выдуманного британского молодого футболиста Алекса Хантера и помогал тому сделать первые шаги в профессиональном спорте. Несмотря на благосклонное отношение со стороны игроков и прессы, которым Journey очень понравился, в истории Хантера не хватало разнообразия. Например, весь сюжет развивался только в рамках английского футбола, в истории не хватало второстепенных персонажей, нелинейности и других важных вещей. В FIFA 18 разработчики постарались исправить многие недочёты.

Во-первых, теперь карьера Хантера не ограничивается только Англией. В показанном на презентации кусочке молодой бомбардир вместе с родными и агентом рассуждает на кухне о возможности перехода в мадридский «Реал» (привет, Роналду!). Также во время презентации мелькнули кадры бразильских фавел, что намекает на многое, а разработчики вскользь сказали, что в сюжете появятся ещё два важных героя, за которых можно будет поиграть, как за Хантера. Ну и на сладкое — во втором сезоне Journey, кажется, Хантер наконец-то влюбится. Но подробности сюжета пока держатся в строжайшем секрете.

Антропометрические данные футболистов теперь ещё сильнее влияют на дриблинг игроков. Юркие игроки легче ускоряются и балансируют телом, высокие более полезны в силовой борьбе и менее подвижны.

Новая анимация футболистов

В EA Sports полностью переделали анимацию многих футболистов. У игроков попроще переработали ритм и амплитуду движений в зависимости от внешних данных. Например, бег великанов вроде Ласины Траоре стал более тягучим, а интенсивность шагов ниже. Маленькие же игроки, вроде Лоренцо Инсинье, наоборот, научились шустро-шустро перебирать ногами, быстро ускоряясь за мячом. Антропометрические данные теперь ещё сильнее влияют и на дриблинг игроков. Юркие футболисты легче ускоряются и балансируют телом, высокие более полезны в силовой борьбе и менее подвижны. Также в EA Sports заявили, что переделали несколько десятков видов, скажем так, молниеносных анимаций — отскоки мяча, удары с лёта, киксы и так далее. Всё для того, чтобы реакция футболистов на движения мяча происходила быстрее.

Но самые интересные преображения ждут звёздных игроков — им полностью переделали анимацию движений. Это нам показали на примере Криштиану Роналду, который в FIFA 18 перемещается по полю, как в реальной жизни. Тот же размах рук, тот же молниеносный старт и характерное положение корпуса, те же нечеловечески высокие прыжки во время борьбы на «втором этаже». EA Sports пообещала, что на Роналду дело не закончится. Подробностей пока нет, но надеемся как минимум на пару десятков полностью проработанных звёзд футбола в FIFA 18.

Новые болельщики

Разработчики FIFA понимают, что антураж виртуальной трансляции во многом строится на поведении болельщиков на трибунах перед началом и во время матчей. В FIFA 18 на трибунах особенно жарко. Например, во время главного аргентинского матча между «Бока Хуниорс» и «Ривер Плейт» всё поле усыпано обрывками баннеров, какими-то разноцветными листами и кусками туалетной бумаги. На трибунах прибавилось баннеров, а многие фанаты клубов (например, из Мадрида) разучили настоящие кричалки, из жизни.

В FIFA 18 на трибунах особенно жарко. На трибунах прибавилось баннеров, а многие фанаты клубов разучили настоящие кричалки, из жизни.

Ещё одно симпатичное нововведение — возможность празднования забитых мячей вместе с болельщиками, которое понравится фанатам АПЛ. Теперь после результативного касания можно подбежать к трибунам и попасть в объятия фанатов. Да и фанаты теперь живее — умеют бегать по трибуне, неслаженно вскакивать с мест и попадать в объективы телекамер. В целом трансляции в FIFA 18 стали живее и интереснее.

FIFA 18 появится в продаже 29 сентября на PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и Nintendo Switch.

www.championat.com

Революция продолжается? Все, что мы узнали о FIFA 18

Создатели игры решили не останавливаться на достигнутом!

Футбольный симулятор FIFA — одна из самых популярных и финансово успешных игровых серий на планете. Ее суммарные продажи перевалили за сто миллионов копий, франшизе в этом году исполнилось двадцать четыре года... и большую часть этого срока игроки и журналисты в один голос обвиняли разработчиков в лени. Дескать, выпускают одну и ту же игру ежегодно, чуть улучшают графику, добавляют реалистичности, лицензируют пару новых команд — и получают наши кровные денежки при минимуме собственных затрат.

В последние годы эти заявления поутихли. Особенно после того, как игру облагородили режимом Ultimate Team, принесшим франшизе чуть ли не больше популярности, чем все предыдущие нововведения вместе взятые. А в прошлом году разработчики перевернули серию с ног на голову: пересадили на движок Frostbite и добавили сюжетную кампанию The Journey. Идея с режимом истории пришлась фанатам настолько по душе, что теперь ее будут распространять и на другие спортивные вселенные EA Sports. К примеру, нам уже пообещали кампанию под названием Longshot в Madden NFL 18.

Казалось бы, над игрой серьезно поработали и уж в этом году серьезных изменений ждать не стоит. Если разработчики исправят явные ошибки FIFA 17

, чуть-чуть подправят анимации и физику мяча и не забудут актуализировать составы — мы уже будем рады тому, что работа над серией не утихает.

Да здравствует сюрприз

Но создатели решили не останавливаться на достигнутом. Для начала, история Алекса Хантера получит продолжение. Об этом рассказали на пресс-конференции Electronic Arts на E3 2017. Сюжет затронет развитие карьеры молодого футболиста — кажется, тот решил сменить клубную прописку после удачного сезона. В новой кампании разработчики пообещали задействовать больше реальных звезд футбола и тренеров. Кроме того, судя по трейлеру, Алекс сможет найти себе клуб даже за пределами английской футбольной Премьер-лиги.

Про изменения в режиме Ultimate Team разработчики выпустили отдельный трейлер. В FIFA 18 там появятся карточки «кумиров» — легендарных игроков прошлого. Среди уже заявленных — Тьерри Анри, Пеле, Диего Марадона, «Зубастик» Роналду и, что особенно приятно российским фанатам, легендарный советский вратарь Лев Яшин. В отличие от карточек «Легенд» из FIFA 17, работавших только у игроков на Xbox 360 и Xbox One, «кумиры» будут доступны на всех платформах.

Про остальные нововведения нам рассказал Мэтт Тернер, нарративный директор режима The Journey в FIFA 17 и 18. Как ни странно, про свою основную область работы — сюжет новой игры — он не сказал ни слова. А вот про визуальные и геймплейные изменения мы узнали даже больше, чем ожидали.

Манеры — лицо мужчины

Тернер торжественно пообещал, что игроков ждет самая масштабная переработка геймплея за все время существования серии. Он не уставал хвалить работу движка Frostbite и возможности, что он открывает перед разработчиками. Опыт FIFA 17 показал, что переезд на новые технологии прошел удачно, и теперь программисты EA Sports могут сосредоточиться на том, чтобы сделать игровой процесс как можно реалистичнее.

Одно из самых заметных нововведений — технология Real Player Motion, которая изменила подход создателей игры к анимации футболистов. Ее ключевая особенность — индивидуальный подход к каждому спортсмену. Для примера Тернер привел человека с обложки FIFA 18: Криштиану Роналду. Португалец отличается от своих коллег не только отменными навыками, но и уникальным стилем бега. С помощью новой технологии разработчики смогли запечатлеть эти движения — и теперь игровой аватар Роналду будет двигаться точно так же, как и его прообраз.

Индивидуальность обрел не только Роналду. Создали FIFA 18 разложили действия виртуальных футболистов на шесть основных архетипов и на их основе персонализировали многих звезд мирового футбола. К примеру, Арьен Роббен делает уникальные взмахи руками во время удара по воротам, Рахим Стерлинг по-своему обрабатывает мяч на поворотах, а Антуан Гризманн использует фантастическую технику во время дриблинга — и компьютерные копии спортсменов будут демонстрировать эти движения во время матчей.

Подобные изменения касаются не только внешних проявлений, но и того, как вы управляете игроками. Тот же Гризманн — один из лучших дриблеров в мире. Он может развернуться почти без потери темпа, мгновенно сорваться в любом направлении, остановить его почти невозможно. Виртуальная версия француза тоже будет отражать эти качества. Имея в составе футболистов вроде Гризманна или Азара, вы сможете создавать опасные моменты и генерировать больше атакующих ситуаций на лету.

Футбол — игра командная

За индивидуальными изменениями следуют нововведения в командной игре. Лицензированные клубы в FIFA 18 наконец-то научатся следовать тем тактикам, по которым играют их прототипы на реальных стадионах. К примеру, фанаты испанских грандов не первый год молили разработчиков продумать геймплей «Реал Мадрида» и «Барселоны», чтобы использовать в игре фирменную испанскую «тики-таку».

Теперь искусственный интеллект наконец-то будет учитывать современные стратегии клубов, и во время матчей за эти команды вы и правда сможете использовать их стиль коротких и точных пасов. А скажем, в АПЛ многие команды не ослабляют прессинг на протяжении всей игры. Поэтому во время матчей против английских клубов вы будете находиться под постоянным давлением соперника.

ИИ научится оказывать вам постоянную поддержку в атаке. Игроки вашей команды будут гораздо охотнее открываться под передачу, смещаться в опасные зоны и предлагать помощь в доставке мяча на ударную позицию.

По словам разработчика, все изменения сделаны для того, чтобы вы острее чувствовали аутентичность игры и ярче переживали драматические моменты в матчах. На эту же цель работает еще одно нововведение — новые анимации ударов, позволяющие игрокам воспроизвести легендарные голы из истории футбола. Все, что вам потребуется, — некоторый уровень мастерства и техничные нападающие в составе. Для примера Тернер вспомнил знаменитый гол Зинедина Зидана в ворота «Леверкузена» в финале Лиги Чемпионов УЕФА 2002 года.

Стадион моей мечты

На трибунах тоже произошли большие перемены. По сравнению с изменениями в геймплее, правда, это скорее вишенка на торте, но для фанатов футбола очень приятная. В данном случае под раздачу попали стадионы. На многих аренах теперь появятся элементы, которые в реальности есть только в этих местах.

Самый простой пример — баннеры, посвященные легендам клубов, которым принадлежат эти стадионы. А где-то фанаты будут бросать мусор на поле. Да чего уж там, даже солнце над стадионами перевесили в географически правильное положение!

Зрителей на стадионах тоже переработали. Теперь фанаты будут реагировать на ваши действия: кричать, махать руками, подпрыгивать, пускать по стадиону «волны» — все в соответствии с вашей игрой.

И вроде бы почти все изменения чисто косметические. Но нам сложно не признать, что разработчики проделали масштабную работу. Насколько существенно изменения в анимации и восприятии игры повлияют на геймплей и опыт игроков, мы узнаем, как обычно, в конце сентября, а точнее — 29 числа. FIFA 18 на этот раз выйдет на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

www.igromania.ru

Утечки о FIFA 18 - Подлинные и ложные слухи о FIFA 18

Узнай, что будет в FIFA 18, раньше, чем кто-либо другой! Мы живём в мире, где сложно понять, что правда, а что — ложь. Каждый день появляются новые утечки и слухи о новом тайтле EA. На этой странице, посвящённой слухам о FIFA 18, мы будем стараться помочь сообществу отличить подлинные слухи о FIFA 18 от ложных. Поскольку мы ненавидим клик-байты и не хотим продвигать их, мы не будем включать в себя источник ложных слухов. Эта страница будет обновляться со всеми утечками и новостями о FIFA 18, которые будут обнародованы в течение года: с даты релиза демо-версии до TOTS Премьер-лиги, и многим другим.

Подлинные и ложные слухи о FIFA 18

18 АВГУСТА 2017 | ПОКА НЕ ПОДТВЕРЖДЕНО

Если верить Xbox Marketplace, демо-версия FIFA 18 должна быть выпущена 15-го сентября. Из-за этого многие веб-сайты и Youtube-каналы, посвящённые FIFA, объявили эту дату официальной. Это не так. По сегодняшний день официальная дата релиза не объявлена Electronic Arts. Это уже не первый случай, когда дата в магазине не правильная. Мы считаем, что демо-версия должна быть выпущена в период с 12 по 15 сентября.

14 АВГУСТА 2017 | ПОДТВЕРЖДЕНО

Для улучшения игрового опыта было внесено несколько изменений:

✔️ Вы получите штраф если забили три автогола в FIFA 18;
✔️ Был добавлен таймер отсутствия активности, который предупреждает, что после 10 секунд бездействия вы проиграете матч.

11 АВГУСТА 2017 | ПОДТВЕРЖДЕНО

Судя по бета-версии FIFA 18, это самые важные изменения в FUT этого года:

✔️ Теперь вы можете видеть внутриигровые статы игрока на его карте:

✔️ Вы можете выбрать гражданство для своего начального набора:

✔️ Вы сможете видеть релевантные статы игрока, когда выбираете его роль;
✔️ Вы сможете выбирать игроков в аренду в свою команду;

Ещё несколько интересных новостей о FIFA 18:

✔️ Для Английской Премьер-лиги, Ла-Лиги и MLS будет использовано официальное оформление для презентации и выбора команды;

✔️ Когда вы во время игры нажимаете кнопку паузы, пауза не начнётся пока мяч не выйдет за пределы поля;
✔️ В FIFA 18 будут новые быстрые матчи;
✔️ Pro Clubs Championship — новый игровой режим.

28 ИЮЛЯ 2017 | ПОДТВЕРЖДЕНО

Официальный дизайн карт Кумиров был раскрыт Electronic Arts в конце июля. Тем не менее, именно ФК Хоффенхайм впервые продемонстрировал миру обычную золотую карту (не редкую), которая будет использована в FIFA 18. На своём официальном сайте они опубликовали видео с фотосессии своих игроков сезона 2017-18, в котором можно увидеть карту.

10 ИЮНЯ 2017 | ПОДТВЕРЖДЕНО

Во время EA Play были выпущены несколько изображений и видеороликов из FIFA 18. Чтобы посмотреть видео, нажмите на эту ссылку.

24 МАЯ 2017 | ПОДТВЕРЖДЕНО

Группа участников теста разместила в социальных сетях несколько изображений, показывающих, как будет выглядеть логотип FIFA 18. Как и следовало ожидать, шрифт точно такой же и «18» — жёлтого цвета.

10 МАЯ 2017 | ФЕЙК

Как и каждый год, сообществом FIFA создаются тонны концепций и изображений. Было и видео, опубликованное @JamescDZN. Для тех, кто не знает, концепты изображений и видео являются альтернативными предложениями того, как поклонники хотели бы видеть свою любимую игру. До этого момента всё было нормально. Проблемы начались когда популярный сайт о FIFA решил продвигать эту работу в качестве видео-утечки, показывающей новые возможности режима FUT. Очевидно, что они знали, что это просто фанатская работа, но некоторые из их читателей считали, что это подлинная информация. Это не так. Любое сходство между этим великолепным видео и финальной версией игры является чистым совпадением. Старайтесь избегать клик-байтеров.

6 АПРЕЛЯ 2017 | ФЕЙК

По данным английской прессы, Деле Алли является одним из новых лиц FIFA 18. Первыми, кто объявил об этом, была газета Daily Mirror. К сожалению, это не первый раз, когда они публикуют что-то о FIFA, не соответствующее действительности. Нам придётся подождать, чтобы узнать, правда это или нет.

2 ФЕВРАЛЯ 2017 | ПОДТВЕРЖДЕНО

Многие веб-сайты, посвящённые серии FIFA, сообщили, что FIFA 18 представит новый сезон режима «История». Эта информация была подтверждена генеральным директором EA Эндрю Уилсоном, который также сообщил, что сезон 2 будет включать в себя новых персонажей и новые сюжетные линии.

fifa.su

FIFA 18: что нового в игре

Все нововведения в свежем выпуске футбольных симуляторов

На днях вышла FIFA 18, и мы разобрали игру по косточкам в поисках улучшений и нововведений. FIFA 17, как известно многим, очень хорошая игра, но нет предела совершенству. Прошлый выпуск подарил две довольно важные вещи. Серия сменила движок и «пересела» на всемирно известный Frostbite. Платформу, созданную для игр серии Battlefield, незадолго до этого внедрили в Need for Speed, и EA Sports явно увидели возможность роста своей серии. Субъективно, FIFA не сделала рывка вперед в графике, на футбольном поле изменений не было видно. Но новая технология позволила увидеть вторую особенность FIFA 17: сюжетную кампанию, которая просто не была бы возможна на Ignite. Ее развитие EA, судя по всему, ставит в приоритет.

Результатом чего стало продолжение кампании — The Journey: Hunter Returns. Режим облагородили большим количеством кат-сцен, и более напряженным сюжетом, который развивается в лучших традициях Голливуда: динамика то возрастает, то сбавляет темп. Такие скачки мало каким фильмам вредили, а уж если говорить о видеоиграх… Здорово наблюдать в каком направлении движется любимая серия, ведь одними матчами сыт не будешь. Если говорить фактами, теперь Алекс Хантер может по вашему желанию перейти в один из топ-клубов Европы, включая «Реал Мадрид» и ПСЖ. Сюжетные неурядицы героя, будь то проблемы с агентом или семейные разборки разбавляются кастомизацией Алекса. Игра только поощряет заделать молодому таланту по татуировке на каждой части тела, и без ультрамодных причесок не обошлось! Еще есть опция игры с другом, так что скучно вряд ли будет.

Режимы всегда были сильной составляющей симулятора от канадской студии. Карьера тренера изменилась не сильно, но приятно, что продолжает развиваться. В век онлайна многие просто забивают на одиночные режимы, один из тому примеров — Master League в PES, где улучшений кот наплакал. Здешняя карьера же может похвастать переговорами в духе лучших сюжетных игр Electronic Arts, и диалоговое колесо выбора в наличии. Сперва вы общаетесь с главным тренером клуба, у которого подписываете игрока. При успешных переговорах переключаетесь на общение с агентом футболиста. Сам игрок сидит рядом и забавно улыбается. FIFA следует мировым трендам и при желании добавьте в контракт пункт об отступных. Так, мой Левандовски не уйдет в какой-нибудь ПСЖ меньше чем за 350 миллионов евро.

Заядлым любителям статистики и контроля за происходящим понравится панель с полной информацией о каждом игроке клуба, включая молодежную команду и футболистов, отданных в аренду. Их статистика, текущий статус, характеристики и финансовые вопросы — отныне у вас не будет нехватки информации или сложность в поиске. Новости, в свою очередь, преобразились — ключевые обзавелись коротенькими роликами на движке, например, с презентации только купленного нападающего.

Тренировать клуб, вообще, комплексная работа в представлении EA. В новом выпуске расширился спектр задач, которые ставит перед нами руководство клуба. Помимо решения стандартных целей в своем чемпионате и еврокубках придется думать о финансовом благополучии клуба и развитии молодежи. Судя по всему, чем меньше денег в вашем распоряжении, тем больше внимания руководство уделяет этим задачам. Начав карьеру за топ-клуб, конкретные пункты были задвинуты, а первоочередной целью стала победа на евроарене и в родном чемпионате.

Проходя карьеру, наверняка сталкивались с тем, что от проданных футболистов нет никаких дивидендов. Эту досадную неточность наконец исправили, и теперь вы с легкой душой будете продавать ненужных игроков, а вырученные средства вкладывать в нужных.

Если разработчик так озаботился об одиночном режиме, то представляете, какая работа велась над онлайновой Ultimate Team? Занятий там и так хватало, теперь же в FUT можно утонуть, и забыть про остальные режимы. Начнем с представления «кумиров». Да, легендарные игроки перестали быть эксклюзивом для обладателей консолей Xbox. Их стало заметно меньше, 40 суперзвезд прошлого, и поиграть ими, теоретически, теперь могут игроки на PS4, Xbox One, Switch и PC. Почему теоретически? Вроде ни для кого не секрет — вытащить «кумира» это большая удача, и вряд ли вы сделаете это без денежных вливаний. «Легенды» всегда были скорее маркетинговой опцией, благодаря которой большинство игроков, включая и автора, играли на Xbox, а не какой-либо другой платформе. Заодно, им сменили название на FUT Icons, и не просто так. У каждого из «кумиров» есть по три карточки — с разных периодов карьеры. Карточки отличаются характеристиками и позициями. Конечно, внешность игроков с годами тоже менялась. Два варианта суперигрока можно вытащить при открытии паков, а вот третий и лучший вариант будет доступен только в ограниченный срок, и только в Squad Building Challenges.

Если уж затронули тему Squad Building Challenges, стоит упомянуть об обещании разработчиков сделать режим удобнее. Там уже появилась функция мгновенного стирания состава и блокировки нескольких позиций. Кроме того, задания должны стать разнообразнее, но правдивость этого мы оценим по ходу сезона.

Куда любопытнее выглядит новый режим Squad Battles. Сходу предположим — он станет главной возможностью заработать хорошие награды для игроков, которые не относятся к киберспортсменам и, вообще, далеки от совершенства. Зная серьезную конкуренцию в FUT Champions, — это замечательная новость, ведь раньше Champions был чуть ли не единственным местом, где игроки получали много монет и паков в придачу. Squad Battles позволит собрать хороший состав, нужно всего лишь уметь играть против ИИ. Проводите много матчей, желательно на высоких сложностях, а взамен получаете достойные награды. От обычного FUT-офлайна режим отличается тем, что эти игры проводятся не с клубами из Австралии и Саудовской Аравии, а с составами, которые создали другими любители Ultimate Team.

Регулярно зарабатывать монеты также позволят новые ежедневные и еженедельные задания. Раньше они являлись стартовыми и скорее обучали основам в FUT — сделайте замену и получите немного монет, купите игрока и получите чуть больше. Сейчас это носит характер челенджей, вас мотивируют заходить в игру каждый день и выполнять мелкие задачи.

Перейдем не к самой сильной стороне FIFA — геймплею. Здесь обещают удивить инновационной системой анимации, одним из героев которой стал Криштиану Роналду. Португалец на этот раз не просто очередное «лицо с обложки»: он и актер, что поучаствовал в сюжетной кампании и спортсмен, что позволил датчикам считать физические параметры его тела. Новая FIFA представит технологию Real Player Motion — отныне избранные футболисты будут двигаться точь-в-точь как их прототипы. К сожалению, EA не поделилась количеством таких игроков, вовсю рекламируя Криштиану. Верим, что с годами технология представит больше «живых» звезд футбола.

В новом выпуске антропометрические данные футболистов куда сильнее влияют на их поведение на поле. Габаритному игроку будет не так просто ускоряться и обводить защитников. Создано множество коротких анимаций, которые призваны достовернее отобразить такие явления, как отскоки и удары с лета. Дриблинг, в свою очередь, преобразился, новая механика позволяет делать выверенные касания, точнее уходить в сторону и проводить взрывные атаки еще быстрее.

Изменения коснулись и навесов. В онлайне FIFA 18 вы наверняка столкнетесь не с одним любителем «закидушек» на рослых форвардов. Обновленная механика коснулась как их разнообразия, так и траектории полета. Учитывая замедленный в сравнении с прошлогодним выпуском геймплей, хорошо, что его разнообразили верховыми передачами. Да, вы не ослышались, темп действительно снизился, и добились этого нестандартными методами. Передачи, даже низкие, доходят до партнеров еще чаще, а вот контроль мяча вместе с дриблингом усложнились. Теперь каждый финт исполняется раза в два-три медленнее, а пассивная атака с укрыванием мяча корпусом работает не так эффективно. EA Sports явно играет за «Барселону» и хочет от вас того же. Констатируем — в FIFA 18 придется больше играть в пас, меньше держать мяч у одного футболиста и чаще пользоваться верховыми забросами.

Серьезной встряске подверглась и оборонительная механика. Каждая ошибка при ручном отборе имеет последствия, поскольку опорник или защитник будет разворачиваться невыносимо медленно и вряд ли догонит соперника. Столь часто выручавшая пассивная оборона теперь не так эффективна, ИИ медленнее контролирует движения оппонента и больше не обладает даром провидения, куда тот двинется. Так что соперник, предпочитающий игру в пас, раскинет пассивную защиту — придется научиться отбирать вручную. Жаль, что тактических вариаций немного, в этом плане серия PES зашла гораздо дальше.

Визуальная сторона проекта как всегда на высоте. Пожалуй, главной новинкой здесь стали перерисованные болельщики — реалистичные, обладающие множеством лиц и теперь даже участвующие в процессе. Забив гол, подбегайте к фанатам, которые ринутся навстречу отпраздновать этот успех. Новые кричалки, празднования голов, большее число баннеров на трибунах, уворачивающиеся от мяча болельщики — эти нововведения делают симулятор канадской студии чуть более реалистичным, чем раньше.

В игре теперь присутствует более 70 стадионов (включая только добавленные арены «Атлетико Мадрид», «ЛА Гэлакси» и двух новичков английской Премьер-лиги), более 700 клубов и 30 лиг. EA знает толк в лицензировании и вопросы возникнут только у фанатов «Барселоны», чем «Камп Ноу» доступен только в Pro Evolution Soccer. Не хватает и Лиги чемпионов УЕФА, эксклюзивными правами на которую тоже владеет японский издатель. Впрочем, все это мелочи, булавка в стоге сена. Каждый, кто знаком с текущими лицензиями PES в курсе — там нельзя поиграть за «Реал Мадрид», «Челси» и «Ювентус», что говорит о многом.

Дабы облегчить вашу жизнь, разработчик даже внедрил «быстрые замены». Теперь можно не ждать паузы и лезть в «менюшки», жмете пару кнопок, и нужный футболист выходит на поле. В этом и суть нововведений в серии — FIFA поступательно и никуда не торопясь движется вперед, делая ваш игровой опыт насыщеннее и уникальнее. Продажи у игры запредельные, публика довольна. Увидим ли мы серьезные сдвиги следующей осенью — вот в чем вопрос.

dommol29.ru

Возвращение Хантера, командные стили игры и новые легенды. Все, что нужно знать о нововведениях в FIFA 18

Миллионы фанатов серии игр FIFA с нетерпением ждут выхода очередной части футбольного симулятора, релиз которой состоится уже 29 сентября. А для тех любителей видеоигр, что не могут найти себе места и кусают локти, постоянно поглядывая на часы в ожидании появления новой игры на прилавках, ребята из «Electronic Arts» традиционно выпускают демо-версию FIFA 18 за две недели до появления полной версии в продаже. Еженедельник «Футбол» подобрал для вас основные нововведения в очередной серии FIFA и попытался с ними разобраться.

Выбор позиции и командные стили

Разработчики, опираясь на комментарии игроков, уделили особое внимание изменению выбора позиции. Благодаря новому выбору амплуа геймеры получат гораздо больше свободы в движении, а их «подопечные» по ту сторону экрана будут незамедлительно реагировать на команды, подаваемые контроллером. Больше не будет занудной привязки к позиции, отныне вы сможете лицезреть, как ваши игроки выходят из полузащиты и поддерживают нападающего, открываются под пасы вразрез и вынуждают защиту ошибаться, играя в двойной прессинг.

Не остался без внимания и искусственный интеллект команд. Теперь вам, играя против «Барселоны», придется бороться с тики-такой, а в матчах с «Атлетико» придется ломать голову над тем, как вскрыть их защитные ряды и препятствовать яростным атакам. Вы увидите все популярные стили, с точностью воссозданные в игре и сразу же поймете, что под каждую команду придется выбирать отдельный план на игру.

Ultimate Team

В FIFA 18 появились те, кого так долго ждали. Лучшие из лучших, великие и неподражаемые. Теперь вы сможете играть такими легендарными игроками, как Роналдо, Пеле, Диего Марадона, Тьерри Анри, Лев Яшин и другие. Каждый геймер сможет сыграть за великих футболистов в самые яркие периоды их карьеры в составе своей FUT-команды!

Геймплей и технология Real Player Motion

За счет новой анимации движения удары по мячу в FIFA 18 стали гораздо более естественными, благодаря чему открывается простор для создания красивейших моментов. Многие игроки часто жалуются на систему навесов, но теперь переработана и она: отныне будет мало просто нажать кнопку навеса, ведь теперь у вас есть множество вариантов доставки мяча в штрафную.

Потерпела изменения и атмосфера стадионов. Такие детали как точное расположение солнца, кинематографическая передача атмосферных эффектов, точное воспроизведение характерных особенностей поля и баннеров конкретного клуба или стадиона, адаптивные комментарии — и не только это создает настоящую атмосферу футбольного матча. Болельщики на трибунах станут куда живее: теперь они будут исполнять настоящие фанатские кричалки, передвигаться по трибунам, попадать в объективы камер и получат детализированные лица. Теперь вы можете не просто подбежать к трибунам при праздновании гола, а даже броситься в объятия к фанатам!

FIFA 18 стала куда реалистичнее и за пределами футбольного поля: отныне в игре будут проходить настоящие пресс-конференции с тренерами и игроками, а также будут вручаться награды лучшим игрокам и тренерам месяца в своих лигах. При подписании контракта с игроком или приобретении нового футболиста все также станет намного реальнее: теперь вам придется беседовать с агентом и игроком, где от ваших действий будет зависеть успешность переговоров, а после подписания игроков будут представлять болельщикам.

It’s a day for transfers… see how they work in #FIFA18 Career Mode! https://t.co/1ikSsosaWZ pic.twitter.com/Qn7L7GEhuf

— EA SPORTS FIFA (@EASPORTSFIFA) 31 августа 2017 г.

Одна из наиболее ярких, если не самая яркая, инноваций — это внедрение в симулятор технологии «Real Player Motion». Она представляет собой совершенно новую систему анимации, которая призвана раскрывать индивидуальность игрока. Теперь Криштиану Роналду и другие мировые звезды будут двигаться и играть в футбол точно так же, как в реальной жизни. Фантастика!

Новые лиги, команды и стадионы

Разработчики серии игр FIFA ежегодно добавляют в игру новые лиги, новые команды и новые национальные сборные. В FIFA 18 впервые появится Третья лига Германии (ранее Германии была представлена 1-ой и 2-ой Бундеслигами), а также в игру вернется бразильская Серия А.

В «Остальной мир» будут возвращены греческий АЕК и пражская «Спарта», а также в симулятор будут добавлены 4 новых стадиона: «Фалмер» («Брайтон», Англия), «Джон Смитс» («Хаддерсфилд», Англия), «Стабхаб Сентер» («Лос-Анджелес Гэлакси», США) и «Ванда Метрополитано» («Атлетико», Испания).

Режим «История»

История молодой английской звезды — Алекса Хантера — получит свое продолжение. Юный футболист, за которого каждый геймер переживал взлеты и падения в прошлогоднем симуляторе от EA Sports, отныне не будет «заперт» в пределах Англии, и сам режим потерпит ряд нововведений. Для юного футболиста станут открыты дороги в чемпионаты Франции, Испании и Германии, а также будут доступны Бразилия и США.

Теперь игроки смогут менять внешний вид Хантера (выбирать прическу, одежду, набивать татуировки) и настраивать физиологические параметры (выбирать рабочую ногу и тому подобное).

Также, помимо Алекса Хантера, в сюжетном режиме будут и другие персонажи, за которых можно будет сыграть. В игру будет включен многопользовательский режим и сюжетную кампанию можно будет проходить не в одиночку: к примеру, один игрок будет управлять Алексом Хантером, а второй — другим персонажем.

Топ-10 игроков в FIFA 18

За две недели до официального релиза игры разработчики опубликовали рейтинги ста лучших футболистов очередной версии главного футбольного симулятора в мире. Ниже представлен топ-10 самых-самых игроков в FIFA 18. С полным списком ста лучших футболистов можно ознакомиться здесь.

10. Гонсало Игуаин («Ювентус»).

9. Тони Кроос («Реал»).

8. Эден Азар («Челси»).

7. Серхио Рамос («Реал»).

6. Роберт Левандовски («Бавария»).

5. Мануэль Нойер («Бавария»).

4. Луис Суарес («Барселона»).

3. Неймар («ПСЖ»).

2. Лионель Месси («Барселона»).

1. Криштиану Роналду («Реал»).

Что будет в демо-версии

Демо-версия, выход которой состоится 12 сентября, будет представлена двумя режимами: товарищеский матч и режим «История».

Вы сможете испробовать нововведения, играя за такие команды, как: «Бавария», «Челси», «Манчестер Сити», «Манчестер Юнайтед», «Атлетико», «Реал», «ПСЖ», «Ювентус», «Бока Хуниорс», «Лос-Анджелес Гэлакси», «Торонто Виссел» и «Кобе Гвадалахара».

Вероятнее всего, как и в демо-версии FIFA 17, игрокам будет дозволено провести первую игру в сезоне за Алекса Хантера.

Today: #FIFA18Ratings top 💯 confirmed.

Tomorrow: Play the #FIFA18Demo! 💪 https://t.co/CvfRlh2RA9 #FIFA18 pic.twitter.com/a9q1MhruPY

— EA SPORTS FIFA (@EASPORTSFIFA) 11 сентября 2017 г.

Фото: EA SPORTS
Видео: EA SPORTS
Текст: Вадим Павлов

www.ftbl.ru

Вышла FIFA 18 — что нового?

Каждый год в конце сентября EA Games выкатывают новую фифу, а мы ищем в ней что-то новое. FIFA 18 уже в свободной продаже, а мы уже рассказываем, что в ней нового.

Физика

Кардинальных изменений нет, дежурная отписка — еще реалистичнее.

  1. Работа футболистов с мячом и перемещение по полю соответствуют их росту и весу. Лукаку будет тяжелей, а Месси более юркий.
  2. У звездных команд свой интеллект или тактика. Ман Сити длительно владеют мячом, Атлетико играют на контратаках.
  3. Навесы в штрафную — мяч летит плавно и точно, что это значит на деле, скоро поймем.

Карьера

Добавили визуализацию переговоров. Придется строить диалоги на переговорах с агентами и игроками, договариваться о сумме перехода и бонусах. После трансфера — видосы с презентации и пресс-конференции.

Алекс Хантер

Алекс Хантер продолжит звездный путь, теперь подальше от АПЛ и поближе к мировым звездам: Роналду, Мюллеру и компании. Добавили сводную сестру Ким и друга Дэнни Уильямса.

Новое

  • Добавили третью немецкую лигу, сборную Исландии.
  • Появятся карточки легенд со Львом Яшиным, Роналдо, Пеле, Марадонной, Роналдиньо и Анри.
  • Обновлены карточки 11 легенд: Дель Пьеро, Оуэна, Пуйоля и еще 8 игроков. У всех появятся по три карточки на разные этапы их карьеры.
  • 4 новых стадиона: «Ванда Метрополитано», «Стабхаб Сентер», «Фалмер», «Джон Смит». Всего в фифе 74 стадиона.

Топ игроки

  • Лучший. Криштиану Роналду — общие характеристики 94, четыре характеристики получили +1.
  • Быстрый. Пьер-Эмерик Обамеянг — скорость 96.
  • Дриблер. Месси — дриблинг 95 (−1).

Лучшие в РФПЛ

Квинси Промес — рейтинг 82, 4 звезды за скилл. Ведран Чорлука и Бранислав Иванович в тройке лучших в российском чемпионате.

Лучшие в сборной России

  • Марио Фернандес — дриблинг 76, удар 65. В топе лучших русских: Игорь Смольников, Олег Шатов, Алан Дзагоев.
  • Федор Смолов — скорость 87, удар — 80.

Саундтрек

EA каждый год собирает поразительные саундтреки. В этом году представляют 39 исполнителей из 12 стран, например The xx, alt-J, Lorde, The National.

Версии фифы

  1. Стандартная — 15$
  2. Роналду — 60$
  3. Кумир — 120$

Всего три версии с разными бонусами, например премиум-наборы Ultimate Team или аренда игрока из команды недели.


ebets.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*