Sid Meier’s Civilization 5: Трейнер/Trainer (+8) [1.0.3.142] {MrAntiFun} — Читы

Сводка:
==-==-==-==-==-==
Автор:> MrAntiFun
Издание:> Retail
Версия Игры:> 1.0.3.142
Язык Трейнера:>
Количество Функций:> 8
Дата Создания Трейнера:> 18/04/2014
Функции:
==-==-==-==-==-==
F1 ~ Infinite Cash
[Бесконечные Деньги]
F2 ~ Infinite Health
[Бессмертие]
F3 ~ Infinite Movement
[Бесконечное Передвижение]
F4 ~ Infinite SR
[Бесконечные Стратегические Ресурсы]
F5 ~ Fast Production
[Ускоренная Продукция]
F6 ~ Fast Title Improvement
[Ускоренное Улучшение Статуса]
F7 ~ Fast Research
[Ускоренные Исследования]
F8 ~ Fast Construction
[Ускоренное Строительство]
Инструкция:
==-==-==-==-==-==
Запустить сначала трейнер, потом игру.
Во время игры нажимайте на клавиши указанные в трейнере.
Примечание:
==-==-==-==-==-==
Пароль: ~ mrantifun.net
www.playground.ru
Читы на civilization 5 brave new world — PlayGames
Комментарии пользователей Atlas 11.05.2018 — 16:01Прошу, подскажите кто нибудь фоновую музыку в начале видео
Mike Stranger 12.05.2018 — 20:05 Почему производство постоянно прыгает в городе, т.е. один и тот же юнит создается то за 1 ход то за 2? Ничего на город не влияет (проверял неоднократно). Лёша играет 14.05.2018 — 21:54остаётся производство от предыдущей постройки и добавляется к следующей
magilim Stat 13.05.2018 — 23:00Холецкий Придатель
TERROR OF ARCADE Tv 16.05.2018 — 08:58Шифт-хот отнимает ОП за этот ход или за следующий?
Vlad Chuiko 19.05.2018 — 00:01спасибо за информацию
Regnerus 20.05.2018 — 13:10А в одиночной игре шифт-ходы работают?
Vlad Chuiko 23.05.2018 — 06:21 да Александр Абрамкин 21.05.2018 — 15:09Вот играл в цивилизация-колонизация,много кораблей и и все разные и в одной эпохе играешь,а тут рыбацкая и теорема у всех, намудрили от первобытного до роботов,в чем интерес
Mr Bidza 22.05.2018 — 15:40Не понял таки, а что же это залочивать и для чего это нужно?
+Mr. Bidza залочивать — жителя за клеткой закреплять, замочек там такой появляется
Павел Тихонов 24.05.2018 — 22:50Спасибо, очень сильно помог!
Ceyhun Ismayilov 26.05.2018 — 16:15 привет Лёша. еще раз попрошу помощи о конце хода. никак не могу найти как и где конец хода.все кнопки нажал, все места в меню и подменю посмотрел.нет конца хода. так и сижу на первом ходе((( Katya Zu 28.05.2018 — 16:16control+space(пробел)
dzemitro 31.05.2018 — 07:54+Ceyhun Ismayilov походил всеми юнитами (воин, поселец), после основания города выбрал производство, и выбрал технологию? и после этого нету кнопки След. ход/при нажатии на Enter не переходит?
Дмитрий Овечкин 02.06.2018 — 23:18Это баг и не.уй ему обучать:-)
Ceyhun Ismayilov 30.05.2018 — 23:12друзья помогите, никак не могу конец хода найти. чтобы ни делал где бы не смотрел нет конца хода, так и сижу на первом ходе. кнопку enter уже сломал)))).всем спасибо за ранее за помощь
Rasim Q 01.06.2018 — 06:42привет во первым делай все ходи юнитами построй город и потом продолжи играть в новом ходу!и привет от Азербайджана!
Илья Вольнов 02.06.2018 — 13:37а шошоны это мод?
dzemitro 04.06.2018 — 11:36Гребоные шифт ходы
Sergey Conovalov 04.06.2018 — 16:56твоя фотка на аватарке или это Семён Коржев?
TrueWassed 06.06.2018 — 17:08Ток на золоте и понял, и ещё так чувствуете механику? как будто живая связь с публикой 🙂
Dima Pogoreloy 08.06.2018 — 12:27Шифт-ходы против ботов работают?)
Максим Фролов 10.06.2018 — 06:02Какая классная карта сформировалась — таких бухт я ни разу у себя не видел. Не подскажите, какой тип указывался?
Jean G 13.06.2018 — 03:11А если по логике (я про то, что добавляются два молотка), то выходит это баг? Или это задумка разработчиков -)?
баг походу
auto-traide.ru
Sid Meier’s Civilization V (Civ) 5: Включение редактора — Читы
Создавать и редактировать свои карты (включая расположение ресурсов, городов, юнитов, начальных точек) в Civ5 можно с помощью официального редактора SDK. Для этого нужно сначала сделать карту в режиме WorldBuilder, затем оформить ее в виде мода в режиме ModBuddy, после чего загрузить в качестве сценария в Civ5. Сразу загружать карту нельзя, ее нужно сделать в формате мода. Более подробно:1) Скачиваем SDK через Стим (library/view/tools и там выбираем Sid Meier’s Civilization V SDK) – только для владельцев зарегистрированной игры.
2) Запускаем SDK и выбираем WorldBuilder. Если хотим создать новую карту – New Map. С помощью ползунков задаем длину и ширину карты, выбираем разные параметры (климат, количество ресурсов и т.д.) и жмем Generate with. Если получившаяся карта понравилась, то жмем Accept Map. Если карта большая и видно только часть, то перемещаться можно, отметив бокс Mini map. Можно также загрузить готовую карту, например, сохраненную в Civ5 (save/save map) или даже в Civ4. Но через save map в Civ5 сохраняется только территория. Редактировать можно только сохраненную карту, но не сохраненную игру.
3) Далее в SDK жмем Scenario Editor и задаем игроков (кнопочка +). Player1 – тот, за которого будем играть. Там можно задать, сколько ему дается в начале денег, какие будут готовые технологии и т.д. Задается также темп игры, правила и т.д.
4) Возвращаемся к карте и с помощью закладки Plopper меняем карту, а с помощью закладки Edit Plot можно отредактировать отдельные поля и расставить начальные позиции игроков. С помощью закаладок Cities и Units можно расставить города и юниты каждого игрока.
5) Сохраняем карту в нужное место (обычно это C:\Users\Имя Юзера\Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization 5\Maps) и закрываем SDK.
6) Открываем SDK в режиме Mod buddy. При этом нужно убедиться, что моды будут записываться в правильное место (в tools/options/civilization 5/general/. . . user path указать C:\Users\Имя юзера\Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization 5\MODS). Далее меню File/new/project. Выбираем Map pack и жмем ОК. Пишем что-то в названии и описании и жмем next. Затем жмем add и добавляем свою карту, после чего жмем Finish. После этого в меню Build выбираем Build Solution – и мод готов. Закрываем SDK и запускаем Civ5.
7) В главном меню Civ5 выбираем Mods и жмем Accept (это англ. версия, но в русской аналогично). Далее выбираем Single Player и Setup Game. После этого жмем Advanced Setup и в списке Map type выбираем свою карту. После этого возвращаемся на уровень назад (кнопка back). Теперь в меню Map type появился бокс Load Scenario. Отмечаем его галочкой и жмем Start Scenario и играем.
Бывает так, что грузится наша карта, но чужой сценарий (например, задание из 100 ходов для сценария монголов), или не все грузится с карты. Чтобы этого избежать, в меню Mods надо выбрать Browse mods и поставить галочку на своем моде, а все прочие деактивировать. После этого загрузить карту заново.
www.playground.ru
Civilization 5: читы к игре
Сегодня мы поговорим об игре Civilization 5, читы к которой приведены далее. Данному проекту уже около 20 лет. В пятой части был существенно усовершенствован интеллект противников и расширены возможности пользователя.
Описание
Прежде чем перейти к описанию читов, скажем пару слов о самой игре. Civilization V, как и предыдущие части серии, позволяет создать и развить собственную цивилизацию. Начинается сюжет древними временами, а завершается сегодняшним днем и ближайшим будущим. В данном проекте была введена гексагональная сетка карты — каждая клетка является правильным шестиугольником. На одном участке одновременно может находиться лишь один персонаж определенного типа. Стратегический двумерный вид карты – это стилизация, выполненная в виде настольной версии игры. К ней можно перейти при желании. Небольшие цивилизации представлены в виде городов-государств. При этом присутствуют и варварские лагеря. Захваченные города способны продолжать существование как автономные области. Вместо торговли технологиями появилась возможность заключать договоры, направленные на совместные исследования.
Подготовка
Коды не предусмотрены разработчиками в изначальной версии Civilization 5. Читы можно использовать только после установки специального трейнера, который должен подходить к версии игры. Итак, скачиваем и распаковываем архив. Запускаем дополнение. Входим в игру. Используем одну из приведенных далее комбинаций. Дополнение необходимо запускать с правами администратора.
Игра Civilization 5: читы, коды
Чтобы получить бесконечное передвижение, вводим Alt+F1. Существует также возможность приобретения опыта для поездов. Для ее реализации нажимаем Alt+F2. Своих граждан можно сделать более здоровыми. Для этого вводим Alt+F3. Сверхъестественные возможности легко на время отключить. Для этого достаточно нажать Alt+Backspace. Время на добычу ресурсов можно сэкономить и получить сразу их максимальное количество. Используем чит Alt+Insert. Максимальное количество золота обеспечит нам Alt+Home. Полностью развить культуру позволяет сочетание клавиш Alt+Pageup. Добиться максимального прогресса золотой эпохи можно, нажав на Alt+Delete. Чтобы обеспечить полный прогресс для Великого генерала, используем Alt+Pagedown. Установить максимальные ходы в золотой эпохе позволяет комбинация Alt+End. Чтобы обнулить все, нажимаем Alt+Right. Слоты для различных ресурсов очищаются сочетанием Alt+Left.
Ресурсы
Мы уже разобрались с основными возможностями взлома, которые предлагает Civilization 5. Читы, которые будут представлены ниже, в основном направлены на накопление ресурсов и изменение различных количественных характеристик. Бесконечные число атак в течение одного хода можно получить при помощи комбинации Ctrl+F2. Вылечить выбранного участника позволяет чит Ctrl+F3. В Civilization 5 читы на золото также можно использовать, например, Shift+F1 добавляет 5000 единиц. 50 опыта нам подарит сочетание Ctrl+F4. В Civilization 5 чит на деньги выглядит следующим образом — Shift+F1 (добавляет 100000). Порадовать себя дополнительными очками Великого генерала можно, используя сочетание Ctrl+F5 (500 единиц). Чтобы добавить 10 раундов золотой эпохи, нажимаем Ctrl+F6. Получить 1000 единиц культуры можно посредством Ctrl+F8. Чтобы приобрести 1000 очков для золотой эпохи, используем код Ctrl+F7. Комбинация Ctrl+F9 направлена на добывание 15 единиц еды в выбранном городе.
Отключить траты стратегических ресурсов позволяет код Shift+F3. Чтобы добавить 50 единиц к обучению персонажей, используем сочетание Ctrl+F10. Получить 20 раундов в золотой эпохе, можно посредством Ctrl+F6. Чтобы приобрести 200 единиц зданий и чудес, нажимаем Ctrl+F11. При помощи комбинации Ctrl+F9 легко добыть 15 пунктов еды в определенном городе. Получить 200 единиц для производства проектов, позволяет код Ctrl+F12. Чтобы приобрести 2000 очков в золотой эпохе, нажимаем Ctrl+F7. Код Shift+F2 позволяет получить 500 пунктов престижа по отношению к выбранному городу.
Дополнительный опыт будет нашим, если использовать Ctrl+F4 (50 единиц). Чтобы получить каждый из видов стратегических ресурсов в количестве 500, применяем комбинацию Shift+F4. Выбираем исследователя и дарим ему 350 пунктов науки при помощи кода Shift+F5. 20000 пунктов культуры добавить легко, если знать о комбинации Ctrl+F8. Выбираем персонажа и снабжаем его 150 единицами в производстве при помощи сочетания Ctrl+F10. Чтобы получить 150 пунктов науки во всех технологиях, используем Shift+F5. Код Ctrl+F11 добавляет 800 единиц к производству выбранного чуда света. Чтобы получить 500 очков великого генерала, используем комбинацию Ctrl+F5. Выбираем здание и добавляем 600 пунктов к его производству, это возможно благодаря коду Ctrl+F12.
Теперь вы знаете, как максимально просто преодолеть все трудности в Civilization 5. Читы описаны максимально подробно.
fb.ru
Оставить комментарий