Call of juarez прохождение узы крови – «Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови — Call of Juarez: Узы крови — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Прохождение Call of Juarez: Bound in Blood — Call of Juarez: Bound in Blood

Act 1. We Are Family
Глава 1.

Выбираем Рея и начинаем игру. Идем прямо по окопу. Встречаем солдата, и получаем задание, отбиться от вражеских солдат. Бежим к звездочке, и начинаем отстрел солдат в синей форме. Отбив первое нападение, видим взрыв вдалеке и получаем задание защитить правый фланг. Бежим по окопу к месту назначения. Отбив нападение и там, разговариваем с офицером. В одной из палаток забарикадировался солдат нужно его обезвредить. Выбиваем дверь из окопа, и идем, по направлению, к нужной нам палатке. Убрав солдата в палатке, получаем новое задание убить снайпера, он помечен звездочкой. Убираем первого снайпера, а затем и второго.
Выполнив задания, идем в офицерскую палатку, и получаем новое задание, спасти Томаса. Бежим за солдатом, он приведет нас к офицеру. Офицер даст задание обойти врагов с тыла и убить. Идем по речке за солдатом, когда тот остановиться продолжаем путь в одиночку. Обойдя скалу, заходим в спину к пяти солдатам. Здесь нужно использовать наш «супер удар». Жмем «Z» и выставляем на каждом солдате, по одному выстрелу или больше, и убиваем всех. Добив остальных стандартным способом, бежим к офицеру и следуем за ним в окоп врагов. В окопе подбираем динамит и прочищаем им себе дальнейший проход. Идем по вражескому окопу и убиваем всех солдат, которые будут попадаться нам на пути, пока не спасем Томаса.

Далее встаем за пулемет и отстреливаем солдат движущихся на нас со стороны моста. Убив всех, бежим дальше по окопу к звездочке, и опять отстреливаем всех кто окажет нам сопротивление. Добежав до места, разговариваем с солдатом и встаем за пушку. Через реку будут на плотах переправляться вражеские солдаты. Нужно всех убить. Разобравшись с плотами, получаем задание: заминировать мост. Бежим к мосту в сопровождении солдата. На опоры моста крепим динамит и потом, дернув за рычаг, взрываем мост.

Call of Juarez: Bound in Blood (Узы крови)
Глава 2.

Следующую часть играем Томасом. Нужно добраться до семейного дома. Идем по дороге натыкаемся на трупы людей, которых едят стервятники. Убиваем стервятников и бежим дальше к дому. Нам попадаются солдаты, которых мы беспощадно убиваем. Далее слышим чьи-то крики о помощи. Это мистер Джексон, его нужно спасти. Он в горящем доме. Берем у колодца ведро с водой и льем ее на дверь. Потом Рей выбивает дверь, и мистер Джексон спасен. После разговора с ним идем к воротам сарая. Из ворот выбегает бешеная корова, убиваем ее и проходим в сарай. Поднимаемся наверх и выходим с другой стороны. Там наблюдаем картину как солдаты стреляют по мирному жителю. Вступаем с ними в бой. Их будет много нужно экономить патроны. Всех перебив, идем дальше по направлению к звездочке. Находим на дороге труп мистера Джексона. Обсудив увиденное, идем дальше и натыкаемся на пулеметчика, мимо которого не пройти. Бежим за братом в поля кукурузы. Когда поля начнут прочесывать солдаты, ложимся чтобы нас не видели, и не заметно подкрадываемся к врагам и убиваем по одному. После этого идем к брату. Видим, как горят поля. Нужно выбираться. Возле дерева находим веревку – лассо. Закидываем лассо на ветку, забираемся на дерево и убиваем от туда пулеметчика. Потом спускаемся, добиваем остатки солдат, садимся на лошадь, и скачем за братом к дому. У входа в поместье вылезаем с лошади и начинаем штурм дома. Идем по аллее и стреляем во врагов, постепенно приближаясь к дому. Дом охраняют еще с десяток военных. Убив всех, подходим к дверям дома. Заняв позицию, врываемся и убиваем всех в доме. Поднимаемся на второй этаж. У дверей в комнату получаем задание, пробраться на балкон. Выходим на карниз, прыгаем на балкон и через окно убиваем всех солдат в комнате. Разговариваем со священником, Вильямом, и убегаем из дома на задний двор, к реке. У реки нас встретят еще несколько солдат, что с ними делать понятно. Далее видим, как прибывает пароход с солдатами. Встаем за пушку и стреляем в пароход, пока тот не затонет. Потом встаем за пулемет и добиваем всех, кто выжил на корабле. Смотрим заставку, или не смотрим) На этом вторая часть закончена.

Прохождение игры Call of Juarez
Глава 3. Форт Смит. Арканзас 1865г.

Часть начинается со спора с местным шерифом, из-за его дочери. Выбираем кем будем играть и после этого нам предстоит дуэль с шерифом. Когда часы пробьют, нам нужно быстрее шериф выхватить пистолет и убить его. Для этого руку нужно держать ближе к пистолету (положение руки контролируем мышкой). После того как разберемся с шерифом, на нас начнется охота всего местного населения. Входим в салон. Когда он загорится, поднимаемся на второй этаж и выходим с другой стороны. Нужно найти лошадь. Идем за братом через дома пока не увидим повозку. Пока Томас угоняет лошадей нам нужно его прикрывать. Когда Томас подгонит лошадей, садимся к нему и мчимся, отстреливаясь от преследователей. Добравшись до телеги перекрывающей дорогу, выходим, убиваем всех около нее, и пытаемся сдвинуть. Попытка не пытка. Когда ни чего не вышло, залезаем опять на нашу повозку и теперь мчимся напролом через дома, коров и всего что попадется нам на пути, не забывая убивать как можно больше преследователей. Выбравшись из города, пересаживаемся в карету. Из окон кареты отстреливаемся от всадников на лошадях, можно, кстати, стрелять и по лошадям. Когда уйдем от погони, пройдем третью миссию.

Игра Узы крови
Act 2. She looked like an angel.
Глава 4. Mexico 1866

Смотрим сначала заставку, как разговаривают индейцы, потом как наши браться вступились в баре за девушку. Далее выбираем кем играем и приступаем к битве. Убиваем сначала всех в баре. Подходим к двери, занимаем позицию и выскакиваем на улицу. Отстреляв всех на улице, видим как бандюга тащит девушку за угол. Преследуем его. За углом нас поджидают еще несколько бандитов. Дальше поднимаемся за братом по лестнице, и спускаемся с другой стороны. Идем по дворам к звездочке, убивая всех злодеев на своем пути. Добравшись до главного, который украл девушку, разговариваем с ним, а после нам предстоит дуПобедив на дуэли, бежим дальше по дворам к звездочке. Добравшись до площади с фонтаном, видим как девушка вырывается от двух бандюков и убегает. Убиваем этих двоих и идем за ней в церковь. После разговора с ней подходим к дверям, занимаем позицию и приступаем к отстрелу врагов на улице. Разобравшись со всеми закончим 4 главу.

Глава 5.

После заставки, которая была в начале игры, выбираем персонажа и приступаем. Спускаемся вниз в каменоломню. Нужно найти Девлина. Идем по мосткам и расстреливаем всех, кто окажет сопротивление. Дойдя до дома, разговариваем с Девлином. Затем он убегает в дом. Врываемся в дом, всех там убиваем, поднимаемся на второй этаж и там тоже соответственно всех убиваем. Выходим с другой стороны дома. Там нам нужно будет прикрыть Томаса пока тот заберется на стену. Потом выбиваем ворота и идем в шахту. Идем по шахте, стреляем, прочищаем себе проход динамитом. Путь будет длинный, в конце которого нам предстоит дуэль с мужиком в черном плаще. Разобравшись с ним и посмотрев заставку, пройдем 5 главу.

Call of Juarez прохождение
Глава 6.

Эта глава состоит из трех заданий, за которые дают награду.

Награда за возвращение рогатого скота.

Садимся на лошадь и едем по направлению к звездочке. В конце пути нас встретят несколько бандитов, которые не хотят расставаться с украденными коровами. Убиваем всех. Последний, самый главный корово –крад будет бегать наверху и прятаться за камнями, нужно и подстрелить его. Попав пару раз нам предстоит с ним дуэль. Выиграв дуэль, выполним первое задание.

Награда за поимку особо опасного преступника – Рамоса.

Скачем на лошади к звездочке. Добравшись до дома с забором, прикрепляем динамит к воротам, взрываем их и входим во двор. Идем вокруг дома, отстреливаясь от врагов. Потом заходим в дом, убиваем всех и там. Когда Рамос броситься в бега нужно будет сесть на лошадь и догнать его. В конце пути убьем еще пару бандитов и на дуэли самого Рамоса.

Награда за восстановление украденных товаров.

Суть этого задания такая же как и первого. Скачем к звезде, убиваем бандитов, в конце дуэль с главным.

Когда все три задания будут выполнены, идем к брату и едем с ним не встречу в Мендозу. Кстати эти три задания можно не выполнять, а сразу подойти к брату и поехать на встречу.

Прохождение Call of Juarez: Узы крови
Act 3. I don’t know who you two are anymore
Глава 7. Недалеко от Туксона, южная Аризона.

После всех заставок выбираем кем играем.

Садимся на лошадь и едем вниз по склону. Добравшись до города, бежим за братом к зданию Шерифа. После того как поймем что дверь закрыта идем к окну с решеткой. Бросаем под него динамит и проходим в образовавшуюся дыру. В участке расстреливаем всех кто оказывает сопротивление. На втором этаже подбираем связку ключей, спускаемся вниз и осматриваем одну из камер. Она оказывается пустой. Выходим из здания. На улице на нас нападают все кому не лень. Идем за братом, и убиваем бандюков.

Весь город против нас, так что придется потрудиться. Доходим до салона. Убиваем всех вокруг и входим внутрь. Берем взрывчатку, и выходим на улицу. Убиваем пулеметчика, и всех вокруг него. Встаем за пулемет и косим врагов, которые посмеют высунуться. Всех перебив, идем за братом к звездочке. Идем по улице до «Большого Салона».У салона нас ждет отчаянное сопротивление. Будут стрелять с прилегающих крыш, с окон салона и со всех углов. Битва предстоит серьезная. Нужно пробиться в салон. В салоне находим перевязанного человека, говорим с ним и спускаемся вниз к выходу. Там нас уже будет ждать местный шериф, с которым предстоит дуэль. После того как дуэль выиграна сопровождаем нашего раненого до лошадей. Увозим его с заказчику и миссия выполнена.

Call of Juarez: Bound in Blood (Узы крови) прохождение
Глава 8.

Эта миссия опять состоит из заданий за вознаграждение. Выбираем персонажа и приступаем к заданиям.

Взять живым или мертвым особо опасного преступника. Садимся на коня и мчимся к логову банды. Подъезжаем к дому огороженному забором. Взрываем ворота динамитом и врываемся во двор. Убиваем всю банду во дворе и в сарае. После этого дуэль с главарем. Убиваем его и задание выполнено. Едем за вознаграждением в салон.
Во втором задании нужно защитить железнодорожную станцию от нападения индейцев. Добираемся до станции, разговариваем там с местными и начинаем отстрел краснокожих. Перебив всех выполним задание.
В этой миссии нужно будет помочь Фримену защитить его ферму. Скачем на лошади на ферму. После разговора в Фрименом идем на балкон и ждем. Ждать, долго не продеться, через пару секунд начнется нападение. Убиваем всех, кто нападает. Когда все будут мертвы, разговариваем с Фрименом и получаем новое задании спасти девушку на другой ферме. Едем по звездочке на другую ферму. Убив там пару бандитов, входим в дом и находим в нем девушку. За нее нам предстоит сразиться на дуэли. Убив и этого бандита, едем на встречу к брату.

Доехав до брата и Вильяма, идем за ними на встречу. Встреча окажется засадой. Нас берут в плен уже знакомые нам по войне офицеры.

Глава 9.

После разговора Вильям встает, освобождается от веревок и освобождает нас. Берем стул, и когда в сарай входит солдат, бьем его. Подбираем оружие и расстреливаем всех у сарайчика. Дальше нам нужно спуститься вниз рудников. Идем за братом по лестницам. В нас будут стрелять солдаты, даем им отпор. Нужно держаться вместе. Иногда нужно будет сносить с петель двери, иногда прикрывать брата пока тот спустит мосты. Когда Томас спустит нам подъемник, заходим на него и спускаемся дальше уже на подъемнике. Сверху на нас будут сбрасывать бочки с порохом. Нужно стрелять по ним, чтобы они не успевали падать на нас. Отстрелявшись от бочек, получаем задание: добраться до лошадей. Пройдя еще пару, лестниц и убив нескольких солдат, добираемся до земли. Там нас ждут еще пару противников. Убиваем их, садимся на лошадей и уезжаем. На этом девятая глава окончена.

Call of Juarez: Узы крови — прохождение
Act 4. Deeper into a wilderness
Глава 10. Территория индейцев, Северная Аризона.

После разговора с Джуаресом с братом поднимаемся на гору и осматриваем дальнейший путь. Возвращаемся обратно, садимся верхом на лошадь и сопровождаем телеги. Скачем по дороге, пока один из вагонов не застрянет в реке. Вылезаем и пытаемся толкнуть. Тут на нас нападают индейцы. Начинаем отстреливаться. перебив с десяток краснокожих получаем задание обойти скалу и убить снайпера. Идем с Томасом и выполняем задание. Вернувшись к своим видим, что одну тележку уже угнали индейцы и похитили Вильяма и Марису. Нужно их спасти. Скачем с братом к звездочке. У вагона видим как Вильям и Мариса убегают в разные стороны. Идем спасать Вильяма. Бежим за ним, убиваем несколько индейцев и уже с ним возвращаемся к вагону. Вернувшись, видим, что ни вагона, ни Томас с Марисой нет. Идем на помощь с Томасу. Там еще убиваем с десяток индейцев, и, найдя брата с Марисой, всей толпой возвращаемся к Джуаресу. Поговорив с ним, получаем задание: вернуть второй вагончик. Скачем с Томасом к звездочке. Добравшись до реки пошире, начинаем массовый отстрел индейцев. Перебив всех ждем пока все пройдут реку и скачаем дальше. Найдя второй вагон, вступаем в бой за него. Когда вагончик будет отбит, садимся в него за пулемет. За нами будет погоня, хорошо, что патроны пулемета нескончаемые. Перебив всех преследователей, уходим от погони. Смотрим заставку и на этом десятая глава окончена.

Глава 11.

В этой главе нам нужно найти медальон. Выбираем игрока и приступаем. Плывем на каноэ по реке
Во время следования на нас нападет вражеское племя индейцев, перебив их, вскоре закончим наше плавание и пойдем пешком. Добравшись до деревни, находим лучший путь, чтобы пройти незаметно. Пытаемся пройти, но нас замечают, и начинается бой. Отстреливаемся и поднимаемся по горе наверх. Устанавливаем на скале динамит и отрезаем погоню. Идем дальше к мосту через каньон. У моста встречаем сопротивление. Пока отстреливаемся, мост рвется. Идем вокруг. На пути придется вдвоем завалить дерево, смастерив импровизированный мост. Пройдя вокруг доходим до озера, и видим как в вдалеке на лодках на нас плывут много индейцев. Получаем задание найти и взорвать плотину. Добравшись до плотины, при этом убив несколько индейцев и бандитов, устанавливаем на дамбе динамит и убегаем. После взрыва вода из озера уйдет. Путь к медальону открыт. Идем к храму, расстреливаем нескольких охранников, теперь можно уходить. Садимся в каноэ и в путь. За нами естественно будет погоня, отстреливаемся от всех кто в нас стреляет, потом попадаем в бурную реку у проплыв ее пройдем миссию. Смотрим заставку, как медальон вручают нашему священнику Вильяму и глава окончена.

Глава 12

начинается со спора братьев. Они начинают драку, в ходе которой делаем выбор персонажа, которым будем играть. Вдруг наш спор прерывает выстрел из пушки. На деревню напали солдаты во главе со старым знакомым полковником Барнсби. Начинаем отстрел солдат. Убиваем их и продвигаемся к звездочке. Там получаем задание: убить пулеметчика. Убиваем его, сами садимся за пулемет и убиваем солдат уже с пулемета. После попадания в тачку с пулеметом из пушки очухиваемся через некоторое время. Бежим с братом на гору. Поднимаемся выше и отстреливаемся. Немного поднявшись на гору, разговариваем с братом и идем с ним на вершину горы, над пушками. Поднявшись на место, обкладываем гору динамитом. Взрыв, и пушки уничтожены. Осматриваем горящую деревню. Потом видим, как полковник взял в плен сына вождя и на этом миссия завершена.

13 Глава.

В этой части нам нужно найти полковника Барнсби и похищенного сына вождя индейцев. Садимся на лошадь и едем к звездочке. Добравшись до города приступаем к поиску. Идем по улицам пока не найдем дом, с которого в нас начнут стрелять. Убиваем всех в доме и продолжаем поиски. Вскоре найдем еще дом, в котором полно солдат. Убиваем всех и там. После выходим из дома и убиваем всех на улице. После этого из салона выходит полковник. Разговариваем с ним и начинаем отстреливаться от его защитников. Сначала убиваем всех на улице и в окнах, потом врываемся в дом и убиваем всех и там. Подходим к лестнице на второй этаж, но тут нас останавливает наш старый знакомый бородач – О’Донелл. Выходим на дуэли с ним. После победы находим на втором этаже салона раненого сына вождя и отправляемся за полковником. Идем по звездочке в заброшенную церковь. Проходим через кладбище, убиваем пулеметчика у входа в церковь. Потом убиваем всех в церкви. Наверху видим полковника, стреляем по нему из пулемета и когда церковь рухнет, будем смотреть заставку. Вождь прощается сыном, а после, скорее всего, снимает скальп с полковника.

Call of Juarez: Bound in Blood (Узы крови) прохождение
Act 5. My faint is my shield.
Глава 14.

На заставке видим, что наш, казалось бы, друг Джуарес оказался предателем и взял в плен Вильяма. В этой миссия играем Томасом, рея выбрать нельзя. Получаем задания пробраться в форт. Подходим к забору, над которым есть крюк. Закидываем лассо и поднимаемся. Сразу попадаем под обстрел. Нам нужно пробраться в конюшню. Идем в этом направлении, убивая людей Джуареса по пути. В конюшне получаем задание: привести трех лошадей. По очереди привозим в конюшню трех коней. Когда заведем последнюю, дверь снаружи закроется и ее подожгут. Хватаем ведро с водой, тушим и открываем ворота. Убиваем всех, кто ждет нас снаружи, и еще с одним сразимся на дуэли. Победив последнего встречаемся с Марисой. Она сообщает, что Вильям мертв.

За несколько часов до этого.

Играем Реем. Смотрим как Рей спасает Вильяма. После разговора с ним идем за Джуаресом. Выбиваем в дверь и видим, как он убегает. Идем к выходу. По пути на нас будут нападать много людей Джуареса. Перебив пару десятков, бандюков добираемся до двери на улицу. Открываем дверь и попадаем под жесточайший обстрел. Закрываем дверь и возвращаемся назад. Там опять на нас нападают. Убиваем всех и идем за Вильямом. Добравшись до того места где на полу решетка взрываем ее динамитом. Прыгаем вниз и продолжаем свой кровавый путь. Оказываемся в пещерах. Ориентиром нам будет служить звездочка, к которой нам нужно добраться. В конце пути нас будет ждать Джуарес и парочка его приспешников. Подстелив помощников и самого Джуареса, он спуститься к нам на дуэль. Подстрелив бандюгу, идем на выход за Вильямом.

Игра Call of Juarez: Узы крови
Глава 15.

Идем в сокровищницу. Смотрим заставку, на которой Рей подстреливает Вильяма, и появляется полковник Барнсби. Видать не снял с него скальп наш вождь.

Опять выбираем, за кого играем. Начинаем убивать всех солдат, которых видим. Когда начнет сыпаться песок, поднимаемся наверх башни, в центре зала. Нужно спасти Марису. Добравшись до верха и расстреляв еще насколько солдат, придется сразиться с полковником на дуэли. Выиграв эту дуэль, мы закончим игру. Смотрим заставку с Хаппи Эндом. Все — прохождение игры Call of Juarez: Bound in Blood на этом закончилось..

www.playground.ru

Узы крови, игры, читы, коды, прохождения, патчи, чити cheats, советы и тактика

Игра Call of Juarez: Узы крови
Act I. We are family

Рэй.

Поговорив с сержантом, бегите в конец траншеи и начинайте отстреливать врага, приближающегося к вашей позиции. По окончанию атаки выслушайте солдата, прибежавшего из второй траншеи, соберите патроны, лежащие в ящике справа, и идите по второму ходу сообщения к позиции, с которой вам придется отразить вторую атаку противника. Когда перестрелка закончится, идите вправо через калитку. Нападите с тыла на противника, который будет атаковать ваш обоз. Далее идите в палатку, которая обозначена звездой. Внутри нее пристрелите еще одного солдата, после чего выходите на улицу. Теперь вашей задачей будет уничтожение двух снайперов, которые находятся слева от палатки у скалы. Оба снайпера будут обозначены маркером, так что найти их будет не сложно, да и убить собственно тоже. Однако для этой цели вам нужно использовать винтовку, а не пару револьверов. После боя вам нужно вернуться в лагерь и зайти в палатку, где собрались командиры. Получив задание, выходите на улицу и бегите вперед в проход между скалами.

После разговора с офицером идите за солдатом по ручью. Когда боец остановится, идите вперед по ручью, пока не выйдете в тыл группе противника. Далее нажмите клавишу «Z», чтобы открыть функцию быстрого прицеливания и курсором отметьте всех солдат. По истечении нескольких секунд ваш герой начнет стрелять. Вам нужно убить всех противников за один раз, если у вас это не получится, то вы сможете повторить процедуру столько раз, сколько потребуется. После этого бегите вправо, чтобы атаковать отступающих врагов.

Доложив капитану о выполнении задания, бегите вместе с группой солдат к окопам, по пути уничтожьте трех солдат, находящихся слева у берега реки. Когда окажетесь на позициях, возьмите из ящика динамит и бросьте его в заваленный проход. После того как траншея освободится, идите туда, стреляя по врагам. Добравшись до красного маркера, встаньте на него — вас обучат, как вести огонь из-за укрытия. Далее двигайтесь по ходам сообщения до пулеметного гнезда — там вы встретитесь с братом Томасом.

Когда начнется атака, забирайтесь по лестнице, расположенной справа, к пулемету и воспользуйтесь им, чтобы уничтожить приближающегося врага. По окончанию боя спускайтесь вниз и идите влево по траншее. Когда достигните места, где вам нужно будет подняться по лестнице, прежде чем начать подъем, бросьте на верхнюю площадку динамит, после чего поднимайтесь и сразу поворачивайтесь вправо, открывая огонь. Как расчистите проход, идите туда и прорывайтесь до большой площадки. Там вам нужно уничтожить всех врагов, а потом использовать пушку, чтобы уничтожить десант врага, который будет переправляться через реку на плотах. Когда с этим делом будет покончено, спускайтесь вниз рядом с пушкой и выходите на берег. Бегите к мосту, уничтожая вражеских солдат. Вам нужно добрать до опор моста и заложить на них взрывчатку. После минирования бегите на левую сторону моста за камень, где стоит «адская машинка» и используйте ее для подрыва моста.

Томас.

Бегите за Рэем. Когда вы окажетесь на дороге возле второго трупа, у вас включится режим прицеливания. В отличие от вашего брата вам придется стрелять по-другому. Прицелившись, вам нужно нажать левую кнопку мыши, а потом потянуть мышь на себя. Научившись стрелять, бегите вверх по дороге к родительскому дому, уничтожая солдат противника.

Забегите во двор и бегите к колодцу. Слева от него есть дом, в котором заблокирован Джексон. Вам нужно освободить его — хватайте стоящее рядом с колодцем ведро с водой и используйте его на горящую дверь. Когда огонь будет погашен, попробуйте открыть дверь, после чего позовите на помощь брата.

После спасения Джексона, бегите к воротам сарая и встаньте на красный маркер. Кода ворота будут открыты, убейте корову, после чего идите влево и забирайтесь наверх. Спрыгнув вниз на другой стороне сарая, займите позицию у дверного проема и возьмите на прицел дома, стоящие слева. Когда Джексон побежит по дороге, идущей справа, возле строений появятся солдаты врага. Открывайте огонь по противнику, потом бегите влево к возу, который стоит на дороге, и займите позицию там. Уничтожив приближающихся солдат, идите вперед вдоль домов до поворота дороги. Далее следуйте вправо. Когда найдете труп Джексона, следуйте за братом по кукурузному полю. На середине пути по нему вы попадете в засаду, вам придется присесть, чтобы спрятаться.

Вооружитесь ножами и двигайтесь к солдатам, прячась в кукурузе. Уничтожайте противников, метая нож, но не забывайте после этого забрать свое оружие с тела убитого солдата, т.к. ножей на всех не хватит. Когда враги будут уничтожены, бегите за Рэем к дереву. Под ним подберите лассо и забросьте его на верхний сук, чтобы подняться на дерево. Далее вооружитесь винтовкой и застрелите пулеметчика, который находится на правом краю поля. Спрыгивайте вниз и бегите к брату на помощь. Можно стрелять по солдатам противника, которые находятся слева, из своего ручного оружия, а можно забраться на повозку и воспользоваться трофейным пулеметом.

Уничтожив врага, распрягайте одну из лошадей, а потом садитесь в седло и следуйте за Рэем до усадьбы. Прибыв туда, уничтожьте «синие мундиры», которые находятся у ворот, после чего пройдите на территорию ранчо и двигайтесь в глубину аллеи к родительскому дому. Приблизившись к нему вплотную, открывайте огонь по врагам, засевшим на крыше и в окнах второго этажа. Далее бегите к главному входу и займите позицию там.

После того как вы ворветесь внутрь здания, поднимайтесь на второй этаж. Он будет охраняться парочкой головорезов. Когда с ними будет покончено, подойдите к дверям родительской комнаты. Однако они будут заперты, но внутри комнаты будут находиться солдаты. Идите в соседнюю комнату, которую для вас откроет Рэй. Залезьте на окно, вооружитесь лассо и посмотрите влево-вверх — увидите место, куда можно закинуть лассо. Перепрыгнув на балкон, встаньте на красный маркер, а потом врывайтесь в комнату, уничтожая последних солдат противника.

Выходите из комнаты, бегите к пролому в стене и через него выпрыгивайте на улицу. Бегите к забору, оттуда вам откроется вид на берег реки, где раскинулся небольшой лагерь противника. Оставаясь за забором, который будет для вас хорошим укрытием, уничтожьте всех солдат, находящихся на берегу. Когда появится на реке пароход, бегите к пушке, стволом развернутой к реке, и используйте ее для атаки на корабль. Потопив судно, воспользуйтесь рядом стоящим пулеметом, чтобы добить солдат противника.

Форт Смит. Арканзас 1885 г.

Рэй.

Чтобы выиграть дуэль у шерифа, вам нужно подвести руку к кобуре, используя мышь. Когда прозвучит удар колокола, нажимайте левую кнопку мыши, после чего наведите прицел на шерифа, а потом стреляйте. Далее бегите в бар, откуда открывайте огонь по прибежавшим ковбоям. Занявшийся пожар выгонит вас на второй этаж. Пройдите в комнату через открытую дверь и дождитесь появления в комнате Томаса и молодого пастора. После этого выбейте запертую дверь и выходите на балкон, откуда спускайтесь вниз.

Идите влево между домами, если нужно, зайдите в оружейную лавку, чтобы купить оружие и патроны. Далее идите вслед за Томасом и Вильямом. Когда войдете в дом, пропустите Томаса, чтобы он вылез в окно, а потом вылезайте сами. Брат попросит вас прикрыть его, пока он будет захватывать повозку. Бегите влево по балкону и открывайте огонь по горожанам, которые будут находиться внизу. Когда повозка будет готова, бегите к ней и садитесь на козлы рядом с братом. Далее вас ожидает веселая поездка со стрельбой по вооруженным горожанам. В месте, где дорогу вам перегородит телега, вам нужно слезть с повозки и попробовать отодвинуть препятствие. После неудачной попытки сделать это, вернитесь к брату и продолжайте катание. Выбравшись за город, пересаживайтесь внутрь повозки и продолжайте путешествие, отстреливая догоняющих вас местных жителей.

Act II. She looked like an angel

Рэй.

Разобравшись со всеми, кто находился внутри салуна, выходите на улицу. Перебейте всех противников, находящихся напротив питейного заведения, а потом бегите вправо по улице за негодяем, похитившим девушку.

Когда свернете за угол, за которым скрылся похититель, будьте готовы отразить атаку пяти ковбоев. Выйдя во двор, берите под прицел крышу дома, стоящего в правом дальнем углу двора. На ней обоснуется парочка злодеев, которые начнут стрелять по вам из винчестеров, как только увидят. Разобравшись с этой проблемой, поднимитесь по лестнице, расположенной левее дома, на котором сидели враги. На каменной площадке дождитесь брата Томаса. Он поможет вам перебраться через забор.

Спустившись на землю, бегите вперед, поднимитесь по лестнице и сворачивайте вправо по улице. Пробегите по ней до конца, уничтожая многочисленных врагов, которые будут появляться из-за углов зданий и из ворот сараев. Добравшись до места, где остановится Томас, идите влево к углу дома. Осторожно выгляньте из-за него, чтобы увидеть снайперов, сидящих на крыше здания, стоящего напротив. Прицеливайтесь получше и стреляйте по ним, не выходя из-за угла. Далее бегите влево по улице. Когда свернете за угол, разберитесь с тремя ковбоями, после чего бегите к большим воротам, за которыми скрылся похититель.

Выбив ворота на пару с Томасом, расстреляйте врагов, которые будут находиться во дворе, а потом бегите вправо за дом. Выйдя на боковую улицу, вам придется принять участие в дуэли, но в этом нет ничего сложного, главное — выхватить револьвер на удар колокола и метко всадить пулю в оппонента. Далее бегите влево между домами и выйдете на рыночную площадь. На ней вас будет ожидать четверо противников: двое с левого края площади, один сразу напротив входа и один справа. Когда разберетесь с ними, идите в левый дальний угол и пройдите через проход, расположенный рядом с оружейной лавкой. В ней, кстати, вы можете потратить свои кровно заработанные доллары на оружие и патроны.

Спустившись вниз по лестнице, идите влево через дворы. Враждебного народа там будет немного — пара человек, не более. Выйдя на улицу, вы увидите на площади похитителей и пленницу, которая сможет убежать от них в церковь. Вам же нужно прикрыть ее огнем и расстрелять оставшихся на площади врагов. После этого поднимитесь по лестнице в церковь и поговорите с девушкой.

Открывайте ворота церкви и отразите атаку противника, который попытается атаковать вас. Когда бой закончится, появится здоровый мексиканец, который поблагодарит вас за спасение девушки и пригласит вас на праздник.

Томас.

Пока Рэй будет спускаться вниз, оставайтесь наверху и расстреливайте появляющихся у входа в шахты ковбоев. Потом огонь перенесите вниз каньона. Спускайтесь вниз вслед за братом и идите по каньону вперед, до следующих построек. Там народу будет не меньше, чем у шахт. Все противники будут появляться слева из-за домов — это надо учесть. Когда с ними будет покончено, идите влево и поднимайтесь в горку по тропе, попутно уничтожая спускающихся вниз врагов в количестве трех человек.

Дойдя до здания управления шахтой, вам предстоит поговорить с ее хозяином по имени Дэвлин. Разговор, как водится, сведется к перестрелке, из которой вам нужно выйти победителем. Далее займите позицию у двери, а потом врывайтесь внутрь. Поднимайтесь с боем на второй этаж и выходите на балкон, чтобы оказаться перед складом взрывчатки. Перестреляв бойцов, находящихся на водокачке, закиньте лассо на деревянную балку, с которой свисает веревка, и перепрыгивайте на второй балкон. Бегите за угол и спускайтесь вниз. После того как прогремит взрыв, подойдите к завалу и выслушайте Рея. Далее бегите к хижине, стоящей справа у скалы.

Выйдя на мостки, сразу же убейте бойца, который будет находиться на самой верхней площадке, иначе он забросает вас динамитом. После этого начинайте расстреливать остальных противников. Покончив с ними, забрасывайте лассо на конструкцию, расположенную напротив, и перебирайтесь на нее. Когда дойдете до большой площадки, прячьтесь за деревянным щитом и, используя его как укрытие, стреляйте по врагам, находящимся на другой стороне каньона. После этого идите влево на разрушенный мост, используйте лассо, чтобы перебраться на другую сторону, и быстро прячьтесь за камнем, который стоит справа, дабы не попасть под огонь снайпера. Прячась за камнями, забирайтесь на выступ и двигайтесь вдоль скалы до очередной группы построек. Там вы увидите, как по дороге скачет на лошади Дэвлин и его помощник.

Займите позицию у бочек и открывайте огонь по бойцам, которые будут суетиться у повозки. Далее спускайтесь на дорогу и бегите по ней до места встречи с Рэем. Добежав до входа на площадку, вы попадете под огонь снайпера, который засел на высокой башне. Чтобы обезвредить врага, двигайтесь вправо до скалы и выйдете в тыл стрелку. Убив его, открывайте огонь по бойцам, находящимся внизу. По окончанию перестрелки идите вниз по лестнице на встречу с Рэем. Далее поднимайтесь наверх, убивая по ходу дела стрелков, которые будут появляться на вашем пути. Поднявшись наверх, бегите по каньону за братом. Пока будете бежать к месту, где вы найдете Дэвлина, вам придется перестрелять кучу его бойцов. Выйдя на площадку, где состоится рандеву, вам придется принять вызов и выйти на дуэль с начальником охраны Дэвлина.

Пришло время заработать немного денег. Бегите к дому и возьмите первое слева объявление. В нем говорится, что нужно вернуть украденное стадо — беритесь за работу. Садитесь на лошадь и скачите по направлению указателя. Прибыв в лагерь воров скота, перебейте рядовых бойцов, а потом пройдите на поляну, которая расположена за палатками. Там у вас состоится встреча с атаманом банды. Он появится наверху между камнями. Как только вы увидите его, открывайте огонь незамедлительно, иначе рискуете быть убитым. Когда вы попадете в главаря достаточное количество раз, чтобы он снизошел до беседы с вами, придется еще и выдержать дуэль с главным бандитом. Убив его, вы получите 200 долларов.

Вернувшись назад, возьмите второе объявление о поимке бандита по имени Рамирес. Седлайте лошадь и отправляйтесь в путь.

Прибыв к гасиенде, пристрелите бойца, стоящего на крыше дома. Потом прицепите к воротам динамит и взорвите вход. Войдя во двор, двигайтесь вокруг дома на задний двор, уничтожая бандитов.
Двери дома, выходящие на задний двор, будут заперты, а из окон по вам будет вестись огонь. Возьмите керосиновую лампу с бочки и забросьте ее в крайнее правое окно первого этажа, после чего пройдите в дверь, расположенную рядом. Далее идите влево по первому этажу, убивая мексиканцев, а потом поднимитесь на второй этаж. Убив бойца, стоящего у двери, пройдите в маленькую комнату, откуда пройдите в дверь, расположенную слева. Внутри помещения убейте еще одного головореза Рамиреса, после чего выбегайте на балкон.

Перестреляйте парней, стоящих внизу у ворот, или же стреляйте в бочку с порохом, которая стоит у ящиков, расположенных рядом с опорой правого балкона. Взрывом будет уничтожены все бойцы. После этого спрыгивайте вниз, вскакивайте на лошадь и устремляйтесь в погоню за главарем банды.

Прибыв к одиноко стоящему дому, где спрятался Рамирес, вооружитесь динамитом и постарайтесь забросить его в окно здания, таким образом, вы разом решите проблему и вам останется только выиграть дуэль у главаря. После нее вы можете возвращаться к месту, где вас ждут братья.

Взяв третье задание, вы должны будете прокатиться в каньон, где прячется банда, ограбившая банк. Когда прибудете туда, спешивайтесь и двигайтесь по ущелью до пещеры, в которой прячется главарь. Там вам придется вступить с ним в дуэль. После того как убьете врага, пройдите вглубь пещеры, где найдете калитку, которую можно взорвать с помощью динамита. В небольшой нише найдете сундук, а внутри него — 10 долларов. Потом вернитесь в основную пещеру, соберите мешки с деньгами, а также обыщите сундуки. В одном из них вы найдете секретный документ. После этого возвращайтесь к выходу из ущелья, но будьте готовы к тому, что вас там ждут враждебные мексиканцы. По окончанию боя возвращайтесь назад и поговорите с Томасом, чтобы продолжить основную линию игры.

Act III. I don`t know who you two are anymore

Рэй.

Спускайтесь вниз по горной тропе. Езжайте во двор дома шерифа, там вам нужно будет уничтожить стрелков на крышах. После этого идите к главному входу шерифской конторы. Томас попробует открыть дверь, но она окажется запертой. Берите лошадь и подъезжайте к окну, возле которого остановится ваш брат, так вы сможете выдернуть решетку и проникнуть внутрь здания.

Ворвавшись через дверь в приемную шерифа, перестреляйте бойцов, которые будут находиться в комнате. Потом пройдите через дверь слева в помещение, где располагаются тюремные камеры. Дальняя камера будет заперта, и вам нужно будет найти от нее ключ. Поэтому поднимайтесь на второй этаж по лестнице, которая расположена рядом, пристрелив при этом парочку человек. В маленькой комнате второго этажа вы найдете ключи, лежащие на столе, но, чтобы их забрать, придется убить еще пару помощников шерифа. Когда вы откроете камеру, она окажется пуста. Выходите из здания так же — через окно.

Бегите вправо по подворотням, уничтожая местных жителей, которые вооружены. Прикрывайте своим огнем Томаса. Когда перелезете через забор, вы уткнетесь в запертые ворота. Ваш брат залезет по веревке на балкон, а вам нужно будет уничтожать противника, который будет появляться на крыше соседнего дома. После того как откроются ворота, бегите через них за Томасом к складу взрывчатки. Постарайтесь попасть в одну из бочек с динамитом, чтобы устроить большой тарарам. Когда осядет пыль, продолжайте движение вперед по краю пропасти. Выйдя к водокачке, вооружитесь винтовкой, чтобы уничтожить стрелков, засевших в чердачных окнах. После этого пройдите вправо мимо большого сарая и займите позицию у входа во двор.

Уничтожив бойцов, находящихся во дворе, отойдите к водокачке и прикрывайте Томаса, пока он будет подниматься на вершину башни. Когда брат спустится вниз, прорывайтесь к дому напротив, уничтожая стрелков, которые появятся из этого здания. Оказавшись внутри дома, пройдите по первому этажу до комнаты, окна которой выходят на главную улицу городка. Займите позицию у первого окна и оттуда стреляйте по пулеметчику, который сидит в повозке, а потом переносите огонь на других стрелков. Очистив местность, выходите на улицу и займите место за пулеметом. Возьмите под прицел дальнюю часть улицы и уничтожайте противника, который будет появляться там.

Двигайтесь в конец улицы, отстреливаясь от стрелков, которые будут появляться на крышах зданий и выскакивать из домов. Рекомендую вам двигаться по правой стороне улицы, т.к. в основном противник будет появляться слева. Когда доберетесь до площади, на которой располагается салун «Гранд каньон», будьте готовы отразить атаку противника, которые появится на крыше дома, стоящего слева от салуна. Потом вражеские стрелки будут появляться на крыше дома, стоящего напротив салуна и на крыше самого питейного заведения. После того как противник будет уничтожен, откроются двери кабака. Вам нужно будет уничтожить всех, кто будет находиться на первом этаже, а потом прорваться на второй этаж, где в центральной комнате держат заключенного. Охранять его будут еще четыре человека. Освободив пленника, выходите на площадь, где вам придется принять вызов от самого шерифа города.

Разобравшись с шерифом, бегите вперед по левой улице. Приближаясь к баррикаде, будьте готовы отразить атаку вражеских стрелков. Когда опасность минует вашу компанию, Томас залезет на ящики и затащит вас наверх. Как выйдете на крышу, откроется дверь дома, стоящего справа, и оттуда появится противник — стреляйте по нему, перейдите по мосткам и двигайтесь вправо на соседнюю крышу, уничтожив перед этим стрелков, атакующих вас из дома напротив.

Спрыгнув на землю, бегите вправо к выходу на пересечение двух улиц. На перекрестке вы будете прижаты пулеметным огнем — быстро пересеките улицу и пройдите в проход между домами. Задними дворами доберитесь до позиции пулеметчиков и расстреляйте их. После этого перенесите огонь на ворота большого сарая, который располагается справа от вас, т.к. внутри него окажется много вражеских стрелков. Когда местность будет очищена от врага, зайдите в сарай.

Томас.

Берите первое объявление о поимке Джима Петерса, садитесь на лошадь и отправляйтесь в путь. Да, кстати, приобретите в магазине индейский лук и стрелы к нему — отличное дальнобойное оружие. Когда прибудете к форту, остановитесь на скале перед равниной. С этой позиции стреляйте из лука в снайпера, который расположился на «ветряке». Потом можете перенести огонь на стрелков, находящихся внутри двора. Далее езжайте к воротам форта — они окажутся запертыми.

Забрасывайте лассо на дерево, растущее слева на углу забора. По нему вы сможете забраться на крышу сарая, откуда вам откроется прекрасный вид на двор, и вы сможете спокойно расстрелять бойцов противника, прячась за печной трубой. Далее спускайтесь вниз и идите к воротам, за которыми скрывается внутренний двор. Когда вы подойдете к ним, створки откроются и из-за связок сена по вам начнут стрелять. Разберитесь с невеждами и двигайтесь вправо за сарай. Вход в него будет охраняться тремя стрелками, а внутри строения будет находиться еще парочка ковбоев. По окончанию перестрелки появится Джим, у которого вы должны будете выиграть дуэль, чтобы получить обещанное вознаграждение.

Второе задание — защитить железнодорожную станцию от нападения индейцев. Езжайте на станцию. По прибытии туда занимайте позицию за каким-нибудь укрытием и берите под прицел скалы. Именно оттуда начнется атака краснокожих. После того как вы успешно отобьете нападение, садитесь на лошадь и скачите влево через мост на вторую станцию, которая тоже подвергнется нападению. Отразив вторую атаку, вы получите деньги.

Третье объявление будет содержать просьбу о помощи в защите ранчо мистера Фримена. Взяв задание, отправляйтесь на ферму. После разговора с Фрименом поднимитесь на балкон дома, откуда вам придется вести огонь по бандитам, которые будут атаковать ферму с правой и левой стороны. Отбив атаку, садитесь на лошадь, выслушайте вторую просьбу фермера и скачите влево от ранчо Фримена во владения Снайпса, который похитил дочь крестьянина. Приблизившись к стоянке Снайпса, вооружитесь луком и уничтожьте стрелков, находящихся на балконах зданий, объезжая поселок по кругу. Далее зайдите дом, где прячется главарь бандитов, чтобы принять от него вызов на дуэль. Когда вы пристрелите Снайпса, вернитесь в дом главаря и соберите там деньги, которые лежат на полу второго этажа.

Вернувшись к Рэю, поговорите с ним, а потом отправляйтесь к Мендозе, двигаясь по ущелью. Там вы попадете в плен.

Берите стул и дождитесь появления тюремщика. Когда он войдет в ваш сарай, опустите стул ему на голову. Выходите на улицу, подберите оружие с бочек и открывайте огонь по стрелкам, находящимся справа от сарая. Далее спускайтесь вниз к воротам, которые ведут в пещеру. Дождитесь возле них брата, а потом врывайтесь внутрь горы.

Идите влево по пещере, уничтожая солдат противника, которые будут прятаться за ящиками и бочками. Подходя к выходу из пещеры, стреляйте в бочку с динамитом, которая стоит слева от выхода из горы, чтобы разом уничтожить нескольких врагов. Далее выходите на улицу и продолжайте спуск. Дойдя до места, где вам дорогу перегородит подъемный мост, вернитесь вверх на один лестничный пролет, пройдите влево по доскам и выходите на площадку. Оттуда забрасывайте лассо на противоположную деревянную конструкцию и перебирайтесь на нее. Используйте рычаг, чтобы опустить мост, а потом продолжайте спускаться вниз до ворот в пещеру.

Уничтожив стрелков на входе в пещеру, поднимитесь на площадку, расположенную слева, а потом помогите подняться Рэю. Далее следуйте по пещере до выхода на другую сторону скалы, уничтожая по дороге вражеских бойцов. Выйдя на свежий воздух, спускайтесь вниз по лестнице и пройдите вперед до крайней площадки. Оттуда расстреляйте противников, находящихся на противоположной скале. После этого перейдите по доскам через пропасть к соседней скале.

Используйте лассо на деревянную балку, торчащую из верхней площадки деревянной конструкции, и вылезайте наверх. С площадки идите влево на край пропасти, оттуда бросайте лассо на вторую балку, расположенную наверху. Взобравшись наверх, идите вправо вдоль скалы до подъемника. Используйте рычаг, чтобы привести платформу в движение, и поднимайтесь наверх.

Когда начнется движение вниз, держите под прицелом верхнюю площадку, с которой вы уехали, т.к. там появятся солдаты противника, которые откроют по вам огонь и начнут сбрасывать на вашу голову бочки с динамитом. Эти бочки вам нужно расстреливать в воздухе и не дать им упасть на вашу площадку. Прибыв вниз, идите влево от лифта и спускайтесь по лестнице. Прячьтесь за бочки и оттуда открывайте огонь по врагу, который обоснуется на противоположной площадке. Когда с противником будет покончено, идите туда и продолжайте спускаться вниз по очередной лестнице.

Пройдя через небольшую пещерку, остановитесь на площадке и начинайте стрелять по бойцам, которые прячутся во дворе между сараями. Далее спуститесь вниз, зайдите в сарай и займите позицию у дверей строения. Когда подойдет Рэй, вам придется выходить из сарая и еще раз «зачистить» двор, после чего садитесь на лошадь и скачите вниз по горной тропе.

Act IV. Deeper into a wilderness

Рэй.

Идите вправо по горной тропе, чтобы выйти на верхнюю площадку и осмотреть окрестности, после чего вернитесь назад к повозкам. Далее садитесь на лошадь и сопровождайте обоз до места, где у дороги стоит индейский тотем. Там вам нужно отделиться от команды и разведать дорогу, после этого вернуться назад и продолжить сопровождение.

Достигнув реки, слезайте с лошади и помогите вытолкать застрявшую телегу. После того как по вам откроют огонь появившиеся индейцы, начинайте отстреливаться. Когда поступит задание — уничтожить индейских стрелков, бегите влево по руслу реки. Потом выходите на тропинку, поднимающуюся наверх у правого берега, и идите по ней на верхнюю площадку, по дороге убивая попадающихся на пути краснокожих. Закончив зачистку, спускайтесь к повозкам и скачите вслед за уехавшим тарантасом. Когда выедете на поляну, где вторая повозка попала в засаду, скачите влево — туда, куда побежал ваш младший брат Вильям — его нужно спасти. По дороге вам придется пристрелить всего четырех аборигенов. После спасения брата вернитесь к повозке и начинайте поиски Томаса, двигаясь вправо вверх по холму.

Во время движения внимательней приглядывайтесь к большим валунам, т.к. за ними могут прятаться индейцы и, пока вы не уничтожите их, Вильям за вами не пойдет. Достигнув вершины холма, вы встретитесь с Томасом. После встречи с братом спускайтесь с холма к повозкам. Во время пути вы только один раз встретите группу враждебных индейцев. После уничтожения малочисленного индейского отряда продолжайте спускаться вниз. У повозок в этот момент разгорится перестрелка, т.к. на Хуана будет совершено нападение вторым индейским отрядом. Уничтожить его будет легко, т.к. вы будете нападать на них с тыла, а это всегда проще, чем атаковать в лоб.

Садитесь в седло и следуйте по указателю. Когда будете выезжать из ущелья к реке, будьте готовы к тому, что вы попадете в засаду. Индейцы будут располагаться слева за деревьями и на скале, которая стоит напротив выхода из ущелья. Когда вы будете пересекать реку вброд, индейцы будут появляться из воды.
Завершив переправу, поднимайтесь вверх по дороге в ущелье. На выходе из него вы увидите плато, где находится ваша вторая повозка, охраняемая индейцами. Двигайтесь вправо по тропе и нападите на индейцев, чтобы отбить ваше транспортное средство. Далее садитесь в прибывшую повозку, в которой установлен пулемет. Вам предстоит веселая поездка, в которой придется отстреливаться от конных индейцев, устремившихся в погоню за вашим отрядом.

Томас.

После высадки на берег идите вверх по тропе. Выйдя на площадку, расположенную над деревней, вы можете поступить двумя способами: первый — открыть огонь по противнику, располагающемуся внизу у костра, чем всполошить всю деревню, второй — тихо продвигаться влево по краю деревни и подниматься вверх по тропе до места, где Рэй установит взрывчатку, чем преградит путь преследующим вас индейцам. После этого вам стоит опасаться только нападения сверху, когда вы начнете подниматься на тотемную поляну.
Когда подвесной мост будет обрушен, бегите за молодым индейцем. Достигнув пропасти, пропустите вперед себя Рея, а потом помогите ему свалить сухое дерево и перейдите по нему на другую сторону пропасти.

Спустившись к реке, идите вправо по руслу. Контролируйте скалы по левому берегу, т.к. на них будут появляться одиночные стрелки. Основная группа противника выскочит из-за поворота реки. Разобравшись с ней, продолжайте движение по воде. Пройдя за поворот, прижмитесь к правому берегу, и держите под контролем вершину скалы левого берега. На ней увидите засевших вражеских стрелков. После того как вы уничтожите их всех, сможете продолжить движение дальше и выйти на тропу, уходящую вверх по левому берегу.

Пройдя по перелеску, вы окажетесь у сигнального костра, у которого вас встретят враждебные индейцы и их белые союзники. По окончанию боя с другого берега озера в вашу сторону поплывут пироги с вражеским подкреплением. В этот момент бегите за братом наверх к дамбе.

Пока Рэй будет минировать дамбу, прикрывайте его, ведя огонь по индейцам, появляющимся на вершинах скал справа и слева от запруды. Когда минирование будет закончено, бегите вперед по тропе мимо тотема, стоящего у скалы. Далее перейдите вброд узкое место реки и двигайтесь к противоположному берегу.
Выйдя к секретной поляне, вступайте в перестрелку с охраняющими реликвию индейцами. Далее дождитесь, когда ваш проводник принесет амулет, и бегите влево между тотемами, уничтожая живую силу врага. Когда сядете в пирогу, открывайте огонь по вражеским бойцам, которые появятся на русле реки, выгребая из-за камней на пирогах. Потом перенесите огонь за спину, т.к. с той стороны появится еще две пироги противников. Когда вы заплывете в русло реки, на которой стояла дамба, держите под прицелом левый берег, т.к. там, на камнях, будут появляться индейские стрелки.

Рэй.

Бегите к скале на край деревни и оттуда начинайте стрелять по приближающимся солдатам. Когда эта атака будет отбита, смещайтесь на левый фланг, чтобы открыть огонь по солдатам, которые будут располагаться на скале, а потом появятся со стороны дороги, которая идет рядом с горой. После того как вы уничтожите пулеметчика, появившегося на конной повозке, воспользуйтесь трофейным пулеметом, чтобы отбить атаку большого отряда противника, появившегося на дороге.

От разбитой повозки бегите вправо за братом, останавливаясь только для того, чтобы отбиться от наседающих на вас врагов. Когда вы поднимитесь на второй уровень гряды, поговорите с Томасом. После разговора бегите за братом по горной тропе. Оказавшись над артиллерийскими позициями врага, установите три заряда взрывчатки на куске скалы, а потом быстрой покиньте опасное место. Рекомендую вам сначала установить динамит на задней части скалы, чтобы иметь запас времени для отступления.

Томас.

Бегите вперед по улице. Когда дойдете до перекрестка, и справа появится банк, вы услышите голос полковника. Идите вправо по улице. Убейте солдата, который появится на балконе кирпичного дома, стоящего справа по улице. Потом забирайтесь на балкон с левого края, закинув лассо на деревянную балку.

На втором этаже вас будет поджидать пара солдат, а в комнате первого этажа — еще три врага. Зачистив здание, возвращайтесь на улицу через балкон. Пройдите еще немного вперед по улице и сворачивайте влево ко второму дому, который нужно обыскать. Но перед этим перестреляйте вражеских бойцов, которые будут находиться около здания. Далее пройдите внутрь дома, убейте на первом этаже четверых стрелков, а на втором — еще троих. Выйдя на балкон, стреляйте по врагам, находящимся во дворе большого здания.

Расстреляв стрелков противника, которые будут находиться на крыше, бегите вправо к ящикам, которые стоят напротив входа в салун. Оттуда открывайте огонь по бойцам, появляющимся на крыше, балконах и окнах питейного заведения. Когда с крыши салуна вниз полетят динамитные шашки, бегите к дому, который располагается у вас за спиной. С его левой стороны вы сможете забросить лассо на балку, торчащую из крыши, и подняться в комнату второго этажа. Из ее окон вы сможете расстрелять парней, которые бросают вниз взрывчатку.

Спустившись вниз, прячьтесь за ящики и оттуда стреляйте по пулеметчику, который расположился в глубине помещения. Когда он будет убит, бегите к входу и займите позицию там. Ворвавшись внутрь салуна, перестреляйте врага, а потом поднимайтесь на второй этаж.

Победив в дуэли О`Донелла, поднимайтесь на второй этаж и бегите за Рэем. Когда найдете убитого молодого индейца, бегите влево по балкону, спрыгивайте вниз и атакуйте сарай, в котором прячутся вражеские стрелки. Далее пройдите через освобожденный сарай вверх по холму к кладбищу. Прикрываясь могильными плитами, приближайтесь к разрушенной церкви, в которой прячется полковник Барнсби. Перебив его бойцов, вставайте за пулемет, установленный у входа в церковь, и открывайте огонь по верхней площадке, где висит колокол. Вам нужно сбить его, чтобы обрушить площадку и тем самым сбросить полковника вниз.

Act V. My faith is my shield

Томас.

Идите к стене, закиньте на торчащую над ней балку лассо и поднимайтесь наверх. Идите по стене вправо, уничтожая живую силу врага, находящуюся во дворе. Далее спускайтесь вниз и зайдите в сарай, который отмечен звездой. Там вы получите задание — добыть трех лошадей, находящихся на другой стороне двора. Сделать это не сложно, да и лошадей найти легко. Когда вы приведете всех лошадей в сарай, ворота сарая будут подожжены. Прежде всего вам нужно убить вражеского стрелка, который находится на стене, его будет видно через окно над воротами. Потом возьмите ведро с водой и погасите огонь, после чего откройте ворота и разберитесь с оставшимися в живых бойцами. Когда с ними будет покончено, вам придется выдержать дуэль с хозяином ранчо.

Рэй.

Выходите из комнаты через дверь, пристрелите мексиканцев, стоящих у двери, и выходите в коридор. Там идите вправо, стреляя в охранников. Пройдя в следующий коридор, расстреляйте стрелков, находящихся в конце прохода, а потом идите вправо через боковой коридор.

Дальше продвигайтесь по коридору до обеденного зала, расстреливая врагов, которые, как тараканы, будут лезть со всех щелей. Когда зайдете в зал, расстреляйте трех бойцов противника и выходите через дверь в дальнем конце. Оказавшись в прихожей, откройте входную дверь и спрячьтесь в укрытии за стеной. Через некоторое время Вильям закроет дверь, и вам нужно будет следовать за ним до комнаты, из которой вы начинали путь. Используйте динамит на решетку канализации, расположенную в полу, а потом прыгайте в открывшийся проход.

Идите вправо по коридору. Когда выйдете в лабиринт, все время поворачивайте налево, чтобы выйти в заполненный водой зал. Там вам нужно пройти в левый дальний угол и оттуда пройти вправо вверх по тропе, чтобы оказаться напротив балкона. На нем сначала появится шесть вражеских стрелков, а потом сам Хуарез, которого вам нужно победить. Сначала вам придется разрядить в него несколько обойм — делать это лучше из укрытия, а потом выиграть дуэль у мексиканца. Убив Хуареза, поднимайтесь опять по тропе и идите в левый тоннель.

Томас.

Бегите влево, между руинами, убивая солдат полковника. Далее поднимайтесь по винтовой лестнице на верхнюю платформу и бегите к столбу. Прячась за ним, стреляйте в появляющихся на центральной площадке солдат противника, а, когда они будут перебиты, переносите огонь на полковника Барнсби. Опасайтесь снайперов, которые будут находиться на дальнем краю зала, их уничтожайте в первую очередь. После того как вы попадете в полковника определенное количество раз, вам придется еще и выиграть у него дуэль. Сделав это, вы закончите игру.

www.sgames.ua

Call of Juarez: Bound in Blood (Call of Juarez: Узы крови): Прохождение — Call of Juarez: Bound in Blood

Call of Juarez: Bound in Blood

Act I. We are family

Рэй.

Поговорив с сержантом, бегите в конец траншеи и начинайте отстреливать врага, приближающегося к вашей позиции. По окончанию атаки выслушайте солдата, прибежавшего из второй траншеи, соберите патроны, лежащие в ящике справа, и идите по второму ходу сообщения к позиции, с которой вам придется отразить вторую атаку противника. Когда перестрелка закончится, идите вправо через калитку. Нападите с тыла на противника, который будет атаковать ваш обоз. Далее идите в палатку, которая обозначена звездой. Внутри нее пристрелите еще одного солдата, после чего выходите на улицу. Теперь вашей задачей будет уничтожение двух снайперов, которые находятся слева от палатки у скалы. Оба снайпера будут обозначены маркером, так что найти их будет не сложно, да и убить собственно тоже. Однако для этой цели вам нужно использовать винтовку, а не пару револьверов. После боя вам нужно вернуться в лагерь и зайти в палатку, где собрались командиры. Получив задание, выходите на улицу и бегите вперед в проход между скалами.

После разговора с офицером идите за солдатом по ручью. Когда боец остановится, идите вперед по ручью, пока не выйдете в тыл группе противника. Далее нажмите клавишу «Z», чтобы открыть функцию быстрого прицеливания и курсором отметьте всех солдат. По истечении нескольких секунд ваш герой начнет стрелять. Вам нужно убить всех противников за один раз, если у вас это не получится, то вы сможете повторить процедуру столько раз, сколько потребуется. После этого бегите вправо, чтобы атаковать отступающих врагов.

Доложив капитану о выполнении задания, бегите вместе с группой солдат к окопам, по пути уничтожьте трех солдат, находящихся слева у берега реки. Когда окажетесь на позициях, возьмите из ящика динамит и бросьте его в заваленный проход. После того как траншея освободится, идите туда, стреляя по врагам. Добравшись до красного маркера, встаньте на него — вас обучат, как вести огонь из-за укрытия. Далее двигайтесь по ходам сообщения до пулеметного гнезда — там вы встретитесь с братом Томасом.

Когда начнется атака, забирайтесь по лестнице, расположенной справа, к пулемету и воспользуйтесь им, чтобы уничтожить приближающегося врага. По окончанию боя спускайтесь вниз и идите влево по траншее. Когда достигните места, где вам нужно будет подняться по лестнице, прежде чем начать подъем, бросьте на верхнюю площадку динамит, после чего поднимайтесь и сразу поворачивайтесь вправо, открывая огонь. Как расчистите проход, идите туда и прорывайтесь до большой площадки. Там вам нужно уничтожить всех врагов, а потом использовать пушку, чтобы уничтожить десант врага, который будет переправляться через реку на плотах. Когда с этим делом будет покончено, спускайтесь вниз рядом с пушкой и выходите на берег. Бегите к мосту, уничтожая вражеских солдат. Вам нужно добрать до опор моста и заложить на них взрывчатку. После минирования бегите на левую сторону моста за камень, где стоит «адская машинка» и используйте ее для подрыва моста.

Томас.

Бегите за Рэем. Когда вы окажетесь на дороге возле второго трупа, у вас включится режим прицеливания. В отличие от вашего брата вам придется стрелять по-другому. Прицелившись, вам нужно нажать левую кнопку мыши, а потом потянуть мышь на себя. Научившись стрелять, бегите вверх по дороге к родительскому дому, уничтожая солдат противника.

Забегите во двор и бегите к колодцу. Слева от него есть дом, в котором заблокирован Джексон. Вам нужно освободить его — хватайте стоящее рядом с колодцем ведро с водой и используйте его на горящую дверь. Когда огонь будет погашен, попробуйте открыть дверь, после чего позовите на помощь брата.

После спасения Джексона, бегите к воротам сарая и встаньте на красный маркер. Кода ворота будут открыты, убейте корову, после чего идите влево и забирайтесь наверх. Спрыгнув вниз на другой стороне сарая, займите позицию у дверного проема и возьмите на прицел дома, стоящие слева. Когда Джексон побежит по дороге, идущей справа, возле строений появятся солдаты врага. Открывайте огонь по противнику, потом бегите влево к возу, который стоит на дороге, и займите позицию там. Уничтожив приближающихся солдат, идите вперед вдоль домов до поворота дороги. Далее следуйте вправо. Когда найдете труп Джексона, следуйте за братом по кукурузному полю. На середине пути по нему вы попадете в засаду, вам придется присесть, чтобы спрятаться.

Вооружитесь ножами и двигайтесь к солдатам, прячась в кукурузе. Уничтожайте противников, метая нож, но не забывайте после этого забрать свое оружие с тела убитого солдата, т.к. ножей на всех не хватит. Когда враги будут уничтожены, бегите за Рэем к дереву. Под ним подберите лассо и забросьте его на верхний сук, чтобы подняться на дерево. Далее вооружитесь винтовкой и застрелите пулеметчика, который находится на правом краю поля. Спрыгивайте вниз и бегите к брату на помощь. Можно стрелять по солдатам противника, которые находятся слева, из своего ручного оружия, а можно забраться на повозку и воспользоваться трофейным пулеметом.

Уничтожив врага, распрягайте одну из лошадей, а потом садитесь в седло и следуйте за Рэем до усадьбы. Прибыв туда, уничтожьте «синие мундиры», которые находятся у ворот, после чего пройдите на территорию ранчо и двигайтесь в глубину аллеи к родительскому дому. Приблизившись к нему вплотную, открывайте огонь по врагам, засевшим на крыше и в окнах второго этажа. Далее бегите к главному входу и займите позицию там.

После того как вы ворветесь внутрь здания, поднимайтесь на второй этаж. Он будет охраняться парочкой головорезов. Когда с ними будет покончено, подойдите к дверям родительской комнаты. Однако они будут заперты, но внутри комнаты будут находиться солдаты. Идите в соседнюю комнату, которую для вас откроет Рэй. Залезьте на окно, вооружитесь лассо и посмотрите влево-вверх — увидите место, куда можно закинуть лассо. Перепрыгнув на балкон, встаньте на красный маркер, а потом врывайтесь в комнату, уничтожая последних солдат противника.

Выходите из комнаты, бегите к пролому в стене и через него выпрыгивайте на улицу. Бегите к забору, оттуда вам откроется вид на берег реки, где раскинулся небольшой лагерь противника. Оставаясь за забором, который будет для вас хорошим укрытием, уничтожьте всех солдат, находящихся на берегу. Когда появится на реке пароход, бегите к пушке, стволом развернутой к реке, и используйте ее для атаки на корабль. Потопив судно, воспользуйтесь рядом стоящим пулеметом, чтобы добить солдат противника.

Форт Смит. Арканзас 1885 г.

Рэй.

Чтобы выиграть дуэль у шерифа, вам нужно подвести руку к кобуре, используя мышь. Когда прозвучит удар колокола, нажимайте левую кнопку мыши, после чего наведите прицел на шерифа, а потом стреляйте. Далее бегите в бар, откуда открывайте огонь по прибежавшим ковбоям. Занявшийся пожар выгонит вас на второй этаж. Пройдите в комнату через открытую дверь и дождитесь появления в комнате Томаса и молодого пастора. После этого выбейте запертую дверь и выходите на балкон, откуда спускайтесь вниз.

Идите влево между домами, если нужно, зайдите в оружейную лавку, чтобы купить оружие и патроны. Далее идите вслед за Томасом и Вильямом. Когда войдете в дом, пропустите Томаса, чтобы он вылез в окно, а потом вылезайте сами. Брат попросит вас прикрыть его, пока он будет захватывать повозку. Бегите влево по балкону и открывайте огонь по горожанам, которые будут находиться внизу. Когда повозка будет готова, бегите к ней и садитесь на козлы рядом с братом. Далее вас ожидает веселая поездка со стрельбой по вооруженным горожанам. В месте, где дорогу вам перегородит телега, вам нужно слезть с повозки и попробовать отодвинуть препятствие. После неудачной попытки сделать это, вернитесь к брату и продолжайте катание. Выбравшись за город, пересаживайтесь внутрь повозки и продолжайте путешествие, отстреливая догоняющих вас местных жителей.

Act II. She looked like an angel
Рэй.

Разобравшись со всеми, кто находился внутри салуна, выходите на улицу. Перебейте всех противников, находящихся напротив питейного заведения, а потом бегите вправо по улице за негодяем, похитившим девушку.

Когда свернете за угол, за которым скрылся похититель, будьте готовы отразить атаку пяти ковбоев. Выйдя во двор, берите под прицел крышу дома, стоящего в правом дальнем углу двора. На ней обоснуется парочка злодеев, которые начнут стрелять по вам из винчестеров, как только увидят. Разобравшись с этой проблемой, поднимитесь по лестнице, расположенной левее дома, на котором сидели враги. На каменной площадке дождитесь брата Томаса. Он поможет вам перебраться через забор.

Спустившись на землю, бегите вперед, поднимитесь по лестнице и сворачивайте вправо по улице. Пробегите по ней до конца, уничтожая многочисленных врагов, которые будут появляться из-за углов зданий и из ворот сараев. Добравшись до места, где остановится Томас, идите влево к углу дома. Осторожно выгляньте из-за него, чтобы увидеть снайперов, сидящих на крыше здания, стоящего напротив. Прицеливайтесь получше и стреляйте по ним, не выходя из-за угла. Далее бегите влево по улице. Когда свернете за угол, разберитесь с тремя ковбоями, после чего бегите к большим воротам, за которыми скрылся похититель.

Выбив ворота на пару с Томасом, расстреляйте врагов, которые будут находиться во дворе, а потом бегите вправо за дом. Выйдя на боковую улицу, вам придется принять участие в дуэли, но в этом нет ничего сложного, главное — выхватить револьвер на удар колокола и метко всадить пулю в оппонента. Далее бегите влево между домами и выйдете на рыночную площадь. На ней вас будет ожидать четверо противников: двое с левого края площади, один сразу напротив входа и один справа. Когда разберетесь с ними, идите в левый дальний угол и пройдите через проход, расположенный рядом с оружейной лавкой. В ней, кстати, вы можете потратить свои кровно заработанные доллары на оружие и патроны.

Спустившись вниз по лестнице, идите влево через дворы. Враждебного народа там будет немного — пара человек, не более. Выйдя на улицу, вы увидите на площади похитителей и пленницу, которая сможет убежать от них в церковь. Вам же нужно прикрыть ее огнем и расстрелять оставшихся на площади врагов. После этого поднимитесь по лестнице в церковь и поговорите с девушкой.

Открывайте ворота церкви и отразите атаку противника, который попытается атаковать вас. Когда бой закончится, появится здоровый мексиканец, который поблагодарит вас за спасение девушки и пригласит вас на праздник.

Томас.

Пока Рэй будет спускаться вниз, оставайтесь наверху и расстреливайте появляющихся у входа в шахты ковбоев. Потом огонь перенесите вниз каньона. Спускайтесь вниз вслед за братом и идите по каньону вперед, до следующих построек. Там народу будет не меньше, чем у шахт. Все противники будут появляться слева из-за домов — это надо учесть. Когда с ними будет покончено, идите влево и поднимайтесь в горку по тропе, попутно уничтожая спускающихся вниз врагов в количестве трех человек.

Дойдя до здания управления шахтой, вам предстоит поговорить с ее хозяином по имени Дэвлин. Разговор, как водится, сведется к перестрелке, из которой вам нужно выйти победителем. Далее займите позицию у двери, а потом врывайтесь внутрь. Поднимайтесь с боем на второй этаж и выходите на балкон, чтобы оказаться перед складом взрывчатки. Перестреляв бойцов, находящихся на водокачке, закиньте лассо на деревянную балку, с которой свисает веревка, и перепрыгивайте на второй балкон. Бегите за угол и спускайтесь вниз. После того как прогремит взрыв, подойдите к завалу и выслушайте Рея. Далее бегите к хижине, стоящей справа у скалы.

Выйдя на мостки, сразу же убейте бойца, который будет находиться на самой верхней площадке, иначе он забросает вас динамитом. После этого начинайте расстреливать остальных противников. Покончив с ними, забрасывайте лассо на конструкцию, расположенную напротив, и перебирайтесь на нее. Когда дойдете до большой площадки, прячьтесь за деревянным щитом и, используя его как укрытие, стреляйте по врагам, находящимся на другой стороне каньона. После этого идите влево на разрушенный мост, используйте лассо, чтобы перебраться на другую сторону, и быстро прячьтесь за камнем, который стоит справа, дабы не попасть под огонь снайпера. Прячась за камнями, забирайтесь на выступ и двигайтесь вдоль скалы до очередной группы построек. Там вы увидите, как по дороге скачет на лошади Дэвлин и его помощник.

Займите позицию у бочек и открывайте огонь по бойцам, которые будут суетиться у повозки. Далее спускайтесь на дорогу и бегите по ней до места встречи с Рэем. Добежав до входа на площадку, вы попадете под огонь снайпера, который засел на высокой башне. Чтобы обезвредить врага, двигайтесь вправо до скалы и выйдете в тыл стрелку. Убив его, открывайте огонь по бойцам, находящимся внизу. По окончанию перестрелки идите вниз по лестнице на встречу с Рэем. Далее поднимайтесь наверх, убивая по ходу дела стрелков, которые будут появляться на вашем пути. Поднявшись наверх, бегите по каньону за братом. Пока будете бежать к месту, где вы найдете Дэвлина, вам придется перестрелять кучу его бойцов. Выйдя на площадку, где состоится рандеву, вам придется принять вызов и выйти на дуэль с начальником охраны Дэвлина.

Пришло время заработать немного денег. Бегите к дому и возьмите первое слева объявление. В нем говорится, что нужно вернуть украденное стадо — беритесь за работу. Садитесь на лошадь и скачите по направлению указателя. Прибыв в лагерь воров скота, перебейте рядовых бойцов, а потом пройдите на поляну, которая расположена за палатками. Там у вас состоится встреча с атаманом банды. Он появится наверху между камнями. Как только вы увидите его, открывайте огонь незамедлительно, иначе рискуете быть убитым. Когда вы попадете в главаря достаточное количество раз, чтобы он снизошел до беседы с вами, придется еще и выдержать дуэль с главным бандитом. Убив его, вы получите 200 долларов.

Вернувшись назад, возьмите второе объявление о поимке бандита по имени Рамирес. Седлайте лошадь и отправляйтесь в путь.

Прибыв к гасиенде, пристрелите бойца, стоящего на крыше дома. Потом прицепите к воротам динамит и взорвите вход. Войдя во двор, двигайтесь вокруг дома на задний двор, уничтожая бандитов.

Двери дома, выходящие на задний двор, будут заперты, а из окон по вам будет вестись огонь. Возьмите керосиновую лампу с бочки и забросьте ее в крайнее правое окно первого этажа, после чего пройдите в дверь, расположенную рядом. Далее идите влево по первому этажу, убивая мексиканцев, а потом поднимитесь на второй этаж. Убив бойца, стоящего у двери, пройдите в маленькую комнату, откуда пройдите в дверь, расположенную слева. Внутри помещения убейте еще одного головореза Рамиреса, после чего выбегайте на балкон.

Перестреляйте парней, стоящих внизу у ворот, или же стреляйте в бочку с порохом, которая стоит у ящиков, расположенных рядом с опорой правого балкона. Взрывом будет уничтожены все бойцы. После этого спрыгивайте вниз, вскакивайте на лошадь и устремляйтесь в погоню за главарем банды.

Прибыв к одиноко стоящему дому, где спрятался Рамирес, вооружитесь динамитом и постарайтесь забросить его в окно здания, таким образом, вы разом решите проблему и вам останется только выиграть дуэль у главаря. После нее вы можете возвращаться к месту, где вас ждут братья.

Взяв третье задание, вы должны будете прокатиться в каньон, где прячется банда, ограбившая банк. Когда прибудете туда, спешивайтесь и двигайтесь по ущелью до пещеры, в которой прячется главарь. Там вам придется вступить с ним в дуэль. После того как убьете врага, пройдите вглубь пещеры, где найдете калитку, которую можно взорвать с помощью динамита. В небольшой нише найдете сундук, а внутри него — 10 долларов. Потом вернитесь в основную пещеру, соберите мешки с деньгами, а также обыщите сундуки. В одном из них вы найдете секретный документ. После этого возвращайтесь к выходу из ущелья, но будьте готовы к тому, что вас там ждут враждебные мексиканцы. По окончанию боя возвращайтесь назад и поговорите с Томасом, чтобы продолжить основную линию игры.

Act III. I don’t know who you two are anymore

Рэй.

Спускайтесь вниз по горной тропе. Езжайте во двор дома шерифа, там вам нужно будет уничтожить стрелков на крышах. После этого идите к главному входу шерифской конторы. Томас попробует открыть дверь, но она окажется запертой. Берите лошадь и подъезжайте к окну, возле которого остановится ваш брат, так вы сможете выдернуть решетку и проникнуть внутрь здания.

Ворвавшись через дверь в приемную шерифа, перестреляйте бойцов, которые будут находиться в комнате. Потом пройдите через дверь слева в помещение, где располагаются тюремные камеры. Дальняя камера будет заперта, и вам нужно будет найти от нее ключ. Поэтому поднимайтесь на второй этаж по лестнице, которая расположена рядом, пристрелив при этом парочку человек. В маленькой комнате второго этажа вы найдете ключи, лежащие на столе, но, чтобы их забрать, придется убить еще пару помощников шерифа. Когда вы откроете камеру, она окажется пуста. Выходите из здания так же — через окно.

Бегите вправо по подворотням, уничтожая местных жителей, которые вооружены. Прикрывайте своим огнем Томаса. Когда перелезете через забор, вы уткнетесь в запертые ворота. Ваш брат залезет по веревке на балкон, а вам нужно будет уничтожать противника, который будет появляться на крыше соседнего дома. После того как откроются ворота, бегите через них за Томасом к складу взрывчатки. Постарайтесь попасть в одну из бочек с динамитом, чтобы устроить большой тарарам. Когда осядет пыль, продолжайте движение вперед по краю пропасти. Выйдя к водокачке, вооружитесь винтовкой, чтобы уничтожить стрелков, засевших в чердачных окнах. После этого пройдите вправо мимо большого сарая и займите позицию у входа во двор.

Уничтожив бойцов, находящихся во дворе, отойдите к водокачке и прикрывайте Томаса, пока он будет подниматься на вершину башни. Когда брат спустится вниз, прорывайтесь к дому напротив, уничтожая стрелков, которые появятся из этого здания. Оказавшись внутри дома, пройдите по первому этажу до комнаты, окна которой выходят на главную улицу городка. Займите позицию у первого окна и оттуда стреляйте по пулеметчику, который сидит в повозке, а потом переносите огонь на других стрелков. Очистив местность, выходите на улицу и займите место за пулеметом. Возьмите под прицел дальнюю часть улицы и уничтожайте противника, который будет появляться там.

Двигайтесь в конец улицы, отстреливаясь от стрелков, которые будут появляться на крышах зданий и выскакивать из домов. Рекомендую вам двигаться по правой стороне улицы, т.к. в основном противник будет появляться слева. Когда доберетесь до площади, на которой располагается салун «Гранд каньон», будьте готовы отразить атаку противника, которые появится на крыше дома, стоящего слева от салуна. Потом вражеские стрелки будут появляться на крыше дома, стоящего напротив салуна и на крыше самого питейного заведения. После того как противник будет уничтожен, откроются двери кабака. Вам нужно будет уничтожить всех, кто будет находиться на первом этаже, а потом прорваться на второй этаж, где в центральной комнате держат заключенного. Охранять его будут еще четыре человека. Освободив пленника, выходите на площадь, где вам придется принять вызов от самого шерифа города.

Разобравшись с шерифом, бегите вперед по левой улице. Приближаясь к баррикаде, будьте готовы отразить атаку вражеских стрелков. Когда опасность минует вашу компанию, Томас залезет на ящики и затащит вас наверх. Как выйдете на крышу, откроется дверь дома, стоящего справа, и оттуда появится противник — стреляйте по нему, перейдите по мосткам и двигайтесь вправо на соседнюю крышу, уничтожив перед этим стрелков, атакующих вас из дома напротив.

Спрыгнув на землю, бегите вправо к выходу на пересечение двух улиц. На перекрестке вы будете прижаты пулеметным огнем — быстро пересеките улицу и пройдите в проход между домами. Задними дворами доберитесь до позиции пулеметчиков и расстреляйте их. После этого перенесите огонь на ворота большого сарая, который располагается справа от вас, т.к. внутри него окажется много вражеских стрелков. Когда местность будет очищена от врага, зайдите в сарай.

Томас.

Берите первое объявление о поимке Джима Петерса, садитесь на лошадь и отправляйтесь в путь. Да, кстати, приобретите в магазине индейский лук и стрелы к нему — отличное дальнобойное оружие. Когда прибудете к форту, остановитесь на скале перед равниной. С этой позиции стреляйте из лука в снайпера, который расположился на «ветряке». Потом можете перенести огонь на стрелков, находящихся внутри двора. Далее езжайте к воротам форта — они окажутся запертыми.

Забрасывайте лассо на дерево, растущее слева на углу забора. По нему вы сможете забраться на крышу сарая, откуда вам откроется прекрасный вид на двор, и вы сможете спокойно расстрелять бойцов противника, прячась за печной трубой. Далее спускайтесь вниз и идите к воротам, за которыми скрывается внутренний двор. Когда вы подойдете к ним, створки откроются и из-за связок сена по вам начнут стрелять. Разберитесь с невеждами и двигайтесь вправо за сарай. Вход в него будет охраняться тремя стрелками, а внутри строения будет находиться еще парочка ковбоев. По окончанию перестрелки появится Джим, у которого вы должны будете выиграть дуэль, чтобы получить обещанное вознаграждение.

Второе задание — защитить железнодорожную станцию от нападения индейцев. Езжайте на станцию. По прибытии туда занимайте позицию за каким-нибудь укрытием и берите под прицел скалы. Именно оттуда начнется атака краснокожих. После того как вы успешно отобьете нападение, садитесь на лошадь и скачите влево через мост на вторую станцию, которая тоже подвергнется нападению. Отразив вторую атаку, вы получите деньги.

Третье объявление будет содержать просьбу о помощи в защите ранчо мистера Фримена. Взяв задание, отправляйтесь на ферму. После разговора с Фрименом поднимитесь на балкон дома, откуда вам придется вести огонь по бандитам, которые будут атаковать ферму с правой и левой стороны. Отбив атаку, садитесь на лошадь, выслушайте вторую просьбу фермера и скачите влево от ранчо Фримена во владения Снайпса, который похитил дочь крестьянина. Приблизившись к стоянке Снайпса, вооружитесь луком и уничтожьте стрелков, находящихся на балконах зданий, объезжая поселок по кругу. Далее зайдите дом, где прячется главарь бандитов, чтобы принять от него вызов на дуэль. Когда вы пристрелите Снайпса, вернитесь в дом главаря и соберите там деньги, которые лежат на полу второго этажа.

Вернувшись к Рэю, поговорите с ним, а потом отправляйтесь к Мендозе, двигаясь по ущелью. Там вы попадете в плен.

Берите стул и дождитесь появления тюремщика. Когда он войдет в ваш сарай, опустите стул ему на голову. Выходите на улицу, подберите оружие с бочек и открывайте огонь по стрелкам, находящимся справа от сарая. Далее спускайтесь вниз к воротам, которые ведут в пещеру. Дождитесь возле них брата, а потом врывайтесь внутрь горы.

Идите влево по пещере, уничтожая солдат противника, которые будут прятаться за ящиками и бочками. Подходя к выходу из пещеры, стреляйте в бочку с динамитом, которая стоит слева от выхода из горы, чтобы разом уничтожить нескольких врагов. Далее выходите на улицу и продолжайте спуск. Дойдя до места, где вам дорогу перегородит подъемный мост, вернитесь вверх на один лестничный пролет, пройдите влево по доскам и выходите на площадку. Оттуда забрасывайте лассо на противоположную деревянную конструкцию и перебирайтесь на нее. Используйте рычаг, чтобы опустить мост, а потом продолжайте спускаться вниз до ворот в пещеру.

Уничтожив стрелков на входе в пещеру, поднимитесь на площадку, расположенную слева, а потом помогите подняться Рэю. Далее следуйте по пещере до выхода на другую сторону скалы, уничтожая по дороге вражеских бойцов. Выйдя на свежий воздух, спускайтесь вниз по лестнице и пройдите вперед до крайней площадки. Оттуда расстреляйте противников, находящихся на противоположной скале. После этого перейдите по доскам через пропасть к соседней скале.

Используйте лассо на деревянную балку, торчащую из верхней площадки деревянной конструкции, и вылезайте наверх. С площадки идите влево на край пропасти, оттуда бросайте лассо на вторую балку, расположенную наверху. Взобравшись наверх, идите вправо вдоль скалы до подъемника. Используйте рычаг, чтобы привести платформу в движение, и поднимайтесь наверх.

Когда начнется движение вниз, держите под прицелом верхнюю площадку, с которой вы уехали, т.к. там появятся солдаты противника, которые откроют по вам огонь и начнут сбрасывать на вашу голову бочки с динамитом. Эти бочки вам нужно расстреливать в воздухе и не дать им упасть на вашу площадку. Прибыв вниз, идите влево от лифта и спускайтесь по лестнице. Прячьтесь за бочки и оттуда открывайте огонь по врагу, который обоснуется на противоположной площадке. Когда с противником будет покончено, идите туда и продолжайте спускаться вниз по очередной лестнице.

Пройдя через небольшую пещерку, остановитесь на площадке и начинайте стрелять по бойцам, которые прячутся во дворе между сараями. Далее спуститесь вниз, зайдите в сарай и займите позицию у дверей строения. Когда подойдет Рэй, вам придется выходить из сарая и еще раз «зачистить» двор, после чего садитесь на лошадь и скачите вниз по горной тропе.

Act IV. Deeper into a wilderness
Рэй.

Идите вправо по горной тропе, чтобы выйти на верхнюю площадку и осмотреть окрестности, после чего вернитесь назад к повозкам. Далее садитесь на лошадь и сопровождайте обоз до места, где у дороги стоит индейский тотем. Там вам нужно отделиться от команды и разведать дорогу, после этого вернуться назад и продолжить сопровождение.

Достигнув реки, слезайте с лошади и помогите вытолкать застрявшую телегу. После того как по вам откроют огонь появившиеся индейцы, начинайте отстреливаться. Когда поступит задание — уничтожить индейских стрелков, бегите влево по руслу реки. Потом выходите на тропинку, поднимающуюся наверх у правого берега, и идите по ней на верхнюю площадку, по дороге убивая попадающихся на пути краснокожих. Закончив зачистку, спускайтесь к повозкам и скачите вслед за уехавшим тарантасом. Когда выедете на поляну, где вторая повозка попала в засаду, скачите влево — туда, куда побежал ваш младший брат Вильям — его нужно спасти. По дороге вам придется пристрелить всего четырех аборигенов. После спасения брата вернитесь к повозке и начинайте поиски Томаса, двигаясь вправо вверх по холму.

Во время движения внимательней приглядывайтесь к большим валунам, т.к. за ними могут прятаться индейцы и, пока вы не уничтожите их, Вильям за вами не пойдет. Достигнув вершины холма, вы встретитесь с Томасом. После встречи с братом спускайтесь с холма к повозкам. Во время пути вы только один раз встретите группу враждебных индейцев. После уничтожения малочисленного индейского отряда продолжайте спускаться вниз. У повозок в этот момент разгорится перестрелка, т.к. на Хуана будет совершено нападение вторым индейским отрядом. Уничтожить его будет легко, т.к. вы будете нападать на них с тыла, а это всегда проще, чем атаковать в лоб.

Садитесь в седло и следуйте по указателю. Когда будете выезжать из ущелья к реке, будьте готовы к тому, что вы попадете в засаду. Индейцы будут располагаться слева за деревьями и на скале, которая стоит напротив выхода из ущелья. Когда вы будете пересекать реку вброд, индейцы будут появляться из воды.

Завершив переправу, поднимайтесь вверх по дороге в ущелье. На выходе из него вы увидите плато, где находится ваша вторая повозка, охраняемая индейцами. Двигайтесь вправо по тропе и нападите на индейцев, чтобы отбить ваше транспортное средство. Далее садитесь в прибывшую повозку, в которой установлен пулемет. Вам предстоит веселая поездка, в которой придется отстреливаться от конных индейцев, устремившихся в погоню за вашим отрядом.

Томас.

После высадки на берег идите вверх по тропе. Выйдя на площадку, расположенную над деревней, вы можете поступить двумя способами: первый — открыть огонь по противнику, располагающемуся внизу у костра, чем всполошить всю деревню, второй — тихо продвигаться влево по краю деревни и подниматься вверх по тропе до места, где Рэй установит взрывчатку, чем преградит путь преследующим вас индейцам. После этого вам стоит опасаться только нападения сверху, когда вы начнете подниматься на тотемную поляну.

Когда подвесной мост будет обрушен, бегите за молодым индейцем. Достигнув пропасти, пропустите вперед себя Рея, а потом помогите ему свалить сухое дерево и перейдите по нему на другую сторону пропасти.

Спустившись к реке, идите вправо по руслу. Контролируйте скалы по левому берегу, т.к. на них будут появляться одиночные стрелки. Основная группа противника выскочит из-за поворота реки. Разобравшись с ней, продолжайте движение по воде. Пройдя за поворот, прижмитесь к правому берегу, и держите под контролем вершину скалы левого берега. На ней увидите засевших вражеских стрелков. После того как вы уничтожите их всех, сможете продолжить движение дальше и выйти на тропу, уходящую вверх по левому берегу.

Пройдя по перелеску, вы окажетесь у сигнального костра, у которого вас встретят враждебные индейцы и их белые союзники. По окончанию боя с другого берега озера в вашу сторону поплывут пироги с вражеским подкреплением. В этот момент бегите за братом наверх к дамбе.

Пока Рэй будет минировать дамбу, прикрывайте его, ведя огонь по индейцам, появляющимся на вершинах скал справа и слева от запруды. Когда минирование будет закончено, бегите вперед по тропе мимо тотема, стоящего у скалы. Далее перейдите вброд узкое место реки и двигайтесь к противоположному берегу.

Выйдя к секретной поляне, вступайте в перестрелку с охраняющими реликвию индейцами. Далее дождитесь, когда ваш проводник принесет амулет, и бегите влево между тотемами, уничтожая живую силу врага. Когда сядете в пирогу, открывайте огонь по вражеским бойцам, которые появятся на русле реки, выгребая из-за камней на пирогах. Потом перенесите огонь за спину, т.к. с той стороны появится еще две пироги противников. Когда вы заплывете в русло реки, на которой стояла дамба, держите под прицелом левый берег, т.к. там, на камнях, будут появляться индейские стрелки.

Рэй.

Бегите к скале на край деревни и оттуда начинайте стрелять по приближающимся солдатам. Когда эта атака будет отбита, смещайтесь на левый фланг, чтобы открыть огонь по солдатам, которые будут располагаться на скале, а потом появятся со стороны дороги, которая идет рядом с горой. После того как вы уничтожите пулеметчика, появившегося на конной повозке, воспользуйтесь трофейным пулеметом, чтобы отбить атаку большого отряда противника, появившегося на дороге.

От разбитой повозки бегите вправо за братом, останавливаясь только для того, чтобы отбиться от наседающих на вас врагов. Когда вы поднимитесь на второй уровень гряды, поговорите с Томасом. После разговора бегите за братом по горной тропе. Оказавшись над артиллерийскими позициями врага, установите три заряда взрывчатки на куске скалы, а потом быстрой покиньте опасное место. Рекомендую вам сначала установить динамит на задней части скалы, чтобы иметь запас времени для отступления.

Томас.

Бегите вперед по улице. Когда дойдете до перекрестка, и справа появится банк, вы услышите голос полковника. Идите вправо по улице. Убейте солдата, который появится на балконе кирпичного дома, стоящего справа по улице. Потом забирайтесь на балкон с левого края, закинув лассо на деревянную балку.

На втором этаже вас будет поджидать пара солдат, а в комнате первого этажа — еще три врага. Зачистив здание, возвращайтесь на улицу через балкон. Пройдите еще немного вперед по улице и сворачивайте влево ко второму дому, который нужно обыскать. Но перед этим перестреляйте вражеских бойцов, которые будут находиться около здания. Далее пройдите внутрь дома, убейте на первом этаже четверых стрелков, а на втором — еще троих. Выйдя на балкон, стреляйте по врагам, находящимся во дворе большого здания.

Расстреляв стрелков противника, которые будут находиться на крыше, бегите вправо к ящикам, которые стоят напротив входа в салун. Оттуда открывайте огонь по бойцам, появляющимся на крыше, балконах и окнах питейного заведения. Когда с крыши салуна вниз полетят динамитные шашки, бегите к дому, который располагается у вас за спиной. С его левой стороны вы сможете забросить лассо на балку, торчащую из крыши, и подняться в комнату второго этажа. Из ее окон вы сможете расстрелять парней, которые бросают вниз взрывчатку.

Спустившись вниз, прячьтесь за ящики и оттуда стреляйте по пулеметчику, который расположился в глубине помещения. Когда он будет убит, бегите к входу и займите позицию там. Ворвавшись внутрь салуна, перестреляйте врага, а потом поднимайтесь на второй этаж.

Победив в дуэли О’Донелла, поднимайтесь на второй этаж и бегите за Рэем. Когда найдете убитого молодого индейца, бегите влево по балкону, спрыгивайте вниз и атакуйте сарай, в котором прячутся вражеские стрелки. Далее пройдите через освобожденный сарай вверх по холму к кладбищу. Прикрываясь могильными плитами, приближайтесь к разрушенной церкви, в которой прячется полковник Барнсби. Перебив его бойцов, вставайте за пулемет, установленный у входа в церковь, и открывайте огонь по верхней площадке, где висит колокол. Вам нужно сбить его, чтобы обрушить площадку и тем самым сбросить полковника вниз.

Act V. My faith is my shield

Томас.

Идите к стене, закиньте на торчащую над ней балку лассо и поднимайтесь наверх. Идите по стене вправо, уничтожая живую силу врага, находящуюся во дворе. Далее спускайтесь вниз и зайдите в сарай, который отмечен звездой. Там вы получите задание — добыть трех лошадей, находящихся на другой стороне двора. Сделать это не сложно, да и лошадей найти легко. Когда вы приведете всех лошадей в сарай, ворота сарая будут подожжены. Прежде всего вам нужно убить вражеского стрелка, который находится на стене, его будет видно через окно над воротами. Потом возьмите ведро с водой и погасите огонь, после чего откройте ворота и разберитесь с оставшимися в живых бойцами. Когда с ними будет покончено, вам придется выдержать дуэль с хозяином ранчо.

Рэй.

Выходите из комнаты через дверь, пристрелите мексиканцев, стоящих у двери, и выходите в коридор. Там идите вправо, стреляя в охранников. Пройдя в следующий коридор, расстреляйте стрелков, находящихся в конце прохода, а потом идите вправо через боковой коридор.
Дальше продвигайтесь по коридору до обеденного зала, расстреливая врагов, которые, как тараканы, будут лезть со всех щелей. Когда зайдете в зал, расстреляйте трех бойцов противника и выходите через дверь в дальнем конце. Оказавшись в прихожей, откройте входную дверь и спрячьтесь в укрытии за стеной. Через некоторое время Вильям закроет дверь, и вам нужно будет следовать за ним до комнаты, из которой вы начинали путь. Используйте динамит на решетку канализации, расположенную в полу, а потом прыгайте в открывшийся проход.

Идите вправо по коридору. Когда выйдете в лабиринт, все время поворачивайте налево, чтобы выйти в заполненный водой зал. Там вам нужно пройти в левый дальний угол и оттуда пройти вправо вверх по тропе, чтобы оказаться напротив балкона. На нем сначала появится шесть вражеских стрелков, а потом сам Хуарез, которого вам нужно победить. Сначала вам придется разрядить в него несколько обойм — делать это лучше из укрытия, а потом выиграть дуэль у мексиканца. Убив Хуареза, поднимайтесь опять по тропе и идите в левый тоннель.

Томас.

Бегите влево, между руинами, убивая солдат полковника. Далее поднимайтесь по винтовой лестнице на верхнюю платформу и бегите к столбу. Прячась за ним, стреляйте в появляющихся на центральной площадке солдат противника, а, когда они будут перебиты, переносите огонь на полковника Барнсби. Опасайтесь снайперов, которые будут находиться на дальнем краю зала, их уничтожайте в первую очередь. После того как вы попадете в полковника определенное количество раз, вам придется еще и выиграть у него дуэль. Сделав это, вы закончите игру.

www.playground.ru

Call of Juarez: Bound in Blood: Прохождение

Act I. We are family

Рэй.

Поговорив с сержантом, бегите в конец траншеи и начинайте отстреливать врага, приближающегося к вашей позиции. По окончанию атаки выслушайте солдата, прибежавшего из второй траншеи, соберите патроны, лежащие в ящике справа, и идите по второму ходу сообщения к позиции, с которой вам придется отразить вторую атаку противника. Когда перестрелка закончится, идите вправо через калитку. Нападите с тыла на противника, который будет атаковать ваш обоз. Далее идите в палатку, которая обозначена звездой. Внутри нее пристрелите еще одного солдата, после чего выходите на улицу. Теперь вашей задачей будет уничтожение двух снайперов, которые находятся слева от палатки у скалы. Оба снайпера будут обозначены маркером, так что найти их будет не сложно, да и убить собственно тоже. Однако для этой цели вам нужно использовать винтовку, а не пару револьверов. После боя вам нужно вернуться в лагерь и зайти в палатку, где собрались командиры. Получив задание, выходите на улицу и бегите вперед в проход между скалами.

После разговора с офицером идите за солдатом по ручью. Когда боец остановится, идите вперед по ручью, пока не выйдете в тыл группе противника. Далее нажмите клавишу «Z», чтобы открыть функцию быстрого прицеливания и курсором отметьте всех солдат. По истечении нескольких секунд ваш герой начнет стрелять. Вам нужно убить всех противников за один раз, если у вас это не получится, то вы сможете повторить процедуру столько раз, сколько потребуется. После этого бегите вправо, чтобы атаковать отступающих врагов.

Доложив капитану о выполнении задания, бегите вместе с группой солдат к окопам, по пути уничтожьте трех солдат, находящихся слева у берега реки. Когда окажетесь на позициях, возьмите из ящика динамит и бросьте его в заваленный проход. После того как траншея освободится, идите туда, стреляя по врагам. Добравшись до красного маркера, встаньте на него — вас обучат, как вести огонь из-за укрытия. Далее двигайтесь по ходам сообщения до пулеметного гнезда — там вы встретитесь с братом Томасом.

Когда начнется атака, забирайтесь по лестнице, расположенной справа, к пулемету и воспользуйтесь им, чтобы уничтожить приближающегося врага. По окончанию боя спускайтесь вниз и идите влево по траншее. Когда достигните места, где вам нужно будет подняться по лестнице, прежде чем начать подъем, бросьте на верхнюю площадку динамит, после чего поднимайтесь и сразу поворачивайтесь вправо, открывая огонь. Как расчистите проход, идите туда и прорывайтесь до большой площадки. Там вам нужно уничтожить всех врагов, а потом использовать пушку, чтобы уничтожить десант врага, который будет переправляться через реку на плотах. Когда с этим делом будет покончено, спускайтесь вниз рядом с пушкой и выходите на берег. Бегите к мосту, уничтожая вражеских солдат. Вам нужно добрать до опор моста и заложить на них взрывчатку. После минирования бегите на левую сторону моста за камень, где стоит «адская машинка» и используйте ее для подрыва моста.

Томас.

Бегите за Рэем. Когда вы окажетесь на дороге возле второго трупа, у вас включится режим прицеливания. В отличие от вашего брата вам придется стрелять по-другому. Прицелившись, вам нужно нажать левую кнопку мыши, а потом потянуть мышь на себя. Научившись стрелять, бегите вверх по дороге к родительскому дому, уничтожая солдат противника.

Забегите во двор и бегите к колодцу. Слева от него есть дом, в котором заблокирован Джексон. Вам нужно освободить его — хватайте стоящее рядом с колодцем ведро с водой и используйте его на горящую дверь. Когда огонь будет погашен, попробуйте открыть дверь, после чего позовите на помощь брата.

После спасения Джексона, бегите к воротам сарая и встаньте на красный маркер. Кода ворота будут открыты, убейте корову, после чего идите влево и забирайтесь наверх. Спрыгнув вниз на другой стороне сарая, займите позицию у дверного проема и возьмите на прицел дома, стоящие слева. Когда Джексон побежит по дороге, идущей справа, возле строений появятся солдаты врага. Открывайте огонь по противнику, потом бегите влево к возу, который стоит на дороге, и займите позицию там. Уничтожив приближающихся солдат, идите вперед вдоль домов до поворота дороги. Далее следуйте вправо. Когда найдете труп Джексона, следуйте за братом по кукурузному полю. На середине пути по нему вы попадете в засаду, вам придется присесть, чтобы спрятаться.

Вооружитесь ножами и двигайтесь к солдатам, прячась в кукурузе. Уничтожайте противников, метая нож, но не забывайте после этого забрать свое оружие с тела убитого солдата, т.к. ножей на всех не хватит. Когда враги будут уничтожены, бегите за Рэем к дереву. Под ним подберите лассо и забросьте его на верхний сук, чтобы подняться на дерево. Далее вооружитесь винтовкой и застрелите пулеметчика, который находится на правом краю поля. Спрыгивайте вниз и бегите к брату на помощь. Можно стрелять по солдатам противника, которые находятся слева, из своего ручного оружия, а можно забраться на повозку и воспользоваться трофейным пулеметом.

Уничтожив врага, распрягайте одну из лошадей, а потом садитесь в седло и следуйте за Рэем до усадьбы. Прибыв туда, уничтожьте «синие мундиры», которые находятся у ворот, после чего пройдите на территорию ранчо и двигайтесь в глубину аллеи к родительскому дому. Приблизившись к нему вплотную, открывайте огонь по врагам, засевшим на крыше и в окнах второго этажа. Далее бегите к главному входу и займите позицию там.

После того как вы ворветесь внутрь здания, поднимайтесь на второй этаж. Он будет охраняться парочкой головорезов. Когда с ними будет покончено, подойдите к дверям родительской комнаты. Однако они будут заперты, но внутри комнаты будут находиться солдаты. Идите в соседнюю комнату, которую для вас откроет Рэй. Залезьте на окно, вооружитесь лассо и посмотрите влево-вверх — увидите место, куда можно закинуть лассо. Перепрыгнув на балкон, встаньте на красный маркер, а потом врывайтесь в комнату, уничтожая последних солдат противника.

Выходите из комнаты, бегите к пролому в стене и через него выпрыгивайте на улицу. Бегите к забору, оттуда вам откроется вид на берег реки, где раскинулся небольшой лагерь противника. Оставаясь за забором, который будет для вас хорошим укрытием, уничтожьте всех солдат, находящихся на берегу. Когда появится на реке пароход, бегите к пушке, стволом развернутой к реке, и используйте ее для атаки на корабль. Потопив судно, воспользуйтесь рядом стоящим пулеметом, чтобы добить солдат противника.

Форт Смит. Арканзас 1885 г.

Рэй.

Чтобы выиграть дуэль у шерифа, вам нужно подвести руку к кобуре, используя мышь. Когда прозвучит удар колокола, нажимайте левую кнопку мыши, после чего наведите прицел на шерифа, а потом стреляйте. Далее бегите в бар, откуда открывайте огонь по прибежавшим ковбоям. Занявшийся пожар выгонит вас на второй этаж. Пройдите в комнату через открытую дверь и дождитесь появления в комнате Томаса и молодого пастора. После этого выбейте запертую дверь и выходите на балкон, откуда спускайтесь вниз.

Идите влево между домами, если нужно, зайдите в оружейную лавку, чтобы купить оружие и патроны. Далее идите вслед за Томасом и Вильямом. Когда войдете в дом, пропустите Томаса, чтобы он вылез в окно, а потом вылезайте сами. Брат попросит вас прикрыть его, пока он будет захватывать повозку. Бегите влево по балкону и открывайте огонь по горожанам, которые будут находиться внизу. Когда повозка будет готова, бегите к ней и садитесь на козлы рядом с братом. Далее вас ожидает веселая поездка со стрельбой по вооруженным горожанам. В месте, где дорогу вам перегородит телега, вам нужно слезть с повозки и попробовать отодвинуть препятствие. После неудачной попытки сделать это, вернитесь к брату и продолжайте катание. Выбравшись за город, пересаживайтесь внутрь повозки и продолжайте путешествие, отстреливая догоняющих вас местных жителей.

Act II. She looked like an angel

Рэй.

Разобравшись со всеми, кто находился внутри салуна, выходите на улицу. Перебейте всех противников, находящихся напротив питейного заведения, а потом бегите вправо по улице за негодяем, похитившим девушку.

Когда свернете за угол, за которым скрылся похититель, будьте готовы отразить атаку пяти ковбоев. Выйдя во двор, берите под прицел крышу дома, стоящего в правом дальнем углу двора. На ней обоснуется парочка злодеев, которые начнут стрелять по вам из винчестеров, как только увидят. Разобравшись с этой проблемой, поднимитесь по лестнице, расположенной левее дома, на котором сидели враги. На каменной площадке дождитесь брата Томаса. Он поможет вам перебраться через забор.

Спустившись на землю, бегите вперед, поднимитесь по лестнице и сворачивайте вправо по улице. Пробегите по ней до конца, уничтожая многочисленных врагов, которые будут появляться из-за углов зданий и из ворот сараев. Добравшись до места, где остановится Томас, идите влево к углу дома. Осторожно выгляньте из-за него, чтобы увидеть снайперов, сидящих на крыше здания, стоящего напротив. Прицеливайтесь получше и стреляйте по ним, не выходя из-за угла. Далее бегите влево по улице. Когда свернете за угол, разберитесь с тремя ковбоями, после чего бегите к большим воротам, за которыми скрылся похититель.

Выбив ворота на пару с Томасом, расстреляйте врагов, которые будут находиться во дворе, а потом бегите вправо за дом. Выйдя на боковую улицу, вам придется принять участие в дуэли, но в этом нет ничего сложного, главное — выхватить револьвер на удар колокола и метко всадить пулю в оппонента. Далее бегите влево между домами и выйдете на рыночную площадь. На ней вас будет ожидать четверо противников: двое с левого края площади, один сразу напротив входа и один справа. Когда разберетесь с ними, идите в левый дальний угол и пройдите через проход, расположенный рядом с оружейной лавкой. В ней, кстати, вы можете потратить свои кровно заработанные доллары на оружие и патроны.

Спустившись вниз по лестнице, идите влево через дворы. Враждебного народа там будет немного — пара человек, не более. Выйдя на улицу, вы увидите на площади похитителей и пленницу, которая сможет убежать от них в церковь. Вам же нужно прикрыть ее огнем и расстрелять оставшихся на площади врагов. После этого поднимитесь по лестнице в церковь и поговорите с девушкой.

Открывайте ворота церкви и отразите атаку противника, который попытается атаковать вас. Когда бой закончится, появится здоровый мексиканец, который поблагодарит вас за спасение девушки и пригласит вас на праздник.

Томас.

Пока Рэй будет спускаться вниз, оставайтесь наверху и расстреливайте появляющихся у входа в шахты ковбоев. Потом огонь перенесите вниз каньона. Спускайтесь вниз вслед за братом и идите по каньону вперед, до следующих построек. Там народу будет не меньше, чем у шахт. Все противники будут появляться слева из-за домов — это надо учесть. Когда с ними будет покончено, идите влево и поднимайтесь в горку по тропе, попутно уничтожая спускающихся вниз врагов в количестве трех человек.

Дойдя до здания управления шахтой, вам предстоит поговорить с ее хозяином по имени Дэвлин. Разговор, как водится, сведется к перестрелке, из которой вам нужно выйти победителем. Далее займите позицию у двери, а потом врывайтесь внутрь. Поднимайтесь с боем на второй этаж и выходите на балкон, чтобы оказаться перед складом взрывчатки. Перестреляв бойцов, находящихся на водокачке, закиньте лассо на деревянную балку, с которой свисает веревка, и перепрыгивайте на второй балкон. Бегите за угол и спускайтесь вниз. После того как прогремит взрыв, подойдите к завалу и выслушайте Рея. Далее бегите к хижине, стоящей справа у скалы.

Выйдя на мостки, сразу же убейте бойца, который будет находиться на самой верхней площадке, иначе он забросает вас динамитом. После этого начинайте расстреливать остальных противников. Покончив с ними, забрасывайте лассо на конструкцию, расположенную напротив, и перебирайтесь на нее. Когда дойдете до большой площадки, прячьтесь за деревянным щитом и, используя его как укрытие, стреляйте по врагам, находящимся на другой стороне каньона. После этого идите влево на разрушенный мост, используйте лассо, чтобы перебраться на другую сторону, и быстро прячьтесь за камнем, который стоит справа, дабы не попасть под огонь снайпера. Прячась за камнями, забирайтесь на выступ и двигайтесь вдоль скалы до очередной группы построек. Там вы увидите, как по дороге скачет на лошади Дэвлин и его помощник.

Займите позицию у бочек и открывайте огонь по бойцам, которые будут суетиться у повозки. Далее спускайтесь на дорогу и бегите по ней до места встречи с Рэем. Добежав до входа на площадку, вы попадете под огонь снайпера, который засел на высокой башне. Чтобы обезвредить врага, двигайтесь вправо до скалы и выйдете в тыл стрелку. Убив его, открывайте огонь по бойцам, находящимся внизу. По окончанию перестрелки идите вниз по лестнице на встречу с Рэем. Далее поднимайтесь наверх, убивая по ходу дела стрелков, которые будут появляться на вашем пути. Поднявшись наверх, бегите по каньону за братом. Пока будете бежать к месту, где вы найдете Дэвлина, вам придется перестрелять кучу его бойцов. Выйдя на площадку, где состоится рандеву, вам придется принять вызов и выйти на дуэль с начальником охраны Дэвлина.

Пришло время заработать немного денег. Бегите к дому и возьмите первое слева объявление. В нем говорится, что нужно вернуть украденное стадо — беритесь за работу. Садитесь на лошадь и скачите по направлению указателя. Прибыв в лагерь воров скота, перебейте рядовых бойцов, а потом пройдите на поляну, которая расположена за палатками. Там у вас состоится встреча с атаманом банды. Он появится наверху между камнями. Как только вы увидите его, открывайте огонь незамедлительно, иначе рискуете быть убитым. Когда вы попадете в главаря достаточное количество раз, чтобы он снизошел до беседы с вами, придется еще и выдержать дуэль с главным бандитом. Убив его, вы получите 200 долларов.

Вернувшись назад, возьмите второе объявление о поимке бандита по имени Рамирес. Седлайте лошадь и отправляйтесь в путь.

Прибыв к гасиенде, пристрелите бойца, стоящего на крыше дома. Потом прицепите к воротам динамит и взорвите вход. Войдя во двор, двигайтесь вокруг дома на задний двор, уничтожая бандитов.

Двери дома, выходящие на задний двор, будут заперты, а из окон по вам будет вестись огонь. Возьмите керосиновую лампу с бочки и забросьте ее в крайнее правое окно первого этажа, после чего пройдите в дверь, расположенную рядом. Далее идите влево по первому этажу, убивая мексиканцев, а потом поднимитесь на второй этаж. Убив бойца, стоящего у двери, пройдите в маленькую комнату, откуда пройдите в дверь, расположенную слева. Внутри помещения убейте еще одного головореза Рамиреса, после чего выбегайте на балкон.

Перестреляйте парней, стоящих внизу у ворот, или же стреляйте в бочку с порохом, которая стоит у ящиков, расположенных рядом с опорой правого балкона. Взрывом будет уничтожены все бойцы. После этого спрыгивайте вниз, вскакивайте на лошадь и устремляйтесь в погоню за главарем банды.

Прибыв к одиноко стоящему дому, где спрятался Рамирес, вооружитесь динамитом и постарайтесь забросить его в окно здания, таким образом, вы разом решите проблему и вам останется только выиграть дуэль у главаря. После нее вы можете возвращаться к месту, где вас ждут братья.

Взяв третье задание, вы должны будете прокатиться в каньон, где прячется банда, ограбившая банк. Когда прибудете туда, спешивайтесь и двигайтесь по ущелью до пещеры, в которой прячется главарь. Там вам придется вступить с ним в дуэль. После того как убьете врага, пройдите вглубь пещеры, где найдете калитку, которую можно взорвать с помощью динамита. В небольшой нише найдете сундук, а внутри него — 10 долларов. Потом вернитесь в основную пещеру, соберите мешки с деньгами, а также обыщите сундуки. В одном из них вы найдете секретный документ. После этого возвращайтесь к выходу из ущелья, но будьте готовы к тому, что вас там ждут враждебные мексиканцы. По окончанию боя возвращайтесь назад и поговорите с Томасом, чтобы продолжить основную линию игры.

stopgame.ru

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови — Call of Juarez: Узы крови — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

История компании

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы кровиРазработанные игры

Crime Cities (2000)

Speedway Championships (2001)

Pet Racer (2001)

Pet Soccer (2001)

FIM Speedway Grand Prix (2002)

Chrome (2003)

Xpand Rally (2004)

Chrome SpecForce (2005)

GTI Racing (2006)

Crazy Soccer Mundial (2006)

FIM Speedway Grand Prix 2 (2006)

Call of Juarez (2006)

Xpand Rally Xtreme (2006)

FIM Speedway Grand Prix 3 (2008)

Nikita: tajemnica skarbu piratów (2008)

Speedway liga (2009)

Call of Juarez: Bound in Blood (2009)

Warhound (заморожен)

Chrome 2 (заморожен)

Dead Island (в разработке, намечен на 2010)

Компания Techland была основана в 1991 году в городе Вроцлав Павлом Мархевкой (польск. Paweł Marchewka). Первое время компания работала как дистрибьютор компьютерного программного обеспечения. Первой собственно разработанной игрой компании стал экшен Crime Cities, выпущенный в 2000 году. С этого периода начинается разработка собственного проприетарного игрового движка Chrome Engine первой версии, который впервые использовался в научно-фантастическом шутере от первого лица Chrome 2003 года выпуска. Успех в прессе и коммерческий успех игры инициировали выпуск сиквела Chrome SpecForce в 2005 году. Однако всемирную известность компании принёс шутер от первого лица в стиле «вестерн» Call of Juarez, который вышел в 2006 году для Microsoft Windows, а в июне 2007 года был портирован на Xbox 360. В игре использовалась третья версия движка Chrome Engine, который был признан самым технологичным движком на время своего выхода. 21 июня 2007 года для Call of Juarez вышел патч 1.1.1, который добавил в Chrome Engine поддержку Direct3D 10; таким образом, Call of Juarez стала одной из первых игр в мире, использующих Direct3D 10. В июне 2009 года вышел приквел к Call of Juarez — Call of Juarez: Bound in Blood.

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

На 2008 год в компании работает около 200 человек. Три офиса компании расположены во Вроцлаве, Острув-Велькопольски и Варшаве. В разработке находятся несколько игр, включая Chrome 2 и Dead Island.

В июле 2009 года, сразу после выпуска Call of Juarez: Bound in Blood, бренд-менеджер Techland Блазей Краковяк (польск. Blazej Krakowiak) заявил, что теперь, после выпуска игры, команда разработчиков пойдёт на временный отдых и поэтому некоторое время не будет разрабатывать новые проекты.

Казаки-разбойники

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

Для начала я начну с краткого описания первой части игры про Дикий запад. Сall of Juarez сокровища отцеков была не идеальной игрой, если честно, то даже плоховатой игрой. Но есть одно но! Это Рэй. Священикк, читавший библию при каждом убийстве. Лихой дядька. Всё было плохо когда нам давали играть за Билли, прозвище которого Свечка, он делал ну типа стелс, кривой и корявый. Слава господу, что Техляндию наконец-то поняла, что за Рэя играть интереснее, но поняли черт возьми не совсем.

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

Действие второй части происходят снова на Диком западе, но задолго до событий первой части. Мы играем нашего любимого Рэя и за Тома- брата священика, также в игре есть и 3 брат младший брат. В разгаре идёт гражданская война, поэтому Узы Крови начинаются как раз с войны, вот там и начинаются проблемы. Сюжет в игре отличный, хорошо связывается с первой частью. Великолепные ролики, диалоги- всё это присутсвует в игре. Помимо этого во второй части естественно есть стрельба, и кстати очень весёлая, как в первой части. По-прежнему отличная стрельба с двух рук, динамит, даже Гатлинг, но это у Рэя, а Томас сможет пока священник расстреливает всех, он легко сможет повернуть рычаг или куда-нибудь перепрыгнуть на канате. Уровни оформлены очень хорошо.

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови Также в игре есть оружие, да, его мало, но зато какое! От револьверов до ружий, от ржавых до золотых. Дальше- больше! В Узах крови есть и нововведения. Например, открытый мир(да,да и такое есть!), к сожалению не всегда. Всего 15 глав, в двух есть открытый мир, в котором можно найти плакаты с действительно великой надписью, известной по разным вестернам- Wanted. Можно взять плакат и найти мерзавца, которого надо убить за награду. Ещё можно запастись оружием для такого дела. Кстати вы не думайте, что вся вазня скучнота, наобарот! Непередаваемое удовольствие. Рассуждайте сами: скакать по прериям- удовольствие, перестрелки-огромное удовольствие,дуэль с бандитом-огромнейшее удовольствие(благо в игре они сделаны как полноценная мини-игра, замечательно), получить деньги-тоже удовольствие. На деньги можно купить оружие или модернизировать своё.

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

Рей Макколл: Старший из братьев, предпочитающий ближний бой и револьверную стрельбу с двух рук. В отличие от Томаса может использовать динамит и ручной пулемёт Гатлинга. Так же, он выдерживает большее количество попаданий в себя, благодаря стальной кирасе, защищающей его грудь, которую зритель так же может видеть на нём в сиквеле игры — Call of Juarez, в которой тот известен как Преподобный Рей. Режим концентрации позволяет ему за короткий промежуток времени отметить 12 целей для поражения, по окончании которого он снимает всех их с безупречной точностью. Рей — самый жестокий, но в то же время и наиболее преданный чувствам семьи из трёх братьев. Алчность, порождённая жаждой завладеть сокровищами и безрассудное влечение к прекрасной испанке Морисе затмевает его разум, и делает готовым на всё ради достижения этих целей. Значительная часть сюжетного повествования отводится противостоянию Рея и Томаса за право обладать испанкой Марисой.

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

Томас Макколл: Средний брат. Снайпер по стилю ведения боя, использует классические ружья, метательные ножи и боевые луки. Обладает способностью незаметно подкрадываться к врагу и без шума нейтрализовывать его при помощи ножа либо лука, если дистанция велика. Уникальная возможность Томаса заключается в умении использовать лассо, чтобы добраться в обычно недосягаемое место; в свою очередь это вносит некое разнообразие в геймплей. Режим концентрации среднего брата, в отличие от такового у Рея, позволяет взять на прицел количество противников, зависящее от вместимости обоймы револьвера, аналогичным образом убиваемых с стопроцентной точностью по окончании отведённого на прицеливание периода времени, но в то же время даёт возможность вести прицеливание в радиусе 180 градусов вокруг себя и на различных уровнях высоты. Оригинальная особенность такого режима сводится к тому, что стреляя, игрок должен симулировать движением мыши «вниз» и «вверх» (либо стиком джойстика) спускание и поднятие бойка револьвера у Томаса на экране, производящего это в свою очередь левой рукой, на популярный манер героев классических вестернов. Будучи по природе своей мягче характером, чем старший брат Рей, Томас на протяжении всей игры мучается тяжким вопросом, как ему поступить: покинуть Рея и младшего брата, бежав с Марисой на поиски сокровищ, которая питает к нему взаимные чувства, либо, уступить девушку Рею, но так и остаться на всю жизнь, как ему кажется, несчастным. Характер Томаса, в отличие от остальных персонажей игры раскрывается меньше всего, и зрителю многое приходится домысливать самому.

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

Уильям Макколл: Младший из братьев и неиграбельный персонаж. Уильям выступает в роли священника, следуя повсюду за Томасом с Реем, и свято веря, что рано или поздно сумеет наставить их на «путь к свету», тем самым являясь последним связующим звеном между погрязшими в разбое и междоусобицах братьями и человеческим обликом мирозданья. Он не теряет надежду вразумить их ни на секунду, часто попадая в различные переделки, следуя за братьями в самое пекло, и последние вынуждены постоянно его спасать. Окончательно Уильяма ломает вынужденное, из соображений самозащиты, убийство им одного из бандитов Хуареза, которому тот приказывает прикончить мальчика. Хуарез доказывает Уильяму, что он теперь такой же грешник как они все, и немногим позже младший брат решает искупить содеянное им, встав между старшими братьями в момент их ссоры, со словами, что сначала им придётся убить его, и по нелепой случайности погибая от руки Рея. Эта жертва побуждает Рея стать священником, и в сиквеле — Call of Juarez — он хранит библию Уильяма.

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

Хуарез: Могущественный и жестокий мексиканский бандитский главарь, названный так по имени города, возле которого он появился на свет. Является одним из главных врагов Макколлов, несмотря на то, что поначалу становится их союзником, после того как те спасают его возлюбленную, Марису, от приставаний кучки бандитов в салуне мексиканского городка. Хуарез так же как и братья ищет золото ацтеков, и предлагает им свою помощь в обмен на часть найденных сокровищ, но впоследствии совершает предательство. Между ним и Реем назревает конфликт из-за Марисы, которая формально принадлежит Хуарезу, но тот понимает, что на неё претендует и Рей. Так же Хуарез — биологический отец «Билли-свечи», протагониста сиквела Call of Juarez.

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

Мариса: Любовница, и носительница ребёнка Хуареза, которую Макколлы впервые встречают в мексиканском салуне, спасая от неприятностей. Рей влюбляется в неё с первого взгляда и решает по окончании сделки с Хуарезом любой ценой выкрасть её и забрать с собой. Но Мариса втайне любит Томаса и позже оказывает значительное влияние на исход истории. В конечном итоге она остаётся со средним из братьев и рожает ребёнка Хуареза, мальчика, впоследствии одного из двух главных действующих персонажей сиквела Call of Juarez.

Полковник Барнсби: Полковник Конфедеративных войск времён гражданской войны, один из главных антагонистов Макколов на протяжении всей игры. Барнсби дал себе обещание находить и убивать каждого дезертира из числа своих солдат на войне. Он жаждет заставить Макколлов нести ответственность за потерю Атланты, когда те, оставив поле сражения, поспешили туда для спасения своей матери и младшего брата. Барнсби также заинтересовываться сокровищем ацтеков, видя в этих деньгах возможность возродить армию Конфедерации и изменить результат войны. Пути Макколов и полковника пересекаются, когда братья выполняют поручения Хуареза встретить оружейного курьера, коим позже и оказывается замаскированный Барнсби. Затем их ожидает очередная встреча в индейской деревушке, и, наконец, в самой сокровищнице, где будет дан исход их длительному противостоянию.

Быстрая река — вождь племени Апачи. После убийства его сына, поменял имя на «Спокойная вода» и ушёл в отшельники.

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

«Двое из ларца» Обзор Call of juarez: узы крови

Я сейчас не буду расписывать много. Скажу лучше коротко и ясно: хорошая игра про Дикий запад, которая передаст атмосферу, расскажет великолепную историю, порадует не большим открытым миром, покажет не плохую грфику и даст поиграть за двух братьев. Обязательно сыграйте в этот вестерн. Хороших игр в таком жанре мало.

Рейтинг игры: 8,5/10

www.gamer.ru

Call of juarez узы крови прохождение финал

Call of juarez узы крови прохождение финал

Рэй «работает» с динамитом у него в Call of juarez узы крови прохождение финал всегда несколько шашек и умеет стрелять из револьверов с обеих рук одновременно. Кроме того он силен и может вышибать двери, чего лишен Сэм. Преимущества Сэма — ловкость. Кроме того он умеет метать ножи, пользоваться луком умение, которое мне пригодилось только один раз, когда требовалось тихо «снять» часового на стене форта.

Вам важно знать, Call of juarez узы крови прохождение финал будем с вами во второй. И мы вам вкратце расскажем. Старший — Рэй, средний — Томас и младший — Уильям. И была у них старая матушка, и домик в Джорджии. Такой, знаете, не просто домик, а маленький дворец времен позднего рабства: с мраморным крыльцом, балюстрадой и белыми колоннами. Не мудрено, что когда началась война южан с янки, братьям было что терять. Уильям остался с больной матушкой, а Томас и Рэй записались в армию и пошли воевать.

Первая часть дилогии, которая называлась просто Call of Juare z, вышла в году и поражала высоким уровнем анимации и хорошо поставленным сюжетом.

А по конструкции разных «хороших» и «ржавых» револьверов хорошо узнаваемы и «кольты» и «смит-вессоны». Непонятно только почему их не «представили» игроку под своими собственными марками. Встречается разная бесполезная экзотика, револьвер-нож, в частности. И уже в финале мой герой купил себе какой-то убойный зарядный револьвер, неизвестной мне конструкции. Заряжался он оригинальным образом: конец ствола отвинчивался Call of juarez узы крови прохождение финал бок и открывался второй ствол.

То ли у него было два ствола и два барабана — так это и осталось невыясненным. Но стрелял он без перезарядки 12 раз!. Такое «обезличивание» всего применяемого игре оружия явно не идет в ей на пользу, но на геймплее не отражается. Играется все равно с удовольствием, с интересом. В начале каждой миссии у вас есть выбор: в шкуру кого из братьев вы хотите влезть то есть, от чьего лица стрелятьстаршего — Рэя, или помоложе, Томаса. Младшенький, Уильям, не в счет — он пацифист, его единственно оружие — библия и в квестах он непосредственно не участвует.

Вы как будто смотрите со стороны кино или читаете книгу, и в то же время вы сам — ее центральный персонаж. Добавьте сюда озвучку героев голосами профессиональных Call of juarez узы крови прохождение финал — и все станет ясно!. Call of Juarez: Bound in Blood, как уже говорилось — вторая часть дилогии, но сюжетно — совершенно самостоятельна. Вам совершенно не зачем знать, что там было — в «первой серии».

Почти сразу можно пострелять из «гэтлинга» он еще не раз встретится по ходу игры. Наконец, апофеоз бойни — вам дана возможность встать к пушке: янки на плотах форсируют реку, а вы по ним — ядрами. Не сразу сообразишь, что дуло орудия надо наводить не прямо на цель а намного выше ее. Взорвав мост, братья спасают отступающих южан и мы переходим во вторую «главу». Чудом выжив, наши друзья вдруг затосковали о матушке и своем домике в Джорджии.

Но будут и Call of juarez узы крови прохождение финал промежутки между миссиями. В начале каждой новой главы у вас есть, как говориться, возможность «остановиться и оглянуться», прежде чем дальше слепо следовать сюжету. И тут вы обнаружите Call of juarez узы крови прохождение финал, или лавку оружейника, где все очень дорого.

Так, собственно говоря, и началось мое знакомство с. С участия в гражданской войне в США на последнем ее этапе. Полковник Барнсби — нехороший человек. Если сказать, что Call of Juarez: Bound in Blood — это шутер или экшен, значит, не сказать. Начать надо с другого конца. За это время кампания прошла путь от простого дистрибьютора игр к студии, производящей собственные игры. Но все, что вышло из ее лаборатории до Call of Juare z, можно забыть. Потому что несомненно именно эта игра, вернее уже дилогияобратила на себя внимание массовой публики.

Герои здесь, не просто реалистичные. Это не «юниты» в привычном смысле слова. Они настолько реальны, что, возможно, образы создавались с реальных людей, а потом только подверглись необходимой компьютерной ретуши. Чтобы играть в эту игру на столе нужен железный двухъядерный монстр последнего поколения, иначе все ее красоты просто поблекнут. Или она вообще не пойдет.

Словно в отместку за это мое пристрастие разработчики сделали Томасу подарок — он имеет счастье заслужить любовь единственного женского персонажа в игре — Марисы. А мой Рэй остается на бобах и в финале уходит в монастырь. Мы ее встретили в баре, в Мексике, где оказались после долгих приключений, сопровождавших наше бегство с Юга. Мариса — девушка Call of juarez узы крови прохождение финал темным прошлым. Эта грудастая и знойная брюнетка в обтягивающих джинсах зачем-то вперлась в тот же бар, набитый всяким мексиканским сбродом.

Да и сама война закончилась подписанием мира, о чем мы узнаем, перейдя к следующей главе. Но прежде, чем узнать, что было дальше с братьями, разберемся с Call of juarez узы крови прохождение финал важным элементов любого шутера, как оружие.

И у него есть лассо, с помощью которого он может карабкаться в разные недостижимые места. Однако «порулив» разок-другой Сэмом, я однозначно и навсегда влез в шкуру Рея. Не из за того, что он выглядит поэкзотичнее в своем черном кожаном плаще и помужественнее, из за шрама на лице. Нет, его динамитные шашки, отлично заменяющие гранаты, его умение стрелять из двух револьверов сразу и вышибать двери делают его настоящим терминатором «Дикого Запада».

Деньги в процессе игры встречаются, но буквально крохи — там подобрали с покойника 5 баксов, там в углу комнаты нашли еще На эти гроши «великолепный скорострельный револьвер» «зеленых» с лишним не купишь. Но в салуне или в лавке висят на гвоздях разные полезные объявления. Тут и классические » Wanted» разыскивается некий злодей и разное неожиданное. Вернуть похищенное стадо скота, например. Или загадочное: «Требуется стрелок». И за все положена награда. Ясное дело, если вздумали добыть голову того, который «Разыскивается живым или мертвым», то этот, который разыскивается, не в сауне кофе пьет.

На фронте мы с ними и знакомимся: в первых двух главах так здесь их называют действие разворачивается в окопах. Зевать вам не дадут. Надо отбить атаку янки, очистить лес от «синих» снайперов, а затем найти и спасти брата, которого отрезали на другом фланге. Вы обнаружите для себя несколько сюрпризов. Керосиновые лампы можно хватать и бросать в противника — на нем вспыхнет одежда.

Он сидит где нибудь на ранчо в окружении целой шайки головорезов. И вам надо сначала нашпиговать их свинцом, покончить со всей бандой, прежде, чем к вам навстречу выйдет «бос». Главный злодей, не важно, центральный он персонаж вроде Барнсби, или второстепенный, местный бандюган, никогда не погибает в перестрелке. С ним надо обязательно сойтись в классической, известной по любому вестерну, дуэли. Пустая улица, вы — и. И кто окажется «быстрый и меткий», а кто — мертвый, решится одним выстрелом.

Вот они — уже юниты, но при этом — полноценные, очеловеченные образы. Из-за этого возникает ощущение, что вы не в игре, и тем более не просто в шутере, а кино, в котором в свою очередь смешались два жанра: военный и вестерн. Ощущение кинематографичности дополняет длинная цепь видеороликов, которыми игра буквально перенасыщена. Диалоги и мини-сюжеты, в которых участвуют все те же персонажи, постоянно сменяют «боевые» миссии или внезапно возникают прямо в процессе стрельбы.

То же и о Call of juarez узы крови прохождение финал. В военных эпизодах, когда серые сражаются с сними, фигурирует только Call of juarez узы крови прохождение финал тип — «ржавая винтовка», «старая винтовка». Хотя это по Call of juarez узы крови прохождение финал «энфилд» образца года — какие постоянно фигурируют в фильмах о гражданской войне в США. В дальнейшем ваш герой сможет вооружиться чем-нибудь получше. Становится доступна можно купить у торговца оружиемзарядня винтовка, по виду — «винчестер».

Call of juarez узы крови прохождение финал не хватает, их надо подбирать с трупов. Летают и взрываются динамитные шашки, которые тут в роли гранат.

И зачем эта война? Прощай оружие — героическая парочка дезертирует, чем вызывает дикую ненависть своего бывшего командира — фанатичного полковника Барнсби, который клянется найти их и повесить. А вот и дом, милый дом. Но его уже заняли янки. Да еще пушку поставили на мраморном крыльце. Но что для Томаса и Рэя рота «синепузых»? Это же Call of juarez узы крови прохождение финал же шутер, так положено. Не такого они ждали. А кроме того, их хочет вздернуть за дезертирство злой полковник Барнсби.

И в то же время стараться держать руку у кобуры, но не Call of juarez узы крови прохождение финал ее, пока не ударит символический колокол. Сделали лишний шаг или слишком рано схватились за револьвер — вам крышка. Моего Рэя меня, то естьубивали таким образом раз пятьдесят, прежде чем я научился, как выживать в дуэлях. Ну вот мы добрались и до финала. Обзора, а не игры. Последняя перестрелка в ней произойдет в мистическом храме ацтеков и в лучших традициях похождений Индианы Джонса.

Он появляется только в роликах между миссиями или в процессе ее прохождения, как беззащитный персонаж, которого надо вечно спасать. Он просто таскается всюду за первыми двумя братьями и выступает в роли рассказчика. Мы видим сюжет как бы от его лица. Другое дело — Томас и Рэй. У каждого из них свое умение и любимый тип оружия, который они предпочитают.

Выбор его под стать эпохе. И не слишком велик. Либо винтовка, либо револьвер, либо дробовик. При этом никаких там «кольтов», «смит-вессонов», «ремингтонов», «винчестеров». Единственное оружие, которое появляется под своим названием, это «пулемет Гэтлинга». Все остальное, это, например, «ржавый револьвер», «хороший револьвер», «отличный револьвер». Или Call of juarez узы крови прохождение финал револьвер» с быстрой перезарядкойи он же «отличный скорострельный револьвер», который перезаряжается еще быстрее и стреляет лучше.

Но и того мало. Есть и четвертая сила. Они, правда на вашей стороне. Медальон у них, спрятан в священном месте, и они готовы обменять его на партию ружей, чтобы отстаивать свою землю от белых колонизаторов. Поэтому их вождь, Быстрая Река, посылает нам своего сына — Орлиного Глаза в проводники.

Мне запомнились его огромные пышные бакенбарды. Вдруг в грудь ему ударила пуля и он, согнувшись пополам, свалился замертво. Я остался один и на меня бежали пехотинцы в синем. Один из них уже собрался прыгнуть в окоп, но я выстрелил в него и попал. Он шатнулся, но устоял. И тоже попал — в. В глазах сразу все заволокло розовым туманом. Вражеский солдат расплылся в нем в синюю тень.

Но я снова выстрелил в него — и угодил на сей раз в голову. Его словно отбросило кувалдой, он упал по ту сторону бруствера. Наверное, это был последний янки из тех, кто пытался атаковать нас в лоб. Остальные либо отступили, либо пошли в обход. Туман в моих глазах скоро рассеялся и я вновь ощутил себя тем, кем я есть Call of juarez узы крови прохождение финал Рэем Макколлом, героем игры «Call of Juarez: Bound in Blood Или Call of Juarez: узы крови».

По жанру — это микс, смесь экшена, приключений, шутера, RPG. Или, нечто совсем новое. Потому что хотя вы и стреляете от первого лица, но рядом с вами бок о бок воюют ваши соратники: ваш брат, ваши товарищи по оружию, честный фермер, сражающийся против бандитов, индейцы-апачи — все, с кем вы столкнетесь по ходу действия.

Ответ один — на Дикий Запад и затеряться в его бескрайних просторах. И они, уже втроем, устремляются туда. Тут заканчивается военная часть сюжета и начинается авантюрная.

И полное опасностей путешествие по землям команчей в страну апачей начинается. Крови, будьте уверены, будет море. Есть даже эпизод, который буквально срисован из романа Ф. Купера «Последний из могикан». Будет погоня на пирогах по реке, когда команчи будут буквально дышать нам в спину и только ваша меткость может спасти. А как только от них отделаетесь, конечно же окажется, что впереди — водопад и ваше каное ухнет прямиком. Да так красиво, что хочется сказать:»Ну как в кино!

При всей простоте управления любым шутером как правило одни и те же клавиши на движение, смену оружия. Наверное, это самый трудный элемент игры. Все зависит от ваших рефлексов. Нужно одновременно делать две вещи двумя руками: медленно двигать своего «стрелка» то вправо, то влево, в зависимости от таких же шагов противника.

А если играть Сэмом, приготовьтесь к тому, что вам все время придется использовать лассо. Мало того, что не сразу поймешь, как с ним обращаться, так все время то срываешься, то попадаешь не туда куда. Так что Сэм у меня был Call of juarez узы крови прохождение финал то вроде ходячей отмычки со своей веревкой, а Рей — киллером, чистильщиком и вообще, моим любимцем. ЖЕНЩИНА НА ДИКОМ ЗАПАДЕ — ПЛОХАЯ ПРИМЕТА.

Это беспощадный Барнсби, бывший командир Сэма и Рея. После войны он набрал отряд Call of juarez узы крови прохождение финал конефедератов и продолжает свою личную «войну», грабя банки северян. Он тоже мечтает о золоте ацтеков, чтобы нанять целую армию и возродить Конфедерацию. Эта шайка недобитых «серых», у которых есть «гэтлинг» и даже пушка, тайно идет по следу экспедиции.

Сброд начал к ней грубо приставать, а мы вступились, наколошматив кучу мерзких мексиканцев. И оказалось — зря. Думали, она кинется на шею одному из нас! Как же, ждите — Мариса нам отплатила тем, что Который в благодарность разрешил нам вступить в Call of juarez узы крови прохождение финал шайку. А вы думаете, такая красотка будет гулять сама по себе?. С этого момента сюжет запетлял так стремительно и так витиевато, что успевай только поворачиваться. И братья, ставшие разбойниками поневоле, и бандит Хуарес, разбойник от рождения, и даже Мариса — все, кроме набожного Уильяма попадают под влияние индейской легенды о таинственном медальоне, открывающем путь к сокровищам тайного храма ацтеков.

Активно обсуждаем военные игры, историю, МОДы. БЕЙ СИНИХ, ПОКА НЕ ПОСЕРЕЮТ!. Это били по нам пушки северян. Рядом со мной стоял в рост солдат в серой шляпе и стрелял через бруствер.

Хуарес снаряжает экспедицию на фургонах, чтобы пройти по землям команчей в поисках медальона. И берет с собой братьев. Хотя Сэм уже стал явно поглядывать на Марису, а она на него, а Хуаресу это не нравиться, но в таком опасном путешествии каждый ствол на счету, а два ствола, Сэм и Рей, и того лучше. Экспедиция отправляется, но тут на сцену выступает третья сила.

Тут и ловушки, и грохочущие обвалы, и тайна проклятого медальона. Будут последние выстрелы и легкое разочарование от того, что интересная история закончилась. Но вряд ли студия Techland остановиться на достигнутом. Возможно, мы еще встретим Томаса и Рэя, или других интересных, подобных им персонажей.

charsae.g6.cz

Call of Juarez: Узы крови (Прохождение) — 21 Августа 2009 — Новости из мира игр

Название: Call of Juarez: Узы крови
Зарубежное название: Call of Juarez: Bound in Blood
Разработчик: Techland
Зарубежный издатель: Ubisoft
Издатель в России:
Системные требования:
P4-3.2, 1 GB RAM, 256 MB Video
Рекомендовано:
Intel® Core 2 Duo, 2 GB RAM, 512 MB Video
MultiPlayer: LAN (12), Internet
Жанр: Action
Игра вышла: 30.06.2009

 

Act I. We are family

 

Рэй.
Поговорив с сержантом, бегите в конец траншеи и начинайте отстреливать врага, приближающегося к вашей позиции. По окончанию атаки выслушайте солдата, прибежавшего из второй траншеи, соберите патроны, лежащие в ящике справа, и идите по второму ходу сообщения к позиции, с которой вам придется отразить вторую атаку противника. Когда перестрелка закончится, идите вправо через калитку. Нападите с тыла на противника, который будет атаковать ваш обоз. Далее идите в палатку, которая обозначена звездой. Внутри нее пристрелите еще одного солдата, после чего выходите на улицу. Теперь вашей задачей будет уничтожение двух снайперов, которые находятся слева от палатки у скалы. Оба снайпера будут обозначены маркером, так что найти их будет не сложно, да и убить собственно тоже. Однако для этой цели вам нужно использовать винтовку, а не пару револьверов. После боя вам нужно вернуться в лагерь и зайти в палатку, где собрались командиры. Получив задание, выходите на улицу и бегите вперед в проход между скалами.
После разговора с офицером идите за солдатом по ручью. Когда боец остановится, идите вперед по ручью, пока не выйдете в тыл группе противника. Далее нажмите клавишу «Z», чтобы открыть функцию быстрого прицеливания и курсором отметьте всех солдат. По истечении нескольких секунд ваш герой начнет стрелять. Вам нужно убить всех противников за один раз, если у вас это не получится, то вы сможете повторить процедуру столько раз, сколько потребуется. После этого бегите вправо, чтобы атаковать отступающих врагов.
Доложив капитану о выполнении задания, бегите вместе с группой солдат к окопам, по пути уничтожьте трех солдат, находящихся слева у берега реки. Когда окажетесь на позициях, возьмите из ящика динамит и бросьте его в заваленный проход. После того как траншея освободится, идите туда, стреляя по врагам. Добравшись до красного маркера, встаньте на него — вас обучат, как вести огонь из-за укрытия. Далее двигайтесь по ходам сообщения до пулеметного гнезда — там вы встретитесь с братом Томасом.
Когда начнется атака, забирайтесь по лестнице, расположенной справа, к пулемету и воспользуйтесь им, чтобы уничтожить приближающегося врага. По окончанию боя спускайтесь вниз и идите влево по траншее. Когда достигните места, где вам нужно будет подняться по лестнице, прежде чем начать подъем, бросьте на верхнюю площадку динамит, после чего поднимайтесь и сразу поворачивайтесь вправо, открывая огонь. Как расчистите проход, идите туда и прорывайтесь до большой площадки. Там вам нужно уничтожить всех врагов, а потом использовать пушку, чтобы уничтожить десант врага, который будет переправляться через реку на плотах. Когда с этим делом будет покончено, спускайтесь вниз рядом с пушкой и выходите на берег. Бегите к мосту, уничтожая вражеских солдат. Вам нужно добрать до опор моста и заложить на них взрывчатку. После минирования бегите на левую сторону моста за камень, где стоит «адская машинка» и используйте ее для подрыва моста.

Томас.
Бегите за Рэем. Когда вы окажетесь на дороге возле второго трупа, у вас включится режим прицеливания. В отличие от вашего брата вам придется стрелять по-другому. Прицелившись, вам нужно нажать левую кнопку мыши, а потом потянуть мышь на себя. Научившись стрелять, бегите вверх по дороге к родительскому дому, уничтожая солдат противника.
Забегите во двор и бегите к колодцу. Слева от него есть дом, в котором заблокирован Джексон. Вам нужно освободить его — хватайте стоящее рядом с колодцем ведро с водой и используйте его на горящую дверь. Когда огонь будет погашен, попробуйте открыть дверь, после чего позовите на помощь брата.
После спасения Джексона, бегите к воротам сарая и встаньте на красный маркер. Кода ворота будут открыты, убейте корову, после чего идите влево и забирайтесь наверх. Спрыгнув вниз на другой стороне сарая, займите позицию у дверного проема и возьмите на прицел дома, стоящие слева. Когда Джексон побежит по дороге, идущей справа, возле строений появятся солдаты врага. Открывайте огонь по противнику, потом бегите влево к возу, который стоит на дороге, и займите позицию там. Уничтожив приближающихся солдат, идите вперед вдоль домов до поворота дороги. Далее следуйте вправо. Когда найдете труп Джексона, следуйте за братом по кукурузному полю. На середине пути по нему вы попадете в засаду, вам придется присесть, чтобы спрятаться.
Вооружитесь ножами и двигайтесь к солдатам, прячась в кукурузе. Уничтожайте противников, метая нож, но не забывайте после этого забрать свое оружие с тела убитого солдата, т.к. ножей на всех не хватит. Когда враги будут уничтожены, бегите за Рэем к дереву. Под ним подберите лассо и забросьте его на верхний сук, чтобы подняться на дерево. Далее вооружитесь винтовкой и застрелите пулеметчика, который находится на правом краю поля. Спрыгивайте вниз и бегите к брату на помощь. Можно стрелять по солдатам противника, которые находятся слева, из своего ручного оружия, а можно забраться на повозку и воспользоваться трофейным пулеметом.
Уничтожив врага, распрягайте одну из лошадей, а потом садитесь в седло и следуйте за Рэем до усадьбы. Прибыв туда, уничтожьте «синие мундиры», которые находятся у ворот, после чего пройдите на территорию ранчо и двигайтесь в глубину аллеи к родительскому дому. Приблизившись к нему вплотную, открывайте огонь по врагам, засевшим на крыше и в окнах второго этажа. Далее бегите к главному входу и займите позицию там.
После того как вы ворветесь внутрь здания, поднимайтесь на второй этаж. Он будет охраняться парочкой головорезов. Когда с ними будет покончено, подойдите к дверям родительской комнаты. Однако они будут заперты, но внутри комнаты будут находиться солдаты. Идите в соседнюю комнату, которую для вас откроет Рэй. Залезьте на окно, вооружитесь лассо и посмотрите влево-вверх — увидите место, куда можно закинуть лассо. Перепрыгнув на балкон, встаньте на красный маркер, а потом врывайтесь в комнату, уничтожая последних солдат противника.
Выходите из комнаты, бегите к пролому в стене и через него выпрыгивайте на улицу. Бегите к забору, оттуда вам откроется вид на берег реки, где раскинулся небольшой лагерь противника. Оставаясь за забором, который будет для вас хорошим укрытием, уничтожьте всех солдат, находящихся на берегу. Когда появится на реке пароход, бегите к пушке, стволом развернутой к реке, и используйте ее для атаки на корабль. Потопив судно, воспользуйтесь рядом стоящим пулеметом, чтобы добить солдат противника.

 

Форт Смит. Арканзас 1885 г.

 

Рэй.
Чтобы выиграть дуэль у шерифа, вам нужно подвести руку к кобуре, используя мышь. Когда прозвучит удар колокола, нажимайте левую кнопку мыши, после чего наведите прицел на шерифа, а потом стреляйте. Далее бегите в бар, откуда открывайте огонь по прибежавшим ковбоям. Занявшийся пожар выгонит вас на второй этаж. Пройдите в комнату через открытую дверь и дождитесь появления в комнате Томаса и молодого пастора. После этого выбейте запертую дверь и выходите на балкон, откуда спускайтесь вниз.
Идите влево между домами, если нужно, зайдите в оружейную лавку, чтобы купить оружие и патроны. Далее идите вслед за Томасом и Вильямом. Когда войдете в дом, пропустите Томаса, чтобы он вылез в окно, а потом вылезайте сами. Брат попросит вас прикрыть его, пока он будет захватывать повозку. Бегите влево по балкону и открывайте огонь по горожанам, которые будут находиться внизу. Когда повозка будет готова, бегите к ней и садитесь на козлы рядом с братом. Далее вас ожидает веселая поездка со стрельбой по вооруженным горожанам. В месте, где дорогу вам перегородит телега, вам нужно слезть с повозки и попробовать отодвинуть препятствие. После неудачной попытки сделать это, вернитесь к брату и продолжайте катание. Выбравшись за город, пересаживайтесь внутрь повозки и продолжайте путешествие, отстреливая догоняющих вас местных жителей.

 

Act II. She looked like an angel

 

Рэй.
Разобравшись со всеми, кто находился внутри салуна, выходите на улицу. Перебейте всех противников, находящихся напротив питейного заведения, а потом бегите вправо по улице за негодяем, похитившим девушку.
Когда свернете за угол, за которым скрылся похититель, будьте готовы отразить атаку пяти ковбоев. Выйдя во двор, берите под прицел крышу дома, стоящего в правом дальнем углу двора. На ней обоснуется парочка злодеев, которые начнут стрелять по вам из винчестеров, как только увидят. Разобравшись с этой проблемой, поднимитесь по лестнице, расположенной левее дома, на котором сидели враги. На каменной площадке дождитесь брата Томаса. Он поможет вам перебраться через забор.
Спустившись на землю, бегите вперед, поднимитесь по лестнице и сворачивайте вправо по улице. Пробегите по ней до конца, уничтожая многочисленных врагов, которые будут появляться из-за углов зданий и из ворот сараев. Добравшись до места, где остановится Томас, идите влево к углу дома. Осторожно выгляньте из-за него, чтобы увидеть снайперов, сидящих на крыше здания, стоящего напротив. Прицеливайтесь получше и стреляйте по ним, не выходя из-за угла. Далее бегите влево по улице. Когда свернете за угол, разберитесь с тремя ковбоями, после чего бегите к большим воротам, за которыми скрылся похититель.
Выбив ворота на пару с Томасом, расстреляйте врагов, которые будут находиться во дворе, а потом бегите вправо за дом. Выйдя на боковую улицу, вам придется принять участие в дуэли, но в этом нет ничего сложного, главное — выхватить револьвер на удар колокола и метко всадить пулю в оппонента. Далее бегите влево между домами и выйдете на рыночную площадь. На ней вас будет ожидать четверо противников: двое с левого края площади, один сразу напротив входа и один справа. Когда разберетесь с ними, идите в левый дальний угол и пройдите через проход, расположенный рядом с оружейной лавкой. В ней, кстати, вы можете потратить свои кровно заработанные доллары на оружие и патроны.
Спустившись вниз по лестнице, идите влево через дворы. Враждебного народа там будет немного — пара человек, не более. Выйдя на улицу, вы увидите на площади похитителей и пленницу, которая сможет убежать от них в церковь. Вам же нужно прикрыть ее огнем и расстрелять оставшихся на площади врагов. После этого поднимитесь по лестнице в церковь и поговорите с девушкой.
Открывайте ворота церкви и отразите атаку противника, который попытается атаковать вас. Когда бой закончится, появится здоровый мексиканец, который поблагодарит вас за спасение девушки и пригласит вас на праздник.

Томас.
Пока Рэй будет спускаться вниз, оставайтесь наверху и расстреливайте появляющихся у входа в шахты ковбоев. Потом огонь перенесите вниз каньона. Спускайтесь вниз вслед за братом и идите по каньону вперед, до следующих построек. Там народу будет не меньше, чем у шахт. Все противники будут появляться слева из-за домов — это надо учесть. Когда с ними будет покончено, идите влево и поднимайтесь в горку по тропе, попутно уничтожая спускающихся вниз врагов в количестве трех человек.
Дойдя до здания управления шахтой, вам предстоит поговорить с ее хозяином по имени Дэвлин. Разговор, как водится, сведется к перестрелке, из которой вам нужно выйти победителем. Далее займите позицию у двери, а потом врывайтесь внутрь. Поднимайтесь с боем на второй этаж и выходите на балкон, чтобы оказаться перед складом взрывчатки. Перестреляв бойцов, находящихся на водокачке, закиньте лассо на деревянную балку, с которой свисает веревка, и перепрыгивайте на второй балкон. Бегите за угол и спускайтесь вниз. После того как прогремит взрыв, подойдите к завалу и выслушайте Рея. Далее бегите к хижине, стоящей справа у скалы.
Выйдя на мостки, сразу же убейте бойца, который будет находиться на самой верхней площадке, иначе он забросает вас динамитом. После этого начинайте расстреливать остальных противников. Покончив с ними, забрасывайте лассо на конструкцию, расположенную напротив, и перебирайтесь на нее. Когда дойдете до большой площадки, прячьтесь за деревянным щитом и, используя его как укрытие, стреляйте по врагам, находящимся на другой стороне каньона. После этого идите влево на разрушенный мост, используйте лассо, чтобы перебраться на другую сторону, и быстро прячьтесь за камнем, который стоит справа, дабы не попасть под огонь снайпера. Прячась за камнями, забирайтесь на выступ и двигайтесь вдоль скалы до очередной группы построек. Там вы увидите, как по дороге скачет на лошади Дэвлин и его помощник.
Займите позицию у бочек и открывайте огонь по бойцам, которые будут суетиться у повозки. Далее спускайтесь на дорогу и бегите по ней до места встречи с Рэем. Добежав до входа на площадку, вы попадете под огонь снайпера, который засел на высокой башне. Чтобы обезвредить врага, двигайтесь вправо до скалы и выйдете в тыл стрелку. Убив его, открывайте огонь по бойцам, находящимся внизу. По окончанию перестрелки идите вниз по лестнице на встречу с Рэем. Далее поднимайтесь наверх, убивая по ходу дела стрелков, которые будут появляться на вашем пути. Поднявшись наверх, бегите по каньону за братом. Пока будете бежать к месту, где вы найдете Дэвлина, вам придется перестрелять кучу его бойцов. Выйдя на площадку, где состоится рандеву, вам придется принять вызов и выйти на дуэль с начальником охраны Дэвлина.

Пришло время заработать немного денег. Бегите к дому и возьмите первое слева объявление. В нем говорится, что нужно вернуть украденное стадо — беритесь за работу. Садитесь на лошадь и скачите по направлению указателя. Прибыв в лагерь воров скота, перебейте рядовых бойцов, а потом пройдите на поляну, которая расположена за палатками. Там у вас состоится встреча с атаманом банды. Он появится наверху между камнями. Как только вы увидите его, открывайте огонь незамедлительно, иначе рискуете быть убитым. Когда вы попадете в главаря достаточное количество раз, чтобы он снизошел до беседы с вами, придется еще и выдержать дуэль с главным бандитом. Убив его, вы получите 200 долларов.
Вернувшись назад, возьмите второе объявление о поимке бандита по имени Рамирес. Седлайте лошадь и отправляйтесь в путь.
Прибыв к гасиенде, пристрелите бойца, стоящего на крыше дома. Потом прицепите к воротам динамит и взорвите вход. Войдя во двор, двигайтесь вокруг дома на задний двор, уничтожая бандитов.
Двери дома, выходящие на задний двор, будут заперты, а из окон по вам будет вестись огонь. Возьмите керосиновую лампу с бочки и забросьте ее в крайнее правое окно первого этажа, после чего пройдите в дверь, расположенную рядом. Далее идите влево по первому этажу, убивая мексиканцев, а потом поднимитесь на второй этаж. Убив бойца, стоящего у двери, пройдите в маленькую комнату, откуда пройдите в дверь, расположенную слева. Внутри помещения убейте еще одного головореза Рамиреса, после чего выбегайте на балкон.
Перестреляйте парней, стоящих внизу у ворот, или же стреляйте в бочку с порохом, которая стоит у ящиков, расположенных рядом с опорой правого балкона. Взрывом будет уничтожены все бойцы. После этого спрыгивайте вниз, вскакивайте на лошадь и устремляйтесь в погоню за главарем банды.
Прибыв к одиноко стоящему дому, где спрятался Рамирес, вооружитесь динамитом и постарайтесь забросить его в окно здания, таким образом, вы разом решите проблему и вам останется только выиграть дуэль у главаря. После нее вы можете возвращаться к месту, где вас ждут братья.
Взяв третье задание, вы должны будете прокатиться в каньон, где прячется банда, ограбившая банк. Когда прибудете туда, спешивайтесь и двигайтесь по ущелью до пещеры, в которой прячется главарь. Там вам придется вступить с ним в дуэль. После того как убьете врага, пройдите вглубь пещеры, где найдете калитку, которую можно взорвать с помощью динамита. В небольшой нише найдете сундук, а внутри него — 10 долларов. Потом вернитесь в основную пещеру, соберите мешки с деньгами, а также обыщите сундуки. В одном из них вы найдете секретный документ. После этого возвращайтесь к выходу из ущелья, но будьте готовы к тому, что вас там ждут враждебные мексиканцы. По окончанию боя возвращайтесь назад и поговорите с Томасом, чтобы продолжить основную линию игры.

 

Act III. I don’t know who you two are anymore

 

Рэй.
Спускайтесь вниз по горной тропе. Езжайте во двор дома шерифа, там вам нужно будет уничтожить стрелков на крышах. После этого идите к главному входу шерифской конторы. Томас попробует открыть дверь, но она окажется запертой. Берите лошадь и подъезжайте к окну, возле которого остановится ваш брат, так вы сможете выдернуть решетку и проникнуть внутрь здания.
Ворвавшись через дверь в приемную шерифа, перестреляйте бойцов, которые будут находиться в комнате. Потом пройдите через дверь слева в помещение, где располагаются тюремные камеры. Дальняя камера будет заперта, и вам нужно будет найти от нее ключ. Поэтому поднимайтесь на второй этаж по лестнице, которая расположена рядом, пристрелив при этом парочку человек. В маленькой комнате второго этажа вы найдете ключи, лежащие на столе, но, чтобы их забрать, придется убить еще пару помощников шерифа. Когда вы откроете камеру, она окажется пуста. Выходите из здания так же — через окно.
Бегите вправо по подворотням, уничтожая местных жителей, которые вооружены. Прикрывайте своим огнем Томаса. Когда перелезете через забор, вы уткнетесь в запертые ворота. Ваш брат залезет по веревке на балкон, а вам нужно будет уничтожать противника, который будет появляться на крыше соседнего дома. После того как откроются ворота, бегите через них за Томасом к складу взрывчатки. Постарайтесь попасть в одну из бочек с динамитом, чтобы устроить большой тарарам. Когда осядет пыль, продолжайте движение вперед по краю пропасти. Выйдя к водокачке, вооружитесь винтовкой, чтобы уничтожить стрелков, засевших в чердачных окнах. После этого пройдите вправо мимо большого сарая и займите позицию у входа во двор.
Уничтожив бойцов, находящихся во дворе, отойдите к водокачке и прикрывайте Томаса, пока он будет подниматься на вершину башни. Когда брат спустится вниз, прорывайтесь к дому напротив, уничтожая стрелков, которые появятся из этого здания. Оказавшись внутри дома, пройдите по первому этажу до комнаты, окна которой выходят на главную улицу городка. Займите позицию у первого окна и оттуда стреляйте по пулеметчику, который сидит в повозке, а потом переносите огонь на других стрелков. Очистив местность, выходите на улицу и займите место за пулеметом. Возьмите под прицел дальнюю часть улицы и уничтожайте противника, который будет появляться там.
Двигайтесь в конец улицы, отстреливаясь от стрелков, которые будут появляться на крышах зданий и выскакивать из домов. Рекомендую вам двигаться по правой стороне улицы, т.к. в основном противник будет появляться слева. Когда доберетесь до площади, на которой располагается салун «Гранд каньон», будьте готовы отразить атаку противника, которые появится на крыше дома, стоящего слева от салуна. Потом вражеские стрелки будут появляться на крыше дома, стоящего напротив салуна и на крыше самого питейного заведения. После того как противник будет уничтожен, откроются двери кабака. Вам нужно будет уничтожить всех, кто будет находиться на первом этаже, а потом прорваться на второй этаж, где в центральной комнате держат заключенного. Охранять его будут еще четыре человека. Освободив пленника, выходите на площадь, где вам придется принять вызов от самого шерифа города.
Разобравшись с шерифом, бегите вперед по левой улице. Приближаясь к баррикаде, будьте готовы отразить атаку вражеских стрелков. Когда опасность минует вашу компанию, Томас залезет на ящики и затащит вас наверх. Как выйдете на крышу, откроется дверь дома, стоящего справа, и оттуда появится противник — стреляйте по нему, перейдите по мосткам и двигайтесь вправо на соседнюю крышу, уничтожив перед этим стрелков, атакующих вас из дома напротив.
Спрыгнув на землю, бегите вправо к выходу на пересечение двух улиц. На перекрестке вы будете прижаты пулеметным огнем — быстро пересеките улицу и пройдите в проход между домами. Задними дворами доберитесь до позиции пулеметчиков и расстреляйте их. После этого перенесите огонь на ворота большого сарая, который располагается справа от вас, т.к. внутри него окажется много вражеских стрелков. Когда местность будет очищена от врага, зайдите в сарай.

Томас.
Берите первое объявление о поимке Джима Петерса, садитесь на лошадь и отправляйтесь в путь. Да, кстати, приобретите в магазине индейский лук и стрелы к нему — отличное дальнобойное оружие. Когда прибудете к форту, остановитесь на скале перед равниной. С этой позиции стреляйте из лука в снайпера, который расположился на «ветряке». Потом можете перенести огонь на стрелков, находящихся внутри двора. Далее езжайте к воротам форта — они окажутся запертыми.
Забрасывайте лассо на дерево, растущее слева на углу забора. По нему вы сможете забраться на крышу сарая, откуда вам откроется прекрасный вид на двор, и вы сможете спокойно расстрелять бойцов противника, прячась за печной трубой. Далее спускайтесь вниз и идите к воротам, за которыми скрывается внутренний двор. Когда вы подойдете к ним, створки откроются и из-за связок сена по вам начнут стрелять. Разберитесь с невеждами и двигайтесь вправо за сарай. Вход в него будет охраняться тремя стрелками, а внутри строения будет находиться еще парочка ковбоев. По окончанию перестрелки появится Джим, у которого вы должны будете выиграть дуэль, чтобы получить обещанное вознаграждение.
Второе задание — защитить железнодорожную станцию от нападения индейцев. Езжайте на станцию. По прибытии туда занимайте позицию за каким-нибудь укрытием и берите под прицел скалы. Именно оттуда начнется атака краснокожих. После того как вы успешно отобьете нападение, садитесь на лошадь и скачите влево через мост на вторую станцию, которая тоже подвергнется нападению. Отразив вторую атаку, вы получите деньги.
Третье объявление будет содержать просьбу о помощи в защите ранчо мистера Фримена. Взяв задание, отправляйтесь на ферму. После разговора с Фрименом поднимитесь на балкон дома, откуда вам придется вести огонь по бандитам, которые будут атаковать ферму с правой и левой стороны. Отбив атаку, садитесь на лошадь, выслушайте вторую просьбу фермера и скачите влево от ранчо Фримена во владения Снайпса, который похитил дочь крестьянина. Приблизившись к стоянке Снайпса, вооружитесь луком и уничтожьте стрелков, находящихся на балконах зданий, объезжая поселок по кругу. Далее зайдите дом, где прячется главарь бандитов, чтобы принять от него вызов на дуэль. Когда вы пристрелите Снайпса, вернитесь в дом главаря и соберите там деньги, которые лежат на полу второго этажа.
Вернувшись к Рэю, поговорите с ним, а потом отправляйтесь к Мендозе, двигаясь по ущелью. Там вы попадете в плен.
Берите стул и дождитесь появления тюремщика. Когда он войдет в ваш сарай, опустите стул ему на голову. Выходите на улицу, подберите оружие с бочек и открывайте огонь по стрелкам, находящимся справа от сарая. Далее спускайтесь вниз к воротам, которые ведут в пещеру. Дождитесь возле них брата, а потом врывайтесь внутрь горы.
Идите влево по пещере, уничтожая солдат противника, которые будут прятаться за ящиками и бочками. Подходя к выходу из пещеры, стреляйте в бочку с динамитом, которая стоит слева от выхода из горы, чтобы разом уничтожить нескольких врагов. Далее выходите на улицу и продолжайте спуск. Дойдя до места, где вам дорогу перегородит подъемный мост, вернитесь вверх на один лестничный пролет, пройдите влево по доскам и выходите на площадку. Оттуда забрасывайте лассо на противоположную деревянную конструкцию и перебирайтесь на нее. Используйте рычаг, чтобы опустить мост, а потом продолжайте спускаться вниз до ворот в пещеру.
Уничтожив стрелков на входе в пещеру, поднимитесь на площадку, расположенную слева, а потом помогите подняться Рэю. Далее следуйте по пещере до выхода на другую сторону скалы, уничтожая по дороге вражеских бойцов. Выйдя на свежий воздух, спускайтесь вниз по лестнице и пройдите вперед до крайней площадки. Оттуда расстреляйте противников, находящихся на противоположной скале. После этого перейдите по доскам через пропасть к соседней скале.
Используйте лассо на деревянную балку, торчащую из верхней площадки деревянной конструкции, и вылезайте наверх. С площадки идите влево на край пропасти, оттуда бросайте лассо на вторую балку, расположенную наверху. Взобравшись наверх, идите вправо вдоль скалы до подъемника. Используйте рычаг, чтобы привести платформу в движение, и поднимайтесь наверх.
Когда начнется движение вниз, держите под прицелом верхнюю площадку, с которой вы уехали, т.к. там появятся солдаты противника, которые откроют по вам огонь и начнут сбрасывать на вашу голову бочки с динамитом. Эти бочки вам нужно расстреливать в воздухе и не дать им упасть на вашу площадку. Прибыв вниз, идите влево от лифта и спускайтесь по лестнице. Прячьтесь за бочки и оттуда открывайте огонь по врагу, который обоснуется на противоположной площадке. Когда с противником будет покончено, идите туда и продолжайте спускаться вниз по очередной лестнице.
Пройдя через небольшую пещерку, остановитесь на площадке и начинайте стрелять по бойцам, которые прячутся во дворе между сараями. Далее спуститесь вниз, зайдите в сарай и займите позицию у дверей строения. Когда подойдет Рэй, вам придется выходить из сарая и еще раз «зачистить» двор, после чего садитесь на лошадь и скачите вниз по горной тропе.

 

Act IV. Deeper into a wilderness

 

Рэй.
Идите вправо по горной тропе, чтобы выйти на верхнюю площадку и осмотреть окрестности, после чего вернитесь назад к повозкам. Далее садитесь на лошадь и сопровождайте обоз до места, где у дороги стоит индейский тотем. Там вам нужно отделиться от команды и разведать дорогу, после этого вернуться назад и продолжить сопровождение.
Достигнув реки, слезайте с лошади и помогите вытолкать застрявшую телегу. После того как по вам откроют огонь появившиеся индейцы, начинайте отстреливаться. Когда поступит задание — уничтожить индейских стрелков, бегите влево по руслу реки. Потом выходите на тропинку, поднимающуюся наверх у правого берега, и идите по ней на верхнюю площадку, по дороге убивая попадающихся на пути краснокожих. Закончив зачистку, спускайтесь к повозкам и скачите вслед за уехавшим тарантасом. Когда выедете на поляну, где вторая повозка попала в засаду, скачите влево — туда, куда побежал ваш младший брат Вильям — его нужно спасти. По дороге вам придется пристрелить всего четырех аборигенов. После спасения брата вернитесь к повозке и начинайте поиски Томаса, двигаясь вправо вверх по холму.
Во время движения внимательней приглядывайтесь к большим валунам, т.к. за ними могут прятаться индейцы и, пока вы не уничтожите их, Вильям за вами не пойдет. Достигнув вершины холма, вы встретитесь с Томасом. После встречи с братом спускайтесь с холма к повозкам. Во время пути вы только один раз встретите группу враждебных индейцев. После уничтожения малочисленного индейского отряда продолжайте спускаться вниз. У повозок в этот момент разгорится перестрелка, т.к. на Хуана будет совершено нападение вторым индейским отрядом. Уничтожить его будет легко, т.к. вы будете нападать на них с тыла, а это всегда проще, чем атаковать в лоб.
Садитесь в седло и следуйте по указателю. Когда будете выезжать из ущелья к реке, будьте готовы к тому, что вы попадете в засаду. Индейцы будут располагаться слева за деревьями и на скале, которая стоит напротив выхода из ущелья. Когда вы будете пересекать реку вброд, индейцы будут появляться из воды.
Завершив переправу, поднимайтесь вверх по дороге в ущелье. На выходе из него вы увидите плато, где находится ваша вторая повозка, охраняемая индейцами. Двигайтесь вправо по тропе и нападите на индейцев, чтобы отбить ваше транспортное средство. Далее садитесь в прибывшую повозку, в которой установлен пулемет. Вам предстоит веселая поездка, в которой придется отстреливаться от конных индейцев, устремившихся в погоню за вашим отрядом.
 
Томас.
После высадки на берег идите вверх по тропе. Выйдя на площадку, расположенную над деревней, вы можете поступить двумя способами: первый — открыть огонь по противнику, располагающемуся внизу у костра, чем всполошить всю деревню, второй — тихо продвигаться влево по краю деревни и подниматься вверх по тропе до места, где Рэй установит взрывчатку, чем преградит путь преследующим вас индейцам. После этого вам стоит опасаться только нападения сверху, когда вы начнете подниматься на тотемную поляну.
Когда подвесной мост будет обрушен, бегите за молодым индейцем. Достигнув пропасти, пропустите вперед себя Рея, а потом помогите ему свалить сухое дерево и перейдите по нему на другую сторону пропасти.
Спустившись к реке, идите вправо по руслу. Контролируйте скалы по левому берегу, т.к. на них будут появляться одиночные стрелки. Основная группа противника выскочит из-за поворота реки. Разобравшись с ней, продолжайте движение по воде. Пройдя за поворот, прижмитесь к правому берегу, и держите под контролем вершину скалы левого берега. На ней увидите засевших вражеских стрелков. После того как вы уничтожите их всех, сможете продолжить движение дальше и выйти на тропу, уходящую вверх по левому берегу.
Пройдя по перелеску, вы окажетесь у сигнального костра, у которого вас встретят враждебные индейцы и их белые союзники. По окончанию боя с другого берега озера в вашу сторону поплывут пироги с вражеским подкреплением. В этот момент бегите за братом наверх к дамбе.
Пока Рэй будет минировать дамбу, прикрывайте его, ведя огонь по индейцам, появляющимся на вершинах скал справа и слева от запруды. Когда минирование будет закончено, бегите вперед по тропе мимо тотема, стоящего у скалы. Далее перейдите вброд узкое место реки и двигайтесь к противоположному берегу.
Выйдя к секретной поляне, вступайте в перестрелку с охраняющими реликвию индейцами. Далее дождитесь, когда ваш проводник принесет амулет, и бегите влево между тотемами, уничтожая живую силу врага. Когда сядете в пирогу, открывайте огонь по вражеским бойцам, которые появятся на русле реки, выгребая из-за камней на пирогах. Потом перенесите огонь за спину, т.к. с той стороны появится еще две пироги противников. Когда вы заплывете в русло реки, на которой стояла дамба, держите под прицелом левый берег, т.к. там, на камнях, будут появляться индейские стрелки.

Рэй.
Бегите к скале на край деревни и оттуда начинайте стрелять по приближающимся солдатам. Когда эта атака будет отбита, смещайтесь на левый фланг, чтобы открыть огонь по солдатам, которые будут располагаться на скале, а потом появятся со стороны дороги, которая идет рядом с горой. После того как вы уничтожите пулеметчика, появившегося на конной повозке, воспользуйтесь трофейным пулеметом, чтобы отбить атаку большого отряда противника, появившегося на дороге.
От разбитой повозки бегите вправо за братом, останавливаясь только для того, чтобы отбиться от наседающих на вас врагов. Когда вы поднимитесь на второй уровень гряды, поговорите с Томасом. После разговора бегите за братом по горной тропе. Оказавшись над артиллерийскими позициями врага, установите три заряда взрывчатки на куске скалы, а потом быстрой покиньте опасное место. Рекомендую вам сначала установить динамит на задней части скалы, чтобы иметь запас времени для отступления.

Томас.
Бегите вперед по улице. Когда дойдете до перекрестка, и справа появится банк, вы услышите голос полковника. Идите вправо по улице. Убейте солдата, который появится на балконе кирпичного дома, стоящего справа по улице. Потом забирайтесь на балкон с левого края, закинув лассо на деревянную балку.
На втором этаже вас будет поджидать пара солдат, а в комнате первого этажа — еще три врага. Зачистив здание, возвращайтесь на улицу через балкон. Пройдите еще немного вперед по улице и сворачивайте влево ко второму дому, который нужно обыскать. Но перед этим перестреляйте вражеских бойцов, которые будут находиться около здания. Далее пройдите внутрь дома, убейте на первом этаже четверых стрелков, а на втором — еще троих. Выйдя на балкон, стреляйте по врагам, находящимся во дворе большого здания.
Расстреляв стрелков противника, которые будут находиться на крыше, бегите вправо к ящикам, которые стоят напротив входа в салун. Оттуда открывайте огонь по бойцам, появляющимся на крыше, балконах и окнах питейного заведения. Когда с крыши салуна вниз полетят динамитные шашки, бегите к дому, который располагается у вас за спиной. С его левой стороны вы сможете забросить лассо на балку, торчащую из крыши, и подняться в комнату второго этажа. Из ее окон вы сможете расстрелять парней, которые бросают вниз взрывчатку.
Спустившись вниз, прячьтесь за ящики и оттуда стреляйте по пулеметчику, который расположился в глубине помещения. Когда он будет убит, бегите к входу и займите позицию там. Ворвавшись внутрь салуна, перестреляйте врага, а потом поднимайтесь на второй этаж.
Победив в дуэли О’Донелла, поднимайтесь на второй этаж и бегите за Рэем. Когда найдете убитого молодого индейца, бегите влево по балкону, спрыгивайте вниз и атакуйте сарай, в котором прячутся вражеские стрелки. Далее пройдите через освобожденный сарай вверх по холму к кладбищу. Прикрываясь могильными плитами, приближайтесь к разрушенной церкви, в которой прячется полковник Барнсби. Перебив его бойцов, вставайте за пулемет, установленный у входа в церковь, и открывайте огонь по верхней площадке, где висит колокол. Вам нужно сбить его, чтобы обрушить площадку и тем самым сбросить полковника вниз.

 

Act V. My faith is my shield

 

Томас.
Идите к стене, закиньте на торчащую над ней балку лассо и поднимайтесь наверх. Идите по стене вправо, уничтожая живую силу врага, находящуюся во дворе. Далее спускайтесь вниз и зайдите в сарай, который отмечен звездой. Там вы получите задание — добыть трех лошадей, находящихся на другой стороне двора. Сделать это не сложно, да и лошадей найти легко. Когда вы приведете всех лошадей в сарай, ворота сарая будут подожжены. Прежде всего вам нужно убить вражеского стрелка, который находится на стене, его будет видно через окно над воротами. Потом возьмите ведро с водой и погасите огонь, после чего откройте ворота и разберитесь с оставшимися в живых бойцами. Когда с ними будет покончено, вам придется выдержать дуэль с хозяином ранчо.

Рэй.
Выходите из комнаты через дверь, пристрелите мексиканцев, стоящих у двери, и выходите в коридор. Там идите вправо, стреляя в охранников. Пройдя в следующий коридор, расстреляйте стрелков, находящихся в конце прохода, а потом идите вправо через боковой коридор.
Дальше продвигайтесь по коридору до обеденного зала, расстреливая врагов, которые, как тараканы, будут лезть со всех щелей. Когда зайдете в зал, расстреляйте трех бойцов противника и выходите через дверь в дальнем конце. Оказавшись в прихожей, откройте входную дверь и спрячьтесь в укрытии за стеной. Через некоторое время Вильям закроет дверь, и вам нужно будет следовать за ним до комнаты, из которой вы начинали путь. Используйте динамит на решетку канализации, расположенную в полу, а потом прыгайте в открывшийся проход.
Идите вправо по коридору. Когда выйдете в лабиринт, все время поворачивайте налево, чтобы выйти в заполненный водой зал. Там вам нужно пройти в левый дальний угол и оттуда пройти вправо вверх по тропе, чтобы оказаться напротив балкона. На нем сначала появится шесть вражеских стрелков, а потом

all-life.ucoz.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*