Бригада е5 – Бригада Е5: Новый альянс — Википедия

Содержание

Бригада Е5: Новый альянс (2006) PC

В основе концепции игры лежит оригинальная система, получившая название SPM (Smart Pause Mode). Она успешно сочетает преимущества походовых игр и игр реального времени.

Важная отличительная особенность «Бригады Е5» заключается в том, что в игре не используются абстрактные action points. Вместо этого, в зависимости от параметров персонажей на выполнение одного и того же действия тратится разное количество времени. В результате поведение бойцов, которых контролирует игрок и компьютер, становится более естественным и интересным в управлении. Основная задача главного героя, которого игрок может выбрать из нескольких прототипов мужчин и женщин — выжить. В «Бригаде Е5» будут представлены три основные сюжетные линии. Играть можно за любую из воюющих сторон (предусмотрен также переход на сторону противника) или «за себя», по своим правилам, без приказов работодателей.

Серьезное внимание в игре уделено экипировке и инвентарю — арсенал оружия и амуниции удовлетворит самых взыскательных игроков. В «Бригаде Е5» он будет насчитывать более 130 моделей стрелкового оружия, десятки типов патронов и гранат, несколько вариантов рюкзаков, а также бронежилетов и других средств индивидуальной защиты. У игрока будет возможность модифицировать вооружение бойцов, используя дополнительные модули (оптические прицелы, гранатометы, штыки, магазины увеличенной емкости и т.п.).

Оригинальная система Smart Pause Mode (SPM).
Усовершенствованный искусственный интеллект, действующий сообразно сложившейся тактической ситуации.
Более 30 локаций — городские кварталы, военных базы, промышленные объекты и сельская местность.
Многоэтажные дома с внутренней планировкой.
Более 30 профессиональных наемников и возможность найма местных жителей.
Три основные сюжетные линии и возможность играть по своему сценарию, без приказов работодателей, возглавить собственную фракцию и захватить власть в свои руки.
Проработанная ролевая система, базирующаяся на развитии основных характеристик бойцов и их профессиональных навыков.

Обширный арсенал оружия и амуниции (более 130 моделей стрелкового оружия, а также гранатометы, ручные гранаты и холодное оружие).
Внешний вид персонажей изменяется в зависимости от их экипировки.
Возможность управления отрядом бойцов до 6 человек.
Плавная смена дня и ночи.
Инвентарь, вместимость которого зависит от экипировки бойца.

torrents-games.info

Бригада Е5: Новый альянс «Bonus Mod Final v1.2» — Файлы

Bonus Mod Final v1.2
Данная версия мода является неофициальной!!! Это значит, что никто ни за что не отвечает

(тем более разработчики «Бригада Е5: Новый альянс» компания Апейрон).

-= Bonus mod 1.1 =-

Порядок установки мода:

1. Запускаем установку и следуем указаниям мастера.

2. Для того чтобы ВСЕ изменения мода вступили в силу начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО.

3. Чтобы играть без мода, (например, если после установки мода игра перестала запускаться) достаточно прописать в файле StartupMOD.ini строку UseMOD none

Можно воспользоваться Uninstall’ом.

В принципе, вся сохранность файлов целиком на вашей совести и их бекапы можно не делать.

Мод несовместим с другими модами.

Для корректной работы требуется лицензионная русская версия 1.13 от 1С.

 

Если всё сделали правильно, то в главном меню появится надпись с версией мода и изменится звук выстрела по мишеням.

 

Что сделали в версии 1.2:

 

1. Исправлен последний цикличный квест за полицию ПТ. Теперь он нецикличный, но рабочий.

2. Исправлен вылет, когда даешь Джероми много рецептов.

3. Исправлен провал задания с наркокурьером в СР при выходе из сектора.

4. Исправлен второй визит шамана. (деньги у игрока не отнимались)

5. Добавлена возможность нелинейного уничтожения лидеров фракций. (Карты убежищ добавлены в сейфы резиденций)

 

Что сделали в версии 1.1:

 

1. Квестовая линейка за полицию Порто-Торро: 6 локальных развлекательных квестов. На диалоги сильно влияют характеристики ГГ. Концовки квестов могут быть разными. Проба пера. Последний квест цикличен.

2. Разработаны перки:

     «Взлом», завязан на характеристику «Сапер». Активируется автоматически при попытке открыть запертую дверь. На сейфы не действует. Изначально этим пекром обладает Взломщик. ГГ может научиться, в том числе и у него.

     «Умелые руки» заключается в том, что обладатель этого перка периодически чинит СВОЁ оружие. Активируется автоматически . Обладатели Джероми и Бобёр.

     «Регенерация» заключается в повышенной активности организма к восстановлению здоровья.  Активируется автоматически после ранения. Обладатели Жанна Дюнан, Верчик, Маша.

3. В некоторых квестах по защите: жертве можно выдать бронежилет и отправить в безопасное место.

4. После смены управляющего на оружейной фабрике будут продаваться мины и гранаты.

5. Разработан новый тип гранат. Бывшая оборонительная М61 и 40мм НАТО теперь вакуумные.

6. Всем небронебойным патронам в 1.5 раза увеличено шоковое воздействие. Теперь раненый боец, практически, небоеспособен. Возможны длительные впадания в кому(1-2 дня) после ранения.

7. Добавлено несколько рецептов оружейнику Джероми и руководство по АКМ в магазины.

8. Переработана охрана в «Ущелье тайн». Введены 2 новых типа бойцов: охранник-профессионал и снайпер-профессионал. Возможно, слишком перестарался и локация теперь непроходима… Ещё, оставил о себе память на одном из плакатов.

9. Переработан инвентарь и реакция «Странных типов».

10. Базу теперь может отвоевать одна из фракций при отсутствии обороны. Последняя новость Бартоло циклична, т.е. бесконечна. Для любителей быстро найти приключения. (Claw, обрати внимание.)

11. Добавлены два инфракрасных ночных ЛЦУ.

12. Гангстерам на случайках добавлена вероятность отступления при перевесе сил.

13. В магазине отсортировано всё оружие по типу, калибру, семейству и т.д. Из файла WeaponInfo удалены все лишние комментарии.

14. На базе можно нанять снайпера-профессионала и охранника-профессионала. Дорого.

15. Новые звуки перезарядки и выстрелов у некоторых представителей линейки АК, М16, Томпсонов, Мосинок. Автор COBRA.

16. Исправлено неверное положение вертолёта на следующих локациях: База Е5, Сан-Мигель парк, Санта-Роза резиденция, Порто-Торро, Дел-Плата Фабрика.

17. Исправлен баг с неотображением разгрузок на Стрелке. Спасибо Phoenix9.

18. Исправлен баг с неразговорчивостью рэкетиров Читаны Варгес. Теперь спасти торговку можно, как минимум, 3-мя путями и не один раз.

19. Исправлен баг с получением вознаграждения от Паз Корона много раз. Также, вернул ему оригинальный квест.

20. В качестве эксперимента: пули 9х18, бывшие 7Н16, теперь резиновые нелетального действия.

21. Много других, мелких доработок, направленных на дополнительное балансирование и оптимизацию кода…

 

Что сделали в версии 1.06:

 

1. На Norinco NDM86 и камуфлированную СВУ добавлены планки RIS для установки ЛЦУ и ТФ.

2. На автомат Zastava M-70 разрешено вешать ГП-25 и штык от АК. На модернизированный дробовик Remington 870 Police разрешено вешать прицелы при разложенном прикладе.

3. Внесены небольшие изменения в численность патрулей в сторону увеличения.

4. В секторе «База Е5» теперь можно усилить охрану или вовсе снять, также можно отказаться от патрулей мадеро.

5. Джероми тоже научился зарабатывать деньги. Увеличивайте его интерес к работе.

6. Добавлено ещё одно нападение на базу.

7. Излишкам марочного вина найдено применение. Тащите на базу.

8. Изменена награда в «Ущелье тайн».

9. В состав мода включены альтернативные спрайты(картинки предметов в инвентаре) уважаемого AYes. Если не понравятся — предыдущую версию спрайтов(от Nail’a) можно вернуть удалив файлы BMP9.e5i и BMP9.e5p в папке мода.

 

Что сделали в версии 1.05:

 

1. Исправлен баг у АК-108 со сложенным прикладом.

2. Внесены изменения в логику охраны сектора. Теперь они заодно с охранниками у ворот и у ангаров. Ночью их всё же можно убить тихо.

3. Вертолёт в секторе «тюрьма» не перекрывает точку входа.

4. Добавлено 3 дополнительные точки входа в секторе «База Е5».

5. Переработаны хар-ки точности модовского оружия. Отталкивался от хар-к оружия из оригинальной игры (их не менял).

6. Переработаны хар-ки модовских патронов.

7. Поправлены опечатки в описаниях оружия и предметов.

8. Заказ модулей для Steyr AUG теперь доступен несколько позже(7-8 CGL), в 2 раза увеличена их цена.

9. Предпринята попытка исправить ошибку с появлением гангстеров, при найме охраны на базу.

10. На базе: добавлена возможность чинить глушители, сдавать оружие на запчасти, наполнять фляжки водой, пополнять наборы для чистки.

11. Журналам Retro Style найдено применение. Тащите их на базу.

12. Незначительно изменены инвентари нейтральных сторожей.

13. Снижена цена мачете, увеличена цена патронов калибра .40S&W

14. На отремонтированную стартовую винтовку разрешено вешать сошки и гранатомёт М203В. На палинерские винтовки можно ставить снайперские сошки. На сломанную винтовку — можно вешать всё то, что и на М16А2. Эдакая палка с прицелом, фонариком и гранатомётом. J

 

Версия игры в меню не изменится!

 

Что сделали в версии 1.04:

 

1. Добавлено: 2 локации, 2 NPC.

2. Добавлена сюжетная ветка на получение поместья и поиск NPC для организации базы игрока. Начинается ветка при условии сотрудничества с полицейским в П-Т. Факт появления голов у гангстеров зависит от квеста «спасти сына мэра» и от наличия мачете в инвентаре главного героя! Введена новая неотображаемая характеристика для персонала базы «Интерес к работе»: от неё зависит эффективность использования расходных материалов, воровство, длительность выполнения порученных задач и изобретательность персонала. Влиять на неё можно как прямым путём(высокая зарплата), так и косвенным(в процессе диалогов, путём обеспечения хороших условий труда и личностных отношений). Максимум 4 работника. При грамотном управлении, база способна полностью окупать себя.

3. Добавлено новое оружие из I.M.M.O.R.T.A.L. Mod в порядке обмена (Thank’s Inca, Afp & Co. «Of course in exchange you can take anything you might consider from the Immortal mod.») : двустволка, обрез двустволки, Томпсон 1928 и М1А1, Фамас G2, Фамас G2 WR, Фамас G2 Sniper. Также добавлен нож мачете «Киллер»(модель, текстура и спрайт Claw&NoSoft)

4. Пилот Дана Бендер будет заниматься перевозкой контрабанды и может возить кое-что на заказ. Чините самолёт. (модель ящика Nail)

5. Внесено разнообразие в случайные встречи. Появилась возможность встретить других наёмников, а если повезёт, то и нанять.

6. Переработаны все звуки рикошетов и попаданий. (автор COBRA)

7. К кучкам гангстеров в городах примешаны бродячие бандиты. Не удивляйтесь прилетевшей в спину картечи. (идея Elenhil)

8. Введён квест, позволяющий побывать за 1 игру в 2-х секретных локациях: «пирамида» и «ущелье тайн».

9. На базе может быть ДО 5-ти транспортных средств одновременно.(Хотя можно так повести диалог, что не будет ни одного. 🙂

10. Все новые диалоги влияют на дальнейшее положение вещей. Например: чтобы прекратить охоту гангстеров за вами, достаточно правильно поговорить с заказчиком вашей головы(три варианта ответов: прекратятся нападения, кол-во нападений увеличится, останется всё по-прежнему). Ответы неочевидны, в отличие от последствий.

11. Чтобы открыть новые возможности базы(например, собственный оружейный магазин) — увеличивайте интерес к работе у сотрудников.

12. Разрешено ставить глушители на все образцы Штайров.

13. Интегрирован неофициальный патч 1.03 уважаемого Basilio, за что ему огромное спасибо.

 

По всей видимости, достигнут предел на кол-во образцов оружия в игре. При попытке добавить ещё хоть 1 образец — вылет. Фух.. хватит уже.

 

Что сделали в версии 1.03:

 

1. Исправлен баг в модели Женевьевой, проявлявшийся при одетом ПНВ.

2. Переработан инвентарь бандитов. (Jana_m)

3. ПМу уменьшено время на выстрел от бедра.

4. Скорректирована точность Каверта со сложенным прикладом.

5. Устранены вылеты при входе в сектор Блокпост.

 

Что сделали в версии 1.02:

 

1. Исправлен баг с начислением отрицательной харизмы в квестах, где она начисляться не должна была.

2. Исправлен баг с вылетом на 7-10 CGL из-за неверного предмета в инвентаре бандита.

3. Исправлен баг с отсутствием оружейной фабрики на карте.

4. Вес ящиков снижен в 2 раза. Изменено их положение в окне информации.

 

Что сделали в версии 1.01:

 

1. Добавлено новое транспортное средство: вертолёт UH-1. Быстрый, с высокой проходимостью. К сожалению не удалось отключить случайки.

2. Вероятность появления голов увеличена, но сам факт появления голов у гангстеров по-прежнему зависит от квеста «спасти сына мэра».

3. Добавлено новое оружие: Каверт(Covert), SG-550, SG-551, SG-552, Сайга 12С (исп. 030) (модели Sternum)

4. Женевьевой (одна из ГГ) добавлено около 60 новых фраз с озвучкой.

5. Исправлено отсутствие голоса у Иванова, внесённое прошлой версией.

6. Изменён алгоритм начисления харизмы (теперь он линейный, раньше при нулевой харизме можно было изменить её только пожертвованиями. Появилась возможность стать «сильно хорошим» или «очень плохим». Помните: цены в магазинах и некоторые ветки диалогов сильно зависят от харизмы!).

7. Увеличена численность патрулей. Теперь зависит от уровня сложности и текущего CGL.

8. Нейтральные охранники и мадеро различных фракций (кроме НДФ) теперь отличаются от армии формой одежды.

9. Исправлено в квестах: Джероми не уходил, если его не нанять, Джероми невозможно уволить, найм Зиты Зеяс, ковбой не становился врагом, если его оскорбить, вылет при попытке починить у Джероми «пустые руки»,

10. Исправлено оружие: Remington 870 Magnum Police без приклада выворачивал руки при стрельбе. МР5 9мм и 0.40; SA-7 и АКС-74 стоят примерно одинаково.

11. Добавлены 5 видов рюкзаков и 5 ящиков для хранения и удобной сортировки предметов в багажнике авто. Большой камуфляжный набор.

12. В полной версии обновился камуфляж практически у всех наёмников и ГГ. (Jana_m)

13. Новая модель персонажа Женевьева. Экспериментальная. (Nail)

14. Патронташ, кобура и все виды касок теперь отображаются на ГГ и Джероми.(Отдельное спасибо BabyWolf и Vi за советы)

15. В полную версию включен sound mod. (Спасибо Claw за структуру файлов и звук FN-FAL 😉 )

16. Ускорен рост CGL после 5-го уровня.

17. Если повезёт, бесшумную винтовку Каверт можно заполучить абсолютно бесплатно.

18. Доставить посылку во вражеский сектор теперь стало возможно. NPC будут разговаривать ночью и даже во время боя.

19. Исправлено: NPC и наёмники выбрасывали оружие и патроны на пол.

20. Джероми научился разговаривать с местным населением.

21. Возвращены «бандиты», как новый класс бойцов, предусмотренные, но урезаные по каким-то причинам… По моим соображениям это должны были быть дезертиры с военных баз НДФ.

 

Что сделали в версии 1.0:

 

1. Добавлена возможность прокачки быстрой стрельбы с помощью тренера (Новый NPC в Р-Л).

2. Квест с поиском преступников для полицейского в П-Т переработан. Введены ограничения по времени между нападениями гангстеров. В Порто-Торро полиция может послать вам подкрепления.

3. Доработан квест «Найти вора». Внимательно читайте диалоги.

4. Гангстеры и мадеро НДФ стали ЕЩЁ более разговорчивы. Некоторые фразы взяты с форума АГ из ветки «E5. Мод, меняющий озвучку»

5. Алексею Иванову (один из ГГ) добавлено около 50 новых фраз (около 35 с озвучкой).

6. Механик Уан Ланго не справлялся со своими обязанностями в прошлой версии, поэтому пришлось вернуть его в первозданный вид.

7. Добавлен новый NPC: оружейник на оружейной фабрике. Он принял на себя новые функции модернизации оружия.

8. Доработан заказ оружия через каталог: выдаются бонусы.

9.  Квесты, позволяющие игроку обогатиться или получить оружие 10-11 уровня перенесены ближе к середине игры.

10. Снова изменения: при выборочном уровне сложности: 2 и менее галочки — хард, от 3 до 4 — нормал, более 4 — лёгкий.

11. Добавлено новое оружие (Beretta 951, CZ 75, Cz75 Automatic, Crossfire Mk-1, Remington 870 Magnum Police без приклада, АК-107, АК-108, SLR-108, Type 56-1, Arsenal SA-7, Norinco NDM86, Сайга М3 ЕХР-01 и др.) (Модели: Nail, Gray.)

12. Переделаны палинерские АКМ, АКСУ, Бизон 2. (Текстуры: ACE1982)

13. Добавлены новые обоймы: CZ, Norinco, Сайга.

14. Обновился камуфляж у бойцов всех фракций (НДФ, генерал — Nail, контрабандисты — ACE1982)

15. Добавлен патронташ и кевларовая каска.

16. У новых патронов повышенной точности несколько снижена убойность. Точность, по-прежнему, лучшая в игре.

17. Новое оружие выдано фрагам.

18. Исправлено: неразговорчивость Паз Корона, проблемы с наёмником «Снайпер» и другие найденные баги.

19. Цинки с боеприпасами к подствольным гранатомётам и РПГ-7 убраны из магазинов по известной причине.

20. Добавлена биография Джероми и изменены навыки; наёмник Али потерял 10 интелекта в пользу силы; наёмник Маша потеряла 20 опыта в пользу медицины (навыки приведёны в соответствие биографии)

21. Джероми чинит оружие за деньги и появилась возможность его уволить.

22. Джероми получил новую одежду. Теперь на нём отображается разгрузка, бронежилет и т.д.

23. Т.к. харизма в игре отражает отношение местного населения к поступкам главного героя, то стартовое её значение приближено к нулю.

24. Увеличены гонорары за выполнение квестов в 1.5-2 раза.

 

Что сделали в версии 0.9:

 

1. Добавлена возможность прокачки силы и выносливости с помощью тренера (Новый NPC в С-Р).

2. Добавлено новое оружие (Глок 22, MP5A4, MP5A5 под .40 S&W, Colt m635, Colt m645, АК-102, АК-104, АК-105, АКМС, АКМСН, сн.в. Мосина, обрез винтовки Мосина, Сн.в. ДСР-1, сн.в. Застава М-91, Гранатомёт М-72 и др.)

3. Добавлены коробки с палинерскими, бронебойными и снайперскими патронами. Появился цинк для 0.45 ACP и большая сумка для 12 калибра.

4. Добавлены новые обоймы: китайские АК-5.56, МР5 -.40 S&W, Glock — .40S&W, DSR-1, спарка для Сайги, спарки 5.45.

5. Мадеро НДФ и гангстеры теперь могут вызывать подкрепления.

6. Переделан алгоритм появления противников на случайках.

7. Квест с поиском преступников для полицейского в П-Т доделан. Теперь гангстеры тоже будут за вами охотиться.

8. Бойцы разных фракций теперь имеют разные названия и оружие. (НДФ — американское, Генерал — русское, Контрабандисты — европейское, гангстеры — местное) (jana_m)

9. В магазины добавлены запчасти, которые понадобятся механику и новый журнал по G36.

10. Механик стал более полезен, теперь он умеет переделывать большее кол-во оружия.

11. На серию G36 теперь нельзя вешать ЛЦУ и фонарь. На гражданский вариант Сайги нельзя повесить прицел. Причина в отсутствии креплений.

12. Гангстеры и мадеро НДФ стали более разговорчивы, для этого в них нужно стрельнуть 🙂 Некоторые фразы взяты с форума АГ из ветки «E5. Мод, меняющий озвучку»

13. Стартовый сектор не исчезает и в него можно вернуться. (Например, чтобы нанять живущего там наёмника) идея Ingvar.

14. При выборочном уровне сложности: 2 и менее галочки — хард, от 3 до 7 — нормал, более 7 — лёгкий. идея Ingvar.

15. Добавлено 2 бронежилета М100 и М300. Добавлена металлическая каска. (Nail)

16. Джероми реагирует на стрельбу в мирных жителей.

17. Коробки 12 калибра теперь вмещают как и положено 5 патронов (точнее, как и написано на коробке).

18. Внедрены обновления квестовых исправлений «Расследовать саботаж», «Найти механику работу», «Защитить район от бандитов», которые предоставил Basilio.

19. Новое оружие выдано фрагам. (jana_m)

20. Исправлено: описания патронов и другие найденные баги.

21. Добавлены цинки с боеприпасами к подствольным гранатомётам. (Claw & NoSoft)

22. Паз Корона теперь разговаривает.

 

Что сделали в версии 0.8:

 

1. Добавлена возможность прокачки маскировки, медицины и стрельбы с помощью тренеров(П-Т, аэродром, лос-тиграс).

2. Добавлено новое оружие (5 шт: АКС74, АК74, АЕК под 7.62, Rem 700 AL охотничья, М24 охотничья )

3. Добавлен ночной прицел для HK. (модель и текстура сделана Nail’om)

4. Добавлено 5 новых магазинов. 5.45 — 2шт, 7.62 — 2шт, 5.56 — 1шт

5. Джероми можно уволить, выполняя квест об отставке священника.

6. Зиту Зеяс можно нанять на одно задание, при игре за генерала

7. У продавца в П-Т появилась возможность заказывать оружие, выполнив его квест.

8. Полицейский в П-Т стал отчаяно бороться с гангстерами и бандитами. Его начальник в С-М ему помогает.

9. Вернулись нормальные патроны 9х19 в желтых коробках. Палинерские теперь только в цинках.

10. Рюкзак, посылки теперь можно вешать ещё и на шею.

11. На Colt mod.645 разрешено вешать глушитель.

12. В магазинах стали появляться спарки со скобами и сошки для G36/MG36

13. При определённых хар-ках (плохая харизма, высокая торговля), при вымогании денег, гангстеров можно либо «послать подальше», либо поторговаться.

14. М1911 стал надёжнее; интегрированные глушители стали гораздо выносливее, чем их сменные аналоги. Теперь их ресурс стал сравним со сроком службы самого ствола. Так что выбирайте, либо носить сменные, либо специализированное оружие. (идея Nail’a)

15. У снайперов появились бойцы поддержки (оружейная фабрика, аэродром, лос-тиграс, нефтяная скважина). Пробуем, тестим. Возможны «шахтёры» — о которых сообщаем на форуме со скринами.

16. В комнате у Рико теперь нет каталога оружия. Он будет использоваться для заказа оружия.

17. Удалена введённая в прошлой версии расцветка камуфляжа генеральских солдат.

18. Внедрены квестовые исправления квестов «Расследовать саботаж», «Найти механику работу», «Защитить район от бандитов», которые предоставил Basilio.

19. Новое оружие выдано фрагам; у гангстеров и бандитов появились свои уникальные инвентари, для бойцов поддержки разработан свой инвентарь. (Jana_m)

20. Исправлено: на G36KE можно вешать лазерный прицел. HK G3KA4 иногда встречался со штыком у Мадеро. (Jana_m)

 

Было в версии 0.7

 

1. Вставлены газеты, брифинги, фотографии.

2. Добавлено новое оружие (10 шт: Беретта 951, Colt mod.645, Застава М-70, М79, Desert Eagle именной, СВУ камуфлированная, АКСУ БУ, Бизон БУ, Бизон 2Б БУ, АКМ Бу )

3. Добавлена возможность покупки: патронов на фабрике, аптечек у врачей (у двух), фляжек и вина у бармена (у одного), наркоты в борделе.

4. Появился 1 местный бесплатный наемник.

5. Квест с бронетранспортёром М113 исправлен.

6. Советское оружие теперь продается в С-Р, НАТОвское в С-М.

7. Ключи от сейфов глав фракций и от сейфов банкиров теперь выдаются в квестах.

8. Стартовое оружие отсутствует.

9. Изменена расцветка камуфляжа у солдатов НДФ и генерала.

10. В архив включён мод многоуважаемого товарища MG, увеличивающий кол-во точек входа-выхода на локациях. Включил его без спроса, т.к. связаться с MG нет никакой возможности. Мод хороший, а пылился без дела — нехорошо.

11. В архив включён Rearmed Mod v.1.1.0.7 с разрешения Jana_m. BigMaus также не откликнулся на письма. Надеюсь не обидится.

12. По сравнению с rearmed’om изменен алгоритм формирования кол-ва врагов на случайках и гангстеров в городах. Теперь на легком уровне сложности врагов будет столько же, сколько и оригинальной игре. На среднем — в два раза больше. На харде — в три.

13. Немного подкорректировал М60 и ПКМ. Теперь должны радовать.

14. Стартовую сломанную винтовку теперь можно починить или продать на запчасти. Выбрасывать не рекомендую. В любом случае она открывает новую возможность в игре, а точнее новый ствол. Читайте описание оружия.

15. Кое-где в квестах добавлено вручение оружия.

 

Напоминаю, что перед вами неофициальный некоммерческий мод. Глючить может всё.

О найденных багах сообщать на форуме AG в соответствующей теме.

 

Распространять ТОЛЬКО бесплатно. Записывать на диски только с моего согласия.

 

Благодарности:

Jana_m    — параметры к оружию, описание новых образцов, цены, тестинг, советы и предложения, инвентари, rearmed для интеграции с нашим модом. Главный советник.

Nail        — практически все модели, спрайты, текстуры, советы, предложения.

Claw      — новые текстуры нейтральных охранников, модели и текстуры оружия, тестинг.

Alligator — образцовый тестер, отчеты вовремя и по пунктам.

NikS      — тестер.

Kpucc    — тестер версии 1.2.

 

Спасибо Gray, Inca, Afp, Cobra, Sternum, ACE1982, Claw, NoSoft, Basilio, MG и BigMaus за то что использую их наработки.

 

Отдельное спасибо разработчикам за своевременные советы, указания и просто поддержку: Vi, Ivashkin, Nail, Yurg.

 

Старый сайт мода: www.sdancer.fromru.su

Обсуждение на форуме AG.ru: forums.ag.ru/ тема «Bonus mod» в разделе Мир Jagged Alliance.

 

С уважением, Den_1982.

www.playground.ru

Brigade E5: New Jagged Union

«Бригада Е5: Новый альянс» — это тактическая игра, действие которой разворачивается в небольшом тропическом государстве Палинеро. В стране произошел государственный переворот, и она находится на пороге гражданской войны. Главному герою игры предстоит сформировать из наемников собственный отряд специального назначения и оказаться в самом центре событий, происходящих в Палинеро.

В основе концепции игры лежит оригинальная система, получившая название SPM (Smart Pause…развернуть

«Бригада Е5: Новый альянс» — это тактическая игра, действие которой разворачивается в небольшом тропическом государстве Палинеро. В стране произошел государственный переворот, и она находится на пороге гражданской войны. Главному герою игры предстоит сформировать из наемников собственный отряд специального назначения и оказаться в самом центре событий, происходящих в Палинеро.

В основе концепции игры лежит оригинальная система, получившая название SPM (Smart Pause Mode). Она успешно сочетает преимущества походовых игр и игр реального времени.

Важная отличительная особенность «Бригады Е5» заключается в том, что в игре не используются абстрактные action points. Вместо этого, в зависимости от параметров персонажей на выполнение одного и того же действия тратится разное количество времени. В результате поведение бойцов, которых контролирует игрок и компьютер, становится более естественным и интересным в управлении. Основная задача главного героя, которого игрок может выбрать из нескольких прототипов мужчин и женщин — выжить. В «Бригаде Е5» будут представлены три основные сюжетные линии. Играть можно за любую из воюющих сторон (предусмотрен также переход на сторону противника) или «за себя», по своим правилам, без приказов работодателей.

В игре также будет реализована возможность конструирования новых действий. Игрок может составить цепочку приказов, которые, при соблюдении определенных условий, будут выполняться бойцами автоматически. Подобные скрипты позволят облегчить управление членами отряда. Серьезное внимание в игре уделено экипировке и инвентарю – арсенал оружия и амуниции удовлетворит самых взыскательных игроков. Арсенал «Бригады Е5» будет насчитывать более 100 моделей стрелкового оружия, десятки типов патронов и гранат, несколько вариантов рюкзаков, а также бронежилетов и других средств индивидуальной защиты. У игрока также будет возможность модифицировать вооружение бойцов, используя дополнительные модули (оптические прицелы, гранатометы, штыки, магазины увеличенной емкости и т.п.).

В «Бригаде Е5» будет реализована поддержка сетевой игры (до 4 человек с отрядами, до 6 человек у каждой стороны) в режиме Deathmatch на специальных картах.

свернуть

www.playground.ru

Бригада Е5 Википедия

Бригада Е5: Новый альянс (англ. Brigade E5: New Jagged Union) — компьютерная тактическая ролевая игра, разработанная российской компанией Apeiron и выпущенная совместно с фирмой 1С в 2005 году. Действие игры происходит в тропическом государстве Палинеро, находящемся на пороге гражданской войны. Игроку предлагается руководить небольшой группой солдат-наёмников на стороне одной из конфликтующих сторон, выполняя для неё ряд миссий. В 2007 году вышел сиквел-продолжение «7.62».

История создания

Разработка проекта началась в 2001 году тремя участниками будущей частной компании Apeiron. Весной 2002 года в интернете появилась первая демо-версия игры (1.00). После выхода версии 4.00 началась коммерческая разработка, в основном благодаря подписанию договора о сотрудничестве с фирмой 1С в начале 2003 года[3]. 7 мая 2004 года состоялось открытие официального сайта игры e5brigade.ru[4]. 13 июля 2004 года компания Апейрон объявила о начале тестирования сетевого режима, в связи с чем был открыт набор в бета-тестеры[5].

Ещё до официального выхода, игра принимала участие в ежегодном опросе читателей российского портала Absolute Games, где занимала 27-ю позицию по результатам 2003 года в номинации Возможная лучшая игра 2004 года[6] и 36-ю в 2004 году (номинация Возможная лучшая игра 2005 года

)[7]. В апреле 2005 года проект игры был представлен на стенде фирмы 1С на Конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ-2005)[8], а затем на E³-2005 (Electronic Entertainment Expo), крупнейшей в мире ежегодной выставке-шоу индустрии компьютерных и видеоигр, прошедшей с 18 по 20 мая в Лос-Анджелесе.

Выход игры и поддержка

Основные события, связанные с выходом игры, в хронологическом порядке[9]:

  • 27 июля 2005 года проект «Бригада Е5: Новый альянс» официально вышел в продажу. Игра была издана в рамках серии 1С: Коллекция игрушек на двух компакт-дисках, упакованных в дабл-кейс.
  • В августе 2005 году фирма 1С и компания Strategy First подписали договор об издании проекта «Бригада Е5: Новый альянс» в Северной Америке (под названием Brigade E5: New Jagged Union)[1][10].
  • 31 октября 2005 года вышло официальное обновление игры до версии 1.10.
  • В декабре 2005 года игра вошла в список номинантов премии «Gameland Award» в категориях
    Лучшая тактика года
    и Лучшая игра года. Церемония вручения наград состоялась 25 февраля 2006 года в Москве. По итогам голосования «Бригада Е5» стала победителем в номинации лучшая тактическая игра.
  • В январе 2006 года игра получила второе место в номинации Лучшая ролевая стратегия/тактика, согласно мнению интернет-портала CRPG.ru, посвященного компьютерным ролевым играм, MMORPG и проектам околоролевой жанровой направленности.
  • В это же время «Бригада Е5: Новый альянс» была представлена на Absolute Top 2005, ежегодном опросе читателей Absolute Games. Игра была заявлена в 14 из 30 возможных номинаций (Лучшая стратегия, Мультиплеер года, Лучшая русская игра, Самая новаторская, Лучший сценарий года, Визуальный ряд года, Лучшие заставки, Лучшая музыка, Лучший звук в игре, Глюк года, Разочарование года, Худшая игра 2005, Лучшая игра 2005, к тому же компания-разработчик Apeiron была выдвинута в номинации
    Разработчик года
    ). Итоги были подведены в феврале 2006 года, проект стал призёром в номинации Лучшая стратегия[11] и вошёл в дюжину Лучших игр 2005 года[12].
  • Проект «Бригада E5» был назван Лучшей тактической игрой 2005-го года по версии журналов «Лучшие компьютерные игры»[13], «Навигатор игрового мира»[14] и «Страна Игр»[15].
  • В феврале портал iXBT.com опубликовал итоги голосования «Игра года — 2005», согласно которым «Бригада E5» стала лучшей в номинации стратегическая игра года. В главной номинации Лучшая игра года проект оказался на четвёртом месте[16].
  • В июне 2006 года проект снова принимает участие в Конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ-2006)[17], где был зачитан доклад об истории проекта.
  • 27 июля 2006 года фирма «1С» и компании «Апейрон» и «Peter Games» (Morphicon) объявили об издании локализованной версии игры на территории Германии. Проект появился в продаже 4 августа на одном DVD
    [2]
    .
  • 18 августа 2006 года в продаже появился ещё один европейский релиз, на этот раз игра вышла в Польше. Локализатором выступила компания «Cenega Poland».
  • 2 ноября 2006 года вышло официальное обновление игры до версии 1.13.
  • В 2007 году от той же команды разработчиков выходит продолжение (сиквел) проекта «Бригада Е5: Новый альянс» — «7.62».
  • Осенью 2014 года игра стала доступна для покупки через Steam.

Сюжет

Действие игры разворачивается в небольшом тропическом государстве Палинеро, которое после государственного переворота находится на пороге гражданской войны. Главному герою игры предстоит сформировать отряд наёмников и оказаться в самом центре событий, происходящих в Палинеро. В игре имеются три сюжетные линии: помимо выбора двух враждующих сторон (Народный демократический фронт и мятежники генерала Торменса) в качестве работодателя и получения заданий от них, игрок может играть за себя, никому не подчиняясь. Также в игре предусмотрена возможность перехода на сторону противника.

Игровой процесс

Системные требования «Бригада Е5»

Игра начинается с выбором главного героя из целого списка предложенных кандидатур. Все герои имеют военное прошлое и на момент отбора находятся в плену, где им и предлагают свободу в обмен на грязную работу наёмником. Выбор стороны, за которую будет сражаться игрок, так же происходит в начале игры. Однако, по сюжету, транспорт, который должен доставить игрока к работодателю, наезжает на мину, и герой вынужден добираться до места самостоятельно (если посчитает нужным). Посещая различные локации (города, посёлки, промышленные и военные объекты), игрок может выполнять полученные миссии, нанимать в свою команду новых наёмников (по различным характеристикам силы, интеллекта, опыта, навыкам стрельбы, медицины и другим)

[18], покупать или продавать снаряжение[19].

Очень скрупулёзно в «Бригаде Е5» проработаны оружие и экипировка[20][21], включая нюансы их взаимодействия. Например, такой параметр, как реакция бронежилета на различные типы боеприпасов: если лёгкий бронежилет стопроцентно убережёт от попадания пистолетных пуль, то он же при попадании из снайперской винтовки усугубит ситуацию (летящая с огромной скоростью пуля пробьёт бронежилет и при попадании развалится на несколько осколков, потянув за собой куски бронированной пластины). В инвентаре игрока имеются быстрые и медленные слоты, различающиеся скоростью извлечения из них предметов (например, к быстрым относится карман разгрузочного жилета, а к медленным — дальний карман рюкзака) и зависящие от надетого на бойце обмундирования[20].

Бой

Сражения в игре происходят в режиме умной паузы (англ. Smart Pause Mode), которая самостоятельно включается, когда требуется внимание игрока (например, герой закончил выполнение задания, заметил врага или получил ранение). Все действия противников выполняются одновременно (в отличие от пошаговых игр с ограниченным количеством очков действия и поочередными ходами). За то время, которое герой может задействовать для выполнения определенных действий, противник так же совершает какие-то тактические манипуляции, отчего ход сражения становится более непредсказуемым

[20].

Для детализации боевой системы в игре присутствует множество режимов стрельбы и перемещения (например, стрейф и выпрыгивание из-за угла). Так же для героев введен такой параметр, как адреналин, описывающий общее психологическое состояние бойца: если боец, свернув за угол, сталкивается с превосходящими силами противника, его адреналин резко повышается (учащается дыхание, начинают дрожать руки), что повышает скорость совершения персонажем действий, но резко уменьшает точность, и вести бой в таком состоянии становится весьма проблематично

[19].

Рецензии и награды

Наградами проекта являются:

См. также

Примечания

Ссылки

wikiredia.ru

[Обзор] Бригада Е5: Новый Альянс на Old-Games.RU


Началось всё в 2001-м, когда Владимир Уфнаровский выложил первую демо-версию своего проекта, который тогда назывался просто Е5. Несмотря на тогда ещё страшный движок и общую непроработанность, проект уже привлёк внимание поклонников тактических стратегии своей боевой системой. В общих словах её можно упростить до формулы «Реал-тайм с паузой», хотя всё гораздо сложнее. Во-первых, абсолютно каждое действие — движение, предварительное зацеливание точки, выстрел, перемещение вещей в инвентаре, перезарядка или смена положения – занимает определённое время, причём время выполнения действия зависит как от прокачанности персонажа, так и от того, с чем и как он сейчас работает. Скажем, прицеливание с пистолетом будет на полсекунды-секунду быстрее, чем с пистолетом-пулемётом в руке, а о времени прицеливания с М16+М203, лучше не говорить. Как следствие на коротких расстояниях доли секунды будут играть куда большую роль, чем убойность или точность «ствола». Что-то подобное пыталась предложить система прерываний (JA2, OSS), но это всего лишь грубая имитация подобных ситуаций.​
К счастью, боевая система дожила до релиза (в 2005-м году) без особых изменений. Появился издатель, сменился сеттинг (с футуристического на латиноамериканский, знакомый нам по Jagged Alliance), поменялся графический движок, но главное осталось. Конечно, данная боевая система имеет свои недостатки – хоть и с частыми паузами, сложно контролировать большое количество бойцов, особенно если они находятся на разных участках карты какой-нибудь плантации в Палинеро.
Палинеро – это вымышленная страна, в которой после прохождения анкеты а-ля JA2 оказался главный герой игры. В ней недавно произошёл дворцовый переворот, в результате которого в стране возник раскол. Теперь на севере находятся силы официального правительства НДФ (народно-демократический фронт, да), на юге собирают силы революционеры генерала Торменса. И только славной фракции контрабандистов наплевать на власть, их интересует только длинный доллар. Первые две фракции сильно не любят друг друга, поэтому в их центральные города лучше не соваться (если вы работаете на противоположную фракцию), а вот к контрабандистам может заходить любой (хотя, случайным образом при начале игры, представителей этой фракции не любит или НДФ, или Торменс). Что радует, при особом умении и удаче можно выполнить максимум заданий за каждую из фракций перед тем, как или окончательно выбрать одну из них, или же начать игру за себя. Выполнение заданий для этих фракций продвигает нас ближе к концовке, открывает доступ к новому вооружению (об этом чуть ниже), и даёт чуть-чуть заработать. Почему чуть-чуть? Главы организаций (да и вообще — все квестодатели в игре) очень неохотно расстаются с деньгами, поэтому основная часть денег добывается потом и кровью. Да, вы правильно поняли – продажа трофеев является очень выгодной, а после покупки транспорта эти трофеи можно и нужно сгружать в багажник. Да и быстрее по карте перемещаться с ним, так что вещь очень полезная.​
Полученные деньги можно потратить тремя способами. Первый – положить их в банк. Конечно, его могут ограбить, так что лучше инвестировать денежные средства в покупку нового снаряжения. Помимо большого количества вооружения (от пистолетов и ножей до гранатомётов) и патронов к нему (к слову, только в этой игре при наличии патронов нескольких видов можно их скомбинировать в магазине) в местных магазинах можно найти различные пояса разгрузок и тактические жилеты с рюкзаками (для увеличения слотов в инвентаре), бронежилеты, обвесы для оружия (прицелы, глушители, подствольные гранатомёты и дробовики, тактические фонари, лазерные целеуказатели, сошки и так далее; в общем, без фантастики, не как в джа2) и немного разной мелочи.​
Оружие в «Апейроне» любят – к каждому стволу прилагается краткое описание, подробные характеристики (правда, для игры пропорционально занизили прицельные дальности стрельбы, но это не так заметно, как в Silent Storm’е) и красивая 3D-модель (с людьми так не возились), на ствол можно установить только свои обвесы (скажем, на СВД нельзя поставить прицелы, предназначенные для пистолетов-пулемётов H&K). За каждым стволом надо ухаживать — вовремя чистить и чинить. Не говоря уже о возможности собственноручно склеить скотчем два магазина.

На оставшиеся после покупок деньги можно нанять до пяти наёмников. Сразу скажу – не JA2. Единого интернет-магазина нет (из-за чего приходится бегать по барам всего Палинеро), характера — тоже (если не считать за него краткую биографию, политическое убеждение и несколько дежурных нераздражающих фраз). Хоть лица, рост и характеристики разные. И то хлеб.
Но зато воюют они как реальные люди. При перегрузках они двигаются медленнее и устают быстрее. Впрочем, они могут устать и от бега и долгого держания оружия при прицеливании. У неопытных в бою часто от страха подскакивает шкала адреналина, поэтому они начинают часто мазать. То же произойдёт и при ранении (даже если пуля не пробила бронежилет). Хотя особо невезучие могут получить и болевой шок, ослепнуть/оглохнуть или повредить конечность. К сожалению, они все правши (так как бои происходят в 3D, правило правой руки тут соблюдается железно).


Правда, в отличии от коллег из Silent Storm’а, они не умеют залезать в окна или на крыши (если только рядом лестницы не будет). Жаль, хотя в пылу боя это не особо нужно, да и разрушаемого окружения в Е5 нет (только простреливаемость некоторых поверхностей), чтобы приходилось часто пользоваться подобной акробатикой. А вот прокачка местных бойцов напоминает JA2, но, по моему мнению, куда более продуманна — больше параметров (логичных) и нет понятия уровня бойца.​
Пара слов о графике и остальном. Она есть, и довольно функциональна. Раздражения не вызывает, и, в принципе, её для игры достаточно. Пейзажи выглядят красиво, хотя кому-то могут не понравиться границы секторов (как и в OSS, сектор является прямоугольником в воздухе). Сектора достаточно большие, и микроскопичности Silent Storm’а здесь нет. Музыка вызывает лишь раздражение, поэтому лучше всего играть «с Winamp’ом», в этом плане JA2 был лучше. ИИ ведёт себя очень умно и действует слаженно (хотя при отсутствии патронов может отступить, а не взять что-нибудь с земли; но подобные ситуации редки). Для любителей хардкора в интернете есть Бонус-мод, который усложняет игру за счёт перебалансировки уровней оружия (так называемый CGL, который влияет на количество, статы и вооружение противников; CGL растёт при выполнении правительственных заданий и при убийстве достаточного количества фрагов, но игроку этот уровень не виден). Помимо этого, он добавляет некоторое количество вооружения, квестов и базу для игрока (что существенно увеличивает интерес при игре «за себя»). К тому же охота отметить очень грамотный выбор уровней сложности (по мне — для такого жанра такой набор настроек сложностей идеален).


Но и без этого мода игра достойна пристального рассмотрения для всех любителей жанра. Всё-таки подобные игры выходят очень редко, и по степени проработки редко кто дошёл до уровня JA2 (да и дошёл ли?). Может быть, по стратегической части (контроль территории, доходов и расходов, да и характеры наёмников) Е5 и уступает JA2, но по тактической части Е5 полностью переигрывает своего именитого предка.

P.S.: Жаль, что 7.62 оказался слабее Е5. Тактическая часть та же, но баланс и неубитые баги (даже последним патчем) испортили всё впечатление. Единственно, что там достойно внимания, – задания фракций и красивая музыка.

www.old-games.ru

БРИГАДА Е5 — Новый Альянс. — Обзоры — Рецензии



В далеком, далеком 1999 — м ныне покойная компания Sir — Tech выпустила игру на долгие годы ставшую эталоном в жанре «тактика». Речь идет о Jagged Alliance 2. C тех пор многие пытались повторить успех гениальных канадцев (в том числе и отечественная контора Nival с игрой «операция Silent Storm»), но не многим это удалось. Счастье пришло откуда его совсем не ждали — в 2000 — м году Владимир Уфнаровский, Дмитрий Ивашкин и Станислав Симонов начинают в разработку новой тактической игры. Несмотря на то, что первоначально все работы выполнялись лишь этой троицей энтузиастов и велись в здании Санкт — Петербургского Госуниверситета, проект не зачах, а два года спустя была образована компания «Апейрон». После пяти лет кропотливой работы на прилавках магазинов, наконец, появилась игра

Бригада Е5 — Новый Альянс.

«Я свято верил в истину одну
Лучше быть дважды мертвым, чем истлеть в плену
Я убивал, чтоб жить и снова бить
Игры мужчин с войною трудно запретить» — «Ария»

Гондурас, Гондурас, мы с тобой в тревожный час!

Ярко — голубое тропическое небо, легкий ветерок качает хохлатые макушки пальм, крики чаек — идиллия курортной жизни. Но секунду спустя ее разрушает резкий звук выстрела, запах нагретого металла, пороховых газов и крови…
Недаром игра несет в себе сакральное для очень многих слово «Альянс» — Разработчикам из «Апейрон» удалось создать игру почти вплотную приблизившуюся к культовой Jagged Alliance. Нам снова предложено посетить небольшую «банановую республику» в Южной Америке, бывшую некогда настоящим раем для туристов , в которой, повинуясь законам жанра, на смену финикам и ананасам пришли пули, а местные жители спрятали гавайские гитары и достали из под кроватей автоматы Калашникова. Палинеро, так называется эта Латино — Американская страна, полыхает в пожаре гражданской войны, которую ведут формально легитимное правительство (народно — демократический фронт, НДФ) и силы мятежного генерала Торменса. Воспользовавшись всеобщей неразберихой, подняли голову контрабандисты Кали — Кантиноса, которые образовали свое разбойничье государство на востоке.
Именно в этот «рай для наемников» и попадает наш герой — профессиональный ландскнехт. На выбор нам предлагается несколько человек с разными судьбами и воинскими специализациями, всех их объединяет то, что получив тяжелое ранение они оказались в плену, и теперь вынуждены «отрабатывать» свою свободу. Уже на стадии генережки персонажа у людей, знакомых с Jagged Alliance, возникает стойкое чувство дежа — вю — перед нами до боли знакомая анкета — опросник. В каких войсках служили, какие награды имеете… отвечая на вопросы, будьте внимательны — от этого во многом зависят стартовые бонусы, определяемся с выбором группировки — работодателя, а дальше… дальше нас ждет полная свобода. Да, да, никто не требует от нас спасти очередной мир, свергнуть ненавистного диктатора, или «принести то, не знаю что», наш персонаж — лишь простой человек, потерявшийся в разрываемой на части войной стране. Правда и у нас есть пара тузов в рукаве — наш боевой опыт и верный кольт.
На смену глуповатым заданиям в стиле «подай — принеси» приходят очень интересные. Вот мы, переодевшись в палача, похищаем заключенного, вот подкладываем лидеру вражеской группировки коробку отравленных конфет, или ищем механика, способного завести единственный неправительственный самолет, А расстрел американских военных инструкторов? Удивительно, но даже казалось бы простенькие и очевидные квесты могут окончится самым неожиданным образом…
Любопытно и то, что в игре отсутствует такое понятие, как «Уровень персонажа», характеристики и навыки растут постепенно, в зависимости от того, какие действия мы совершаем, каким оружием пользуемся. Реалистично, не правда, ли? Однако, пословица «один в поле не воин» справедлива и тут — очень скоро мы почувствуем, что огневой мощи нашего героя явно недостаточно. Вот тут — то и придут на помощь собратья по оружию, такие же вольные стрелки. В отличие от Jagged Alliance, где существовали специализированные агентства, местные «рыцари автомата Калашникова» обретаются преимущественно в питейных заведениях Палинеро. Надо отметить, что «политические взгляды» этих суровых мужчин (да и женщин тоже) весьма различны — один откажется работать на контрабандистов, другому не по душе генерал Торменс. Всего мы можем принять на работу до пяти наемников, заключив с ними контракт сроком до одного месяца.
Не удивительно, что экипировка, оплата услуг компаньонов, лечение (получив заветные денежки, местные эскулапы в мгновение ока поставят на ноги любого, даже находящегося при смерти) встает в кругленькую сумму. Вариантов решить эту проблему масса — выполнение заданий, продажа трофеев (ближе к середине игры мы будем то и дело пригонять к дверям оружейного магазина УАЗ, груженный «калашами»), наконец, самые рачительные могут открыть свой счет в банке. С банковской системой в игре связан один из самых забавных моментов: почти каждый житель страны имеет при себе кредитную карту, но юмор не в этом, а в том, что обналичить ее может не только владелец, но и, например, Вы. Представляете картину: в банк вваливается небритый детина в бронежилете и с «Калашниковым» и, бросая на конторку кипу окровавленных кредиток, цедит: «Мне снять. Все.». Хотя, мы ведь в Палинеро!

Пушки, ружья, автоматы…

За что мы любим тактические игрушки? Ну конечно, за оружие, а его в «Бригада Е5» не много, а МНОГО… Сотни самых разнообразных стволов от пистолета Макарова до снайперской винтовки ПСГ. Тут и ставшие легендарными штурмовые винтовки Кольта, и знаменитый немецкий «Хеклер — Кох», неувядающий «Узи», ставший символом солдата удачи FN — FAL… одно перечисление займет целую страницу! А ведь есть еще масса разных приспособлений, которые можно повесить на любимый ствол: фонари, коллиматоры, штык-ножи, оптические прицелы, лазерные целеуказатели, глушители, подствольные гранатометы, сошки. Самое замечательное, что все аттачи не просто «незримо присутствуют», а немедленно отрисовываются на трехмерной модели оружия. А патроны? Каждый со своими характеристиками: бронебойные, со смещенным центром, для применения совместно с глушителем. Как и в Jagged Alliance имеется парочка уникальных стволов, которые не попадут на прилавки магазинов — это, например, легендарная бельгийская модульная винтовка F2000.


Для защиты тела имеются бронежилеты, в которые можно вставлять дополнительные пластины из титана или керамики. Предусморены и каски, правда из — за того, что разработчикам не удалось совместить текстуры волос и шлема, женские персонажи пользоваться им не могут. Немедленно ставим патч.
Предусмотрено все: и походные фляги, и наборы для чистки оружия, и приборы ночного видения… есть даже изолента, с помощью которой можно соединять обоймы.
Еще одной изюминкой игры является инвентарь, он максимально приближен к реальности — изначально в нашем распоряжении только карманы армейских штанов, в которые можно положить лишь несколько коробок с патронами. Разнообразные пояса, к кобурой и подсумками, тактические жилеты, рюкзаки… игру стоит посмотреть хотя бы из — за имеющихся в ней вещей.

Снайпер бьет издалека, но всегда наверняка!

Однако, пожалуй, самой интересной особенностью «Бригада Е5» является отсутствие в игре такого абстрактного атрибута всех походовых игр как AP. Этот режим (главную роль в его разработке сыграл Владимир Уфнаровский) был назван «Smart Pause». На каждое действие (будь то стрельба, передвижение, копание в инвентаре и т. п.) расходуется определенное количество секунд. Когда враг появляется в поле зрения, игра автоматически замирает, позволяя не спеша спланировать поведение подопечных. Спокойная академичность пошаговых тактик в прошлом, ей на смену приходит сумасшедший драйв боя и реализм, да, да реализм — если раньше наш персонаж мог спокойно расстрелять в свой ход несколько противников, а затем спрятаться в укрытие, то отныне такого не будет.


Да здравствует тактическое планирование и расчет! Отныне нет «супероружия» и «суперпрофессии» — добиться успеха отрядом из одних, например, снайперов невозможно, необходимы скоординированные усилия пулеметчиков, штурмовиков, снайперов.
 Помимо уникальной боевой системы, реализма добавляют и другие новшества — например, возможность выскочить из — за угла, мгновенно вскидывая оружие или взять на прицел какую — либо точку. Теперь, кроме стандартного набора вариантов перемещения героев — (ползком, шагом, бегом) имеются и перебежки. А как вам такой маленький нюанс — надев на спину ранец, наш персонаж утрачивает возможность передвигаться перекатами. 

Почем билет до Палинеро?

 Конечно, и в этой игре можно найти свои недостатки. Можно пожурить слабоватую графику, неуклюжую анимацию или отсутствие интерактивности. Подтормозы и непомерно огромную кучу разнообразных, в том числе и критических, багов… Но, поверьте, все это мелочи! Практически все «жуки» перестанут вас беспокоить после установки патча, а во время жаркого захватывающего боя, последнее, на что вы обратите внимание — это анимация. Ах, да, напоследок. В разработке сюжета, диалогов и персонажей — наемников принимал участие сам Шон Линг, один из разработчиков Jagged Alliance! 

…I guess I’ll always be
A soldier of fortune…


Feci quod potui, faciant meliora potentes.

modgames.net

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*