Бренд гайд лол – Гайд по Brand / Гайд по Брэнд «Пылающее возмездие» Независимый / LoL.Гайды / OGDG

Содержание

League of Legends — Гайд по герою Brand (Брэнд) :: Job or Game

Тип1 lvl18 lvl
Здоровье519.682015.7
Регенерация здоровья5.514.9
Мана469826
Регенерация маны10.66520.9
Броня21.8881.4
Магическая защита3038.5
Урон57.04108
Дальность атаки550550
Скорость атаки0.6250.770
Скорость передвижения340340

Blaze — великолепная пассивка, которая обладает сразу несколькими особенностями. Во-первых, пассивное умение добавляет к вашим умениям дополнительный урон в размере 2%-6% от максимального здоровья цели, что является очень актуальным на всех этапах игры. Во-вторых, подожженные цели получает дополнительные эффекты от основных умений: оглушение, дополнительный урон и так далее. В-третьих, если цель получает сразу 3 эффекта поджога, тов этом случае под врагом появляется своего рода таймер и через 2 секунды происходит мощный взрыв, который наносит АОЕ урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Благодаря этой пассивке Брэнд является хорошим убиватором врагов с большим запасом здоровья. Также поджог является великолепным инструментом для дополнительного хараса врага на линии.

Sear — умение наносит хороший магический урон, но что самое важное, оно способно оглушить цель, если до этого была подожжена. Очень хорошо использовать это умение после Conflagration, так как в этом случае будет намного проще оглушить врага.

Pillar of Flame — одно из лучших умений Брэнда, которое наносит огромный урон по области. Единственный минус, это небольшая задержка перед тем как появится огненный столб, но при должной тренировке к этому можно привыкнуть и постоянно попадать. Очень удобно использовать умение с целью нанести урон и повесить на всех эффект горения. В случае успеха удобно сразу после этого использовать Conflagration, который нанесет урон по нескольким противникам.

Conflagration — умение хорошо использовать как начальное, то есть для того чтобы точно попасть по цели и повесить эффект горения, а затем использовать что то другое: Sear или Pillar of Flame. При полной прокачке также наносит хороший урон, особенно если цель подожжена и рядом находятся еще враги.

Pyroclasm — если использовать ульт на группу врагов, то суммарно умение нанесет очень много урона. Особенно актуально использовать ульт, когда стычка происходит на узкой лесной тропе и врагам трудно разбежаться в стороны. Огненный сгусток летит довольно быстро, так что если перед вами группа врагов, то можно с уверенностью сказать, что 5 отскоков сгусток сделает точно. Если цели были подожжены, то дополнительно они будут ненадолго замедлены. Сгусток огня отскакивает не совсем в случайном порядке. В первую очередь он отдает предпочтение вражеским чемпионам, а не миньонам. Во вторую очередь сгусток огня выбирает ту цель, на которой висит меньше всего эффектов огня. Таким образом ульт как бы старается активировать эффект взрыва на максимальном количестве врагов.

Выбор заклинаний:

Если против Брэнда на линии стоит чемпион с сильным прокастом или повышенной мобильностью то вместо Ignite возможно стоит взять Barrier. Так же полезно использовать Teleport, но такой вариант подойдет для очень слаженной команды или в случае когда вы постоянно следите за соседними линиями и готовы в любую минуту телепортироваться и помочь своим союзникам.

Порядок прокачки умений:

28101213
14579
314151718
61116

Руны:

Выбор артефактов:

Перед тем как делать первый закуп, сначала нужно точно определить какой противник будет стоять против вас. В основном Брэнд это чемпион для центральной линии и против него скорее всего будет стоять аналогичный маг одиночка. Если вы уверены в своих силах и сможете держать противника под постоянным пресингом, то в таком случае лучше взять:

Брэнд далеко не самый быстрый чемпион и не имеет каких-либо умений для быстрого ухода. В связи с этим следующим артефактом есть смысл взять сапоги и немного повысить свою живучесть. Для этого хорошо подойдут следующие артефакты:

Если же дела на линии идут хорошо и вам удается нормально фармить, то в этом случае я бы рекомендовал первым артефактом купить Rod of Ages. При ровной игре этот артефакт показывает себя очень хорошо.

Умения Брэнда требуют предельной точности попадания. Для того чтобы облегчить эту задачу хорошо прикупить Rylai’s Crystal Scepter. Также артефакт увеличивает максимальный запас здоровья, что будет очень на руку. Также стоит улучшить Haunting Guise, чтобы в сумме с пассивкой одно попадание умением снимало сразу приличный процент здоровья цели:

Затем стоит посмотреть кто из команды противника имеет наибольший урон. Если доминируют чемпионы с физической атакой, то стоит купить Zhonya’s Hourglass. Этот артефакт добавит и физической защиты и увеличит магическую атаку. Так же в нашем арсенале появится дополнительное умение, которое может сделать героя неуязвимым. Также стоит отметить Void Staff, который поможет в случае, если в команде противника много героев с хорошим магическим сопротивлением.

Как правило маги противника не сильно заботят Брэнда, но есть исключения. Против магической атаки лучше всего взять на выбор Abyssal Mask или Banshee’s Veil.

Брэнд имеет очень сильный прокаст и способен нанести большой урон по площади, но для всего этого нужно много маны. В случае затяжных боев и без отсутствия синего бафа Брэнд может испытывать большие проблемы с маной, если такая ситуация возникает часто, то будет достаточно купить Athene’s Unholy Grail.

Наиболее сбалансированная сборка на Брэнда может выглядеть следующим образом:

В этом случае мы получаем чемпиона с хорошей магической атакой и отличной живучестью. Само собой при другой сборке можно добиться более высокого урона, но это уже будет в ущерб здоровью. Основные изменения в этом билде можно предпринять в случае, если нужно добавить защиты от магии, но это бывает реже. Также есть проблемы с маной, но они решаются наличием синего бафа.

Если вы начинали игру с ранней покупки Rod of Ages, то в этом случае конечная сборка будет выглядеть следующим образом:

Во всех сборках сапоги Sorcerer’s Shoes можно спокойно заменить на Ionian Boots of Lucidity. Для Брэнда важно не только наносить хороший урон, но и часто использовать свои умения, так что данные сапоги будут очень актуальны.

Выбор заклинаний:

Порядок прокачки умений:

28101213
14579
314151718
61116

Руны:

joborgame.ru

Брэнд Гайд (Brand Guide) | MidGame.ru

Мид лайн апк с кучей аое урона и контролем. Сегодня мы поговорим о Брэнде — одном из сильнейших ап чаров в Лиге Легенд.

Поджог (passive)

 

Умения Брэнда поджигают врагов, в течение 4 секунд нанося им магический урон, равный 2% от их максимального запаса здоровья (накапливается до 3 зарядов). Когда Поджог чемпиона или большого монстра достигает максимального количества зарядов, он становится нестабильным. Он взрывается через 2 секунды, нанося огромный урон в области вокруг жертвы.
Наша пассивка это процентный урон от ап (маска нам в помощь — контроль у нас есть).

Выгорание (Q)

Стоимость: 50 маны
Дальность: 1050

Брэнд швыряет перед собой огненный шар, наносящий 80/120/160/200/240 (+65% ап) магического урона. Поджог: если цель в огне, Выгорание оглушит цель на 2 секунды.
Отличный урон и инструмент нашего стана. Однако следует следить за тем чтобы между нами и врагом не было препятствий.

Столб пламени (W)

Стоимость: 70/75/80/85/90 маны
Дальность: 900

После небольшого перерыва, Брэнд создает в указанной области Столб пламени, наносящий 75/120/165/210/255 (+60% ап) магического урона врагам, находящимся в этой зоне.
Пламя: Подожженные враги получают дополнительные 25% урона.
Вешка — наш урон по площади, к тому же дающий нам увеличенный урон по подожженым врагам.

Воспламенение (E)

Стоимость: 70/75/80/85/90 маны
Дальность: 625

Брэнд вызывает мощную вспышку, наносящую цели 70/105/140/175/210 (+55% ап) магического урона.
Поджог:если цель в огне, то Воспламенение перекинется на ближайших противников.
Еще один дамагающий спелл, с хорошим уроном и хорошим скейлом от ап, опять же аое урон, при использовании пассивки.

Очищение огнем (R)

Стоимость: 100 маны


Дальность: 750

Брэнд высвобождает разрушительный поток огня, который, отскакивая от цели, наносит ей 150/250/350 (+50% ап) магического урона (отскакивает до 5 раз).
Поджог: если цель в огне, Очищение огнем в приоритетном порядке поразит чемпиона при следующем отскоке.
Наш ульт — это целая куча аое урона, с хорошим скейлом от ап.

Итак Брэнд это сильный апк с отличным массовым уроном и контролем, способный за пару прокастов хорошенько подпортить жизнь врагам. В тимфайте наша роль будет сосотоять именно в этом — быть позади наших союзников и наносить урон, урон и еще раз урон, у нас для этого ест все что нужно.

Мы будем качать Брэнда через нашу W, потому что аое, потому что увеличенный на четверть урон.

Билд на Брэнда у нас будет вполне прост и вполне изящен:

Мы будем использовать стандартные страницы мастерок и рунок:

Надеемся наш Гайд на Брэнда был полезен для Вас, удачи на полях рифта!

midgame.ru

Гайд по Brand / Гайд по Брэнд «Пылающее возмездие» Независимый / LoL.Гайды / OGDG

Встречайте, повелитель огня, очень сильный маг, да и просто «теплый» персонаж Brand.
Добро пожаловать под кат.

Brand стал первым моим персонажем, на которого я собирал денежку. По первой он показался мне не очень, наверно, как и все персонажи которые только покупаешь, но…

Способности:
Пассивная способность «Blaze»
При использовании любого из своих умений Бренд поджигает врага, нанося 2% от максимального запаса здоровья в секунду, в течении 4 секунд.

Q
Ожег «Sear»
Бренд бросает в указанном направлении огненный шар, который наносит 80 | 120 | 160 | 200 | 240 + (0.65*AP) магического урона первой цели, с которой столкнется.
Если шар попадает в подожженную цель, то оглушает её на 2 секунды.

Мана: 50
Задержка: 8 | 7.5 | 7 | 6.5 | 6

W
Столб пламени «Pillar of Flame»
После небольшой задержки Бренд наносит всем врагам в области 75 | 120 | 165 | 210 | 255 + (0.6*AP) магического урона. Подожженные цели получают на 25% больше урона.
Мана: 70 | 80 | 90 | 100 | 110
Задержка: 10

E
Сожжение «Conflagration»
Бренд наносит 70 | 105 | 140 | 175 | 210 + (0.55*AP) магического урона указанной цели. Если цель была подожжена, то умение также наносит урон окружающим юнитам и поджигает их.
Мана: 60 | 65 | 70 | 75 | 80
Задержка: 12 | 11 | 10 | 9 | 8

R
«Pyroclasm»
Бренд выпускает поток огня в указанную цель, который наносит 150 | 250 | 350 + (0.5*AP) магического урона и отскакивает в случайную цель раз. Поток огня отскакивает до 4 раз и каждый раз наносит 150 | 250 | 350 + (0.5*AP) магического урона. Если цель была подожжена то поток огня увеличивает скорость своего полета.
Мана: 100 | 150 | 200
Задержка: 105 | 90 | 75

Итак прокачка:
W — качаем на первом уровне и максим в первую очередь
Q — качаем на втором уровне и максим после W
E — качаем на третьем и качаем в последнюю очередь
R — всегда когда можем
Заклинания:

Руны:
Марки «Marks» — магическое пробивание +0,87
Печати «Seals» — регенерация манны +0,41/5 сек
Символы «Glyphs» — сила умений (АР) +1,19
Квинтэссенции «Quintessences» — сила умений (АР) +4,95
Игра:
Brand однозначно идет в центр. Потому как нигде мы не раскроем его полный потенциал. И самое главное Брендом обязательно нужно играть со смарткастом, т.е. Shift + умение, потому как нажимая на умение и кликая мышкой мы теряем драгоценное время, а из-за того что наша Q летит, скажем так, медленно, нам нужно кастовать все очень быстро. Вот именно поэтому нужно использовать смарткаст. Для примера смотрим что герой стоит в зоне действия умения, наводим на него указатель мыши и через смарткаст кастуем как минимум 2 умения W и Q. И что в результате имеем? Пока долетит наш файрбол до цели, его успеет поджечь, и прилично похерасить, наша вторая абилка и, «О Боги!», стан. И тут уже дело техники, сразу третья, если есть хотя бы пару мобов, или противников рядом, то они тоже загорятся и тут ульта сразу же туда летит ульта, и убийство нм обеспечено. Теперь чем нам полезен смарткаст, когда мы убегаем от кого-то. Кастуем так же
E
третью абилку на противника и сразу Q первую, в итоге противник застанен и вы убежали. Вот она прелесть смарткаста, особенно у Бренда.

Но я забежал немного вперед. На первом уровне у нас есть много манны, поэтому не жалея её часто награждаем нашего противника Столбом пламени, т.е. W параллельно фармим мобов. И если против вас попался нуб неумелый игрок, то уже к 3-4-му уровню вы сможете его убить, очень часто у меня это происходило благодаря пассивке. А дальше главное дождаться Ульту и тогда, если у вас на линии никого нет (противник или отходит от смерти или просто испугался) ганкаем одну из линий, ведь у нас есть Ульта. Самое главное этим персонажем не следует лезть в гущу событий, а издалека награждать неприятеля уроном. Иногда это можно делать из-за стенок, благодаря приличному радиусу действия абилок. Если вы все сделаете правильно и аккуратно, плюс в команде

не будет фидеров, нубов и AFK будут такие же адекватные игроки, то победа вам обеспечена.

Пожалуй на этом пора заканчивать. Спасибо за внимание.

ogdg.ru

League of Legends — Brand гайд по персонажу

В League of Legends больше всего ценятся те герои, которые способны отлично себя показать в тим-файтах, нанося большой урон противникам и контроля их. Brand – это именно такой чемпион, и данный гайд посвящен ему.

Ответить на вопрос, чем же так хорош Brand очень просто, – он один из немногих магов, обладающих очень высоким уроном, наносимым одновременно нескольким противникам. По моему мнению, в этом плане реальную конкуренцию ему может составить разве что Kennen.

Помимо всего, Brand уже на первом уровне имеет очень большой урон от заклинаний, что очень полезно для командных облав в самом начале игры. Так же абсолютно все его спеллы призваны наносить урон, поджигать, а определенные их комбинации позволят получить дополнительный эффект, например стан противника.

Спелы

Sear – первый спел, основное предназначение которого – станить противника после его «поджига» с помощью других способностей. Стоит отметить, что данный спел очень капризный, ибо летит по прямолинейной траектории и его использованию частенько мешают мобы. Имеет не высокую стоимость манны и приличный радиус, так что им можно время от времени пуляться с целью просадить противника по хп.

Pilar of Flame – основной дамажущий спел Брэнда. Достаточно дорогой по мане, но и наносит большой урон. Используется на определенную область, а следовательно, им можно задеть всю команду противника. Обычно, с помощью него, можно в начале тим-файта спокойно просадить большую часть команды противника на 15-50% хп.

Conflagration – этот спел интересен в двух моментах. Первый – это его мгновенное действие и эффект поджигания, собственно как и у других способностей Брэнда. Второй – в совокупности с Pilar of Flame наносит дополнительный урон всем подожжённым целям, в итоге комбинация W+E может отнять примерно 20-70% хп сразу нескольким противникам.

Pyroclasm – ульта, особо эффективная в тим-файтах. Основная ее фишка – возможность перепрыгивать с врага на врага до 5 раз. Тем самым, вы можете продамажить сразу несколько целей. Если к ней прибавить комбинацию из предыдущих двух спелов – считайте сами, сколько урона войдет во вражескую команду: не плохо, ни так ли?

Пассивная способность Blaze – это собственно возможность «воспламинить» противника, нанося ему урон в размере 2% от его здоровья в течении 4 секунд.

Первым делом всегда вкачивайте второй спел (Pilar of Flame), ибо он наносит основной дамаг. И далее, соответсвенно, максите его по очередно с третим спелом (Conflagration). Огненный шар, первый спел, стоит вкачать один раз на втором уровне, дабы у вас сразу была возможность при необходимости использовать W+Q и застанить противника.

Касательно дополнительных спелов, то здесь стандартный и неизменный набор – Flash + Ignite. Его я использую практически за всех магов.

Предметы

При игре за Brand, вначале я рекомендую совершать следующий закуп: Boots of Speed + 3 Health Point.

Далее есть два пути: первый – собираемся вначале через отжер; второй – через проникающую способность заклинаний.

Если вы пошли по первому пути, то при следующем возвращении на базу покупаете Hextech Revolver. После этого собираем до конца тапки Sorcerer’s Shoes и начнём сбор Rylai’s Crystal Scepter. Далее – Rabadon’s Deathcap и Zhonya’s Hourglass. Последний предмет или Void Staff, или же Abyssal Scepter, в зависимости от ситуации.

Собирать из «пушки» Will of the Ancients стоит в самом конце. Исключение составляют те случаи, когда в вашей команде есть герои, которым спел вамп даст ощутимое преимущество перед противником.

Если же вы пошли по второму пути, то при возвращении на базу приобретаем Haunting Guice и собираем Sorcerer’s Shoes. Затем Rylai’s Crystal Scepter, Rabadon’s Deathcap, из маски собираем Liandry’s Torment. Последние 2 итема – это Zhonya’s Hourglass и Abyssal Scepter. В некоторых случаях вместо скипетра можно взять Void Staff, Iceborn Gauntlet или предметы на дополнительную защиту – Guardian Angel или Banshee’s Veli.

Тактика игры

При боях один на один стараемся занять такую позицию по отношению к противнику, чтобы на вашем пути не стояли мобы. Базовая ротация в таких боях – W+Q+E+R и далее Ignite при необходимости. Старайтесь как можно быстрее дать стан, это как минимум не даст противнику успеть нанести вам серьезный урон, а после прохода стана, как правило, он уже или умирает, или же обращается в бегство.

Во время командных боев ротация выглядит следующим образом: W+E+R и далее используйте Q на того, кто или ближе всего к вам вы точно по нему попадете, или же на того, кто вас зафокусил. После полного прокаста желательно вам немного уйти в отступление, ибо больше особого урона вы не нанесете в ближайшие секунд 8. Стоит отметить, что в большинстве хороших и правильных тим-файтах, после прокаста Brand’a умирает как минимум 1 противник и пара уже находиться при смерти.

Отдельно отмечу, что второй спел (W) всегда желательно кидать немного на опережение, то есть так, чтобы вы задевали противника, но большая часть зоны поражения находилась позади него. В большинство случаев, игроки начинают убегать назад – рефлекс. Это преимущественно относиться к игре на лайне. Во время тим-файтов стоит стараться попасть по 3-м и более целям одновременно.

Руны и таланты

Как я писал в предыдущем гайде по LeBlanc, у меня всего 2 страницы рун – AD и AP. Соответственно для Brand’a берём страницу с рунами полностью на AP. Другие характеристики вполне можно восполнить предметами в процессе игры, если есть такая необходимость, а вот большой урон от заклинаний на первых уровнях – это очень хорошее преимущество.

В принципе Brand способен развернуть исход почти любой битвы в свою пользу, если сумеет попасть по противнику вторым спелом и далее сразу же его застанить. Но все же опасаться стоит Fizz, Talon, LeBlanc и, наверное, очень толстых противников типа Darius, Garen и им подобных, способных так же неплохо наносить урон.

Про толстяков расписывать ничего не буду. И так понятно, что при встрече с ними, как правило лучше не вступать в открытый бой. В случае Fizz главная угроза – это если ему удастся увернуться от второго спела Brand или же его ульты. В этом случае, как правило, уже ничего не остается, как убегать.

В случае с Talon – это главное пережить его подскок, а сразу, как он использует свой ульт – как можно быстрее из него выбежать, можно использовать Flash. После этого у вас останется процентов 40-50 здоровья и ваша главная задача, грамотно провести ротацию W-Q (стан!)-E-R+Ignite. После этого вряд ли Talon сможет выжить.

LeBlanc же способна сделать полный свой прокаст всего за 1-2 секунды, который наносит чуть ли не самый большой урон в игре. Если она первая атакует вас – шансов выйти победителем из этого поединка крайне мало, лучше всего попробовать отступить к башне и там уже его стопнуть комбинацией E+Q. Если же вы первый атакуете, например с помощью второго спела, то дождитесь момента, когда она к вам подпрыгнет (или сразу, если LeBlanc переходит в отступление) и кидайте в нее первый спел, дабы застанить, ну а далее стандартная программа. Скорее всего, его вы первый сделаете полный прокаст всех способностей, то убьете LeBlanc без проблем.

Эпилог

Brand – это отличный маг и очень ценный герой в тим-файтах. Его спелы позволяют серьезно просадить по уровню здоровья сразу нескольких противников, при этом он имеет достаточно хороший контроль. Помимо всего Brand имеет уникальную способность – резко поворачивать ход боя в свою пользу благодаря контролю и внушительному урону.

Данный персонаж отлично подходит для ранкед игр, будь это 3х3 или 5х5.

genapilot.ru

[League of Legends] Гайд по Брэнду (Brand)

Никто не знает как Брэнд попал в Валоран. Старинные тексты рассказывают о нем как о поистине древнем существе, которое появилось еще на заре Рунических войн. Брэнд упоминается в этих текстах как «Пылающее возмездие», и небезосновательно. Он создан из чистой, всепоглощающей ненависти. Его цель – полное испепеление мира людей и йордлов. Как только Брэнд попал в Валоран, он сразу же начал зверствовать. Но это не могло долго продолжаться. Когда о нем узнали демасийские войска, он был схвачен и предстал перед Призывателями Лиги. Ему был предложен выбор: подчиниться и получить возможность сражаться на Полях Правосудия или умереть. Коварный дух выбрал жизнь и начал использовать свои силы по воле Призывателей. Но это только на первое время, пока он не придумает способ освободиться и погрузить весь мир в пылающее пламя.

 

«Здесь все сгорит, но не от шального уголька принесенного дыханием ветра, а от возмездия моей руки»

Брэнд

Брэнд

Пылающее возмездие

 

 

Характеристики:

 

Здоровье
380 (+76)
Урон 52 (+3)
Регенерация здоровья 4.5 (+0.55) Скорость атаки 0.625 (+1.36%)
Мана 250 (+45) Броня 12 (+3.5)
Регенерация маны 7.0 (+0.6) Сопротивление магии 30 (+0)
Дальность атаки 550 Скорость передвижения 340

 

Плюсы и минусы:

 

Плюсы
  • Наносит высокий массовый урон.
  • Может убивать хрупких врагов за один прокаст.
  • Наносит процентный урон за счет пассивки  Blaze.
  • Достаточно низкая стоимость умений.
  • Все умения наносят урон.

 

Минусы
  • Очень хрупкий. Требует хорошего позиционирования для нанесения высокого урона.
  • Чтобы быть по-настоящему полезным, нужно попадать всеми скиллшотами.
  • Требует немало времени, чтобы научиться играть эффективно.

 

Оппоненты:

 

Брэнд слаб против:

 

Брэнд силен против:

 

Как контрить Брэнда:

 

Предметы:

  

 

Способности призывателя:

 

 

Общие советы:

Старайтесь стоять разрозненно в тимфайтах, чтобы вы не получили весь мощный массовый урон от Брэнда.

Не подходите в радиус умения  

Conflagration, чтобы Брэнд не нанес вам большой урон и не застанил вас.

Убегайте от первоначальной цели, на которую Брэнд использует свой ультимейт  Pyroclasm, так как это умение будет отскакивать на ближайших чемпионов.

 

Умения:

 

Blaze (Поджог)

Пассивное: Умения Брэнда подсвечивают цели огнем, нанося в течение 4 секунд магический урон, равный 8% их максимального здоровья. Максимальный урон по монстрам не может превышать 320.

 

[Q] Sear (Выгорание)

Активное: Брэнд запускает перед собой огненный шар, который наносит магический урон первому попавшемуся на пути врагу. Если цель подожжена  Blaze, она также станится на 2 секунды.

 

Магический урон: 80/120/160/200/240 (+65% от AP)

Дальность: 900

Откат: 8/7.5/7/6.5/6

Стоимость: 50 маны

 

[W] Pillar of Flame (Столб пламени)

Активное: После короткой задержки Брэнд создает поток огня в выбранной области радиусом 250, нанося магический урон всем попавшим в эту область врагам. Подожженные пассивкой  Blaze враги получают дополнительные 25% урона.

 

Магический урон: 75/120/165/210/255 (+60% от AP)

Магический урон по подожженным целям: 94/150/206/263/319 (+75% от AP)

Дальность: 900

Откат: 10

Стоимость: 70/75/80/85/90 маны

 

[E] Conflagration (Воспламенение)

Активное: Брэнд взрывает выбранную цель огнем, нанося магический урон. Если цель подожжена  Blaze, то  Conflagration также распространится на врагов, находящихся в радиусе 300 от цели.

 

Магический урон: 70/105/140/175/210 (+55% от AP)

Дальность: 625

Откат: 12/11/10/9/8

Стоимость: 70/75/80/85/90 маны

 

[R] Pyroclasm (Очищение огнем)

Активное: Брэнд высвобождает разрушительный поток огня, который будет отскакивать между врагами, нанося магический урон при каждом отскоке. Если цель подожжена  Blaze, следующий отскок  Pyroclasm постарается выбрать чемпиона. Умение будет отскакивать 4 раза, нанеся тем самым урон 5 раз.  Pyroclasm может поразить одну цель до 3 раз.

 

Магический урон: 150/250/350 (+50% от AP)

Максимальный магический урон по одной цели: 450/750/1050 (+150% от AP)

Максимальный магический урон: 750/1250/1750 (+250% от AP)

Дальность: 750

Откат: 105/90/75

Стоимость: 100 маны

 

Порядок прокачки умений:

 

 

Приоритет прокачки наших умений выглядит следующим образом:

 

 

В первую очередь прокачиваем  Pillar of Flame, чтобы быстро зачищать волны миньонов. Вторым прокачиваем умение  Conflagration. Оно даст нам дополнительный высокий урон, и мы сможем сильнее харассить нашего оппонента на линии. Последним прокачиваем  Sear. Мы берем одно очко на 4-ом уровне, чтобы станить подожженных врагов, после чего прокачиваем его последним. Ультимейт  Pyroclasm прокачиваем на 6, 11 и 16 уровнях. Это очень сильное умение, которое позволит нам наносить огромный массовый урон в тимфайтах.

 

Руны:

 

 

Marks (Метки):

9 x — Greater Mark of Magic Penetration

Руны на пробивание магического сопротивления позволят нам наносить больше урона нашими умениями, что поможет нам при разменах уроном с оппонентом на линии.

 

Seals (Печати):

9 x — Greater Seal of Armor

Руны на броню помогут нам уменьшить урон от автоатак нашего оппонента. Также они помогут пережить ганки вражеского AD-джанглера.

 

Glyphs (Символы):

9 x — Greater Glyph of Magic Resist

Руны на магическое сопротивление помогут нам уменьшить урон от умений нашего оппонента, что позволит нам лучше размениваться с ним уроном на ранних этапах игры.

 

Quintessences (Квинтэссенции):

3 x — Greater Quintessence of Ability Power

Квинты на AP позволят нам наносить высокий урон в начале игры. С ними мы сможем сильнее харассить нашего оппонента и будем доминировать на линии.

 

Таланты:

 

 

21 очко вкладываем в ветку «Offense», чтобы максимально увеличить магический урон, а 9 очков в ветку «Utility», для повышения скорости передвижения, уменьшения откатов способностей призывателя и увеличения продолжительности бафов.

Более подробную информацию о талантах можно найти в этой статье.

 

Способности призывателя:

 

Flash (Скачок)

 Flash поможет нам спасаться во время ганков в начале игры, а также перепозиционироваться в тимфайтах на более поздних этапах игры.

 

Ignite (Воспламенение)

 Ignite поможет нам при ранних разменах уроном с оппонентом на линии. В поздней игре при помощи этой способности мы будем добивать вражеских кэрри.

 

Предметы:

 

Финальный билд

      

 

Стартовые предметы

  

Начинаем игру с  Doran’s Ring и 2  Health Potion.  Doran’s Ring значительно повысит наш урон в начале игры и поможет убить нашего оппонента на 3-ем уровне.  Health Potion помогут восполнить потерянное при разменах здоровье.

 

Середина игры

  

Если мы стоим на линии против AP-чемпиона, то к середине игры у нас должны быть:  Sorcerer’s Shoes,  Haunting Guise и  Giant’s Belt.  Sorcerer’s Shoes и  Haunting Guise в сочетании с рунами и талантами на пробивание магического сопротивления позволят нам наносить практически чистый урон нашим врагам.  Giant’s Belt немного повысит нашу выживаемость, а чуть позже мы улучшим его до  Rylai’s Crystal Scepter.

  

Если мы стоим на линии против AD-чемпиона, то к середине нам нужно купить:  Sorcerer’s Shoes,  Seeker’s Armguard и  Haunting Guise.  Seeker’s Armguard повысит нашу броню и поможет пережить бурстовый урон нашего оппонента. Позже мы улучшим этот предмет до  Zhonya’s Hourglass.

 

Поздняя игра

 Rylai’s Crystal Scepter – великолепный предмет для Брэнда. Он позволит нашим умениям замедлять врагов, и нам проще будет попадать скиллшотами. Также этот предмет даст дополнительное AP и здоровье.

 Liandry’s Torment отлично сочетается с нашей пассивкой  Blaze. Он поможет нам наносить дополнительный процентный урон. Покупаем его после  Rylai’s Crystal Scepter, чтобы пассивка от  Liandry’s Torment наносила удвоенный урон. Также этот предмет дополнительно увеличит наше здоровье и AP.

 Rabadon’s Deathcap значительно увеличит наше AP и позволит наносить огромный урон нашими умениями. С этим предметом мы будем мгновенно расправляться с вражескими кэрри, а также наносить разрушительный урон в тимфайтах.

 Zhonya’s Hourglass – отличный предмет для Брэнда. Даст нам броню, AP и активную способность, с помощью которой мы сможем становиться неуязвимыми на 2.5 секунды. Поскольку мы будем AP-кэрри нашей команды, нас постоянно будут фокусить. Если такое произошло, активируем  Zhonya’s Hourglass, чтобы дать нашей команде время защитить нас.

 Void Staff – обязательный предмет для поздней игры. Он позволит справиться с магическим сопротивлением врагов и поможет продолжать наносить высокий урон.

 Abyssal Scepter – отличный предмет против команды с двумя AP-кэрри. Даст нам AP, магическое сопротивление, а также ауру, которая будет уменьшать магическое сопротивление врагов.

В качестве альтернативы  Abyssal Scepter мы можем собрать  Banshee’s Veil. Этот предмет даст нам здоровье, магическое сопротивление и пассивный щит, который будет блокировать одно вражеское умение каждые 25 секунд. Обязательная покупка против  Veigar или Karthus.

Если мы будем стоять на линии против  Malzahar, или во вражеской команде есть  Warwick, то мы можем купить  Quicksilver Sash.

game-geek.ru

Гайд по герою Brand (Брэнд)

В League of Legends больше всего ценятся те герои, которые способны отлично себя показать в тим-файтах, нанося большой урон противникам и контроля их. Brand – это именно такой чемпион, и данный гайд посвящен ему.Brand
Ответить на вопрос, чем же так хорош Brand очень просто, — он один из немногих магов, обладающих очень высоким уроном, наносимым одновременно нескольким противникам. По моему мнению, в этом плане реальную конкуренцию ему может составить разве что Kennen.

Помимо всего, Brand уже на первом уровне имеет очень большой урон от заклинаний, что очень полезно для командных облав в самом начале игры. Так же абсолютно все его спеллы призваны наносить урон, поджигать, а определенные их комбинации позволят получить дополнительный эффект, например стан противника.

Спелы


Sear – первый спел, основное предназначение которого – станить противника после его «поджига» с помощью других способностей. Стоит отметить, что данный спел очень капризный, ибо летит по прямолинейной траектории и его использованию частенько мешают мобы. Имеет не высокую стоимость манны и приличный радиус, так что им можно время от времени пуляться с целью просадить противника по хп.

Pilar of Flame – основной дамажущий спел Брэнда. Достаточно дорогой по мане, но и наносит большой урон. Используется на определенную область, а, следовательно, им можно задеть всю команду противника. Обычно, с помощью него, можно в начале тим-файта спокойно просадить большую часть команды противника на 15-50% хп.

Conflagration – этот спел интересен в двух моментах. Первый – это его мгновенное действие и эффект поджигания, собственно как и у других способностей Брэнда. Второй – в совокупности с Pilar of Flame наносит дополнительный урон всем подожжённым целям, в итоге комбинация W+E может отнять примерно 20-70% хп сразу нескольким противникам.

Pyroclasm – ульта, особо эффективная в тим-файтах. Основная ее фишка – возможность перепрыгивать с врага на врага до 5 раз. Тем самым, вы можете продамажить сразу несколько целей. Если к ней прибавить комбинацию из предыдущих двух спелов – считайте сами, сколько урона войдет во вражескую команду: не плохо, ни так ли?


Пассивная способность Blaze – это собственно возможность «воспламинить» противника, нанося ему урон в размере 2% от его здоровья в течении 4 секунд.

Первым делом всегда вкачивайте второй спел (Pilar of Flame), ибо он наносит основной дамаг. И далее, соответсвенно, максите его по очередно с третим спелом (Conflagration). Огненный шар, первый спел, стоит вкачать один раз на втором уровне, дабы у вас сразу была возможность при необходимости использовать W+Q и застанить противника.

Касательно дополнительных спелов, то здесь стандартный и неизменный набор – Flash + Ignite. Я его использую практически за всех магов.

Предметы

При игре за Brand, вначале я рекомендую совершать следующий закуп: Boots of Speed + 3 Health Point.

Далее есть два пути: первый – собираемся вначале через отжер; второй – через проникающую способность заклинаний.


Если вы пошли по первому пути, то при следующем возвращении на базу покупаете Hextech Revolver. После этого собираем до конца тапки Sorcerer’s Shoes и начинем сбор Rylai’s Crystal Scepter.Далее – Rabadon’s Deathcap и Zhonya’s Hourglass. Последний предмет или Void Staff, или же Abyssal Scepter, в зависимости от ситуации.


Собирать из «пушки» Will of the Ancients стоит в самом конце. Исключение составляют те случаи, когда в вашей команде есть герои, которым спел вамп даст ощутимое преимущество перед противником.


Если же вы пошли по второму пути, то при возвращении на базу приобретаем Haunting Guice и собираем Sorcerer’s Shoes. Затем Rylai’s Crystal Scepter, Rabadon’s Deathcap, из маски собираем Liandry’s Torment. Последние 2 итема – это Zhonya’s Hourglass и Abyssal Scepter. В некоторых случаях вместо скипетра можно взять Void Staff, Iceborn Gauntlet или предметы на дополнительную защиту – Guardian Angel или Banshee’s Veli.

Тактика игры


При боях один на один стараемся занять такую позицию по отношению к противнику, чтобы на вашем пути не стояли мобы. Базовая ротация в таких боях – W+Q+E+R и далее Ignite при необходимости. Старайтесь как можно быстрее дать стан, это как минимум не даст противнику успеть нанести вам серьезный урон, а после прохода стана, как правило, он уже или умирает, или же обращается в бегство.

Во время командных боев ротация выглдяит следующим образом: W+E+R и далее используйте Q на того, кто или ближе всего к вам вы точно по нему попадете, или же на того, кто вас зафокусил. После полного прокаста желательно вам немного уйти в отступление, ибо больше особого урона вы не нанесете в ближайшие секунд 8. Стоит отметить, что в большинстве хороших и правильных тим-файтах, после прокаста Brand’a умирает как минимум 1 противник и пара уже находиться при смерти.

Отдельно отмечу, что второй спел (W) всегда желательно кидать немного на опережение, то есть так, чтобы вы задевали противника, но большая часть зоны поражения находилась позади него. В большинство случаев, игроки начинают убегать назад – рефлекс. Это преимущественно относиться к игре на лайне. Во время тим-файтов стоит стараться попасть по 3-м и более целям одновременно.

Руны и таланты


Как я писал в предыдущем гайде по LeBlanc, у меня всего 2 страницы рун – AD и AP. Соответственно для Brand’a берем страницу с рунами полностью на AP. Другие характеристики вполне можно восполнить предметами в процессе игры, если есть такая необходимость, а вот большой урон от заклинаний на первых уровнях – это очень хорошее преимущество.

Masteries для Brand я использую следующий:

Brand Masteries

Чемпионы


В принципе Brand способен развернуть исход почти любой битвы в свою пользу, если сумеет попасть по противнику вторым спелом и далее сразу же его застанить. Но все же опасаться стоит Fizz, Talon, LeBlanc и, наверное, очень толстых противников типа Darius, Garen и им подобных, способных так же неплохо наносить урон.

Про толстяков расписывать ничего не буду. И так понятно, что при встрече с ними, как правило лучше не вступать в открытый бой.

В случае Fizz главная угроза – это если ему удастся увернуться от второго спела Brand или же его ульты. В этом случае, как правило, уже ничего не остается, как убегать.

В случае с Talon – это главное пережить его подскок, а сразу, как он использует свой ульт – как можно быстрее из него выбежать, можно использовать Flash. После этого у вас останется процентов 40-50 здоровья и ваша главная задача, грамотно провести ротацию W-Q (стан!)-E-R+Ignite. После этого вряд ли Talon сможет выжить.

LeBlanc же способна сделать полный свой прокаст всего за 1-2 секунды, который наносит чуть ли не самый большой урон в игре. Если она первая атакует вас — шансов выйти победителем из этого поединка крайне мало, лучше всего попробовать отступить к башне и там уже его стопнуть комбинацией E+Q. Если же вы первый атакуете, например с помощью второго спела, то дождитесь момента, когда она к вам подпрыгнет (или сразу, если LeBlanc переходит в отступление) и кидайте в нее первый спел, дабы застанить, ну а далее стандартная программа. Скорее всего, его вы первый сделаете полный прокаст всех способностей, то убьете LeBlanc без проблем.

Эпилог


Brand – это отличный маг и очень ценный герой в тим-файтах. Его спелы позволяют серьезно просадить по уровню здоровья сразу нескольких противников, при этом он имеет достаточно хороший контроль. Помимо всего Brand имеет уникальную способность – резко поворачивать ход боя в свою пользу благодаря контролю и внушительному урону.

Данный персонаж отлично подходит для ранкед игр, будь это 3х3 или 5х5.

www.jerkgames.ru

гайд по чемпиону игры «Лига Легенд»

В игре «Лига Легенд» одним из самых опасных бойцов средней линии является Бренд. Гайд на этого персонажа предусматривает объяснение его сильных и слабых сторон, разнообразных тактик и необходимых предметов. При должном умении чемпион поможет игроку взобраться высоко по ранговой лестнице.

Общие сведения о герое

Единственным магом огня в игре считается Бренд. Гайд на этого чемпиона начинается с осмотра базовых статистик. Его умения требуют много маны, потому много спамить ими в противника не получится без усиления от голубого голема. Сам по себе герой довольно хрупкий и к нему нельзя подпускать бойцов передней линии (Джакс, Фиора, Зед и другие). Этот маг требует от игрока прекрасного умения рассчитывать действия врага. Все его навыки запускаются в определенном направлении, а промах ими равносилен смерти, если вы сражаетесь с убийцей или мобильным колдуном (Ари, Синдра, Акали, Талон и другие).

Описание умений

Своими умениями и заслужил среди огромного количества пользователей внимание Бренд. Гайд (описание умений) стоит начинать с пассивного навыка «Пламя». Его суть в том, что оно усиливает весь урон от других скиллов и при активации на враге появляется область, которая взорвется спустя две секунды. Первая способность — «Ожог»: в избранном направлении запускается шар огня и наносит урон первому противнику. Второе умение — «Столб огня»: при активации появляется пламя с земли в некоторой области. Третий навык — «Поджог» — накладывается прямо на героя и ему в течение некоторого времени наносится урон от огня. Ультимативное умение «Пироклазм» запускает пламя, которое скачет между противниками пять раз, активирует пассивное умение, поджигает и снимает много здоровья. Идеальной комбинацией в командных сражениях будет пометить противников третьей способностью, попасть — второй и запустить ультимейт. Это гарантированная смерть для слабых бойцов и огромные потери даже среди бронированных чемпионов. Также стоит знать, что обездвиживать противников может Бренд. Гайд таков: необходимо пометить врага вторым или третьим умением, и пока длится метка, попасть «Ожогом».

Ранняя игра

В основном при игре только на среднюю линию берется Бренд. «ЛоЛ» гайд предусматривает возможности связки его с бойцами внизу, но там он не имеет возможности противостоять сильным танкам и сохранять жизнь своему стрелку. Лучше всего брать его на мид и начинать сбор с «Кольца дорана» и двух банок на лечение. Старайтесь полностью зачищать волны миньонов, но не забывайте об опасностях прихода лесника. Средина линии – это максимум, куда стоит перемещать бой. Если вы загнали врага под башню, то ставьте тотемы на обзор и будьте готовы встречать гостей из джунглей. Умения стоит прокачивать в последовательности 2-1-3 и ультимейт при первой возможности. В навыки призывателя берите прыжок и поджог (второй, который доступен любому персонажу). Именно на этом этапе необходимо определиться с предметами и направлением, куда будет двигаться Бренд. Гайд предусматривает три случая: нехватка маны, сложность попадания способностями и необходимость урона. В первом случае стоит покупать «Мореллономикон», во втором — «Хрустальный скипетр Рилай», а в третьем — «Смертельную шляпу Рабадона».

Средний период

К пятнадцатой минуте игрок уже должен иметь в сборке два и больше предметов при стандартной ситуации, когда нет множества убийств и большого количества денег. Лучший пример гайда для тестирования Бренда в таком случае будет сбор «Хрустального скипетра Рилай», но перед этим стоит приобрести «Слишком Большой Жезл» и «Сапоги чародея». В итоге игрок получает неплохое пробивание магией, а если руны также направлены в этот показатель, то опасность от умений увеличится. Дальше необходимо как можно быстрее накопить на «Смертельную шляпу Рабадона». Это сильно прибавит способностей персонажу в плане силы умений, ведь в этот период бойцы вражеской команды уже начнут защищать себя «Завесой банши» и подобными предметами. После этого идет выбор между двумя предметами «Песочные часы Жони» для дополнительной защиты с активацией или «Эхо Людена» для повышения мощи в атаке.

Поздние сражения

Под конец игры настоящей угрозой для вражеской команды должен быть в игре LoL Бренд. Гайд предусматривает в дальнейшем покупку еще двух обязательных предметов для него. «Посох Бездны» обеспечит еще большее магическое пробитие, которое стоит направлять против танков (Маокай, Леона, Браум). Последний предмет идет на выбор самого игрока. Стоит подумать, чего ему не хватает в командном сражении, и какой предмет принесет наибольшую пользу. Это может быть «Мучения Лиандри» с пассивным поджогом, «Скипетр пустоты» с аурой защиты или даже «Жезл веков». Выбирать последний стоит в начале или середине матча, иначе он не успеет набрать десять усилений и будет, в конечном итоге, бесполезным. Бренд должен выпустить в драке все свои умения, захватить как можно больше врагов и нанести максимальный урон.

fb.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*