Borderlands the pre sequel секреты – Borderlands: The Pre-Sequel. Рецензия | DISGUSTING MEN. Отвратительные мужики

Содержание

Полное прохождение Borderlands: The Pre-Sequel

Руководство по полному прохождению игры Borderlands: The Pre-Sequel с полезными советами.

Добро пожаловать на Гелиос!

Следуйте за роботом, он Вам откроет дверь. Теперь необходимо уничтожить первых противников. Далее нужно собрать из них выпавшие предметы, осматривайте ящики в поисках полезных вещей. Когда уничтожите несколько врагов, то Железяка продолжит сопровождать Вас. Идите за ним и он откроет следующую дверь. Посмотрите заставку и помогите Джеку убить всех противников. Подойдите к нему и помогите встать на ноги. Для этого зажмите клавишу Е. Задание завершено. Начинаем первую главу Borderlands: The Pre-Sequel.

Глава 1. Нашествие Забытого легиона

Поговорите с Джеком и заберите награду за предыдущее задание. Уничтожьте взбесившиеся орудия, после чего следуйте за Джеком. Вы встретитесь с командиром Забытого легиона — полковником Зарпедон, а так же каким-то неизвестным существом. Отправляемся за Джеком. Вам нужно победить в бою у противников. Вместе с Джеком доберитесь до лунной пушки. По дороге необходимо убивать врагов, а Джек, тем временем, откроет все двери. Появится босс — Огнекулак. Лучше всего разобраться с подкреплением, а уже потом атаковать самого командира. Используйте свой активный навык, который к этому моменту станет доступный. Джек отремонтирует лунную пушку — заберитесь вовнутрь и Вы окажетесь наверху. Затем следуйте к заклинившему лифту и разрубите робота, который в нём застрял. Уничтожьте одного врага в комнате наверху, а далее зайдите в контейнер, который откроет Джек. Нажмите на окно, чтобы отправиться вперёд. Откройте шлюз и бегите за Спрингс. Пройдите внутрь убежища. После разговора с девушкой отправляйтесь к контрольной точке. По пути убейте монстров и попытайтесь открыть дверь при помощи пульта справа. Но у Вас ничего не получится. На клавишу V разбейте замки на воротах — два в верху и два внизу. Верхние замки необходимо разбивать, подпрыгивая на пробел. Внутри здания уничтожьте монстров и заберите паёк. Поговорите со Спрингс и завершите эпизод.

Глава 2. У чёрта на куличах

Выйдите из здания и двигайтесь к центральной точке. По пути Вам придётся сразиться с целой группой краггонов. Перейдите на новую локацию — Реголитовая гряда. Идите в глубь локации, сражайтесь с лунатиками и доберитесь до прыжковой площадки. Дедлифт отключит её, следуйте по дороге дальше, убейте ещё несколько врагов и активируйте рычаг прерывателя. Встаньте на указанное место, чтобы запустить механизм. Возвращайтесь назад и убивайте лунатиков. Используйте прыжковую площадку, чтобы попасть на другую сторону. Дальше на экране может появиться сообщение о том, что требуется наличие всех игроков. Если Вы не играете с друзьями, то нажмите на паузу и щёлкните по одной из трёх надписей с правой стороны «ожидание игрока». Идите к прыжковой площадке, затем вернитесь назад — ворота откроются. Пройдите чуть дальше и встретитесь с Делифтом. В бою с боссом уделяйте большее внимание именно ему. Опасайтесь электричества, которое моментально уничтожает щит. Победив босса, поднимайтесь наверх и из бочка унитаза достаньте шифровальный ключ. Идите в указанное место на карте, где в терминал вставьте ключ и запустите лунный глиссер. Ударьте терминал на клавишу V. Нажмите на «Е» и создайте транспорт. Телепортируйтесь в машину. И прокатитесь в ней до указанного места. Вернитесь на локацию «Пустошь безмятежности». Заберите у Спрингс предмет, под названием — Орбатрон. Поговорите с ней повторно, чтобы получить награду за вторую главу.

Глава 3. Системы подавлены

Покиньте Безводную гавань на своём транспорте и езжайте к контрольной точке. С разгона нужно будет перепрыгнуть мост. Войдите в бункер и перейдите на новую локацию — Конкордия. Двигайтесь по одному единственному возможному пути, после беседы с Железякой заберите из его рук квитанцию со штрафом. Следуйте за ним. После команды Спрингс отдайте Железяке орбатрон. Пройдите в комнату и войдите в камеру для дезинфекции. Пройдите в Конкордию и попытайтесь подняться на лифте вверх. Идите в бар и поговорите с Роландом на танцполе справа. Затем поговорите с Мокси за барной стойкой. Выйдите из бара и идите в указанное место, где Вас ждёт Железяка. Попытайтесь вытащить из сейфа лунный камень и следуйте к указанному месту. Но их там нет. Следуйте к тайнику, но там тоже будет пусто. Заберите лунные камни у Железяки и отнести их на Чёрный рынок. Постучите в дверь и поговорите с барыгами. Откройте магазин и купите одну из модификаций. Найдите первую радиобашню и прикрепите передатчик. Станция находится наверху, Вам нужно будет запрыгнуть по карнизу наверх. Когда передатчик будет на месте, ударьте на клавишу V. Теперь нужно найти вторую башню.

Следующим этапом прохождения Borderlands: The Pre-Sequel будет следующее. Идите в начало Конкордии, не слезая с крыши. Двигаться нужно вдоль правой стены. Место, куда нужно установить передатчик, защищено электрическим барьером. Обратите внимание на красный провод. Идите туда, куда ведёт этот провод, и по соседним возвышенностям запрыгните наверх, где отключите предохранители. Вернитесь обратно и запрыгните к радиобашне, установите второй передатчик. Теперь нужно установить передатчик на последнюю радиобашню. Вернитесь к месту, где отключали предохранители. Запрыгните оттуда на мост выше и идите к последней радиобашне. Уничтожьте три пушки. Далее установите передатчик, но он не будет работать. Возьмите деталь одной из уничтоженных пушек, передатчик работает. Идите к указанной точке и активируйте радиобашни. Вы узнаете нужный адрес. Отправляйтесь к Пику Кризиса. Следуйте к выходу, как вдруг город закроют. Идите в бар и поговорите с Мокси. Подойдите к игровому автомату и потяните за рычаг, и нажмите на появившееся устройство. Поговорите с Мокси и она покажет Вам выход. Спустившись с ней вниз, завершите задание и заберите награду.

Глава 4. Новое направление

Перейдите на локацию — Равнина Тритона. После загрузки откройте дверь слева. Идите к указанной точке, по пути на автостанции возьмите машину. Поговорите с роботом. Чтобы доказать роботу, что Вы достойны пройти дальше, едем в указанное место и убиваем двадцать тенепузиков. Но прежде Вам надо будет убить отряд скавов. Не ввязывайтесь в открытый бой с тенепузиками. Чтобы подняться выше при помощи прыжковой площадки, ударьте её по указанному месту. Перебейте всех наверху и соберите оставшиеся призмы. Вернитесь обратно к роботу и отдайте ему призмы. Следуйте к входу на базу скавов, скажите пароль через интерком и проходите вперед. Прыгайте при помощи прыжковой площадки, убейте врагов и войдите в бункер в конце локации. Перейдите на локацию Пик Кризиса. Перейдите к контрольной точке. Через пропасть с огненной лавой нужно прыгнуть, прижимаясь к правой стороне. Убейте врагов, а так же две турели около ворот. Когда ворота откроются, то пристрелите последних. На территории вражеского лагеря Вы встретите серьёзное сопротивление, перебейте всех и поднимайтесь к контрольной точке. Победите босса. Старайтесь находиться поближе к обычным противникам, в случае чего, чтобы Вы могли убить обычных противников и восстановить здоровье. Победив босса, подойдите к воротам снизу и откройте их при помощи пульта справа. Поднимитесь на второй этаж, но обнаружите, что панель замкнула. Обернитесь, слева будет проход. Идите туда и поднимайтесь по лестнице выше. Активируйте указанную панель. Теперь нужно уничтожить три реле. Убивайте сначала врагов, а затем атакуйте первое, второе и третье.

Глава 5. Искусство разумного убеждения

Кстати, узнать больше информации о Borderlands: The Pre-Sequel можно на странице игры. Следуйте к указанной точке, убивайте противников. Найдите Дэвис Пиклса. Чуть дальше вам придётся пройти через мост Дракенсбург – попытайтесь это сделать, но Боцман разведёт мост. Вернитесь назад, на втором этаже здания слева нажмите на панель. Спрыгните здесь же с балкона в самый низ и поверните вентиль, чтобы выпустить метан.

Этого мало. Идите к контрольной точке, зачистите локацию и активируйте другой пульт на самом верху. Нужно подпрыгнуть на прыжковом трамплине. Далее нужно вернуться и повторно выпустить метан. Теперь смело пересеките застывшее озеро. Убивайте врагов и перейдите на новую локацию.
Прорвитесь в здание и убейте противников. На втором этаже находится щитовая, где необходимо отключить силовое поле. Чтобы это сделать, поднимитесь по ступенькам сбоку наверх, выйдите из здание и идите по улице. Затем запрыгните выше, проберитесь поверху через ангар, спрыгивайте вниз. В итоге вы доберетесь до комнаты управления. Отключите силовой барьер, спуститесь вниз и идите к Боцману.

Битва с Боцманом

В первую очередь, нужно уничтожить силовые установки, восполняющие энергетический щит противника. После этого атакуйте непосредственно Боцмана.

Глава 6. Давай построим армию роботов

Отправляйтесь в Равнину Тритона, следуйте на ж/д станцию. Здесь на лифте стоит подняться выше и вызвать поезд. Когда тот прибудет (вам нужно будет до этого убивать противников), идите назад и войдите вовнутрь. Вы окажетесь на локации Завод Титан. Главная дверь будет закрыта – осмотрите её. Идите в правую сторону и прикрепите Фелисити. В конце коридора пригнитесь и следуйте до ворот. Войдя в город, включите Фелисити повторно и отбивайтесь от атак противника. Около вас есть турели, которые будут воевать за главного героя. Отбейтесь от противников и прыгайте по трамплинам до указанной точки.
Идите по направлению красного кабеля и выключите электробарьер. Идите в открывшуюся дверь и разберитесь с новым щитом. Подождите, когда враги навоюются вдоволь друг с другом, а затем добейте выживших. Попав наружу, ищите Глэдстона. Зайдите на территорию промышленного комплекса и разберитесь с охранниками. В центре роботов найдите кабины. Нужно стрелять именно в них! Можете использовать в битве РПГ – наилучший вариант. Идите по коридору вверх, убейте противников вокруг, как указанно на карте. Идите в щитовую, включите питание. Для этого нужно стрелять в стекло, где есть криогенные бочки. Идите обратно на второй ярус, при помощи пульта управления зовите роботов. Убив их, подберите необходимые запчасти.

Открыв врата платформы с правой стороны, активируем элемент и смотрим за процессом. Забираем результаты и вставляем в робота главного зала. Крепим трос к указанному крану и едем наверх в кабине лифта. Сверните вправо и идём к стрельбищу с турелями. Не трогайте врагов, стреляем в ноги. Турели добивают их самостоятельно. Когда будут убиты 12 скавов, вернитесь к роботу и прикрепите на него сделанные турели. Следуйте с ним вместе, убивать их он будет сам.
Переключите рельсы пультом управления, идем в камеру диагностики и активируем Фелисити. Сражаемся с роботом. Не стреляйте в отражатель в центре робота, иначе снаряды полетят в вас. Нужно стрелять из ракетницы в спину врага. Мелкие роботы можно использовать для починки Фелисити. Поэтому уничтожайте их заранее. Прячьтесь за колоннами, когда в вас летят лучи лазера. Разбив 3 турели на роботе, убейте его самого. Идите к Мокси и общайтесь с Джеком. Продолжается прохождение игры
Borderlands Pre-Sequel
 в седьмой главе.

Глава 7. Милый дом

Обыщите сундук и идите за техником. Следуйте на Гиперион, прорвитесь к «Глазу». Дверь закроется. Идите в офис Джека, расположитесь напротив лазера и следуйте в центр, где ремонтируют роботов. Открыв контейнер, выпустите друга Железяку. Идите вслед за ним, включится сканер. Убейте врагов и повторите действия. Поболтайте с Джеком, который находится в своём офисе, и идите в отдел исследований. Убейте противников, прячьтесь в укрытиях активно. Не подпускайте близко врагов, прыгайте по помещению, бегайте, не стойте на месте. Стреляйте, находясь в воздушном пространстве. Ищите Глэдстона и беседуйте с тем.

Глава 8. Наука и насилие

Разберитесь с врагами, ищите первого ученого. Идите влево, следуйте к объекту 11В. Открыв врата, поднимите фотографию семейства. Вернитесь к доку, по пути убейте противников. Ищите другого ученого, от него получите новый квест. Идите через врата, разберитесь с врагами и поднимайтесь по лестнице на другую сторону. Следуйте вверх, вылейте воду в аквариуме, используя пульт управления.
Прыгаем вниз и поднимаем медвежонка. Разбираемся с врагами и боссом. Стреляйте в белое брюхо Королевы. Ждём ученого, входим в ворот и передаем тому игрушку. Ищем последнего. Следуем вправо, идём в логово и убиваем всех. Появляется торк вождь. Не подпускаем его близко, силуэт можно различить в пространстве. Заберите пропуск, когда убьёте, и передайте ученому. Открываем двери и возвращаемся к Джеку. Говорим с тем и жмём на кнопку. Сдаём квест.

Глава 9. Смотрите под ноги

Используем телепорт, следуем к туннелям, которые ведут к венам Гелиоса. Включаем врата, следуем на новую локацию. Убиваем врагов, следуем вверх по ступенькам. Следуйте по трубам, можете никого не трогать. Попав в космос, перемещайтесь к отметке. Убивайте врагов, прыгаем вниз в турбину. Трамплинами добираемся до главного техцеха. Открыв шлюз, входим вовнутрь и прорываемся через оборону легиона. Можно даже никого не трогать, враги заняты друг другом. Идите в сторону моста – взрыв. По трамплинам следуйте обратно, убивайте регуляторы.
Отходим подальше и при помощи панели сообщаем Джеку о задании. По трамплинам направляемся на лунную станцию запуска. Открыв дверь, убиваем робота и идем в командный центр. Чиним систему для быстрого перемещения, входим вовнутрь и пытаемся разобраться с лазером.

Глава 10. Глаз за глаз

Оборачиваемся и следуем вниз. Идем к входу внутрь лазера, но проход закрыт. Щёлкаем по панели, разбираемся с реактором, стреляя в жидкость голубого цвета. Не нужно выстреливать в коробку красного цвета. Идите по трем красным линиям, которые приведут к другим реакторам. Уничтожьте и их. Следуйте к входу, где есть главный реактор. Запускаем отключение, убиваем врагов. Роботов с экзоскелетами нужно уничтожать, стреляя в генераторы на спинах. Можете никого и вовсе не трогать, а просто перемещаться по локации и ждать отключения реактора.
Идите к Джеку, ждем, когда отключится барьер. Идите дальше, сразитесь с боссом. Сначала нужно стрелять в голубую метку на броне босса впереди. Не давайте тому заряжать свой щит. Не стойте на месте – двигайтесь и прыгайте. Во второй части сражения вновь у босса будет щит. Стреляйте в голову врага. Когда босс будет применять мощную атаку, нужно вовремя подпрыгнуть и не попасть под ударную волну. Щит сбивается парой выстрелов из ракетницы. Убейте его и идите, чтобы отключить лазер.
Побеседовав с Джеком сверху, жмите на клавиши трех пультов управления. Следуйте вверх, Джек вас останавливает. Используйте телепорт и верните к комнате правления. Перезагрузите систему.

Глава 11. Начало конца

Следуйте на Равнину Тритона, ищите вход внутрь главного раскопа. Идите к вратам, убейте две пушки сбоку и входите. Разобравшись с противниками, следуйте наверх по ступенькам. Пройдите по территории и на лифте езжайте вниз. Вас ждёт новый босс. Прыгаем выше при помощи трамплина, стреляем в него. Прячемся в укрытиях, следим, как враг летает. Периодически у вас на платформе будут появляться гости. Разбирайтесь с ними и RK5. Войдите в Ребро Тихо. Разберитесь с противниками, сверните влево и доберитесь до указанной точки. Проследуйте сквозь щит.
Сядьте за установку, уничтожьте барьер и пехоту. Идите на новую локацию, перебейте противников. Аккуратнее с Офой. Та будет пускать волну, нужно вовремя прятаться. Победив всех и вся, оставьте турелям немного очков здоровья, после чего уничтожьте все одновременно. Идите дальше по платформам вправо, разберитесь с врагами и следуйте в новый зал. Повторите ход с турелями, идите вверх и прикоснитесь к щиту. Появится босс. На поле боя есть 4 колонны. Прячьтесь за колоннами во время его атак. Не приближайтесь близко к боссу, поскольку ему одного удара хватит, чтобы вас убить.
Второй этап боя ознаменуется летящими в вас огненными волнами. Нужно прятаться за колоннами от них. Босс будет звать своих помощников. На третьем этапе на земле будут образовываться электрические поля. Укрывайтесь от них на уступах в воздухе. Можете просто прыгать. Когда у противника не будет брони, добиваем того.
Наконец, появляется каменное чудище. Уничтожьте его маски. Не приближайтесь близко, не подставляйтесь под смертельные атаки. Убив три маски, завершите прохождение игры Borderlands Pre-Sequel.

game-fresh.com

Прохождение Borderlands: The Pre-Sequel. Тайная комната

На сегодняшний день большую популярность обрели компьютерные игры, которые представляют собой, скорее, интерактивное повествование, чем какой-то конкретный игровой процесс. Прохождение Borderlands: The Pre-Sequel – новой игры, которая рассказывает о том, что произошло между событиями первой и второй частями нашумевшего шутера с элементами ролевой игры, также представляет собой смесь экшена, квеста и большого, яркого и красивого видеоролика. В этой игре вашей основной задачей будет совершение правильного выбора за персонажа, которым вы играете, потому что именно от этого будет зависеть то, как будет дальше развиваться сюжет. События происходят на луне планеты Пандоры, носящей название Элипс, и в данной игре будет рассказана история Красавчика Джека еще до того, как он пришел к власти. Прохождение Borderlands: The Pre-Sequel будет довольно продолжительным, так как игра содержит более десяти глав. Более того, ее реиграбельность крайне высока, так как вы сможете выбрать одного из нескольких персонажей – и для каждого из них существуют различные пути развития сюжета.

«Добро пожаловать на Гелиос»

Прохождение Borderlands: The Pre-Sequel начинается со вступительного ролика, где бандиты нападают на ракету, пока та осуществляет взлет. Игроку показывают, как ракета прилетает на космическую базу – и тут в действие вступает группа из четырех героев, которые без проблем обезвреживают злодеев. Именно в этот момент вам предстоит впервые вступить в игру и сделать свой первый выбор – кем из этих четырех героев вы хотели бы играть в дальнейшем? Для вашего выбора предложены Вильгельм, Афина, Ниша и Клэптрэп. Вильгельм – это андроид «Инфорсер», который может выпускать воздушных дронов. Также вы сможете в дальнейшем улучшать его физические показатели. Кроме того, через некоторое время он сможет научиться превращаться в форму робота, что даст ему определенные преимущества. Афина является женщиной-ассасином, работающей на корпорацию «Атлас». В ее расположении имеется специальный энергетический щит, поглощающий урон. В течение игры вы сможете улучшать этот щит, который позже начнет получать невероятные способности – он может быть использован в качестве метательного оружия, а также может поглощать стихийный урон или же отражать его в сторону врагов. Ниша – это девушка-шериф, ну а Клэптрэп – это робот-дрон, который запомнился всем по предыдущим частям игры. Как только вы выберете своего персонажа, прохождение Borderlands: The Pre-Sequel начнет развиваться полным ходом, и вы сможете с головой окунуться в невероятный сюжет, подготовленный для вас разработчиками. Для начала вам нужно будет пройти небольшое обучение, которое ознакомит вас с базовыми принципами игры. Когда с обучением будет покончено, вы доберетесь до большого зала, в центре которого заметите Джека. Он является капитаном станции (на данный момент игры), а со всех сторон его окружили бандиты. Вам нужно расправиться с ними, а после этого вылечить Джека с помощью аптечки.

«Нашествие Забытого легиона»

С этой миссии начинается полноценное прохождение игры Borderlands: The Pre-Sequel. Вы получаете полный контроль над вашим персонажем и теперь за всеми действиями в игре будете следить с видом от первого лица – естественно, кроме кат-сцен. Итак, сначала вам нужно будет активировать систему безопасности, что приведет к появлению двух дронов, от которых вам нужно будет избавиться. Теперь вам нужно добраться до спасательных капсул, но путь вам преграждает командир Забытого легиона в огромном робо-костюме. Такое сражение вашему персонажу пока не по зубам, поэтому вам придется убегать. Следуя альтернативному маршруту, вы столкнетесь с первым боссом по имени Огнекулак – это робот, внутри которого находится пилот. Вооружен робот огнеметом, так что вам нужно быть осторожнее – пытайтесь зайти ему за спину и стрелять по баллонам, закрепленным там. Как только робот перестанет функционировать, пилот выберется и продолжит сопротивление, но теперь с ним будет гораздо проще справиться. После этого вам нужно будет подняться наверх на лифте, но тот не работает – отправляйтесь искать, что не так. Вы обнаружите огромный снаряд от орудия, блокирующий лифт – вам понадобится попасть внутрь него, чтобы его убрать с пути – это позволит вам подняться. Наверху вы найдете два автомата (подобных игровым), которые теперь будут вам встречаться постоянно – в них вы сможете продавать и покупать оружие, боеприпасы и другие важные предметы. После этого садитесь в грузовую капсулу и отправляйтесь на Элипс, где и будет в большинстве своем происходить прохождение игры Borderlands: The Pre-Sequel. Оказавшись на поверхности луны, вы обнаружите, что с дыханием там определенно есть проблемы. Однако рядом оказывается местная девушка Джейни Спрингс, у которой есть кислородная маска. Вместе с ней добегайте до ее дома, прячьтесь там, а затем отправляйтесь на поиски второй маски, которую сможете использовать позже в игре.

«У черта на куличках»

После получения кислородной маски вы можете уже спокойно вернуться в дом к девушке, чтобы поговорить в нормальной обстановке. От нее вы узнаете, что вы можете не только продвигаться по сюжету, но и брать побочные задания. Которые позволят вам более глубоко окунуться в мир игры, а также станут прекрасной возможностью быстрее поднять уровень и раздобыть новые виды оружия, особые артефакты и больше боеприпасов. Также стоит отметить, что существуют различные дополнения для игры Borderlands: The Pre-Sequel. «Тайная комната», прохождение которой является наиболее интересным – это самое впечатляющее из дополнений, и оно, как и другие, позволяют вам получить еще больше побочных заданий. Но пришло время вернуться к сюжетной линии – ваша цель на данный момент заключается в том, чтобы убить Дедлифта. Для этого отправляйтесь в пещеру, расположенную в Реголитовой гряде, и зачищайте ее от врагов. После этого вам нужно будет активировать платформу для прыжков, чтобы добраться до самого Дедлифта. Этот босс обитает в довольно большом помещении, в котором имеется много платформ, располагающихся на различных уровнях высоты. Дедлифт будет активно перемещаться между ними, атакуя вас – вам также нельзя стоять на месте. Ваша цель – сбить его энергетический щит. Как только это произойдет, Дедлифт отправится на верхнюю платформу, чтобы его перезарядить. В этот момент он наиболее уязвим, так что пользуйтесь шансом и убивайте его, иначе придется начать все сначала. Убив Дедлифта, вы сможете заполучить карту доступа – использовать ее можно будет в военной деревне, которую изначально нужно будет зачистить от врагов. С помощью карты вы можете активировать панель вызова транспорта, а затем, собственно говоря, выбрать себе транспортное средство. На нем отправляйтесь обратно к Джейни, и она выдаст вам Орбатрон, который вам понадобится далее в Borderlands: The Pre-Sequel. «Тайная комната», прохождение которой не имеет практически ничего общего с прохождением сюжетной линии, все же дает отсылку на Орбатрон, так что вам стоит обратить на это внимание.

«Системы подавлены»

Итак, начинается следующая глава и продолжается в игре Borderlands: The Pre-Sequel прохождение, насыщенное интересными событиями. Теперь вам нужно отправиться в большой город Конкордию, так что садитесь в свое транспортное средство и выдвигайтесь. Оказавшись у ворот, возьмите выписанный штраф у робота-0полицейского, после чего проследуйте внутрь, отдав Орбатрон роботу. Вам нужно встретиться с местным мэром, который также исполняет роль шерифа, но он с вами общаться не хочет. Поэтому отправляйтесь в бар и готовьтесь к долгим переговорам с большим количеством людей, которые дадут вам море полезной информации. Теперь вам нужно по подземному тоннелю попасть в секретный магазин, где вам предстоит приобрести несколько трансмиттеров. Они понадобятся по сюжету, так что если у вас нет на них денег – придется заработать. Когда трансмиттеры будут у вас в руках, забирайтесь на крышу и ищите радиовышку. Устанавливайте там первый трансмиттер, после чего передвигайтесь к другой радиовышке. Она окружена проводами под напряжением, так что вам нужно будет перебраться на другую крышу, откуда эти провода идет, и отключить источник тока. Установив трансмиттер, переходите к следующей радиовышке – здесь вам нужно просто уничтожить пару дронов, которые ее охраняют, и завершить задачу. Возвращайтесь в бар и следуйте в секретное помещение, которое является тайной мастерской Мокси. За выполненное задание вы получаете не только деньги и опыт, но и модификатор вашего класса. Будьте уверены, что после этого в Borderlands: The Pre-Sequel прохождение станет еще более интересным.

«Новое направление»

Для вас откроется новая локация Равнина Тритона, куда вам и нужно направиться. Ваша цель лежит за равниной – вам предстоит уничтожить большую спутниковую антенну. Но на данный момент вам помешает продвигаться один робот из Borderlands: The Pre-Sequel — Z8N-TP. Прохождение потребует от вас решения очередной проблемы, ведь это — пограничник, который отказывается вас пропускать на новую локацию. Отправляйтесь и убейте 20 бандитов, которые свирепствуют в регионе, после чего вам будет выписан пропуск. Перебирайтесь на новую локацию и готовьтесь к продолжительной схватке. Когда она закончится, вы сможете попасть внутрь базы, на которой расположена антенна. Здесь вам предстоит схватка с боссом по имени Красный Колокол – у него на голове большой красный шлем. После небольшой перестрелки вы сможете снести боссу голову. Но окажется, что это два человека, один из которых – карлик в красном плаще. Теперь вам нужно убить каждого из них, а затем выбраться на крышу и уничтожить реле антенны. Возвращайтесь в Конкордию и вместе с Джеком ищите путь в офис мэра. Сообщите роботу-полицейскому, что его жена в офисе-мэра – тот устремится к ней, открывая все двери. Заходите в офис и расстреливайте всех врагов, после чего Джек проведет допрос. Мэр погибает в дальнейшей перестрелке, а вам нужно вернуться к Джейни для получения награды. Теперь вы можете двигаться дальше в мире Borderlands: The Pre-Sequel – прохождение миссии завершено.

«Искусство разумного убеждения»

Не забывайте, что вы можете брать еще и побочные задания в игре Borderlands: The Pre-Sequel – «Абордажная команда», прохождение которой займет немного времени, но принесет вам много пользы – это отличный пример. Но здесь описывается именно прохождение сюжетной линии, так что не стоит от нее отвлекаться. Садитесь на новый мотоцикл и отправляйтесь в другую локацию, где вы встретитесь с Пиклом и обсудите план проникновения на базу ученого. Вам придется много попутешествовать и отыскать две вражеские базы – каждую из них зачистить и использовать вентиль. Это выпустит охлажденный газ из труб наружу, что превратит озеро лавы в лед. Перебирайтесь по льду на новую локацию, где вам придется еще немного побегать, пострелять и решить загадки, пока вы не встретитесь с боссом Боцманом. Он летает в воздухе, а его силовое поле подпитывает его главное оружие – несколько туррелей на стенах. Вам нужно сначала уничтожить туррели, затем мелких противников, а потом уже и самого босса. После этого заходите в серверную и определяйте местоположение искусственного интеллекта Шкипера. Понятно, что это шутер, и здесь можно не особо вчитываться в текст, однако вы тогда потеряете очень многое в игре Borderlands: The Pre-Sequel. Прохождение на русском, если вы не знаете английского, будет лучшим для вас вариантом.

«Давай построим армию роботов»

Здесь вам стоит обратить внимание на побочное задание Borderlands: The Pre-Sequel «Поймай волну», прохождение которого будет вам очень полезно. В любом случае вам нужно отправляться на завод «Титан» вместе с ИИ Фелисити, которую вы будете устанавливаться по пути, чтобы получать доступ к новым помещениям. Сначала вам нужно будет зачистить индустриальный сектор – только после этого ученый Глэдстоун впустит вас в свою лабораторию. Тут же появятся два робота с людьми внутри – лучше пытаться убить пилотов, чем уничтожать самих роботов. После этого можно заняться сбором необходимых компонентов и созданием роботов. Естественно, вам будут в этом мешать, но в один прекрасный момент вы сможете установить Фелисити в большого робота, и она сама будет вас защищать. После этого вместе с Фелисити отправляйтесь в комнату диагностики, где вам нужно будет перенести ИИ на компьютер, но она начнет сопротивляться – и внезапно начнется схватка с очередным боссом. Победить Фелисити непросто, так как у нее мощное силовое поле и имеется возможность вызывать дроидов на помощь. Поэтому постепенно отстреливайте ей оружие и конечности – когда она окажется без ног, то поднимется в воздух, вам остается только ее добить. После этого возвращайтесь в городской бар за наградой. Как вы уже поняли, вы прошли уже половину игры Borderlands: The Pre-Sequel. Прохождение (лаборатория 19 была внутри завода, так что побочную миссию нужно было выполнить до завершения сюжетного квеста), однако, только набирает интенсивность.

«Милый дом»

Если вас интересуют особенности, которые можно обнаружить, если вы будете изучать прохождение Borderlands: The Pre-Sequel – «уничтожить группу противников» или «уничтожить конструкцию», это задания, которые вы будете получать чаще всего. Однако не в этой миссии, так как здесь вам предстоит вернуться на Гиперион. Естественно, здесь вам также придется сражаться с врагами, но ваша цель – найти профессора Глэдстоуна, который находится в большом помещении, каким-то образом заросшем различной растительностью. Также здесь полно монстров, так что нужно соблюдать осторожность. Это одна из немногих миссий, на которые не оказывают никакого влияния в Borderlands: The Pre-Sequel DLC. Прохождение ее будет довольно быстрым, но насыщенным действиями.

«Наука и насилие»

Чтобы продолжить прохождение, вам нужно будет для профессора Глэдстоуна отыскать трех его ученых коллег, которые находятся где-то на Гиперионе, и им угрожает смертельная опасность. Первый ученый заперся в комнате и не хочет выходить, пока вы не принесете ему его семейную фотографию. Чтобы сделать это, вам придется повоевать, но в итоге все заканчивается хорошо. Второй ученый также просит вас об услуге – нужно, чтобы вы опустошили аквариум в соседней комнате. Когда воды станет меньше, запрыгивайте в аквариум и подбирайте плюшевого медвежонка, которого и хотел ученый. Вдруг на вас нападут монстры прямо из-под земли, так что придется обороняться. Ну а последний ученый потерял важную карту доступа, которую съел монстр. Отстреливая различных существ, продвигайтесь к указанному месту, где на вас выпрыгнет огромное существо, с которым будет не так-то уж просто справиться. Когда вы победите, подбирайте карту и относите ее третьему ученому — он за это отдает вам устройство, которое может обнаруживать невидимые объекты. Возвращайтесь в офис к Джеку, чтобы закончить задание – после этого можно немного приостановить прохождение Borderlands: The Pre-Sequel – «Железяка» и огромное количество других побочных квестов становятся доступны вам на борту Гипериона, так что можете пока заняться ими. Они принесут вам необходимый опыт, оружие, патроны и много других полезных вещей, которые вам пригодятся в дальнейшем. Естественно, в Borderlands: The Pre-Sequel прохождение побочных квестов на этом не заканчиваются, но после данной миссии их открывается невероятно много.

«Вены Гелиоса»

Вам открывается новая локация, которая называется Вены Гелиоса – она находится под основной локацией станции Гиперион, и вам нужно будет туда спуститься. Будьте осторожны, так как там вы встретите большое количество зараженных людей, которые будут агрессивны по отношению к вам. Ваша цель – попасть на лунную станцию запуска. Для этого следует сражаться с противниками, а параллельно решать внушительную головоломку с платформами, по которым вам нужно будет попасть на станцию запуска. Как только вы окажетесь на лунной станции, вы сможете активировать точку телепорта, из которой тут же выйдет Джек – на этом миссия будет завершена.

«Глаз за глаз»

Теперь вам нужно пробраться к Глазу Гелиоса – центральному ядру станции. Для этого нужно будет отключить защитное поле и разобраться с лазером, который преграждает вам путь. Как только вы справитесь, к вам присоединится Джек, но путь, как и в самом начале игры, преградит командир Легиона Колонел. Сначала сражайтесь непосредственно с самим роботом, который будет пытаться убить вас ракетами и лазерами, от которых нужно просто укрываться и уворачиваться. Атакуйте робота, пока он не перестанет функционировать – тогда сама Колонел выберется наружу. У нее есть достаточно приемов против вас, но самый опасный – это круговая волна, она способна убить вас с первого же попадания, так что внимательно следите за поведением девушки и перепрыгивайте ее волны. Стрелять ей лучше в голову – когда вы собьете достаточно здоровья, Джек ее прикончит. Остается добраться до Глаза Гипериона и отключить его, а затем вернуться на базу и запустить перезагрузку систем.

«Начало Конца»

Вот и последняя миссия, она очень длинная, но не из-за насыщенности сюжетными поворотами. Дело в том, что сначала вам нужно будет вернуться на луну и сразиться с огромным вертолетом, который без проблем уворачивается от медленных снарядов. После этого вы проникаете на базу пришельцев, где вас ждут сразу три босса подряд – Джек вам поможет, но лучше всего рассчитывать только на себя. После победы над последним боссом появится логотип Borderlands, Джек прикоснется к нему, получит все знания о вселенной, увидит себя на троне и… свою смерть. С этого момента он становится злодеем, а вы можете возвращаться на базу, сдавать последнее задание и получать доступ к свободному режиму.

fb.ru

Borderlands: The Pre-Sequel. Рецензия | DISGUSTING MEN. Отвратительные мужики

Соскучились по Borderlands? Disgusting Men разбираются в The Pre-Sequel — большом дополнении, которое старательно прикидывается самостоятельной игрой.

Для того чтобы Borderlands: The Pre-Sequel перестали обзывать «еще одним DLC» и приняли наконец за нормальную игру, сотрудники 2K Games сделали пару важных вещей. Во-первых, они вернули в обращение дикое слово «газиллион», во-вторых – сняли космической мощи трейлер, в котором есть ракеты, лазеры и песня The Final Countdown. К счастью, любые иллюзии насчет Pre-Sequel легко разрушить, если вспомнить, что практически всю свою жизнь 2K Australia делали ненужные продолжения чужих игр.

И в первую очередь новый Borderlands проваливается как сиквел. Почти как те проходные части Assassins Creed, в которые играют только фанаты, еще одна Diablo от первого лица живет идеями предыдущих частей, а собственных решений не хватает на то, чтобы вывести серию на другой уровень. Ограниченный запас кислорода, например, интересным выглядит лишь на бумаге: даже на первых уровнях можно провести без воздуха пару минут и не погибнуть. Шумному роботу по имени Клэптрэп (в русской версии – Железяка) дышать не нужно вовсе.

Невесомость, напротив, работает как надо. Можно взлететь метров на десять, испепелить часть врагов лучом из элитной фиолетовой пушки, а оставшихся раскидать мощным ударом сверху. Кроме того, низкая гравитация хоть как-то компенсирует то, что мир в новой игре официально меньше, чем аналогичный в Borderlands 2: уровни стали уже, но прибавили в вертикальности, и перемещаться по каким-нибудь остовам космического корабля (это, как минимум, пара-тройка этажей с разломом посередине) можно только супергеройскими прыжками. Любая попытка поиграть со случайными людьми на таких руинах, конечно, превращается в симулятор броуновского движения, но Borderlands никогда не был игрой про слаженные действия – отчасти потому что никогда не был по-настоящему кооперативной игрой.

Сингл и мультиплеер в оригинальной дилогии отличались, по большому счету, тем, когда вы теряли все здоровье в одиночной игре, рассчитывать было не на кого: вы или пытались убить кого-то, корчась от боли, или сразу возрождались на ближайшем чекпойнте. Когда к приключению подключались другие люди, монстры просто становились сильнее, но ни сюжет, ни квесты структурно не изменялись – во многом поэтому истории, которые рассказывают про Borderlands, обычно сводятся к пересказу лучших шуток.

Pre-Sequel не решается менять что-то в устоявшемся порядке, и потому снова проваливается как самостоятельная игра. И хотя Интернет уже полон советов о том, как найти пару неочевидных боссов и достать меч-пушку из камня, все это одноразовые, пусть и занятные сами по себе моменты. Открыв все секреты во время первого прохождения и выслушав все уморительные реплики, вы вряд ли вернетесь на Элпис снова – разве что ради игры в элитном режиме, где противники бьют больнее. Нужно ли это делать, когда мир полон других игр, – большой вопрос.

Текст: Сергей Колокольников

disgustingmen.com

Borderlands: The Pre-Sequel прохождение игры

Оценить материал:

Загрузка…

Добро пожаловать на Гелиос

После пробуждения в самом начале прохождения игры Borderlands: The Pre-Sequel идите за роботом до ворот, убивая по пути врагов. Когда приблизитесь к Железяке, он откроет перед вами ворота. Оттуда сразу же выбежит пехота Забытого легиона, которую необходимо перебить. Открыв следующий проход, уничтожьте еще партию врагов. Помогите Джеку подняться на ноги. Чтобы пополнить запасы оружия и патронов, тщательно обыщите зал.

Исследовать территорию вообще нужно постоянно – в любом шкафу или сундуке вы сможете приобрести щиты и оружие, которые от торговцев удастся получить, только заплатив деньги. А если даже сундук открыть не удается, имейте в виду, что справиться с этим может помочь лунный камень, отыскать который не составит труда. Такие камни выпадают из поверженных врагов и вообще повсюду разбросаны на территории локаций.

При просмотре видеопрохождения Borderlands: The Pre-Sequel для переключения между роликами используйте кнопку «плейлист»

Нашествие Забытого легиона

Получив от техника новый квест, начинайте проходить его с уничтожения турели. Благодаря этому вы получите щит, который повысит «выживаемость» вашего героя. Чтобы отыскать альтернативный путь, идите за Джеком и по пути отбивайте атаки вражеской пехоты. Над вашими головами будут носиться беспилотники, но обращать на них внимания не следует – они для вас пока не опасны.

Щит надежно защищает вашего героя от наносимых ему атак. Причем сколько атак вы сможете выдержать, напрямую зависит от запаса брони. Так что обязательно периодически обновляйте щиты. И имейте в виду, что некоторые из них обладают дополнительными особенностями – например, могут замедлять все вокруг или создавать оглушающую волну при разрядке.

Двигайтесь к лунной станции, по пути расстреливая пехоту противника. Здесь вам придется встретиться с первым боссом – это Огнекулак. На спине врага закреплены баллоны, наполненные газом. Воспользуйтесь тем, что ваш напарник отвлекает босса, подберитесь сзади и ударьте по незащищенному месту. Противнику придется выбраться из своего работа, и вы сможете добить его парой попаданий в голову.

Пройдите к лифту. Поскольку Джеку не удастся его вызвать, нужно будет свернуть направо и войти в турбину. Оказавшись наверху, почините подъемник, а потом, атакуя в ближнем бою, нужно выбить лежащее тело. Подождите Джека и заберитесь в контейнер, чтобы отправиться на Луну.

Далее в процессе похождения игры с вами на связь выйдет девушка, которую зовут Спрингс, и предупредит, что без ее помощи ваш герой здесь просто задохнется. Открыв шлюз, поспешите вслед за девушкой – она приведет к кислородной станции. Заберитесь в ее убежище, чтобы спокойно поговорить. По квадратным меткам, которые нанесены на карту, нужно сходить за «дыхпайком». Опустите рычаг и уничтожьте четыре замка, расположенные в разных углах ворот. Оказавшись внутри, завладейте кислородной маской и снова побеседуйте со Спрингс.

Когда будете проходить этот участок игры, не забывайте периодически пополнять запасы кислорода. Получить его можно на станциях, отмеченных символом О², а также из баллонов, которые в больших количествах выпадают из врагов. Кроме того, на многих локациях существуют специальные места, предназначенные для того, чтобы ваш герой мог пополнить свой уровень кислорода.

У черта на куличках

После получения следующего задания вы должны попасть на локацию Реголитовая гряда. Перебив всех врагов в пределах досягаемости, отправляйтесь к площадке для прыжков. Она не работает, а значит, нужно дойти до рычага прерывателя и воспользоваться им. Затем сразу же встаньте в силовое поле, чтобы выполнить функцию предохранителя.

Снова идите к площадке для прыжков, и на этот раз вы уже сможете перелететь на другую сторону. Оказавшись внутри, вступите в схватку с боссом. Синяя полоска, расположенная в верхней части экрана, демонстрирует энергетический запас щита, находящегося за спиной врага. Ваша задача состоит в том, чтобы полностью вывести броню из строя. Противник сразу же попытается восстановить щит, а вы, не давая ему сделать этого, быстро стреляйте в голову.

Поднявшись по лестнице, вытащите из унитаза ключ. Выберитесь наружу и идите к лунной станции по ущелью. Только соблюдайте осторожность, чтобы не упасть в реку лавы. Используйте выступы, чтобы оказаться на другой стороне. Очистите от врагов лунную станцию и поместите найденный ключ в специальное устройство для вызова машин. Ударив по нему, попытайтесь еще раз. Когда вызвать машину, наконец, получится, идите обратно к Спрингс.

Важно отметить, что «дыхпайки», которые будут попадаться вам во время прохождения игры, тоже могут быть разными. Например, некоторые кислородные маски способны повышать скорострельность вашего героя или урон, который он наносит в прыжке. Правда, здесь все зависит от уровня кислорода.

Системы подавлены

Сядьте в автомобиль и езжайте в Конкордию. Используйте нитро-ускорение, чтобы как следует разогнать машину и перенестись на ней через пропасть. Оказавшись в городе, продолжайте двигаться вперед. Взяв у робота штраф, идите вслед за ним. После того, как отдадите «полицейскому» орбатрон, направляйтесь прямо в кабинку дезинфекции.

Чтобы поправить свое здоровье, возьмите у Нины аптечку. Когда окажетесь в городе, воспользуйтесь лифтом, находящимся в диспетчерской вышке. Идите в бар, чтобы возле танцпола побеседовать с Роландом, а потом найдите у барной стойки Мокси. В банке отыщите сейф, а потом заберите у робота лунные камни и, заглянув в специальный магазин, смените их на передатчики. Заодно можете приобрести для себя какое-нибудь улучшение.

Оказавшись снаружи, прыжками двигайтесь к городской радиовышке. Установив передатчик, поспешите к другой станции. После отключения электроограды можно будет активировать следующее устройство. Последний передатчик следует установить на вышке, расположенной над зданием мэрии. Только не забудьте предварительно уничтожить турели и завладеть необходимой деталью.

Далее в процессе прохождения игры нужно активировать панель управления и спуститься вниз. Идите в бар, чтобы отыскать Мокси. От робота вы узнаете, как попасть в ее мастерскую. Найдите за стойкой игральный автомат и поверните на нем ручку. Затем побеседуйте с Мокси.

Новое направление

Сейчас вам придется пройти локацию под названием Равнина Тритона – спуститесь по лестнице, чтобы добраться до нее. Потяните рычаг и вызовите машину со станции. От робота можно получить новые инструкции. Доберитесь до отметки на карте и сразитесь с врагами. Причем из некоторых поверженных противников будут вываливаться призы – всего вам их понадобится три штуки.

Отметим, что скатом называется одноместный мотоцикл, который передвигается с помощью воздушной подушки. Он поможет вашему герою добираться до самых труднодоступных мест. Разогнавшись, прыгните с трамплина и четко в момент отрыва от земли используйте кнопку ускорения – это позволит мотоциклу преодолеть максимальное расстояние.

Добравшись до площадки для прыжков, выстрелите в пусковой механизм, чтобы повредить его. Заняв обозначенное место, вы сможете быстро подлететь вверх. Победив всех врагов, отыщите недостающие призмы. Идите обратно к роботу, чтобы передать ему эти предметы, а потом воспользуйтесь потайным ходом.

Когда снова окажетесь на площадке для прыжков, двигайтесь дальше с ее помощью. Полностью очистив лагерь от врагов, используйте площадку еще раз, чтобы оказаться на следующем уступе. Разобравшись со всеми противниками, поспешите в Пик Кризиса. Переберитесь на другой берег по каньону и приступите к уничтожению скавов.

Когда будете у ворот, сразу же сломайте две сторожевые турели, а потом уже сразитесь с появившейся толпой врагов. В городе нужно перебить всех врагов, а потом двигаться в направлении сигнала, чтобы встретиться с мини-боссом. Действуем, как и раньше – сбиваем щит, которым прикрывается главарь, а потом стреляем в голову.

Снова углубитесь в город и расправьтесь с отрядом укрепленных бойцов. Пополнив запас боеприпасов, двигайтесь в направлении источника питания. Далее в процессе прохождения игры вам придется сразиться с боссом, который закован в броню. Помните, что этот противник уязвим к воздействию пламени, и выберите соответствующее оружие (или просто бросайте гранаты).

Когда враг разделится на две части, убейте его «голову». Теперь босс уязвим, и справиться с ним можно любым оружием.

Опустите рубильник, чтобы дверь открылась. Поднявшись по лестнице, попробуйте активировать панель управления. Далее необходимо выбраться на крышу, чтобы вывести из строя три реле (причем не забывайте об окружающих противниках и вражеских турелях). Расправившись с устройствами, поспешите в Конкордию для беседы с Джеком. Потом робот-полицейский сможет отвести вас к мэрифу, а после предстоит встреча со Спрингс.

Искусство разумного убеждения

Проходить игру снова придется на Равнине Тритона. Только прежде чем отправляться туда завладейте скремблером. Оказавшись у гаража, используйте комбинацию 8-0-0-8. Нажмите на панель, и вам будет подан транспорт. Его можно использовать, чтобы попасть к переходу в Каньон Пустошей и отыскать Дэвиса Пиклса (ориентируйтесь на отметку на карте). Переходите на следующую локацию и с боем продвигайтесь к мосту.

Дальше пройти не получится, так что отыщите с правой стороны от моста панель управления и перехватите сигнал. Идите в самый низ, чтобы выкачать из трубы метан, а потом поспешите на насосную станцию. Расправившись с целым отрядом врагов, идите наверх, чтобы активировать панель управления.

Платформы для прыжков помогут вашему герою добраться до пункта управления подачей метана. Только не забывайте одновременно убивать врагов, чтобы они вас не достали. Вернитесь к месту слива метана и сделайте это снова. По замерзшей лаве идите на противоположную сторону, чтобы потом попасть на Склон Жалости.

Возле входа в «Дракенсбург» разберитесь с солдатами и уничтожьте турели. Идите внутрь, чтобы добраться до командного центра, но будьте готовы встретить сопротивление. Можно обойти, если пересечь машинное отделение, но в нем тоже полно врагов. Так что, когда окажетесь внутри, на полную мощь включите двигатели.

Далее в процессе прохождения игры ваша задача будет состоять в том, чтобы уничтожить регулятор подачи. Для этого поднимитесь наверх, а когда справитесь, активируйте стабилизатор хранилища и расстреляйте его. Отсоединив двигатель, спрыгните внутрь широкой трубы, которая находится прямо посередине. Идите до самого конца и посмотрите направо – здесь есть лестница, с помощью которой можно попасть наверх. Далее двигайтесь в инженерный отсек, откуда, с помощью платформы для прыжков, ваш герой доберется к пункту управления силовым полем.

После попадания в командный пункт вас ждет бой с Боцманом. Энергетический щит этого босса подпитывают одновременно три подстанции – сначала уничтожьте их, а потом врагов, которые вас окружают. После гибели главного противника прохождение этого эпизода игры будет закончено.

Давай построим армию роботов

Для дальнейшего прохождения игры перенеситесь на локацию Равнина Тритона и двигайтесь по направлению к железнодорожной станции. Воспользуйтесь лифтом, чтобы оказаться наверху, и вызовите поезд. Когда состав прибудет к месту назначения, идите вдоль станции, чтобы попасть на локацию Завод «Титан». Достигнув главной двери, вы поймете, что она заблокирована.

Свернув вправо, установите Фелисити. Когда будете в самом конце коридора, пригнитесь и ползите под воротами. Оказавшись в городе, снова включите Фелисити. С помощью пары турелей держите оборону, а когда атака монстров будет отбита, используйте трамплины, чтобы добраться до отметки.

Идите вперед, ориентируясь на красный кабель, а потом отключите электрическую преграду. Перед вами откроется проем, которым нужно будет воспользоваться. А затем уничтожьте еще один щит. Дождитесь, пока пехотинцы сразятся с монстрами, не смешиваясь в битву, а потом перебейте оставшихся. Выбирайтесь наружу, убейте охранников и отыщите Глэдстона.

Идите в промышленный комплекс и перебейте охрану. Вашего героя атакуют сразу два бронированных робота. Чтобы одолеть их, нужно стрелять в центр – по кабине, в которой сидит оператор. Причем для обстрела рекомендуется использовать ракетницу.

По коридорам идите наверх и очистите от врагов область, помеченную на мини-карте. Оказавшись в щитовой, стреляйте по криогенным бочкам – вы разобьете стекло и включите энергию. Далее идите на второй этаж и воспользуйтесь панелью, чтобы вызвать роботов-охранников. Их нужно уничтожить, чтобы получить четыре детали, которые понадобятся для дальнейшего похождения игры.

Справа на платформе расположены двери, которые нужно открыть. Активировав элемент, просто наблюдайте за дальнейшим развитием событий. Результат этого эксперимента нужно вставить в робота, который находится в главном зале. Чтобы лифт смог отвезти вас наверх, прикрепите к крану трос.

Далее в процессе похождения игры снова идите направо, чтобы оказаться на стрельбище турелей. Когда выбегут враги, стреляйте, преимущественно, по ногам – турели сами их добьют. После гибели двенадцати скавов идите обратно к роботу, чтобы закрепить откалиброванные турели. Далее просто двигайтесь вслед за своим механическим помощником.

Используйте панель управления, чтобы повернуть рельсы, а потом поспешите в диагностическую камеру. После применения Фелисити вступите в бой с гигантским роботом. Будьте осторожны, ведь в центре брони босса находится отражающее поле. Лучше вам стрелять из РПГ в его спину.

Кстати, не забывайте, что на уровне присутствуют и мелкие роботы, способные чинить Фелисити. Не давайте им этого делать. А также внимательно следите за действиями своего противника, и когда он будет пускать лазеры, укрывайтесь за колоннами. На броне врага находится три турели – уничтожьте их, а потом уже займитесь непосредственно боссом. Далее идите к Мокси, чтобы потом побеседовать с Джеком.

Милый дом

Прежде чем проходить игру дальше, осмотрите сундук с наградами – только после этого можете идти вслед за техником. Перенеситесь на Гиперион, чтобы с боем добраться до «Глаза Гелиоса». Поскольку ворота прямо перед вами закроются, придется идти в офис Джека. Сначала займите место перед лазером, а потом поспешите в центр, где ремонтируют роботов. Выпустите из контейнера Железяку.

Пройдя немного вслед за роботом, включите очередной сканер. Отбейте атаку врагов и повторите ту же процедуру. После беседы с Джеком в офисе, идите прямо в исследовательский отдел. Ловко расправьтесь с противниками, не забывая избегать ракет и лазеров, а также прятаться от них.

Далее вашего героя снова ждет встреча с ползающими тварями. Не подпускайте их к себе – активно передвигайтесь в пределах помещения и стреляйте с воздуха. Отыскав Глэдстона, вступите с ним в разговор.

Наука и насилие

Расправившись с живоглотами, найдите первого ученого. Свернув влево, вы сможете пройти к объекту 11-В. Открыв ворота, возьмите в руки семейную фотографию. В очередной раз перебив всех врагов в округе, идите к доктору.

Отыскав следующего ученого, ваш герой получит от него задание. Нужно миновать ворота, победить врагов и по лестнице перебраться на другую сторону. Потом ваш герой должен будет подняться наверх и вылить из аквариума воду, используя для этого панель управления.

Далее прыгайте вниз и возьмите медвежонка. Перебейте всех оставшихся врагов и уничтожьте мини-босса. Пройти эпизод с Королевой стаи несложно – нужно лишь метко стрелять по ее брюху. Дождавшись ученого, минуйте ворота и передайте ему игрушку.

После нахождения последнего ученого вы узнаете об еще одном задании. Свернув вправо, вы сможете добраться до логова монстров. Когда расправитесь с первой стаей, перед вашим героем появится главный торк – обладатель пропуска. Чтобы одолеть врага, который умеет становиться невидимым, нужно внимательно следить за силуэтом и не подпускать торка к себе. Открыв ученому карту, откройте также двери и двигайтесь в офис Джека. После разговора с ним нажмите кнопку и сдайте квест.

Смотрите под ноги

Чтобы добраться до туннелей, которые позволят вам попасть в «Вены Гелиоса», нужно воспользоваться телепортом. Активировав ворота, поспешите в следующую локацию. Расправившись со всеми зараженными, нужно будет подняться по лестнице. До интересующей вас отметки можно добраться прямо по трубам – причем на врагов вы сейчас обращать внимания не должны.

Когда окажетесь в космосе, двигайтесь по направлению к метке. Враги будут время от времени обстреливать вас ракетами, а также осуществлять высадку солдат. Прыгайте прямо в большую турбину оранжевого цвета, а потом используйте трамплины, чтобы оказаться в главном техническом цеху.

Минуйте шлюз и быстро прорвите оборону Забытого легиона. Зараженные и люди могут с легкостью перебить друг друга, так что вашему герою нет смысла вступать в бой. Когда ступите на мост, сильный взрыв отбросит вас обратно. Воспользуйтесь трамплинами и займитесь уничтожением плазменных регуляторов на ускорителе A:0 и B:0.

Отойдя на безопасное расстояние, используйте панель, чтобы доложить Джеку статус задания. Трамплин доставит вас к лунной станции запуска. Оказавшись здесь, сразу же распахните дверь и уничтожьте робота. Идите в командный центр, чтобы помочь Джеку наладить систему перемещения. Когда окажетесь внутри, сделайте попытку уничтожения лазера.

Глаз за глаз

В начале прохождения этого эпизода ваш герой должен обернуться и сойти вниз. Возле входа в лазер вы наткнетесь на заблокированные ворота. Нажатием панели и выстрелом по голубой жидкости уничтожьте реактор. Не попадите в красную колбу – в противном случае взорвется все вокруг. Розовые линии, расходящиеся от ворот, показывают три оставшихся реактора. Ориентируясь на эти полоски, вы сможете отыскать и уничтожить еще пару источников питания.

Оказавшись у центрального генератора (возле входа), нужно активировать процесс отключения. Потом отбейте атаку врагов, особое внимание уделяя экзоскелетам. Справляться с такими роботами проще всего, стреляя в генератор, расположенный на спине. Но можно и просто убегать от противников, ожидая отключения реактора.

После встречи с Джеком необходимо дождаться отключения электрической преграды. Только после этого вы сможете пройти вперед и вступить в схватку с боссом. На передней части брони врага есть голубая отметка – цельтесь в нее всю первую половину боя. А кроме того, важно не позволять противнику зарядить щит.

Босс будет стрелять в вашего героя лазером и ракетами, так что старайтесь постоянно находиться в движении. Затем наступит вторая часть битвы, и у этого вашего противника тоже будет щит. Однако сбить защиту не составит труда – сделайте это и начинайте стрелять боссу в голову.

Будьте осторожны во время атак врага – когда он пускает мощную волну, важно успеть ее перепрыгнуть. Кроме того, периодически у босса все-таки получится заряжать свой щит, и тогда, чтобы сбить его, нужно будет сделать пару выстрелов из РПГ. Действуйте таким образом, не забывая наблюдать за изменением полоски здоровья противника, а когда закончите, пройдите еще немного дальше, чтобы отключить лазер.

Оказавшись наверху, поговорите с Джеком и поочередно нажмите кнопки, расположенные на трех панелях. Будьте аккуратнее с последней клавишей – в этот момент Глаз начнет все к себе притягивать. Затем вы станете подниматься наверх, но будете остановлены Джеком. Вернитесь к пульту управления, использовав для этого телепорт. Включив перезагрузку, просто наблюдайте за тем, что происходит.

Начало конца

На этом отрезке прохождения игры вашего героя снова забросит на Равнину Тритона. Причем нужно будет отыскать вход в главный раскоп. Возле ворот уничтожьте две турели, и только потом идите внутрь. Перебив врагов, пройдите по лестнице наверх. Обогнув всю территорию, спуститесь в раскоп на лифте. Здесь вас атакует очередной босс, имя которого RK5.

Трамплин поможет вашему герою запрыгнуть наверх, и можно будет начать обстреливать истребитель. Внимательно следите за передвижениями врага и не забывайте прятаться в укрытия. Иногда на вашу платформу будут запрыгивать воины Стражи или Легиона. Когда разберетесь с RK5, нужно будет войти в Ребро Тихо. Победив всех врагов, сверните влево, чтобы с помощью выступов добраться до обозначенной точки и зайти за щит.

Заняв место за масштабной установкой, вы сможете пробить преграду. Когда с пехотой будет покончено, переходите к прохождению следующей локации. Разберитесь с врагами, особое внимание уделив Офе – она способна пускать волну, от которой вы должны поспешно прятаться. Когда покончите с противниками, у каждой из турелей оставьте от 50 до 100 жизней, а потом одновременно их уничтожьте.

Продвинувшись немного вперед, по платформам переберитесь направо. Разобравшись с врагами, поспешите в следующий зал и снова проведите описанную выше операцию с турелями. Идите наверх и коснитесь щита – там вас уже ожидает босс. По краям арены можно увидеть четыре колонны – за ними вы должны прятаться, когда противник будет атаковать. Кроме того, постарайтесь к нему не приближаться – достаточно одного удара с близкого расстояния, чтобы этот враг разделался с вашим героем.

Во второй части схватки босс, с которым вы сражаетесь, начнет выпускать огненные волны. От них нужно прятаться за теми же колоннами. Кроме того, не удивляйтесь, если враг позовет на выручку своих приспешников, и они тоже станут вас атаковать. Ну а на третьем этапе сражения электрические поля будут появляться прямо из-под земли. Нужно каждый раз подпрыгивать или цепляться за уступы, повисая на них. Когда же противник останется без брони, поспешите его добить.

В самом конце прохождения игры перед вами появится каменный голем. Необходимо, избегая атак босса и не приближаясь к нему, уничтожить все три маски. Когда сделаете это, вам будет продемонстрирован финальный видеоролик.

Рассказать друзьям:

Похожие записи:

    gamefoliant.ru

    Сюжетные задания — Прохождение — Borderlands: The Pre-Sequel

    Добро пожаловать на «Гелиос»

    Вас встречает милый робот CL4P-TP. Он активирует данные для отображения на вашем экране. Осмотревшись по сторонам, следуем за ним. Открыв дверь, мы получим задание — Защищать робота. Убив пехотинцев, следуем в комнату управления. Отряд пехотинцев избивает какого-то человека. Так мы знакомимся с Джеком.

    Нужно его спасать! Избавившись от нападающих, видим, что без нашей помощи Джек не может встать. Помогаем ему. Он расскажет нам про банду напавших.

    Глава 1. Нашествие забытого легиона

    Джек пытается отключить систему безопасности. Но у него это не получается, отдуваться нам! Берем пушку и сражаемся с турелями охраны. Разобравшись с турелями, ищем дорогу до спасательных кораблей. Мы уже почти добрались до них, когда дорогу нам преграждает полковник Зарпедон (не могу без улыбки читать это имя).

    Она настроена агрессивно и хочет нас уничтожить. Она уже почти нажала на гашетку своего робототизированного облачения, как вдруг появляется некое создание, которое, прикрывая нас собою, не дает ему совершить злой умысел.

    Пользуемся удачным шансом и убегаем. Ничего не остается делать, как найти другой способ покинуть планету. Выйдя на внешнюю обшивку «Гелиуса», разбираемся с десантом. У Джека появляется идея, нужно добраться до лунной пушки. Идеи Джека, а выполнять нам. Но делать нечего, двигаемся к лунной пушке, хорошо хоть Джек знает к ней дорогу. По пути на нас опять нападут пехотинцы, но мы-то умеем жать на курок и целиться. Наш путь преграждает «Огненный кулак» в теле робота.

    Ему нравится огонь, поэтому постоянно он его извергает из своего робота. Одолев роботизированную оболочку, раскулачиваем кулака и его подмогу. Следуем за Джеком. Он вызывает лифт, но что-то мешает. У него опять появляется идея! Ищем способ устранить причину, мешающую вызвать лифт. Вы когда-нибудь бывали в снаряде? Нет? Ну так приготовьтесь, так как безумная идея Джека это подразумевает! Находим и устраняем причину, не дающую возможность спустить лифт. Очередной появившийся морпех повреждает систему автоматической стрельбы снарядом. Придется включать вручную, но для этого кто-то должен остаться. Вы дважды спасли жизнь Джеку, поэтому он решает остаться. Тем самым отблагодарив вас за его спасение. Подлечившись и собрав патроны, мы готовимся войти в контейнер для доставки материалов, которым выстрелит пушка и доставит нас на Луну. Удачно приземлившись, нас встречает девушка Джени Спрингс, которая говорит, что на Луне нет кислорода, а без него мы можем погибнуть. Итак, нам нужно добраться до места, где есть купол с кислородом.

    Идем за Джени, она приводит нас к генератору, который создает купол с кислородом. Отдышавшись и вздохнув поглубже, следуем далее за Джени, пока она не приведет нас в безопасное место. Без кислорода на Луне не выжить, поэтому нам нужно найти сломанный дыхательный прибор, который Джени для нас починит. Выдвигаемся к точке, отмеченной на карте. По дороге используем кислородные колодцы (белые круги) для восстановления кислорода. У здания включаем генератор и открываем замки. Взяв сломанную дыхалку, отдаем её Джени, которая пришла вслед за вами и получаем работающую взамен.

    Награда :

    Глава 2. У черта на куличках

    Джени дала вам дыхалку, но не просто так. Взамен просит выполнить ее поручение, найти цифростроительный ключ. Отправляемся на поиски в Реголитовая гряда. Убив нападающих, подходим к прыжковой площадке. Но она отключена, угадайте что нужно сделать? Правильно, идем ее включать. Но все не так просто. Чтобы ее включить, нужен прерыватель, а его нет. Выход один — стать в роли прерывателя и замкнуть контакты. Будет больно! Получив хорошую встряску, мы активировали прыжковую площадку. Пролетев над пропастью, попадаем прямо в гости к Дедлифту.

    Он не очень гостеприимный и хочет нас опять сделать прерывателем! Но мы тоже знаем как к таким в гости ходить! Разобравшись кто тут хозяин, поднимаемся наверх и берем цифростроительный ключ, а также все, что старому хозяину уже не понадобится. Теперь когда ключ у нас, нужно активировать станцию «Лунный глисер». Путешествуем и заодно избавляемся от провожатых, в виде краггонов. Добравшись до станции, вставляем ключ в пульт управления, но «Доступ закрыт». Воспользуемся старым русским способом — стукнем по панели и сразу «Порядок»! Теперь мы обладатели лунного вездехода. Кстати, находясь в транспорте, кислород не тратится. Имея транспорт, мы можем отправится в Конкордию, но заскочим к Джени. У нее есть что-то, что нам пригодится.

    Глава 3. Системы подавлены

    Отправляемся в Конкордию. Но до нее еще нужно дойти…

    Берем транспорт и отправляемся к разрушенному мосту. Разогавшись и используя ускоритель, перелетаем на другую сторону. Идем к маркеру — вот он вход в Конкордию.

    Внутри города встречаем робота полицейского CU5TM-TP. Начав разговор, получаем кучу штрафов за нарушения. Нам выписывают квитанцию. Делать нечего, берем квитанцию и идем за роботом, чтоб не получить еще штраф. Но если мы ему отдадим орбатрон, который нам дала Джейни, то он вас с радостью пропустит в город. Но перед тем, как нас впустят в город, необходимо пройти дезинфекцию. Для этой процедуры нас встретит Медсестра Нина.

    Пройдя неприятную процедуру, она вас подлечит. Все формальности завершены — входим в город.

    Джек отправляет поговорить нас с Мэрифом, который считает себя мэром и шерифом этого города. У Мерифа другие планы и он отказывается нас принять. Джек в ярости и советует сходить к его бывшей подружке Мокси в бар » Вверх ногами».

    Мокси на месте нет, но в баре есть искатели Хранилища Роланд и Лилит. С ними и поговорим. К сожалению, они в отпуске и ничем нам помочь не могут. И тут…  появляется сама Мокси!

    Просим ее помочь найти глушилки сигнала защиты Гелиоса. У нее нет ничего, что могло бы нам подойти, но кое-что есть у старьевщика, торгующего за лунные камни. Как оказалось, у таможенного робота есть по ошибке конфискованные лунные камни. К нему и отправляет нас Мокси.

    Робот говорит, что спрятал камни в банк, и мы можем их взять. Открывая банк, мы не находим камней, но находим пушку — пригодится в хозяйстве. (Банк служит местом хранения вещей, которые вы бы хотели сохранить, не таская с собой).

    Робот вспоминает, что камни он спрятал в Тайнике. Но и в тайнике их нет. (Тайник можно использовать для передачи вещей другим своим персонажам).

    Сильно веселясь, что над нами подшутил, робот отдает нам камни. Идем к торговцу. 

    Безумный Эл, так зовут торговца, не хочет с нами иметь дело, пока мы что-то у него не купим. Воспользуемся полученными камнями и что-то купим. После покупки он отдает нам передатчики. С их помощью можно будет выполнить триангуляцию и засечь глушилку. Для этого нужно их установить на вышки.

    После установки на первую вышку передатчика Мокси говорит, что сигнал не из Конкордии. Нужно установить на вторую вышку передатчик. Для доступа нужно снять электрическую защиту. Отключив защиту, устанавливаем передатчик. Проведя калибровку, выясняется, что с ним что-то не то. Нужно перезагрузить. Отлично, над офисом Мэрифа последняя вышка, идем туда. Нас встречает система безопасности из 3 турелей. Вы знаете, что нужно делать!

    Пока вы решали проблему с турелями, пару пуль повредили коробку передач реле-привода. К счастью, ее можно взять с уничтоженной турели. 

    Отправляемся к системной панели для последнего сканирования. Отсканировав, узнаем, что сигнал идет с какого-то «Пика Кризиса». Наш путь лежит туда.

    Мэриф мешает нам выйти из города заблокировав выходы. Отправляемся к Мокси. У нее всегда есть запасные лазейки.

    Мокси нет, но робот B4R BOT проболтался, что она в тайном помещении и объяснил, как туда попасть. Найдя Мокси, просим ее помочь. Она соглашается, и мы можем выйти из города.

    Глава 4. Новое направление

    У входа в «Пик Кризиса» нас встречает робот SC4V-TP, он следит, чтоб туда не попадали посторонние. Разрешение на вход нужно заслужить. Необходимо пробраться к «тенепузикам» и взять у них призмы. Этим мы докажем, что достойны для входа.

    Добираемся до места обитания «тенепузиков», убираем помехи и прыгаем с прыжковой площадки. Но прыгнув, мы не достигаем нужной точки, что же не так? Ах да, робот страж предупреждал нас, что » тенепузики» любят улучшать свои площадки. Необходимо перед прыжком выстрелить в коробку рядом. Ну вот, совсем другое дело.

    Убив всех и собрав призмы, возвращаемся к SC4V-TP. Робот что-то там накрутил и ворота не открываются, придется искать другой вход. Также вы узнали пароль, сказав который, вас пропустят.

    И вот мы сказали пароль, и нам открыли дверь. Добравшись до базы, нас опять встречают тупели. Пробиваясь сквозь толпы противников, мы попадаем на арену Краснопузика.

    Потеряв 40% здоровья, Краснопузик разделится на двух боссов Красного и Пузика.

    После победы поднимаемся наверх, нас ждет 2 сундука. Один из которых требует 40 лунных камней, будьте внимательны. Также обнаружим, что консоль повреждена, и нам придется использовать консоль техобслуживания. Поднимаемся на крышу и… Как вы думаете что? Правильно, турели. Они мешают нам уничтожить реле. Ну ничего, и реле, и турели даются нам легко). Выполнив все, возвращаемся в Конкордию. Джек немного заплатил охране, поэтому нас впусят в город.

    В «Пике Кризиса» мы узнали, что Мэриф связан с полковником Зарпедон, поэтому встретившись с Джеком, он решает навестить Мэрифа. Но просто так к нему не попасть, поэтому придумываем план, как с помощью шантажа попасть к Мерифу.

    Попав в офис Мэрифа, срабатывает защитная система, и мы вступаем в бой с охраной. Разобравшись с охраной, заходим к Мэрифу.

    Мы станем свидетелями трагической беседы Мерифа и Джека. После чего отправимся к Спрингс

     

    Глава 5. Искусство разумного убеждения

    Нам необходимо найди боевое ядро ИИ, которое может быть у старьевшика по имени Дэвис Пиклс, лагерь которого можно найти в каньоне Пустошей. Но перед этим необходимо раздобыть «Скат».

    Спрингс дает нам скрэмблер, с его помощью мы получим доступ к цифростроительной машине и сможем получить «Скат».

    Добравшись до точки, зачищаем гараж от непрошеных гостей и вводим пароль 8008 для открытия двери. На панель используем скрэмблер. Теперь мы владельцы мотоцикла на воздушной подушке. Спрингс взломала и скачала систему, поэтому теперь мы можем цифростроить «Скат» в любом гараже. Теперь время его объездить. Кстати, чтоб попасть в каньон Пустошей, нам понадобится именно «Скат», чтоб перелететь через обрыв.

    В каньоне идем к маркеру задания, добравшись до места, встречаем там Пиклса.

    Из разговора с Пиклсом становится известно, что рядом есть карабль «Дракенсбург», бывший фрегат корпорации «Даль», на котором командуют Боцман и Шкипер. Странно, но Шкипера никто никогда не видел. Они коллекционируют различные ИИ. Пиклс предлагает короткий путь к мосту на корабль.

    Добравшись до моста, Шкипер «разводит» его, Пиклс знает, что есть ручное управление моста. После того, как мы воспользовались ручным управлением, Боцман взрывает мост, чтобы не впустить нас на корабль.

    Это был единственный мост, с помощью которого можно попасть на корабль, все вокруг окружает лава. Но можно воспользоваться системой с метаном, которая заморозит лаву. Идем включать ее. Но метана практически нет, после отключения насосной станции. Поэтому путь наш лежит именно на насосную станцию. У входа нас ждет небольшой отряд и пара турелей.

    На станции находим панель запуска и активируем ее. Но нет газа, придется идти на завод по переработке метана. На заводе уничтожаем все, что шевелится и забираемся очень высоко, там нужный нам вентиль. Перенаправив и скачав метан, возвращаемся к панели управления системой метана. Слив метан в лаву, она замерзла, теперь мы можем перебраться на корабль.

    У входа на корабль нас ждут сильные противники и в поддержку им пара турелей.

    Когда попадаем на корабль, Шкипер вдруг решает нам помочь, она подсказывает куда следовать. Наш путь в машинное отделение. Возле машинного отделения узнаем, что нам нужно сбросить двигатели. Для этого нужно сначала их включить на полную мощность, а потом перегрузить.

    Включив двигатели на всю мощность, нам нужно уничтожить регулятор потоков.

    Теперь нужно уничтожить стабилизатор питания, для этого направляемся от панели вправо и запрыгиваем в окно

    и затем включаем программу отстрела двигателя.

    Теперь нам в рубку, это самый короткий путь через шахту двигателя. Боцман выслал своего лучшего бойца, и нам придется сразиться с Коком. Его зовут так не потому что он печет булочки, а потому что может кокнуть любого!

    Отключив силовое поле, можно вернуться в командный центр. Там мы и сразимся с Боцманом.

    Босс не простой, его постоянно подзаряжают 4 заряжателя щита Боцмана. Также у него приличное вооружение: электрические бомбы, лазеры, пулеметы. Ну и ко всему, куда же он без своих матросов.

    Открыв командный центр, мы узнаем, что Шкипер и есть боевое ядро ИИ,. Придется забрать ядро ИИ таким, какое оно есть.

    Глава 6. Давай построим армию роботов

    Захватить старую фабрику корпорации «Даль» и построить Джеку армию роботов. Чтоб попасть туда, мы должны добраться до железнодорожной станции и вызвать поезд.

    Так как Шкипер больше не с Боцманом, она хочет сменить имя, теперь она называет себя Фелисити, что означает «счастье».

    Вызываем поезд и, пока ожидаем его прибытия, можем получить достижение. У нас 2 минуты на его выполнение. Вот и прибыл поезд, садимся в него и отправляемся на промышленный комплекс Титан.

    Фабрика выглядит пустынно, неужели тут можно создать армию роботов? Двери закрыты. Нужно подключить Фелисити к пульту управления. Энергии осталось мало, но достаточно, чтоб Фелисити смогла открыть дверь.

    Продвигаясь вперед, выходим к площадке «Скат», тут необходимо подключить к панели Фелисити. Но срабатывает сигнализация, и появляются турели с мобами. Фелисити нужно некоторое время, чтоб взять контроль над турелями. Взяв контроль над турелями, Фелисити помогает расправится с торками и активирует прыжковую площадку. Воспользовавшись несколькими площадками, оказываемся перед дверьми с электрозаграждением, но с легкостью, следуя за проводом, находим рубильник. Войдя внутрь, следуем по кабелю, который приведет к щитку управления питанием остальных электрозаграждений. Отключаем питание, защита снята, и большое множество торков получило свободу в передвижении. А мы — шанс настрелять себе трофеи.

    Добравшись до большого зала фабрики «Скатов», получаем сообщение от Глэдсона. Он просит спасти его от скавов. Отстреляв скавов, находим Глэдсона. Он работал в отделе D, который занимался сверхсекретными проектами. Также он занимался разработкой супер-робота строителя, который мог цифростроить боевых грузчиков. Но скавы ему помешали установить ключевые элементы. Нам необходимо собрать недостающие элементы и вставить военный ИИ. Фелисити не очень довольна, что ее предназначение — быть в каком-то строительном роботе.

    Сделав глубокий вдох, выходим на центральную площадку промышленного комплекса и оттачиваем свое мастерство по истреблению насекомых и скавов. Продвигаясь дальше, встречаем пару экзоскелетов. Покончив с ними, попадаем на промышленный комплекс Титан.

    Тут много скавов, от них нужно избавиться. Любите оружие со стихией холода? Отлично, потому что если нет, то будут проблемы. Чтоб попасть в следующее помещение, нам нужно разбить стекло. Обычные пули его не берут. Но если заморозить его, то оно даже от удара разобьется. Подойдет и граната с уроном холода (а можно просто выстрелить в бочки рядом со стеклом, они взрывом наносят урон холодом). Внутри комнаты нужно включить энергию. Осторожно! Вода проводит электричество.

    Теперь займемся ответственным заданием — сборкой глаза. Всех частей не хватает, поэтому добудем их из роботов. Для этого вызовем их. Но это привлечет скавов. Собрав нужное кол-во, отправляемся в цех оптики.

    Раскладываем части в конвектор, он их расплавит и создаст глаз. Отправляемся в главный зал, чтобы установить глаз в туловище. Установив глаз, подключаем тело к крану и следуем за ним. Нам предстоит подключить к торсу турели. В испытательном цеху нужно откалибровать турели. Фелисити поможет с системой наведения. Но Глэдсон знает способ побыстрее. Необходимо дать турелям уничтожить некоторое кол-во скавов. После откалибровки присоединяем турели. И теперь нам нужны ноги. Проблема в малом, они на активном экзоскелете «Даль». Фелисити предлагает привести экзоскелет (загрузившись в него) и на месте уже отсоединить ноги.

    Прикрепив ноги, отправляемся в камеру испытаний, где загрузим ядро ИИ. При загрузке Фелисити в строителя она взбунтовалась.

    Имеет в вооружении ракеты, лазеры, турели, способность быстро цифровать боевых и рабочих роботов, которые восстанавливают щиты. В общем сильный противник. Но Фелисити придется стереть. Зато теперь мы имеем строителя. Теперь отправляемся к Мокси.

    Награда :

    Глава 7. Милый дом

    Теперь за спиной у нас армия роботов-супер-солдат, так что пришло время захватить космическую станцию «Гипериона». Приготовьтесь к быстрой поездке. Но перед этим заглянем к Мокси и возьмем пару ее игрушек.

    Наш путь лежит через «Гиперионский центр героизма» к «Глазу Гелиоса». По пути будут встречаться морпехи Забытого легиона, солдаты с камуфляжем невидимости и экзоскелеты.

    Попытка пройти штурмом к глазу не удалась, система безопасности заблокировала проход. Теперь нужно прийти в офис к Джеку, чтобы продумать дальнейший план действий. Но попасть в офис не так просто, система сканирования не распознает вас и отказывает в доступе, придется искать Железяку, чтоб он нам помог.

    Пока Железяка пытается взломать сканер, мы развлекаемся с морпехами. Но у него вечно что-то не так. В очередной раз система сканирования распознала нас как Хот-дога-расиста. Избавившись от очередной волны мрпехов, Железяка наконец-то открывает дверь. Но какой ценой…

    Ребят Глэдсона прижали в исследовательском отделе, нужно их спасти. Они помогут нам попасть к «Глазу».

    Добравшись до Исследований и разработок, Глэдсон предупреждает, что торки выбежали из своих клеток. Найдя Глэдсона, тот обещает помочь добраться до «Глаза Гелиоса»

    Награда :

    Глава 8. Наука и насилие

    Чтобы вывести из строя систему обороны «Глаза Гелиоса», понадобится помощь друзей Глэдсона. Нужно найти трех ученых.

    При поиске первого ученого встречаем живоглотов. Они маскируются с помощью своей железы, которая делает их невидимыми простому глазу.

    Найдя первого ученого, доктора Лангуа, узнаем, что он потерял фотографию своего сына. И без нее не хочет уходить. Нужно найти фотографию. Вернув фото доктору, он наградит нас, открыв для нас ящик с оружием.

    Почти сразу находим второго ученого, доктора Торреса. У него беда, пропал его мишка, а без него он нервничает. Нужно слить воду из аквариума, открыть люк и достать мишку.

    Находим третьего ученого, доктора Грейсона, к нему нужно постучаться.

    Он бы с радостью ушел, но уронил свой пропуск, а живоглот его проглотил. Нам нужно найти пропуск. Отправляемся к месту, которое указал нам ученый. Истребляем живоглотов, и в одном из них ученый узнает того, кто проглотил его пропуск.

    Убив существо, забираем пропуск и выпускаем ученого. Ученый специализируется на маскировке и для Джека передает маскировочное устройство.

    По радио идет разговор Джека и Глэдсона. Из него становится известно, что на «Гелиос» возможно есть предатель. Возвращаемся в офис Джека. Ученые смогли снять защиту лазера, мы отдаем Джеку маскировочный камуфляж. Боясь предательства, Джек убивает ученых и Глэдсона.

    Награда :

    Глава 9. Смотри под ноги

    Чтоб добраться до Лунной станции запуска, нужно воспользоваться системой тоннелей в Гиперионском центре героизма и проникнуть в недостроенные «Вены Гелиоса».

    Добираемся к входу в тоннели, уничтожаем противников, активируем панель и попадаем в «Вены Гелиоса». 

    В этом отсеке случилась эпидемия, отсек изолировали. Теперь тут бродят Зараженные.

    Забытый легион также сражается с зараженными. Не попадитесь под перекрестный огонь. 

    Попадаем в ремонтный отсек. Тут развитая система прыжковых площадок. Выбрав необходимое направление, попадаем в главный технический отдел. Тут нас встретят Забытый легион и Зараженные.

    Прорываясь сквозь толпы противников, выходим к тоннелю, ведущему к Лазеру. Но полковник Зарпедон отдает приказ взорвать этот проход. Нужно запустить цепную реакцию в плазмопроводах. Тем самым уничтожим обшивку.

    Далее нужно пройти по «Венам Гелиоса». Перепрыгиваем через пропасть и немного вправо спрыгиваем, но не на самый низ.

    Попав на Лунную станцию запуска, необходимо войти в центр управления. Убивая Забытый легион, добираемся до центра управления, активируем переместитель для Джека, а тот в свою очередь открывает вход.

    Внутри активируем программу выключения. Отказано! Зарпедон заблокировала управление. Придется действовать по старинке — руками.

    Награда :

    Глава 10. Глаз за глаз

    Зарпедон заблокировала «Глаз Гелиоса». Отключить блокировку дистанционно не получится, поэтому нужно отправится туда и решить проблему на месте.

    Дойдя до входа в «Глаз», силовой барьер преграждает путь. Необходимо найти ядерный реактор, который питает силовое поле.

    Найдя реактор, нужно его уничтожить. Необязательное задание можно выполнить, если выстрелить в реактор, когда он сменил красный цвет на светлый.

    Теперь нужно отключить 3 питания силового поля. После выполнения этого задания останется уничтожить самый главный реактор. Тут придется попотеть, готовимся. Когда мы его выключим, он должен потерять разряд, нужно немножко подождать. Но ждать придется не в одиночестве, а с группой вооруженных солдат. Как только реактор разрядится, силовое поле пропадет и можно будет пройти в «Глаз».

    Зайдя в «Глаз Гелиоса» вместе с Джеком, встретимся с электрической конвергенцией. Нужно выждать момент, когда она исчерпает заряд, поле пропадет на некоторое время. В этот момент можно пробежать.

    Пробежав, сталкиваемся с дверью которая заперта изнутри. Ищем другой проход. В момент поиска на нас нападает Полковник Зарпедон.

    В Арсенале ракеты (легко можно увернуться), энергетический шар, редко стреляет из пушки, в основном боец ближнего боя — держим на дистанции. Победив, радуемся, но недолго. Это мы уничтожили экзоскелет. А теперь…. А теперь перед нами настоящая полковник Зарпедон.

    Умирая, полковник нам что-то пытается рассказать. Но Джек не слушает ее и заставляет замолчать.

    Воспользовавшись лифтом спускаемся к «Глазу». Не стоит стоять под выстрелом лазера, ждем перезарядку, тогда и проходим. Вот мы и добрались до лазерного ядра.

    Оказывается, «Глаз Гелиоса» — это глаз монстра Разрушителя, который вышел из Хранилища в первой части Borderlands. Но Джек подключил его к лазеру, чтоб увеличить мощность в десять раз.

    Для его отключения необходимо сделать инъекции шлаком. После успешных инъекций необходима процедура перезагрузки. Процедура перезагрузки провалилась. Но как становится известно, это благодаря Мокси. Она хочет уничтожить Глаз и Джека.

    Награда :

    Глава 11. Начало конца

    Нам нужно попасть в Хранилище. Время играет против нас. Отправляемся в Заброшенные пустоши.

    Войдя в локацию, отстреливаем всех, кто нам мешает. Когда зайдем слишком далеко, появятся Эридианцы.

    Эридианцы — защитники Хранилища, вместе с солдатами они будут пытаться вас остановить. 

    Зачистив местность, идем по тоннелю и войдем к «Выпускная насосная станция».

    Солдат хочет сдаться. Но мы пленных не берем!

    Спустившись на лифте, мы окажемся под обстрелом боевого воздушного корабля RK5.

    Кроме солдат тут будут эридианские стражи, как простые, так и летающие. 

    Собрав лут с убитого босса, входим в «Ребра Тихо».

    Внутри чувствуется, что создано все не руками человека.

     

    Бродим и исследуем грандиозные строения, пока не выйдем на «Платформу обслуживания 42». В конце платформы нас ждет блокпост, оснащенный громадной пушкой. После уничтожения всего живого, садимся на место стрелка и выстрелом в барьер, нарушаем его структуру. Это даст нам немного времени, чтоб пройти его. Спешите, барьер восстановится через короткий промежуток времени и придется опять стрелять. Убив несколько мешающих стражей, входим в Элизир.

    Инопланетный аппарат доставит нас в Элизир. Нам остается только найти Хранилище. И вот мы у цели.

    Как только мы попали внутрь, нас встречает Страж Хранилища.

    Убить его нелегко. Как только мы снимем ему весь щит, он его сразу восстанавливает. После трех восстановлений он уже пригоден для уничтожения. Тактика тут простая. Бегаем постоянно по кругу. Оружием со стихией электричества снимаем щиты, потом выбирайте то, что у вас помощнее и скорострельнее. Патроны появляются по всему кругу. Так что бегая по кругу, вы не будете в них нуждаться.

    Только не время расслабляться. После нескольких секунд передышки появится Божественный стражник.

    Тактика такая же. Бегаем по кругу, постоянно прыгаем и снимаем щиты. Стреляем только в активную маску. После третьего раза он, наконец, покинет нас. Теперь можете забрать свою награду!

    Джек, дотронувшись до печати, которую охраняли Стражи, увидел будущее… Но в этот момент появляется Лилит и ударом разбивает печать. Джек очень рассержен и клянется залить всю планету кровью и уничтожить все банды. И напоследок он говорит о вызове Война….

    На этом история Афины заканчивается, но Лилит все же отдает приказ убить Афину. Но что это? Пули упали на пол, не долетев до цели. Появляется снова пришелец. Он сообщает, что близится война. И понадобятся все искатели Хранилища.

    www.playground.ru

    Borderlands: The Pre-Sequel прохождение — 26 Октября 2014

    Добро пожаловать на Гелиос

    После пробуждения в самом начале прохождения игры Borderlands: The Pre-Sequel идите за роботом до ворот, убивая по пути врагов. Когда приблизитесь к Железяке, он откроет перед вами ворота. Оттуда сразу же выбежит пехота Забытого легиона, которую необходимо перебить. Открыв следующий проход, уничтожьте еще партию врагов. Помогите Джеку подняться на ноги. Чтобы пополнить запасы оружия и патронов, тщательно обыщите зал.

    Исследовать территорию вообще нужно постоянно – в любом шкафу или сундуке вы сможете приобрести щиты и оружие, которые от торговцев удастся получить, только заплатив деньги. А если даже сундук открыть не удается, имейте в виду, что справиться с этим может помочь лунный камень, отыскать который не составит труда. Такие камни выпадают из поверженных врагов и вообще повсюду разбросаны на территории локаций.

    При просмотре видеопрохождения Borderlands: The Pre-Sequel для переключения между роликами используйте кнопку «плейлист»

    Нашествие Забытого легиона

    Получив от техника новый квест, начинайте проходить его с уничтожения турели. Благодаря этому вы получите щит, который повысит «выживаемость» вашего героя. Чтобы отыскать альтернативный путь, идите за Джеком и по пути отбивайте атаки вражеской пехоты. Над вашими головами будут носиться беспилотники, но обращать на них внимания не следует – они для вас пока не опасны.

    Щит надежно защищает вашего героя от наносимых ему атак. Причем сколько атак вы сможете выдержать, напрямую зависит от запаса брони. Так что обязательно периодически обновляйте щиты. И имейте в виду, что некоторые из них обладают дополнительными особенностями – например, могут замедлять все вокруг или создавать оглушающую волну при разрядке.

    Двигайтесь к лунной станции, по пути расстреливая пехоту противника. Здесь вам придется встретиться с первым боссом – это Огнекулак. На спине врага закреплены баллоны, наполненные газом. Воспользуйтесь тем, что ваш напарник отвлекает босса, подберитесь сзади и ударьте по незащищенному месту. Противнику придется выбраться из своего работа, и вы сможете добить его парой попаданий в голову.

    Пройдите к лифту. Поскольку Джеку не удастся его вызвать, нужно будет свернуть направо и войти в турбину. Оказавшись наверху, почините подъемник, а потом, атакуя в ближнем бою, нужно выбить лежащее тело. Подождите Джека и заберитесь в контейнер, чтобы отправиться на Луну.

    Далее в процессе похождения игры с вами на связь выйдет девушка, которую зовут Спрингс, и предупредит, что без ее помощи ваш герой здесь просто задохнется. Открыв шлюз, поспешите вслед за девушкой – она приведет к кислородной станции. Заберитесь в ее убежище, чтобы спокойно поговорить. По квадратным меткам, которые нанесены на карту, нужно сходить за «дыхпайком». Опустите рычаг и уничтожьте четыре замка, расположенные в разных углах ворот. Оказавшись внутри, завладейте кислородной маской и снова побеседуйте со Спрингс.

    Когда будете проходить этот участок игры, не забывайте периодически пополнять запасы кислорода. Получить его можно на станциях, отмеченных символом О², а также из баллонов, которые в больших количествах выпадают из врагов. Кроме того, на многих локациях существуют специальные места, предназначенные для того, чтобы ваш герой мог пополнить свой уровень кислорода.

    У черта на куличках

    После получения следующего задания вы должны попасть на локацию Реголитовая гряда. Перебив всех врагов в пределах досягаемости, отправляйтесь к площадке для прыжков. Она не работает, а значит, нужно дойти до рычага прерывателя и воспользоваться им. Затем сразу же встаньте в силовое поле, чтобы выполнить функцию предохранителя.

    Снова идите к площадке для прыжков, и на этот раз вы уже сможете перелететь на другую сторону. Оказавшись внутри, вступите в схватку с боссом. Синяя полоска, расположенная в верхней части экрана, демонстрирует энергетический запас щита, находящегося за спиной врага. Ваша задача состоит в том, чтобы полностью вывести броню из строя. Противник сразу же попытается восстановить щит, а вы, не давая ему сделать этого, быстро стреляйте в голову.

    Поднявшись по лестнице, вытащите из унитаза ключ. Выберитесь наружу и идите к лунной станции по ущелью. Только соблюдайте осторожность, чтобы не упасть в реку лавы. Используйте выступы, чтобы оказаться на другой стороне. Очистите от врагов лунную станцию и поместите найденный ключ в специальное устройство для вызова машин. Ударив по нему, попытайтесь еще раз. Когда вызвать машину, наконец, получится, идите обратно к Спрингс.

    Важно отметить, что «дыхпайки», которые будут попадаться вам во время прохождения игры, тоже могут быть разными. Например, некоторые кислородные маски способны повышать скорострельность вашего героя или урон, который он наносит в прыжке. Правда, здесь все зависит от уровня кислорода.

    Системы подавлены

    Сядьте в автомобиль и езжайте в Конкордию. Используйте нитро-ускорение, чтобы как следует разогнать машину и перенестись на ней через пропасть. Оказавшись в городе, продолжайте двигаться вперед. Взяв у робота штраф, идите вслед за ним. После того, как отдадите «полицейскому» орбатрон, направляйтесь прямо в кабинку дезинфекции.

    Чтобы поправить свое здоровье, возьмите у Нины аптечку. Когда окажетесь в городе, воспользуйтесь лифтом, находящимся в диспетчерской вышке. Идите в бар, чтобы возле танцпола побеседовать с Роландом, а потом найдите у барной стойки Мокси. В банке отыщите сейф, а потом заберите у робота лунные камни и, заглянув в специальный магазин, смените их на передатчики. Заодно можете приобрести для себя какое-нибудь улучшение.

    Оказавшись снаружи, прыжками двигайтесь к городской радиовышке. Установив передатчик, поспешите к другой станции. После отключения электроограды можно будет активировать следующее устройство. Последний передатчик следует установить на вышке, расположенной над зданием мэрии. Только не забудьте предварительно уничтожить турели и завладеть необходимой деталью.

    Далее в процессе прохождения игры нужно активировать панель управления и спуститься вниз. Идите в бар, чтобы отыскать Мокси. От робота вы узнаете, как попасть в ее мастерскую. Найдите за стойкой игральный автомат и поверните на нем ручку. Затем побеседуйте с Мокси.

    Новое направление

    Сейчас вам придется пройти локацию под названием Равнина Тритона – спуститесь по лестнице, чтобы добраться до нее. Потяните рычаг и вызовите машину со станции. От робота можно получить новые инструкции. Доберитесь до отметки на карте и сразитесь с врагами. Причем из некоторых поверженных противников будут вываливаться призы – всего вам их понадобится три штуки.

    Отметим, что скатом называется одноместный мотоцикл, который передвигается с помощью воздушной подушки. Он поможет вашему герою добираться до самых труднодоступных мест. Разогнавшись, прыгните с трамплина и четко в момент отрыва от земли используйте кнопку ускорения – это позволит мотоциклу преодолеть максимальное расстояние.

    Добравшись до площадки для прыжков, выстрелите в пусковой механизм, чтобы повредить его. Заняв обозначенное место, вы сможете быстро подлететь вверх. Победив всех врагов, отыщите недостающие призмы. Идите обратно к роботу, чтобы передать ему эти предметы, а потом воспользуйтесь потайным ходом.

    Когда снова окажетесь на площадке для прыжков, двигайтесь дальше с ее помощью. Полностью очистив лагерь от врагов, используйте площадку еще раз, чтобы оказаться на следующем уступе. Разобравшись со всеми противниками, поспешите в Пик Кризиса. Переберитесь на другой берег по каньону и приступите к уничтожению скавов.

    Когда будете у ворот, сразу же сломайте две сторожевые турели, а потом уже сразитесь с появившейся толпой врагов. В городе нужно перебить всех врагов, а потом двигаться в направлении сигнала, чтобы встретиться с мини-боссом. Действуем, как и раньше – сбиваем щит, которым прикрывается главарь, а потом стреляем в голову.

    Снова углубитесь в город и расправьтесь с отрядом укрепленных бойцов. Пополнив запас боеприпасов, двигайтесь в направлении источника питания. Далее в процессе прохождения игры вам придется сразиться с боссом, который закован в броню. Помните, что этот противник уязвим к воздействию пламени, и выберите соответствующее оружие (или просто бросайте гранаты).

    Когда враг разделится на две части, убейте его «голову». Теперь босс уязвим, и справиться с ним можно любым оружием.

    Опустите рубильник, чтобы дверь открылась. Поднявшись по лестнице, попробуйте активировать панель управления. Далее необходимо выбраться на крышу, чтобы вывести из строя три реле (причем не забывайте об окружающих противниках и вражеских турелях). Расправившись с устройствами, поспешите в Конкордию для беседы с Джеком. Потом робот-полицейский сможет отвести вас к мэрифу, а после предстоит встреча со Спрингс.

    Искусство разумного убеждения

    Проходить игру снова придется на Равнине Тритона. Только прежде чем отправляться туда завладейте скремблером. Оказавшись у гаража, используйте комбинацию 8-0-0-8. Нажмите на панель, и вам будет подан транспорт. Его можно использовать, чтобы попасть к переходу в Каньон Пустошей и отыскать Дэвиса Пиклса (ориентируйтесь на отметку на карте). Переходите на следующую локацию и с боем продвигайтесь к мосту.

    Дальше пройти не получится, так что отыщите с правой стороны от моста панель управления и перехватите сигнал. Идите в самый низ, чтобы выкачать из трубы метан, а потом поспешите на насосную станцию. Расправившись с целым отрядом врагов, идите наверх, чтобы активировать панель управления.

    Платформы для прыжков помогут вашему герою добраться до пункта управления подачей метана. Только не забывайте одновременно убивать врагов, чтобы они вас не достали. Вернитесь к месту слива метана и сделайте это снова. По замерзшей лаве идите на противоположную сторону, чтобы потом попасть на Склон Жалости.

    Возле входа в «Дракенсбург» разберитесь с солдатами и уничтожьте турели. Идите внутрь, чтобы добраться до командного центра, но будьте готовы встретить сопротивление. Можно обойти, если пересечь машинное отделение, но в нем тоже полно врагов. Так что, когда окажетесь внутри, на полную мощь включите двигатели.

    Далее в процессе прохождения игры ваша задача будет состоять в том, чтобы уничтожить регулятор подачи. Для этого поднимитесь наверх, а когда справитесь, активируйте стабилизатор хранилища и расстреляйте его. Отсоединив двигатель, спрыгните внутрь широкой трубы, которая находится прямо посередине. Идите до самого конца и посмотрите направо – здесь есть лестница, с помощью которой можно попасть наверх. Далее двигайтесь в инженерный отсек, откуда, с помощью платформы для прыжков, ваш герой доберется к пункту управления силовым полем.

    После попадания в командный пункт вас ждет бой с Боцманом. Энергетический щит этого босса подпитывают одновременно три подстанции – сначала уничтожьте их, а потом врагов, которые вас окружают. После гибели главного противника прохождение этого эпизода игры будет закончено.

    Давай построим армию роботов

    Для дальнейшего прохождения игры перенеситесь на локацию Равнина Тритона и двигайтесь по направлению к железнодорожной станции. Воспользуйтесь лифтом, чтобы оказаться наверху, и вызовите поезд. Когда состав прибудет к месту назначения, идите вдоль станции, чтобы попасть на локацию Завод «Титан». Достигнув главной двери, вы поймете, что она заблокирована.

    Свернув вправо, установите Фелисити. Когда будете в самом конце коридора, пригнитесь и ползите под воротами. Оказавшись в городе, снова включите Фелисити. С помощью пары турелей держите оборону, а когда атака монстров будет отбита, используйте трамплины, чтобы добраться до отметки.

    Идите вперед, ориентируясь на красный кабель, а потом отключите электрическую преграду. Перед вами откроется проем, которым нужно будет воспользоваться. А затем уничтожьте еще один щит. Дождитесь, пока пехотинцы сразятся с монстрами, не смешиваясь в битву, а потом перебейте оставшихся. Выбирайтесь наружу, убейте охранников и отыщите Глэдстона.

    Идите в промышленный комплекс и перебейте охрану. Вашего героя атакуют сразу два бронированных робота. Чтобы одолеть их, нужно стрелять в центр – по кабине, в которой сидит оператор. Причем для обстрела рекомендуется использовать ракетницу.

    По коридорам идите наверх и очистите от врагов область, помеченную на мини-карте. Оказавшись в щитовой, стреляйте по криогенным бочкам – вы разобьете стекло и включите энергию. Далее идите на второй этаж и воспользуйтесь панелью, чтобы вызвать роботов-охранников. Их нужно уничтожить, чтобы получить четыре детали, которые понадобятся для дальнейшего похождения игры.

    Справа на платформе расположены двери, которые нужно открыть. Активировав элемент, просто наблюдайте за дальнейшим развитием событий. Результат этого эксперимента нужно вставить в робота, который находится в главном зале. Чтобы лифт смог отвезти вас наверх, прикрепите к крану трос.

    Далее в процессе похождения игры снова идите направо, чтобы оказаться на стрельбище турелей. Когда выбегут враги, стреляйте, преимущественно, по ногам – турели сами их добьют. После гибели двенадцати скавов идите обратно к роботу, чтобы закрепить откалиброванные турели. Далее просто двигайтесь вслед за своим механическим помощником.

    Используйте панель управления, чтобы повернуть рельсы, а потом поспешите в диагностическую камеру. После применения Фелисити вступите в бой с гигантским роботом. Будьте осторожны, ведь в центре брони босса находится отражающее поле. Лучше вам стрелять из РПГ в его спину.

    Кстати, не забывайте, что на уровне присутствуют и мелкие роботы, способные чинить Фелисити. Не давайте им этого делать. А также внимательно следите за действиями своего противника, и когда он будет пускать лазеры, укрывайтесь за колоннами. На броне врага находится три турели – уничтожьте их, а потом уже займитесь непосредственно боссом. Далее идите к Мокси, чтобы потом побеседовать с Джеком.

    Милый дом

    Прежде чем проходить игру дальше, осмотрите сундук с наградами – только после этого можете идти вслед за техником. Перенеситесь на Гиперион, чтобы с боем добраться до «Глаза Гелиоса». Поскольку ворота прямо перед вами закроются, придется идти в офис Джека. Сначала займите место перед лазером, а потом поспешите в центр, где ремонтируют роботов. Выпустите из контейнера Железяку.

    Пройдя немного вслед за роботом, включите очередной сканер. Отбейте атаку врагов и повторите ту же процедуру. После беседы с Джеком в офисе, идите прямо в исследовательский отдел. Ловко расправьтесь с противниками, не забывая избегать ракет и лазеров, а также прятаться от них.

    Далее вашего героя снова ждет встреча с ползающими тварями. Не подпускайте их к себе – активно передвигайтесь в пределах помещения и стреляйте с воздуха. Отыскав Глэдстона, вступите с ним в разговор.

    Наука и насилие

    Расправившись с живоглотами, найдите первого ученого. Свернув влево, вы сможете пройти к объекту 11-В. Открыв ворота, возьмите в руки семейную фотографию. В очередной раз перебив всех врагов в округе, идите к доктору.

    Отыскав следующего ученого, ваш герой получит от него задание. Нужно миновать ворота, победить врагов и по лестнице перебраться на другую сторону. Потом ваш герой должен будет подняться наверх и вылить из аквариума воду, используя для этого панель управления.

    Далее прыгайте вниз и возьмите медвежонка. Перебейте всех оставшихся врагов и уничтожьте мини-босса. Пройти эпизод с Королевой стаи несложно – нужно лишь метко стрелять по ее брюху. Дождавшись ученого, минуйте ворота и передайте ему игрушку.

    После нахождения последнего ученого вы узнаете об еще одном задании. Свернув вправо, вы сможете добраться до логова монстров. Когда расправитесь с первой стаей, перед вашим героем появится главный торк – обладатель пропуска. Чтобы одолеть врага, который умеет становиться невидимым, нужно внимательно следить за силуэтом и не подпускать торка к себе. Открыв ученому карту, откройте также двери и двигайтесь в офис Джека. После разговора с ним нажмите кнопку и сдайте квест.

    Смотрите под ноги

    Чтобы добраться до туннелей, которые позволят вам попасть в «Вены Гелиоса», нужно воспользоваться телепортом. Активировав ворота, поспешите в следующую локацию. Расправившись со всеми зараженными, нужно будет подняться по лестнице. До интересующей вас отметки можно добраться прямо по трубам – причем на врагов вы сейчас обращать внимания не должны.

    Когда окажетесь в космосе, двигайтесь по направлению к метке. Враги будут время от времени обстреливать вас ракетами, а также осуществлять высадку солдат. Прыгайте прямо в большую турбину оранжевого цвета, а потом используйте трамплины, чтобы оказаться в главном техническом цеху.

    Минуйте шлюз и быстро прорвите оборону Забытого легиона. Зараженные и люди могут с легкостью перебить друг друга, так что вашему герою нет смысла вступать в бой. Когда ступите на мост, сильный взрыв отбросит вас обратно. Воспользуйтесь трамплинами и займитесь уничтожением плазменных регуляторов на ускорителе A:0 и B:0.

    Отойдя на безопасное расстояние, используйте панель, чтобы доложить Джеку статус задания. Трамплин доставит вас к лунной станции запуска. Оказавшись здесь, сразу же распахните дверь и уничтожьте робота. Идите в командный центр, чтобы помочь Джеку наладить систему перемещения. Когда окажетесь внутри, сделайте попытку уничтожения лазера.

    Глаз за глаз

    В начале прохождения этого эпизода ваш герой должен обернуться и сойти вниз. Возле входа в лазер вы наткнетесь на заблокированные ворота. Нажатием панели и выстрелом по голубой жидкости уничтожьте реактор. Не попадите в красную колбу – в противном случае взорвется все вокруг. Розовые линии, расходящиеся от ворот, показывают три оставшихся реактора. Ориентируясь на эти полоски, вы сможете отыскать и уничтожить еще пару источников питания.

    Оказавшись у центрального генератора (возле входа), нужно активировать процесс отключения. Потом отбейте атаку врагов, особое внимание уделяя экзоскелетам. Справляться с такими роботами проще всего, стреляя в генератор, расположенный на спине. Но можно и просто убегать от противников, ожидая отключения реактора.

    После встречи с Джеком необходимо дождаться отключения электрической преграды. Только после этого вы сможете пройти вперед и вступить в схватку с боссом. На передней части брони врага есть голубая отметка – цельтесь в нее всю первую половину боя. А кроме того, важно не позволять противнику зарядить щит.

    Босс будет стрелять в вашего героя лазером и ракетами, так что старайтесь постоянно находиться в движении. Затем наступит вторая часть битвы, и у этого вашего противника тоже будет щит. Однако сбить защиту не составит труда – сделайте это и начинайте стрелять боссу в голову.

    Будьте осторожны во время атак врага – когда он пускает мощную волну, важно успеть ее перепрыгнуть. Кроме того, периодически у босса все-таки получится заряжать свой щит, и тогда, чтобы сбить его, нужно будет сделать пару выстрелов из РПГ. Действуйте таким образом, не забывая наблюдать за изменением полоски здоровья противника, а когда закончите, пройдите еще немного дальше, чтобы отключить лазер.

    Оказавшись наверху, поговорите с Джеком и поочередно нажмите кнопки, расположенные на трех панелях. Будьте аккуратнее с последней клавишей – в этот момент Глаз начнет все к себе притягивать. Затем вы станете подниматься наверх, но будете остановлены Джеком. Вернитесь к пульту управления, использовав для этого телепорт. Включив перезагрузку, просто наблюдайте за тем, что происходит.

    Начало конца

    На этом отрезке прохождения игры вашего героя снова забросит на Равнину Тритона. Причем нужно будет отыскать вход в главный раскоп. Возле ворот уничтожьте две турели, и только потом идите внутрь. Перебив врагов, пройдите по лестнице наверх. Обогнув всю территорию, спуститесь в раскоп на лифте. Здесь вас атакует очередной босс, имя которого RK5.

    Трамплин поможет вашему герою запрыгнуть наверх, и можно будет начать обстреливать истребитель. Внимательно следите за передвижениями врага и не забывайте прятаться в укрытия. Иногда на вашу платформу будут запрыгивать воины Стражи или Легиона. Когда разберетесь с RK5, нужно будет войти в Ребро Тихо. Победив всех врагов, сверните влево, чтобы с помощью выступов добраться до обозначенной точки и зайти за щит.

    Заняв место за масштабной установкой, вы сможете пробить преграду. Когда с пехотой будет покончено, переходите к прохождению следующей локации. Разберитесь с врагами, особое внимание уделив Офе – она способна пускать волну, от которой вы должны поспешно прятаться. Когда покончите с противниками, у каждой из турелей оставьте от 50 до 100 жизней, а потом одновременно их уничтожьте.

    Продвинувшись немного вперед, по платформам переберитесь направо. Разобравшись с врагами, поспешите в следующий зал и снова проведите описанную выше операцию с турелями. Идите наверх и коснитесь щита – там вас уже ожидает босс. По краям арены можно увидеть четыре колонны – за ними вы должны прятаться, когда противник будет атаковать. Кроме того, постарайтесь к нему не приближаться – достаточно одного удара с близкого расстояния, чтобы этот враг разделался с вашим героем.

    Во второй части схватки босс, с которым вы сражаетесь, начнет выпускать огненные волны. От них нужно прятаться за теми же колоннами. Кроме того, не удивляйтесь, если враг позовет на выручку своих приспешников, и они тоже станут вас атаковать. Ну а на третьем этапе сражения электрические поля будут появляться прямо из-под земли. Нужно каждый раз подпрыгивать или цепляться за уступы, повисая на них. Когда же противник останется без брони, поспешите его добить.

    В самом конце прохождения игры перед вами появится каменный голем. Необходимо, избегая атак босса и не приближаясь к нему, уничтожить все три маски. Когда сделаете это, вам будет продемонстрирован финальный видеоролик.

    easygames.su

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *